JP4424058B2 - ゲーム画面表示制御プログラムおよびゲーム画面表示制御方法 - Google Patents
ゲーム画面表示制御プログラムおよびゲーム画面表示制御方法 Download PDFInfo
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Description
2 メインモニタ
21 メインモニタ画面
22 ゲーム画面
23 部分ゲージ画面
24 ポインタ
25 キャラクタ
26 操作部縮小画面
27 操作部縮小画面
3 操作部モニタ
31 操作部モニタ画面
32 ゲージ画面
33 操作説明画面
34 指アイコン
35 ポインタ
4 タッチパネル
5 操作ボタン
6 スピーカ
7 制御部
71 CPU
72 ROM
73 RAM
74 メインモニタ用グラフィックコントローラ
75 操作部モニタ用グラフィックコントローラ
76 サウンドコントローラ
77 通信I/F
8 外部記憶媒体
101 操作ボタンデータ入力部
102 タッチパネルデータ入力部
103 ポインタ位置制御部
104 ゲージレベル制御部
105 ゲーム画像生成部
106 ポインタ画像生成部
107 ゲージ画像生成部
108 操作部背景画像生成部
109 メインモニタ画像生成部
110 操作部モニタ画像生成部
Claims (4)
- ゲーム画像が表示されるメインモニタと、
表面にタッチパネルが設けられ、当該タッチパネルに対する入力があった位置を示すポインタ画像が表示される表示部であって、前記メインモニタの下方に配置された操作部モニタと
を有するコンピュータゲーム装置の画面表示を制御するプログラムであって、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記操作部モニタに表示する前記ポインタ画像を生成する操作状況画像生成部、
前記ポインタ画像を前記操作部モニタの上辺に沿って表示させる操作状況画像表示制御部、
前記入力信号に基づいて、前記メインモニタに表示されるゲーム画像を生成し、当該ゲーム画像を前記メインモニタに表示させてゲームを進行するゲーム進行制御部、
前記ポインタ画像を縦方向に縮小した縮小画像を生成する操作部縮小画像生成部、
前記縮小画像を前記メインモニタの下辺に沿って表示させる操作部縮小画像表示制御部、
としてコンピュータゲーム装置を機能させることを特徴とするゲーム画面表示制御プログラム。 - ゲーム画像が表示されるメインモニタと、
表面にタッチパネルが設けられ、当該タッチパネルに対する入力があった位置を示すポインタ画像が表示される表示部であって、前記メインモニタの下方に配置された操作部モニタと
を有するコンピュータゲーム装置の画面表示を制御するプログラムであって、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記操作部モニタに表示する前記ポインタ画像を生成する操作状況画像生成部、
前記ポインタ画像を前記操作部モニタの上辺に沿って表示させる操作状況画像表示制御部、
前記入力信号に基づいて、前記メインモニタに表示されるゲーム画像を生成し、当該ゲーム画像を前記メインモニタに表示させてゲームを進行するゲーム進行制御部、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記メインモニタに表示する画像であって、前記ポインタ画像の上辺に連続するメインモニタ用ポインタ画像を生成する操作部連続画像生成部、
前記メインモニタ用ポインタ画像を前記メインモニタの下辺に沿って前記ゲーム画像の下部に表示させる操作部連続画像表示制御部、
としてコンピュータゲーム装置を機能させることを特徴とするゲーム画面表示制御プログラム。 - ゲーム画像が表示されるメインモニタと、
表面にタッチパネルが設けられ、当該タッチパネルに対する入力があった位置を示すポインタ画像が表示される表示部であって、前記メインモニタの下方に配置された操作部モニタと
を有するコンピュータゲーム装置の画面表示を制御する方法であって、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記コンピュータゲーム装置の制御部が、前記操作部モニタに表示する前記ポインタ画像を生成する操作状況画像生成工程と、
前記制御部が、前記ポインタ画像を前記操作部モニタの上辺に沿って表示させる操作状況画像表示制御工程と、
前記入力信号に基づいて、前記制御部が、前記メインモニタに表示されるゲーム画像を生成し、当該ゲーム画像を前記メインモニタに表示させてゲームを進行するゲーム進行制御工程と、
前記制御部が、前記ポインタ画像を縦方向に縮小した縮小画像を生成する操作部縮小画像生成工程と、
前記制御部が、前記縮小画像を前記メインモニタの下辺に沿って表示させる操作部縮小画像表示制御工程と
を備えたことを特徴とするゲーム画面表示制御方法。 - ゲーム画像が表示されるメインモニタと、
表面にタッチパネルが設けられ、当該タッチパネルに対する入力があった位置を示すポインタ画像が表示される表示部であって、前記メインモニタの下方に配置された操作部モニタと
を有するコンピュータゲーム装置の画面表示を制御する方法であって、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記コンピュータゲーム装置の制御部が、前記操作部モニタに表示する前記ポインタ画像を生成する操作状況画像生成工程と、
前記制御部が、前記ポインタ画像を前記操作部モニタの上辺に沿って表示させる操作状況画像表示制御工程と、
前記入力信号に基づいて、前記制御部が、前記メインモニタに表示されるゲーム画像を生成し、当該ゲーム画像を前記メインモニタに表示させてゲームを進行するゲーム進行制御工程と、
前記タッチパネルに対して操作入力された入力信号に基づいて、前記制御部が、前記メインモニタに表示する画像であって、前記ポインタ画像の上辺に連続するメインモニタ用ポインタ画像を生成する操作部連続画像生成工程と、
前記制御部が、前記メインモニタ用ポインタ画像を前記メインモニタの下辺に沿って前記ゲーム画像の下部に表示させる操作部連続画像表示制御工程と
を備えたことを特徴とするゲーム画面表示制御方法。
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JP2004140171A JP4424058B2 (ja) | 2004-05-10 | 2004-05-10 | ゲーム画面表示制御プログラムおよびゲーム画面表示制御方法 |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2004140171A JP4424058B2 (ja) | 2004-05-10 | 2004-05-10 | ゲーム画面表示制御プログラムおよびゲーム画面表示制御方法 |
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Publication Number | Publication Date |
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JP2005319113A JP2005319113A (ja) | 2005-11-17 |
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JP4424058B2 true JP4424058B2 (ja) | 2010-03-03 |
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2004
- 2004-05-10 JP JP2004140171A patent/JP4424058B2/ja not_active Expired - Fee Related
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