JP7291011B2 - 情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム - Google Patents

情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム Download PDF

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Description

本発明は、ゴルフ分野の挙動解析に関わる情報処理技術に関する。
ゴルファのスイング動作を解析するための様々な技術が提案されている。特許文献1には、ゴルフクラブヘッドの入射角等を計測し、スイング動作を解析する技術が開示されている。特許文献2にはゴルフクラブの回転角等を計測し、スイング動作を解析する技術が開示されている。特許文献3には打撃時のフェース面上の打撃位置を推定する技術が開示されている。特許文献4にはゴルフクラブヘッドの挙動を解析し、打球の弾道を予測する技術が開示されている。また、こうした解析結果等に基づいて、ゴルファに適したゴルフ用品を推奨する技術も提案されている(例えば特許文献5)。
特開2017-023638号公報 特開2017-023639号公報 特開2017-070366号公報 特開2017-000179号公報 特開2011-015968号公報
打撃直後のゴルフボールの初速、打ち出し角度、スピン量といった打球の挙動は、ゴルファの関心が高い事項の一つである。打球の挙動は、一般に、カメラやドップラ・レーダ等の計測設備によって実測される。こうした設備が無ければ、ゴルファは自身のスイング動作の結果である打球の挙動を知ることができない。特許文献4には打球の弾道を予測する技術が提案されているが、ゴルフクラブヘッドの挙動を予測し、かつ、ヘッドとゴルフボールの衝突を解析するものであり、演算が複雑化する。
本発明の目的は、カメラやドップラ・レーダ等の計測設備を要せずに、打球の挙動を推測する技術を提供することにある。
本発明によれば、例えば、
ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得手段と、
前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段と、を備え、
前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
前記演算手段は、
ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
前記取得手段は、
前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
前記複数の変数は、ゴルファの属性、及び、ゴルフ用品の属性を含み、
前記演算手段は、
前記演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度、前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルフ用品の属性を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
ことを特徴とする情報処理装置が提供される。
本発明によれば、カメラやドップラ・レーダ等の計測設備を要せずに、打球の挙動を推測する技術を提供することができる。
本発明の一実施形態に係る情報処理システムの概要図。 (A)は入射角度の説明図、(B)はフェース角度の説明図。 (A)は打撃位置の区別の説明図、(B)は打撃位置の計測手法の例を示す説明図。 (A)及び(B)は打球の打ち出し角度の説明図。 (A)及び(B)は打球のスピン量の説明図、(C)及び(D)は弾道の説明図。 (A)機械学習を行って演算式を生成する場合のコンピュータの処理例を示すフローチャート、(B)情報処理装置の処理例を示すフローチャート。 推奨ゴルフ用品の選択方法の例を示す図。 (A)及び(B)は推奨ゴルフ用品の選択方法の例を示す図。 複数種類の演算式の例を示す図。 システムの別例を示す図。
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。尚、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴が任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
<第一実施形態>
<システムの構成>
図1は本発明の一実施形態に係る情報処理システム1の概要図である。システム1は、計測装置2と、情報処理装置3と、表示装置4と、入力装置5とを含む。矢印X、矢印Yおよび矢印Zは、計測装置2で認識又は設定される三次元の座標系を示しており、矢印X、矢印Yは互いに直交する水平方向を示し、矢印Zは鉛直方向を示す。矢印Xはゴルフボールの飛球線方向を示す。
計測装置2は、ゴルファ10のゴルフスイング動作を計測する装置である。本実施形態では、ゴルフクラブ100の挙動を計測する装置である。ゴルフクラブ100は、フェース面(打撃面)101aを有するヘッド101と、ヘッド101に接続されたシャフト102とを含む。シャフト102のゴルファ10側の端部にはグリップ(不図示)が装着される。計測装置2は、ゴルフクラブ100のシャフト102(またはグリップ)に装着される装置であり、加速度センサや角速度センサを含む。計測装置2としては、例えば、ATR-Promotions社のTSND121やセイコーエプソン社のM-tracerを用いることができる。計測装置2の検知結果により、スイング中のゴルフクラブ100の三次元の加速度および三次元の角速度の時系列データを得られる。
情報処理装置3は、計測装置2の計測結果等から、ゴルファ10がゴルフスイング動作によってゴルフクラブ100で打撃したゴルフボール200の打球の挙動を推定するコンピュータである。また、本実施形態の情報処理装置は、推定した打球の挙動からゴルファ10に適合したゴルフ用品を推奨する機能も有する。ゴルフ用品には、ゴルフクラブやゴルフボールが含まれる。情報処理装置3は、互いに電気的に接続された処理部31と、記憶部32と、I/F部(インタフェース部)33と、を備える。処理部31はCPU等のプロセッサである。記憶部32は、一又は複数の記憶デバイスを備える。記憶デバイスは、例えば、RAM、ROM、ハードディスク等である。記憶部32には処理部31が実行するプログラムや、各種のデータが格納される。処理部31が実行するプログラムは、処理部31が読取可能な複数の指示から構成することができる。
I/F部33は外部デバイスと処理部31との間でデータの入出力を行う。I/F部33には、I/Oインタフェース、通信インタフェースを含むことができる。計測装置2は情報処理装置3に有線通信または無線通信により通信可能に接続されており、これらの計測結果は情報処理装置3によって取得される。
情報処理装置3には表示装置4と入力装置5が接続されている。表示装置4は、例えば、液晶表示装置等の電子画像表示装置であり、情報処理装置3の処理結果が表示される。入力装置5はマウスやキーボードであり、情報処理装置3に対するデータの入力や動作の指示を受け付ける。表示装置4は、タッチパネルのように情報の入力機能を備えた装置でもよく、この場合、入力装置5は無くてもよい。
<打球の挙動推定>
ゴルファ10にとっては、自身のゴルフスイング動作により打ち出されたゴルフボール200の弾道が重要である。ゴルフボールの弾道は、打撃直後のゴルフボール200の初速、上下および左右の打ち出し角度、バックスピン量及びサイドスピン量といった打球の挙動により推定される。こうした打球の挙動はカメラやドップラ・レーダ等の計測設備により実測可能であるが、本実施形態ではそうした計測設備を不要として計測装置2等の計測結果から打球の挙動を推定するものである。
<演算式の生成>
本実施形態では、ゴルファ10のゴルフスイング動作の計測結果等を説明変数とし、打撃直後のゴルフボール200の挙動を目的変数とした演算式(モデル)により、ゴルフボール200の挙動を推測する。事前準備として、演算式を生成する。
説明変数としては、ゴルファ10のゴルフスイング動作の計測結果、ゴルファ10の属性、及び、ゴルフ用品の属性を挙げることができる。ゴルフスイング動作の計測結果としては、計測装置2或いは他の計測手法による計測結果を含み得る。計測装置2による計測結果は、打撃時のヘッド101のヘッドスピード、ヘッド101の入射角度、打撃時のフェース角度、を挙げることができる。図2(A)は入射角度の説明図、図2(B)はフェース角度の説明図である。
図2(A)を参照して、入射角度は、X-Z平面において、X方向に対する、ゴルフボール200の打撃時のヘッド101のZ方向の軌道の角度である。同図の例では、インパクトタイミングから所定時間前のヘッド101の位置と打撃時のヘッド101の位置X1とからヘッド軌道の方向D1を特定し、D1方向とX方向との間の角度θ1が入射角度である。図示の例では上方向を正とし、下方向を負としている。打撃タイミングは、ゴルフクラブ100の加速度の変化に基づき計測装置2により計測でき、そのときのヘッド101の位置が打撃時のヘッド101の位置X1である。
図2(B)を参照して、打撃時のフェース角度は、ゴルフボール200の打撃時のフェース面101aの向きである。図2(B)の例では、X-Y平面上において、Y方向とフェース面とがなす角度θ2をフェース角度としている。計測装置2による計測上、角度θ2は例えばキャリブレーション時を基準(0度)とみなすことができる。例えば、キャリブレーションとはターゲット方向を計測装置2に認識させる処理である。同図の例では、フェース面101aが開く方向を負の角度とし、フェース面が閉じる方向を正の角度としている。
計測装置2による計測結果は、この他に、フェースローテーション、しなり戻り時間、打撃時のロフト角、スイング軌道等を挙げることができる。フェースローテーションとは、スイング中のフェース面101aの変化度合であり、例えば、打撃直前の単位時間当たりのシャフト102の軸周りの回転量である。単位時間は、例えば、打撃直前の0.01秒である。しなり戻り時間とは、ゴルフクラブの所定部位(例えばグリップ先端部)の加速度が最大になってからインパクトまでの時間である。一般に、ゴルフスイング中、シャフト102は、ダウンスイング以降は、ヘッド101が手元側よりも遅れる方向にしなり、打撃前に手元側が減速し、シャフト102のしなりが戻ってインパクトを迎える傾向にある。しなり戻り時間は、打撃前にシャフト102のしなりが戻る時間ということができる。打撃時のロフト角とは、X-Z平面において、垂直面と打撃時のフェース面101aとの間の角度である。スイング軌道は、X-Y平面において、X方向に対する、ゴルフボール200の打撃時のヘッド101のY方向の軌道の角度である。
ゴルフスイング動作の計測結果としては、この他に、フェース面101a上のゴルフボール200の打撃位置を挙げることができる。図3(A)は打撃位置の数値化例を示す説明図である。図示の例では、フェース面101aのフェースセンタを原点、トウ-ヒール方向D2と、上下方向(クラウン-ソール方向)D3とを座標軸とした座標系において、打撃位置101bの位置が特定される。座標軸D2は例えばヒール側を正の値とし、座標軸D3は例えば上側(クラウン側)を正の値とする。打撃位置101bは、打撃時のシャフト102の回転量やフェース面101aの向きの変化等から計測装置2により計測可能であるが、図3(B)に示すように、ゴルフボール200の打撃痕が残るマーカ110をフェース面101aに貼り付け、計測してもよい。また、カメラによって打撃時のフェース面101aとゴルフボール200の位置を撮影し、撮影画像から打撃位置を計測してもよい。
ゴルファ10の属性としては、性別、身長、体重、年齢といったゴルファの特徴量を挙げることができる。ゴルフ用品の属性としては、ゴルフクラブの属性と、ゴルフボールの属性を挙げることができる。ゴルフクラブの属性としては、ゴルフクラブ全体の特徴量と、シャフトの特徴量と、ヘッドの特徴量と、グリップの特徴量とを挙げることができる。ゴルフクラブ全体の特徴量としては、ゴルフクラブの総重量、バランス、製品型式等を挙げることができる。シャフトの特徴量としては、長さ、剛性、フレックス、トルク、調子、重量を挙げることができる。ヘッドの特徴量としては、重心深さ、重心高さ、重心距離、重心アングル、ロフト角、重量等を挙げることができる。グリップの特徴量としては、重量、材質を挙げることができる。
目的変数である打球の挙動のうち、打球の初速は打撃直後のゴルフボール200の速度である。図4(A)は上下の打ち出し角度の説明図であり、図4(B)は左右の打ち出し角度の説明図である。図4(A)に示すように、上下の打ち出し角度は、X-Z平面において、X方向に対する、打撃直後のゴルフボール200のZ方向の軌道の角度θ3である。位置X2はゴルフボール200の初期位置である。図示の例では上方向を正とし、下方向を負としている。図4(B)に示すように、左右の打ち出し角度は、X-Y平面において、Y方向に対する、打撃直後のゴルフボール200のY方向の軌道の角度θ4である。図示の例では左方向を正とし、右方向を負としている。
図5(A)はバックスピン量の説明図である。バックスピン量は、打撃直後のY軸回りのゴルフボール200の回転量である。図示の例では上方向の回転を正とし、下方向の回転を負としている。図5(B)はサイドスピン量の説明図である。サイドスピン量は、打撃直後のZ軸回りのゴルフボール200の回転量である。図示の例ではフック方向の回転を正とし、スライス方向の回転を負としている。
演算式は、上記の説明変数のデータ群と対応する目的変数の実測データ群からなる実測データ群を用いて生成することができる。目的変数の実測は、カメラやドップラ・レーダ等の計測設備によって行い、例えば、TRACKMAN社のTRACKMANを用いることができる。
演算式は、例えば、実測データ群を教師データとした機械学習により導出することができる。図6(A)はコンピュータ上で機械学習を行って演算式を導出する場合のコンピュータの処理例を示すフローチャートである。機械学習に用いるコンピュータは、機械学習ソフトがインストールされた情報処理装置3であってもよい。
S1では教師データとして実測データ群を読み込む。実測データ群は所定のデータ形式で予め外部記憶装置に蓄積しておくことができる。S2では学習方法の各種の設定を行ってS1で読み込んだ教師データに基づく機械学習を実行する。S3では機械学習の成果物として演算式を生成する。生成した演算式は、情報処理装置3の記憶部32に格納され、打球の挙動推定に用いられる。
機械学習のアルゴリズムとしては、例えば、確率的勾配降下法を使用した線形回帰、リッジ回帰、ラッソ回帰、サポートベクター回帰、深層学習等を挙げることができる。確率的勾配降下法を使用した線形回帰、リッジ回帰、ラッソ回帰の場合、目的変数をy、説明変数をx、係数をaとおくと、演算式は、例えば、
y1=a1・x1+a2・x2+a3・x3...
とした一次式を用いることができる。そして、S2の機械学習によって、係数aを得て演算式を完成することができる。ラッソ回帰、深層学習の場合、式及び式中の係数の双方をS2の機械学習によって得ることができ、ラッソ回帰の場合、最終的に用いる説明変数の種類も機械学習によって決定することができる。
本実施形態に関連する実験によると、説明変数のうち、特に、ヘッドスピード、ヘッドの入射角度及び打撃時のフェース角度が、打球の挙動(ボール初速、上下および左右の打ち出し角度、バックスピン量及びサイドスピン量)に対する相関が高く、これらを説明変数として用いた場合、打球の挙動の推定に関して一定の精度を得られた。よって、少なくとも説明変数としては、ヘッドスピード、及び打撃時のフェース角度を採用する。この場合において、上記の一次式で演算式を設定する場合、例えば、
ボール初速=a1・ヘッドスピード+a2・入射角度+a3・フェース角度+a0
上下の打ち出し角度=a11・ヘッドスピード+a12・入射角度+a13・フェース角度+a10
等と表すことができる。
説明変数のうち、打撃位置も打球の挙動(ボール初速、上下および左右の打ち出し角度、バックスピン量及びサイドスピン量)に対する相関が比較的高く、推定精度の向上を図れる。この場合において、演算式を上記の一次式を設定する場合、例えば、
サイドスピン量=a21・ヘッドスピード+a22・入射角度+a23・フェース角度+a24・打撃位置+a20
と表すことができる。
演算式に用いる説明変数は、もちろんこれらに限られず、ゴルファの属性の全部又は一部、もしくは、ゴルフ用品の属性の全部又は一部を含めてもよい。また、目的変数としては、打球の初速、上下の打ち出し角度、バックスピン量の3つがあれば、弾道の推定がある程度の精度で可能となり、更に左右の打ち出し角度及びサイドスピン量を加えられれば、打球の左右の曲り度合も推測可能となり、弾道の推定精度を向上することができる。
なお、演算式は、機械学習以外の手法で導出してもよく、例えば、相関分析により導出してもよい。例えば、実測データ群から重回帰分析により導出してもよい。重回帰分析の場合、演算式は例えば、係数をbとして
ボール初速=ヘッドスピード×(b0+b1・入射角度+b2・フェース角度+b3・√((D3方向の打撃位置)2+(D2方向の打撃位置)2
上下の打ち出し角度=b11×入射角度+b12・フェース角度+b13・D3方向の打撃位置+b10
バックスピン量=b21・入射角度+b22・フェース角度+b23・D3方向の打撃位置+b20
左右の打ち出し角度=b31・スイング軌道+b32・フェース角度+b33・D3方向の打撃位置+b34・トウ-ヒール方向の打撃位置
サイドスピン量=b41・入射角度+b42・スイング軌道+b43・フェース角度+b44・D2方向の打撃位置
等と表すことができる。
<推定処理と推奨用品の選択>
図6(B)は、図6(A)の処理で得た演算式を用いて打球の挙動を推定する処理の例を示しており、情報処理装置3の処理部31が実行する処理である。S11では、打球の挙動の今回の推定に用いる説明変数を受け付ける処理を行う。具体的には、ゴルファのスイング動作を計測装置2で計測させる。ここではゴルファ10がゴルフクラブ100によってゴルフボール200を実際に打撃させ、計測装置2によりゴルフクラブ100の挙動を計測する。計測結果は記憶部32に格納される。計測装置2の計測結果以外の説明変数は、入力装置5によってオペレータが入力することができ、入力内容は記憶部32に格納される。
S12では記憶部32に格納されている演算式を読み出し、S13ではS11で受け付けられた、今回の推定に用いる説明変数を読み出す。S14ではS12で読み出した演算式にS13で読み出した説明変数を代入し、目的変数を演算する。これにより打球の挙動の推定値が得られる。
S15ではS14で演算した目的変数から打球の弾道を推定する。推定される弾道の内容としては、飛球線方向(X方向)の飛距離を挙げることができる。図5(C)は飛球線方向の打球の弾道の例を示しており、位置X2から位置X3までがキャリー(滞空距離)、位置X3から位置X4までがラン(地面上の転がり距離)である。飛距離はキャリーのみであってもよいし、キャリーとランの合計値であってもよい。また、推定される弾道の内容としては、左右方向(Y方向)の打球のブレを挙げることができる。図5(D)は左右方向の打球の弾道の例を示しており、位置Y1はゴルフボール200の初期位置(打撃位置)である。位置Y1を通るX方向の破線がボールを打ち出そうとする方向であり、この線上にボールが止まったときのブレを0とする。図示の例では、弾道が左方向にブレている。
図6(B)に戻り、S16ではS14で演算した打球の挙動の推定値やS15で推定した弾道からゴルファに適したゴルフ用品を推奨用品として選択する。推奨用品は、例えば、ゴルフクラブやボールである。ゴルフクラブの場合、推奨用品はシャフトやヘッド等の部品であってもよいし、クラブ全体であってもよい。推奨用品としては、基本的に、打球の挙動の推定値を予め定めた基準値(或いは理想値)に近づける特性を有する用品や、打球の弾道を予め定めた理想的な弾道に近づける特性を有する用品が選択される。例えば、バックスピン量やサイドスピン量が理想値よりも多い場合、バックスピン量が抑える特性を有する用品が選択される。上下の打ち出し角度が理想値よりも低い場合、打ち出し角度を増大させる特性を有する用品が選択される。弾道の左右のブレが大きい場合、左右のブレを抑える特性を有する用品が選択される。
記憶部32には、ゴルフ用品と打球の挙動或いは弾道の推測結果とのマッチングをするための情報を格納し、S16での推奨用品の選択に用いることができる。図7はその一例を示しており、推奨ゴルフボールを選択するための情報の例を示している。図7の例では、上下の打ち出し角度とバックスピン量とを座標軸として、打球の挙動をR1~R5の5つの領域に区分けしている。領域R5は上下の打ち出し角度及びバックスピン量について理想的な挙動の領域である。領域R5に対応する推奨ゴルフボールは、標準的な仕様の製品となる。領域R1は打ち出し角度が高く、バックスピン量が高い挙動の領域である。領域R1には、標準仕様製品よりも打球が上がりにくく、バックスピン量が抑えられた仕様のゴルフボール製品が割り当てられる。
領域R2は打ち出し角度が低く、バックスピン量が高い挙動の領域である。領域R2には、標準仕様製品よりも打球が上がり易く、バックスピン量が抑えられた仕様のゴルフボール製品が割り当てられる。領域R3は打ち出し角度が高く、バックスピン量が低い挙動の領域である。領域R3には、標準仕様製品よりも打球が上がりにくく、バックスピン量を増大させる仕様のゴルフボール製品が割り当てられる。領域R4は打ち出し角度が低く、バックスピン量が低い挙動の領域である。領域R4には、標準仕様製品よりも打球が上がり易く、バックスピン量を増大させる仕様のゴルフボール製品が割り当てられる。
図8(A)及び図8(B)は推奨用品の選択に用いる別の情報例を示している。図示の例では、まず、打球の初速に応じて図8(A)又は図8(B)の情報が選択される。例えば、初速が閾値より速い場合は図8(A)の情報が選択され、初速が閾値以下の場合は図8(B)の情報が選択される。
図8(A)及び図8(B)の例では、上下の打ち出し角度とバックスピン量とを座標軸として、打球の挙動を4つの領域に区分けし、各領域には対応するゴルフボール製品BA~BCが割り当てられている。
ゴルフボール製品BAは、例えば、コアもカバーも軟らかいゴルフボールであり、スピンがかかりやすい特性を有する。ゴルフボール製品BBは、例えば、カバーは軟らかいがコアが硬いゴルフボールであり、スピンがかかり易い特性を有する。ゴルフボール製品BCは、例えば、コアは軟らかいがカバーは硬いゴルフボールであり、スピンがかかりにくい特性を有するゴルフボールである。
打球のボール初速が閾値よりも速いゴルファの場合、打撃時にゴルフボールを潰す力も大きい。図8(A)の例では、コアが硬い製品BBに対応する領域が広く取られており、コアが軟らかい特性を有するゴルフボール製品BAおよびBCは対応する領域が狭くなっていて選択されづらくなっている。また、打ち出し角度及びバックスピン量の増大に伴って、推奨ゴルフボールが製品BA、BB、BCの順に変化している。
初速が閾値以下である図8(B)の例では、打ち出し角度及びバックスピン量の増大に伴って、推奨ゴルフボールが、製品BA、BB、BCの順に変化している点は図8(A)の例と同じであるが、コアが軟らかい製品BAおよびBCに対応する領域が広くなっていてこれらの製品が選択され易くなっている。
図6(B)に戻り、S17では表示装置4に今回のゴルフスイング動作に関わる情報を表示する。表示される情報としては、演算に用いた説明変数の値、演算結果である目的変数の値、S15の弾道推定結果、S16の推奨用品を挙げることができる。以上により、一回の処理が終了する。
<第二実施形態>
第一実施形態では、説明変数の例としてゴルファの属性やゴルフ用品の属性を例示したが、ゴルファの属性やゴルフ用品の属性は説明変数としては用いず、ゴルファの属性やゴルフ用品の属性毎に演算式を設定していずれかを選択する方式であってもよい。図9は演算式の説明図である。
図示の例において、演算式A及び演算式Bはゴルファの属性に応じて生成された例を示しており、特に、男性と女性とに区別して生成されている。演算式Aは、男性のゴルファのゴルフスイング動作のデータ群と、対応する打球の挙動の実測データ群から導出されている。演算式Bは、女性のゴルファのゴルフスイング動作のデータ群と、対応する打球の挙動の実測データ群から導出されている。
また、演算式M及び演算式Kはゴルフ用品の属性に応じて生成された例を示している。ゴルフボール製品毎に区別して生成されている。演算式Mは、ゴルフボール製品Xを用いたゴルファのゴルフスイング動作のデータ群と、対応する打球の挙動の実測データ群から導出されている。演算式Kは、ゴルフボール製品Yを用いたゴルファのゴルフスイング動作のデータ群と、対応する打球の挙動の実測データ群から導出されている。
本実施形態において、図6(B)の処理を行う場合、S11で演算式の種類を選択するための情報(例えば、図9の例では男性、女性、ゴルフボール製品)の入力が受け付けられる。S12では、S11で入力された情報に対応した演算式を読み出す。例えば、図9の例で言えば、S11で”男性”と入力されたならば、S12で演算式Aが読み出され、S11で”ゴルフボール製品X”と入力されたならば、S12で演算式Mが読み出される。そして、読み出した種類の演算式により以降の処理が行われる。
なお、図9に示した演算式の区別は一例である。演算式は、ゴルファの属性のみにより区別されて生成されてもよいし、ゴルフ用品の属性のみにより区別されて生成されてもよい。或いは、ゴルファの属性とゴルフ用品の属性との組み合せにより区別されて生成されてもよい。組み合せと対応する演算式は、例えば、男性かつゴルフボール製品Aの場合は演算式X、女性かつゴルフクラブAの場合は演算式Z、等とすることを例示することができる。
演算式を区別するゴルファの属性は、性別に限らず、身長、体重、ゴルフ歴、ハンディキャップ等、他の属性であってもよい。同様に、演算式を区別するゴルフ用品の属性は、ゴルフボール製品に限らず、ゴルフクラブ製品、ヘッド重量、シャフトフレックス、ボールの層構造、ボールのスピン特性、ボールの飛距離特性等、他の属性であってもよい。
<第三実施形態>
図1のシステムでは、計測装置2と情報処理装置3とが、比較的近距離に配置され、店舗等に据え置き可能なシステムを例示したが、他の構成例も採用可能である。また、計測装置も図1以外の装置を採用可能である。
図10は情報処理システム1の他の構成例を例示している。同図の構成例は、情報処理装置3がサーバとして、ネットワーク300を介して通信機器(携帯端末301やパソコン302等)と通信可能である。ネットワーク300は例えばインターネットである。
計測側の構成例EX1は、携帯端末301と計測装置2とを含み、ゴルファが個人的に打球の挙動を推定するのに適したシステムである。携帯端末301は例えばスマートフォンであり、計測装置2との近距離無線通信機能と、ネットワーク300および基地局(図示しない)を介した無線通信機能とを備える。携帯端末301は計測装置2から受信した計測結果等の説明変数の値を情報処理装置3へ送信する。情報処理装置3は、目的変数を演算し、また、弾道推定や推奨用品といった各情報を携帯端末301へ送信する。携帯端末301では、受信した情報を表示する。つまり、図6(B)のS11およびS17の処理を携帯端末301で実行し、S12~S16の処理を情報処理装置3で実行する。
計測側の構成例EX2は、パソコン302と複数の計測装置2Aとを含み、ゴルフショップ等においてゴルフスイング動作を計測するのに適したシステムである。計測装置2Aはビデオカメラなどの撮影装置である。パソコン302は、撮影装置2Aが撮影した画像の処理機能と、ネットワーク300を介した無線通信機能とを備える。ゴルファは試打室等で試打を行う。試打室等において複数の撮影装置2Aにより試打者を多方向から撮影し、ゴルフクラブ100の3次元的な挙動が撮影される。撮影画像はパソコン302に取り込まれて解析され、説明変数の値が導出される。更にパソコン302は説明変数の値を情報処理装置3へ送信する。情報処理装置3は、目的変数を演算し、また、弾道推定や推奨用品といった各情報をパソコン302へ送信する。パソコン302では、受信した情報を表示する。つまり、図6(B)のS11およびS17の処理をパソコン302で実行し、S12~S16の処理を情報処理装置3で実行する。
以上、発明の実施形態について説明したが、発明は上記の実施形態に制限されるものではなく、発明の要旨の範囲内で、種々の変形・変更が可能である。
1 情報処理システム、2 計測装置、3 情報処理装置

Claims (11)

  1. ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得手段と、
    前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段と、を備え、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算手段は、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得手段は、
    前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
    前記複数の変数は、ゴルファの属性、及び、ゴルフ用品の属性を含み、
    前記演算手段は、
    前記演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度、前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルフ用品の属性を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  2. ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得手段と、
    前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段と、を備え、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算手段は、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得手段は、
    前記ゴルファの属性を取得し、
    前記演算式として、ゴルファの属性に応じて複数種類の演算式があり、
    前記演算手段は、
    前記取得手段が取得した前記ゴルファの属性に応じて、前記複数種類の演算式の中から、前記打球の挙動を演算する演算式を選択する、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  3. ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得手段と、
    前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段と、を備え、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算手段は、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得手段は、
    前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
    前記演算式として、ゴルフ用品の属性に応じて複数種類の演算式があり、
    前記演算手段は、
    前記取得手段が取得した前記ゴルフ用品の属性に応じて、前記複数種類の演算式の中から、前記打球の挙動を演算する演算式を選択する、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  4. 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の情報処理装置であって、
    前記演算手段が演算した前記打球の挙動に基づいて、前記ゴルファに適したゴルフ用品を選択する選択手段を更に備える、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  5. 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の情報処理装置であって、
    前記打球の挙動は、左右の打ち出し角度、及び、サイドスピン量を更に含む、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  6. 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の情報処理装置であって、
    前記演算式は、
    複数のゴルファの前記計測結果を含む第一のデータ群と、
    前記複数のゴルファのゴルフスイング動作による打球の挙動の各実測結果である第二のデータ群と、から導出された式である、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  7. 請求項に記載の情報処理装置であって、
    前記演算式は、前記第一のデータ群と前記第二のデータ群とを教師データとした機械学習により導出された式である、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  8. 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の情報処理装置であって、
    前記計測結果は、前記ゴルフクラブヘッドのフェース面上の打撃位置を含み、
    前記複数の変数は、ゴルフクラブヘッドのフェース面上の打撃位置を含み、
    前記演算手段は、
    前記演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度及び前記打撃位置を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
    ことを特徴とする情報処理装置。
  9. コンピュータが、ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得工程と、
    前記コンピュータが、前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算工程と、を備え、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算工程では、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得工程で取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得工程では、
    前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
    前記複数の変数は、ゴルファの属性、及び、ゴルフ用品の属性を含み、
    前記演算工程では、
    前記演算式に、前記取得工程で取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度、前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルフ用品の属性を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
    ことを特徴とする情報処理方法。
  10. コンピュータを、
    ゴルファのゴルフスイング動作の計測結果を取得する取得手段、
    前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段、として機能させるプログラムであり、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算手段は、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得手段は、
    前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
    前記複数の変数は、ゴルファの属性、及び、ゴルフ用品の属性を含み、
    前記演算手段は、
    前記演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度、前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルフ用品の属性を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
    ことを特徴とするプログラム。
  11. ゴルファのゴルフスイング動作を計測する計測手段と、
    前記計測手段の計測結果を取得する取得手段と、
    前記ゴルフスイング動作による打球の挙動を演算する演算手段と、を備え、
    前記計測結果は、ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を含み、
    前記打球の挙動は、初速、上下の打ち出し角度、及び、バックスピン量を含み、
    前記演算手段は、
    ゴルフクラブヘッドの打撃時のヘッドスピード、打撃時の入射角度、及び、打撃時のフェース角度を少なくとも含む複数の変数を有する予め定めた演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度及び前記フェース角度を代入することで、前記打球の挙動を演算
    前記取得手段は、
    前記ゴルファが前記ゴルフスイング動作において使用したゴルフ用品の属性を取得し、
    前記複数の変数は、ゴルファの属性、及び、ゴルフ用品の属性を含み、
    前記演算手段は、
    前記演算式に、前記取得手段が取得した前記ヘッドスピード、前記入射角度、前記フェース角度、前記ゴルファの属性、及び、前記ゴルフ用品の属性を代入することで、前記打球の挙動を演算する、
    ことを特徴とする情報処理システム。
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