JP3736777B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、所謂ボーナスゲーム等の有利なゲームを開始する賞に入賞したことを条件に、次の有利なゲームが開始され得る、スロットマシン等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来のスロットマシン(遊技機)には、例えば、3つのリールに表示されたシンボルが赤色の「7」で揃った場合には、ビッグボーナスと呼ばれる遊技者にとって有利なゲームが開始されると共に、そのビッグボーナス終了後、更に、チャレンジタイムと呼ばれるゲーム等の遊技者にとって有利な別のゲームが開始されこととなり、3つのリールに表示されたシンボルが青色の「7」で揃った場合には、ビッグボーナスと呼ばれる遊技者にとって有利なゲームが開始されるが、そのビッグボーナス終了後は通常のゲームに戻ってしまうものがある。
【0003】
このような従来のスロットマシンの場合、3つのリールに表示されたシンボルが赤色の「7」又は青色の「7」で揃った時点、すなわちそれぞれの入賞が示された時点において、遊技者はビッグボーナス終了後、有利な別のゲームが更に開始されるか否かが分かってしまうので、赤色の「7」で揃ったときはまだしも、青色の「7」で揃ったときは、ビッグボーナスという「当り」になっているにもかかわらず損をした気分となり、その状態でビッグボーナスのゲームを消化することとなっていた。
【0004】
本発明は、従来技術における上記のような課題に鑑み行われたものであって、その目的とするところは、従来の遊技機においては、遊技者にとって、ほとんどただ消化するに過ぎないようなゲームとなっていた各種の所謂ボーナスゲーム等の遊技者に有利なゲーム又はそのゲームを開始する入賞を、次の有利なゲームを開始するステップでもあるという期待を遊技者が抱き得るものとすることによって、遊技者の興趣を増大させることができる遊技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は、
所定条件の達成により入賞となるゲームを実行する遊技機であって、
前記ゲームの結果を遊技者に示す結果表示手段を有し、
前記ゲームとして、一般ゲームと、その一般ゲームよりも遊技者にとって有利な条件の特別ゲームを有し、且つその特別ゲームとして、一次特別ゲーム及び二次特別ゲームを有し、
更に、その二次特別ゲームの開始の可否を抽選により決定する二次特別ゲーム抽選手段を有し、
前記一般ゲームは、複数種の賞を備え、その一般ゲームの複数種の賞のうち一部の複数種の賞は、入賞により前記一次特別ゲームを開始するものであり、
一次特別ゲームを開始する各賞毎に、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される場合に開始が決定される確率が設定され、前記の一次特別ゲームを開始する賞のうち、少なくとも何れか1つについての前記確率と、他のものについての前記確率が異なるものであり、
その二次特別ゲームの開始は、当該一次特別ゲームが開始された後であることを特徴とする(請求項1)。
【0006】
所定条件の達成により入賞となるゲームを実行する遊技機は、例えば、
複数種のシンボルを順次連続的に表示するための表示手段と、
表示手段における前記連続的表示を停止させてシンボルを固定表示させるための停止手段と、
所定条件の達成を判定する入賞判定手段とを有し、
その停止手段によって固定表示された前記シンボルの種類とその停止位置によってゲームの結果が遊技者に示される遊技機とすることができる。
【0007】
このような遊技機の好適な例として、
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された1又は2以上の回転体と、
その回転体を回転駆動するための回転駆動手段と、
回転駆動されている前記回転体を停止させるための停止手段と、
所定条件の達成を判定する入賞判定手段とを有し、
その停止手段によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置によってゲームの結果が遊技者に示されるスロットマシンを挙げることができる(請求項2)。
【0008】
前記シンボルとは、図形、絵、文字、記号等を意味するものであり、その例としては、プラム、スイカ、チェリー、ベル等の絵、赤色の「7」の文字、青色の「7」の文字、「BAR」の文字等を挙げることができる。
【0009】
前記の複数種のシンボルを順次連続的に表示するための表示手段は、前記好適な例におけるような回転体のほか、例えば、CRTや液晶等のビデオディスプレイ装置を利用したものであってもよい。このような表示手段は、2組以上、例えば3組のシンボル群を、互いに独立的に表示するものとすることができる。前記回転体の場合、2以上(例えば3つ)の回転体が互いに独立的に回転することにより、それぞれの回転体に表示された2組以上のシンボル群を互いに独立的に表示するものとすることができる。
【0010】
前記回転体の一般的な例としては、多種のシンボルが外周面の周方向に順に1つずつ表示されたリールを挙げることができる。
【0011】
前記停止手段は、例えば、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号に応答して、前記のような回転体を回転駆動するステッピングモータ等の回転駆動手段を適宜のタイミングで停止させるもの、又は、ビデオディスプレイ装置によるシンボルの表示を適宜のタイミングで固定表示させるものとすることができる。或いは、例えば遊技機内部の制御装置によって、特定条件下で前記のような回転体を特定のシンボルが特定位置に位置するように停止させるもの、又は、特定条件下でビデオディスプレイ装置によるシンボルが特定位置に位置するように固定表示させるものとすることができる。
【0012】
前記入賞判定手段は、所定条件達成の有無により入賞の有無及びその賞の種類を判定するものである。所定条件達成というのは、例えば、(1) 遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号に応答して適宜のタイミングで固定表示されたシンボルの停止位置とその種類についての条件を達成することとすることができる。その場合の条件は、例えば、1組のシンボル群において満たすべきものとすることもでき(例えば、特定のシンボル群において特定のシンボルが特定位置に停止するという条件)、2組以上のシンボル群の何れかにおいて満たすべきものとすることもでき(例えば、何れかのシンボル群において特定のシンボルが特定位置に停止するという条件)、2組以上のシンボル群における組み合わせとして満たすべきものとすることもできる(例えば、2組以上のシンボル群のそれぞれにおける特定のシンボルが、特定位置に並んで停止するという条件)。或いは、所定条件達成を、例えば、(2) 適宜タイミングで乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値により判断するものとすることができる。また或いは、所定条件達成を、例えば、(3) 前記(2) のような条件を満足した上で、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号を受けた時点から前記条件によって特定されるシンボルが特定位置に表示されるまでのずれが所定範囲内であることとすることもできる。なお、入賞の条件は、常に一定であることを必ずしも要しない。入賞の条件や賞の内容を適宜変更することもできる。
【0013】
入賞判定手段による所定条件達成の判定がどのように行われるにせよ、停止手段によって固定表示されたシンボルの種類とその停止位置によって、ゲームの結果が遊技者に示される。
【0014】
入賞によって遊技者に与えられる賞としては、例えば、メダルやコイン等の遊技媒体の払い出し、遊技媒体保留情報(クレジット)の加算、再ゲーム(リプレイ)可能回数等の価値情報の加算、遊技者にとってより有利な条件の特別ゲームの開始等、又はそれらのうち2以上のものの組み合わせ等を挙げることができる。
【0015】
上記一般ゲームというのは、特別な条件を要することなく通常行われるゲームを言う。上記特別ゲームは、一般ゲームよりも入賞確率が高いというような、遊技者にとって有利な条件のゲームである。
【0016】
前記一般ゲームは、複数種の賞を備え、その一般ゲームの複数種の賞のうち一部の賞は、入賞により一次特別ゲームを開始するものである。一般ゲームの複数種の賞のうち特定の複数種の賞に入賞することにより開始される複数種の特別ゲームの一部が一次特別ゲームであるものとすることができる他、例えば、一般ゲームの複数種の賞のうち特定の1種又は複数種の賞に入賞することにより開始される1種又は複数種の特別ゲームが全て一次特別ゲームであるものとすることができる。一次特別ゲームが開始される賞は、1種であってもよく2種以上であってもよい。また一次特別ゲームの内容は、1種であってもよく2種以上であってもよい。
【0017】
前記特別ゲームとして採用し得るものとしては、例えば、投入メダル(遊技媒体の一例)1枚につき1個のドラムを停止させることができ、特定位置に特定シンボルが停止すればそれだけで入賞となって所定枚数のメダルが払い出されるもので、所定回数以内に1度入賞し得るSB(シングルボーナス)、SBを所定回数繰り返すRB(レギュラーボーナス)、RBを所定回数繰り返すBB(ビッグボーナス)等の他、特別ゲーム開始以外の賞を遊技者の技量次第で狙って当てることが一定期間可能になるCT(チャレンジタイム)、SBの当選確率が所定期間中10倍程度になる10倍役物等を挙げることができる。
【0018】
例えば一次特別ゲームを開始する賞に入賞したことを条件に、或いは、一次特別ゲームを開始する賞について入賞抽選を行なう入賞抽選手段を備えていてその入賞抽選手段による入賞抽選において一次特別ゲームを開始する賞に当選したことを条件に、二次特別ゲーム抽選手段による抽選が実行され、その抽選によって、二次特別ゲームの開始の可否が決定される(請求項6、7)。二次特別ゲームの内容は、1種であってもよく2種以上であってもよい。2種以上の場合、例えば、二次特別ゲーム抽選手段によって二次特別ゲームの種類を含めて抽選されるものとすることができる。このときの抽選は、一度に両者を抽選してもよく、複数段階に行ってもよい。
【0019】
二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定される確率は、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率よりも高くすることができる(請求項3)。勿論、それを低くすることもでき、同じにすることもできるが、高くすると、一次特別ゲームは、遊技者に対し、第2の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく可能性を少なくとも比較的大きく与えるものとなる。
【0020】
上記の、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定される確率というのは、決定され得る二次特別ゲームが2種以上ある場合は、例えば各二次特別ゲームの開始が決定される確率であってもよく、それらの確率の和であってもよい。また、上記の、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率というのは、一次特別ゲームを開始する賞が2種以上である場合は、例えば各一次特別ゲームの開始が決定される確率であってもよく、それらの確率の和であってもよい。
【0021】
二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される際に開始が決定される確率は、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率よりも高くする場合、例えば、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率の、2倍以上、5倍以上、10倍以上、30倍以上、50倍以上、100倍以上、300倍以上、又は500倍以上とすることができる。或いは、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される場合に開始が決定される確率を、例えば、5%以上95%以下、10%以上90%以下、又は20%以上80%以下とすることができる(但し、これらの場合、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率は、それぞれ5%、10%、及び20%よりも小さい値とする。)。
【0022】
なお、一次特別ゲームを開始する賞の入賞確率がある程度以上に高い場合は、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定される確率をそれよりも低くすることが望ましい。
【0023】
二次特別ゲーム抽選手段による抽選が行われる時期は、一次特別ゲームを開始する賞に入賞した際であってもよく、それ以降の、例えばその一次特別ゲーム実行中又は終了時であってもよい。
【0024】
本発明の遊技機において実行されるゲームは、所定条件の達成により入賞するものであり、そのゲームの結果は、結果表示手段によって遊技者に示される。
【0025】
一般ゲームは、複数種の賞を備え、その一般ゲームの複数種の賞のうち一部の賞に入賞すると、前記一次特別ゲームが開始される。二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定された場合、一次特別ゲーム開始後適宜時期に二次特別ゲームが開始される。従って一次特別ゲームは、単に遊技者にとって有利な条件のゲームであるばかりでなく、遊技者に対し、第2の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく可能性を与えるものである。
【0026】
本発明の遊技機における二次特別ゲームは、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定された後であって、且つ一次特別ゲームが開始された後に開始されるものであり、例えば、その一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後に(なるべく終了後早期に)二次特別ゲームが開始されることが好ましい(請求項4)。第2の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく可能性を遊技者に対し与え続ける期間をなるべく長期にわたらせることができるからである。より好ましくは、その一次特別ゲームの後期以降である。中期、後期というのは、ゲームの期間を前期、中期、後期に3等分した場合の後の2者を言う。
【0027】
本発明の遊技機における一次特別ゲームと二次特別ゲームは、異なる内容であることが好ましい(請求項5)。これにより、遊技の進行にバリエーションが増し、二次特別ゲームの開始に結びつく可能性を有しつつ一次特別ゲームを行う遊技者に、更なる興趣が与えられる。また、二次特別ゲームが一次特別ゲームよりも遊技者にとって有利な内容であれば更に興趣が増大して好ましい。一次特別ゲーム及び二次特別ゲームの内容は、例えば、一次特別ゲームをBBとし、二次特別ゲームをCT又は10倍役物とすることができる。
【0028】
本発明の遊技機における一般ゲームは、一次特別ゲームを開始する賞を複数種備えるものとすることができる。
【0029】
この場合、例えば、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される場合に開始が決定される確率を何れの一次特別ゲームを開始する賞についても同じにすることができる。
【0030】
また例えば、前記の一次特別ゲームを開始する各賞毎に、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される場合に開始が決定される確率が設定され、前記の一次特別ゲームを開始する賞のうち、少なくとも何れか1つについての前記確率と、他のものについての前記確率が異なるものとすることができる。例えば一次特別ゲームを開始する賞が2種あるとき、二次特別ゲームが開始される確率を、一方については70%、他方については30%とすることができる。また、一次特別ゲームを開始する賞が3種以上あるとき、二次特別ゲームが開始される確率を互いに異ならせることもでき、そのうちの2種以上を同じにすることもできる。
【0031】
この場合、一般ゲームを行うことにより入賞し得る一次特別ゲームを開始する賞が複数種有り、各一次特別ゲームから二次特別ゲームに進む確率が複数種あるので、遊技の進行に一層バリエーションが増し、遊技者に更なる興趣が与えられる。
【0032】
また、一般ゲームが、一次特別ゲームを開始する賞を複数種有する場合に、二次特別ゲーム抽選手段によって二次特別ゲームの開始が決定されたとき、その各賞毎に、複数種の二次特別ゲームの何れかが開始するものとすることができる。
【0033】
更にまた、一般ゲームが、一次特別ゲームを開始する賞を複数種有する場合に、その少なくとも何れかの賞に入賞した場合に複数種の二次特別ゲームの何れかが開始するものとすることができる。この場合、二次特別ゲーム抽選手段によって、二次特別ゲームの開始の可否及び二次特別ゲームの種類の両者が抽選されるものとすることができる。このときの抽選は、一度に両者を抽選してもよく、複数段階に行ってもよい。
【0034】
本発明の遊技機は、上記一次特別ゲームを開始する賞に入賞したことを条件に実行される二次特別ゲーム抽選手段による抽選結果を遊技者に報知する抽選報知手段を備え、その抽選結果報知以降に二次特別ゲームが開始されるものとすることが好ましい(請求項8)。
【0035】
抽選結果報知は、例えば、その一次特別ゲームが開始された後とすることができる。
【0036】
抽選報知手段として使用し得る報知手段には特に限定はない。LED(発光ダイオード)等を用いた7セグメントによる或いはその他のデジタル表示装置、複数個のランプやLEDを用いた表示装置、液晶パネルを用いた表示装置、1又は2以上のリール等の視覚的報知手段の他、スピーカその他の音声発生手段による聴覚的報知手段等の何れか又はそれらの複合によって行うことができる。視覚的報知手段に加えて、音声を、期待をそそるための効果音として併用することもできる。
【0037】
デジタル表示装置による場合、例えば、一定時間表示を連続的に変更させた後、最終表示が偶数なら「外れ」(二次特別ゲーム不開始決定)、奇数なら「当り」(二次特別ゲーム開始決定)としたり、表示された数字によって、開始が決定される二次特別ゲームの種類が示されるようにすることができる。
【0038】
また例えば、ランプやLEDを用いた表示装置の場合、複数のランプやLEDのうち特定のランプ等又は特定色のランプ等が最終的に点灯すれば「当り」とすることができ、液晶パネルの場合、「アタリ」の文字や図柄がでれば「当り」とすることができる。また、リールの場合、例えば1又は3つのリールを自動回転させてそれぞれ「7」又は「7−7−7」で停止すれば「当り」とすることができる。また、音声発生手段による特定音を「当り」、他の特定音を「外れ」音として報知するようにすることもできる。
【0039】
このような抽選結果報知は、所定時間、例えば4乃至5秒間又はそれ以上の時間、結果不明の状態で表示の変更等を行った後、結果が明示されることが好ましい。この場合、結果不明の状態で表示変更等を行っている間、遊技者の興味を一層大きくそそることができる。また、この場合の表示変更等の速度を、初めは速く、徐々に低速になるように行えば、遊技者の興味は更にそそられる。
【0040】
遊技者は、一次特別ゲームにおいて又はそのゲームを開始する入賞に対し、次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱き、その期待の対象である二次特別ゲームの開始の可否についての決定を、抽選報知手段による抽選結果の報知によって知ることになる。
【0041】
この場合、抽選報知手段による抽選結果の報知は、当該一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後に(なるべく終了後早期に)行われるものとすることが好ましい。(請求項9)。
【0042】
これにより、一次特別ゲームを行う遊技者が、その一次特別ゲームを次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱きつつ行う期間を、なるべく長期にわたらせることができる。より好ましくは、その一次特別ゲームの後期以降である。
【0043】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を、図面を参照しつつ説明する。
【0044】
図1乃至図5は、本発明の実施の形態の例としてのスロットマシンについてのものである。
【0045】
図1は、スロットマシンの構成の概要を示すブロック図、図2は、スロットマシンの外観の正面図、図3は、ゲーム実行処理動作の要部の概略を示すフローチャート、図4は、抽選結果の報知についての処理動作の概略を示すフローチャートである。
【0046】
遊技者が対面するスロットマシンの正面について、図2を参照しつつ説明する。
【0047】
上端部の3箇所(左右及び中央)にヒットランプ10が設けられている。
【0048】
上下方向中央部のやや上方には、水平方向等間隔に並んだ3つのシンボル表示窓12が設けられ、スロットマシン内部における各対応位置に、3つのリール14が水平方向回転軸線を中心として互いに独立的に回転自在に支持されている。各リール14の外周面には、多種のシンボル(プラム、スイカ、チェリー、ベル等の絵、赤色の「7」の文字、青色の「7」の文字、「BAR」の文字等。図示せず。)が周方向における一定距離毎に順に表示され、そのうち周方向に連続する任意の3つのシンボルが、各リール14の停止時に、シンボル表示窓12における上中下の各位置にリール14毎に表示される。遊技者はこれらのシンボルを視認することができる。各リール14は、それぞれ別々のステッピングモータ(回転駆動手段の一例。図示せず。)によって、回転駆動され、また停止保持される。
【0049】
シンボル表示窓12には、3つのリール14それぞれが停止状態で表示する3つのシンボルに関し、入賞判定において賭けたメダルの枚数(1乃至3枚)に応じて有効とされる整列位置を示すライン16(線)が5本描かれている。各ライン16の左端部には、賭けられたメダルの枚数に応じてどのライン16が有効であるかを示す有効ラインランプ18が配設されている。この例においては、賭けられたメダルが1枚の場合、「1MEDAL」の有効ラインランプ18の点灯によって中央の水平ライン16が有効であることが示され、メダルが2枚の場合、「1MEDAL」及び2つの「2MEDALS」の有効ラインランプ18の点灯によって3本の水平ライン16が全て有効であることが示され、メダルが3枚の場合、「3MEDALS」の有効ラインランプ18を含む全ての有効ラインランプ18の点灯によって、両対角ライン16を含む全てのライン16が有効であることが示される。遊技者は、有効ラインランプ18によって示された有効ライン16上に、各リール14におけるどのようなシンボルが位置しているかを見てゲームの結果(入賞か否か、及び入賞した賞の種類)を知ることができる。ゲームの結果は、ヒットランプ10の点灯若しくは点滅等やスピーカ20からの音声出力などによっても知らされる。
【0050】
メダルを賭けるには、上下中央部の右方部に設けられたメダル投入口22からメダルを投入するか、スロットマシンに保留されているメダルがある場合は、BETボタン24を押して必要枚数を賭ける。BETボタン24はメダル投入口22の左方に設けられている。
【0051】
有効ラインランプ18の下方に、リール14の回転開始が可能であることを示すために点灯するスタートランプ26(START)が設けられ、BETボタン24の下方に、3つのリール14の回転を一斉に開始させるためのスタートレバー28が設けられている。
【0052】
各リール14の下方には、それぞれのリール14が回転中であり、その回転をストップボタン30の押圧により停止させることが可能であることを示すために点灯する3つのストップランプ32(STOP)が設けられている。ストップボタン30は、ストップランプ32の下方に、各リール14に対応して3つ設けられている。
【0053】
メダル投入口22の上側には、メダルの投入及び保留がないことを示すために点滅するメダル投入ランプ34(INSERT MEDALS)が設けられている。その上方には、上から順に、抽選表示用デジタル表示器36(LUCKY)、保留枚数表示器38(CREDIT)、及び払出枚数表示器40(PAYOUT)が設けられている。
【0054】
下端部にはメダル受皿部42が設けられ、その中央部の上側にメダル払出口44が設けられ、その左側にスピーカ20が設けられている。
【0055】
次に、主に図1のブロック図を参照してスロットマシンの構成の概要を説明する。
【0056】
制御部50は、ゲームの実行や周辺機器等の制御及び各種データの読み書きなどの処理を行うCPU(中央処理装置)、RAM、ゲームの実行や周辺機器等の制御などのためのプログラム及び各種データが書き込まれたROM、並びに周辺機器等との接続のための入出力インターフェイスなど(図示せず。)からなる。
【0057】
メダル投入ランプ部34aは、メダルの投入が可能な場合に制御部50から与えられる点滅指示信号により、メダル投入ランプ34を点滅させる。
【0058】
メダル検出部51は、メダル投入口22から投入されたメダルを検出して検出信号を制御部50に出力する。
【0059】
BETボタン24は、スロットマシンに保留されているメダルを賭ける場合にメダル1枚毎に1度押すものであり、1度押す毎にその信号を制御部50に出力する。
【0060】
スタートランプ部26aは、リール14の回転開始が可能な状態である場合に制御部50から与えられる点灯指示信号により、スタートランプ26を点灯させる。
【0061】
スタートレバー28は、リール14の回転開始が可能な状態において3つのリール14の回転を一斉に開始させる場合に、押下することにより回転開始信号を制御部50に出力する。
【0062】
ストップランプ部32aは、リール14が回転中であってその回転をストップボタン30の押圧により停止させることが可能である場合に各リール14毎に制御部50から与えられる点灯指示信号により、各ストップランプ32を点灯させる。
【0063】
ストップボタン30(停止ボタン)は、回転中のリール14を停止させる場合に各リール14毎に押圧するものであり、各ストップボタン30の押圧により、対応するリール14を停止させるための信号を制御部50に出力する。
【0064】
有効ラインランプ部18aは、賭けられたメダルの枚数に応じて制御部50から与えられる点灯指示信号により、対応する有効ラインランプ18を点灯させる。
【0065】
リール部14aは、3つのリール14と、各リール14を回転駆動又は停止保持するための3つのステッピングモータと、制御部50からのステッピングモータ駆動信号に応じてそれらのステッピングモータを駆動するための駆動回路と、一定回転位置において制御部50に対しリセット信号を出力するためのリセット信号出力部を有してなる(図示せず。)。制御部50は、リール14の1回転毎に、リセット信号を受けた時点からステッピングモータ駆動信号の例えばパルス数をカウントすることにより、リール14の回転角度、すなわち各シンボルの位置を把握することができる。
【0066】
ヒットランプ部10aは、制御部50から与えられる点灯指示信号又は点滅指示信号により、ヒットランプ10を点灯し又は点滅する。
【0067】
音声出力部52は、制御部50から出力される音声出力信号に応じ、スピーカ20から音声を出力する。
【0068】
抽選表示用デジタル表示部36aは、CT(二次特別ゲーム)の開始の可否を決定する抽選の結果に応じて制御部50から出力される表示信号に従って、抽選表示用デジタル表示器36に数字を表示する。
【0069】
保留枚数表示部38aは、スロットマシンに保留されているメダル枚数として制御部50に記憶されている枚数に応じて制御部50から出力される表示信号に従って、その枚数に応じた数字を保留枚数表示器38に表示する。
【0070】
メダル払出部44aは、ゲームの結果に応じ制御部50において計算されたメダル払出数に応じて制御部50から出力される払出信号に従って、その枚数に応じたメダルをメダル払出口44から払い出す。
【0071】
払出枚数表示部40aは、ゲームの結果に応じ制御部50において算出されたメダル払出数に応じて制御部50から出力される表示信号に従って、その枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示する。
【0072】
更に、ゲーム実行処理動作の概略を、抽選結果の報知についての処理動作の概略を含めて、主に図3及び図4を参照しつつ説明する。
【0073】
平常状態において行われる一般ゲームでは、ステップS1において、制御部50はメダル投入の有無を判定する。メダルの投入が可能でメダル投入ランプ34が点滅状態にある場合にメダル投入口22から1乃至3枚のメダルを投入するか、保留されているメダルがあって保留枚数表示器38に1以上が表示されている場合にBETボタン24押圧により1枚以上のメダルが賭けられることにより、ステップS1の判定はY(YES)となる。それにより、スタートランプ26が点灯すると共に、投入されたメダル枚数に応じて有効ラインランプ18が点灯し、ステップS2に進む。
【0074】
スタートレバー28を押下すると、ステップS2はYとなり、制御部50において入賞抽選を行う(S3)。
【0075】
一次特別ゲームとしてのBB(ビッグボーナス)に当選した場合(S4)、制御部50におけるBBフラグがセットされ(S5)、引き続き二次特別ゲームとしてのCTを開始するか否かの抽選が制御部50において行われる(S6)。この例においては、この場合の当選確率は、BBに当選する確率に比し格段に高く(例えば50%)設定されている。当選した場合は(S7)CTフラグがセットされた後(S8)、当選しなかった場合はCTフラグがセットされずに、ステップS11に進んで制御部50が3つのリール14を一斉に回転させ、全てのストップランプ32を点灯させる(S12)。
【0076】
BBに当選しなかった場合において、RB(レギュラーボーナス)、SB(シングルボーナス)、リプレイ(再ゲーム)、及びその他の遊技者にとって比較的小さな利益の賞(小物)の何れかに当選した場合は(S9)、制御部50においてその賞に対応する当該フラグがセットされる(S10)。次いでステップS11に進んで制御部50が3つのリール14を一斉に回転させ、全てのストップランプ32を点灯させる(S12)。当選しなかったと判定された場合もステップS11及びステップS12に進む。
【0077】
なお、S3及びS6における何れの抽選も、乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値をROMに書き込まれているデータに照らして、入賞か否か、及び賞の種類、又はCTを開始するか否かを判定することにより行う。また、他の方法による抽選も可能である。
【0078】
ステップS12の後、遊技者が適宜のタイミングで各ストップボタン30を押圧することにより、制御部50は、対応するリール14のステッピングモータを停止させる。その際、BB等の賞に当選していることを示すフラグが何れもセットされていなければ、制御部50はストップボタン30押圧による停止信号を受けた後一定のタイミングでリール14を停止させる。また、BBを始めとする何れかの賞に当選していることを示すフラグがセットされている場合は、ストップボタン30押圧による停止信号を受けた時点から当選している賞への入賞に必要なシンボルが入賞に必要な位置に達するまでのずれが所定範囲内であるときは、そのシンボルが必要位置に表示されるようにリール14を停止させ、前記所定範囲内にないときは、停止信号を受けた後所定のタイミングでリール14を停止させる。
【0079】
全てのストップボタン30が押圧されて全てのリール14が停止すると、制御部50は、有効ラインランプ18によって示される有効ライン16上のシンボルの種類及び並び方を把握し、入賞か否か、及び入賞した賞の種類を判定する。その際遊技者も、同様に入賞か否か、及び入賞した賞の種類を知ることとなる。
【0080】
入賞なしと判定された場合はステップS1に戻る。
【0081】
入賞と判定された場合、制御部50は、賞の内容に応じ、例えば所定枚数のメダルの払出しをメダル払出部44aに指示すると共に、その枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示するよう払出枚数表示部40aに指示する。次いで、その賞が特別ゲームを開始するものでない場合はステップS1に戻り、その賞がBB以外の特別ゲームを開始するものであるときは、その特別ゲームへ移行し、特別ゲーム終了後、ステップS1に戻る。
【0082】
リール14停止時に有効ラインランプ18によって示される有効ライン16上に赤7−赤7−赤7又は青7−青7−青7のシンボルが揃った場合、制御部50は、BB(一次特別ゲーム)に入賞したものと判定し、メダル払出部44aに15枚のメダルの払出しを指示すると共に、払出枚数表示器40に「15」を表示するよう払出枚数表示部40aに指示する。次いで制御部50は、ヒットランプ10がBB用の点滅を行うようヒットランプ部10aをセットすると共に、スピーカ20からBB用の効果音が鳴るよう音声出力部52をセットし、BBゲームの処理に移行し、BBゲームとしての抽選やリール14制御や入賞判定等を行う。
【0083】
制御部50は、BBゲーム終了後、ヒットランプ部10aにおけるBB用点滅のセット及び音声出力部52におけるBB用効果音のセットを解除し、更に、抽選表示用デジタル表示器36が0乃至9の10種の数字を素早く変更しつつ表示するよう抽選表示用デジタル表示部36aに指示する(T1)。
【0084】
CTフラグがセットされていない場合(T2)、制御部50は、抽選表示用デジタル表示器36の数字変更速度を徐々に低下させ、表示開始から4−5秒後に奇数を表示して停止させる(T3)。これにより、CT開始の抽選に当選しなかったことが遊技者に報知される。次いでステップS1に戻る。
【0085】
CTフラグがセットされている場合(T2)、制御部50は、抽選表示用デジタル表示器36の数字変更速度を徐々に低下させ、表示開始から4−5秒後に偶数を表示して停止させる(T4)。これにより、CT開始の抽選に当選したことが遊技者に報知される。従って遊技者は、BBゲームをCTゲームの開始に結びつく期待を大きく抱きつつ行うことができて興趣が増大する。更に、その期待の対象であるCTゲームの開始の可否についての決定を、抽選表示用デジタル表示器36による抽選結果の報知によって知ることができるので、興味が大きくそそられる。
【0086】
次いで制御部50は、スピーカ20からCT用の効果音が鳴るよう音声出力部52をセットし(T5)、ヒットランプ10がCT用の点滅を行うようヒットランプ部10aをセットし(T6)、CTゲームの処理に移行し、CTゲームとしての抽選やリール14制御や入賞判定等を行う。
【0087】
制御部50は、CTゲーム終了後、ヒットランプ部10aにおけるCT用点滅のセット及び音声出力部52におけるCT用効果音のセットを解除し、ステップS1に戻る。
【0088】
図5は、抽選結果の報知についての別の処理動作の概略を示すフローチャートである。
【0089】
この例においては、ヒットランプ10を抽選報知手段として用いており、ステップT1、T3及びT4以外は、前記の例と同様である。
【0090】
ステップT1においては、制御部50は、3箇所のヒットランプ10が点灯部分(左、中央、右)を素早く変更するようヒットランプ部10aに指示する。
【0091】
ステップT3においては、制御部50は、ヒットランプ10の点灯部分変更速度を徐々に低下させ、点灯開始から4−5秒後に左部又は右部が点灯した状態で停止させ、3秒後に消灯させる。これにより、CT開始の抽選に当選しなかったことが遊技者に報知される。
【0092】
ステップT4においては、制御部50は、ヒットランプ10の点灯部分変更速度を徐々に低下させ、点灯開始から4−5秒後に中央部が点灯した状態で停止させ、3秒後に消灯させる。これにより、CT開始の抽選に当選したことが遊技者に報知される。
【0093】
なお、上述のような抽選報知手段による抽選結果の報知を省略することもできる。
【0094】
また、二次特別ゲームの開始が決定されたことを条件に抽選によって開始され得る更なる特別ゲームを設けることもできる。
【0095】
【発明の効果】
本発明の遊技機においては、一般ゲームの複数種の賞のうち一部の賞に入賞すると、一次特別ゲームが開始される。二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定された場合、一次特別ゲーム開始後適宜時期に二次特別ゲームが開始される。そのため、一次特別ゲームを行う遊技者は、その一次特別ゲームを、ただ消化するのではなく、次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱きつつ行うこととなり、遊技者の興趣が大きく増大する。
而も、一般ゲームを行うことにより入賞し得る一次特別ゲームを開始する賞が複数種有り、各一次特別ゲームから二次特別ゲームに進む確率が複数種あるので、遊技の進行に一層バリエーションが増し、一次特別ゲームを開始する賞に入賞することを待ちつつ一般ゲームを行う際にも、二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱きつつ一次特別ゲームを行う際にも、遊技者に更なる興趣が与えられる。
【0096】
請求項3の遊技機においては、一次特別ゲームを行う遊技者は、その一次特別ゲームを、次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を少なくとも比較的大きく抱きつつ行うこととなり、遊技者の興趣がより大きく増大する。
【0097】
請求項4の遊技機においては、一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後早期に二次特別ゲームが開始されるので、一次特別ゲームを行う遊技者がその一次特別ゲームを次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱きつつ行う期間を、なるべく長期にわたらせ、より興趣を増大させることができる。
【0098】
請求項5の遊技機においては、一次特別ゲームと二次特別ゲームの内容が異なるので、二次特別ゲームの開始に結びつく可能性を有しつつ一次特別ゲームを行う遊技者に、更なる興趣が与えられる。
【0100】
請求項8の遊技機においては、遊技者が、一次特別ゲームにおいて又はそのゲームを開始する入賞に対し、次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱くことができ、更に、その期待の対象である二次特別ゲームの開始の可否についての決定を、抽選報知手段による抽選結果の報知によって知ることができるので、遊技者の興味を大きくそそることができる。
【0101】
請求項9の遊技機においては、一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後早期に抽選報知手段による抽選結果が報知されるので、一次特別ゲームを行う遊技者がその一次特別ゲームを次の有利な条件のゲームである二次特別ゲームの開始に結びつく期待を抱きつつ行う期間を、なるべく長期にわたらせ、より興趣を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】スロットマシンの構成の概要を示すブロック図である。
【図2】スロットマシンの外観の正面図である。
【図3】ゲーム実行処理動作の要部の概略を示すフローチャートである。
【図4】抽選結果の報知についての処理動作の概略を示すフローチャートである。
【図5】抽選結果の報知についての別の処理動作の概略を示すフローチャートである。
【符号の説明】
20 スピーカ
36 抽選表示用デジタル表示器
50 制御部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine on which a next advantageous game can be started on condition that a prize for starting an advantageous game such as a so-called bonus game is won.
[0002]
[Prior art and problems to be solved by the invention]
In a conventional slot machine (game machine), for example, when the symbols displayed on the three reels are arranged in red “7”, a game advantageous to the player called a big bonus is started, After the end of the big bonus, another game that is advantageous to the player, such as a game called challenge time, will be started, and if the symbols displayed on the three reels are aligned with blue “7”, A game advantageous to the player called a big bonus is started, but there is a game that returns to a normal game after the end of the big bonus.
[0003]
In such a conventional slot machine, when the symbols displayed on the three reels are aligned with red “7” or blue “7”, that is, when each winning is shown, After the bonus is over, it will be known whether another advantageous game will be started or not, so when it is aligned with the red “7”, it is still “Big Bonus” when it is aligned with the blue “7”. Despite being “winning”, it felt like he had lost, and in that state he was going to digest the big bonus game.
[0004]
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems in the prior art, and the object of the present invention is to play a game that is almost only digested by a player in a conventional gaming machine. By making it possible for the player to have the expectation that a game advantageous to the player, such as various so-called bonus games, or a winning to start the game, is also a step to start the next advantageous game. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can increase the interest of a player.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The gaming machine of the present invention is
A gaming machine that executes a winning game when a predetermined condition is achieved,
Having a result display means for indicating to the player the result of the game;
The game includes a general game and a special game that is more advantageous for the player than the general game, and the special game includes a primary special game and a secondary special game,
Furthermore, it has a secondary special game lottery means for determining whether the secondary special game can be started by lottery,
The general game includes a plurality of types of prizes, and some of the types of prizes of the general game are selected.Multiple speciesThe award is to start the primary special game by winning a prize,
For each award that starts the primary special game, a probability that the start is determined when the secondary special game lottery means whether or not the secondary special game can be started is set, and the primary special game is started. The probability for at least one of the awards is different from the probability for the other,
The secondary special game is started after the primary special game is started (claim 1).
[0006]
A gaming machine that executes a game that wins a prize by achieving a predetermined condition, for example,
Display means for sequentially displaying a plurality of types of symbols;
Stop means for stopping the continuous display in the display means and fixedly displaying the symbols;
Winning determination means for determining achievement of a predetermined condition,
A gaming machine in which the result of the game is shown to the player by the type of the symbol fixedly displayed by the stop means and the stop position can be obtained.
[0007]
As a suitable example of such a gaming machine,
A plurality of symbols displayed on the outer peripheral surface, and one or two or more rotating bodies supported rotatably so that the player can visually recognize one or more of the symbols in a rotation stopped state;
A rotation driving means for driving the rotating body to rotate;
Stop means for stopping the rotating body being driven to rotate;
Winning determination means for determining achievement of a predetermined condition,
A slot machine in which a game result is shown to the player by the type of the symbol and its stop position on the rotating body stopped by the stop means can be cited.
[0008]
The symbol means a figure, a picture, a character, a symbol, and the like. Examples thereof include a picture of plum, watermelon, cherry, bell, etc., a red “7” character, a blue “7” Characters such as “BAR” can be used.
[0009]
The display means for sequentially displaying the plurality of types of symbols may be one using a video display device such as a CRT or a liquid crystal in addition to the rotating body as in the preferred example. . Such display means can display two or more, for example, three sets of symbol groups independently of each other. In the case of the rotating body, two or more (for example, three) rotating bodies rotate independently of each other, so that two or more sets of symbols displayed on each rotating body are displayed independently of each other. be able to.
[0010]
As a general example of the rotating body, a reel on which various symbols are displayed one by one in the circumferential direction of the outer peripheral surface can be cited.
[0011]
The stop means, for example, in response to a stop signal by a stop button operated by a player, stops the rotation driving means such as a stepping motor that rotates the rotating body as described above at an appropriate timing, or The symbol display by the video display device can be fixedly displayed at an appropriate timing. Or, for example, a control device inside a gaming machine that stops the rotating body as described above so that a specific symbol is located at a specific position under a specific condition, or a symbol by a video display device specified under a specific condition It may be fixedly displayed so as to be positioned.
[0012]
The winning determination means determines the presence / absence of a winning and the type of the winning based on the presence / absence of a predetermined condition. Achieving a predetermined condition means, for example, (1) Achieving a condition regarding the stop position and type of a symbol fixedly displayed at an appropriate timing in response to a stop signal from a stop button operated by a player be able to. The condition in that case can also be satisfied, for example, in one set of symbol groups (for example, a condition that a specific symbol stops in a specific position in a specific symbol group), and two or more sets of symbol groups It can also be satisfied in any one (for example, a condition that a specific symbol stops at a specific position in any symbol group), or can be satisfied as a combination in two or more symbol groups. (For example, a condition that a specific symbol in each of two or more sets of symbols stops side by side at a specific position). Alternatively, the achievement of the predetermined condition can be determined by, for example, (2) performing random number sampling at an appropriate timing and using the obtained sampling value. Alternatively, if the predetermined condition is achieved, for example, (3) after satisfying the condition (2), the symbol specified by the condition from the time when the stop signal is received by the stop button operated by the player. It is also possible that the deviation until it is displayed at a specific position is within a predetermined range. It is not always necessary that the winning conditions are constant. The conditions for winning and the contents of the award can be changed as appropriate.
[0013]
Regardless of how the determination of achievement of the predetermined condition by the winning determination means is performed, the game result is shown to the player by the type of the symbol fixedly displayed by the stop means and the stop position.
[0014]
Prizes given to players by winning a prize include, for example, payout of game media such as medals and coins, addition of game media hold information (credit), addition of value information such as the number of possible regames (replay), The start of a special game with more advantageous conditions, etc., or a combination of two or more of them can be mentioned.
[0015]
The general game refers to a game that is normally played without any special conditions. The special game is a game that is advantageous to the player, such that the winning probability is higher than that of the general game.
[0016]
The general game includes a plurality of types of prizes, and some of the awards of the general game start a primary special game by winning. A part of a plurality of special games started by winning a specific plurality of awards out of a plurality of general game awards may be primary special games. One or a plurality of special games that are started by winning a specific one or a plurality of awards out of a plurality of types of awards may all be primary special games. The prize for starting the primary special game may be one kind or two or more kinds. The content of the primary special game may be one type or two or more types.
[0017]
As the special game, for example, one drum can be stopped for each inserted medal (an example of a game medium), and if a specific symbol stops at a specific position, it becomes a prize alone. A predetermined number of medals are paid out, SB (single bonus) that can be won once within a predetermined number of times, RB (regular bonus) that repeats SB a predetermined number of times, BB (big bonus) that repeats RB a predetermined number of times, etc. To give a prize other than the start of the special game, depending on the skill of the player, a CT (challenge time) that can be applied for a certain period of time, and a 10-fold role that the winning probability of SB is about 10 times during a predetermined period Can do.
[0018]
For exampleSubject to winning the award to start the first special game,Alternatively, provided that a prize lottery means for performing a prize lottery for a prize for starting the primary special game is provided and the prize for starting the primary special game is won in the prize lottery by the prize lottery means,A lottery by the secondary special game lottery means is executed, and whether or not the secondary special game can be started is determined by the lottery.(Claims 6 and 7). The content of the secondary special game may be one type or two or more types. In the case of two or more types, for example, it can be drawn by the secondary special game lottery means including the type of the secondary special game. The lottery at this time may be drawn at a time or in multiple stages.
[0019]
The probability that the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means can be higher than the probability of winning a prize for starting the primary special game in the general game (claim 3). Of course, it can be lowered or the same, but if it is raised, the primary special game can lead the player to the start of a secondary special game, which is a second advantageous game It will give the sex at least relatively large.
[0020]
The probability that the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means as described above, when there are two or more types of secondary special games that can be determined, for example, the start of each secondary special game is determined. Or the sum of those probabilities. In addition, the probability of winning a prize for starting a primary special game in the above-mentioned general game means that if there are two or more types of prizes for starting a primary special game, for example, the start of each primary special game is determined. It may be a probability or the sum of those probabilities.
[0021]
When the probability that the start is determined when the possibility of starting the secondary special game is drawn by the secondary special game lottery means is higher than the probability of winning the prize for starting the primary special game in the general game, for example, The probability of winning the first special game in the general game is 2 times or more, 5 times or more, 10 times or more, 30 times or more, 50 times or more, 100 times or more, 300 times or more, or 500 times or more can do. Alternatively, when the possibility of starting the secondary special game is drawn by the secondary special game lottery means, the probability that the start is determined is, for example, 5% to 95%, 10% to 90%, or 20%. (In these cases, the probability of winning the first special game in the general game is a value smaller than 5%, 10%, and 20%, respectively). .
[0022]
If the winning probability of the prize for starting the primary special game is higher than a certain level, it is desirable to lower the probability that the secondary special game lottery means determines the start of the secondary special game.
[0023]
The time when the lottery is performed by the secondary special game lottery means may be when the prize for starting the primary special game is won, or after that, for example, during the execution of the primary special game or at the end .
[0024]
The game executed in the gaming machine of the present invention is awarded by achievement of a predetermined condition, and the result of the game is shown to the player by the result display means.
[0025]
A general game has a plurality of types of prizes, and when a part of a plurality of types of prizes of the general game is won, the first special game is started.TheWhen the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means, the secondary special game is started at an appropriate time after the start of the primary special game. Therefore, the primary special game is not only a game with favorable conditions for the player, but also gives the player the possibility of leading to the start of the secondary special game, which is a game with the second advantageous condition. is there.
[0026]
The secondary special game in the gaming machine of the present invention is started after the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means and after the primary special game is started, For example, it is preferable that the secondary special game is started after the middle stage of the primary special game or after the primary special game ends (as early as possible after the end). This is because the period of continuing to give the player the possibility of leading to the start of the secondary special game that is the second advantageous condition game can be extended as long as possible. More preferably, it is after the latter half of the primary special game. The term “middle term” and “late term” refer to the latter two when the game period is divided into three equal parts, the first term, the middle term and the second term.
[0027]
The primary special game and the secondary special game in the gaming machine of the present invention preferably have different contents (claim 5). Thereby, variations increase in the progress of the game, and further interest is given to the player who plays the primary special game with the possibility of leading to the start of the secondary special game. Moreover, if the content of the secondary special game is more advantageous to the player than the primary special game, it is preferable because the interest is further increased. As for the contents of the primary special game and the secondary special game, for example, the primary special game can be BB, and the secondary special game can be CT or a 10-fold bonus.
[0028]
The general game in the gaming machine of the present invention may include a plurality of prizes for starting the primary special game.The
[0029]
In this case, for example, when the possibility of starting the secondary special game is selected by the secondary special game lottery means, the probability that the start is determined can be made the same for any prize that starts the primary special game. .
[0030]
Also, for example, for each award that starts the primary special game, a probability that the start is determined when the secondary special game lottery means the lottery to start the secondary special game is determined. Among the prizes for starting a special game, the probability for at least one of the prizes may be different from the probability for the other prizes.TheFor example, when there are two types of prizes for starting the primary special game, the probability of starting the secondary special game can be set to 70% for one and 30% for the other. In addition, when there are three or more types of prizes for starting the primary special game, the probabilities of starting the secondary special game can be made different from each other, and two or more of them can be made the same.
[0031]
In this case, there are multiple types of prizes for starting a primary special game that can be won by playing a general game, and there are multiple types of probabilities that each primary special game will advance to a secondary special game. , The player is given further interest.
[0032]
In addition, when the general game has a plurality of types of prizes for starting the primary special game, when the secondary special game start is determined by the secondary special game lottery means, a plurality of types of secondary games are determined for each prize. Any of the special games can be started.
[0033]
Furthermore, when the general game has a plurality of types of prizes for starting the primary special game, any of the types of secondary special games may start when winning at least one of the prizes. it can. In this case, the secondary special game lottery means can draw both the availability of the start of the secondary special game and the type of the secondary special game. The lottery at this time may be drawn at a time or in multiple stages.
[0034]
The gaming machine of the present invention comprises lottery notification means for notifying the player of the lottery result by the secondary special game lottery means executed on the condition that the prize for starting the primary special game is won, and the lottery result notification It is preferable that the secondary special game is started thereafter (claim 8).
[0035]
The lottery result notification can be, for example, after the primary special game is started.
[0036]
There is no particular limitation on the notification means that can be used as the lottery notification means. 7-segment or other digital display devices using LEDs (light emitting diodes), etc., display devices using a plurality of lamps and LEDs, display devices using liquid crystal panels, one or more reels, etc. In addition to the means, it can be carried out by any one of a speaker and other sound generating means such as sound generating means, or a combination thereof. In addition to the visual notification means, voice can be used together as a sound effect for arousing expectations.
[0037]
In the case of using a digital display device, for example, after continuously changing the display for a certain period of time, if the final display is an even number, it is “disappear” (secondary special game not started), if it is an odd number, “win” (secondary special game start determined ) Or the displayed number can indicate the type of secondary special game to be started.
[0038]
In addition, for example, in the case of a display device using a lamp or LED, if a specific lamp or a specific color lamp among a plurality of lamps or LEDs is finally turned on, it can be determined as “winning”. In this case, if a character or design of “Atari” appears, it can be determined as “Win”. Further, in the case of a reel, for example, if one or three reels are automatically rotated and stopped at “7” or “7-7-7”, respectively, it can be “hit”. Also, it is possible to notify the specific sound by the sound generating means as a “hit” and other specific sound as a “out” sound.
[0039]
In such lottery result notification, it is preferable that the result is clearly indicated after the display is changed in a state where the result is unknown for a predetermined time, for example, 4 to 5 seconds or more. In this case, the player's interest can be further increased while the display is changed in a state where the result is unknown. Further, if the speed of the display change or the like in this case is set to be high at first and gradually low, the player's interest is further enhanced.
[0040]
The player has an expectation that will lead to the start of the secondary special game, which is the game of the next advantageous condition, in the primary special game or for the winning that starts the game, and the secondary special game that is the subject of the expectation The decision as to whether or not to start can be known by notifying the lottery result by the lottery notifying means.
[0041]
In this case, it is preferable that the lottery result notification by the lottery notification means is performed after the middle stage of the primary special game or after the primary special game is over (as early as possible after the end). (Claim 9).
[0042]
Thereby, it is possible to extend the period during which the player who performs the primary special game performs the primary special game with the expectation that leads to the start of the secondary special game that is a game of the next advantageous condition as long as possible. . More preferably, it is after the latter half of the primary special game.
[0043]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0044]
1 to 5 relate to a slot machine as an example of an embodiment of the present invention.
[0045]
1 is a block diagram showing an outline of the configuration of the slot machine, FIG. 2 is a front view of the appearance of the slot machine, FIG. 3 is a flowchart showing an outline of the main part of the game execution processing operation, and FIG. 4 is a lottery result. It is a flowchart which shows the outline of the processing operation about this alerting | reporting.
[0046]
The front of the slot machine facing the player will be described with reference to FIG.
[0047]
Hit lamps 10 are provided at three positions (left and right and center) of the upper end.
[0048]
Three symbol display windows 12 arranged at equal intervals in the horizontal direction are provided slightly above the central portion in the vertical direction, and three reels 14 are independent from each other around the horizontal rotation axis at each corresponding position in the slot machine. It is supported rotatably. Various symbols (pictures such as plum, watermelon, cherry, bell, etc., red “7” character, blue “7” character, “BAR” character, etc.) are not shown on the outer peripheral surface of each reel 14. .) Are displayed in order at fixed distances in the circumferential direction, and any three consecutive symbols in the circumferential direction are displayed for each reel 14 at each of the upper, middle, and lower positions in the symbol display window 12 when each reel 14 is stopped. Is displayed. The player can visually recognize these symbols. Each reel 14 is rotated and stopped and held by a separate stepping motor (an example of a rotation driving unit, not shown).
[0049]
In the symbol display window 12, a line 16 indicating an alignment position that is valid according to the number of medals (1 to 3) bet in the winning determination for the three symbols displayed on the three reels 14 in a stopped state. Five (lines) are drawn. At the left end of each line 16, an effective line lamp 18 indicating which line 16 is effective according to the number of medals bet is arranged. In this example, when the number of medals is one, the central horizontal line 16 is indicated by the lighting of the effective line lamp 18 of “1MEDAL”, and when there are two medals, “1MEDAL” And two “2 MEDALS” active line lamps 18 indicate that all three horizontal lines 16 are valid, and if there are three medals, all valid lines including “3 MEDALS” effective line lamps 18 are displayed. Illumination of the line lamp 18 indicates that all lines 16 including the diagonal line 16 are valid. The player sees what symbols are located on each reel 14 on the active line 16 indicated by the active line lamp 18, and the result of the game (whether or not a prize is won and the type of prize that has been won). Can know. The result of the game is also notified by lighting or blinking of the hit lamp 10 or sound output from the speaker 20.
[0050]
In order to bet medals, medals are inserted from the medal insertion slot 22 provided in the right part of the upper and lower central parts, or if there are medals held in the slot machine, the BET button 24 is pressed to bet the required number. . The BET button 24 is provided on the left side of the medal slot 22.
[0051]
A start lamp 26 (START) that is lit to indicate that the rotation of the reel 14 can be started is provided below the effective line lamp 18, and the rotation of the three reels 14 is simultaneously performed below the BET button 24. A start lever 28 for starting is provided.
[0052]
Below each reel 14 are three stop lamps 32 (STOP) that are lit to indicate that each reel 14 is rotating and that rotation can be stopped by pressing the stop button 30. Is provided. Three stop buttons 30 are provided below the stop lamp 32 corresponding to each reel 14.
[0053]
On the upper side of the medal insertion slot 22, a medal insertion lamp 34 (INSERT MEDALS) that flashes to indicate that there is no insertion or suspension of medals is provided. Above that, a lottery display digital display 36 (LUCKY), a reserved number display 38 (CREDIT), and a payout number display 40 (PAYOUT) are provided in order from the top.
[0054]
A medal tray portion 42 is provided at the lower end, a medal payout port 44 is provided above the central portion, and the speaker 20 is provided on the left side.
[0055]
Next, an outline of the configuration of the slot machine will be described mainly with reference to the block diagram of FIG.
[0056]
The control unit 50 includes a CPU (central processing unit) that performs processing such as game execution and control of peripheral devices, and reading and writing of various data, RAM, programs for executing game and control of peripheral devices, and various data. Are written in, and an input / output interface (not shown) for connection with peripheral devices.
[0057]
The medal insertion lamp unit 34a blinks the medal insertion lamp 34 by a blinking instruction signal given from the control unit 50 when the medal can be inserted.
[0058]
The medal detection unit 51 detects a medal inserted from the medal insertion port 22 and outputs a detection signal to the control unit 50.
[0059]
The BET button 24 is pressed once for each medal when betting a medal held in the slot machine, and outputs a signal to the control unit 50 each time it is pressed.
[0060]
The start lamp unit 26 a lights the start lamp 26 by a lighting instruction signal given from the control unit 50 when the rotation of the reel 14 can be started.
[0061]
The start lever 28 outputs a rotation start signal to the control unit 50 when pressed when the rotation of the three reels 14 is started all at once in a state where the rotation of the reels 14 can be started.
[0062]
When the reel 14 is rotating and can be stopped by pressing the stop button 30, the stop lamp unit 32 a stops each stop by a lighting instruction signal given from the control unit 50 for each reel 14. The lamp 32 is turned on.
[0063]
The stop button 30 (stop button) is pressed for each reel 14 when the rotating reel 14 is stopped, and controls a signal for stopping the corresponding reel 14 by pressing each stop button 30. To the unit 50.
[0064]
The effective line lamp unit 18a lights the corresponding effective line lamp 18 by a lighting instruction signal given from the control unit 50 according to the number of medals bet.
[0065]
The reel unit 14a includes three reels 14, three stepping motors for rotationally driving or stopping and holding the reels 14, and driving the stepping motors according to a stepping motor drive signal from the control unit 50. It has a drive circuit and a reset signal output unit for outputting a reset signal to the control unit 50 at a fixed rotational position (not shown). The control unit 50 can grasp the rotation angle of the reel 14, that is, the position of each symbol, by counting, for example, the number of pulses of the stepping motor drive signal from the time when the reset signal is received for each rotation of the reel 14. it can.
[0066]
The hit lamp unit 10 a lights or blinks the hit lamp 10 according to a lighting instruction signal or a blinking instruction signal given from the control unit 50.
[0067]
The sound output unit 52 outputs sound from the speaker 20 in accordance with the sound output signal output from the control unit 50.
[0068]
The lottery display digital display unit 36a displays a number on the lottery display digital display 36 in accordance with a display signal output from the control unit 50 in accordance with a lottery result that determines whether or not CT (secondary special game) can be started. indicate.
[0069]
The reserved number display unit 38a displays a number corresponding to the number according to the display signal output from the control unit 50 according to the number stored in the control unit 50 as the number of medals held in the slot machine. Displayed on the instrument 38.
[0070]
The medal payout unit 44a pays out medals according to the number of coins from the medal payout port 44 according to the payout signal output from the control unit 50 according to the medal payout number calculated by the control unit 50 according to the game result.
[0071]
The payout number display unit 40a displays a number corresponding to the number on the payout number display unit 40 in accordance with a display signal output from the control unit 50 according to the medal payout number calculated by the control unit 50 according to the game result. To do.
[0072]
Further, the outline of the game execution processing operation will be described with reference mainly to FIGS. 3 and 4 including the outline of the processing operation for notifying the lottery result.
[0073]
In a general game played in a normal state, in step S1, the control unit 50 determines whether or not a medal is inserted. When a medal can be inserted and the medal insertion lamp 34 is in a blinking state, one to three medals are inserted from the medal insertion slot 22, or there is a held medal and one or more is displayed on the hold number display 38. If one or more medals are bet by pressing the BET button 24 when displayed, the determination in step S1 is Y (YES). As a result, the start lamp 26 is turned on and the effective line lamp 18 is turned on according to the number of inserted medals, and the process proceeds to step S2.
[0074]
When the start lever 28 is depressed, step S2 becomes Y, and a winning lottery is performed in the control unit 50 (S3).
[0075]
When BB (Big Bonus) as the primary special game is won (S4), the BB flag in the control unit 50 is set (S5), and the control unit determines whether or not to continue the CT as the secondary special game. 50 (S6). In this example, the winning probability in this case is set to be significantly higher (for example, 50%) than the probability of winning BB. When winning (S7) after the CT flag is set (S8), if not winning, the CT flag is not set, and the control unit 50 proceeds to step S11 and rotates the three reels 14 all at once. All stop lamps 32 are turned on (S12).
[0076]
If you don't win BB and you win RB (regular bonus), SB (single bonus), replay (re-game), or any other player with a relatively small profit (small item) (S9) The control unit 50 sets the flag corresponding to the prize (S10). Next, in step S11, the control unit 50 rotates the three reels 14 all at once, and turns on all the stop lamps 32 (S12). Also when it is determined that the winning is not made, the process proceeds to step S11 and step S12.
[0077]
In any of the lotteries in S3 and S6, random number sampling is performed, and the obtained sampling value is compared with the data written in the ROM to determine whether or not a prize is won, and the type of prize or CT is started. This is done by determining whether or not. Also, lottery by other methods is possible.
[0078]
After step S <b> 12, when the player presses each stop button 30 at an appropriate timing, the control unit 50 stops the stepping motor of the corresponding reel 14. At this time, if any flag indicating that a prize such as BB is won is not set, the control unit 50 stops the reel 14 at a certain timing after receiving a stop signal by pressing the stop button 30. In addition, when a flag indicating that any prize including BB is won is set, it is necessary for winning the prize that is won from the time when a stop signal is received by pressing the stop button 30. When the deviation until the symbol reaches the position necessary for winning is within the predetermined range, the reel 14 is stopped so that the symbol is displayed at the necessary position. When the symbol is not within the predetermined range, the stop signal is Then, the reel 14 is stopped at a predetermined timing.
[0079]
When all the stop buttons 30 are pressed and all the reels 14 are stopped, the control unit 50 grasps the type and arrangement of the symbols on the effective line 16 indicated by the effective line lamp 18, determines whether or not a prize is won, and wins Determine the type of award. At this time, the player also knows whether or not a prize has been won and the type of prize that has been won.
[0080]
If it is determined that there is no winning, the process returns to step S1.
[0081]
When it is determined that the prize is won, the control unit 50 instructs the medal paying unit 44a to pay out a predetermined number of medals, for example, according to the contents of the award, and displays a number corresponding to the number on the payout number display unit 40. The payout number display section 40a is instructed. Next, if the award is not for starting a special game, the process returns to step S1, and if the award is for starting a special game other than BB, the process proceeds to the special game. Return to.
[0082]
When the red 7-red 7-red 7 or blue 7-blue 7-blue 7 symbols are aligned on the active line 16 indicated by the active line lamp 18 when the reel 14 is stopped, the control unit 50 determines that the BB (primary special game ), The medal payout unit 44a is instructed to pay out 15 medals, and the payout number display unit 40a is instructed to display “15” on the payout number display unit 40. Next, the control unit 50 sets the hit lamp unit 10a so that the hit lamp 10 blinks for BB, and sets the audio output unit 52 so that a sound effect for BB can be heard from the speaker 20, so that the processing of the BB game is performed. Then, a lottery as a BB game, reel 14 control, winning determination and the like are performed.
[0083]
After the end of the BB game, the control unit 50 cancels the BB blinking set in the hit lamp unit 10a and the BB sound effect set in the audio output unit 52, and the lottery display digital display 36 indicates 0-9. The lottery display digital display 36a is instructed to display ten types of numbers while quickly changing them (T1).
[0084]
When the CT flag is not set (T2), the control unit 50 gradually decreases the number changing speed of the lottery display digital display 36, and displays an odd number and stops after 4-5 seconds from the start of display ( T3). Thus, the player is notified that the CT start lottery was not won. Next, the process returns to step S1.
[0085]
When the CT flag is set (T2), the control unit 50 gradually decreases the number change speed of the lottery display digital display 36, and displays an even number 4-5 seconds after the display starts and stops ( T4). As a result, the player is notified that the lottery for starting CT has been won. Therefore, the player can play the BB game with great expectation that leads to the start of the CT game, and the interest increases. Furthermore, since the decision as to whether or not to start the CT game that is the object of the expectation can be known by notifying the lottery result by the lottery display digital display 36, the interest is greatly intrigued.
[0086]
Next, the control unit 50 sets the sound output unit 52 so that the sound effect for CT is emitted from the speaker 20 (T5), sets the hit lamp unit 10a so that the hit lamp 10 blinks for CT (T6), The process shifts to CT game processing, and lottery, reel 14 control, winning determination, etc. are performed as a CT game.
[0087]
After the CT game ends, the control unit 50 cancels the CT blinking set in the hit lamp unit 10a and the CT sound effect set in the audio output unit 52, and returns to step S1.
[0088]
FIG. 5 is a flowchart showing an outline of another processing operation for notifying the lottery result.
[0089]
In this example, the hit lamp 10 is used as a lottery notification means, and is the same as the above example except for steps T1, T3 and T4.
[0090]
In step T1, the control unit 50 instructs the hit lamp unit 10a to change the lighting portions (left, center, right) of the three hit lamps 10 quickly.
[0091]
In step T3, the control unit 50 gradually decreases the lighting part changing speed of the hit lamp 10, stops the state where the left part or the right part is lit 4-5 seconds after the lighting starts, and turns off the light after 3 seconds. . Thus, the player is notified that the CT start lottery was not won.
[0092]
In step T4, the control unit 50 gradually decreases the lighting portion changing speed of the hit lamp 10, stops the state where the central portion is lit 4-5 seconds after the start of lighting, and turns off the light after 3 seconds. As a result, the player is informed that the CT start lottery has been won.
[0093]
In addition, the notification of the lottery result by the lottery notification means as described above can be omitted.
[0094]
It is also possible to provide a further special game that can be started by lottery on the condition that the start of the secondary special game is determined.
[0095]
【The invention's effect】
In the gaming machine of the present invention, a primary special game is started when a part of a plurality of prizes of a general game is won.. When the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means, the secondary special game is started at an appropriate time after the start of the primary special game.Therefore, the player who plays the primary special game does not simply digest the primary special game but with the expectation that will lead to the start of the secondary special game, which is a game with the next advantageous condition. The interest of the person will greatly increase.
However, there are multiple types of prizes for starting a primary special game that can be won by playing a general game, and there are multiple types of probabilities that each primary special game will advance to a secondary special game, so there will be more variations in the progress of the game. Whether you are waiting for a prize to start the primary special game, playing a general game, or playing a primary special game with the expectation that will lead to the start of the secondary special game, Is given.
[0096]
In the gaming machine according to claim 3, the player who plays the primary special game plays the primary special game while holding at least a relatively large expectation associated with the start of the secondary special game, which is a game with the next advantageous condition. As a result, the interest of the player is greatly increased.
[0097]
In the gaming machine of claim 4, since the secondary special game is started after the middle period of the primary special game or early after the completion of the primary special game, the player who performs the primary special game has the following advantage. This makes it possible to extend the period of time while expecting the start of the secondary special game, which is a game with various conditions, to be as long as possible, and to increase interest.
[0098]
In the gaming machine according to claim 5, since the contents of the primary special game and the secondary special game are different, the player who plays the primary special game with the possibility of leading to the start of the secondary special game has further interest. Given.
[0100]
In the gaming machine according to claim 8, the player can have an expectation related to the start of the secondary special game, which is a game of the following advantageous conditions, in the primary special game or for the winning of starting the game. Furthermore, since it is possible to know the determination as to whether or not to start the secondary special game, which is the object of the expectation, by notifying the lottery result by the lottery notifying means, the player's interest can be greatly intrigued.
[0101]
In the gaming machine according to claim 9, since the lottery result by the lottery notification means is informed after the middle stage of the primary special game or early after the end of the primary special game, the player who performs the primary special game follows the primary special game. It is possible to extend the period of the game while expecting the start of the secondary special game, which is a game with advantageous conditions, as long as possible, and to increase the interest.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a configuration of a slot machine.
FIG. 2 is a front view of the appearance of the slot machine.
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of a main part of a game execution processing operation.
FIG. 4 is a flowchart showing an outline of a processing operation for notifying a lottery result.
FIG. 5 is a flowchart showing an outline of another processing operation for notifying a lottery result.
[Explanation of symbols]
20 Speaker
36 Digital display for lottery display
50 Control unit

Claims (9)

所定条件の達成により入賞となるゲームを実行する遊技機であって、
前記ゲームの結果を遊技者に示す結果表示手段を有し、
前記ゲームとして、一般ゲームと、その一般ゲームよりも遊技者にとって有利な条件の特別ゲームを有し、且つその特別ゲームとして、一次特別ゲーム及び二次特別ゲームを有し、
更に、その二次特別ゲームの開始の可否を抽選により決定する二次特別ゲーム抽選手段を有し、
前記一般ゲームは、複数種の賞を備え、その一般ゲームの複数種の賞のうち一部の複数種の賞は、入賞により前記一次特別ゲームを開始するものであり、
一次特別ゲームを開始する各賞毎に、二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始の可否が抽選される場合に開始が決定される確率が設定され、前記の一次特別ゲームを開始する賞のうち、少なくとも何れか1つについての前記確率と、他のものについての前記確率が異なるものであり、
その二次特別ゲームの開始は、当該一次特別ゲームが開始された後であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that executes a winning game when a predetermined condition is achieved,
Having a result display means for indicating to the player the result of the game;
The game includes a general game and a special game that is more advantageous for the player than the general game, and the special game includes a primary special game and a secondary special game,
Furthermore, it has a secondary special game lottery means for determining whether the secondary special game can be started by lottery,
The general game includes a plurality of types of prizes, and some of the plurality of types of prizes of the general game start the primary special game by winning a prize,
For each award that starts the primary special game, a probability that the start is determined when the secondary special game lottery means whether or not the secondary special game can be started is set, and the primary special game is started. The probability for at least one of the awards is different from the probability for the other,
The secondary special game is started after the primary special game is started.
上記の所定条件の達成により入賞となるゲームを実行する遊技機が、
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された1又は2以上の回転体と、
その回転体を回転駆動するための回転駆動手段と、
回転駆動されている前記回転体を停止させるための停止手段と、
所定条件の達成を判定する入賞判定手段とを有し、
その停止手段によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置によってゲームの結果が遊技者に示されるスロットマシンである請求項1記載の遊技機。
A gaming machine that executes a winning game by achieving the above predetermined condition,
A plurality of symbols displayed on the outer peripheral surface, and one or two or more rotating bodies supported rotatably so that the player can visually recognize one or more of the symbols in a rotation stopped state;
A rotation driving means for driving the rotating body to rotate;
Stop means for stopping the rotating body being driven to rotate;
Winning determination means for determining achievement of a predetermined condition,
2. A gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is a slot machine in which a game result is indicated to a player by the type of the symbol and its stop position on the rotating body stopped by the stopping means.
二次特別ゲーム抽選手段により二次特別ゲームの開始が決定される確率が、一般ゲームにおいて一次特別ゲームを開始する賞に入賞する確率よりも高い請求項1又は2記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a probability that the start of the secondary special game is determined by the secondary special game lottery means is higher than a probability of winning a prize for starting the primary special game in the general game. 一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後早期に二次特別ゲームが開始される請求項1、2又は3記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, 2 or 3, wherein the secondary special game is started after the middle period of the primary special game or early after the end of the primary special game. 一次特別ゲームと二次特別ゲームが異なる内容である請求項1、2、3又は4記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the primary special game and the secondary special game have different contents. 二次特別ゲーム抽選手段による抽選が、一次特別ゲームを開始する賞に入賞したことを条件に実行されるものである請求項1、2、3、4又は5記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4 or 5, wherein the lottery by the secondary special game lottery means is executed on condition that a prize for starting the primary special game is won. 一次特別ゲームを開始する賞について入賞抽選を行なう入賞抽選手段を備え、
二次特別ゲーム抽選手段による抽選が、入賞抽選手段による入賞抽選において一次特別ゲームを開始する賞に当選したことを条件に実行されるものである請求項1、2、3、4又は5記載の遊技機。
A prize lottery means for drawing a prize lottery for the prize for starting the first special game;
The lottery by the secondary special game lottery means is executed on condition that the prize for starting the primary special game is won in the prize lottery by the prize lottery means. Gaming machine.
一次特別ゲームを開始する賞に入賞したことを条件に実行される二次特別ゲーム抽選手段による抽選結果を当該一次特別ゲームが開始された後で遊技者に報知する抽選報知手段を備え、その抽選結果報知以降に二次特別ゲームが開始される請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の遊技機。The lottery notifying means for notifying the player of the lottery result by the secondary special game lottery means executed on the condition that the prize for starting the primary special game is won after the primary special game is started is provided. The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, wherein the secondary special game is started after the result notification. 抽選報知手段による抽選結果の報知が、当該一次特別ゲームの中期以降又はその一次特別ゲーム終了後早期に行われる請求項8記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 8, wherein the lottery result notification by the lottery notification means is performed after the middle period of the primary special game or early after the end of the primary special game.
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