JP6311028B2 - 電話インタラクション方法、ユーザ端末、電話エージェントシステム、電話インタラクションシステム、プログラム、及び記録媒体 - Google Patents
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Description
コールウェイティング中にユーザ端末と電話エージェントシステムとの間の音声通話のための音声チャネルが維持されるが、有効な情報コミュニケーションは実際に存在しない。ウェイティング時間が長すぎると、本回の通話がユーザ端末から切られて本回の通話が無効通話になる可能性があり、問題を解決するためにはユーザが再度呼び出す必要があるので、電話エージェントシステムの通信資源の浪費をもたらす。
電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立するステップと、
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するステップと、
データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップと、
娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するステップと、を含む。
データチャネルを介して、電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップを含む。
データチャネルを介して、電話エージェントシステムに情報取得要求を送信するステップと、
電話エージェントシステムからページ取得要求に基づいてフィードバックされたウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信するステップと、
を含むか、および/または、
データチャネルを介して、電話エージェントシステムからプッシュされたウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信するステップを含む。
電話エージェントシステムとの間に直接データチャネルを確立するステップ、
または、
サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するステップを含む。
電話エージェントシステムからデータチャネルを介してフィードバックされた娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信するステップと、
最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを判断するステップと、
娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップを実行するステップと、
娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するステップを実行するステップと、をさらに含む。
ユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立するステップと、
現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するステップと、
現在エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間にデータチャネルを確立するステップと、
データチャネルを介して、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するステップと、
を含み、
ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するために用いられる。
データチャネルを介して、娯楽インタラクション情報をウェブページ形態でユーザ端末に提供するステップを含む。
データチャネルを介して、ユーザ端末から送信された情報取得要求を受信するステップと、
情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をユーザ端末に提供するステップと、
を含むか、および/または、
データチャネルを介して、ユーザ端末にウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をプッシュするステップを含む。
ユーザ端末との間に直接データチャネルを確立するステップ、
または、
サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末とユーザ端末との間にデータチャネルを確立するステップを含む。
ユーザ端末からデータチャネルを介して送信されたバージョン取得要求を受信するステップと、
ユーザ端末に娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をフィードバックするステップと、
をさらに含み、
ユーザ端末は、最新バージョン番号に基づいて、最新バージョン番号の娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに直接娯楽サービスを提供するために用いられる。
電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立するように構成されるエージェント音声モジュールと、
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するように構成されるエージェントデータモジュールと、
データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成される情報取得モジュールと、
娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される娯楽サービスモジュールと、を含む。
データチャネルを介して、電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成されるウェブページ情報サブモジュールを含む。
要求送信サブモジュールは、データチャネルを介して、電話エージェントシステムに情報取得要求を送信するように構成され、
ウェブページ受信サブモジュールは、電話エージェントシステムからページ取得要求に基づいてフィードバックされたウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信するように構成され、
プッシュ受信サブモジュールは、データチャネルを介して、電話エージェントシステムからプッシュされたウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信するように構成される。
エージェント直接接続サブモジュールは、電話エージェントシステムとの間に直接データチャネルを確立するように構成され、
ユーザ中継サブモジュールは、サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するように構成される。
要求送信モジュールは、データチャネルを介して、電話エージェントシステムにバージョン取得要求を送信するように構成され、
バージョン受信モジュールは、電話エージェントシステムからデータチャネルを介してフィードバックされた娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信するように構成され、
キャッシュ判断モジュールは、最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを判断するように構成され、
情報取得モジュールは、娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成され、
娯楽サービスモジュールは、娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される。
ユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立するように構成されるユーザ音声モジュールと、
現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するように構成される状態検出モジュールと、
現在エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間にデータチャネルを確立するように構成されるユーザデータモジュールと、
データチャネルを介して、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するように構成される情報提供モジュールと、
を含み、
ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するために用いられる。
データチャネルを介して、娯楽インタラクション情報をウェブページ形態でユーザ端末に提供するように構成されるウェブページ提供サブモジュールを含む。
要求受信サブモジュールは、データチャネルを介して、ユーザ端末から送信された情報取得要求を受信するように構成され、
ウェブページ送信サブモジュールは、情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をユーザ端末に提供するように構成され、
ウェブページプッシュサブモジュールは、データチャネルを介して、ユーザ端末にウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をプッシュするように構成される。
ユーザ直接接続サブモジュールは、ユーザ端末との間に直接データチャネルを確立するように構成され、
エージェント中継サブモジュールは、サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末とユーザ端末との間にデータチャネルを確立するように構成される。
ユーザ端末からデータチャネルを介して送信されたバージョン取得要求を受信するように構成された要求受信モジュールと、
ユーザ端末に娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をフィードバックするように構成されるバージョン・フィードバック・モジュールと、
をさらに含み、
ユーザ端末は、最新バージョン番号に基づいて、最新バージョン番号の娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに直接娯楽サービスを提供するために用いられる。
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な命令を記憶するためのメモリと、
を含み、
プロセッサは、
電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立し、
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立し、
データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得し、
娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される。
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な命令を記憶するためのメモリと、
を含み、
プロセッサは、
ユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立し、
現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出し、
現在エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間にデータチャネルを確立し、
データチャネルを介して、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するように構成され、
ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するために用いられることを特徴とする電話インタラクション装置。
ユーザ端末と、電話エージェントシステムとを備え、
ユーザ端末は、第3の態様、第5の態様のいずれかに記載の電話インタラクション装置を含み、
電話エージェントシステムは、第4の態様、第6の態様の何れかに記載の電話インタラクション装置を含む。
本発明の実施例の第8の態様によると、プログラムを提供し、当該プログラムは、プロセッサに実行されることにより、上記電話インタラクション方法を実現する。
本発明の実施例の第9の態様によると、記録媒体を提供し、当該記録媒体には、上記プログラムが記録されている。
ユーザ端末と電話エージェントシステムとのデータチャネルを用いて、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にあるときにユーザに娯楽サービスを提供することにより、ウェイティング時間が長すぎると、本回の通話がユーザ端末から切られて本回の通話が無効通話になる可能性があり、問題を解決するためにはユーザが再度呼び出す必要があるため、電話エージェントシステムの通信資源の浪費をもたらす、という関連技術における問題点を解決でき、娯楽サービスによりユーザのウェイティング時間を延ばして、ユーザの再度の呼び出しを回避し、通信資源を節約する効果を達成できる。
本文における「データチャネル」とは、通常、PS(Packet Switch,パケット交換)ドメインまたはインターネットに確立されるチャネルであり、データ伝送業務を行うためのものである。
電話エージェントシステム120は、音声通話時にデータチャネルを確立する機能を持つ電子デバイスである。
図1Bを参照すると、本発明の実施例に係る電話インタラクション方法の別の実施環境の模式図が示され、当該実施環境は、ユーザ端末110と、電話エージェントシステム120と、サードパーティーサーバ130を含む。
ユーザ端末110は、音声通話時にデータチャネルを確立する機能を持つ電子デバイスであり、例えば、スマートフォン、電話機能付きタブレットPCなどである。
サードパーティーサービスプラットホーム130は、1台のサーバであるか、若干台のサーバからなるサーバ群であるか、または1つのクラウド・コンピューティング・サービスセンタである。
ユーザ端末110と電話エージェントシステム120との間は、直接音声チャネルを確立することができる。また、ユーザ端末110と電話エージェントシステム120との間は、サードパーティーサービスプラットホーム130を介してデータチャネルを確立することができる。
ステップ201において、電話エージェントシステムとの間に、音声通話のための音声チャネルを確立する。
ステップ203において、データチャネルを通じて、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得する。
ステップ204において、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェイスを用いてユーザに娯楽サービスを提供する。
ステップ301において、ユーザ端末との間に、音声通話のための音声チャネルを確立する。
ステップ303において、現在エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間にデータチャネルを確立する。
ステップ304において、データチャネルを通じて、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供する。ここで、ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェイスを用いてユーザに娯楽サービスを提供するために用いられる。
第1に、電話エージェントシステムは、ユーザ端末にゲームサービスを提供する。
図4Aを参照すると、本発明の別の実施例に係る電話インタラクション方法の方法フローチャートが示され、本実施例は、当該電話インタラクション方法が図1Aまたは図1Bに示された実施環境に適用されることを例として説明する。当該電話インタラクション方法は、下記のステップを含む。
ユーザは、電話エージェントシステムの人工音声サービスを必要とする場合、ユーザ端末を用いて電話エージェントシステムの番号に電話をかけて、電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立することができる。
ステップ402において、電話エージェントシステムは、現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出する。
説明するべきことは、ユーザ端末に人工音声サービスを即時に提供するために、所定の時間間隔毎に上記ステップを実行してもよい。
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間に、娯楽サービスをユーザ端末に提供するためのデータチャネルを確立する。本実施例において、娯楽サービスは、ゲームサービスである。
ここで、当該データチャネルの確立方式には、下記2種類がある。
第2種類は、ユーザ端末がサードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立する方式である。サードパーティーサービスプラットホームは、各ユーザ端末が本実施例に係る電話インタラクション方法を実行する時の各種データを記録する。
第1種類の確立方式は、下記のサブステップを含む。
電話エージェントシステムは、エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末に娯楽サービスを提供する必要があるときに、データチャネル確立要求をユーザ端末に送信する。
2.ユーザ端末は、データチャネル確立要求を受信すると、状況により電話エージェントシステムとデータチャネルを確立する。
第2種類の確立方式は、下記のサブステップを含む。
2.サードパーティーサーバは、当該データチャネル確立要求を対応するユーザ端末に送信する。
3.ユーザ端末は、データチャネル確立要求を受信すると、状況によりサードパーティーサービスプラットホームを介して電話エージェントシステムとデータチャネルを確立する。即ち、電話エージェントシステムがサードパーティーサービスプラットホームとデータチャネルを確立した後、ユーザ端末がサードパーティーサービスプラットホームとデータチャネルを確立する。データチャネルの確立に成功した後、ユーザ端末と電話エージェントシステムとの間で伝送されるデータは、全てサードパーティーサービスプラットホームを介して転送されるべきである。
ユーザ端末は、電話エージェントシステムとデータチャネルを確立した後、ユーザ端末に何れかのバージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを検出し、何れかのバージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、ステップ404を実行し、いずれのバージョンの娯楽インタラクション情報もキャッシュされていない場合、娯楽インタラクション情報の受信待ち命令を電話エージェントシステムに送信し、ステップ407を実行する。本実施例において、娯楽インタラクション情報は、ゲーム情報であってもよい。
ステップ404において、ユーザ端末は、データチャネルを介してバージョン取得要求を電話エージェントシステムに送信する。
ステップ405において、電話エージェントシステムは、娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信されたバージョン取得要求を受信すると、データチャネルを介して娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
ユーザ端末は、データチャネルを介して電話エージェントシステムからフィードバックされた娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信し、当該最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報がローカルにキャッシュされているか否かを判断する。
1)ユーザ端末に最新バージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、データチャネルを介して、電話エージェントシステムからの娯楽インタラクション情報を取得するステップを実行する。
2)ユーザ端末に最新バージョンの娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェース用いてユーザに娯楽サービスを提供するステップを実行する。
ステップ407において、電話エージェントシステムは、データチャネルを介してユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供する。
1.ユーザ端末は、データチャネルを介して、電話エージェントシステムに娯楽インタラクション情報取得要求を送信する。当該要求は、ユーザ端末から自動的に送信されてもよく、ユーザ端末に対するユーザ操作により送信されてもよい。
2.電話エージェントシステムは、ページ取得要求に基づいて、ウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をユーザ端末に提供する。即ち、電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信された娯楽インタラクション情報取得要求を受信すると、ユーザ端末にウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信する。
電話エージェントシステムは、データチャネルを介して、ウェブページ形態の情報取得ページをユーザ端末にプッシュする。
即ち、電話エージェントシステムは、ウェブページ形態の情報取得ページをユーザ端末に直接送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態の情報取得ページを受信する。当該プッシュ過程は、電話エージェントシステムの顧客サービススタッフにより制御される。
同様に、娯楽インタラクション情報に1つまたは1つ以上のページが含まれているため、電話エージェントシステムは、一回のプッシュ過程にて、娯楽インタラクション情報における全てのページをプッシュしてもよく、顧客サービススタッフの制御により、一回のプッシュ過程にて、娯楽インタラクション情報における1つのページのみをプッシュしてもよい。
本状況は、上記の第1種類の状況と第2種類の状況との組み合わせである。即ち、ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報を取得するとき、電話エージェントシステムからプッシュされた娯楽インタラクション情報を受動的に受信してもよく、自発的に娯楽インタラクション情報取得要求を送信して電話エージェントシステムから娯楽インタラクション情報を取得してもよい。例えば、電話エージェントシステムから射撃型ゲームのゲーム情報がユーザ端末にプッシュされた場合、ユーザは、射撃型ゲームが好きでないと、ユーザ端末を用いてレジャー型ゲームのゲーム情報取得要求を電話エージェントシステムに送信して、電話エージェントシステムから送信されたレジャー型ゲームのゲーム情報を受信する。
ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供する際に、まず、通話インターフェースにて娯楽インタラクション情報を運行及び表示する必要がある。
要するに、本実施例に係る電話インタラクション方法によると、ユーザ端末と電話エージェントシステムとのデータチャネルを介して、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にあるときにユーザに娯楽サービスを提供することにより、ウェイティング時間が長すぎると、本回の通話がユーザ端末から切られて本回の通話が無効通話になる可能性があり、問題を解決するためにはユーザが再度呼び出す必要があるため、電話エージェントシステムの通信資源の浪費をもたらす、という関連技術における問題点を解決でき、娯楽サービスによりユーザのウェイティング時間を延ばして、ユーザの再度の呼び出しを回避し、通信資源を節約する効果を達成できる。
第2に、電話エージェントシステムは、ユーザ端末にマルチメディア再生サービスを提供する。
ユーザは、電話エージェントシステムの人工音声サービスを必要とする場合、ユーザ端末を用いて電話エージェントシステムの番号に電話をかけて、電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立することができる。
ステップ502において、電話エージェントシステムは、現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出する。
説明すべきことは、ユーザ端末に人工音声サービスを即時に提供するために、所定の時間間隔毎に上記ステップを実行してもよい。
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間に、マルチメディア再生サービスをユーザ端末に提供するためのデータチャネルを確立する。マルチメディア再生サービスは、ビデオ再生、オンラインニュース閲覧、歌曲リクエストなどのサービスを含む。
第1種類は、ユーザ端末が直接電話エージェントシステムとデータチャネルを確立する方式である。
第2種類は、ユーザ端末がサードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立する方式である。サードパーティーサービスプラットホームは、各ユーザ端末と電話エージェントシステムが本実施例に係る電話インタラクション方法を実行する時の各種データを記録する。
1.電話エージェントシステムは、データチャネル確立要求をユーザ端末に送信する。
電話エージェントシステムは、エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末にマルチメディア再生サービスを提供する必要があると、データチャネル確立要求をユーザ端末に送信する。
1.電話エージェントシステムは、ユーザ端末とのデータチャネル確立要求をサードパーティーサービスプラットホームに送信する。
2.サードパーティーサーバは、当該データチャネル確立要求を対応するユーザ端末に送信する。
ユーザ端末と電話エージェントシステムとがどの方式によってデータチャネルを確立するかは、ユーザ端末または電話エージェントシステムが状況により設定できる。
ステップ504において、ユーザ端末は、データチャネルを介してバージョン取得要求を電話エージェントシステムに送信する。
ステップ505において、電話エージェントシステムは、マルチメディア再生情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信されたバージョン取得要求を受信すると、データチャネルを介してマルチメディア再生情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
ユーザ端末は、データチャネルを介して電話エージェントシステムからフィードバックされたマルチメディア再生情報の最新バージョン番号を受信し、当該最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンのマルチメディア再生情報がローカルにキャッシュされているか否かを判断する。
1)ユーザ端末に最新バージョンのマルチメディア再生情報がキャッシュされていない場合、データチャネルを介して、電話エージェントシステムからのマルチメディア再生情報を取得するステップを実行する。
2)ユーザ端末に最新バージョンのマルチメディア再生情報がキャッシュされている場合、マルチメディア再生情報に基づいて、通話インターフェース用いてユーザにマルチメディアサービスを提供するステップを実行する。
ステップ507において、電話エージェントシステムは、データチャネルを介してユーザ端末にマルチメディア再生情報を提供する。
第1種類の状況
1.ユーザ端末は、データチャネルを介して、電話エージェントシステムにマルチメディア再生情報取得要求を送信する。当該要求は、ユーザ端末から自動的に送信されてもよく、ユーザ端末に対するユーザ操作により送信されてもよい。
2.電話エージェントシステムは、マルチメディア再生情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態のマルチメディア再生情報をユーザ端末に提供する。即ち、電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信されたマルチメディア再生情報取得要求を受信すると、ユーザ端末にウェブページ形態のマルチメディア再生情報を送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態のゲーム情報を受信する。
電話エージェントシステムは、データチャネルを介して、ウェブページ形態のマルチメディア再生情報をユーザ端末にプッシュする。即ち、電話エージェントシステムは、ウェブページ形態のマルチメディア再生情報をユーザ端末に直接送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態のマルチメディア再生情報を受信する。当該プッシュ過程は、電話エージェントシステムの顧客サービススタッフにより制御される。
本状況は、上記の第1種類の状況と第2種類の状況との組み合わせである。即ち、ユーザ端末は、マルチメディア再生情報を取得するとき、電話エージェントシステムからプッシュされたマルチメディア再生情報を受動的に受信してもよく、自発的にマルチメディア再生情報取得要求を送信して電話エージェントシステムからマルチメディア再生情報を取得してもよい。例えば、オンラインニュース閲覧に係わるマルチメディア再生情報のホームページは、電話エージェントシステムからユーザ端末にプッシュされることができる。当該ホームページは、ニュースタイトルのみを含む。ユーザ端末は、ニュースタイトルがユーザによりクリックされると、対応するニュース内容ページの取得要求を電話エージェントシステムに送信する。電話エージェントシステムは、当該要求を受信すると、マルチメディア再生情報における当該ニュースタイトルに対応するニュース内容ページをユーザ端末に送信する。
ユーザ端末は、マルチメディア再生情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザにマルチメディア再生サービスを提供する際に、まず、通話インターフェースにてマルチメディア再生情報を運行及び表示する必要がある。
図6Aを参照すると、本発明の別の実施例に係る電話インタラクション方法の方法フローチャートが示され、本実施例は、当該電話インタラクション方法が図1Aまたは図1Bに示された実施環境に適用されることを例として説明する。当該電話インタラクション方法は、下記のステップを含む。
ユーザは、電話エージェントシステムの人工音声サービスを必要とする場合、ユーザ端末を用いて電話エージェントシステムの番号に電話をかけて、電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立することができる。
ステップ602において、電話エージェントシステムは、現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出する。
ステップ603において、電話エージェントシステムが現在エージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとユーザ端末との間にデータチャネルを確立する。
電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末との間に、宝くじサービスをユーザ端末に提供するためのデータチャネルを確立する。
ここで、当該データチャネルの確立方式には、下記2種類がある。
第2種類は、ユーザ端末がサードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立する方式である。サードパーティーサービスプラットホームは、各ユーザ端末と電話エージェントシステムが本実施例に係る電話インタラクション方法を実行する時の各種データを記録する。
1.電話エージェントシステムは、データチャネル確立要求をユーザ端末に送信する。
電話エージェントシステムは、エージェント多忙状態にある場合、ユーザ端末に宝くじサービスを提供する必要があると、データチャネル確立要求をユーザ端末に送信する。
2.ユーザ端末は、データチャネル確立要求を受信すると、状況により電話エージェントシステムとデータチャネルを確立する。
1.電話エージェントシステムは、ユーザ端末とのデータチャネル確立要求をサードパーティーサービスプラットホームに送信する。
2.サードパーティーサーバは、当該データチャネル確立要求を対応するユーザ端末に送信する。
3.ユーザ端末は、データチャネル確立要求を受信すると、状況によりサードパーティーサービスプラットホームを介して電話エージェントシステムとデータチャネルを確立する。データチャネルの確立に成功した後、ユーザ端末と電話エージェントシステムとの間で伝送されるデータは、全てサードパーティーサービスプラットホームを経由するべきである。
ユーザ端末と電話エージェントシステムとがどの方式によってデータチャネルを確立するかは、ユーザ端末または電話エージェントシステムが状況により設定できる。
また、電話エージェントシステムが現在エージェント多忙状態ではない場合、直接ユーザ端末に人工音声サービスを提供する。
ユーザ端末は、何れかのバージョンの宝くじ情報がキャッシュされている場合、データチャネルを介してバージョン取得要求を電話エージェントシステムに送信する。
ステップ605において、電話エージェントシステムは、宝くじ情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信されたバージョン取得要求を受信すると、データチャネルを介して宝くじ情報の最新バージョン番号をユーザ端末にフィードバックする。
ユーザ端末は、データチャネルを介して電話エージェントシステムからフィードバックされた宝くじ情報の最新バージョン番号を受信し、当該最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの宝くじ情報がローカルにキャッシュされているか否かを判断する。
本ステップは、判断結果により、下記2種類の状況を含む。
ユーザ端末に最新バージョンの宝くじ情報がキャッシュされていない場合、即ち、ユーザ端末にキャッシュされている宝くじ情報が履歴宝くじ情報である場合、ユーザ端末は、宝くじ情報の受信待ち命令を電話エージェントシステムに送信し、ステップ607を実行する。
2)ユーザ端末に最新バージョンの宝くじ情報がキャッシュされている場合、宝くじ情報に基づいて、通話インターフェース用いてユーザに宝くじサービスを提供するステップを実行する。
ステップ607において、電話エージェントシステムは、データチャネルを介してユーザ端末に宝くじ情報を提供する。
第1種類の状況
1.ユーザ端末は、データチャネルを介して、電話エージェントシステムに宝くじ情報取得要求を送信する。当該要求は、ユーザ端末から自動的に送信されてもよく、ユーザ端末に対するユーザ操作により送信されてもよい。
2.電話エージェントシステムは、宝くじ情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態の宝くじ情報をユーザ端末に提供する。即ち、電話エージェントシステムは、ユーザ端末から送信された宝くじ情報取得要求を受信すると、ユーザ端末にウェブページ形態の宝くじ情報を送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態のゲーム情報を受信する。
電話エージェントシステムは、データチャネルを介して、ウェブページ形態の宝くじ情報をユーザ端末にプッシュする。即ち、電話エージェントシステムは、ウェブページ形態の宝くじ情報をユーザ端末に直接送信し、ユーザ端末は、当該ウェブページ形態の宝くじ情報を受信する。当該プッシュ過程は、電話エージェントシステムの顧客サービススタッフにより制御される。
本状況は、上記の第1種類の状況と第2種類の状況との組み合わせである。即ち、ユーザ端末は、宝くじ情報を取得するとき、電話エージェントシステムからプッシュされた宝くじ情報を受動的に受信してもよく、自発的に宝くじ情報取得要求を送信して電話エージェントシステムから宝くじ情報を取得してもよい。例えば、宝くじ情報のホームページが電話エージェントシステムからユーザ端末にプッシュされ、ユーザ端末は、ユーザが宝くじボタンをクリックして宝くじを行った後、電話エージェントシステムに宝くじ結果ページ取得要求を送信する。電話エージェントシステムは、当該要求を受信すると、ユーザ端末に宝くじ結果ページを送信する。
ユーザ端末は、宝くじ情報を取得すると、通話インターフェースに宝くじ情報を表示する。
ステップ609において、ユーザ端末は、ユーザのトリガー信号を受信すると、そのトリガー信号を電話エージェントシステムに送信する。
ユーザ端末が通話インターフェースに宝くじ情報を表示すると、ユーザは、通話インターフェースにおいて宝くじのトリガー信号を発して宝くじを行うことができる。ユーザ端末は、そのトリガー信号を電話エージェントシステムに送信する。
ステップ610において、電話エージェントシステムは、トリガー信号に基づいて宝くじ結果を取得する。
ステップ611において、電話エージェントシステムは、宝くじ結果をユーザ端末に送信する。
電話エージェントシステムからユーザ端末に宝くじ結果が送信されると、ユーザ端末は、リマインドページに切り換えて宝くじ結果をユーザに通知する。
説明すべきことは、電話エージェントシステムがユーザ端末に宝くじサービスを提供する場合、電話エージェントシステムとユーザ端末は何れも表示インターフェースの表示内容を制御できる。
エージェントデータモジュール720は、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するように構成される。
娯楽サービスモジュール740は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェイスを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される。
エージェントデータモジュール720は、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するように構成される。
娯楽サービスモジュール740は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェイスを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される。
選択的に、情報取得モジュール730は、データチャネルを介して、電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成されるウェブページ情報サブモジュール731を含む。
要求送信サブモジュール731aは、データチャネルを介して、情報取得要求を電話エージェントシステムに送信するように構成される。
ウェブページ受信サブモジュール731bは、電話エージェントシステムからページ取得要求に基づいてフィードバックされたウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を受信するように構成される。
選択的に、娯楽インタラクション情報は、マルチメディア再生情報、および/またはゲーム情報を含む。
選択的に、エージェントデータモジュール720は、
電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを直接確立するように構成されるエージェント直接接続サブモジュール721と、
サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と電話エージェントシステムとの間のデータチャネルを確立するように構成されるユーザ中継サブモジュール722とを含む。
要求送信モジュール750は、データチャネルを介して、電話エージェントシステムにバージョン取得要求を送信するように構成される。
バージョン受信モジュール760は、電話エージェントシステムからデータチャネルを介してフィードバックされた娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信するように構成される。
情報取得モジュール730は、娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、データチャネルを介して、電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得する。
要するに、本実施例に係る電話インタラクション装置によると、電話エージェントシステムとのデータチャネルを用いて、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にあるときにユーザに娯楽サービスを提供することにより、ウェイティング時間が長すぎると、本回の通話がユーザ端末から切られて本回の通話が無効通話になる可能性があり、問題を解決するためにはユーザが再度呼び出す必要があるため、電話エージェントシステムの通信資源の浪費をもたらす、という関連技術における問題点を解決でき、娯楽サービスによりユーザのウェイティング時間を延ばして、ユーザの再度の呼び出しを回避し、通信資源を節約する効果を達成できる。
状態検出モジュール920は、現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するように構成される。
情報提供モジュール940は、データチャネルを介して、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するように構成される。ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供する。
要するに、本実施例に係る電話インタラクション方法によると、ユーザ端末とのデータチャネルを介して、電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にあるときにユーザに娯楽サービスを提供することにより、ウェイティング時間が長すぎると、本回の通話がユーザ端末から切られて本回の通話が無効通話になる可能性があり、問題を解決するためにはユーザが再度呼び出す必要があるため、電話エージェントシステムの通信資源の浪費をもたらす、という関連技術における問題点を解決でき、娯楽サービスによりユーザのウェイティング時間を延ばして、ユーザの再度の呼び出しを回避し、通信資源を節約する効果を達成できる。
状態検出モジュール920は、現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するように構成される。
情報提供モジュール940は、データチャネルを介して、ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するように構成される。ユーザ端末は、娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供する。
選択的に、ウェブページ提供サブモジュール941は、要求受信サブモジュール941aとウェブページ送信サブモジュール941b、および/または、ウェブページプッシュサブモジュール941cを含む。
ウェブページ送信サブモジュール941bは、情報取得要求に基づいて、ユーザ端末にウェブページ形態の娯楽インタラクション情報を提供するように構成される。
ウェブページプッシュサブモジュール941cは、データチャネルを介して、ユーザ端末にウェブページ形態の娯楽インタラクション情報をプッシュするように構成される。
選択的に、娯楽インタラクション情報は、マルチメディア再生情報、および/またはゲーム情報を含む。
ユーザ端末との間にデータチャネルを直接確立するように構成されるユーザ直接接続サブモジュール931と、
サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末とユーザ端末との間のデータチャネルを確立するように構成されるエージェント中継サブモジュール932とを含む。
選択的に、当該電話インタラクション装置は、
ユーザ端末からデータチャネルを介して送信されたバージョン取得要求を受信するように構成される要求受信モジュール950と、
ユーザ端末に娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をフィードバックするように構成されるバージョンフィードバックモジュール960とを含む。ユーザ端末は、最新バージョン番号に基づいて最新バージョン番号の娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、直接に娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供する。
図11は、1つの例示的な実施例に係る電話インタラクション方法におけるユーザ端末である装置1100のブロック図である。例えば、装置1100は、携帯電話、コンピュータ、デジタル放送端末、メッセージ送受信装置、ゲームコンソール、タブレット装置、医療設備、フィットネス装置、PDAなどである。
電源アセンブリ1106は、装置1100の各アセンブリに電力を供給する。電源アセンブリ1106は、電源管理システム、一つ或いは複数の電源、及び装置1100のための電力の生成、管理、及び割り当てに関連する他のアセンブリを含んでもよい。
ユーザ端末1310は、図7に示された装置、図8に示された装置、および図11に示された装置のうちのいずれか1つの装置を含む。
当業者は、明細書に対する理解、及び明細書に記載された発明に対する実施を通じて、本発明の他の実施形態を容易に得ることができる。本発明は、本発明に対する任意の変形、用途、または適応的な変化を含み、このような変形、用途、または適応的な変化は、本発明の一般的な原理に従い、本発明では開示していない本技術分野の公知の知識、または通常の技術手段を含む。明細書と実施例は、ただ例示的なものであって、本発明の本当の範囲と主旨は、以下の特許請求の範囲によって示される。
Claims (21)
- ユーザ端末が電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立するステップと、
前記電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、前記ユーザ端末が前記電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するステップと、
前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップと、
前記ユーザ端末が前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するステップと、
を含み、
前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムにバージョン取得要求を送信するステップと、
前記ユーザ端末が前記電話エージェントシステムから前記データチャネルを介してフィードバックされた前記娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信するステップと、
前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを判断するステップと、
前記ユーザ端末が最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから前記最新バージョン番号の提供される前記娯楽インタラクション情報を取得し、かつ、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報を受信する際に、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通している部分を受信しないステップを実行するステップと、
前記ユーザ端末が最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するステップを実行するステップと、
をさらに含み、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とするユーザ端末における電話インタラクション方法。 - 前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップは、
前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の電話インタラクション方法。 - 前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するステップは、
前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムに情報取得要求を送信するステップと、
前記ユーザ端末が前記電話エージェントシステムからページ取得要求に基づいてフィードバックされたウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を受信するステップと、
を含むか、または、
前記ユーザ端末が前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムからプッシュされたウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を受信するステップを含むことを特徴とする請求項2に記載の電話インタラクション方法。 - 前記電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、前記ユーザ端末が前記電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するステップは、
前記ユーザ端末が前記電話エージェントシステムとの間に直接前記データチャネルを確立するステップ、
または、
前記ユーザ端末がサードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と前記電話エージェントシステムとの間に前記データチャネルを確立するステップを含むことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の電話インタラクション方法。 - 電話エージェントシステムがユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立するステップと、
前記電話エージェントシステムが現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するステップと、
前記電話エージェントシステムが現在エージェント多忙状態にある場合、前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末との間にデータチャネルを確立するステップと、
前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するステップと、
前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末から前記データチャネルを介して送信されたバージョン取得要求を受信するステップと、
前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末に前記娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をフィードバックするステップと、を含み、
前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供し、
前記ユーザ端末が最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていないと検出された場合、前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末にキャッシュされている履歴娯楽インタラクション情報のバージョン番号を取得し、前記電話エージェントシステムがさらに当該バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通していない部分を前記ユーザ端末に送信し、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とする電話エージェントシステムにおける電話インタラクション方法。 - 前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するステップは、
前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記娯楽インタラクション情報をウェブページ形態で前記ユーザ端末に提供するステップを含むことを特徴とする請求項5に記載の電話インタラクション方法。 - 前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記娯楽インタラクション情報をウェブページ形態で前記ユーザ端末に提供するステップは、
前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末から送信された情報取得要求を受信するステップと、
前記電話エージェントシステムが前記情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を前記ユーザ端末に提供するステップと、
を含むか、または、
前記電話エージェントシステムが前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末にウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報をプッシュするステップを含むことを特徴とする請求項6に記載の電話インタラクション方法。 - 前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末との間にデータチャネルを確立する前記ステップは、
前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末との間に直接前記データチャネルを確立するステップ、
または、
前記電話エージェントシステムがサードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と前記ユーザ端末との間に前記データチャネルを確立するステップを含むことを特徴とする請求項5乃至7のいずれか1項に記載の電話インタラクション方法。 - 電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立するように構成されるエージェント音声モジュールと、
前記電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、前記電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立するように構成されるエージェントデータモジュールと、
前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成される情報取得モジュールと、
前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成される娯楽サービスモジュールと、
を含み、
要求送信モジュールと、バージョン受信モジュールと、キャッシュ判断モジュールとをさらに含み、
前記要求送信モジュールは、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムにバージョン取得要求を送信するように構成され、
前記バージョン受信モジュールは、前記電話エージェントシステムから前記データチャネルを介してフィードバックされた前記娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信するように構成され、
前記キャッシュ判断モジュールは、前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを判断するように構成され、
前記情報取得モジュールは、前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから提供される前記最新バージョン番号の娯楽インタラクション情報を取得し、かつ、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報を受信する際に、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通している部分を受信しないように構成され、
前記娯楽サービスモジュールは、前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供するように構成され、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とするユーザ端末。 - 前記情報取得モジュールは、
前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムからウェブページ形態で提供される娯楽インタラクション情報を取得するように構成されるウェブページ情報サブモジュールを含むことを特徴とする請求項9に記載のユーザ端末。 - 前記ウェブページ情報サブモジュールは、要求送信サブモジュールとウェブページ受信サブモジュールとを含むか、または、プッシュ受信サブモジュールを含み、
前記要求送信サブモジュールは、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムに情報取得要求を送信するように構成され、
前記ウェブページ受信サブモジュールは、前記電話エージェントシステムからページ取得要求に基づいてフィードバックされたウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を受信するように構成され、
前記プッシュ受信サブモジュールは、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムからプッシュされたウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を受信するように構成されることを特徴とする請求項10に記載のユーザ端末。 - 前記エージェントデータモジュールは、エージェント直接接続サブモジュール、または、ユーザ中継サブモジュールを含み、
前記エージェント直接接続サブモジュールは、前記電話エージェントシステムとの間に直接前記データチャネルを確立するように構成され、
前記ユーザ中継サブモジュールは、サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と前記電話エージェントシステムとの間に前記データチャネルを確立するように構成されることを特徴とする請求項9乃至11のいずれか1項に記載のユーザ端末。 - ユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立するように構成されるユーザ音声モジュールと、
現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出するように構成される状態検出モジュールと、
現在エージェント多忙状態にある場合、前記ユーザ端末との間にデータチャネルを確立するように構成されるユーザデータモジュールと、
前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末に娯楽インタラクション情報を提供するように構成される情報提供モジュールと、
前記ユーザ端末から前記データチャネルを介して送信されたバージョン取得要求を受信するように構成された要求受信モジュールと、
前記ユーザ端末に前記娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号をフィードバックするように構成されるバージョン・フィードバック・モジュールと、
を含み、
前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供し、かつ、前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていないと検出された場合、前記バージョン・フィードバック・モジュールが前記ユーザ端末にキャッシュされている履歴娯楽インタラクション情報のバージョン番号を取得し、前記バージョン・フィードバック・モジュールがさらに当該バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通していない部分を前記ユーザ端末に送信し、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とする電話エージェントシステム。 - 前記情報提供モジュールは、
前記データチャネルを介して、前記娯楽インタラクション情報をウェブページ形態で前記ユーザ端末に提供するように構成されるウェブページ提供サブモジュールを含むことを特徴とする請求項13に記載の電話エージェントシステム。 - 前記ウェブページ提供サブモジュールは、要求受信サブモジュールとウェブページ送信サブモジュールとを含むか、または、ウェブページプッシュサブモジュールを含み、
前記要求受信サブモジュールは、前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末から送信された情報取得要求を受信するように構成され、
前記ウェブページ送信サブモジュールは、前記情報取得要求に基づいて、ウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報を前記ユーザ端末に提供するように構成され、
前記ウェブページプッシュサブモジュールは、前記データチャネルを介して、前記ユーザ端末にウェブページ形態の前記娯楽インタラクション情報をプッシュするように構成されることを特徴とする請求項14に記載の電話エージェントシステム。 - 前記ユーザデータモジュールは、ユーザ直接接続サブモジュール、または、エージェント中継サブモジュールを含み、
前記ユーザ直接接続サブモジュールは、前記ユーザ端末との間に直接前記データチャネルを確立するように構成され、
前記エージェント中継サブモジュールは、サードパーティーサービスプラットホームを介して、本端末と前記ユーザ端末との間に前記データチャネルを確立するように構成されることを特徴とする請求項13乃至15のいずれか1項に記載の電話エージェントシステム。 - プロセッサと、
前記プロセッサにより実行可能な命令を記憶するためのメモリと、
を含み、
前記プロセッサは、前記実行可能な命令を実行することにより、ユーザ端末を
電話エージェントシステムとの間に音声通話のための音声チャネルを確立することと、
前記電話エージェントシステムがエージェント多忙状態にある場合、前記電話エージェントシステムとの間にデータチャネルを確立することと、
前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムにバージョン取得要求を送信することと、
前記電話エージェントシステムから前記データチャネルを介してフィードバックされた娯楽インタラクション情報の最新バージョン番号を受信することと、
前記最新バージョン番号に基づいて、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされているか否かを判断することと、
最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていない場合、前記データチャネルを介して、前記電話エージェントシステムから前記最新バージョン番号の提供される前記娯楽インタラクション情報を取得し、かつ、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報を受信する際に、最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通している部分を受信しない処理を実行することと、
最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされている場合、前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供する処理を実行することとを実行させ、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とするユーザ端末。 - プロセッサと、
前記プロセッサにより実行可能な命令を記憶するためのメモリと、
を含み、
前記プロセッサは、前記実行可能な命令を実行することにより、電話エージェントシステムを
ユーザ端末との間に音声通話のための音声チャネルを確立することと、
現在エージェント多忙状態にあるか否かを検出することと、
現在エージェント多忙状態にある場合、前記ユーザ端末との間にデータチャネルを確立することとを実行させ、
前記ユーザ端末が最新バージョン番号に基づいて、最新バージョン番号の娯楽インタラクション情報がキャッシュされていると検出された場合、前記ユーザ端末が前記最新バージョン番号の前記娯楽インタラクション情報に基づいて、通話インターフェースを用いてユーザに娯楽サービスを提供し、
前記ユーザ端末が最新バージョンの前記娯楽インタラクション情報がキャッシュされていないと検出された場合、前記電話エージェントシステムが前記ユーザ端末にキャッシュされている履歴娯楽インタラクション情報のバージョン番号を取得し、前記電話エージェントシステムがさらに当該バージョン番号に基づいて、最新バージョンの娯楽インタラクション情報における履歴娯楽インタラクション情報と共通していない部分を前記ユーザ端末に送信し、
前記娯楽インタラクション情報は、少なくともゲーム情報を含み、
前記娯楽サービスは、少なくともゲームサービスを含むことを特徴とする電話エージェントシステム。 - 請求項9乃至12、及び17のいずれか1項に記載のユーザ端末と、
請求項13乃至16、及び18のいずれか1項に記載の電話エージェントシステムとを備えることを特徴とする電話インタラクションシステム。 - プロセッサに実行されることにより、請求項1から請求項8のいずれか1項に記載の電話インタラクション方法を実現することを特徴とするプログラム。
- 請求項20に記載のプログラムが記録された記録媒体。
Applications Claiming Priority (3)
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