JP4021456B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム。 - Google Patents
ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム。 Download PDFInfo
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- ゲームを実行するゲーム装置において、
前記ゲームの実行中における所定タイミングで、前記ゲームの状況を再現するためのゲーム状況データをゲーム状況データ記憶手段に順次記憶させるゲーム状況データ記憶制御手段と、
第1の所定ボタンの押下操作に応じて、前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかを選定するようプレイヤに案内する案内画面を表示手段に表示させる手段と、
前記案内画面において前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかが前記プレイヤによって選定された場合、該ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行する第1のゲーム再実行手段と、
前記第1のゲーム再実行手段によって、前記プレイヤによって選定されたゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームが再実行される場合、該ゲーム状況データを特定するための特定情報を特定情報記憶手段に記憶させる手段と、
前記第1のゲーム再実行手段によって前記ゲームが再実行された後において、第2の所定ボタンの押下操作に応じて、前記特定情報記憶手段に記憶される前記特定情報によって特定される前記ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行する第2のゲーム再実行手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - ゲームを実行するゲーム装置の制御方法において、
前記ゲームの実行中における所定タイミングで、前記ゲームの状況を再現するためのゲーム状況データをゲーム状況データ記憶手段に順次記憶させるためのゲーム状況データ記憶制御ステップと、
第1の所定ボタンの押下操作に応じて、前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかを選定するようプレイヤに案内する案内画面を表示手段に表示させるためのステップと、
前記案内画面において前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかが前記プレイヤによって選定された場合、該ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行するための第1のゲーム再実行ステップと、
前記第1のゲーム再実行ステップによって、前記プレイヤによって選定されたゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームが再実行される場合、該ゲーム状況データを特定するための特定情報を特定情報記憶手段に記憶させるためのステップと、
前記第1のゲーム再実行ステップによって前記ゲームが再実行された後において、第2の所定ボタンの押下操作に応じて、前記特定情報記憶手段に記憶される前記特定情報によって特定される前記ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行するための第2のゲーム再実行ステップと、
を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ゲームを実行するゲーム装置としてコンピュータを機能させるプログラムであって、
前記ゲームの実行中における所定タイミングで、前記ゲームの状況を再現するためのゲーム状況データをゲーム状況データ記憶手段に順次記憶させるゲーム状況データ記憶制御手段、
第1の所定ボタンの押下操作に応じて、前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかを選定するようプレイヤに案内する案内画面を表示手段に表示させる手段、
前記案内画面において前記ゲーム状況データ記憶手段に記憶される前記ゲーム状況データのうちいずれかが前記プレイヤによって選定された場合、該ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行する第1のゲーム再実行手段、
前記第1のゲーム再実行手段によって、前記プレイヤによって選定されたゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームが再実行される場合、該ゲーム状況データを特定するための特定情報を特定情報記憶手段に記憶させる手段、及び、
前記第1のゲーム再実行手段によって前記ゲームが再実行された後において、第2の所定ボタンの押下操作に応じて、前記特定情報記憶手段に記憶される前記特定情報によって特定される前記ゲーム状況データに基づいて再現される状況から前記ゲームを再実行する第2のゲーム再実行手段、
として前記コンピュータを機能させるプログラム。
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