JP5542020B2 - 情報処理システム、情報処理方法、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Claims (11)
- 第1のユーザによるゲームのプレイ中に当該ゲームのプレイ内容を表す動画像を当該第1のユーザとは異なる第2のユーザが利用するクライアントに配信する配信手段と、
前記動画像の配信中に前記第2のユーザが利用するクライアントから前記ゲームの実行要求を受け付ける実行要求受付手段と、
前記第1のユーザによりプレイされるゲームの状況を示すゲーム状況データを記憶する記憶手段から、前記実行要求に対応付けられる前記動画像の再生位置に基づいて特定されるゲーム状況データを取得するゲーム状況データ取得手段と、
前記ゲーム状況データ取得手段により取得されるゲーム状況データが示す状況から、前記第2のユーザがプレイする前記ゲームを実行するゲーム実行手段と、
を含むことを特徴とする情報処理システム。 - 前記実行要求受付手段が、既にプレイされたゲームのプレイ内容を表す動画像の再生中に、当該動画像の再生位置に対応付けられる、ゲームの実行要求を受け付ける、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記ゲーム状況データ取得手段が、前記ゲームの実行要求の際に再生されていたフレーム画像の前記動画像における再生位置に基づいて特定されるゲーム状況データを取得する、
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。 - 前記ゲーム状況データ取得手段が、前記記憶手段に記憶されているゲーム状況データの少なくとも一部のうちの、関連付けられている再生位置が、前記ゲームの実行要求の際に再生されていたフレーム画像の前記動画像における再生位置に最も近いゲーム状況データを取得する、
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記ゲーム状況データ取得手段が、関連付けられている再生位置が示すタイミングが、前記ゲームの実行要求の際に再生されていたフレーム画像の前記動画像における再生位置が示すタイミング以前である前記記憶手段に記憶されているゲーム状況データのうちのいずれかを取得する、
ことを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記ゲーム状況データ取得手段が、前記記憶手段に記憶されているゲーム状況データのうちの、関連付けられている再生位置が示すタイミングが、前記ゲームの実行要求の際に再生されていた前記動画像に含まれるフレーム画像の再生位置が示すタイミングから所定の時間だけ遡ったタイミングに最も近いゲーム状況データを取得する、
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記記憶手段が、前記ゲームの進行段階に対応するゲームステージの開始時におけるゲーム状況データを含んでおり、
前記ゲーム状況データ取得手段が、前記実行要求に対応付けられる再生位置に対応するゲームステージの開始時におけるゲーム状況データを取得する、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記ゲームの実行中に、当該実行中のゲームの現況を示す前記ゲーム状況データを生成するゲーム状況データ生成手段、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 第1のユーザによるゲームのプレイ中に当該ゲームのプレイ内容を表す動画像を当該第1のユーザとは異なる第2のユーザが利用するクライアントに配信する配信ステップと、
前記動画像の配信中に前記第2のユーザが利用するクライアントから前記ゲームの実行要求を受け付ける実行要求受付ステップと、
前記第1のユーザによりプレイされるゲームの状況を示すゲーム状況データを記憶する記憶手段から、前記実行要求に対応付けられる前記動画像の再生位置に基づいて特定されるゲーム状況データを取得するゲーム状況データ取得ステップと、
前記ゲーム状況データ取得ステップにより取得されるゲーム状況データが示す状況から、前記第2のユーザがプレイする前記ゲームを実行するゲーム実行ステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - 第1のユーザによるゲームのプレイ中に当該ゲームのプレイ内容を表す動画像を当該第1のユーザとは異なる第2のユーザが利用するクライアントに配信する配信手段、
前記動画像の配信中に前記第2のユーザが利用するクライアントから前記ゲームの実行要求を受け付ける実行要求受付手段、
前記第1のユーザによりプレイされるゲームの状況を示すゲーム状況データを記憶する記憶手段から、前記実行要求に対応付けられる前記動画像の再生位置に基づいて特定されるゲーム状況データを取得するゲーム状況データ取得手段、
前記ゲーム状況データ取得手段により取得されるゲーム状況データが示す状況から、前記第2のユーザがプレイする前記ゲームを実行するゲーム実行手段、
としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項10に記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
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