JP5247917B1 - ゲーム媒体を提供する装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 一実施形態に係るサーバ装置は、ゲーム媒体の中からプレイヤに提供すべき提供ゲーム媒体を選択する選択手段と、前記提供ゲーム媒体の中から特定条件を満たす特定ゲーム媒体及び該特定条件を満たさない通常ゲーム媒体を識別する識別手段と、前記特定ゲーム媒体を前記通常ゲーム媒体よりも大きいサイズにより前記プレイヤの端末装置に表示する表示制御手段と、を具備する。
【選択図】 図3
Description
本発明の一態様に係るプログラムは、コンピュータを、ゲーム媒体の中からプレイヤに提供すべき提供ゲーム媒体を選択する選択手段、前記提供ゲーム媒体の中から特定条件を満たす特定ゲーム媒体及び該特定条件を満たさない通常ゲーム媒体を識別する識別手段、及び、前記特定ゲーム媒体を前記通常ゲーム媒体よりも大きいサイズにより前記プレイヤの端末装置に表示する表示制御手段、として機能させるものである。
以下に述べる様々な実施形態では、サーバ装置によりプレイヤに対して提供されるゲームが、プレイヤの要求に応じて複数のゲーム媒体の中からランダムに選択されたゲーム媒体(例えばカード)がプレイヤに提供される、いわゆる「ガシャ」又は「ガチャ」と称されるゲーム(以下便宜上「ガシャゲーム」という。)である場合について、具体的に説明する。
また、抽選部56は、各プレイヤについて選択された提供カードを少なくとも一時的に管理する。具体的には、カード管理部54は、例えば、図7に示すような管理テーブル(提供カード管理テーブル)を作成して識別情報記憶部52に記憶させる。図7に示すように、抽選部56は、各プレイヤ(例えばプレイヤP1)に対して、そのプレイヤへの各提供カードを識別するカード識別情報と、その提供カードに設定された特性値と、を割り当てて識別情報記憶部52に記憶させる。なお、図7には、一例として、プレイヤP1に関する情報しか示されていないが、他のプレイヤに関する情報も同様に記憶される。
一方、ゲームアプリケーションによってゲームが実現される場合、プレイヤP1の端末装置30が、サーバ装置10にアクセスし、プレイヤP1の識別情報を送信する。その後、端末装置30に、ガシャゲームを含む、種々のゲームを選択可能なゲーム画面が表示される。
なお、プレイヤP1への提供カード(特定カード及び通常カード)は、プレイヤP1の保有するカードとなるので、プレイヤP1の識別情報に対応付けて、これらの提供カードの各々の識別情報がカード管理テーブル(図5参照)により管理されることはいうまでもない。
また、プレイヤが連続ガシャを回した後、直ちに、端末装置が特定カードのみを大きなサイズにより表示することにより、プレイヤは、連続ガシャを回した後、入手した提供カードのうちそのプレイヤにとって重要な提供カードのみを、「即座に」鑑賞することができる。近年ソーシャルゲームにおいて用いられるカードに付与された絵柄の質が著しく向上してきているため、このようなカードは、プレイヤに収集意欲を喚起させるものとなっている。このような意味において、プレイヤが、入手した提供カードのうちそのプレイヤにとって重要な提供カードのみを「直ちに」鑑賞することができるということは、本実施形態に係るガシャゲームに対するプレイヤの満足度を高める点において非常に有効である。
また、端末装置は、特定カードを順次切り替えて大きいサイズにより表示することにより、カードを複数枚取得したという賑わい感を演出することもできる。
なお、一般的に、プレイヤは初めて見るカードに対して、カードの絵柄を鑑賞したいという欲求が高いため、特定条件として第1条件を設定することが好ましい。また、一般的に、カードゲームにおいて、特性値が高いカードはゲームを有利に進めるために重宝される傾向があり、プレイヤはこのようなカードを鑑賞したいという欲求が高いため、特定条件として第2条件を設定することも好ましい。
30 端末装置
51 ゲーム進行制御部
52 識別情報記憶部
53 プレイヤ管理部
54 カード管理部
55 特性値管理部
56 抽選部
57 識別部
58 表示制御部
Claims (7)
- ゲーム媒体の中からプレイヤに提供すべき複数の提供ゲーム媒体を選択する選択手段と、
前記複数の提供ゲーム媒体の中から特定条件を満たす特定ゲーム媒体及び該特定条件を満たさない通常ゲーム媒体を識別する識別手段と、
前記複数の提供ゲーム媒体のうち少なくとも前記通常ゲーム媒体を含む提供ゲーム媒体を第1のサイズで表示する第1の画面と、該第1の画面とは異なる画面であって前記複数の提供ゲーム媒体のうち前記特定ゲーム媒体を該第1のサイズよりも大きい第2のサイズで表示する特定表示領域を含む第2の画面とを、該第1の画面よりも該第2の画面の方が優先して表示されるよう前記プレイヤの端末装置に表示する表示制御手段と、
を具備するサーバ装置。 - 前記特定条件は、前記提供ゲーム媒体が前記プレイヤが保有していない又は一度も保有したことがないゲーム媒体であるという第1条件、及び、前記提供ゲーム媒体が所定の特性値を有するゲーム媒体であるという第2条件、のうちの少なくとも一方を含む、請求項1に記載のサーバ装置。
- 前記表示制御手段は、前記第2の画面に含まれる前記特定表示領域に前記複数の特定ゲーム媒体を順次切り替えて表示する、請求項1又は請求項2に記載のサーバ装置。
- 前記表示制御手段は、前記第2の画面を前記第1の画面上に重ねて表示する、請求項1
から請求項3のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記表示制御手段は、前記第2の画面を前記第1の画面に先行して表示する、請求項1
から請求項3のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記第1の画面は、前記通常ゲーム媒体及び前記特定ゲーム媒体を並べて表示した画面である、請求項1から請求項5のいずれかに記載のサーバ装置。
- コンピュータを、
ゲーム媒体の中からプレイヤに提供すべき複数の提供ゲーム媒体を選択する選択手段、
前記複数の提供ゲーム媒体の中から特定条件を満たす特定ゲーム媒体及び該特定条件を満たさない通常ゲーム媒体を識別する識別手段、及び、
前記複数の提供ゲーム媒体のうち少なくとも前記通常ゲーム媒体を含む提供ゲーム媒体を第1のサイズで表示する第1の画面と、該第1の画面とは異なる画面であって前記複数の提供ゲーム媒体のうち前記特定ゲーム媒体を該第1のサイズよりも大きい第2のサイズで表示する特定表示領域を含む第2の画面とを、該第1の画面よりも該第2の画面の方が優先して表示されるよう前記プレイヤの端末装置に表示する表示制御手段、
として機能させるプログラム。
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