JP4795742B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、メダル、コイン等を遊技媒体として使用するスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that uses medals, coins and the like as gaming media.

従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定枚数のメダルを投入し、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列(通常3列)の図柄変動リール(図柄列表示手段)を回転させるようにしている。   Conventionally, in gaming machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of medals are inserted and a start lever is operated to execute a lottery, and a plurality of rows (usually three rows) in which a plurality of symbols are displayed on the circumferential surface. The symbol variation reel (symbol row display means) is rotated.

始動レバーによって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを操作することで、基本的に、ほぼ遊技者の意図する時期に停止させることができる。   The symbol variable reels that have started to rotate by the start lever can be basically stopped at the time that the player intends by operating the corresponding stop buttons.

ここで、前記始動レバーの操作時に、内部抽選が実行され当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で権利行使がなされる。   Here, when the start lever is operated, the internal lottery is executed and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. The rights will be exercised when the symbols corresponding to the winning are available.

当たりには小役と大役と再遊技(リプレイ)とがあり、小役当選の権利行使は、予め設定された遊技媒体の配当が実行される。なお、リプレイの際には、当該遊技のために投入した遊技媒体と同等の配当がなされたものとみなして、新たに遊技媒体を投入することなく、再遊技の権利が与えられる。   The winning combination includes a small combination, a large combination, and a replay (replay), and a pre-set game medium payout is executed when the small combination is elected. At the time of replay, it is considered that a payout equivalent to the game medium inserted for the game is made, and the right to replay is given without newly inserting a game medium.

一方、大役当選の権利行使は、当該役に対して予め設定された遊技媒体の配当が実行された後、上記通常遊技状態から所謂ボーナスゲーム(レギュラーボーナスとビッグボーナスとがある)と称される、所定回数の特別遊技状態に移行する。   On the other hand, exercising the right of winning a major role is called a so-called bonus game (there is a regular bonus and a big bonus) from the normal gaming state after a predetermined game medium payout is executed for that role. , Transition to a predetermined number of special gaming states.

なお、前記遊技者の停止ボタンによる停止操作の際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Note that, when the player performs a stop operation using the stop button, slip control for a predetermined number of frames is executed according to the result of the internal lottery.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止操作のタイミングで停止ボタンが操作された場合、その停止操作タイミングに対して、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   That is, when the stop button is operated at the timing of the stop operation of the symbol that stops only in the case of winning when the internal lottery is off, in order to intentionally avoid the stop at this symbol with respect to the stop operation timing Then, the stop position is shifted (kicked off), and control is performed so as to stop at the off symbol arrangement.

ここで、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止操作タイミングでは当り図柄が停止しない場合にでも、所定図柄数内(現状では、最大4コマすべり)であれば、意図的にこの当たり図柄が揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   Here, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop operation timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols (currently a maximum of 4 frames slips), this hit is intentionally made. Control (shift) of shifting the stop position so that the symbols stop together.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in, you can have consistency with the lottery results, and even if the timing of the stop operation is slightly shifted, you can align the winning symbols, allowing players to miss It is preventing in the range.

ところで、上記のように内部抽選により当選/外れが決定し、当選した場合にのみ当該当選に対応する当り図柄を揃えるという遊技仕様の他、所定の条件が成立した場合に、この内部抽選に関係なく、遊技者が狙った小役(図柄)を入賞させることができる特別遊技仕様を持ったものがある(特許文献1参照)。このような特別遊技仕様を、「二種連」、「チャレンジタイム(CT)」と称する場合があり、以下、単に「CTゲーム」という。   By the way, as described above, winning / losing is determined by internal lottery, and only when winning, the game specifications that the winning symbols corresponding to the winning are aligned, and when a predetermined condition is met, There is also a game with a special game specification that allows a player to win a small role (symbol) aimed by the player (see Patent Document 1). Such a special game specification may be referred to as “two kinds of reams” or “challenge time (CT)”, and is hereinafter simply referred to as “CT game”.

上記CTゲームは、ゲーム回数は限定されず、総払出枚数が限られている場合がある。このため、単純に払出枚数が多い小役を入賞させていくと、その端数が残った時点でCTゲームを終了させざるを得ない場合が生じる。   In the CT game, the number of games is not limited, and the total number of payouts may be limited. For this reason, if a small role with a large number of payouts is simply won, there is a case where the CT game has to be terminated when the fraction remains.

より具体的には、限界枚数が268枚で、小役の内、最も多い払出枚数が15枚(以下、「15枚小役」という)の場合、253枚を超えるメダルが払い出された時点でCTゲームは終了するように定められている。このため、15枚の払出の小役を続けて入賞させると、15枚×17ゲーム=255枚となり、その端数である13枚のメダルが取り切れないことになる。   More specifically, when the limit number is 268 and the largest payout number of small roles is 15 (hereinafter referred to as “15 small roles”), when more than 253 medals are paid out The CT game is determined to end. For this reason, if 15 small payouts are continuously awarded, 15 games × 17 games = 255, and the 13 medals that are the fraction cannot be removed.

一方、ゲーム数に限度はないため、払出枚数の少ない小役を入賞させ続け、端数を少なくすればよいが、この場合、ゲームを実行するために必要な投入メダル数が増加してしまい、結果として、所謂純増が減ってしまうことになる。   On the other hand, since there is no limit to the number of games, it is only necessary to continue to win small roles with a small number of payouts and reduce the fraction, but in this case, the number of inserted medals required to run the game will increase, resulting in As a result, the so-called net increase is reduced.

このようなことを考慮して、遊技者にとって最適な小役の入賞のさせ方を考えると、仮に、前記15枚小役の他の小役として5枚の払出枚数の小役(以下、「5枚小役」という)が存在する場合、15枚小役を16回、5枚小役を2回入賞させることで、18回で250枚のメダルを獲得し、最後に、15枚小役を1回入賞させることで、総払出枚数が265枚、純増枚数が208枚となり、CTゲームにおいて最も多くのメダルを獲得することができる。
特願2004−134081公報
Considering this, when considering the best way of winning a small role for a player, suppose that the small number of 5 payouts (hereinafter referred to as “ If there are 5 small accolades ”), 250 15 medals will be obtained 18 times by winning 15 small accolades 16 times and 5 small accolades twice. Is awarded once, the total payout number is 265 and the net increase number is 208, and the most medals can be obtained in the CT game.
Japanese Patent Application No. 2004-134081

しかしながら、上記CTゲーム中において、入賞させる小役の種類を遊技者の判断で選択し、当該選択した小役の種類を確実に入賞させることができない。すなわち、リールの停止操作順序や停止操作のタイミングによっては、目的の小役(選択した小役)を入賞させることができるものの、このような操作手順については、ほとんどの遊技者が認識していない。   However, during the CT game, it is not possible to select the type of a small role to be won by the player's judgment and to reliably win the selected type of small role. That is, depending on the stop operation sequence of the reels and the timing of the stop operation, the target small combination (the selected small combination) can be won, but most players are not aware of such operation procedures. .

例えば、同時に二つ以上の小役に入賞可能な場合に、入賞の優先順位が低い小役を入賞させるためには、リールの制御状態と、図柄配列とのいずれか若しくは両方を考慮した停止操作順序と停止操作のタイミングが重要になる。   For example, in the case where two or more small roles can be won at the same time, in order to win a small role with a low priority of winning, a stop operation in consideration of either or both of the reel control state and the symbol arrangement The order and the timing of the stop operation are important.

このため、上記のような小役の種類と回数を認識したとしても、これを実行することができず、結果として、純増枚数が減少するという問題がある。   For this reason, even if the type and number of small roles as described above are recognized, this cannot be executed, and as a result, there is a problem that the number of net increases is reduced.

本発明は上記事実を考慮し、特に、チャレンジタイム等の小役を選択的に入賞可能な場面において、入賞させたい小役の停止操作順序と、停止操作のタイミングを報知することで、目的の小役を確実に入賞しやすくすることができ、小役の入賞状態に基づく前記チャレンジタイム遊技中等に取り得る遊技媒体の数を最大とすることができる遊技機を得ることが目的である。   The present invention considers the above facts, and in particular, in a scene where a small role such as a challenge time can be selectively won, by notifying the stop operation sequence of the small role to be won and the timing of the stop operation, It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can easily win a small role and can maximize the number of game media that can be taken during the challenge time game based on the winning state of the small role.

本発明は、 図柄を表示可能な複数の図柄列を備えた表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える役抽選を行うと共に前記図柄列の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記役抽選の結果を報知可能であり、役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に入賞となり得、当該役に対応した権利行使を実行可能な遊技機であって、前記遊技者の停止操作があった場合に、前記役抽選の結果に基づいて、当該停止操作による入賞をアシストする、或いは前記役抽選の結果に対して矛盾した図柄配列が生じることを回避するように、変動図柄の停止位置を調整する停止位置調整制御手段と、前記停止位置調整制御手段における少なくとも入賞をアシストする機能により入賞し得る役を変更するための前記図柄列の停止操作順序を報知する停止操作順序報知手段と、遊技仕様の1つとして設定され、所定の条件が成立した場合に、予め設定された遊技媒体の最大獲得数を限度として開始され、前記停止位置調整制御手段による少なくとも入賞をアシストする停止位置調整を制限し、入賞することによりそれぞれ異なる数の遊技媒体の払い出しが前記権利行使として可能となる複数の小役のフラグを成立させて、前記役抽選の結果にかかわらず前記小役の入賞を可能とするチャレンジタイムの実行を制御するチャレンジタイム遊技仕様実行制御手段とを有し、前記停止順序報知手段は、前記チャレンジタイム遊技仕様実行制御手段での遊技の実行中に、前記最大獲得数と、各小役の遊技媒体の払い出し数とに基づいて、前記最大獲得数と当該チャレンジタイムで実際に払い出される遊技媒体の数との差である端数が最も少なく、かつ、遊技媒体の払い出し数から投入数を差し引いた純増数が最も多くなるような小役の種類と前記複数の図柄列の停止操作順序を報知することを特徴としている。
また、本発明において、前記停止順序報知手段は、前記複数の図柄列の停止操作の順番と当該順番に当る図柄列の停止タイミングとの報知とを含むことを特徴としている。
さらに、本発明において、前記図柄列の停止操作が指示通りに停止したか否かを判断する判断手段を更に有し、前記判断手段は、前記停止順序報知手段が先に停止を指示した図柄列の停止操作と当該図柄列が指示通りに停止したか否かを判断し、指示通りに停止していた場合、前記停止順序報知手段は、次に停止を指示する図柄列と当該図柄列の停止タイミングとを報知することを特徴としている。
また、本発明において、前記判断手段は、前記停止順序報知手段が先に停止を指示した図柄列の停止操作と当該図柄列が指示通りに停止したか否かを判断し、指示された小役を取りこぼしていた場合、前記停止順序報知手段は、その次に入賞に最適な小役が存在する場合、次に停止を指示する図柄列と当該図柄列の停止タイミングとを報知することを特徴としている。
The present invention has a display means having a plurality of symbol rows capable of displaying symbols, can play a game upon receiving a game medium, and grants a right to play a role game based on the player's start start operation It is possible to notify the result of the winning lottery by the symbol arrangement that starts the variation of the symbol row and stops based on the stop operation of the player and performs the symbol drawing corresponding to the combination by the display means A gaming machine that can be awarded when the display is stopped and can execute the right exercise corresponding to the combination, and when the player has performed a stop operation, the stop based on the result of the combination lottery Stop position adjustment control means for adjusting a stop position of a variable symbol so as to assist winning by an operation or avoid occurrence of an inconsistent symbol arrangement with respect to the result of the winning lottery, and the stop position adjustment control means When the predetermined condition is satisfied, and is set as one of the stop operation order notification means for notifying the stop operation order of the symbol sequence for changing the winning combination by at least the function for assisting winning in the game, and the game specification In addition, a maximum number of game media acquired in advance is set as a limit, and stop position adjustment for assisting at least winning by the stop position adjustment control means is limited, and a different number of game media can be paid out by winning. Challenge time game specification execution control means for controlling execution of a challenge time by establishing a flag for a plurality of small roles that can be exercised as a right and enabling winning of the small roles regardless of the result of the winning combination The stop order notification means includes the maximum during the game execution by the challenge time game specification execution control means. And resulting number, based on the payout number of game media of each small role, the fewest fraction is the difference between the number of game media that are actually paid out by the maximum obtainable number and the challenge time, and the game media It is characterized in that the type of a small combination that maximizes the net increase obtained by subtracting the number of inputs from the number of payouts and the stop operation order of the plurality of symbol sequences are notified.
In the present invention, the stop order notification means includes notification of the stop operation order of the plurality of symbol sequences and the stop timing of the symbol sequence corresponding to the order.
Furthermore, in the present invention, the image processing apparatus further includes a determination unit that determines whether or not the stop operation of the symbol sequence has been stopped as instructed, and the determination unit includes the symbol sequence that the stop order notification unit has previously instructed to stop. If the stop sequence and the symbol sequence are stopped as instructed, and if the symbol sequence is stopped as instructed, the stop order notifying means stops the symbol sequence instructing the next stop and the symbol sequence It is characterized by notifying the timing.
Further, in the present invention, the determination means determines whether or not the symbol sequence that the stop order notification unit has previously instructed to stop and whether or not the symbol sequence has been stopped as instructed. The stop order notifying means notifies the symbol sequence instructing the next stop and the stop timing of the symbol sequence when there is an optimum winning combination for winning next. Yes.

本発明によれば、停止操作順序報知手段では、停止位置調整制御手段における少なくとも入賞をアシストする機能により入賞し得る役を変更するための図柄配列の停止操作順序を報知することで、例えば、定常的に入賞し得る役とは異なる役に入賞させることが可能となる。つまり、例えば横方向に図柄配列が存在し通常は左中右の順に停止させる場合に、単純に左から順に図柄配列を停止することでは入賞が難しい役に入賞させることが可能になる。 According to the present invention , the stop operation order notification means notifies the stop operation order of the symbol arrangement for changing the winning combination by at least the function of assisting the winning in the stop position adjustment control means. It is possible to make a winning combination different from the winning combination. In other words, for example, when there is a symbol array in the horizontal direction and normally stopped in the order of left middle right, it is possible to win a winning combination that is difficult to win by simply stopping the symbol array in order from the left.

遊技仕様の1つとして設定され、前記停止位置調整制御手段による少なくとも入賞をアシストする機能が制限された状態で遊技を実行する非アシスト遊技実行制御手段をさらに有し、前記停止順序報知手段は、前記非アシスト遊技実行制御手段での遊技実行中に実行されるようにしてもよい It is set as one of the game specifications, and further includes non-assist game execution control means for executing a game in a state in which at least a function for assisting winning by the stop position adjustment control means is limited, and the stop order notification means includes: It may be executed during the game execution by the non-assist game execution control means.

入賞をアシストする機能を制限することで、遊技者の停止操作の技量が重要視されることになる。このような条件の下で、定常的に入賞し得る当選役とは異なる当選役に入賞させる場合、停止操作順序報知手段による報知に基づいて停止操作を行うことで、遊技者の技量による有利/不利の差を軽減することができる。 By limiting the function of assisting the winning , the skill of the player's stop operation is regarded as important. Under such conditions, when winning a winning combination different from the winning combination that can be won regularly, the stop operation is performed based on the notification by the stop operation order notification means, so that the advantage / The disadvantage can be reduced.

チャレンジタイム遊技実行制御手段によるチャレンジタイム遊技が実行されると、役抽選の結果にかかわらず複数の小役に入賞可能となり、停止位置調整制御手段による少なくとも入賞をアシストする停止位置調整が限定される。これにより、遊技者が狙った小役を入賞させることができる。このチャレンジタイム遊技には、最大獲得枚数に限度があり、この最大獲得枚数を超える可能性がある場合に、終了する。 When challenge-time game by challenge time game execution control means is executed, it is possible prize in a plurality of small combination irrespective of the result of the winning lottery, limited stop position adjustment for assisting least winning by the stop position adjustment control unit The As a result, the small role aimed by the player can be won. In this challenge time game, there is a limit to the maximum number obtained, and the game ends when there is a possibility of exceeding the maximum number obtained.

すなわち、最大獲得枚数がM枚(例えば、268枚)であり、小役の最大払出枚数がA枚(例えば、15枚)の場合、M−A枚(=268−15=253枚)を超えて新しい遊技はできず、この時点で終了する。   In other words, when the maximum number obtained is M (for example, 268) and the maximum payout number of the small role is A (for example, 15), it exceeds MA (= 268-15 = 253). No new games can be made and the game ends at this point.

そこで、停止順序報知手段では、チャレンジタイム遊技仕様実行制御手段によるチャレンジタイムの実行の際に、前記最大獲得枚数と、各小役の払出枚数とに基づいて、前記最大獲得枚数に対する端数が最も少なく、かつ純増数が最も多くなるような各小役の種類と停止操作順序を報知する。これにより、遊技者は、最適な条件でチャレンジタイム遊技を行うことができる。   Therefore, in the stop order notification means, when the challenge time is executed by the challenge time game specification execution control means, the fraction with respect to the maximum acquisition number is the smallest based on the maximum acquisition number and the payout number of each small role. In addition, the type of each small combination and the stop operation order that give the largest net increase are notified. Thereby, the player can play a challenge time game on optimal conditions.

前記停止操作順序報知手段が、前記各図柄列の変動停止結果と等価となる図柄変動等価画像を表示する表示部を備え、前記表示部に表示される図柄変動等価画像として、停止するべき前記各図柄列の所定位置に停止タイミングと同等の図柄を表示することを特徴としている。 The stop operation order notification means includes a display unit that displays a symbol variation equivalent image equivalent to the variation stop result of each symbol row, and each symbol to be stopped as a symbol variation equivalent image displayed on the display unit A symbol equivalent to the stop timing is displayed at a predetermined position in the symbol row .

表示部に停止操作順序と、停止操作のタイミングをグラフィカルに表示することができるため、遊技者は一瞬(僅かな時間)視線を変動図柄からそらして表示部の表示内容を見るのみで、内容を認識することができるため、煩わしさがない。 Since the sequence of the stop operation and the timing of the stop operation can be displayed graphically on the display unit, the player can change the content by simply looking at the display content on the display unit by turning the line of sight for a moment (slight time). Since it can be recognized, there is no trouble.

以上説明した如く本発明では、特に、チャレンジタイム等の小役を選択的に入賞可能な場面において、入賞させたい小役の停止操作順序と、停止操作のタイミングを報知することで、目的の小役を確実に入賞しやすくすることができ、小役の入賞状態に基づく前記チャレンジタイム遊技中等に取り得る遊技媒体の数を最大とすることができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, in particular, in a scene where a small role such as a challenge time can be selectively won, the stop operation sequence of the small roles to be won and the timing of the stop operation are notified, so It is possible to make it easy to win a winning combination reliably, and it is possible to maximize the number of game media that can be taken during the challenge time game based on the winning state of the small winning combination.

(パチスロ機の概略構成)
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。
(Schematic configuration of pachislot machine)
As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration portion 303 as an opening / closing cover provided on the front surface of the main body 302.

操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。   The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.

装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。   The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown). In addition, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional decoration lamp 304A is also provided in the left-right direction above the decoration part 304. In addition, speakers 305R and 305L are provided in the vicinity of the decorative lamp 304 for reproducing production sound and the like.

装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置(LCD)313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。   The display panel unit 312 of the decoration unit 304 includes a liquid crystal display (LCD) 313 for displaying a moving image for presentation, and a display window 314 for displaying a rotating display symbol. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.

この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。   Inside the display window 314, there is disposed a symbol variation portion 316 configured with three spinning reels 350A, 350B, and 350C as main portions.

また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。   Also, at the bottom of the display window 314, a 7-segment display 315A for displaying the number of paid-out medals as game media of the pachislot machine 300, a display for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), etc. A section 315B and a 7 segment display section 315C for displaying the number of credits are provided.

操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。   The operation unit 306 has an upper portion protruding forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of the upper surface of the protruding portion. Further, the operation unit 306 is pressed down when credits are sequentially paid out from the left end of the upper surface. A settlement button 103, a single bet (insertion) button 352A, and a maximum bet (maximum input) button 352B. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the front left end of the protruding portion.

払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。   The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 that receives a medal discharged from the medal discharge port 326.

3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになっている。回転方向は、表示窓314では、図1の上から下に移動するように見える。   The three reels 350 </ b> A, 350 </ b> B, and 350 </ b> C are rotated so that symbols can be seen sequentially from the display window 314. The direction of rotation appears to move from top to bottom in FIG.

ここで、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。   Here, among the symbols that can be seen from the display window 314 when the rotation is stopped, a line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row, a line connecting the centers of the symbols arranged in the upper row, and a line connecting the centers of the symbols arranged in the lower row The combination of the symbols stopped on the five active lines of the two lines respectively connecting the centers of the symbols arranged on the two diagonal lines indicates the result of the game.

なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投入数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。   Of the five lines, which line is the effective line is determined by the number of medals inserted, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines.

前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。   The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.

また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。   Further, by operating (tilting) the start lever 354 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to rotate. This rotation is normally such that the three reels 350A, 350B, 350C start rotating simultaneously.

さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。   Further, the operation timing by the start lever 354 is an internal lottery timing which will be described later, and the winning (winning) / defeat is determined by the operation of the start lever 354.

また、前記ラインの内、上行に横一直線に並ぶラインを、後述する停止制御(滑り制御を含む)の基準ラインとしている。すなわち、この基準ラインと、当該基準ライン上に位置する図柄の中心線との位置関係で、停止制御を行っている。   Of the lines, a line aligned in a horizontal line in the upper row is used as a reference line for stop control (including slip control) to be described later. That is, stop control is performed based on the positional relationship between the reference line and the center line of the symbol located on the reference line.

図柄と図柄の間でリール350A、350B、350Cが停止することはなく、必ず図柄ピッチで停止制御されるようになっている。   The reels 350A, 350B, and 350C do not stop between symbols, and are always controlled to stop at the symbol pitch.

さらに、詳しくは、現在、基準ライン上にある第1の図柄の中心線が基準ラインを超えた時点で停止操作があった場合は、リール350A、350B、350Cを逆転させることはできないので、超えた直後から次の第2の図柄の中心線が基準ラインと一致するまでの間は、当該第2の図柄を停止させる制御(最大図柄ピッチ未満)が所謂ビタ止めの基準となる。   More specifically, if there is a stop operation when the center line of the first symbol on the reference line exceeds the reference line, the reels 350A, 350B, and 350C cannot be reversed. The control for stopping the second symbol (less than the maximum symbol pitch) is a so-called bitter stop criterion immediately after the second symbol until the center line of the next second symbol coincides with the reference line.

(制御系)
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。
(Control system)
FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.

パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。   The control system of the pachislot machine 300 is configured with the main control unit 100 as the center. The main control unit 100 identifies medals inserted from the medal insertion unit 320, and the number and types of medals inserted (injustice or And a stop button 356A, 356B, 356C, a MAX bet button 352B, and a single bet button 352A corresponding to the start lever 354 and the above-described reels 350A, 350B, and 350C, respectively. In addition, a settlement button 103 for returning a medal stored (credited) inside the gaming machine when the game is stopped is connected via a sensor (not shown) that detects an operation state.

また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。   The main control unit 100 also includes a main control circuit 110 including a CPU. The main control circuit 110 mainly includes a RAM 128 that temporarily stores game progress and the like, and various programs. A stored ROM 130 is connected, and a clock pulse generation circuit 124 that generates a clock pulse that is a reference for the operation of the main control circuit 110 is connected via a frequency divider 126.

また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数ラッチ回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数ラッチ回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数をラッチして取得する。   Further, a random number generator 120 and a random number latch circuit 122 are connected to the main control circuit 110. The main control circuit 110 controls the random number generator 120 in synchronization with the clock pulse input through the frequency divider 126 to sequentially generate random numbers, and the random number latch circuit 122 generates the random number. Latch and get the random number.

パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると、乱数発生器120で生成されている乱数値を乱数ラッチ回路122によって値(乱数)を取得する。そして、その乱数に応じて抽選結果を導出する。   In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the main control unit 100 to determine whether a major role or a small role is won at the operation timing of the start lever 354. In the main control circuit 110, the start lever 354 is operated. Then, the random number value generated by the random number generator 120 is acquired by the random number latch circuit 122 (random number). Then, a lottery result is derived according to the random number.

なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。   If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the subsequent stop buttons 356A, 356B, 356C. The gaming state is advantageous to the player according to the symbol.

ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、CTゲーム、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)があり、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技中に、獲得したメダル数が上限値を超えない範囲で複数回入賞可能なRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。なお、CTゲームについては、後述する。   Here, there are small roles and big roles as roles. Among these, the major players include CT games, big bonuses (hereinafter referred to as “BB” as appropriate) and regular bonuses (hereinafter referred to as “RB” as appropriate), and the degree of advantage over the player in the corresponding games Is different. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) It is configured to include an RB game that can be won a plurality of times within a range where the number of acquired medals does not exceed the upper limit. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game. The CT game will be described later.

また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。   In addition, a motor drive circuit 132 is connected to the main control unit 100, and the motor drive circuit 132 includes left (L), middle (C), and right (R) reel motors 106A, 106B, Each of the left, middle, and right reels 350A, 350B, and 350C is connected via 106C.

さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100と副制御部150では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。   Further, the main control unit 100 is connected to a reel position detection circuit 134 for detecting the rotational positions of the three reels 350A, 350B, and 350C. The positions of 350A, 350B, and 350C can be always grasped.

また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。   Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the symbol variation unit 316 is started at the operation timing by the start lever 354. When the start lever 354 is operated, the main control unit 100 operates the motor drive circuit 132. The reel motors 106A, 106B, and 106C are respectively started to rotate, and the three reels 350A, 350B, and 350C are rotated, and the three stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated on the basis of the subsequent operations. The rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped.

ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Here, in the main control unit 100, when the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped based on the stop operation by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is performed according to the result of the internal lottery. Is supposed to run.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止操作のタイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   In other words, when the internal lottery is off and the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the timing of the stop operation in which the symbol that stops only on the winning line is stopped on the active line, the stop in this symbol is intentionally stopped. In order to avoid this, the stop position is shifted (kicked off), and control is performed so that the stop position is stopped by the off symbol arrangement.

また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止操作のタイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定時間内もしくは所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   In addition, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the timing of the stop operation operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined time or the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally placed on the active line. The stop position is shifted (retracted) so as to stop together.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.

ここで、上記のような蹴飛ばし、引き込みを含む滑り制御は、内部抽選の結果により、滑り量(滑りコマ数)が異なることになる。   Here, in the slip control including kicking and pulling in as described above, the amount of slip (the number of sliding symbols) varies depending on the result of the internal lottery.

また、既に停止しているリール(一般には、中リール350Bを停止するときは左リール350Aは停止状態であり、右リール350Cを停止するときは左リール350A、中リール350Bは停止状態である。)の図柄の配列(上段、中段、下段)の状態によっても、滑り量が異なる。   The reels that have already stopped (generally, when the middle reel 350B is stopped, the left reel 350A is in a stopped state, and when the right reel 350C is stopped, the left reel 350A and the middle reel 350B are in a stopped state. ) Also varies depending on the state of the symbol arrangement (upper, middle, lower).

従って、主制御回路では、それぞれの内部抽選の結果、並びに確定している図柄列毎に、停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作タイミング(前述の基準ラインにビタ止めする図柄の特定)と滑りコマ数とを対応付けた滑り制御テーブルを格納し、当該内部抽選の結果、並びに確定図柄列に基づいて該当する滑り制御テーブルを読み出し、滑り制御を実行するようにしている。   Therefore, in the main control circuit, the stop operation timing by the stop buttons 356A, 356B, and 356C (specification of the symbols to be bittered to the reference line) and the slip for each of the internal lottery results and the determined symbol rows A slip control table in which the number of frames is associated is stored, the corresponding slip control table is read based on the result of the internal lottery and the determined symbol sequence, and slip control is executed.

また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。   The main control unit 100 is connected to a hopper drive circuit 136 for operating a hopper 138 provided inside the pachislot machine 300. The hopper 138 stores medals, and the main control unit 100 pays out medals from the hopper 138 via the hopper drive circuit 136 in accordance with the stop pattern specified by the output from the reel position detection circuit 134. Executed.

さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。   Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the main control unit 100 via a payout completion signal circuit 142. The payout completion signal circuit 142 determines whether or not the payout is completed based on the detection signal from the medal detection sensor 140, and generates a payout completion signal when it is determined that the payout is completed. Is input.

主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。   When the payout completion signal is input from the payout completion signal circuit 142, the main control unit 100 ends the medal payout by the hopper 138 via the hopper driving circuit 136.

さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。   Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the main control unit 100, and the 7-segment display unit 315A, the display unit 315B, the 7-segment display unit 315C, and the activation line described above are connected via the display lamp drive circuit 144. The display lamp 146 is controlled to be turned on and off.

一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。   On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the main control unit 100, and the main control unit 100 inputs a command signal indicating a control state at any time to the sub-control unit 150. In the present embodiment, as communication between the main control unit 100 and the sub control unit 150, only one-way communication from the main control unit 100 to the sub control unit 150 is executed, and the sub control unit 150 performs main communication. Communication with the control unit 100 cannot be performed at all.

副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。   A liquid crystal control circuit 152 is connected to the sub-control unit 150, and the liquid crystal control circuit 152 controls a display state of a liquid crystal display device (LCD) 313 provided for production.

また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。   Further, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and is provided inside the lamp 112 incorporated in the decorative lamp 304A and the reels 350A, 350B, and 350C via the lamp driving circuit 156. The light emission of the backlight 158 and the like that emit light toward the positions facing the symbols on the peripheral surfaces of the reels 350A, 350B, and 350C displayed on the display window 314 is controlled.

さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。   Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the speakers 305L and 305R.

副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。   The sub-control unit 150 executes notification effects by the LCD 313, the speakers 305L and 305R, the backlight 158, the lamp 112 built in the decoration lamp 304A, and the like according to the control state of the pachislot machine 300 of the main control unit 100.

特に、LCD313では、始動レバー354が操作されときに実行される役抽選の結果に応じて、当該遊技に関わる予告演出を実行する場合があり、遊技者はこの予告演出を見ることで、当該遊技の役抽選における当選への期待感を持つことができる。   In particular, the LCD 313 may execute a notice effect related to the game in accordance with the result of the role lottery executed when the start lever 354 is operated, and the player sees the notice effect for the game. You can have a sense of expectation for winning in the role lottery.

図3は、本実施の形態に係る主制御部100における遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for game control in the main control unit 100 according to the present embodiment.

主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。   The main control unit 100 includes a lottery unit 180, and an operation signal indicating that the start lever 354 has been operated is input to the lottery unit 180. The lottery unit 180 executes an internal lottery with the operation of the start lever 354 after a predetermined number of medals have been inserted (bets) as a trigger.

抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。   The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the start lever 354, and sends the random value to the winning combination / symbol determination unit 184 via the table selection unit 182.

テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶された役・図柄テーブル(図4参照)が格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等があげられる。   The table selection unit 182 stores a role / symbol table (see FIG. 4) in which information indicating a role / symbol corresponding to a numerical value that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. . Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, normal game, during BB internal winning, during RB internal winning, normal game during BB operation, during RB internal winning during BB operation, RB game, and the like.

テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態(一般遊技中、RTゲーム中、大役フラグ成立中、大役(BB、RB、CT(チャレンジタイム)中等)を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられた役・図柄テーブルから役・図柄を決定すべき役・図柄テーブルを選択する。   In the table selection unit 182, information indicating the current gaming state (in general gaming, during the RT game, during the formation of the big role flag, during the big role (BB, RB, CT (challenge time), etc.) from the gaming state control unit 186 A hand / symbol table for which a hand / symbol should be determined is selected from the hand / symbol table provided for each gaming state.

このテーブル選択部182で選択された役・図柄テーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB、CT))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。   Based on the role / symbol table selected by the table selection unit 182, the winning role / symbol determination unit 184 displays the winning role (small role (including replay), major role (RB, BB, CT)) and the winning symbol. The determined winning combination and winning symbol are input to the gaming state control unit 186.

遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。   The gaming state control unit 186 is connected to a gaming program memory 188 in which data indicating various programs corresponding to the gaming state of the pachislot machine 300 is stored. The game state control unit 186 mainly controls the game state by reading and executing game program data corresponding to the game state from the game program memory 188 as appropriate by the game execution control unit 186A.

なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。また、大役遊技プログラムにCTゲームを処理させてもよいし、大役遊技とは別に、CTゲームを制御するCT遊技プログラムを遊技プログラムメモリ188に記憶してもよい。   The game program memory 188 stores data indicating a normal game program and data indicating a major game program. For example, in the normal game state, the normal game program data is read from the game program memory 188. In the case of the big game state, the big game program data is read according to the internal winning state of BB and RB and the respective game states of BB and RB, and processing is executed based on each program data. Also, the CT game may be processed by the big game, or a CT game program for controlling the CT game may be stored in the game program memory 188 separately from the big game.

一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の開始後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。   On the other hand, the main control unit 100 is configured to include a reel drive control unit 194. Based on the start operation of the start lever 354, after a lapse of 4.1 seconds from the start of the previous game, the motor drive unit 132 is provided. Then, the reel motors 106A, 106B, and 106C are driven to start rotation of the reels 350A, 350B, and 350C.

また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。   Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C.

また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。   Position detection sensors 198A, 198B, and 198C are attached to the reels 350A, 350B, and 350C, respectively, and are connected to the reel drive control unit 194 via the reel position detection circuit 134. The reel drive control unit 194 recognizes the respective rotation positions of the reels 350A, 350B, and 350C, stops the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of the slip control, and stops the reels 350A, 350B, and 350C that have stopped. The symbol array is sent to the gaming state control unit 186.

この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、小役の入賞であれば所定の配当が行われると共に、入賞した役がリプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出され、CTゲーム役であればCTゲーム仕様プログラムが読み出されて実行される。   Based on the symbol arrangement of the reels 350A, 350B, and 350C that have been stopped, the gaming state control unit 186 confirms whether or not a winning combination has been won. If the winning combination is a small winning combination, a predetermined payout is made and a winning combination is made. If the role is replay, replay control is executed. If the role is a big role, the game execution control unit 186A reads the big role game program from the game program memory 188. If the role is a CT game role, the CT game specification program is read. Executed.

また、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。   In addition, the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.

レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回入賞(最大入賞回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。   In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of eight times (maximum number of winnings) during any of these 12 games.

一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームがビッグボーナスにおける総払出数が予め設定された上限枚数に達するまで実行可能であり、ビッグボーナスゲームにおける獲得枚数が予め設定された上限枚数に到達すれば、レギュラーボーナスゲームの実行中であってもビッグボーナスゲームは終了する。なお、本実施の形態では、ビッグボーナスゲーム中における小役の当選確率は、通常遊技とほぼ同じとなっている。   On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed as a right exercise until the total number of payouts in the big bonus reaches a preset upper limit number, and the number acquired in the big bonus game reaches a preset upper limit number Then, even if the regular bonus game is being executed, the big bonus game ends. In the present embodiment, the winning probability of the small role in the big bonus game is almost the same as that in the normal game.

CTゲームでは、少なくとも予め定めた1つ以上のリール制御に関して、前述の第1の制御状態である滑り制御(リール350A、350B、350Cの停止制御における補助)は一切禁止、あるいは通常遊技よりも停止制御における補助を厳しく制限される第2の制御状態となり、遊技者が停止ボタン356A、356B、356Cを操作した時期に対して忠実に停止制御が実行されるリールが1つ以上発生するようになっている。また、始動レバー354の操作があっても抽選は実行されず、または、抽選がなされても遊技状態制御部160はその役・図柄の決定結果を無視することにより(言い換えれば、CTゲーム中は、全ての小役のフラグが成立)、純粋に遊技者の操作技術により小役図柄を揃えることが可能となる。上記実施の形態では、当選しなくとも成立可能な役は小役のみとするが、もちろん小役に限らず、大役を含む全ての役がその役に当選しなくとも成立可能としてもよい。   In the CT game, at least for one or more predetermined reel controls, the slip control (assistance in the stop control of the reels 350A, 350B, and 350C), which is the first control state described above, is completely prohibited or stopped more than the normal game. In the second control state in which the assistance in the control is strictly restricted, one or more reels are generated for which stop control is executed faithfully with respect to the timing when the player operates the stop buttons 356A, 356B, 356C. ing. Also, even if the start lever 354 is operated, the lottery is not executed, or even if the lottery is made, the gaming state control unit 160 ignores the determination result of the role / design (in other words, during the CT game) All the small roles flags are established), and it becomes possible to arrange the small role symbols purely by the player's operation technique. In the above embodiment, only the small role can be established without winning, but it is of course possible that the combination including not only the small role but also all the roles including the major role can be achieved without winning the role.

また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。   In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag management control unit 190, and the internal winning state of the combination corresponding to the winning result of the internal lottery described above is managed by the state of the flag. Yes.

各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが(当選の無効)、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される(当選の持ち越し)。   Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (flag is not established) (invalidity of winning), but the state of the flag of the major role is then changed to each reel. 350A, 350B, and 350C are stopped and the main character symbols are displayed in a predetermined arrangement on the display window 314, and are maintained until winning the main character (winning carry-over).

なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。   Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the reel drive control unit 194. This is applied as a parameter for pull-in or kick-out slip control during stop control.

ここで、前述したLCD313では、始動レバー354が操作されときに実行される役抽選の結果に応じて、当該遊技に関わる予告演出を表示するという機能に加え、遊技に関する様々な情報を提供(表示)する機能を有している。   Here, the above-described LCD 313 provides various information related to the game in addition to the function of displaying the notice effect related to the game in accordance with the result of the lottery executed when the start lever 354 is operated. ) Function.

遊技に関する情報の1つとして、本実施の形態では、CTゲーム中における所定の小役を入賞させるための停止操作手順並びに停止操作タイミングを報知するようにしている。   As one piece of information relating to the game, in this embodiment, a stop operation procedure and a stop operation timing for winning a predetermined small combination in a CT game are notified.

これは、予めCTゲーム中に入賞し得る小役の種類と当該小役毎の払出枚数、CTゲーム中におけるメダルの最大獲得可能枚数、1ゲームに投入されるメダル数、とによって演算され、最も遊技者にとって有利な入賞パターンを検索し、この検索結果に基づいて報知している(表1参照)。   This is calculated in advance by the types of small roles that can be won in advance during the CT game, the number of payouts for each small role, the maximum number of medals that can be acquired during the CT game, and the number of medals inserted into the game. A winning pattern advantageous to the player is searched and notified based on the search result (see Table 1).

例えば、小役Aの払出数が15枚(本実施の形態における小役の払出枚数の最大値)、小役Bの払出数が5枚であり、最大払出数が268枚、1回のゲームの投入枚数が3枚とした場合、268枚−15枚=253枚を超えた時点で、CTゲームが終了してしまうため、少ないゲーム数で最も253枚に近い状態で最後の入賞役として小役A(15枚)を獲得するようにすればよい。   For example, the number of payouts for the small role A is 15 (maximum value of the number of payouts for the small role in the present embodiment), the number of payouts for the small role B is 5, the maximum payout number is 268, and one game When the number of inserted games is 3, the CT game ends when it exceeds 268-15-15 = 253, so the number of games is small and the final winning combination is the closest to 253 What is necessary is just to acquire a combination A (15 sheets).

従って、この場合は、CTゲーム開始から小役A(15枚)を16回入賞させ(15枚×16=240枚)、小役B(5枚)を2回入賞させ(240枚+(5枚×2)=250、最後に小役A(15枚)を入賞させる。なお、上記各入賞は、連続でなくてもよい。   Therefore, in this case, since the start of the CT game, the small role A (15 pieces) is won 16 times (15 pieces × 16 = 240 pieces), and the small role B (5 pieces) is won twice (240 pieces + (5 pieces). (2 sheets × 2) = 250, and finally, a small combination A (15 sheets) is won.

これにより、合計265枚(250枚+15枚)となり、ゲーム回数分の投入枚数(3枚×19=57枚)を差し引くと、所謂純増数は、208枚となる。   As a result, a total of 265 (250 + 15) is obtained, and when the number of inserted games (3 × 19 = 57) for the number of games is subtracted, the so-called net increase is 208.

一方、仮に、小役Aを入賞し続けると、17回で253枚を超えてしまい(15枚×17=255枚)、純増数は、255枚−(3枚×17)=204枚となり、遊技者から見れば、4枚分の損となる。   On the other hand, if you continue to win the small role A, it will exceed 253 in 17 times (15 x 17 = 255), and the net increase will be 255-(3 x 17) = 204, From the player's point of view, there is a loss of 4 cards.

Figure 0004795742
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このように、小役の入賞のさせ方によって、純増数が異なるため、前述したように、予めCTゲーム中に入賞し得る小役の種類と、当該小役毎の払出枚数、CTゲーム中におけるメダルの限界枚数、1ゲームに投入されるメダル数、とよって決まる入賞手順に基づいて、LCD313に停止操作順序並びに停止操作タイミングを表示(報知)することで、遊技者の不利を解消することが可能となる。   As described above, since the net increase differs depending on how the small role is awarded, as described above, the types of small roles that can be won in advance during the CT game, the number of payouts for each small role, Displaying (notifying) the stop operation order and stop operation timing on the LCD 313 based on the winning procedure determined by the limit number of medals, the number of medals inserted into the game, and the disadvantage of the player can be eliminated. It becomes possible.

また、本実施の形態では、報知したとおりに遊技者が操作した場合と、報知したとおりに遊技者が操作できなかった場合と、に場合分けし、その後の停止操作順序等を報知するようになっており、一方的に報知するのに比べて、遊技者救済色を強めている。   Further, in the present embodiment, the case where the player operates as informed and the case where the player cannot operate as informed are classified into cases, and the subsequent stop operation order and the like are notified. Compared with unilateral notification, the player's relief color is strengthened.

図5は、上記小役の停止操作順序等を報知するための、副制御部150における制御を機能的に示したブロック図である。   FIG. 5 is a block diagram functionally showing the control in the sub-control unit 150 for informing the stop operation order of the small part.

図5(A)に示される如く、主制御部100から副制御部150へは、A信号として遊技実行情報(始動レバー操作情報)、B信号としてメダル払出数情報、C信号として遊技状態情報(ここでは、CTゲームか否か)、D信号として各リール停止操作/停止位置情報が出力されるようになっている。   As shown in FIG. 5A, from the main control unit 100 to the sub control unit 150, game execution information (starting lever operation information) as an A signal, medal payout number information as a B signal, and game state information (as a C signal) Here, each reel stop operation / stop position information is output as a D signal.

図5(B)に示される如く、C信号は、報知処理起動判定部200へ入力され、この報知処理起動判定部200において、CTゲーム中か否かが判断され、CTゲーム中である場合に、入賞小役選択部202に対して起動信号を出力する。   As shown in FIG. 5B, the C signal is input to the notification process activation determination unit 200, where it is determined whether or not the CT process is in progress. The start signal is output to the winning small combination selection unit 202.

入賞小役選択部202では、起動信号に基づいて起動し、A信号の入力をトリガとして、シミュレーションデータメモリ204から現状で最も純増数が多くなり得る小役を選択する。   The winning small combination selection unit 202 is activated based on the activation signal, and selects a small combination that can have the largest net increase from the simulation data memory 204 by using the input of the A signal as a trigger.

選択された小役情報は、選択小役変更要否判定部206を介して、報知情報画像作成部208へ送出されるようになっている。報知情報画像作成部208では、選択された小役に基づいて、図6に示されるような報知情報画像を作成し、表示ドライバ210を介してLCD313へ表示する。   The selected small combination information is sent to the notification information image creation unit 208 via the selected small combination change necessity determination unit 206. The notification information image creation unit 208 creates a notification information image as shown in FIG. 6 based on the selected small combination and displays it on the LCD 313 via the display driver 210.

また、前記入賞小役選択部202において、選択小役が決定すると、入賞小役選択部202から停止位置情報出力指示部212に対して実行指示信号を送出する。これにより、停止位置情報出力指示部212では、リール駆動情報取得部214に対して、D信号の入力により取得したリール駆動情報を停止状態分析部216へ送出する。   When the selected winning combination is determined in the winning winning combination selection unit 202, an execution instruction signal is sent from the winning winning combination selection unit 202 to the stop position information output instruction unit 212. As a result, the stop position information output instruction unit 212 sends the reel drive information acquired by inputting the D signal to the reel drive information acquisition unit 214 to the stop state analysis unit 216.

停止状態分析部216では、現在のリール350A、350B、350Cの停止状態(変動中も含む)を分析し、その結果を、前記選択小役変更要否判定部206へ送出する。   The stop state analysis unit 216 analyzes the current stop state (including during fluctuation) of the reels 350A, 350B, and 350C, and sends the result to the selected small combination change necessity determination unit 206.

選択小役変更要否判定部206では、選択した小役が現在の停止状態で入賞し得るか否かを判定し、入賞できない(すなわち、とりこぼした)と判定された場合には、入賞小役選択部202に対して再選択(変更)を指示するようになっている。なお、当然であるが、再選択は、現状で入賞し得る小役が存在した場合のみである。   The selected small combination change necessity determination unit 206 determines whether or not the selected small combination can win a prize in the current stop state, and if it is determined that the prize cannot be won (that is, has been missed), The role selection unit 202 is instructed to reselect (change). As a matter of course, reselection is performed only when there is a small combination that can be won at present.

この結果、遊技者がLCD313の表示どおりに停止操作を行ない、目的とする図柄を目的とする位置に停止させることができた場合、或いは、目的とする図柄を目的とする位置に停止させることができなかった場合、の場合分けして小役の入賞手順を報知することが可能となる。   As a result, when the player performs the stop operation as displayed on the LCD 313 and can stop the target symbol at the target position, or the target symbol can be stopped at the target position. If it is not possible, it will be possible to notify the winning procedure of the small role separately.

図6(A)は全てのリール350A、350B、350Cが変動中のときの報知情報画像(「スイカ」入賞)であり、例えば、第1停止リールとして中リール、図柄として「バー」を上段に停止させることを指示(案内)するための画像である。   FIG. 6A is a notification information image (“Watermelon” winning) when all the reels 350A, 350B, and 350C are changing. For example, the middle reel as the first stop reel and “bar” as the symbol at the top It is an image for instructing (guidance) to stop.

この報知情報を見て、遊技者は所謂目押しを行うことになるが、結果として目押し成功と目押し失敗があり得る。   The player sees the notification information and performs a so-called push, but as a result, the push can be successful and the push can fail.

図6(B)は目押し成功時の図6(A)に続く報知情報画像であり、図6(C)は目押し失敗時の図6(A)に続く報知情報画像(「スイカ」に代わり「ベル」入賞)をである。   FIG. 6B is a notification information image subsequent to FIG. 6A when the pressing is successful, and FIG. 6C is a notification information image (“watermelon”) following FIG. 6A when the pressing fails. Instead of "Bell" winning).

さらに、図6(D)は図6(B)において目押し成功の際に継続される報知助情報画像である。   Furthermore, FIG. 6D is a notification assistance information image that is continued when the eye-pressing is successful in FIG.

このように、本実施の形態では、単純に停止順序等を報知するのではなく、遊技者の停止操作状態(並びにその結果)に基づいて、次に報知する情報画像を変更することで、なるべく多くのメダルを獲得(純増数)できるように、遊技者に対しての救済度を高めている。   As described above, in this embodiment, instead of simply informing the stop order or the like, the information image to be notified next is changed as much as possible based on the stop operation state (and the result) of the player. The degree of salvation for the player is increased so that many medals can be obtained (net increase).

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、通常遊技の流れについて説明する。   First, the flow of normal games will be described.

メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはマックスベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。   In the state where the medal is credited (or in the state where the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the single bet button 352A or the maximum bet button 352B, or the medal insertion unit When a bet is completed by inserting a medal from 320, the start lever 354 can be operated.

始動レバー354が操作されると、この操作と同時に抽選部180により役の内部抽選がなされると共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。   When the start lever 354 is operated, an internal lottery is performed by the lottery unit 180 simultaneously with this operation, and the reels 350A, 350B, and 350C start rotating under the control of the reel drive control unit 194.

上記内部抽選の結果は、当選役・図柄決定部184から遊技状態制御部186に伝えられる。遊技状態制御部186は、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192のフラグの状態を内部抽選の結果に応じて更新記憶させる。   The result of the internal lottery is transmitted from the winning combination / symbol determination unit 184 to the gaming state control unit 186. The gaming state control unit 186 updates and stores the flag state of the flag memory 192 according to the result of the internal lottery via the flag management control unit 190.

その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、フラグメモリ192に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、リール駆動制御部194は、フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態及び遊技状態制御部186による遊技状態に応じて停止制御テーブルを選択するようにしており、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。   Thereafter, when the player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the stop operation stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. However, according to the flag stored in the flag memory 192, the slip control is taken into consideration. Then, stop control of the reels 350A, 350B, and 350C is executed so that the corresponding symbol is pulled into the predetermined position or kicked off from the predetermined position. That is, the reel drive control unit 194 selects the stop control table according to the state of the flag stored in the flag memory 192 and the gaming state by the gaming state control unit 186, and the flag is established. In this case, the winning symbol can be stopped by an accurate pressing timing. Further, a slight shift in the stop operation timing is corrected by slip control. On the other hand, when the flag is not established, the reels 350A, 350B, and 350C are caused to slip even if they are pushed, so that they do not stop at the winning symbol.

次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると、停止図柄に基づいて入賞したか否かの入賞判定が行われる。なお、入賞した場合には入賞した役の判定も行う。   Next, when all the reels 350A, 350B, and 350C are stopped, a winning determination is made as to whether or not a winning is made based on the stopped symbols. When winning, the winning combination is also determined.

この判定により、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス(BB)又はレギュラーボーナス(RB)又はCTゲームのボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。   If it is determined by this determination that the major player has won a prize, the bonus game control of the big bonus (BB), regular bonus (RB) or CT game is executed (exercise of rights) in accordance with the stop symbol, When it is determined, predetermined payout control preset for the small combination is executed.

また、上記判定において、CTゲーム役に当選したと判定された場合には、次の遊技からCTゲームが実行される。CTゲームは、遊技者介入遊技仕様であり、少なくとも1つのリールの前述した滑り制御を一切禁止して、もしくは通常遊技状態より滑り制御の幅を少なくして、遊技者の停止ボタン356A、356B、356Cの停止操作に忠実にリール350A350B、350Cの駆動を停止させ、小役図柄を揃えるゲームである。従って、始動レバー354の操作があっても抽選は実行にかかわらず、純粋に遊技者の操作技術により小役図柄を揃えることが可能となる。   In the above determination, if it is determined that the CT game combination is won, the CT game is executed from the next game. The CT game is a player intervention game specification, and prohibits the above-described slip control of at least one reel or reduces the width of the slip control from the normal game state, thereby stopping the player's stop buttons 356A, 356B, In this game, the driving of the reels 350A350B and 350C is stopped faithfully to the stop operation of 356C, and the small role symbols are arranged. Therefore, even if the start lever 354 is operated, regardless of whether the lottery is executed, it is possible to arrange the small role symbols purely by the player's operation technique.

ここで、前記リール356A、356B、356Cの回転、停止状態を見るための表示窓314の上部には、LCD313が設けられており、通常は、抽選の結果の予告等の画像が表示されるが、遊技者によるキー操作(十字キー222、決定キー224)により、前記CTゲーム中における入賞させる小役の種類並びに順序を報知させることができる。   Here, an LCD 313 is provided above the display window 314 for viewing the rotation and stop states of the reels 356A, 356B, and 356C. Usually, an image such as a notice of the lottery result is displayed. By the key operation (cross key 222, determination key 224) by the player, it is possible to notify the type and order of the small roles to be won in the CT game.

すなわち、CTゲーム中は、全て(或いはほとんど)の小役のフラグが成立し、少なくとも1つのリールの滑り制御が解除(禁止)、もしくは通常遊技状態より滑り制御の幅を少なくされているため、遊技者の停止ボタン356A、356B、356Cの操作次第で、目的の小役を入賞させることができる。   That is, during the CT game, all (or most) small role flags are established, and slip control of at least one reel is canceled (prohibited), or the width of the slip control is less than in the normal gaming state. Depending on the player's operation of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the target small combination can be won.

言い換えれば、最大払出枚数を超えるまでは、遊技者の操作如何で、純増数に多少の差が生じることになる。   In other words, until the maximum payout number is exceeded, there will be a slight difference in the net increase depending on the player's operation.

このため、予めCTゲーム中に入賞し得る小役の種類と当該小役毎の払出枚数、CTゲーム中におけるメダルの最大獲得可能枚数、1ゲームに投入されるメダル数、とによって演算され、最も遊技者にとって有利な入賞パターンを検索し、リアルタイムに報知するようにした。   For this reason, it is calculated based on the types of small roles that can be won in advance during the CT game, the number of payouts for each small role, the maximum number of medals that can be acquired in the CT game, and the number of medals inserted into the game. The winning pattern advantageous to the player is searched and notified in real time.

図7は、上記CTゲーム中における停止操作順序、停止操作タイミング(所謂目押し)を報知するための手順を示すフローチャートである。なお、このフローチャートはCTゲーム中に実行される。   FIG. 7 is a flowchart showing a procedure for informing the stop operation sequence and stop operation timing (so-called eye pressing) during the CT game. This flowchart is executed during the CT game.

ステップ250では、始動レバー354が操作されたか否かが判断され、否定判定された場合には、このルーチンは終了する。   In step 250, it is determined whether the start lever 354 has been operated. If the determination is negative, this routine ends.

また、ステップ250で肯定判定されると、ステップ252へ移行して、入賞に最適な小役(本実施の形態では、「スイカ」)を選択し、次いでステップ254へ移行して、LCD313に第1停止リール(図6(A)では中リール350B)の特定、並びに停止タイミング(図6(A)では、上段に「バー」図柄)を報知(表示)する。   If an affirmative determination is made in step 250, the process proceeds to step 252 to select a small combination that is optimal for winning (in this embodiment, “watermelon”), and then the process proceeds to step 254 where the LCD 313 receives the second The identification of one stop reel (medium reel 350B in FIG. 6A) and stop timing (in FIG. 6A, “bar” symbol on the upper stage) are notified (displayed).

次のステップ256では、指示通りに停止したか否かが判断され、肯定判定されるとステップ258へ移行して、LCD313に第2停止リール(図6(B)では左リール350A)の特定、並びに停止タイミング(図6(B)では下段に「青7」図柄)を報知(表示)する。   In the next step 256, it is determined whether or not the operation has been stopped as instructed. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 258 to specify the second stop reel (left reel 350A in FIG. 6B) on the LCD 313. In addition, the stop timing (in FIG. 6B, “blue 7” symbol in the lower row) is notified (displayed).

この報知する情報には、図柄配列、各リールの滑り制御、各小役の入賞の優先順位、のいずれか若しくはこれらの組み合わせが考慮されている。   In the information to be notified, any one or a combination of the symbol arrangement, the slip control of each reel, and the priority order of each winning combination is considered.

次のステップ260では、指示通りに停止したか否かが判断され、肯定判定されるとステップ262へ移行して、LCD313に第3停止リール(図6(D)では右リール350C)の特定を報知(表示)する。   In the next step 260, it is determined whether or not the operation has been stopped as instructed. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 262 to specify the third stop reel (the right reel 350C in FIG. 6D) on the LCD 313. Notification (display).

ところで、前記ステップ256において、否定判定、すなわち第1リールにおいて指示された図柄を取りこぼした場合は、ステップ256からステップ264へ移行して選択した小役の入賞失敗の報知を実行し、次いで、ステップ266へ移行して次に入賞に最適な小役(本実施の形態では、「ベル」)を選択し、ステップ268へ移行する。   By the way, in step 256, if a negative determination is made, that is, if the symbol designated on the first reel is missed, the process proceeds from step 256 to step 264, and the selected winning combination is notified of failure in winning, and then step Next, the process shifts to 266, and the small bonus (in this embodiment, “bell”) that is most suitable for winning is selected, and the process proceeds to step 268.

ステップ268では、選択した小役が入賞可能か否かが判断され、肯定判定されるとステップ270へ移行して、LCD313に第2停止リールの特定(図6(C)では左リール350A)、並びに停止タイミング(図6(C)では上段に「リプレイ」図柄)を報知(表示)し、ステップ260へ移行する。   In step 268, it is determined whether or not the selected small combination can be won. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 270 to specify the second stop reel on the LCD 313 (left reel 350A in FIG. 6C), In addition, the stop timing (in FIG. 6C, “replay” symbol in the upper stage) is notified (displayed), and the process proceeds to step 260.

また、前記ステップ260において、否定判定、すなわち第2リールにおいて指示された図柄を取りこぼした場合は、ステップ260からステップ272へ移行して選択した小役の入賞失敗の報知を実行し、次いで、ステップ274へ移行して次に入賞に最適な小役を選択し、ステップ276へ移行する。   If the negative determination is made in step 260, that is, if the symbol designated on the second reel is missed, the process proceeds from step 260 to step 272, and the selected winning combination is notified of the winning combination. Then, the process shifts to 274, and the small combination most suitable for winning is selected, and the process shifts to step 276.

ステップ276では、選択した小役が入賞可能か否かが判断され、肯定判定されるとステップ278へ移行して、LCD313に第3停止リールの特定、並びに停止タイミングを報知(表示)する。   In step 276, it is determined whether or not the selected small combination can be won. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 278 to notify (display) the identification of the third stop reel and the stop timing on the LCD 313.

以上説明したように本実施の形態では、CTゲーム中にLCD313を用いて、遊技者の純増枚数が最高となるように入賞させる小役を選択し、そのアシスト(リール350A、350B、350Cの停止順序、停止タイミング)を行うことで、熟練した遊技者と、初心者との差を軽減することができる。   As described above, in the present embodiment, a small role to be won is selected using the LCD 313 during the CT game so as to maximize the player's net increase, and the assist (stop of the reels 350A, 350B, 350C) is selected. (Sequence, stop timing) can reduce the difference between a skilled player and a beginner.

また、アシストどおりに目押し等ができなかった場合でも、新たに最適な小役を選択してLCD313に表示し直すようにしたため、遊技者への救済色が高く、有効利用することができる。   Further, even when the target cannot be pushed in accordance with the assist, a new optimal combination is selected and displayed again on the LCD 313, so that the player has a high relief color and can be used effectively.

なお、本実施の形態では、CTゲーム中に特化して停止順序及び停止時期を報知し、遊技者をアシストする構成を説明したが、CTゲーム中に限らず、1つもしくは2つ以上の小役に入賞可能な場合に停止操作順序及び停止操作のタイミングを報知するようにしてもよいし、また、遊技状況に基づいて、報知する対象(入賞させる役)を変更するようにしてもよい。   In the present embodiment, a configuration has been described in which the stop order and stop timing are specifically notified during the CT game and the player is assisted. However, the present invention is not limited to the CT game, but one or two or more small games are also supported. When a winning combination is possible, the stop operation order and the timing of the stop operation may be notified, or the notification target (the winning combination) may be changed based on the game situation.

本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachi-slot machine concerning this embodiment. パチスロ機の制御系の概略図である。It is the schematic of the control system of a pachislot machine. 主制御部における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed functionally the control system for normal game control in a main control part. 各遊技状態毎に分類された当選エリアマップである。It is a winning area map classified for each gaming state. 本実施の形態に係るLCDへの報知制御のための副制御部の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the sub-control part for alerting | reporting control to LCD which concerns on this Embodiment. LCDへの表示形態を示す正面図である。It is a front view which shows the display form on LCD. CTゲーム中における報知制御の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the alerting | reporting control in CT game.

符号の説明Explanation of symbols

100 主制御部
150 副制御部
152 液晶制御回路
186 遊技状態制御部
194 リール駆動制御部
200 報知処理起動判定部
202 入賞小役選択部
204 シミュレーションデータメモリ
206 選択小役変更要否判定部
208 報知情報画像作成部
210 表示ドライバ
212 停止位置情報出力指示部
214 リール駆動情報取得部
216 停止状態分析部
300 パチスロ機(遊技機)
313 LCD
314 表示窓
354 始動レバー
350A、350B、350C リール
356A、356B、356C 停止ボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Main control part 150 Sub control part 152 Liquid crystal control circuit 186 Game state control part 194 Reel drive control part 200 Notification process starting determination part 202 Winning small part selection part 204 Simulation data memory 206 Selected small part change necessity determination part 208 Notification information Image creation unit 210 Display driver 212 Stop position information output instruction unit 214 Reel drive information acquisition unit 216 Stop state analysis unit 300 Pachislot machine (game machine)
313 LCD
314 Display window 354 Start lever 350A, 350B, 350C Reel 356A, 356B, 356C Stop button

Claims (5)

図柄を表示可能な複数の図柄列を備えた表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える役抽選を行うと共に前記図柄列の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記役抽選の結果を報知可能であり、役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に入賞となり得、当該役に対応した権利行使を実行可能な遊技機であって、
前記遊技者の停止操作があった場合に、前記役抽選の結果に基づいて、当該停止操作による入賞をアシストする、或いは前記役抽選の結果に対して矛盾した図柄配列が生じることを回避するように、変動図柄の停止位置を調整する停止位置調整制御手段と、
前記停止位置調整制御手段における少なくとも入賞をアシストする機能により入賞し得る役を変更するための前記図柄列の停止操作順序を報知する停止操作順序報知手段と、
遊技仕様の1つとして設定され、所定の条件が成立した場合に、予め設定された遊技媒体の最大獲得数を限度として開始され、前記停止位置調整制御手段による少なくとも入賞をアシストする停止位置調整を制限し、入賞することによりそれぞれ異なる数の遊技媒体の払い出しが前記権利行使として可能となる複数の小役のフラグを成立させて、前記役抽選の結果にかかわらず前記小役の入賞を可能とするチャレンジタイムの実行を制御するチャレンジタイム遊技仕様実行制御手段とを有し、
前記停止順序報知手段は、前記チャレンジタイム遊技仕様実行制御手段での遊技の実行中に、前記最大獲得数と、各小役の遊技媒体の払い出し数とに基づいて、前記最大獲得数と当該チャレンジタイムで実際に払い出される遊技媒体の数との差である端数が最も少なく、かつ、遊技媒体の払い出し数から投入数を差し引いた純増数が最も多くなるような小役の種類と前記複数の図柄列の停止操作順序を報知する遊技機。
It has a display means having a plurality of symbol rows that can display symbols, and can play a game upon receipt of a game medium, and performs a role lottery that gives a right to perform a role game based on the start operation of the player At the same time, it is possible to notify the result of the combination lottery by the symbol arrangement that starts the variation of the symbol sequence and stops based on the stop operation of the player, and the display by the display means stops in the symbol arrangement corresponding to the combination A gaming machine capable of winning a prize and exercising rights corresponding to the role,
When there is a stop operation of the player, based on the result of the winning lottery, the winning by the stop operation is assisted, or it is avoided that an inconsistent symbol arrangement occurs with respect to the result of the winning lottery. In addition, stop position adjustment control means for adjusting the stop position of the variable symbol,
A stop operation order notifying means for notifying a stop operation order of the symbol sequence for changing a winning combination by a function of assisting at least winning in the stop position adjustment control means;
When one of the game specifications is set and a predetermined condition is satisfied, the stop position adjustment is started by limiting the maximum number of game media acquired in advance and assists at least winning by the stop position adjustment control means. By restricting and winning a prize, it is possible to set a plurality of small role flags that allow a different number of game media to be paid out as the exercise of the right, and the small role can be won regardless of the result of the winning lottery A challenge time game specification execution control means for controlling the execution of the challenge time to
The stop order notification means is configured to determine the maximum acquisition number and the challenge based on the maximum acquisition number and the payout number of game media of each small role during execution of the game by the challenge time game specification execution control means. The types of small roles and the plurality of designs that have the smallest fraction, which is the difference from the number of game media actually paid out in time , and the largest net increase obtained by subtracting the number of games from the number of game media paid out. A gaming machine that informs the stop operation sequence of a row.
前記停止順序報知手段は、前記複数の図柄列の停止操作の順番と当該順番に当る図柄列の停止タイミングとの報知とを含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the stop order notification means includes notification of a stop operation order of the plurality of symbol sequences and a stop timing of the symbol sequence corresponding to the order. 前記図柄列の停止操作が指示通りに停止したか否かを判断する判断手段を更に有し、前記判断手段は、前記停止順序報知手段が先に停止を指示した図柄列の停止操作と当該図柄列が指示通りに停止したか否かを判断し、指示通りに停止していた場合、前記停止順序報知手段は、次に停止を指示する図柄列と当該図柄列の停止タイミングとを報知することを特徴とする請求項2記載の遊技機。   The symbol sequence further includes a determination unit that determines whether or not the symbol sequence stop operation has been stopped as instructed, and the determination unit includes the symbol sequence stop operation that the stop order notification unit previously instructed to stop, and the symbol sequence. It is determined whether or not the sequence has been stopped as instructed. When the sequence has been stopped as instructed, the stop order notification means notifies the symbol sequence instructing the next stop and the stop timing of the symbol sequence. The gaming machine according to claim 2. 前記判断手段は、前記停止順序報知手段が先に停止を指示した図柄列の停止操作と当該図柄列が指示通りに停止したか否かを判断し、指示された小役を取りこぼしていた場合、前記停止順序報知手段は、その次に入賞に最適な小役が存在する場合、次に停止を指示する図柄列と当該図柄列の停止タイミングとを報知することを特徴とする請求項3記載の遊技機。 The determining means determines whether or not the symbol sequence that the stop order informing means has previously instructed to stop and whether or not the symbol sequence has been stopped as instructed, 4. The stop sequence notifying means, when there is an optimum winning combination for winning a prize next, notifies a symbol sequence instructing to stop next and a stop timing of the symbol sequence. Gaming machine. 前記停止操作順序報知手段が、前記各図柄列の変動停止結果と等価となる図柄変動等価画像を表示する表示部を備え、
前記表示部に表示される図柄変動等価画像として、停止するべき前記各図柄列の所定位置に停止タイミングと同等の図柄を表示することを特徴とする請求項1乃至請求項4の何れか1項記載の遊技機。
The stop operation order notification means includes a display unit that displays a symbol variation equivalent image equivalent to the variation stop result of each symbol row,
5. The symbol equivalent to the stop timing is displayed at a predetermined position of each symbol row to be stopped as the symbol variation equivalent image displayed on the display unit. 6. The gaming machine described.
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