JP4897403B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that uses medals, coins, game balls and the like as game media.

従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定枚数のメダルを投入し、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列(通常3列)の図柄変動リール(図柄列表示手段)を回転させるようにしている。   Conventionally, in gaming machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of medals are inserted and a start lever is operated to execute a lottery, and a plurality of rows (usually three rows) in which a plurality of symbols are displayed on the circumferential surface. The symbol variation reel (symbol row display means) is rotated.

始動レバーによって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを操作することで、基本的に、ほぼ遊技者の意図する時期に停止させることができる。   The symbol variable reels that have started to rotate by the start lever can be basically stopped at the time that the player intends by operating the corresponding stop buttons.

ここで、前記始動レバーの操作時に、内部抽選が実行され当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で権利行使がなされる。   Here, when the start lever is operated, the internal lottery is executed and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. The rights will be exercised when the symbols corresponding to the winning are available.

当たりには小役と大役とがあり、小役当選の権利行使は、予め設定された遊技媒体の配当が実行される。また、小役には再遊技(リプレイ)を含んでおり、リプレイの際には、当該遊技のために投入した遊技媒体と同等の配当がなされたものとみなして、新たに遊技媒体を投入することなく、再遊技の権利が与えられる。   There are a small bonus and a big bonus, and for the exercise of the right for winning the small bonus, a predetermined game medium payout is executed. In addition, the small role includes replay (replay), and at the time of replay, it is considered that a payout equivalent to the game medium thrown in for the game is made, and a new game medium is thrown in. Without replay rights.

一方、大役当選の権利行使は、当該役に対して予め設定された遊技媒体の配当が実行された後、上記通常遊技状態から所謂ボーナスゲーム(レギュラーボーナスとビッグボーナスとがある)と称される、所定回数の特別遊技状態に移行する。   On the other hand, exercising the right of winning a major role is called a so-called bonus game (there is a regular bonus and a big bonus) from the normal gaming state after a predetermined game medium payout is executed for that role. , Transition to a predetermined number of special gaming states.

なお、前記遊技者の停止ボタンによる停止操作の際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Note that, when the player performs a stop operation using the stop button, slip control for a predetermined number of frames is executed according to the result of the internal lottery.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタンが操作された場合、その停止操作タイミングに対して、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   In other words, when the stop button is operated at the stop timing of the symbol that stops only in the case of winning when the internal lottery is off, the stop operation is performed in order to avoid intentionally stopping at this symbol with respect to the stop operation timing. The position is shifted (kicked off), and control is performed so as to stop at the off symbol arrangement.

ここで、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止操作タイミングでは当り図柄が停止しない場合にでも、所定図柄数内(現状では、最大4コマすべり)であれば、意図的にこの当たり図柄が揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   Here, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop operation timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols (currently a maximum of 4 frames slips), this hit is intentionally made. Control (shift) of shifting the stop position so that the symbols stop together.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in, you can have consistency with the lottery results, and even if the timing of the stop operation is slightly shifted, you can align the winning symbols, allowing players to miss It is preventing in the range.

この滑り制御は、前述の如く、内部抽選の結果により、その滑りコマ数が異なるため、それぞれの状況に応じたテーブルを予め記憶している。   As described above, since the number of sliding frames varies depending on the result of the internal lottery, the slip control stores a table corresponding to each situation in advance.

テーブルは、滑りコマ数をビット(二進法)で表現したビットテーブルが提案されている(特許文献1参照)。このビットテーブルは、1コマ滑りを「0」で表現し、停止コマを「1」で表現している。   As the table, a bit table in which the number of sliding frames is expressed in bits (binary system) has been proposed (see Patent Document 1). In this bit table, one frame slip is expressed by “0”, and a stop frame is expressed by “1”.

なお、参考技術として、複数種類のリール停止制御手段(テーブル)を有し、前記内部抽選の結果(当選又は落選)によってリール停止制御手段を選択することが提案されている(特許文献2参照)。
特開平11−178987号公報 特開2003−79811公報
As a reference technique, it has been proposed to have a plurality of types of reel stop control means (table) and to select the reel stop control means based on the result of the internal lottery (winning or winning) (see Patent Document 2). .
JP-A-11-178987 JP 2003-79811 A

しかしながら、抽選によるビットデータの選択では、理論上は選択確率がそれぞれ1/2であるものの、短いスパン(少ない遊技回数)では、理論どおりの選択確率にならず、偏りが発生する場合がある。   However, in the selection of bit data by lottery, although the selection probabilities are theoretically ½, in the short span (small number of games), the selection probabilities are not as expected and bias may occur.

このため、遊技者による停止操作時期にも偏りが発生し、設計どおりの滑り制御による引き込みができない。   For this reason, bias also occurs in the stop operation timing by the player, and pull-in by slip control as designed cannot be performed.

本発明は上記事実を考慮し、停止位置が単調になることを防止することができる遊技機を提供することが目的である。   In view of the above facts, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent the stop position from becoming monotonous.

請求項1の発明は、複数種類の図柄を配列した複数の図柄列を変動表示可能な表示部を有し、変動開始指示に応じて役の抽選を行うと共に前記表示部における図柄列の変動表示を開始し、各図柄列に対してそれぞれ入力される変動停止指示に基づいて予め設定された調整図柄数の範囲内で変動表示の停止位置を調整して前記各図柄列の変動表示を停止させ、前記複数の図柄列の変動停止後に前記表示部が前記抽選により当選した役に応じた表示状態となった場合に当該役を入賞とする遊技機であって、前記変動停止指示が入力されると、当該変動停止指示の対象となる図柄列の図柄の内、当該変動停止指示の入力タイミングで予め定められた基準位置に表示されている図柄を基準図柄として特定する基準図柄特定手段であって、変動表示の順に連番が付された各図柄の該連番により前記基準図柄を特定する基準図柄特定手段と、前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の前記調整図柄数が前記役の抽選結果に応じて予め設定された第1の停止制御テーブルを記憶する第1の記憶手段と、前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の各図柄に応じた前記調整図柄数を決定するための情報が、他の図柄列の変動表示の停止状態及び前記役の抽選結果に応じて予め設定されており、かつ、前記基準図柄に付された前記連番における偶数に対応付けられた偶数用第2の停止制御テーブル、並びに前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の各図柄に応じた前記調整図柄数を決定するための情報が、他の図柄列の変動表示の停止状態及び前記役の抽選結果に応じて予め設定されており、かつ、前記基準図柄に付された前記連番における奇数に対応付けられた奇数用第2の停止制御テーブルをそれぞれ前記基準図柄毎に記憶する第2の記憶手段と、前記変動停止指示が入力されると、前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄に基づいて、全ての前記図柄列が変動表示を行なっている場合は前記第1の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行う第1の停止制御手段と、何れかの前記図柄列が変動表示を停止しており、かつ、今回の停止制御で前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄の番号が偶数の場合には前記第2の記憶手段に記憶された前記偶数用第2の停止制御テーブル及び前記奇数用第2の停止制御テーブルから前記偶数用第2の停止制御テーブルを選択し、選択した偶数用第2の停止制御テーブルの図柄に付された前記連番における偶数の図柄に対して、予め定められた偶数用基本点数を付与すると共に、予め定められた番号が付された図柄に対してテンパイ点数を付与し、付与された基本点数及びテンパイ点数を加点してから、前記基準図柄から前記予め設定された調整図柄数の範囲内で最も点数の高い図柄までの図柄数を調整図柄数として前記偶数用第2の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行い、何れかの前記図柄列が変動表示を停止しており、かつ今回の停止制御で前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄の番号が奇数の場合には前記第2の記憶手段に記憶された前記偶数用第2の停止制御テーブル及び前記奇数用第2の停止制御テーブルから前記奇数用第2の停止制御テーブルを選択し、選択した奇数用第2の停止制御テーブルの図柄に付された前記連番における奇数の図柄に対して、前記基本点数を付与すると共に、前記予め定められた番号が付された図柄に対して前記テンパイ点数を付与し、付与された基本点数及びテンパイ点数を加点してから、前記基準図柄から前記予め設定された調整図柄数の範囲内で最も点数の高い図柄までの図柄数を調整図柄数として前記奇数用第2の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行う第2の停止制御手段と、備えたことを特徴としている。 The invention of claim 1 has a display unit capable of variably displaying a plurality of symbol sequences in which a plurality of types of symbols are arranged, and performs a lottery drawing according to a variation start instruction and also displays the variation of the symbol sequence on the display unit. The variable display stop position is adjusted by adjusting the stop position of the variable display within the range of the number of adjustment symbols set in advance based on the variable stop instruction inputted for each symbol row. A gaming machine that wins a winning combination when the display unit is in a display state corresponding to the winning combination in the lottery after the variable symbols of the plurality of symbol sequences are stopped, and the variable stopping instruction is input And a reference symbol specifying means for specifying, as a reference symbol, a symbol displayed at a reference position determined in advance at the input timing of the variation stop instruction, among the symbols of the symbol sequence to be subject to the change stop instruction. , Change display order A reference symbol specifying means by該連number of the symbols that serial number is attached to identify the reference symbol, drawing the adjusted number symbols of the role when the symbols of the symbol sequence is identified as the reference symbol First storage means for storing a first stop control table set in advance according to the result, and the number of adjustment symbols corresponding to each symbol when each symbol of the symbol row is specified as the reference symbol Information for determination is set in advance according to the stop state of variable display of other symbol sequences and the lottery result of the combination , and is associated with the even number in the serial number assigned to the reference symbol. The second stop control table for even numbers and the information for determining the number of adjustment symbols corresponding to each symbol when each symbol of the symbol sequence is specified as the reference symbol are fluctuations of other symbol sequences. Display stop status and the role Lottery is set in advance according to the result, and a second for storing odd second stop control table for which corresponding to odd in the serial number attached to the reference symbol for each said reference symbol When the storage means and the variable stop instruction are input, the first stop control is performed when all the symbol sequences are performing the variable display based on the reference symbol specified by the reference symbol specifying means. First stop control means for performing control to stop the fluctuation display using a table, and any of the symbol sequences has stopped the fluctuation display , and is specified by the reference symbol specifying means in the current stop control. When the number of the reference symbol is an even number, the second stop for even number from the second stop control table for even number and the second stop control table for odd number stored in the second storage means. A control table is selected, a predetermined number of even basic points is assigned to an even number of symbols in the sequence number assigned to a selected second even stop control table, and a predetermined number A symbol with the highest number of points within the range of the reference symbol set in advance from the reference symbol, after adding a number of tempered points to the numbered symbol and adding the number of basic points and the number of tempered points. The variable display is stopped using the second stop control table for even numbers with the number of symbols up to the adjusted number of symbols, and one of the symbol rows has stopped the variable display, and this stop When the reference symbol number specified by the reference symbol specifying means in the control is an odd number, the second stop control table for even number and the second stop for odd number stored in the second storage means The second stop control table for odd numbers is selected from the control table, and the basic points are given to the odd symbols in the serial numbers assigned to the symbols of the selected second stop control table for odd numbers. The range of the preset number of adjustment symbols from the reference symbol after adding the number of points to the symbol with the predetermined number and adding the number of basic points and the number of points tempered. And a second stop control means for performing control to stop the variable display using the second stop control table for odd numbers with the number of symbols up to the symbol having the highest score as an adjustment symbol number. It is said.

請求項1記載の発明によれば、前記変動停止指示が入力されると、何れかの図柄列の変動表示が停止している場合には、変動停止指示の入力タイミングで予め定められた基準位置に表示されている基準図柄に応じて偶数用第2の停止制御テーブル又は奇数用第2の停止制御テーブルを選択するようにしているので、例えば、変動停止指示の入力タイミングが1図柄分違うだけでも停止位置を異ならせるようにすることができる。 According to the first aspect of the present invention, when the variation stop instruction is input, if the variation display of any of the symbol sequences is stopped, the reference position determined in advance at the input timing of the variation stop instruction. The second stop control table for even numbers or the second stop control table for odd numbers is selected in accordance with the reference symbols displayed on the screen. For example, the input timing of the variable stop instruction is different by one symbol. But the stop position can be different.

すなわち、第2の記憶手段には、他の図柄列の変動停止状態及び役の抽選結果が同じ場合の偶数用第2の停止制御テーブル及び奇数用第2の停止制御テーブルが記憶されており、今回の基準図柄に応じてどのパターンの第2の停止制御テーブルを用いるか決定するので、抽選結果と停止位置とに矛盾が生じることなく停止位置を異ならせることが可能であり、停止位置が単調になることを防止することができる。 That is, the second storage means stores the second stop control table for even numbers and the second stop control table for odd numbers when the variation stop state of other symbol sequences and the lottery result of the combination are the same, because it determines whether to use the second stop control table which pattern in accordance with the current reference pattern, it is possible to vary the stop position without contradiction the lottery result and a stop position occur, the stop position It can be prevented from becoming monotonous.

また、請求項記載の発明は前記基準図柄特定手段、前記各図柄列に配列された各図柄を変動表示の順に連番が付されているものとして、当該連番により前記基準図柄を特定し、前記第2の停止制御手段、他の図柄列の変動停止状態及び役の抽選結果に応じて偶数用第2の停止制御テーブル又は奇数用第2の停止制御テーブルの内、前記基準図柄の番号に応じたパターンの第2の停止制御テーブルを選択することを特徴としている。 Further, an invention according to claim 1, wherein the reference symbol specifying means is, assuming that serial numbers are assigned to each of the symbols arranged to the each symbol row in the order of variable display, the reference symbol by the serial number specified, the second stop control means, in the second of the second stop control table for stop control table or the odd even number according to the lottery result of the change stop state and role of other symbol rows, the reference The second stop control table having a pattern corresponding to the symbol number is selected.

よって、各図柄列に配列された各図柄に変動表示順に連番を付して、その番号に応じてパターンを選択するので、毎回抽選してパターンを選択する場合等と比較して制御が容易であり、かつ、例えば隣り合う図柄で選択されるパターンを変更すれば、さらに停止状態のバリエーションが豊富になる。 Therefore , each symbol arranged in each symbol row is assigned a sequential number in the order of variable display, and a pattern is selected according to the number. Therefore, control is easier than when selecting a pattern by lottery every time. And, for example, if the pattern selected by the adjacent symbols is changed, the variation of the stopped state becomes more abundant.

また、請求項記載の発明は前記第2の記憶手段、前記第2の停止制御テーブルをそれぞれ2パターン記憶し、前記停止制御手段、前記基準図柄の番号が偶数か奇数かによって偶数用第2の停止制御テーブル又は奇数用第2の停止制御テーブルを選択することを特徴としている。 The invention of claim 1 wherein, said second storage means, said second stop control table respectively two patterns stored, the even said stop control means, the number of the reference symbols by even or odd It is characterized by selecting a second second stop control table for stop control table or odd use.

よって、第2の停止制御テーブルのパターン基準図柄の連番が偶数の場合と奇数の場合とで異なるので、隣り合う図柄が基準図柄となった場合の停止状態は異なる結果となり、変動停止指示の入力タイミングがたった1図柄分異なるだけでも停止状態が異なり、停止位置が単調になることを防止することができる。 Therefore, since the pattern of the second stop control table is different between the case where the serial number of the reference symbol is an even number and the case where the reference symbol is an odd number, the stop state when the adjacent symbol becomes the reference symbol is different, resulting in a variable stop instruction. Even if the input timing differs by only one symbol, the stop state is different, and the stop position can be prevented from becoming monotonous.

また、請求項の発明は前記第2の停止制御手段、選択された偶数用第2の停止制御テーブル又は奇数用第2の停止制御テーブルの各図柄に対して、前記抽選結果や他の図柄列の停止位置等に応じて予め設定した点数を付与し、付与された点数を加点した結果、前記基準図柄から前記予め設定された調整図柄数の範囲内で最も点数の高い図柄までの図柄数を調整図柄数として停止制御を行うことを特徴としている。 Further, the invention according to claim 1 is characterized in that the second stop control means performs the lottery result and others for each symbol of the selected second stop control table for even numbers or the second stop control table for odd numbers. As a result of giving a preset score according to the stop position etc. of the symbol row and adding the given score, from the reference symbol to the symbol with the highest score within the preset adjustment symbol number range The stop control is performed using the number of symbols as the number of symbols to be adjusted.

よって、抽選結果や他の図柄列の停止位置等に応じて予め設定した点数を各図柄に付与し、その結果に応じて停止位置を決定する所謂加点処理により停止制御を行う形態において、加点する点数が今回の基準図柄に応じて異なるので、確実に同じタイミングで変動停止指示を入力することが困難であることから、同じ抽選結果でも停止位置が単調になることを防止することができる。 Therefore, in the form in which stop control is performed by so-called point addition processing in which a predetermined number of points is given to each symbol according to the lottery result or the stop position of another symbol row, and the stop position is determined according to the result, points are added. Since the number of points varies depending on the current reference symbol, it is difficult to reliably input a variable stop instruction at the same timing, so that the stop position can be prevented from becoming monotonous even with the same lottery result.

以上説明した如く本発明では、当選時に2種類以上の入賞ラインでの入賞が可能である場合に、それぞれの入賞ラインでの入賞比率を平均化することも可能であり、また、落選時に停止位置が単調になることを防止することができるという優れた効果を有する。   As described above, in the present invention, when winnings can be made on two or more types of winning lines at the time of winning, it is also possible to average the winning ratios in the respective winning lines, and to stop positions when winning Has an excellent effect that it can be prevented from becoming monotonous.

(パチスロ機の概略構成)
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。
(Schematic configuration of pachislot machine)
As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration portion 303 as an opening / closing cover provided on the front surface of the main body 302.

操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。   The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.

装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。   The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown). In addition, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional decoration lamp 304A is also provided in the left-right direction above the decoration part 304. In addition, speakers 305R and 305L are provided in the vicinity of the decorative lamp 304 for reproducing production sound and the like.

装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置(LCD)313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。   The display panel unit 312 of the decoration unit 304 includes a liquid crystal display (LCD) 313 for displaying a moving image for presentation, and a display window 314 for displaying a rotating display symbol. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.

この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。   Inside the display window 314, there is disposed a symbol variation portion 316 configured with three spinning reels 350A, 350B, and 350C as main portions.

また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。   Also, at the bottom of the display window 314, a 7-segment display 315A for displaying the number of paid-out medals as game media of the pachislot machine 300, a display for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), etc. A section 315B and a 7 segment display section 315C for displaying the number of credits are provided.

操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、MAXベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。   The operation unit 306 has an upper portion protruding forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of the upper surface of the protruding portion. Further, the operation unit 306 is pressed down when credits are sequentially paid out from the left end of the upper surface. A settlement button 103, a single bet (insertion) button 352A, and a MAX bet (maximum input) button 352B. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the front left end of the protruding portion.

払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。   The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 that receives a medal discharged from the medal discharge port 326.

3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになっている。回転方向は、表示窓314では、図1の上から下に移動するように見える。   The three reels 350 </ b> A, 350 </ b> B, and 350 </ b> C are rotated so that symbols can be seen sequentially from the display window 314. The direction of rotation appears to move from top to bottom in FIG.

ここで、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。   Here, among the symbols that can be seen from the display window 314 when the rotation is stopped, a line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row, a line connecting the centers of the symbols arranged in the upper row, and a line connecting the centers of the symbols arranged in the lower row The combination of the symbols stopped on the five active lines of the two lines respectively connecting the centers of the symbols arranged on the two diagonal lines indicates the result of the game.

なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。   Which of the five lines is the effective line depends on the number of medals invested, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines.

前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。   The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.

また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。   Further, by operating (tilting) the start lever 354 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to rotate. This rotation is normally such that the three reels 350A, 350B, 350C start rotating simultaneously.

さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。   Further, the operation timing by the start lever 354 is an internal lottery timing which will be described later, and the winning (winning) / defeat is determined by the operation of the start lever 354.

(制御系)
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。
(Control system)
FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.

パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。   The control system of the pachislot machine 300 is configured with the main control unit 100 as the center. The main control unit 100 identifies medals inserted from the medal insertion unit 320, and the number and types of medals inserted (injustice or And a stop button 356A, 356B, 356C, a MAX bet button 352B, and a single bet button 352A corresponding to the start lever 354 and the above-described reels 350A, 350B, and 350C, respectively. In addition, a settlement button 103 for returning a medal stored (credited) inside the gaming machine when the game is stopped is connected via a sensor (not shown) that detects an operation state.

また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。   The main control unit 100 also includes a main control circuit 110 including a CPU. The main control circuit 110 mainly includes a RAM 128 that temporarily stores game progress and the like, and various programs. A stored ROM 130 is connected, and a clock pulse generation circuit 124 that generates a clock pulse that is a reference for the operation of the main control circuit 110 is connected via a frequency divider 126.

また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。   In addition, a random number generator 120 and a random number sampling circuit 122 are connected to the main control circuit 110. The main control circuit 110 controls the random number generator 120 in synchronization with the clock pulse input through the frequency divider 126 to sequentially generate random numbers, and the random number sampling circuit 122 generates the random numbers. Get random numbers and sample them.

パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。   In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the main control unit 100 to determine whether a major role or a small role is won at the operation timing of the start lever 354. In the main control circuit 110, the start lever 354 is operated. Then, the random number sampling circuit 122 is instructed to acquire, sample, and output a random number, thereby deriving a lottery result according to the random number input from the random number sampling circuit 122.

なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。   If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the subsequent stop buttons 356A, 356B, 356C. The gaming state is advantageous to the player according to the symbol.

ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)があり、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技中に、獲得したメダル数が上限値を超えない範囲で複数回入賞可能なRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。   Here, there are small roles and big roles as roles. Among these, the major players include a big bonus (hereinafter referred to as “BB” as appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” as appropriate), and the degree of advantage to the player differs in the game corresponding to each. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) It is configured to include an RB game that can be won a plurality of times within a range where the number of acquired medals does not exceed the upper limit. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game.

また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。   In addition, a motor drive circuit 132 is connected to the main control unit 100, and the motor drive circuit 132 includes left (L), middle (C), and right (R) reel motors 106A, 106B, Each of the left, middle, and right reels 350A, 350B, and 350C is connected via 106C.

さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。   Further, a reel position detection circuit 134 for detecting the rotational positions of the three reels 350A, 350B, and 350C is connected to the main controller 100. In the main controller 100, the reels 350A, 350B, and 350C are connected. The position of can be grasped at any time.

また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。   Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the symbol variation unit 316 is started at the operation timing by the start lever 354. When the start lever 354 is operated, the main control unit 100 operates the motor drive circuit 132. The reel motors 106A, 106B, and 106C are respectively started to rotate, and the three reels 350A, 350B, and 350C are rotated, and the three stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated on the basis of the subsequent operations. The rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped.

ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Here, in the main control unit 100, when the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped based on the stop operation by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is performed according to the result of the internal lottery. Is supposed to run.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   In other words, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the stop timing at which the symbol that stops only on the winning line is stopped on the active line when the internal lottery is off, intentionally avoiding the stop at this symbol Therefore, control is performed so that the stop position is shifted (kicked off) and stopped at the off symbol arrangement.

また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.

また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。   The main control unit 100 is connected to a hopper drive circuit 136 for operating a hopper 138 provided inside the pachislot machine 300. The hopper 138 stores medals, and the main control unit 100 pays out medals from the hopper 138 via the hopper drive circuit 136 in accordance with the stop pattern specified by the output from the reel position detection circuit 134. Executed.

さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。   Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the main control unit 100 via a payout completion signal circuit 142. The payout completion signal circuit 142 determines whether or not the payout is completed based on the detection signal from the medal detection sensor 140, and generates a payout completion signal when it is determined that the payout is completed. Is input.

主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。   When the payout completion signal is input from the payout completion signal circuit 142, the main control unit 100 ends the medal payout by the hopper 138 via the hopper driving circuit 136.

さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。   Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the main control unit 100, and the 7-segment display unit 315A, the display unit 315B, the 7-segment display unit 315C, and the activation line described above are connected via the display lamp drive circuit 144. The display lamp 146 is controlled to be turned on and off.

一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。   On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the main control unit 100, and the main control unit 100 inputs a command signal indicating a control state at any time to the sub-control unit 150. In the present embodiment, as communication between the main control unit 100 and the sub control unit 150, only one-way communication from the main control unit 100 to the sub control unit 150 is executed, and the sub control unit 150 performs main communication. Communication with the control unit 100 cannot be performed at all.

副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。   A liquid crystal control circuit 152 is connected to the sub-control unit 150, and the liquid crystal control circuit 152 controls a display state of a liquid crystal display device (LCD) 313 provided for production.

また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。   Further, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and is provided inside the lamp 112 incorporated in the decorative lamp 304A and the reels 350A, 350B, and 350C via the lamp driving circuit 156. The light emission of the backlight 158 and the like that emit light toward the positions facing the symbols on the peripheral surfaces of the reels 350A, 350B, and 350C displayed on the display window 314 is controlled.

さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。   Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the speakers 305L and 305R.

副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。   The sub-control unit 150 executes notification effects by the LCD 313, the speakers 305L and 305R, the backlight 158, the lamp 112 built in the decoration lamp 304A, and the like according to the control state of the pachislot machine 300 of the main control unit 100.

特に、LCD313では、始動レバー354が操作されときに実行される役抽選の結果に応じて、当該遊技に関わる予告演出を実行する場合があり、遊技者はこの予告演出を見ることで、当該遊技の役抽選における当選への期待感を持つことができる。   In particular, the LCD 313 may execute a notice effect related to the game in accordance with the result of the role lottery executed when the start lever 354 is operated, and the player sees the notice effect for the game. You can have a sense of expectation for winning in the role lottery.

図3は、本実施の形態に係る主制御部100における遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for game control in the main control unit 100 according to the present embodiment.

主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。   The main control unit 100 includes a lottery unit 180, and an operation signal indicating that the start lever 354 has been operated is input to the lottery unit 180. The lottery unit 180 executes an internal lottery with the operation of the start lever 354 after a predetermined number of medals have been inserted (bets) as a trigger.

抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。   The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the start lever 354, and sends the random value to the winning combination / symbol determination unit 184 via the table selection unit 182.

テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶された役・図柄テーブル(図4参照)が格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等があげられる。   The table selection unit 182 stores a role / symbol table (see FIG. 4) in which information indicating a role / symbol corresponding to a numerical value that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. . Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, normal game, during BB internal winning, during RB internal winning, normal game during BB operation, during RB internal winning during BB operation, RB game, and the like.

テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態(通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等)を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられた役・図柄テーブルから役・図柄を決定すべき役・図柄テーブルを選択する。   In the table selection unit 182, the current game state from the game state control unit 186 (normal game, during BB internal selection, during RB internal selection, normal game during BB operation, during RB internal selection during BB operation, RB game, etc.) Is obtained, and a hand / symbol table for which a hand / symbol is to be determined is selected from the hand / symbol table provided for each gaming state.

このテーブル選択部182で選択された役・図柄テーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。   Based on the role / symbol table selected by the table selection unit 182, the winning role / symbol determination unit 184 determines the winning role (small role (including replay), major role (RB, BB)) and the winning symbol. The determined winning combination and winning symbol are input to the gaming state control unit 186.

遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。   The gaming state control unit 186 is connected to a gaming program memory 188 in which data indicating various programs corresponding to the gaming state of the pachislot machine 300 is stored. The game state control unit 186 mainly controls the game state by reading and executing game program data corresponding to the game state from the game program memory 188 as appropriate by the game execution control unit 186A.

なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。   The game program memory 188 stores data indicating a normal game program and data indicating a major game program. For example, in the normal game state, the normal game program data is read from the game program memory 188. In the case of the big game state, the big game program data is read according to the internal winning state of BB and RB and the respective game states of BB and RB, and processing is executed based on each program data.

一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の開始後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。   On the other hand, the main control unit 100 is configured to include a reel drive control unit 194. Based on the start operation of the start lever 354, after a lapse of 4.1 seconds from the start of the previous game, the motor drive unit 132 is provided. Then, the reel motors 106A, 106B, and 106C are driven to start rotation of the reels 350A, 350B, and 350C.

また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。   Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C.

また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。   Position detection sensors 198A, 198B, and 198C are attached to the reels 350A, 350B, and 350C, respectively, and are connected to the reel drive control unit 194 via the reel position detection circuit 134. The reel drive control unit 194 recognizes the respective rotation positions of the reels 350A, 350B, and 350C, stops the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of the slip control, and stops the reels 350A, 350B, and 350C that have stopped. The symbol array is sent to the gaming state control unit 186.

この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、小役の入賞であれば所定の配当が行われると共に、入賞した役がリプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。   Based on the symbol arrangement of the reels 350A, 350B, and 350C that have been stopped, the gaming state control unit 186 confirms whether or not a winning combination has been won. If the winning combination is a small winning combination, a predetermined payout is made and a winning combination is made. If the winning combination is replay, replay control is executed, and if the winning combination is a leading role, the gaming execution control unit 186A reads the leading role gaming program from the gaming program memory 188 and executes it.

また、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。   In addition, the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.

レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回入賞(最大入賞回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。   In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of eight times (maximum number of winnings) during any of these 12 games.

一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームが高確率に実行可能であり、ビッグボーナスゲームにおける獲得枚数が予め設定された上限枚数に到達すれば、レギュラーボーナスゲームの実行中であってもビッグボーナスゲームは終了する。なお、本実施の形態では、ビッグボーナスゲーム中における小役の当選確率は、通常遊技とほぼ同じとなっている。   On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed with high probability as an exercise of rights, and if the number of games acquired in the big bonus game reaches a preset upper limit number, even if the regular bonus game is being executed The big bonus game ends. In the present embodiment, the winning probability of the small role in the big bonus game is almost the same as that in the normal game.

また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。   In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag management control unit 190, and the internal winning state of the combination corresponding to the winning result of the internal lottery described above is managed by the state of the flag. Yes.

各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが(当選の無効)、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される(当選の持ち越し)。   Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (flag is not established) (invalidity of winning), but the state of the flag of the major role is then changed to each reel. 350A, 350B, and 350C are stopped and the main character symbols are displayed in a predetermined arrangement on the display window 314, and are maintained until winning the main character (winning carry-over).

なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。   Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the reel drive control unit 194. This is applied as a parameter for pull-in or kick-out slip control during stop control.

図5には、リール駆動制御部194における、滑り制御を加味したリール350A、350B、350Cの停止制御を実行するための機能ブロック図が示されている。   FIG. 5 is a functional block diagram for executing stop control of the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of slip control in the reel drive control unit 194.

なお、本実施の形態では、停止制御を実行する際の基準ラインとして、上述した表示窓314に停止表示された図柄の中心を結ぶ5つのラインの内、上行に横一直線に並ぶラインを適用するものとして説明する。   In the present embodiment, as a reference line for executing the stop control, a line aligned in a horizontal line in the upper row is applied among the five lines connecting the centers of the symbols stopped and displayed in the display window 314 described above. It will be explained as a thing.

また、図柄と図柄の間でリール350A、350B、350Cが停止することはなく、上述した5つのライン上には必ず図柄の中心線が来るように、図柄ピッチで停止制御が実行される。   In addition, the reels 350A, 350B, and 350C do not stop between symbols, and stop control is executed at a symbol pitch so that the center line of the symbol always comes on the five lines described above.

さらに、図6は、本実施の形態の形態に係る各リール350A、350B、350Cの図柄配列を示すものであり、リール駆動制御部194では、同図に示される図柄番号で図柄を特定する。   Further, FIG. 6 shows a symbol arrangement of each of the reels 350A, 350B, and 350C according to the present embodiment, and the reel drive control unit 194 specifies a symbol by the symbol number shown in FIG.

停止ボタン356A、356B、356Cは、基準ライン上図柄判定部200に接続されている。この基準ライン上図柄判定部200では、停止ボタン356A、356B、356Cが操作された時点でのリールの回転位置をリール位置検出回路134から取得し、取得した信号に基づいて基準ライン上図柄を特定する。   The stop buttons 356A, 356B, 356C are connected to the reference line upper symbol determination unit 200. The reference line upper symbol determination unit 200 acquires the reel rotation position when the stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated from the reel position detection circuit 134, and identifies the reference line upper symbol based on the acquired signal. To do.

基準ライン上図柄とは、上記滑り制御を加味しないでリール350A、350B、350Cを停止させる所謂ビタ止め(滑りコマ数0)をする場合に基準ライン上に停止表示される図柄に相当する。   The symbol on the reference line corresponds to a symbol that is stopped and displayed on the reference line when the reel 350A, 350B, 350C is stopped without taking the slip control into consideration, so-called bittering is stopped (the number of sliding frames is 0).

この基準ライン上図柄の特定は、基準ラインと、操作された停止ボタン356A、356B、356Cに対応するリールの当該基準ライン上に表示されている図柄の中心線との位置関係に応じて行なわれる。   The design on the reference line is specified according to the positional relationship between the reference line and the center line of the design displayed on the reference line of the reel corresponding to the operated stop button 356A, 356B, 356C. .

すなわち、停止操作があった時点で基準ライン上にある図柄の中心線が、基準ラインを超えていない場合は、当該図柄を基準ライン上図柄としても上記ビタ止め(滑りコマ数0)が可能であるので、当該図柄を基準ライン上図柄として特定する。一方、停止操作があった時点で基準ライン上にある図柄の中心線が基準ラインを超えている場合は、当該図柄を基準ライン上図柄としてしまうと、リール350A、350B、350Cを逆回転させない限り基準ライン上図柄でビタ止めすることは不可能であるので、次に基準ライン上に表示される図柄を基準ライン上図柄として特定する。   That is, when the center line of the symbol on the reference line does not exceed the reference line at the time when the stop operation is performed, the bittering can be stopped (the number of sliding frames is 0) even if the symbol is the symbol on the reference line. Therefore, the symbol is specified as the symbol on the reference line. On the other hand, when the center line of the symbol on the reference line exceeds the reference line when the stop operation is performed, if the symbol is the symbol on the reference line, unless the reels 350A, 350B, and 350C are reversely rotated. Since it is impossible to bitter the symbol on the reference line, the symbol displayed next on the reference line is specified as the symbol on the reference line.

特定された基準ライン上図柄の情報は、滑り制御量選択部202及びテーブル読出部206に送出されるようになっている。   The information on the specified reference line design is sent to the slip control amount selection unit 202 and the table reading unit 206.

一方、フラグメモリ192は、フラグ判定部204に接続されている。フラグ判定部204では、現時点(現遊技)でのフラグの状態を判定し、当該判定結果の情報をテーブル読出部206へ送出する。   On the other hand, the flag memory 192 is connected to the flag determination unit 204. The flag determination unit 204 determines the state of the flag at the current time (current game), and sends information on the determination result to the table reading unit 206.

テーブル読出部206には、滑り制御テーブルメモリ208が接続されている。この滑り制御テーブルメモリ208には、遊技状態(内部抽選結果)毎に設定された複数の滑りコマ数テーブル208(x)(x=1、2、・・・a-1、a)と、複数のビットデータテーブル208(y)(y=1、2、・・・b-1、b)が記憶されている(a、bは正の整数)。   A slip control table memory 208 is connected to the table reading unit 206. The sliding control table memory 208 includes a plurality of sliding frame number tables 208 (x) (x = 1, 2,..., A-1, a) set for each gaming state (internal lottery result), and a plurality Bit data table 208 (y) (y = 1, 2,..., B−1, b) is stored (a and b are positive integers).

すなわち、滑り制御テーブルメモリ208には、リール停止制御における滑りコマ数が格納された滑りコマ数テーブル208(x)と、2回目以降のリール停止制御用として、各コマにビットデータを付与したビットデータテーブル208(y)とが記憶されている。   That is, in the slip control table memory 208, a slip frame number table 208 (x) in which the number of slip frames in the reel stop control is stored, and a bit in which bit data is given to each frame for the second and subsequent reel stop control. A data table 208 (y) is stored.

前記テーブル読出部206では、前記フラグ判定部204からの判定結果に基づいて、停止制御に適用すべき滑りコマ数テーブル208(x)が選択され、2回目以降のリール停止制御時には、1回目のリール停止制御による停止図柄及び基準ライン上図柄情報に基づいてビットデータテーブル208(y)が、それぞれ選択されて読み出され、前記滑り制御量選択部202に送出される。   The table reading unit 206 selects the sliding frame number table 208 (x) to be applied to the stop control based on the determination result from the flag determination unit 204, and performs the first and second reel stop controls. The bit data table 208 (y) is selected and read based on the stop symbol by the reel stop control and the reference line symbol information, and is sent to the slip control amount selection unit 202.

滑り制御量選択部202では、テーブル読出部206により入力されたテーブル及び基準ライン上図柄判定部200から入力された基準ライン上図柄に基づいて滑りコマ数が決定され、駆動信号出力部210に送出される。   The slip control amount selection unit 202 determines the number of sliding symbols based on the table input by the table reading unit 206 and the reference line upper symbol determination unit 200 and sends it to the drive signal output unit 210. Is done.

これにより、駆動信号出力部210では、モータ駆動回路132を制御して、リールモータ106A、106B、106Cを所定の時期に停止させる。   Accordingly, the drive signal output unit 210 controls the motor drive circuit 132 to stop the reel motors 106A, 106B, and 106C at a predetermined time.

なお、駆動信号出力部210には、前記遊技状態制御部186(図3参照)及び始動レバー354が接続されており、リール350A、350B、350Cの始動制御時にもリールモータ106A、106B、106Cの駆動を制御する。   The driving signal output unit 210 is connected to the gaming state control unit 186 (see FIG. 3) and a start lever 354. Control the drive.

ここで、図7には、上記滑りコマ数テーブル208(x)の一例として、ベル当選時に左リール350Aの停止制御を行う際の滑りコマ数テーブルが示されている。   Here, FIG. 7 shows, as an example of the sliding frame number table 208 (x), a sliding frame number table when the stop control of the left reel 350A is performed at the time of winning the bell.

なお、同図に示される停止許可位置は、停止許可位置の図柄が上段に位置するように停止しても、内部抽選による抽選結果と遊技結果とが一致する位置である。   The stop permission position shown in the figure is a position where the lottery result by the internal lottery matches the game result even if the stop permission position is stopped so that the symbol of the stop permission position is located in the upper stage.

また、同図に示される滑りコマ数の欄の数値は、その数値に相当するコマ数分滑ることを表す。例えば、滑りコマ数の欄の数値が「3」となっている図柄が基準ライン上図柄である場合、この図柄から3コマ分滑り制御がなされて停止する。他の数値(「1」、「2」、「4」)についても同様であり、数値「0」は所謂ビタ止めを示す。   Also, the numerical value in the column of the number of sliding frames shown in the figure represents that the sliding is performed by the number of frames corresponding to the numerical value. For example, when a symbol having a value of “3” in the column of the number of sliding symbols is a symbol on the reference line, the sliding control is performed for three frames from this symbol and stops. The same applies to the other numerical values (“1”, “2”, “4”), and the numerical value “0” indicates so-called bittering.

例えば、図柄番号13「ベル」が上段に位置しているときに停止操作がされた場合、滑りコマ数「0」なので、ビタ止めとなり、上段、中段、下段にはそれぞれ「ベル」、「リプレイ」、「青7」が停止表示される(図8参照)。   For example, when the stop operation is performed when the symbol number 13 “bell” is in the upper stage, the number of sliding frames is “0”, so that the bite is stopped, and “bell” and “replay” are displayed in the upper, middle, and lower stages, respectively. ”And“ Blue 7 ”are stopped and displayed (see FIG. 8).

本実施の形態では、2回目以降のリール停止制御では、各図柄に対して予め設定された基本加点と、内部抽選結果や既に停止した他のリール350の停止図柄等に応じてそれぞれ予め設定されたテンパイ加点と、を行う加点処理に基づいて停止制御を行うようになっており、当該加点処理の結果、基準ライン上図柄から所定の滑りコマ数の範囲内において、点数が最も高い図柄番号の図柄を選択して停止させるようにしている。   In the present embodiment, the reel stop control for the second and subsequent times is set in advance according to the basic addition points set in advance for each symbol, the internal lottery result, the stop symbols of other reels 350 that have already stopped, and the like. The stop control is performed on the basis of the point process for performing the tempering, and as a result of the point process, the symbol number with the highest score within the range of the predetermined number of sliding frames from the symbol on the reference line is obtained. The symbol is selected and stopped.

加点処理のうち、基本加点は、ビットデータテーブル208(y)に設定されたビットデータに応じて実行されるようになっている。   Of the point addition processing, basic point addition is executed in accordance with the bit data set in the bit data table 208 (y).

また、本実施の形態では、基準ライン上図柄の図柄番号が偶数か奇数かによって、基本加点の点数を異ならせるべく、基準ライン上図柄が偶数の場合と奇数の場合とで、異なるビットデータテーブルを用いて基本加点を行なうようにしている。   Also, in this embodiment, different bit data tables are used depending on whether the number on the reference line is even or odd, so that the number of basic added points varies depending on whether the number on the reference line is even or odd. Is used to add basic points.

図9には、ビットデータテーブル208(y)の一例として、内部抽選でベルが当選し、かつ左リール350Aが図8に示されるような状態で停止している場合に中リール350Bを対象として停止操作が実行された場合に、当該停止操作に基づいて選択される2種類のビットデータテーブル208(y)が示されている。なお、図9(A)に示されるビットデータテーブルAは、基準ライン上図柄の図柄番号が偶数である場合に、図9(B)に示されるビットデータテーブルBは、基準ライン上図柄の図柄番号が奇数である場合に、それぞれ選択される。   In FIG. 9, as an example of the bit data table 208 (y), when the bell is won by internal lottery and the left reel 350A is stopped in the state shown in FIG. 8, the middle reel 350B is targeted. Two types of bit data tables 208 (y) that are selected based on the stop operation when the stop operation is executed are shown. Note that the bit data table A shown in FIG. 9 (A) is the symbol of the symbol on the reference line, and the bit data table B shown in FIG. 9 (B) is the symbol of the symbol on the reference line. Each is selected when the number is an odd number.

同図において加点処理の欄に示す数値は、上記加点処理において加点する基本加点の点数を示している。すなわち、基本加点では、ビットデータ「0」には1点を、ビットデータ「1」には10点を、それぞれ加点する。   In the figure, the numerical value shown in the “addition process” column indicates the number of basic points to be added in the above-described point process. That is, in the basic addition, 1 point is added to the bit data “0” and 10 points are added to the bit data “1”.

また、同図において、テンパイ加点の欄に示す数値は、一例として内部抽選でベルに当選し、左リール350Aが図8に示されるように停止している状態において、上記加点処理において加点するテンパイ加点の点数を示している。同図に示されるように、「ベル」図柄を上段又は中段に引き込むべく、加点処理において、図柄番号「0」、「1」、「5」、「6」、「9」、「10」、「13」、「14」、「17」、「18」にテンパイ加点として、15点がそれぞれ加点される。   Further, in the figure, the numerical values shown in the “tempe addition” column are, for example, the numbers that are added in the above-described point addition process when the bell is won by internal lottery and the left reel 350A is stopped as shown in FIG. The number of points added is shown. As shown in the figure, symbol numbers “0”, “1”, “5”, “6”, “9”, “10”, “10”, 15 points are added to “13”, “14”, “17”, and “18”, respectively, as tempering points.

ここで、更に図9に示されるビットデータを加味すると、基準ライン上図柄が図柄番号「10」又は「12」の場合は、基本加点として、偶数図柄に10点が加点され、奇数図柄には1点が加点されるので、加点処理の結果は、同図の加点結果の欄に示されるようになり、基準ライン上図柄「10」又は「12」から所定の滑りコマ数の範囲内において、数値が最も大きい図柄は、何れも図柄番号「10」となる。   Here, when the bit data shown in FIG. 9 is further added, when the symbol on the reference line is the symbol number “10” or “12”, 10 points are added to the even symbol as the basic additional points, and the odd symbol is Since one point is added, the result of the point addition processing is as shown in the point addition result column in the figure, and within the range of the predetermined number of sliding frames from the reference line design “10” or “12”. The symbol with the largest numerical value is symbol number “10”.

また、基準ライン上図柄が図柄番号「11」であった場合は、基本加点として、奇数図柄に10点が加点され、偶数図柄に1点が加点されるので、加点処理の結果は、同図の加点結果の欄に示されるように図柄番号「10」の点数よりも図柄番号「9」の点数の方が高くなるため、滑りコマ数2で停止制御が実行される。なお、図柄番号「11」にも10点が加点されるが、当該図柄番号「11」には、テンパイ加点はされないので、図柄番号「11」よりも図柄番号「9」の方が点数は高くなる。   In addition, when the symbol on the reference line is the symbol number “11”, 10 points are added to the odd symbol and 1 point is added to the even symbol as the basic addition points. Since the score of the symbol number “9” is higher than the score of the symbol number “10”, as shown in the column of “addition result”, the stop control is executed with the number of sliding symbols 2. Note that 10 points are also added to the symbol number “11”, but since the symbol number “11” is not added to the temper, the symbol number “9” has a higher score than the symbol number “11”. Become.

これにより、中リール押下位置に応じた停止位置は、同図の中リール停止位置の欄に示されるようになり、基準ライン上図柄が偶数の場合と奇数の場合とでは異なる停止位置で停止されるため、停止パターンのバリエーションを増やすことができる。   As a result, the stop position corresponding to the middle reel pressing position is shown in the middle reel stop position column in the figure, and is stopped at different stop positions depending on whether the design on the reference line is even or odd. Therefore, variations of the stop pattern can be increased.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、通常遊技の流れについて説明する。   First, the flow of normal games will be described.

メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはMAXベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。   In the state where the medal is credited (or the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the single bet button 352A or the MAX bet button 352B, or the medal insertion unit When a bet is completed by inserting a medal from 320, the start lever 354 can be operated.

始動レバー354が操作されると、この操作と同時に抽選部180により役の内部抽選がなされると共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。   When the start lever 354 is operated, an internal lottery is performed by the lottery unit 180 simultaneously with this operation, and the reels 350A, 350B, and 350C start rotating under the control of the reel drive control unit 194.

上記内部抽選の結果は、当選役・図柄決定部184から遊技状態制御部186に伝えられる。遊技状態制御部186は、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192のフラグの状態を内部抽選の結果に応じて更新記憶させる。   The result of the internal lottery is transmitted from the winning combination / symbol determination unit 184 to the gaming state control unit 186. The gaming state control unit 186 updates and stores the flag state of the flag memory 192 according to the result of the internal lottery via the flag management control unit 190.

その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、フラグメモリ192に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、リール駆動制御部194は、フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態及び遊技状態制御部186による遊技状態に応じて停止制御テーブルを選択するようにしており、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。   Thereafter, when the player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the stop operation stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. However, according to the flag stored in the flag memory 192, the slip control is taken into consideration. Then, stop control of the reels 350A, 350B, and 350C is executed so that the corresponding symbol is pulled into the predetermined position or kicked off from the predetermined position. That is, the reel drive control unit 194 selects the stop control table according to the state of the flag stored in the flag memory 192 and the gaming state by the gaming state control unit 186, and the flag is established. In this case, the winning symbol can be stopped by an accurate pressing timing. Further, a slight shift in the stop operation timing is corrected by slip control. On the other hand, when the flag is not established, the reels 350A, 350B, and 350C are caused to slip even if they are pushed, so that they do not stop at the winning symbol.

次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると、停止図柄に基づいて入賞したか否かの入賞判定が行われる。なお、入賞した場合には入賞した役の判定も行う。   Next, when all the reels 350A, 350B, and 350C are stopped, a winning determination is made as to whether or not a winning is made based on the stopped symbols. When winning, the winning combination is also determined.

この判定により、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス(BB)又はレギュラーボーナス(RB)のボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。   If it is determined by this determination that the major player has won, the bonus game control of the big bonus (BB) or the regular bonus (RB) is executed (exercises the right) according to the stop pattern, and it is determined that the player is a minor. In this case, predetermined payout control preset for the small combination is executed.

図10には、遊技者によって停止ボタン356A、356B、356Cの何れかが操作されたことを示す操作信号が入力された場合にリール駆動制御部194で実行される、リール停止制御処理ルーチンの処理の流れが示されている。以下、同図を参照して、本実施の形態に係るリール停止制御処理について説明する。   In FIG. 10, the reel stop control processing routine executed by the reel drive control unit 194 when an operation signal indicating that one of the stop buttons 356A, 356B, 356C is operated by the player is input. The flow of is shown. Hereinafter, the reel stop control process according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

まず、ステップ402では、基準ライン上図柄の特定を行う。基準ライン上図柄は、停止操作時に基準ライン上に位置する停止処理の対象となるリール350の図柄のことであり、操作信号の受信タイミングにおけるリール位置検出回路134の検出信号に基づいて特定することができる。   First, in step 402, the design on the reference line is specified. The design on the reference line is the design of the reel 350 that is the target of the stop processing that is positioned on the reference line during the stop operation, and is specified based on the detection signal of the reel position detection circuit 134 at the reception timing of the operation signal. Can do.

次のステップ404では、停止済みのリールがあるか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ406に移行する。ステップ406では、滑り制御テーブルメモリ208に記憶された滑りコマ数テーブルを読み出し、その後にステップ418に移行する。   In the next step 404, it is determined whether or not there is a stopped reel. If the determination is negative, the process proceeds to step 406. In step 406, the sliding frame number table stored in the sliding control table memory 208 is read out, and thereafter, the process proceeds to step 418.

一方、上記ステップ404で肯定判定となった場合は、ステップ408に移行して、既に停止したリール350の停止図柄を特定する。この停止図柄は、例えば図8に示されるように、上段、中段、下段のそれぞれに停止した図柄が特定される。   On the other hand, if the determination in step 404 is affirmative, the process proceeds to step 408, and the stop symbol of the reel 350 that has already stopped is specified. As this stop symbol, for example, as shown in FIG. 8, the symbols stopped at the upper, middle, and lower levels are specified.

次のステップ410では、基準ライン上図柄が偶数番号か否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ412に移行して滑り制御テーブルメモリ208に記憶されたビットデータテーブルAを読出し、その後にステップ416に移行する。   In the next step 410, it is determined whether or not the design on the reference line is an even number. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 412 to store the bit data table A stored in the slip control table memory 208. After reading, the process proceeds to step 416.

また、ステップ410で否定判定となった場合はステップ414に移行して、滑り制御テーブルメモリ208に記憶されたビットデータテーブルBを読出し、その後にステップ416に移行する。   If the determination in step 410 is negative, the process proceeds to step 414, the bit data table B stored in the slip control table memory 208 is read, and then the process proceeds to step 416.

ステップ416では、加点処理(図9を参照)を実行し、その後にステップ418に移行する。   In step 416, point addition processing (see FIG. 9) is executed, and thereafter, the process proceeds to step 418.

ここで、加点処理では、ステップ412又はステップ414で読み出したビットデータテーブルに基づく基本加点、内部抽選結果及び既に停止したリール350の停止図柄等に基づくテンパイ加点を行なう。なお、基本加点は、ビットデータテーブルのビットデータが「0」の場合は「1」を、「1」の場合は「10」を、それぞれ加点する。   Here, in the point addition process, a basic point addition based on the bit data table read out in step 412 or step 414, an internal lottery result, a stop symbol of the already stopped reel 350, and the like are performed. The basic points are added by “1” when the bit data in the bit data table is “0” and by “10” when the bit data is “1”.

ステップ418では、加点処理の結果又は滑りコマ数テーブルの滑りコマ数に基づいて滑りコマ数を決定し、その後にステップ420に移行する。   In step 418, the number of sliding frames is determined based on the result of the point addition process or the number of sliding frames in the sliding frame number table, and then the process proceeds to step 420.

なお、加点処理に基づいて滑りコマ数を決定する場合は、加点処理の結果、基準ライン上図柄から所定の滑りコマ数の範囲内において、数値が最も大きい図柄番号の図柄を選択し、基準ライン上図柄からのコマ数を滑りコマ数とする。   When the number of sliding symbols is determined based on the point processing, the symbol with the highest numerical value is selected within the range of the predetermined number of sliding symbols from the symbol on the reference line as a result of the point processing, and the reference line The number of frames from the above pattern is the number of sliding frames.

また、滑りコマ数テーブルの滑りコマ数に基づいて滑りコマ数を決定する場合は、基準ラン上図柄に対応する滑りコマ数をそのまま滑りコマ数として決定する。   Further, when the number of sliding frames is determined based on the number of sliding frames in the sliding frame number table, the number of sliding frames corresponding to the reference run upper symbol is determined as it is as the number of sliding frames.

ステップ420では、決定した滑りコマ数分滑らせてリールの回転を停止させるような駆動信号を出力し、その後に本リール停止制御処理ルーチンを終了する。   In step 420, a drive signal for stopping the rotation of the reel by sliding the determined number of sliding frames is output, and then the reel stop control processing routine is ended.

以上説明したように本実施の形態では、複数種類の図柄を配列した3個のリール350A、350B、350Cを変動表示可能な表示部314を有し、始動レバー354の傾倒操作による変動開始指示に応じて役の内部抽選を行うと共に各リール350を回転させて前記表示部314における変動表示を開始し、各リール350に対してそれぞれ設けられた停止ボタン356の操作に基づいて予め設定された滑りコマ数の範囲内で変動表示の停止位置を調整して対応するリール350の変動表示を停止させ、リール350A、350B、350Cの変動停止後に前記表示部314が内部抽選により当選した役に応じた表示状態となった場合に当該役を入賞とするに際し、各リール350の各図柄が基準ライン上図柄として特定された場合の滑りコマ数が内部抽選の結果に応じて予め設定された滑りコマ数テーブルと、各リール350の各図柄が基準ライン上図柄として特定された場合の各図柄に応じた滑りコマ数を決定するための情報が、他のリール350の停止図柄及び内部抽選結果に応じて予め設定されたビットデータテーブルを、基準ライン上図柄に応じて2種類用意しておき、全てのリール350が変動表示を行なっている場合に停止ボタン356が操作された場合は滑りコマ数テーブルを選択し、何れかのリール350の変動表示が停止している状態で停止ボタン356が操作された場合には、基準ライン上図柄に応じてビットデータテーブルA又はBを選択するようにしているので、例えば、変動停止指示のタイミングが1図柄分違うだけでも停止位置を異ならせるようにすることができる。   As described above, in the present embodiment, the three reels 350A, 350B, and 350C in which a plurality of types of symbols are arranged have the display unit 314 that can be displayed in a variable manner, and a change start instruction is given by tilting the start lever 354. In response to the internal lottery of the winning combination, each reel 350 is rotated to start a variable display on the display unit 314, and a slip set in advance based on an operation of a stop button 356 provided for each reel 350, respectively. Within the range of the number of frames, the change display stop position of the corresponding reel 350 is adjusted to stop the change display of the corresponding reel 350. When winning the winning combination in the display state, each symbol of each reel 350 is identified as a symbol on the reference line. A sliding frame number table in which the number of frames is set in advance according to the result of the internal lottery, and a sliding frame number corresponding to each symbol when each symbol of each reel 350 is specified as a symbol on the reference line Two types of bit data tables are prepared in advance according to the symbols on the reference line according to the stop symbols of the other reels 350 and the internal lottery results. When the stop button 356 is operated, the sliding frame number table is selected. When the stop button 356 is operated in a state where the fluctuation display of any of the reels 350 is stopped, the design on the reference line is selected. Since the bit data table A or B is selected according to the situation, for example, even if the timing of the change stop instruction is different by one symbol, the stop position is made different. It can be.

また、本実施の形態では、ビットデータテーブルは、他のリール350の停止図柄及び内部抽選の結果に応じて予め設定されているので、抽選結果と停止位置とに矛盾が生じることなく、停止位置が単調になることを防止することができる。   In this embodiment, the bit data table is set in advance according to the stop symbol of the other reel 350 and the result of the internal lottery, so that there is no contradiction between the lottery result and the stop position. Can be prevented from becoming monotonous.

また、本実施の形態では、内部抽選の結果や他のリール350の停止図柄等に応じて予め設定した点数を各図柄に付与し、その結果に応じて停止位置を決定する所謂加点処理により停止制御を行う形態において、加点する点数を、停止操作の対象となるリール350の基準ライン上図柄に応じて複数種類から選択するので、確実に同じタイミングで変動停止指示を入力することが困難であることから、同じ抽選結果でも停止位置が単調になることを防止することができる。   Further, in the present embodiment, a predetermined number of points is given to each symbol in accordance with the result of the internal lottery, the stop symbol of the other reel 350, etc. In the control mode, since the number of points to be added is selected from a plurality of types according to the design on the reference line of the reel 350 that is the target of the stop operation, it is difficult to reliably input the variable stop instruction at the same timing. Therefore, it is possible to prevent the stop position from becoming monotonous even with the same lottery result.

なお、加点処理に限らず、相対的に優劣をつけることができる点数の処理、例えば、減点処理であれば、上記の「点数が最も高い図柄番号」を「点数が最も低い図柄番号」と読みかえればよい。また、プラス・マイナスの符号を考慮しない、絶対値であってもよい。さらに、加算、減算以外の他の四則計算(乗算、除算)を用いてもよい。   In addition, in the case of a score processing that can give relatively superiority or inferiority, not only the scoring process, for example, in the case of a deduction process, the above “symbol number with the highest score” is read as “symbol number with the lowest score”. Change it. Also, it may be an absolute value without considering plus / minus signs. Furthermore, other four arithmetic calculations (multiplication, division) other than addition and subtraction may be used.

本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachi-slot machine concerning this embodiment. パチスロ機の制御系の概略図である。It is the schematic of the control system of a pachislot machine. 主制御部における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed functionally the control system for normal game control in a main control part. 選択テーブルにおける一般遊技中に選択される当選判別テーブルを示す図表である。It is a chart which shows the winning discrimination table selected during the general game in a selection table. リール駆動制御部における、滑り制御を加味したリールの停止制御を実行するための機能ブロック図である。It is a functional block diagram for performing reel stop control in consideration of slip control in the reel drive control unit. 本実施の形態に適用される各リールの配列状態を示す展開図である。It is an expanded view which shows the arrangement | sequence state of each reel applied to this Embodiment. 内部抽選ベル当選時の左リール用滑りコマ数テーブルを示す図である。It is a figure which shows the sliding frame number table for left reels at the time of internal lottery bell winning. 図7に示すテーブルを用いた場合の左リールの停止状態の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the stop state of the left reel at the time of using the table shown in FIG. (A)はビットデータテーブルAの一例を、(B)はビットデータテーブルBの一例を、それぞれ示す図である。(A) is an example of the bit data table A, and (B) is an example of the bit data table B. リール停止制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of reel stop control.

符号の説明Explanation of symbols

100 主制御部
150 副制御部
152 液晶制御回路
182 テーブル選択部
186 遊技状態制御部
186A 遊技実行制御部
192 フラグメモリ
194 リール駆動制御部(停止制御手段)
200 基準ライン上図柄判定部(基準図柄特定部)
202 滑り制御量選択部
204 フラグ判定部
206 テーブル読出部
208 滑り制御テーブルメモリ(第1の記憶手段、第2の記憶手段)
210 駆動信号出力部
300 パチスロ機(遊技機)
313 LCD
314 表示窓
352B MAXベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール
356A、356B、356C 停止ボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Main control part 150 Sub control part 152 Liquid crystal control circuit 182 Table selection part 186 Game state control part 186A Game execution control part 192 Flag memory 194 Reel drive control part (stop control means)
200 Reference line design determining unit (reference design specifying unit)
202 Slip control amount selection unit 204 Flag determination unit 206 Table reading unit 208 Slip control table memory (first storage unit, second storage unit)
210 Drive signal output unit 300 Pachislot machine (game machine)
313 LCD
314 Display window 352B MAX bet button 354 Start lever 350A, 350B, 350C Reel 356A, 356B, 356C Stop button

Claims (1)

複数種類の図柄を配列した複数の図柄列を変動表示可能な表示部を有し、変動開始指示に応じて役の抽選を行うと共に前記表示部における図柄列の変動表示を開始し、各図柄列に対してそれぞれ入力される変動停止指示に基づいて予め設定された調整図柄数の範囲内で変動表示の停止位置を調整して前記各図柄列の変動表示を停止させ、前記複数の図柄列の変動停止後に前記表示部が前記抽選により当選した役に応じた表示状態となった場合に当該役を入賞とする遊技機であって、
前記変動停止指示が入力されると、当該変動停止指示の対象となる図柄列の図柄の内、当該変動停止指示の入力タイミングで予め定められた基準位置に表示されている図柄を基準図柄として特定する基準図柄特定手段であって、変動表示の順に連番が付された各図柄の該連番により前記基準図柄を特定する基準図柄特定手段と、
前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の前記調整図柄数が前記役の抽選結果に応じて予め設定された第1の停止制御テーブルを記憶する第1の記憶手段と、
前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の各図柄に応じた前記調整図柄数を決定するための情報が、他の図柄列の変動表示の停止状態及び前記役の抽選結果に応じて予め設定されており、かつ、前記基準図柄に付された前記連番における偶数に対応付けられた偶数用第2の停止制御テーブル、並びに前記図柄列の各図柄が前記基準図柄として特定された場合の各図柄に応じた前記調整図柄数を決定するための情報が、他の図柄列の変動表示の停止状態及び前記役の抽選結果に応じて予め設定されており、かつ、前記基準図柄に付された前記連番における奇数に対応付けられた奇数用第2の停止制御テーブルをそれぞれ前記基準図柄毎に記憶する第2の記憶手段と、
前記変動停止指示が入力されると、前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄に基づいて、全ての前記図柄列が変動表示を行なっている場合は前記第1の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行う第1の停止制御手段と、
何れかの前記図柄列が変動表示を停止しており、かつ、今回の停止制御で前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄の番号が偶数の場合には前記第2の記憶手段に記憶された前記偶数用第2の停止制御テーブル及び前記奇数用第2の停止制御テーブルから前記偶数用第2の停止制御テーブルを選択し、選択した偶数用第2の停止制御テーブルの図柄に付された前記連番における偶数の図柄に対して、予め定められた偶数用基本点数を付与すると共に、予め定められた番号が付された図柄に対してテンパイ点数を付与し、付与された基本点数及びテンパイ点数を加点してから、前記基準図柄から前記予め設定された調整図柄数の範囲内で最も点数の高い図柄までの図柄数を調整図柄数として前記偶数用第2の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行い、何れかの前記図柄列が変動表示を停止しており、かつ今回の停止制御で前記基準図柄特定手段により特定された前記基準図柄の番号が奇数の場合には前記第2の記憶手段に記憶された前記偶数用第2の停止制御テーブル及び前記奇数用第2の停止制御テーブルから前記奇数用第2の停止制御テーブルを選択し、選択した奇数用第2の停止制御テーブルの図柄に付された前記連番における奇数の図柄に対して、前記基本点数を付与すると共に、前記予め定められた番号が付された図柄に対して前記テンパイ点数を付与し、付与された基本点数及びテンパイ点数を加点してから、前記基準図柄から前記予め設定された調整図柄数の範囲内で最も点数の高い図柄までの図柄数を調整図柄数として前記奇数用第2の停止制御テーブルを用いて前記変動表示を停止させる制御を行う第2の停止制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
It has a display unit capable of variably displaying a plurality of symbol sequences in which a plurality of types of symbols are arranged, and performs lottery drawing in accordance with a variation start instruction and starts symbol string variation display on the display unit. The variable display stop position is adjusted by adjusting the stop position of the variable display within the range of the number of adjustment symbols set in advance based on the variable stop instruction input to each of the plurality of symbol strings. A gaming machine that wins a winning combination when the display unit is in a display state corresponding to the winning combination by the lottery after suspension of change,
When the variable stop instruction is input, the symbol displayed at the reference position determined in advance at the input timing of the variable stop instruction is specified as the reference symbol from among the symbols in the symbol sequence subject to the variable stop instruction. Reference symbol specifying means for specifying the reference symbol by the serial number of each symbol numbered sequentially in the order of variation display ;
First storage means for storing a first stop control table in which the number of adjustment symbols when each symbol of the symbol row is specified as the reference symbol is preset according to the lottery result of the combination;
Information for determining the number of symbols to be adjusted according to each symbol when each symbol of the symbol sequence is specified as the reference symbol is displayed in the variable display stop state of other symbol sequences and the lottery result of the combination Accordingly , the second stop control table for even number associated with the even number in the serial number assigned to the reference symbol and each symbol of the symbol row are specified as the reference symbol. Information for determining the number of adjustment symbols according to each symbol is preset in accordance with the stop display state of the variation display of the other symbol row and the lottery result of the combination, and the reference symbol Second storage means for storing a second stop control table for odd numbers associated with odd numbers in the serial number attached to each reference symbol;
When the variation stop instruction is input, the reference symbols based on the reference symbols specified by the specifying means, if all of the symbol columns is performed a display variations using the first stop control table First stop control means for performing control to stop the fluctuation display;
If any of the symbol sequences has stopped changing display , and the reference symbol number specified by the reference symbol specifying means in the current stop control is an even number, the number is stored in the second storage means. The even-numbered second stop control table is selected from the even-numbered second stop control table and the odd-numbered second stop control table, and is added to the symbol of the selected even-numbered second stop control table. In addition, a predetermined even number of basic points is given to the even number of symbols in the serial number, and a tempering point is given to a design with a predetermined number, and the given basic points and The second stop control table for even numbers is used as the number of symbols from the reference symbol to the symbol with the highest score within the preset number of adjustment symbols after adding the number of points. When the control is performed to stop the variable display, and any of the symbol strings has stopped the variable display, and the reference symbol number specified by the reference symbol specifying means in the current stop control is an odd number Selects the second stop control table for odd number from the second stop control table for even number and the second stop control table for odd number stored in the second storage means, and the selected second for odd number is selected. The odd number symbol in the serial number attached to the symbol of the stop control table is given the basic score, the symbol number is given to the symbol with the predetermined number, For the odd number, the number of symbols from the reference symbol to the symbol with the highest score within the range of the preset adjustment symbol number is added as the adjustment symbol number after adding the given basic score and the number of tempered points. A second stop control means for performing control to stop the variable display with 2 stop control table,
A gaming machine characterized by comprising:
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