JP4499821B2 - ボードゲーム用具 - Google Patents
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Description
また、ゲームの適応範囲が狭い。例えば、高齢者にも楽しめる囲碁を幼児に教えても習得するのに時間がかかる。逆に、幼児が楽しめるオセロは、高齢者にとっては飽き足りてしまうゲームである。
また、電車等での移動中に囲碁やオセロを行う場合、横から振動が与えられると、コマが移動し、ゲームを続行することが難しい。
さらに、オセロや囲碁は、2人で楽しむものであり、1人や多人数でゲームを行うことはできない。
この発明によれば、3種類の色分けがなされているこれらのコマを用いて、例えば、陣取りゲームのような単純なルールによるゲームを行うことが可能である。そのため、幼児を対象者としたゲームを行うことができる。また、これらのコマには、数字が表示されているため、数字に関するクイズやパズルなどを使用者のゲームレベルに合わせて行うことができ、高齢者でも楽しむことができる。
また、数字や色彩のあるこれらのコマを用いた、組み合わせに基づくパズルやゲームが大量に案出することが可能である。
また、穴に対してコマが嵌脱自在に構成されているため、盤が振動してもコマが移動することが無く、盤が振動する場所においても、使用者はゲームの途中で中断することなく、ゲームを行うことができる。
この板の上面には横3行、縦3列の穴3が形成されている。穴の形状は平面視して円形状であるが、多角形や長円形の形状でもよい。また穴3はすべて同じ形状になっている。そしてこれらの穴3とコマ5は同じ形状である。これらの穴3は、縦横に同じ間隔で形成されている。穴3には底を有してもよい。
この盤2の裏面はマットを設けていてもよい。マットを設けることで、テーブルに盤2が固定され、テーブルが振動しても動かないようにすることができる。
この盤2は抗菌処理を施してもよい。抗菌処理を施すことによって、衛生的なゲーム用具になる。例えば、抗菌処理剤を盤2の表面に塗布することができる。
この盤2は折り畳みができる構造になっていてもよい。例えば、盤が2つ折りにすることができる構造を有することができる。折り畳み構造を有することで、収納場所が狭くても収納することができる。
この溝4のかわりに、盤2の表面にラインが設けられてもよい。
これらのコマ5の上面には、それぞれ1乃至9の数字が表示されている。この面を数字表示面6と呼ぶ。そして、これらのコマ5の底面には数種類の色が着色されている。詳しくは、これらコマ5のうちの4個は青色に、異なるコマ5のうちの4個はピンクに、残りの1個は赤色に着色されている。この面を着色面7と呼ぶ。コマの数字面と着色面はそれぞれ任意に設けられている。
これらのコマ5には、上記盤2と同様に抗菌処理を施してもよい。抗菌処理を施すことによって衛生的なゲーム用具になる。
上記盤2の大きさは、任意である。例えば、縦横ともに150乃至250mm、高さは5乃至20mmである。
上記穴3の大きさは任意である。例えば、直径25乃至35mm、深さは5乃至15mmである。
上記コマ5の大きさは任意である。例えば、直径25mm乃至35mmでかつ、この穴3に嵌合される大きさになっている。このコマ5の高さは任意である。例えば25乃至35mmである。
まず、先攻プレーヤは自陣にあるコマ5のうちの1つを第2列に溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。次に、後攻プレーヤは敵陣にあるコマ5のうちの1つを第2列に溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。なお、1つの穴3に複数のコマ5は存在できない。その後はプレーヤ双方が交互に、盤2にあるコマ5を、1つだけ溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。図3bのように、全てのコマが、敵陣の穴3にコマがすべて嵌合された時点で勝利する。すなわち対戦型ゲームとして利用することができる。
まず、先攻プレーヤは盤2の任意の位置にある穴3にコマ5を1つ嵌合させる。次に後攻プレーヤも同じように任意の位置にある穴3にコマ5を1つ嵌合させる。図4aのようになる。なお、1つの穴3に複数のコマ5は存在できない。その後プレーヤ双方が交互に、コマ5を任意の位置にある穴3に嵌合させる。図4bのように、先にプレーヤのコマ5が3個直線状(縦、横、若しくは45度の斜め)に並んだ時に勝利する。すなわち対戦型ゲームとして利用することができる。
まず、先攻プレーヤは自陣にあるコマ5のうちの1つを第2列に溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。次に、後攻プレーヤは敵陣にあるコマ5のうちの1つを第2列に溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。その後は、プレーヤ双方が交互に、盤2にあるコマ5を1つだけ溝に沿って移動させ、穴3に嵌合させる。なお、1つの穴3に複数のコマは存在できない。図5bのように、プレーヤのコマ5が相手のプレーヤのコマ5を挟んだとき、挟まれた相手のプレーヤのコマ5は自分のプレーヤに取られる。先に、相手のプレーヤのコマ5を2つ取ったときに勝利する。すなわち対戦型ゲームとして利用することができる。
また、このゲームは複数人が1つの盤の上で議論しながらコマ5を穴3に嵌合させることも可能である。
また、このゲームは複数人が1つの盤の上で議論しながらコマ5を穴3に嵌合させることも可能である。
2 盤、
3 穴(コマ載置部)、
4 溝、
5 コマ、
6 上面、
7 下面。
Claims (1)
- 上面に9個の穴が横3行、縦3列の格子状に配列された1枚の盤と、
これらの9個の穴にそれぞれ嵌脱自在とされた9個のコマとを有し、
隣り合う穴同士は直線状の溝又は直線により連結されたボードゲーム用具であって、
これらのコマの上面には1乃至9の連続した異なる整数がそれぞれ表示され、
これらのコマの底面は3種類の色で色分けされ、2種類の色が9個のコマのうちのそれぞれ4個ずつに着色されており、
コマの上面または底面を使用することにより、また、使用するコマの数を異ならせることにより、多種類のゲームを行えるボードゲーム用具。
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