JP6163615B2 - ポイント強化サービス運用方法とシステム、及びその方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
ポイント強化サービス運用方法とシステム、及びその方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6163615B2 JP6163615B2 JP2016563163A JP2016563163A JP6163615B2 JP 6163615 B2 JP6163615 B2 JP 6163615B2 JP 2016563163 A JP2016563163 A JP 2016563163A JP 2016563163 A JP2016563163 A JP 2016563163A JP 6163615 B2 JP6163615 B2 JP 6163615B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- event
- product
- user
- ticket
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0236—Incentive or reward received by requiring registration or ID from user
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0239—Online discounts or incentives
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Development Economics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Description
Claims (17)
- 少なくとも1つのユーザ端末機と運用者端末機とネットワークを通じて連結されたサーバコンピュータを備えたコンピュータシステムを用いて、ポイント強化サービスを運用する方法において、
前記サーバコンピュータは、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送し、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したポイントを差し引く対価として商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存し、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存し、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存し、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報または割引券の授与のための割引券授与情報を伝送するポイント強化サービス運用方法。 - 少なくとも1つのユーザ端末機と商品提供社端末機及び運用者端末機とネットワークを通じて連結されたサーバコンピュータを備えたコンピュータシステムを用いて、ポイント強化サービスを運用する方法において、
前記サーバコンピュータは、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送するポイント発行プログラム、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示する商品提供プログラム、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存するポイント消滅プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存するイベント発生プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存する強化券購買プログラム、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存するイベント強化プログラム、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送する商品授与プログラム、前記ポイント発行情報が保存されるポイント発行情報データベース、前記イベント商品情報が保存されるイベント商品情報データベース、前記イベント発生情報が保存されるイベント発生情報データベース、前記強化券成功情報が保存される強化券成功情報データベース、前記強化券失敗情報が保存される強化券失敗情報データベース、前記イベント商品授与情報が保存されるイベント商品授与情報データベースを含み、
(a)前記ポイント発行プログラムによって、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送する段階と、
(b)前記商品提供プログラムによって、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示する段階と、
(c)前記ポイント消滅プログラムによって、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存する段階と、
(d)前記イベント発生プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存する段階と、
(e)前記強化券購買プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存する段階と、
(f)前記イベント強化プログラムによって、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存する段階と、
(g)前記商品授与プログラムによって、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送する段階と、
を含むポイント強化サービス運用方法。 - 前記サーバコンピュータは、前記ユーザ端末機からゲームアイテム販売情報またはゲームアイテム購買情報を入力されて、それを販売掲示板または購買掲示板に掲示し、ゲームアイテムを仲介するゲームアイテム仲介プログラム、前記ゲームアイテム販売情報が保存されるゲームアイテム販売情報データベース、前記ゲームアイテム購買情報が保存されるゲームアイテム購買情報データベースを含み、
前記(a)段階以前に、
(l)前記ゲームアイテム仲介プログラムによって、前記ユーザ端末機からゲームアイテム販売情報またはゲームアイテム購買情報を入力されて、それを販売掲示板または購買掲示板に掲示し、ゲームアイテムを仲介についての仲介情報を前記ユーザ端末機に伝送する段階をさらに含む請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記サーバコンピュータは、前記商品提供社端末機からイベント商品についての決済要請情報を入力されて処理する商品決済プログラム、前記決済要請情報が保存される決済要請情報データベースを含み、
(h)前記商品決済プログラムによって、前記商品提供社端末機からイベント商品についての決済要請情報を入力されて処理する段階をさらに含む請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記イベント商品情報は、少なくともイベント商品の商品名、モデル名、価格、個数、イベント名、イベント期間、イベント会社、商品広報及び広告情報、購買及び使用後期情報、インターネット最低価格情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記ユーザ別イベントポイント情報は、少なくとも消滅したポイント情報、適用された為替情報、生成されたイベントポイント情報、積み立てられたイベントポイント情報、会員加入イベントポイント情報、ログインイベントポイント情報、友達推薦イベントポイント情報、ゲームアイテム取引完了イベントポイント情報、コメント情報、出席情報、広告物または広報物視聴情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記イベント発生情報は、少なくともイベント応募者情報、イベント期間情報、イベント商品情報、現在イベント競争者情報、現在競争率情報、現在イベント競争者の到達段階情報、現在イベント競争者の強化券保有情報、現在イベント競争者の強化券使用情報、現在優勝予想者情報、過去イベント記録情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記強化券生成情報は、少なくとも保有中である強化券情報、消滅するイベントポイントは相対的に少ないが、強化失敗時に、イベント自体が取り消されるか、段階が落ちる一般強化券情報、消滅するイベントポイントは相対的に大きいが、強化が失敗しても、イベント自体は保持されるか、段階がそのまま保持される特別強化券情報、段階が低いほど成功確率は高くなり、段階が高いほど成功確率が低くなる成功確率情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記強化券成功情報は、少なくとも上向きされる段階情報、お祝い情報、現在順位情報、現在競争者情報、イベント商品情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなり、
前記強化券失敗情報は、少なくとも下向きされる段階情報、イベント取り消し情報、慰労情報、現在順位情報、現在競争者情報、イベント商品情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記イベント商品授与情報は、少なくとも目標段階到達情報、イベント商品獲得情報、獲得されたイベント商品情報、商品配送アドレス情報、商品配送日付情報、商品配送方法情報、商品提供社の会員加入案内情報、商品提供社の広報及び広告情報、後期情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記サーバコンピュータは、特定の段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品配送のための商品提供社サイトの会員加入案内情報を伝送する会員加入誘導プログラムを含み、
前記(f)段階以後に、
(i)前記会員加入誘導プログラムによって、特定の段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品配送のための商品提供社サイトの会員加入案内情報を伝送する段階をさらに含む請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記サーバコンピュータは、ホームページまたは商品提供社のサイトで活動したユーザの活動内訳情報に基づいてユーザ別イベントポイントを積み立てるイベントポイント積立プログラム、前記活動内訳情報が保存される活動内訳情報データベースを含み、
前記(b)段階以前に、
(j)前記イベントポイント積立プログラムによって、ホームページまたは商品提供社のサイトで活動したユーザの活動内訳情報に基づいてユーザ別イベントポイントを積み立てる段階をさらに含む請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記活動内訳情報は、少なくとも会員加入情報、ログイン情報、コメント情報、広告表示情報、友達推薦情報、商品詳細表示情報、商品やアイテム取引完了情報、広告クリック情報、イベント応募情報、商品授与情報、及びこれらの組合せのうち何れか1つ以上を選択してなる請求項12に記載のポイント強化サービス運用方法。
- 前記サーバコンピュータは、前記商品提供社端末機に入店関連情報を伝送する入店プログラム、前記入店関連情報が保存される入店関連情報データベースを含み、
前記(b)段階以前に、
(k)前記入店プログラムによって、前記商品提供社端末機に入店関連情報を伝送する段階をさらに含む請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 前記サーバコンピュータは、現在段階に該当するイベント商品またはその他の商品についての割引券授与情報を授与する割引券授与プログラム、前記割引券授与情報が保存される割引券授与情報データベースを含み、
前記(g)段階は、
目標段階に到逹していないユーザでも、現在段階に該当する前記イベント商品またはその他の商品に対する段階別割引券を授与するために、割引券授与情報を前記ユーザ端末機に伝送する請求項2に記載のポイント強化サービス運用方法。 - 少なくとも1つのユーザ端末機と商品提供社端末機及び運用者端末機とネットワークを通じて連結されたサーバコンピュータを備えたコンピュータシステムを用いて、ポイント強化サービスを運用するコンピュータシステムにおいて、
前記サーバコンピュータは、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送するポイント発行プログラム、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示する商品提供プログラム、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存するポイント消滅プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存するイベント発生プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存する強化券購買プログラム、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存するイベント強化プログラム、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送する商品授与プログラム、前記ポイント発行情報が保存されるポイント発行情報データベース、前記イベント商品情報が保存されるイベント商品情報データベース、前記イベント発生情報が保存されるイベント発生情報データベース、前記強化券成功情報が保存される強化券成功情報データベース、前記強化券失敗情報が保存される強化券失敗情報データベース、前記イベント商品授与情報が保存されるイベント商品授与情報データベースを含み、前記ポイント発行プログラムによって、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送し、前記商品提供プログラムによって、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示し、前記ポイント消滅プログラムによって、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存し、前記イベント発生プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存し、前記強化券購買プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存し、前記イベント強化プログラムによって、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存し、前記商品授与プログラムによって、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送するようにプログラミングされた制御部を含むポイント強化サービスを運用するコンピュータシステム。 - 少なくとも1つのユーザ端末機と商品提供社端末機及び運用者端末機とネットワークを通じて連結されたサーバコンピュータを備えたコンピュータシステムを用いて、ポイント強化サービスを運用する方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体において、
前記サーバコンピュータは、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送するポイント発行プログラム、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示する商品提供プログラム、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存するポイント消滅プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存するイベント発生プログラム、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存する強化券購買プログラム、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存するイベント強化プログラム、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送する商品授与プログラム、前記ポイント発行情報が保存されるポイント発行情報データベース、前記イベント商品情報が保存されるイベント商品情報データベース、前記イベント発生情報が保存されるイベント発生情報データベース、前記強化券成功情報が保存される強化券成功情報データベース、前記強化券失敗情報が保存される強化券失敗情報データベース、前記イベント商品授与情報が保存されるイベント商品授与情報データベースを含み、
(a)前記ポイント発行プログラムによって、前記ユーザ端末機にユーザの活動に該当するポイント発行情報を伝送する段階と、
(b)前記商品提供プログラムによって、前記商品提供社端末機からイベント期間の間に、イベントの対象となる商品についてのイベント商品情報を入力されて、それを前記ユーザ端末機に掲示する段階と、
(c)前記ポイント消滅プログラムによって、前記ユーザ端末機にポイント消滅情報を伝送し、消滅したポイントに該当するユーザ別イベントポイント情報を保存する段階と、
(d)前記イベント発生プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価として前記商品の応募のためのイベント申請情報を入力されて、これに該当するイベント発生情報を保存する段階と、
(e)前記強化券購買プログラムによって、前記ユーザ端末機から、ユーザが保有したユーザ別イベントポイントを差し引く対価としてイベント強化券購買情報を入力されて、これに該当する強化券生成情報を保存する段階と、
(f)前記イベント強化プログラムによって、前記ユーザ端末機から前記イベント発生情報についての強化券使用情報を入力されて、成功確率によってランダムに自動で決定された結果が、成功である場合、イベント段階が上向き更新される強化券成功情報を保存し、失敗である場合、イベント段階がそのまま保持または下向き更新されるか、イベント発生情報が消滅する強化券失敗情報を保存する段階と、
(g)前記商品授与プログラムによって、目標段階に到逹したユーザの前記ユーザ端末機または前記イベント期間の間に、一定の段階に先に到逹したユーザの前記ユーザ端末機にイベント商品の授与のためのイベント商品授与情報を伝送する段階と、
を含むポイント強化サービス運用方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2014-0050702 | 2014-04-28 | ||
KR1020140050702A KR101608211B1 (ko) | 2014-04-28 | 2014-04-28 | 포인트 강화 서비스 운영 방법과 시스템 및 이 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 |
PCT/KR2015/004209 WO2015167197A1 (ko) | 2014-04-28 | 2015-04-28 | 포인트 강화 서비스 운영 방법과 시스템 및 이 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017518563A JP2017518563A (ja) | 2017-07-06 |
JP6163615B2 true JP6163615B2 (ja) | 2017-07-12 |
Family
ID=54358857
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016563163A Active JP6163615B2 (ja) | 2014-04-28 | 2015-04-28 | ポイント強化サービス運用方法とシステム、及びその方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20170039589A1 (ja) |
EP (1) | EP3139332A4 (ja) |
JP (1) | JP6163615B2 (ja) |
KR (1) | KR101608211B1 (ja) |
CN (1) | CN106170813A (ja) |
WO (1) | WO2015167197A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108776908A (zh) * | 2018-06-01 | 2018-11-09 | 杭州复杂美科技有限公司 | 一种区块链积分兑换方法 |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014200804A1 (en) * | 2013-06-10 | 2014-12-18 | Zoll Medical Corporation | Rescue performance metrics for cpr and traumatic brain injury |
US10922717B2 (en) | 2017-04-07 | 2021-02-16 | Beijing Didi Infinity Technology And Development Co., Ltd. | Systems and methods for activity recommendation |
CN108694182B (zh) * | 2017-04-07 | 2021-03-02 | 北京嘀嘀无限科技发展有限公司 | 活动推送方法、活动推送装置和服务器 |
CN109829738A (zh) * | 2017-11-23 | 2019-05-31 | 裵美熙 | 产品营销服务平台*** |
CN112712413A (zh) * | 2021-01-15 | 2021-04-27 | 镇江优智浩搏智能科技有限公司 | 一种基于人工智能贩卖售货*** |
Family Cites Families (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001126144A (ja) * | 1999-10-26 | 2001-05-11 | Toshiba Tec Corp | 情報提供装置 |
JP2001338222A (ja) * | 2000-05-29 | 2001-12-07 | Takehiro Yonemichi | ポイントを使った自動抽選方法および広告情報の自動処理登録並びにその決定方法 |
KR20020001219A (ko) * | 2000-06-27 | 2002-01-09 | 김효중 | 적립포인트를 이용한 인터넷베팅게임방법 |
JP2002092469A (ja) * | 2000-09-14 | 2002-03-29 | Crevir Corporation | 広告情報配信方法および装置 |
US20040133446A1 (en) * | 2002-11-01 | 2004-07-08 | United Parcel Service Of America, Inc. | Alternate delivery location methods and systems |
KR20070052905A (ko) * | 2005-11-18 | 2007-05-23 | 김태환 | 온라인을 통한 경품 지급 및 이벤트 진행 시스템 및 방법 |
CN101030281A (zh) * | 2006-03-03 | 2007-09-05 | 厦门盛华电子科技有限公司 | 一种积分服务器 |
US20080042352A1 (en) * | 2006-08-16 | 2008-02-21 | Richard Darling | Method and device for playing a game with elimination |
US8812532B2 (en) * | 2007-01-08 | 2014-08-19 | Mazen A. Skaf | System and method for tracking and rewarding users |
US8768764B1 (en) * | 2007-07-18 | 2014-07-01 | Bunchball Inc. | Method and system for embedding a portable and customizable incentive application on a website |
US20110313827A1 (en) * | 2010-06-22 | 2011-12-22 | Microsoft Corporation | Application usage rewards platform |
KR101304506B1 (ko) * | 2011-04-29 | 2013-09-09 | 이현준 | 아이템 거래 중개 시스템 및 방법 |
KR101306832B1 (ko) * | 2011-12-29 | 2013-09-10 | (주)네오위즈게임즈 | 이벤트 아이템 수집 서비스 제공 방법 및 서버 |
KR101319955B1 (ko) | 2012-06-08 | 2013-10-25 | (주)네오위즈게임즈 | 게임 아이템 강화 방법 및 그 서버, 및 기록매체 |
KR101295615B1 (ko) * | 2012-09-10 | 2013-08-16 | (주)네오위즈게임즈 | 그룹 순위에 따른 보상 제공 방법 및 서버 |
CN103489120A (zh) * | 2013-10-12 | 2014-01-01 | 从兴技术有限公司 | 一种积分销售网络抽奖***及其实现方法 |
US20150142585A1 (en) * | 2013-11-20 | 2015-05-21 | Peter Scalise | Internet affiliate network marketing system and method with associated computer program |
-
2014
- 2014-04-28 KR KR1020140050702A patent/KR101608211B1/ko active IP Right Grant
-
2015
- 2015-04-28 CN CN201580019486.6A patent/CN106170813A/zh active Pending
- 2015-04-28 JP JP2016563163A patent/JP6163615B2/ja active Active
- 2015-04-28 EP EP15786547.8A patent/EP3139332A4/en not_active Withdrawn
- 2015-04-28 US US15/301,027 patent/US20170039589A1/en not_active Abandoned
- 2015-04-28 WO PCT/KR2015/004209 patent/WO2015167197A1/ko active Application Filing
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108776908A (zh) * | 2018-06-01 | 2018-11-09 | 杭州复杂美科技有限公司 | 一种区块链积分兑换方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN106170813A (zh) | 2016-11-30 |
WO2015167197A1 (ko) | 2015-11-05 |
JP2017518563A (ja) | 2017-07-06 |
KR20150124503A (ko) | 2015-11-06 |
EP3139332A1 (en) | 2017-03-08 |
KR101608211B1 (ko) | 2016-04-04 |
US20170039589A1 (en) | 2017-02-09 |
EP3139332A4 (en) | 2017-03-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6163615B2 (ja) | ポイント強化サービス運用方法とシステム、及びその方法を記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体 | |
US8973821B1 (en) | Conversion/transfer of non-negotiable credits to entity independent funds | |
KR101194531B1 (ko) | 큐알코드를 기반으로 하는 추첨식 현금 보상형 상품판매시스템 및 그 시스템을 이용한 상품판매 서비스 방법 | |
JP7065679B2 (ja) | クラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラム | |
US9704174B1 (en) | Conversion of loyalty program points to commerce partner points per terms of a mutual agreement | |
US20150302486A1 (en) | Multiple party advertisement system and method | |
US20130041733A1 (en) | System, method, and computer program product for tip sharing using social networking | |
WO2009079928A1 (fr) | Procédé et système d'application de gestion électronique | |
US20180240142A1 (en) | Intelligent system and method of payment, finance, and social commerce | |
KR100825204B1 (ko) | 상품별 또는 상품군별 다중 네트워크 구조를 활용한전자상거래 운영 방법 | |
CA2703301A1 (en) | Leveraging and influencing computing network activity | |
CN106796700A (zh) | 用于电子商务的使用标记媒体、3d索引虚拟现实图像和全球定位***位置的用户界面 | |
CN107209877A (zh) | 在线产品预订*** | |
KR101520434B1 (ko) | 추천 판매에 따른 보너스 정산 방법 | |
KR20150077574A (ko) | SNS(Social Network Service)의 메신져 플렛폼과 연동한 공동구매 쇼핑몰의 서비스 제공 방법 및 그 시스템 | |
Liu et al. | AR-based point system for game-like shopping experience | |
KR101724635B1 (ko) | 쇼핑몰의 적립금 지급 방법 | |
JP2002049790A (ja) | オークション取引システム及びオークション取引方法 | |
Bajpai et al. | A Study on the Loyalty Market in E-Commerce Business | |
KR101608215B1 (ko) | 포인트 강화 이벤트 서비스 운영 방법과 시스템 및 이 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 | |
US20130332300A1 (en) | Auction System and Method | |
WO2023058307A1 (ja) | 共同購入方法、プログラム、サーバ端末、共同購入システム | |
KR102126627B1 (ko) | 상품 리뷰를 통한 프로모션 시스템 및 그 방법 | |
KR100438222B1 (ko) | 인터넷을 이용한 상품거래방법 | |
KR20050083397A (ko) | 인터넷 판매대리인을 통한 전자상거래 운영시스템 및 그운영방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20170522 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170530 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170619 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6163615 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |