JP6088632B1 - 音声映像通信システム、サーバ、仮想クライアント、音声映像通信方法、および音声映像通信プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
WebRTC(Web Real-Time Communication)とは、音声、映像、データを主にWebブラウザ間(P2P)でリアルタイムにやり取りが可能な規格である。今後のリアルタイム通信を担う重要な技術として、広義のHTML5の1つとして位置づけられている。HTML5は、HTMLの5回目の改訂版であり、アプリケーションの動作基盤がWebブラウザに統一化され、様々なAPIが標準実装される技術である。
次に、比較例に係る音声映像通信システムについて説明する。
図1は、比較例に係る音声映像通信システムを概念的に示す構成図である。ここでは、仮想環境の端末間でWebRTCを利用した音声・映像通信を行う場合を想定している。
図2は、比較例に係る音声映像通信システムのシーケンス図である。ここでは、双方向に音声・映像通信を行う場合を例示している。なお、以下の説明では、ローカルクライアント200をホストA2、仮想クライアント300をホストA1、ローカルクライアント400をホストB2、仮想クライアント500をホストB1という場合がある。また、「WebRTC対応ブラウザ」を単に「Webブラウザ」という場合がある。
次に、第1の実施の形態に係る音声映像通信システムについて説明する。なお、以下では、比較例と同様の点については詳しい説明を省略し、異なる点を中心に説明する。
図3は、第1の実施の形態に係る音声映像通信システムを概念的に示す構成図である。
図6は、第1の実施の形態に係る音声映像通信システムのシーケンス図である。
以下、第2の実施の形態を第1の実施の形態と異なる点のみ説明する。
図7は、第2の実施の形態に係る音声映像通信システムを概念的に示す構成図である。仮想クライアント30からの発信指示によりローカルクライアント20が音声・映像を取得して発信処理を行う点は、第1の実施の形態と同様である。ここで、第2の実施の形態では、図7に示すように、ローカルクライアント20から仮想クライアント50へ音声および映像を送信するようにしている。このような通信ルートの制御は、Webページ11aに埋め込まれたプログラムをWebRTC対応ブラウザ21が実行することにより実現することが可能である。
図8は、第2の実施の形態に係る音声映像通信システムのシーケンス図である。図8のステップS31〜S50までは、図6のステップS1〜S20までと同様である。ここで、第2の実施の形態では、図8に示すように、ローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21から仮想クライアント50のWebRTC対応ブラウザ51へ音声および映像を送信する(S51)。同様に、ローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41から仮想クライアント30のWebRTC対応ブラウザ31へ音声および映像を送信する(S52)。
以下、第3の実施の形態を第1または第2の実施の形態と異なる点のみ説明する。
図9は、第3の実施の形態に係る音声映像通信システムを概念的に示す構成図である。仮想クライアント30からの発信指示によりローカルクライアント20が音声・映像を取得して発信処理を行う点は、第1の実施の形態と同様である。ここで、第3の実施の形態では、図9に示すように、ローカルクライアント20からローカルクライアント40へ音声および映像を送信するようにしている。
図10は、第3の実施の形態に係る音声映像通信システムのシーケンス図である。図10のステップS61〜S80までは、図6のステップS1〜S20までと同様である。ここで、第3の実施の形態では、図10に示すように、ローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21からローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41へ音声および映像を送信する(S81)。同様に、ローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41からローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21へ音声および映像を送信する(S81)。
以下、第4の実施の形態を第1〜第3の実施の形態と異なる点のみ説明する。
図11は、第4の実施の形態に係る音声映像通信システムを概念的に示す構成図である。仮想クライアント30からの発信指示によりローカルクライアント20が音声・映像を取得して発信処理を行う点は、第1の実施の形態と同様である。ここで、第4の実施の形態では、図11に示すように、ローカルクライアント20から仮想クライアント50へ音声を送信し、ローカルクライアント20からローカルクライアント40へ映像を送信するようにしている。
図12は、第4の実施の形態に係る音声映像通信システムのシーケンス図である。図12のステップS91〜S110までは、図6のステップS1〜S20までと同様である。ここで、第4の実施の形態では、図12に示すように、ローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21からローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41へ映像を送信し(S111)、ローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21から仮想クライアント50のWebRTC対応ブラウザ51へ音声を送信する(S112)。同様に、ローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41からローカルクライアント20のWebRTC対応ブラウザ21へ映像を送信し(S111)、ローカルクライアント40のWebRTC対応ブラウザ41から仮想クライアント30のWebRTC対応ブラウザ31へ音声を送信する(S113)。
11a…Webページ
11…Webサーバ
12…WebSocketサーバ
13…シグナリングサーバ
14…ユーザDB
20…ローカルクライアント(第1ローカルクライアント)
21…WebRTC対応ブラウザ
22…仮想デスクトップソフト
30…仮想クライアント(第1仮想クライアント)
31…WebRTC対応ブラウザ
40…ローカルクライアント(第2ローカルクライアント)
41…WebRTC対応ブラウザ
42…仮想デスクトップソフト
50…仮想クライアント(第2仮想クライアント)
51…WebRTC対応ブラウザ
60…仮想基盤
N…ネットワーク
Claims (10)
- Webブラウザ上でリアルタイムに音声または映像通信を行うための技術を利用して仮想環境の端末間で音声または映像通信を行う音声映像通信システムであって、
仮想基盤に構築された第1仮想クライアントと、
前記第1仮想クライアントのデスクトップ環境を使用する第1ローカルクライアントと、
仮想基盤に構築された第2仮想クライアントと、
前記第2仮想クライアントのデスクトップ環境を使用する第2ローカルクライアントと、
前記音声または映像通信の通信サービスを提供するサーバとを備え、
ローカルクライアントと仮想クライアントとを前記サーバ側で対応付けて管理することにより、前記第1仮想クライアントから前記第1ローカルクライアントへ前記音声または映像の発信指示を行い、前記発信指示を受けた前記第1ローカルクライアントから通信相手である前記第2仮想クライアントまたは前記第2ローカルクライアントへ直接音声または映像を送信することを特徴とする音声映像通信システム。 - 前記サーバは、前記ローカルクライアントからログインする際に用いるローカルクライアントログインIDと、前記仮想クライアントからログインする際に用いる仮想クライアントログインIDとを対応付けたデータベースを管理することを特徴とする請求項1に記載の音声映像通信システム。
- 前記第1ローカルクライアントから前記第2ローカルクライアントへ音声を送信し、前記第1ローカルクライアントから前記第2仮想クライアントへ映像を送信することを特徴とする請求項1または2に記載の音声映像通信システム。
- 前記第1ローカルクライアントから前記第2仮想クライアントへ音声および映像を送信することを特徴とする請求項1または2に記載の音声映像通信システム。
- 前記第1ローカルクライアントから前記第2ローカルクライアントへ音声および映像を送信することを特徴とする請求項1または2に記載の音声映像通信システム。
- 前記第1ローカルクライアントから前記第2仮想クライアントへ音声を送信し、前記第1ローカルクライアントから前記第2ローカルクライアントへ映像を送信することを特徴とする請求項1または2に記載の音声映像通信システム。
- Webブラウザ上でリアルタイムに音声または映像通信を行うための技術を利用して仮想環境の端末間で音声または映像通信を行う音声映像通信システムにおいてローカルクライアントおよび仮想クライアントとネットワークを介して接続されたサーバであって、
前記ローカルクライアントおよび前記仮想クライアントに提供するWebページと、
前記ローカルクライアントからログインする際に用いるローカルクライアントログインIDと、前記仮想クライアントからログインする際に用いる仮想クライアントログインIDとを対応付けたデータベースと
を備えることを特徴とするサーバ。 - Webブラウザ上でリアルタイムに音声または映像通信を行うための技術を利用して仮想環境の端末間で音声または映像通信を行う音声映像通信システムにおいてサーバとネットワークを介して接続された仮想クライアントであって、
Webブラウザ上でリアルタイムに音声または映像通信を行うための技術に対応するWebブラウザを備え、前記サーバにより提供されるWebページのログイン画面において仮想クライアントログインIDを指定してログインし、当該仮想クライアントに対応付けられたローカルクライアントへ前記音声または映像の発信指示を行うことを特徴とする仮想クライアント。 - Webブラウザ上でリアルタイムに音声または映像通信を行うための技術を利用して仮想環境の端末間で音声または映像通信を行う音声映像通信システムの音声映像通信方法であって、
前記音声映像通信システムは、
仮想基盤に構築された第1仮想クライアントと、
前記第1仮想クライアントのデスクトップ環境を使用する第1ローカルクライアントと、
仮想基盤に構築された第2仮想クライアントと、
前記第2仮想クライアントのデスクトップ環境を使用する第2ローカルクライアントと、
前記音声または映像通信の通信サービスを提供するサーバとを備え、
ローカルクライアントと仮想クライアントとを前記サーバ側で対応付けるステップと、
前記対応付けに基づいて、前記第1仮想クライアントから前記第1ローカルクライアントへ前記音声または映像の発信指示を行うステップと、
前記発信指示を受けた前記第1ローカルクライアントから通信相手である前記第2仮想クライアントまたは前記第2ローカルクライアントへ直接音声または映像を送信するステップと
を有することを特徴とする音声映像通信方法。 - 請求項9に記載の各ステップをコンピュータに実行させるための音声映像通信プログラム。
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