JP2003126424A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2003126424A
JP2003126424A JP2001329228A JP2001329228A JP2003126424A JP 2003126424 A JP2003126424 A JP 2003126424A JP 2001329228 A JP2001329228 A JP 2001329228A JP 2001329228 A JP2001329228 A JP 2001329228A JP 2003126424 A JP2003126424 A JP 2003126424A
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Japan
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rotation
symbol
stop
special symbol
game machine
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Hajime Usami
肇 宇佐美
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of increasing fun of a player by making it possible for the player to be involved in production display. SOLUTION: This pachinko game machine is provided with a pattern display part 23 capable of displaying game patterns in variation, and advantage state generating means 116 and 119 to generate advantage states advantageous to the player based on the fact that stop patterns in the pattern display part 23 after fluctuation form a predetermined mode. It is also provided with a rotary body 34 in which many kinds of presentation patterns are painted, a drive means 35 to drive the rotary body 34 to rotate, a rotation stop operating part 14 to stop rotation of the rotary body 34, an operation detecting means 14b to detect operation of the rotation stop operating part 14, and a rotation stop control means 129 to stop rotation of the rotary body 34 based on the condition that operation of the rotation stop operating part 14 is detected by the operation detecting means 14b.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine and an arrange ball machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤
の遊技領域に普通入賞手段、大入賞手段等の入賞手段の
他に複数個、例えば3つの遊技図柄を変動表示可能な液
晶表示手段等よりなる変動表示手段と図柄始動手段とを
設け、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に、
図柄表示手段の複数個の遊技図柄を所定時間変動させ
て、その変動後の停止図柄が予め定められた図柄の組み
合わせである特定態様(大当たり態様)となったとき
に、大入賞手段を所定回数繰り返し開放する等、遊技者
に有利な特定状態を発生させるようにしたものが一般的
である。
2. Description of the Related Art In a ball game machine such as a pachinko machine, a liquid crystal display capable of variably displaying a plurality of game symbols, for example, three game symbols, in addition to ordinary winning means, big winning means, etc., in a game area of a game board. Provided with a variable display means consisting of means and a symbol starting means, provided that the symbol starting means detects a game ball,
When a plurality of game symbols of the symbol display means are changed for a predetermined time, and the stopped symbols after the change become a specific mode (big hit mode) which is a combination of predetermined symbols, the big winning means is performed a predetermined number of times. It is common to generate a specific state that is advantageous to the player, such as repeated opening.

【0003】この種の弾球遊技機では、例えば図柄表示
手段上で遊技図柄以外の例えばキャラクター等を適宜ア
ニメーション表示させるなどして、図柄変動に関連する
補助的な表示、例えば大当たり発生の予告等を行うこと
で遊技に対する興趣の向上が図られている。
In this type of ball game machine, for example, a character other than the game symbol is appropriately displayed as an animation on the symbol display means, and an auxiliary display relating to the symbol variation, for example, a big hit notice or the like is given. By doing, the interest in the game is improved.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、上記のような演出表示が遊技機側の制御のみに基づ
いて行われており、遊技者側は何らそれに関与すること
ができないため、必ずしも遊技者の興味を長く引きつけ
ることができない欠点があった。
In the conventional ball game machine, since the above-mentioned effect display is performed only on the basis of the control on the game machine side, the player side cannot participate in it at all. However, there is a drawback that it cannot always attract the interest of the player for a long time.

【0005】また、従来の弾球遊技機においては、遊技
者が遊技に関して可能な操作といえば発射ハンドルの操
作のみであって、遊技中の遊技者の動作は非常に単調な
ものであり、演出表示内容に変化を持たせることで遊技
者の興味を長く引きつけるには自ずと限界があった。
Further, in the conventional ball game machine, the only operation the player can perform regarding the game is the operation of the firing handle, and the operation of the player during the game is very monotonous. There was a limit to attracting the player's interest for a long time by changing the displayed contents.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、演出表示に遊技者が関与できるようにすることによ
り遊技者の興趣を増大できる弾球遊技機を提供すること
を目的とする。
In view of the above conventional problems, it is an object of the present invention to provide a ball-and-ball game machine which can increase the interest of the player by allowing the player to participate in the effect display.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、図柄始動手段
19が遊技球を検出することを条件に遊技図柄を変動表
示可能な図柄表示部23と、該図柄表示部23の変動後
の停止図柄が予め定められた所定の態様となることに基
づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発
生手段116,119とを備えた弾球遊技機において、
前記図柄表示部23とは別に設けられ且つ複数種類の演
出図柄が描かれた回転体34と、該回転体34を回転駆
動する駆動手段35と、前記回転体34の回転を停止さ
せるための回転停止操作部14と、該回転停止操作部1
4の操作を検出する操作検出手段14bと、該操作検出
手段14bが前記回転停止操作部14の操作を検出する
ことを条件に前記回転体34の回転を停止させる回転停
止制御手段129とを備えたものである。
[Means for Solving the Problems] The present invention is a symbol display section 23 capable of variably displaying a game symbol on the condition that the symbol starting means 19 detects a game ball, and a stop after the symbol display section 23 is varied. In a ball game machine provided with a profit state generating means 116, 119 for generating a profit state advantageous to a player based on a predetermined predetermined pattern.
A rotating body 34 which is provided separately from the symbol display section 23 and in which a plurality of types of effect symbols are drawn, a driving means 35 for rotationally driving the rotating body 34, and a rotation for stopping the rotation of the rotating body 34. The stop operation unit 14 and the rotation stop operation unit 1
4 includes operation detecting means 14b for detecting operation 4 and rotation stop control means 129 for stopping rotation of the rotating body 34 on condition that the operation detecting means 14b detects operation of the rotation stop operating portion 14. It is a thing.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態を図面
に基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をパチンコ
機に採用した第1の実施形態を例示している。図1にお
いて、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠
2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えてい
る。4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓
孔6に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢
支されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. 1 to 12 exemplify a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which is provided with a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be openable and closable. Reference numeral 4 is a glass door, and 5 is a front plate, which are vertically arranged corresponding to the window holes 6 of the front frame 3 and are pivotally supported on the front frame 3 so as to be openable and closable.

【0009】前面板5は、例えば金属板により構成され
る上皿台板5aを備え、その前側に発射用の遊技球を貯
留する上皿7が装着されている。上皿台板5aの前面側
から上皿7の前側にかけては、例えば樹脂製の上皿カバ
ー8により覆われている。上皿7の奥壁の少なくとも一
部分は、上皿カバー8の開口部を介して上皿台板5aが
剥き出しとなっている。
The front plate 5 is provided with an upper plate base plate 5a made of, for example, a metal plate, and an upper plate 7 for storing game balls for firing is mounted on the front side thereof. The front side of the upper plate 5a to the front side of the upper plate 7 is covered with an upper plate cover 8 made of resin, for example. At least a part of the inner wall of the upper plate 7 has the upper plate base plate 5a exposed through the opening of the upper plate cover 8.

【0010】また、9は余剰球等を貯留する下皿、10
は灰皿で、これらは前面板5の下側で前枠3の前側に左
右に配置され、下皿カバー11により覆われている。下
皿9の一側、例えば向かって右側には、発射手段12の
発射ハンドル13が、前枠3の前側に突出状に設けられ
ている。
Further, 9 is a lower plate for storing surplus balls and the like, 10
Is an ashtray, and these are arranged on the left and right sides of the front plate 5 below the front plate 5 and are covered by the lower tray cover 11. On one side of the lower plate 9, for example, on the right side, the firing handle 13 of the firing means 12 is provided in a protruding shape on the front side of the front frame 3.

【0011】前面板5の前側の所定位置、例えば上皿カ
バー8の前側には、後述する演出表示手段25の回転ド
ラム34を停止させるための回転停止ボタン(回転停止
操作部)14と、この回転停止ボタン14が有効である
か否かを報知する報知ランプ14aとが設けられてい
る。
At a predetermined position on the front side of the front plate 5, for example, on the front side of the upper plate cover 8, a rotation stop button (rotation stop operating portion) 14 for stopping the rotary drum 34 of the effect display means 25, which will be described later, is provided. A notification lamp 14a is provided to notify whether or not the rotation stop button 14 is effective.

【0012】回転停止ボタン14による操作は、操作検
出手段14b(図8)によって検出される。また、報知
ランプ14aは、回転停止ボタン14の操作が有効であ
る場合に例えば点灯して、遊技者に回転停止ボタン14
の操作が有効であることを報知するようになっている。
The operation by the rotation stop button 14 is detected by the operation detecting means 14b (FIG. 8). Further, the notification lamp 14a is lit, for example, when the operation of the rotation stop button 14 is valid, and the rotation stop button 14 is displayed to the player.
Is notified that the operation is effective.

【0013】15は遊技盤で、前枠3の窓孔6に対応す
るように、前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。
遊技盤15には、図2に示すように、発射手段12から
発射された遊技球を案内するガイドレール16が環状に
装着されると共に、そのガイドレール16の内側の遊技
領域15aに、表示手段17、普通図柄始動手段18、
特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段
21等の各種遊技部品が配置されている。
A game board 15 is detachably mounted on the back side of the front frame 3 so as to correspond to the window hole 6 of the front frame 3.
As shown in FIG. 2, on the game board 15, a guide rail 16 for guiding the game balls emitted from the emission means 12 is annularly mounted, and in the game area 15a inside the guide rail 16, display means is provided. 17, normal symbol starting means 18,
Various game parts such as special symbol starting means 19, big winning means 20, ordinary winning means 21, etc. are arranged.

【0014】表示手段17は、普通図柄表示部22と特
別図柄表示部23とを兼用する液晶式の可変表示手段2
4と、回転ドラム式の演出表示手段25とを備えてお
り、図3〜図6に示すように、遊技盤15の装着孔15
bに前側から挿入され且つ着脱自在に固定される前カバ
ー31と、装着孔15bの後側に装着され且つ遊技盤1
5の裏側に着脱自在に固定される裏ユニット32とを備
えている。
The display means 17 is a liquid crystal type variable display means 2 which serves as both the normal symbol display portion 22 and the special symbol display portion 23.
4 and a rotary drum type effect display means 25, and as shown in FIGS. 3 to 6, the mounting hole 15 of the game board 15
a front cover 31 that is inserted into the front side b and is detachably fixed, and a game board 1 that is mounted on the rear side of the mounting hole 15b.
The back unit 32 is detachably fixed to the back side of the unit 5.

【0015】裏ユニット32は、液晶表示ユニット33
と、縦軸廻りに回転可能な回転ドラム(回転体)34
と、この回転ドラム34を回転駆動可能に支持する駆動
モータ(駆動手段)35と、回転ドラム34の位置検出
を行う位置検出手段36と、回転ドラム34を内側から
照明するドラム内発光手段37と、遊技状態に関連して
発光するドラム外発光手段38と、これら液晶表示ユニ
ット33、駆動モータ35、位置検出手段36、ドラム
内発光手段37、及びドラム外発光手段38を支持する
ベース体39とを備えている。
The back unit 32 is a liquid crystal display unit 33.
And a rotary drum (rotating body) 34 rotatable about the vertical axis
A drive motor (driving means) 35 for rotatably supporting the rotating drum 34, a position detecting means 36 for detecting the position of the rotating drum 34, and an in-drum light emitting means 37 for illuminating the rotating drum 34 from the inside. , A drum outside light emitting means 38 which emits light in relation to a game state, and a base body 39 which supports the liquid crystal display unit 33, the drive motor 35, the position detecting means 36, the inside light emitting means 37 and the outside drum light emitting means 38. Is equipped with.

【0016】液晶表示ユニット33は、可変表示手段2
4を構成するもので、ベース体39の裏面側に着脱自在
に装着されている。
The liquid crystal display unit 33 includes variable display means 2
4, which is detachably mounted on the back surface side of the base body 39.

【0017】回転ドラム34は、演出表示手段25を構
成するもので、駆動モータ35の駆動軸40に固定され
るハブ部41と、縦方向の円筒部42と、ハブ部41の
下端部と円筒部42の上縁部とを半径方向に接続するホ
ーク部43とを一体に備えている。ホーク部43の上面
側には、位置検出用の突起部44が設けられている。
The rotary drum 34 constitutes the effect display means 25, and includes a hub portion 41 fixed to the drive shaft 40 of the drive motor 35, a vertical cylindrical portion 42, a lower end portion of the hub portion 41, and a cylindrical portion. It is integrally provided with a fork portion 43 that connects the upper edge portion of the portion 42 in the radial direction. A protrusion 44 for position detection is provided on the upper surface side of the hawk portion 43.

【0018】回転ドラム34の円筒部42は、透光性を
有する合成樹脂材料等によりその全体が構成されてお
り、その外周面に、例えば透光性のある不透明なシート
材に上述した複数種類の演出図柄を印刷等で表示した図
柄表示シート46が貼着されている。
The cylindrical portion 42 of the rotary drum 34 is entirely made of a translucent synthetic resin material or the like, and a plurality of kinds of the translucent opaque sheet material are formed on the outer peripheral surface thereof. The design display sheet 46 displaying the production design of No. 1 by printing or the like is attached.

【0019】駆動モータ35は、その駆動軸40を鉛直
上向きとした状態で回転ドラム34内に配置され、ベー
ス体39側のモータ取り付け基部47に着脱自在に固定
されている。
The drive motor 35 is arranged in the rotary drum 34 with its drive shaft 40 facing vertically upward, and is detachably fixed to the motor mounting base 47 on the base body 39 side.

【0020】位置検出手段36は、回転ドラム34の位
置検出を行うためのもので、回転ドラム34側の突起部
44を検出可能なセンサ48を下向きに備えた基板によ
り構成され、回転ドラム34の上側でベース体39の上
部に着脱自在に装着されている。
The position detecting means 36 is for detecting the position of the rotary drum 34, and is constituted by a substrate provided with a sensor 48 downwardly capable of detecting the protrusion 44 on the rotary drum 34 side. It is detachably attached to the upper part of the base body 39 on the upper side.

【0021】ドラム内発光手段37は、回転ドラム34
を内側から照明するためのもので、複数のLED49を
備えた基板により構成され、回転ドラム34の内部で且
つ駆動モータ35の前側に配置され、ベース体39側に
設けられた支持金具50により支持されている。
The in-drum light emitting means 37 is a rotary drum 34.
For illuminating the inside of the rotary drum 34, and is configured by a substrate provided with a plurality of LEDs 49, is disposed inside the rotary drum 34 and in front of the drive motor 35, and is supported by a support fitting 50 provided on the base body 39 side. Has been done.

【0022】ドラム外発光手段38は、例えば回転ドラ
ム34の回転駆動に関連して発光による演出を行うため
のもので、図5及び図6に示すように、複数のLED5
1を備えた基板により構成され、回転ドラム34の左右
でベース体39側に着脱自在に装着されている。
The drum outside light emitting means 38 is for performing an effect by light emission in association with the rotational driving of the rotary drum 34, for example, and as shown in FIGS.
It is composed of a substrate provided with 1, and is detachably attached to the base body 39 side on the left and right of the rotary drum 34.

【0023】ベース体39は、中央部と上部とにそれぞ
れ液晶表示ユニット33と回転ドラム34とに対応する
開口部39a,39bが形成された矩形板状の枠板部5
2と、この枠板部52の両側縁部及び下縁部から略前側
に延設された囲い板部53と、回転ドラム34の後面側
を覆うように開口部39bの両側縁部から後側に断面円
弧状に張り出して設けられたドラム後ろカバー54と、
開口部39bの下縁部両側から前側に突設された左右一
対のモータ支持板部55と、囲い板部53の前側に複数
設けられた取り付け基部56とを例えば一体に備えてい
る。
The base body 39 has a rectangular plate-like frame portion 5 having openings 39a and 39b corresponding to the liquid crystal display unit 33 and the rotary drum 34 formed in the central portion and the upper portion, respectively.
2, an enclosing plate portion 53 extending substantially frontward from both side edge portions and a lower edge portion of the frame plate portion 52, and a rear side from both side edge portions of the opening 39b so as to cover the rear surface side of the rotating drum 34. A drum rear cover 54, which is provided so as to have an arcuate cross section,
For example, a pair of left and right motor support plate portions 55 projecting forward from both lower edge portions of the opening 39b and a plurality of mounting base portions 56 provided on the front side of the surrounding plate portion 53 are integrally provided.

【0024】枠板部52の裏面側には、複数の液晶取り
付け基部57が後向きに突設されており、液晶表示ユニ
ット33は、その前側の表示画面33aを開口部39a
の裏側に当接させた状態で、この液晶取り付け基部57
に着脱自在に固定されている。また、モータ支持板部5
5の上面側には、それぞれモータ取り付け基部47が上
向きに設けられており、このモータ取り付け基部47に
より駆動モータ35が左右両側で支持されている。
A plurality of liquid crystal mounting bases 57 are projected rearward on the back surface side of the frame plate portion 52, and the liquid crystal display unit 33 has a display screen 33a on the front side thereof with an opening 39a.
This liquid crystal mounting base 57 is brought into contact with the back side of the
It is detachably fixed to. In addition, the motor support plate portion 5
Motor mounting bases 47 are provided on the upper surface side of the motors 5 so as to face upward, and the drive motors 35 are supported on the left and right sides by the motor mounting bases 47.

【0025】このように、駆動モータ35は開口部39
aよりも前側に偏位して設けられており、その駆動軸4
0に直結された回転ドラム34の前表面は液晶表示ユニ
ット33の表示画面33aよりも前側に突出している。
In this way, the drive motor 35 has the opening 39.
The drive shaft 4 is provided so as to be deviated to the front side of a.
The front surface of the rotary drum 34, which is directly connected to 0, protrudes forward of the display screen 33a of the liquid crystal display unit 33.

【0026】裏ユニット32は、ベース体39に液晶表
示ユニット33、回転ドラム34、駆動モータ35、位
置検出手段36、ドラム内発光手段37、ドラム外発光
手段38等をそれぞれ装着した状態で、遊技盤15の装
着孔15bの後側にベース体39の取り付け基部56を
介してネジ止めされる。このとき、回転ドラム34の前
表面は装着孔15bを介して遊技盤15の前面側よりも
更に前側に突出した状態となる。
The back unit 32 is provided with a liquid crystal display unit 33, a rotary drum 34, a drive motor 35, a position detecting means 36, a light emitting means 37 inside the drum, a light emitting means 38 outside the drum, etc. mounted on a base body 39, respectively. It is screwed to the rear side of the mounting hole 15b of the board 15 via the mounting base 56 of the base body 39. At this time, the front surface of the rotary drum 34 is in a state of protruding further forward than the front surface side of the game board 15 through the mounting hole 15b.

【0027】前カバー31は、回転ドラム34側のドラ
ム窓部61と液晶表示ユニット33側の液晶窓部62と
を上下に備える支持枠体63と、液晶窓部62に対応し
て後側に装着される窓枠部64と、ドラム窓部61の前
側に装着されるドラムカバー65と、このドラムカバー
65の周囲を囲むように前側から装着される廂部66
と、前カバー31を遊技盤15側の装着孔15bに固定
するための上部固定部材67及び下部固定部材68とを
備えている。
The front cover 31 has a support frame 63 having a drum window 61 on the rotary drum 34 side and a liquid crystal window 62 on the liquid crystal display unit 33 side, and a rear side corresponding to the liquid crystal window 62. A window frame portion 64 to be mounted, a drum cover 65 to be mounted on the front side of the drum window portion 61, and an edge portion 66 to be mounted from the front side so as to surround the periphery of the drum cover 65.
And an upper fixing member 67 and a lower fixing member 68 for fixing the front cover 31 to the mounting hole 15b on the game board 15 side.

【0028】支持枠体63は、装着孔15bに嵌合する
大きさであって、その液晶窓部62の下側には、前下が
りの斜面状に形成された案内ステージ71が、液晶窓部
62の下壁部72を上側から覆うように設けられてい
る。また、支持枠体63の前側には、遊技盤15の前面
側に当接する前板部73が、外側に張り出して一体に設
けられており、この前板部73の裏面側に位置決め突起
74が複数設けられている。
The support frame 63 has a size that fits into the mounting hole 15b, and a guide stage 71 formed in a slanting downward slope is provided below the liquid crystal window 62. It is provided so as to cover the lower wall portion 62 of 62 from the upper side. Further, on the front side of the support frame 63, a front plate portion 73 that abuts on the front surface side of the game board 15 is integrally provided so as to project outward, and a positioning protrusion 74 is provided on the back surface side of the front plate portion 73. There are multiple.

【0029】支持枠体63には、ドラム窓部61の下壁
部75と液晶窓部62の上壁部76との間の後側に設け
られた保持部77内に上部固定部材67が、液晶窓部6
2の下壁部72と案内ステージ71との間の後側に設け
られた保持部78内に下部固定部材68が、それぞれ装
着されている。
In the support frame 63, an upper fixing member 67 is provided in a holding portion 77 provided on the rear side between the lower wall portion 75 of the drum window portion 61 and the upper wall portion 76 of the liquid crystal window portion 62. LCD window 6
Lower fixing members 68 are mounted in holding portions 78 provided on the rear side between the lower wall portion 72 and the guide stage 71.

【0030】上部固定部材67及び下部固定部材68
は、左右方向に弾性変形可能で且つ遊技盤15の装着孔
15bの後縁側に係合可能な係合部を備えており、前カ
バー31を遊技盤15の装着孔15bに前側から装着す
る際に装着孔15bに圧入されてその後縁側に係合し、
前カバー31を装着孔15bに固定するようになってい
る。
Upper fixing member 67 and lower fixing member 68
Has an engaging portion that is elastically deformable in the left-right direction and that can be engaged with the rear edge side of the mounting hole 15b of the game board 15, and when mounting the front cover 31 in the mounting hole 15b of the game board 15 from the front side. Is press-fitted into the mounting hole 15b and engages with the rear edge side,
The front cover 31 is fixed to the mounting hole 15b.

【0031】窓枠部64は、図4に示すように、液晶表
示ユニット33の表示画面33aに対応する窓孔81を
備え、支持枠体63の裏側に着脱自在に装着されてお
り、前カバー31と裏ユニット32とを遊技盤15に装
着したときに窓孔81の後端側が液晶表示ユニット33
の前面側に略当接するようになっている。
As shown in FIG. 4, the window frame portion 64 is provided with a window hole 81 corresponding to the display screen 33a of the liquid crystal display unit 33, and is detachably attached to the back side of the support frame 63 and the front cover. When the 31 and the back unit 32 are mounted on the game board 15, the rear end side of the window hole 81 is the liquid crystal display unit 33.
It is designed to substantially contact the front side of the.

【0032】ドラムカバー65は、裏ユニット32側の
回転ドラム34の前側を覆って保護するためのもので、
回転ドラム34の遊技盤15よりも前側への突出部分に
対応して前側に張り出す張り出し部82と、この張り出
し部82の周囲を取り囲み且つ遊技盤15に平行な支持
板部83とを備え、支持枠体63に対して前側から着脱
自在に装着されている。
The drum cover 65 is for covering and protecting the front side of the rotary drum 34 on the back unit 32 side.
The rotary drum 34 is provided with a projecting portion 82 projecting to the front side corresponding to the projecting portion to the front side of the game board 15, and a support plate portion 83 surrounding the projecting portion 82 and parallel to the game board 15. It is detachably attached to the support frame 63 from the front side.

【0033】ドラムカバー65は、例えば透明な合成樹
脂により一体形成されており、張り出し部82の円筒面
84の左右方向中央に設けられた例えば矩形状の鮮明透
視部85の周辺部分には、例えばシール86aの貼着等
によるぼかし加工が施され、後方を透視し難い不鮮明透
視部86を形成している。鮮明透視部85は、ドラム窓
部61内に現れた演出図柄のうちの中央1コマ分に対応
する大きさに形成されており、例えば凸レンズ状に形成
されてその中央1コマ分が拡大表示されるようになって
いる。
The drum cover 65 is integrally formed of, for example, a transparent synthetic resin, and is formed, for example, in the peripheral portion of the rectangular transparent see-through portion 85 provided at the center of the cylindrical surface 84 of the projecting portion 82 in the left-right direction. A blurring process such as sticking of the seal 86a is applied to form the unclear see-through portion 86 that makes it difficult to see through the rear. The clear see-through portion 85 is formed to have a size corresponding to the central one frame of the effect symbols appearing in the drum window portion 61. For example, it is formed in a convex lens shape and the central one frame is enlarged and displayed. It has become so.

【0034】廂部66は、支持枠体63の上部から液晶
窓部62の左右上側の部分を前側から覆うように、ドラ
ムカバー65の前側から装着され、その略中央部分には
ドラムカバー65に対応する開口部87が形成されてい
る。廂部66は、前板部73の前方に突出しており、そ
の突出量はドラムカバー65側の張り出し部82の張り
出し量と略等しくなっている。
The ridge portion 66 is mounted from the front side of the drum cover 65 so as to cover the left and right upper portions of the liquid crystal window portion 62 from the upper portion of the support frame 63, and the drum cover 65 is provided at the substantially central portion thereof. A corresponding opening 87 is formed. The ridge portion 66 projects forward of the front plate portion 73, and the amount of protrusion thereof is substantially equal to the amount of protrusion of the protrusion portion 82 on the drum cover 65 side.

【0035】また、廂部66には、開口部87の左右
に、ドラム外発光手段38のLED51に対応する複数
の発光窓88がそれぞれ設けられている。発光窓88の
裏側には、図5に示すように、後方に突出する筒状の導
光部88aが例えば一体に設けられている。更に、廂部
66の後方には、ドラム外発光手段38側の各LED5
1と廂部66側の発光窓88との間を接続する導光筒8
9を備えた導光手段90が配置され、窓枠部64と一体
に形成された取り付け部91に着脱自在に装着されてい
る。ドラム外発光手段38のLED51が発光すると、
その光が導光筒89及び導光部88aによって発光窓8
8まで導かれ、前側からは発光窓88が光って見えるよ
うになっている。
A plurality of light emitting windows 88 corresponding to the LEDs 51 of the light emitting means 38 outside the drum are provided on the right and left sides of the opening 87 in the housing 66. On the back side of the light emitting window 88, as shown in FIG. 5, a cylindrical light guide portion 88a protruding rearward is integrally provided, for example. Further, behind the shelter 66, the LEDs 5 on the drum outside light emitting means 38 side are provided.
1 and the light guide tube 8 for connecting between the light emitting window 88 on the side of the ridge 66
The light guide means 90 including 9 is arranged and detachably attached to an attachment portion 91 formed integrally with the window frame portion 64. When the LED 51 of the light emitting means 38 outside the drum emits light,
The light is emitted by the light guide tube 89 and the light guide portion 88a to the light emitting window 8.
The light emitting window 88 can be seen to shine from the front side.

【0036】上記表示手段17の可変表示手段24に設
けられた普通図柄表示部22は、1個又は複数個、例え
ば1個の普通図柄を変動表示可能に構成されており、通
過ゲート、入賞手段等よりなる普通図柄始動手段18が
遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数制
御等により所定時間変動して、所定態様(所定種類の図
柄)又は非所定態様で停止するようになっている。
The normal symbol display section 22 provided on the variable display means 24 of the display means 17 is constructed so as to be able to variably display one or a plurality of, for example, one ordinary symbol, a passage gate, and a winning means. On condition that the normal symbol starting means 18 composed of etc. detects a game ball, the normal symbol fluctuates for a predetermined time by random number control or the like, so that it stops in a predetermined mode (a predetermined type of pattern) or a non-predetermined mode. Has become.

【0037】なお、普通図柄には、数字図柄、アルファ
ベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄
を使用可能であり、この実施形態では、0〜9までの数
字図柄が用いられている。
It should be noted that, as the normal symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols can be used, and in this embodiment, the numerical symbols 0 to 9 are used.

【0038】特別図柄始動手段19は、開閉自在な左右
一対の開閉爪19aを備えた可変作動式の電動式チュー
リップ等により構成され、普通図柄表示部22の変動後
の停止図柄が所定態様となった場合に一対の開閉爪19
aが所定時間開状態に作動するようになっている。
The special symbol starting means 19 is constituted by a variable operation type electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 19a which can be freely opened and closed, and the stop symbol after the change of the normal symbol display portion 22 becomes a predetermined mode. Pair of open / close claws 19
a is operated in an open state for a predetermined time.

【0039】特別図柄表示部23は、1個又は複数個、
例えば左右方向に3個の特別図柄(遊技図柄)を表示可
能に構成され、特別図柄始動手段19が遊技球を検出す
ることを条件に乱数制御により各特別図柄が所定時間変
動して、例えば左、右、中等の所定の順序で停止するよ
うになっている。
The special symbol display section 23 is one or more,
For example, three special symbols (game symbols) can be displayed in the left-right direction, and each special symbol fluctuates for a predetermined time by random number control on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball, for example, left. , Right, middle, etc. are stopped in a predetermined order.

【0040】特別図柄は、変動時には上下方向又は左右
方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動し
て、その変動後に例えば各特別図柄が同種図柄となる特
定態様(大当たり態様)、又は特別図柄の少なくとも1
つが異なる図柄となる非特定態様(外れ態様)で停止す
る。
Special symbols, such as scrolling vertically or horizontally when changing, changes in a predetermined variation pattern, and after that variation, for example, each special symbol becomes a similar symbol, a specific mode (big hit mode), or a special symbol At least one of
It stops in a non-specific manner (disengagement manner) in which three different symbols are used.

【0041】特別図柄の変動パターンは複数設けられて
おり、例えば図7に示すような9種類の変動パターン
A,B1,B2,C1,C2,D1,D2,E1,E2
が予め設定されている。変動パターンAはリーチ状態を
経由しない変動パターンで、特別図柄が特定態様となら
ない場合にのみ選択される。
A plurality of variation patterns of special symbols are provided, for example, nine types of variation patterns A, B1, B2, C1, C2, D1, D2, E1, E2 as shown in FIG.
Is preset. The variation pattern A is a variation pattern that does not pass through the reach state, and is selected only when the special symbol does not become the specific mode.

【0042】また、変動パターンB1,B2,C1,C
2,D1,D2,E1,E2は全てリーチ状態を経由す
る変動パターンで、変動パターンB1とB2(第1変動
パターンBで総称する)、C1とC2(第2変動パター
ンCで総称する)、D1とD2(第3変動パターンDで
総称する)、E1とE2(第4変動パターンEで総称す
る)が夫々同種の変動パターンとなっており、そのうち
変動パターンB1,C1,D1,E1が非特定態様(外
れ態様)に対応し、変動パターンB2,C2,D2,E
2が特定態様(大当たり態様)に対応している。また、
各変動パターンA,B1,B2等の選択率(%)と変動
タイムチャートは例えば図7に示すように設定されてい
る。
Further, the variation patterns B1, B2, C1, C
2, D1, D2, E1 and E2 are fluctuation patterns that pass through the reach state, and fluctuation patterns B1 and B2 (generally referred to as first fluctuation pattern B), C1 and C2 (generally referred to as second fluctuation pattern C), D1 and D2 (generally referred to as the third fluctuation pattern D) and E1 and E2 (generally referred to as the fourth fluctuation pattern E) are the same kind of fluctuation patterns, of which the fluctuation patterns B1, C1, D1, and E1 are non- The variation patterns B2, C2, D2, E corresponding to the specific mode (outside mode)
2 corresponds to a specific mode (big hit mode). Also,
The selection rate (%) of each variation pattern A, B1, B2, etc. and the variation time chart are set as shown in FIG. 7, for example.

【0043】図7に示す選択率の設定より明らかなよう
に、特定態様となる信頼度は、リーチなし変動パターン
A、第1リーチ変動パターンB、第2リーチ変動パター
ンC、第3リーチ変動パターンD、第4リーチ変動パタ
ーンEの順で高くなるように設定されている。
As is clear from the setting of the selectivity shown in FIG. 7, the reliability as a specific mode has no reach variation pattern A, first reach variation pattern B, second reach variation pattern C, and third reach variation pattern. D and the fourth reach variation pattern E are set in this order.

【0044】なお、特別図柄には、数字図柄、アルファ
ベット図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適
宜使用可能であり、この実施形態では、0〜9までの数
字図柄が用いられている。また特別図柄には、その種類
によって1種類又は複数種類の特定図柄と非特定図柄と
があり、0〜9までの10種類の数字図柄の内、奇数図
柄が特定図柄、偶数図柄が非特定図柄となっている。
Incidentally, as the special symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other game symbols can be appropriately used, and in this embodiment, the numerical symbols 0 to 9 are used. Further, the special symbol has one or more types of specific symbols and non-specific symbols depending on its type, among the 10 types of numerical symbols 0 to 9, odd symbols are specific symbols, even symbols are non-specific symbols. Has become.

【0045】演出表示手段25は、上述したように駆動
モータ35の駆動により回転ドラム34を回転させてそ
の回転ドラム34の外周面上に配置された演出図柄を変
動表示可能に構成され、特別図柄の変動中に、その特別
図柄の変動パターンに応じた所定の回転動作パターンで
回転ドラム34を回転させると共に、回転動作の所定時
点(例えば回転ドラム34の回転動作開始時点)からの
経過時間が回転動作パターン毎に設定された最大動作時
間に達するか、若しくは回転動作パターン毎に設定され
た停止ボタン有効期間内に回転停止ボタン14が操作さ
れることを条件に、所定の演出図柄で停止するようにな
っている。
As described above, the effect display means 25 is configured to rotate the rotary drum 34 by driving the drive motor 35 so that the effect symbols arranged on the outer peripheral surface of the rotary drum 34 can be variably displayed, and the special symbol can be displayed. While rotating, the rotating drum 34 is rotated in a predetermined rotating operation pattern according to the changing pattern of the special symbol, and the elapsed time from a predetermined time point of the rotating operation (for example, the starting time point of the rotating operation of the rotating drum 34) is rotated. As long as the maximum operation time set for each operation pattern is reached or the rotation stop button 14 is operated within the stop button effective period set for each rotation operation pattern, it will stop with a predetermined effect design It has become.

【0046】停止ボタン有効期間の始期は、例えば回転
ドラム34の回転開始から所定時間後に設定される。ま
た、停止ボタン有効期間の終期は、回転動作の最大動作
時間の終了時点と一致しており、回転停止ボタン14が
操作されることなく停止ボタン有効期間が経過すると同
時に回転ドラム14の回転が停止される。なお、停止ボ
タン有効期間の終期を、最大動作時間の終了時点よりも
前に設定してもよい。
The start of the effective period of the stop button is set, for example, a predetermined time after the rotation of the rotary drum 34 is started. Further, the end of the stop button effective period coincides with the end point of the maximum operation time of the rotation operation, and the rotation of the rotary drum 14 is stopped at the same time when the stop button effective period elapses without operating the rotation stop button 14. To be done. The end of the stop button effective period may be set before the end of the maximum operation time.

【0047】回転動作パターンは、例えば「高速」、
「低速」、「コマ送り」、「停止」等の複数の変動状態
を時系列的に組み合わせたもので、例えば図7に示すよ
うな5種類の回転動作パターンa〜eが、各変動パター
ンA,B,C,D,Eに対応して予め設定されている。
回転動作パターンaはリーチなし変動パターンAに対応
するもので、回転ドラム34は停止のまま、即ち特別図
柄が変動しても回転ドラム34は回転しないようになっ
ている。回転動作パターンbは第1リーチ変動パターン
Bに対応するもので、特別図柄の変動開始と同時に回転
ドラム34が高速で回転を開始すると共に、中央の特別
図柄が仮停止する直前までその高速回転を継続するよう
になっている。
The rotation operation pattern is, for example, "high speed",
A plurality of fluctuation states such as "low speed", "frame advance", and "stop" are combined in time series. For example, five types of rotation operation patterns a to e shown in FIG. , B, C, D, E are set in advance.
The rotating operation pattern a corresponds to the variation pattern A without reach, and the rotating drum 34 remains stopped, that is, the rotating drum 34 does not rotate even if the special symbol changes. The rotation operation pattern b corresponds to the first reach variation pattern B, and the rotation drum 34 starts to rotate at a high speed at the same time as the start of the change of the special symbol, and the high-speed rotation until just before the special symbol in the center is temporarily stopped. It is supposed to continue.

【0048】回転動作パターンcは第2リーチ変動パタ
ーンCに対応するもので、特別図柄の変動開始と同時に
回転ドラム34が高速で回転を開始すると共に、右の特
別図柄が仮停止してリーチ状態が発生した時に低速回転
に切り換えられ、中央の特別図柄が仮停止する直前まで
その低速回転を継続するようになっている。回転動作パ
ターンdは第3リーチ変動パターンDに対応するもの
で、特別図柄の変動開始と同時に回転ドラム34が低速
で回転を開始すると共に、右の特別図柄が仮停止してリ
ーチ状態が発生した時にコマ送り回転に切り換えられ、
中央の特別図柄が仮停止する直前までそのコマ送り回転
を継続するようになっている。
The rotation operation pattern c corresponds to the second reach variation pattern C, and the rotating drum 34 starts to rotate at a high speed at the same time as the variation of the special symbol starts, and the right special symbol temporarily stops and reaches the reach state. When the occurs, it is switched to a low speed rotation, and the low speed rotation is continued until just before the temporary stop of the special symbol in the center. The rotation operation pattern d corresponds to the third reach variation pattern D, and the rotation drum 34 starts to rotate at a low speed at the same time when the special symbol starts changing, and the right special symbol temporarily stops and the reach state occurs. Sometimes it is switched to frame advance rotation,
The frame feed rotation is continued until just before the special symbol in the center is temporarily stopped.

【0049】回転動作パターンeは第4リーチ変動パタ
ーンEに対応するもので、特別図柄の変動開始後、左右
の特別図柄が仮停止してリーチ状態が発生した時に回転
ドラム34がコマ送りで回転を開始すると共に、中央の
特別図柄が仮停止する直前までそのコマ送り回転を継続
するようになっている。なお、回転動作パターンa〜e
には、夫々図7に矢印で示すような停止ボタン有効期間
が設定されている。
The rotation operation pattern e corresponds to the fourth reach variation pattern E. After the special symbol starts changing, the rotating drum 34 is rotated frame by frame when the left and right special symbols are temporarily stopped and the reach state occurs. With the start of, the frame feed rotation is continued until just before the special symbol in the center is temporarily stopped. In addition, the rotation operation patterns a to e
, The stop button effective period is set as shown by the arrow in FIG. 7, respectively.

【0050】なお、特定態様となる信頼度は、変動パタ
ーンA〜Eの順で高くなるように設定されているため、
回転動作パターンa〜eも、その順で特定態様となる信
頼度が高くなる。
Since the reliability as the specific mode is set to increase in the order of the fluctuation patterns A to E,
The rotational motion patterns a to e also have a high degree of reliability in a specific manner in that order.

【0051】回転ドラム34の外周面に描かれる演出図
柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター
図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実
施形態では、特別図柄で用いられている数字図柄とは異
なる図柄として、「A」〜「H」の8種類のアルファベ
ット図柄が用いられている。
For the effect design drawn on the outer peripheral surface of the rotating drum 34, it is possible to use a numerical design, an alphabet design, a character design, and other appropriate game designs, and in this embodiment, the numbers used in the special design. As symbols different from the symbols, eight types of alphabetic symbols "A" to "H" are used.

【0052】大入賞手段20は、下部側の横軸心廻りに
開閉する開閉板20aを備えた可変作動式であって、特
別図柄表示部23の変動後の特別図柄が特定態様となる
ことに基づいて第1利益状態が発生したときに、開閉板
20aが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊
技球を内部へと入賞させるようになっている。また大入
賞手段20は、その内部側が3個等の複数個の通路に分
割され、その一部の通路が特定領域92となっている。
そして、遊技球が特定領域92を通過することを条件
に、第1利益状態を継続させるようになっている。
The special winning means 20 is a variable actuation type having an opening and closing plate 20a which opens and closes around the lower horizontal axis, and the special symbol after the special symbol display section 23 is changed is a specific mode. Based on this, when the first profit state occurs, the opening / closing plate 20a is opened to the front side for a predetermined time, and the game balls that have fallen on the opening / closing plate 20a are allowed to win inside. Further, the big winning means 20 is divided into a plurality of passages such as three on the inner side, and a part of the passages serves as a specific area 92.
Then, on condition that the game ball passes through the specific area 92, the first profit state is continued.

【0053】なお、大入賞手段20は、開放から所定時
間(例えば30秒間)が経過するか、所定時間内に所定
数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条件に開
閉板20aを閉じ、遊技球が特定領域92を通過するこ
とを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動
作を繰り返すようになっている。
The big winning means 20 opens and closes the opening / closing plate 20a on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) has passed from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won within the predetermined time. On the condition that the game ball is closed and the game ball passes through the specific area 92, the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0054】図8は制御用のブロック図である。図8に
おいて、101は主制御基板であり、この主制御基板1
01は、遊技領域15a側に装着された表示手段17、
その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カ
バーの裏側等、前枠3及び遊技盤15を含む遊技機本体
1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケース
に収納されている。102は図柄制御基板で、この図柄
制御基板102は、表示手段17の裏側等、前枠3及び
遊技盤15を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱
自在に装着された基板ケースに収納されている。
FIG. 8 is a block diagram for control. In FIG. 8, 101 is a main control board, and this main control board 1
01 is a display means 17 mounted on the game area 15a side,
It is housed in a board case detachably attached to an appropriate place on the back side of the gaming machine body 1 including the front frame 3 and the game board 15, such as the back side of a back cover that collectively covers a plurality of other game components from the back side. ing. A symbol control board 102 is housed in a board case detachably attached to an appropriate location on the back side of the game machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 15, such as the back side of the display means 17. Has been done.

【0055】主制御基板101は、主に遊技盤15側の
遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU、R
OM、RAM等により構成されており、第1乱数抽選手
段111、第1判定手段112、開閉制御手段113、
第2乱数抽選手段114、第2判定手段115、第1利
益状態発生手段116、停止特別図柄選択手段117、
変動パターン選択手段118、第2利益状態発生手段1
19、第2利益状態終了手段120、演出制御手段12
1、制御コマンド送信手段122等を備えている。
The main control board 101 is mainly for controlling the game operation on the game board 15 side, and includes CPU, R
The first random number lottery means 111, the first determination means 112, the opening / closing control means 113, and the like.
Second random number lottery means 114, second determination means 115, first profit state generation means 116, stop special symbol selection means 117,
Fluctuation pattern selection means 118, second profit state generation means 1
19, second profit state ending means 120, production control means 12
1, the control command transmission means 122 and the like.

【0056】第1乱数抽選手段111は、変動後の普通
図柄が所定態様となる確率が例えば1/10のときに0
〜9までの10個の乱数値を発生する等、その確率に応
じて所定数の乱数値を発生し、普通図柄始動手段18が
遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を
抽出するようになっている。
The first random number lottery means 111 is 0 when the probability that the changed normal symbol is in the predetermined mode is, for example, 1/10.
10 random number values up to 9 are generated, a predetermined number of random number values are generated according to the probability thereof, and any of the random number values is provided on condition that the normal symbol starting means 18 detects a game ball. To extract.

【0057】第1判定手段112は、第1乱数抽選手段
111での抽出乱数値に基づいて、変動後の普通図柄を
所定態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段19を開
状態にするか否かを判定するためのもので、第1乱数抽
選手段111で抽出された抽出乱数値が所定態様判定値
か否かを判定し、その抽選乱数値が所定態様判定値のと
きに所定態様の判定出力を出すようになっている。
The first judging means 112 determines whether or not the changed normal symbol is in a predetermined mode, that is, the special symbol starting means 19 is opened based on the extracted random number value in the first random number lottery means 111. It is for determining whether or not the extracted random number value extracted by the first random number lottery means 111 is a predetermined mode determination value, and when the random number is a predetermined mode determination value, the predetermined mode is determined. It outputs the judgment output of.

【0058】開閉制御手段113は、第1判定手段11
2の判定結果が所定態様判定のときに、普通図柄表示部
22の変動後の普通図柄が所定態様となることに基づい
て特別図柄始動手段19の開閉爪19aを所定時間開放
させるようになっている。
The opening / closing control means 113 includes the first determination means 11
When the determination result of 2 is the predetermined mode determination, the opening / closing claw 19a of the special symbol starting means 19 is opened for a predetermined time based on the fact that the normal symbol after the change of the normal symbol display portion 22 becomes the predetermined mode. There is.

【0059】第2乱数抽選手段114は、変動後の特別
図柄が特定態様となる確率が例えば1/360のときに
0〜359までの360個の乱数値を発生する等、その
確率に応じて所定数の乱数値を発生し、特別図柄始動手
段19が遊技球を検出することを条件に、その何れかの
乱数値を抽出するようになっている。
The second random number lottery means 114 generates 360 random number values from 0 to 359 when the probability that the special symbol after the change becomes the specific mode is, for example, 1/360, and so on. A predetermined number of random number values are generated, and one of the random number values is extracted on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball.

【0060】第2判定手段115は、第2乱数抽選手段
114での抽出乱数値に基づいて変動後の特別図柄が特
定態様となるか否か、即ち第1利益状態を発生させるか
否かを判定するためのもので、第2乱数抽選手段114
で抽出された抽出乱数値が特定態様判定値か否かを判定
し、その抽出乱数値が特定態様判定値のときに特定態様
(第1利益状態発生)の判定出力を出すようになってい
る。
The second judging means 115 determines whether or not the special symbol after the change becomes a specific mode based on the extracted random number value in the second random number lottery means 114, that is, whether or not to generate the first profit state. The second random number lottery means 114 is used for the determination.
It is determined whether or not the extracted random number value extracted in step 1 is a specific mode determination value, and when the extracted random number value is the specific mode determination value, a determination output of the specific mode (first profit state occurrence) is output. .

【0061】第1利益状態発生手段116は、第2判定
手段115の判定結果が特定態様判定のときに、特別図
柄表示部23の変動後の特別図柄が「7・7・7」等の
特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第
1利益状態を発生させるためのものである。
When the determination result of the second determination means 115 is the specific mode determination, the first profit state generation means 116 specifies that the special symbol after the change of the special symbol display section 23 is "7,7,7" or the like. This is for generating the first profit state that is advantageous to the player based on the aspect.

【0062】この第1利益状態発生手段116は、特別
図柄表示部23の変動後の特別図柄が特定態様となった
後に大入賞手段20の開閉板20aを開放し、また開閉
板20aの開放から所定時間(例えば30秒)が経過す
るか、所定時間(例えば30秒)の経過までに大入賞手
段20に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞したと
きに開閉板20aを閉じ、更に入賞した遊技球が特定領
域92を通過することを条件に、最大所定回数(例えば
16回)まで開閉動作(第1利益状態)を継続させるよ
うになっている。
The first profit state generating means 116 opens the opening / closing plate 20a of the special winning means 20 after the special symbol after the change of the special symbol display portion 23 becomes a specific mode, and from the opening of the opening / closing plate 20a. The opening / closing plate 20a is closed when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the big winning means 20 before a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses. On condition that the winning game ball passes through the specific area 92, the opening / closing operation (first profit state) is continued up to a maximum number of times (for example, 16 times).

【0063】停止特別図柄選択手段117は、変動後の
特別図柄の停止図柄を選択するためのもので、第2判定
手段115の判定結果が特定態様判定のときには複数種
類の特定態様の中から1つを、第2判定手段115の判
定結果が特定態様判定以外のときには複数種類の非特定
態様の中から1つを、夫々乱数抽選により選択するよう
になっている。なお、非特定態様のときには、3個の特
別図柄の少なくとも1個が異なる種類の図柄となる。
The stop special symbol selection means 117 is for selecting the stop symbol of the special symbol after the change, and when the determination result of the second determination means 115 is the specific aspect determination, it is 1 out of a plurality of specific aspects. When the determination result of the second determining means 115 is other than the specific mode determination, one of a plurality of types of non-specific modes is selected by random number lottery. In the non-specific mode, at least one of the three special symbols is a different type of symbol.

【0064】変動パターン選択手段118は、第2判定
手段115の判定結果と、停止特別図柄選択手段117
の選択結果との少なくとも1つに基づいて、複数の変動
パターンA,B1,B2,C1,C2,D1,D2,E
1,E2等の中から1つを乱数抽選により択一的に選択
するためのもので、第2判定手段115の判定結果が特
定態様判定のときに、変動後の特別図柄が特定態様とな
る可能性のある複数種類の変動パターンB2,C2,D
2,E2の何れかを、非特定態様判定のときに、変動パ
ターンA,B1,C1,D1,E1の何れかを夫々乱数
抽選等により選択するようになっている。
The variation pattern selection means 118, the determination result of the second determination means 115, and the stop special symbol selection means 117
Of the plurality of fluctuation patterns A, B1, B2, C1, C2, D1, D2, E based on at least one of the selection results of
1, for selectively selecting one from E2 and the like by random number lottery, when the determination result of the second determining means 115 is the specific mode determination, the special symbol after the change becomes the specific mode. Possibilities of plural kinds of fluctuation patterns B2, C2, D
Any of the fluctuation patterns A, B1, C1, D1, and E1 is selected by random number lottery or the like when the non-specific mode determination is made.

【0065】第2利益状態発生手段119は、第1利益
状態の終了後(又は発生後)に、遊技者に有利となる第
2利益状態を発生させるためのもので、確率変化手段1
23により構成されている。確率変化手段123は、第
2判定手段115が特定態様と判定して、変動後の特別
図柄が特定図柄(例えば奇数の数字図柄)による特定態
様となることを条件に、第1利益状態の終了後に、特別
図柄が特定態様となる確率を通常確率状態(例えば1/
360の低確率)から高確率状態(例えば1/50程
度)へと変化させるためのものである。なお、確率変化
手段123は、高確率状態のときに第2判定手段115
の特定態様判定値の数を増やして、その特定態様の発生
確率を高くするようになっている。
The second profit state generating means 119 is for generating a second profit state which is advantageous to the player after the end of the first profit state (or after the occurrence), and the probability changing means 1
23. The probability changing unit 123 determines that the second determining unit 115 determines the specific mode, and the special symbol after the change is in the specific mode by the specific symbol (for example, an odd number symbol) on the condition that the first profit state ends. Later, the probability that the special symbol is in a specific mode is a normal probability state (for example, 1 /
This is for changing from a low probability of 360) to a high probability state (for example, about 1/50). Note that the probability changing means 123 is the second determining means 115 when in the high probability state.
The number of the specific aspect determination values of is increased to increase the occurrence probability of the specific aspect.

【0066】第2利益状態終了手段120は、第2利益
状態発生手段119によって発生した第2利益状態を終
了させるためのもので、確率復帰手段124により構成
されており、特別図柄が特定態様となって次の第1利益
状態が発生するか、それまでに特別図柄が予め定められ
た所定回数変動した場合に、特定態様の発生確率を高確
率から通常確率(低確率)へと復帰させて第2利益状態
を終了させるようになっている。なお、第2利益状態終
了手段120は、第2判定手段115の特定態様判定値
の数を通常確率の数まで減少させるようになっている。
The second profit state ending means 120 is for ending the second profit state generated by the second profit state generating means 119, is constituted by the probability returning means 124, and the special symbol is the specific mode. When the next first profit state occurs, or when the special symbol fluctuates a predetermined number of times by then, the occurrence probability of the specific mode is returned from the high probability to the normal probability (low probability). The second profit state is ended. The second profit state ending means 120 is adapted to reduce the number of specific mode determination values of the second determination means 115 to the number of normal probabilities.

【0067】演出制御手段121は、演出表示手段25
の表示制御、即ち回転ドラム34の回転制御を行うため
のもので、回転動作パターン記憶手段125、回転動作
パターン選択手段126、駆動制御手段127、表示内
容判定手段128、回転停止制御手段129等を備えて
いる。
The effect control means 121 includes an effect display means 25.
Display control, that is, the rotation control of the rotary drum 34. The rotation operation pattern storage means 125, the rotation operation pattern selection means 126, the drive control means 127, the display content determination means 128, the rotation stop control means 129, etc. I have it.

【0068】回転動作パターン記憶手段125は、回転
ドラム34の複数種類の回転動作パターンa〜eを予め
記憶するためのもので、各回転動作パターンa〜eが変
動パターンA,B,C,D,Eと夫々関連付けた形で記
憶されている。各回転動作パターンa〜eは、例えば複
数の動作指令の時系列データとして記憶されており、例
えば回転動作パターンcについては、特別図柄の変動開
始時を基準として、0秒で「高速回転」、3秒で「低速
回転」、7秒で「回転停止」のようなデータ構成となっ
ている。もちろん、それ以外のデータ構成を採用しても
よい。
The rotary operation pattern storage means 125 is for preliminarily storing a plurality of types of rotary operation patterns a to e of the rotary drum 34, and each of the rotary operation patterns a to e is a variation pattern A, B, C, D. , E are stored in association with each other. Each of the rotation operation patterns a to e is stored, for example, as time-series data of a plurality of operation commands. For example, for the rotation operation pattern c, “high-speed rotation” at 0 seconds with reference to the start of fluctuation of the special symbol, The data structure is such that "low speed rotation" is performed in 3 seconds and "rotation is stopped" in 7 seconds. Of course, other data configurations may be adopted.

【0069】また、回転動作パターン記憶手段125に
は、各回転動作パターンa〜e毎に停止ボタン有効期間
(図7参照)が設定されている。この停止ボタン有効期
間についても、複数の動作指令の時系列データとして記
憶することができる。例えば、回転動作パターンcの停
止ボタン有効期間は、特別図柄の変動開始時を基準とし
て、1秒で「有効期間開始」、6.5秒で「有効期間終
了」のようなデータ構成となっている。
Further, in the rotary operation pattern storage means 125, the stop button effective period (see FIG. 7) is set for each of the rotary operation patterns a to e. The stop button effective period can also be stored as time series data of a plurality of operation commands. For example, the stop button effective period of the rotation operation pattern c has a data structure such as “effective period start” at 1 second and “effective period end” at 6.5 seconds with reference to the start of fluctuation of the special symbol. There is.

【0070】回転動作パターン選択手段126は、回転
動作パターン記憶手段125に記憶された複数種類の回
転動作パターンa〜eの中から1つを選択するためのも
ので、変動パターン選択手段118で選択された変動パ
ターンに基づいてそれに対応する回転動作パターンを1
つ選択するようになっている。例えば、変動パターン選
択手段118で第1リーチ変動パターンB1が選択され
た場合には、回転動作パターン選択手段126により回
転動作パターンbが選択される。
The rotating operation pattern selecting means 126 is for selecting one from a plurality of kinds of rotating operation patterns a to e stored in the rotating operation pattern storage means 125, and is selected by the variation pattern selecting means 118. Based on the generated fluctuation pattern, 1
You are supposed to choose one. For example, when the first reach variation pattern B1 is selected by the variation pattern selection unit 118, the rotation operation pattern b is selected by the rotation operation pattern selection unit 126.

【0071】駆動制御手段127は、回転動作パターン
選択手段126で選択された回転動作パターンに基づい
て駆動モータ35を制御することにより回転ドラム34
の回転制御を行うためのもので、特別図柄の変動に対応
して、回転動作パターン選択手段126で選択された回
転動作パターンに従って回転ドラム34の回転を開始さ
せると共に、回転停止制御手段129による停止指令に
基づいて回転ドラム34の回転を停止させるべく、駆動
モータ35を制御するようになっている。
The drive control means 127 controls the drive motor 35 on the basis of the rotation operation pattern selected by the rotation operation pattern selection means 126, thereby rotating the rotary drum 34.
In order to control the rotation of the rotating drum 34, the rotation of the rotary drum 34 is started in accordance with the rotation operation pattern selected by the rotation operation pattern selection means 126, and the rotation stop control means 129 stops the rotation. The drive motor 35 is controlled to stop the rotation of the rotary drum 34 based on the command.

【0072】表示内容判定手段128は、回転ドラム3
4の所定時点での表示内容(演出図柄)を判定するため
のもので、位置検出手段36による位置検出信号に基づ
いて、回転ドラム34の回転中にその前側に表示されて
いる(若しくは所定時間後に表示される)演出図柄を判
定し、回転停止制御手段129にその判定結果を出力す
るようになっている。
The display content determination means 128 is the rotary drum 3
4 is for determining the display content (effect pattern) at a predetermined time, and is displayed on the front side of the rotating drum 34 during rotation based on the position detection signal by the position detecting means 36 (or for a predetermined time). The effect symbol (which will be displayed later) is determined, and the determination result is output to the rotation stop control means 129.

【0073】例えば、図9に模式的に示すように、演出
図柄が「A」、「H」、「D」、「F」、「B」、
「E」、「C」、「G」の順序で回転ドラム34の外周
面に配置されており、各演出図柄がその順序で周期的に
表示されるように回転ドラム34が回転駆動され、扇形
で示すの期間内(「G」が表示された後、「A」が表
示されるまでの間)に回転停止ボタン14が操作された
場合には「A」で、の期間内での操作に対しては
「H」で、回転ドラム34の回転が停止するように設定
されているとすると、表示内容判定手段128は、回転
ドラム34の回転中、回転ドラム34の回転が〜の
どの期間内にあるかを判定し、例えばの期間内には
「A」、の期間内には「H」の判定結果を回転停止制
御手段129に出力するようになっている。
For example, as schematically shown in FIG. 9, the effect symbols are "A", "H", "D", "F", "B",
“E”, “C”, and “G” are arranged on the outer peripheral surface of the rotating drum 34 in order, and the rotating drum 34 is rotationally driven so that each effect symbol is periodically displayed in that order, and the fan shape is formed. If the rotation stop button 14 is operated within the period indicated by, (from the time when "G" is displayed until the time when "A" is displayed), "A" is displayed and the operation within the period is performed. On the other hand, if it is set to "H" and the rotation of the rotary drum 34 is set to stop, the display content determination unit 128 determines whether the rotation of the rotary drum 34 is within the range of the rotation of the rotary drum 34 during the rotation of the rotary drum 34. For example, the determination result of “A” during the period of “A” and the determination result of “H” during the period of “A” are output to the rotation stop control means 129.

【0074】回転停止制御手段129は、駆動制御手段
127の制御による回転ドラム34の回転を停止させる
ためのもので、操作検出手段14bが回転停止ボタン1
4の操作を検出するか、若しくは回転ドラム34の回転
動作の所定時点(例えば回転ドラム34の回転開始時
点)からの経過時間が回転動作パターン毎に設定された
最大動作時間に達する(本実施形態では回転停止ボタン
14の操作が検出されることなく停止ボタン有効期間が
経過する)ことを条件に、その時点での表示内容判定手
段128の判定結果に基づいて、所定のタイミングで駆
動制御手段127に変動停止信号を出力し、所定の演出
図柄で回転ドラム34の回転を停止させるようになって
いる。
The rotation stop control means 129 is for stopping the rotation of the rotary drum 34 under the control of the drive control means 127.
4 is detected, or the elapsed time from a predetermined time point of the rotation operation of the rotary drum 34 (for example, the rotation start time point of the rotary drum 34) reaches the maximum operation time set for each rotation operation pattern (this embodiment). Then, on the condition that the stop button valid period elapses without the operation of the rotation stop button 14 being detected), the drive control means 127 at a predetermined timing based on the determination result of the display content determination means 128 at that time. A fluctuation stop signal is outputted to stop the rotation of the rotary drum 34 with a predetermined effect pattern.

【0075】8種類の演出図柄「A」〜「H」のうち、
「A」は大当たり確実(図9では二重丸で囲んで示
す)、「B」は大当たり可能性大(図9では一重丸で囲
んで示す)、「C」は確率変動確実(図9では二重四角
で囲んで示す)、「D」は確率変動可能性大(図9では
一重四角で囲んで示す)を表すように設定されている。
回転停止制御手段129は、第2判定手段115の判定
結果、停止特別図柄選択手段117の選択結果等に基づ
いて、必要に応じて非停止演出図柄を設定し、回転停止
ボタン14の操作時、若しくは停止ボタン有効期間の経
過時がそれら非停止演出図柄での停止タイミングであっ
た場合には、例えばその次の演出図柄で回転ドラム34
の回転を停止させるようになっている。
Of the eight types of effect symbols "A" to "H",
"A" is a big hit sure (enclosed in double circle in FIG. 9), "B" is a big hit possibility (shown in single circle in FIG. 9), "C" is probability variation sure (in FIG. 9) “D” is set so as to represent the probability of probability variation (indicated by enclosing with a single square in FIG. 9).
The rotation stop control means 129 sets the non-stop effect design as necessary based on the determination result of the second determination means 115, the selection result of the stop special symbol selection means 117, etc., and when the rotation stop button 14 is operated, Alternatively, when the stop button effective period has elapsed at the stop timing in the non-stop effect design, for example, the rotary drum 34 with the next effect design.
Is designed to stop the rotation of.

【0076】例えば、図9の例では、非停止演出図柄と
して「A」が設定されている場合には、の期間内に回
転停止ボタン14が操作されても「A」では停止せず、
次の「H」で停止する。
For example, in the example of FIG. 9, when "A" is set as the non-stop effect design, even if the rotation stop button 14 is operated within the period of, it does not stop at "A",
Stop at the next "H".

【0077】非停止演出図柄は、第2判定手段115の
判定結果が非特定態様判定の場合には「A」と「C」
が、第2利益状態発生中以外での非特定図柄での特定態
様判定の場合には「C」が、第2利益状態発生中での特
定態様判定の場合には「C」と「D」が、夫々設定され
る。これにより、例えば回転ドラム34が大当たり確実
を示す「A」を表示して停止したにも拘わらず特別図柄
が非特定態様となるような矛盾状態を回避できる。
The non-stop effect design is "A" and "C" when the determination result of the second determining means 115 is the non-specific mode determination.
However, "C" in the case of the specific aspect determination in the non-specific symbol other than the second profit state occurrence, "C" and "D" in the case of the specific aspect determination during the second profit state occurrence Are set respectively. Thereby, for example, it is possible to avoid a contradiction in which the special symbol becomes a non-specific mode even though the rotating drum 34 has stopped by displaying "A" indicating a big hit certainty.

【0078】また、回転停止制御手段129は、回転停
止ボタン14の操作タイミング等に対応する演出図柄が
非停止演出図柄以外の図柄であっても、第2判定手段1
15の判定結果等に基づいて停止図柄を適宜ずらすよう
に回転ドラム34を停止させるようになっている。例え
ば、第2判定手段115の判定結果が特定態様判定の場
合には、大当たり可能性大の「B」がその前後の
「F」、「E」よりも高い確率で表示され、逆に非特定
態様判定の場合には「B」よりも「F」、「E」のほう
が高い確率で表示されるように、〜の範囲で回転停
止ボタン14が操作された場合には適宜次の演出図柄で
回転ドラム34の回転を停止させるように制御する。
Further, the rotation stop control means 129 determines whether or not the effect symbol corresponding to the operation timing of the rotation stop button 14 is a symbol other than the non-stop effect symbol.
The rotary drum 34 is stopped so that the stop symbol is appropriately shifted based on the determination result of 15 and the like. For example, when the determination result of the second determination means 115 is the specific mode determination, “B” with a high jackpot probability is displayed with a higher probability than “F” and “E” before and after that, and conversely is not specified. When the rotation stop button 14 is operated in the range of ~ so that "F" and "E" are displayed with a higher probability than "B" in the case of the mode determination, the following effect design is appropriately used. The rotation of the rotary drum 34 is controlled to stop.

【0079】同様に、第2判定手段115の判定結果が
特定態様判定で且つ停止特別図柄選択手段117で特定
図柄が選択された場合には、確率変動可能性大の「D」
がその前後の「H」、「F」よりも高い確率で表示さ
れ、第2判定手段115の判定結果が特定態様判定で且
つ停止特別図柄選択手段117で非特定図柄が選択され
た場合には「D」よりも「H」、「F」のほうが高い確
率で表示されるように、〜の範囲で回転停止ボタン
14が操作された場合に適宜次の演出図柄で回転ドラム
34の回転を停止させるように制御するようになってい
る。
Similarly, when the determination result of the second determining means 115 is the specific mode determination and the specific symbol is selected by the stop special symbol selecting means 117, the probability variation possibility is large "D".
Is displayed with a higher probability than before and after "H" and "F", and when the determination result of the second determining means 115 is the specific mode determination and the non-specific symbol is selected by the stop special symbol selecting means 117, When "H" and "F" are displayed with a higher probability than "D", when the rotation stop button 14 is operated in the range of ~, the rotation of the rotary drum 34 is appropriately stopped with the next effect design. It is designed to be controlled.

【0080】また、回転停止制御手段129は、回転動
作パターン選択手段126で選択された回転動作パター
ンa〜eに設定されている停止ボタン有効期間に基づい
て、その停止ボタン有効期間中に報知ランプ14aを点
灯させるようになっている。遊技者は、この報知ランプ
14aの点灯によって停止ボタン有効期間であるか否か
を容易に認識することができる。
Further, the rotation stop control means 129, based on the stop button effective period set in the rotation operation patterns a to e selected by the rotation operation pattern selecting means 126, informs the lamp during the stop button effective period. 14a is turned on. The player can easily recognize whether or not the stop button is in a valid period by turning on the notification lamp 14a.

【0081】制御コマンド送信手段122は、所定の制
御コマンドを一方向通信により図柄制御基板102側へ
と送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄始
動手段18が遊技球を検出したときに、第1判定手段1
12の判定結果に基づいて普通図柄の停止図柄コマンド
等を図柄制御基板102側へと送信する機能、特別図柄
始動手段19が遊技球を検出したときに、第2判定手段
115の判定結果、変動パターン選択手段118で選択
された変動パターンA,B1,B2,C1,C2,D
1,D2,E1,E2、停止特別図柄選択手段117で
選択された停止図柄等に基づいて、特別図柄の変動パタ
ーンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド等を図
柄制御基板102側へと送信する機能等を備えている。
The control command transmitting means 122 is for transmitting a predetermined control command to the symbol control board 102 side by one-way communication to give a control command, and normally when the symbol starting means 18 detects a game ball. The first determination means 1
A function to send a stop symbol command or the like of a normal symbol to the symbol control board 102 side based on the determination result of 12, when the special symbol starting means 19 detects a game ball, the determination result of the second determining means 115, the fluctuation Variation patterns A, B1, B2, C1, C2, D selected by the pattern selection means 118
1, D2, E1, E2, based on the stop symbol or the like selected by the stop special symbol selection means 117, a variable pattern command of the special symbol, a stop symbol command, a function of transmitting a stop command or the like to the symbol control board 102 side And so on.

【0082】図柄制御基板102は、普通図柄表示部2
2及び特別図柄表示部23の表示制御を行うためのもの
で、普通図柄制御手段131、特別図柄制御手段132
等を備えている。
The symbol control board 102 is a normal symbol display section 2
2 and for performing display control of the special symbol display unit 23, a normal symbol control means 131, a special symbol control means 132
And so on.

【0083】普通図柄制御手段131は、普通図柄表示
部22の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段18
が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手
段122からの制御コマンドに基づいて普通図柄表示部
22の普通図柄を所定時間変動させて、第1判定手段1
12の判定結果が所定態様判定のときに「7」等の所定
態様で、それ以外のときに非所定態様で普通図柄を停止
させるようになっている。
The normal symbol control means 131 is for carrying out display control of the normal symbol display section 22, and the normal symbol starting means 18
On the condition that the game ball is detected, the normal symbol of the normal symbol display unit 22 is changed for a predetermined time based on the control command from the control command transmitting unit 122, and the first determining unit 1
When the determination result of 12 is a predetermined mode determination, the normal symbol is stopped in a predetermined mode such as "7", and in other cases in a non-predetermined mode.

【0084】特別図柄制御手段132は、特別図柄表示
部23の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段19
が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手
段122からの制御コマンドに基づいて特別図柄表示部
23の特別図柄を所定の変動パターンA,B1,B2等
で所定時間変動させて、第2判定手段115の判定結果
が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに
非特定態様で特別図柄を停止させるようになっている。
The special symbol control means 132 controls the display of the special symbol display section 23, and the special symbol starting means 19
On the condition that the game ball is detected, the special symbol of the special symbol display unit 23 is changed for a predetermined time in a predetermined change pattern A, B1, B2 or the like based on the control command from the control command transmitting means 122, When the determination result of the 2 determination means 115 is the specific mode determination, the special pattern is stopped in the specific mode, and in other cases, the special symbol is stopped in the non-specific mode.

【0085】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。ゲームに際して発射手段12により遊技球を
発射すると、その遊技球はガイドレール16を経て遊技
領域15aに入った後、その遊技領域15a内を落下す
る間に普通入賞手段21等に入賞するか、普通図柄始動
手段18を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普
通図柄始動手段18を通過すると、第1乱数抽選手段1
11が発生乱数値を抽出して、第1判定手段112がそ
の抽出乱数値から所定態様か否かを判定し、その判定結
果に基づいて制御コマンド送信手段122から図柄制御
基板102側に普通図柄の停止図柄コマンド等が送信さ
れる。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. When a game ball is shot by the shooting means 12 in the game, the game ball enters the game area 15a via the guide rail 16 and then normally wins the winning means 21 or the like while falling in the game area 15a, or It drops downward while passing through the symbol starting means 18. When the game ball passes through the normal symbol starting means 18, the first random number lottery means 1
11 extracts the generated random number value, the first determination means 112 determines whether or not it is a predetermined mode from the extracted random number value, based on the determination result from the control command transmission means 122 to the symbol control board 102 side normal symbol The stop symbol command and the like are transmitted.

【0086】第1判定手段112の判定結果が所定態様
判定のときには、図柄制御基板102側の普通図柄制御
手段131の制御により、普通図柄表示部22の普通図
柄が所定時間変動した後に所定態様で停止する。そし
て、開閉制御手段113の制御により、特別図柄始動手
段19の開閉爪19aが所定時間開放し、この特別図柄
始動手段19に遊技球が入賞し易くなる。なお、第1判
定手段112の判定結果が所定態様判定以外であれば、
変動後の普通図柄が非所定態様で停止する。
When the determination result of the first determining means 112 is the predetermined mode determination, by the control of the normal symbol control means 131 on the side of the symbol control board 102, the normal symbol of the normal symbol display section 22 fluctuates for a predetermined period of time in a predetermined mode. Stop. Then, by the control of the opening / closing control means 113, the opening / closing claw 19a of the special symbol starting means 19 is opened for a predetermined time, and the game ball is easily won in the special symbol starting means 19. If the determination result of the first determination unit 112 is other than the predetermined aspect determination,
The normal symbol after the change stops in a non-predetermined manner.

【0087】特別図柄始動手段19の開閉爪19aが開
放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段19が遊
技球を検出すると、第2乱数抽選手段114が発生乱数
値を抽出し、第2判定手段115がその抽選乱数値から
特定態様か否かを判定し、その判定結果に応じて停止特
別図柄選択手段117が特別図柄の変動後の停止図柄の
種類を選択すると共に、第2判定手段115の判定結果
と、停止特別図柄選択手段117の選択結果との少なく
とも1つに基づいて変動パターン選択手段118が変動
パターンA,B1,B2等の何れかを選択する。
The opening / closing claw 19a of the special symbol starting means 19 is opened and the game ball is won. When this special symbol starting means 19 detects the game ball, the second random number lottery means 114 extracts the generated random number value, 2 determination means 115 determines whether or not it is a specific mode from the lottery random number value, and the stop special symbol selection means 117 selects the type of stop symbol after the change of the special symbol according to the determination result, and the second determination Based on at least one of the determination result of the means 115 and the selection result of the stop special symbol selection means 117, the variation pattern selection means 118 selects any of the variation patterns A, B1 and B2.

【0088】そして、制御コマンド送信手段122が特
別図柄の変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停
止コマンド等を一方向通信により図柄制御基板102側
へと送信し、特別図柄の変動、停止等を指令する。
Then, the control command transmitting means 122 transmits a variation pattern command of a special symbol, a stop symbol command, a stop command, etc. to the symbol control board 102 side by one-way communication, and commands a variation, stop, etc. of the special symbol. .

【0089】図柄制御基板102側では、制御コマンド
送信手段122からの各コマンドを解析して、特別図柄
制御手段132の制御により、主制御基板101側で選
択された変動パターンA,B1,B2等に従って特別図
柄を変動表示させた後、停止特別図柄選択手段117で
選択された図柄で停止させる。
On the symbol control board 102 side, each command from the control command transmitting means 122 is analyzed, and by the control of the special symbol control means 132, the variation patterns A, B1, B2, etc. selected on the main control board 101 side. According to the following, the special symbol is variably displayed, and then stopped at the symbol selected by the stop special symbol selection means 117.

【0090】また、演出制御手段121では、回転動作
パターン選択手段126が、変動パターン選択手段11
8で選択された変動パターンに基づいてそれに対応する
回転動作パターンを1つ選択し、その回転動作パターン
に従って、駆動制御手段127が特別図柄の変動と関連
して駆動モータ35の制御を行い、回転ドラム34の回
転を開始させる。回転ドラム34の回転動作中は、表示
内容判定手段128により、回転ドラム34の前側に表
示されている(若しくは所定時間後に表示される)演出
図柄が逐次判定される。
In the effect control means 121, the rotary motion pattern selection means 126 is the fluctuation pattern selection means 11.
Based on the variation pattern selected in 8, select one corresponding rotation operation pattern, according to the rotation operation pattern, the drive control means 127 controls the drive motor 35 in association with the variation of the special symbol, and rotates. The rotation of the drum 34 is started. During the rotating operation of the rotating drum 34, the display content determination means 128 sequentially determines the effect symbol displayed on the front side of the rotating drum 34 (or displayed after a predetermined time).

【0091】回転ドラム34の回転開始後、停止ボタン
有効期間に入ると、その停止ボタン有効期間が終了する
まで、回転停止制御手段129が報知ランプ14aを点
灯させて回転停止ボタン14の操作が有効であることを
遊技者に報知する。そして、その停止ボタン有効期間内
に遊技者が回転停止ボタン14を操作すると、操作検出
手段14bから検出信号が出力され、この検出信号に基
づいて回転停止制御手段129が、その時点での表示内
容判定手段128の判定結果に基づいて所定のタイミン
グで駆動制御手段127に回転停止信号を出力し、所定
の演出図柄が表示されるように回転ドラム34の回転を
停止させる。
When the stop button valid period is entered after the rotation of the rotary drum 34 is started, the rotation stop control means 129 turns on the notification lamp 14a and the operation of the rotation stop button 14 is valid until the stop button valid period ends. The player is informed that Then, when the player operates the rotation stop button 14 within the stop button effective period, a detection signal is output from the operation detection means 14b, and based on this detection signal, the rotation stop control means 129 displays the contents at that time. Based on the determination result of the determination means 128, a rotation stop signal is output to the drive control means 127 at a predetermined timing, and the rotation of the rotary drum 34 is stopped so that a predetermined effect design is displayed.

【0092】例えば、第2判定手段115で特定態様判
定となり、停止特別図柄選択手段117で「6・6・
6」が、変動パターン選択手段118で第3リーチ大当
たり変動パターンD2が夫々選択された場合には、回転
動作パターン選択手段126により回転動作パターンd
が選択される。また、第2判定手段115で特定態様判
定となり、停止特別図柄選択手段117で非特定図柄で
ある「6・6・6」が夫々選択されたことに基づいて、
回転停止制御手段129では非停止演出図柄として
「C」が設定される。
For example, the second determination means 115 makes a specific mode determination, and the stop special symbol selection means 117 gives "6.6.
6 ”, when the third reach jackpot variation pattern D2 is selected by the variation pattern selection means 118, the rotation operation pattern d is performed by the rotation operation pattern selection means 126.
Is selected. In addition, the second determination means 115 becomes the specific mode determination, and based on the selection of the non-specific symbols "6, 6, 6" by the stop special symbol selection means 117, respectively.
In the rotation stop control means 129, "C" is set as the non-stop effect symbol.

【0093】そして、駆動制御手段127による駆動モ
ータ35の制御により、回転動作パターンdに従って、
特別図柄の変動開始と同時に回転ドラム34がまず低速
で回転を開始する(図10(a))と共に、表示内容判
定手段128による演出図柄の判定が開始される。
Then, by controlling the drive motor 35 by the drive control means 127, according to the rotation operation pattern d,
Simultaneously with the start of the fluctuation of the special symbol, the rotary drum 34 first starts rotating at a low speed (FIG. 10 (a)), and the determination of the effect symbol by the display content determination means 128 is started.

【0094】このとき、特別図柄の変動開始と同時に回
転ドラム34が低速で回転を開始したことにより、遊技
者は特定態様信頼度が比較的高い演出変動パターンdで
あることを認識できるため、遊技者は特定態様出現への
期待感を高揚させつつその後の動向を見守ることとな
る。
At this time, since the rotating drum 34 starts rotating at a low speed at the same time as the start of the change of the special symbol, the player can recognize that the effect variation pattern d is relatively high in the specific aspect reliability, and thus the game. The person will be watching the subsequent trends while raising the expectation for the appearance of the specific mode.

【0095】回転ドラム34の回転が開始されて所定時
間が経過すると、停止ボタン有効期間が開始され、回転
停止制御手段129によって報知ランプ14aが点灯
し、回転停止ボタン14の操作が有効となったことが遊
技者に対して報知される。
When the rotation of the rotary drum 34 is started and a predetermined time elapses, the stop button effective period is started, the notification lamp 14a is turned on by the rotation stop control means 129, and the operation of the rotation stop button 14 becomes effective. This is notified to the player.

【0096】その後、特別図柄が左、右の順で仮停止し
てリーチ状態が成立したところで回転ドラム34の回転
速度が低速からコマ送りに切り換えられ(図10
(b),(c))、中央の特別図柄が仮停止する前の所
定の時点で停止ボタン有効期間が終了し、報知ランプ1
4aが消灯する。
Thereafter, when the reach state is established by temporarily stopping the special symbols in the order of left and right, the rotation speed of the rotary drum 34 is switched from low speed to frame advance (FIG. 10).
(B), (c)), the stop button valid period ends at a predetermined time before the central special symbol temporarily stops, and the notification lamp 1
4a goes out.

【0097】その停止ボタン有効期間中に遊技者が回転
停止ボタン14を操作すると、回転停止制御手段129
は、その時点での表示内容判定手段128の判定結果を
取得し、その判定結果が非停止演出図柄に設定されてい
る演出図柄「C」以外であれば、特定態様となる信頼度
に応じて、その演出図柄若しくはその次の演出図柄を表
示させるべく、所定のタイミングで駆動制御手段127
に回転停止信号を出力し、これによって回転ドラム34
の回転は所定の演出図柄を表示した状態で停止する。
When the player operates the rotation stop button 14 during the stop button effective period, the rotation stop control means 129.
Acquires the determination result of the display content determination means 128 at that time, and if the determination result is other than the effect symbol "C" set in the non-stop effect symbol, depending on the reliability of the specific aspect. , The drive control means 127 at a predetermined timing in order to display the effect design or the next effect design.
Output a rotation stop signal to the rotary drum 34
The rotation of stops with a predetermined effect pattern displayed.

【0098】例えば、表示内容判定手段128の判定結
果が演出図柄「F」であれば、図11に模式的に示すよ
うに、特定態様となる信頼度に応じた乱数抽選等に基づ
いて、そのときの演出図柄「F」か、若しくは特定態様
可能性大を表す次の演出図柄「B」が表示されるように
回転ドラム34の回転を停止させる。なお、表示内容判
定手段128の判定結果が非停止演出図柄以外であれ
ば、必ずそのときの演出図柄で停止させるようにしても
よい。
For example, if the determination result of the display content determination means 128 is the effect design "F", as shown in FIG. 11, based on the random number lottery or the like according to the reliability as the specific mode, The rotation of the rotary drum 34 is stopped so that the effect symbol “F” at the time or the next effect symbol “B” representing the large possibility of the specific aspect is displayed. In addition, if the determination result of the display content determination unit 128 is other than the non-stop effect design, it may be always stopped with the effect effect at that time.

【0099】一方、表示内容判定手段128の判定結果
が非停止演出図柄に設定されている演出図柄「C」であ
れば、図12に模式的に示すように、その演出図柄
「C」を避けて次の演出図柄「G」を表示させるべく、
所定のタイミングで駆動制御手段127に回転停止信号
を出力し、これによって回転ドラム34の回転は演出図
柄「G」を表示した状態で停止する。
On the other hand, if the determination result of the display content determination means 128 is the effect design "C" set in the non-stop effect design, the effect design "C" is avoided as schematically shown in FIG. In order to display the next effect design "G",
A rotation stop signal is output to the drive control means 127 at a predetermined timing, whereby the rotation of the rotary drum 34 is stopped in a state where the effect symbol "G" is displayed.

【0100】ここで、例えば回転ドラム34の回転停止
時の演出図柄が例えば「B」であれば遊技者は更に特定
態様成立への期待感を高揚させ、「A」であれば遊技者
はこの時点で特定態様成立を確信する。
Here, for example, if the effect design when the rotation of the rotary drum 34 is stopped is, for example, "B", the player further enhances the expectation for the establishment of the specific mode, and if it is "A", the player is I am convinced that the specific mode is established at that time.

【0101】なお、第2判定手段115の判定結果が非
特定態様判定の場合には、非停止演出図柄として「A」
と「C」が設定されてそれ以外の例えば「B」、「H」
等で停止し、第2利益状態の発生中で且つ第2判定手段
115の判定結果が特定態様判定の場合には、非停止演
出図柄として「C」と「D」が設定されてそれ以外の例
えば「A」、「B」、「E」等で停止し、第2判定手段
115の判定結果が特定態様判定で停止特別図柄選択手
段117の選択結果が特定図柄(奇数の数字図柄等)の
場合には、非停止演出図柄は指定されず例えば「C」、
「D」、「A」、「G」等で停止する。
When the determination result of the second determining means 115 is the non-specific mode determination, "A" is given as the non-stop effect design.
And “C” are set, and other values such as “B” and “H” are set.
When the second profit state is occurring and the determination result of the second determination means 115 is the specific mode determination, “C” and “D” are set as the non-stop effect design symbols, and other than that. For example, stop at "A", "B", "E", etc., the determination result of the second determination means 115 is a specific mode determination, and the selection result of the special symbol selection means 117 is a specific symbol (an odd number symbol etc.) In this case, the non-stop effect design is not designated, for example, "C",
Stop at "D", "A", "G", etc.

【0102】また、回転停止ボタン14が操作されるこ
となく操作停止ボタン有効期間が経過した場合には、そ
の時点で、上述した回転停止ボタン14が操作された場
合と略同様の処理が行われる。
When the operation stop button valid period elapses without the rotation stop button 14 being operated, substantially the same processing is performed at that time as when the rotation stop button 14 is operated. .

【0103】回転ドラム34の回転が停止した後(図1
0(d),(e))、中央の特別図柄が仮停止し(図1
0(f))、その後に全特別図柄が再変動して「6・6
・6」で最終停止し、確定する(図10(g),
(h))。
After the rotation of the rotary drum 34 is stopped (see FIG.
0 (d), (e)), the special symbol in the center is temporarily stopped (Fig. 1
0 (f)), after that all special symbols changed again and "6.6
・ 6 ”is finally stopped and confirmed (Fig. 10 (g),
(H)).

【0104】変動後の特別図柄が特定態様となると、そ
の後に第1利益状態発生手段116が作動して第1利益
状態が発生し、大入賞手段20の開閉板20aが前側に
開放する。大入賞手段20は、開放から所定時間(例え
ば30秒)が経過するか、所定時間(例えば30秒)の
経過までに大入賞手段20に所定数(例えば10個)の
遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板20aが閉じ
る。そして、入賞した遊技球が特定領域92を通過すれ
ば、再度開閉板20aが開放し、最大所定回数(例えば
16回)まで開閉動作を繰り返す。
When the special symbol after the change becomes the specific mode, the first profit state generating means 116 operates thereafter to generate the first profit state, and the opening / closing plate 20a of the special winning means 20 opens to the front side. If a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening, or if a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the big winning means 20 by a predetermined time (for example, 30 seconds). At that time, the opening / closing plate 20a is closed. When the winning game ball passes through the specific area 92, the opening / closing plate 20a is opened again, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0105】このため、第1利益状態が発生すれば、大
入賞手段20に多数の遊技球が入賞する可能性があり、
遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受ける
ことができ、多大な利益を享受することができる。
Therefore, if the first profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will win the big winning means 20.
The player can receive payout of prize balls according to the number of prize balls, and can enjoy great profits.

【0106】そして、第1利益状態が終了すると、第1
利益状態の発生に起因する特別図柄が特定図柄(例えば
奇数の数字図柄)での特定態様(例えば「7・7・
7」)であった場合には、第2利益状態発生手段119
の確率変化手段123が作動して、特定態様の発生確率
を通常確率から高確率へと変化させる。その後は、第2
判定手段115が高確率状態で特定態様とするか否かを
判定するため、変動後の特別図柄が特定態様となる可能
性が非常に高くなり、遊技者は有利な状態でゲームを行
える。
When the first profit state ends, the first
The special pattern due to the occurrence of the profit state is a specific pattern in a specific symbol (for example, an odd number symbol) (for example, "7.7.
7 ”), the second profit state generating means 119
The probability changing means 123 of 1 operates to change the occurrence probability of the specific mode from the normal probability to the high probability. After that, the second
Since the determination means 115 determines whether or not to be the specific mode in the high probability state, the possibility that the special symbol after the change becomes the specific mode becomes very high, and the player can play the game in an advantageous state.

【0107】第2利益状態発生後、特別図柄が特定態様
となって次の第1利益状態が発生するか、それまでに特
別図柄が予め定められた所定回数変動すると、第2利益
状態終了手段120の確率復帰手段124が作動して、
特定態様の発生確率を高確率から通常確率(低確率)へ
と復帰させて第2利益状態が終了する。
After the second profit state occurs, the special symbol becomes the specific mode and the next first profit state occurs, or if the special symbol fluctuates a predetermined number of times by then, the second profit state ending means. 120 probability return means 124 is activated,
The probability of occurrence of the specific mode is returned from the high probability to the normal probability (low probability), and the second profit state ends.

【0108】以上説明したように、本実施形態では、可
変表示手段24とは別に、複数種類の演出図柄が描かれ
た回転ドラム34と、この回転ドラム34を回転駆動す
る駆動手段35と、回転ドラム34の回転を停止させる
ための回転停止ボタン14とを備え、操作検出手段14
bが回転停止ボタン14の操作を検出することを条件に
回転停止制御手段129により回転体34の回転を停止
させるようにしているため、遊技者は回転停止ボタン1
4を操作することで演出表示の内容に関与することがで
きると共に、遊技に関して発射ハンドル13の操作以外
の動作が可能となって単調さから開放され、遊技者の遊
技に関する興趣を増大できる。
As described above, in this embodiment, in addition to the variable display means 24, the rotary drum 34 on which a plurality of types of effect symbols are drawn, the drive means 35 for rotationally driving the rotary drum 34, and the rotation. A rotation stop button 14 for stopping the rotation of the drum 34, and the operation detecting means 14
Since the rotation stop control means 129 stops the rotation of the rotating body 34 on condition that b detects the operation of the rotation stop button 14, the player has the rotation stop button 1
By operating 4, it is possible to be involved in the contents of the effect display, and it is possible to perform operations other than the operation of the firing handle 13 with respect to the game, which is released from monotonousness, and the interest of the player in the game can be increased.

【0109】また、演出表示部26による演出表示のパ
ターンa〜eを複数種類記憶する回転動作パターン記憶
手段125と、回転動作パターン記憶手段125に記憶
された複数種類の回転動作パターンa〜eの何れかを選
択する回転動作パターン選択手段126と、この回転動
作パターン選択手段126によって選択された回転動作
パターンa〜eに基づいて駆動手段35を制御する駆動
制御手段127とを備えているため、演出表示に変化を
持たせることが可能である。
In addition, the rotary operation pattern storage means 125 for storing a plurality of types of effect display patterns a to e by the effect display unit 26 and the plurality of types of rotary operation patterns a to e stored in the rotary operation pattern storage means 125. Since the rotary motion pattern selection means 126 for selecting any one and the drive control means 127 for controlling the drive means 35 based on the rotary motion patterns a to e selected by the rotary motion pattern selection means 126 are provided. It is possible to change the effect display.

【0110】第1利益状態を発生させるか否かを決定す
るための乱数抽選を行う第2乱数抽選手段114を備
え、この第2乱数抽選手段114の抽選結果に基づいて
回転動作パターン選択手段126が作動するようにして
いるため、例えば回転動作パターンによって第1利益状
態の発生の予告を行うことができる。
A second random number lottery means 114 for performing a random number lottery for determining whether or not to generate the first profit state is provided, and based on the lottery result of the second random number lottery means 114, the rotation operation pattern selection means 126. Is activated, it is possible to give an advance notice of the occurrence of the first profit state, for example, by the rotation operation pattern.

【0111】回転動作パターン選択手段126は、第2
乱数抽選手段114の抽選結果が第1利益状態を発生さ
せるものである場合には、第1利益状態を発生させない
場合に比べて高い確率で所定の回転動作パターン、例え
ば回転動作パターンeを選択するように構成されている
ため、遊技者は所定の回転動作パターンの出現によって
第1利益状態発生の期待感を高めつつ緊張感を持って遊
技を行うことができる。
The rotation operation pattern selection means 126 has a second
When the lottery result of the random number lottery means 114 causes the first profit state, the predetermined rotation operation pattern, for example, the rotation operation pattern e is selected with a higher probability than in the case where the first profit state is not generated. Since it is configured as described above, the player can play the game with a feeling of tension while increasing the expectation of the first profit state occurrence by the appearance of the predetermined rotation operation pattern.

【0112】回転ドラム34の所定時点での表示内容を
判定する表示内容判定手段128を備え、回転停止制御
手段129は、表示内容判定手段128の判定結果に基
づいて演出表示を停止させるため、所定の演出図柄で確
実に回転ドラム34の回転を停止させることができる。
A display content determination means 128 for determining the display content of the rotary drum 34 at a predetermined time is provided, and the rotation stop control means 129 stops the effect display based on the determination result of the display content determination means 128. The rotation of the rotary drum 34 can be surely stopped by the effect pattern of.

【0113】回転停止制御手段129は、回転ドラム3
4の回転動作の所定時点からの経過時間と、予め設定さ
れた最大動作時間とに基づいて演出表示を停止させるよ
うに構成されているため、遊技者が回転停止ボタン14
を操作しない場合には自動的に確実に演出表示を停止さ
せることができる。
The rotation stop control means 129 is used for the rotary drum 3
4 is configured to stop the effect display based on the elapsed time from the predetermined time of the rotation operation of No. 4 and the preset maximum operation time.
When is not operated, the effect display can be automatically and surely stopped.

【0114】最大動作時間は回転動作パターン記憶手段
125に記憶された各回転動作パターンa〜e毎に設定
されているため、例えば回転動作時間の異なる各回転動
作パターンa〜e毎に最適な最大動作時間を設定でき
る。
Since the maximum operation time is set for each of the rotational operation patterns a to e stored in the rotational operation pattern storage means 125, for example, the optimum maximum for each of the rotational operation patterns a to e having different rotational operation times. The operating time can be set.

【0115】図13は本発明の第2の実施形態を例示
し、第1の実施形態で主制御基板101側に設けた演出
制御手段121を、専用の演出制御基板141上に設
け、操作検出手段14b、報知ランプ14a等をその演
出制御基板141側に接続した例を示している。
FIG. 13 illustrates the second embodiment of the present invention, in which the effect control means 121 provided on the main control board 101 side in the first embodiment is provided on a dedicated effect control board 141 to detect an operation. An example is shown in which the means 14b, the notification lamp 14a, and the like are connected to the effect control board 141 side.

【0116】演出制御基板141は、CPU、ROM、
RAM等により構成されており、主制御基板101側の
制御コマンド送信手段122から一方向通信により送信
される制御コマンド、例えば特別図柄の変動パターンコ
マンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、第2利益状
態の発生コマンド、終了コマンド等、及び操作検出手段
14bからの検出信号に基づいて、演出制御手段121
が演出表示手段25、報知ランプ14aに対して上述し
た第1の実施形態と略同様の制御を行うようになってい
る。
The effect control board 141 includes a CPU, a ROM,
It is composed of RAM and the like, and is a control command transmitted from the control command transmitting means 122 on the main control board 101 side by one-way communication, for example, a variation pattern command of a special symbol, a stop symbol command, a stop command, and a second profit state. Based on the generation command, the end command, etc., and the detection signal from the operation detection means 14b, the effect control means 121
The effect display means 25 and the notification lamp 14a are controlled in substantially the same manner as in the first embodiment.

【0117】以上のように、演出制御手段121を、専
用の演出制御基板141上に設けることも可能である。
As described above, the effect control means 121 can be provided on the dedicated effect control board 141.

【0118】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものでは
なく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可
能である。例えば、演出制御手段121を、専用の演出
制御基板141上ではなく、図柄制御基板102、ラン
プ制御基板、音声制御基板、払い出し制御基板、発射制
御基板等のサブ基板に設けてもよい。
Although the respective embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to these embodiments and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, the production control means 121 may be provided not on the dedicated production control board 141, but on a sub-board such as the symbol control board 102, the lamp control board, the voice control board, the payout control board, or the launch control board.

【0119】また、演出制御手段121を演出制御基板
141やその他の上記サブ基板上に設ける場合、操作検
出手段14bを主制御基板101側に接続して主制御基
板101側からサブ基板側の演出制御手段121に対し
て回転停止ボタン14の検出コマンドを送信するように
してもよい。更にこの場合、報知ランプ14aは主制御
基板101側で制御してもよいし、演出制御手段121
側で制御してもよいし、ランプ制御基板等の他の制御基
板で制御してもよい。
When the effect control means 121 is provided on the effect control board 141 or other sub-boards, the operation detecting means 14b is connected to the main control board 101 side so that the effect from the main control board 101 side to the sub-board side is achieved. You may make it transmit the detection command of the rotation stop button 14 to the control means 121. Further, in this case, the notification lamp 14a may be controlled by the main control board 101 side, or the effect control means 121.
It may be controlled on the side or by another control board such as a lamp control board.

【0120】停止ボタン有効期間、停止ボタン有効期間
開始タイミング、停止ボタン有効期間終了タイミングな
どの情報よりなる停止ボタン有効期間パターンを、回転
動作パターンとは別に設けてもよい。その場合、停止ボ
タン有効期間パターンと、回転動作パターンとを別の基
板上の記憶手段に夫々記憶してもよい。
A stop button effective period pattern including information such as a stop button effective period, start timing of the stop button effective period, and end timing of the stop button effective period may be provided separately from the rotation operation pattern. In that case, the stop button effective period pattern and the rotation operation pattern may be stored in storage means on different substrates, respectively.

【0121】また、停止ボタン有効期間、停止ボタン有
効期間開始タイミング、停止ボタン有効期間終了タイミ
ングなどの情報よりなる停止ボタン有効期間パターンを
記憶した記憶手段を主制御基板101に備え、その記憶
手段に記憶された情報に基づいて主制御基板101から
前記サブ基板の何れか1つ又は複数にコマンド信号を送
信し、受信したサブ基板上の制御手段がそのコマンド信
号に基づいて停止ボタン有効期間に関する演出を行うよ
うにしてもよい。これにより、回転ドラム34の回転制
御の独立化と、複数の演出手段による停止ボタン有効期
間の演出が可能となる。
Further, the main control board 101 is provided with a storage means for storing a stop button effective period pattern including information such as stop button effective period, stop button effective period start timing, stop button effective period end timing, etc. A command signal is transmitted from the main control board 101 to any one or more of the sub boards based on the stored information, and the control means on the received sub board receives the command regarding the stop button effective period based on the command signal. May be performed. As a result, the rotation control of the rotary drum 34 can be made independent and the stop button effective period can be rendered by a plurality of rendering means.

【0122】回転ドラム34は複数設けてもよい。ま
た、回転ドラム34は可変表示手段24とは別体の遊技
部品として遊技盤15上に配置してもよい。
A plurality of rotating drums 34 may be provided. Further, the rotating drum 34 may be arranged on the game board 15 as a game component separate from the variable display means 24.

【0123】複数の回転ドラム34と、その複数の回転
ドラム34に夫々対応する複数の回転停止ボタン14と
を設けてもよい。また、複数の回転ドラム34と、それ
らを個別に又は同時に停止可能な単一の回転停止ボタン
14を設けてもよい。
A plurality of rotary drums 34 and a plurality of rotation stop buttons 14 corresponding to the plurality of rotary drums 34 may be provided. Further, a plurality of rotating drums 34 and a single rotation stop button 14 capable of stopping them individually or simultaneously may be provided.

【0124】複数の回転ドラム34を備える場合、既に
停止している回転ドラム34が表示している演出図柄に
応じて、現在回転中の回転ドラムの停止可能位置を決定
するように構成してもよい。複数の回転停止ボタン14
を設けた場合、その操作信号を別の基板(主制御基板1
01と前記サブ基板、或いは前記サブ基板のうちの複
数)に入力するようにしてもよい。
When a plurality of rotary drums 34 are provided, the stoptable position of the currently rotating rotary drum 34 may be determined according to the effect symbol displayed by the rotary drum 34 that is already stopped. Good. Multiple rotation stop buttons 14
, The operation signal is sent to another board (main control board 1
01 and the sub-board, or a plurality of the sub-boards).

【0125】回転ドラム34の外周面上に配置する複数
の演出図柄は、その一部若しくは全てが特別図柄と同一
のものであってもよい。演出図柄には、異なる種類、例
えば数字図柄、キャラクタ図柄、アルファベット図柄等
を混在させてもよい。
A part or all of the plurality of effect symbols arranged on the outer peripheral surface of the rotating drum 34 may be the same as the special symbol. Different types of effect symbols, for example, numeric symbols, character symbols, alphabet symbols, etc. may be mixed.

【0126】回転体は円柱状の回転ドラム34に限られ
るものではなく、外周面が複数の平面等で構成された多
角形のもの、正多面体、球等でもよい。また、回転軸を
複数備えてもよい。
The rotating body is not limited to the cylindrical rotating drum 34, but may be a polygonal one having an outer peripheral surface composed of a plurality of flat surfaces, a regular polyhedron or a sphere. Also, a plurality of rotating shafts may be provided.

【0127】回転ドラム34は、その外周面(円筒面)
に演出図柄を描くものの他、その外周面を挟む側面側に
演出図柄を描いたものでもよい。もちろん、外周面が複
数の平面等で構成された多角形のものであっても同様で
ある。
The rotary drum 34 has its outer peripheral surface (cylindrical surface).
In addition to the effect design drawn on, the effect design may be drawn on the side faces that sandwich the outer peripheral surface. Of course, the same applies to the outer peripheral surface having a polygonal shape including a plurality of flat surfaces.

【0128】回転体の表面の演出図柄は、回転体の表面
に凹凸を設けて立体的に形成してもよい。
The effect design on the surface of the rotating body may be formed three-dimensionally by providing irregularities on the surface of the rotating body.

【0129】回転ドラム34の回転中に、例えばその演
出図柄で停止することによって遊技者に有利となる演出
図柄が表示された場合に、例えばドラム内発光手段37
を点灯、点滅させたり、或いは点灯色、点滅色を変化さ
せる等によりその演出図柄を強調表示するようにしても
よい。
While the rotating drum 34 is rotating, for example, when an effect symbol that is advantageous to the player is displayed by stopping at the effect symbol, for example, the in-drum light emitting means 37
The effect symbol may be highlighted by lighting or blinking, or by changing the lighting color or the blinking color.

【0130】回転ドラム34の回転中に、例えばその演
出図柄で停止することによって遊技者に有利となる演出
図柄が表示されるタイミングに合わせて、ドラム外発光
手段38を点灯及び/又は所定のサウンドを発生させる
ようにしてもよい。
While the rotating drum 34 is rotating, the drum outside light emitting means 38 is turned on and / or a predetermined sound is produced in accordance with the timing at which the effect design which is advantageous to the player by, for example, stopping at the effect design is displayed. May be generated.

【0131】回転ドラム34の一回の回転動作を、特別
図柄の複数回の変動にわたって行うようにしてもよい。
One rotation operation of the rotary drum 34 may be performed over a plurality of variations of the special symbol.

【0132】例えば、ドラム内発光手段37、ドラム外
発光手段38を所定の発光パターンで発光させる等及び
/又は可変表示手段24の表示内容、キャラクタ表示、
キャラクタ動作、背景表示内容、背景表示変化、特別図
柄の形状変化、文字情報等により、回転ドラム34の停
止図柄を予告するようにしてもよい。
For example, the in-drum light emitting means 37 and the out-drum light emitting means 38 are caused to emit light in a predetermined light emitting pattern, and / or the display contents of the variable display means 24, character display,
The stop design of the rotary drum 34 may be announced in advance based on the character action, the background display content, the background display change, the special symbol shape change, the character information, and the like.

【0133】回転動作パターンは、全ての変動パターン
に対応して設ける必要はなく、特定の変動パターンにの
み対応して設けてもよい。また、1つの変動パターンに
対して複数の回転動作パターンを設け、例えば乱数抽選
により1つを選択するようにしてもよい。回転動作パタ
ーンは、変動パターンとは関係なく選択するようにして
もよい。
The rotation operation pattern does not have to be provided corresponding to all the variation patterns, and may be provided only corresponding to a specific variation pattern. Further, a plurality of rotation operation patterns may be provided for one fluctuation pattern, and one may be selected by random number lottery, for example. The rotation operation pattern may be selected regardless of the variation pattern.

【0134】複数の回転動作パターンと、複数の停止ボ
タン有効期間パターンとを予め記憶した場合、停止ボタ
ン有効期間パターンは、全ての変動パターンに対応して
設ける必要はなく、特定の変動パターンにのみ対応して
設けてもよい。また、1つの変動パターンに対して複数
の停止ボタン有効期間パターンを設け、例えば乱数抽選
により1つを選択するようにしてもよい。停止ボタン有
効期間パターンは、変動パターンとは関係なく選択する
ようにしてもよい。
When a plurality of rotation operation patterns and a plurality of stop button effective period patterns are stored in advance, the stop button effective period pattern does not need to be provided for all the variation patterns, but only for a specific variation pattern. It may be provided correspondingly. Further, a plurality of stop button effective period patterns may be provided for one variation pattern, and one may be selected by random number lottery, for example. The stop button effective period pattern may be selected regardless of the variation pattern.

【0135】回転動作パターンを構成する回転動作とし
ては、「高速」、「低速」、「コマ送り」、「停止」以
外にも、更に複数の変動速度を設けてもよい。また、正
逆方向の切り換えを組み合わせてもよい。1回の変動動
作中に1回以上の一時停止を行うようにしてもよい。
As the rotary motion constituting the rotary motion pattern, a plurality of variable speeds may be provided in addition to "high speed", "low speed", "frame advance", and "stop". Further, switching in the forward and reverse directions may be combined. The temporary suspension may be performed once or more during one variation operation.

【0136】停止ボタン有効期間は、連続する期間であ
る必要はなく、複数に分割されていてもよい。
The stop button effective period does not have to be a continuous period, and may be divided into a plurality of periods.

【0137】回転動作パターンで、回転開始のタイミン
グ、停止ボタン有効期間、停止ボタン有効期間の開始タ
イミング、停止ボタン有効期間の終了タイミング、1回
の回転動作における回転回数、1回の回転動作における
停止ボタン有効化回数等によって利益状態発生の信頼度
を異ならせるようにしてもよい。
In the rotation operation pattern, the rotation start timing, the stop button effective period, the stop button effective period start timing, the stop button effective period end timing, the number of rotations in one rotation operation, and the stop in one rotation operation The reliability of the profit state generation may be changed depending on the number of button activations.

【0138】1回の回転動作において回転停止ボタン1
4が有効にならない場合があってもよい。その場合に
は、回転ドラム34が回転しない場合に比べ、利益状態
発生の信頼度が高く構成してもよいし、利益状態発生確
定であってもよい。
The rotation stop button 1 in one rotation operation
4 may not be valid in some cases. In that case, the reliability of the profit state occurrence may be higher than that in the case where the rotary drum 34 does not rotate, or the profit state occurrence may be confirmed.

【0139】回転停止ボタン14は回転ドラム34が回
転中は常に有効であるように構成してもよい。
The rotation stop button 14 may be constructed so that it is always effective while the rotary drum 34 is rotating.

【0140】回転動作パターンは、特別図柄若しくは普
通図柄の変動を演出するための主制御基板101側での
回転動作パターンの指定に基づいて選択されるようにし
てもよい。
The rotary operation pattern may be selected based on the designation of the rotary operation pattern on the main control board 101 side for producing the variation of the special symbol or the normal symbol.

【0141】また、回転ドラム34は、遊技が行われて
いないときに任意のパターンで回転させるようにしても
よい(デモ表示)。また、大当たり(第1利益状態)時
(例えば大当たり中、大当たり開始時、各ラウンド中、
各ラウンドのインターバル中、特定領域92の通過時、
大当たり終了時)に回転ドラム34を回転させるように
してもよい。
The rotating drum 34 may be rotated in an arbitrary pattern when a game is not being played (demonstration display). In addition, when the jackpot (first profit state) (for example, during the jackpot, at the start of the jackpot, during each round,
During each round interval, when passing through the specific area 92,
The rotating drum 34 may be rotated at the end of the big hit.

【0142】回転ドラム34は、回転動作を行う毎に特
定の演出図柄で停止させて原点位置に復帰させるように
してもよい。
The rotating drum 34 may be stopped at a specific effect design every time the rotating operation is performed and returned to the original position.

【0143】回転ドラム34の原点位置復帰処理は、状
態の変化時、例えば特別図柄/普通図柄の高確率/低確
率状態の開始時又は終了時、それら確率変動における所
定変動回数終了時、特別図柄/普通図柄の変動時間短縮
の開始時又は終了時、それら変動時間短縮における所定
変動回数終了時、特別図柄/普通図柄の変動終了時、大
当たり(第1利益状態)の終了時、遊技が行われていな
いときのデモ表示時、エラー(補給切れ、左・右補給切
れ、下皿満杯、賞球過多等)発生時等に行うようにして
もよい。
The origin position returning process of the rotating drum 34 is a state change, for example, at the start or end of a high probability / low probability state of a special symbol / normal symbol, at the end of a predetermined number of fluctuations in those probability fluctuations, a special symbol. / At the start or end of the variable time reduction of the normal symbol, at the end of a predetermined number of fluctuations in those variable time reductions, at the end of the special symbol / normal symbol variation, at the end of the jackpot (first profit state), the game is performed It may be performed when a demo is displayed when not in use, when an error (replenishment of supplies, left / right replenishment of supplies, lower plate full, prize balls excess, etc.) occurs.

【0144】また、回転ドラム34の原点位置復帰処理
を、電源投入時、電源投入後所定時間経過時、電源投入
後遊技盤15上の入賞口・ゲートが遊技球を検知したと
き、電源投入後発射ハンドル13を操作したとき、電源
投入後遊技球が遊技盤15に発射されたとき、電源投入
後回転停止ボタン14が操作されたとき、RAMクリア
処理時、停電時等にバックアップ処理を行う場合のバッ
クアップ復帰処理時、回転ドラム34の回転動作を行う
所定時間前/所定時間後/直前/直後等、特別図柄の変
動停止と略同時期、停止ボタン有効期間外で回転停止ボ
タン14が操作されたとき、当該特別図柄変動の次の変
動又は所定回数変動後の特別図柄変動開始時又は特別図
柄変動中、基板に備えた所定の操作部が操作されたと
き、所定時間発射ハンドル13が操作されなかったと
き、所定時間遊技盤15上の入賞口・ゲートが遊技球を
検知しなかったとき、遊技球が遊技盤面に発射されなか
ったとき、遊技球の発射を停止する発射停止ボタンが操
作されたとき等に行うようにしてもよい。また、原点位
置復帰処理を行わないようにしてもよい。
Further, the origin position returning process of the rotary drum 34 is performed when the power is turned on, when a predetermined time has elapsed after the power is turned on, when the winning opening / gate on the game board 15 detects a game ball after the power is turned on, and after the power is turned on. When operating the firing handle 13, when the game ball is launched to the game board 15 after the power is turned on, when the rotation stop button 14 is operated after the power is turned on, when performing the RAM clearing process, the backup process at the time of a power failure, etc. During the backup restoration process of, the rotation stop button 14 is operated outside the stop button effective period at the same time as the change stop of the special symbol such as a predetermined time before / after a predetermined time / immediately / immediately after the rotation operation of the rotating drum 34. When, when the special symbol variation start after the special symbol variation or the special symbol variation after the predetermined number of variations or during the special symbol variation, the predetermined operation part provided on the board is operated, the predetermined time is emitted. When the dollar 13 is not operated, when the winning hole / gate on the game board 15 does not detect the game ball, when the game ball is not launched on the game board surface, the launch of the game ball is stopped. It may be performed when the stop button is operated. Further, the origin position returning process may not be performed.

【0145】回転停止ボタン14は、遊技者が操作可能
な位置に設ければ良く、上皿7、下皿9、ガラス扉4、
上皿台板5a(上皿7の近傍で前側が剥き出しとなって
いる部分等)上皿台板5aを覆う上皿カバー8(上皿7
の奥壁部分、上皿7の周辺部分等)、下皿9と一体又は
下皿9の近傍、発射ハンドル13と一体又は発射ハンド
ル13の近傍等、前枠3の適宜箇所に設けることができ
る。また、報知ランプ14aは、回転停止ボタン14と
一体に設けても良いし、例えば遊技盤15上に配置して
もよい。
The rotation stop button 14 may be provided at a position where the player can operate it. The upper plate 7, the lower plate 9, the glass door 4,
Upper plate base plate 5a (a part in which the front side is exposed in the vicinity of the upper plate 7) The upper plate cover 8 that covers the upper plate base plate 5a (the upper plate 7
Back wall portion, peripheral portion of the upper plate 7, etc.), integrated with the lower plate 9 or in the vicinity of the lower plate 9, integrated with the firing handle 13 or in the vicinity of the firing handle 13, etc. . The notification lamp 14a may be provided integrally with the rotation stop button 14 or may be arranged on the game board 15, for example.

【0146】また、遊技盤15上のランプ表示(例えば
ドラム内発光手段37、ドラム外発光手段38)、可変
表示手段24上のキャラクタ表示、可変表示手段24上
の吹き出し表示、可変表示手段24上のカウントダウン
表示、可変表示手段24上のレベルメータ表示、音声の
出力等によって、回転停止ボタン14が有効であるこ
と、有効時間開始、有効時間終了、回転停止ボタンの操
作検知の少なくとも1つを報知するようにしてもよい。
Further, the lamp display on the game board 15 (for example, the light emitting means 37 inside the drum, the light emitting means 38 outside the drum), the character display on the variable display means 24, the balloon display on the variable display means 24, and the variable display means 24. At least one of the fact that the rotation stop button 14 is valid, the start of the valid time, the end of the valid time, and the operation detection of the rotation stop button is notified by the countdown display, the level meter display on the variable display means 24, the sound output, and the like. You may do it.

【0147】第2利益状態発生手段119で発生させる
第2利益状態としては、特別図柄が特定態様となる確率
を通常状態よりも高確率とするもの以外に、例えば特別
図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、特別図
柄始動手段19の開放時間を通常状態よりも長くするも
の、普通図柄が所定態様となる確率を通常状態よりも高
確率とするもの、普通図柄の変動時間を通常状態よりも
短縮するもの、大入賞手段20の開放のラウンド回数を
増加(例えば通常5回を16回に増加)させるもの、大
入賞手段20の1回の開放時間を増大(例えば通常10
秒を30秒に増大)させるもの、大入賞手段20の規定
入賞数を増加(例えば通常5個を10個に増加)させる
もの、普通図柄始動手段18の規定入賞数を増加(例え
ば通常4個を6個に増加)させるもの、特別図柄始動手
段19の規定入賞数を増加(例えば通常4個を6個に増
加)させるもの等、種々の利益状態を用いることができ
る。また、それら複数種類の利益状態を同時或いは個別
に発生させるようにしてもよい。
As the second profit state to be generated by the second profit state generation means 119, in addition to the probability that the special symbol is in the specific mode is higher than the normal state, for example, the variation time of the special symbol is the normal state. Shorter than that, what makes the opening time of the special symbol starting means 19 longer than the normal state, the probability that the normal symbol becomes a predetermined mode is higher than the normal state, the normal symbol variation time Shorter than that, increasing the number of rounds of opening the big winning means 20 (for example, normally increasing from 5 times to 16 times), increasing the opening time of one time of the big winning means 20 (for example, usually 10).
Increase the seconds to 30 seconds), increase the specified number of prizes of the big winning means 20 (for example, usually increase from 5 to 10), increase the specified number of prizes of the normal symbol starting means 18 (for example, usually 4) Can be used, and various profit states can be used, such as increasing the prescribed number of prizes of the special symbol starting means 19 (for example, normally increasing 4 to 6). Moreover, you may make it generate | occur | produce the profit state of those multiple types simultaneously or individually.

【0148】回転ドラム34の回転によって複数のキャ
ラクタを変動表示させ、回転停止ボタン14の操作によ
って停止表示されたキャラクタに関連するスーパーリー
チ演出を、可変表示手段24に表示するように構成して
もよい。
A plurality of characters may be variably displayed by the rotation of the rotating drum 34, and the super reach effect related to the character stopped and displayed by the operation of the rotation stop button 14 may be displayed on the variable display means 24. Good.

【0149】回転ドラム34の回転によって複数のスー
パーリーチ演出に関連する表示を変動表示させ、回転停
止ボタン14の操作によって停止表示したスーパーリー
チ演出に関連する表示に対応するスーパーリーチ演出
を、可変表示手段24に表示するように構成してもよ
い。
[0149] A plurality of displays related to the super reach effect are variably displayed by the rotation of the rotary drum 34, and the super reach effect corresponding to the display related to the super reach effect stopped and displayed by the operation of the rotation stop button 14 is variably displayed. It may be configured to be displayed on the means 24.

【0150】回転ドラム34の回転によって複数の多価
値図柄、多価値キャラクタの少なくとも一方を変動表示
させ、回転停止ボタン14の操作によって停止表示され
た多価値図柄、多価値キャラクタの少なくとも一方に対
応する遊技図柄を図柄表示手段24に残す、若しくは削
除するように構成してもよいし、対応する遊技図柄しか
停止しないように制御してもよい。
At least one of a plurality of multi-valued symbols and multi-valued characters is variably displayed by rotation of the rotary drum 34, and corresponds to at least one of the multi-valued symbols and multi-valued characters stopped and displayed by operating the rotation stop button 14. The game symbols may be left on the symbol display means 24, or may be deleted, or may be controlled so that only the corresponding game symbols are stopped.

【0151】大当たり終了時、終了後、ラウンド中、イ
ンターバル中に、回転停止ボタン14が有効となるよう
にしてもよい。回転停止中に報知ランプ14aを点灯等
させることで、遊技者に有利な利益状態の発生を予告す
るようにしてもよい。
The rotation stop button 14 may be activated at the end of the jackpot, during the round, during the round, or during the interval. The notification lamp 14a may be turned on or the like while the rotation is stopped to give advance notice to the player of the occurrence of an advantageous profit state.

【0152】回転停止ボタン14の操作による回転ドラ
ム34の停止表示によって、遊技者に有利な利益状態の
発生を予告、又は報知するようにしてもよい。この場合
の利益状態とは、特別図柄高確率状態(実施形態におけ
る第2利益状態)、普通図柄高確率状態、特別図柄変動
時間短縮状態、普通図柄変動時間短縮状態、特別図柄始
動手段19の開放時間延長状態、特別図柄始動手段19
の開放回数増大状態、大入賞手段20の開放時間延長状
態、大入賞手段20の開放回数増大状態等を採用でき
る。
By displaying the stop of the rotary drum 34 by operating the rotation stop button 14, it is possible to give a notice or give notice of the occurrence of a profit state advantageous to the player. Profit state in this case, special symbol high probability state (second profit state in the embodiment), normal symbol high probability state, special symbol fluctuation time shortened state, normal symbol fluctuation time shortened state, special symbol starting means 19 open Time extension state, special symbol starting means 19
It is possible to adopt a state in which the number of times of opening is increased, a state in which the opening time of the special winning means 20 is extended, a state in which the number of opening of the large winning means 20 is increased, and the like.

【0153】表示内容判定手段128による表示演出図
柄の判定は、回転ドラム34の回転動作中に行うように
してもよいし、停止ボタン有効期間内にのみ行うように
してもよい。
The display effect determination by the display content determination means 128 may be performed during the rotating operation of the rotary drum 34, or may be performed only during the stop button effective period.

【0154】表示内容判定手段128は、フォトセンサ
と回転体に設けた所定の認識部(孔、凹部、凸部等)、
メカ式スイッチと回転体に設けた所定の認識部(孔、凹
部、凸部等)等により構成してもよい。また表示内容判
定手段128は、回転体を回転させるパルス若しくはそ
のパルスに関連する情報を計数し、その計数結果に基づ
いて表示内容を判定するようにしてもよいし、回転体の
回転又は作動開始など所定時期からの時間をカウント
し、そのカウント結果に基づいて表示内容を判定するよ
うにしてもよいし、回転体の回転又は作動開始など所定
時期からの定期割り込み数を計数し、その計数結果に基
づいて判定するようにしてもよい。
The display content determining means 128 includes a photo sensor and a predetermined recognition section (a hole, a concave section, a convex section, etc.) provided on the rotating body,
It may be configured by a mechanical switch and a predetermined recognition part (hole, concave part, convex part, etc.) provided on the rotating body. Further, the display content determination means 128 may count the pulse for rotating the rotating body or the information related to the pulse and determine the display content based on the counting result. It is also possible to count the time from a predetermined time and determine the display content based on the count result, or to count the number of regular interrupts from a predetermined time such as the rotation or operation start of the rotating body and the counting result You may make it based on.

【0155】回転停止ボタン14、或いはその他の操作
手段を遊技者が操作することにより、可変表示手段24
に表示される背景やキャラクタ等を切り換えるようにし
てもよい。
When the player operates the rotation stop button 14 or other operating means, the variable display means 24 is displayed.
The background and characters displayed on the screen may be switched.

【0156】特別図柄始動手段19は、閉状態時にも遊
技球が入賞可能としてもよいし、閉状態時には入賞不可
能としてもよい。また、大入賞手段20についても、閉
状態時にも遊技球が入賞可能としてもよいし、閉状態時
には入賞不可能としてもよい。特別図柄始動手段19
は、入賞口の入口が開放/閉鎖動作を行わない通常の入
賞口であってもよい。
The special symbol starting means 19 may be capable of winning the game ball even in the closed state, or may be incapable of winning in the closed state. Also, with regard to the big winning means 20, the game balls may be allowed to win even in the closed state, or may not be allowed to be won in the closed state. Special symbol starting means 19
May be a normal winning opening in which the opening of the winning opening does not perform opening / closing operation.

【0157】可変表示手段24は液晶式の表示手段に限
られるものではなく、7セグメント式表示手段、マトリ
ックス表示手段、蛍光表示管、プラズマディスプレイ、
CRT、回転ドラム等でもよい。また、可変表示手段2
4が複数の表示装置からなるように構成してもよい。
The variable display means 24 is not limited to the liquid crystal type display means, but may be a 7-segment type display means, a matrix display means, a fluorescent display tube, a plasma display,
It may be a CRT, a rotating drum, or the like. Also, the variable display means 2
4 may be composed of a plurality of display devices.

【0158】第1利益状態発生手段及び/又は第2利益
状態発生手段が可変表示手段24の停止表示態様と、回
転ドラム34の停止表示態様とに基づいて、遊技者に有
利な利益状態を発生するようにしてもよい。
Based on the stop display mode of the variable display means 24 and the stop display mode of the rotary drum 34, the first profit state generating means and / or the second profit state generating means generate a profit state advantageous to the player. You may do it.

【0159】また本発明は、パチンコ機に限らず、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機におい
ても同様に実施することが可能である。
Further, the present invention is not limited to a pachinko machine, and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrange ball machine and a sparrow ball game machine.

【0160】[0160]

【発明の効果】本発明によれば、図柄始動手段19が遊
技球を検出することを条件に遊技図柄を変動表示可能な
図柄表示部23と、図柄表示部23の変動後の停止図柄
が予め定められた所定の態様となることに基づいて遊技
者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段11
6,119とを備えた弾球遊技機において、図柄表示部
23とは別に設けられ且つ複数種類の演出図柄が描かれ
た回転体34と、回転体34を回転駆動する駆動手段3
5と、回転体34の回転を停止させるための回転停止操
作部14と、回転停止操作部14の操作を検出する操作
検出手段14bと、操作検出手段14bが回転停止操作
部14の操作を検出することを条件に回転体34の回転
を停止させる回転停止制御手段129とを備えているた
め、遊技者は回転停止操作部14を操作することで演出
表示の内容に関与することができると共に、遊技に関し
て発射ハンドルの操作以外の動作が可能となって単調さ
から開放され、遊技者の遊技に関する興趣を増大でき
る。
As described above, according to the present invention, the symbol display section 23 capable of displaying the game symbol in a variable manner on condition that the symbol starting means 19 detects the game ball, and the stopped symbol after the variation of the symbol display section 23 are previously set. Profit state generating means 11 for generating a profit state advantageous to the player based on the fact that the predetermined mode is set.
In the ball game machine provided with 6, 119, a rotating body 34 which is provided separately from the symbol display section 23 and in which a plurality of types of effect symbols are drawn, and a driving means 3 for rotationally driving the rotating body 34.
5, a rotation stop operating part 14 for stopping the rotation of the rotating body 34, an operation detecting means 14b for detecting an operation of the rotation stopping operating part 14, and an operation detecting means 14b for detecting an operation of the rotation stop operating part 14. Since the player is provided with the rotation stop control means 129 for stopping the rotation of the rotating body 34 on condition that the player operates, the player can participate in the contents of the effect display by operating the rotation stop operation unit 14. With respect to the game, operations other than the operation of the firing handle can be performed, and the game is released from monotonousness, and the player's interest in the game can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す表示手段の正面
図である。
FIG. 3 is a front view of a display unit showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す表示手段の縦断
面図である。
FIG. 4 is a vertical cross-sectional view of the display means according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す表示手段の横断
面図である。
FIG. 5 is a transverse cross-sectional view of the display means showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す裏ユニットの部
分正面図である。
FIG. 6 is a partial front view of the back unit showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す変動パターン及
び回転動作パターンの種類と対応関係の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of types and corresponding relationships of fluctuation patterns and rotation operation patterns according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram of a control system showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示す演出図柄の表示
順序とその停止操作期間の説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of a display order of effect symbols and a stop operation period thereof according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄と回
転ドラムの回転状態の説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram of a rotating state of a special symbol and a rotating drum according to the first embodiment of the present invention.

【図11】所定の停止操作期間で回転停止ボタンを操作
したときの停止図柄の説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a stop symbol when a rotation stop button is operated in a predetermined stop operation period.

【図12】所定の停止操作期間で回転停止ボタンを操作
したときの停止図柄の説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram of a stop symbol when a rotation stop button is operated in a predetermined stop operation period.

【図13】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 13 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14 回転停止ボタン(回転停止操作部) 14b 操作検出手段 19 特別図柄始動手段 23 特別図柄表示部 34 回転ドラム(回転体) 35 駆動モータ(駆動手段) 114 第2乱数抽選手段 116 第1利益状態発生手段 119 第2利益状態発生手段 125 回転動作パターン記憶手段 126 回転動作パターン選択手段 127 駆動制御手段 128 表示内容判定手段 129 回転停止制御手段 14 Rotation stop button (rotation stop operation part) 14b Operation detection means 19 Special symbol starting means 23 Special symbol display section 34 Rotating drum (rotating body) 35 Drive Motor (Drive Means) 114 Second random number lottery means 116 First profit status generation means 119 Second profit status generating means 125 rotation operation pattern storage means 126 Rotation operation pattern selection means 127 drive control means 128 display content determination means 129 Rotation stop control means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄始動手段(19)が遊技球を検出す
ることを条件に遊技図柄を変動表示可能な図柄表示部
(23)と、該図柄表示部(23)の変動後の停止図柄
が予め定められた所定の態様となることに基づいて遊技
者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段(1
16)(119)とを備えた弾球遊技機において、前記
図柄表示部(23)とは別に設けられ且つ複数種類の演
出図柄が描かれた回転体(34)と、該回転体(34)
を回転駆動する駆動手段(35)と、前記回転体(3
4)の回転を停止させるための回転停止操作部(14)
と、該回転停止操作部(14)の操作を検出する操作検
出手段(14b)と、該操作検出手段(14b)が前記
回転停止操作部(14)の操作を検出することを条件に
前記回転体(34)の回転を停止させる回転停止制御手
段(129)とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
1. A symbol display unit (23) capable of variably displaying a game symbol on the condition that the symbol starting means (19) detects a game ball, and a stopped symbol after the symbol display unit (23) has changed. A profit state generating means (1) for generating a profit state advantageous to the player based on the fact that a predetermined mode is set in advance.
16) In a ball game machine provided with (119), a rotating body (34) provided separately from the symbol display section (23) and having a plurality of types of effect symbols drawn, and the rotating body (34).
Drive means (35) for rotationally driving the rotating body (3),
Rotation stop operation part (14) for stopping the rotation of 4)
And an operation detection means (14b) for detecting an operation of the rotation stop operation part (14), and the rotation under the condition that the operation detection means (14b) detects an operation of the rotation stop operation part (14). A ball game machine comprising: a rotation stop control means (129) for stopping the rotation of the body (34).
【請求項2】 前記回転体(34)による回転動作のパ
ターン(a)〜(e)を複数種類記憶する回転動作パタ
ーン記憶手段(125)と、該回転動作パターン記憶手
段(125)に記憶された複数種類の回転動作パターン
(a)〜(e)の何れかを選択する回転動作パターン選
択手段(126)と、該回転動作パターン選択手段(1
26)によって選択された回転動作パターン(a)〜
(e)に基づいて前記駆動手段(35)を制御する駆動
制御手段(127)とを備えたことを特徴とする請求項
1に記載の弾球遊技機。
2. A rotating operation pattern storage means (125) for storing a plurality of types of rotating operation patterns (a) to (e) by the rotating body (34), and the rotating operation pattern storage means (125). And a rotary operation pattern selecting means (126) for selecting any of a plurality of types of rotary operation patterns (a) to (e), and the rotary operation pattern selecting means (1).
26) the rotation operation pattern (a) selected by
The ball game machine according to claim 1, further comprising a drive control means (127) for controlling the drive means (35) based on (e).
【請求項3】 前記利益状態を発生させるか否かを決定
するための乱数抽選を行う抽選手段(114)を備え、
該抽選手段(114)の抽選結果に基づいて前記回転動
作パターン選択手段(126)が作動するように構成し
たことを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
3. A lottery means (114) for conducting a random number lottery for determining whether or not to generate the profit state,
The ball game machine according to claim 2, wherein the rotation operation pattern selection means (126) is configured to operate based on a lottery result of the lottery means (114).
【請求項4】 前記回転動作パターン選択手段(12
6)は、前記抽選手段(114)の抽選結果が前記利益
状態を発生させるものである場合には、前記利益状態を
発生させない場合に比べて高い確率で所定の回転動作パ
ターンを選択するように構成されていることを特徴とす
る請求項3に記載の弾球遊技機。
4. The rotating operation pattern selecting means (12)
In 6), when the lottery result of the lottery means (114) causes the profit state, the predetermined rotation operation pattern is selected with a higher probability than in the case where the profit state is not generated. The ball game machine according to claim 3, wherein the ball game machine is configured.
【請求項5】 前記回転体(34)の所定時点での表示
内容を判定する表示内容判定手段(128)を備え、前
記回転停止制御手段(129)は、前記表示内容判定手
段(128)の判定結果に基づいて前記回転体(34)
を停止させるように構成されていることを特徴とする請
求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。
5. A display content determination means (128) for determining display content of the rotating body (34) at a predetermined time, wherein the rotation stop control means (129) is provided for the display content determination means (128). The rotating body (34) based on the determination result
The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the ball game machine is configured to stop.
【請求項6】 前記回転停止制御手段(129)は、前
記回転体(34)の回転動作の所定時点からの経過時間
と、予め設定された最大動作時間とに基づいて前記回転
体(34)を停止させるように構成されていることを特
徴とする請求項1〜5の何れかに記載の弾球遊技機。
6. The rotation stop control means (129) is configured to rotate the rotating body (34) based on an elapsed time from a predetermined time point of a rotating operation of the rotating body (34) and a preset maximum operation time. The ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the ball game machine is configured to stop.
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