JP5634444B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、球送り装置から送られる遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するように構成してなる球発射装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a ball launching device configured to launch a game ball sent from a ball feeding device toward a game area of a game board.

従来、この種の遊技機においては、下記特許文献1に記載の遊技球発射装置を採用したものが提案されている。当該遊技球発射装置において、打撃ハンマは、遊技球を遊技盤上に打ち出すために、ロータリーソレノイドのロータ軸を中心として、その自重により、打撃位置から退避位置まで回動し、ロータリーソレノイドの励磁によって、退避位置から打撃位置まで回動するようになっている。   Conventionally, this type of gaming machine has been proposed that employs a game ball launcher described in Patent Document 1 below. In the game ball launcher, the striking hammer rotates from the striking position to the retracted position by its own weight around the rotor shaft of the rotary solenoid in order to launch the game ball on the game board. Rotating from the retracted position to the striking position.

特開2007−307306号公報JP 2007-307306 A

ところで、上記遊技球発射装置においては、打撃ハンマが打撃位置まで回動したとき、当該打撃ハンマは、その打撃部にて、発射レール上の遊技球と当接する位置にある。   By the way, in the game ball launching device, when the hitting hammer is rotated to the hitting position, the hitting hammer is in a position where it comes into contact with the game ball on the launching rail at the hitting portion.

従って、打撃ハンマが打撃位置にあっても、発射レール上には、球送り装置から送られる遊技球に限ることなく、戻り球でも、発射レール上に位置することが可能である。   Therefore, even when the hitting hammer is in the hitting position, the return ball is not limited to the game ball sent from the ball feeding device, but the return ball can be located on the launch rail.

これでは、発射レール上には、本来、球送り装置から送られた遊技球のみが位置するべきであるのに、戻り球が発射レール上に既に位置する送り球に加えて位置したり、或いは、戻り球が発射レール上に位置した状態で球送り装置から送られた遊技球と干渉したりすることがある。これでは、発射レール上の本来の遊技球の発射が円滑には行えないという不具合を招く。   In this case, only the game ball sent from the ball feeder should originally be located on the launch rail, but the return ball is located in addition to the feed ball already located on the launch rail, or In some cases, the return ball may interfere with a game ball sent from the ball feeder in a state where the return ball is located on the launch rail. This causes a problem that the original game ball on the launch rail cannot be smoothly launched.

そこで、本発明は、以上のようなことに対処するため、遊技球が球送り装置から発射レール上に送られる時間帯を除き、発射レール上における遊技球の存在を不能にするように、球発射装置の構成に工夫を加えてなる遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in order to deal with the above, the present invention eliminates the time zone in which the game ball is sent from the ball feeder to the launch rail, and disables the presence of the game ball on the launch rail. It aims at providing the game machine which adds a device to the structure of a launcher.

上記課題の解決にあたり、本発明に係る遊技機は、請求項1の記載によれば、
内枠(10)に組み付けられる遊技盤(20)と、球発射装置(50)と、当該球発射装置を介し内枠の下部に支持される球送り装置(40)とを備えて、
球発射装置は、
技球が球送り装置から送られたとき当該遊技球を遊技盤の遊技領域(21)に向けて発射先端部(56b)から発するように待機遊技球として載せて待機させる発射レール(56)と、
この発射レールにおける上記待機遊技球に対し打撃を加える打撃位置と当該打撃位置における上記待機遊技球の打撃後上記打撃位置から後退する後退位置との間にて変位するように設けられる打撃部材(53b)とを具備するようにしたものである。
In solving the above-described problems, a gaming machine according to the present invention, according to claim 1,
A game board (20) assembled to the inner frame (10), a ball launcher (50), and a ball feeder (40) supported by the lower part of the inner frame via the ball launcher,
The ball launcher
To wait put as a waiting game ball to morphism originating from firing tip (56b) toward the game balls on the game board of the game area (21) when Yu technique sphere is sent from the sphere feeder Firing rail (56) ;
A striking member (5) disposed so as to be displaced between a striking position for striking the standby game ball on the firing rail and a retreat position retreating from the striking position after striking the standby game ball at the striking position. 3b) and it is obtained by the so that to include a.

当該遊技機において、
打撃部材は、
内枠の上記下部から下方へ回動可能に延出する基部(53d)と、
当該基部の延出端部から発射レール側へ一体的に延出する打撃部(53e)とを具備しており、
上記打撃部は、打撃部材による上記待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球をさらに発射レールに送るまでの間上記次の遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように上記基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする。
In the game machine,
The striking member
A base portion (53d) that extends downward from the lower portion of the inner frame, and
A striking portion (53e) integrally extending from the extending end of the base to the firing rail side,
The hitting unit is configured so as not to place a game ball other than the next game ball on the launch rail until the next game ball is further sent to the launch rail from the ball feeding device after hitting the standby game ball by the hitting member. It characterized that you have been formed by extending length extending from the extending end portion of the base.

このように、打撃部材は、内枠の下部から下方へ回動可能に延出する基部と、当該基部の延出端部から発射レール側へ一体的に延出する打撃部とを具備しており、打撃部は、打撃部材による待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球をさらに発射レールに送るまでの間次の遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように、基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されている。
従って、例えば、戻り球が発射レールに戻ろうとしても、当該戻り球が発射レールに載ることが、打撃部材の打撃部により阻止される。その結果、球送り装置から送られる遊技球のみが、発射レールに載り得ることから、打撃部材による発射レールにおける待機遊技球の打撃が円滑になされ得る。
Thus, the striking member includes a base portion that extends downward from the lower portion of the inner frame, and a striking portion that integrally extends from the extending end portion of the base portion toward the firing rail. The striking unit has a base so that no game balls other than the next game ball are placed on the firing rail until the next game ball is further sent to the firing rail from the ball feeding device after hitting the waiting game ball by the striking member. that is formed by extending length extending from the extending end portion.
Thus, for example, the return ball even to return to the firing rails, that the returned ball rests firing rail is more blocked by the striking of the striking member. As a result, only the game balls sent from the ball feeding device can be placed on the launch rail, so that the standby game ball can be smoothly hit on the launch rail by the hitting member.

また、本発明は、請求項2の記載によれば、請求項1に記載の遊技機において、
記打撃部の上記基部の延出端部からの上記延出長さは、打撃部材が上記打撃位置に達したとき上記打撃部をその先端部にて発射レールの上記発射先端部上に位置させるように、設定されていることを特徴とする。
Moreover, according to the description of claim 2, the present invention provides the gaming machine according to claim 1,
The extension length from the extending end portion of the base of the upper Symbol striking part is positioned on the firing tip of the projectile rail the striking portion at its distal end when the hitting member reaches the striking position It is set so that it may be made.

このように、打撃部の基部の延出端部からの延出長さは、打撃部材が打撃位置に達したとき打撃部をその先端部にて発射レールの上記発射先端部上に位置させるように、設定されている。このため、請求項1に記載の発明の作用効果がより一層向上され得る。 Thus, the extension length from the extended end of the base of the striking part is such that when the striking member reaches the striking position, the striking part is positioned on the firing tip of the firing rail at its tip. Is set . For this reason , the effect of the invention of claim 1 can be further improved.

また、本発明は、請求項3の記載によれば、請求項1または2に記載の遊技機において、
遊技球が球送り装置から発射レールに送られるとき、打撃部材を、上記打撃位置から上記後退位置側へ回動するように制御する制御手段(60)を有することを特徴とする。
Moreover, according to the description of claim 3, the present invention provides the gaming machine according to claim 1 or 2 ,
Can the game ball is sent from the ball feeder to launch rail, the droplet撃部material, and having a control Gosuru control means to pivot from the top Symbol striking position to the retracted position side (60) .

これによれば、遊技球が球送り装置から発射レールに送られるとき、制御手段が、打撃部材が上記打撃位置から上記後退位置側へ回動するように当該打撃部材を制御するので、球送り装置からの遊技球を発射レールに確実に載せ得る。従って、請求項1または2に記載の発明の作用効果がより一層確実に達成され得る。 According to this, when the game ball is sent from the ball feeder to the firing rail, the control means controls the hitting member so that the hitting member rotates from the hitting position to the retracted position side. The game ball from the device can be reliably placed on the firing rail. Therefore, the operational effects of the invention described in claim 1 or 2 can be achieved more reliably.

また、本発明は、請求項4の記載によれば、請求項1〜3のいずれか1つに記載の遊技機において
上記打撃部は、打撃部材が上記打撃位置にあるとき、上記待機遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い上記基部の上記延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする。
Moreover, according to the description of claim 4, the present invention provides the gaming machine according to any one of claims 1 to 3 ,
The striking portion when the striking member is in the striking position, extending from the extending end portion of the base along the game balls other than those listed above waiting game balls on by Uni the projectile rails not place the launch rail characterized in that it is manually formed on the extending length.

これによれば、打撃部は、打撃部材が上記打撃位置にあるとき、待機遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることから、打撃部材による待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球を発射レールに送るまでの間、例えば、戻り球が発射レールに載らないように打撃部により確実に阻止され得る。その結果、請求項1〜3のいずれか1つに記載の発明の作用効果がより一層具体的に達成され得る。 According to this, the striking part, when the striking member is in the striking position, extends from the extending end portion of the base along the game balls other than waiting game balls placed not by the on sea urchin the launch rail to the firing rail since it was hand formed extending length, between the post-blow wait game ball by hitting member ball feeder or et following game ball to send to the calling morphism rail, for example, the return ball to the firing rail It can be reliably prevented by the striking part so that it does not rest. As a result, the action and effect of the invention according to any one of claims 1 to 3 can be achieved more specifically.

本発明によれば、例えば、戻り球が発射レールに戻ろうとしても、当該戻り球が発射レールに載ることが打撃部材によりその打撃部にて阻止される。その結果、球送り装置から送られる遊技球のみが、発射レールに載り得ることから、打撃部材による発射レールにおける遊技球の打撃が円滑になされ得る。 According to the present invention, for example, the return ball even to return to the firing rails, that the returned ball rests firing rail is locked inhibitory at its striking part by the striking member. As a result, since only the game ball sent from the ball feeding device can be placed on the launch rail, the hitting of the game ball on the launch rail by the hitting member can be performed smoothly.

なお、上記各手段の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示す。   In addition, the code | symbol in the bracket | parenthesis of each said means shows a corresponding relationship with the specific means as described in embodiment mentioned later.

本発明に係る遊技装置の一実施形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Embodiment of the game device which concerns on this invention. 図1の遊技装置を、パチンコ遊技機の前扉を開いた状態で示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing the gaming apparatus of FIG. 1 with a front door of a pachinko gaming machine opened. 図2の遊技装置を、さらに、球抜き装置、球供給通路及び球送り装置を分解した状態で分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the gaming apparatus of FIG. 2 in a state where a ball removing device, a ball supply passage, and a ball feeding device are further disassembled. 図2の遊技装置を、さらに、遊技機本体の下部を拡大した状態で示す部分正面図である。FIG. 3 is a partial front view showing the gaming apparatus of FIG. 2 in a state where the lower part of the gaming machine main body is further enlarged. 図4の球発射装置を示す拡大して示す拡大正面図である。It is an enlarged front view which expands and shows the ball | bowl launcher of FIG. 図4のロータリーソレノイドのための制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control apparatus for the rotary solenoid of FIG. 図6の制御装置のマイクロコンピュータにより実行される主制御プログラムを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main control program performed by the microcomputer of the control apparatus of FIG. 図6の制御装置のマイクロコンピュータにより実行されるタイマー割り込み制御プログラムを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption control program performed by the microcomputer of the control apparatus of FIG. 図5の球発射装置を、打撃完了回動位置から後退回動位置へ回動した状態にて示す正面図である。It is a front view which shows the ball | bowl launcher of FIG. 5 in the state rotated from the striking completion rotation position to the reverse rotation position. 図9の球発射装置を、後退回動位置から打撃直前回動位置へ回動した状態にて示す正面図である。It is a front view which shows the ball | bowl launching apparatus of FIG. 9 in the state rotated from the backward rotation position to the rotation position just before impact.

以下、本発明の一実施形態を図面により説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1〜図3は、本発明を適用してなる遊技装置の一実施形態を示しており、当該遊技装置は、パチンコ遊技機P、球管理装置Q及び揚送装置Rでもって構成されている。   1 to 3 show an embodiment of a gaming device to which the present invention is applied, and the gaming device is constituted by a pachinko gaming machine P, a ball management device Q, and a lifting device R. .

パチンコ遊技機Pは、球管理装置Q及び揚送装置Rと共に、ホール(図示しない)内の島設備に配設される。なお、図1において、図示左側斜め後方及び図示右側斜め前方は、それぞれ、当該パチンコ遊技機Pの左側斜め後方及び右側斜め前方に対応し、図示上下方向は、当該パチンコ遊技機Pの上下方向に対応する。   The pachinko gaming machine P is arranged in an island facility in a hall (not shown) together with the ball management device Q and the lifting device R. In FIG. 1, the left oblique rear and the right oblique forward in the figure correspond to the left diagonal rear and right diagonal forward of the pachinko gaming machine P, respectively, and the vertical direction in the figure is the vertical direction of the pachinko gaming machine P. Correspond.

当該パチンコ遊技機Pは、機枠Pf(外枠Pf)、遊技機本体Pb及び前扉Fdによって構成されており、機枠Pfは、上記島設備に着脱可能に組み付けられている。遊技機本体Pbは、図2或いは図3にて示すごとく、本体枠10(内枠10)と、この本体枠10にその前面側から嵌装してなる遊技盤20とを備えている。なお、本体枠10は、その左縁部にて、機枠Pfの左縁部に前後方向へ回動可能に支持されている。   The pachinko gaming machine P includes a machine frame Pf (outer frame Pf), a game machine main body Pb, and a front door Fd, and the machine frame Pf is detachably assembled to the island facility. As shown in FIG. 2 or FIG. 3, the gaming machine main body Pb includes a main body frame 10 (inner frame 10) and a game board 20 that is fitted to the main body frame 10 from the front side. The main body frame 10 is supported at the left edge thereof so as to be rotatable in the front-rear direction on the left edge of the machine frame Pf.

また、遊技機本体Pbは、図2或いは図3にて示すごとく、案内レール30、球送り装置40及び球発射装置50を有しており、案内レール30は、遊技盤20の盤面に沿い設けられている。当該案内レール30は、内側レール部31及び外側レール部32を有している。これら内側レール部31及び外側レール部32は、遊技盤20の盤面の外周部に沿い円弧状に組み付けられており、当該内側レール部31及び外側レール部32の内周側には、遊技領域21が遊技盤20の盤面上に形成されている。   Further, as shown in FIG. 2 or FIG. 3, the gaming machine main body Pb includes a guide rail 30, a ball feeding device 40, and a ball launching device 50. The guide rail 30 is provided along the board surface of the gaming board 20. It has been. The guide rail 30 has an inner rail portion 31 and an outer rail portion 32. The inner rail portion 31 and the outer rail portion 32 are assembled in an arc shape along the outer peripheral portion of the board surface of the game board 20, and the game area 21 is provided on the inner peripheral side of the inner rail portion 31 and the outer rail portion 32. Is formed on the surface of the game board 20.

また、内側レール部31は、外側レール部32の内周側に位置しており、当該内側レール部31の左側部位と外側レール部32の左側部位との間には、案内通路33が、球発射装置50(後述する)により発射レール部材50b(図5参照)に沿い発射される遊技球を遊技領域21内に案内するように形成されている。なお、案内通路33は、その案内口部33a(図3参照)にて、発射レール56の発射先端部56b(後述する)に対向している。   The inner rail portion 31 is located on the inner peripheral side of the outer rail portion 32, and a guide passage 33 is formed between the left portion of the inner rail portion 31 and the left portion of the outer rail portion 32. It is formed so as to guide a game ball launched along the firing rail member 50b (see FIG. 5) by the launching device 50 (described later) into the game area 21. The guide passage 33 is opposed to a launch tip 56b (described later) of the launch rail 56 at the guide port 33a (see FIG. 3).

球送り装置40は、図2にて示すごとく、球発射装置50を介し、遊技盤20の下縁右側部の直下にて遊技機本体Pbの本体枠10の下部に組み付けられている。   As shown in FIG. 2, the ball feeder 40 is assembled to the lower part of the main body frame 10 of the gaming machine main body Pb directly below the lower right side portion of the gaming board 20 via the ball launching device 50.

当該球送り装置40は、その球送り作動のもとに、球供給通路40aから球抜き装置40b(図3参照)を介し供給される遊技球を順次1個ずつ球発射装置50に送るように構成されている。ここで、球供給通路40aは、前扉Fdの球受け皿(図示しない)から供給される遊技球や遊技盤20のアウト口22(図2或いは図3参照)からの遊技球を球送り装置40に供給するように、遊技機本体Pbの本体枠10の下部に支持されている。   The ball feeding device 40 sequentially sends the game balls supplied from the ball supply passage 40a through the ball removing device 40b (see FIG. 3) one by one to the ball launching device 50 under the ball feeding operation. It is configured. Here, the ball supply passage 40a supplies a game ball supplied from a ball tray (not shown) of the front door Fd or a game ball from the out port 22 (see FIG. 2 or FIG. 3) of the game board 20 to the ball feeding device 40. Is supported by the lower part of the main body frame 10 of the gaming machine main body Pb.

また、球抜き装置40bは、図3から分かるように、球供給通路40aと球送り装置40との間に介装されており、当該球抜き装置40bは、球供給通路40aから球送り装置40へ供給すべき遊技球を、後述する球抜き操作機構S(図2参照)による球抜き操作に伴い、抜いて前扉Fdの上記球受け皿内に戻すようになっている。 As can be seen from FIG. 3, the ball removing device 40b is interposed between the ball supply passage 40a and the ball feeding device 40. The ball removing device 40b is connected to the ball feeding device 40 from the ball supply passage 40a. A game ball to be supplied to the ball is pulled out and returned to the ball tray in the front door Fd in accordance with a ball removal operation by a ball removal operation mechanism S (see FIG. 2) described later .

球発射装置50は、図2或いは図3にて示すように、遊技盤20の下縁右側部の直下にて本体枠10の下部にその前側から組み付けられており、当該球発射装置50は、図2〜図4のいずれかにて示すごとく、発射装置本体50aと、発射レール部材50bとによって構成されている。   As shown in FIG. 2 or FIG. 3, the ball launcher 50 is assembled from the front side to the lower part of the main body frame 10 just below the right side of the lower edge of the game board 20, and the ball launcher 50 is As shown in any of FIGS. 2 to 4, the launcher main body 50 a and the firing rail member 50 b are configured.

発射装置本体50aは、図4にて示すごとく、基板51を有しており、この基板51は、その外周部にて、本体枠10の下部に形成した開口部(図示しない)の外周部にその前面側から装着されている。   As shown in FIG. 4, the launcher main body 50 a has a substrate 51, and the substrate 51 is formed at the outer peripheral portion of the opening (not shown) formed in the lower portion of the main body frame 10. It is mounted from the front side.

また、当該発射装置本体50aは、図3〜図5のいずれかにて示すごとく、ケーシング部材52、回動部材53及びロータリーソレノイド54を有している。   Further, the launcher body 50a includes a casing member 52, a rotating member 53, and a rotary solenoid 54 as shown in any of FIGS.

ケーシング部材52は、基板51の前面に沿い取り付けられており、このケーシング部材52は、基板51と共に、回動部材53を収容するケーシングとして構成している。   The casing member 52 is attached along the front surface of the substrate 51, and the casing member 52 is configured as a casing that accommodates the rotating member 53 together with the substrate 51.

回動部材53は、上記ケーシング内にて、その回動中心部53aでもって、ロータリーソレノイド54の回動軸54b(後述する)の先端部に同軸的に支持されている。   The rotating member 53 is coaxially supported by the tip end portion of a rotating shaft 54b (to be described later) of the rotary solenoid 54 with the rotation center portion 53a in the casing.

当該回動部材53は、槌53bを有しており、この槌53bは、回動中心部53aから下方に向け基盤51の前面に沿い長手状に延出している。当該槌53bは、長手状基部53d及び打撃部53eを有しており、長手状基部53dは、回動中心部53aから基盤51の前面に沿い回動可能にかつ長手状に延出している。   The rotation member 53 has a flange 53b, and the flange 53b extends in a longitudinal direction along the front surface of the base 51 from the rotation center 53a downward. The flange 53b has a longitudinal base 53d and a striking portion 53e. The longitudinal base 53d extends from the pivot center 53a along the front surface of the base 51 and extends in a longitudinal shape.

打撃部53eは、長手状基部53dの延出端部から図5にて図示時計方向へ屈曲するように一体的に延出されて、槌53bをほぼL字状に構成している。   The striking portion 53e is integrally extended from the extending end portion of the longitudinal base portion 53d so as to be bent in the clockwise direction shown in FIG. 5, so that the flange 53b is substantially L-shaped.

本実施形態において、槌53bが、後述のごとく打撃完了回動位置(図5参照)に達したとき、打撃部53eが、その先端部53fにて、発射レール56の発射先端部56b(後述する)上にまで、長手状基部53dの延出端部から延出するように、打撃部53eの長手状基部53dの延出端部からの延出長さが設定されている。   In the present embodiment, when the rod 53b reaches the hitting completion rotation position (see FIG. 5) as described later, the hitting portion 53e has a launch tip 56b (described later) of the launch rail 56 at its tip 53f. ) The extending length of the striking portion 53e from the extending end of the longitudinal base 53d is set so as to extend from the extending end of the longitudinal base 53d.

また、回動部材53は、両錘53g、53hを有しており、これら両錘53g、53hは、回動中心部53aから一体的に互いに逆方向に延出されて、槌53b及び回動中心部53aとともに、回動部材53を構成している。ただし、錘53gは、回動中心部53aから右方へ延出しており、錘53hは、回動中心部53aから左方へ延出している。本実施形態では、ロータリーソレノイド54が通電停止状態にあるとき、槌53が、打撃部53eにて、図5にて示すごとく、発射レール56上に維持され得るように、錘53gの重量が、錘53hの重量よりも大きく設定されている。   Further, the rotating member 53 has both weights 53g and 53h, and both the weights 53g and 53h are integrally extended in the opposite directions from the rotation center portion 53a, and the flange 53b and the rotation are rotated. The rotation member 53 is comprised with the center part 53a. However, the weight 53g extends rightward from the rotation center 53a, and the weight 53h extends leftward from the rotation center 53a. In the present embodiment, when the rotary solenoid 54 is in the energization stopped state, the weight 53g has a weight so that the rod 53 can be maintained on the firing rail 56 as shown in FIG. It is set to be larger than the weight of the weight 53h.

しかして、このように構成した回動部材53によれば、槌53bが打撃部53eでもって発射レール部材50bの発射レール56上で待機する遊技球に対し打撃を加えてこの打撃を完了する打撃完了回動位置と、球送り装置40による次の遊技球の球送りのために上記打撃完了回動位置から後退する後退回動位置との間において、当該後退回動位置から上記打撃完了回動位置へ、或いは、当該打撃完了回動位置から上記後退回動位置へロータリーソレノイド54の回動軸54bを中心として回動するようになっている。   Thus, according to the rotating member 53 configured in this way, the batting 53b strikes the game ball waiting on the firing rail 56 of the firing rail member 50b with the striking portion 53e to complete the batting. Between the completion rotation position and the retreat rotation position that retreats from the hit completion rotation position for the next game ball to be fed by the ball feeder 40, the batting completion rotation from the retreat rotation position. The rotary solenoid 54 rotates to the position or from the impact completion rotation position to the retreat rotation position about the rotation shaft 54b of the rotary solenoid 54.

但し、本実施形態では、槌53bが打撃部53eの先端部53fにて発射レール56の発射先端部56b上に位置するときが、上記打撃完了回動位置に対応する。また、打撃部53eがその先端部53fにて発射レール56の発射基端部56a(後述する)に対向するとき、槌53bは、発射レール56上に待機済みの遊技球に対する打撃直前回動位置に位置する。従って、槌53bは、その打撃にあたっては、上記後退回動位置から上記打撃直前回動位置を通り上記打撃完了回動位置に達する。   However, in this embodiment, the time when the rod 53b is positioned on the firing tip 56b of the firing rail 56 at the tip 53f of the hitting portion 53e corresponds to the hitting completion rotation position. Further, when the hitting portion 53e is opposed to a launch base end portion 56a (described later) of the launch rail 56 at the tip end portion 53f, the spear 53b is rotated immediately before hitting the game ball waiting on the launch rail 56. Located in. Therefore, when the hammer 53 is hit, the hammer 53b passes from the backward rotation position to the rotation position immediately before hitting and reaches the hit completion rotation position.

しかして、発射レール56上の遊技球が、打撃部53eによる打撃を受けたとき、当該遊技球は、発射レール56に沿い発射されて、当該発射レール56の発射先端部56b(後述する)から案内レール30の案内通路33の案内口部33a(図3参照)に向けて発射される。   Thus, when the game ball on the launch rail 56 is hit by the hit portion 53e, the game ball is launched along the launch rail 56 and from a launch tip 56b (described later) of the launch rail 56. It is fired toward the guide port 33a (see FIG. 3) of the guide passage 33 of the guide rail 30.

また、錘53は、その時計方向への回動に伴い、ストッパ51a(図5参照)にその下側から係合するようになっており、当該錘53は、その反時計方向への回動に伴い、ストッパ57bにその上側から係合するようになっている。このため、錘53の回動は、両ストッパ51a、57bの間における回動範囲に規制される。   In addition, the weight 53 is engaged with the stopper 51a (see FIG. 5) from the lower side along with the clockwise rotation, and the weight 53 is rotated counterclockwise. Accordingly, the stopper 57b is engaged from above. For this reason, the rotation of the weight 53 is restricted to the rotation range between the stoppers 51a and 57b.

ストッパ51aは、基板51の左右方向上側中間部位(回動中心部53aの左側直上部位)に突設されている。また、ストッパ57bは、ステッパ57a(後述する)と共に、支持壁57の右下上側部に形成されており、当該ストッパ57bは、支持壁57の右下上側部から上方へ突出するように当該右下上側部に形成されている。ここで、支持壁57は、上記ケーシングの上記開口部から案内レール30の案内通路33の案内口部33aに向くように基板51の前面に沿い左側上方へ傾斜状に延出されている。   The stopper 51a protrudes from the upper intermediate portion in the left-right direction of the substrate 51 (a portion directly above the left side of the rotation center portion 53a). The stopper 57b is formed on the lower right upper part of the support wall 57 together with a stepper 57a (described later), and the stopper 57b protrudes upward from the lower right upper part of the support wall 57. It is formed in the lower upper part. Here, the support wall 57 extends obliquely upward on the left side along the front surface of the substrate 51 so as to face the guide opening 33a of the guide passage 33 of the guide rail 30 from the opening of the casing.

ロータリーソレノイド54は、図5から分かるように、ソレノイド本体54aから回動軸54bを同軸的に延出して構成されており、当該ロータリーソレノイド54のソレノイド本体54aは、基板51の右側部にその後面側から支持されている。また、回動軸54bは、基板51の右側部に形成した貫通孔部(図示しない)に回動自在に挿通されて、ソレノイド本体54aから基板51の右側部の前方へ延出している。   As can be seen from FIG. 5, the rotary solenoid 54 is configured by coaxially extending a rotating shaft 54 b from the solenoid body 54 a, and the solenoid body 54 a of the rotary solenoid 54 is arranged on the right side of the substrate 51 on the rear surface. Supported from the side. Further, the rotation shaft 54 b is rotatably inserted in a through hole portion (not shown) formed in the right side portion of the substrate 51 and extends forward from the solenoid body 54 a to the right side portion of the substrate 51.

しかして、当該ロータリーソレノイド54がその通電停止による消磁状態にあるとき、回動部材53は、錘53gの自重と錘53hの自重との差に基づき、図5にて示すごとく、打撃完了回動位置に維持される。ここで、当該打撃完了回動位置は、発射レール56上にて球待機状態にある遊技球に対する槌53bの打撃完了位置をいう。このとき、槌53bの打撃部53eは、その先端部53fにて、発射レール56の発射先端部56b上に位置する。   Thus, when the rotary solenoid 54 is in a demagnetized state due to the stop of energization, the rotating member 53 rotates based on the difference between the weight of the weight 53g and the weight of the weight 53h, as shown in FIG. Maintained in position. Here, the hitting completion rotation position refers to the hitting completion position of the basket 53b with respect to the game ball in the ball standby state on the launch rail 56. At this time, the striking portion 53e of the rod 53b is positioned on the firing tip portion 56b of the firing rail 56 at the tip portion 53f.

また、当該ロータリーソレノイド54の通電停止状態にあるとき、このロータリーソレノイド54は、その一極性方向通電のもとに、後述するパルス回路63(図6参照)から発生するパルス信号に応じて回動軸54bを介し回動部材53を図5にて図示反時計方向に回動させる。   Further, when the rotary solenoid 54 is in the energization stopped state, the rotary solenoid 54 rotates in response to a pulse signal generated from a pulse circuit 63 (see FIG. 6) described later under the energization in one polarity direction. The rotating member 53 is rotated counterclockwise in FIG. 5 through the shaft 54b.

この回動に伴い、回動部材53は、錘53gの錘53hとの差に抗して、上記打撃完了回動位置から後退回動位置へ回動する。これに伴い、上述の一極性方向通電は、ロータリーソレノイド54の後退回動方向通電ともいう。   With this rotation, the rotation member 53 rotates from the impact completion rotation position to the retraction rotation position against the difference between the weight 53g and the weight 53h. Accordingly, the above-described unipolar direction energization is also referred to as the backward rotation direction energization of the rotary solenoid 54.

ここで、当該後退回動位置は、球送り装置40から送られる遊技球を発射レール56上に載せる際に槌53bを上記打撃完了回動位置から後退回動させる位置をいう。   Here, the backward rotation position refers to a position where the cage 53b is rotated backward from the batting completion rotation position when the game ball sent from the ball feeder 40 is placed on the firing rail 56.

また、当該ロータリーソレノイド54は、上記後退回動位置に達した後、その他極性方向通電のもとに、操作ハンドルHの回動操作に応じて励磁調整されて、パルス回路63から発生するパルス信号に応じ、回動軸54bを介して回動部材53を図5にて図示時計方向に回動させる。   In addition, after the rotary solenoid 54 reaches the above-described backward rotation position, the excitation is adjusted in accordance with the rotation operation of the operation handle H under energization in other polar directions, and the pulse signal generated from the pulse circuit 63 is generated. Accordingly, the rotation member 53 is rotated in the clockwise direction shown in FIG. 5 via the rotation shaft 54b.

この回動に伴い、回動部材53は、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置へ回動する。このとき、槌53bは、その打撃部53eにて、上記ケーシングの開口部を通り発射レール56上に沿い回動する。これに伴い、上述の他極性方向通電は、ロータリーソレノイド54の打撃回動方向通電ともいう。なお、上記ケーシングの開口部は、発射レール56の発射基端部に対向するように形成されている。   Along with this rotation, the rotation member 53 rotates from the backward rotation position to the impact completion rotation position. At this time, the rod 53b rotates along the launch rail 56 through the opening of the casing at the hitting portion 53e. Accordingly, the energization in the other polarity direction described above is also referred to as the energizing direction of the rotary rotation of the rotary solenoid 54. The opening of the casing is formed to face the firing base end of the firing rail 56.

発射レール部材50bは、前後両側脚壁55及び発射レール56でもって、横断面M字状に構成されている。当該発射レール部材50bは、前後両側脚壁55のうち後側脚壁55にて、支持壁57(図5参照)の右下側部にその前面側から支持されている。ここで、支持壁57は、上述したごとく、上記ケーシングの上記開口部から案内レール30の案内通路33の案内基端部33aに向くように基板51の前面に沿い左側上方へ傾斜状に延出されていることから、発射レール部材50bは、その後側脚壁55にて、支持壁57の傾斜方向に沿うように傾斜状に当該支持壁57の右下側部に支持されている。 The firing rail member 50b is configured in a cross-sectional M shape with the front and rear leg walls 55 and the firing rail 56. The firing rail member 50b, at out rear leg wall 55 of the front and rear side leg wall 55 is supported from its front side to the lower right side of the support wall 57 (FIG. 5 see). Here, as described above, the support wall 57 extends obliquely upward on the left side along the front surface of the substrate 51 so as to face the guide base end portion 33a of the guide passage 33 of the guide rail 30 from the opening of the casing. Therefore, the firing rail member 50 b is supported by the rear leg wall 55 on the lower right side portion of the support wall 57 in an inclined manner along the inclination direction of the support wall 57.

発射レール56は、その幅方向両縁部にて、前後両側脚壁55の各上縁部と一体的に形成されており、当該発射レール56は、前後両側脚壁55と共に、発射レール部材50bを横断面M字状に構成するように、横断面V字状に形成されている。   The firing rail 56 is formed integrally with each upper edge portion of the front and rear leg walls 55 at both edges in the width direction, and the firing rail 56 together with the front and rear leg walls 55 is a firing rail member 50b. Is formed in a V-shaped cross section so as to have an M-shaped cross section.

当該発射レール56は、その発射基端部56aにて、上記ケーシングの上記開口部に左側から対向している。また、当該発射レール56は、その発射基端部56aから発射先端部56bにかけて、前後両側脚壁55の傾斜方向に沿い傾斜状に案内レール30の案内通路33の案内口部33aに向けて延出している。従って、当該発射レール56は、その発射先端部56bにて、案内通路33の案内口部33aに対向する。   The launch rail 56 faces the opening of the casing from the left side at the launch base end 56a. The firing rail 56 extends from the firing base end portion 56a to the firing tip end portion 56b in an inclined manner along the inclination direction of the front and rear leg walls 55 toward the guide opening 33a of the guide passage 33 of the guide rail 30. I'm out. Accordingly, the launch rail 56 faces the guide port 33a of the guide passage 33 at the launch tip 56b.

これに伴い、球送り装置40から発射レール56に送られる遊技球は、発射レール56の発射基端部56a上にて、支持壁57のストッパ57a(図5参照)に当接する。ここで、ストッパ57aは、支持壁57の傾斜方向下端上部にて断面V字状にて下方へ突出するように、かつ、支持壁57の傾斜方向下端上部から前方を突出するように形成されており、当該ストッパ57aの下端部と発射レール56の発射基端部56aとの間隔は、遊技球の外径よりも狭くなっている。   Accordingly, the game ball sent from the ball feeder 40 to the firing rail 56 abuts on the stopper 57a (see FIG. 5) of the support wall 57 on the firing base end portion 56a of the firing rail 56. Here, the stopper 57a is formed so as to protrude downward in a V-shaped cross section at the upper end in the inclination direction of the support wall 57 and to protrude forward from the upper end in the inclination direction of the support wall 57. The distance between the lower end of the stopper 57a and the firing base end 56a of the firing rail 56 is narrower than the outer diameter of the game ball.

このことは、ストッパ57aは、当該遊技球を発射レール56から脱落しないように発射基端部56a上に保持する役割を果たすことを意味する。本実施形態において、発射レール56の長さは、当該発射レール56上に遊技球を1個だけ載せるに要する長さに設定されている。 This stopper 5 7a is meant to serve to retain on the game ball firing rail 56 firing proximal end on 56a so as not to fall out. In the present embodiment, the length of the launch rail 56 is set to a length required for placing only one game ball on the launch rail 56.

また、発射レール部材50bは、図5にて示すごとく、U字状の光センサー58を有しており、当該光センサー58は、図5或いは図9にて示すごとく、発射レール56の発射基端部56aに設けられている。詳細には、当該光センサー58は、その発光部及び受光部にて、発射レール56の発射基端部56aをその前後両側から挟持するように当該発射基端部56aに立設されている。 Further, firing the rail member 50b is, as shown boiled 5 has a U-shaped optical sensor 58, the optical sensor 58, FIG. 5 some stomach as shown similar 9, the firing rail 56 It is provided at the launch base end portion 56a. Specifically, the light sensor 58 is erected on the firing base end portion 56a so that the light emitting portion and the light receiving portion sandwich the launch base end portion 56a of the launch rail 56 from both front and rear sides.

これにより、球送り装置40からの遊技球が発射レール56の発射基端部56a上にてストッパ57aに当接して光センサー58の発光部及び受光部の間に位置するとき、光センサー58の発光部からの光に対する受光部の受光が当該遊技球により遮断されることで、当該光センサー58は、球送り装置40から送られた遊技球の存在を検出して検出信号を発生する。また、発射レール56の発射基端部56a上の遊技球が打撃を受けて発射されたとき、光センサー58からの検出信号の発生は、停止する。なお、発射レール部材50bは、M型発射レール部材ともいう。 Thus, when a game ball from the sphere feeder 40 is located between the light emitting portion and a light receiving portion of optical sensor 58 in contact with the stopper 5 7a at the firing base end portion 56a on the firing rail 56, the optical sensor 58 The light sensor 58 detects the presence of the game ball sent from the ball feeder 40 and generates a detection signal by blocking the light received by the light receiving unit with respect to the light from the light emitting unit. Further, when the game ball on the launch base end portion 56a of the launch rail 56 is hit and launched, the generation of the detection signal from the optical sensor 58 stops. The firing rail member 50b is also referred to as an M-type firing rail member.

前扉Fdは、図1或いは図2にて示すごとく、前枠Fda、透明の窓ガラスFdb、球抜き操作機構S及び操作ハンドルHを備えており、前枠Fdaは、その左縁部にて、遊技機本体Pbの左縁部を介し、機枠Pfの左縁部に前後方向に回動可能に支持されている。 Front door Fd is, as shown boiled FIG. 1 or FIG. 2, the front frame Fda, transparent glazing Fdb, provided with a ball vent operating mechanism S and the operation handle H, the front frame Fda, at its left edge The game machine main body Pb is supported by the left edge portion of the machine frame Pf so as to be rotatable in the front-rear direction via the left edge portion.

窓ガラスFdbは、前枠Fdaにその中空部に対応するように後面側から組み付けられており、当該窓ガラスFdbは、その前側から遊技盤20を透視可能となっている。球抜き操作機構Sは、図2にて示すごとく、前枠Fdaの右側下部に設けられており、当該球抜き操作機構Sは、その操作部Sa(図1参照)の操作に基づき、球抜き装置40aに球抜き作動をさせる。なお、操作部Saは、遊技者の操作を容易にするため、前枠Fdaの上記右側下部から前方へ露呈している。 The window glass Fdb is assembled to the front frame Fda from the rear side so as to correspond to the hollow portion, and the window glass Fdb can be seen through the game board 20 from the front side. As shown in FIG. 2, the ball removal operation mechanism S is provided at the lower right side of the front frame Fda. The ball removal operation mechanism S is based on the operation of the operation portion Sa (see FIG. 1). make the ball excl working on a tree equipment 40a. The operation unit Sa is exposed forward from the lower right side of the front frame Fda in order to facilitate the player's operation.

操作ハンドルHは、図1にて示すごとく、前枠Fdaの右下側隅角部にその前面側から回動操作可能に支持されており、当該操作ハンドルHは、その回動操作に応じて励磁調整されて打球力を調整するようになっている。   As shown in FIG. 1, the operation handle H is supported at the lower right corner of the front frame Fda so as to be rotatable from the front side, and the operation handle H is operated according to the rotation operation. The hitting force is adjusted by adjusting the excitation.

また、遊技機本体Pbは、多数の遊技釘、大入賞口装置や始動入賞口装置など遊技者に有利な遊技状態を与えるための入賞口装置、その他の各種の盤面部品(図示しない)を有しており、これら盤面部品は、遊技盤20の盤面に設けられている。なお、上記多数の遊技釘は、遊技盤20の盤面に遊技領域21内にて分散して打ち込まれている。   In addition, the gaming machine main body Pb has a number of game nails, a prize opening device for giving a gaming state advantageous to the player, such as a big prize opening device and a starting prize opening device, and other various board parts (not shown). These board surface parts are provided on the board surface of the game board 20. The large number of game nails are driven into the board surface of the game board 20 in a distributed manner in the game area 21.

球管理装置Qは、図1或いは図2にて示すごとくパチンコ遊技機Pの左側にて当該パチンコ遊技機Pに付設されるようにして、上記島設備に設けられている。当該球管理装置Qは、パチンコ遊技機Pの大入賞口装置や始動入賞口装置等の入賞口装置への遊技球の入賞に伴い所定数の遊技球を払い出してパチンコ遊技機Pの前扉Fdの上記受け皿内に供給し、また、払い出し数である上記所定数を記憶するようになっている。 Sphere management device Q, at the left side of the Kupa penis gaming machine P each showing two 1 or 2 so as to be set with the corresponding pachinko machine P, are provided in the upper screeching equipment. The ball management device Q pays out a predetermined number of game balls in accordance with the winning of game balls to the winning port devices such as the big winning port device and the starting winning port device of the pachinko gaming machine P, and the front door Fd of the pachinko gaming machine P. The predetermined number, which is the number of payouts, is stored in the tray.

また、揚送装置Rは、パチンコ遊技機Pの遊技盤20の遊技領域21に沿い転動してアウト口22を介し受け皿内に収容した遊技球やファウル球を揚送して球送り装置40に供給するようになっている。   Further, the lifting device R rolls along the game area 21 of the game board 20 of the pachinko gaming machine P, and lifts the game balls and foul balls accommodated in the tray through the out port 22 to move the ball feeding device 40. To supply.

次に、球送り装置40及び球発射装置50のための制御装置60の構成について、図6を参照して説明する。当該制御装置60は、上述した光センサー58のほかに、マイクロコンピュータ61、球送り駆動回路62及びパルス回路63を備えている。   Next, the configuration of the control device 60 for the ball feeding device 40 and the ball launching device 50 will be described with reference to FIG. The control device 60 includes a microcomputer 61, a ball feed drive circuit 62, and a pulse circuit 63 in addition to the optical sensor 58 described above.

マイクロコンピュータ61は、その作動のもと、図7にて示すフローチャートに従い主制御プログラムを実行するとともに、図8にて示すフローチャートに従いタイマー割り込み制御プログラムを実行する。そして、これら実行のもと、マイクロコンピュータ61は、球送りタイマー(図示しない)の計時に従い、球送り装置40による球送り時点毎に、光センサー58の検出出力に基づき球発射装置50への球送り処理を行うとともにロータリーソレノイド54の一極性方向通電処理或いは他方向通電処理等の種々の演算処理を行う。なお、上記主制御プログラム及び上記タイマー割り込み制御プログラムは、マイクロコンピュータ61のROMに予め読み出し可能に記憶されている。   Under the operation, the microcomputer 61 executes the main control program according to the flowchart shown in FIG. 7, and also executes the timer interrupt control program according to the flowchart shown in FIG. Under these executions, the microcomputer 61 counts the ball to the ball launching device 50 based on the detection output of the optical sensor 58 at each ball feeding time by the ball feeding device 40 according to the time of a ball feeding timer (not shown). In addition to performing feed processing, various arithmetic processing such as unipolar direction energization processing or other direction energization processing of the rotary solenoid 54 is performed. The main control program and the timer interrupt control program are stored in advance in the ROM of the microcomputer 61 so as to be readable.

また、上記球送りタイマーは、マイクロコンピュータ61に内蔵のソフトタイマーからなるもので、当該球送りタイマーは、制御装置60の作動開始に伴いリセット始動されて計時を開始し、所定の球送り時間を繰り返し計時する。ここで、当該所定の球送り時間は、球送り装置40による球送り後次の球送りまでの時間をいう。従って、上記所定の球送り時間の経過時が、球送り装置40の遊技球に対する球送り時点に相当する。   The ball feed timer is composed of a soft timer built in the microcomputer 61. The ball feed timer is reset when the operation of the control device 60 is started and starts measuring time. Count time repeatedly. Here, the predetermined ball feeding time refers to the time from the ball feeding by the ball feeding device 40 until the next ball feeding. Therefore, the elapsed time of the predetermined ball feeding time corresponds to the ball feeding time point for the game ball of the ball feeding device 40.

球送り駆動回路62は、マイクロコンピュータ61による制御のもと、球送り時点毎に、球供給路40aから球抜き装置40bを介し供給される遊技球を球発射装置50に送るように、球送り装置40を駆動する。パルス回路63は、操作ハンドルHの回動のもとパルス信号を順次発生する。   Under the control of the microcomputer 61, the ball feed driving circuit 62 sends the game ball supplied from the ball supply path 40a via the ball removal device 40b to the ball launcher 50 at each ball feed time point. The device 40 is driven. The pulse circuit 63 sequentially generates pulse signals under the rotation of the operation handle H.

以上のように構成した本実施形態において、パチンコ遊技機Pが遊技者による遊技状態にあるものとする。現段階において、球発射装置50のロータリーソレノイド54が、その通電停止のもとに、消磁状態にあれば、当該球発射装置50では、回動部材53が、錘53gの自重と錘53hの自重との差に基づき、図5にて示すごとく、槌53bにて、打撃完了回動位置に維持されている。   In the present embodiment configured as described above, it is assumed that the pachinko gaming machine P is in a gaming state by the player. At this stage, if the rotary solenoid 54 of the ball launching device 50 is in a demagnetized state with the energization stopped, in the ball launching device 50, the rotating member 53 has the weight of the weight 53g and the weight of the weight 53h. On the basis of the difference, as shown in FIG. 5, the hammer 53b is maintained at the hitting completion rotation position.

このような状態では、槌53bの打撃部53eは、発射レール56の発射基端部56aと支持板57のストッパ57aとの間を通り発射レール56上に沿い延在するとともに、先端部53fを発射レール56の発射先端部56b上に位置させている。従って、このような段階では、遊技球は、発射レール56上には存在せず、かつ、遊技球が発射レール56上に載ることもない。   In such a state, the striking portion 53e of the rod 53b extends between the firing base end portion 56a of the firing rail 56 and the stopper 57a of the support plate 57 along the firing rail 56, and the tip portion 53f It is located on the firing tip 56b of the firing rail 56. Therefore, at such a stage, the game ball does not exist on the firing rail 56, and the game ball does not rest on the firing rail 56.

また、上述のようなパチンコ遊技機Pによる遊技状態において、制御装置60が作動状態にあれば、マイクロコンピュータ61は、図7のフローチャートに従い主制御プログラムを繰り返し実行するとともに、上記球送りタイマーの計時のもとに図8のフローチャートに従いタイマー割り込み制御プログラムを実行している。なお、上記球送りタイマーは、そのリセットのもとに上記所定の球送り時間の計時を繰り返し開始している。 Further, in the gaming state by the pachinko gaming machine P as described above, if the control device 60 is in the operating state, the microcomputer 61 repeatedly executes the main control program according to the flowchart of FIG. running timer interrupt control program based on in accordance with the flowchart of FIG. The ball feed timer repeatedly starts counting the predetermined ball feed time under the reset.

ここで、主制御プログラムの実行開始時には、図7のステップ100において初期化処理がなされている。この初期化処理の際には、マイクロコンピュータ61の内部が初期化されるとともに、ロータリーソレノイド54が通電停止状態におかれ、かつ、球送り装置40の球送り作動が停止される。   Here, at the start of execution of the main control program, initialization processing is performed in step 100 of FIG. At the time of this initialization process, the inside of the microcomputer 61 is initialized, the rotary solenoid 54 is in the energization stop state, and the ball feeding operation of the ball feeding device 40 is stopped.

しかして、タイマー割り込み制御プログラムの実行中において、図8のフローチャートがステップ200に進むと、当該ステップ200において、球送り時点か否かが判定される。現段階において、上記球送りタイマーの計時値が、上記所定の球送り時間に達すると、ステップ200においてYESと判定される。   Accordingly, when the flowchart of FIG. 8 proceeds to Step 200 during execution of the timer interrupt control program, it is determined in Step 200 whether or not it is a ball feeding time point. At the present stage, when the time value of the ball feeding timer reaches the predetermined ball feeding time, it is determined as YES in Step 200.

これに伴い、ステップ210における球送り処理において、マイクロコンピュータ61は、球送り装置40の球送り作動に要する球送り信号を球送り駆動回路62に出力する。すると、当該球送り駆動回路62は、マイクロコンピュータ61からの球送り信号に基づき、球送り装置40を駆動する。このため、球送り装置40は、球送り作動におかれて、球供給通路40aから球抜き装置40bを介し供給される遊技球を発射レール56に送る。   Accordingly, in the ball feeding process in step 210, the microcomputer 61 outputs a ball feeding signal required for the ball feeding operation of the ball feeding device 40 to the ball feeding driving circuit 62. Then, the ball feed drive circuit 62 drives the ball feed device 40 based on the ball feed signal from the microcomputer 61. For this reason, the ball feeding device 40 sends a game ball supplied from the ball supply passage 40 a via the ball removing device 40 b to the launch rail 56 in a ball feeding operation.

一方、上述のようにステップ200におけるYESとの判定がなされるに伴い、主制御プログラムが、図7のステップ110に進むと、当該ステップ110において球送り時点か否かが判定される。現段階では、上述のごとくステップ200におけるYESとの判定のもとに、球送り時点であることから、ステップ110においてYESと判定される。 On the other hand, when the determination in step 200 is YES as described above, the main control program proceeds to step 110 in FIG. At the present stage, as described above, based on the determination of YES in step 200, since it is the time of ball feeding, it is determined as YES in step 110.

これに伴い、ステップ111におけるロータリーソレノイドにおける後退回動方向通電処理において、球発射装置50において、ロータリーソレノド54が、上記一極性方向通電である後退回動方向通電により励磁される。これに伴い、ロータリーソレノイド54が、パルス回路63から順次発生するパルス信号に応じて、回動軸54bを介し、回動部材53を、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に向けて回動させる(図9参照)。   Accordingly, in the backward rotation direction energization process in the rotary solenoid in step 111, in the ball launching device 50, the rotary solenoid 54 is excited by the backward rotation direction energization which is the unipolar direction energization. Accordingly, the rotary solenoid 54 moves the rotating member 53 from the impact completion rotation position toward the backward rotation position via the rotation shaft 54b according to the pulse signals sequentially generated from the pulse circuit 63. Turn (see FIG. 9).

このような回動過程においては、槌53bが、錘53gの錘53hとの差に抗して回動し、打撃部53eの先端部53fにて、発射レール56上からその発射基端部56aと支持板57のストッパ57aとの間を介し、図5にて図示右方へ変位した後、さらに上記後退回動位置に向けて回動する。   In such a turning process, the flange 53b rotates against the difference between the weight 53g and the weight 53h, and the firing base end portion 56a from above the firing rail 56 at the distal end portion 53f of the hitting portion 53e. 5 and the stopper 57a of the support plate 57, after being displaced to the right in the figure in FIG.

ここで、上述したごとく、図8のステップ220及び図7のステップ110における各判定基準は、共に、球送り時点か否かということである。そして、ステップ200におけるYESとの判定に伴い、ステップ210における球送り処理にて、球送り装置40による球発射装置50への遊技球の球送りが開始され、かつ、ステップ110におけるYESとの判定に伴い、ステップ111におけるロータリーソレノイドの後退回動位置方向通電処理において、槌53bが、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置への回動を開始する。 Here, as described above, each criterion in step 220 in FIG. 8 and step 110 in FIG. 7 is whether or not it is a ball feeding time point. Along with the determination of YES in step 200, in the sphere feeding process in step 210, the gaming ball sphere feeding into spheres emitting apparatus 50 according to the ball feeding apparatus 40 is started, and a YES at Step 11 0 As a result of the determination, in the step 111, in the energization processing of the rotary solenoid in the backward rotation position, the rod 53b starts to rotate from the impact completion rotation position to the reverse rotation position.

また、球送り装置40からの遊技球が発射レール56の発射基端部56a上に送られるまでには、球送り装置40の球送り作動との関係で、ある程度の時間を要する。従って、槌53bが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置へ回動する過程において、槌53bの打撃部53eが、球送り装置40からの遊技球が発射レール56の発射基端部56a上に達する前に、その先端部53fにて、発射基端部56a上から外れて上記後退回動位置方向側へ変位する。   In addition, it takes a certain amount of time for the game ball from the ball feeding device 40 to be sent onto the firing base end portion 56 a of the firing rail 56 due to the ball feeding operation of the ball feeding device 40. Accordingly, in the process in which the rod 53b rotates from the batting completion rotation position to the retracting rotation position, the batting portion 53e of the rod 53b is connected to the launching base end portion 56a of the shooting rail 56 from the game ball from the ball feeding device 40. Before reaching the top, the tip 53f is displaced from the firing base end 56a and displaced toward the backward rotation position.

このため、球送り装置40から送られる遊技球は、槌53bの打撃部53eにより邪魔されたり阻止されたりすることなく、確実に、発射レール56の発射基端部56a上に載る。このことは、球送り装置40からの遊技球が、図9或いは図10にて示すごとく、発射レール56上において球待機状態におかれることを意味する。   For this reason, the game ball sent from the ball feeder 40 is surely placed on the launch base end portion 56a of the launch rail 56 without being obstructed or blocked by the hitting portion 53e of the basket 53b. This means that the game ball from the ball feeder 40 is placed in a ball standby state on the launch rail 56 as shown in FIG. 9 or FIG.

ステップ111の処理後、次のステップ120において球待機状態か否かが判定される。現段階において、上述のごとく、発射レール56上にて球待機状態にある遊技球が光センサー58により検出されることで、この検出結果に基づき、ステップ120においてYESと判定される。   After step 111, it is determined in the next step 120 whether or not the ball is in a standby state. At this stage, as described above, the game ball in the ball standby state on the launch rail 56 is detected by the optical sensor 58, and based on this detection result, YES is determined in step 120.

然る後、ステップ130において、後退回動時間の経過か否かが判定される。本実施形態では、上記後退回動時間は、槌53bが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に達するに要する所定の後退回動時間として、マイクロコンピュータ61のROMに予め読み出し可能に記憶されている。   Thereafter, in step 130, it is determined whether or not the backward rotation time has elapsed. In the present embodiment, the backward rotation time is stored in a ROM of the microcomputer 61 so as to be readable in advance as a predetermined backward rotation time required for the rod 53b to reach the backward rotation position from the batting completion rotation position. Has been.

ここで、ステップ130におけるYESとの判定は、他のソフトタイマーの計時値に基づきなされる。また、当該他のソフトタイマーは、マイクロコンピュータ61に内蔵されており、この他のソフトタイマーは、ステップ111における処理に伴い、リセット始動されて計時を開始する。   Here, the determination of YES in step 130 is made based on the time value of another soft timer. Further, the other soft timer is built in the microcomputer 61, and this other soft timer is reset-started and starts timing in accordance with the processing in step 111.

しかして、上記他のソフトタイマーの計時値が上記後退回動時間に達すると、ステップ130においてYESと判定される。このことは、槌53bが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に回動したことを意味する。このとき、錘53hは、支持板57のストッパ57bにその上側から係合する。   Thus, when the time value of the other soft timer reaches the backward rotation time, YES is determined in step 130. This means that the barb 53b has been rotated from the batting completion rotation position to the backward rotation position. At this time, the weight 53h is engaged with the stopper 57b of the support plate 57 from above.

このようなステップ130におけるYESとの判定に伴い、次のステップ131におけるロータリーソレノイドの打撃回動方向通電処理がなされる。これに伴い、パルス回路63がパルス信号を順次発生してロータリーソレノイド54に出力する。このため、ロータリーソレノイド54が、その励磁のもとに、回動軸54bを介し、回動部材を、図9にて図示時計方向に回動させる。これに伴い、槌53bが、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に向けて回動する。   In accordance with the determination of YES in step 130 as described above, in the next step 131, the rotary solenoid striking rotation direction energization process is performed. Along with this, the pulse circuit 63 sequentially generates pulse signals and outputs them to the rotary solenoid 54. For this reason, the rotary solenoid 54 rotates the rotating member in the clockwise direction shown in FIG. 9 via the rotating shaft 54b under the excitation. Along with this, the collar 53b rotates from the backward rotation position toward the hitting completion rotation position.

このような回動過程においては、槌53bの打撃部53eが、その先端部53fにて、図10にて示すごとく、発射レール56の発射基端部56aに対向する位置(打撃直前回動位置)に変位すると、打撃部53eは、その先端部53fにより、発射レール56上にて球待機状態にある遊技球に当接した後、当該遊技球に対する打撃を開始する。そして、この開始後、槌53はさらに上記打撃完了回動位置まで回動する。   In such a turning process, the striking portion 53e of the collar 53b is opposed to the firing base end portion 56a of the firing rail 56 at the distal end portion 53f as shown in FIG. ), The hitting portion 53e starts hitting the game ball after contacting the game ball in the ball standby state on the launch rail 56 by the tip 53f. And after this start, the collar 53 further rotates to the hitting completion rotation position.

このため、発射レール56上にて球待機状態にあった遊技球は、打撃部53eによる打撃により、発射レール56上に沿い発射基端部56aから発射先端部56bを介し案内通路33に向けて発射される。これに伴い、発射された遊技球は、案内レール30の案内通路33内にその案内口部33aから移動して内側レール部31と外側レール部32との間から遊技盤20の遊技領域21内に進入すれば、当該遊技球は、遊技盤20の盤面に沿い遊技領域22内にて下方側へ転動していく。   For this reason, the game ball that has been in the ball standby state on the launch rail 56 is hit by the hitting portion 53e along the launch rail 56 from the launch base end portion 56a toward the guide passage 33 via the launch tip end portion 56b. Fired. Along with this, the launched game ball moves from the guide opening 33 a into the guide passage 33 of the guide rail 30 and enters the game area 21 of the game board 20 from between the inner rail portion 31 and the outer rail portion 32. When the player enters the game ball, the game ball rolls downward along the surface of the game board 20 in the game area 22.

ステップ131の処理の終了に伴い、ステップ140において打撃回動時間の経過か否かが判定される。本実施形態では、上記打撃回動時間は、槌53bが上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に達するに要する所定の打撃回動時間として、マイクロコンピュータ61のROMに予め読み出し可能に記憶されている。   Along with the end of the processing in step 131, it is determined in step 140 whether or not the batting rotation time has elapsed. In the present embodiment, the striking rotation time is stored in a readable manner in the ROM of the microcomputer 61 as a predetermined striking rotation time required for the rod 53b to reach the striking completion rotation position from the reverse rotation position. Has been.

ここで、ステップ130におけるYESとの判定は、その他のソフトタイマーの計時値に基づきなされる。また、当該その他のソフトタイマーは、マイクロコンピュータ61に内蔵されており、このその他のソフトタイマーは、ステップ140における処理に伴い、リセット始動されて計時を開始する。   Here, the determination of YES in step 130 is made based on the time values of other soft timers. The other soft timer is built in the microcomputer 61, and the other soft timer is reset-started and starts measuring time in accordance with the processing in step 140.

しかして、上記その他のソフトタイマーの計時値が上記打撃回動時間に達すると、ステップ140における判定がYESとなる。このことは、槌53bが、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に回動したことを意味する。このとき、錘53hは、ストッパ61aにその下側から係合する。   Accordingly, when the time value of the other soft timer reaches the hitting rotation time, the determination in step 140 becomes YES. This means that the collar 53b has rotated from the backward rotation position to the batting completion rotation position. At this time, the weight 53h is engaged with the stopper 61a from below.

ステップ140におけるYESとの判定に伴い、ステップ141においてロータリーソレノイドの通電停止処理がなされる。これに伴い、ロータリーソレノイド54が通電停止状態におかれる。このため、槌53bは上記打撃完了回動位置に維持されることから、打撃部53eは、図5にて示すごとく、その先端部53fにて発射レール56の発射先端部56b上に位置するように、発射レール56上に維持される。 Along with the determination of YES in step 140, the energization stop processing of the rotary solenoid is performed in step 141. Along with this, the rotary solenoid 54 is placed in a power-off state. For this reason, since the rod 53b is maintained at the hitting completion rotation position, the hitting portion 53e is positioned on the firing tip 56b of the firing rail 56 at its tip 53f as shown in FIG. At the top of the firing rail 56.

然る後は、槌53bは、次の球送り時点(両ステップ200、110にてYESと判定される時点)まで、上記打撃完了回動位置に維持される。これにより、上述のように発射された遊技球が遊技領域21に達することなく、発射レール56に向けて戻り球として戻っても、当該遊技球は、打撃部53eにより阻止されて、発射レール56上に載ることはできない。このため、次の遊技球が球送り装置40により発射レール56上に送られたとき、当該次の遊技球は、何らかの遊技球により邪魔されることなく、発射レール56上にて確実に球待機状態におかれ得る。   After that, the rod 53b is maintained at the hitting completion rotation position until the next ball feeding time (when it is determined YES in both steps 200 and 110). Thereby, even if the game ball fired as described above does not reach the game area 21 and returns to the launch rail 56 as a return ball, the game ball is blocked by the hitting portion 53e, and the launch rail 56 It cannot be put on. For this reason, when the next game ball is sent onto the launch rail 56 by the ball feeding device 40, the next game ball is surely kept on the ball on the launch rail 56 without being interrupted by any game ball. Can be in a state.

以上説明したように、本実施形態では、球発射装置50の回動部材53において、槌53bが上記打撃完了回動位置に達するとき、打撃部53eが発射レール56上にその発射基端部56aと支持板57のストッパ57aとの間を通り進入して、先端部53fにて発射先端部56b上に位置するように、打撃部53eが、長手状基部53dからの延出長さにおいて、長く設定されている。   As described above, in the present embodiment, in the rotating member 53 of the ball launching device 50, when the spear 53b reaches the hitting completion turning position, the hitting portion 53e is placed on the firing rail 56 and its launch base end portion 56a. And the striking portion 53e is long in the extension length from the longitudinal base portion 53d so as to pass through between the stopper 57a of the support plate 57 and be positioned on the firing tip portion 56b at the tip portion 53f. Is set.

しかも、上述のごとく、槌53は、球送り装置40による球送り時点においてのみ、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に向けて回動するようになっているだけであるから、打撃部53eは、球送り装置40による球送り時点の直前から直後までの僅かな時間帯を除き、発射レール56上に維持される。従って、球送り装置40から送られる遊技球を除き、発射レール56に遊技球が存在することはできない。その結果、球送り装置40から送られる遊技球のみが、確実に発射レール56上にて球待機状態に置かれ得る。   In addition, as described above, the collar 53 is configured to rotate from the batting completion rotation position toward the retraction rotation position only at the time of ball feeding by the ball feeding device 40. The portion 53e is maintained on the firing rail 56 except for a slight time zone from immediately before to immediately after the time of ball feeding by the ball feeding device 40. Accordingly, a game ball cannot exist on the launch rail 56 except for a game ball sent from the ball feeder 40. As a result, only the game balls sent from the ball feeder 40 can be reliably placed on the ball waiting state on the launch rail 56.

ここで、発射レール56の長さは、上述のごとく、当該発射レール56上に遊技球を1個だけ載せるに要する長さに設定されているから、複数の遊技球が発射レール56上に載ることはない。例えば、上述のように槌53bが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置へ回動する過程において、球送り装置40からの遊技球が発射レール56上に載った直後に戻り球が発射レール56に戻っても、当該戻り球が発射レール56上に載ることはない。   Here, as described above, the length of the launch rail 56 is set to a length required for placing only one game ball on the launch rail 56, so that a plurality of game balls are placed on the launch rail 56. There is nothing. For example, as described above, in the process in which the rod 53b rotates from the batting completion rotation position to the retreat rotation position, the return ball is fired immediately after the game ball from the ball feeder 40 is placed on the firing rail 56. Even when returning to the rail 56, the return ball does not rest on the firing rail 56.

また、回動部材53において、槌53bは、上述のように長く形成した打撃部53eを一体的に備えることから、打撃部53eを槌53bとは別体で設けることなく、球送り装置40による球送り時点の直前から直後までの僅かな時間帯を除き、戻り球が発射レール56上に載ることが阻止され得る。   Further, in the rotating member 53, the flange 53b is integrally provided with the hitting portion 53e that is formed long as described above. Therefore, the hitting portion 53e is not provided separately from the flange 53b, and the ball feeding device 40 is used. The return ball can be prevented from being placed on the firing rail 56 except for a short time period immediately before and immediately after the ball feeding time.

なお、本発明の実施にあたり、上記施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
(1)本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べたように槌53bの打撃部53eを長くすることなく、別途、阻止部材を採用し、当該阻止部材が、発射レール56の発射先端部56b上に位置し、球送り装置40の球送り時点の直前から直後にかけてのみ、発射レール56の発射先端部56b上から退避するように構成してもよい。
(2)本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた発射レール56に限ることなく、当該発射レールを含め、発射台その他の球待機部材を、球送り装置から送られる遊技球を球待機状態におくために、採用してもよい。
(3)本発明の実施にあたり、球発射装置は、回動部材及び発射レールに依存することなく、球送り装置からの遊技球をその落下過程にて適宜な手段により発射するようにしてもよい。なお、上記適宜な手段は、例えば、電磁式アクチュエータであってもよい。
(4)本発明の実施にあたり、発射レール56は、上記実施形態とは異なり、複数の遊技球を載せ得るような長さを有していてもよい。
(5)また、本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた遊技球を封入循環させるように構成してなるパチンコ遊技機に限ることなく、各種のパチンコ遊技機等の遊技機に本発明を適用してもよい。
In carrying out the present invention, the following various modifications are possible without being limited to the above-described embodiments.
(1) In carrying out the present invention, as described in the above embodiment, a blocking member is separately employed without lengthening the hitting portion 53e of the collar 53b, and the blocking member is a firing tip of the firing rail 56. It may be configured such that it is located on 56b and retracts from the firing tip 56b of the firing rail 56 only immediately before and after the ball feeding time of the ball feeding device 40.
(2) In carrying out the present invention, not only the launch rail 56 described in the above embodiment, but also the launch stand and other ball standby members including the launch rail, the game ball sent from the ball feeder is placed on the ball. It may be employed to keep it in a state.
(3) In carrying out the present invention, the ball launching device may launch the game ball from the ball feeding device by an appropriate means during the dropping process without depending on the rotating member and the firing rail. . Note that the appropriate means may be, for example, an electromagnetic actuator.
(4) In carrying out the present invention, the launch rail 56 may have such a length that a plurality of game balls can be placed, unlike the above embodiment.
(5) In implementing the present invention, the present invention is not limited to pachinko gaming machines configured to enclose and circulate the game balls described in the above embodiment, and may be applied to various pachinko gaming machine gaming machines. May be applied.

20…遊技盤、40…球送り装置。50、60…球発射装置、
50b、60b…発射レール部材、53b、62b…槌、
54…ロータリーソレノイド、53c、53h、62c…遮断アーム、
56、64…発射レール、56b、64b…発射端部、58…光センサー。
20 ... game board, 40 ... ball feeder. 50, 60 ... ball launcher,
50b, 60b ... fire rail member, 53b, 62b ... 槌,
54 ... Rotary solenoid, 53c, 53h, 62c ... Shut-off arm,
56, 64 ... launch rail, 56b, 64b ... launch end, 58 ... light sensor.

Claims (4)

内枠に組み付けられる遊技盤と、球発射装置と、当該球発射装置を介し前記内枠の下部に支持される球送り装置とを備えて、
前記球発射装置は、
技球が前記球送り装置から送られたとき当該遊技球を前記遊技盤の遊技領域に向けて発射先端部から発射するように待機遊技球として載せて待機させる発射レールと、
この発射レールにおける前記待機遊技球に対し打撃を加える打撃位置と当該打撃位置における前記待機遊技球の打撃後前記打撃位置から後退する後退位置との間にて変位するように設けられる打撃部材とを具備するようにした遊技機において
前記打撃部材は、
前記内枠の前記下部から下方へ回動可能に延出する基部と、
当該基部の延出端部から前記発射レール側へ一体的に延出する打撃部とを具備しており、
前記打撃部は、前記打撃部材による前記待機遊技球の打撃後前記球送り装置から次の遊技球をさらに前記発射レールに送るまでの間前記次の遊技球以外の遊技球を前記発射レールに載せないように前記基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする遊技機。
Includes a Yu technique Release assembled to the inner frame, and the ball launcher, and a ball feeding equipment which is supported at a lower portion of the frame through the ball launcher,
The ball launcher is
A firing rail to wait put as a waiting game ball as Yu technique ball is fired from the firing tip to the game ball toward the game area of the game board when sent from said ball feeding device,
A striking member provided so as to be displaced between a striking position for striking the standby game ball on the firing rail and a retreat position retreating from the striking position after striking the standby game ball at the striking position; in Yu technique machine you so that you provided,
The striking member is
A base part that extends downward from the lower part of the inner frame so as to be pivotable;
A striking portion that integrally extends from the extending end of the base to the firing rail side;
The hitting portion, the striking member according to prior Symbol waiting game ball striking after the ball feed device before the game balls other than previous SL next game balls until sending further prior Symbol launching rail for the next game balls from Symbol A gaming machine characterized by being formed with an extension length extending from an extension end of the base so as not to be placed on a firing rail.
記打撃部の前記基部の延出端部からの前記延出長さは、前記打撃部材が前記打撃位置に達したとき前記打撃部をその先端部にて前記発射レールの前記発射先端部上に位置させるように、設定されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The extension length of the extending end portion of the base of the front Symbol striking part, the hitting member on the firing tip of the firing rail the hitting portion at its distal end when it reaches the striking position The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is set so as to be positioned at a position . 遊技球が前記球送り装置から前記発射レールに送られるとき、前記打撃部材を、前記打撃位置から前記後退位置側へ回動するように制御する制御手段を有することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 Can the game ball is sent to the firing rail from the ball feeding apparatus, the pre-Symbol striking member, characterized in that before Symbol striking position with a braking Gosuru control means to pivot to the retracted position side The gaming machine according to claim 1 or 2 . 前記打撃部は、前記打撃部材が前記打撃位置にあるとき、前記待機遊技球以外の遊技球を前記発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い前記基部の前記延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1つに記載の遊技機。 The hitting portion, the striking member can to be in the punching hammer position, the extending end portion of the base along the game balls other than pre Symbol waiting game ball on the by not placing the firing rail urchin the launch rail the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, characterized in that it is manually formed on the extending length extending from.
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