JP5368210B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine capable of notifying a player of the probability of a jackpot relating to a game performed when a game ball enters a start pocket, by a new presentation pattern, and also capable of providing an improved operation rate. <P>SOLUTION: The Pachinko game machine is configured such that when the game balls enter start pockets (37a, b) during variation of special symbols, the game balls are sequentially stored as credit ball random numbers up to an upper limit of M game balls (wherein, M is a natural number). In the Pachinko game machine, it is announced whether a current game is a jackpot or not by the content of a message formed by a combination of N pieces of credit display identification information (wherein, N is a natural number satisfying formula: 2&le;N&le;M) displayed in a credit ball display device (34a). When the current game has a jackpot, for example, Chinese characters representing "east-south-west-north", or Chinese characters representing "east-east-east-east" as a suggestion message, are displayed in the credit ball display device as a message representing definition of the jackpot, when four credits are stored. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine that uses a game ball to play a game.

一般に、パチンコ機には、遊技盤内の遊技領域に特別図柄を表示する特別図柄表示装置、所定の演出を表示する演出図柄表示装置、特別図柄に係る電子抽選の契機となる特定入賞口(始動口)などが設けられており、遊技領域に向けて発射された遊技球が、この特定入賞口に入賞すると特別図柄に係る電子抽選が行われると共に、特別図柄表示装置において特別図柄を変動させた後に停止させるといった態様の表示を行って電子抽選の結果を報知している。そして、電子抽選の結果大当たりであった場合には、特別図柄表示装置に大当たりであることを示す特別図柄が停止表示されると共に、遊技者にとって有利な大当たり遊技状態に移行する。この大当たり遊技状態では、アタッカー装置が所定回数だけ開閉して露呈された大入賞口に遊技球が入るので、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。   Generally, a pachinko machine has a special symbol display device that displays a special symbol in a game area in the game board, a production symbol display device that displays a predetermined effect, and a special winning opening (start) that triggers an electronic lottery related to the special symbol. Mouth) etc. are provided, and when a game ball launched towards the game area wins this special winning opening, an electronic lottery related to the special symbol is performed and the special symbol is changed in the special symbol display device The result of the electronic lottery is notified by displaying an aspect such as stopping later. If the result of the electronic lottery is a big win, the special symbol indicating the big win is stopped and displayed on the special symbol display device, and the jackpot gaming state advantageous to the player is entered. In this jackpot game state, the game ball enters the big winning opening that is exposed by opening and closing the attacker device a predetermined number of times, so that the player can acquire many prize balls.

また、特別図柄の変動中に遊技球が特定入賞口に入賞した場合には、所定個数(例えば4個)を上限として当該入賞を契機に取得した乱数を保留球乱数として保留球乱数記憶部(メモリ)に記憶する。現在行われている遊技に係る特別図柄の変動が停止して電子抽選の結果が確定すると、保留球乱数記憶部に記憶した保留球乱数を順次読み出して、当該保留球乱数の当たり判定を行い、その結果を特別図柄の変動および停止により表示して当該保留球乱数に基づく遊技が進められる。なお、保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶された場合には、保留球ランプを点灯させたり、あるいは、演出図柄表示装置の画面にマークを表示したりして、保留球乱数が記憶された旨を遊技者に報知している。   In addition, when a game ball wins a specific winning slot while the special symbol is changing, a reserved ball random number storage unit (with a predetermined number (for example, four) as an upper limit of a predetermined number (for example, four) as a reserved ball random number Memory). When the special symbol related to the current game stops and the result of the electronic lottery is finalized, the stored ball random numbers stored in the stored ball random number storage unit are sequentially read out and the hit of the held ball random numbers is determined, The result is displayed by changing and stopping the special symbol, and the game based on the reserved ball random number is advanced. In addition, when a reservation ball random number is memorize | stored in the reservation ball random number memory | storage part, a reservation ball random number is lighted, or a mark is displayed on the screen of an effect design display device, and a reservation ball random number is memorized. The player is notified of the fact.

この特別図柄を変動させた後に停止させるまでの間には、通常様々な演出態様の表示(演出図柄やダミー図柄と称する演出用の図柄を用いた変動表示など)がなされており、これらの演出態様の表示に一喜一憂しながら遊技者は遊技を楽しむのであるが、同じ演出表示を何度も見ていると次第に面白みが失われてくるため、近年はさらに工夫を凝らした演出態様が考案されている。   In the period from when the special symbol is changed to when it is stopped, various types of effects are usually displayed (such as variable display using effects symbols or effects symbols). Although the player enjoys the game with a thirst for the display of the mode, since the fun gradually disappears when the same display is viewed many times, in recent years, a more sophisticated display mode has been devised. Yes.

例えば、特許文献1に示すように、図柄変動中に始動口に遊技球が入賞した場合には、この図柄変動中の遊技に係る大当たりの期待度を表示するといった新たな演出態様を備えたパチンコ機が公知である。この公知技術によれば、現在行われている遊技の結果を早く知りたい遊技者は、図柄変動中に始動口に遊技球を入賞させなければならないので、演出としての面白さに加えて、パチンコ機の稼働率を向上させることができるといった利点がある。   For example, as shown in Patent Document 1, when a game ball is won at the starting port during a symbol change, a pachinko that has a new effect mode of displaying a jackpot expectation related to the game during the symbol change is displayed. The machine is known. According to this known technique, a player who wants to know the result of the game currently being played must win a game ball at the starting point during the design fluctuation. There is an advantage that the operating rate of the machine can be improved.

特開2001−334032号公報JP 2001-334032 A

しかしながら、上記従来の技術では、単に図柄変動中に始動口に入賞すると、現在の遊技での大当たりの期待度が画面に表示されるだけのものであるのため、もはや、この程度の演出では遊技者は飽きてしまい、遊技の魅力に欠けてしまうこととなっていた。このことは、パチンコ機の稼働の低下にもつながっていた。   However, in the above-mentioned conventional technology, if a winning is made at the starting point while the symbols are changing, the expectation of the jackpot in the current game is only displayed on the screen. The person became bored and lacked the appeal of the game. This also led to a decline in the operation of pachinko machines.

本発明は、上記した実情に鑑みてなされたものであり、その目的は、始動口に入賞した際に行われている遊技に係る大当たりの可能性を、斬新な演出態様により報知することができるうえ、稼働率の向上にも寄与することのできるパチンコ機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and its purpose is to notify the possibility of a big hit relating to a game being played when winning a start opening in a novel effect mode. Furthermore, it is to provide a pachinko machine that can contribute to an improvement in the operation rate.

上記目的を達成するため、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う電子抽選手段と、この電子抽選手段による抽選結果を、特別図柄を変動させた後に停止させる表示態様によって表示する特別図柄表示装置と、複数の演出図柄を変動させた後に停止させる演出態様を表示すると共に、前記電子抽選手段による抽選結果を、前記複数の演出図柄の停止態様によって表示する演出図柄表示装置と、この演出図柄表示装置に表示する前記演出態様を複数種類の中から決定する演出態様決定手段と、この演出態様決定手段が決定した演出態様を前記演出図柄表示装置へ表示するように制御する演出図柄表示制御手段と、前記電子抽選手段による抽選結果が大当たりである場合に通常の遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段と、を備え、前記電子抽選手段は、特別図柄用の乱数を発生させる特別図柄用乱数発生手段と、この特別図柄用乱数発生手段により発生した特別図柄用乱数の中から1つの乱数を前記始動口に遊技球が入賞したことを契機に取得する特別図柄用乱数取得手段と、この特別図柄用乱数取得手段により取得した特別図柄用乱数が大当たりであるか否かを判定する特別図柄当否判定手段と、前記特別図柄の変動中に前記特別図柄用乱数取得手段が取得した特別図柄用乱数を、保留個数が予め定めたM個(ただし、Mは自然数)となるまで保留球乱数として順次記憶する保留球乱数記憶部と、を有し、前記保留球乱数記憶部に前記保留球乱数として記憶されていることを表示する保留球表示装置と、この保留球表示装置の表示を制御する保留表示制御手段とが設けられたパチンコ機において、前記保留球表示装置に表示する識別情報であって、1個の保留球乱数が記憶された旨を表示する保留表示識別情報(例えば、「東」、「南」、「西」、「北」などの文字)が複数記憶された保留表示識別情報記憶部と、前記保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶される毎に、前記保留表示識別情報記憶部に記憶された複数の保留表示識別情報の中から、前記保留個数に応じた抽選条件に従って1つの保留表示識別情報を決定する保留表示識別情報抽選手段と、を備え、前記保留表示制御手段は、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定した保留表示識別情報を前記保留球表示装置に表示するよう制御するものであり、前記複数の保留表示識別情報は、N個(ただし、Nは2≦N≦Mを満たす自然数)の組み合わせにより所定のメッセージが形成される識別情報からなると共に、当該所定のメッセージには、前記特別図柄当否判定手段による判定で大当たりとなったことを示す確定メッセージ(例えば、「東・南・西・北」)と、前記特別図柄当否判定手段による判定で大当たりの可能性があることを示唆する示唆メッセージ(例えば、「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「西・西・西・西」、「北・北・北・北」など)とが含まれ、前記保留個数がN個目のときの前記抽選条件として、前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定が大当たりである場合であって、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記確定メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留個数がN個目のときに行う前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で前記確定メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定され、前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定が大当たりである場合であって、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記確定メッセージが形成される可能性はないが、前記示唆メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留個数がN個目のときに行う前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で前記示唆メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定される一方、前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定がハズレである場合には、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定される保留表示識別情報によって前記確定メッセージが形成されることのないように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定される構成とした。   In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a special design based on a game board having a game area where game balls flow down, a start opening provided in the game area, and a game ball winning in the start opening. An electronic lottery means for performing electronic lottery, a special symbol display device for displaying a lottery result by the electronic lottery means by a display mode for stopping after changing the special symbol, and stopping after changing a plurality of effect symbols An effect pattern display device for displaying the effect mode to be displayed, and displaying the lottery result by the electronic lottery means by the stop mode of the plurality of effect symbols, and the effect mode displayed on the effect symbol display device among a plurality of types Effect mode determining means determined from the above, effect symbol display control means for controlling the effect mode determined by the effect mode determining means to be displayed on the effect symbol display device, And a jackpot game control means for providing a jackpot game that is advantageous to the player compared to a normal game when the lottery result by the electronic lottery means is a jackpot, the electronic lottery means includes a random number for a special symbol. Random number generating means for special symbol to be generated, and a random number for special symbol that is acquired when a game ball wins at the starting port, one random number among the random numbers for special symbol generated by the random number generating means for special symbol An acquisition means, a special symbol success / failure determination means for determining whether or not the special symbol random number acquired by the special symbol random number acquisition means is a jackpot, and the special symbol random number acquisition means during the variation of the special symbol A reserved ball random number storage unit that sequentially stores the acquired special symbol random numbers as reserved ball random numbers until the reserved number reaches a predetermined M number (where M is a natural number), In a pachinko machine provided with a holding ball display device that displays that the random number is stored as the holding ball random number and a holding display control means for controlling the display of the holding ball display device, the holding ball display Hold display identification information (for example, characters such as “east”, “south”, “west”, “north”), which is identification information to be displayed on the device and displays that one hold ball random number is stored. Each time a stored ball random number is stored in the reserved ball random number storage unit, and a plurality of held display identification information stored in the held display identification information storage unit A hold display identification information lottery unit that determines one hold display identification information according to a lottery condition corresponding to the number of holds, and the hold display control unit holds the hold determined by lottery by the hold display identification information lottery unit Display identification The information is controlled to be displayed on the holding ball display device, and a predetermined message is formed by a combination of N pieces of the plurality of holding display identification information (where N is a natural number satisfying 2 ≦ N ≦ M). The predetermined message includes a confirmation message (for example, “east / south / west / north”) indicating that the special symbol success / failure determination means has won a big hit, and the special message. A suggestion message (for example, “East / East / East / East”, “South / South / South / South”, “West / West / West / West”) suggesting that there is a possibility of winning a jackpot in the determination by the symbol success / failure determination means ”,“ North / north / north / north ”, etc.), and the lottery condition when the number of reserves is the Nth is determined by the special symbol success / failure determining means relating to the game in which the special symbol is changing When the judgment is a big hit Thus, when there is a possibility that the confirmation message is formed from the N-1 pieces of hold display identification information currently displayed on the hold ball display device, the determination is made when the hold number is the Nth. A lottery condition for determining one hold display identification information among the plurality of hold display identification information is set so that the confirmation message is formed by lottery by the hold display identification information lottery means, and the special symbol is changing. The determination message can be formed from N-1 pieces of hold display identification information currently displayed on the hold ball display device, when the determination by the special symbol winning / no-go determining means relating to the game is a big hit If there is a possibility that the suggestion message is formed, the suggestion message is determined by a lottery by the hold display identification information lottery means performed when the number of holds is N. A lottery condition for determining one hold display identification information among the plurality of hold display identification information is set so that a sage is formed, while the special symbol success / failure determination means relating to a game in which the special symbol is changing In the case where the determination according to is a loss, from among the plurality of hold display identification information so that the confirmation message is not formed by the hold display identification information determined by lottery by the hold display identification information lottery means A lottery condition for determining one hold display identification information is set.

この構成によれば、現在行われている遊技、即ち、特別図柄が変動中の遊技の結果を、保留球表示装置に表示する保留表示識別情報の組み合わせによって報知することができるため、どのようなメッセージが表示されるかを楽しみにしながら遊技を行うことができ、遊技の趣向性が高まる。   According to this configuration, the game currently being played, that is, the result of the game whose special symbol is changing can be notified by the combination of the hold display identification information displayed on the hold ball display device. It is possible to play a game while looking forward to seeing the message, which increases the game's preference.

しかも、メッセージを表示させるためには、遊技者は遊技球を始動口に入賞させ、その入賞に基づいて取得した特別図柄用乱数を保留球乱数記憶部に保留球乱数として記憶させるようにしなければならない。つまり、特別図柄変動中に始動口に遊技球を入賞させることを要する。別言すれば、現在変動中の特別図柄が停止するまで遊技球の打ち出しを中断すると、メッセージを見ることはできないのである。よって、本発明は、パチンコ機の稼働の向上にも寄与することとなる。   Moreover, in order to display the message, the player must win the game ball at the start opening and store the special symbol random number obtained based on the winning in the reserved ball random number storage unit as the reserved ball random number. Don't be. That is, it is necessary to win a game ball at the starting port during the special symbol change. In other words, if the game ball launch is interrupted until the special symbol that is currently changing stops, the message cannot be seen. Therefore, this invention will also contribute to the improvement of operation | movement of a pachinko machine.

ここで、本発明は、1個の保留球乱数が記憶されると1つの保留表示識別情報が保留球表示装置に表示されるようになっており、2個以上でM個以下の保留表示識別情報によってメッセージが形成されるようになっているため、保留表示識別情報をメッセージとして把握するためには、少なくとも2個以上の保留球乱数が必要となる。よって、尚更、特別図柄変動中に遊技球を始動口に入賞させる必要があるので、本発明に係るパチンコ機はいっそう稼働率が上がることになる。   Here, in the present invention, when one holding ball random number is stored, one holding display identification information is displayed on the holding ball display device. Since a message is formed by information, at least two or more holding ball random numbers are required to grasp the hold display identification information as a message. Therefore, further, since it is necessary to win the game ball at the starting port during the special symbol fluctuation, the operation rate of the pachinko machine according to the present invention is further increased.

さらに、本発明では、電子抽選手段による抽選の結果が大当たりの場合には、確定メッセージや示唆メッセージが表示されるような抽選条件が設定されるので、確定メッセージや示唆メッセージが形成されると、遊技者は現在の遊技が大当たりであるとの期待を抱くことができる。加えて、ハズレの場合には、確定メッセージが表示されることのないように保留表示識別情報抽選手段による抽選の条件が設定されているので、確定メッセージが表示されたにも拘わらず現在の遊技(特別図柄が変動中の遊技)がハズレとなったといった矛盾は生じないのである。   Furthermore, in the present invention, when the lottery result by the electronic lottery means is a big hit, since lottery conditions are set such that a confirmation message and a suggestion message are displayed, when a confirmation message and a suggestion message are formed, The player can expect that the current game is a big hit. In addition, in the case of losing, since the lottery conditions by the holding display identification information lottery means are set so that the confirmation message is not displayed, the current game is displayed despite the confirmation message being displayed. There is no contradiction that the game with the special symbol changing is lost.

なお、本発明では、保留球表示装置に表示する保留表示識別情報の組み合わせにより所定のメッセージを形成するようになっていることから、保留表示識別情報が1個で形成されるメッセージは除外している。つまり、このメッセージは2個以上の自然数からなる構成としている。また、メッセージが保留球表示装置に表示可能な個数を超える数で形成されると、メッセージが不完全な状態で表示されてしまうことになり好ましくない。よって、本発明では、メッセージはM個以下の自然数からなる構成としているのである。   In the present invention, since a predetermined message is formed by a combination of the hold display identification information displayed on the hold ball display device, the message formed by one hold display identification information is excluded. Yes. That is, this message is composed of two or more natural numbers. If the number of messages exceeds the number that can be displayed on the holding ball display device, the message is displayed in an incomplete state, which is not preferable. Therefore, in the present invention, the message is composed of M or less natural numbers.

また、上記構成において、前記保留個数がN個目のときの前記抽選条件として、前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定がハズレである場合であっても、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記示唆メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定される保留表示識別情報によって前記示唆メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定されるのが好ましい。ハズレの場合でも示唆メッセージが表示される場合があるので、遊技者に対して大当たりの可能性を抱かせることができ、遊技への興味を惹き付けることが可能となるからである。   Further, in the above configuration, even when the determination by the special symbol success / failure determination unit relating to a game in which the special symbol is changing is a losing as the lottery condition when the reserved number is the Nth, When there is a possibility that the suggestion message is formed from N-1 pieces of hold display identification information currently displayed on the hold ball display device, the hold display determined by lottery by the hold display identification information lottery means. It is preferable that a lottery condition for determining one hold display identification information among the plurality of hold display identification information is set so that the suggestion message is formed by the identification information. This is because a suggestion message may be displayed even in the case of losing, so that the player can have a chance of winning a jackpot and can be interested in the game.

また、上記構成において、前記保留個数が1個目のときの前記抽選条件として、前記複数の保留表示識別情報のそれぞれに予め振り分けられた選択確率に従って、前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定され、前記保留個数が2個目〜N−1個目までの前記抽選条件として、前記確定メッセージまたは前記示唆メッセージが形成される可能性のある保留表示識別情報が選択される確率が、前記確定メッセージまたは前記示唆メッセージが形成される可能性のない保留表示識別情報が選択される確率よりも高くなるように前記複数の保留表示識別情報のそれぞれに振り分けられた選択確率に従って、前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定されているのが好ましい。確定メッセージや示唆メッセージが形成される可能性が高くなることから、現在行われている遊技に期待する回数が増え、遊技への興味を持続させることができるからである。   Further, in the above configuration, as the lottery condition when the number of reserved items is the first, one of the plurality of reserved display identification information items is selected according to the selection probability assigned in advance to each of the plurality of reserved display identification information items. A lottery condition for determining one hold display identification information is set, and the confirmation message or the suggestion message may be formed as the lottery condition from the second to the (N-1) th hold number. Each of the plurality of pending display identification information has a probability that display identification information is selected to be higher than a probability that the pending display identification information that is unlikely to form the confirmation message or the suggestion message is selected. A lottery condition for determining one hold display identification information from the plurality of hold display identification information is set according to the allocated selection probability. It is preferable to that. This is because there is a high possibility that a confirmation message or a suggestion message is formed, so that the number of times that a game currently being played is expected to increase, and interest in the game can be maintained.

本発明によれば、保留球表示装置に表示される保留表示識別情報を組み合わせて形成されるメッセージによって、現在行われている遊技の結果を報知するといった従来にはない斬新な演出により遊技者への興味を大きく惹き付けることができるうえ、特別図柄の変動中に始動口に遊技球を入賞させなければそのメッセージを見ることはできないので、遊技者が積極的に遊技球を打ち出すことによって、パチンコ機の稼働は大幅に向上するのである。   According to the present invention, a message that is formed by combining on-hold display identification information displayed on the on-hold ball display device is used to inform the player of an unprecedented novel effect of notifying the result of the currently played game. In addition to being able to attract a lot of interest, the message cannot be seen unless the game ball is won at the starting point while the special symbol is changing. The operation of the machine is greatly improved.

本発明の実施の形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機のガラス扉を開けて遊技盤を外した状態の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the state which opened the glass door of the pachinko machine shown in FIG. 1, and removed the game board. 図1に示すパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine shown in FIG. 図5に示す特別図柄抽選部の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of the special symbol lottery part shown in FIG. 図6に示す判定テーブルの詳細を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the detail of the determination table shown in FIG. 図5に示す演出制御処理部の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of the production | presentation control process part shown in FIG. 図8に示す保留表示識別情報記憶部に記憶されている保留表示識別情報を組み合わせたメッセージを示した図であり、(a)は確定メッセージを、(b−1)〜(b−4)は示唆メッセージをそれぞれ示した図である。It is the figure which showed the message which combined the hold display identification information memorize | stored in the hold display identification information memory | storage part shown in FIG. 8, (a) is a confirmation message, (b-1)-(b-4) It is the figure which showed each suggestion message. 図1に示すパチンコ機の保留表示識別情報を決定する処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence which determines the pending | holding display identification information of the pachinko machine shown in FIG. 図10に示すフローチャートの続きの処理手順を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing a processing procedure subsequent to the flowchart shown in FIG. 10. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数が1個目の場合に設定される抽選条件を示した図である。It is the figure which showed the lottery conditions set when the holding | maintenance number is the first among lottery conditions of the hold display identification information lottery part shown in FIG. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数が2個目の場合に設定される抽選条件を示した図である。It is the figure which showed the lottery conditions set when the holding | maintenance number is 2nd among lottery conditions of the hold | payment display identification information lottery part shown in FIG. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数が3個目の場合に設定される抽選条件を示した図である。It is the figure which showed the lottery conditions set when the number of pending | holdings is the 3rd among lottery conditions of the pending | holding display identification information lottery part shown in FIG. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数がN個目(N=4)であって、現在の遊技がハズレである場合に設定される抽選条件を示した図である。Of the lottery conditions of the hold display identification information lottery part shown in FIG. 8, it is a diagram showing lottery conditions set when the number of holds is Nth (N = 4) and the current game is lost. is there. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数がN個目(N=4)であって、現在の遊技が大当たりまたはハズレである場合に設定される抽選条件を示した図である。Of the lottery conditions of the hold display identification information lottery section shown in FIG. 8, the lottery conditions set when the number of holds is the Nth (N = 4) and the current game is a big hit or a loss are shown. FIG. 図8に示す保留表示識別情報抽選部の抽選条件のうち、保留個数がN個目(N=4)であって、現在の遊技が大当たりである場合に設定される抽選条件を示した図である。Of the lottery conditions of the hold display identification information lottery section shown in FIG. 8, the drawing shows the lottery conditions set when the number of holds is Nth (N = 4) and the current game is a big hit. is there. 図1に示すパチンコ機の保留球表示装置に表示された保留表示識別情報の具体例を説明するための図であり、(a)は特別図柄の変動が停止した時点で保留個数が3個ある状態を示した図であり、(b)は(a)の状態から保留球乱数に基づく遊技が開始したことにより保留個数が1個少なくなって3個から2個になった状態を示した図であり、(c)は(b)の状態から特別図柄の変動中に保留個数が1個増えて3個になった状態を示した図であり、(d)は(c)の状態から特別図柄の変動中に保留個数が1個増えて4個になった状態を示した図である。It is a figure for demonstrating the specific example of the holding | maintenance display identification information displayed on the holding ball display apparatus of the pachinko machine shown in FIG. 1, (a) is a holding | maintenance number at the time of the fluctuation | variation of a special symbol stopping. It is the figure which showed the state, (b) is the figure which showed the state from which the number of holding | maintenance decreased by 1 by the game based on a reservation ball random number from the state of (a), and became 3 pieces from 2 pieces. (C) is a diagram showing a state in which the number of holdings is increased by one during the change of the special symbol from the state of (b) to 3 and (d) is a special state from the state of (c). It is the figure which showed the state in which the number of holding | maintenance increased 1 piece and became four pieces during the fluctuation | variation of a symbol.

以下、発明の実施の形態例を図面を参照して説明する。図1及び図2に示すように、本発明の実施の形態例に係るパチンコ機Pは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠2と、前面枠2の内側に収容された遊技盤3と、前面枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部8が形成されたガラス扉4と、このガラス扉4の開口部8に取り付けられた透明なガラス板10と、前面枠2の下側に開閉自在に配設され、遊技球を収容する受皿5を有する前面ボード6と、前面枠2の下部に設けられた発射装置9と、前面ボード6に取り付けられたハンドル7等を具備している。さらに、ガラス扉4の上部にはスピーカ20が左右に1個ずつ取り付けられており、遊技に関する様々な効果音を発している。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine P according to an embodiment of the present invention has a vertically-rectangular machine frame 1 installed in an island facility of a game arcade and a door-like opening and closing to the machine frame 1. A front frame 2 that is freely attached, a game board 3 housed inside the front frame 2, a glass that is attached to the front surface of the front frame 2 so as to be openable and closable, and has a large opening 8 at the center. A door 4, a transparent glass plate 10 attached to the opening 8 of the glass door 4, and a front board 6 having a tray 5 that is disposed on the lower side of the front frame 2 so as to be freely opened and closed and accommodates a game ball; , A launcher 9 provided at the lower portion of the front frame 2, a handle 7 attached to the front board 6, and the like. Furthermore, the speaker 20 is attached to the upper part of the glass door 4 one each right and left, and the various sound effects regarding a game are emitted.

また、図4に示すように、このパチンコ機Pは、背面側に、主制御処理部11と、副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部12fと、発射制御処理部13と、賞球払出装置14等を備えている。続いて、図1〜図5を参照して、本実施形態に係るパチンコ機Pの構成を詳しく説明していくことにする。   Further, as shown in FIG. 4, the pachinko machine P has a main control processing unit 11, an effect control processing unit 12a constituting a sub control processing unit, a special symbol display control unit 12b, a lamp control processing unit on the back side. 12c, a payout control processing unit 12e, a normal symbol display control unit 12f, a firing control processing unit 13, a prize ball payout device 14, and the like. Next, the configuration of the pachinko machine P according to the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS.

遊技盤3は、その盤面に遊技領域31を有しており、前面枠2に装着した後、ガラス板10から遊技領域31を観察することができる。遊技領域31は、遊技球を滑走させるガイドレール32と遊技球規制レール33によって略円形状となるように区画形成されており、発射装置9によって打ち出された遊技球はこの遊技領域31内を流下する。また、遊技領域31内には、第1特別図柄表示装置17aと、第2特別図柄表示装置17bと、演出図柄表示装置34と、スルーチャッカ21と、普通図柄表示装置22と、電動チューリップ49と、ステージ36と、第1始動入賞口(始動口)37aと、第2始動入賞口(始動口)37bと、一般入賞口38と、アウト口39と、遊技釘(図示せず)と、風車(図示せず)と、アタッカー装置41等が設けられている。なお、第1始動入賞口37aは遊技盤3の中心からやや下方に設けられているのに対して、第2始動入賞口37bは、第1始動入賞口37aより右側方の位置に間隔を空けて遊技盤3に設けられている。   The game board 3 has a game area 31 on the board surface, and the game area 31 can be observed from the glass plate 10 after being attached to the front frame 2. The game area 31 is partitioned and formed into a substantially circular shape by a guide rail 32 for sliding the game ball and a game ball regulating rail 33, and the game ball launched by the launching device 9 flows down in the game area 31. To do. In the game area 31, the first special symbol display device 17a, the second special symbol display device 17b, the production symbol display device 34, the through chucker 21, the normal symbol display device 22, and the electric tulip 49 are provided. , Stage 36, first start winning port (starting port) 37a, second starting winning port (starting port) 37b, general winning port 38, out port 39, game nail (not shown), windmill (Not shown), an attacker device 41, and the like are provided. The first start winning opening 37a is provided slightly below the center of the game board 3, while the second starting winning opening 37b is spaced from the first start winning opening 37a to the right side. Provided on the game board 3.

演出図柄表示装置34は、遊技盤3の略中央部に設けられ、第1始動入賞口37aおよび第2始動入賞口37bに遊技球が入賞することを契機に行われた特別図柄に係る電子抽選の結果に基づいて所定の演出態様を表示するものであって、本実施形態では液晶表示装置が用いられている。さらに、この演出図柄表示装置34は、補助図柄表示装置34bを備えている。この補助図柄表示装置34bは、3つの7セグメント表示器からなり、演出図柄表示装置34の下部の位置にやや傾いた姿勢で取り付けられている。   The effect symbol display device 34 is provided in a substantially central portion of the game board 3, and an electronic lottery concerning a special symbol performed when a game ball wins a prize at the first start winning port 37a and the second starting winning port 37b. Based on the result, a predetermined effect mode is displayed. In the present embodiment, a liquid crystal display device is used. Further, the effect symbol display device 34 includes an auxiliary symbol display device 34b. The auxiliary symbol display device 34b is composed of three seven-segment displays, and is attached to the position below the effect symbol display device 34 in a slightly inclined posture.

この演出図柄表示装置34には、所定の演出態様の一部として、第1特別図柄表示装置17aおよび第2特別図柄表示装置17bに変動表示される特別図柄と同期をとって演出図柄が変動表示されるようになっている。そして、特別図柄に係る電子抽選の結果、大当たりとなった場合には、この演出図柄表示装置34には、大当たりである旨が表示されると共に、補助図柄表示装置34bには、同一の数字が3つ揃って停止するようになっている。この揃った数字によって、大当たりの残り回数が予測できるようになっているが、この点については、後で詳しく述べることとする。   In the effect symbol display device 34, as part of a predetermined effect mode, the effect symbols are variably displayed in synchronization with the special symbols variably displayed on the first special symbol display device 17a and the second special symbol display device 17b. It has come to be. If the result of the electronic lottery related to the special symbol is a big win, the effect symbol display device 34 displays that it is a big hit, and the auxiliary symbol display device 34b has the same number. All three come to a stop. The number of remaining jackpots can be predicted by these numbers, which will be described in detail later.

さらに、この演出図柄表示装置34には、保留球乱数が保留球乱数記憶部(メモリ)115a、115bに記憶された場合に保留表示(保留球乱数が記憶された旨の表示)を行うための表示領域が区画形成されており、この表示領域の部分が保留球表示装置34aとなっている。つまり、本実施形態では、演出図柄表示装置34が保留球表示装置34aの機能も兼ねているのである。この保留球表示装置34aは、図18に示すように演出図柄表示装置34の下部に4個の保留表示領域が形成されており、保留球乱数として1個目に記憶された場合には一番右側の領域に保留表示がされ、2個目、3個目、4個目と保留個数が増えてくるに従い、順番に左隣の領域に保留表示がなされる(図18の(b)〜(d)参照)。また、保留球乱数に基づく遊技が行われると、保留表示が消去されると共に、残りの保留表示が1つずつ右側にずれて表示されるようになっている(図18の(a)および(b)参照)。なお、この保留球表示装置34aは、第1保留球乱数記憶部115aに記憶された保留表示は演出図柄表示装置34の下部に横一列に並ぶように表示し、第2保留球乱数記憶部115bに記憶された保留表示は演出図柄表示装置34の右側部に縦一列に並ぶように表示される(図18参照)。   Further, the effect symbol display device 34 is configured to perform a hold display (display that the hold ball random numbers are stored) when the hold ball random numbers are stored in the hold ball random number storage units (memory) 115a and 115b. The display area is partitioned, and the display area portion is a holding ball display device 34a. That is, in the present embodiment, the effect symbol display device 34 also functions as the holding ball display device 34a. As shown in FIG. 18, this holding ball display device 34a has four holding display areas formed below the effect symbol display device 34. When the holding ball random number is stored as the first holding ball random number, it is the first. A hold display is made in the area on the right side, and the hold display is made in the area on the left in order as the number of hold increases as the second, third, fourth, and so on (FIGS. 18B to (B)). d)). When a game based on the reserved ball random number is performed, the held display is erased and the remaining held displays are displayed shifted to the right one by one ((a) and ( b)). The reserved ball display device 34a displays the reserved display stored in the first reserved ball random number storage unit 115a so as to be arranged in a horizontal line at the bottom of the effect symbol display device 34, and the second reserved ball random number storage unit 115b. The on-hold display stored in is displayed on the right side of the effect symbol display device 34 so as to be arranged in a vertical line (see FIG. 18).

第1特別図柄表示装置17aは、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞することを契機に行われた特別図柄に係る電子抽選の結果を表示するためのものであって、より具体的には、抽選結果を、特別図柄(数字や絵柄)を変動させた後に停止させるといった態様で表示するものである。この第1特別図柄表示装置17aは、本実施形態では7セグメント表示器が用いられており、演出図柄表示装置34を見ている遊技者の視界に同時に入らないように遊技盤3の右下部分に離れて設けられている。第2特別図柄表示装置17bも第1特別図柄表示装置17aと同様の構成であり、第2始動入賞口37bに遊技球が入賞することを契機に行われた特別図柄に係る電子抽選の結果が表示される。   The first special symbol display device 17a is for displaying the result of the electronic lottery related to the special symbol that is triggered by the winning of the game ball in the first start winning opening 37a. Is to display the lottery result in such a manner that the lottery result is stopped after changing the special symbol (number or pattern). The first special symbol display device 17a uses a 7-segment display in the present embodiment, and the lower right portion of the game board 3 so as not to enter the field of view of the player watching the effect symbol display device 34 at the same time. Is provided at a distance. The second special symbol display device 17b has the same configuration as the first special symbol display device 17a, and the result of the electronic lottery concerning the special symbol performed when the game ball wins the second start winning prize port 37b is obtained. Is displayed.

スルーチャッカ21は、遊技球が通過可能なゲート構造を成しており、その内部には遊技球が通過したことを検知する磁気センサタイプのスルーチャッカ検知センサ46が内蔵されている。また、このスルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に行われる普通図柄に係る電子抽選の結果を表示するための普通図柄表示装置22が、特別図柄表示装置17の隣に設けられている。この普通図柄表示装置22は、本実施形態では、二つのLEDランプで構成されており、普通図柄当たりのときに一方のLEDランプが点灯し、ハズレのときには他方のLEDランプが点灯するようになっている。   The through chucker 21 has a gate structure through which a game ball can pass, and a magnetic sensor type through chucker detection sensor 46 that detects that the game ball has passed is incorporated therein. In addition, a normal symbol display device 22 for displaying the result of the electronic lottery related to the normal symbol performed when the game ball passes through the through chucker 21 is provided next to the special symbol display device 17. . In this embodiment, the normal symbol display device 22 is composed of two LED lamps, and one LED lamp is lit when hitting the normal symbol, and the other LED lamp is lit when lost. ing.

電動チューリップ49は、第2始動入賞口37bの入口に設けられ、遊技盤3の面に直交する軸を中心に回動する一対の羽根部材を備えており、ソレノイドに通電がなされると一対の羽根部材が互いに離れる方向に回動して、第2始動入賞口37bの入口を拡大するようになっている。なお、第2始動入賞口37bの入口には釘が設けられており、電動チューリップ49が開かないと遊技球が入賞できないようになっている。   The electric tulip 49 is provided at the entrance of the second start winning prize opening 37b, and includes a pair of blade members that rotate about an axis orthogonal to the surface of the game board 3. When the solenoid is energized, The blade members are rotated in directions away from each other, and the entrance of the second start winning prize opening 37b is enlarged. Note that a nail is provided at the entrance of the second start winning opening 37b so that the game ball cannot be won unless the electric tulip 49 is opened.

ステージ36は、演出図柄表示装置34の下方に配置されており、遊技球が転動しながら一時的に滞在する構造物である。このステージ36の中央には溝が形成されており、この溝の真下の位置には第1始動入賞口37aが配されている。そのため、溝から落下した遊技球は、高い確率で第1始動入賞口37aへと導かれる。   The stage 36 is a structure that is disposed below the effect symbol display device 34, and the game ball stays temporarily while rolling. A groove is formed at the center of the stage 36, and a first start winning opening 37a is arranged at a position directly below the groove. Therefore, the game ball dropped from the groove is guided to the first start winning opening 37a with a high probability.

アタッカー装置41は、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、大当たり(通常当たりまたは有利当たり)となって大当たり遊技に移行した場合、および小当たりとなった場合に作動するうえ、さらに、第2始動入賞口37bに遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、大当たり(有利当たり)となって大当たり遊技に移行した場合、および小当たりとなった場合にも作動する装置である。このアタッカー装置41が作動してその内部が開放されると、大入賞口42が露呈し、そこに遊技球が入賞することで多くの賞球が獲得できるようになっている。   When the attacker device 41 becomes a jackpot (ordinary hit or advantageous hit) as a result of the electronic lottery related to the special symbol performed when the game ball wins the first start winning opening 37a, In addition, it will operate in the case of a small win, and in addition, as a result of an electronic lottery related to a special symbol triggered by the winning of a game ball in the second start winning opening 37b, it will be a big win (advantageous win) It is a device that operates even when a game is entered and when a small hit is made. When the attacker device 41 is operated and the inside thereof is opened, the big winning opening 42 is exposed, and a lot of prize balls can be obtained by winning game balls there.

なお、このアタッカー装置41は、通常当たりと小当たりのときには2回開放し、有利当たりのときには15回開放するように作動が制御されており(図7参照)、通常当たりと小当たりの場合の開放時間は1回当たり1秒と短時間であるのに対して、有利当たりのときの開放時間は1回当たり30秒か遊技球が9個入賞するかの何れか早い時間となっている。よって、本実施形態では、通常当たりと小当たりの場合には殆どアタッカー装置41に遊技球が入賞しないので、賞球の獲得が期待できないこととなる。   The operation of the attacker device 41 is controlled so that it is opened twice during normal hitting and small hitting, and is opened 15 times during advantageous hitting (see FIG. 7). While the opening time is as short as 1 second per time, the opening time at the time of advantageous winning is 30 seconds per time or 9 game balls are won, whichever comes first. Therefore, in the present embodiment, in the case of the normal hit and the small hit, since the game ball hardly wins the attacker device 41, it is not possible to expect the winning ball.

また、一般入賞口38に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出されるが、第1始動入賞口37a、第2始動入賞口37b、または一般入賞口38の何れにも入らなかった遊技球は、アウト口39から回収される。なお、第1始動入賞口37a、第2始動入賞口37b、一般入賞口38、大入賞口42の内部にはそれぞれ遊技球の通過を検知するためのセンサ43a、43b、44、45(図4参照)が設けられている。   In addition, when a game ball wins the general prize opening 38, a predetermined number of game balls are paid out to the player as a prize ball, and any one of the first start prize opening 37a, the second start prize opening 37b, or the general prize opening 38 is used. The game balls that have not entered are collected from the outlet 39. It should be noted that sensors 43a, 43b, 44, 45 for detecting the passage of game balls are respectively provided in the first start winning opening 37a, the second starting winning opening 37b, the general winning opening 38, and the large winning opening 42 (FIG. 4). Reference) is provided.

前面ボード6には遊技球を収容するとともに、外部に排出可能な受皿5が取り付けられている。この受皿5は、遊技者が投入した遊技球を収容するだけでなく、賞球払出装置14から賞球として払い出された遊技球も収容可能となっている。また、遊技球を遊技領域31に向けて発射するための発射装置9が前面枠2の下部に取り付けられており、受皿5に収容されている遊技球がこの発射装置9に1個ずつ供給される。そして、前面ボード6の右下に取り付けられたハンドル7を回動させると、その回動量に応じた発射強度で発射装置9が遊技球を遊技領域31へと発射することができるようになっている。また、図1に示すように、受皿5の側部には、遊技者が押下操作するタッチボタン60が設けられている。   The front board 6 is provided with a receiving tray 5 that accommodates game balls and can be discharged to the outside. This tray 5 can accommodate not only game balls thrown by the player but also game balls paid out as prize balls from the prize ball payout device 14. A launching device 9 for launching game balls toward the game area 31 is attached to the lower part of the front frame 2, and the game balls accommodated in the tray 5 are supplied to the launching device 9 one by one. The Then, when the handle 7 attached to the lower right of the front board 6 is rotated, the launching device 9 can launch the game ball to the game area 31 with a launch intensity corresponding to the turning amount. Yes. Moreover, as shown in FIG. 1, the touch button 60 which a player press-downs is provided in the side part of the saucer 5. As shown in FIG.

主制御処理部11は、遊技盤3の裏面に支持部材等を介して設けられている。この主制御装置11は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等とにより構成されている。このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。   The main control processing unit 11 is provided on the back surface of the game board 3 via a support member or the like. The main control device 11 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) for storing a predetermined control program, and a RAM (Temporary storage of generated processing information and a RAM for deleting stored information ( Random Access Memory) and the like. When the CPU reads and executes various programs and data stored in the ROM, main processing relating to the game is performed.

具体的には、図5に示すように、第1始動入賞口37aおよび第2始動入賞口37bに遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う特別図柄抽選部(電子抽選手段)110と、この特別図柄抽選部110が判定した抽選結果に応じて特別図柄を決定する第1特別図柄決定部120aおよび第2特別図柄決定部120bと、変動パターンコマンドを決定するための第1変動パターンコマンド決定部140aおよび第2変動パターンコマンド決定部140bと、通常の遊技状態である通常モードと、この通常モードよりも特別図柄抽選部110による抽選結果が大当たりとなる確率が高い遊技状態である確率変動モードとの間で遊技モードの移行を行う遊技モード移行制御部150と、特別図柄抽選部110による抽選結果の判定が大当たりとなった場合にアタッカー装置41(のソレノイド)を作動させて大当たり遊技に移行する大当たり遊技制御部(大当たり遊技制御手段)160と、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に普通図柄に係る電子抽選を行う普通図柄抽選部170と、電動チューリップ49の作動を制御する電動チューリップ作動制御部180とを備えて主制御処理部11は構成されている。   Specifically, as shown in FIG. 5, a special symbol lottery unit (electronic lottery) that performs an electronic lottery related to a special symbol when a game ball has won a prize at the first start winning port 37a and the second starting winning port 37b. Means) 110, a first special symbol determination unit 120a and a second special symbol determination unit 120b for determining a special symbol according to the lottery result determined by the special symbol lottery unit 110, and a first for determining a variation pattern command. A gaming state in which the first variation pattern command determination unit 140a and the second variation pattern command determination unit 140b, the normal mode which is a normal gaming state, and the probability that the lottery result by the special symbol lottery unit 110 is a big hit is higher than this normal mode The game mode transition control unit 150 that shifts the game mode to and from the probability variation mode and the determination of the lottery result by the special symbol lottery unit 110 When the player hits the jackpot game, the attacker device 41 (solenoid) is operated to shift to the jackpot game, and the game ball usually passes through the through chucker 21. The main control processing unit 11 includes a normal symbol lottery unit 170 that performs electronic lottery related to symbols and an electric tulip operation control unit 180 that controls the operation of the electric tulip 49.

特別図柄抽選部110は、図6に示すように、周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲で1ずつ更新させることによりソフトウェア乱数を生成する特別図柄用乱数発生部(特別図柄用乱数発生手段)111と、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う第1電子抽選部119aと、第2始動入賞口37bに遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う第2電子抽選部119bと、を備えている。なお、第1電子抽選部119aと第2電子抽選部119bの抽選処理の優先順位は、第2電子抽選部119bの方が先である。つまり、互いの保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶されている場合には、第2保留球乱数記憶部115bに記憶されている保留球乱数に基づく遊技処理が第1保留球乱数記憶部115aよりも優先して行われるようになっている。   As shown in FIG. 6, the special symbol lottery unit 110 updates the value of the loop counter one by one within a predetermined range based on an interrupt signal periodically input (for example, every 2 milliseconds). A special symbol random number generating unit (special symbol random number generating means) 111 to be generated, and a first electronic lottery unit 119a for performing an electronic lottery related to the special symbol when a game ball is won in the first start winning opening 37a; And a second electronic lottery section 119b that performs electronic lottery related to the special symbol in response to the winning of the game ball in the second start winning opening 37b. In addition, the priority order of the lottery process of the 1st electronic lottery part 119a and the 2nd electronic lottery part 119b is ahead of the 2nd electronic lottery part 119b. In other words, when the holding ball random number is stored in the mutual holding ball random number storage unit, the game processing based on the holding ball random number stored in the second holding ball random number storage unit 115b is performed by the first holding ball random number storage unit. It is performed in preference to 115a.

第1電子抽選部119aは、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞したことを契機に(始動入賞口検知センサ43aからの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する第1特別図柄用乱数取得部(特別図柄用乱数取得手段)112aと、この第1特別図柄用乱数取得部112aが取得した乱数が大当たりであるか否かを第1判定テーブル114aを参照して決定する第1特別図柄当否判定部(特別図柄当否判定手段)113aと、第1特別図柄用乱数取得部112aが乱数を取得したときに特別図柄が変動中である場合に、この取得した乱数を保留球乱数として最大4個(M=4)まで記憶する第1保留球乱数記憶部(保留球乱数記憶部)115aと、を備えている。   The first electronic lottery unit 119a receives a random number (when the detection signal from the start winning port detection sensor 43a is input to the main control processing unit 11) when a game ball has won the first start winning port 37a. The first special symbol random number acquisition unit (special symbol random number acquisition means) 112a to acquire (latch) one and whether or not the random number acquired by the first special symbol random number acquisition unit 112a is a big hit When the special symbol is changing when the first special symbol determination unit (special symbol determination unit) 113a determined with reference to the determination table 114a and the first special symbol random number acquisition unit 112a acquire a random number In addition, a first reserved sphere random number storage unit (reserved sphere random number storage unit) 115a that stores up to four (M = 4) acquired random numbers as reserved sphere random numbers is provided.

また、第2電子抽選部119bは、第2始動入賞口37bに遊技球が入賞したことを契機に(始動入賞口検知センサ43bからの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する第2特別図柄用乱数取得部(特別図柄用乱数取得手段)112bと、この第2特別図柄用乱数取得部112bが取得した乱数が大当たりであるか否かを第2判定テーブル114bを参照して決定する第2特別図柄当否判定部(特別図柄当否判定手段)113bと、第2特別図柄用乱数取得部112bが乱数を取得したときに特別図柄が変動中である場合に、この取得した乱数を保留球乱数として最大4個(M=4)まで記憶する第2保留球乱数記憶部(保留球乱数記憶部)115bと、を備えている。   In addition, the second electronic lottery unit 119b is triggered by the game ball winning in the second start winning port 37b (at the timing when the detection signal from the start winning port detection sensor 43b is input to the main control processing unit 11). Whether or not the random number acquired by the second special symbol random number acquiring unit 112b that acquires (latches) one random number (special random number acquiring unit) 112b and the second special symbol random number acquiring unit 112b is a big hit. The special symbol is changing when the second special symbol determination unit (special symbol determination unit) 113b determined with reference to the second determination table 114b and the second special symbol random number acquisition unit 112b acquire random numbers. In some cases, a second reserved sphere random number storage unit (reserved sphere random number storage unit) 115b that stores up to four (M = 4) of the acquired random numbers as reserved sphere random numbers is provided.

第1判定テーブル114aは、図7に示すように、当選確率の低い第1通常判定テーブル114a−1と、当選確率の高い第1有利判定テーブル114a−2とを備えており、通常モード下では第1通常判定テーブル114a−1が参照され、確率変動モード下では第1有利判定テーブル114a−2が参照される。同様に、第2判定テーブル114bは、当選確率の低い第2通常判定テーブル114b−1と、当選確率の高い第2有利判定テーブル114b−2とを備えており、通常モード下では第2通常判定テーブル114b−1が参照され、確率変動モード下では第2有利判定テーブル114b−2が参照される。なお、詳しくは後述するが、通常モードには時短モードというモードが含まれており、この時短モードでは第1通常判定テーブル114a−1および第2通常判定テーブル114b−1が参照されるようになっている。   As shown in FIG. 7, the first determination table 114a includes a first normal determination table 114a-1 having a low winning probability and a first advantageous determination table 114a-2 having a high winning probability. The first normal determination table 114a-1 is referred to, and the first advantageous determination table 114a-2 is referred to under the probability variation mode. Similarly, the second determination table 114b includes a second normal determination table 114b-1 having a low winning probability and a second advantageous determination table 114b-2 having a high winning probability, and the second normal determination is performed under the normal mode. The table 114b-1 is referred to, and the second advantage determination table 114b-2 is referred to under the probability variation mode. As will be described in detail later, the normal mode includes a mode called a time reduction mode. In this time reduction mode, the first normal determination table 114a-1 and the second normal determination table 114b-1 are referred to. ing.

ここで、各テーブルの構成について具体的に説明すると、第1通常判定テーブル114a−1は、通常当たり、有利当たり、小当たりおよびハズレで構成されており、大当たりと小当たりの当選確率は、通常当たりが4/100、有利当たりが1/100、小当たりが1/100となっている。第1有利判定テーブル114a−2は、通常当たり、有利当たり、小当たりおよびハズレで構成されており、大当たりと小当たりの当選確率は、通常当たりが20/100、有利当たりが5/100、小当たりが1/100となっており、大当たりとなる確率が第1通常判定テーブル114a−1に比べて5倍にアップしている。   Here, the configuration of each table will be described in detail. The first normal determination table 114a-1 is composed of a normal hit, an advantageous hit, a small hit, and a loss. The hit is 4/100, the advantageous hit is 1/100, and the small hit is 1/100. The first advantage determination table 114a-2 is configured with a normal hit, an advantageous hit, a small hit, and a loss, and the winning probability for the big hit and the small hit is 20/100 for a normal hit, 5/100 for an advantageous hit, and a small The win is 1/100, and the probability of being a big hit is five times higher than that of the first normal determination table 114a-1.

また、第2通常判定テーブル114b−1は、有利当たり、小当たりおよびハズレで構成されており、大当たりと小当たりの当選確率は、有利当たりが5/100、小当たりが1/100となっている。第2有利判定テーブル114b−2は、有利当たり、小当たりおよびハズレで構成されており、大当たりと小当たりの当選確率は、有利当たりが25/100、小当たりが1/100となっており、大当たりとなる確率が第2通常判定テーブル114b−1に比べて5倍にアップしている。なお、図7から明らかなように、第1判定テーブル114a−1、114a−2には通常当たりが含まれているが、第2判定テーブル114b−1、114b−2には通常当たりが含まれていない点で構成が相違している。   In addition, the second normal determination table 114b-1 is composed of advantageous hits, small hits and loses, and the winning probabilities for the big hits and the small hits are 5/100 for the advantageous hits and 1/100 for the small hits. Yes. The second advantage determination table 114b-2 includes an advantageous hit, a small hit and a loss, and the winning probability for the big hit and the small hit is 25/100 for the advantageous hit and 1/100 for the small hit. The probability of winning a big hit is five times higher than that of the second normal determination table 114b-1. As is clear from FIG. 7, the first determination tables 114a-1 and 114a-2 include a normal hit, but the second determination tables 114b-1 and 114b-2 include a normal win. The configuration is different.

図5に説明を戻すと、第1特別図柄決定部120aは、第1特別図柄用乱数取得部112aが取得した乱数が大当たり乱数である場合に、停止させる特別図柄の種類を決定して演出制御処理部12aにコマンドとして送信している。なお、決定した特別図柄の種類によって、後述する大当たり遊技におけるラウンド数が15ラウンドと2ラウンドの何れかに決まっている。この構成は、第2特別図柄決定部120bについても同様である。   Returning to FIG. 5, when the random number acquired by the first special symbol random number acquisition unit 112a is a jackpot random number, the first special symbol determination unit 120a determines the type of the special symbol to be stopped and performs the effect control. It is transmitted as a command to the processing unit 12a. Note that the number of rounds in the jackpot game, which will be described later, is determined as either 15 rounds or 2 rounds depending on the determined special symbol type. This configuration is the same for the second special symbol determination unit 120b.

第1変動パターンコマンド決定部140aと第2変動パターンコマンド決定部140bは、それぞれ演出態様を決定するためのコマンドである変動パターンコマンドの決定に用いられる変動パターン用乱数の抽選処理を行う変動パターン用乱数抽選部と、変動パターン用乱数と変動パターンコマンドとが対応づけられたテーブルが複数記憶されたコマンド参照テーブルと、を備えている。このコマンド参照テーブルは、取得した特別図柄用乱数が大当たり乱数である場合に参照される大当たり用コマンド参照テーブルと、ハズレの場合に参照されるハズレ用コマンド参照テーブルとを有しており、第1変動パターンコマンド決定部140aと第2変動パターンコマンド決定部140bは、それぞれ変動パターン用乱数抽選部で取得した変動パターン用乱数に対応する変動パターンコマンドを、取得した特別図柄用乱数に対応するコマンド参照テーブルを参照して決定している。   The first variation pattern command determination unit 140a and the second variation pattern command determination unit 140b each perform variation pattern random number lottery processing for use in determining a variation pattern command that is a command for determining an effect mode. A random number lottery unit; and a command reference table in which a plurality of tables in which variation pattern random numbers and variation pattern commands are associated are stored. The command reference table includes a jackpot command reference table that is referred to when the acquired special symbol random number is a jackpot random number, and a lose command reference table that is referred to when lost. The variation pattern command determination unit 140a and the second variation pattern command determination unit 140b refer to the command corresponding to the acquired special symbol random number for the variation pattern command corresponding to the variation pattern random number acquired by the variation pattern random number lottery unit, respectively. Determined by referring to the table.

より具体的に説明すると、大当たり用コマンド参照テーブルに格納された変動パターンコマンドには、パターン番号1〜64までが割り当てられ、ハズレ用コマンド参照テーブルに格納された変動パターンコマンドには、パターン番号65〜127までが割り当てられている。そして、第1特別図柄用乱数取得部112aが取得した乱数が大当たり乱数である場合には、第1変動パターンコマンド決定部140aはパターン番号1〜64の中から変動パターン用乱数に基づいて1つのパターンを選択して、そのパターンを変動パターンコマンドとして演出制御処理部12aに送信し、ハズレの場合にはパターン番号65〜127の中から変動パターン用乱数に基づいて1つのパターンを選択して演出制御処理部12aに送信している。第2変動パターンコマンド決定部140bについても同様である。なお、大当たりの場合には、長い変動時間の変動パターンコマンドが決定されやすくなっており、変動時間が長い演出態様が表示されると、遊技者は大当たりの可能性が高いのではないかと予測することができるようになっている。   More specifically, pattern numbers 1 to 64 are assigned to the variation pattern commands stored in the jackpot command reference table, and the pattern number 65 is assigned to the variation pattern commands stored in the loss command reference table. Up to 127 are assigned. When the random number acquired by the first special symbol random number acquisition unit 112a is a jackpot random number, the first variation pattern command determination unit 140a selects one of the pattern numbers 1 to 64 based on the variation pattern random number. A pattern is selected, and the pattern is transmitted to the effect control processing unit 12a as a variation pattern command. In the case of a loss, one pattern is selected from the pattern numbers 65 to 127 based on the random number for the variation pattern. It is transmitted to the control processing unit 12a. The same applies to the second variation pattern command determination unit 140b. In the case of a jackpot, it is easy to determine a variation pattern command with a long variation time, and when an effect mode with a long variation time is displayed, the player predicts that the possibility of a jackpot is high. Be able to.

次に、遊技モード移行制御部150は、通常モードで大当たり(通常当たりまたは有利当たり)となって大当たり遊技が提供された場合には、その大当たり遊技が終了すると遊技状態を確率変動モードに移行させる。そして、通常モードでの大当たり遊技から数えて予め定めたX回(ただし、Xは自然数)の大当たり遊技が提供されるまでの間、大当たり遊技が終了する度に遊技モードを確率変動モードに移行させるように、遊技モード移行制御部150が遊技モードの移行を制御している。   Next, the game mode transition control unit 150 shifts the gaming state to the probability variation mode when the jackpot game ends when the jackpot game is provided in the normal mode with a jackpot (ordinary or advantageous hit). . Then, the game mode is shifted to the probability variation mode every time the jackpot game ends until a predetermined number of jackpot games (provided that X is a natural number) counted from the jackpot game in the normal mode are provided. As described above, the game mode transition control unit 150 controls the transition of the game mode.

なお、小当たりに当選した場合には、遊技モード移行制御部150は、小当たり後の遊技モードを小当たり前と同じ遊技モードに移行するよう制御している。即ち、通常モード下で小当たりに当選した場合には、小当たり後の遊技モードは通常モードとなり、確率変動モード下で小当たりに当選した場合には、小当たり後の遊技モードは確率変動モードとなるように、遊技モード移行制御部150は遊技モードの移行を制御している。   Note that, when winning a small hit, the game mode transition control unit 150 controls to shift the game mode after the small hit to the same game mode as before the small hit. In other words, if the small win is won in the normal mode, the game mode after the small hit is the normal mode, and if the small win is won in the probability variation mode, the game mode after the small hit is the probability variation mode. The game mode transition control unit 150 controls the transition of the game mode.

ここで、本実施形態では、大当たり遊技の回数として7回の上限回数、つまり、予め定めた回数X=7に設定されている(別言すれば、リミッタ回数が7回となるように設定されている)ので、通常モード下で一度大当たりとなると、遊技モード移行制御部150が大当たり遊技後の遊技モードを確率変動モードへと移行させることを6回行ってから、7回目の大当たり遊技終了後に、遊技状態を通常モードに移行させるように制御している。このように遊技モード移行制御部150が遊技モードの移行を制御することにより7回の大当たり遊技を連続して提供することができるようになっているのである。   Here, in this embodiment, the number of jackpot games is set to an upper limit of 7 times, that is, a predetermined number of times X = 7 (in other words, the limiter number of times is set to 7). Therefore, once the big hit is made under the normal mode, the game mode transition control unit 150 performs the transition from the game mode after the big hit game to the probability variation mode six times, and then after the seventh big hit game ends. The game state is controlled to shift to the normal mode. As described above, the game mode transition control unit 150 controls the transition of the game mode, so that seven big hit games can be continuously provided.

なお、本実施形態では7回目の大当たりが終了すると、通常モードに移行するが、この通常モードでは100回の遊技に限って、普通図柄抽選部170(詳しくは後述)の当選確率が高くなる状態である時短モードが提供され、電動チューリップ49が頻繁に開くようになっている。つまり、本実施形態において、7回目の大当たり終了後は、遊技モード移行制御部が通常モードの一つである時短モードに100回だけ遊技モードを移行するよう制御している。   In the present embodiment, when the seventh jackpot ends, the mode is changed to the normal mode. In this normal mode, the winning probability of the normal symbol lottery unit 170 (described later in detail) is increased only for 100 games. The short time mode is provided, and the electric tulip 49 is opened frequently. That is, in the present embodiment, after the seventh jackpot is over, the game mode transition control unit controls the game mode to transition 100 times to the time reduction mode, which is one of the normal modes.

次に、大当たり遊技制御部(大当たり遊技制御手段)160は、大当たりの種類に応じて所定のラウンド数だけアタッカー装置41の開閉を行うように制御している。本実施形態では、大当たりとして、アタッカー装置41が短時間(1秒)だけ1回開く動作を2ラウンド(回)行う通常当たりと、アタッカー装置41を長時間(30秒または遊技球が9個入賞するまでの時間の何れか早い方)開く動作を15ラウンド(回)行う有利当たりとがある。加えて、大当たり遊技制御部160は、小当たりに当選した場合にも、通常当たりと同じように、アタッカー装置41を短時間(1秒)だけ1回開く動作を2ラウンド(回)行うように制御している。   Next, the jackpot game control unit (jackpot game control means) 160 controls to open and close the attacker device 41 by a predetermined number of rounds according to the type of jackpot. In the present embodiment, as the big hit, the normal hit in which the attacker device 41 opens once for a short time (1 second) for two rounds (times) and the attacker device 41 for a long time (30 seconds or nine game balls) are won. There is an advantage that the opening operation is performed 15 rounds (whichever is earlier). In addition, the jackpot game control unit 160 performs an operation of opening the attacker device 41 once for a short time (1 second) in two rounds (times), as in the case of a normal win, even when winning a jackpot. I have control.

また、普通図柄抽選部170は、特別図柄用乱数発生手段111が発生させる乱数の数より少ないが同様の構成からなる普通図柄用乱数発生部と、スルーチャッカ21を遊技球が通過したことを契機に(スルーチャッカ検知センサ46からの検知信号が主制御処理部11に入力されたタイミングで)乱数を1つ取得(ラッチ)する普通図柄用乱数取得部と、この普通図柄用乱数取得部が取得した乱数が普通図柄当たりであるか否かを普通図柄判定テーブルを参照して決定する普通図柄当否判定部と、普通図柄用乱数取得部が乱数を取得したときに普通図柄が変動中である場合に、この取得した乱数を普通図柄用保留球乱数として記憶する普通図柄用保留球乱数記憶部と、を備えている。   Further, the normal symbol lottery unit 170 is triggered by the fact that the game ball has passed through the through-chucker 21 and the normal symbol random number generator having the same configuration as the number of random numbers generated by the special symbol random number generator 111. The normal symbol random number acquiring unit that acquires (latches) one random number (at the timing when the detection signal from the through chucker detection sensor 46 is input to the main control processing unit 11), and the normal symbol random number acquiring unit acquires If the normal symbol is changing when the normal symbol random number acquisition unit and the normal symbol random number acquisition unit acquire random numbers, the normal symbol determination table that determines whether or not the random number is per normal symbol And a normal symbol reserved ball random number storage unit for storing the acquired random number as a normal symbol reserved ball random number.

この普通図柄抽選部170による普通図柄当たりに当選する確率は、低確率と高確率とがあり、通常モードでは低確率に設定されているが、上記した確率変動モードや時短モードでは、高確率に設定される。そのため、確率変動モードや時短モードでの遊技では、普通図柄当たりに当選する確率が高いので、頻繁に電動チューリップ49が開くこととなる。この電動チューリップ49の作動を制御するのが電動チューリップ作動制御部180であり、この電動チューリップ作動制御部180は、普通図柄抽選部170による電子抽選で普通図柄当たりに当選したコマンドに基づいて、電動チューリップ49のソレノイドに通電して開閉するよう制御している。   The probability of winning per normal symbol by the normal symbol lottery section 170 has a low probability and a high probability, and is set to a low probability in the normal mode, but in the probability variation mode and the short time mode described above, the probability is high. Is set. Therefore, in the game in the probability variation mode or the short time mode, since there is a high probability of winning per normal symbol, the electric tulip 49 is frequently opened. The operation of the electric tulip 49 is controlled by the electric tulip operation control unit 180. The electric tulip operation control unit 180 is electrically operated based on a command won per normal symbol in the electronic lottery by the normal symbol lottery unit 170. The solenoid of the tulip 49 is energized and controlled to open and close.

続いて、主制御処理部11からの指令(コマンド)を受けて各種装置を制御する副制御処理部について説明する。副制御処理部を構成する演出制御処理部12a、特別図柄表示制御部12b、ランプ制御処理部12c、払出制御処理部12e、および普通図柄表示制御部12fは、遊技盤3の裏面に支持部材等を介して設けられ、主制御処理部11が生成した処理情報に従って、演出図柄表示装置34やスピーカ20、その他の演出装置(LED装置など)などの制御を行っている。   Next, a sub control processing unit that receives various commands (commands) from the main control processing unit 11 and controls various devices will be described. An effect control processing unit 12a, a special symbol display control unit 12b, a lamp control processing unit 12c, a payout control processing unit 12e, and a normal symbol display control unit 12f constituting the sub control processing unit are provided on the back surface of the game board 3 with support members and the like. The effect symbol display device 34, the speaker 20, and other effect devices (such as LED devices) are controlled according to the processing information generated by the main control processing unit 11.

具体的には、図5に示すように、特別図柄表示制御部12bは、主制御処理部11の第1特別図柄決定部120aが決定した特別図柄のコマンドと、第1変動パターンコマンド決定部140aが決定した変動パターンコマンドに基づき、第1特別図柄表示装置17aに特別図柄を所定の時間だけ変動させた後に停止させる態様で第1特別図柄決定部120aが決定した特別図柄を表示する。加えて、この特別図柄表示制御部12bは、主制御処理部11の第2特別図柄決定部120bが決定した特別図柄のコマンドと、第2変動パターンコマンド決定部140bが決定した変動パターンコマンドに基づき、第2特別図柄表示装置17bに特別図柄を所定の時間だけ変動させた後に停止させる態様で第2特別図柄決定部120bが決定した特別図柄を表示する。   Specifically, as shown in FIG. 5, the special symbol display control unit 12b includes a special symbol command determined by the first special symbol determination unit 120a of the main control processing unit 11, and a first variation pattern command determination unit 140a. The special symbol determined by the first special symbol determination unit 120a is displayed on the first special symbol display device 17a based on the variation pattern command determined by the first special symbol determination unit 120a in such a manner that the special symbol is varied for a predetermined time and then stopped. In addition, the special symbol display control unit 12b is based on the special symbol command determined by the second special symbol determination unit 120b of the main control processing unit 11 and the variation pattern command determined by the second variation pattern command determination unit 140b. The special symbol determined by the second special symbol determination unit 120b is displayed on the second special symbol display device 17b in such a manner that the special symbol is changed for a predetermined time and then stopped.

一方、普通図柄表示制御部12fは、普通図柄抽選部160による普通図柄に係る抽選結果のコマンドを受け、そのコマンドに基づいて普通図柄表示装置22に普通図柄を変動させた後に停止させる態様で表示するよう制御している。なお、普通図柄表示制御部12fは、上記した特別図柄表示制御部12bによる表示制御と比べて表示する図柄の対象が相違するものの、表示制御の基本構成はほぼ同じである。また、ランプ制御処理部12cは、主制御処理部11からコマンドを受けて各種ランプや電飾の点灯制御を行うものである。   On the other hand, the normal symbol display control unit 12f receives a lottery result command related to the normal symbol by the normal symbol lottery unit 160, displays the normal symbol on the normal symbol display device 22 based on the command, and displays it in a manner of stopping. It is controlled to do. The basic symbol display control unit 12f has substantially the same basic configuration of display control, although the symbol to be displayed is different from the display control by the special symbol display control unit 12b described above. The lamp control processing unit 12c receives commands from the main control processing unit 11 and controls lighting of various lamps and electrical decorations.

払出制御処理部12eは、CRユニットからの信号を受けて遊技球を遊技者に貸し出すように賞球払出装置14を制御する他、主制御処理部11からの払出指令を受けて、所定個数の賞球を遊技者に対して払い出すように賞球払出装置14を制御する。この賞球払出装置14は、遊技球を1個ずつ保持する切欠きが形成されたスプロケット(図示せず)と、このスプロケットを回転させるモータ(図示せず)とを備えて構成されている。そして、モータの回転を制御することにより、必要な数だけ賞球を払い出すことができるようになっている。具体的には、始動入賞口検知センサ43a、43b、一般入賞口検知センサ44、大入賞口検知センサ45等が遊技球の通過を検知したら、賞球払出装置14は主制御処理部11を経由して受けたコマンドに基づき遊技球を払い出す。   The payout control processing unit 12e receives a signal from the CR unit and controls the prize ball paying device 14 so as to lend out a game ball to the player. In addition, the payout control processing unit 12e receives a payout command from the main control processing unit 11 to receive a predetermined number of balls. The prize ball payout device 14 is controlled so as to pay out the prize ball to the player. The prize ball payout device 14 includes a sprocket (not shown) in which notches are formed for holding game balls one by one, and a motor (not shown) for rotating the sprocket. By controlling the rotation of the motor, the required number of prize balls can be paid out. Specifically, when the start winning opening detection sensors 43a and 43b, the general winning opening detection sensor 44, the large winning opening detection sensor 45, etc. detect the passage of the game ball, the winning ball payout device 14 passes through the main control processing section 11. The game ball is paid out based on the received command.

発射制御処理部13は、ハンドル7の回動量に応じて、発射装置9に対する作動の制御を行う装置である。より具体的に言うと、発射装置9に対して通電させたり、通電を停止したり、あるいは、通電電流を変化させるといった制御処理を行う。なお、この発射制御処理部13は、払出制御処理部12eと接続されており、CRユニットが接続されていない場合に発射停止信号が受信されるようになっている。   The firing control processing unit 13 is a device that controls the operation of the launching device 9 according to the rotation amount of the handle 7. More specifically, control processing is performed such as energizing the launching device 9, stopping energization, or changing the energization current. The launch control processing unit 13 is connected to the payout control processing unit 12e, and a launch stop signal is received when the CR unit is not connected.

次に、演出制御処理部12aについて詳細に説明すると、図8に示すように、処理部として、演出態様を決定するための演出態様決定部(演出態様決定手段)210と、この演出態様決定部210が決定した演出態様を演出図柄表示装置34に表示するよう制御する演出図柄表示制御部(演出図柄表示制御手段)220と、大当たり遊技の残り回数Zを算出する大当たり残回数算出部230と、保留球乱数記憶部115a、115bに保留球乱数が記憶される毎に、保留球表示装置34aに表示する保留表示識別情報を抽選により決定する保留表示識別情報抽選部(保留表示識別情報抽選手段)240と、この保留表示識別情報抽選部240が決定した保留表示識別情報を保留球表示装置34aに表示するよう制御する保留表示制御部(保留表示制御手段)250と、を備えて演出制御処理部12aは構成されている。   Next, the effect control processing unit 12a will be described in detail. As shown in FIG. 8, as the processing unit, an effect mode determining unit (effect mode determining means) 210 for determining an effect mode, and this effect mode determining unit. An effect symbol display control unit (effect symbol display control means) 220 that controls the effect mode determined by 210 to be displayed on the effect symbol display device 34, a jackpot remaining number calculation unit 230 that calculates the remaining number Z of jackpot games, A hold display identification information lottery unit (hold display identification information lottery means) that determines the hold display identification information to be displayed on the hold ball display device 34a by lot every time the hold ball random numbers are stored in the hold ball random number storage units 115a and 115b. 240 and a hold display control unit (hold) that controls the hold display identification information determined by the hold display identification information lottery unit 240 to be displayed on the hold ball display device 34a. Effect control process section 12a includes a 示制 control means) 250, a is configured.

演出態様決定部210は、第1変動パターンコマンド決定部140aおよび第2変動パターンコマンド決定部140bからの変動パターンコマンドに基づいて、演出態様記憶部260に記憶されている複数種類の演出態様(通常演出態様A〜D、特殊演出態様など)の中から遊技に用いる演出態様を決定している。また、演出図柄表示制御部220は、演出態様決定部210による演出態様の決定を受けて、演出図柄表示装置34に演出図柄を変動表示させたり、予告表示を行ったりといった表示の制御を行っている。   The effect mode determination unit 210 performs a plurality of types of effect modes (usually stored in the effect mode storage unit 260 based on the change pattern commands from the first change pattern command determination unit 140a and the second change pattern command determination unit 140b). The production mode used in the game is determined from among production modes A to D, special production modes, and the like. In addition, the effect symbol display control unit 220 receives the determination of the effect mode by the effect mode determining unit 210, and controls the display such as causing the effect symbol display device 34 to display the effect symbols in a variable manner or performing a notice display. Yes.

大当たり残回数算出部230は、大当たり遊技が提供される度に、主制御処理部11からコマンドを受けて、X=7回から1ずつ減算した回数を大当たり遊技の残り回数Zとして算出する。つまり、通常モード下で最初に大当たりとなった時点では、まだ大当たり遊技提供前なので、Z=X=7回である。そして、1回目の大当たり遊技が提供されると、残りの大当たり遊技は7−1=6回であるので、大当たり残回数算出部230は、残り回数Z=6回と算出する。2回目の大当たり遊技が提供されると、7回からさらに1を減算して、7−1−1=5回が残り回数Zとして算出される。この算出した残り回数Zの値を基にして、補助図柄表示装置34bに「5・5・5」のように同一の数字「5」が3つ揃って停止するような表示がなされるため、補助図柄表示装置34bに停止表示された数字を見ると、大当たりの残り回数が予測できるのである。なお、この補助図柄表示装置34bへの表示の制御も演出図柄表示制御部220が行っている。   The jackpot remaining number calculation unit 230 receives a command from the main control processing unit 11 every time a jackpot game is provided, and calculates the number of times of subtracting one from X = 7 as the remaining number Z of jackpot games. In other words, when the big hit is made for the first time in the normal mode, it is still before the big hit game is provided, so Z = X = 7 times. When the first jackpot game is provided, the remaining jackpot games are 7-1 = 6, so the jackpot remaining number calculation unit 230 calculates the remaining number Z = 6. When the second jackpot game is provided, 1 is further subtracted from 7 times, and 7−1−1 = 5 times is calculated as the remaining number of times Z. Based on the value of the calculated remaining number of times Z, the auxiliary symbol display device 34b is displayed such that three identical numbers “5” such as “5, 5, 5” are stopped. By looking at the numbers that are stopped and displayed on the auxiliary symbol display device 34b, the remaining number of jackpots can be predicted. The effect symbol display control unit 220 also controls display on the auxiliary symbol display device 34b.

保留表示識別情報抽選部240は、保留表示識別情報記憶部270に記憶されている保留表示識別情報(「東」、「南」、「西」、「北」)の中から何れの識別情報を表示するかを抽選により決定しているが、この抽選の詳細については後述することとする。また、保留表示制御部250は、その抽選で決定した保留表示識別情報を、保留球表示装置34aのうち保留個数が何個目であるかによって決められた領域に表示するよう制御している。また、保留球乱数に基づく遊技が行われるときには、表示されている保留表示識別情報を消去する制御も行っている。   The hold display identification information lottery unit 240 selects any identification information from the hold display identification information (“East”, “South”, “West”, “North”) stored in the hold display identification information storage unit 270. Whether or not to display is determined by lottery, and details of the lottery will be described later. In addition, the hold display control unit 250 controls to display the hold display identification information determined by the lottery in an area determined according to the number of hold pieces in the hold ball display device 34a. In addition, when a game based on a reserved ball random number is played, control is also performed to erase the displayed held display identification information.

次に、演出制御処理部12aは、記憶部として、複数種類の演出態様が記憶された演出態様記憶部260と、保留球表示装置34aに表示する保留表示識別情報を複数記憶するための保留表示識別情報記憶部270とを備えている。この演出態様記憶部260は、様々な演出態様が変動パターンコマンドと対応づけられて記憶されており、通常演出態様A〜D、特殊演出態様などが記憶されている。保留表示識別情報記憶部270は、図8に示すように、「東」「南」「西」「北」の4種類の文字情報が保留表示識別情報として記憶されている。   Next, the effect control processing unit 12a serves as a storage unit for storing a plurality of presentation mode storage units 260 in which a plurality of types of presentation modes are stored and a plurality of on-hold display identification information to be displayed on the holding ball display device 34a. And an identification information storage unit 270. In this effect mode storage unit 260, various effect modes are stored in association with variation pattern commands, and normal effect modes A to D, special effect modes, and the like are stored. As shown in FIG. 8, the hold display identification information storage unit 270 stores four types of character information “east”, “south”, “west”, and “north” as hold display identification information.

これら4種類(N=M=4)の保留表示識別情報を組み合わせて形成されるメッセージについて、図9を参照して説明する。本実施形態では、大当たりであることを示す確定メッセージとして、保留表示識別情報が「東・南・西・北」の順に表示されるパターンが設定されており、大当たりの可能性があることを示唆する示唆メッセージとして、「東・東・東・東」、「西・西・西・西」、「南・南・南・南」、「北・北・北・北」の4種類のパターンが設定されている。   A message formed by combining these four types (N = M = 4) of hold display identification information will be described with reference to FIG. In this embodiment, as a confirmation message indicating that it is a jackpot, a pattern is set in which the hold display identification information is displayed in the order of “East, South, West, North”, suggesting that there is a possibility of a jackpot There are four types of patterns, “East / East / East / East”, “West / West / West / West”, “South / South / South / South”, and “North / North / North / North”. Is set.

そして、詳しくは後述するが、「東・南・西・北」が表示されるためには、現在行われている遊技が大当たりであること、即ち、現在行われている遊技が第1始動入賞口37aに基づくものである場合には第1特別図柄当否判定部113aによる当否判定の結果が大当たりであることであり、現在行われている遊技が第2始動入賞口37bに基づくものである場合には、第2特別図柄当否判定部113bによる当否判定の結果が大当たりであることが必須条件となっているので、保留球表示装置34aに「東」、「南」、「西」、「北」の保留表示識別情報が順番に4つ並んで表示されているのを見た遊技者は、現在行われている遊技が大当たりとなることを知ることができるのである。   As will be described in detail later, in order to display “East / South / West / North”, it means that the current game is a big hit, that is, the current game is the first start prize. If it is based on the mouth 37a, the result of the success / failure determination by the first special symbol success / failure determination unit 113a is a big hit, and the game currently being played is based on the second start winning opening 37b In this case, it is an essential condition that the result of the success / failure determination by the second special symbol success / failure determination unit 113b is a big hit, so that the east, south, west, The player who sees that the four hold display identification information items are displayed in order can know that the game currently being played is a big hit.

また、後述するように大当たりの場合に、「東・東・東・東」、「西・西・西・西」、「南・南・南・南」、「北・北・北・北」の4つの示唆メッセージが保留球表示装置34aに表示される場合があるので、これらの示唆メッセージを見た遊技者は、現在行われている遊技が大当たりであるかもしれないと期待を持つことができるようになっているのである。   In addition, as described later, in the case of jackpot, "East, East, East, East", "West, West, West, West", "South, South, South, South", "North, North, North, North" May be displayed on the holding ball display device 34a, the player who sees these suggestion messages may have an expectation that the current game may be a big hit. It can be done.

続いて、本実施形態において、保留球表示装置34aに表示する保留表示識別情報を保留表示識別情報抽選部240がどのようにして決定しているのかについて、図10〜図17を参照しながら詳しく説明していくことにするが、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞した場合の保留表示識別情報の決定の処理手順と第2始動入賞口37bに遊技球が入賞した場合の保留表示識別情報の決定の処理手順とは同じであるので、以下、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞した場合についてのみ説明を行い、第2始動入賞口37bに遊技球が入賞したときの説明は省略する。   Subsequently, in the present embodiment, how the hold display identification information lottery unit 240 determines the hold display identification information to be displayed on the hold ball display device 34a will be described in detail with reference to FIGS. As will be described, the processing procedure for determining the hold display identification information when a game ball wins the first start winning opening 37a and the hold display identification when the game ball wins the second start winning opening 37b. Since the processing procedure for determining the information is the same, only the case where the game ball has won the first start winning opening 37a will be described below, and the explanation when the game ball has won the second start winning opening 37b will be described. Omitted.

まず、保留表示識別情報抽選部240は、ステップS10で第1始動入賞口37aに遊技球が入賞したか否かを判断する。ステップS10でYesの場合には、ステップS11で保留個数が4個目であるか否かを判断する。ステップS11でYesの場合には、ステップS12にて特別図柄が変動中か、即ち、現在遊技が進行中であるか否かを判断する。ステップS12でYesの場合には、ステップS13にて現在行われている遊技(特別図柄が変動中の遊技)が当たり変動であるか、即ち、大当たりであるか否かを判断する。   First, the hold display identification information lottery unit 240 determines whether or not a game ball has won a prize in the first start winning opening 37a in step S10. If Yes in step S10, it is determined in step S11 whether or not the number of holds is the fourth. If Yes in step S11, it is determined in step S12 whether the special symbol is changing, that is, whether the game is currently in progress. In the case of Yes in step S12, it is determined whether or not the game currently being played (game in which the special symbol is changing) is a hit change, that is, a big hit.

このステップS13での判断は具体的には次のように行う。即ち、第1特別図柄決定部120aが決定した特別図柄の種類に係るコマンドと第1変動パターンコマンド決定部140aからの変動パターンコマンド(パターン番号)の情報(以下、これら2つのコマンドの情報を情報Aと呼ぶことにする)が大当たりであるか否かを副制御処理部12aに格納された評価テーブルを参照して判断する。ここで、評価テーブルには情報Aが大当たり乱数に基づくものであるか否かといったデータが記憶されており、主制御処理部11から送られてきた情報Aを評価テーブルと比較すると、この情報Aが、第1特別図柄当否判定部113aによる判定で大当たりと判定されたものであるか否か、別言すると、特別図柄が変動中の遊技(現在行われている遊技)が大当たりであるか否かを判断できるようになっているのである。なお、このステップS13での判断を、第1特別図柄当否判定部113aの判定結果に基づくコマンド(大当たりコマンド)をそのまま用いて行うこともできる。   Specifically, the determination in step S13 is performed as follows. That is, the command related to the type of special symbol determined by the first special symbol determination unit 120a and the information of the variation pattern command (pattern number) from the first variation pattern command determination unit 140a (hereinafter, information on these two commands will be referred to as information). It is determined with reference to the evaluation table stored in the sub-control processing unit 12a whether or not “A” is a big hit. Here, data such as whether or not the information A is based on the jackpot random number is stored in the evaluation table. When the information A sent from the main control processing unit 11 is compared with the evaluation table, the information A However, it is determined whether or not the game is determined to be a big hit in the determination by the first special symbol success / failure determination unit 113a. In other words, whether or not a game in which the special symbol is changing (a game currently being played) is a big hit. It is possible to judge whether or not. Note that the determination in step S13 can also be performed using the command based on the determination result of the first special symbol appropriateness determination unit 113a (a jackpot command) as it is.

次いで、ステップS13でYesの場合には、ステップS14で、保留表示識別情報抽選部240の抽選の条件を決定するための条件決定抽選(保留表示抽選BとCの二者択一の抽選)を行う。このステップS14で条件抽選に当選した場合(ステップS14でYes)には、次のステップに進んで、保留表示抽選Cの抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選により決定する。   Next, in the case of Yes in step S13, in step S14, a condition determination lottery for determining the lottery conditions of the holding display identification information lottery unit 240 (the lottery selection lottery B and C alternative drawing) Do. If the conditional lottery is won in step S14 (Yes in step S14), the process proceeds to the next step, and the hold display identification information lottery unit 240 obtains one hold display identification information according to the lottery condition of the hold display lottery C. Determined by lottery.

なお、ステップS13でNoの場合には、ステップS15で保留表示識別情報抽選部240の抽選の条件を決定するための条件決定抽選(保留表示抽選AとBの二者択一の抽選)を行う。そして、ステップS14でNoの場合、およびステップS15でYesの場合には、保留表示抽選Bの抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選で決定する。また、ステップS12でNoの場合(即ち、特別図柄が確定している場合)、およびステップS15でNoの場合には、保留表示抽選Aの抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選で決定する。なお、これら保留表示抽選A〜Cの詳細については後述する。   In the case of No in step S13, a condition determination lottery (lottery selection of hold display lottery A and B) for determining lottery conditions of the hold display identification information lottery unit 240 is performed in step S15. . Then, in the case of No in step S14 and in the case of Yes in step S15, the hold display identification information lottery unit 240 determines one hold display identification information by lottery according to the lottery condition of the hold display lottery B. In addition, in the case of No in step S12 (that is, in the case where the special symbol has been confirmed) and in the case of No in step S15, according to the lottery condition of the hold display lottery A, the hold display identification information lottery unit 240 is one The hold display identification information is determined by lottery. The details of the hold display lotteries A to C will be described later.

次に、保留個数が4個目でない場合、即ち、ステップS11でNoの場合についての説明を行う。ステップS11でNoの場合には、図11に示すようにステップS16に飛んで、保留表示識別情報抽選部240は、保留個数が3個目であるか否かを判断する。ステップS16でYesの場合には、保留表示抽選3の抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選により決定する。ステップS16でNoの場合には、保留表示識別情報抽選部240は、ステップS17にて保留個数が2個目であるか否かを判断する。このステップS17でYesの場合には、保留表示抽選2の抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選により決定する。   Next, the case where the reserved number is not the fourth, that is, the case of No in step S11 will be described. In the case of No in step S11, the process jumps to step S16 as shown in FIG. 11, and the hold display identification information lottery unit 240 determines whether or not the hold number is the third. In the case of Yes in step S16, the hold display identification information lottery unit 240 determines one hold display identification information by lottery according to the lottery condition of the hold display lottery 3. In the case of No in step S16, the hold display identification information lottery unit 240 determines whether or not the hold number is the second in step S17. In the case of Yes in this step S17, according to the lottery condition of the hold display lottery 2, the hold display identification information lottery unit 240 determines one hold display identification information by lottery.

またステップS17でNoの場合には、ステップS18で保留表示識別情報抽選部240は保留個数が1個目であるか否かを判断する。このステップS18でYesの場合には、保留表示抽選1の抽選条件に従って、保留表示識別情報抽選部240は1つの保留表示識別情報を抽選で決定する。これら保留表示抽選1〜3の詳細については後述する。なお、ステップS10でNoの場合と、ステップS18でNoの場合には、抽選条件を決定することなくそのまま終了となる。   If the answer in step S17 is No, in step S18, the hold display identification information lottery unit 240 determines whether or not the hold number is the first. In the case of Yes in step S18, according to the lottery condition of the hold display lottery 1, the hold display identification information lottery unit 240 determines one hold display identification information by lottery. Details of these hold display lotteries 1 to 3 will be described later. In the case of No in step S10 and No in step S18, the process ends without determining the lottery conditions.

続いて、上記した保留表示抽選A〜C、および保留表示抽選1〜3の詳細について説明する。まず、保留表示抽選1で定義される抽選条件は、図12に示すように4つの保留表示識別情報である「東」、「南」、「西」、「北」がそれぞれ均等に25%の確率で選択される抽選条件となっている。よって、保留個数が1個目のときは、4つの保留表示識別情報が互いに同じ確率で表示されるようになる。   Subsequently, details of the above-described hold display lotteries A to C and hold display lotteries 1 to 3 will be described. First, as shown in FIG. 12, the lottery conditions defined in the hold display lottery 1 are equal to 25% for each of the four hold display identification information “east”, “south”, “west”, and “north”. It is a lottery condition selected by probability. Therefore, when the reserved number is the first, the four held display identification information are displayed with the same probability.

保留表示抽選2で定義される抽選条件は、図13に示すように1つ前に表示されている保留表示識別情報が何であるか、即ち、保留1個目の保留表示の文字が何であるかによって場合分けされている。具体的には、保留1個目の保留表示が「北」である場合には、「西」が40%、「東」が10%、「南」が10%、「北」が40%の確率で選択される抽選条件となっている。つまり、確定メッセージである「東・南・西・北」が成立しやすくなるように、1個目の保留表示が「北」の場合には、2個目の保留表示に「西」が選択され易い条件が設定されているのである。同様に、示唆メッセージである「北・北・北・北」も成立しやすくなるように、1個目の保留表示が「北」の場合には、2個目の保留表示に「北」が選択され易い条件が設定されている。   As shown in FIG. 13, the lottery condition defined in the hold display lottery 2 is what is the hold display identification information displayed immediately before, that is, what is the first hold display character on hold. Depending on the case. Specifically, if the first hold indication is “north”, “west” is 40%, “east” is 10%, “south” is 10%, and “north” is 40%. It is a lottery condition selected by probability. In other words, if the first hold display is “North”, “West” is selected as the second hold display so that the confirmation message “East, South, West, North” is easily established. Conditions that are easy to do are set. Similarly, if the first hold display is “north” so that the suggestion message “north / north / north / north” is easily established, “north” is displayed in the second hold display. Conditions that facilitate selection are set.

これに対して、保留1個目の保留表示が「北」以外である場合には、保留1個目の文字と同じ文字が選択される確率が70%、異なる文字が選択される確率が30%の抽選条件となっている。これは、1個目の保留表示が「北」以外の場合には、確定メッセージである「東・南・西・北」を成立させることはできないので、2個目の保留表示として、示唆メッセージである「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「西・西・西・西」が成立しやすくなるように、1個目の保留表示と同じ文字が選択される確率を高く設定しているのである。   On the other hand, when the hold display of the first hold is other than “north”, the probability that the same character as the hold first character is selected is 70%, and the probability that a different character is selected is 30. % Lottery conditions. This is because if the first hold display is other than “north”, the confirmation message “East / South / West / North” cannot be established. The same characters as the first hold display are selected so that "East, East, East, East", "South / South / South / South", and "West / West / West / West" are easily established. The probability of being set is set high.

保留表示抽選3で定義される抽選条件は、図14に示すように1つ前に表示されている保留表示識別情報が何であるか、即ち、保留2個目の保留表示の文字が何であるかによって場合分けされている。具体的には、保留2個目の保留表示が「西」である場合には、「西」が40%、「東」が10%、「南」が40%、「北」が10%の確率で選択される抽選条件となっている。つまり、確定メッセージである「東・南・西・北」が成立しやすくなるように、2個目の保留表示が「西」の場合には、3個目の保留表示に「南」が選択され易い条件が設定されているのである。同様に、示唆メッセージである「西・西・西・西」も成立しやすくなるように、2個目の保留表示が「西」の場合には、3個目の保留表示に「西」が選択され易い条件が設定されている。   As shown in FIG. 14, the lottery condition defined in the hold display lottery 3 is what is the hold display identification information displayed immediately before, that is, what is the second hold display character on hold. Depending on the case. Specifically, if the second hold display is “West”, “West” is 40%, “East” is 10%, “South” is 40%, and “North” is 10%. It is a lottery condition selected by probability. In other words, when the second hold display is “West”, “South” is selected for the third hold display so that the confirmation message “East / South / West / North” is easily established. Conditions that are easy to do are set. Similarly, when the second hold display is “West” so that the suggestion message “West / West / West / West” is easily established, “West” is displayed in the third hold display. Conditions that facilitate selection are set.

これに対して、保留2個目の保留表示が「西」以外である場合には、保留2個目の文字と同じ文字が選択される確率が70%、異なる文字が選択される確率が30%の抽選条件となっている。これは、2個目の保留表示が「西」以外の場合には、確定メッセージである「東・南・西・北」を成立させることはできないので、3個目の保留表示として、示唆メッセージである「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「北・北・北・北」が成立しやすくなるように、2個目の保留表示と同じ文字が選択される確率を高く設定しているのである。   On the other hand, if the second hold display is other than “West”, the probability that the same character as the second hold character is selected is 70%, and the probability that a different character is selected is 30. % Lottery conditions. This is because if the second hold display is other than “West”, the confirmation message “East / South / West / North” cannot be established. The same characters as the second hold display are selected so that "East, East, East, East", "South / South / South / South", and "North / North / North / North" are easily established. The probability of being set is set high.

保留表示抽選Aで定義される抽選条件は、図15に示すように、1個目〜3個目の保留表示の組み合わせがどのようになっているかによって場合分けされている。具体的には、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」(「南」は3個目、「西」は2個目、「北」は1個目の保留表示である)の場合には、「南」が33%、「西」が33%、「北」が33%の確率で選択される抽選条件となっている。ここで、この保留表示抽選Aは、現在行われている遊技がハズレである場合に設定される抽選条件(図10参照)であるため、大当たりであることを示す確定メッセージ「東・南・西・北」が成立することがあってはならない。そのため、「南・西・北」が表示されている場合には、「東」が選択されないように抽選の条件が設定されているのである。   As shown in FIG. 15, the lottery conditions defined in the hold display lottery A are classified according to the combination of the first to third hold displays. Specifically, the first to third hold indications are “South / West / North” (“South” is the third, “West” is the second, “North” is the first hold In the case of “display”, “south” is selected with a probability of 33%, “west” is 33%, and “north” is 33%. Here, since the hold display lottery A is a lottery condition (see FIG. 10) set when the game being played is a loss, a confirmation message “East / South / West” indicating that it is a big win.・ "North" must not be established. Therefore, when “south / west / north” is displayed, the lottery conditions are set so that “east” is not selected.

これに対して、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)の場合には、示唆メッセージである「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「西・西・西・西」、「北・北・北・北」が成立しないようにするために、保留3個目で表示されている文字と異なる文字を選択するように条件が設定されている。   On the other hand, if the first to third on-hold indications are other than “South / West / North”, the first to third on-hold characters are the same character (“East / East / East”). , “South / south / south”, “west / south / south”, “north / south / south”, “north / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”・ To avoid “South”, “West / West / West / West”, and “North / North / North / North”, select a character that is different from the character displayed in the third hold. The condition is set.

一方、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)以外の場合には、確定メッセージや示唆メッセージが成立する可能性はないので、「東」、「南」、「西」、「北」がそれぞれ均等に25%の確率で選択される抽選条件となっている。   On the other hand, if the first to third hold indications are other than “South / West / North”, the first to third hold characters are the same (“East / East / East”, “South”・ Other than “South / South”, “West / West / West”, “North / North / North”), there is no possibility of a confirmation message or suggestion message, so “East”, “South” “West” and “North” are the lottery conditions in which each is equally selected with a probability of 25%.

保留表示抽選Bで定義される抽選条件は、図16に示すように、1個目〜3個目の保留表示の組み合わせがどのようになっているかによって場合分けされている。具体的には、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」(「南」は3個目、「西」は2個目、「北」は1個目の保留表示である)の場合には、「南」が33%、「西」が33%、「北」が33%の確率で選択される抽選条件となっている。ここで、この保留表示抽選Bは、現在行われている遊技が大当たりである場合とハズレである場合の両方の場合に設定される抽選条件(図10参照)であるため、大当たりであることを示す確定メッセージ「東・南・西・北」が成立することがないようにしている。即ち、「南・西・北」が表示されている場合には、「東」が選択されないように抽選の条件が設定されているのである。   As shown in FIG. 16, the lottery conditions defined in the hold display lottery B are classified according to the combination of the first to third hold displays. Specifically, the first to third hold indications are “South / West / North” (“South” is the third, “West” is the second, “North” is the first hold In the case of “display”, “south” is selected with a probability of 33%, “west” is 33%, and “north” is 33%. Here, the hold display lottery B is a lottery condition (see FIG. 10) set in both cases where the game being played is a big win and a lost game. The confirmation message “East, South, West, North” is not established. That is, when “South / West / North” is displayed, the lottery conditions are set so that “East” is not selected.

これに対して、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)の場合には、示唆メッセージである「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「西・西・西・西」、「北・北・北・北」を成立させるために、保留3個目で表示されている文字と同じ文字を選択するように条件が設定されている。ここで、示唆メッセージは、大当たり確定とはことなり、大当たりの可能性がある旨のメッセージであるため、現在行われている遊技が大当たりである場合に示唆メッセージが表示されると、大当たりの可能性があることを遊技者に期待させることができるが、ハズレの場合であっても、あくまで大当たりを示唆するだけのメッセージなので、所謂ガセ表示であったとあきらめもつくため、特に問題はない。   On the other hand, if the first to third on-hold indications are other than “South / West / North”, the first to third on-hold characters are the same character (“East / East / East”). , “South / south / south”, “west / south / south”, “north / south / south”, “north / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”・ To establish “South”, “West / West / West / West”, and “North / North / North / North”, the condition is set to select the same character as that displayed in the third hold. Has been. Here, the suggestion message is a message that there is a possibility of jackpot, different from jackpot confirmation, so if the suggestion message is displayed when the current game is a jackpot, the jackpot is possible Although it is possible to make the player expect that there is a characteristic, even in the case of losing, there is no particular problem because it is a message that only suggests a jackpot, so it gives up if it is a so-called gusset display.

一方、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)以外の場合には、確定メッセージや示唆メッセージが成立する可能性はないので、「東」、「南」、「西」、「北」がそれぞれ均等に25%の確率で選択される抽選条件となっている。   On the other hand, if the first to third hold indications are other than “South / West / North”, the first to third hold characters are the same (“East / East / East”, “South”・ Other than “South / South”, “West / West / West”, “North / North / North”), there is no possibility of a confirmation message or suggestion message, so “East”, “South” “West” and “North” are the lottery conditions in which each is equally selected with a probability of 25%.

保留表示抽選Cで定義される抽選条件は、図17に示すように、1個目〜3個目の保留表示の組み合わせがどのようになっているかによって場合分けされている。具体的には、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」(「南」は3個目、「西」は2個目、「北」は1個目の保留表示である)の場合には、「東」が必ず選択される抽選条件となっている。この保留表示抽選Cは、現在行われている遊技が大当たりである場合にのみ設定される抽選条件(図10参照)であるため、大当たりであることを示す確定メッセージ「東・南・西・北」が成立するようになっている。   As shown in FIG. 17, the lottery conditions defined in the hold display lottery C are classified according to the combination of the first to third hold displays. Specifically, the first to third hold indications are “South / West / North” (“South” is the third, “West” is the second, “North” is the first hold In the case of display), “East” is a lottery condition that must be selected. Since the hold display lottery C is a lottery condition (see FIG. 10) that is set only when the currently played game is a jackpot, a confirmation message “East, South, West, North” indicating that it is a jackpot "Is realized.

これに対して、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)の場合には、示唆メッセージである「東・東・東・東」、「南・南・南・南」、「西・西・西・西」、「北・北・北・北」を成立させるために、保留3個目で表示されている文字と同じ文字を選択するように条件が設定されている。   On the other hand, if the first to third on-hold indications are other than “South / West / North”, the first to third on-hold characters are the same character (“East / East / East”). , “South / south / south”, “west / south / south”, “north / south / south”, “north / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”, “south / south / south”・ To establish “South”, “West / West / West / West”, and “North / North / North / North”, the condition is set to select the same character as that displayed in the third hold. Has been.

一方、保留1個目〜3個目の保留表示が「南・西・北」以外の場合であって、保留1個目〜3個目が同じ文字(「東・東・東」、「南・南・南」、「西・西・西」、「北・北・北」)以外の場合には、確定メッセージや示唆メッセージが成立する可能性はないので、「東」、「南」、「西」、「北」がそれぞれ均等に25%の確率で選択される抽選条件となっている。   On the other hand, if the first to third hold indications are other than “South / West / North”, the first to third hold characters are the same (“East / East / East”, “South”・ Other than “South / South”, “West / West / West”, “North / North / North”), there is no possibility of a confirmation message or suggestion message, so “East”, “South” “West” and “North” are the lottery conditions in which each is equally selected with a probability of 25%.

ここで、本実施形態において保留表示識別情報がどのように表示されるかについての具体例を、図18を参照しながら説明する。図18は、現在行われている遊技(演出図柄が変動中の遊技)が大当たりである場合の例を示している。図18(a)は、演出図柄が「3・4・5」で停止してハズレが確定したときに保留個数3個目まで保留表示がなされており、それら3個の保留表示として、「西・北・北」が保留球表示装置34aに横一列に表示されている状態を示している。それから、保留個数が1個目(保留1)に係る保留球乱数に基づく遊技が開始されると、図18(b)に示すように保留表示が1個消去されて保留2と保留3に表示されていた文字がそのまま右側に1つずつズレて表示される。なお、このとき、演出図柄表示装置34には「7↓7」(↓は図柄変動中を意味する)が表示されている。   Here, a specific example of how the hold display identification information is displayed in the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 18 shows an example in which a game currently being played (game in which the effect design is changing) is a big hit. In FIG. 18A, when the production symbol is stopped at “3.4.5” and the loss is confirmed, the hold display is made up to the third hold number. “North / North” is displayed in a horizontal row on the holding ball display device 34a. Then, when a game based on the reserved ball random number associated with the first hold number (hold 1) is started, one hold display is erased and displayed on hold 2 and hold 3 as shown in FIG. 18 (b). The characters that have been displayed are displayed shifted one by one on the right. At this time, “7 ↓ 7” (↓ means that the symbol is changing) is displayed on the effect symbol display device 34.

この遊技で「7↓7」と演出図柄が変動中ときに、第1始動入賞口37aに遊技球が入賞した場合には、保留個数が3個目に参照される保留表示抽選3(図14参照)にて定義される抽選条件により保留表示識別情報が決定される。このとき保留個数が2個目の表示が「西」であるので、保留個数が3個目の表示は、「南」が選ばれる確率が40%と高くなっている。そして、この「南」が決定されると、図18(c)に示すように、保留3の領域に「南」が表示される。   If the game ball is won in the first start winning opening 37a while the production symbol is changing as “7 ↓ 7” in this game, the hold display lottery 3 (FIG. 14) in which the hold number is referred to as the third. The hold display identification information is determined according to the lottery conditions defined in (see). At this time, since the display of the second hold number is “West”, the display of the third hold number has a high probability of “South” being selected as 40%. Then, when this “south” is determined, “south” is displayed in the area of reservation 3 as shown in FIG.

このまま当該遊技が変動中であって第1始動入賞口37aにさらに遊技球が入賞した場合には、保留個数が4個目に参照される保留表示抽選C(図17参照)にて定義される抽選条件により前記保留表示識別情報が決定される。この保留表示抽選Cによれば、保留1〜保留3の表示が「南・西・北」となっているので、保留4には「東」が表示される。つまり、確定メッセージである「東・南・西・北」が成立することとなる。   When the game is changing as it is and a game ball is further won in the first start winning opening 37a, the number of holds is defined by the hold display lottery C (see FIG. 17) referred to fourth. The hold display identification information is determined according to the lottery conditions. According to the hold display lottery C, since the display of the hold 1 to the hold 3 is “south / west / north”, “east” is displayed in the hold 4. That is, the confirmation message “East, South, West, North” is established.

以上、説明したように、本発明の実施の形態例に係るパチンコ機によれば、保留球表示装置34bに「東・南・西・北」のメッセージが形成された態様を見た遊技者は、演出図柄表示装置34に「7↓7」とリーチ状態になっている状態で図柄が変動中の遊技(現在行われている遊技)が大当たりであることが分かるので、早く大当たりにならないかと待ち遠しくなって、遊技に対する楽しみが増すこととなる。しかも、保留4となるまで遊技球を第1始動入賞口37aに入賞させなければこのようなメッセージを見ることができないので、このメッセージを見たいと思う遊技者は保留個数が4個の上限となるまで遊技球を打ち出し続けるため、パチンコ機の稼働が向上するのである。   As described above, according to the pachinko machine according to the embodiment of the present invention, a player who has seen an aspect in which the message “east / south / west / north” is formed on the holding ball display device 34b is , Because the game in which the symbol is changing (the game currently being played) is a big win in the state where the production symbol display device 34 is in the reach state of “7 ↓ 7”, it is difficult to wait for the big win soon. As a result, the enjoyment of the game will increase. Moreover, since it is not possible to see such a message unless the game ball is awarded to the first start winning opening 37a until the hold 4 is reached, the player who wants to see this message has an upper limit of 4 holds. As game balls continue to be launched until then, pachinko machine operation improves.

なお、上記した実施形態例では、保留表示抽選1では「東」、「南」、「西」、「北」はそれぞれ25%の確率で選択されるような条件設定としたが、この構成に代えて、「北」が選択される確率を55%、それ以外の文字が選択される確率をそれぞれ15%となるように抽選条件を設定しても良い。この構成によれば、1個目の保留表示で「北」が表示される可能性が高くなるので、確定メッセージの成立の可能性に期待ができ、遊技の趣向性が高まる利点がある。   In the above-described embodiment example, in the hold display lottery 1, “East”, “South”, “West”, and “North” are set with a probability of 25%, but this configuration is used. Instead, the lottery conditions may be set so that the probability that “north” is selected is 55%, and the probability that other characters are selected is 15%. According to this configuration, since the possibility that “north” is displayed in the first hold display is high, there is an advantage that the possibility of establishment of the confirmation message can be expected, and the preference of the game is enhanced.

また、上記した実施形態例では、メッセージは4個(N=4)の保留表示識別情報の組み合わせで形成されており、保留個数の上限は4個(M=4)となっている例、即ち、N=M=4の場合を例に挙げて説明したが、この構成に代えて、メッセージとして2個の保留表示識別情報の組み合わせ(例えば、「熱」と「い」の文字により「熱・い」と表示したり、「激」と「熱」の文字により「激・熱」と表示する)を採用することもできる。また3個の文字で、例えば、「チャ」と「ン」と「ス」の文字で「チャ・ン・ス」と表示したり、「リ」と「ー」と「チ」の文字で「リ・ー・チ」と表示したりすることもできる。この構成によれば、保留表示のバリエーションが増え、より興味を惹くような演出が可能となる。   In the above-described embodiment, the message is formed by combining four (N = 4) hold display identification information, and the upper limit of the hold number is four (M = 4). However, instead of this configuration, a combination of two hold display identification information (for example, “Heat” and “I” is used to indicate “Heat. Can also be used, or “Geki / Heat” can be displayed using the characters “Geki” and “Heat”). Also, with three characters, for example, “Cha”, “N” and “Su” are displayed as “Cha N Su”, and “Li”, “-” and “Chi” are “ Or “Re-chi”. According to this structure, the variation of a hold display increases and the production which attracts more interest is attained.

3 遊技盤
17a 第1特別図柄表示装置(特別図柄表示装置)
17b 第2特別図柄表示装置(特別図柄表示装置)
31 遊技領域
34 演出図柄表示装置
34a 保留球表示装置
37a 第1始動入賞口(始動口)
37b 第2始動入賞口(始動口)
110 特別図柄抽選部(電子抽選手段)
111 特別図柄用乱数発生部(特別図柄用乱数発生手段)
112a 第1特別図柄用乱数取得部(特別図柄用乱数取得手段)
112b 第2特別図柄用乱数取得部(特別図柄用乱数取得手段)
113a 第1特別図柄当否判定部(特別図柄当否判定手段)
113b 第2特別図柄当否判定部(特別図柄当否判定手段)
115a 第1保留球乱数記憶部(保留球乱数記憶部)
115b 第2保留球乱数記憶部(保留球乱数記憶部)
160 大当たり遊技制御部(大当たり遊技制御手段)
210 演出態様決定部(演出態様決定手段)
220 演出図柄表示制御部(演出図柄表示制御手段)
240 保留表示識別情報抽選部(保留表示識別情報抽選手段)
250 保留表示制御部(保留表示制御手段)
270 保留表示識別情報記憶部
3 Game board 17a First special symbol display device (special symbol display device)
17b Second special symbol display device (special symbol display device)
31 Game area 34 Production symbol display device 34a Reservation ball display device 37a First start winning opening (start opening)
37b Second starting prize opening (starting port)
110 Special symbol lottery (electronic lottery means)
111 Special design random number generator (Special design random number generator)
112a First special symbol random number acquisition unit (special symbol random number acquisition means)
112b Second special symbol random number acquisition unit (Special symbol random number acquisition means)
113a First special symbol success / failure determination unit (special symbol success / failure determination means)
113b Second special symbol success / failure determination unit (special symbol success / failure determination means)
115a First reserved sphere random number storage unit (reserved sphere random number storage unit)
115b Second reserved ball random number storage unit (reserved ball random number storage unit)
160 jackpot game control unit (jackpot game control means)
210 Production mode determination unit (production mode determination means)
220 effect symbol display control unit (effect symbol display control means)
240 Hold display identification information lottery section (hold display identification information lottery means)
250 Hold display control unit (hold display control means)
270 On-hold display identification information storage unit

Claims (2)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う電子抽選手段と、この電子抽選手段による抽選結果を、特別図柄を変動させた後に停止させる表示態様によって表示する特別図柄表示装置と、複数の演出図柄を変動させた後に停止させる演出態様を表示すると共に、前記電子抽選手段による抽選結果を、前記複数の演出図柄の停止態様によって表示する演出図柄表示装置と、この演出図柄表示装置に表示する前記演出態様を複数種類の中から決定する演出態様決定手段と、この演出態様決定手段が決定した演出態様を前記演出図柄表示装置へ表示するように制御する演出図柄表示制御手段と、前記電子抽選手段による抽選結果が大当たりである場合に通常の遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段と、を備え、
前記電子抽選手段は、特別図柄用の乱数を発生させる特別図柄用乱数発生手段と、この特別図柄用乱数発生手段により発生した特別図柄用乱数の中から1つの乱数を前記始動口に遊技球が入賞したことを契機に取得する特別図柄用乱数取得手段と、この特別図柄用乱数取得手段により取得した特別図柄用乱数が大当たりであるか否かを判定する特別図柄当否判定手段と、前記特別図柄の変動中に前記特別図柄用乱数取得手段が取得した特別図柄用乱数を、保留個数が予め定めたM個(ただし、Mは自然数)となるまで保留球乱数として順次記憶する保留球乱数記憶部と、を有し、
前記保留球乱数記憶部に前記保留球乱数として記憶されていることを表示する保留球表示装置と、この保留球表示装置の表示を制御する保留表示制御手段とが設けられたパチンコ機において、
前記保留球表示装置に表示する識別情報であって、1個の保留球乱数が記憶された旨を表示する保留表示識別情報が複数記憶された保留表示識別情報記憶部と、
前記保留球乱数記憶部に保留球乱数が記憶される毎に、前記保留表示識別情報記憶部に記憶された複数の保留表示識別情報の中から、前記保留個数に応じた抽選条件に従って1つの保留表示識別情報を決定する保留表示識別情報抽選手段と、
を備え、
前記保留表示制御手段は、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定した保留表示識別情報を前記保留球表示装置に表示するよう制御するものであり、
前記複数の保留表示識別情報は、N個(ただし、Nは2≦N≦Mを満たす自然数)の組み合わせにより所定のメッセージが形成される識別情報からなると共に、当該所定のメッセージには、前記特別図柄当否判定手段による判定で大当たりとなったことを示す確定メッセージと、前記特別図柄当否判定手段による判定で大当たりの可能性があることを示唆する示唆メッセージとが含まれ、
前記保留個数がN個目のときの前記抽選条件として、
前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定が大当たりである場合であって、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記確定メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留個数がN個目のときに行う前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で前記確定メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定され、
前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定が大当たりである場合であって、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記確定メッセージが形成される可能性はないが、前記示唆メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留個数がN個目のときに行う前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で前記示唆メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定される一方、
前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定がハズレである場合には、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定される保留表示識別情報によって前記確定メッセージが形成されることのないように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定される
ことを特徴とするパチンコ機。
A game board having a game area where game balls flow down, a start opening provided in the game area, and an electronic lottery means for performing electronic lottery related to special symbols when a game ball wins in the start opening; The electronic lottery means displays the lottery result by the display mode to be stopped after changing the special symbol, and the effect mode to be stopped after changing the plurality of effect symbols, and the electronic lottery An effect symbol display device that displays the lottery result by means according to a stop mode of the plurality of effect symbols, an effect mode determination unit that determines the effect mode to be displayed on the effect symbol display device from a plurality of types, and the effect The effect symbol display control means for controlling the effect aspect determined by the aspect determination means to be displayed on the effect symbol display device, and the lottery result by the electronic lottery means is large. Includes a bonus game control means for providing a favorable jackpot gaming to the player than the conventional gaming if it is or, a,
The electronic lottery means includes a special symbol random number generator for generating a special symbol random number, and a random number among the special symbol random numbers generated by the special symbol random number generator. Special symbol random number acquisition means to be acquired upon winning, special symbol random number determination means for determining whether or not the special symbol random number acquired by the special symbol random number acquisition means is a big hit, and the special symbol A reserved ball random number storage unit that sequentially stores the special symbol random numbers acquired by the special symbol random number acquisition means during the change of the number as the reserved ball random numbers until the reserved number reaches a predetermined M number (where M is a natural number) And having
In a pachinko machine provided with a holding ball display device for displaying that the holding ball random number storage unit is stored as the holding ball random number, and a holding display control means for controlling the display of the holding ball display device,
A holding display identification information storage unit that stores identification information to be displayed on the holding ball display device, and a plurality of holding display identification information for displaying that one holding ball random number is stored;
Each time a holding ball random number is stored in the holding ball random number storage unit, one holding is performed according to a lottery condition corresponding to the holding number from among the plurality of holding display identification information stored in the holding display identification information storage unit. Hold display identification information lottery means for determining display identification information;
With
The hold display control means controls to display the hold display identification information determined by the lottery by the hold display identification information lottery means on the hold ball display device,
The plurality of hold display identification information includes identification information in which a predetermined message is formed by a combination of N (where N is a natural number satisfying 2 ≦ N ≦ M). A confirmation message indicating that a big win has been determined by the determination by the symbol winning / determining means, and a suggestion message suggesting that there is a possibility of a big win by the determination by the special symbol winning / failing determining means are included,
As the lottery condition when the holding number is Nth,
The determination by the special symbol success / failure determination means relating to the game in which the special symbol is fluctuating is a big hit, and the determination is made from the N-1 hold display identification information currently displayed on the hold ball display device. When there is a possibility that a message is formed, the plurality of hold display identification information are formed so that the confirmation message is formed by lottery by the hold display identification information lottery means performed when the hold number is Nth. A lottery condition for determining one hold display identification information is set,
The determination by the special symbol success / failure determination means relating to the game in which the special symbol is fluctuating is a big hit, and the determination is made from the N-1 hold display identification information currently displayed on the hold ball display device. Although there is no possibility that a message is formed, if there is a possibility that the suggestion message is formed, the suggestion message is determined by lottery by the hold display identification information lottery means performed when the number of holds is N. While a lottery condition for determining one hold display identification information among the plurality of hold display identification information is set so that is formed,
When the determination by the special symbol success / failure determination unit relating to the game in which the special symbol is changing is a loss, the confirmation message is formed by the hold display identification information determined by the lottery by the hold display identification information lottery unit. The pachinko machine is characterized in that a lottery condition for determining one hold display identification information from the plurality of hold display identification information is set.
請求項1の記載において、
前記保留個数がN個目のときの前記抽選条件として、前記特別図柄が変動中の遊技に係る前記特別図柄当否判定手段による判定がハズレである場合であっても、前記保留球表示装置に現在表示されているN−1個の保留表示識別情報から前記示唆メッセージが形成される可能性がある場合には、前記保留表示識別情報抽選手段による抽選で決定される保留表示識別情報によって前記示唆メッセージが形成されるように前記複数の保留表示識別情報の中から1つの保留表示識別情報を決定する抽選条件が設定されることを特徴とするパチンコ機。
In the description of claim 1,
As the lottery condition when the number of reserves is the Nth, even if the determination by the special symbol success / failure determining means relating to the game in which the special symbol is changing is lost, When there is a possibility that the suggestion message is formed from the displayed N-1 hold display identification information, the suggestion message is determined by the hold display identification information determined by lottery by the hold display identification information lottery means. The pachinko machine is characterized in that a lottery condition for determining one hold display identification information from among the plurality of hold display identification information is set so as to be formed.
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