JP4758499B2 - 画像生成システム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Description
図1に、本実施形態のブロック図の一例を示す。なお同図において本実施形態は、少なくとも処理部100を含めばよく(或いは処理部100と記憶部170、或いは処理部100と記憶部170と情報記憶媒体180を含めばよく)、それ以外のブロック(例えば操作部160、表示部190、音出力部192、携帯型情報記憶装置194、通信部196)については、任意の構成要素とすることができる。
VMk=VMk-1+AMk-1×△t (2)
ヒットチェック部114は、ヒットエリアやショット(矢、弾丸等)と、移動オブジェクトとの間のヒットチェック処理を行う。より具体的には本実施形態では、ムービーデータ記憶部172に記憶されるムービーデータが、ヒットエリアを特定するためのヒットエリアデータ(ヒットエリアフラグ、ヒットエリアの高さ等)を含む。そして、ヒットチェック部114は、このヒットエリアデータと、移動オブジェクトの位置や方向とに基づいてヒットチェック処理を行う。そして、移動オブジェクトがヒットエリアにヒットした(進入した)と判断されると、移動オブジェクトの移動経路が補正される。
本実施形態では、ムービー再生のためのデータであるムービーデータに奥行き値Z1を含ませている。そして、この奥行き値Z1とキャラクタ(広義には移動オブジェクト)の奥行き値Z2とに基づいて陰面消去を行いながら、ムービーとキャラクタが合成された画像を生成している。
次に、本実施形態の処理の詳細例について、図9、図10、図11、図12のフローチャートを用いて説明する。
次に、本実施形態を実現できるハードウェアの構成の一例について図13を用いて説明する。
20 タンス
22 出入り口
24 窓
30 登場人物
31 机
32 椅子
33〜40 ターゲット(ピンポン玉)
50 撮影用のカメラ
52、54 位置測定用のカメラ
60 壁
70 レバー
72 ボタン
74 表示物
76 ヒットエリア
78、80、82 移動経路
84 エスカレーター
100 処理部
110 ゲーム処理部
112 移動・動作演算部
114 ヒットチェック部
130 画像生成部
132 ジオメトリ処理部
140 描画部
142 陰面消去部
150 音生成部
160 操作部
170 記憶部
172 ムービーデータ記憶部
174 Zバッファ
180 情報記憶媒体
190 表示部
192 音出力部
194 携帯型情報記憶装置
196 通信部
Claims (12)
- 予め生成された複数のフレーム画像によって構成されるCG映像を再生する処理を行うための画像生成システムであって、
前記CG映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段とを含み、
前記記憶手段が記憶する前記CG映像が、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータを含み、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアフラグであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアフラグに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする画像生成システム。 - 所与のカメラにより撮影された複数のフレーム画像によって構成される実写映像を再生する処理を行うための画像生成システムであって、
前記実写映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段とを含み、
前記記憶手段が記憶する前記実写映像が、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータを含み、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアフラグであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアフラグに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1又は2において、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定された前記ヒットエリアフラグ及び前記ヒットエリアに関する高さデータであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記ヒットエリアフラグと前記高さデータとに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項3において、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合であってプレーヤの所与の入力情報を受け付けた場合に、前記高さデータに基づいて、前記移動表示物を前記ヒットエリアに応じた表示物の上に移動させるか否かを判断する手段を含むことを特徴とする画像生成システム。 - 予め生成された複数のフレーム画像によって構成されるCG映像を再生する処理を行うための画像生成システムであって、
前記CG映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段と、
前記移動表示物を移動させる移動させる手段と、を含み、
前記記憶手段が記憶する前記CG映像が、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータ及び前記移動表示物の移動経路を決めるための移動経路データを含み、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアデータに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行い、
前記移動させる手段が、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合に、前記移動経路データに基づいて前記移動表示物を移動させることを特徴とする画像生成システム。 - 所与のカメラにより撮影された複数のフレーム画像によって構成される実写映像を再生する処理を行うための画像生成システムであって、
前記実写映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段と、
前記移動表示物を移動させる移動させる手段と、を含み、
前記記憶手段が記憶する前記実写映像が、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータ及び前記移動表示物の移動経路を決めるための移動経路データを含み、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアデータに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行い、
前記移動させる手段が、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合に、前記移動経路データに基づいて前記移動表示物を移動させることを特徴とする画像生成システム。 - 予め生成された複数のフレーム画像によって構成されるCG映像を再生する処理を行うための画像生成システムのためのプログラムを記憶した、コンピュータが使用可能な情報記憶媒体であって、
前記CG映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段として、コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記記憶手段が記憶する前記CG映像が、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータを含み、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアフラグであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアフラグに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする情報記憶媒体。 - 所与のカメラにより撮影された複数のフレーム画像によって構成される実写映像を再生する処理を行うための画像生成システムのためのプログラムを記憶した、コンピュータが使用可能な情報記憶媒体であって、
前記実写映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段として、コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記記憶手段が記憶する前記実写映像が、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータを含み、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアフラグであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアフラグに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項7又は8において、
前記ヒットエリアデータが、前記フレーム画像の各ピクセルに対して設定された前記ヒットエリアフラグ及び前記ヒットエリアに関する高さデータであり、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記ヒットエリアフラグと前記高さデータとに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行うことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項9において、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合であってプレーヤの所与の入力情報を受け付けた場合に、前記高さデータに基づいて、前記移動表示物を前記ヒットエリアに応じた表示物の上に移動させるか否かを判断する手段として、更にコンピュータを機能させることを特徴とする情報記憶媒体。 - 予め生成された複数のフレーム画像によって構成されるCG映像を再生する処理を行うための画像生成システムのためのプログラムを記憶した、コンピュータが使用可能な情報記憶媒体であって、
前記CG映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段と、
前記移動表示物を移動させる移動させる手段として、コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記記憶手段が記憶する前記CG映像が、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記CG映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータ及び前記移動表示物の移動経路を決めるための移動経路データを含み、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアデータに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行い、
前記移動させる手段が、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合に、前記移動経路データに基づいて前記移動表示物を移動させることを特徴とする情報記憶媒体。 - 所与のカメラにより撮影された複数のフレーム画像によって構成される実写映像を再生する処理を行うための画像生成システムのためのプログラムを記憶した、コンピュータが使用可能な情報記憶媒体であって、
前記実写映像を記憶する記憶手段と、
移動表示物とヒットエリアとのヒットチェックを行う手段と、
前記移動表示物を移動させる移動させる手段として、コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記記憶手段が記憶する前記実写映像が、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルの画像データと共に、前記実写映像を構成する各フレーム画像の各ピクセルに対して設定されたヒットエリアデータ及び前記移動表示物の移動経路を決めるための移動経路データを含み、
前記ヒットチェックを行う手段が、
前記フレーム画像上の前記移動表示物の表示位置に対して設定された前記ヒットエリアデータに基づいて、前記移動表示物と前記ヒットエリアとのヒットチェックを行い、
前記移動させる手段が、
前記移動表示物が前記ヒットエリアにヒットした場合に、前記移動経路データに基づいて前記移動表示物を移動させることを特徴とする情報記憶媒体。
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