JP7174112B2 - カジノ用品の管理システム - Google Patents
カジノ用品の管理システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7174112B2 JP7174112B2 JP2021096487A JP2021096487A JP7174112B2 JP 7174112 B2 JP7174112 B2 JP 7174112B2 JP 2021096487 A JP2021096487 A JP 2021096487A JP 2021096487 A JP2021096487 A JP 2021096487A JP 7174112 B2 JP7174112 B2 JP 7174112B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- identification information
- read
- chip
- reading
- tag
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 60
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 60
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 4
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 92
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 description 86
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 65
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 51
- 238000000034 method Methods 0.000 description 51
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 35
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 31
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 31
- 230000006870 function Effects 0.000 description 23
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 16
- 230000008859 change Effects 0.000 description 15
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 9
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 8
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 8
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 7
- 238000013527 convolutional neural network Methods 0.000 description 7
- 238000013135 deep learning Methods 0.000 description 7
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 7
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 7
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 6
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 6
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 4
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 4
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 4
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 4
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 3
- 238000001454 recorded image Methods 0.000 description 3
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 2
- 238000007689 inspection Methods 0.000 description 2
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 2
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 2
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 2
- 101150047061 tag-72 gene Proteins 0.000 description 2
- 238000010200 validation analysis Methods 0.000 description 2
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000002950 deficient Effects 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 230000001815 facial effect Effects 0.000 description 1
- 238000011835 investigation Methods 0.000 description 1
- 238000010030 laminating Methods 0.000 description 1
- 238000010147 laser engraving Methods 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 238000004904 shortening Methods 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 239000013598 vector Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
- G06K7/10009—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
- G06K7/10118—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves the sensing being preceded by at least one preliminary step
- G06K7/10128—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves the sensing being preceded by at least one preliminary step the step consisting of detection of the presence of one or more record carriers in the vicinity of the interrogation device
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3241—Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
- A63F1/06—Card games appurtenances
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0002—Dispensing or collecting devices for tokens or chips
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/20—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
- G06F16/23—Updating
- G06F16/2365—Ensuring data consistency and integrity
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/20—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
- G06F16/24—Querying
- G06F16/245—Query processing
- G06F16/2455—Query execution
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/06—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
- G06K19/067—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
- G06K19/07—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
- G06K19/0723—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips the record carrier comprising an arrangement for non-contact communication, e.g. wireless communication circuits on transponder cards, non-contact smart cards or RFIDs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
- G06K7/10009—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
- G06K7/10297—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves arrangements for handling protocols designed for non-contact record carriers such as RFIDs NFCs, e.g. ISO/IEC 14443 and 18092
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3216—Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
- G07F17/322—Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3248—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Electromagnetism (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Marketing (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Economics (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Control And Safety Of Cranes (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Vending Machines For Individual Products (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Near-Field Transmission Systems (AREA)
Description
以下、手続室32において行われるアクティベーションの手続きについて説明する。チップ製造工場200で製造されたゲーミングチップ72は、カジノ300のバックヤード301に持ち込まれ、倉庫31で保管される。手続室32では、倉庫31に保管されたゲーミングチップ72を取り出して、手続室システム320を用いてゲーミングチップ72のアクティベーションの手続を行う。
カジノ用品取扱ロケーションであるキャッシャ33、バンク34、ピット35、及びテーブル36では、それぞれキャッシャシステム330、バンクシステム340、ピットシステム350、及びテーブルシステム360を用いて、そこで取り扱われるゲーミングチップ72の識別情報の照合及びアクティベーションステータスの確認が行われる。以下、カジノ用品取扱ロケーションごとに説明する。
以下、チップトレイ36aに収容されたゲーミングチップ72の読取りについて具体的に説明する。テーブル照合装置363は、チップトレイ36a内のゲーミングチップ72を所定の時間間隔で繰り返し読み取るようにチップトレイリーダライタ362aを制御する。テーブル照合装置363は、通常は、チップトレイリーダライタ362aに対して、ゲーミングチップ72のRFIDタグ721からタグIDを読み取らずにチップIDを読み取るように指示する。テーブル照合装置363は、読み取られたチップIDと、テーブル記憶装置364に登録されている過去の最新のチップIDとを照合し、前の読取りの際に読み取られていなかった新たなチップIDが読み取られたゲーミングチップ72があるか否か、即ち新たなゲーミングチップ72がチップトレイ36aに持ち込まれたか否かを判断する。
プレイヤ74は、ゲームに対してベットする場合には、ベットするゲーミングチップ72をゲームテーブル上の所定のベットエリアに置く。アンテナ361b1~361b6は、ゲームテーブルのテーブル面におけるベットエリアの下に配置され、ベットチップリーダライタ362bは、ベットエリア36b1~36b6ごとに、ベットされたゲーミングチップ72のRFIDタグ721から識別情報を読み取る。ベットチップリーダライタ362bにて読み取られた識別情報は、テーブル照合装置363によって照合されるとともに、テーブル記憶装置364に記憶される。ベットエリア36b1~36b6に複数のゲーミングチップ72がベットされている場合には、テーブル記憶装置364には複数のゲーミングチップ72に対応する複数の識別情報が記憶される。
上述のように、登録装置325は、工場から取得した新品のゲーミングチップ72の識別情報を含む各情報をデータベース326に記憶することにより当該ゲーミングチップ72をデータベース326に登録する。その一方で、登録装置325は、故障しているゲーミングチップ72及び古くなったゲーミングチップ72については、いったん有効化したアクティベーションステータスを無効化する。
上記のように、データベース326における各ゲーミングチップ72の情報には、所在履歴情報266が含まれる。中央紹介装置323は、各カジノ用品取扱ロケーションから識別情報の紹介を受けるごとに、当該識別情報に対応する所在履歴情報266を更新する。具体的には、中央紹介装置323は、各カジノ用品取扱ロケーションから識別情報の照会を受けたときに、当該識別情報に対応する所在履歴情報266に、当該カジノ用品取扱ロケーションを特定する情報を所在情報として、そのときの日時を読取日時として記録する。データベース326においては、この所在履歴情報として、所定数の情報を記録でき、当該所定数の所在履歴を記録した後には古い情報から上書きされる。
上述のように、テーブル照合装置363は、チップトレイリーダライタ362aに対して、ゲーミングチップ72のRFIDタグ721からタグIDを読み取らずにチップIDを読み取るように指示し、読み取られたチップIDと、テーブル記憶装置364に登録されている過去の最新のチップIDとを照合し、前の読取りの際に読み取られていなかった新たなチップIDが読み取られたゲーミングチップ72があるか否か、即ち新たなゲーミングチップ72がチップトレイ36aに持ち込まれたか否かを判断する。
図5の例では、チップトレイ36aに設けられるアンテナ361aは、チップトレイ36aの全体をカバーする1つのアンテナとして設けられていたが、これに代えて、複数のアンテナでチップトレイ36aの各部分領域を分担してもよい。例えば、8個のアンテナで複数の部分領域を分担して、チップトレイ36aの全領域の読取りを行ってもよい。この場合に、1つのアンテナに対応して1つのチップトレイリーダライタ362aが設けられてもよいし、複数のアンテナに対応して1つのチップトレイリーダライタ362aが設けられてもよい。
上記の実施の形態の図3及び図5の例では、所在履歴情報はデータベース326に記憶することとしていたが、所在履歴情報はゲーミングチップ72のRFIDタグ721に記録してもよい。
変形例の第1の例のテーブルゲーム管理システムの全体の概要を図11を用いて説明する。図11は同システムの全体の概要を示す図である。バカラゲーム用の遊技テーブル1004にはプレイヤポジション1131~1135毎に、プレイヤ1441、バンカー1442、タイ1443、プレイヤペア1444、バンカーペア1445のベットエリアがある。また各プレイヤポジション毎にチップ配置エリア1025が設けられており、当該チップ配置エリア内に置かれた遊技用貨幣1001のRFIDを読み取るチップ読取装置1002が備えられている。
はじめに、変形例の第2の例の遊技用代用貨幣の管理システムで使用される遊技用代用貨幣を説明する。図13は同システムで使用される遊技用代用貨幣1を示している。同図において、遊技用代用貨幣1には、様々な情報を記憶可能なRFIDタグ2が埋め込まれている。RFIDタグ2は、データの書き換えができない領域21と、データの書き換えが可能な領域22を備えている。
1)最新の所在に関する情報がケージ9を示す情報であり、次の情報の書き込みが所定時間以上たっている、
2)最新の所在に関する情報がゲート10での入場を示す情報であり、次の情報の書き込みが所定時間以上たっている、
3)最新の所在に関する情報がゲート10での退場を示す情報であり、次の情報の書き込みが所定の時間以上たっている、
のいずれかの状況である。
4)遊技場への入場時において、遊技用代用貨幣1のデータの書き換えが可能な領域22の最新の所在に関する情報として、ゲート10での退場を示す情報が書き込まれていない、
5)ケージ9での使用時において、バックヤード7を示す情報が書き込まれていない、
6)遊技場からの退場時において、ケージ9またはバックヤード7を示す情報が書き込まれていない、
のいずれかの状況である。
1)データの書き換えが可能な領域22に記憶している最終の所有者とは異なる人物が遊技用代用貨幣1を遊技場内で換金、または両替する、あるいは遊技場から退場する、
2)データの書き換えが可能な領域22に記憶している退場時の所有者とは異なる人物が、当該遊技用代用貨幣を遊技場に持ち込む、
のいずれかの状況を判定可能である。
1)データの書き換えが可能な領域22に記憶している最終の所有者とは異なる人物が当該遊技用代用貨幣1を遊技テーブルで使用する、
2)遊技テーブルでの使用記録のない遊技用代用貨幣1を当該遊技用代用貨幣1のケージ9での購入時とは異なる人物が、ケージ9で換金する、
3)ケージ9またはバックヤード7を示す情報のない遊技用代用貨幣1が遊技場内で使用される、
4)最新の所在に関する情報がベットエリア11または支払いエリアを示す情報であり、所定期間以上経過後に、ケージ9で換金または遊技テーブルで使用される、
上記の1)から4)のいずれかの状況を判定する。
変形例の第3の例の複数の遊技テーブルを有する遊技場におけるテーブルゲームの管理システムの全体の概要を以下に説明する。図19は同システムの全体の概要を示す図であって、複数の遊技テーブル2004を有する遊技場におけるテーブルゲームの管理システムは、遊技テーブル2004で行われるゲームを、遊技用代用貨幣1を含めて複数のカメラ2002を介して画像として記録するゲーム記録装置2011、および記録された画像を画像分析する画像分析装置2012、遊技用代用貨幣1に付されたRFIDを読み取るチップ読取装置25、さらに遊技テーブル2004において各ゲームのゲーム結果を判定し表示するゲーム結果判定装置18を備える。
1)勝ち遊技用代用貨幣1に対する償還が終了したとき、
2)当該ゲームで使用されたカードCが回収され、当該テーブルの廃棄エリア41もしくは廃棄スロット42に廃棄されるとき、
3)勝敗結果判定装置に付随する所定のボタンを押したとき、
4)勝敗を示すマーカー43を元に戻したとき。
1)各ゲームにおいて、カードの引き出しが開始されてからもしくはディーラのゲーム開始操作からカード配布装置によりゲームの勝敗結果が表示される前の間に、チップの動きがないかどうか、
2)各ゲームの終了後、ディーラがゲーム参加人のうちの敗者が賭けていたチップを回収している間に、ディーラ以外の者によるチップの動きがないかどうか、
3)各ゲームの終了後、ディーラがゲーム参加人のうちの敗者が賭けていたチップを回収している間に、チップが追加されたかどうか、
4)各ゲームの終了後、ディーラがゲーム参加人のうちの勝者が賭けていたチップの位置に、支払いを行ったかどうか、
5)各ゲームの終了後、ゲーム参加人のうちの勝者が、賭けていたチップおよび支払われたチップを取ったかどうか、
の少なくとも1つを判定する機能と、を備える。
1)各ゲームにおいて、カード配布装置2003から得られるカードの引き出しが開始される信号から、もしくはディーラ2005が開始ボタン4sを押すことによるゲーム開始操作から、カード配布装置2003によりゲームの勝敗結果が表示される前の間に、遊技用代用貨幣1の動きがないかどうかを、カメラ2002を使って画像分析装置2012が得る情報により監視する。
2)各ゲームの終了後、ディーラ2005がゲーム参加人2006のうちの敗者が賭けていた遊技用代用貨幣1を回収している間に、敗者6が遊技用代用貨幣1を不正に取っていないかどうかを、カメラ2002を使って画像分析装置2012が得る情報により監視する。
3)各ゲームの終了後、ディーラ2005がゲーム参加人のうちの敗者が賭けていた遊技用代用貨幣1を回収している間に、ディーラ2005以外の者(勝者もしくは敗者)が勝ち遊技用代用貨幣1Wを追加したり、賭けていない勝側に新たに遊技用代用貨幣1を置きなおしていないかどうかを、カメラ2002を使って画像分析装置2012が得る情報により監視する。
4)各ゲームの終了後、ディーラ2005がゲーム参加人2006のうちの勝者が賭けていた遊技用代用貨幣1の位置に、正しく支払いの遊技用代用貨幣1Wを置いたかどうかを、カメラ2002を使って画像分析装置2012が得る情報により監視する。
5)各ゲームの終了後(ディーラ2005がカード配布装置2003を操作して勝敗結果を表示ランプ13に表示させる)、ゲーム参加人2006のうちの勝者6Wが、賭けていた遊技用代用貨幣1および支払われた遊技用代用貨幣1Wを取ったかどうかを、カメラ2002を使って画像分析装置2012が得る情報により監視する。
上記の従来の問題を解決するために、本発明の遊技用代用貨幣の管理システムは、
データの書き換えができない領域と、データの書き換えが可能な領域と、を有する単一のRFIDタグが遊技用代用貨幣に付与され、
前記RFIDタグの前記データの書き換えができない領域は、固定情報として、当該遊技用代用貨幣の生産情報、商品情報、カジノ情報、金額情報、シリアルナンバーの内、少なくとも1つを記憶しており、
前記データの書き換えが可能な領域は、変動情報として、当該遊技用代用貨幣の所在に関する情報を記憶しており、
前記データの書き換えができない領域に記憶している前記固定情報から、同一の当該RFIDタグにおける前記データの書き換えが可能な領域に記憶している前記変動情報を抽出可能な構成であり、
前記システムは、
前記データの書き換えが可能な領域に、当該遊技用代用貨幣の前記所在に関する情報を書き加える書込装置と、
複数の前記遊技用代用貨幣の前記データの書き換えができない領域に記憶された前記固定情報を一括して読み取り、読み取った前記固定情報に基づき、当該各固定情報と対になる前記データの書き換えが可能な領域に記憶された前記所在に関する情報を読み取り可能な読取装置と、
前記読取装置から得た前記所在に関する情報を審査する管理制御装置と、を更に備え、
前記データの書き換えが可能な領域は、前記書込装置により書き込まれた全ての所在に関する情報の少なくとも最新の所在に関する情報を含んだ、複数の所在に関する情報を記憶しており、
前記管理制御装置は、前記読取装置から得た前記所在に関する情報の履歴に異常がないか否かを判定する機能を備え、異常があればエラーシグナルを生成し、異常と判定した遊技用代用貨幣の前記固定情報を特定可能な構成である。
前記管理制御装置は、前記読取装置から得た前記所在に関する情報から、前記異常か否かの判定として、前回の書き込みから所定期間以上使用されていない、もしくは、書き込まれているべき前記所在に関する情報が書き込まれていない、のいずれかの事象があるか否かを判定する構成である。
前記の、前回の書き込みから所定期間以上使用されていない事象は、
1)最新の所在に関する情報がケージを示す情報であり、次の情報の書き込みが所定時間以上たっている、
2)最新の所在に関する情報が入場を示す情報であり、次の情報の書き込みが所定時間以上たっている、
3)最新の所在に関する情報が退場を示す情報であり、次の情報の書き込みが所定の時間以上たっている、
のいずれかの状況であり、
前記の、書き込まれているべき前記所在に関する情報が書き込まれていない事象は、
4)遊技場への入場時において、当該遊技用代用貨幣の前記データの書き換えが可能な領域の最新の所在に関する情報として、退場を示す情報が書き込まれていない、
5)ケージでの使用時において、バックヤードを示す情報が書き込まれていない、
6)遊技場からの退場時において、ケージまたはバックヤードを示す情報が書き込まれていない、
のいずれかの状況であってよい。
1)前記データの書き換えが可能な領域に記憶している最終の所有者とは異なる人物が当該遊技用代用貨幣を遊技場内で換金、または両替する、あるいは遊技場から退場する、
2)前記データの書き換えが可能な領域に記憶している退場時の所有者とは異なる人物が、当該遊技用代用貨幣を遊技場に持ち込む、
上記の1)または2)のいずれかの状況を判定する機能を備えた、ものであってよい。
1)前記データの書き換えが可能な領域に記憶している最終の所有者とは異なる人物が当該遊技用代用貨幣を遊技テーブルで使用する、
2)遊技テーブルでの使用記録のない遊技用代用貨幣を当該遊技用代用貨幣のケージでの購入時とは異なる人物が、ケージで換金する、
3)ケージまたはバックヤードを示す情報のない遊技用代用貨幣が遊技場内で使用される、
4)最新の所在に関する情報がベットエリアまたは支払いエリアを示す情報であり、所定期間以上経過後に、ケージで換金または遊技テーブルで使用される、
上記の1)から4)のいずれかの状況を判定する機能を備えた、ものであってよい。
前記管理制御装置は、前記読取装置により読み取られた複数の前記遊技用代用貨幣の複数の前記固定情報から、同一の当該RFIDタグにおける前記データの書き換えが可能な領域に記憶している前記所在に関する情報を抽出して把握可能な構成であってよい。
前記データの書き換えができない領域は、固定情報として、当該遊技用代用貨幣の生産情報、商品情報、カジノ情報、金額情報、シリアルナンバーの内、少なくとも1つを記憶しており、
前記データの書き換えが可能な領域は、変動情報として、書込装置により書き込まれた当該遊技用代用貨幣の所在に関する情報を記憶する構成であり、
前記データの書き換えができない領域に記憶している前記固定情報から、同一の当該RFIDタグにおける前記データの書き換えができない領域に記憶している前記変動情報を抽出可能な構成である。
前記遊技用代用貨幣を用いてゲームを行うための遊技テーブルと、
前記遊技テーブルで行われるゲームにおいて各ゲーム参加人が賭ける遊技用代用貨幣をカメラを介して画像として記録するゲーム記録装置と、
前記記録された遊技用代用貨幣の画像を画像分析する画像分析装置と、
各ゲーム参加人が賭ける前記遊技用代用貨幣に付されたRFIDを読み取るチップ読取装置と、
前記画像分析装置の画像分析結果とチップ読取装置の読取結果を把握する制御装置と、を有し、
前記遊技テーブルは、シッティングナンバー毎に少なくともプレイヤ用ベットエリア、バンカー用ベットエリアを含む複数のベットエリアを備え、
前記チップ読取装置は、前記シッティングナンバー毎にベットエリア全体を1つの読取エリアとして前記遊技用代用貨幣を読み取るか、もしくは、全体を前記ベットエリアの数より少ない複数の読取エリアに分け、前記読取エリア毎に前記遊技用代用貨幣を読み取り、前記制御装置は、前記画像分析装置による画像分析結果に基づき少なくとも前記プレイヤ用ベットエリア、バンカー用ベットエリアを含む各ベットエリアについてそれぞれ独立して、賭けられた前記遊技用代用貨幣の種類と枚数を把握し、前記画像分析装置による画像分析結果に基づく前記シッティングナンバー毎または前記読取エリア毎の遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数が前記チップ読取装置の読取結果に基づく前記シッティングナンバー毎または前記読取エリア毎の遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数と一致するか否かを判定し、判定結果を出力可能な構成である。
前記制御装置は、前記チップ読取装置の読取結果に基づくRFIDのIDと、前記データベースに記憶しているIDとを照合し、当該遊技用代用貨幣の真贋を判定し、判定結果を出力可能な構成であってよい。
前記チップトレイに収容された前記遊技用代用貨幣の種類と枚数を把握可能なチップトレイ判定装置と、
遊技テーブルにおいて各ゲームのゲーム結果を判定するゲーム結果判定装置と、を備え、
前記制御装置は、前記ゲーム結果判定装置から得たゲーム結果及び前記画像分析装置による画像分析結果に基づいた遊技用代用貨幣の位置と金額と枚数の測定結果を用いて前記遊技テーブルにおけるカジノ側の収支計算を各ゲームの回収及び償還毎に行う計算機能を備え、
各ゲーム参加人の賭けた負けチップの回収が終わったときに、前記遊技テーブルにおける各ゲーム参加人が賭けるチップの位置、種類および枚数と前記ゲーム結果とから計算される当該ゲームにおけるチップの回収すべき額と、前記チップトレイにおける現実の回収額とを比較し、回収すべき額と現実の回収額との間に違いがあるか否かを判定することで、遊技用代用貨幣の回収に不正やミスがあったか否かを判定する回収判定機能と、
償還すべきチップに対する償還を行い、償還が終わったときに、前記遊技テーブルにおける各ゲーム参加人が賭けるチップの位置、種類および枚数と前記ゲーム結果とから計算される当該ゲームにおけるチップの償還すべき額に基づく前記チップトレイのあるべき総額と、前記チップトレイにおける現実の総額を比較し、あるべき総額と現実の総額との間に違いがあると判定した場合には、償還に不正やミスがあったと判定する償還判定機能と、を備えていてよい。
特定した前記遊技用代用貨幣のIDまたは金額または枚数と、前記ゲーム結果判定装置から得たゲーム結果及び前記画像分析装置による画像分析結果に基づく遊技用代用貨幣の位置と金額と枚数の測定結果を用いて判定したシッティングナンバー毎の回収されるべき前記遊技用代用貨幣のIDまたは金額または枚数と、を比較し、一致するか否かをシッティングナンバー毎に判定可能な構成であってよい。
前記制御装置は、前記ゲーム結果判定装置から得たゲーム結果及び前記画像分析装置による画像分析結果に基づく遊技用代用貨幣の位置と金額と枚数の測定結果を用いて判定した償還金額と、前記チップ読取装置の読取結果に基づく前記シッティングナンバー毎に置かれた前記遊技用代用貨幣の金額とを比較し、償還金額の一致または不一致を判定し、出力可能な構成であってよい。
前記制御装置は、前記シッティングナンバーと前記ゲーム参加人特定手段が特定した前記ゲーム参加人の情報とを結びつけることが可能な構成であってよい。
前記サイドベット用ベットエリアは、各シッティングナンバー毎のベットエリアが隣接して設けられており、
前記チップ読取装置は、少なくとも1つの前記サイドベット用ベットエリアをまとめて読取可能であり、
前記制御装置は、前記画像分析装置による画像分析結果に基づき前記少なくとも1つの前記サイドベット用ベットエリアに賭けられた前記遊技用代用貨幣の種類と枚数とを把握し、前記画像分析装置による画像分析結果に基づく前記少なくとも1つのサイドベット用ベットエリアの遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数が前記チップ読取装置の読取結果に基づく当該サイドベット用ベットエリアの遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数と一致するか否かを判定し、判定結果の信号を出力可能な構成であってよい。
個別に識別可能なRFIDが付された遊技用代用貨幣と、
前記遊技用代用貨幣を用いてゲームを行うための遊技テーブルと、
前記遊技テーブルで行われるゲームにおいて各ゲーム参加人が賭ける遊技用代用貨幣をカメラを介して画像として記録するゲーム記録装置と、
前記記録された遊技用代用貨幣の画像を画像分析する画像分析装置と、
各ゲーム参加人が賭ける前記遊技用代用貨幣に付されたRFIDを読み取るチップ読取装置と、
前記画像分析装置の画像分析結果と前記チップ読取装置の読取結果とを把握する制御装置と、を有し、
前記遊技テーブルは、プレイヤ用ベットエリア、バンカー用ベットエリア、サイドベット用ベットエリアからなるベットエリアを備え、
前記サイドベット用ベットエリアは、各シッティングナンバー毎のベットエリアが隣接して設けられており、
前記チップ読取装置は、少なくとも1つの前記サイドベット用ベットエリアをまとめて読取可能であり、
前記制御装置は、前記画像分析装置による画像分析結果に基づき前記少なくとも1つの前記サイドベット用ベットエリアについて独立して、賭けられた前記遊技用代用貨幣の種類と枚数とを把握し、前記画像分析装置による画像分析結果に基づく前記少なくとも1つのサイドベット用ベットエリアの遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数が、前記チップ読取装置の読取結果に基づく当該サイドベットの遊技用代用貨幣の合計金額または合計枚数と一致するか否かを判定し、判定結果の信号を出力可能な構成である。
前記制御装置は、前記チップ読取装置の読取結果に基づくRFIDのIDと、前記データベースに記憶しているIDとを照合し、当該遊技用代用貨幣の真贋を判定可能な構成であってよい。
32 手続室
33 キャッシャ
34 バンク
35 ピット
36 テーブル
36a チップトレイ
36b1~36b6 ベットエリア
36c 電子シュー
72 ゲーミングチップ
73 データファイル
74 プレイヤ
75 ディーラ
100 RFIDタグ製造工場
200 チップ製造工場
211 TID領域
212 EPC領域
300 カジノ
301 バックヤード
302 フロア
320 手続室システム
321 アンテナ
322 アクティベーションリーダライタ
323 中央照合装置
324 入力装置
325 登録装置
326 データベース
327 バーコードリーダ
328 操作装置
330 キャッシャシステム
340 バンクシステム
350 ピットシステム
360 テーブルシステム
720 チップケース
722 バーコード
721 RFIDタグ
3291 カメラ
3292 画像認識装置
Claims (42)
- RFIDタグを備えたカジノ用品の管理システムであって、
前記RFIDタグには、当該RFIDタグの製造時に付与されるタグ識別情報と、当該カジノ用品の製造時に付与される用品識別情報と含む識別情報が記憶され、
前記管理システムは、
読取範囲内に存在する前記カジノ用品について、前記RFIDタグから前記識別情報を読み取るRFID読取装置と、
前記RFID読取装置を制御する制御装置と、
を備え、
前記制御装置は、前記RFID読取装置に、前記タグ識別情報を読み取らずに前記用品識別情報を読み取らせる第1の読取りを繰り返し行わせ、前記第1の読取りにおいて新たな前記用品識別情報が読み取られた場合に、前記RFID読取装置に前記タグ識別情報を読み取る第2の読取りを行わせる、管理システム。 - 前記制御装置は、前記RFID読取装置に、前記第1の読取りにおいて前記用品識別情報が新たに読み取られた前記カジノ用品について、前記第2の読取りを行わせる、請求項1に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記第1の読取りにおいて読み取られた前記用品識別情報の数、及び前記新たに読み取られた前記用品識別情報の数に基づいて、前記RFID読取装置に、全ての前記カジノ用品について前記第2の読取りを行わせるか、前記用品識別情報が新たに読み取られた前記カジノ用品についてのみ前記第2の読取りを行わせるかを決定する、請求項1に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記第1の読取りで前記用品識別情報が新たに読み取られた前記カジノ用品についての前記第2の読取りにおいて、前記新たに読み取られた用品識別情報を指定して、前記カジノ用品の前記タグ識別情報の読取りを行わせる、請求項2に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記新たに読み取られた用品識別情報を指定した前記第2の読取りにおいて、前記タグ識別情報が読み取れない場合に、繰り返し前記新たに読み取られた用品識別情報を指定した前記第2の読取りを行う、請求項4に記載の管理システム。
- 同一の前記カジノ用品に付与された前記識別情報として前記タグ識別情報と前記用品識別情報との組み合わせを記憶したデータベースと、
前記RFIDタグから読み取られた前記識別情報と前記データベースに記憶された前記識別情報とを照合する照合装置と、
を備え、
前記制御装置は、
前記新たに読み取られた用品識別情報を指定した前記第2の読取りにおいて、前記タグ識別情報が読み取れない場合に、前記照合装置に、前記新たに読み取られた用品識別情報と、前記データベースに記憶された前記用品識別情報とを照合させ、
前記新たに読み取られた用品識別情報を指定した前記第2の読取りにおいて、前記タグ識別情報が読み取れた場合に、前記照合装置に、前記新たに読み取られた用品識別情報及び読み取られた前記タグ識別情報と、前記データベースに記憶された前記用品識別情報及び前記タグ識別情報とを照合させる、請求項5に記載の管理システム。 - RFIDタグを備えたカジノ用品の管理システムであって、
前記RFIDタグには、当該RFIDタグの製造時に付与されるタグ識別情報と、当該カジノ用品の製造時に付与される用品識別情報と含む識別情報が記憶され、
前記管理システムは、
前記RFIDタグから前記識別情報を読み取るRFID読取装置と、
前記RFID読取装置を制御する制御装置と、
を備え、
前記制御装置は、前記RFID読取装置に、前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らずに前記用品識別情報を読み取る第1の読取りと、前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取る第2の読取りとを選択的に行わせる、管理システム。 - 前記制御装置は、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、読取可能なすべての前記RFIDタグから前記用品識別情報とともに前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項7に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、指定された一部のカジノ用品の前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項7に記載の管理システム。
- 同一の前記カジノ用品に付与された前記識別情報として前記タグ識別情報と前記用品識別情報との組み合わせを記憶したデータベースをさらに備え、
前記RFIDタグから読み取られた前記識別情報と前記データベースに記憶された前記識別情報とを照合する照合装置と、
をさらに備えた請求項7に記載の管理システム。 - 前記照合装置は、前記RFID読取装置が前記第1の読取りを行ったときは、前記RFIDタグから読み取られた前記用品識別情報と前記データベースに記憶された用品識別情報とを照合する、請求項10に記載の管理システム。
- 前記照合装置は、前記RFID読取装置が前記第2の読取りを行ったときは、前記RFIDタグから読み取られた前記タグ識別情報と前記データベースに記憶された前記タグ識別情報とを照合する、請求項10又は11に記載の管理システム。
- 前記データベースには、前記カジノ用品の各々について、有効化されているか否かを示す情報が記憶され、
前記照合装置は、さらに、前記RFIDタグから読み取られた前記識別情報に対応する前記カジノ用品が有効化されているか否かを確認する、請求項10~12のいずれかに記載の管理システム。 - 前記RFID読取装置で読み取られた前記識別情報を記憶するための記憶装置を備えた、請求項7に記載の管理システム。
- 前記RFID読取装置で読み取られた最新の前記識別情報と、当該RFID読取装置で読み取られて前記記憶装置に記憶された直前の前記識別情報とを比較することで、当該RFID読取装置で読み取られる前記識別情報の変動を検知する照合装置をさらに備えた、請求項14に記載の管理システム。
- 前記カジノ用品は、カジノ内で用いられるゲーミングチップであり、
前記RFID読取装置は、前記カジノ内のゲームテーブルに設置されて、前記ゲームテーブル上にベットされた前記ゲーミングチップの前記RFIDタグを読み取り、
前記制御装置は、前記ゲームテーブル上にベットされた前記ゲーミングチップについて、まず、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記RFIDタグから前記タグ識別情報及び前記用品識別情報を読み取らせ、その後に、前記第1の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取ることなく、繰り返し前記用品識別情報を読み取らせる、請求項7に記載の管理システム。 - 前記RFID読取装置で読み取られた前記識別情報を記憶するための記憶装置をさらに備え、
前記制御装置は、前記RFIDタグから前記用品識別情報を読み取ったときに、前記記
憶装置に当該用品識別情報を記憶する、請求項13に記載の管理システム。 - 前記照合装置は、前記RFID読取装置が前記RFIDタグから前記用品識別情報を読み取ったときに、前記RFIDタグから読み取った前記用品識別情報と前記記憶装置に記憶されている前記用品識別情報とを比較して、新たに読み取られた前記用品識別情報及び/又は読み取られなくなった前記用品識別情報の有無を判定する、請求項17に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、所定の条件を満たすときに、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記ゲームテーブル上にベットされた前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項16に記載の管理システム。
- ゲームに用いるプレイングカードを1枚ずつ引き出すためのシューをさらに備え、
前記所定の条件は、前記ゲームにおける最初のプレイングカードが引かれることである、請求項19に記載の管理システム。 - 前記カジノ用品は、カジノ内で用いられるゲーミングチップであり、
前記RFID読取装置は、前記カジノ内のゲームテーブルのチップトレイに設置されて、前記チップトレイに収容された前記ゲーミングチップの前記RFIDタグを読み取り、
前記制御装置は、前記チップトレイに収容された前記ゲーミングチップについて、まず、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記RFIDタグから前記タグ識別情報及び前記用品識別情報を読み取らせ、その後に、前記第1の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らせることなく、繰り返し前記用品識別情報を読み取らせる、請求項7に記載の管理システム。 - 前記RFID読取装置で読み取られた前記識別情報を記憶するための記憶装置をさらに備え、
前記制御装置は、前記RFIDタグから前記用品識別情報を読み取ったときに、前記記憶装置に当該用品識別情報を記憶する、請求項21に記載の管理システム。 - 前記RFID読取装置が前記RFIDタグから前記用品識別情報を読み取ったときに、前記RFIDタグから読み取った前記用品識別情報と前記記憶装置に記憶されている前記用品識別情報とを比較して、新たに読み取られた前記用品識別情報及び/又は読み取られなくなった前記用品識別情報の有無を判定する照合装置をさらに備えた、請求項22に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記照合装置が新たに読み取られた前記用品識別情報又は読み取られなくなった前記用品識別情報があると判定した場合に、前記チップトレイに収容された前記ゲーミングチップについて、前記第1の読取りを行わせる、請求項23に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、所定の指示があった場合に、前記RFID読取装置に、前記第2の読取りを行わせる、請求項21に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記照合装置が新たに読み取られた前記用品識別情報があると判定した場合に、前記RFID読取装置に、前記新たに読み取られた前記用品識別情報を有する前記カジノ用品の前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項23に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記新たに読み取られた前記用品識別情報又は前記読み取られなくなった前記用品識別情報の数に応じて、前記第1の読取りを行うか、前記第2の読取りを行うかを決定する、請求項26に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、所定の条件を満たすときに、前記第2の読取りとして、前記RFID読取装置に、前記チップトレイに収容された前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取る、請求項21~26のいずれかに記載の管理システム。
- ゲームに用いるプレイングカードを1枚ずつ引き出すためのシューをさらに備え、
前記所定の条件は、前記ゲームにおける最初のカードが引かれることである、請求項28に記載の管理システム。 - 前記制御装置は、ゲーム中は前記第1の読取りを行い、前記ゲームの終了後に前記第2の読取りを行う、請求項29に記載の管理システム。
- 前記RFID読取装置は、前記チップトレイを複数の部分領域に分割した各領域の前記ゲーミングチップの前記RFIDタグをそれぞれ読み取る複数のアンテナを備え、
前記制御装置は、前記照合装置が前記複数のアンテナのうちの一のアンテナで新たに読み取られた前記用品識別情報があると判定した場合に、前記複数のアンテナのうちの一のアンテナ及び他のアンテナに、前記新たに読み取られた前記用品識別情報を有する前記カジノ用品の前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項26に記載の管理システム。 - 前記制御装置は、前記複数のアンテナのうちの一のアンテナ及び他のアンテナで、前記新たに読み取られた前記用品識別情報を有する前記カジノ用品の前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取れなかった場合に、前記複数のアンテナのすべてに、前記新たに読み取られた前記用品識別情報を有する前記カジノ用品の前記RFIDタグから前記タグ識別情報を読み取らせる、請求項31に記載の管理システム。
- 前記制御装置は、前記RFID読取装置に、所定の時間ごとに前記第2の読取りを行わせる、請求項7に記載の管理システム。
- 前記RFID読取装置は、カジノ内のゲームテーブルに設置され、
前記制御装置は、前記RFID読取装置に、前記ゲームテーブルにおけるゲームに関連する所定のタイミングで前記第2の読取りを行わせる、請求項7に記載の管理システム。 - 前記RFIDタグは、更に当該カジノ用品の価値を記憶しており、
前記照合装置は、前記RFID読取装置が前記第2の読取りを行った場合に、前記価値の大きさに応じて、前記用品識別情報のみの照合を行うか、前記タグ識別情報及び前記用品識別情報の照合を行うかを決定する、請求項10に記載の管理システム。 - 前記第2の読取りは、前記用品識別情報をもとに前記タグ識別情報を読み取り、又は前記用品識別情報と前記タグ識別情報とを同時に読み取る、請求項7に記載の管理システム。
- RFIDタグを備えたカジノ用品の管理システムであって、
前記RFIDタグには、当該RFIDタグの製造時に付与されるタグ識別情報と、当該カジノ用品の製造時に付与される用品識別情報と含む識別情報が記憶され、
前記管理システムは、前記カジノ用品を取り扱う複数のカジノ用品取扱ロケーションにそれぞれ配置された、前記RFIDタグから前記識別情報を読み取る複数のRFID読取装置を備え、
前記複数のRFID読取装置は、
前記タグ識別情報を読み取らずに前記用品識別情報を読み取る第1の読取りを行う第1のRFID読取装置と、
前記第1の読取りと前記タグ識別情報を読み取る第2の読取りとを選択的に行う第2のRFID読取装置と、
を含む、管理システム。 - 同一の前記カジノ用品に付与された前記タグ識別情報と前記用品識別情報との組み合わせを記憶したデータベースと、
前記RFIDタグから読み取られた前記識別情報と前記データベースに記憶された前記識別情報とを照合する照合装置と、
をさらに備えた、請求項37に記載の管理システム。 - 前記カジノ用品は、ゲーミングチップであり、
前記複数のRFID読取装置のうちの少なくとも1つは、前記ゲーミングチップを換金する換金所に配置され、
前記換金所に配置された前記RFID読取装置は、換金に係る前記ゲーミングチップについて前記第2の読取りを行い、
前記照合装置は、前記RFID読取装置で換金に係る前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから読み取られた前記タグ識別情報と前記データベースに記憶された前記タグ識別情報とを照合する、請求項38に記載の管理システム。 - 前記カジノ用品は、ゲーミングチップであり、
前記複数のRFID読取装置のうちの少なくとも1つは、前記ゲーミングチップを購入する購入所に配置され、
前記購入所に配置された前記RFID読取装置は、購入に係る前記ゲーミングチップについて前記第1の読取りを行い、
前記照合装置は、前記RFID読取装置で購入に係る前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから読み取られた前記用品識別情報と前記データベースに記憶された前記用品識別情報とを照合する、請求項38に記載の管理システム。 - 前記カジノ用品は、カジノ内で用いられるゲーミングチップであり、
前記複数のRFID読取装置のうちの少なくとも1つは、前記カジノ内のゲームテーブル又はピットに設置されて、
前記ゲームテーブル又はピットに設置された前記RFID読取装置は、前記ゲームテーブル又はピットに補充される前記ゲーミングチップについて前記第2の読取りを行い、
前記照合装置は、前記RFID読取装置で前記ゲームテーブル又はピットに補充される前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから読み取られた前記タグ識別情報と前記データベースに記憶された前記タグ識別情報とを照合する、請求項38に記載の管理システム。 - 前記カジノ用品は、カジノ内で用いられるゲーミングチップであり、
前記複数のRFID読取装置のうちの少なくとも1つは、前記カジノ内のゲームテーブルから前記ゲーミングチップを回収するバンクに配置され、
前記バンクに配置された前記RFID読取装置は、前記ゲームテーブルから回収された前記ゲーミングチップについて前記第2の読取りを行い、
前記照合装置は、前記RFID読取装置で前記ゲームテーブルから回収された前記ゲーミングチップの前記RFIDタグから読み取られた前記タグ識別情報と前記データベースに記憶された前記タグ識別情報とを照合する、請求項38に記載の管理システム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022177125A JP7463475B2 (ja) | 2020-07-29 | 2022-11-04 | カジノ用品の管理システム |
JP2024050887A JP2024081726A (ja) | 2020-07-29 | 2024-03-27 | カジノ用品の管理システム |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020128081 | 2020-07-29 | ||
JP2020128081 | 2020-07-29 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022177125A Division JP7463475B2 (ja) | 2020-07-29 | 2022-11-04 | カジノ用品の管理システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022027476A JP2022027476A (ja) | 2022-02-10 |
JP7174112B2 true JP7174112B2 (ja) | 2022-11-17 |
Family
ID=77126546
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021096487A Active JP7174112B2 (ja) | 2020-07-29 | 2021-06-09 | カジノ用品の管理システム |
JP2022540085A Pending JPWO2022024627A1 (ja) | 2020-07-29 | 2021-06-25 | |
JP2022177125A Active JP7463475B2 (ja) | 2020-07-29 | 2022-11-04 | カジノ用品の管理システム |
JP2024050887A Pending JP2024081726A (ja) | 2020-07-29 | 2024-03-27 | カジノ用品の管理システム |
Family Applications After (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022540085A Pending JPWO2022024627A1 (ja) | 2020-07-29 | 2021-06-25 | |
JP2022177125A Active JP7463475B2 (ja) | 2020-07-29 | 2022-11-04 | カジノ用品の管理システム |
JP2024050887A Pending JP2024081726A (ja) | 2020-07-29 | 2024-03-27 | カジノ用品の管理システム |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US20230282059A1 (ja) |
EP (2) | EP4191511A4 (ja) |
JP (4) | JP7174112B2 (ja) |
KR (2) | KR20230043823A (ja) |
CN (2) | CN116508050A (ja) |
AU (3) | AU2021318695A1 (ja) |
WO (1) | WO2022024627A1 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11551507B2 (en) * | 2020-04-10 | 2023-01-10 | Igt | Video display programmable playing cards |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080234052A1 (en) | 2007-03-19 | 2008-09-25 | Steil Rolland N | Method and apparatus for gaming token verification |
US20090149247A1 (en) | 2007-10-17 | 2009-06-11 | Touch Technologies, Inc. | Gambling team or group affiliation detection utilizing radio-frequency identification (rfid) chips or other rfid items |
JP2019141577A (ja) | 2018-02-19 | 2019-08-29 | エンゼルプレイングカード株式会社 | ゲーム管理システム |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20060258442A1 (en) * | 2005-05-13 | 2006-11-16 | Ryan Chad A | Multi-purpose casino chips |
EP2134431A4 (en) * | 2007-02-16 | 2012-08-08 | Walker Digital Llc | RECARACTERIZATION OF PARIS AT THE TABLE GAMES |
JP2008246103A (ja) | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Angel Shoji Kk | Rfidを内包した遊戯用代用貨幣およびその製造方法 |
US20140327524A1 (en) * | 2013-05-02 | 2014-11-06 | Wal-Mart Stores, Inc. | Method and apparatus pertaining to preconfiguring in facilitating the reading of rfid tags |
JP6417203B2 (ja) * | 2014-12-18 | 2018-10-31 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技テーブル装置 |
CN110992601A (zh) * | 2016-08-02 | 2020-04-10 | 天使游戏纸牌股份有限公司 | 检查***及管理*** |
JP7118892B2 (ja) * | 2016-11-18 | 2022-08-16 | エンゼルグループ株式会社 | 検査システム |
JP6982579B2 (ja) * | 2016-12-30 | 2021-12-17 | エンゼルグループ株式会社 | システム、カード、及びチップ |
KR102114546B1 (ko) * | 2018-04-24 | 2020-05-25 | (주)클로닉스 | 카지노 칩 관리를 위한 감시 장치 및 방법 |
US11682257B2 (en) * | 2018-11-29 | 2023-06-20 | Nrt Technology Corp. | Intelligent table game and methods thereof |
JP2022027551A (ja) * | 2020-07-29 | 2022-02-10 | エンゼルグループ株式会社 | カジノシステム、カジノ用品、及びカジノ用品提供方法 |
JP2022068113A (ja) * | 2020-10-21 | 2022-05-09 | エンゼルグループ株式会社 | カジノシステム |
-
2021
- 2021-06-09 JP JP2021096487A patent/JP7174112B2/ja active Active
- 2021-06-25 CN CN202180061320.6A patent/CN116508050A/zh active Pending
- 2021-06-25 EP EP21849147.0A patent/EP4191511A4/en active Pending
- 2021-06-25 US US18/016,731 patent/US20230282059A1/en active Pending
- 2021-06-25 JP JP2022540085A patent/JPWO2022024627A1/ja active Pending
- 2021-06-25 WO PCT/JP2021/024179 patent/WO2022024627A1/ja active Application Filing
- 2021-06-25 KR KR1020237001448A patent/KR20230043823A/ko active Search and Examination
- 2021-06-25 AU AU2021318695A patent/AU2021318695A1/en active Pending
- 2021-07-21 KR KR1020210096051A patent/KR20220014831A/ko unknown
- 2021-07-27 AU AU2021209184A patent/AU2021209184B2/en active Active
- 2021-07-27 US US17/443,478 patent/US11694511B2/en active Active
- 2021-07-28 EP EP21188269.1A patent/EP3945506A1/en active Pending
- 2021-07-29 CN CN202110864466.6A patent/CN114065788A/zh active Pending
-
2022
- 2022-11-04 JP JP2022177125A patent/JP7463475B2/ja active Active
-
2023
- 2023-04-11 AU AU2023202211A patent/AU2023202211A1/en active Pending
- 2023-05-15 US US18/197,314 patent/US20230282065A1/en active Pending
-
2024
- 2024-03-27 JP JP2024050887A patent/JP2024081726A/ja active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080234052A1 (en) | 2007-03-19 | 2008-09-25 | Steil Rolland N | Method and apparatus for gaming token verification |
US20090149247A1 (en) | 2007-10-17 | 2009-06-11 | Touch Technologies, Inc. | Gambling team or group affiliation detection utilizing radio-frequency identification (rfid) chips or other rfid items |
JP2019141577A (ja) | 2018-02-19 | 2019-08-29 | エンゼルプレイングカード株式会社 | ゲーム管理システム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20230282065A1 (en) | 2023-09-07 |
CN116508050A (zh) | 2023-07-28 |
JP2024081726A (ja) | 2024-06-18 |
US20220036697A1 (en) | 2022-02-03 |
AU2021318695A1 (en) | 2023-03-30 |
JP2022027476A (ja) | 2022-02-10 |
EP4191511A4 (en) | 2024-01-17 |
AU2023202211A1 (en) | 2023-05-04 |
US20230282059A1 (en) | 2023-09-07 |
KR20230043823A (ko) | 2023-03-31 |
AU2021209184B2 (en) | 2023-01-12 |
JPWO2022024627A1 (ja) | 2022-02-03 |
EP4191511A1 (en) | 2023-06-07 |
EP3945506A1 (en) | 2022-02-02 |
CN114065788A (zh) | 2022-02-18 |
AU2021209184A1 (en) | 2022-02-17 |
KR20220014831A (ko) | 2022-02-07 |
JP2023022041A (ja) | 2023-02-14 |
JP7463475B2 (ja) | 2024-04-08 |
WO2022024627A1 (ja) | 2022-02-03 |
US11694511B2 (en) | 2023-07-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7244457B2 (ja) | 遊技用代用貨幣の管理システム | |
WO2020158039A1 (ja) | ゲームテーブル読取システム | |
JP7301076B2 (ja) | 管理システム | |
US20240127668A1 (en) | Casino system, casino item, and method of providing casino items | |
JP2024081726A (ja) | カジノ用品の管理システム | |
KR20240085909A (ko) | 유기용 대용 화폐의 관리 시스템 | |
KR20240095132A (ko) | 유기용 대용 화폐의 관리 시스템 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210609 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220524 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220721 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220906 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20221005 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20221104 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7174112 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |