JP3791881B2 - Pachinko machine winning device - Google Patents
Pachinko machine winning device Download PDFInfo
- Publication number
- JP3791881B2 JP3791881B2 JP22491699A JP22491699A JP3791881B2 JP 3791881 B2 JP3791881 B2 JP 3791881B2 JP 22491699 A JP22491699 A JP 22491699A JP 22491699 A JP22491699 A JP 22491699A JP 3791881 B2 JP3791881 B2 JP 3791881B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- winning
- opening
- door
- closing
- winning opening
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、更に詳しくは、パチンコ遊技機の遊技盤面に設けられ、特別な遊技状態が生じた時に遊技球の入賞が可能なように開閉駆動される入賞装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機の遊技盤面には、各種の入賞装置が設けられている。例えば、昨今においては、遊技盤面に普通図柄表示装置や特別図柄表示装置といった複数の図柄表示装置が設けられ、遊技盤面のゲート(又は入賞口)を遊技球が通過すると普通図柄表示装置が図柄変動を開始し、その停止図柄が「当たり」図柄であると遊技盤面の普通電動役物である第一種始動入賞装置が短時間開放される。そして、前記開放の間に遊技球が入賞すると特別図柄表示装置が図柄変動を開始し、停止図柄が「大当たり」図柄であると、今度は遊技盤面の特別電動役物である大入賞装置が長時間の開放状態を何回か繰り返し、その間に数多くの遊技球の入賞によって多量の賞品球を獲得することができるといったものもある。
【0003】
このようなパチンコ遊技機において、入賞装置の開閉駆動はソレノイドによって行われるものが一般的である。例えば、大入賞装置は、大入賞口に開閉自在に設けられる入賞口扉に、この入賞口扉を開閉駆動させるソレノイドのアクチュエータ(プランジャ)を直接連結させるか、リンク機構を介して連結させている。そして、このような入賞装置によれば、ソレノイドの駆動によって速やかに入賞口扉が開放され、あるいは閉鎖させるためのタイミング的な制御が行い易いという利点がある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の入賞装置は、ソレノイドと大入賞口の入賞口扉とを一体的に連結させているために、ソレノイドの駆動による入賞口扉の開放動作時に遊技球が入賞口扉とその前面に位置するガラス扉との間に挟まって入賞口扉の開放を妨げたり、あるいは入賞口扉と入賞口の縁との間に遊技球が挟まって、入賞口扉が閉じるのを妨げたりすることがある。
【0005】
そしてこのように入賞口扉の開閉動作時に遊技球の噛み込み等があると、ソレノイドが飽和状態となったときに誤作動を起こすことがあった。これでは遊技者は折角多量の賞品球が得られる機会が与えられても、入賞口扉が充分に開閉されない状態となったために、
その機会を逸することとなる。また、このような遊技球の噛み込み状態が頻繁に起きると、遊技者は遊技トラブルの多発によりゲームに対して興ざめし、ついには遊技場ホールから足が遠のくことになってしまう。
【0006】
本発明の解決しようとする課題は、パチンコ遊技機の遊技盤面に設けられる大入賞装置などの入賞口扉の開閉動作が確実になされることはもとより、万が一、入賞口扉と前面ガラス板との間などに遊技球の噛み込み等が生じた時には、速やかにその状態が解消されるようにした入賞装置を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
この課題を解決するために本発明の請求項1に記載の入賞装置は、遊技盤面の入賞口に開閉自在に設けられる入賞口扉と、該入賞口扉を開閉駆動するための開閉駆動源を設けると共に、該開閉駆動源による該入賞口扉の開放方向への作用に抗して該入賞口扉を閉鎖方向に附勢する第一附勢手段と、該第一附勢手段による該入賞口扉の閉鎖方向への作用に抗して該入賞口扉を開放方向に附勢する第二附勢手段とを設けたことを要旨とする。このような構成とすることにより入賞口扉の開閉動作を速やか且つ確実に実施することが可能となり、賞品球の払出しに直結する入賞口扉の開閉動作に係るトラブルを未然に防止できることが期待できる。
【0008】
そしてまた、請求項2に記載のように遊技盤面の入賞口に開閉自在に設けられる入賞口扉と、該入賞口扉を開閉駆動する開閉駆動源とを設けると共に、該開閉駆動源による入賞口扉の開放方向への作用に抗して入賞口扉を閉鎖方向に附勢する第一附勢手段を前記開閉駆動源に設ける一方、該第一附勢手段による該入賞口扉の閉鎖方向への作用に抗して該入賞口扉を開放方向に附勢する第二附勢手段とを設け、前記第一附勢手段と第二附勢手段とを非連繋状態とし、該開閉駆動源に対して入賞口扉の開閉位置に係わらず附勢手段による附勢作用を初期状態に復帰させるようにすれば、仮に何れか一方に誤作動やトラブルが生じても、一方には影響を与えることなく初期状態に復帰することが可能となり、効率的な動作が実施できる。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な一実施の形態を図面を参照して詳しく説明する。
図1は、本実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤面を示したものである。図示するように、遊技盤10の遊技領域中央部に設けられる特別図柄表示装置2は、その表示画面2fの上半分に各々個別に変動可能な左図柄表示部2a、右図柄表示部2b、中図柄表示部2cが設けられ、下半分領域には各種のキャラクタ等の絵柄が表示される図柄表示領域2dが設けられる。そして、前記特別図柄表示装置2の周囲を囲む装飾枠体4の上部左側位置には、7セグメントデジタル表示でもって数字や記号等の図柄が表示される普通図柄表示装置6が設けられる。尚、この実施例では「0」〜「9」までの数字が可変設定されるようになっている。
【0010】
また、前記特別図柄表示装置2の真下位置には、遊技盤10面を転動する遊技球の落入により特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a、2b、2cの図柄変動を起動させる始動入賞装置14が設けられる。この始動入賞装置14は、前記普通図柄表示装置6に所定の図柄が表示された場合に開閉動作を行う左右の可動翼片14a、14aを有する普通電動役物である。
【0011】
そして遊技盤10面には、遊技球の落入(通過)により前記普通図柄表示装置6の図柄変動を起動させる左ゲート20及び右ゲート21が各々設けられる。又、前記始動入賞装置14の下方位置には、通常は閉じており前記特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a、2b、2cの表示図柄の組み合わせが特定の図柄表示態様と一致した時に開放される特別電動役物である大入賞装置16が設けられ、その内側には、大入賞装置16が開放された時に入賞可能となる特定領域入賞口18が設けられる。この特定領域入賞口18は、大入賞装置16が開放されている間に遊技球が入賞することにより、大入賞装置16を所定の回数まで繰り返し開閉させるためのものである。
【0012】
ちなみに次の表1(a)(b)には、特別図柄表示装置2の「大当たり」図柄の表示態様を示す。 この表1(a)に示す通常図柄(非特定図柄)と、表1(b)に示す特定図柄の場合とでは、その後の遊技状況が異なり、表1(a)に示した通常図柄(非特定図柄)の組合わせでもって「大当たり」が発生した場合は、次回の特別図柄表示装置2に係る抽選確率2段階の確率のうち低確率が設定され、各図柄表示部2a,2b,2cの図柄変動時間には7.7秒間、始動入賞装置14の可動翼片14a,14aの開放時間は0.3秒間が各々設定される。
【0013】
また、表1(b)に示した特定図柄の組合わせでもって「大当たり」が発生した場合は、次回の特別図柄表示装置2の抽選確率は高確率に移行するようになっている。そして、
この移行に伴って各図柄表示部2a,2b,2cの図柄変動時間は7.7秒間から5.2秒間に短縮され、「大当たり」発生の抽選の機会が高められると共に、前記始動入賞装置14の可動翼片14aの開放時間が0.3秒間から4.5秒間に延長され、始動入賞装置14への遊技球の落入の機会も高められるようになっている。
【0014】
【表1】
【0015】
また、前記普通図柄表示装置6に表示される「当たり」図柄は「1」「3」「5」「7」「9」の5種類であり、普通図柄表示装置6に「当たり」図柄が表示された時には、前記始動入賞装置14の可動翼片14a、14aが前述のように、低確率の時には0.3秒間、また高確率の時には4.5秒間開放されることとなる。
【0016】
そして、前記左右ゲート20,21を通過した遊技球数はカウントされ、前記装飾枠体4に設けられる普通図柄用記憶表示LED8に最大4個まで記憶されてランプの点灯でもって表示される。前記普通図柄表示装置6は、この記憶個数分の図柄変動が繰り返されるようになっている。又、前記始動入賞装置14に入賞した遊技球数もカウントされ、これも前記装飾枠体4に設けられる特別図柄用記憶表示LED12に最大4個まで記憶されてランプの点灯でもって表示され、特別図柄表示装置2は、この記憶個数分の図柄変動が繰り返されるようになっている。
【0017】
その他遊技盤10面の下方位置には、普通入賞口である左袖入賞口22及び右袖入賞口23、更に左落し入賞口24、右落し入賞口25が各々設けられる。これらの普通入賞口に遊技球が落入すると、右袖入賞口23においては8個、左袖入賞口22及び左右落し入賞口24,25においては6個、又、前記始動入賞装置14においては6個、大入賞装置16及び特定領域入賞口18においては15個の賞品球(以下「賞球」という)が各々払出されるようになっている。
【0018】
尚、前記特別図柄表示装置2の周囲を囲む装飾枠体4の左右壁面には、前記遊技盤10面を転動する遊技球が該装飾枠体4の内側へ転入可能なようになっており、また該装飾枠体4の枠内底面は中央がへこんだ穏やかな傾斜が設けられ、その中央部に運ばれた遊技球は、再度遊技盤10面に流落されるようになっている。更に前記装飾枠体4の枠内底面の奥側には、キャラクタ等を立体表示した装飾部材5が遊技状況等に関連なく駆動用モータの駆動に伴って一定周期で上下運動を繰り返すようになっている。
【0019】
また、遊技盤10面には、前述したように各種の入賞口等が設けられるが、これらの他にも釘部材や遊技球の流下速度及び落下方向を無作為に変化させる風車26,26等が設けられる。更に遊技盤10面の周囲やその内部には、これも図示しない飾りランプ等が多数設けられ、点灯点滅することによって遊技機を彩るように構成される。そして、前記遊技盤10面の最下部には球排出口27が設けられ、何れの入賞口等にも落入しなかった遊技球は、この球排出口27から遊技盤10面外へ排出されるようになっている。
【0020】
図2は、遊技盤10の裏面における入賞球の流出経路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図である。図示されるように、始動入賞装置14、左落し入賞口24、左袖入賞口22に入賞した入賞球は、傾斜板状の入賞球集合路(入賞球集合板)40上に落下し、その傾斜下端位置に設けられる傾斜板状の入賞球誘導路(入賞球誘導板)42を介して入賞球(セーフ球)排出機構部85へと誘導される。また、大入賞装置16、特定領域入賞口18、右落し入賞口25、右袖入賞口23に入賞した入賞球は、直接入賞球誘導路42上に落下し、入賞球排出機構部85へ誘導されるようになっている。
【0021】
前記始動入賞装置14における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する始動口用検出スイッチ44が設けられる。また、前記大入賞装置16における入賞球の流出経路には、その入賞球数をカウントするカウント用スイッチ46が設けられ、前記特定領域入賞口18における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する特定領域用スイッチ48が設けられる。更に前記左右ゲート20,21における遊技球の通路経路には、その入球を検知する左ゲート用スイッチ51及び右ゲート用スイッチ52が設けられる。
【0022】
そして、前記始動口用検出スイッチ44の検出信号により、前記始動入賞装置14への入賞が検知されると、既述したように特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a,2b,2cが図柄変動を開始する。そして、各図柄表示部2a,2b,2cの停止図柄が「大当たり」の条件を満たす場合には前記大入賞装置16が開放されるが、該大入賞装置16が開放状態である場合に前記カウント用スイッチ46の検出信号により10個の入賞球が検知されると、1回の開口動作の制限時間内であっても該大入賞装置16は閉じられる。そして、この開放中に特定領域用スイッチ48の検出信号により特定領域入賞口18への入賞が検知された場合には、大入賞装置16は所定の時間経過後再び開放され、これらの作動が繰り返されることになる。
【0023】
また、左右ゲート用スイッチ51,52からの検出信号があれば、既述したように普通図柄表示装置6が駆動される。更に遊技盤10の裏面には、始動入賞装置14を開閉動作させる始動入賞口開放用ソレノイド54や、大入賞装置16の前面に設けられる入賞口扉を開閉動作させる大入賞口開放用ソレノイド55、特定領域入賞口18を開閉動作させる特定領域開放用ソレノイド56が各々設けられる。尚、装飾枠体4の内側下部に設けられた装飾部材5を上下動作するための装飾部材用モータ57も設けられる。
【0024】
一方、前記右袖入賞口23における入賞球の流出経路には入賞検出用スイッチ60が設けられ、この検出スイッチ60の検知信号に基づいて図示しない賞品球払出機構により8個の賞球が払出される。また、前記始動口用検出スイッチ44の検出信号からの検知信号に基づいて、賞品球払出機構より6個の賞球が払出される。更に、前記大入賞装置16に設けられるカウント用スイッチ46、或いは特定領域入賞口18に設けられる特定領域用スイッチ48から検出信号があれば、賞品球払出機構より15個の賞球が払出されるようになっている。
【0025】
なお、前記左右落し入賞口24,25及び左袖入賞口22における入賞球の流路には入賞球検出用のスイッチは設けられていないが、前記セーフ球排出機構部85に設けられるセーフ球検出スイッチ63により入賞球(セーフ球)の合計個数がカウントされるので、そのカウント数から前記カウント用スイッチ46、特定領域用スイッチ48及びセーフ球検出スイッチ63からの検出信号のカウント数を引いた個数差分に対比して6個ずつの賞球が払出されるようになっている。
【0026】
即ち、セーフ球排出機構部85のセーフ球排出樋62を流下する入賞球は、セーフ球排出樋62の途中に設置されたセーフ球検出スイッチ63によってその通過が検知され、この検知を受けてセーフ球排出ソレノイド64が作動する。この作動によりセーフ球排出樋62内に貯留されている入賞球が1個ずつ通過するが、その際にカウント用スイッチ46、特定領域用スイッチ48、入賞検出用スイッチ60からの入賞信号がなければ、各々6個の賞球が払出される。
【0027】
図3は、各種制御基板及びスイッチ類やソレノイド類等の接続を示す制御ブロック図である。図示するように、主制御基板70は中継基板72及びCR外部接続端子基板74、CR賞球払出制御基板76と直接接続され、該CR賞球払出制御基板76には、前記セーフ球排出機構部85に設けられるセーフ球検出スイッチ63等が接続される。そして、前記セーフ球検出スイッチ63によって遊技球の通過が検知されると、その検知信号はCR賞球払出制御基板76を介して主制御基板70に出力されて制御処理される。
【0028】
前記CR外部接続端子基板74は、特別図柄表示装置2の「大当たり」の発生回数や各種入賞装置の始動回数、出球情報等を遊技場の管理装置へ出力する等の機能を有する。又、CR賞球払出制御基板76は、発生したセーフ球の種別に応じて、一定個数の賞球を図示しない賞品球払出機構部に払出し動作を行わせる等の機能を有する。
【0029】
前記主制御基板70には、特別図柄表示装置2及び普通図柄表示装置6に係る制御を行う図柄表示装置基板82が接続され、更に中継基板72を介して大入賞装置16に係る制御を行う大入賞装置基板16aが接続される。この大入賞装置基板16aには、前述したカウント用スイッチ46、特定領域用スイッチ48が接続されると共に、大入賞口開放用ソレノイド55、特定領域開放用ソレノイド56が各々接続され、これらは所定の遊技状況に応じて制御処理される。
【0030】
また、前記主制御基板70には各種のスイッチ類が直接接続される。例えば、前記左右ゲート20,21における遊技球の通過を検知する左右ゲート用スイッチ51,52、始動入賞装置14における遊技球の通過を検知する始動口用検出スイッチ44及び始動入賞口開放用ソレノイド54が各々接続される。これにより、前記主制御基板70は各々のスイッチから受信する検知信号を基に遊技状況に応じた動作を設定制御することができるようになっている。尚、本遊技機には上記説明した以外にも各種制御基板や検出スイッチ、ソレノイド等が接続されているが、その図示及び説明については割愛する。
【0031】
図4は、本遊技機における遊技内容の制御フローチャートを示している。この遊技機では、遊技者によって遊技盤10面に向けて発射された遊技球が左右ゲート20,21の何れかを通過したことが左右ゲート用スイッチ51,52により検知される(S10「YES」)と、その信号に基づいて普通図柄表示装置6が図柄変動を開始する(S12)。この普通図柄表示装置6は図柄変動を開始してから6.0秒を経過すると図柄変動を停止し、図柄が確定する(S24)。この確定図柄のうち、いわゆる「当たり」と称される図柄(例えば、1,3,5,7,9の何れか)が表示されれば(S26「YES」)、主制御基板70からの指令信号により遊技盤10面の始動入賞装置14が開放される(S28)。
【0032】
そして、この開放された始動入賞装置14に遊技球が入賞する(S30「YES」)と、始動口用検出スイッチ44からの検出信号に基づき特別図柄表示装置2の各図柄表示部が左図柄表示部2a、右図柄表示部2b、中図柄表示部2c、の順に図柄変動を開始(S32)し、所定時間経過後、左図柄表示部2a、右図柄表示部2b、中図柄表示部2cの順に図柄変動を停止する(S40)。
【0033】
この特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a,2b,2cに表示される図柄の組合せが「大当たり」図柄である場合(S42「YES」)は、大入賞装置16の連続開放作動回数は最大16回に設定され、大入賞装置16は開放動作を最大16回繰り返すと共にパチンコ遊技機の遊技盤10面に設けられた図示しない装飾ランプ(LED)が点滅して、大当たり動作時用に設けられた音声がスピーカから発せられる(S43)。
【0034】
そして、前記「大当たり」図柄の組合せが特定図柄の場合には(S44「YES」)、大当たり抽選確率を高確率に設定して(S48)終了する。但し前記「大当たり」図柄の組合せが特定図柄ではなく、通常図柄の場合には(S44「NO」)、大当たりの抽選確率を低確率に設定して(S50)終了する。
【0035】
一方、S10において遊技盤10面に向けて発射された遊技球が、ゲート20,21を通過しなかった(S10「NO」)が、遊技盤10面に設けられる何れかの入賞口22,23,24,25に入賞する(S16「YES」)か、或いは左右ゲート20,21を通過した後に前記何れかの入賞口に入賞した場合には、入賞検出用スイッチ60、或いはセーフ球検出スイッチ63からの検知信号に基づき入賞球1個につき6個又は8個の賞球が払出される。(S18)。尚、前記何れの入賞口にも入賞しかった場合は「はずれ」として処理される。(S20)。また、S42において特別図柄表示装置2の変動図柄の確定により「大当たり」図柄が表示されなかった場合(S42「NO」)も「はずれ」として処理される(S46)。
【0036】
次に、このようなパチンコ遊技機において、例えば、前記大入賞装置16の開閉機構の詳細な構成を図5乃至図7に示して説明する。
【0037】
前記大入賞装置16は、大入賞口100を開閉する入賞口扉102が該大入賞口100の下端縁寄り位置に設けられる支軸104に枢着され、遊技盤10面の前面に設けられるガラス板106側に向けて傾動可能に設けられている。
【0038】
そして、前記入賞口扉102を開閉駆動させる大入賞口開放用ソレノイド55のプランジャ108にはバネ部材110が介在され、該プランジャ108の下端位置には、前記入賞口扉102と大入賞口開放用ソレノイド55とを連繋させる可動部材112が設けられる。この可動部材112の基端部は、バネ部材114の付勢力によって上下動自在に配置されることから、該プランジャ108の先端部に当接離間自在に配置されている。
【0039】
また、前記可動部材112の先端部は二股状となっており、その二股部116が前記入賞口扉102に突設される係留ピン118に係留される。そして、前記大入賞口開放用ソレノイド55が「OFF」状態では、該可動部材112がバネ部材110に押し下げられて入賞口扉102が閉じられた状態となり、該ソレノイド55が駆動された時(「ON」状態)には、プランジャ108の収縮動により該可動部材112がバネ部材114に押し上げられて入賞口扉102が開放されるように構成されている。
【0040】
そして更に、前記入賞口扉102の下端部分には該入賞口扉102が傾動した時に一体的に動く感知片(感知部材)120が設けられると共に、該感知片120が入賞口扉102の開放により動いた時にこれを感知する感知センサ122が大入賞口100の内側に設けられている。この感知センサ122は、一般的に光センサが用いられ、発光源と受光素子との間を感知片120がさえ切ると発光源からの光が受光素子により感知されない状態となり、前記入賞口扉102の開放状態が感知されるように構成される。尚、この感知センサ122からの信号も、前記図3の制御ブロック図において主制御基板70へ出力されるようになっている。
【0041】
このように構成された大入賞装置16によれば、今、遊技盤10面の遊技状況において特別図柄表示装置2に「大当たり」図柄が表示され、「大当たり」が発生したとする。そうすると、主制御基板70からの指令信号により大入賞口開放用ソレノイド55が駆動されてプランジャ108がバネ部材110の付勢力に抗して収縮し、それに伴いバネ部材114の付勢力により可動部材112が押し上げられる。そのとき、可動部材112の先端部分の二股部116が入賞口扉102に突設される係留ピン118に係留されているために、該入賞口扉102が図6(a)中に矢示したように支軸104を中心に遊技盤10の前面側へ傾動し、大入賞口100が開放される。
【0042】
そしてこの時、入賞口扉102に設けられる感知片120が入賞口扉102の傾動に連動して傾動し、図6(b)に示したように、この感知片120の動きが感知センサ122により検知されることにより入賞口扉102が開放されたことが検知される。この感知センサ122による検知信号は主制御基板70へ出力され、主制御基板70では、その入力信号に基づいて大入賞装置16が正常に作動していることを把握することとなる。
【0043】
逆に、大入賞口100に遊技球が10個入賞したこと、あるいは特定領域入賞口18に遊技球が入ったこと等がカウント用スイッチ46、特定領域用スイッチ48からの検知信号により検知されると、主制御基板70から大入賞口開放用ソレノイド55への指令信号により大入賞口100が閉じられるが、そのときには大入賞口開放用ソレノイド55の「OFF」信号によりプランジャ108の収縮力が解除されて、バネ部材110の付勢力によりプランジャ108が伸長し、その付勢力によって可動部材112を押し下げる。これにより、前記可動部材112の二股部116が係留される入賞口扉102は、図6(b)中に矢示したように支軸104を中心に回動し大入賞口100は閉じられる。
【0044】
そして図7は、入賞口扉102が開こうとした時に、その入賞口扉102と前面ガラス板106との間に遊技球が挟まって、いわゆる噛み込みが生じた時の状態を示したものである。図7の場合には大入賞口開放用ソレノイド55の駆動信号によりプランジャ108がバネ部材110の付勢力に抗して収縮し、更にバネ部材114の付勢力により可動部材112が押し上げられる。ここで可動部材112の先端部分の二股部116は入賞口扉102に突設される係留ピン118に係留されているために、入賞口扉102は、支軸104を中心に遊技盤10の前面側へ傾動しようとするが、そのとき入賞口扉102とガラス板106との間の遊技球の噛み込みによって入賞口扉102は充分に遊技盤10の前面側へ傾動できず、いわゆる半開きの状態となる。
【0045】
そこで、この場合には入賞口扉102を一旦閉じさせて入賞口扉102とガラス板106との間に挟まった遊技球を落下させ、再度入賞口扉102の開放動作をやり直させるものである。
【0046】
図8は、その制御フローチャートを示したものである。このフローチャートでは、特別図柄表示装置2に「大当たり」状態が発生した時(S60[YES」)に、主制御基板70からの指令信号により大入賞口開放用ソレノイド55が駆動される(S62)。これにより、通常は入賞口扉102が完全に開放され、感知片120が感知センサ122に感知されれば(S64「YES」)、入賞口扉102は完全に開放されたと判断される。
【0047】
一方、大入賞口開放用ソレノイド55が駆動されているにも拘わらず、入賞口扉102に設けられる感知片120が感知センサ122により感知されていない(S64[NO」)と判断されれば、大入賞口開放用ソレノイド55は、一旦「OFF」され(S66)、S62へ戻って再び駆動される。この大入賞口開放用ソレノイド55が一旦「OFF」された時には、入賞口扉102とガラス板106との間に挟まった遊技球が落下し、大入賞口開放用ソレノイド55が再び駆動された時に入賞口扉102が完全に開放された状態となるものである。
【0048】
従って遊技者は、特別図柄表示装置2が「大当たり」状態となって多量の賞球を獲得できるチャンスが得られたにも拘わらず、入賞口扉102が開放動作時に充分開放されず、まごまごしている間に大入賞口100内部に設けられる特定領域入賞口18にも遊技球が入賞することなく所定の時間が経過して「大当たり」状態が途中で終了してしまうといったことが回避される。これにより、遊技者にとっては充分な賞球数が獲得できなかったという不測の不利益が生じることから開放され、また遊技者と遊技場側との遊技上に関るトラブルも解消されることになる。
【0049】
また、図8のフローチャートにおいて、特別図柄表示装置2に「大当たり」状態が発生していない(S60[NO」)にも拘わらず、入賞口扉102が開いてそこに遊技球が落入することにより噛み込みが生じた時などには、その入賞口扉102の感知片120が感知センサ122により検知され(S68[YES])エラー信号が出力される(S70)。このエラー信号を報知された遊技場側では、このトラブル状態の発生を即座に察知し、速やかに対処できることとなる。
【0050】
本発明は、上記した実施の状態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、上記実施の形態において、入賞口扉と大入賞口開放ソレノイドとの間に介設される可動部材は、要するに大入賞口開放用ソレノイドのプランジャに一体的に固定されていなければよく、それにより感知片が感知センサによって検知されたり、検知されなかったりすることにより遊技球の噛み込みを確実に検知できることになるものである。この感知片や感知センサの構成は各種のものが考えられることは言うまでもない。
【0051】
また、上記実施例においては遊技盤面に対して前面方向に開放する大入賞口に関して説明したが、水平方向に開閉動作する可動羽根式入賞口いわゆる第二種パチンコ遊技機に設けられる大入賞口や、その他の遊技機に設けられる入賞装置に対して設ける構成としてもよい事は勿論である。
【発明の効果】
【0052】
本発明の請求項1および2に記載の入賞装置によれば、遊技盤面の入賞口に開閉自在に設けられる入賞口扉と、該入賞扉を開閉駆動する開閉駆動源とを設けると共に、この開閉駆動源による入賞口扉の開放方向への作用に抗して入賞口扉を閉鎖方向に附勢する第一附勢手段と、この第一附勢手段による入賞口扉の閉鎖方向の作用に抗して該入賞口扉を開放方向に附勢する第二附勢手段とを設ける構成として、あるいは遊技盤面の入賞口に開閉自在に設けられる入賞口扉と、該入賞口扉を開閉駆動する開閉駆動源とを設けると共に、該開閉駆動源の入賞口扉の開放方向への作用に抗して入賞口扉を閉鎖方向に附勢する第一附勢手段を開閉駆動源に設ける一方、この第一附勢手段の入賞口扉の閉鎖方向への作用に抗して該入賞口扉を開放方向に附勢する第二附勢手段とを設け、前記第一附勢手段と第二附勢手段とを非連係状態とし、該開閉駆動源に対して入賞口扉の開閉位置に係わらず附勢手段による附勢作用を初期状態に復帰させるように構成して、球詰まり若しくは球噛み時に開閉駆動源(ソレノイド)が飽和状態にオン状態となりつづけ異常に加熱されることが防止される効果を有するものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤面を示した正面図である。
【図2】 遊技盤の裏面における入賞球(セーフ球)の流出経路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図である。
【図3】 本実施形態における各種制御基板やスイッチ類、あるいはソレノイド類等の接続を示す制御ブロック図である。
【図4】 本遊技機における遊技内容の制御フローチャートである。
【図5】 本実施形態における大入賞装置の正面図である。
【図6】 本実施形態における大入賞装置の断面図で、(a)は入賞口扉が閉じている状態、(b)は入賞口扉が開放されている状態を示した図である。
【図7】 大入賞装置の入賞口扉と前面ガラス板との間に遊技球の噛み込みが生じた状態を示した説明図である。
【図8】 大入賞装置に遊技球の噛み込み状態を生じた時の制御フローチャートである。
【符号の説明】
2 特別図柄表示装置
10 遊技盤
14 始動入賞装置
16 大入賞装置
55 大入賞口開放用ソレノイド
70 主制御基板
100 大入賞口
102 入賞口扉
112 可動部材
120 感知片
122 感知センサ[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a winning device that is provided on a gaming board surface of a pachinko gaming machine and that is driven to open and close so that a gaming ball can be won when a special gaming state occurs. .
[0002]
[Prior art]
Various winning devices are provided on the gaming board surface of the pachinko gaming machine. For example, in recent years, a plurality of symbol display devices such as a normal symbol display device and a special symbol display device are provided on the game board surface, and the normal symbol display device changes when the game ball passes through the gate (or winning opening) of the game board surface. When the stop symbol is a “hit” symbol, the first-type start winning device, which is a normal electric accessory on the game board surface, is opened for a short time. When the game ball wins during the opening, the special symbol display device starts changing the symbol, and when the stop symbol is the “big hit” symbol, this time, the big prize winning device which is a special electric accessory on the game board surface is long. There are also cases in which a lot of prize balls can be acquired by winning a lot of game balls in the meantime by repeating the open state several times.
[0003]
In such a pachinko gaming machine, a winning device is generally opened and closed by a solenoid. For example, in the grand prize winning device, a solenoid actuator (plunger) that opens and closes the prize opening door is directly connected to a prize opening door that is openable and closable at the big prize opening, or is connected via a link mechanism. . And, according to such a winning device, there is an advantage that it is easy to perform timing control for quickly opening or closing the winning opening door by driving the solenoid.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, since such a conventional winning device integrally connects the solenoid and the winning opening door, the game ball and the winning opening door are opened during the opening operation of the winning opening by driving the solenoid. It is sandwiched between the glass door located in front of it and prevents the opening of the prize opening door, or a game ball is caught between the edge of the prize opening door and the prize opening and prevents the prize opening door from closing. There are things to do.
[0005]
If there is a game ball biting or the like during the opening / closing operation of the prize opening door, a malfunction may occur when the solenoid is saturated. Now, even if the player is given an opportunity to get a lot of prize balls, the winning door is not fully opened and closed,
You will miss that opportunity. In addition, if such a game ball biting state frequently occurs, the player will be awakened to the game due to the frequent occurrence of game troubles, and will eventually move away from the game hall.
[0006]
The problem to be solved by the present invention is that the opening / closing operation of the winning opening door such as a large winning device provided on the game board surface of the pachinko gaming machine is surely performed, and in the unlikely event that the winning opening door and the front glass plate It is an object of the present invention to provide a winning device in which a state where a game ball is bitten or the like is quickly eliminated when the game ball is caught.
[ 0007 ]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve this problem, a winning device according to
[ 0008 ]
And also claims 2 A prize opening door that can be freely opened and closed at the prize opening on the game board surface, and an opening and closing drive source that opens and closes the prize opening door. To the opening direction of the prize door by the source In action Anti And the first driving means for biasing the winning opening door in the closing direction is provided in the opening / closing drive source. , Against the action in the closing direction of the winning opening door by the first urging means Open the winning door Release Second urging means for urging in the direction is provided, and the first urging means and the second urging means are not connected. Connection If the urging action by the urging means is restored to the initial state regardless of the opening / closing position of the winning opening door with respect to the opening / closing drive source, even if malfunction or trouble occurs in any one of them, On the other hand, it is possible to return to the initial state without affecting one, and an efficient operation can be performed.
[ 0009 ]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a game board surface of a pachinko gaming machine according to the present embodiment. As shown in the figure, the special
[ 0010 ]
In addition, at the position directly below the special
[ 0011 ]
The
[ 0012 ]
Incidentally, the following Tables 1 (a) and 1 (b) show the display modes of the “big hit” symbols of the special
[ 0013 ]
Further, when a “hit” is generated with the combination of specific symbols shown in Table 1 (b), the next lottery probability of the special
Along with this transition, the symbol variation time of each
[ 0014 ]
[Table 1]
[ 0015 ]
In addition, there are five types of “win” symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” displayed on the normal
[ 0016 ]
The number of game balls that have passed through the left and
[ 0017 ]
In addition, a left
[ 0018 ]
A game ball that rolls on the surface of the
[ 0019 ]
Further, as described above, various winning holes are provided on the surface of the
[ 0020 ]
FIG. 2 is a view showing the winning ball outflow path on the back surface of the
[ 0021 ]
The starting
[ 0022 ]
When a winning to the start winning
[ 0023 ]
If there are detection signals from the left and right gate switches 51 and 52, the normal
[ 0024 ]
On the other hand, a winning
[ 0025 ]
In addition, although the switch for winning ball detection is not provided in the flow path of the winning ball at the left and right winning winning
[ 0026 ]
That is, the winning ball flowing down the safe ball discharge
[ 0027 ]
FIG. 3 is a control block diagram showing connections of various control boards and switches and solenoids. As shown in the figure, the
[ 0028 ]
The CR external connection terminal board 74 has a function of outputting the number of occurrences of “hit” of the special
[ 0029 ]
The
[ 0030 ]
Various switches are directly connected to the
[ 0031 ]
FIG. 4 shows a control flowchart of game contents in the gaming machine. In this gaming machine, it is detected by the left and right gate switches 51 and 52 that the game ball launched by the player toward the surface of the
[ 0032 ]
When the game ball wins the opened start winning device 14 (S30 “YES”), each symbol display unit of the special
[ 0033 ]
When the symbol combination displayed on each
[ 0034 ]
If the combination of the “hit” symbol is a specific symbol (S44 “YES”), the jackpot lottery probability is set to a high probability (S48), and the process ends. However, if the combination of the “hit” symbol is not a specific symbol but is a normal symbol (“NO” in S44), the lottery probability of jackpot is set to a low probability (S50), and the process ends.
[ 0035 ]
On the other hand, the game ball launched toward the surface of the
[ 0036 ]
Next, in such a pachinko gaming machine, for example, the detailed configuration of the opening / closing mechanism of the
[ 0037 ]
In the grand
[ 0038 ]
A
[ 0039 ]
The tip of the
[ 0040 ]
Further, a sensing piece (sensing member) 120 that moves integrally when the
[ 0041 ]
According to the
[ 0042 ]
At this time, the
[ 0043 ]
On the other hand, the fact that ten game balls have been won in the
[ 0044 ]
FIG. 7 shows a state where a so-called bite occurs when a game ball is sandwiched between the winning
[ 0045 ]
Therefore, in this case, the winning
[ 0046 ]
FIG. 8 shows the control flowchart. In this flowchart, when the “big hit” state occurs in the special symbol display device 2 (S60 [YES]), the special winning
[ 0047 ]
On the other hand, if it is determined that the
[ 0048 ]
Accordingly, even though the special
[ 0049 ]
In addition, in the flowchart of FIG. 8, the winning
[ 0050 ]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the above embodiment, the movable member interposed between the prize opening door and the big prize opening opening solenoid is not necessarily fixed integrally to the plunger of the big prize opening opening solenoid. Thus, the detection piece is detected by the detection sensor or not detected, so that the biting of the game ball can be reliably detected. Needless to say, various configurations of the sensing piece and the sensing sensor are possible.
[ 0051 ]
In the above embodiment, the prize winning opening that opens in the front direction with respect to the game board surface has been described, but the movable vane type winning opening that opens and closes in the horizontal direction, the so-called second prize pachinko gaming machine, Of course, it may be configured to be provided with respect to a winning device provided in other gaming machines.
【The invention's effect】
[ 0052 ]
Book Claims of the
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board surface of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing a winning ball (safe ball) outflow path and an arrangement state of various switches and solenoids on the back surface of the game board;
FIG. 3 is a control block diagram showing connections of various control boards, switches, solenoids and the like in the present embodiment.
FIG. 4 is a control flowchart of game contents in the gaming machine.
FIG. 5 is a front view of the big winning device in the present embodiment.
FIGS. 6A and 6B are cross-sectional views of the big winning device according to the present embodiment, in which FIG. 6A shows a state in which the winning opening door is closed, and FIG. 6B shows a state in which the winning opening door is open.
FIG. 7 is an explanatory view showing a state in which a game ball is bitten between the winning opening door and the front glass plate of the big winning device.
FIG. 8 is a control flowchart when a game ball is bitten in the big winning device.
[Explanation of symbols]
2 Special symbol display device
10 Game board
14 Start winning device
16 grand prize winning devices
55 Solenoid for opening the big prize opening
70 Main control board
100 grand prize opening
102 Winning door
112 Movable member
120 sensing piece
122 Sensors
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22491699A JP3791881B2 (en) | 1999-08-09 | 1999-08-09 | Pachinko machine winning device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22491699A JP3791881B2 (en) | 1999-08-09 | 1999-08-09 | Pachinko machine winning device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001046693A JP2001046693A (en) | 2001-02-20 |
JP3791881B2 true JP3791881B2 (en) | 2006-06-28 |
Family
ID=16821183
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP22491699A Expired - Lifetime JP3791881B2 (en) | 1999-08-09 | 1999-08-09 | Pachinko machine winning device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3791881B2 (en) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004242782A (en) * | 2003-02-12 | 2004-09-02 | Samii Kk | Torque transmission mechanism for game component |
JP2006075224A (en) * | 2004-09-07 | 2006-03-23 | Adachi Light Co Ltd | Game machine |
JP2010184038A (en) * | 2009-02-12 | 2010-08-26 | Kyoraku Sangyo Kk | Variable prize winning device for pachinko game machine |
JP2012020070A (en) * | 2010-07-16 | 2012-02-02 | Sammy Corp | Pinball game machine |
-
1999
- 1999-08-09 JP JP22491699A patent/JP3791881B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2001046693A (en) | 2001-02-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2006263129A (en) | Pachinko game machine | |
JP3081700B2 (en) | Pachinko machine variable winning device | |
JP4080109B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2000288179A (en) | Pachinko game machine | |
JP3791881B2 (en) | Pachinko machine winning device | |
JP4320333B2 (en) | Pachinko machine | |
JP3824558B2 (en) | Game machine | |
JPH05168761A (en) | Pinball playing machine | |
JP2873974B2 (en) | Gaming machine | |
JP3454185B2 (en) | Gaming machine | |
JP2003000836A (en) | Ball entering device for pachinko game machine | |
JP4908058B2 (en) | Pachinko machine equipment | |
JP5925858B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2660541B2 (en) | Ball game machine | |
JP4521416B2 (en) | Pachinko machine | |
JP4886055B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2003000832A (en) | Ball entering device for pachinko game machine | |
JP2959549B2 (en) | Gaming machine | |
JP2006247296A (en) | Pinball game machine | |
JPH0525659Y2 (en) | ||
JP2923796B2 (en) | Gaming machine | |
JP3235830B2 (en) | Ball game machine | |
JPH01299577A (en) | Pinball machine | |
JP2008073297A (en) | Pinball game machine | |
JP2926251B2 (en) | Ball game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20010802 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060111 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060307 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20060403 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20060403 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 3791881 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090414 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110414 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110414 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120414 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130414 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130414 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140414 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140414 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150414 Year of fee payment: 9 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term |