JP6931268B2 - 画像処理装置および画像処理方法 - Google Patents
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Description
以下、図面を参照して、本発明の例示的な実施形態について説明する。なお、以下では本発明を画像処理装置の一例としての、視差画像を撮影によって取得可能なデジタルカメラに適用した構成について説明する。しかし、撮影によって視差画像を取得する構成に限らず、予め記憶された視差画像を記憶装置から読み出したり、通信可能な他の機器から取得するなど、視差画像は任意の方法で取得可能である。したがって、本発明において撮影機能は必須でなく、本発明は一般的な電子機器で実施することができる。このような電子機器には、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォン、携帯電話機、ゲーム機、ウエアラブル端末などが含まれるが、これらに限定されない。
光学系ユニット101は、フォーカシングレンズやズームレンズを含む撮像光学系、メカニカルシャッター、絞り等で構成され、撮像素子102に光学像を結像する。
なお、図1に示した構成は網羅的なものではなく、他の構成要素の存在を排除しない。
次に、本実施形態における撮像素子102に配置される単位画素について簡単に説明する。図2(a)は、単位画素を撮像面側から見た平面図であり、1つのマイクロレンズ201を共有する2つの分割画素(光電変換領域)202a,202bを有している。換言すれば、単位画素は、通常の画素が有する光電変換領域を、水平方向に2分割した構成を有している。ここでは便宜上、分割画素202aをA画素、分割画素202bをB画素と呼ぶ。
図3を参照して、視差画像の得られる原理についてさらに説明する。
図3は、合焦、後ピン(被写体よりも後ろに合焦している状態)、前ピン(被写体よりも前に合焦している状態)の3通りについて、ある画素ラインで得られるA像およびB像のずれ量(位相差)の関係を模式的に示している。ここで、A像とは画素ラインに含まれる複数の単位画素のA画素の出力から得られる像信号、B像とは画素ラインに含まれる複数の単位画素のB画素の出力から得られる像信号である。なお、A像とB像とはそれぞれ同色画素の出力で形成している。
後ピン時(図3(b))、光学系ユニット101が結像する位置は、A画素については単位画素P9、B画素については単位画素P5である。そのため、A像とB像のレベルが極大となる位置が異なり、視差|d(b)|が生じる。
前ピン時(図3(c))、光学系ユニット101が結像する位置は、A画素については単位画素P5、B画素については単位画素P9である。そのため、A像とB像のレベルが極大となる位置が異なり、視差|d(b)|とは逆の視差|d(c)|が生じる。
次に、図4のフローチャートを参照して、デジタルカメラ100の動画記録処理の概要について説明する。なお、図4に示す処理は、撮影した動画に視点移動効果を付与する設定がなされており、撮影スタンバイ状態で、操作部112に含まれる動画撮影ボタンの押下など、動画の記録開始指示が入力された際に実行されるものとする。
S500で制御部110は、移動時間Sを設定する。移動時間Sは例えば操作部112を通じてユーザが設定した値であってもよいし、予め定められた値であってもよい。
S501で制御部110は、予め定められた動画のフレームレート(fps)に、移動時間Sを乗じ、移動撮影効果を与える総フレーム数を求め、変数TotalFrameに設定する。
S502で制御部110は、フレーム数のカウンタとして用いる変数FrameNumの値を0に初期化する。
OUT_PIX =(2×(TotalFrame - FrameNum)×A_PIX + 2×FrameNum× B_Pix)/TotalFrame…(1)
具体的には、A画像とB画像における同じ位置の画素の値を式(1)にしたがって加重加算し、出力画像における同位置の画素値とすることでA画像とB画像の合成が実現される。
図5はある被写体に関して得られたA像およびB像と、異なる比率(重み)でA像とB像を合成(加算)した合成像の波形例を示している。横軸が水平方向の画素位置、縦軸が画素値である。
S507で制御部110は、動画撮影ボタンが押下されるなど、動画の記録停止指示が入力されたかどうか判定し、入力されていれば動画記録処理を終了し、入力されていなければ処理をS508に進める。
なお、本実施形態では1種類のFrameNumを用いる構成を説明したが、FrameNumの変化量を動的に変更することにより、視点移動効果を動的に変更してもよい。
例えば、表示速度や、動画データのフレームのうち表示されるフレームの割合といった、動画データのフレームレートと表示フレームレートとの関係に応じて合成比率を変化させることができる。具体的には、スローモーション表示を行う区間において、通常の表示を行う区間よりもFrameNumの変化を大きくすることにより、バレットタイムと呼ばれるような映像表現を擬似的に実現することができる。
ここでは、120fpsで動画撮影を行い、表示部111の表示フレームレートが30fpsであるとする。従って、例えば4フレームごとに表示するなどしてフレーム数を1/4に間引き表示すれば通常速度で表示され、全てのフレームを表示すれば通常速度の1/4で表示される。図6(a)の例では、撮影視点移動効果を付与する総フレーム数TotalFrameを3分割し、フレーム数T1まではフレーム数を1/4に間引いて表示する。そして、その後フレーム数T2まで全フレームを表示し、さらにその後はフレーム数TotalFrameまで再度フレーム数を1/4に間引いて表示する場合を示している。全フレーム表示を行う区間でスローモーション効果が得られる。
また、本実施形態では動画像を対象にした場合について説明したが、動画中の静止画区間を対象としてもよい。例えば、動画撮影中に静止画撮影を行った場合、動画の一部区間のフレームを撮影した静止画から生成する場合がある。
また、動画区間では視点を変化させずに、静止画区間についてのみ、合成比率を経時的に変化させ、視点移動効果を付与しても良い。
また、静止画区間と動画区間とでは合成比率の変化率を異ならせても良い。
つまり、動画の同一フレーム(静止画を含む)について合成比率を経時的に変化させる構成であっても本発明は適用可能である。
また、本実施形態で説明した合成処理は、記録時に限らず、A画像とB画像とが取得可能に記録された動画像ファイルに対して実施することもできる。
図6(b)に、A画像とB画像とが取得可能に記録された動画像ファイルのデータ構造の例を模式的に示す。動画像ファイルにはHeader、A_PIXで構成された動画像、B_PIXで構成された動画像が記録されている。Headerには、合計フレーム数や、A_PIX動画像とB_PIX動画像の先頭のファイルオフセットなどの情報が記録されている。
なお、A_PIX動画像とB_PIX動画像とが独立して記録される形式に限定されず、視点画像を生成するための動画像ファイルが記録されていれば良い。また、合成の方法や撮影時に算出した比率をHeaderに記録していても良い。
次に、本発明の第2実施形態について説明する。本実施形態では、単位画素における光電変換領域が複数方向に分割された構成を有する点で第1実施形態と異なる。すなわち、第1実施形態では、単位画素における光電変換領域が水平方向に2分割され、他の方向、例えば垂直方向には分割されていなかった。
図7(a)で1A、1B、2A、2Bは各分割画素203〜206の重心位置を示しており、中央に位置する重心位置700は1A、1B、2A、2Bの画素値をそのまま(同じ比率で)加算して得られる画素値に対応する重心位置を表している。これは、単位画素の光電変換領域が分割されていない場合の重心位置に合致する。
ここで、視点移動の開始位置701をS、と終了位置702をEとする。これら開始位置および終点位置はユーザが設定できるようにしてもよいし、何らかの情報に基づいて自動で設定されてもよい。ここでは、視点移動量を大きくするため、開始位置701および終了位置702は破線上に設定しているが、破線上に設定しなくてもよい。
まず、画像合成部105は、視点移動の開始位置701における画素値Sと、終了位置702における画素値Eとを、以下の式(2)および式(3)にしたがって分割画素203〜206の値1A、1B、2A、2Bを加算して求める。
S=1A×2α+2A×2×(1−α)…式(2)
E=1B×2β+2B×2×(1−β)…式(3)
ここで、αは1Aと2Aの加算比率を表し、α=1のときに分割画素203の重心位置に視点が移動し、α=0のときに分割画素205の重心位置に視点が移動する。同様に、βは1Bと2Bの加算比率を表し、β=1のときに分割画素204の重心位置に視点が移動し、β=0のときに分割画素206の重心位置に視点が移動する。
α=1−d1/d
として求めることができる。βについても1Bと2Bの距離と、1BとEとの距離とに基づいて同様に求めることができる。
OUT_PIX =(2×(TotalFrame - FrameNum)×S + 2×FrameNum× E)/TotalFrame…式(4)
・分割画素1A,2A,2B,1Bの重心位置を頂点とする矩形領域の辺と交差する第1区分720
・分割画素1B,2B,2C,1Cの重心位置を頂点とする矩形領域の辺と交差する第2区分730
・分割画素2B,3B,3C,2Cの重心位置を頂点とする矩形領域の辺と交差する第3区分740
に区分する。
・第1区分720については開始位置703の画素値Sと位置705の画素値、
・第2区分730については位置705の画素値と位置706の画素値、
・第3区分740については位置706の画素値と終了位置704の画素値E、
をそれぞれ式(4)における開始位置の画素値Sと終了位置の画素値Eとして用いて合成処理を実行する。
次に、本発明の第3実施形態について説明する。図3を用いて説明したように、上述の実施形態で用いる視差画像は、合焦していない領域で視差量が大きく、合焦領域では視差量が0である。そのため、第1および第2実施形態で付与できる視点移動効果は主に背景領域に関するものであった。第3実施形態では、合焦領域に対して視点移動効果を付与することを特徴とする。
図9(a)はある被写体に関して得られた、合焦領域における1A像および1B像と、異なる比率(重み)で1A像と1B像を合成(加算)した合成像の波形例を示している。横軸が水平方向の画素位置、縦軸が画素値である。合焦領域であるため、1A像および1B像の極大位置は等しい。そのため、再構成処理を用いずに合成像を生成すると、合成比率を変化させても合成像の極大位置は変化しない。
例えば、オートフォーカスにより焦点が移動して被写体に最終的にピントがあっている動画を撮影した場合や、予め設定した固定の合焦距離に被写体が静止した場合など、被写体が焦点面に存在した区間を検出する。そして、検出した区間のみリフォーカスを行って合成比率(視点位置)を変化させることができる。
また、合成比率は経時的に変化させながら、被写体が焦点面に存在する区間はリフォーカスを適用してA_PIXとB_PIXの視差を付与してもよい。
第1〜第3実施形態では、分割画素構造を有する撮像素子によってA画像とB画像を取得する構成について説明した。
第4実施形態では、分割画素構造を有さない、通常の撮像素子を複数用いて取得した視差画像に対して本発明を適用する構成ついて説明を行う。
第5実施形態では、被写体の状態や撮像装置の状態に応じて、合成比率を変更することによって、効果的に視点移動の効果を得ることが可能な場合について説明を行う。
図12は、被写体の状態に応じて補正した合成比率の例を示している。図6(a)と同様、縦軸はB_PIXの合成比率を、横軸はフレーム数(又は時間)を表している。
例えば、フレーム数S1からS2の間においてパン動作を行う場合、パン動作中は視点移動の効果が分かりづらい。
そのため、パン動作中はパン動作を行っていない間よりも合成比率(視点移動効果)の時間あたりの変化量を相対的に小さくすることで、限られた視点移動量を効果的に使用することが可能となる。
なお、上述した各実施形態では、一つのマイクロレンズを共有する分割画素によって得られたA像およびB像の加算比率を変更することによって視点移動の効果を得た。このようにすることで、多眼のデジタルカメラを用いて得た視差画像同士の合成とは異なり、合成像に二重輪郭の発生を抑制することが可能となる。しかし、視点移動の方法としては多眼のデジタルカメラを用いる等して得た複数の視差動画データを用いることでも実現可能である。
Claims (25)
- 複数の視差画像を、撮像時刻の異なる複数フレーム分取得する取得手段と、
前記複数の視差画像を合成比率に応じてフレーム単位で合成して、当該合成によって得られる画像をフレームに含む動画データを生成する合成手段と、
前記合成比率を制御する制御手段と、を有し、
前記制御手段は、前記動画データにおいて視点が第1の視点から第2の視点に経時的に変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする画像処理装置。 - 前記複数の視差画像が、多眼カメラによって撮影されたものであることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- マイクロレンズを共有する複数の分割画素を有する単位画素が2次元配置された撮像素子から出力される複数の視差画像を、撮像時刻の異なる複数フレーム分取得する取得手段と、
前記複数の視差画像を合成比率に応じてフレーム単位で合成して、当該合成によって得られる画像をフレームに含む動画データを生成する合成手段と、
前記合成比率を制御する制御手段と、を有し、
前記制御手段は、前記動画データにおいて視点が第1の視点から第2の視点に経時的に変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする画像処理装置。 - 前記制御手段は、予め定められたフレーム数あるいは時間で、前記合成比率が予め定められた範囲で変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記制御手段は、前記合成比率の変化量を動的に変更することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記制御手段は、前記合成比率の変化量を、前記動画データのフレームレートと表示フレームレートとの関係に応じて動的に変更することを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記制御手段は、前記合成比率の変化量を、被写体もしくは前記取得手段の状態に応じて動的に変更することを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記被写体の状態が、被写体が検出されているか否かであることを特徴とする請求項7に記載の画像処理装置。
- 前記取得手段の状態が、前記取得手段の姿勢であることを特徴とする請求項7または請求項8に記載の画像処理装置。
- 前記制御手段は、前記合成比率が線形に変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする請求項1から請求項9のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記制御手段は、前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置と、前記複数の視差画像の撮影視点位置との関係に基づいて、前記合成比率を制御することを特徴とする請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置が、前記複数の視差画像の撮影視点位置に等しいことを特徴とする請求項11記載の画像処理装置。
- 前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置が、前記複数の視差画像の撮影視点位置を頂点とする矩形の辺上に存在することを特徴とする請求項11または請求項12に記載の画像処理装置。
- 前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置が、前記複数の視差画像の撮影視点位置を頂点とする矩形の、異なる辺上に存在することを特徴とする請求項11から請求項13のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置のうち、前記複数の視差画像の撮影視点位置を頂点とする矩形の内部に存在するものを、前記矩形の辺上に存在する位置に補正する補正手段をさらに有することを特徴とする請求項11から請求項13のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記補正手段は、前記第1の視点の位置および前記第2の視点の位置の距離が予め定められた閾値以上になるように前記補正を行うことを特徴とする請求項15記載の画像処理装置。
- 前記合成手段は、前記複数の視差画像のうち、前記第1の視点の位置を撮影視点位置とする動画データと前記第2の視点の位置を撮影視点位置とする動画データを用いることを特徴とする請求項11から請求項16のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記合成手段は、前記第1の視点の位置を撮影視点位置とする画像と前記第2の視点の位置を撮影視点位置とする画像の少なくとも一方を、前記複数の視差画像から生成して前記合成に用いることを特徴とする請求項17に記載の画像処理装置。
- 前記複数の視差画像から、撮影時と合焦領域の異なる再構成画像を生成する再構成手段をさらに有し、前記合成手段は前記再構成画像を前記合成に用いることを特徴とする請求項1から請求項18のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記再構成手段は、撮影視点位置の異なる複数のフレーム画像の位置をずらして合成することにより前記再構成画像を生成することを特徴とする請求項19記載の画像処理装置。
- 前記第1の視点、前記第2の視点、および前記合成比率を制御するフレーム数または時間、の少なくとも1つを設定可能な設定手段をさらに有することを特徴とする請求項1から請求項20のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 請求項1から請求項21のいずれか1項に記載の画像処理装置を有し、
前記取得手段が撮像素子を有することを特徴とする撮像装置。 - 複数の視差画像を、撮像時刻の異なる複数フレーム分取得する取得ステップと、
前記複数の視差画像を合成比率に応じてフレーム単位で合成して、当該合成によって得られる画像をフレームに含む動画データを生成する合成ステップと、
前記合成比率を制御する制御ステップと、を有し、
前記制御ステップでは、前記動画データにおいて視点が第1の視点から第2の視点に経時的に変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする画像処理方法。 - マイクロレンズを共有する複数の分割画素を有する単位画素が2次元配置された撮像素子から出力される複数の視差画像を、撮像時刻の異なる複数フレーム分取得する取得ステップと、
前記複数の視差画像を合成比率に応じてフレーム単位で合成して、当該合成によって得られる画像をフレームに含む動画データを生成する合成ステップと、
前記合成比率を制御する制御ステップと、を有し、
前記制御ステップでは、前記動画データにおいて視点が第1の視点から第2の視点に経時的に変化するように前記合成比率を制御することを特徴とする画像処理方法。 - コンピュータを、請求項1から請求項21のいずれか1項に記載の画像処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
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