JP3714477B1 - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】副制御部160は、主制御部100から段階設定モード開始データを受信すると、ステップ600で警告発生機能がオフ状態であるか否かを判断し、オフ状態であればステップ630に移行して警告動作を解除する。一方ステップ610で、警告発生機能がタイマー状態であるか否かを判断し、タイマー状態でなければステップ640で警告を発生する。タイマー状態であればステップ620で、計時した時間が所定時間(例えば、営業時間帯の午前10時から午後11時)内にあるか否かを判断し、所定時間内であればステップ640に移行して警告を発生する一方、所定時間内でなければステップ630に移行して警告動作を解除する。
【選択図】図21
Description
2 ドラム部
2a 左ドラム
2b 中ドラム
2c 右ドラム
3 窓部
4 表示LEDブロック
4a 投入枚数LED
4b メダル貯留枚数表示LED
4c メダル払出枚数表示LED
4d 遊技回数表示LED
4e 作動表示LED
5 メダル投入口
6 精算ボタン
7 1ベットボタン
8 マックスベットボタン
9 スタートレバー(回胴回転始動装置)
10 停止ボタン部
10a 左停止ボタン
10b 中停止ボタン
10c 右停止ボタン
11 表示演出装置
11a コマンド受信部
11b 表示演出制御部
11c ROM
11d RAM
11e 表示パネル
12 スピーカ部
12a 左上スピーカ
12b 右上スピーカ
12c 下スピーカ
13 遊技状態表示LED部
13a 上部状態表示LED
13b 左状態表示LED
13c 右状態表示LED
14 ドア鍵穴
15 受け皿
16 メダル払出口
17 ロゴパネル部
18 メダル払出装置
19a ステップモータ(左ドラム用)
19b ステップモータ(中ドラム用)
19c ステップモータ(右ドラム用)
20a 回胴センサ(左ドラム用)
20b 回胴センサ(中ドラム用)
20c 回胴センサ(右ドラム用)
21a 左回胴帯
21b 中回胴帯
21c 右回胴帯
22 入力SW部(入力スイッチ部)
23 計時部
100 主制御部
101 ROM
102 RAM
110 スタートSWセンサ(スタートスイッチセンサ)
120 停止ボタンセンサ
130 検出センサ
140 ベットボタンセンサ
150 段階設定部
160 副制御部
170 電源部
170a 設定用キースイッチ
170b エラー解除スイッチ
170c 電源スイッチ
Claims (3)
- 遊技者が遊技媒体を用いて変動表示ゲームを開始させると、複数の出玉率の段階設定値中から予め設定された段階設定値に従って、内部抽選を実行するとともに、前記変動表示ゲームで大当り又はボーナスが発生した場合には、遊技者が前記遊技媒体を大量に獲得できる有利な状態へと変化する遊技機において、
前記複数の出玉率の段階設定値中から選択された段階設定値に設定する制御及び前記段階設定値を設定変更する場合に段階設定モード開始を意味する制御データを送信する制御を行う主制御部と、
前記出玉率の段階設定値の設定変更が可能な状態において、警告を発生させる警告発生手段と、
前記警告発生手段の警告発生機能のオン又はオフを切り替える切替スイッチと、
前記警告発生手段の警告発生を制御する副制御部とを具備し、
前記副制御部は、前記主制御部から段階設定モード開始を意味する前記制御データを受信した場合、前記警告発生手段の警告発生機能がオン状態のとき前記警告発生手段により警告を発生させ、その後前記切替スイッチが操作され警告発生機能がオンからオフへ切り替えられると前記警告発生手段が発生している警告を停止する一方、前記主制御部から前記制御データを受信しなかった場合、前記警告発生手段の警告発生機能がオン状態のとき、前記切替スイッチが操作され警告発生機能をオンからオフへ切り替え操作されても、警告発生機能をオン状態に維持すること、
を特徴とする遊技機。 - 遊技者が遊技媒体を用いて変動表示ゲームを開始させると、複数の出玉率の段階設定値中から予め設定された段階設定値に従って、内部抽選を実行するとともに、前記変動表示ゲームで大当り又はボーナスが発生した場合には、遊技者が前記遊技媒体を大量に獲得できる有利な状態へと変化する遊技機において、
前記複数の出玉率の段階設定値中から選択された段階設定値に設定する制御及び前記段階設定値を設定変更する場合に段階設定モード開始を意味する制御データを送信する制御を行う主制御部と、
前記出玉率の段階設定値の設定変更が可能な状態において、警告を発生させる警告発生手段と、
前記警告発生手段の警告発生機能のタイマー状態又はオフを切り替える切替スイッチと、
前記警告発生手段の警告発生を制御する副制御部と、
時間を計測する計時手段とを具備し、
前記副制御部は、前記主制御部から段階設定モード開始を意味する前記制御データを受信した場合、前記警告発生手段の警告発生機能がタイマー状態で、前記計時手段が計時した時間が所定時間内にあるとき、前記警告発生手段により警告を発生させ、その後前記切替スイッチが操作され警告発生機能がタイマー状態からオフへ切り替えられると前記警告発生手段が発生している警告を停止する一方、前記主制御部から前記制御データを受信しなかった場合、前記警告発生手段の警告発生機能がタイマー状態のとき、前記切替スイッチが操作され警告発生機能をタイマー状態からオフへ切り替え操作されても、警告発生機能をタイマー状態に維持すること、
を特徴とする遊技機。 - 遊技者が遊技媒体を用いて変動表示ゲームを開始させると、複数の出玉率の段階設定値中から予め設定された段階設定値に従って、内部抽選を実行するとともに、前記変動表示ゲームで大当り又はボーナスが発生した場合には、遊技者が前記遊技媒体を大量に獲得できる有利な状態へと変化する遊技機において、
前記複数の出玉率の段階設定値中から選択された段階設定値に設定する制御及び前記段階設定値を設定変更する場合に段階設定モード開始を意味する制御データを送信する制御を行う主制御部と、
前記出玉率の段階設定値の設定変更における警告発生機能の状態に応じて、警告を発生させる警告発生手段と、
前記警告発生手段の警告発生機能のオン又はオフを切り替える切替スイッチと、
前記警告発生手段の警告発生を制御する副制御部とを具備し、
前記副制御部は、前記主制御部から段階設定モード開始を意味する前記制御データを受信した場合、前記切替スイッチが操作されると警告モードの変更操作を受け付けると共に、前記警告発生手段の警告発生機能がオン状態のとき前記警告発生手段により警告を発生させる一方、前記主制御部から前記制御データを受信しなかった場合、前記警告発生手段の警告発生機能がオン状態のとき、前記切替スイッチが操作され警告発生機能をオンからオフへ切り替え操作されても、警告発生機能をオン状態に維持すること、
を特徴とする遊技機。
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JP2004287392A JP3714477B1 (ja) | 2004-09-30 | 2004-09-30 | 遊技機 |
Publications (2)
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Family Applications (1)
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