JP6211698B2 - Lteネットワークにおける近接サービス及びd2dディスカバリのためのシグナリング - Google Patents

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Description

実施形態は、無線通信に関する。いくつかの実施形態は、3GPP LTE(ロングタームエボリューション)ネットワークに関する。いくつかの実施形態は、直接デバイスツーデバイス(D2D)通信に関する。いくつかの実施形態は、LTEネットワークにおけるデバイスディスカバリに関する。
(優先権主張)
本出願は、2013年8月8日に出願された米国特許仮出願第61/863902号及び2013年11月27日に出願された米国特許仮出願第61/909938号に基づく優先権の利益を主張する2014年6月25日に出願された米国特許出願第14/314957号に基づく優先権の利益を主張するものであり、これらの各々は、参照によりその全体が本明細書に組み込まれる。
近接性ベースアプリケーション及びサービスは、セルラ無線/モバイルブロードバンド技術の進化に大きな影響を及ぼし得る急速な社会的トレンド及び技術的トレンドを表す。このようなサービスは、互いに近接している2つのデバイス又は2人のユーザを認識することに基づくものであり、公衆安全オペレーション、ソーシャルネットワーキング、モバイルコマース、広告、ゲーム等といったアプリケーションを含み得る。デバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリは、D2Dサービスを可能にする最初のステップである。直接D2D通信により、ユーザ装置(UE)は、基地局又は進化型ノードB(eNB)を介することなく、直接互いと通信することができる。D2D通信に伴う1つの問題は、D2Dサービスを可能にするデバイスディスカバリである。デバイスディスカバリは、D2D通信の通信範囲内にある1以上の他のディスカバリ可能なUEをディスカバリすることを含む。デバイスディスカバリはまた、D2D通信の通信範囲内にある1以上の他のディスカバリする側のUEによりディスカバリされることを含む。特に近接サービス(ProSe)D2Dディスカバリについて、リソース割り当て及びシグナリングを含む、D2D通信のためのデバイスディスカバリに関する多くの未解決の問題が存在する。
いくつかの実施形態に従った、LTEネットワークのエンドツーエンドネットワークアーキテクチャの一部を示す図。 いくつかの実施形態に従った、D2D通信のディスカバリゾーンを含むリソースグリッドの構造を示す図。 いくつかの実施形態に従った、ディスカバリゾーンメトリックのレポーティングを示す図。 いくつかの実施形態に従った、ProSe対応UEをカウントするためのランダムアクセスチャネル(RACH)の使用を示す図。 無線リソース制御(RRC)接続モードにあるUEのためのProSe対応UEをカウントするためのプロシージャを示す図。 いくつかの実施形態に従った、D2Dディスカバリ信号送信のための協調的上りリンクサブフレーム電力制御を示す図。 いくつかの実施形態に従った、eNBによりトリガされるコンテンションフリーD2Dディスカバリゾーンリソースを示す図。 いくつかの実施形態に従った、UEによりトリガされるコンテンションフリーD2Dディスカバリゾーンリソースを示す図。 いくつかの実施形態に従った無線通信デバイスの機能ブロック図。
以下の説明及び図面は、当業者が具体的な実施形態を実施できるようにするために、そのような具体的な実施形態を十分に開示している。他の実施形態は、構造的変更、論理的変更、電気的変更、処理的変更、及び他の変更を組み込むことができる。いくつかの実施形態の部分及び特徴は、他の実施形態に含まれることもあるし、他の実施形態の部分及び特徴により代用されることもある。請求項に記載される実施形態は、請求項の全ての利用可能な均等物を包含する。
本明細書で開示する実施形態は、LTE近接サービス(ProSe)D2Dディスカバリのサポートのためのシグナリング設計を提供する。そのような実施形態において、UEは、D2Dディスカバリ信号送信及びD2D通信のために構成されるProSe対応UE(ProSe-enabled UE)であり得る。いくつかの実施形態は、ディスカバリゾーンのネットワーク共通構成及びセル固有(cell-specific)構成の両方のために、コンテンションベースの(contention-based)ディスカバリゾーン及びノンコンテンションベースの(non-contention-based)ディスカバリゾーンへのD2Dディスカバリゾーンの分割を含むD2Dディスカバリゾーンの構成を提供する。いくつかの実施形態は、ディスカバリゾーンのローディング(loading)のついての情報をeNBに提供するための、UEフィードバックのためのメカニズムを提供する。いくつかの実施形態は、セル/eNB間ディスカバリのサポートのためのオプションを提供する。いくつかの実施形態は、D2Dディスカバリパケットの送信のためのランダムサイレンシング(random silencing)/適応的ランダムサイレンシングのためのサイレンシング係数(silencing factor)の使用及び構成を提供する。いくつかの実施形態は、ディスカバリゾーン構成、サイレンシング係数、送信電力制御設定、ホッピング関連パラメータ(hopping related parameter)、及び、ディスカバリパケットの巡回冗長検査(CRC)マスクのスクランブリングのためのスクランブリングアイデンティティ(ID)(scrambling identity)を含むシグナリングコンテンツを提供する。いくつかの実施形態は、上述したシグナリングコンテンツのためのシグナリングメカニズムを提供する。いくつかの実施形態は、D2Dディスカバリリソースの静的プロビジョニング(static provisioning)及び/又は事前構成(pre-configuration)を提供する。いくつかの実施形態は、コンテンションフリー直接デバイスディスカバリをサポートするためのネットワーク及びUE挙動を提供する。これらの実施形態について以下でより詳細に説明する。
図1は、いくつかの実施形態に従った、LTEネットワークの様々なコンポーネントとともに、LTEネットワークのエンドツーエンドネットワークアーキテクチャの一部を示している。ネットワーク100は、無線アクセスネットワーク(RAN)100(例えば、図示されるような、E−UTRANすなわち進化型ユニバーサル地上無線アクセスネットワーク)と、S1インタフェース115を介して一緒に結合されているコアネットワーク120(例えば、進化型パケットコア(EPC)として図示されている)と、を含む。便宜及び簡潔さのために、RAN100に加えてコアネットワーク120の一部だけが図示されている。
コアネットワーク120は、モビリティ管理エンティティ(MME)122、サービングゲートウェイ(サービングGW)124、及びパケットデータネットワークゲートウェイ(PDN GW)126を含む。RANは、ユーザ装置(UE)102と通信するための複数の進化型ノードB(eNB)104(基地局として動作することができる)を含む。eNB104は、マクロeNB及び低電力(LP)eNBを含む。UE102は、ProSe対応であり得る。
MMEは、レガシサービングGPRSサポートノード(SGSN)の制御プレーンと機能が類似している。MMEは、ゲートウェイ選択及び追跡エリアリスト管理等、アクセスにおけるモビリティの側面を管理する。サービングGW124は、RAN100に対するインタフェースを終端するものであり、RAN100とコアネットワーク120との間でデータパケットをルーティングする。加えて、サービングGW124は、eNB間ハンドオーバのためのローカルモビリティアンカポイントであり得、また、3GPP間モビリティのためのアンカを提供することができる。他の役割は、合法的傍受、課金、及び何らかのポリシ施行を含み得る。サービングGW124及びMME122は、1つの物理ノード内に実装されてもよいし、別々の物理ノード内に実装されてもよい。PDN GW126は、パケットデータネットワーク(PDN)に対するSGiインタフェースを終端する。PDN GW126は、EPC120と外部PDNとの間でデータパケットをルーティングし、ポリシ施行及びデータ収集管理のためのキーノードであり得る。PDN GW126はまた、非LTEアクセスに対する、モビリティのためのアンカポイントを提供することができる。外部PDNは、任意の種類のIPネットワーク、及びIPマルチメディアサブシステム(IMS)領域であり得る。PDN GW126及びサービングGW124は、1つの物理ノード内に実装されてもよいし、別々の物理ノード内に実装されてもよい。
eNB104(マクロeNB及びマイクロeNB)は、無線インタフェースプロトコルを終端するものであり、UE102に対する最初のコンタクトポイントであり得る。いくつかの実施形態において、eNB104は、無線ベアラ管理、上りリンク及び下りリンクの動的無線リソース管理及びデータパケットスケジューリング、並びにモビリティ管理等のRNC(無線ネットワークコントローラ機能)を含むがこれらに限定されない、RAN100のための様々な論理機能を実行することができる。
S1インタフェース115は、RAN100とEPC120とを分けるインタフェースである。S1インタフェース115は、2つの部分、すなわち、eNB104とサービングGW124との間でトラフィックデータを伝送するS1−U、及び、eNB104とMME122との間のシグナリングインタフェースであるS1−MMEに分けられる。X2インタフェースは、eNB104間のインタフェースである。X2インタフェースは、2つの部分、すなわち、X2−C及びX2−Uを含む。X2−Cは、eNB104間の制御プレーンインタフェースであるのに対し、X2−Uは、eNB104間のユーザプレーンインタフェースである。
セルラネットワークに関して、LPセルは、屋外信号が十分に届かない屋内エリアに対するカバレッジを拡張するために、あるいは、駅等の、電話が非常に混み合って使用されるエリアにおけるネットワーク容量を追加するために、通常は使用される。本明細書で使用されるとき、用語低電力(LP)eNBとは、フェムトセル、ピコセル、又はマイクロセル等のより狭いセル(マクロセルよりも狭いセル)を実装するための任意の適切な比較的低い電力のeNBを指す。フェムトセルeNBは、通常、モバイルネットワークオペレータにより、その居住顧客(residential customer)又はエンタープライズ顧客(enterprise customer)に対して提供される。フェムトセルは、通常、居住用ゲートウェイのサイズ又はこれより小さなサイズであり、一般に、ユーザのブロードバンド回線に接続する。つながれると、フェムトセルは、モバイルオペレータのモバイルネットワークに接続し、居住用フェムトセルのための通常30メートルから50メートルの範囲の追加のカバレッジを提供する。したがって、LP eNBは、フェムトセルeNBであり得る。なぜならば、これは、PDN GW126を介して接続されるからである。同様に、ピコセルは、ビルディング内(オフィス、ショッピングモール、駅等)や、より最近では航空機内等の小さなエリアを通常はカバーする無線通信システムである。ピコセルeNBは、一般に、X2リンクを介して、その基地局コントローラ(BSC)機能を介してマクロeNB等の別のeNBに接続することができる。したがって、LP eNBは、ピコセルeNBを用いて実装され得る。なぜならば、これは、X2インタフェースを介してマクロeNBに接続されるからである。ピコセルeNB又は他のLP eNBは、マクロeNBの機能の一部又は全てを組み込むことができる。場合によっては、これは、アクセスポイント、基地局又はエンタープライズフェムトセルと呼ばれることもある。
いくつかのLTEの実施形態において、物理下りリンク共用チャネル(PDSCH)は、ユーザデータ及びより上位のレイヤのシグナリングをUE102に伝送する。物理下りリンク制御チャネル(PDCCH)は、とりわけ、PDSCHチャネルに関連するトランスポートフォーマット及びリソース割り当てについての情報を伝送する。これはまた、上りリンク共用チャネルに関連するトランスポートフォーマット、リソース割り当て、及びH−ARQ情報についてUE102に通知する。通常、下りリンクスケジューリング(セル内のUEに対する制御チャネルリソースブロック及び共用チャネルリソースブロックの割り当て)は、UE102からeNB104にフィードバックされたチャネル品質情報に基づいて、eNB104において実行され、次いで、下りリンクリソース割り当て情報が、UE102のために使用される(且つ、UE102に対しておそらくは割り当てられる)物理下りリンク制御チャネル(PDCCH)を介して、UEに送信される。
PDCCHは、CCE(制御チャネル要素;control channel element)を使用して、制御情報を伝送する。リソース要素にマッピングされる前に、PDCCH複素数値シンボルが、まず、四つ組(quadruplet)に編成され得、次いで、その四つ組が、レートマッチングのために、サブブロックインターリーバ(inter-leaver)を用いて順序が変えられる。各PDCCHは、このような制御チャネル要素(CCE)のうちの1以上を用いて伝送される。ここで、各CCEは、リソース要素グループ(REG)として知られている4つの物理リソース要素の9個のセットに対応する。4つのQPSKシンボルが、各REGにマッピングされる。PDCCHは、DCIのサイズ及びチャネル状態に応じて、1以上のCCEを用いて伝送され得る。異なる数のCCE(例えば、アグリゲーションレベル、L=1、2、4、又は8)を伴う、LTEにおいて定義された4以上の異なるPDCCHフォーマットが存在し得る。
いくつかの実施形態に従うと、ProSe対応型のUE102は、直接デバイスツーデバイス(D2D)通信される他のUE102のD2Dディスカバリを含むD2D通信のために構成され得る。これらの実施形態において、ProSe対応UE102は、1以上の他のProSe対応UEをディスカバリするために、ディスカバリリソースにおいてディスカバリ信号101を送信することができる。これらの実施形態については以下でより詳細に説明する。
図2は、いくつかの実施形態に従った、D2D通信のディスカバリゾーンを含むリソースグリッドの構造を示している。図示されるグリッドは、リソースグリッドと呼ばれる時間−周波数グリッドであり、各スロット内の下りリンク又は上りリンクにおける物理リソースである。リソースグリッドにおける最小時間−周波数ユニットが、リソース要素(RE)として表される。リソースグリッドは、複数のリソースブロック(RB)を含み、RBは、リソース要素に対する所定の物理チャネルのマッピングを表す。各リソースブロックは、リソース要素の集合を含み、周波数領域において、割り当てることができるリソースの最小量子(smallest quanta)を表すが、実施形態の範囲は、この点において限定されるものではない。そのようなリソースブロックを用いて伝送される複数の異なる物理チャネルが存在する。図2に示されるリソースグリッドは、RAN100により使用される複数の物理RB(PRB)を含み得るLTEオペレーションゾーン202を含み得る。
いくつかの実施形態に従うと、UE102(図1)は、eNB104(図1)から、LTEオペレーションゾーン202内のディスカバリゾーン204を示すシグナリングを受信することができる。ディスカバリゾーン204は、ディスカバリリソースの複数のPRB206を含み得る。UE102は、ディスカバリゾーン204のいくつかのPRB206内におけるD2Dディスカバリのために1以上の他のUEにより受信されるディスカバリパケット又はディスカバリ信号101(図1)を送信することができる。いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリのために割り当てられるリソースは、物理上りリンク共用チャネル(PUSCH)のリソースであり得るが、実施形態の範囲は、この点において限定されるものではない。
PRBは、時間次元におけるサブフレームの特定のスロットに関連付けられ、周波数次元における周波数サブキャリアの特定のグループに関連付けられ得る。各PRBは、例えば、RBインデックス及びサブフレームインデックスにより識別され得る。いくつかの実施形態において、ディスカバリパケット101は、N個のリソースブロックのM個のサブフレーム内で送信され得る。ここで、M及びNは、少なくとも1であり、2以上であってもよい。このような実施形態については以下でより詳細に説明する。
いくつかの実施形態において、PRBは、時間領域における0.5ms(すなわち1つのスロット)毎の、周波数領域における12個のサブキャリアを含み得る。PRBは、(時間領域において)ペアで割り当てられ得るが、これは必須ではない。いくつかの実施形態において、PRBは、複数のREを含み得る。REは、1つのシンボル毎に1つのサブキャリアを含み得る。通常CPが使用される場合、RBは7つのシンボルを含む。拡張CPが使用される場合、RBは6つのシンボルを含む。通常CP長を超える遅延拡散(delay spread)は、拡張CPの使用を示す。各サブフレームは、1ミリ秒(ms)であり得、1つのフレームは、10個のそのようなサブフレームを含み得る。
D2Dディスカバリにおいて、2つの異なるアプローチ、すなわち、制限/クローズドD2Dディスカバリ及びオープンD2Dディスカバリが存在する。制限/クローズドD2Dディスカバリは、ディスカバリ可能なデバイスが、ディスカバリする側のProSe対応デバイスの選択セットによってのみディスカバリされ得るユースケースに適用される。クローズドデバイスディスカバリのさらなる暗示は、ディスカバリする側のデバイスが、1以上の特定のProSe対応デバイス(ProSe対応デバイスのセットからの1以上のデバイス)をディスカバリすることを試みるシナリオの考慮である。したがって、このユースケースでは、ディスカバリする側のデバイスは、そのデバイスがディスカバリしたいと望むその近接にあるProSe対応デバイスを認識していると想定される。
クローズドD2Dディスカバリとは対照的に、オープンデバイスディスカバリは、ディスカバリ可能なデバイス自身が、その近接にある他のProSe対応デバイスによりディスカバリされることを望み得るユースケースを考慮している。ディスカバリする側のデバイスの観点から、オープンデバイスディスカバリは、ディスカバリする側のデバイスが、ディスカバリの前に、他のProSe対応デバイスのアイデンティティ(存在)を認識していると想定され得ないことを暗示する。結果として、オープンディスカバリのためのデバイスディスカバリメカニズムは、その近接にあるできるだけ多くのProSe対応デバイスをディスカバリすることを目指すべきでる。
オープンD2Dディスカバリに関して、eNB104は、UE102間のディスカバリプロセスに対して制限された制御を有する。詳細には、eNB104は、UE102がディスカバリ情報を送信するために、所定のディスカバリリソースを、D2Dディスカバリ領域の形態で、周期的に割り当てることができる。ディスカバリ情報は、ペイロード情報を含むディスカバリパケット又はディスカバリシーケンスの形態であり得る。UEが互いと共有することを意図するディスカバリ関連情報コンテンツは、設計上、デバイスアイデンティフィケーション(identification)、サービスアイデンティティ等のための一意なIDを、CRCにより保護されるデータペイロードとして送信する必要があるので、より多くなり得る(例えば、48ビット以上)。オープンD2Dディスカバリ設計におけるディスカバリパケット送信のために必要とされるリソースブロック(RB)の数(
Figure 0006211698
と表記される)は、ペイロードサイズ及び全体的ディスカバリ性能の要件に応じて、1以上であり得る。
いくつかの実施形態において、ディスカバリ領域は、周期的ディスカバリゾーンの複数の発生を含み得、各ディスカバリゾーンは、周波数領域におけるいくつかのRB及び時間領域におけるいくつかのサブフレームを含む。図2は、LTEオペレーションゾーン202内のディスカバリゾーン204の一例を示しており、各ディスカバリゾーンの割り当てられたRBの数、開始RBインデックス、サブフレームの数、及び開始サブフレームインデックスはそれぞれ、
Figure 0006211698

Figure 0006211698

Figure 0006211698
、及び
Figure 0006211698
と表記される。このようなD2Dディスカバリ領域の分割に関する情報は、ネットワークカバレッジ内のシナリオでは、RRCシグナリングを用いてeNBにより準静的に、あるいは、システム情報ブロック(SIB)により、シグナリングされ得る。部分的ネットワークカバレッジのシナリオでは、そのような情報は、コーディネータUE(coordinator UE)により、ネットワークカバレッジ外のUEに転送され得る。ネットワークカバレッジ外のシナリオでは、ディスカバリゾーンは、中央D2Dデバイスによりブロードキャストされてもよいし、予め定められてもよい。
いくつかの実施形態において、パラメータ
Figure 0006211698
及びパラメータ
Figure 0006211698
は、D2Dゾーン構成メッセージには含まれず、代わりに、(帯域エッジにおける)PUCCH領域を除いた全システム帯域幅が、システムの観点から、D2Dディスカバリのために排他的に予約されるよう設計され得るが、実施形態の範囲は、この点において限定されるものではない。いくつかの実施形態において、パラメータ
Figure 0006211698
は、D2Dディスカバリゾーン割り当ての周期性として構成され得る。
UEベースのオープンディスカバリの場合についても、RRC_CONNECTEDモードにあるUEのディスカバリ信号の送信のためのUE固有ディスカバリリソース割り当てにおける潜在的ネットワーク支援(potential network assistance)を利用することが有用であり、それにより、ディスカバリプロセスの効率を向上させる。この点において、各D2Dディスカバリ領域(D2D−DZ)は、次の2つの直交時間−周波数ゾーンにさらに分割され得る:(1)eNBがディスカバリ信号の送信のために周期的リソースを割り当てるノンコンテンションベースD2D DZ(NCB−D2D DZ)であって、RRC_CONNECTEDモードにあるD2D UEがアクセス可能なNCB−D2D DZ;(2)一般に(カバレッジ外のUEを含む)全てのD2D UEに利用可能なコンテンションベースD2D DZ(CB−D2D DZ)であって、D2D対応UEがディスカバリ信号の純粋にコンテンションベースの送信に従うCB−D2D DZ。さらに、CB−D2D DZのために使用されるD2Dディスカバリリソースは、D2Dディスカバリプロシージャの後にD2D通信オペレーションが続き得るという事実に特に起因して、D2Dディスカバリを可能にするとともにUE側でバッファされるD2Dデータの量に依存するD2D通信リソースの必要とされるサイズ(例えば、D2D通信のためのサブフレームの数)を大まかに示すために、部分A及び部分Bと呼ばれる2つの部分にさらに分割され得る。1つのグループからのD2Dディスカバリリソースの使用は、1つの予め定められた閾値よりも大きな量のリソースの選択(preference)を示す。
いくつかの実施形態に従うと、D2Dディスカバリゾーンは、2つの異なる態様、すなわち、ネットワーク共通D2Dディスカバリゾーン及びセル固有D2Dディスカバリゾーンで構成され得る。これらの詳細については以下で説明する。ネットワーク共通ディスカバリゾーンに関して、時間−周波数リソースの共通セットが、ネットワーク全体にわたるD2Dディスカバリのために予約され得る。この構成は、それぞれのオペレータが、リソースプロビジョニングにおけるある程度の柔軟性を可能にするために、異なるパブリックランドモバイルネットワーク(PLMN)間で異なり得る。ディスカバリゾーンは、各PLMNにより、運用・管理・保守(OAM)ツールを介してプロビジョニングされ得る。ディスカバリゾーンのネットワーク共通構成は、複数の方法を介してシグナリングされ得る。正確なリソースプロビジョニングは、ネットワーク内のProSe対応UEの数の統計値、ProSe対応UEそれぞれの能力、及び位置(最大、追跡エリア(TA)粒度まで)に基づいて決定され得る。この情報は、D2Dサーバにおいて利用可能であり、D2Dサーバは、モビリティ管理エンティティ(MME)を介して、正確なリソース構成をeNBに通知することができる。
セル固有ディスカバリゾーンに関して、各eNB104は、アクティブなProSe対応UE102の現在の数と、干渉状況と、に関する情報を用いて、セル固有ディスカバリゾーンのための正確なリソース構成を決定することができる。この情報のいくつかは、ディスカバリプロセスに関与しているProSe対応UE102からの周期的フィードバック/イベントによりトリガされるフィードバック/オンデマンドフィードバックを介して取得され得る。eNB間D2Dディスカバリを可能にするために、隣接eNB間の所定のレベルの協調が存在し、この協調は、X2インタフェースを介する隣接eNB間におけるディスカバリゾーンの構成に関する情報の交換により実現され得る。
実施形態に従うと、eNB104は、D2Dディスカバリゾーン構成を示すシグナリングをProSe対応UE102に送信することができる。このシグナリングは、ディスカバリゾーン204の時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を示すとともに、ディスカバリゾーン204のための動作パラメータを示すことができる。D2Dディスカバリゾーン204のリソースは、ProSe対応UE102によるD2Dディスカバリ信号送信のために割り当てられ得る。
いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングは、ディスカバリゾーン204の1以上の発生を示すことができ、eNB104により無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて準静的に送信される、あるいは、SIBを用いて送信される。図2に示される例において、ディスカバリゾーン204は、LTEオペレーションゾーン202内の複数のPRB206を含み、ディスカバリゾーン204は、周期的又は定期的に発生し得る。
いくつかの実施形態において、このシグナリングは、eNBにより専用RRCシグナリングを用いて送信される、あるいは、SIBを介する共通無線リソース制御(RRC)シグナリング(すなわち、SIBシグナリング)を用いて送信される。eNBにより送信されるシグナリングが、SIBを介する共通RRCシグナリングを用いる場合、eNBにより送信されるシグナリングは、SIB送信(SIB transmission)及びページング送信(paging transmission)のうちの少なくとも1つを含み得る。いくつかの実施形態において、構成情報は、(例えば、LTEリリース11に従った)既存SIBに追加され得る、あるいは、(例えば、a1以降のLTEリリースに従った)新たに定義されたSIBを介してシグナリングされる。
ネットワーク共通ディスカバリゾーン割り当て及びセル固有ディスカバリゾーン割り当ての両方の場合におけるシグナリングに関して、ネットワークは、RRC_CONNECTEDモード及びRRC_IDLEモードの両方の動作モードにあるUEに、この情報をシグナリングすることが可能であるべきである。ネットワーク共通D2Dディスカバリゾーン割り当てに関しては、異なるシグナリングメカニズムが適用されてもよい。いくつかの実施形態において、既存システム情報ブロック(SIB)(例えば、SIB2)を使用して、以下でより詳細に説明する、サイレンシング係数と、他の関連するセル共通パラメータ又はネットワーク共通パラメータと、を含むD2Dディスカバリゾーン構成情報をシグナリングすることができる。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーン204は、ディスカバリ期間と呼ばれ得る、あるいは、ディスカバリ期間と考えられ得る。いくつかの実施形態において、コンテンションベースD2Dディスカバリは、Type1ディスカバリと呼ばれ得る、あるいは、Type1ディスカバリと考えられ得るのに対し、ノンコンテンションベースD2Dディスカバリは、Type2ディスカバリと呼ばれ得る、あるいは、Type2ディスカバリと考えられ得る。
いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングは、周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UEのみによるディスカバリ信号101のノンコンテンションベース送信のために割り当てられるノンコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(NCB−D2D NZ)と、周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UE、RRCアイドルモードにあるProSe対応UE、及びカバレッジ外のUEを含む任意のProSe対応UEによるディスカバリ信号101のコンテンションベース送信のために割り当てられるコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(CB−D2D DZ)と、のうちの少なくとも1つを示す。これらの実施形態において、ノンコンテンションベースD2Dディスカバリゾーンは、RRC接続モードにあるProSe対応UEによるノンコンテンションベース技術に従ったディスカバリ信号101の送信のために指定され得る。いくつかの実施形態において、RRC接続モードにあるProSe対応UEには、ディスカバリ信号101の送信のために、ノンコンテンションベースD2Dディスカバリゾーンの特定のディスカバリリソースが割り当てられ得る。いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングは、ディスカバリゾーン204が、ノンコンテンションベースD2DディスカバリゾーンとコンテンションベースD2Dディスカバリゾーンとに分割されることを示すことができる。
これらの実施形態のいくつかにおいて、コンテンションベースD2Dディスカバリゾーンは、任意のProSe対応UEによる純粋にコンテンションベースの技術に従ったディスカバリ信号101の送信のために指定され得る。これらの実施形態において、ProSe対応UEには、ディスカバリ信号101のコンテンションベース送信の特定のディスカバリリソースが割り当てられない。コンテンションベースD2Dディスカバリゾーンを利用するProSe対応UEは、RRC接続モードにあるProSe対応UE、RRCアイドルモードにあるProSe対応UE、及び、カバレッジ外のUE(例えば、他のeNBに接続されたUE)等の他のProSe対応UEを含み得る。
これらの実施形態のいくつかにおいて、eNB104は、D2Dディスカバリリソースのシグナリングを提供することができ、コンテンションベースD2Dディスカバリリソース及びコンテンションフリーD2Dディスカバリリソースの両方が、eNBにより分割されて構成され得る。いくつかの実施形態において、この分割は論理的であり得る。リソースの実際の分割に関しては、結局のところ、ネットワーク又はeNB次第である(すなわち、実装に基づく)。いくつかの実施形態において、物理リソースのいくつかは、2つのゾーン/リソースプールの間でオーバーラップするが、実施形態の範囲は、この点において限定されるものではない。
いくつかの実施形態において、アプリケーションレイヤシグナリングを使用して、D2Dディスカバリゾーン構成をシグナリングすることができる。これらの実施形態において、D2Dサーバは、ProSe対応UEのD2D登録の間に、D2Dディスカバリゾーン構成をシグナリングすることができる。D2Dディスカバリゾーン構成に対する変更が、D2Dサーバからのアプリケーションレイヤ再構成メッセージにより、ProSe対応UEにシグナリングされ得る。
いくつかの実施形態において、非アクセス層(NAS)シグナリングを使用して、D2Dディスカバリゾーン構成をシグナリングすることができる。これらの実施形態において、モビリティ管理エンティティ(MME)は、D2Dサーバに対するProSe対応UEのD2D登録の間に、D2Dディスカバリゾーン構成をシグナリングすることができる。これらの実施形態において、UE又はD2Dサーバのどちらかは、ディスカバリゾーン情報を要求することができる。上記のシグナリングオプションの両方(アプリケーションレイヤシグナリング及びNASシグナリング)に関して、RRC_CONNECTED UEへのコンテンションフリーリソース割り当てをサポートするのにあまり効果的ではないことがある。なぜならば、ディスカバリゾーンリソースは、eNBの代わりにMMEにより管理され、結果として、コアネットワークにおけるシグナリングオーバーヘッドに起因して、動的リソース割り当ては選択されないからである。
図3Aは、いくつかの実施形態に従った、ディスカバリゾーンメトリック(metric)のレポーティングを示している。これらの実施形態において、eNB104(図1)は、1以上のProSe対応UE102(図1)による、ディスカバリゾーン204(図2)におけるディスカバリ信号(図1)のモニタリングに基づくディスカバリゾーンローディングメトリックを受信するよう構成され得る。eNB104は、ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、D2Dアクティビティのためのリソース割り当て構成に対する変更を行うか否かを決定することができる。これらの実施形態において、ProSe対応UE102は、他のProSe対応UE102により送信されたD2Dディスカバリ信号101のために、ディスカバリゾーン204をモニタリングして、ディスカバリゾーンローディングメトリックをeNB104にレポートすることができる。ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、eNB104は、D2Dディスカバリのためのリソース及びD2D通信のためのリソースを含む、D2Dアクティビティのためのそのリソース割り当て構成に対する変更を行うことができる。いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、eNB104は、D2Dアクティビティのためのリソース割り当て構成を最適化するために、変更を行うことができる。例えば、eNB104は、D2Dアクティビティのためのリソースプールのサイズを変更することができ、後続のディスカバリゾーンリソースを割り当てることに加えて、ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、後続のD2D通信のためのリソースを割り当てることもできる。ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、eNB104はまた、例えば、(ランダムサイレンシング又はランダム確率的送信(random probabilistic transmission)等、)干渉抑圧のためのパラメータを変更することにより、1以上の干渉制御技術を適用又は中断することもできる。図3Aに示されるように、ProSe対応UE102は、eNB104から、ディスカバリゾーン構成を示すシグナリングを受信することができる(動作312)。UE102は、動作313において、ディスカバリゾーンをモニタリングして、ディスカバリゾーンメトリックをメッセージに含めてレポートすることができる(動作314)。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンメトリックは、ディスカバリゾーンの複数の発生におけるディスカバリ信号送信の回数(例えば、カウント数)を含む。いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンメトリックは、一意なディスカバリ信号送信の回数をさらに含み、eNBは、ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、ProSe対応UE102の数を判定することができる。いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンメトリックは、ディスカバリゾーンの複数の発生におけるディスカバリ信号送信の回数と、ディスカバリゾーンの複数の発生における検出に成功したディスカバリ信号の数と、ディスカバリゾーンの複数の発生における干渉レベルのインジケーションと、のうちの少なくとも1つを含み得る。これらの実施形態のいくつかにおいて、ProSe対応UEは、復調基準信号(DMRS)に基づいて、他のUEのディスカバリ信号送信を識別することができ、ディスカバリゾーンメトリックは、ブラインド検出された(blindly detected)一意なDMRSシーケンスの数又は一意な巡回シフト値を含み得る。
これらの実施形態において、UEは、D2Dディスカバリゾーンの構成に関するフィードバックを提供するよう構成され得る。セル固有ディスカバリゾーン構成の場合に関して、eNBは、ディスカバリプロセスに関与しているProSe対応UEから、セル内のローディングに関する情報を受信することができる。しかしながら、eNBは、RRC_CONNECTEDモードにあるそのようなProSe対応UEの数しか認識することができない。eNBは、そのサービングエリア内でD2Dディスカバリに関与しているRRC_IDLEモードにあるUEを認識することができない。いくつかの実施形態は、ディスカバリゾーンのローディングに関する情報をeNBに提供するが、これは、UEフィードバックを可能にすることにより実現される。
いくつかの実施形態において、ProSe対応UEは、過去のN個のディスカバリゾーンにおける送信の回数をレポートすることができる。ここで、Nは、ページング応答の形の、予め定められたパラメータ又は設定可能なパラメータであり得る。ページングサイクルが、ページングをモニタリングするために異なるサブフレームが割り当てられるUEの異なるグループを伴ってUE固有に構成され得るので、このフィードバックを提供するためにページング応答としてランダムアクセス(RA)プロシージャを開始する複数のUEが、eNBにより管理され得る。ディスカバリゾーンの構成の低デューティサイクルを仮定すると、eNBは、ディスカバリゾーンのローディングの量を推定するために、同じページングサブフレームで、RRC_IDLEモードにある全てのUEに対してこのフィードバックを要求する必要がないことに留意されたい。サイレンシング係数が、eNBにより設定され得るので、その影響が、この推定量を導出する際、eNBにより考慮に入れられ得る。
過去のN個のディスカバリゾーンにおける送信の回数に関するフィードバックを求める要求は、eNBが、このメトリックをレポートするように1つのUE又はUEのセットに要求するときに、eNBにより、ページングメッセージに追加され、可能にされ得る。さらに、D2Dディスカバリに関与しているRRC_CONNECTEDモードにあるUEの数が、上記のメカニズムを用いることにより、あるいは、専用RRCシグナリング又はMAC CEシグナリングを介して示されるフィードバック要求を介して、eNBにより認識され得る。
いくつかの他の実施形態において、UEは、最小化運転テスト(MDT:minimization driving test)に類似するレポーティングにより、あるいは、MDTレポーティングの一部として、ディスカバリ関連メトリック又は測定結果をレポートすることができる。アイドルモードにおいて、UEは、測定結果を記憶及び蓄積して、UEが接続されると、記憶した測定結果をレポートする。接続モードにおいて、UEは、周期的に、あるいは、イベントによりトリガされたときに、ディスカバリ関連測定結果をレポートすることができる。アイドルモードの場合、レポーティングは直ちには行われないので、測定結果を記憶した時間を示すタイムスタンプが含まれる必要があり得る。加えて、詳細な位置に関する情報(例えば、セルインデックス又はGPS情報)も含まれ得る。ディスカバリ関連メトリック又は測定結果に関して、上述したように、過去のN個のディスカバリゾーンにおける送信の回数がレポートされ得る。代替的に、干渉レベル又は検出に成功したD2Dディスカバリパケット送信の回数がレポートされてもよい。例えば、ランダムに選択されたDM−RSベースシーケンス及び/又は巡回シフト(PUSCHベースのディスカバリパケット送信の場合)を用いるディスカバリパケット送信を想定した場合、UEは、より最近のN1個のD2Dディスカバリゾーンにわたって合計又は平均された、ブラインド検出された一意なDM−RSシーケンスの数又は巡回シフトの回数をレポートすることができる。ここで、N1は、予め定められていてもよいし、設定可能であってもよい。
図3Bは、いくつかの実施形態に従った、ProSe対応UEをカウントするためのランダムアクセスチャネル(RACH)の使用を示している。これらの実施形態において、eNB104は、初期アクセスプロシージャの一部としてのコンテンションベースランダムアクセス(CBRA)プロシージャ300中にProSe対応UE102から受信した無線リソース制御(RRC)シグナリング(動作308)に基づいて、ProSe対応UE102の数を判定することができる。RRCシグナリングは、例えば、送信しているProSe対応UE102のD2D能力のインジケーションを含み得る。これらの実施形態において、eNB104は、ディスカバリゾーンローディングメトリックと、RRCシグナリングに基づいて判定されたProSe対応UE102の数と、に基づいて、D2Dアクティビティのためのリソース割り当て構成に対する変更を行うか否かを決定することができる。
これらの実施形態において、RACHは、D2D UEのカウントのために使用される。ProSe対応UE(すなわち、D2D可能UE)のカウントは、UEの初期コンテンションベースランダムアクセス(CBRA)プロシージャ(動作302、動作304、動作306、動作308、及び動作310)中に実行される。これらの実施形態において、UEのProSe能力が、動作308において送信されるメッセージに含まれ得る。これらの実施形態を使用して、RRC_CONNECTEDモードにあるUEに加えて、RRC_IDLEモードにあるUEをカウントすることができる。
図4は、無線リソース制御(RRC)接続モードにあるUEのためのProSe対応UEをカウントするためのプロシージャを示している。これらの実施形態において、eNB104は、D2Dカウント要求メッセージを送信し(動作402)、無線リソース制御(RRC)接続モードにあるProSe対応UE102から、D2Dカウント応答メッセージを受信する(動作404)よう構成され得る。これらの実施形態において、D2Dカウント応答メッセージ404は、応答したUEがProSe対応UEであることを示すことができ、これにより、eNB104は、受信したD2Dカウント応答メッセージ404の数に基づいて、ProSe対応UEの数を粗推定することが可能になる。これらの実施形態のいくつかにおいて、D2Dカウント応答メッセージ404は、RRC接続モードにあるUEがProSe対応UEではないことを示してもよい。
いくつかの実施形態において、D2Dカウント要求メッセージ(動作402)は、D2Dのカウントのために割り当てられた複数の専用RACHプリアンブルを含み得、D2Dカウント応答メッセージ(動作404)は、ProSe対応UE102により選択され、割り当てられたアクセススロット(例えば、RACH時間/周波数リソース)内で送信された、RACHプリアンブルのうちの1つを含み得る。
これらの実施形態において、専用RACHプリアンブルのセットは、D2Dカウント要求メッセージに含まれ得る。D2Dのカウントの目的のためにネットワークからカウント要求を受信すると、D2D可能UEは、D2D UEのカウントの目的のために割り当てられたRACHプリアンブルのプールから選択されたRACHプリアンブルを送信することにより応答する。UEは、割り当てられたアクセススロット(RACHチャネル時間/周波数リソース)上で選択されたプリアンブルを送信する。D2Dディスカバリリソースが、現在の構成と比較して追加される必要があるか低減される必要があるかを判定する(これは、現在のD2Dリソース構成に関する所定の閾数と比較することにより実現することができる)ためには、D2D可能UEの数の比較的粗い推定で十分であり得ることに留意されたい。より多数のUEの非常に正確なカウントは必要でない。したがって、この閾数と同様の数又はこの閾数よりもほんの少し多い数のプリアンブルシグネシャ−時間スロットの組合せを割り当てることにより、必要とされる情報が簡単に導出される。
これらの実施形態において、RRC_CONNECTEDモードにあるD2D可能UEをカウントすることは、ディスカバリ信号リソースが通常は準静的に割り当てられるという事実に起因して、場合によっては、最適化されたディスカバリリソース割り当てのために十分であり得、RRC_IDLEモードにある任意のD2D可能UEは、無線アクセスネットワークにおけるRRCコンテキストの欠如に起因して、D2Dディスカバリのためのコンテンションベースリソースを使用する必要がある。ネットワークは、D2Dリソース利用及び衝突の可能性の検出された統計値に従ってリソースを徐々に調整する能力を有する。したがって、MBMSカウントプロシージャの一部として規定されるように、E−UTRANは、まず、D2DCountingRequestメッセージを送信することにより、このプロシージャを開始する。D2DCountingRequestメッセージを受信すると、RRC_CONNECTEDモードにあるD2Dディスカバリ可能なUEは、D2DCountingResponseメッセージを送信する。
いくつかの実施形態において、eNBは、RRC接続モードにあるProSe対応UEにより送信された、ディスカバリリソース解放を示すRRCメッセージに基づいて、ProSe対応UE102の数を判定することができる。これらの実施形態のいくつかにおいて、RRC_CONNECTEDモードにあるProSe対応UEは、専用ディスカバリリソースを有するようまだ構成されていない場合であっても、ディスカバリリソース解放を示すRRCメッセージを送信することができる。この情報は、eNBが、D2Dディスカバリに関与しているRRC_CONNECTEDモードにあるProSe対応UEの数を推定するのを助けることができ、それにより、RRC_CONNECTEDモードにあるUEのためのリソース割り当てを最適化することができる。
いくつかの実施形態において、eNBは、RRCアイドルモードにあるProSe対応UEにより送信された、D2D能力のインジケーションを含む周期的追跡エリア(TA)メッセージの受信に基づいて、ProSe対応UE102の数を判定することができる。これらの実施形態において、RRCアイドルモードにあるProSe対応UEは、D2D能力のインジケーションを周期的追跡エリア(TA)メッセージに追加するよう構成され得る。
いくつかの実施形態において、ProSe対応UEは、進化型ノードB(eNB)から、ディスカバリゾーンの時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を示すとともに、1以上のディスカバリゾーン動作パラメータを示すデバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリゾーン構成シグナリングを受信するよう構成され得る。いくつかの実施形態において、UEが、無線リソース制御(RRC)アイドルモード(RRC_IDLEモード)にあるとき、UEは、ディスカバリリソース要求をeNBに送信するために、RRC接続モード(RRC_CONNECTEDモード)に遷移することができる。UEは、少なくともコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(CB−D2D DZ)における送信の場合には、eNBからリソース構成メッセージを受信すると、RRCアイドルモードに再度自律的に切り替わることができる。
いくつかの実施形態において、eNB104は、D2Dディスカバリゾーン構成情報を、1以上の隣接eNBと交換するよう構成され得る。eNB104は、(例えば、SIBシグナリングを介して)1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報をProSe対応UEにシグナリングするよう構成され得る。これらの実施形態において、隣接eNB間の所定のレベルの協調は、特にD2Dディスカバリゾーンのセル固有構成の場合には、eNB間ディスカバリをサポートすることができる。いくつかの実施形態において、eNB104は、それぞれのセル内のD2Dディスカバリゾーンの構成に関する情報を交換することができる。隣接セルのD2Dディスカバリ構成が、それぞれのサービングセルにより、UE102にシグナリングされ得る。いくつかの代替実施形態において、サービングセルは、隣接セルにより送信された関連システム情報ブロック(SIB)の位置について、UEに通知することができ、UEは、対応するSIBを取得することができ、それにより、隣接セルにおけるD2Dディスカバリゾーン構成を認識することができる。両方の場合に関して、特にUEベースのオープンディスカバリに関して、その選択されたサブセットのみのその隣接セルリスト内の全てのセルの(そのサービングセルのD2Dディスカバリゾーンとはオーバーラップしない)D2Dディスカバリゾーンを送信及び/又はリスンするかどうかについては、UE実装次第であり得る。
D2Dディスカバリゾーンのネットワーク共通構成に関して、構成セルは、共通D2Dディスカバリゾーンを可能にするために、サブフレーム境界、サブフレーム番号(SFN)等に関してきっちりとした時間同期を維持するよう構成され得る。これは、例えば、バックホールベースの同期又はGPSを用いて、実現することができる。いくつかの実施形態において、きっちりとした時間同期に対する要件は、D2Dディスカバリゾーンのために拡張巡回プレフィックス(CP)を用い、非ディスカバリゾーンのために通常長の巡回プレフィックスを用いることにより、緩和され得る。
セル固有に基づいて構成されるD2Dディスカバリゾーンに関して、1つの課題が、D2Dディスカバリ送信/受信とセルラ(WAN)トラフィックとの共存の問題から生じる。D2Dディスカバリゾーンは、現在規定されているULサブフレームにおいて構成されるので、D2Dディスカバリ信号送信とUL PUSCH送信との間のセル間干渉が、例えば、PUSCH送信のためのULスケジューリング及びUL電力制御を行い、ディスカバリ信号の送信のために何らかの形式の送信電力制御を組み込み(例えば、最大送信電力を設定することにより)、セルクラスタリングアプローチを使用し、且つ/あるいは、UEジオメトリ(UE geometry)に基づいてUEによりディスカバリリソースを選択することにより、管理され得る。これらの実施形態については以下でより詳細に説明する。
いくつかの実施形態において、1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報をシグナリングするために、サービングeNBとして動作しているときのeNB104は、サービングeNBによりサーブされているUEが、1以上の隣接eNBのためのD2Dディスカバリゾーン構成を示すシステム情報ブロック(SIB)を取得できるようにするために、1以上の隣接eNBにより送信されたSIBのための位置情報を提供するよう構成される。これらの実施形態において、特にUEベースのオープンディスカバリに関して、その選択されたサブセットのみのその隣接セルリスト内の全てのセルの(そのサービングセルのD2Dディスカバリゾーンとはオーバーラップしない)D2Dディスカバリゾーンを送信及び/又はリスンするかどうかについては、UE実装次第であり得る。これらの実施形態において、UEは、RRC接続モードにあるとき、サービングeNBから、そのシグナリングを受信することができ、RRCアイドルモードにあるとき、UEがキャンプオンしている(camping on)eNBから、そのシグナリングを受信することができる。実施形態に従うと、UEは、RRC接続モードにあるとき、サービングeNBを有するのに対し、RRCアイドルモードにあるとき、UEは、eNBにキャンプオンする(なぜならば、アイドルにあるときは、eNBによりサービスされていないからである)。
いくつかの実施形態において、eNB104は、D2Dディスカバリゾーン構成情報を、1以上の隣接eNBと交換するよう構成される。1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報に基づいて、eNB104は、ディスカバリゾーン内のセル内干渉及びセル間干渉と、ディスカバリ信号送信と上りリンクセルラ送信との間のセル間干渉と、を低減させるための干渉低減技術を実行するよう構成され得る。干渉低減技術は、以下のうちの1以上を含む:
・上りリンクサブフレームセットが、上りリンクセルラ送信(例えば、物理上りリンク共用チャネル(PUSCH)送信)とD2Dディスカバリ信号送信との間の干渉低減のための別々の電力制御パラメータを含むよう構成される、D2Dディスカバリ信号送信のための協調的サブフレーム電力制御の実行;
・ディスカバリ信号の送信のための送信電力制御レベルの設定;
・1以上の隣接eNBのディスカバリゾーンをアラインする(align)ための協調的セルクラスタリングの使用;及び、
・ジオメトリベースのセル内ディスカバリゾーン分割の使用。
図5は、いくつかの実施形態に従った、D2Dディスカバリ信号送信のための協調的上りリンクサブフレーム電力制御を示している。これらの実施形態のいくつかにおいて、隣接セル内のD2Dディスカバリゾーンがサービングセルにより既知であるので、PUSCHのためのULスケジューリング及びUL電力制御は、サービングセルにより構成され得る。いくつかの実施形態において、2つのULサブフレームセットが、異なるULサブフレームセットのための別々の電力制御パラメータ(例えば、開ループ電力制御パラメータP0及びアルファ)を含むよう構成され得る。これは、図5に示されるように、1つのULサブフレームセットを使用して、1以上の隣接セルのD2Dディスカバリリソースをカバーすることにより、セルラPUSCH送信から隣接セルのD2Dディスカバリ信号受信への強いセル間干渉を防ぐことができる。
いくつかの実施形態は、ディスカバリ信号の送信のために何らかの形式の送信電力制御を組み込むことができる(例えば、最大送信電力を設定することにより)。いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリ信号のための複数の最大電力クラスが予め定められ得、選択された最大送信電力レベルが、D2Dディスカバリ構成シグナリングを通じて、UEにシグナリングされ得る。
いくつかの実施形態は、セルクラスタリングアプローチを使用することができ、それにより、隣接セルは、X2 115(図1)を介する情報交換を通じたそのD2Dディスカバリゾーン構成をアラインする。これらの実施形態において、D2Dディスカバリゾーンのために予約された時間−周波数リソースのみが、アラインされる必要があり得、各セルは、D2Dディスカバリゾーンのローディングにおける変化に対して独立に調整して、D2Dディスカバリゾーン内のセル内/クラスタ内干渉を管理するために、(以下でより詳細に説明する)サイレンシング係数を設定することができる。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーン動作パラメータは、サイレンシング係数、送信電力制御設定、ホッピング関連パラメータ、及びスクランブリングIDのうちの少なくとも1つを含み得る。これらの実施形態において、RRC_CONNECTED Prose対応UE又はRRC_IDLE ProSe対応UEのためのオープンディスカバリ又は制限ディスカバリといったD2Dディスカバリオペレーションのタイプにかかわらず、ディスカバリゾーン及びディスカバリ信号(例えば、ディスカバリパケット)の構成及び送信に関連する所定のパラメータが、対応するUEにシグナリングされ得る。
これらの実施形態において、ディスカバリゾーン構成は、ゾーン全体のコンテンションベースディスカバリゾーン及びコンテンションフリーディスカバリゾーンへの任意の分割を含み得る。時間領域及び周波数領域における各ディスカバリゾーンの程度を示すパラメータが含まれ得、ゾーンの構成の時間オフセット及び周期性を示すことができる。セル固有ディスカバリゾーン割り当てに関して、この情報は、セル固有であり、サービングセルは、eNB間ディスカバリをサポートするために、隣接セルに対応するパラメータをシグナリングすることができる。
いくつかの実施形態において、固定ランダムサイレンシングが構成される場合、サイレンシング係数の信号値がシグナリングされ得る。一方、より進化した適応的サイレンシングメカニズムのサポートのために、2以上のパラメータがシグナリングされる必要があり得る。一実施形態において、各ProSe対応UE102は、それぞれのUEのためのディスカバリゾーンの最初の発生に対して適用される名目(nominal)サイレンシング係数を用いて構成され得る。後続のディスカバリゾーンの発生に関して、UEにより適用されるサイレンシング係数は、前のゾーンにおいてUEが送信したか否かに応じて、所定の下限及び上限内で、(ネットワーク/eNBによりシグナリングされた所定の係数の分だけ)インクリメント又はデクリメントされ得る。下限及び上限は、静的である(予め設定されている)か、非常に遅い速度で、ネットワーク及び/又はeNBにより設定及び更新されるかのいずれかとすることができるが、実施形態の範囲は、この点において限定されるものではない。
いくつかの実施形態において、eNBは、ディスカバリ信号送信のためのサイレンシング・ミューティングプロトコル(silencing and muting protocol)を使用することにより、ディスカバリゾーン内の干渉を低減させるよう構成され、サイレンシング係数をディスカバリゾーンパラメータに含めるよう構成され得る。これらの実施形態において、サイレンシング・ミューティングプロトコルは、サイレンシング係数を用いてProSe対応UEを構成する。サイレンシング係数は、サイレンシング係数により示される確率に基づいてD2Dディスカバリゾーンのランダムに選択されたリソース上でのD2Dディスカバリ信号送信において使用される。ディスカバリパケットの実効到達率、及びそれによるD2Dディスカバリゾーン内の干渉レベルが、制御され得る。これらの実施形態において、ディスカバリパケットを送信することを意図する各ProSe対応UEは、D2Dディスカバリゾーン内からリソースをランダムに選択することができ、ディスカバリパケットを、所定の確率(例えば、(1−p)、ここで、0≦p≦1である)で送信することができる。これらの実施形態において、pは、個々のサービングセルによるセル固有の態様又はネットワーク共通の態様のいずれかにおいて、ネットワークにより設定される送信確率係数又はサイレンシング係数として定められ得る。
いくつかの実施形態において、UEへのシグナリングは、UEがディスカバリゾーンの前の発生においてD2Dディスカバリゾーンを送信したかどうかに応じて、サイレンシング係数が、ディスカバリゾーンの後続の発生における使用のために、インクリメントされるかデクリメントされるかのいずれかであることを示す。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンパラメータが、送信電力制御設定を含む場合、UEは、それぞれのUEカテゴリにより指定される送信電力よりも低い、D2Dディスカバリ信号の送信のための最大送信電力を有するよう構成され得る。これらの実施形態において、ディスカバリトラフィック状態及びユースケースに応じて、ProSe対応UEは、それぞれのUEカテゴリにより指定される送信電力よりも低いことがある最大送信電力を有するよう構成され得る。最大送信電力は、ディスカバリパケット送信のために適用され得る。サポートされている場合、より進化した適応的電力制御オプションに関連するさらなるパラメータも、同様にシグナリングされる必要がある。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンパラメータが、ホッピング関連パラメータを含む場合、ホッピング関連パラメータは以下のことを示す:
・コンテンションフリーD2Dディスカバリゾーン構成におけるディスカバリリソースホッピングのためのパラメータ;
・タイプ1ホッピング又はタイプ2ホッピングのいずれかを含むホッピングタイプ;
・サブフレーム内ホッピング又はサブフレーム間ホッピングのいずれかを含むホッピングモード;
・タイプ2ホッピングのためのサブ帯域サイズ;及び、
・タイプ2ホッピングのための擬似ランダムシーケンス初期設定。
これらの実施形態において、コンテンションフリーディスカバリリソース割り当てに関して、所定のランダム化ホッピング関連シグナリング(randomized hopping related signaling)が、UEに提供され得る。さらに、各ディスカバリパケット送信が、複数のPRBペアに及ぶペイロードベースの送信に関して、サブフレーム内ホッピング又はサブフレーム間ホッピングの異なるタイプが設定され得る。
いくつかの実施形態において、ディスカバリゾーンパラメータが、スクランブリングアイデンティティ(ID)を含む場合、スクランブリングアイデンティティ(ID)は、D2DディスカバリパケットのCRCマスクのスクランブリングのために使用することができる。共通スクランブリングIDが、ディスカバリグループ毎に割り当てられ得る。これらの実施形態において、スクランブリングアイデンティティ(ID)は、ディスカバリパケットのCRCマスクのスクランブリングのために使用することができる。スクランブリングアイデンティティ(ID)は、ディスカバリグループ毎に共通であり得る。オープンディスカバリに関して、ネットワーク内の全てのProSe対応UE(ネットワーク共通ディスカバリリソース構成の場合)又はセル若しくはセルクラスタ内の全てのProSe対応UE(セル固有ディスカバリリソース構成の場合)は、共通スクランブリングIDを有するよう構成され得る。
制限ディスカバリに関して、スクランブリングIDは、制限ディスカバリのための検証のために候補のリストをより上位のレイヤに送信する前にUEをディスカバリすることによる復号された候補のフィルタリングのために使用することができる。クローズドディスカバリに関して、スクランブリングは、制限ディスカバリについてのホワイトリスト単位と同じである。このように、ホワイトリストに存在しないProSe対応UEは、パケットを復号することができない。クローズドグループスクランブリングシード(closed group scrambling seed)は、D2Dサーバにより生成されるべきであり、D2D登録の間に、ホワイトリストグループ情報と一緒に送信されるべきである(SIB/ページングを通じてではなく)。
いくつかの実施形態において、制限ディスカバリに関して、一時識別子(Temp_ID)を使用して、異なるディスカバリグループ(他のProSe対応UEの異なるホワイトリスト)に属する同じProSe対応UEを区別することができる。制限ディスカバリの一部として送信する各ProSe対応UEには、ディスカバリパケット内のUEアイデンティティを置換する1以上のTemp_IDが割り当てられる。ディスカバリする側のUEがそのようなパケットを復号したとき、そのUEは、制限ディスカバリプロセスの一部としてのさらなる識別及び検証のために、復号された1以上のTemp_IDをネットワークに転送する。例えば、制限ディスカバリに関与している3つのProSe対応UEであるUE_A、UE_B、及びUE_Cを考えてみる。UE_A及びUE_Bは、それぞれ、異なるグループA及びグループBに属しており、それぞれのホワイトリスト内に互いを有していない一方、UE_Cは、それらのホワイトリストの両方に存在する。その後、UE_Cには、2つの異なるTemp_ID(UE_Ca及びUE_Cb)が割り当てられ得、UE_A及びUE_Bの両方が、UE_Ca及びUE_Cbをそれぞれディスカバリでき、それにより、ネットワークからの後続のアイデンティフィケーションを用いて、UE_Cをディスカバリできるようになる。しかしながら、オープンディスカバリオペレーションを介しては、UE_A及びUE_Bは、互いのみをディスカバリすることしかできない。
図6は、いくつかの実施形態に従った、eNBによりトリガされるコンテンションフリーD2Dディスカバリゾーンリソースを示している。これらの実施形態において、eNBは、RRCシグナリング及び/又はレイヤ1(物理レイヤ)シグナリングを使用して、D2Dディスカバリ信号のコンテンションフリー送信のために、RRC接続モードにあるProSe対応UEに対するディスカバリリソースの永続的(semi-persistent)割り当てを示すことができる。eNBは、ディスカバリリソース解放の送信により、ディスカバリリソースの割り当てを解放するよう構成され得る。これらの実施形態において、D2Dディスカバリのコンテンションフリーモードは、複数の形でサポートされ得る。いくつかの実施形態において、このモードの動作は、eNBによりトリガされ得る(動作602)。動作602において、eNBは、動作604におけるディスカバリ信号の送信のための専用リソースを有するように1以上のRRC_CONNECTEDモードにあるProSe対応UEを構成する。この場合におけるリソース割り当ては、RRCシグナリング及びレイヤ1シグナリングの組合せを用いるディスカバリリソースの永続的割り当て(動作606)の形で実現され得る。構成された専用リソースはまた、ローディング及び全体的なD2Dディスカバリリソース割り当て状態に応じて、eNBにより解放され得る(動作608)。
図7は、いくつかの実施形態に従った、UEによりトリガされるコンテンションフリーD2Dディスカバリゾーンリソースを示している。これらの実施形態において、eNBは、RRC接続モードにあるProSe対応UEからのRRCリソース要求に応答して、D2Dディスカバリ信号のコンテンションフリー送信のために、RRC接続モードにあるProSe対応UEに対してディスカバリリソースを割り当てることができる。eNBにより決定されるディスカバリリソース解放に加えて、eNBは、ProSe対応UEからのRRCシグナリングを介するリソース解放要求の受信に応答して、ディスカバリリソースの割り当てを解放することもできる。これらの実施形態において、例えば、より上位のレイヤから開始されるRRC_CONNECTED UEは、RRCレイヤを介して、D2Dディスカバリ信号送信のためのリソースを、サービングセルに対して要求することができる(動作702)。次いで、eNBの決定に従って、サービングセルは、RRCシグナリングを介して、リソース割り当ての構成を有するようにUEを構成することができ(動作704)、最終的に、レイヤ1シグナリングを介する永続的割り当てを構成することができる。レイヤ1シグナリング/アクティベーションは使用されない。なぜならば、リソースは、RRCを介して構成され得(動作704)、次いで、ディスカバリ送信は、ディスカバリリソースプール/ゾーンの次の発生から開始するよう自動的にアクティブ化される(動作706)からである。eNBにより決定されるリソースの解放(動作710)に加えて、UEはまた、RRCレイヤを介して、ディスカバリリソース解放を要求することができる(動作708)。
これらの実施形態において、D2Dディスカバリリソースが、PDCCHを介して明示的に割り当てられる場合、RRCリソース構成(動作704)は必要とされなくてもよい。eNBによりトリガされるコンテンションフリーリソース割り当てスキーム及びUEによりトリガされるコンテンションフリーリソース割り当てスキームとeNBにより決定されるリソース解放メカニズム及びUEにより要求されるリソース解放メカニズムとの組合せも同様に実現され得る。
さらに、D2Dディスカバリのためのリソースは、アクティブなProSe対応UEの存在に応じて、セルレベル/セル−クラスタレベル又はネットワークレベルで予約されなくてもよい(すなわち、ディスカバリゾーンが構成されない)。そのような状況において、RRC_CONNECTEDモードにあるProSe対応UEは、RRCレイヤ又はアプリケーションレイヤを介して、D2Dディスカバリリソースの割り当てを求める要求を送信することができる。アプリケーションレイヤを介して要求される場合、この要求は、D2Dサーバに送信され、次いで、D2Dサーバが、ディスカバリゾーンをオンにするように、あるいは、必要に応じてコンテンションフリーディスカバリのためのさらなるリソースを割り当てるように、eNBに要求する。また、RRC_IDLEモードにあるProSe対応UEは、ディスカバリリソース要求を送信するために、接続モードに遷移することができる。しかしながら、これは、RRC接続セットアップを必要としないこともある。例えば、UEは、ディスカバリゾーン要求のみを示すRRC接続要求を送信することができる。代替的に、UEは、eNBが、ディスカバリ要求メッセージに対するアクノレッジメントメッセージ(又はディスカバリ無線リソース構成メッセージ)を送信したときに、自律的にアイドルモードになる。
いくつかの実施形態において、D2Dディスカバリリソースは、静的にプロビジョニングされ得る。ネットワークカバレッジ外又は部分的ネットワークカバレッジのシナリオにおける国家安全保障及び公安(NSPS:national security and public safety)のユースケースのためのD2Dディスカバリのサポートに関して、所定の周期的時間−周波数リソースが、D2Dディスカバリリソースとして、公安(PS)ProSe対応UEのために予め構成されてもよい。そのようなリソースは、低デューティサイクルを有するよう構成され得、適切な条件下では、正確なD2Dディスカバリプロトコルに応じて、さらなるリソースが、ネットワークカバレッジ外又は部分的ネットワークカバレッジのシナリオのためにUEを調整することにより、予め構成されているD2Dディスカバリゾーンを補足するよう構成され得る。さらなるリソースの構成は、静的に予め構成されているデフォルトD2Dディスカバリゾーンの存在を考慮して、上記で概説した原理に従うことができる。
いくつかの実施形態において、ジオメトリベースのセル内D2Dディスカバリゾーン分割に関して、UEは、サービングeNBから、セルの中心にある(cell-center)D2D UE及びセルのエッジにある(cell edge)D2D UEのうちの少なくとも1つのために使用されるD2Dディスカバリゾーンのディスカバリリソースを含む、1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を示すシグナリングを受信することができる。UEは、サービングeNBの基準信号受信電力(RSRP)に少なくとも部分的に基づいて、D2Dディスカバリ信号送信のために、セルの中心にあるD2D UE又はセルのエッジにあるD2D UEのために示されたリソースを選択することができる。これらの実施形態において、UEは、UEジオメトリに基づいて、ディスカバリリソースを選択することができる。ディスカバリゾーンは、分割され得、ディスカバリリソースが、隣接セルにおける通常のULスケジューリングのために使用される場合、ディスカバリリソースの一部は、セルの中心にあるUEのために主に使用される。何らかの予め定められた閾値又は設定された閾値を超える比率RSRPserving/RSRPstrongest_neighborを有するProSe対応UEは、セルの中心にあるProSe対応UEのために予約されたディスカバリゾーンにおいてD2Dディスカバリパケットを送信することができる。上記において、RSRPservingは、サービングセルのRSRPであり、RSRPstrongest_neighborは、最大RSRP値を有する、隣接セルリスト内のセルに対するリンクのRSRPに対応する。WANトラフィックを伴うセルにおけるPUSCH送信の注意深いスケジューリングと組み合わせたこのジオメトリベースのセル内D2Dディスカバリゾーン分割は、D2Dディスカバリゾーンと、隣接セルにおけるLTE UL送信と、の共存を可能にし得る。eNBは、セルの中心にあるD2D UE又はセルのエッジにあるD2D UEのために使用されるディスカバリリソースに関する情報を交換することができる。これらの実施形態のいくつかにおいて、UEは、上記比率の代わりにRSRPservingに基づいてディスカバリリソースを選択してもよく、特に同様の送信電力を有するeNBを含むNWにおいて(例えばマクロのみのネットワークに関して)、同様に機能する。
図8は、いくつかの実施形態に従った無線通信デバイスの機能ブロック図を示している。無線通信デバイス(WCD)800は、UE102(図1)又はeNB104(図1)として使用するのに適したものであり得る。WDC800は、1以上のアンテナ801を用いて他のWDC(eNB及びUE)との間で信号を送受信するとともに、他のUEとD2D通信するための物理レイヤ(PHY)回路802を含み得る。WDC800はまた、無線媒体へのアクセスを制御するための媒体アクセス制御レイヤ(MAC)回路804を含み得る。WDC800はまた、本明細書で説明した様々なオペレーションを実行するようにWDC800の様々な要素を構成するよう構成された処理回路806及びメモリ808を含み得る。
いくつかの実施形態において、モバイルデバイスは、携帯情報端末(PDA)、無線通信能力を有するラップトップコンピュータ若しくはポータブルコンピュータ、ウェブタブレット、無線電話機、スマートフォン、無線ヘッドセット、ページャ、インスタントメッセージングデバイス、デジタルカメラ、アクセスポイント、テレビジョン、医用デバイス(例えば、心拍数モニタ、血圧モニタ等)、又は、情報を無線で送信及び/又は受信することができる他のデバイス等のポータブル無線通信デバイスの一部であり得る。いくつかの実施形態において、モバイルデバイスは、キーボード、ディスプレイ、不揮発性メモリポート、複数のアンテナ、グラフィックスプロセッサ、アプリケーションプロセッサ、スピーカ、及び他のモバイルデバイス要素のうちの1以上を含み得る。ディスプレイは、タッチスクリーンを含むLCDスクリーンであってよい。
アンテナ801は、例えば、ダイポールアンテナ、モノポールアンテナ、パッチアンテナ、ループアンテナ、マイクロストリップアンテナ、又はRF信号の送信に適した他のタイプのアンテナを含む1以上の指向性アンテナ又は全方向性アンテナを含み得る。いくつかの複数入力複数出力(MIMO)の実施形態において、アンテナは、空間ダイバーシチと、生じ得る様々なチャネル特性と、を利用するために、効果的に分離され得る。
モバイルデバイスが、複数の別々の機能要素を有するものとして図示されているが、それら機能要素のうちの1以上は、組み合わされてもよく、デジタル信号プロセッサ(DSP)を含む処理要素等のソフトウェア構成型要素及び/又は他のハードウェア要素の組合せにより実装されてもよい。例えば、いくつかの要素は、1以上のマイクロプロセッサ、DSP、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIC)、無線周波数集積回路(RFIC)、及び、本明細書で説明した機能を少なくとも実行するための、様々なハードウェアと論理回路との組合せを含んでもよい。いくつかの実施形態において、これら機能要素は、1以上の処理要素上で動作する1以上のプロセスを指してもよい。
実施形態は、ハードウェア、ファームウェア、及びソフトウェアのうちの1つにより実装されてもよいし、ハードウェア、ファームウェア、及びソフトウェアの組合せにより実装されてもよい。実施形態はまた、コンピュータ読み取り可能な記憶デバイスに記憶された命令として実装されてもよく、この命令は、少なくとも1つのプロセッサにより読み出されて実行されたときに、本明細書で説明したオペレーションを実行することができる。コンピュータ読み取り可能な記憶デバイスは、マシン(例えば、コンピュータ)により読み取り可能な形式で情報を記憶する任意の非一時的なメカニズムを含み得る。例えば、コンピュータ読み取り可能な記憶デバイスは、読み取り専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、磁気ディスク記憶媒体、光記憶媒体、フラッシュメモリデバイス、並びに、他の記憶デバイス及び記憶媒体を含み得る。いくつかの実施形態は、1以上のプロセッサを含んでもよく、コンピュータ読み取り可能な記憶デバイスに記憶された命令を有するよう構成されてもよい。
読者が技術的な開示内容の本質及び主旨を確認できるようにする要約を求める37C.F.Rセクション1.72(b)に従うよう要約が提供されている。請求項の範囲又は意味を限定又は解釈するためには使用されないという理解の下で、要約は提出されている。請求項は、発明を実施するための形態に組み込まれ、各請求項は、それ自身、別々の実施形態として独立している。

Claims (26)

  1. 進化型ノードB(eNB)であって、
    デバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリゾーン構成を示すシグナリングであって、ディスカバリゾーンの時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を示すとともに、前記ディスカバリゾーンのための動作パラメータを示すシグナリングを近接サービス(ProSe)対応ユーザ装置(UE)に送信するよう構成されているハードウェア処理回路
    を備え、
    前記D2Dディスカバリゾーンの前記時間リソース及び前記周波数リソースは、前記ProSe対応UEによるD2Dディスカバリ信号送信のために割り当てられ、
    前記D2Dディスカバリゾーン構成のための前記シグナリングは、前記ディスカバリゾーンの1以上の発生を示し、
    前記シグナリングは、当該eNBにより専用無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信されるか、あるいは、システム情報ブロック(SIB)を介する共通無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信され、
    当該eNBは、1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を受信するよう構成されており、
    当該eNBは、SIBシグナリングを介して、前記1以上の隣接eNBの前記D2Dディスカバリゾーン構成情報を前記ProSe対応UEにシグナリングするよう構成されている、eNB。
  2. 当該eNBにより送信される前記シグナリングが、SIBを介する共通RRCシグナリングを用いる場合、当該eNBにより送信される前記シグナリングは、SIB送信及びページング送信のうちの少なくとも1つを含む、請求項1記載のeNB。
  3. 前記D2Dディスカバリゾーン構成のための前記シグナリングは、
    周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UEのみによるディスカバリ信号のノンコンテンションベース送信のために割り当てられるノンコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(NCB−D2D NZ)と、
    周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UE、RRCアイドルモードにあるProSe対応UE、及びカバレッジ外のUEを含む任意のProSe対応UEによるディスカバリ信号のコンテンションベース送信のために割り当てられるコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(CB−D2D DZ)と、
    のうちの少なくとも1つを示す、請求項記載のeNB。
  4. 1以上のProSe対応UEによる、前記ディスカバリゾーンにおけるディスカバリ信号のモニタリングに基づくディスカバリゾーンローディングメトリックを受信し、
    前記ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、D2Dアクティビティのためのリソース割り当て構成に対する変更を行うか否かを決定する
    ようさらに構成されている、請求項記載のeNB。
  5. 記1以上の隣接eNBの前記D2Dディスカバリゾーン構成情報に基づいて、当該eNBは、前記ディスカバリゾーン内のセル内干渉及びセル間干渉と、ディスカバリ信号送信と上りリンクセルラ送信との間のセル間干渉と、を低減させるための干渉低減技術を実行するようさらに構成されており、
    前記干渉低減技術は、
    上りリンクサブフレームセットが、前記上りリンクセルラ送信と前記ディスカバリ信号送信との間の干渉低減のための別々の電力制御パラメータを含むよう構成される、D2Dディスカバリ信号送信のための協調的サブフレーム電力制御と、
    前記D2Dディスカバリ信号送信のための送信電力レベル制御と、
    前記1以上の隣接eNBのディスカバリゾーンをアラインするための協調的セルクラスタリングと、
    ジオメトリベースのセル内ディスカバリゾーン分割と、
    のうちの1以上を含む、請求項記載のeNB。
  6. 前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータは、サイレンシング係数、送信電力制御設定、ホッピング関連パラメータ、及びスクランブリングIDのうちの少なくとも1つを含む、請求項記載のeNB。
  7. 当該eNBは、ディスカバリ信号送信のためのサイレンシング・ミューティングプロトコルを使用することにより、前記ディスカバリゾーン内の干渉を低減させるようさらに構成されており、前記サイレンシング係数を前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータに含めるようさらに構成されており、
    前記サイレンシング・ミューティングプロトコルは、前記サイレンシング係数を用いて前記ProSe対応UEを構成し、前記サイレンシング係数は、前記サイレンシング係数により示される確率に基づいて前記D2Dディスカバリゾーンのランダムに選択されたリソース上でのD2Dディスカバリ信号送信において使用される、請求項記載のeNB。
  8. 前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータが、前記送信電力制御設定を含む場合、前記ProSe対応UEは、それぞれのUEカテゴリにより指定される送信電力よりも低い、D2Dディスカバリ信号送信のための最大送信電力を有するよう構成され、
    前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータが、前記ホッピング関連パラメータを含む場合、前記ホッピング関連パラメータは、
    コンテンションフリーD2Dディスカバリゾーンにおけるディスカバリリソースホッピングのために必要とされるパラメータと、
    タイプ1ホッピング又はタイプ2ホッピングのいずれかを含むホッピングタイプと、
    サブフレーム内ホッピング又はサブフレーム間ホッピングのいずれかを含むホッピングモードと、
    前記タイプ2ホッピングのためのサブ帯域サイズと、
    前記タイプ2ホッピングのための擬似ランダムシーケンス初期設定と、
    を示し、
    前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータが、前記スクランブリングIDを含む場合、前記ProSe対応UEは、D2Dディスカバリパケットの巡回冗長検査(CRC)マスクのスクランブリングのために前記スクランブリングIDを使用するよう構成され、当該eNBは、ディスカバリグループ毎に共通のスクランブリングIDを割り当てるよう構成される、請求項記載のeNB。
  9. 前記シグナリングは、D2Dディスカバリ信号のコンテンションフリー送信のために、RRC接続モードにある前記ProSe対応UEに対するディスカバリリソースの永続的割り当てを示すための、無線リソース制御(RRC)シグナリング及びレイヤ1シグナリングのうちの1以上を含み、
    当該eNBは、ディスカバリリソース解放の送信により、ディスカバリリソースの割り当てを解放するよう構成されている、請求項1記載のeNB。
  10. 当該eNBは、RRC接続モードにある前記ProSe対応UEからのRRCリソース要求に応答して、D2Dディスカバリ信号のコンテンションフリー送信のために、RRC接続モードにある前記ProSe対応UEに対してディスカバリリソースを割り当て、
    当該eNBは、前記ProSe対応UEからのRRCシグナリングを介したリソース解放要求の受信に応答して、ディスカバリリソースの割り当てを解放するようさらに構成されている、請求項記載のeNB。
  11. 進化型ノードB(eNB)であって、
    デバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリゾーン構成を示すシグナリングであって、ディスカバリゾーンの時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を少なくとも示すシグナリングを近接サービス(ProSe)対応ユーザ装置(UE)に送信し、
    1以上のProSe対応UEによる、前記ディスカバリゾーンにおけるディスカバリ信号のモニタリングに基づくディスカバリゾーンローディングメトリックを受信し、
    前記ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、D2Dアクティビティのためのリソース割り当て構成に対する変更を行うか否かを決定する
    よう構成されているハードウェア処理回路
    を備え、
    前記シグナリングは、当該eNBにより専用無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信されるか、あるいは、システム情報ブロック(SIB)を介する共通無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信され、
    当該eNBは、1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を受信するよう構成されており、
    当該eNBは、SIBシグナリングを介して、前記1以上の隣接eNBの前記D2Dディスカバリゾーン構成情報を前記ProSe対応UEにシグナリングするよう構成されている、eNB。
  12. 前記ディスカバリゾーンローディングメトリックは、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生におけるディスカバリ信号送信の回数と、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生における検出に成功したディスカバリ信号の数と、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生における干渉レベルのインジケーションと、
    のうちの少なくとも1つを含み、
    当該eNBは、前記ディスカバリゾーンローディングメトリックに基づいて、前記ProSe対応UEの数を判定するようさらに構成されている、請求項11記載のeNB。
  13. 当該eNBは、初期アクセスプロシージャの一部としてのコンテンションベースランダムアクセス(CBRA)プロシージャ中に前記ProSe対応UEから受信した無線リソース制御(RRC)シグナリングに基づいて、前記ProSe対応UEの数を判定するようさらに構成されており、
    前記RRCシグナリングは、D2D能力のインジケーションを含む、請求項11記載のeNB。
  14. D2Dカウント要求メッセージを送信し、
    無線リソース制御(RRC)接続モードにある前記ProSe対応UEからD2Dカウント応答メッセージを受信する
    ようさらに構成されている、請求項11記載のeNB。
  15. 当該eNBは、RRCアイドルモードにある前記ProSe対応UEにより送信された、D2D能力のインジケーションを含む周期的追跡エリア(TA)メッセージの受信に基づいて、前記ProSe対応UEの数を判定するようさらに構成されている、請求項11記載のeNB。
  16. 近接サービス(ProSe)対応型のユーザ装置(UE)であって、
    進化型ノードB(eNB)から、ディスカバリゾーンの時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を示すとともに、1以上のディスカバリゾーン動作パラメータを示すデバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリゾーン構成シグナリングを受信し、
    前記時間リソース及び前記周波数リソースにおいて、1以上の他のProSe対応UEをディスカバリするためのD2Dディスカバリ信号を送信する
    よう構成されているハードウェア処理回路
    を備え、
    当該UEは、前記eNBから、1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を示すシグナリングを受信するよう構成されており、
    当該UEは、
    前記1以上の隣接eNBの示されたD2Dディスカバリゾーンにおいて、D2Dディスカバリ信号を送信し、
    D2Dディスカバリ信号のために、前記1以上の隣接eNBの前記示されたD2Dディスカバリゾーンをモニタリングする
    ようさらに構成されている、UE。
  17. 当該UEが、無線リソース制御(RRC)アイドル(RRC_IDLE)モードにあるとき、当該UEは、ディスカバリリソース要求をサービングeNBに送信するために、RRC接続(RRC_CONNECTED)モードに遷移するよう構成されており、
    当該UEは、少なくともコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(CB−D2D DZ)における送信の場合には、前記サービングeNBからリソース構成メッセージを受信すると、前記RRCアイドルモードに再度自律的に切り替わるようさらに構成されている、請求項16記載のUE。
  18. 前記D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングは、前記ディスカバリゾーンの1以上の発生を示し、前記eNBにより専用無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信されるか、あるいは、システム情報ブロック(SIB)を介する共通無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信され、
    当該UEは、
    他のUEにより送信されたD2Dディスカバリ信号のために、前記ディスカバリゾーンをモニタリングし、
    前記のモニタリングされたディスカバリ信号に基づいて、ディスカバリゾーンローディングメトリックを前記eNBにレポートする
    ようさらに構成されており、
    前記ディスカバリゾーンローディングメトリックは、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生中に他のUEにより送信されたD2Dディスカバリ信号の数のカウントと、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生中に当該UE自身により送信されたD2Dディスカバリ信号の数のカウントと、
    前記ディスカバリゾーンの複数の発生における干渉レベルのインジケーションと、
    のうちの1以上を含む、請求項16記載のUE。
  19. 前記D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングが、周期的ディスカバリゾーンリソースがD2Dディスカバリのために割り当てられる、前記ディスカバリゾーンの周期的な発生を示した場合、当該UEは、
    他のUEにより送信されたD2Dディスカバリ信号のために、前記ディスカバリゾーンの複数の前記発生をモニタリングし、
    前記ディスカバリゾーンの前記発生においてモニタリングされた前記D2Dディスカバリ信号に基づいて、前記ディスカバリゾーンローディングメトリックを前記eNBにレポートする
    ようさらに構成されている、請求項18記載のUE。
  20. ジオメトリベースのセル内D2Dディスカバリゾーン分割に関して、当該UEは、前記eNBから、セルの中心にあるD2D UE及びセルのエッジにあるD2D UEのうちの少なくとも1つのために使用される前記D2Dディスカバリゾーンのディスカバリリソースを含む、サービングeNB及び1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を示すシグナリングを受信するよう構成されており、
    当該UEは、前記サービングeNBの基準信号受信電力(RSRP)に少なくとも部分的に基づいて、D2Dディスカバリ信号の送信のために、セルの中心にあるD2D UE又はセルのエッジにあるD2D UEのために示されたリソースを選択するようさらに構成されている、請求項16記載のUE。
  21. 前記D2Dディスカバリゾーン構成シグナリングは、
    周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UEによるディスカバリ信号のノンコンテンションベース送信のために割り当てられるノンコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(NCB−D2D NZ)と、
    周期的リソースが、RRC接続モードにあるProSe対応UE、RRCアイドルモードにあるProSe対応UE、及びカバレッジ外のProSe対応UEを含むProSe対応UEによるディスカバリ信号のコンテンションベース送信のために割り当てられるコンテンションベースD2Dディスカバリゾーン(CB−D2D DZ)と、
    のうちの少なくとも1つを示すよう構成されており、
    当該UEは、他のUEにより送信されたディスカバリ信号のために、シグナリングされた前記NCB−D2D NZ及び前記CB−D2D DZをモニタリングするよう構成されている、請求項18記載のUE。
  22. 前記ディスカバリ信号の送信は、ベースシーケンス、巡回シフト値、及び直交カバーコードのうち、ランダムに選択された少なくとも1つの選択を含む復調基準信号(DMRS)シーケンスを含み、
    前記ディスカバリゾーンローディングメトリックは、ブラインド検出された一意なDMRSシーケンスをさらに含む、請求項18記載のUE。
  23. デバイスツーデバイス(D2D)ディスカバリオペレーションのためのシグナリングのために進化型ノードB(eNB)により実行される方法であって、
    D2Dディスカバリゾーン構成を示すシグナリングであって、ディスカバリゾーンの時間リソース及び周波数リソース並びに周期性を示すとともに、前記ディスカバリゾーンのための動作パラメータを示すシグナリングを近接サービス(ProSe)対応ユーザ装置(UE)に送信するステップ
    を含み、
    前記D2Dディスカバリゾーンの前記時間リソース及び前記周波数リソースは、前記ProSe対応UEによるD2Dディスカバリ信号送信のために割り当てられ、
    前記D2Dディスカバリゾーン構成のための前記シグナリングは、前記ディスカバリゾーンの1以上の発生を示し、
    前記シグナリングは、前記eNBにより専用無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信されるか、あるいは、システム情報ブロック(SIB)を介する共通無線リソース制御(RRC)シグナリングを用いて送信され、
    当該方法は、
    1以上の隣接eNBのD2Dディスカバリゾーン構成情報を受信するステップと、
    SIBシグナリングを介して、前記1以上の隣接eNBの前記D2Dディスカバリゾーン構成情報を前記ProSe対応UEにシグナリングするステップと、
    をさらに含む、方法。
  24. 前記eNBにより送信される前記シグナリングが、SIBを介する共通RRCシグナリングを用いる場合、前記eNBにより送信される前記シグナリングは、SIB送信及びページング送信のうちの少なくとも1つを含み、
    前記ディスカバリゾーンのための前記動作パラメータは、サイレンシング係数、送信電力制御設定、ホッピング関連パラメータ、及びスクランブリングIDのうちの少なくとも1つを含む、請求項23記載の方法。
  25. 進化型ノードB(eNB)のプロセッサに請求項23又は24記載の方法を実行させるコンピュータプログラム。
  26. 請求項25記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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