JP4702838B2 - Light production device - Google Patents

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本発明は、パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機に設けられ、回転表示灯の如き光による演出を擬似的に再現する光演出装置に関する。   The present invention relates to a light effect device that is provided in a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine and that simulates an effect produced by light such as a rotary indicator lamp.

従来、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機においては、そのフロントマスクの上部にパトランプ等の回転表示灯を模擬した光演出装置を配置し、リーチや大当たりなどの時に光を回転移動させながら照射することにより、遊技者の注目を惹きゲームにおける期待感を効果的に盛り上げる演出が行なわれている(例えば特許文献1参照)。   Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines and slot machines, a light directing device that simulates a rotating indicator light such as a patrol lamp is arranged on the upper part of the front mask, and light is irradiated while rotating and moving at the time of reach or big hit. As a result, there is an effect that attracts the player's attention and effectively excites the expectation in the game (see, for example, Patent Document 1).

ところで、パトランプ等の周知の回転表示灯は、比較的発光面積の広い白熱灯を光源として中央に固定し、光源の周囲に反射板を回転させて光の向きを移動させる構造を有している。   By the way, a known rotating display lamp such as a patrol lamp has a structure in which an incandescent lamp having a relatively large light emitting area is fixed at the center as a light source, and a reflecting plate is rotated around the light source to move the direction of the light. .

一方、近年、青色発光ダイオードが開発されてから一つのパッケージで白色光を発光できる高輝度の白色ダイオードが普及し始めており、発光ダイオードが本来有する低消費電力、長寿命等の有利な特性と相まって白熱灯に替わり遊技機に搭載される演出装置の光源として多用されてきている。   On the other hand, in recent years, since the development of blue light-emitting diodes, high-intensity white diodes capable of emitting white light in one package have begun to spread, coupled with the advantageous characteristics of light-emitting diodes such as low power consumption and long life. Instead of incandescent lamps, it has been widely used as a light source for a production device mounted on a gaming machine.

しかし、発光ダイオードは白熱灯に比べて発光面積が狭く点光源に近いため、上述の回転表示灯の光源として単純に置き換えたとしても従来の白熱灯のような視覚効果を充分には発揮できなかった。光演出装置の視覚効果を高めるために反射板に連動して光源を回転させる構造にすると、光源に駆動電流を供給するためのロータリ式のコネクタ(スリップリング等)が必要となり、遊技機に搭載するにはコストや耐久性の面において問題があった。   However, since the light emitting diode has a light emitting area smaller than that of an incandescent lamp and is close to a point light source, even if it is simply replaced as the light source of the above-mentioned rotating display lamp, the visual effect of a conventional incandescent lamp cannot be fully exhibited. It was. In order to enhance the visual effect of the light production device, a structure that rotates the light source in conjunction with the reflector plate requires a rotary connector (slip ring, etc.) for supplying drive current to the light source, which is mounted on the gaming machine. However, there were problems in terms of cost and durability.

このような背景を受け、例えば特許文献1には、発光ダイオードの有利な特性を活用しつつ簡易な構造によりパトランプ等の回転表示灯を模擬した遊技機用の回転発光装置が開示されている。この回転発光装置は、基板に放射列状に配置した複数の発光ダイオードと、先端がその配列中心に向けて立設された円錐状の反射体とを有しており、各発光ダイオードをその放射列に沿って順次、点灯・消灯を繰り返すことで反射体に反射される光をその周方向に移動させ、あたかも回転表示灯が回転するが如き光による演出を擬似的に再現している。   In view of such a background, for example, Patent Document 1 discloses a rotary light emitting device for a gaming machine that simulates a rotary display lamp such as a patrol lamp with a simple structure while utilizing advantageous characteristics of a light emitting diode. This rotary light-emitting device has a plurality of light-emitting diodes arranged in a radial array on a substrate and a conical reflector whose tip is erected toward the center of the array, and each light-emitting diode is radiated. The light reflected on the reflector is moved in the circumferential direction by sequentially turning on and off along the row, and the effect of light is reproduced in a pseudo manner as if the rotating indicator lamp rotates.

特開2002−239093号公報JP 2002-239093 A

しかし、回転表示灯を模擬した特許文献1に記載の回転発光装置にあっては、発光ダイオードを密に配列しないと遊技者に視認される光の移動が断続的となるため、実機のように連続して回転移動しているようには見えず、現実感に欠けるといった問題があった。   However, in the rotary light emitting device described in Patent Document 1 that simulates a rotary indicator lamp, the movement of light visually recognized by the player is intermittent unless the light emitting diodes are closely arranged. There was a problem that it did not appear to rotate continuously and lacked realism.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、簡易な構造で回転表示灯の如き光による演出をよりリアルに再現できる等の遊技機に搭載可能な光演出装置を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of such conventional problems, and provides a light effect device that can be mounted on a gaming machine, such as a simple structure that can reproduce the effect of light such as a rotating indicator lamp more realistically. It is an object.

上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明に係る光演出装置は、駆動手段によって旋回駆動される反射面を有する反射部と、該反射部の旋回角度を検出する角度検出手段と、点灯時の光軸がそれぞれ前記反射部に向かい且つ該反射部を基点に表示側に並設される複数の発光素子と、前記駆動手段を制御して前記反射部を旋回させるとともに、前記角度検出手段により検出する前記反射面の旋回角度に基づいて前記複数の発光素子の点灯状態を切り換え制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記反射部の旋回動作に連動して前記複数の発光素子のうち、少なくともその光軸と前記反射面の法線とのなす角度が所定以下となる条件を満たす発光素子を順次駆動させることにより、前記発光素子が発光し前記反射面で反射した光を疑似的に回転して表示することを特徴とする。 In order to solve the above-described problem, the light effect device according to the first aspect of the present invention includes a reflecting portion having a reflecting surface that is swiveled by a driving unit, and an angle detecting unit that detects a turning angle of the reflecting unit. A plurality of light-emitting elements arranged in parallel on the display side with the optical axis at the time of lighting respectively facing the reflection portion and the reflection portion as a base point, and the driving means to control the rotation of the reflection portion and the angle Control means for switching and controlling lighting states of the plurality of light emitting elements based on a turning angle of the reflecting surface detected by the detecting means, and the control means interlocks with the turning operation of the reflecting portion. Among the light emitting elements, light that is emitted from the light emitting element and reflected by the reflecting surface by sequentially driving at least a light emitting element satisfying a condition that an angle between the optical axis and the normal line of the reflecting surface is a predetermined value or less. And displaying in a pseudo rotated.

請求項1に記載の光演出装置によれば、制御手段が反射面の旋回角度に基づいて複数の発光素子の点灯状態を切り換え制御することで、反射面に反射する光を連続的に移動させて見せる等の光による効果的な演出を行うことができる。また、光源を旋回する等の駆動手段を要しないため、構造を簡素化することができる。   According to the light effect device of the first aspect, the control means switches the lighting state of the plurality of light emitting elements based on the turning angle of the reflecting surface, thereby continuously moving the light reflected on the reflecting surface. It is possible to produce an effective effect by light such as showing. Further, since no driving means for turning the light source is required, the structure can be simplified.

また、請求項1に記載の光演出装置によれば、パトランプ等の回転表示灯のように光が連続して回転移動しているように視認され、視覚効果の高い演出を行うことができる。 Further , according to the light effect device described in claim 1 , it can be visually recognized as if the light is continuously rotating and moving like a rotating display lamp such as a patrol lamp, and an effect with a high visual effect can be performed.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の光演出装置であって、前記反射部の前記反射面は、当該旋回軸に直交する断面において凹状に湾曲して形成したことを特徴とする。 The invention according to claim 2 is the light effect device according to claim 1 , wherein the reflecting surface of the reflecting portion is formed to be curved in a concave shape in a cross section perpendicular to the pivot axis. To do.

請求項2に記載の光演出装置によれば、発光素子からなる光源の発光面積を拡大して遊技者側に反射し、無駄な方向への反射を無くして照射効率を向上させる。また、発光素子の発光面積を拡大して反射するので、点光源に近い例えば発光ダイオードであっても発光素子として採用することができ、長寿命化と低消費電力化が図られる。また、反射面を介して見える発光素子の鏡像(虚像)が当該反射面の旋回動作に連動して逆方向に移動する現象が回避され、光の回転表示動作をよりリアルに再現することができる。 According to the light effect device of the second aspect , the light emitting area of the light source composed of the light emitting element is enlarged and reflected to the player side, and the reflection in the useless direction is eliminated to improve the irradiation efficiency. Further, since the light emitting area of the light emitting element is enlarged and reflected, even a light emitting diode close to a point light source, for example, can be adopted as the light emitting element, and the life and power consumption can be reduced. In addition, the phenomenon that the mirror image (virtual image) of the light emitting element seen through the reflecting surface moves in the reverse direction in conjunction with the turning operation of the reflecting surface is avoided, and the rotational display operation of light can be reproduced more realistically. .

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の光演出装置であって、前記反射部の前記反射面は、対向するそれぞれの前記発光素子の光軸に対して当該反射面の法線が所定の角度をなすように当該旋回軸に対して傾斜して形成したことを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the light effect device according to the first or second aspect, wherein the reflective surface of the reflective portion is a portion of the reflective surface with respect to the optical axis of each of the opposing light emitting elements. The normal line is formed so as to be inclined with respect to the pivot axis so as to form a predetermined angle.

請求項3に記載の光演出装置によれば、発光素子からの光を傾斜する反射面を介して例えば水平方向に位置する遊技者側に反射することで、演出した光を遊技者に明るく視認させて、視覚効果をより一層高めることができる。 According to the light effect device according to claim 3 , the effected light is brightly visible to the player by reflecting the light from the light emitting element to the player side positioned in the horizontal direction, for example, via the reflecting surface that is inclined. In this way, the visual effect can be further enhanced.

上述したように、本発明に係る光演出装置によれば、実際の回転表示灯が表示する状態をリアルに再現し、より視覚効果の高い演出を行うことができる。また、発光部を全旋回させないためスリップリング等の回転接続手段を不要とし、構造を簡素化するとともに耐久性を向上させる。また、発光ダイオードを発光素子として採用することができ、長寿命化と低消費電力化が図られ、コスト低減に貢献する。また、パトランプ等の回転表示灯のように光が連続して回転移動しているように視認され、視覚効果の高い演出を行うことができる。 As described above, according to the light effect device according to the present invention, it is possible to realistically reproduce the state displayed by the actual rotating indicator lamp, and to produce an effect with a higher visual effect. In addition, since the light emitting unit is not fully swiveled, a rotating connection means such as a slip ring is not required, which simplifies the structure and improves durability. In addition, a light-emitting diode can be employed as a light-emitting element, so that a long life and low power consumption can be achieved, which contributes to cost reduction. Moreover, it can be visually recognized as if the light is continuously rotating and moving like a rotating indicator lamp such as a patrol lamp, and an effect with a high visual effect can be performed.

以下、本発明に係る光演出装置の好適な実施形態をスロットマシン等の遊技機に搭載される実施例に基づいて説明する。まず、光演出装置が搭載される遊技機の代表例であるスロットマシン1について図1に示される斜視図を参照しながら概要を説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of the light effect device according to the present invention will be described based on examples mounted on a gaming machine such as a slot machine. First, an outline of a slot machine 1 that is a representative example of a gaming machine equipped with a light effect device will be described with reference to a perspective view shown in FIG.

スロットマシン1は、遊技者側に面しいわゆるフロントマスクを構成する前扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。前扉3は、上パネル部と下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、前扉3の下部には、メダルを貯留するための受皿部を形成する受皿ユニット4が設けられている。   In the slot machine 1, a front door 3 that faces the player side and constitutes a so-called front mask is attached to an opening side of a housing 2 that is a substantially rectangular box body so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front door 3 is roughly divided into an upper panel portion and a lower panel portion, and these are integrally formed of a hard plastic designed to enhance the visual effect as a decorative board. In addition, a tray unit 4 that forms a tray part for storing medals is provided at the lower part of the front door 3.

前扉3の上パネル部には、高輝度の発光ダイオードを内蔵した上部ランプ5及びサイドランプ6a、6bが設けられ、更に上部ランプ5の中央には、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅しながら実際の回転表示灯のように光を移動表示して演出を行う、本発明に関わる光演出装置100が配置されている。   The upper panel of the front door 3 is provided with an upper lamp 5 and side lamps 6a and 6b incorporating a high-intensity light-emitting diode. Further, the center of the upper lamp 5 is lit or flashed when reaching or hitting a jackpot. On the other hand, a light effect device 100 according to the present invention is arranged that performs effects by moving and displaying light like an actual rotating indicator lamp.

また、上パネル部の左右には、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出用放音部7a、7bがそれぞれ配置され、更にこれらの間に液晶表示ユニット8が配置されている。液晶表示ユニット8は、ゲームの進行に応じて選択された動画像を表示して、当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、遊技者に内部当選結果を暗示して期待感を惹起させたりする等の演出を行う。   In addition, on the left and right of the upper panel section, there are disposed sound emitting sections 7a and 7b for producing sound effect sounds according to the progress of the game, and a liquid crystal display unit 8 is disposed between them. Has been. The liquid crystal display unit 8 displays a moving image selected in accordance with the progress of the game, gives the game a story, or suggests an internal winning result to the player to cause a sense of expectation. Etc.

上パネル部の中央には、略長方形の透明な表示窓9aが形成された中パネル板9が前扉3の背面側から取り付けられている。そして、筐体2内に設けられている3個の円筒状のリール10a、10b、10cが表示窓9aを透して目視されるように構成されている。   At the center of the upper panel portion, an intermediate panel plate 9 in which a substantially rectangular transparent display window 9a is formed is attached from the back side of the front door 3. The three cylindrical reels 10a, 10b, and 10c provided in the housing 2 are configured to be viewed through the display window 9a.

すなわち、各リール10a、10b、10cは、それぞれの回転軸に沿って横方向に配置されてリールユニット10を構成し、また、各リール10a、10b、10cの外周面には、複数の異なる種類を含む例えば21個の識別図柄(図示略)がほぼ等間隔で配列されている。そして、表示窓9a側に臨む縦3個、横3列の図柄が当該表示窓9aを透して遊技者側から目視されるように構成されている。   That is, the reels 10a, 10b, and 10c are arranged in the lateral direction along the respective rotation axes to constitute the reel unit 10, and a plurality of different types are provided on the outer peripheral surfaces of the reels 10a, 10b, and 10c. For example, 21 identification symbols (not shown) including are arranged at substantially equal intervals. And it is configured so that three vertical and three horizontal symbols facing the display window 9a can be seen from the player side through the display window 9a.

前扉3の中段には、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部11と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン12、スタートレバー13、及び3個のストップボタン14a、14b、14cがそれぞれ配設されている。   In the middle of the front door 3, a medal insertion part 11 having an insertion slot for inserting medals used in the game, a bet button 12, a start lever 13, and three stop buttons for instructing the operation of the game 14a, 14b, and 14c are disposed, respectively.

ベットボタン12は、スロットマシン1の当該ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。スタートレバー13は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。   The bet button 12 is a push-type operation switch for presenting the number of medals bet on the game of the slot machine 1. The start lever 13 is a lever switch for instructing to rotate the reels 10a, 10b, and 10c all at once. The start lever 13 is turned on when a lever having a spherical operation knob at the tip is tilted in any of the vertical and horizontal directions. When the hand is released from the lever, the spring is automatically returned to its original position and turned off by the biasing force of the spring.

ストップボタン14a、14b、14cは、各リール10a、10b、10cの回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。   The stop buttons 14a, 14b, and 14c are push-type switches for individually instructing to stop the rotation of the reels 10a, 10b, and 10c, and are arranged in parallel corresponding to the arrangement of the reels.

前扉3の下パネル部には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、例えば登場キャラクターの絵などを表示するパネル15が設けられている。   The lower panel of the front door 3 is provided with a panel 15 for displaying, for example, a picture of an appearing character so that the player can recognize the model type of the slot machine 1 and the like.

受皿ユニット4には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口16と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出用放音部17a、17bがそれぞれ配設されている。   The tray unit 4 is provided with a medal discharge port 16 for discharging medals at the time of winning a prize, and production sound emitting units 17a and 17b that incorporate a speaker and produce production sound effects as the game progresses. Yes.

かかる構成のスロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、ベットボタン12が押圧操作されると、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。   The slot machine 1 configured as described above enters a standby state when a winning is made in the previous game and the payout of medals is completed, or when a loss is confirmed in the previous game. In this state, when the bet button 12 is pressed, medals are bet on the game from medals (credits) stored therein, and the game starts.

ゲーム開始の状態でスタートレバー13が傾倒操作されると、筐体2内に設けられているメイン制御基板は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を内部的な処理で乱数抽選し、その結果をフラグ(メモリ)に記憶する。   When the start lever 13 is tilted in the game start state, the main control board provided in the housing 2 starts to rotate the reels 10a, 10b, and 10c all at once. At the same time, the winning combination is randomly drawn by internal processing, and the result is stored in a flag (memory).

次に、遊技者がストップボタン14a、14b、14cを任意の順番で押圧操作すると、メイン制御基板はそれに従い順次、対応するリールを停止させる。そして、全てのリール10a、10b、10cが停止すると、各リールに表示された図柄の組合せが上述のフラグに記憶された入賞役に係る図柄の組合せと一致しているか否か判定される。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた配当数のメダルがクレジットに加算される。入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、超過分のメダルがメダル排出口16より受皿ユニット4へ払い出される。   Next, when the player presses the stop buttons 14a, 14b, and 14c in an arbitrary order, the main control board sequentially stops the corresponding reels accordingly. When all the reels 10a, 10b, and 10c are stopped, it is determined whether or not the symbol combination displayed on each reel matches the symbol combination related to the winning combination stored in the flag. When they match, the winning is confirmed, and a medal with the number of payouts corresponding to the type of winning combination is added to the credit. When the credit exceeds the upper limit due to the payout of the winning prize, the surplus medals are paid out to the tray unit 4 from the medal discharge port 16.

このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓9aに変動表示した図柄が有効ラインに揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とに任せてメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。   As described above, the player of the slot machine 1 performs a game operation for rotating and stopping the reels 10a, 10b, and 10c, and loses the bet medals if the symbols variably displayed on the display window 9a are not aligned with the active line. If a winning combination is achieved with a predetermined combination of symbols, it is possible to obtain more medals than the betted number, so that it is possible to enjoy a win / lose game with an interest in increasing the number of medals depending on the skill and luck.

上述したスロットマシン等の遊技機に搭載される、本発明に係る光演出装置の第1実施例を説明する。まず、本光演出装置100の構造を図2と図3に基づいて説明する。ここで、図2(a)は上方から見た光演出装置100の内部構造を表す横断図、図2(b)は側方から見た光演出装置100の内部構造を表す縦断図である。また、図3は光演出装置100に備えられる制御回路の構成を表したブロック図である。   A first embodiment of the light effect device according to the present invention mounted on a gaming machine such as the slot machine described above will be described. First, the structure of the present light effect device 100 will be described with reference to FIGS. 2A is a cross-sectional view showing the internal structure of the light effect device 100 as viewed from above, and FIG. 2B is a longitudinal sectional view showing the internal structure of the light effect device 100 as viewed from the side. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the control circuit provided in the light effect device 100.

光演出装置100は、図2に示されるように、前面に反射面103aが形成された縦長の反射板103と、反射板103を一方向若しくは正逆方向に旋回させる回転モータ102と、反射板103の旋回角度を検知する旋回角センサ106と、点灯時の光軸がそれぞれ反射板103の旋回軸に向かう姿勢で複数並設された発光ダイオード101a〜101eからなる発光部101と、反射板103及び発光部101等を収容する矩形状のケース104とを備えて構成されている。   As shown in FIG. 2, the light effect device 100 includes a vertically long reflecting plate 103 having a reflecting surface 103 a formed on the front surface, a rotary motor 102 that turns the reflecting plate 103 in one direction or forward and backward directions, and a reflecting plate. A turning angle sensor 106 for detecting a turning angle of the light emitting unit 103; a light emitting unit 101 including a plurality of light emitting diodes 101a to 101e arranged in parallel so that an optical axis at the time of lighting is directed toward the turning axis of the reflecting plate 103; And a rectangular case 104 that houses the light emitting unit 101 and the like.

反射板103は、遊技者に面する側の前面に光沢を有する金属材料を鍍金または蒸着して反射面103aが形成され、その反対側面が回転モータ102に直結された鉛直の軸部102aに固定されている。これにより、反射板103は、回転モータ102を駆動することで、一方向若しくは正逆方向に旋回するように軸支されている。   The reflecting plate 103 is fixed to a vertical shaft portion 102a directly connected to the rotary motor 102. The reflecting surface 103a is formed by plating or vapor-depositing a glossy metal material on the front side facing the player. Has been. Thereby, the reflecting plate 103 is pivotally supported so as to turn in one direction or forward and backward directions by driving the rotary motor 102.

旋回角センサ106は、回転モータ102の軸部102aの回転角に応じて抵抗値が変化するポテンショメータ(可変抵抗器)であり、定電流を供給することで軸部102aに固定した反射板103の旋回角度を電圧信号に変換して出力する。旋回角センサ106の出力に基づいて、反射面103aが対向する角度、より詳細には反射面103aの法線が示す水平方向における角度成分が検知される(以下、反射面が対向するこの角度を単に「対向角度」という)。なお、反射板103の旋回角度を検出する手段としては、基準位置を例えばフォトインタラプタ等で検知し、この基準位置から回転モータ102に対して指令した駆動量(例えば、ステッピングモータであれば出力したパルス数)に基づいて演算する方式であってもよい。   The turning angle sensor 106 is a potentiometer (variable resistor) whose resistance value changes in accordance with the rotation angle of the shaft portion 102a of the rotary motor 102. The turning angle sensor 106 is a reflector 103 fixed to the shaft portion 102a by supplying a constant current. The turning angle is converted into a voltage signal and output. Based on the output of the turning angle sensor 106, the angle at which the reflecting surface 103a faces, more specifically, the angle component in the horizontal direction indicated by the normal of the reflecting surface 103a is detected (hereinafter, this angle at which the reflecting surface faces). Simply called “opposing angle”). As a means for detecting the turning angle of the reflecting plate 103, the reference position is detected by, for example, a photo interrupter, and the drive amount commanded to the rotary motor 102 from this reference position (for example, output for a stepping motor). The calculation may be based on the number of pulses.

発光部101を構成する例えば5個の発光ダイオード101a〜101eは、反射板103の旋回軸(回転モータ102の軸部102a)にそれぞれの光軸を向けるとともに、当該旋回軸を基点として表示側に位置し、レンズカット部105の下側内壁に沿う仮想の円弧上において等間隔に並設されている。ちなみに、ここでいう「光軸」とは、指向性を有する発光ダイオードが点灯したときに光の強度分布が最も高くなる方向軸のことであり、各発光ダイオード101a〜101eの光軸が反射板103の旋回軸を中心に集中して向けられている。   For example, five light emitting diodes 101a to 101e constituting the light emitting unit 101 have their respective optical axes directed to the turning shafts of the reflecting plate 103 (the shaft portion 102a of the rotating motor 102), and are set on the display side with the turning shafts as base points. Located on the virtual arc along the lower inner wall of the lens cut portion 105 and arranged in parallel at equal intervals. Incidentally, the “optical axis” referred to here is a direction axis in which the light intensity distribution becomes the highest when a light emitting diode having directivity is turned on, and the optical axis of each of the light emitting diodes 101a to 101e is a reflecting plate. It is directed to be centered around the 103 swivel axis.

ケース104の前面には、半透明で無色または有色のプラスチックからなり、全体的には前方に凸状に湾曲して成形したレンズカット部105が設けられている。レンズカット部105の表面は凹凸を備えるレンズ状に形成されており、発光部101が発光し当該レンズカット部105を透過して屈折拡散した光(演出光)が前面側に位置する遊技者に視認されるように構成されている。   The front surface of the case 104 is made of a semi-transparent, colorless or colored plastic, and is provided with a lens cut portion 105 that is formed by being curved in a convex shape as a whole. The surface of the lens cut portion 105 is formed in a lens shape having irregularities, and light (effect light) emitted from the light emitting portion 101, transmitted through the lens cut portion 105, and refracted and diffused is directed to the player located on the front side. It is comprised so that it may be visually recognized.

次に、図3を参照して光演出装置100に備えられる制御回路を説明する。制御部110は、主としてCMOSからなるロジック回路で形成され、上述の旋回角センサ106からのアナログ出力信号をADコンバータ113を介してデジタル信号に変換した旋回角信号と、メイン制御基板からの動作指令信号とを入力し、発光部101(101a〜101e)を点灯または点滅駆動させる制御信号と、回転モータ102を回転駆動させる制御信号とをLEDドライバ111及びモータドライバ112に対してそれぞれ出力するように接続されている。   Next, a control circuit provided in the light effect device 100 will be described with reference to FIG. The control unit 110 is formed by a logic circuit mainly composed of CMOS, and a turning angle signal obtained by converting the analog output signal from the turning angle sensor 106 into a digital signal via the AD converter 113 and an operation command from the main control board. And a control signal for driving the light emitting unit 101 (101a to 101e) to be turned on or blinking, and a control signal for driving the rotary motor 102 to rotate are output to the LED driver 111 and the motor driver 112, respectively. It is connected.

LEDドライバ111は、制御部110からの制御信号を受けると、電流増幅した駆動電流を発光部101の各発光ダイオード101a〜101eに供給して駆動する。また、モータドライバ112は、制御部110からの制御信号に応じて回転モータ102を正または逆方向に回転させるべき極性の駆動電流を出力する。なお、回転モータ102がステッピングモータにより形成される場合には、制御信号が示す回転方向に応じて相変換した駆動パルスデータを回転モータ102に出力して回転駆動させる。   When the LED driver 111 receives a control signal from the control unit 110, the LED driver 111 supplies the light-amplified drive current to the light-emitting diodes 101a to 101e of the light-emitting unit 101 to drive them. Further, the motor driver 112 outputs a drive current having a polarity for rotating the rotary motor 102 in the forward or reverse direction in accordance with a control signal from the control unit 110. When the rotary motor 102 is formed of a stepping motor, the drive pulse data phase-converted in accordance with the rotation direction indicated by the control signal is output to the rotary motor 102 for rotational driving.

次に、光演出装置100の動作を図4と図5を参照して説明する。図4は光演出装置100における各状態を表したタイミングチャート、図5は光演出装置100の一動作を説明するための横断図と正面図である。   Next, the operation of the light effect device 100 will be described with reference to FIGS. 4 and 5. FIG. 4 is a timing chart showing each state in the light effect device 100, and FIG. 5 is a cross-sectional view and a front view for explaining one operation of the light effect device 100.

スロットマシン1において大当たり等が成立し光演出装置100による演出を行う時には、当該スロットマシンの動作を制御しているメイン制御基板が、光演出装置の制御部110に対し動作指令の信号を出力する。図4に示されるタイミングチャートによれば、制御部110は、当該動作指令を受信する間、回転モータ102を例えば反時計回り方向に回転駆動させる。制御部110は、旋回角センサ106からの出力を監視して、反射面103aの対向角度を検知しながら、複数の発光ダイオード101a〜101eのうちその光軸と、反射面103aの法線とのなす角度が一定以下となって対向する発光ダイオード(複数個あっても良い)を順次、点灯駆動させ、それ以外の発光ダイオードを消灯させる(図5(a)〜図5(e)参照)。   When a jackpot or the like is established in the slot machine 1 and an effect is produced by the light effect device 100, the main control board that controls the operation of the slot machine outputs an operation command signal to the control unit 110 of the light effect device. . According to the timing chart shown in FIG. 4, the control unit 110 drives the rotary motor 102 to rotate in the counterclockwise direction, for example, while receiving the operation command. The control unit 110 monitors the output from the turning angle sensor 106 and detects the facing angle of the reflecting surface 103a, while the optical axis of the plurality of light emitting diodes 101a to 101e and the normal line of the reflecting surface 103a. The opposing light emitting diodes (or a plurality of light emitting diodes) may be turned on sequentially and the other light emitting diodes are turned off (see FIGS. 5A to 5E).

また、制御部110は、旋回角センサ106の出力を監視して、反射面103aが遊技者側から見て背後方向に対向するときには、発光部101の全ての発光ダイオードを消灯させる(図5(f)参照)。更に、制御部110は、旋回角センサ106の出力を監視して、反射面103aの対向角度が遊技者側から見て右端(本実施形態では、この角度位置を基準位置(0度)としている)に到達したのを検知すると、反射面103aの対向角度に連動して発光ダイオード101a〜101eの駆動を順次、切り換える制御を行う(図5(a)〜図5(e)参照)。   Further, the control unit 110 monitors the output of the turning angle sensor 106, and turns off all the light emitting diodes of the light emitting unit 101 when the reflecting surface 103a faces in the rearward direction when viewed from the player side (FIG. 5 ( f)). Further, the control unit 110 monitors the output of the turning angle sensor 106, and the opposing angle of the reflecting surface 103a is the right end when viewed from the player side (in this embodiment, this angular position is set as the reference position (0 degree)). ) Is sequentially switched to drive the light emitting diodes 101a to 101e in conjunction with the facing angle of the reflecting surface 103a (see FIGS. 5A to 5E).

制御部110がメイン制御基板から動作指令の信号を受ける間、このような制御を繰り返し連続して行うことにより、図5に示されるように、遊技者側からはレンズカット部105を通して散乱された反射光が左から右へ移動し連続的に回転しているように見える。これにより、実際のパトランプのような光による回転表示をリアルに再現し、視覚効果の高い演出を行うことができる。   While the control unit 110 receives the operation command signal from the main control board, it is scattered repeatedly from the player side through the lens cutting unit 105 as shown in FIG. The reflected light appears to move continuously from left to right and rotate continuously. Thereby, the rotation display by light like an actual patrol lamp can be reproduced realistically, and an effect with a high visual effect can be performed.

この第1実施例の光演出装置100によれば、パトランプ等の回転表示灯のように照射光が連続して回転移動しているように視認され、視覚効果の高い演出を行うことができる。   According to the light effect device 100 of the first embodiment, the irradiation light is visually recognized as being continuously rotated like a rotating display lamp such as a patrol lamp, and an effect with a high visual effect can be performed.

また、光源を全旋回させないためスリップリング等の回転接続手段を使用せず、更には、光源を旋回させる等の駆動手段も要しないので、装置の構造を簡素化することができる。したがって、耐久性の向上とコスト低減を図ることができる。   In addition, since the light source is not fully swiveled, no rotation connecting means such as a slip ring is used, and no drive means such as turning the light source is required, so that the structure of the apparatus can be simplified. Therefore, it is possible to improve durability and reduce costs.

なお、本光演出装置100による上述した光の回転表示動作は一例であり、発光部101の各発光ダイオードを点灯または点滅駆動させる動作と反射板103を正逆方向へ旋回させる動作とを様々に組み合わせることで、光による演出を多様に行うことができる。   In addition, the rotation display operation | movement of the light mentioned above by this light production | presentation apparatus 100 is an example, and the operation | movement which makes each light emitting diode of the light emission part 101 light up or blinks, and the operation | movement which makes the reflector 103 rotate to a normal / reverse direction are various. By combining them, it is possible to produce various effects using light.

次に、図6は、本発明の第2実施例による光演出装置の内部構造を示す横縦図と縦断図である。なお、図6において上述した第1実施例の場合と同一または対応する部分には同一の符号が付されている。この実施例による光演出装置100は、前面に傾斜した反射面107aを有する反射体107と、反射体107を一方向若しくは正逆方向に旋回させる回転モータ102と、反射体107の旋回角度を検知する旋回角センサ106と、光軸がそれぞれ反射体107の旋回軸に向かう姿勢で複数並設された発光ダイオード101a〜101eからなる発光部101と、反射体107及び発光部101等を収容する矩形状のケース104とを備えて構成されている。   Next, FIGS. 6A and 6B are a horizontal vertical view and a vertical sectional view showing the internal structure of the light effect device according to the second embodiment of the present invention. 6 that are the same as or correspond to those in the first embodiment described above are denoted by the same reference numerals. The light effect device 100 according to this embodiment detects a reflector 107 having a reflective surface 107a inclined on the front surface, a rotary motor 102 that turns the reflector 107 in one direction or forward and backward directions, and a turning angle of the reflector 107. A turning angle sensor 106, a light emitting unit 101 composed of a plurality of light emitting diodes 101a to 101e arranged in parallel so that the optical axis is directed to the turning axis of the reflector 107, and a rectangular housing the reflector 107, the light emitting unit 101, and the like. And a case 104 having a shape.

また、この第2実施例による光演出装置100は、図3のブロック図で示した構成と同一の制御回路を備えており、これら共通する構成部分の構造及び動作については第1実施例を参照するものとし詳細な説明を省略する。   The light effect device 100 according to the second embodiment includes the same control circuit as the configuration shown in the block diagram of FIG. 3, and the first embodiment is referred to for the structure and operation of these common components. Detailed description will be omitted.

図6(a)に示されるように、反射体107の前側面である反射面107aは、当該旋回軸に直交する断面において凹状に湾曲して形成されている。このような形状に反射面107aを形成することにより、発光ダイオード101a〜101eが発光した放射状の光をほぼ平行に反射し、また点光源に近い発光ダイオードの発光面積を拡大して遊技者側に反射するので、無駄な方向への反射を無くし照射効率を向上することができる。   As shown in FIG. 6A, the reflecting surface 107a, which is the front side surface of the reflector 107, is formed to be concavely curved in a cross section orthogonal to the pivot axis. By forming the reflecting surface 107a in such a shape, the radial light emitted from the light emitting diodes 101a to 101e is reflected almost in parallel, and the light emitting area of the light emitting diode close to the point light source is enlarged to the player side. Since the light is reflected, it is possible to eliminate the reflection in a useless direction and improve the irradiation efficiency.

また、反射面107aを湾曲させることにより、正面から反射して見える発光ダイオードの鏡像(虚像)が、旋回する当該反射面107a上を逆方向に移動する現象が回避され、光が一方向に連続して移動する回転表示灯のような表示動作をよりリアルに再現することができる。   In addition, by curving the reflecting surface 107a, the phenomenon that the mirror image (virtual image) of the light-emitting diode that appears to be reflected from the front moves in the reverse direction on the rotating reflecting surface 107a is avoided, and the light continues in one direction. Thus, it is possible to reproduce the display operation like a rotating indicator lamp that moves in a more realistic manner.

更に、図6(b)に示されるように、反射面107aは、鉛直軸に対して前下方の発光部101側へ前傾し、更に若干湾曲して形成されている。こうすることで、発光部101が発光して照射した放射状の光をほぼ水平方向に集光した平行な光として反射することができ、照射効率を向上することができる。   Further, as shown in FIG. 6B, the reflection surface 107a is formed to be inclined forward and further slightly curved toward the light emitting unit 101 on the front lower side with respect to the vertical axis. By doing so, the radial light emitted and emitted from the light emitting unit 101 can be reflected as parallel light collected in a substantially horizontal direction, and the irradiation efficiency can be improved.

これらのことから、反射した光を遊技者に明るく視認させて、視覚効果をより一層高めることができる。また、発光面積を広げることができるので、特に点光源に近い例えば高輝度の白色発光ダイオードであっても発光部101の光源として好適に採用することができる。発光ダイオードを用いることで、光源の長寿命化と低消費電力化が図られ、遊技機の製造または運用等におけるコストを低減することができる。   From these things, the reflected light can be made to make a player visually recognize brightly, and a visual effect can be improved further. In addition, since the light emitting area can be increased, even a white light emitting diode having a high luminance, for example, close to a point light source can be suitably used as the light source of the light emitting unit 101. By using the light emitting diode, the life of the light source can be extended and the power consumption can be reduced, and the cost for manufacturing or operating the game machine can be reduced.

本発明は遊技機における演出装置としての用途の他、警告や案内表示等に汎用されている回転表示灯の代替としての利用の可能性がある。   The present invention can be used as an alternative to a rotating indicator lamp that is widely used for warnings, guidance displays, etc., in addition to its use as a production device in a gaming machine.

本発明が適用される遊技機の例であるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。It is a perspective view showing the appearance structure of the slot machine which is an example of the gaming machine to which the present invention is applied. 本発明の一実施例による光演出装置の内部構造を表した横断図と縦断図である。1 is a cross-sectional view and a longitudinal sectional view showing an internal structure of a light effect device according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施例による光演出装置に備えられる制御回路の構成を表したブロック図である。It is a block diagram showing the structure of the control circuit with which the light effect apparatus by one Example of this invention is equipped. 図2と図3に示した光演出装置における各状態を表したタイミングチャートである。It is a timing chart showing each state in the light effect device shown in FIG. 2 and FIG. 図2と図3に示した光演出装置の動作を説明するための横断図と正面図である。It is the cross section and front view for demonstrating operation | movement of the light effect apparatus shown in FIG. 2 and FIG. 本発明の他の実施例による光演出装置の内部構造を表した横断図と縦断図である。It is the cross section and longitudinal section showing the internal structure of the light effect device by other examples of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン 2…筐体
3…前扉 4…受皿ユニット
5…上部ランプ 6a、6b…サイドランプ
7a、7b…演出用放音部 8…液晶表示ユニット
9…中パネル板 9a…表示窓
10…リールユニット 10a、10b、10c…リール
11…メダル投入部 12…ベットボタン
13…スタートレバー 14a、14b、14c…ストップボタン
16…メダル排出口 17a、17b…演出用放音部
100…光演出装置
101…発光部 101a、101b、101c…発光ダイオード
102…回転モータ 102a…軸部
103…反射板 103a…反射面
104…ケース 105…レンズカット部
106…旋回角センサ
107…反射体 107a…反射面
110…制御部 111…LEDドライバ
112…モータドライバ 113…ADコンバータ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine 2 ... Housing | casing 3 ... Front door 4 ... Receptacle unit 5 ... Upper lamp 6a, 6b ... Side lamp 7a, 7b ... Sound production part 8 ... Liquid crystal display unit 9 ... Middle panel board 9a ... Display window 10 ... reel units 10a, 10b, 10c ... reel 11 ... medal insertion part 12 ... bet button 13 ... start lever 14a, 14b, 14c ... stop button 16 ... medal discharge port 17a, 17b ... sound emitting part 100 for production 100 ... light production device DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 ... Light-emitting part 101a, 101b, 101c ... Light emitting diode 102 ... Rotating motor 102a ... Shaft part 103 ... Reflecting plate 103a ... Reflecting surface 104 ... Case 105 ... Lens cut part 106 ... Turning angle sensor 107 ... Reflecting body 107a ... Reflecting surface 110 ... Control unit 111 ... LED driver 112 ... Motor driver 113 ... AD converter

Claims (3)

駆動手段によって旋回駆動される反射面を有する反射部と、
該反射部の旋回角度を検出する角度検出手段と、
点灯時の光軸がそれぞれ前記反射部に向かい且つ該反射部を基点に表示側に並設される複数の発光素子と、
前記駆動手段を制御して前記反射部を旋回させるとともに、前記角度検出手段により検出する前記反射面の旋回角度に基づいて前記複数の発光素子の点灯状態を切り換え制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記反射部の旋回動作に連動して前記複数の発光素子のうち、少なくともその光軸と前記反射面の法線とのなす角度が所定以下となる条件を満たす発光素子を順次駆動させることにより、前記発光素子が発光し前記反射面で反射した光を疑似的に回転して表示する
ことを特徴とする光演出装置。
A reflecting portion having a reflecting surface that is swiveled by a driving means;
Angle detecting means for detecting a turning angle of the reflecting portion;
A plurality of light emitting elements that are arranged in parallel on the display side with the optical axis at the time of lighting respectively facing the reflection portion and the reflection portion as a base point;
Control means for controlling the driving means to turn the reflecting portion, and to switch and control lighting states of the plurality of light emitting elements based on a turning angle of the reflecting surface detected by the angle detecting means ,
The control means sequentially selects light emitting elements satisfying a condition that an angle formed by at least an optical axis of the light emitting elements and a normal line of the reflecting surface is equal to or less than a predetermined value among the plurality of light emitting elements in conjunction with the turning operation of the reflecting portion. A light effect device characterized in that, when driven, the light emitted from the light emitting element and reflected by the reflecting surface is displayed in a pseudo rotation .
前記反射部の前記反射面は、当該旋回軸に直交する断面において凹状に湾曲して形成したことを特徴とする請求項1に記載の光演出装置。 The light effect device according to claim 1 , wherein the reflecting surface of the reflecting portion is formed to be concavely curved in a cross section orthogonal to the pivot axis. 前記反射部の前記反射面は、対向するそれぞれの前記発光素子の光軸に対して当該反射面の法線が所定の角度をなすように当該旋回軸に対して傾斜して形成したことを特徴とする請求項1又は2に記載の光演出装置。 The reflecting surface of the reflecting portion is formed to be inclined with respect to the pivot axis so that the normal line of the reflecting surface forms a predetermined angle with respect to the optical axis of each of the opposing light emitting elements. The light effect device according to claim 1 or 2 .
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