JP6829513B1 - 位置算出方法及び情報処理システム - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
ユーザ端末の画面上で指定された位置の算出方法であって、
前記ユーザ端末の画面上で、撮影部により取得された撮影画像上の所定の位置を指定するステップと、
前記所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置、及び、前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信するステップと、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出するステップと、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出するステップと、
前記仮想空間上の三次元座標と、現実空間上の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間上におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出するステップと、を含む、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目2]
項目1に記載の位置算出方法であって、
前記点データは、仮想空間内の三次元点群データのうちの一つである、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目3]
項目1または2に記載の位置算出方法であって、
前記点データは、飛行体において記憶されている、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目4]
項目1または2に記載の位置算出方法であって、
前記点データは、ユーザ端末において記憶されている、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目5]
項目1ないし4に記載の位置算出方法であって、
前記撮影部は、ユーザ端末に備えられている、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目6]
項目1ないし4に記載の位置算出方法であって、
前記撮影部は、飛行体に備えられている、
ことを特徴とする位置算出方法。
[項目7]
ユーザ端末の画面上で指定された位置を算出する情報処理システムであって、
前記情報処理システムは、撮影部と、指定位置情報取得部と、撮影状態情報受信部と、位置算出部を備え、
前記指定位置情報取得部は、
前記ユーザ端末の画面上で、前記撮影部により取得された撮影画像上のユーザが指定した所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置を取得し、
前記撮影状態情報受信部は、
前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信し、
前記位置算出部は、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出し、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出し、
前記仮想空間上の三次元座標と、現実空間上の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間上におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出する、
ことを特徴とする情報処理システム。
以下、本発明の実施の形態による位置算出方法及び飛行体制御方法、情報処理システムについての実施の形態を説明する。添付図面において、同一または類似の要素には同一または類似の参照符号及び名称が付され、各実施形態の説明において同一または類似の要素に関する重複する説明は省略することがある。また、各実施形態で示される特徴は、互いに矛盾しない限り他の実施形態にも適用可能である。
図1に示されるように、本実施の形態における管理システムは、管理サーバ1と、一以上のユーザ端末2と、一以上の飛行体4と、一以上の飛行体格納装置5とを有している。管理サーバ1と、ユーザ端末2と、飛行体4と、飛行体格納装置5は、ネットワークを介して互いに通信可能に接続されている。なお、図示された構成は一例であり、これに限らず、例えば、飛行体格納装置5を有さずに、ユーザにより持ち運びされる構成などでもよい。
図2は、管理サーバ1のハードウェア構成を示す図である。なお、図示された構成は一例であり、これ以外の構成を有していてもよい。
図3に示されるユーザ端末2もまた、プロセッサ20、メモリ21、ストレージ22、送受信部23、入出力部24、撮影部26、撮影状態情報取得部27等を備え、これらはバス25を通じて相互に電気的に接続される。各要素の機能は、上述した管理サーバ1と同様に構成することが可能であることから、同様の構成の詳細な説明は省略する。
図4は、飛行体4のハードウェア構成を示すブロック図である。フライトコントローラ41は、プログラマブルプロセッサ(例えば、中央演算処理装置(CPU))などの1つ以上のプロセッサを有することができる。
図5は、本実施の形態における、管理サーバ1、ユーザ端末2、飛行体4に実装される機能を例示したブロック図である。
図7−10を参照して、本実施形態にかかる位置算出方法について説明する。図7には、本実施形態にかかる位置算出方法のフローチャートが例示されている。図8−10は、本発明の実施の形態にかかる位置算出方法に関する説明の一例を示す図である。また、一例として、飛行体4上のプロセッサ413の機能として、位置算出部417を備え、ユーザ端末2の撮影部26の撮影画像を基に位置算出を行う構成により説明する。
例えば、上述のユーザ端末2の画面上で指定された位置の現実空間上の三次元座標を用いて、その位置へ飛行体4を飛行させるように制御してもよい。当該制御は、飛行体4のプロセッサ413やユーザ端末2のプロセッサ20により実行されてもよいし、管理サーバ1のプロセッサ10により実行されてもよい。これにより、三次元点群データを取得済みの対象物の近くであれば、ユーザ端末2の画面上で指定をするだけで、容易にその位置まで飛行体4を飛行させることが可能になる。
上述の飛行体の制御例1−1では、ユーザが指定した位置まで飛行体4を飛行させていたが、それに加えて、その位置を含む対象物の形状を判別し、ユーザが指定した位置(及びそこから所定距離オフセットした位置)から点検等のフライトミッションを実行するようにしてもよい。対象物の形状は、三次元点群データを参照してもよいし、飛行体4に搭載のLIDAR等により対象物の三次元点群データをその場で取得してもよい。そして、例えばユーザが指定した位置をフライトミッション開始位置として、対象物の三次元点群データを基に飛行経路を決定し、フライトミッションを実行するようにしてもよい。これらの処理は、例えば管理サーバ1においても、飛行体4が記憶している仮想空間情報を記憶しておき、飛行経路生成部112において当該飛行経路を生成するようにしてもよい。また、フライトミッションの指定は、ユーザが位置を指定するまでにいずれかのフライトミッションが指定されていればよい。
上述の飛行体の制御例1−1、1−2では、ユーザが指定した位置として点データの三次元座標を用いているが、これに代えて、当該点データを含む対象物を判定し、当該対象物の形状を三次元点群データから判別し、当該対象物に対するフライトミッションのための飛行経路を予め生成するようにしてもよい。これにより、ユーザは飛行体を制御する位置の指定を厳密に行わずとも対象物へのフライトミッションを実行することができる。
例えば、ユーザが指定した位置へ飛行体4を飛行させた後、飛行体4と通信可能な装置と通信を行ってもよい。例えば、当該装置は、飛行体格納装置5であり、飛行体4において取得した情報を飛行体格納装置5を介して管理サーバ1等に送信したり、飛行体格納装置5に格納されるための通信処理を行ったり、飛行体格納装置5内の飛行体と交代または共同してフライトミッションを行うための通信処理を行うなどしてもよい。これらいずれの動作を行うかは、ユーザがユーザ端末2の画面上で位置を指定する際に、ユーザ端末2において動作も指定するように構成してもよい。
例えば、上述のように、ユーザが指定した位置まで飛行体4を飛行制御している際に、飛行体4に搭載の撮影部またはセンサにより障害物を判定した時には、所定のフェイルセーフ動作(その場で停止してホバリングを行ったり、着陸を行ったりしてもよいし、直前に指定された位置やユーザ端末2の位置まで戻ってもよいし、三次元点群データで障害物の形状が判別可能な場合には、障害物を避けるように飛行を続けてもよい)やアラート表示を実行するようにしてもよい。また、例えば図11に記載されるような位置関係である場合には、ユーザが指定した位置にある対象物自体が障害物となり得るため、同様に所定のフェイルセーフ動作(特に、飛行経路を変更する場合は、三次元点群データを利用して、対象物の周りを周回するルートや上空側を超えるルートを生成するなど)やアラート表示を実行するようにしてもよい。さらに、例えば、飛行体4の搭載の撮影部で色情報を判定し、予め登録された色の割合が高い場合(例えば、芝生や木の葉っぱの方向へ進んでしまった場合を想定して緑色を登録したり、地面等の土の色である茶色を登録したりしてもよい)にも、所定のフェイルセーフ動作やアラート表示を行うようにしてもよい。
上述の飛行体4の制御は、主にユーザが指定した位置まで飛行体4を直進させることを想定しているが、例えばユーザが位置を指定した際に、予め取得した三次元点群データによって、ユーザが指定した位置へ直進した場合に、指定位置よりも前に障害物に衝突することが判別可能な場合には、ユーザが位置を指定した段階で、障害物の形状を三次元点群データより判別し、それを避ける飛行経路を生成してもよい。また、アラート表示(例えば、障害物に衝突してしまう旨や飛行経路を変更した旨など)してもよい。
上述の実施の形態では、一例として、ユーザ端末2の撮影部26の撮影画像を基に位置算出を行う構成を説明していたが、これに代えて、飛行体4の撮影部の撮影画像を基に位置算出を行うようにしてもよい。この構成は、壁を含む物体を何れの方向でも指定可能な屋内(例えば、居室内や倉庫内、工場内、ビル内など)において特に効果を発揮し、飛行体4の撮影部による視点から主観的かつ直感的に、飛行体4の進行方向を指定することが可能である。なお、例えば、ユーザが指定した位置まで飛行している途中で、飛行体4の撮影部の方向を変えて、ユーザが位置を再指定することで、飛行体4の進行方向を変更するように制御してもよい。
2 ユーザ端末
4 飛行体
Claims (9)
- ユーザ端末の画面上で指定された位置の算出方法であって、
前記ユーザ端末の画面上で、撮影部により取得された撮影画像上の所定の位置を指定するステップと、
前記所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置、及び、前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信するステップと、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出するステップと、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出するステップと、
前記仮想空間内の三次元座標と、現実空間内の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間内におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出するステップと、を含む、
ことを特徴とする位置算出方法。 - 請求項1に記載の位置算出方法であって、
前記点データは、仮想空間内の三次元点群データのうちの一つである、
ことを特徴とする位置算出方法。 - 請求項1または2のいずれかに記載の位置算出方法であって、
前記点データは、飛行体において記憶されている、
ことを特徴とする位置算出方法。 - 請求項1または2のいずれかに記載の位置算出方法であって、
前記点データは、ユーザ端末において記憶されている、
ことを特徴とする位置算出方法。 - 請求項1ないし4のいずれかに記載の位置算出方法であって、
前記撮影部は、ユーザ端末に備えられている、
ことを特徴とする位置算出方法。 - 請求項1ないし4のいずれかに記載の位置算出方法であって、
前記撮影部は、飛行体に備えられている、
ことを特徴とする位置算出方法。 - ユーザ端末の画面上で指定された位置を算出する情報処理システムであって、
前記情報処理システムは、撮影部と、指定位置情報取得部と、撮影状態情報受信部と、位置算出部を備え、
前記指定位置情報取得部は、
前記ユーザ端末の画面上で、前記撮影部により取得された撮影画像上のユーザが指定した所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置を取得し、
前記撮影状態情報受信部は、
前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信し、
前記位置算出部は、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出し、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出し、
前記仮想空間内の三次元座標と、現実空間内の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間内におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出する、
ことを特徴とする情報処理システム。 - ユーザ端末の画面上で指定された位置を算出する管理サーバであって、
前記管理サーバは、指定位置情報取得部と、撮影状態情報受信部と、位置算出部を備え、
前記指定位置情報取得部は、
前記ユーザ端末の画面上で、撮影部により取得された撮影画像上のユーザが指定した所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置を取得し、
前記撮影状態情報受信部は、
前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信し、
前記位置算出部は、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出し、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出し、
前記仮想空間内の三次元座標と、現実空間内の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間内におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出する、
ことを特徴とする管理サーバ。 - ユーザ端末の画面上で指定された位置の算出方法をサーバで実行するためのプログラムであって、
前記算出方法は、
前記ユーザ端末の画面上で、撮影部により取得された撮影画像上の所定の位置を指定するステップと、
前記所定の位置に対応する前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置、及び、前記所定の位置を指定した際の、少なくとも撮影画角、撮影角度、撮影方位、ユーザ端末位置情報を含む撮影状態情報を受信するステップと、
前記二次元座標位置と前記撮影状態情報に基づき、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記ユーザ端末の画面上の二次元座標位置に対応する、三次元座標位置への角度及び方位を算出するステップと、
少なくとも前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置、及び、前記算出された角度及び方位を仮想空間内の三次元座標に対応付け、前記ユーザ端末位置情報が示す三次元座標位置から、前記算出された角度及び方位へ仮想的な直線を延ばした際に、前記直線と最初に接触した点データが示す三次元座標位置を、前記ユーザが指定した位置に対応する、前記仮想空間内の仮想指定位置として算出するステップと、
前記仮想空間内の三次元座標と、現実空間内の三次元座標との対応関係に基づき、前記仮想指定位置から現実空間内におけるユーザが指定した指定位置の三次元座標位置を算出するステップと、を含む、
ことを特徴とするプログラム。
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