JP4539046B2 - 遊技機 - Google Patents
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(請求項1)複数の図柄列が変動表示される表示手段を備えた遊技機であって、
前記表示手段にて所定の演出を実行する演出制御手段と、
遊技者によって入力操作が行われる入力操作手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の演出の進行を停止させて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を前記表示手段にて表示させるものであり、
前記撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を前記表示手段にて前記撮影対象画像と共に表示する識別情報表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。
請求項1に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を表示手段にて表示させる。よって、撮影機能付きの携帯通信端末等による撮影対象画像の撮影を希望する遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行うことによって所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行う機会が与えられるので、遊技の興趣を高めることにより遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。また、撮影対象画像の撮影に興味がない遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行わずにそのまま待つことにより、当該遊技者にとって無用な撮影対象画像の表示が行われることが回避されるので、煩わしい思いを抱くことなく遊技に興ずることができる。特に、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の演出の進行を停止させて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行うことができる。
さらに、識別情報表示制御手段が、撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を表示手段にて撮影対象画像と共に表示するので、撮影対象画像を携帯通信端末等の撮影機能で撮影した場合に、撮影された画像データを個々に識別可能である。よって、同一の撮影画像データを重複して使用する等の不正使用を防止することができ、それにより画像データを多様な方法で活用することが可能となる。例えば、特定のキャラクタを撮影した画像データをインターネット等を介して遊技機メーカに送信することにより、特定のキャラクタの獲得ランキングへの参加、サービスポイントの付与等のサービスを実現することができる。
請求項2に記載の発明によれば、演出制御手段が、入力操作手段による所定の入力操作を検出した時点から一定時間に亘り所定の演出の進行を一時的に停止させた後、所定の演出の進行を再開するので、遊技者は、所定の演出の進行が一時的に停止した一定時間内に、表示手段にて表示された撮影対象画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影できると共に、一定時間経過後はそのまま待つだけで所定の演出に戻ることができる。
請求項3に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の演出の進行が停止している間に、入力操作手段による他の所定の入力操作が検出されたことに基づいて所定の演出の進行を再開するので、遊技者は、所定の演出の進行が一時的に停止した状態で表示手段にて表示された撮影対象画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができると共に、撮影が終了した後に入力操作手段による他の所定の入力操作を行うことにより、所望のタイミングで所定の演出に戻ることができる。
請求項4に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて所定の画像を撮影対象画像として表示するので、遊技者は、少なくとも一部の動きが停止して撮影がし易い状態となった所定の画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができる。
前記表示手段にて所定の演出を実行する演出制御手段と、
遊技者によって入力操作が行われる入力操作手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を前記表示手段にて表示させるものであって、前記所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、前記所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて前記所定の画像を前記撮影対象画像として表示するものであり、
前記撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を前記表示手段にて前記撮影対象画像と共に表示する識別情報表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。
請求項5に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を表示手段にて表示させる。よって、撮影機能付きの携帯通信端末等による撮影対象画像の撮影を希望する遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行うことによって所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行う機会が与えられるので、遊技の興趣を高めることにより遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。また、撮影対象画像の撮影に興味がない遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行わずにそのまま待つことにより、当該遊技者にとって無用な撮影対象画像の表示が行われることが回避されるので、煩わしい思いを抱くことなく遊技に興ずることができる。特に、演出制御手段が、所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて所定の画像を撮影対象画像として表示するので、遊技者は、少なくとも一部の動きが停止して撮影がし易い状態となった所定の画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができる。
さらに、識別情報表示制御手段が、撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を表示手段にて撮影対象画像と共に表示するので、撮影対象画像を携帯通信端末等の撮影機能で撮影した場合に、撮影された画像データを個々に識別可能である。よって、同一の撮影画像データを重複して使用する等の不正使用を防止することができ、それにより画像データを多様な方法で活用することが可能となる。例えば、特定のキャラクタを撮影した画像データをインターネット等を介して遊技機メーカに送信することにより、特定のキャラクタの獲得ランキングへの参加、サービスポイントの付与等のサービスを実現することができる。
請求項6に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部が停止した時、所定の画像を個々に識別するための識別情報を所定の画像と共に表示させるので、撮影機能付きの携帯通信端末等により撮影した所定の画像を確実に個々に識別することができる。
請求項7に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部を停止させると共に、所定の画像の少なくとも一部を拡大表示するので、遊技者は、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて所定の画像を大きくはっきりと撮影することができる。
特に、請求項1に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の演出の進行を停止させて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行うことができる。また、請求項5に記載の発明によれば、演出制御手段が、所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて所定の画像を撮影対象画像として表示するので、遊技者は、少なくとも一部の動きが停止して撮影がし易い状態となった所定の画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができる。
さらに、識別情報表示制御手段が、撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を表示手段にて撮影対象画像と共に表示するので、撮影対象画像を携帯通信端末等の撮影機能で撮影した場合に、撮影された画像データを個々に識別可能である。よって、同一の撮影画像データを重複して使用する等の不正使用を防止することができ、それにより画像データを多様な方法で活用することが可能となる。例えば、特定のキャラクタを撮影した画像データをインターネット等を介して遊技機メーカに送信することにより、特定のキャラクタの獲得ランキングへの参加、サービスポイントの付与等のサービスを実現することができる。
本実施の形態のパチンコ機1は、遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられる。パチンコ機1は、図1に示すように、前部には前枠2が設けられ、さらにその前枠2にガラス扉枠3が取付けられている。ガラス扉枠3は、軸により前枠2に開閉可能に支持され、かつガラスが嵌め込まれた金属製の枠と、その枠に嵌め込まれる合成樹脂製の枠(以下「樹脂枠」という)とを備えている。ガラス扉枠3の後方には、図2に示す遊技盤7が配置されている。遊技盤7は略円形の遊技領域を有し、その遊技領域には第1種始動口4、図柄変動表示装置5及び大入賞口6が設けられている。第1種始動口4は遊技球Bの通路を備え、その通路入口に羽根4aが開閉可能に支持されている。尚、図柄変動表示装置5が、本発明の表示手段を構成するものである。
ここで、大当り終了演出の実行中に停止スイッチ25aに手がかざされることにより大当り終了演出の実行が一時的に停止されてプレミアムキャラクタ撮影用画面が表示され、所定時間t2経過後に大当り終了演出の実行が再開される場合の画面表示例を図29に示す。図29(a)は、大当り終了演出開始直後(停止スイッチの入力操作前)の状態を、同図(b)はプレミアムキャラクタ表示画面を、同図(c)は大当り終了演出が再開後の状態をそれぞれ表している。
携帯電話機200は、近年、広く普及するに至ったCCDカメラを搭載した撮影機能付きの携帯通信端末であって、遊技者によって所持され且つ使用される。以下、携帯電話機200の構成について、図32及び図33を参照しつつ説明する。携帯電話機200は、図柄変動表示装置5において表示されるプレミアムキャラクタ画像を撮影すると共に、撮影画像データを遊技機メーカーのサーバー装置101へ送信するために用いられ、図32の正面図に示すように、ケース202、キー操作部204、液晶パネル(表示部)206、赤外線受光部208、赤外線発光部209、及びCCDカメラ230から構成されている。キー操作部204は、ケース202の正面ケース部203に配設されたもので、十字キー、電源キー、ファンクションキー、オンフックキー(開始キー)、クリアキー、及び文字・数字キー(テンキー)等から構成されている。液晶パネル206は、ケース202に形成された開口部202aの内側に配置されている。赤外線受光部208は、赤外線発光部209とともに、ケース202の左側部202bに配置されている。更に、ケース202の上部には、CCDカメラ230の一部であって被写体からの光を集光するための集光レンズ230aが配置されている。
また、プレミアムキャラクタ撮影用画面では、プレミアムキャラクタ5bが所定時間継続して表示されることにより、遊技者による撮影及び準備のための時間が確保されるので、遊技者は確実に撮影を行うことができる。
また、大当り終了演出においてプレミアムキャラクタを動きのある態様で表示させると共に、停止スイッチ25aに手がかざされたことが検出されたことに基づいて、プレミアムキャラクタ5bの動きが停止し且つ識別情報を伴ったプレミアムキャラクタ撮影用画面を表示させるので、遊技者は、撮影対象画像としてプレミアムキャラクタ5bを容易且つ確実に撮影することができる。
また、大当り開始画面及び最終ラウンドのラウンド演出画面において、大当り遊技終了後にプレミアムキャラクタ撮影用画面の表示条件が成立することが予告的に報知されることにより、遊技者は、プレミアムキャラクタ5bの表示条件が成立することを予め認識することができる。
例えば、前記実施の形態において、大当り終了演出実行中の停止スイッチ25aの入力操作によってプレミアムキャラクタ5bの動きを停止させると共に、プレミアムキャラクタ5bの少なくとも一部を拡大表示するように構成してもよい。本変形例によれば、遊技者は、携帯電話機200を用いてプレミアムキャラクタ5bの所定部分(例えば、顔)を大きくはっきりと撮影することができる。
また、前記実施の形態では、大当り終了演出実行中の停止スイッチ25aの入力操作によってプレミアムキャラクタ5bを表示可能としたが、一連の大当り演出を構成する他の演出、すなわち、大当り開始演出、特定のラウンドにおけるラウンド演出又はインターバル演出において停止スイッチ25aの入力操作の検出に基づいてプレミアムキャラクタ撮影用画面を表示するように構成してもよい。例えば、図35に示す第1の変形例のように、大当り開始画面において停止スイッチ25aに手がかざされたことを検出し、大当り開始演出を一時的に停止してプレミアムキャラクタ撮影用画面を表示するように構成してもよい。尚、図36は、大当り開始演出の停止中におけるプレミアムキャラクタ撮影用画面の表示例を示している。尚、本変形例において、プレミアムリーチから大当り遊技状態となった場合における大当り開始演出中であることが、本発明の「所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態」に相当するものである。
また、前記実施の形態では、内部乱数カウンタの値が大当り値であり且つリーチ種別カウンタの値がプレミアムリーチに対応づけられた値である場合に、大当り演出においてプレミアムキャラクタ5bを表示するように構成したが、リーチ種別の抽選とは別個に抽選を実行し、その抽選に当選した場合に大当り演出においてプレミアムキャラクタ5bを表示するように構成してもよい。
また、前記実施の形態では、点線枠5c及び矢印5dの表示によって撮影対象画像としてのプレミアムキャラクタ5bを明示する構成としたが、これに代えて、或いはこれに加えて、撮影対象画像としてのプレミアムキャラクタ5b若しくはその周囲を点滅表示する構成としてもよい。例えば、図50に示す第10の変形例は、プレミアムキャラクタ5bが点滅表示される様子を表している。本変形例によれば、点滅表示によって撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
前記実施の形態では、高確率モード中に通常大当りが2回連続して発生したことに起因して低確率モードへ遷移する構成としたが、通常大当たりが1回発生したことに起因して低確率モードへ遷移する構成としてもよい。
上述した実施形態から、以下に示す本発明の各手段を抽出することができる。以下、各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記しつつ説明する。
1.複数の図柄列が変動表示される表示手段を備えた遊技機であって、
前記表示手段にて所定の演出を実行する演出制御手段と、
遊技者によって入力操作が行われる入力操作手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を前記表示手段にて表示させることを特徴とする遊技機。
手段1によれば、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を表示手段にて表示させる。よって、撮影機能付きの携帯通信端末等による撮影対象画像の撮影を希望する遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行うことによって所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行う機会が与えられるので、遊技の興趣を高めることにより遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。また、撮影対象画像の撮影に興味がない遊技者は、入力操作手段による所定の入力操作を行わずにそのまま待つことにより、当該遊技者にとって無用な撮影対象画像の表示が行われることが回避されるので、煩わしい思いを抱くことなく遊技に興ずることができる。
手段2によれば、演出制御手段が、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の演出の進行を停止させて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は所望のタイミングで撮影対象画像の撮影を行うことができる。
手段3によれば、演出制御手段が、入力操作手段による所定の入力操作を検出した時点から一定時間に亘り所定の演出の進行を一時的に停止させた後、所定の演出の進行を再開するので、遊技者は、所定の演出の進行が一時的に停止した一定時間内に、表示手段にて表示された撮影対象画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影できると共に、一定時間経過後はそのまま待つだけで所定の演出に戻ることができる。
手段4によれば、演出制御手段が、所定の演出の進行が停止している間に、入力操作手段による他の所定の入力操作が検出されたことに基づいて所定の演出の進行を再開するので、遊技者は、所定の演出の進行が一時的に停止した状態で表示手段にて表示された撮影対象画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができると共に、撮影が終了した後に入力操作手段による他の所定の入力操作を行うことにより、所望のタイミングで所定の演出に戻ることができる。
手段5によれば、演出制御手段が、所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて所定の画像を撮影対象画像として表示するので、遊技者は、少なくとも一部の動きが停止して撮影がし易い状態となった所定の画像を撮影機能付きの携帯通信端末等により確実に撮影することができる。
手段6によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部が停止した時、所定の画像を個々に識別するための識別情報を所定の画像と共に表示させるので、撮影機能付きの携帯通信端末等により撮影した所定の画像を確実に個々に識別することができる。
手段7によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部を停止させると共に、所定の画像の少なくとも一部を拡大表示するので、遊技者は、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて所定の画像を大きくはっきりと撮影することができる。
手段8によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部を停止させると共に、所定の画像の少なくとも一部を明示するので、遊技者は所定の画像が撮影対象画像であることを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて確実に撮影することができる。
手段9によれば、所定の画像の略全体が含まれる撮影対象領域が枠線によって囲まれることにより所定の画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段10によれば、所定の画像若しくはその周囲が点滅表示されることにより所定の画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段11によれば、所定の画像が所定の図形(例えば、矢印)によって指し示されることにより所定の画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段12によれば、演出制御手段が、所定の画像の少なくとも一部を停止させると共に、所定の画像の撮影に関して所定の報知を行うので、遊技者は、報知された情報に基づいて撮影機能付き携帯端末等を用いて所定の画像の撮影を確実に行うことができる。
手段13によれば、所定の画像の撮影を遊技者に促すメッセージが報知されるので、遊技者はメッセージによって確実に撮影タイミングを知り所定の画像の撮影を行うことができる。
手段14によれば、所定の画像を撮影した画像データの送信に関する報知が行われるので、遊技者は、報知内容に基づいて画像データを携帯通信端末等から遊技機メーカ等へ確実に送信することができる。
手段15によれば、所定の演出中に撮影対象画像が所定時間以上継続して表示されることにより、遊技者による撮影及び準備のための時間が確保されるので、遊技者は確実に撮影を行うことができる。
前記所定の撮影対象画像表示条件には、前記抽選手段による所定の抽選に当選することが含まれることを特徴とする手段1乃至15のいずれかに記載の遊技機。
手段16によれば、演出制御手段は、抽選手段による所定の抽選に当選することを所定の撮影対象画像表示条件の一つとして撮影対象画像の表示を行うので、所定の演出における表示内容が意外性・偶然性に富むものとなり、遊技の興趣を確実に高め、遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。
前記所定の撮影対象画像表示条件には、前記特定のリーチ演出の実行中であることが含まれることを特徴とする手段1乃至16のいずれかに記載の遊技機。
手段17によれば、リーチ演出制御手段は、特定のリーチ演出の実行中であることを所定の撮影対象画像表示条件の一つとして撮影対象画像の表示を行うので、特定のリーチ演出において撮影対象画像が表示されて撮影機会が与えられることによって、リーチ遊技状態における遊技の興趣を確実に高め、遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。
を備え、
前記演出制御手段は、前記大当り条件が成立した場合に、前記大当り遊技状態の発生に関連して前記表示手段にて大当り演出を実行する大当り演出制御手段であり、
前記所定の撮影対象画像表示条件には、前記特定のリーチ演出実行後における前記大当り演出の実行中であることが含まれることを特徴とする手段1乃至17のいずれかに記載の遊技機。
手段18によれば、大当り演出制御手段は、特定のリーチ演出実行後における大当り演出の実行中であることを撮影対象画像表示条件の一つとして撮影対象画像の表示を行うので、特定のリーチ演出において撮影対象画像の撮影機会が与えられ、さらに大当り演出において再度撮影機会が与えられることよって、大当り遊技状態における遊技の興趣を確実に高め、遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。
手段19によれば、特定のリーチ条件が成立することによって大当り遊技状態の発生が確定し、遊技者は、特定のリーチ演出において大当りの確定を楽しみつつ、大当り演出において撮影対象画像の撮影を行うことができる。
前記演出制御手段は、前記大当り条件が成立した場合に前記大当り遊技状態の発生に関連して前記表示手段にて大当り演出を実行する大当り演出制御手段であり、
前記所定の撮影対象画像表示条件には、前記大当り演出の実行中であることが含まれることを特徴とする手段1乃至19のいずれかに記載の遊技機。
手段20によれば、大当り演出制御手段は、大当り演出の実行中であることを所定の撮影対象画像表示条件の一つとして撮影対象画像の表示を行うので、大当り演出において撮影対象画像が表示されることによって、大当り遊技状態における遊技の興趣を確実に高め、遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。
手段21によれば、大当り演出制御手段は、特定の条件で前記大当り条件が成立したことを所定の撮影対象画像表示条件の一つとして撮影対象画像の表示を行うので、大当り演出において撮影対象画像が表示されることによって、大当り遊技状態における遊技の興趣を確実に高め、遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。
前記大当り開始演出実行中に前記入力操作手段による前記所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記撮影対象画像の表示を行うことを特徴とする手段18乃至21のいずれかに記載の遊技機。
手段22によれば、大当り演出制御手段は、大当り開始演出実行中に入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は、大当り開始演出における所望のタイミングで撮影機能付き携帯通信端末等を用いて撮影対象画像の撮影を確実に行うことができる。
前記大当り継続演出実行中に前記入力操作手段による前記所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記撮影対象画像の表示を行うことを特徴とする手段18乃至22のいずれかに記載の遊技機。
手段23によれば、大当り演出制御手段は、大当り継続演出実行中に入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は、大当り継続演出における所望のタイミングで撮影機能付き携帯通信端末等を用いて撮影対象画像の撮影を確実に行うことができる。
前記大当り継続演出は、前記各ラウンド遊技において実行されるラウンド演出と前記各インターバル期間において実行されるインターバル演出とからなり、
少なくとも一部のラウンド又はインターバル期間におけるラウンド演出又はインターバル演出実行中に前記入力操作手段による前記所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記撮影対象画像の表示を行うことを特徴とする手段23に記載の遊技機。
手段24によれば、大当り演出制御手段は、少なくとも一部のラウンド又はインターバル期間におけるラウンド演出又はインターバル演出実行中に入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は、ラウンド演出又はインターバル演出における所望のタイミングで撮影機能付き携帯通信端末等を用いて撮影対象画像の撮影を確実に行うことができる。
前記選択手段は、前記大当り終了演出において前記撮影対象画像の表示を行うか否かを選択可能であり、
前記大当り終了演出実行中に前記入力操作手段による前記所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記撮影対象画像の表示を行うことを特徴とする手段18乃至24のいずれかに記載の遊技機。
手段25によれば、大当り演出制御手段は、大当り終了演出実行中に入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて撮影対象画像の表示を行うので、遊技者は、大当り終了演出における所望のタイミングで撮影機能付き携帯通信端末等を用いて撮影対象画像の撮影を確実に行うことができる。
手段26によれば、遊技者は、遊技者の身体部位の動きを検知する非接触センサ、タッチパネル、押しボタン、キーボード、又は音声入力装置のいずれかによって所定の入力操作を行うことができ、その入力操作の検出に基づいて撮影対象画像の表示を行うことができる。
手段27によれば、所定の撮影対象画像表示条件が成立したことが報知されることにより、遊技者は、所定の撮影対象画像表示条件が成立したことを確実に認識し、入力操作手段により所定の入力操作を行うことができる。
手段28によれば、所定の撮影対象画像表示条件が成立することが予告的に報知されることにより、遊技者は、所定の撮影対象画像表示条件が成立することを予め認識し、入力操作手段による所定の入力操作を行うための準備を行うことができる。
手段29によれば、入力操作手段により所定の入力操作を行うことを促すメッセージが報知されることにより、遊技者は、確実に入力操作手段による所定の入力操作を行って表示手段にて表示された撮影対象画像の撮影を行うことができる。
を備えたことを特徴とする手段1乃至29のいずれかに記載の遊技機。
手段30によれば、選択手段は、所定の演出において遊技者によって撮影される撮影対象画像の表示を行うか否かを遊技者に選択させ、演出制御手段は、選択手段によって撮影対象画像の表示を行うことが選択されている場合であって所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて撮影対象画像を表示手段にて表示させる。一方、選択手段によって撮影対象画像の表示を行うことが選択されなかった場合、所定の撮影対象画像表示条件が成立した場合であっても撮影対象画像の表示は行われない。
従って、撮影機能付きの携帯通信端末等による撮影対象画像の撮影を希望する遊技者は、選択手段により撮影対象画像の表示を行うことを選択することによって所定の演出において撮影対象画像の撮影を行う機会が与えられるので、遊技の興趣を高めることにより遊技者における遊技意欲の一層の向上を図ることができる。また、撮影対象画像の撮影に興味がない遊技者が選択手段によって撮影対象画像の表示を行わないことを選択することにより、所定の演出において当該遊技者にとって無用な撮影対象画像の表示が行われることが回避されるので、煩わしい思いを抱くことなく遊技に興ずることができる。
手段31によれば、所定の撮影対象画像表示条件が成立する前に所定の演出において撮影対象画像の表示を行うか否かを予め選択しておくことができ、表示を行うことを選択した場合は所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で入力操作手段による所定の入力操作が検出された場合に撮影対象画像の表示が行われ、表示を行わないことを選択した場合は所定の撮影対象画像表示条件が成立しても撮影対象画像の表示が行われない。
手段32によれば、特定のキャラクタ画像(例えば、極めて低い確率で登場するプレミアムキャラクタ画像)が所定の演出において表示手段にて表示されるので、遊技者は、自己が所持する撮影機能付き携帯通信端末等を用いて確実に特定のキャラクタ画像の撮影を行うことができる。
手段33によれば、撮影対象画像の表示用データが外部から更新可能であるので、必要な期間においてのみ撮影対象画像を表示させたり、撮影対象画像の絵柄の変更等を行うことができる。
手段34によれば、撮影対象画像の表示用データが、外部から書き換え可能な不揮発性記憶媒体に記憶されているので、簡単な構成で撮影対象画像の表示用データを外部から更新可能とすることができる。
手段35によれば、撮影対象画像の表示用データが外部から通信によってダウンロードされることによって更新される。
手段36によれば、識別情報表示制御手段が、撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を表示手段にて撮影対象画像と共に表示するので、撮影対象画像を携帯通信端末等の撮影機能で撮影した場合に、撮影された画像データを個々に識別可能である。よって、同一の撮影画像データを重複して使用する等の不正使用を防止することができ、それにより画像データを多様な方法で活用することが可能となる。例えば、特定のキャラクタを撮影した画像データをインターネット等を介して遊技機メーカに送信することにより、特定のキャラクタの獲得ランキングへの参加、サービスポイントの付与等のサービスを実現することができる。
手段37によれば、識別情報が文字等の並びとして表示されるので、表示された識別情報の内容を遊技者自身や、撮影画像データを受信した遊技機メーカの担当者等が目視により認識することができる。尚、文字等には、英字、カタカナ、ひらがな、漢字、記号、数字等が含まれる。
手段38によれば、識別情報が機械読み取り可能なシンボルとして表示されるので、シンボルの種類に対応した読み取り装置を用いて、撮影対象画像を撮影した画像データより簡単且つ確実に識別情報を読み取ることができる。よって、撮影画像データの識別情報を機械的に正確且つ迅速に判別することができる。
手段39によれば、一次元若しくは二次元のバーコードとして表示されるので、バーコードの種類に対応した読み取り装置を用いて、撮影対象画像を撮影した画像データより迅速且つ確実に識別情報の読み取りを行うことができる。
手段40によれば、画面識別情報が所定の規則に従って付与される固有情報を含んでいるので、撮影対象画像を撮影した画像データを確実に個々に識別することができる。
手段41によれば、識別情報が遊技機を識別するための遊技機識別情報を含んでいるので、撮影対象画像がどの遊技機において表示されたものであるかを撮影対象画像の撮影画像データにおいて確実に識別することができる。
手段42によれば、識別情報が遊技機識別情報及び所定の規則に従って付与される固有情報を含んでいるので、撮影対象画像がどの遊技機において表示されたものであるかを撮影対象画像の撮影画像データにおいて識別可能であるのに加えて、同一遊技機において表示された撮影対象画像についても個々に識別可能である。
手段43によれば、遊技機識別情報が遊技機の主制御を行うためのメイン基板の管理情報(例えば、基板管理番号等)を含んでいるので、メイン基板のCPU等が不正に交換されていないこと、換言すれば、真正なメイン基板が遊技機に搭載されていることを確実に認識することができる。
手段44によれば、固有情報が所定条件で(例えば、撮影対象画像の表示が実行される毎に)カウントアップされるカウンタ値であるので、重複が生じることなく容易且つ確実に固有情報を作成することができる。
前記固有情報は、前記時計手段により計数された日時情報を含むことを特徴とする手段42又は43に記載の遊技機。
手段45によれば、固有情報が時計手段により計数された日時情報を含んでいるので、撮影対象画像が表示された日時を撮影対象画像を撮影した画像データにおいて認識することができる。例えば、日時情報が、撮影対象画像としてのキャラクタ画像が表示された年月日情報及び時分情報を含んでいる場合は、同一遊技機において表示された撮影対象画像を日時情報のみで確実に個々に識別することができる。
手段46によれば、電波時計が標準電波を受信することにより正確な日時情報を撮影対象画像と共に表示することができる。
手段47によれば、固有情報が日時情報とカウンタ値とを含むので、重複が生じない固有情報を容易且つ確実に作成することができる。例えば、撮影対象画像としてのキャラクタ画像が表示された年月日と、その日にキャラクタ画像が何回目に表示されたかを表すカウンタ値との組合わせにより固有情報を作成してもよい。この場合、カウンタ値のデータサイズは、1日にキャラクタ画像が表示される回数の最大値を表現可能であればよく、比較的小さなデータサイズとすることができる。
前記識別情報は、前記遊技者識別情報入力手段によって入力された遊技者識別情報を含んでいることを特徴とする手段36乃至47のいずれかに記載の遊技機。
手段48によれば、識別情報が遊技者識別情報入力手段によって入力された遊技者識別情報を含んでいるので、撮影対象画像を撮影した画像データにおいて遊技者を確実に認識することができ、撮影画像データのセキュリティ性の向上を図ることができる。尚、遊技者識別情報とは、例えば、遊技機メーカーが遊技者に対して付与する会員番号や会員ID等である。
手段49によれば、会員カード等のカード型記録媒体等からの情報の読み取り又はキー操作等によって外部装置に入力された遊技者識別情報が、インターフェース手段を介して確実に遊技機へ入力される。尚、外部装置とは、例えば、遊技機に隣接配置される台間装置であって、遊技媒体の貸し出しに関する機能を有する台間玉貸し装置や各種の情報表示を行う機能を有する端末装置等である。
手段50によれば、遊技者が入力操作手段において入力操作を行うことによって、遊技者識別情報が確実に遊技機へ入力される。尚、入力操作手段は、例えば、タッチパネル、キーボード、赤外線入力装置等によって構成することができる。
手段51によれば、識別情報が撮影対象画像の種類を識別するための種類識別情報を含んでいるので、例えば、撮影対象画像を撮影した撮影画像データに撮影対象画像の全体が完全には含まれていない場合でも、種類識別情報が撮影画像データ中に含まれている場合は、種類識別情報によって撮影対象画像の種類を識別することができる。特に、同一遊技機において複数種類の撮影対象画像が表示される場合等に有効である。尚、撮影対象画像の種類とは、例えば、撮影対象画像がキャラクタ画像である場合はキャラクタの種類である。
手段52によれば、識別情報が撮影対象画像上に表示されるので、撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
手段53によれば、識別情報が撮影対象画像の略中央部分に表示されるので、撮影対象画像を撮影する際に識別情報が撮影範囲外にはみ出すことが防止される。
手段54によれば、識別情報が撮影対象画像の近傍に表示されるので、撮影対象画像とその周辺を含む画面領域を撮影することにより撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
手段55によれば、識別情報が撮影対象画像の表示中に継続して表示されるので、撮影対象画像が表示されている間はいつでも撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
手段56によれば、所定の撮影タイミング以外では識別情報が非表示とされることにより、撮影対象画像の効果的な演出表示の妨げとなることが防止され、所定の撮影タイミング中は確実に識別情報が表示されるので、撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
前記識別情報表示制御手段は、前記動作検知手段によって撮影動作が検知された場合に前記識別情報を表示することを特徴とする手段36乃至54のいずれかに記載の遊技機。
手段57によれば、常には識別情報が非表示とされることにより、撮影対象画像の効果的な演出表示の妨げとなることが防止され、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いた撮影動作が検知された場合には識別情報が表示されるので、撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
前記識別情報表示制御手段は、前記スイッチ手段が遊技者によって操作された場合に前記識別情報を表示することを特徴とする手段36乃至54のいずれかに記載の遊技機。
手段58によれば、常には識別情報が非表示とされることにより、撮影対象画像の効果的な演出表示の妨げとなることが防止され、遊技者による撮影の意思表示としてスイッチ手段が操作された場合には識別情報が表示されるので、撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。さらに、例えば、撮影対象画像の撮影キャンペーン実施期間中にのみスイッチ手段を有効とし、それ以外の期間ではスイッチ手段を無効とすることによって、必要な期間中にのみ識別情報の表示を行えるように構成してもよい。
前記識別情報表示制御手段は、前記撮影対象画像の移動に合わせて前記識別情報の移動表示することを特徴とする手段36乃至58のいずれかに記載の遊技機。
手段59によれば、撮影対象画像が、大当り演出制御手段によって移動を伴う態様で表示されるので、移動する撮影対象画像を追いかけて撮影しなければならないという静止画像の撮影よりも難易度の高い撮影を行わせることによって、遊技の興趣を一層向上させることができる。また、識別情報表示制御手段によって撮影対象画像の移動に合わせて識別情報が移動表示されるので、遊技者は、画面上を移動する撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
前記識別情報表示制御手段は、前記識別情報を所定の固定位置に表示することを特徴とする手段36乃至58のいずれかに記載の遊技機。
手段60によれば、撮影対象画像が、大当り演出制御手段によって移動を伴う態様で表示されるので、移動する撮影対象画像を追いかけて撮影しなければならないという静止画像の撮影よりも難易度の高い撮影を行わせることによって、遊技の興趣を一層向上させることができる。ここで、例えば、撮影対象画像が所定の撮影対象領域内で移動する場合には、識別情報表示制御手段によって識別情報が撮影対象領域内の固定位置に表示されることにより、遊技者は、撮影対象画像と共に識別情報を確実に撮影することができる。
手段61によれば、例えば、所定の撮影タイミング以外では識別情報を縮小表示することにより撮影対象画像の効果的な演出表示の妨げとなることが防止され、所定の撮影タイミング中は識別情報を拡大表示することにより、遊技者は、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて、撮影対象画像と共に識別情報を大きく且つ鮮明に撮影することができる。そして、拡大表示された識別情報を撮影した撮影画像データによれば、識別情報の読み取りを容易且つ正確に行うことができる。
を備えたことを特徴とする手段1乃至61のいずれかに記載の遊技機。
手段62によれば、表示手段にて画面表示された撮影対象画像が明示手段によって明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
前記明示手段は、前記撮影対象画像の移動に合わせて前記撮影対象画像を明示することを特徴とする手段62に記載の遊技機。
手段63によれば、撮影対象画像が、大当り演出制御手段によって移動を伴う態様で表示されるので、移動する撮影対象画像を追いかけて撮影しなければならないという静止画像の撮影よりも難易度の高い撮影を行わせることによって、遊技の興趣を一層向上させることができる。また、明示手段によって撮影対象画像の移動に合わせて撮影対象画像が明示されるので、遊技者は、画面上を移動する撮影対象画像を確実に認識して撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段64によれば、撮影対象画像の略全体が含まれる撮影対象領域が枠線によって囲まれることにより撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
前記明示手段は、前記撮影対象画像の移動に合わせて前記枠線を移動表示することを特徴とする手段64に記載の遊技機。
手段65によれば、大当り演出制御手段によって撮影対象画像が画面上での移動を伴う態様で表示されるので、移動する撮影対象画像を追いかけて撮影しなければならないという静止画像の撮影よりも難易度の高い撮影を行わせることによって、遊技の興趣を一層向上させることができる。また、明示手段によって撮影対象画像の移動に合わせて枠線が移動表示されるので、遊技者は、画面上を移動する撮影対象画像を確実に認識して撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段66によれば、枠線で囲まれた撮影対象領域内に撮影対象画像を個々に識別するための識別情報が表示され、撮影対象画像を携帯通信端末等の撮影機能で撮影した場合に撮影対象画像と共に識別情報も確実に撮影される。
手段67によれば、枠線で囲まれた前記撮影対象領域内に撮影対象画像を撮影した画像データの送信先に関する情報が表示されるので、撮影機能付き携帯通信端末によって、撮影対象画像と共に送信先に関する情報も確実に撮影される。従って、遊技者は、撮影対象画像と共に撮影された送信先に関する情報(例えば、URLや電子メールアドレス)を携帯通信端末等の画面上で参照しながら画像データの送信作業を容易且つ確実に行うことができる。遊技者は、送信先に関する情報に基づいて画像データを携帯通信端末等から遊技機メーカ等へ確実に送信することができる。
手段68によれば、撮影対象画像若しくはその周囲が点滅表示されることにより撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段69によれば、撮影対象画像が所定の図形(例えば、矢印)によって指し示されることにより撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
前記明示手段は、前記撮影対象画像の移動に合わせて前記所定の図形を移動表示することを特徴とする手段69に記載の遊技機。
手段70によれば、大当り演出制御手段によって撮影対象画像が画面上での移動を伴う態様で表示されるので、移動する撮影対象画像を追いかけて撮影しなければならないという静止画像の撮影よりも難易度の高い撮影を行わせることによって、遊技の興趣を一層向上させることができる。また、明示手段によって撮影対象画像の移動に合わせて撮影対象画像を指し示す所定の図形が移動表示されるので、遊技者は、画面上を移動する撮影対象画像を確実に認識して撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。
手段71によれば、撮影対象画像を明示するためのメッセージが文字表示されることにより撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。ここで、撮影対象画像を明示するためのメッセージとは、具体的には、画面内における撮影対象画像の表示位置や撮影対象画像の特徴等を表す内容を含むメッセージである。
手段72によれば、撮影対象画像を明示するためのメッセージが音声出力されることにより撮影対象画像が確実に明示されるので、遊技者は、表示画面においてどの画像が撮影対象画像であるかを確実に把握し、撮影機能付きの携帯通信端末等を用いて撮影を行うことができる。ここで、撮影対象画像を明示するためのメッセージとは、具体的には、画面内における撮影対象画像の表示位置や撮影対象画像の特徴等を表す内容を含むメッセージである。
手段73によれば、大当り演出制御手段が、遊技者によって撮影される撮影対象画像を表示手段にて画面表示し、報知手段が、表示手段にて画面表示される撮影対象画像の撮影に関して所定の報知を行うので、遊技者は、報知された情報に基づいて自己が所持する撮影機能付き携帯端末等を用いて撮影対象画像の撮影を確実に行うことができる。尚、撮影対象画像とは、例えば、リーチ演出や大当り演出において表示されるキャラクタ画像等である。
手段74によれば、文字表示手段が、撮影対象画像の撮影に関するメッセージを文字表示するので、遊技者は、文字表示手段によって文字表示されたメッセージを読むことにより、報知内容を確実に把握して撮影対象画像の撮影を行うことができる。
手段75によれば、音声発生手段が撮影対象画像の撮影に関するメッセージを音声出力するので、遊技者は、音声メッセージにより報知内容を確実に把握して撮影対象画像の撮影を行うことができる。
手段76によれば、撮影対象画像の撮影に関する報知が、撮影対象画像の撮影が可能なタイミングで行われるので、遊技者は、報知された情報に基づいて直ちに撮影対象画像の撮影を行うことができる。
手段77によれば、撮影対象画像の撮影に関する報知が撮影対象画像の画面表示前に予告的に行われるので、遊技者は、撮影対象画像の画面表示前に携帯通信端末等の準備を事前に行うことができ、タイミングを逃すことなく確実に撮影を行うことができる。
手段78によれば、撮影対象画像の撮影を遊技者に促すメッセージが報知されるので、遊技者はメッセージによって確実に撮影タイミングを知り撮影対象画像の撮影を行うことができる。
手段79によれば、撮影対象画像の撮影に関するアドバイス情報が報知されるので、遊技者はアドバイス情報を参考にして正確に撮影対象画像の撮影を行うことができる。ここで、撮影に関するアドバイス情報とは、例えば、撮影対象画像のどの部分を撮影範囲の中心とすればよいかに関する注意事項等である。
手段80によれば、撮影対象画像を撮影した画像データの送信に関する報知が行われるので、遊技者は、報知内容に基づいて画像データを携帯通信端末等から遊技機メーカ等へ確実に送信することができる。
手段81によれば、撮影対象画像を撮影した画像データの送信先に関する情報が報知されるので、遊技者は、送信先に関する情報に基づいて画像データを携帯通信端末等から遊技機メーカ等へ確実に送信することができる。
手段82によれば、撮影対象画像上に送信先に関する情報が表示されるので、撮影機能付き携帯通信端末によって、撮影対象画像と共に送信先に関する情報も撮影される。従って、遊技者は、撮影対象画像と共に撮影された送信先に関する情報(例えば、URLや電子メールアドレス)を携帯通信端末等の画面上で参照しながら画像データの送信作業を容易且つ確実に行うことができる。
手段83によれば、報知されたURLを携帯通信端末等のインターネット閲覧画面において入力し、画像データ送信先である遊技機メーカ等のインターネットホームページにアクセスし、撮影対象画像を撮影した画像データを確実に送信することができる。
手段84によれば、報知された電子メールアドレスを携帯通信端末等の電子メール送信画面において入力し、画像データ送信先である遊技機メーカ等へ電子メールとして画像データを確実に送信することができる。
手段85によれば、画像データを所定の送信先へ送信することによって得られる利益に関する情報等(例えば、プレゼントの贈呈に関する情報)を含む詳細情報が報知されるので、遊技者は、画像データの送信によって得られる利益を確実に認識することができ、これにより撮影対象画像の撮影及び送信に対する意欲向上が図られる。
手段86によれば、画像データを所定の送信先へ送信することによって得られる利益に関する情報等(例えば、プレゼントの贈呈に関する情報)を含む詳細情報の参照先が報知されるので、遊技者は、報知された参照先(例えば、インターネット・ホームページのURL)にアクセスすることにより、画像データの送信によって得られる利益を確実に認識することができ、これにより撮影対象画像の撮影及び送信に対する意欲向上が図られる。
Claims (7)
- 複数の図柄列が変動表示される表示手段を備えた遊技機であって、
前記表示手段にて所定の演出を実行する演出制御手段と、
遊技者によって入力操作が行われる入力操作手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の演出の進行を停止させて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を前記表示手段にて表示させるものであり、
前記撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を前記表示手段にて前記撮影対象画像と共に表示する識別情報表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記演出制御手段は、前記入力操作手段による所定の入力操作を検出した時点から一定時間に亘り前記所定の演出の進行を一時的に停止させた後、前記所定の演出の進行を再開することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記所定の演出の進行が停止している間に、前記入力操作手段による他の所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の演出の進行を再開することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、前記所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて前記所定の画像を前記撮影対象画像として表示することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
- 複数の図柄列が変動表示される表示手段を備えた遊技機であって、
前記表示手段にて所定の演出を実行する演出制御手段と、
遊技者によって入力操作が行われる入力操作手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、遊技者によって撮影される撮影対象画像を前記表示手段にて表示させるものであって、前記所定の演出において所定の画像を動きのある態様で表示させると共に、前記所定の撮影対象画像表示条件が成立した状態で前記入力操作手段による所定の入力操作が検出されたことに基づいて、前記所定の画像の少なくとも一部の動きを停止させて前記所定の画像を前記撮影対象画像として表示するものであり、
前記撮影対象画像を個々に識別するための識別情報を前記表示手段にて前記撮影対象画像と共に表示する識別情報表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記演出制御手段は、前記所定の画像の少なくとも一部が停止させると共に、前記所定の画像を個々に識別するための識別情報を前記所定の画像と共に表示させることを特徴とする請求項4又は5に記載の遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記所定の画像の少なくとも一部を停止させると共に、前記所定の画像の少なくとも一部を拡大表示することを特徴とする請求項4乃至6のいずれかに記載の遊技機。
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