JPH0198072A - 帳票デザインシステム - Google Patents

帳票デザインシステム

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Publication number
JPH0198072A
JPH0198072A JP62255507A JP25550787A JPH0198072A JP H0198072 A JPH0198072 A JP H0198072A JP 62255507 A JP62255507 A JP 62255507A JP 25550787 A JP25550787 A JP 25550787A JP H0198072 A JPH0198072 A JP H0198072A
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Pending
Application number
JP62255507A
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English (en)
Inventor
Seiichi Tochihara
聖一 栃原
Takato Kanazawa
金沢 貴人
Yoichi Naito
陽一 内藤
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Dai Nippon Printing Co Ltd
Original Assignee
Dai Nippon Printing Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0198072A publication Critical patent/JPH0198072A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (発明の技術分野) この発明は、コンピュータシステムによって帳票類をデ
ザインして出力するための帳票デザインシステムに関す
る。
(技術的背景と解決すべき問題点) 帳票を印刷によって作成する場合は、得意先から提示さ
れる仕様書に基づき、所定の大きさの枠組罫線で印刷さ
れたスペーシングチャートに鉛筆等で線引きを行ない、
人間の手書きによって帳票のデザインを行なう。帳票は
1品1品個別のデザインであるため、デザインの種類が
非常に多く、しかも各種装置の入出力媒体として使用さ
れている場合がほとんどであるため、デザイン上の制限
項目が多い。すなわち、黒色印刷、印鑑禁止帯が設けら
れていたり、基準辺から所定幅のマージンをとった内側
に長方形状の手書き領域か設けられていたり、寸法等が
細かく規定されている。このような制約を満足するよう
に作成された帳票デザインは、得意先の了解を得た後、
印刷製版用の原稿となる版下作成の工程へ8される。版
下は、帳票デザインを基に人間の手書きにより罫線の線
引き1文字やロゴタイプの貼込みを行なう。こうして作
成された版下は、得意先によって最終的なチエツクを受
ける。この段階での変更、修正等も多いため、作業の手
戻りが発生し非常に煩雑となっている。得意先の最終的
チェッiを受は校了となった版下は製版工程に穆され、
フィルム原版が作成され、この後刷版工程にて印刷用の
刷版が作成されて印刷工程へ移される。このように印刷
工程に入るまで多くの工程を通るため、多大な労力を要
している。
一方、帳票の版下を作成するシステムとして、ディジタ
イザを入力手段としたシステム及び罫線の起点、終点等
を数値人力するシステムがあるが、これらは既に作成さ
れた人力用のラフ原稿及びこれをもとにした数値データ
が必要であり、人力したデータが視覚表示されないもの
が多いため、デザイン人力が良好に行なわれたか否かは
、−旦描画してみなCすれば分らないといった欠点があ
る。しかも、従来のロゴの貼込方法では貼込領域を示す
矩形の中心を基準点としているので貼込領域が限定され
てしまい、細部の調整が困難な欠点がありた。
(発明の目的) この発明の目的は上述の如き欠点を改善し、帳票デザイ
ン及び修正等の作業の高効率を図ると共に、ロゴの貼込
を貼込領域に設けられた9カ所の基準点の中から選択し
て行なうことができ貼込み処理の調整が容易になり、帳
票デザイン工程から製版工程又は刷版工程までを一貫し
て行なう帳票デザインシステムを提供することにある。
(問題点を解決するための手段) この発明は任意の形状のロゴに外接する矩形により当該
ロゴの領域を示すと共に、前記領域を画面上に表示し前
記ロゴやマークの位置を示すようにした帳票デザインシ
ステムに関するものであり、この発明の上記目的は、前
記矩形内の9カ所に基準点を設定し前記矩形の貼込座標
を指定すると共に、前記9カ所の基準点の中から1つを
選択することで、前記座標点を前記選択された基準点に
合せて前記ロゴやマークを表示することにより達成され
る。
(発明の作用) この発明の帳票デザインシステムでは、任意の形状のロ
ゴやマークに外接する矩形により貼込領域を画面上に表
示し、矩形内に設けられた9カ所の基準点の中から1つ
を選択することにより矩形の徘標点を選択された基準点
に合せてロゴやマークを表示し拡大又は縮小等の作業を
行なった後、貼込むようにし細部の調整を容易にしてい
る。
(発明の実施例) この発明の帳票デザインシステムは、ビジネスフォーム
のデザイン、版下、フィルム原版をグラフィックデイス
プレィとの対話方式で製作するために開発されたもので
ある。現在ビジネスフォームは、ラフ原稿−版下、カッ
トマスク−カメラワーク−製版−刷版という過程を経て
印刷へという工程をたどっている。版下作成は得意先か
らのラフ原稿を基に台紙にカラス口、ロットリング。
ペン等を用いて罫線引きを行ない、又写植機等で打出し
た文字をこれに貼り付けるといった熟練を要した手作業
中心の工程で作成されている。さらに、綱(スクリーン
)、地紋、白抜き文字等を使った帳票の場合は、上記版
下の他にスクリーンフィルム、地紋フィルム等の基材フ
ィルムと必要部分を露光可能に切抜いたカットマスクと
を用い、カメラワーク、フィルムワークにより製版を行
なう必昇がある。複数色を使った帳票の場合も同様に、
カットマスク、カメラワークの手作業で色版別の原版を
製作しなければならない。この発明は、これらの複雑で
精度を要する作業を、コンピュータを用いて誰にでも容
易に出来る様にしたものである。
この発明のシステムは入力装置、出力装置及び変換装置
で構成されており、これらの装置は特開昭62−128
464号記載の帳票デザインシステムの装置の内容と同
様となっている。
この発明による帳票コンボージングシステムの作業手順
は第1図のようになり、得意先原稿人稿のステップ51
では原稿をチエツクする。多パーツ物の場合は、各パー
トに共通な部分とそうでない部分をチエツクし、デザイ
ンデータを格納するデータ媒体(フロッピーディスク)
を用意する。
ステップS2の文字列採字は原稿より文字列を単語又は
文章ごとに区別して、カナ漢字変換方式等の日本語入力
方式を用いてデータ媒体に記録する。
次のステップS3の品目別管理情報人力は個々の帳票を
識別するために、帳票名、得意先名、仕上げサイズ、帳
票種別1寸法単位、パート数1区分等の個別の識別情報
をデータ媒体に記録する。また、エレメントリスト入力
(ステップS5)は帳票を構成する部品の一覧表であり
、部品の中の固定部品(トンボ類)はあらかじめ登録さ
れている。
文字列採字処理で人力した文字列は、単語又は文章ごと
に1つの部品として自動的に登録される。
他に文字列の追加、固定部品の追加等もこの段階でも、
カナ漢字変換方式等の日本語人力方式を用いてエレメン
トリストに登録可能である。フオームレイアウト作業(
ステップ56)は帳票のラフデザインを行なうもので、
画面対話方式にて基本図形をメニュー選択しながら帳票
の罫線のラフデザインを試行錯誤的に行ない、これらの
データをデータ媒体に記録する。フオームメイクアップ
作業(ステップ57)は帳票を各パート毎に個々にデザ
インし、多パートの場合は全てのパートに共通な共通パ
ートのデザインを最初に行ない、次に品目別管理情報で
入力したパート数分のデザインを各パート毎に行なう。
これらのデータは、パート毎に区別してデータ媒体上に
記録されさらに、上記エレメントリスト人力、フオーム
レイアウト作業及びフオームメークアップ作業の終了後
に行なわれるステップS8の変換作業はフオームメイク
アップ作業までの作業を終了したデータ媒体を、データ
変換装置によって出力装置で処理可能なデータ形式に変
換し、データ媒体上のデータはパート毎の単位で変換す
る。一つのパートの中では罫線、スクリーン、文字・ロ
ゴ固定部品の全てについて、それぞれの重なりをチエツ
クして優先度に従って変換する。
なお、上記作業のうちステップ51は人手作業、ステッ
プ52〜S7は入力システムで行ない、ステップS8は
変換システムで行なう。
次に、具体的な構成例を示してこの発明を説明する。
この発明の帳票デザインシステムは第2図に示すように
、所要のメツセージ、デザインパターン等を表示するC
RT表示装置IOと、各種メニューを有するデータ入力
用の入力機構(タブレット)及びテンキー、セットボタ
ン等を含むキーボードで成る入力装置20と、データの
書込み又は誘出しを行なうことが出来るフロッピーディ
スク、磁気テープ等のファイル30と、製版フィルム、
刷版等を出力するための出力装置(たとえばレーザード
ラムプロッタ)40と、上記各装置10〜40を結合し
て処理するコンピュータシステム50とを設け、入力装
置20によりファイル番号1品名、オペレータ名等の管
理情報を入力すると共に、コンピュータシステム50を
イニシャライズしてファイル30をオーブン状態とし、
デザイン用のスペーシングチャートをグリッド状にCR
T表示装置10に表示したりし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCRT表示装置lOに表示し、上記いずれの場合も以
後、CRT表示装置lO及び入力装置20により対話式
の帳票デザイン人力を行なって、作業終了後データをフ
ァイル30に登録するようにし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCRT表示装置lOに表示すると共に、変換システム
41及び出力装置40を介して当該帳票デザインの製版
フィルム等を出力するようにしている。
ところで、コンピュータシステム50はソフトウェアで
動作処理するものであり、グリッド点を整列されたスペ
ーシングチャートをCRT表示装置10に表示するため
のスペーシングチャート表示ルーチン51と、入力装置
20からの人力命令をUJ御する入力コントローラ52
と、入力コントローラ52を経て人力装置20から伝送
されて来る命令を分析する命令アナライザ53と、この
命令アナライザ53から送られて来る命令に従ってメニ
ューを実行するメニュールーチン54と、メニュールー
チン54からのメニューデータに従ってCRT表示装置
lOに図形及びデータを表示するためのCR7図形発生
ルーチン55と、人力された情報を整理して記憶してお
く入力情報デープル58と、人力情報テーブル58をメ
ニュールーチン54の選択出力に従って制御するテーブ
ルコントローラ56と、ファイル30及び入力情報テー
ブル5Bを結合するファイルコントローラ57とを備え
ている。なお、メニュールーチン54は直線1円弧等の
基本的な図形を処理する基本図形メニュー54Aと、線
の移動や消去等を行なうレイアウトメニュー54Bと、
角丸付矩形等の複雑な図形を処理するアプリケーション
メニュー54Gとを有しており、アプリケーションメニ
ュー54Gは角丸付矩形、垂直罫線、角丸枠付平行罫線
等を有している。この他、文字を処理するための文字メ
ニュー54Dがあり、文字を処理するための文字情報テ
ーブルが設けられている。また、作成された帳票デザイ
ンはファイル30から変換システム41でフォーマット
変換されて出力装置40に送られる。
これはオンラインで送るようにしても良い。次に、この
発明のメニューについて説明する1、属性定義。
この属性定義モードにおいては、第13図に示すメニュ
ーより3種類の属性項目を定義することが可能である。
一つは線幅の指定であり、帳票作成時に必要な線幅値を
指定する。
もう一つはスクリーンの指定であり、帳票作成時に必要
な網点の線数、角度1%が指定可能である。最後の指定
可能な属性項目は角丸値の指定であり、帳票作成時に必
要な角丸値を指定することができる。本メニューを選択
しない場合は帳票作成上使用頻度の高い属性値が各属性
項目に初期値としてセットされる。線形状は実線、破線
、2重線が初期値として与られているが、これも変更可
能であり、線位置も予め初期値が設定されている。
2、罫線人力; この罫線メニューを選択することにより必要な図形要素
を組合せることで、帳票の罫線部分が設計できる(第4
図参照)、 (1) コの字メニュー(MI N13)人力装置20
のタブレット上で対角の2点を指定することにより、コ
の字画形が発生する。又必要においては前記属性定義で
指定した各種属性値を使用することにより罫線に対して
網かけを行なったり、垂直、水平方向の線幅を各々指定
変更することが可能であり、コーナーに対しては角丸付
けを行なうことができる。線形状、線位置の変更も可能
である。
(2)L字メニュー(M5〜M8) タブレット上で対角の2点を指定することによりL字型
図形が発生する。又必要においてはコの字メニューの場
合と同様、垂直方向及び水平方向各々の線幅指定、罫線
に対する網かけ及び角丸付けが可能であり、線形状の指
定変更、線位置の指定変更も可能である。
(3)水平、垂直等分割メニュー(M9〜MIO)この
メニューを選択した場合、第5図で示すようにタブレッ
ト上で指定した2点(−1◆)で囲まれるエリアを指定
した数だけ、水平及び垂直方向に等分割した線分を発生
させる。
又必要に応じて開始第1線分、最終線分を存在したり、
存在させなかったりできる。前述の属性定義で指定した
各種属性値を使用することにより、線幅変更指定、網が
け指定を行なうことができる。線形状の指定変更及び線
位置の変更も可能である。
(4) ボックスメニュー(Mill タブレット上で対角上の2点を指定することにより、矩
形が発生する。前述の属性定義で指定した各種属性値を
使用することにより、垂直方向及び水平方向の線幅を各
々変更することができ、罫線に対して網かけが可能であ
り、コーナーに対しては角丸付けを行なうことができる
。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である。
(5)直線メニュー(MI2) タブレット上で2点を指定することによリ、この2点を
端点とする線分が発生される。また、前述の属性定義で
指定した各種属性値を使用することにより、線幅を変更
することが可能であり、罫線に対しては網がけが可能で
ある。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である
(6)円メニュー(M13) タブレット上で2点を指定することにより、この2点を
直径とする円を発生する。又前記属性定義で指定した各
種属性値を使用することにより線幅の変更、罫線に対し
ての網かけが可能である。
(7)ピックメニュー(M2R) すでに入力済みの図形の属性変更及びデリート処理9図
形の変形、移動等を行なう場合、その対象となる図形を
指定した後、このピンクメニューを選択する。これによ
りその対象図形は編集状態となり、上記各処理が可能と
なる。罫線メニュー中にこのピックメニューを選択した
場合、罫線図形のみが有効となる。
(8)消込メニュー(M14) すでに人力済みの図形の一部又は全部の消込みを行なう
場合、その対象となる図形を指定し、各形状で消込みを
行なう。たとえば第6図の左図のような四角形の一部を
消込む場合、直線の形状を用いることにより右図の様に
なる。
3、スクリーン。
メインメニューからスクリーンを選択することにより、
第7図に示すようなスクリーンそ一部になる。
(11ロゴ領域(ロゴ地絞領域の指定) (M22)帳
票作成時、あるエリアに対してロゴの地紋化した模様を
指定したい場合、本メニューでそのエリアを指定する。
必要に応じてスクリーンの属性値を変更することにより
、ロゴに対して網かけを行なったり、ロゴ枠の外に網が
けを行なうことができる。ロゴ領域指定の動作例は第9
図のようになっており、ロゴ領域のメニューを選択(ス
テップ541)すると、次のステップS42でロゴ番号
等を入力する。ロゴの縮小率は水平方向及び垂直方向そ
れぞれの縮小率を指定し、スクリーンNOは“1”〜“
4”を指定した場合はロゴに網がけして地紋化され、“
5”〜“8”を指定した場合はロゴはポジ、エリアは網
がけされて地紋化される。また、“9“〜“12”を指
定した場合はロゴはネガ、エリアは網がけされて地紋化
される。また、ロゴ地紋領域の指定(ステップ543)
は、第5図の如く対角上の2点を指定することによって
行なう。
(2)地絞領域(内蔵地絞領域の指定) (M21)帳
票作成時、あるエリアに対し内臓地絞(登録済み地絞)
を使用したい場合、本メニューでそのエリアを指定する
。必要に応じてスクリーンの属性値を変更することによ
り、内蔵地紋の絵柄部分に対して綱がけを行なったり、
絵柄の外側に綱がけを行なうことができる。内蔵地紋領
域指定の動作例は第10図のようになっており、内蔵地
紋領域のメニューを選択(ステップ551)すると、次
のステップ552でスクリーンNOを人力する。この場
合、“0”を指定すると内蔵地紋をポジ出力し、“1″
〜″4”を指定すると内蔵地紋にスクリーンをかけ、“
5”〜“8”を指定するとエリアにスクリーンがかかる
ようになっている。また、内蔵地紋領域の指定は前述と
同様に、対角上の2点を指示することによって行なう。
(3) グラブ領域(グラデーション領域指定)(M2
O) 帳票作成時、あるエリアに対してグラデーションを使用
したい場合、本メニューでそのエリアを指定する。エリ
アを指定すると同時に、開始点、終了点のグラデーショ
ンの濃度を指定することによりグラデーションを作成す
ることが出来る。グラデーション領域指定の動作例は第
11図のようになっており、グラデーション領域のメニ
ューを表示(ステップ561) した後、水平方向にグ
ラデーションを指定するのか、垂直方向にグラデーショ
ンを指定するのかをキーボードで番号人力によって指定
する(ステップ562)。また、これと同時にグラデー
ションの開始点及び終了点の網パーセントを指定し、こ
の後に対角上の2点を指定することによってグラデーシ
ョン領域を指定する(ステップ563)。
(4)コーナースクリーン(M23) このメニューを選択し、タブレット上で対角の2点を指
定することにより上記図形が発生する。このメニューを
使用することによりコーナーの角丸スクリーンが行なえ
、コーナー半径は指定した2点より決定され、前記属性
定義で指定した属性値を使用することにより、各種のス
クリーンが使用できる。
(5)ボックススクリーン図形(M24)このメニュー
を選択し、タブレット上で対角の2点を指定することに
よりボックススクリーン図形が発生する。又前記属性定
義で指定したスクリーン属性値を使用することにより、
各種網がけを行なうことかでと、角丸を指定することに
より角丸付きボックススクリーン図形か発生する。
(6)三角形スクリーン図形(M2S)このメニューを
選択し、タブレット上で少なくとも1点が他の2点を結
ぶ直線上にない3点を指定することにより、三角形スク
リーン図形が発生する。又前記属性定義で指定したスク
リーン属性値を使用することにより、各種網かけを行な
うことができる。
(7)円スクリーン図形(M2O) このメニューを選択し、タブレット上で2点を指定する
ことにより、円スクリーン図形が発生する。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
、各種網かけを行なうことができる。
4、貼込モード。
(1)貼込 このモートの選択で、先に人力済みである文字列群がエ
レメントリストとしてCRT表示装置lOに表示される
。−度にCRTIO上に表示される文字列の個数は9個
であり、第8図に示すようなメニュー上の01″〜”9
”に対応している。
エレメントリスト上から貼込むべき文字列を選択し、そ
の項番に対応したキーを人力する。タブレットで対角上
の2点を指定し、文字列貼込エリアを決定した段階で、
このエリアの内に実際の文字列枠を表示する第2のボッ
クスが発生する。この第2のボックスを対象として、ポ
イント数の変更1文字間変更及びこのポイント数や文字
間隔を変更する際の基準点の指定を行なう。これに伴い
、指定した大ぎさに第2のボックスが変形し、最適な第
2のボックスが決定した段階でセットする。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
、文字列に対し各種網かけを行なうことができる。さら
に、文字属性である書体コードを変更することにより、
任息の書体を設定することができる。エレメントリスト
に登録されていない文字列に対してもキーボードにより
“0”を人力し、カナ漢字変更機能を使用して文字列を
大力すれば、上記貼込方法により同様にして文字列を貼
込むことができる。
(2)棒打ち 上記文字列の指定方法でエレメントリストより貼込む文
字列を指定し、タブレット上で基準となる貼込位置を一
点指定し、ポイント数9文字間隔を指定してセットする
。又前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用す
ることにより、文字列に対して各f!I1mがけを行な
うことがで計る。
(3)連続(水平・垂直連続貼込、水平・垂直項番指定
貼込) このメニューを選択するとCRT表示装置lOにサブメ
ニューが表示される。
・連続指定(水平/垂直) このメニューは指定したエリアに指定した文字列(複数
個)を連続的に水平方向及び垂直方向に貼込む方法であ
る。
・項番指定(水平/垂直) このメニューは指定したエリアに逐時エレメントリスト
及び0番から文字列を指定し、水平方向及び垂直方向に
複数個の文字列を貼込む方法である。このメニューを選
択した後、連続で貼込みたい文字列の個数を指定する。
その後、タブレット上でエリアを指定した段階で、この
個数分にエリアが等分割される。上記と同様に最初の貼
込ボックスを決定し、−文字列ずつ項番を指定して貼込
んでいく。
(4)貼込ボックスコピー 最後に貼込メニューによって貼込んだ貼込みボックスを
記憶しておき、新たに文字列を貼込む場合にこの貼込み
ボックスを再利用する。これにより、貼込ボックスの入
力回数が減り作業能率の向上につながる。また、サイズ
変更もキーボードより数値人力することにより可能であ
る。
なお、文字列貼込において、タブレットで対角上の2点
を指定した段階で、この2点で作られる矩形とその内側
に一定のマージンをとった第2の矩形が発生される。こ
れにより、文字列が罫線に重なることを防止する。
又、この時コンピュータシステム5oで貼込み可能な最
大ポイント数が決定される。次に文字列拡大、縮少のた
めの基準点を指定し、以後この基準点を中心としてポイ
ント数の変更及び文字間隔の増加減少を行なう。又角丸
骨きボックスの内に文字列を貼込む場合、R人力機能を
使用することにより、角丸部分に文字が重なる心配なく
貼込むことが可能である。
(5)グループ貼込 採字の段階で連続的に人力された文字列(文章)を貼込
エリアと行数を指定することで、自動的に多段に貼込む
方法である。エレメントリストより文字列の項番を指定
すると同時に貼込行数を指定する0次に、タブレット上
で貼込エリアの対角上の2点を指定するのみで、ポイン
ト数1行間1文字間隔を自動的に決定し多段に貼込む方
法である。別の方法として、ポイント数を指定した後、
1行当りの幅を指定する。これにより一行当りに貼込ま
れる文字数が決定されると同時に行数が決定される。又
行間も初期値として一定の比率が与えられており、これ
により数段に文字列が貼込まれ、必要があればポイント
数の変更1行間の変更も可能である。
(6)ロゴ(ロゴ貼込) ロゴには大きく分けて2種あり、広く一般的に使用する
約物類と、各企業特有の社名及びマーク類に大別できる
。どちらもそれぞれ識別するための番号を有しているが
、後者の場合、品目別管理情報で人力した得意先コード
とロゴNoを組合せた番号で管理し、前者はロゴNOの
みで管理されている。
第12図はこの発明の貼込方法を説明する概念図であり
、デイスプレィ画面にロゴ200が表示されている様子
を示している。同図において、201はロゴ200に外
接する矩形であり、P1〜P9は矩形201内に設けら
れた9カ所の基準点を示している。基準点P、−P、は
それぞれPlが上段左基準点、P、が上段中央基準点、
P3が上段右基準点、P4が中段及基準点。
P!Iが中段中央基準点、 Paが中段右基準点、P。
が下段左基準点、P6が下段中央基準点、P9が下段右
基準点となっている。
次に、この発明の貼込方法を第14図のフローチャート
を参照して説明する。
まず、ロゴ貼込のメニューを選択しくステップ5300
) 、ロゴ番号を人力した後(ステップ5301) 、
貼込座標の入力を行なう(ステップ5302) 、デイ
スプレィ画面に第12図に示すようなロゴ200.矩形
201.基準点P1〜P9が表示されるので、タブレッ
ト上で貼込位置を指定する基準点を指定する。例えば中
段及基準点P4を選択し、ロゴサイズの拡大又は縮小を
指定すると第13図に示すようにロゴ200が基準点P
4の位置を基準に拡大又は縮小された後(ステップ53
04) 、デイスプレィ画面にロゴ200が表示される
ので(ステップ5305) 、オペレータが確認した後
、OKであれば(ステップ5306) 、セットをする
とロゴ200が貼込まれる。又、変更したけれはステッ
プ5303に戻り再度入力を行なう。上述ではロゴにつ
いて説明したが、この方法は他のマークにも使用するこ
とができる。又、ロゴ、マークは任意の形状でよい。又
前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用するこ
とにより、ロゴに対して網がけすることも可能である。
(7)スクリーン(スクリーン0N10FFメニユー)
スクリーンのかかった図形上に文字列を貼込む場合、グ
ラフィックデイスプレィ上で文字列の存在が識別しにく
い。そのためこのメニューを選択することにより、−時
的にスクリーン表示を消して文字列貼込の作業能率の向
上を測るものである。
5、固定部品モード: このメニューを選択するとエレメントリストに部品(ト
ンボ類)のリストが表示される。表示されるものとして
は色土、センタートンボ、横ミシントンボ等がある。キ
ーボードより上記の部品類を示す項番を入力し、標準位
置にセットするものに対しては一定の位置に表示され、
任意の位置にセットしたいものに関してはタブレット上
でその位置を指定する。又コーナーカットの項番を指定
した場合、[:RTloにサブメニューが表示される。
又各トンボに関して必要な情報をキーボードから入力し
セットする。
(1) Wメニュー(ウィンドメニュー)トンボ類は種
類により仕上りサイズ外に出るものであり、画面上では
認識できない。そのため、このWメニューを1択すると
、仕上りサイズの外側も画面上に表示され、トンボ類の
入力忘れを防止できるようになってい6、全モード共通
メニュー; (1)画面拡大表示メニュー このメニューを選択し、その後拡大したいエリアの2点
を指定すると、その部分が拡大されて表示される。これ
により細かいデザインを行なう際に拡大表示の状態でデ
ザインが行なえるため、作業能率の向上につながる。
(2)−括メニュー 一括メニューを選択した段階で、CRTIOに移動、コ
ピー、消去及び属性のサブメニューが表示される。移動
は指定したい図形を全てグループ化し一括して全体移動
を行ない、コピーは指定した図形を全てグループ化し一
括してコピーを行ない、消去は指定した図形を全て一括
して消去を行ない、属性は指定した図形の属性を全て一
括して任意の属性に変更する。
又、移動、コピーに関し、任意の図形指定は行なわずに
本メニューを選択した場合、全ての図形(トンボ類は除
く)が移動、コピーの対称となる。
(3)ピッチ切替メニュー このメニューを選択すると、予め定められたピッチ単位
を任意に選択することかでと、図形デザイン作成時、こ
の指定したピッチ単位で座標値が丸められる。
(4) OCR文字枠メニュー このメニューを選択し、必要情報(文字枠の幅9文字枠
の高さ1文字枠の桁数1文字枠の間隔)を入力する。又
OCR文字枠発生の基準点を指定することにより、自動
釣にOCR文字枠が発生する。
(5)カーソル移動 カーソル移動の方法としては次の方法がある。
1)カーソルジャンプ 基準点から相対座標で移動点を指定する。
第15図は出力の構成を示しており、前述の変換システ
ム41で作成したデータをもとに、出力装置40は製版
フィルム、印刷用刷版等の画像42を生成する。出力シ
ステムとしてはレーザードラムプロッタが利用でき、変
換システム41又はファイル30からのデータは出力装
置40内に一時的に保管され、オペレータの指示により
選択的に出力する。出力用の画像データは出力装置40
内で処理され、第16図に示すようにレーザー発振器4
4からのレーザー光のオンオフを制御する。レーザー光
は反射ミラー45及び46を介して回転ミラー47へ送
られる。回転ミラー47は出力媒体支持体43内を長手
方向に8勅しながら、フィルム等の出力媒体48へレー
ザー光を露光する。これにより出力媒体48に画像が記
録され、製版フィルム等が得られるのである。
(発明の効果) この発明では、文字列採字及び品目別管理情報を人力し
た後、エレメントリストの入力、フオームレイアウト作
業及びフオームメークアップ作業を行なうようにしてお
り、全ての作業終了後に画像出力用の情報変換を行なう
ようにしているので、帳票デザインを容易かつ迅速に行
なうことが出来、特に、ロゴやマークを貼込む場合、細
部の調整が容易になり、デザインした帳票を直ちに印刷
工程に送って印刷できる特長がある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の動作例を示すフローチャート、第2
図はこの発明の構成例を示すブロック図、第3図、第4
図、第7図及び第8図はそれぞれメニューの例を示す図
、第5図は線分のデザインの様子を示す図、第6図は図
形の消込みを説明するための図、第9図はロゴ領域指定
の動作例を示すフローチャツト、第1O図は内蔵地紋領
域指定の動作例を示すフローチャート、第11図は、グ
ラデーション領域指定の動作例を示すフローチャート、
第12図及び第13図はこの発明のロゴの貼込方法を説
明するための図、第14図は貼込方法を示すフローチャ
ート、第15図は出力構成を示す図、第16図は出力装
置の一例を示す構成図である。 IO・・・CRT表示装置、20・・・入力装置、30
・・・ファイル、 40・・・出力装置、50・・・コ
、ンピュータシステム、51・・・スペーシグチャート
表示ルーチン、52・・・入力コントローラ、53・・
・命令アナライザ、54・・・メニュールーチン、55
・−CR7図形発生ルーチン、56・・・テーブルコン
トローラ、57・・・ファイルコントローラ、58・・
・入力情報テーブル、200・・・ロゴ、201・・・
矩形。 出願人代理人  安 形 雄 三 第 f 図 第 9 図 $IO図 第 H図 陥 第12図 第13  図 茶I4回 羊15已 “″     第16已

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)任意の形状のロゴに外接する矩形により当該ロゴ
    の領域を示すと共に、前記領域を画面上に表示し前記ロ
    ゴやマークの位置を示すようにした帳票デザインシステ
    ムにおいて、前記矩形内の9ヶ所に基準点を設定し前記
    矩形の貼込座標を指定すると共に、前記9ヶ所の基準点
    の中から1つを選択することにより、前記座標点を前記
    選択された基準点に合せて前記ロゴやマークを表示する
    ようにしたことを特徴とする帳票デザインシステム。
  2. (2)前記9ヶ所の基準点が前記矩形内の上段左端、上
    段中央、上段右端、中段左端、中段中央、中段右端、下
    段左端、下段中央、下段右端である特許請求の範囲第1
    項に記載の帳票デザインシステム。
JP62255507A 1987-10-09 1987-10-09 帳票デザインシステム Pending JPH0198072A (ja)

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