JP7447951B2 - プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことによってプレイ可能となったイベントゲームを、前回の一定期間内に提供するイベント提供部と、
前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、その次に続く今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことによってプレイ可能となった前記イベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供するイベント再提供部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、前回の一定期間分のゲーム料金と今回の一定期間分のゲーム料金を支払うことで、前回の一定期間内にプレイ可能であったイベントゲームを今回の一定期間内においても引き続きプレイできるようになる。そのため、前回の一定期間内にイベントゲームをプレイできなかったユーザーや、前回の一定期間内にイベントゲームをプレイしたがクリアできなかったユーザーが、今回の一定期間内においてもそのイベントゲームにチャレンジすることが可能となる。これにより、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対し、今回の一定期間分のゲーム料金を支払うことの動機付けを与えることができるため、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
前記イベント再提供部は、前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーが前回の一定期間内にログインしなかった場合に、ログインしなかった前記ユーザーに対して、前回の一定期間のうちのログインしなかった期間中に提供されていた前記イベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供することが望ましい。
これにより、前回の一定期間内にイベントゲームにログインできなかったとしても、前回の一定期間のうちのログインしなかった期間中に提供されていたイベントゲームに、今回の一定期間内においてチャレンジすることが可能となる。
前記イベント再提供部は、前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーが複数日のうちにログインしなかった日があった場合に、ログインしなかった前記ユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが複数日のうちのログインしなかった日数分だけ、複数日に亘ってプレイ可能であった前記イベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供することが望ましい。
これにより、前回の一定期間内に複数日分のイベントゲームすべてにログインできなかったとしても、複数日のうちのログインしなかった日数分だけ、今回の一定期間内においてチャレンジすることが可能となる。
前記イベント再提供部は、前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーが複数日のうちの前回の一定期間内に含まれる日においてログインしなかった日があった場合に、ログインしなかった前記ユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが複数日のうちの前回の一定期間内に含まれる日においてログインしなかった日数分だけ、複数日に亘ってプレイ可能であった前記イベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供することが望ましい。
これにより、前回の一定期間と今回の一定期間に跨る複数日分のイベントゲームが提供される場合に、複数日のうちの前回の一定期間内に含まれる日においてログインできなかったとしても、複数日のうちの前回の一定期間内に含まれる日においてログインしなかった日数分だけ、今回の一定期間内においてチャレンジすることが可能となる。
前記イベント再提供部は、前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーが、前回の一定期間内にログインした期間中に提供されていた前記イベントゲームをクリアできなかった場合に、クリアできなかった前記イベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供することが望ましい。
これにより、前回の一定期間内にイベントゲームにログインしたがクリアできなかったとしても、そのクリアできなかったイベントゲームに、今回の一定期間内においても再びチャレンジすることが可能となる。
これにより、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対し、今回の一定期間分のゲーム料金を早期に支払うことの動機付けを与えることができるため、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲をより一層高めることが可能となる。
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことによってプレイ可能となったイベントゲームを、前回の一定期間内に提供するイベント提供手段、
前回の一定期間分のゲーム料金を支払い、且つ、その次に続く今回の一定期間分のゲーム料金をも支払ったユーザーに対して、前回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことによってプレイ可能となったイベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを、今回の一定期間内に再び提供するイベント再提供手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、1台以上のクライアント端末10とサーバー装置20とがネットワークNを介して接続されている。
《クライアント端末及びサーバー装置》
図2は、本実施形態に係るコンピューター50の一例を示すハードウェア構成図である。本実施形態に係るクライアント端末10及びサーバー装置20は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピューター50により実現される。なお、コンピューター50は情報処理装置の一例である。
《サーバー装置》
図3は、本実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るサーバー装置20は、例えば図3に示す機能ブロックにより実現される。
図4は、本実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るクライアント端末10は、例えば図4に示す機能ブロックにより実現される。
ここでは、本実施形態におけるシステムの概要について説明する。本実施形態におけるシステムでは、対戦ゲーム及び抽選ゲームがユーザーに提供される。
図5は、本実施形態における情報処理システム1の動作例を説明するフローチャートである。
図12は、先月分のイベントゲームと同一のイベントゲームを今月中に再び提供するときの具体例1について説明する図である。ここでは、先月が「8月」であり、今月が「9月」であるものとし、月額課金ユーザーが8月分のゲーム料金及び9月分のゲーム料金を支払い終えているものとする。
図13は、先月分のイベントゲームと同一のイベントゲームを今月中に再び提供するときの具体例2について説明する図である。ここでは、上述した具体例1と同様に、先月が「8月」であり、今月が「9月」であるものとし、月額課金ユーザーが8月分のゲーム料金及び9月分のゲーム料金を支払い終えているものとする。
図14は、先月分のイベントゲームと同一のイベントゲームを今月中に再び提供するときの具体例3について説明する図である。ここでは、上述した具体例1と同様に、先月が「8月」であり、今月が「9月」であるものとし、月額課金ユーザーが8月分のゲーム料金及び9月分のゲーム料金を支払い終えているものとする。
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、サーバー装置20のイベント再提供部203が、先月中における未ログイン期間中にログインしていた他のユーザーに提供された先月分のイベントゲームと同一のイベントゲームを、今月中に再び提供する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。先月中における未ログイン期間中にユーザーに提供され、且つ、他のユーザーには提供されなかったユーザー固有のイベントゲームと同一の又は関連するイベントゲームを今月中に再び提供してもよい。
前述の実施形態では、特典の一例としてのログインボーナスを用いる場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、対戦ゲームにおいてクエストをクリアしたことによってキャラクターやアイテムを特典として付与する場合にも、本発明を適用することができる。
前述の実施形態では、通知部205は、先月の末日に近づくと、今月分のゲーム料金の支払い又は更新手続きを促す通知を行なってもよい。また同様に、通知部205は、今月の末日に近づくと、翌月分のゲーム料金の支払い又は更新手続きを促す通知を行なってもよい。その際、ゲーム料金の支払い又は更新手続きを早期に行うほど、月額課金ユーザーにとって有利となる特典が付与される旨を通知してもよい。
10 クライアント端末
20 サーバー装置
50 コンピューター
51 CPU
52 RAM
53 ROM
54 通信インタフェース
55 入力装置
56 表示装置
57 外部インタフェース
58 HDD
100 クライアント制御部
101 要求送信部
102 応答受信部
120 クライアント記憶部
140 クライアント通信部
150 操作受付部
160 画面表示部
200 サーバー制御部
201 ゲーム制御部
202 イベント提供部
203 イベント再提供部
204 特典付与部
205 通知部
206 表示制御部
220 サーバー記憶部
221 キャラクター情報記憶部
222 ユーザー情報記憶部
223 ログインボーナス情報記憶部
224 イベント情報記憶部
240 サーバー通信部
500 ゲーム画面
501 イベントリスト
B バスライン
N ネットワーク
Claims (6)
- コンピュータを、
一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御するゲーム制御手段、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与する特典付与手段、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、一定期間内に提供する提供手段、
として機能させ、
前記提供手段は、前回に続いて今回の一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の一定期間内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の一定期間内に提供する、
プログラム。 - コンピュータを、
1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御するゲーム制御手段、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与する特典付与手段、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、1ヶ月内に提供する提供手段、
として機能させ、
前記提供手段は、前回に続いて今回の1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の1ヶ月内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の1ヶ月内に提供する、
プログラム。 - 一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御するゲーム制御手段と、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与する特典付与手段と、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、一定期間内に提供する提供手段と、
を備え、
前記提供手段は、前回に続いて今回の一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の一定期間内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の一定期間内に提供する、
情報処理装置。 - 1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御するゲーム制御手段と、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与する特典付与手段と、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、1ヶ月内に提供する提供手段と、
を備え、
前記提供手段は、前回に続いて今回の1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の1ヶ月内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の1ヶ月内に提供する、
情報処理装置。 - コンピュータが、
一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御することと、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与することと、
課金ユーザに対し、一定期間分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、一定期間内に提供することと、
を含み、
前記イベントを提供する際には、前回に続いて今回の一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の一定期間内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の一定期間内に提供する、
情報処理方法。 - コンピュータが、
1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであるか支払っていない非課金ユーザであるかにかかわらず、ユーザがプレイ可能なゲームの進行を制御することと、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことより、非課金ユーザとは異なる特典を付与することと、
課金ユーザに対し、1ヶ月分の一定料金を支払ったことによってプレイ可能になったイベントを、1ヶ月内に提供することと、
を含み、
前記イベントを提供する際には、前回に続いて今回の1ヶ月分の一定料金を支払った課金ユーザであって、前回の1ヶ月内に提供された所定のイベントをクリアしていた課金ユーザに対して、当該所定のイベントに関連する他のイベントを、今回の1ヶ月内に提供する、
情報処理方法。
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[埼玉西武ライオンズ]全会員に「Saitama」ユニフォームが付いてくる!2013年埼玉西武ライオンズファンクラブ概要を発表 ~12月12日(水)10:00から継続・新規加入受付開始~,PR TIMES[online],2012年11月29日,インターネット<URL:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000038.000005352.html>,[2023年9月25日検索] |
ロストセイヴァー,週刊ファミ通 2010年10月21日号,株式会社エンターブレイン,2010年10月07日,第25巻 第42号 通巻1140号,p.214 |
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