JP3510485B2 - Display device in pachinko machine - Google Patents

Display device in pachinko machine

Info

Publication number
JP3510485B2
JP3510485B2 JP15786898A JP15786898A JP3510485B2 JP 3510485 B2 JP3510485 B2 JP 3510485B2 JP 15786898 A JP15786898 A JP 15786898A JP 15786898 A JP15786898 A JP 15786898A JP 3510485 B2 JP3510485 B2 JP 3510485B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
plate
symbol
symbols
special
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP15786898A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH10314398A (en
Inventor
茂 市原
守人 滝
浩樹 井上
博己 奥本
昭一郎 芳村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP15786898A priority Critical patent/JP3510485B2/en
Publication of JPH10314398A publication Critical patent/JPH10314398A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3510485B2 publication Critical patent/JP3510485B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【産業上の利用分野】この発明はパチンコ機において、
組合せ図柄やゲーム情報等の各種の識別情報を映像で表
示するために遊技盤に装着される表示装置に関する。 【0002】 【従来の技術】変動表示後停止した図柄の組合せが予め
規定された条件通りとなったときに入賞し易い状態を出
現させるようにしたパチンコ機では複数の図柄を個々に
変動表示する図柄表示灯が取付けられている。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】本発明の課題はパチン
コ機において、図柄や識別情報等の多様化が可能な表示
装置を提供することである。 【0004】 【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機にお
ける表示装置は、複数の図柄を変動させて表示する表示
手段を有し、図柄の変動を順次停止して得られた複数の
図柄が所定の組み合わせになると大当たりとなるもので
あって、前記表示手段は、大当たりに関与する図柄を縦
方向に流れ表示する第1の流れ表示手段と、大当たりに
関与する図柄を横方向に流れ表示する第2の流れ表示手
段とを有し、前記第2の流れ表示手段は、図柄の組み合
わせを決定するため最後に停止するとき、連続する複数
の図柄を横方向に同時に視認可能に流れ表示した後停止
する構成を有する。 【0005】 【作用】上記した構成を有する表示装置において、第1
の流れ表示手段には、大当たりに関与する図柄が縦方向
流れ表示され、また、第2の流れ表示手段には、大当
たりに関与する図柄が横方向に流れ表示される。また、
第2の流れ表示手段は、図柄の組み合わせを決定するた
め最後に停止するとき、連続する複数の図柄を横方向に
同時に視認可能に流れ表示した後停止する。図柄の変動
を順次停止して得られた複数の図柄が所定の組み合わせ
になると大当たりとなる。 【0006】 【発明の効果】本発明によれば、表示装置によって遊技
者に伝える図柄情報の表示態様を特異化および多様化し
て遊技者に対する情報伝達効果を高め、情報内容を多様
化することができる。 【0007】 【実施例】次に、本発明の一実施例を図面に従って説明
する。パチンコ機の遊技盤11の遊技盤面11aにはそ
の中央部付近に配設された表示装置Hと、この表示装置
Hの直下に配設されて中始動口56を有し、表示灯およ
び中始動口入賞検出スイッチ44が組込まれた始動口付
役物3と、この始動口付役物3の直下に配設された入賞
装置2と、この入賞装置2の両側斜め上方にそれぞれ配
設された左右チューリップ式役物4,4とが装着されて
いる。 【0008】入賞装置2の中央部には外扉50によって
開閉される横長状の大入賞口51が開口されるととも
に、大入賞口51の中央部の後方には開放中の大入賞口
51内の特定位置へ落入した入賞球が通り抜ける特典球
通し口70が開口されている。この特典球通し口70は
大入賞口51の開放中最初に入賞球が通り抜けた以後は
特典球通し口70を開閉する中扉によって次回の大入賞
口51の開放まで閉鎖される。 【0009】入賞装置2には大入賞口51の両側に配設
された左右の始動口56,56が開口されるとともに、
入賞装置2にはその下端中央部に配設された大入賞口入
賞数表示LED53および連続回数表示LED54と、
左右始動口入賞検出スイッチ45,45と、大入賞口開
放ソレノイド46と、特典球通し口通過検出スイッチ4
7と、大入賞口入賞検出スイッチ48とが組付けられて
いる。 【0010】表示装置Hにおいて、遊技盤面11aにビ
ス着されて合成樹脂材で中空状に成形されたベース枠8
の正面形状はその中央部が上下方向へ拡張されてその左
右部が横方向へ延出された形状に形成され、左右部の上
下寸法が中央部の上下寸法より短縮されている。 【0011】ベース枠8には遊技盤面11aの後方へ水
平状に延出され、中央部付近に上下へ若干凸曲された凸
曲部12aを有する上板12と、この上板12の下方に
並設されて中央部付近に下方へ凹曲された凹曲部13a
を有する下板13とが形成され、上板12と下板13と
の間には中央部付近が上下方へ拡張された前方開放の空
間部が形成されている。上板12の前端縁の左右部およ
び下板13の前端縁には遊技盤面11aに添接される枠
板15が直交状に突出形成されている。 【0012】上板12および下板13の後端縁の中央部
付近はそれぞれ遊技盤面11aと並行に形成される一
方、上板12および下板13の後端縁の左右部はその奥
行寸法が内方から外方へ漸減するようにそれぞれ傾斜状
に形成されている。 【0013】上板12の凸曲部12aの前端縁には遊技
盤面11aに添接されたほぼ三角形状の中板14が垂立
状態で一体状に連接され、この中板14の上端には天入
賞口24が開設されるとともに、中板14には天入賞口
24の下方に隣設された上開口部14aと、この上開口
部14aの下方に隣設された下開口部14bとがそれぞ
れ横長状に開口され、下開口部14b内には中板14の
下端にビス着されて裏面に多数の微細な凹凸が形成され
た下ランプレンズ26が嵌め込まれている。 【0014】中板14の前面の上部には前方へ突出され
て中央部付近の上面が後方へ下傾して天入賞口24の下
縁に整合されかつ左右部の上面が内方へ下傾するように
形成された上樋板28の後端縁が接合されるとともに、
中板14の前面の下部には前方へ突出されて正面形状が
円弧状に湾曲された下樋板29の後端縁が接合され、両
樋板29の後端縁が接合され、両樋板28,29の前端
面には中板14の前方に垂立されて中央部付近に横長状
で透明な透光部が形成された前飾り板30がビス着され
ている。 【0015】下板13の凹曲部13aの後端縁には後飾
り板31が連接され、この後飾り板31の上部には横一
例に配列された4つの透光孔31aが貫設されている。 【0016】上板12の凸曲部12aの後端縁と、後飾
り板31の上端縁との間には横長の方形枠状の窓枠20
が形成され、この窓枠20内には遊技盤面11aの後方
に遊技盤面11aと並行に垂立されて半透明の着色合成
樹脂板で横長の方形板状に形成された中窓板21が前方
へ抜け止めされて嵌め込まれている。 【0017】上板12の後端縁の左右部および下板13
の後端縁の左右部には透明の合成樹脂板で横長の方形状
に形成されて中窓板21の両側方に左右対称状に隣設さ
れた左右1対の横窓板22の上下端縁がそれぞれ接合さ
れ、両横窓板22の上下幅は中窓板21の上下幅より短
縮されている。 【0018】両横窓板22は遊技盤面11aとの間隔が
その内端から外端へ漸減するようにそれぞれ遊技盤面1
1aに対して傾斜状に設置されている。両横窓板22の
外端縁は枠板15の左右端部の裏面に垂直状に接合され
た両端板19の後部にそれぞれ接合され、両横窓板22
の外端部の後下端には円筒状でランプ17が挿入された
ランプ取付部22aがそれぞれ形成されている。 【0019】中板14の裏面の上端には天入賞口24内
を通過した遊技球を後方へ誘導する後樋板23が連接さ
れ、この後樋板23の上面は後方へ下傾した状態で前記
上樋板28の上面に一連状に整合されている。 【0020】中板14の裏面の中央部および下部には上
開口部14aの両側縁および上縁と、下開口部14bの
両側縁付近とにそれぞれ沿って形成されて上板12の凸
曲部12aの上面の前部に両下端縁が接合されたランプ
カバー16の前端縁が接合されている。 【0021】ランプカバー16内の上部には中板14の
上開口部14a内に嵌め込まれて裏面に多数の微細な凹
凸が形成された前板を有し、下ランプレンズ26の上方
に隣設された上ランプレンズ27が装入されている。 【0022】ランプカバー16と、上板12の凸曲部1
2aの後端縁上に一体状に垂立された後板33との間に
はランプカバー16にビス着されたランプ取付板32の
下部が装入され、このランプ取付板32の上端には天入
賞口24内を通過して後樋板23上を転動した遊技球を
一側方へ誘導する樋部32aが形成されるとともに、ラ
ンプ取付板32の中央部付近には前記上ランプレンズ2
7内に突入された左右1対のランプ18が挿入され、ラ
ンプ取付板32の下端の前面に取付けられた横長状のラ
ンプ基板34には下ランプレンズ26の後方に配設され
た左右1対のランプ19が取付けられている。 【0023】両ランプ18と上ランプレンズ27とによ
って1対の表示灯が形成され、両ランプ19と下ランプ
レンズ26とによって1対の表示灯が形成されている。 【0024】ベース枠8の枠板15の左右端部の前面上
部には前方へ突出されて正面形状がほぼU形状に湾曲さ
れた左右1対の球受樋37の後端縁がそれぞれ接合され
ている。 【0025】枠板15の左右端部の前面下部には裏面に
多数の微細な凹凸が形成されて前記ランプ17を覆蓋す
る上方および後方開放の横ランプレンズ38がそれぞれ
両球受樋37の下方に隣接してビス着され、この両横ラ
ンプレンズ38と、両ランプ17とによって1対の表示
灯が形成されている。 【0026】ベース枠8の枠板15の左右端部付近の前
面上部には後端面の上端付近が枠板15の前面に密接さ
れた状態で前方へ延出された中空状の障害板40と、こ
の障害板40の前端面の上部に接合されて枠板15の前
方に垂立された前板41とが一体状に形成された仕切片
39がそれぞれ取付けられている。 【0027】仕切板39の障害板40はこの障害板40
に遊技球が衝突して遊技球の転落態様が変化するように
遊技盤面11aの若干前方に急幻配に傾斜して設置さ
れ、この障害板40の内側面および外側面には上外方か
ら下内方へ円弧状に湾曲された内外1対の球衝突面40
aが並行状に形成され、障害板40と球受樋37との
間、および、障害板40と下樋板29の下端縁との間に
はそれぞれ遊技球の転落通路が形成されている。 【0028】両仕切片39の前板41の外端部には球受
樋37の前端面にビス着された前蓋部41aがそれぞれ
形成され、前蓋部41aの上端縁と、球受樋37の両上
端縁と、この両上端縁間に形成された枠板15の仕切縁
15aとの間には左右の通過口42がそれぞれ開口され
ている。 【0029】ベース枠8の左右端部には球受樋37内の
上部に挿入された検出口43aを有し、通過口42内へ
落入した遊技球を検出する左右の通過球検出スイッチ4
3がそれぞれ取付けられ、この両通過球検出スイッチ4
3は効果音およびランプのための検出信号を出力する。 【0030】左右の通過口42内へ落入した遊技球は通
過球検出スイッチ43で検出されて下板13の端部上へ
転落し、下板13上を内方へ転動して凹曲部13a内へ
転落し、凹曲部13aの底板上を前方へ転動して再び遊
技盤面11aへ転落する。 【0031】ベース枠8の後側には後板33の裏面と、
後飾板31の裏面と、左右窓板22の外端付近裏面とに
突設された各取付棒75の後端面にそれぞれビス着され
て前後面にプリント回路が形成された薄板状の表示体基
板76が垂直状に取付けられている。 【0032】表示体基板76の左右方向の中央部付近に
は上部が後板33に近似した形状で、上下方向の中央部
が中窓板21に近似した形状で、下部が後飾り板31に
近似した形状となった拡張部76aが形成され、この拡
張部76aは後板33,中窓板21および後飾り板31
の若干後方に遊技盤面11aと並行に設置されている。 【0033】表示体基板76の左右部には基端部が拡張
部76aの両側縁の中央部付近に連接されて外端部が両
側方の若干前方へそれぞれ延出された左右1対の帯板状
の延出部76b,76bが左右対称状に形成され、この
延出部76bは両横窓板22の若干後方に横窓板22と
並行で遊技盤面11aに対して内向き状に傾斜して設置
されている。 【0034】表示体基板76の拡張部76aの前面の上
下方向中央部には縦横方向へ配列されて表示基板76の
プリント回路に接続され、各種図柄の点灯表示が可能で
パルス信号によって点滅制御される1群(本例では7×
5個)の単体のドットLED(発光ダイオード)78で
構成されて、横一列に配列された3個のドットマドリッ
クス図柄表示体77が取付けられ、この3個のドットマ
ドリックス図柄表示体77は中窓板21の若干後方に設
置されている。 【0035】表示体基板76の拡張部76aの前面の下
部には横一列に配列されてプリント回路に接続された4
個の記憶数表示LED79〜79が取付けられ、この各
記憶数表示LED79の発光部は後飾り板31の各透光
孔31a内にそれぞれ突入されている。 【0036】表示体基板76の両延出部76bの前面に
は縦横方向へ配列されてプリント回路に接続され、各種
図柄の点灯表示が可能でパルス信号によって点滅制御さ
れる1群(本例では7×5個)のドットLED78を有
し、横一列に配列された各3個のドットマトリックス表
示灯77がそれぞれ取付けられ、この3個のドットマト
リックス図柄表示体77は、両横窓板22の若干後方に
横窓板22と並行で若干内向きに傾斜して3個づつ設置
されている。中央部の3個のドットマトリックス図柄表
示体77は他の6個のドットマトリックス図柄表示体7
7のドットLED78より寸法が大きいドットLED7
8を組合わせて構成され、しかも、寸法が大きいドット
LED78の発光色は赤色で、その他のドットLED7
8の発光色は緑色と設定されている。 【0037】表示体基板76の前側で遊技盤面11aの
後方には中央部の3個のドットマトリックス図柄表示体
77と、その両側の各3個のドットマトリックス図柄表
示体77とが広範囲にわたって横一列に配列され、この
9個のドットマトリックス図柄表示体77によって流れ
表示が可能な図柄表示体列80が遊技盤面11aに沿っ
て横長状に形成されている。 【0038】図柄表示体列80は遊技球が各始動口56
内へ落入したときに図柄の変動表示を開始するように設
定され、本例では9個のドットマトリックス図柄表示体
77のうち、左端から4個目までの4個のドットマトリ
ックス図柄表示体77を1組とし、第1の表示部となる
4個1組のドットマトリックス図柄表示体77が4つの
左特別図柄を左方から右方へ順に流れ表示し、中央部の
3個のドットマトリックス図柄表示体77のうち、第2
の表示部となる中央部の1個のドットマトリックス図柄
表示体77が1つの中特別図柄を上方から下方へ流れ表
示し、右端から4個目までの4個のドットマトリックス
図柄表示体77を1組とし、第3の表示部となる4個1
組のドットマトリックス図柄表示体77が4つの右特別
図柄を左方から右方へ順に流れ表示するように設定さ
れ、個々のドットマトリックス図柄表示体77は0,
1,2,3,4,5,6,7,8,9,L,U,C,
K,Yの15種類の図柄をそれぞれ動表示する。 【0039】中央部の1個のドットマトリックス図柄表
示体77では15種類の中特別図柄が0→1→2→3→
4→5→6→7→8→9→L→U→C→K→Yの順に縦
方向へ流れ表示される。 【0040】左方の4個のドットマトリックス図柄表示
体77では15種類の左特別図柄が3210→4321
→5432→6543→7654→8765→9876
→L987→UL98→CUL9→KCUL→YKCU
→0YKC→10YK→210Yの順に横方向へ流れ表
示される。 【0041】右方の4個のドットマトリックス図柄表示
体77では15種類の右特別図柄が0123→1234
→2345→3456→4567→5678→6789
→789L→89LU→9LUC→LUCK→UCKY
→CKY0→Y012の順に横方向へ流れ表示される。
なお、後述のように図柄表示体列80には各特別図柄と
は別にゲーム情報などの識別情報が全体にわたって左方
から右方へ流れ表示される。 【0042】表示体基板76の拡張部76aの後方には
この拡張部76aとほぼ等しい外形を有し、プリント回
路が裏面に形成された中継基板82が間隔を隔てて垂立
されている。この中継基板82はその前面の上下部と、
表示体基板76の拡張部76aの裏面の上下部とにわた
ってそれぞれ取付けられて表示体基板76のプリント回
路と中継基板82のプリント回路とを接続する上下1対
のコネクタ83によって表示体基板76に分離可能に結
合されている。 【0043】中継基板82は、遊技盤11の裏側に組付
けられてCPU,ROM,RAM,クロック回路,リセ
ット回路とによって構成されかつゲームの諸機能をコン
トロールする中央制御基板に接続され、中継基板82の
裏面にはこの中継基板82および表示体基板76と、中
央制御基板とを、多数本のリード線が近接して一体状に
並列した帯状のマルチリード線帯85を介して接続する
横長状の集合コネクタの差込みプラグ84が取付けられ
ている。 【0044】差込みプラグ84は上下開放の横長箱形状
の器体84aと、この器体84aの底板に貫挿されて横
2列に配列された多数本の端子84bと、器体84aの
左右端部にそれぞれ内外方向への揺動可能にピン着され
た左右1対の押し上げレバ84cとを備え、差込みプラ
グ84にはマルチリード線帯85の端部に接続されたマ
ルチプラグ受け86が脱離可能に結合される。 【0045】中央制御基板のCPUに接続されたスイッ
チ検出部には中始動口入賞検出スイッチ44と、左右の
始動口入賞検出スイッチ45と、特定球通し口通過検出
スイッチ47と、大入賞口入賞検出スイッチ48と、左
右の効果音出力スイッチ43と、賞品球払出し検出スイ
ッチとが並列に接続され、この各スイッチの出力信号が
CPUに入力される。 【0046】また、CPUにはワイドビジョン表示灯列
80,大入賞口入賞数表示LED53,連続回数表示L
ED54,記憶数表示LED79に信号を出力する表示
回路と、外部出力を制御する外部出力制御部と、大入賞
口開放ソレノイド46を駆動するソレノイド駆動回路
と、5組の表示灯を点灯制御する5つの表示灯駆動回路
と、払い出し球数を切換える右昇降板駆動ソレノイドを
駆動するソレノイド駆動回路と、不正防止スイッチを作
動させるリレー駆動回路と、入賞時などにスピーカに信
号を出力する効果音出力回路とが接続されている。 【0047】図柄表示体列80の図柄の表示態様につい
て説明すると、パチンコ機の電源投入時には図柄表示体
列80の左特別図柄が3210,中特別図柄が0,右特
別図柄が0123をそれぞれ表示して静止し、遊技球が
中始動口56,左右始動口56内へ落入した時点で左,
中,右特別図柄が同時に変動を開始する。各始動口56
への入賞の記憶は最高4個まで記憶され、その個数が記
憶数表示LED79で表示される。 【0048】各特別図柄停止時の図柄をランダムにする
ために15段階(0〜14)の中特別図柄データ,左特
別図柄データおよび右特別図柄データがそれぞれ設定さ
れ、また、各特別図柄データは変動停止時に表示する特
別図柄を決定するために前回の特別図柄データ+1,
2,3,4にそれぞれ0.004秒毎に切替えられる。
但し、加算値が4のときは0を加算した値となり、計算
値が15以上のときは15を減算した値となる。 【0049】中,左,右特別図柄データはその値が大当
たりとなる組合せとなった場合には中,左,右特別大当
たり図柄データとして記憶され、その値が大当たりとな
る組合せ以外の組合せとなった場合には中,左,右特別
はずれ図柄データとして記憶される。 【0050】また、大当たりの判定に使用するために2
05(0〜204)の大当たり用乱数が使用され、この
大当たり用乱数の値は0から順に0.004秒毎に1が
加算され、204になると0に戻り、各始動口56内へ
の入賞時の大当たり用乱数の値が記憶される。 【0051】中特別図柄は0.032秒/1図柄(0.
480秒/1周期)の一定の移行速度で変動し、変動開
始後5.440秒間変動して停止する。 【0052】中特別図柄は変動を開始してから、5.4
40秒経過した時点で、表1に示す中特別停止図柄デー
タの値に対応する図柄に切替えられ、その図柄が中特別
図柄の停止図柄となる。 【表1】 中特別図柄が停止した時点で始動口56内への入賞時に
記憶した大当たり用乱数の値(0〜204)を読み出
し、その値が7であれば左,中,右特別大当たりデータ
が左,中,右特別停止データに格絡され、その値が7以
外であれば左,中,右特別はずれ図柄データが左,中,
右特別停止データに格絡される。 【0053】左特別図柄は変動開始後0.080秒/1
図柄(1.200秒/1周期)の移行速度で5.440
秒間高速変動してから、0.320秒/1図柄(4.8
00秒/1周期)の移行速度でA秒間(A=0.896
〜2.176)低速変動して停止する。 【0054】左特別図柄が高速変動を開始してから5.
440秒経過した時点で、左特別図柄は高速変動時の図
柄とは無関係に停止図柄が表2に示す左特別停止図柄デ
ータに対応する図柄となるように切替えられて低速変動
を開始する。 【0055】 【表2】【0056】また、左特別図柄をランダムにするために
表3に示す左図柄変動時間用乱数が設けられ、左特別図
柄は高速変動終了時の図柄とは無関係に、0〜4の5段
階の左図柄変動時間用乱数の値に対応する図柄数分だけ
停止図柄より前の図柄に切り替えられる。左図柄変動時
間用乱数は大当たり用乱数が0に戻る毎に1づつ加算さ
れる。 【0057】 【表3】 【0058】左特別図柄の変動時間は0.320秒間隔
で6.336秒から7.616秒までの5通りのうちの
何れかとなる。 【0059】右特別図柄は変動開始後0.08秒/1図
柄(1.200秒/1周期)の移行速度で6.480〜
7.760秒間高速変動してから、0.320秒/1図
柄(4.800秒/1周期)の移行速度でA秒間低速変
動する。 【0060】右特別図柄の低速変動時間Aは中,左特別
図柄が大当たりとなる条件を満たしていない場合には
0.304秒となり、この場合には右特別図柄は6.4
80〜7.760秒経過した時点で高速変動時の図柄と
無関係に右特別停止図柄データの値に対応して停止図柄
が表4のとおりとなるように確定図柄の1図柄前の図柄
に切替えられて低速変動を開始し、0.304秒間低速
変動して停止し、そのC秒(C=0.600)後に停止
図柄の判定が行われる。 【0061】 【表4】【0062】中,左特別図柄が大当たりの条件を満たし
ている場合には右特別図柄の低速変動時間Aは2.22
4〜11.504秒となり、この場合には右特別図柄は
変動を開始してから6.480〜7.760秒経過した
時点で右特別図柄を8の図柄に差換え、右特別図柄をラ
ンダムにするために設定された2段階の右図柄変動時間
用乱数(0,1)の値が0のときは表5に示す右特別停
止図柄データの値に対応する変動時間(秒)がセットさ
れて右特別図柄が低速変動を開始し、右図板変動時間用
乱数の値が1のときは表6に示す右特別停止図柄データ
の値に対応する変動時間(秒)がセットされて右特別図
柄が低速変動を開始し、2.224〜11.504秒間
低速変動してから停止し、そのC秒後に停止図柄の判定
が行われる。 【0063】 【表5】 【0064】 【表6】【0065】右特別図柄の変動時間は中,左,特別図柄
が大当たりの条件を満たしていないときには0.320
秒間で6.784秒から8.064秒までの何れかとな
り、中,左特別図柄が大当たりの条件を満たしていると
きには0.320秒間隔で8.704秒から19.26
4秒までの34通りの時間のうちの何れかとなる。 【0066】右特別図柄の停止時からC秒(C=0.6
00)後に図柄の判定が行われ、停止した左,中,右特
別図柄の組合せが大当たりであるか否かが判定される。 【0067】左,中,右特別図柄の組合せのうち、表7
に示す15通りの組合せが大当たりとなる。 【表7】 【0068】ゲームに際し、図柄表示体列80の左,
中,右特別図柄の組合せが大当たりと判定された場合に
は図柄判定時から2.504秒に大入賞口51が2.0
00秒の間隔で16回反復して開閉され、大入賞口51
は各回共29.500秒間開放される。 【0069】大入賞口51が29.500秒開放されて
いる間に大入賞口51内へ入賞球が10個入球した場合
にはその時点で大入賞口51が閉鎖される。大入賞口5
1の開放中に入賞球が特典球通し口70内を通り抜ける
と、大入賞口51がその閉鎖後再度開放され、大入賞口
51は再び16回反復して開閉される。この大入賞口5
1の反復開閉は初回を含めて最高16回まで繰り返しが
可能となっている。 【0070】大入賞口51の1回の開放中に入賞球が特
典球通し口70内を1個通り抜けると、その時点で特典
球通し口70が閉鎖され、大入賞口51がその閉鎖後再
び開放されたときに特典球通し口69が再び開放され
る。 【0071】大当り終了後に始動口56への入賞が記憶
されている場合には大入賞口51の最終閉鎖時から2.
004秒に記憶数が1減算され、図柄表示体列80の
左,中,右特別図柄が変動を開始する。 【0072】図柄表示体列80で表示する図柄としては
上記実施例の他様々な図柄が表示され、例えば図13に
示すようなゲーム説明に関する日本語の文字列,片仮
名,平仮名,漢字等が左方から右方へ流れ表示される。
図13に示す例では「ユウギセツメイ→→アタリズガハ
ラ→→32/000/23→432111234→54
3222345→…10YKKKY01→210YYY
012→ノクミアワセデス」等の文字列が流れ表示され
る。 【0073】この場合、パチンコ機の電源投入と同時に
ゲーム説明に関する識別情報を図柄表示体列80によっ
て常時横方向へ流れ表示し、遊技者がハンドル操作する
と同時に操作検出スイッチ(図示しない)がゲームの開
始を検出し、上記ゲーム説明を停止するようにしてもよ
い。 【0074】また、本例では色彩と寸法が異なるドット
LEDを組合わせて図柄表示体列80を形成したが、こ
れとは別に色彩と形状が異なる液晶表示体を使用し、ま
たは表示管(ブラウン管,蛍光表示管)を組合わせて識
別情報を表示するようにしてもよい。 【0075】上記した構成を有する表示装置Hにおい
て、第1の表示部となる4個1組のドットマトリックス
図柄表示体77では、変動停止時には静止した4つの図
柄が表示されて変動時に複数の図柄が何れかの方向へ一
斉に移動する表示態様で4つの図柄が移動表示され、第
2の表示部となる中央の1個のドットマトリックス図柄
表示体77では、変動停止時には静止した1つの図柄が
表示されて変動時には1つの図柄が第1の表示部で移動
表示される図柄の移動方向とは異なる方向へ移動表示さ
れる。 【0076】上記実施例によれば、表示装置Hによって
遊技者に伝える図柄情報の表示態様を特異化および多様
化して遊技者に対する情報伝達効果を高め、情報内容を
多様化することができる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [0001] This invention relates to a pachinko machine,
Various identification information such as combination symbols and game information are displayed on video.
The present invention relates to a display device mounted on a game board for indicating. [0002] 2. Description of the Related Art A combination of symbols stopped after a fluctuation display is previously determined.
When the specified conditions are met, a winning condition is displayed.
In the pachinko machine that is made to appear, multiple symbols are individually
A symbol indicator light for variable display is attached. [0003] The problem to be solved by the present invention is that
Display that can diversify the design, identification information, etc. on the machine
It is to provide a device. [0004] The pachinko machine according to the present invention has the following features.
The display deviceDisplay that changes and displays multiple symbols
Means, and a plurality of symbols obtained by sequentially stopping the fluctuation of the symbols.
The pattern isIt will be a big hit when it comes to a certain combination
So,The display means displays symbols related to the jackpot vertically.
A first flow display means for displaying a flow in a direction;
Second flow display hand that displays the involved symbols in a horizontal direction
And the second flow display means includes a combination of symbols.
When stopping at the end to determine the
Stops after displaying the symbols in the horizontal direction simultaneously and visually.
DoHaving a configuration. [0005] In the display device having the above configuration,First
The flow display meansThe symbols involved in the jackpotLongitudinal direction
ToThe flow is displayed,The second flow display means includes:Great allowance
The pattern involved in the slipLaterallyThe flow is displayed. Also,
The second flow display means determines a combination of symbols.
When stopping at the end, a series of symbols
At the same time, the flow stops and then stops. Pattern fluctuation
Are sequentially stopped to obtain a predetermined combination
Becomes a jackpot. [0006] 【The invention's effect】According to the present invention, a game is played by a display device.
And diversify the display style of symbol information to be communicated to the user
Diversify information content by increasing the effect of transmitting information to players
Can be [0007] Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
I do. The game board surface 11a of the game board 11 of the pachinko machine has
Display device H arranged near the center of the display device, and this display device
H, which has a middle start port 56,
And starter with a built-in winning opening detection switch 44
Actor 3 and a prize arranged immediately below the starting accessory 3
And two diagonally upper sides of the winning device 2.
The left and right tulip-type accessories 4, 4 are attached
I have. [0008] An outer door 50 is provided at the center of the winning device 2.
With the opening and closing of the horizontally long special winning opening 51 which is opened and closed
In addition, behind the central part of the special winning opening 51, the large winning opening which is open
A bonus ball through which a winning ball dropped into a specific position within 51 passes
The through hole 70 is opened. This privilege ball passage 70
After the first prize ball passes through the opening of the grand prize opening 51,
Next big prize by the middle door that opens and closes the bonus ball passage 70
It is closed until the mouth 51 is opened. The winning device 2 is provided on both sides of the special winning opening 51.
The left and right starting ports 56, 56 are opened,
The prize winning device 2 has a large winning prize entrance provided at the center of the lower end thereof.
An award number display LED 53 and a continuous number display LED 54;
Left and right start opening winning detection switches 45, 45, large winning opening
Release solenoid 46 and bonus ball passage detection switch 4
7 and the special winning opening winning detection switch 48 are assembled.
I have. [0010] In the display device H, the game board surface 11a
Base frame 8 which is attached and is formed into a hollow shape with a synthetic resin material
The front shape of the center part is expanded in the vertical direction and
The right part is formed in a shape that extends laterally, and
The lower dimension is shorter than the vertical dimension at the center. [0011] The base frame 8 is provided with water behind the game board surface 11a.
A convex that extends flat and is slightly convex up and down near the center
An upper plate 12 having a curved portion 12a, and below the upper plate 12
A concavely curved portion 13a which is juxtaposed and curved downward near the center.
Is formed, and the upper plate 12 and the lower plate 13
Between the two, there is an open front, with the central area extending upward and downward.
An interval is formed. The left and right portions of the front edge of the upper plate 12 and
The front edge of the lower plate 13 has a frame attached to the game board surface 11a.
The plate 15 is formed to project orthogonally. The central part of the rear edge of the upper plate 12 and the lower plate 13
The vicinity is formed in parallel with the game board surface 11a.
The left and right portions of the rear edges of the upper plate 12 and the lower plate 13 are
Each row is inclined so that the line size gradually decreases from inside to outside
Is formed. A game is provided at the front edge of the convex portion 12a of the upper plate 12.
A substantially triangular middle plate 14 attached to the board surface 11a stands upright
The middle plate 14 is connected to the upper end of the
The prize opening 24 is opened and the middle plate 14
24, an upper opening 14a adjacent to the lower side of
The lower opening 14b adjacent to the lower part of the part 14a is
The middle plate 14 is formed in the lower opening 14b.
Screwed on the lower end, many fine irregularities are formed on the back side
The lower lamp lens 26 is fitted. An upper part of the front surface of the middle plate 14 is projected forward.
The upper surface near the center is tilted backward and below the prize entrance 24
So that it is aligned with the edge and the upper surfaces of the left and right parts are tilted inward
The rear edge of the formed upper gutter plate 28 is joined,
The lower part of the front of the middle plate 14 is projected forward to form a frontal shape.
The rear edge of the lower gutter plate 29 curved in an arc shape is joined,
The rear edge of the gutter plate 29 is joined, and the front ends of the gutter plates 28 and 29 are joined.
On the surface, it stands vertically in front of the middle plate 14 and is horizontally elongated near the center.
The front plaque 30 in which a transparent light-transmitting portion is formed is screwed on.
ing. The rear edge of the concave portion 13a of the lower plate 13 has a rear decoration.
The slab 31 is connected to the upper part of the slab.
Four translucent holes 31a arranged in the example are penetrated. The rear edge of the convex portion 12a of the upper plate 12 and the rear decoration
A horizontally long rectangular frame 20 is provided between the upper end edge of the
Is formed in the window frame 20 behind the game board surface 11a.
And a semi-transparent colored composition which is suspended in parallel with the game board surface 11a.
The middle window plate 21 formed of a resin plate into a horizontally long rectangular plate shape
It is locked in and locked. The left and right portions of the rear edge of the upper plate 12 and the lower plate 13
Transparent synthetic resin plate on the left and right sides of the rear edge
Formed on both sides of the middle window plate 21 symmetrically to the left and right.
The upper and lower edges of the pair of left and right side window plates 22 are joined respectively.
The vertical width of both horizontal window plates 22 is shorter than the vertical width of the middle window plate 21.
Has been reduced. The distance between the two side window plates 22 and the game board surface 11a is
The game board surface 1 so that it gradually decreases from the inner end to the outer end
It is installed at an angle to 1a. Of both side window boards 22
The outer edges are vertically joined to the back surfaces of the left and right ends of the frame plate 15.
The two side window plates 22 are joined to the rear portions of
A lamp 17 is inserted in a cylindrical shape at the rear lower end of the outer end of the lamp.
Each of the lamp mounting portions 22a is formed. At the upper end of the back surface of the middle plate 14, a
The rear gutter plate 23 that guides the game balls passing through
After this, the upper surface of the gutter plate 23 is
The upper gutter plate 28 is aligned in a series on the upper surface. At the center and lower part of the back surface of the middle plate 14,
The both side edges and the upper edge of the opening 14a and the lower opening 14b
The protrusions of the upper plate 12 are formed along and near both side edges, respectively.
Lamp whose both lower edges are joined to the front part of the upper surface of the curved part 12a
The front edge of the cover 16 is joined. The upper portion of the lamp cover 16 has a middle plate 14
Numerous fine recesses are fitted in the upper opening 14a and
It has a front plate on which a protrusion is formed, and is above the lower lamp lens 26.
The upper lamp lens 27 provided next to is mounted. The lamp cover 16 and the convex portion 1 of the upper plate 12
2a between the rear plate 33 which is vertically suspended on the rear edge
Is a lamp mounting plate 32 screwed to the lamp cover 16.
The lower part is inserted, and the upper end of this lamp mounting plate 32 is
The game ball that has passed through the prize mouth 24 and rolled on the rear gutter 23
A gutter portion 32a for guiding to one side is formed.
The upper lamp lens 2 is located near the center of the lamp mounting plate 32.
A pair of left and right lamps 18 inserted into
Horizontally long lathe attached to the front of the lower end of the pump mounting plate 32
The lamp substrate 34 is disposed behind the lower lamp lens 26.
A pair of left and right lamps 19 are mounted. The two lamps 18 and the upper lamp lens 27
Thus, a pair of indicator lamps is formed, both lamps 19 and a lower lamp.
The lens 26 forms a pair of indicator lights. On the front surface of the left and right ends of the frame plate 15 of the base frame 8
The part is projected forward and the front shape is almost U-shaped.
The rear edges of the pair of left and right ball troughs 37 are joined respectively.
ing. On the lower part of the front of the left and right ends of the frame plate 15,
A number of fine irregularities are formed to cover the lamp 17
Upper and rear open lateral lamp lenses 38
Screws are attached below and adjacent to both ball troughs 37.
A pair of display by the lens 38 and the lamps 17
A lamp is formed. The front of the base frame 8 near the left and right ends of the frame plate 15
In the upper part, the vicinity of the upper end of the rear end face is close to the front face of the frame plate 15.
A hollow obstacle plate 40 extending forward in a closed state;
Is joined to the upper part of the front end face of the obstacle plate 40 in front of the frame plate 15.
A partition piece formed integrally with a front plate 41 suspended vertically.
39 are attached respectively. The obstacle plate 40 of the partition plate 39 is
So that the game ball collides with the ball and the falling mode of the game ball changes
Slightly in front of the game board surface 11a, it is installed in a steeply inclined manner.
The inner and outer surfaces of the obstacle plate 40
A pair of inner and outer spherical collision surfaces 40 curved in an arc shape inward from below.
a are formed in parallel, and the obstacle plate 40 and the ball receiving trough 37
Between, and between the obstacle plate 40 and the lower edge of the lower gutter plate 29
Each has a fall path for a game ball. The outer ends of the front plate 41 of the two partition pieces 39 have ball bearings.
The front lid portion 41a screwed to the front end surface of the gutter 37 is
The upper edge of the front lid portion 41a and both sides of the ball trough 37 are formed.
An edge and a partition edge of the frame plate 15 formed between the upper edges.
The left and right passage openings 42 are respectively opened between the first and second passages 15a.
ing. At the left and right ends of the base frame 8,
It has a detection port 43a inserted at the top, and into the passage port 42
Left and right passing ball detection switches 4 for detecting dropped game balls
3 are attached to each other.
3 outputs a detection signal for a sound effect and a lamp. The game balls falling into the left and right passage openings 42
Detected by the excessive ball detection switch 43 and moved to the end of the lower plate 13
It falls down and rolls inward on the lower plate 13 to enter the concave curved portion 13a.
It falls and rolls forward on the bottom plate of the concave portion 13a to play again.
It falls to the technical surface 11a. On the rear side of the base frame 8, a back surface of the rear plate 33 is provided.
On the back surface of the back decoration plate 31 and the back surface near the outer ends of the left and right window plates 22
Screws are attached to the rear end surfaces of the projecting mounting rods 75, respectively.
Display base with printed circuits formed on the front and back
A plate 76 is mounted vertically. Near the center of the display substrate 76 in the left-right direction.
Has a shape similar to the rear plate 33 in the upper part, and a central part in the vertical direction.
Is a shape similar to the middle window plate 21, and the lower part is a rear decorative plate 31.
An extended portion 76a having an approximate shape is formed.
The upholstered portion 76a includes the rear plate 33, the middle window plate 21, and the rear decorative plate 31.
Is installed slightly in parallel with the game board surface 11a. The base ends are extended to the left and right portions of the display substrate 76.
The outer ends are connected near the center of both sides of the portion 76a.
A pair of left and right strips extending slightly forward on each side
Are formed bilaterally symmetrically.
The extending portion 76b is provided with the side window plate 22 slightly behind the both side window plates 22.
Installed in parallel with the game board surface 11a in an inward direction
Have been. On the front surface of the extension 76a of the display substrate 76
The display substrate 76 is arranged in the vertical
Connected to a printed circuit, it is possible to display lighting of various patterns
One group controlled to blink by a pulse signal (7 × in this example)
5) single dot LED (light emitting diode) 78
And three dot grids arranged in a row.
Display pattern 77 is attached, and these three dot
The Drix symbol display 77 is provided slightly behind the middle window panel 21.
Is placed. Below the front surface of the extension 76a of the display substrate 76
The part is arranged in a horizontal line and connected to the printed circuit.
Memory number display LEDs 79 to 79 are attached,
The light-emitting portion of the storage number display LED 79 is a light-transmitting portion of the rear decoration plate 31.
Each of them protrudes into the hole 31a. On the front surface of both extending portions 76b of the display substrate 76,
Are arranged vertically and horizontally and connected to a printed circuit.
Lighting display of the pattern is possible, and the blinking is controlled by the pulse signal.
One group (7 × 5 in this example) of dot LEDs 78
And three dot matrix tables arranged in a row
Indicator lights 77 are attached to each of these three dot mats.
The ricks pattern display 77 is slightly behind the two side window boards 22.
Three pieces are installed in parallel with the horizontal window plate 22 and slightly inclined inward.
Have been. Three dot matrix patterns in the center
The indicator 77 is the other six dot matrix symbol displays 7.
Dot LED7 larger in size than 7 dot LED78
8 and a large size dot
The emission color of the LED 78 is red, and the other dot LEDs 7
The emission color of No. 8 is set to green. On the front side of the display substrate 76, the game board surface 11a
In the back, three dot matrix design displays in the center
77 and three dot matrix symbols on each side
The indicator 77 is arranged in a horizontal line over a wide area.
Flow by nine dot matrix symbol display 77
The displayable symbol array 80 can be displayed along the game board surface 11a.
It is formed in a horizontally long shape. In the symbol display body row 80, the game balls are arranged in the respective starting ports 56.
It is set up to start displaying the symbol when it falls into
In this example, 9 dot matrix symbol displays
77 of the four dot matrices from the left to the fourth
Box design display body 77 and one setAnd becomes the first display unit
A set of four dot matrix symbol displays 77Four
The left special symbol flows in order from left to right and is displayed.
Three dot matrix symbol displays 77Of the second
Display sectionIn the middleOneDot matrix pattern
The display 77 isOneFlow chart of middle special symbol from top to bottom
4 dot matrix from the right end to the 4th dot
One set of symbol display body 77And becomes the third display unit4 pcs 1
A set of dot matrix symbol displays 77FourRight special
The pattern is set to flow from left to right.
AndIndividualThe dot matrix pattern display 77 is 0,
1,2,3,4,5,6,7,8,9, L, U, C,
Each of 15 types of K and Y symbolsTransferDisplay dynamically. One dot matrix pattern table in the center
In the display body 77, 15 kinds of special special patterns are 0 → 1 → 2 → 3 →
4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → L → U → C → K → Y
Flow is displayed in the direction. Display of four dot matrix patterns on the left
In body 77, 15 kinds of special left symbols are 3210 → 4321
→ 5432 → 6543 → 7654 → 8765 → 9876
→ L987 → UL98 → CUL9 → KCUL → YKCU
→ YYCC → 10YK → 210Y in the horizontal direction
Shown. Display of four dot matrix patterns on the right
In body 77, 15 kinds of right special symbols are 0123 → 1234
→ 2345 → 3456 → 4567 → 5678 → 6789
→ 789L → 89LU → 9LUC → LUCK → UCKY
The flow is displayed horizontally in the order of → CKY0 → Y012.
As will be described later, the symbol display body row 80 includes each special symbol.
Separately, identification information such as game information is on the left
Is displayed from right to right. Behind the extension 76a of the display substrate 76
It has an outer shape substantially equal to the extension 76a, and
A relay board 82 with a path formed on the back surface stands up at an interval
Have been. The relay board 82 has upper and lower portions on the front surface thereof,
Across the back and top and bottom of the extension 76a of the display substrate 76
Are mounted on the display body substrate 76 for printing.
Upper and lower pair connecting the road and the printed circuit of the relay board 82
The connector 83 is detachably connected to the display substrate 76.
Have been combined. The relay board 82 is mounted on the back side of the game board 11.
CPU, ROM, RAM, clock circuit, reset
And various game functions.
Connected to the central control board to be trolled,
On the back side, the relay board 82 and the display board 76,
A large number of lead wires are closely integrated with the central control board.
Connecting via parallel strip-shaped multi-lead wire strip 85
The insertion plug 84 of the horizontally long collective connector is attached.
ing. The insertion plug 84 is in the shape of a horizontally long box which is open up and down.
Of the body 84a and a bottom plate of the body 84a
A large number of terminals 84b arranged in two rows,
Pins are attached to the left and right ends so that they can swing in and out.
And a pair of left and right push-up levers 84c.
Group 84 is connected to the end of the multi-lead wire strip 85.
The multi-plug receiver 86 is detachably connected. The switch connected to the CPU of the central control board
The middle start opening winning detection switch 44 and the left and right
Starting port prize detection switch 45, specific ball passage port detection
Switch 47, a special winning opening winning detection switch 48,
Right sound effect output switch 43 and prize ball payout detection switch
Switches are connected in parallel, and the output signal of each switch is
Input to CPU. The CPU has a wide vision indicator light train.
80, large winning opening winning number display LED53, continuous number display L
Display for outputting a signal to the ED 54 and the storage number display LED 79
Circuit, external output control unit to control external output,
Solenoid drive circuit for driving the open mouth solenoid 46
And five indicator light drive circuits for controlling lighting of five indicator lights
And the right lifting plate drive solenoid that switches the number of payout balls
Create a solenoid drive circuit to drive and an anti-fraud switch.
Relay drive circuit to activate the
And a sound effect output circuit for outputting a signal. The display mode of the symbols in the symbol display body row 80 will be described.
To explain, when the power of the pachinko machine is turned on, the symbol display
In column 80, the left special design is 3210, the middle special design is 0, the right special design
Another pattern displays 0123, respectively, and stops, and the game ball
The middle starting opening 56, the left when falling into the left and right starting opening 56,
The middle and right special symbols start to change at the same time. Each starting port 56
Up to four prizes are memorized, and the number is recorded.
This is displayed on the display LED 79. Randomize symbols when each special symbol is stopped
15 steps (0-14) middle special design data, left special
Separate symbol data and right special symbol data are set respectively.
The special symbol data is displayed when the fluctuation stops.
In order to determine another design, the previous special design data +1,
The values are switched to 2, 3, and 4 every 0.004 seconds.
However, when the added value is 4, the value is obtained by adding 0, and the calculation is performed.
When the value is 15 or more, the value is obtained by subtracting 15. The value of the middle, left and right special symbol data is
In the case of a random combination, middle, left and right special allowances
And stored as symbol data, and the value
If a combination other than the above combination is used, special middle, left, and right
It is stored as lost symbol data. In addition, in order to use for jackpot determination,
The jackpot random number of 05 (0 to 204) is used.
The value of the random number for jackpot is 1 from 0.00 every 0.004 seconds.
It is added, and when it reaches 204, it returns to 0 and goes into each starting port 56.
The value of the random number for the jackpot at the time of winning is stored. The middle special symbol is 0.032 seconds / 1 symbol (0.
(480 seconds / 1 cycle)
It fluctuates for 5.440 seconds and stops. 5.4 after the middle special symbol starts to change
At the time when 40 seconds have passed, the middle special stop symbol data shown in Table 1
Is switched to the pattern corresponding to the value of
It becomes the stop symbol of the symbol. [Table 1] At the time of winning the prize in the starting opening 56 when the middle special symbol stops
Reads the stored random number (0-204) for jackpot
If the value is 7, left, middle and right special jackpot data
Are related to left, middle, and right special stop data, and the value is 7 or less.
If outside, left, center, right
It is related to the right special stop data. The left special symbol is 0.080 sec / 1 after the start of fluctuation
5.440 at the transition speed of the symbol (1.200 sec / 1 cycle)
After high speed fluctuation for 0.3 seconds, 0.320 seconds / 1 symbol (4.8
00 seconds / 1 cycle) for A seconds (A = 0.896)
2.12.176) Stop at a low speed fluctuation. 4. After the left special symbol starts to change at high speed.
At the time when 440 seconds have passed, the left special symbol is a diagram of high speed fluctuation
The stop symbol is the left special stop symbol shown in Table 2 regardless of the pattern.
Is switched so that the pattern corresponding to the data
To start. [0055] [Table 2]Also, in order to make the left special symbol random
The random number for the left symbol change time shown in Table 3 is provided,
The pattern is 5 steps from 0 to 4 irrespective of the pattern at the end of high-speed fluctuation
Only the number of symbols corresponding to the value of the random number for the left symbol change time on the floor
You can switch to the symbol before the stop symbol. When the left symbol fluctuates
The interim random number is incremented by one each time the jackpot random number returns to 0.
It is. [0057] [Table 3] The variation time of the left special symbol is every 0.320 seconds
Out of 5.336 seconds to 7.616 seconds
Either. The right special symbol is 0.08 sec / 1 figure after the start of fluctuation.
6.480 at the transition speed of the pattern (1.200 sec / 1 cycle)
After changing for 7.760 seconds, 0.320 seconds / 1 figure
Low speed change for A seconds at the transition speed of the pattern (4.800 seconds / 1 cycle)
Move. The low speed fluctuation time A of the right special symbol is medium, the left special
If the design does not meet the jackpot condition
0.304 seconds, in this case the right special symbol is 6.4
When 80 to 7.760 seconds have passed, the pattern at the time of high-speed fluctuation and
Regardless of the value of the right special stop symbol data, the stop symbol
The symbol one symbol before the fixed symbol so that is as shown in Table 4.
Is switched to and starts low-speed fluctuation, and the speed is low for 0.304 seconds
Stops after fluctuating and stops after C seconds (C = 0.600)
The symbol is determined. [0061] [Table 4]The middle and left special symbols satisfy the jackpot condition.
, The low speed fluctuation time A of the right special symbol is 2.22
4-11.504 seconds, and in this case, the right special symbol is
6.480 to 7.760 seconds have elapsed since the start of the fluctuation
At the time, replace the right special symbol with the 8 symbol and change the right special symbol
Two-stage right symbol variation time set to randomize
When the value of the random number for use (0,1) is 0, the right special stop shown in Table 5
The fluctuation time (second) corresponding to the value of the stop symbol data is set.
The right special symbol starts to fluctuate at low speed,
When the value of the random number is 1, the right special stop symbol data shown in Table 6
The fluctuation time (second) corresponding to the value of is set to the right special figure
The pattern starts to fluctuate slowly, for 2.224 to 11.504 seconds
Stop after low-speed fluctuation and stop pattern judgment after C seconds
Is performed. [0063] [Table 5] [0064] [Table 6]The change time of the right special symbol is middle, left, special symbol
0.320 when does not meet the jackpot condition
In seconds from 6.784 seconds to 8.064 seconds
If the middle and left special symbols meet the jackpot conditions
8.704 to 19.26 at 0.320 second intervals
Any of the 34 types of time up to 4 seconds. C seconds from the stop of the right special symbol (C = 0.6
00) After that, the symbols are judged and the left, middle, right
It is determined whether or not the combination of different symbols is a big hit. Of the combinations of left, middle and right special symbols, Table 7
15 combinations shown in FIG. [Table 7] In the game, the left of the symbol display body row 80,
When the combination of middle and right special symbols is judged to be a big hit
Is 2.50 seconds from the time of symbol judgment at the big win 51
It is repeatedly opened and closed 16 times at intervals of 00 seconds.
Is released for 29.500 seconds each time. When the special winning opening 51 is opened for 29.500 seconds
When 10 winning balls enter the special winning opening 51
The special winning opening 51 is closed at that time. Grand Prize Win 5
The winning ball passes through the privilege ball passage opening 70 while opening 1
The special winning opening 51 is opened again after the closing, and the special winning opening
51 is repeatedly opened and closed again 16 times. This special winning opening 5
Repeated opening and closing of 1 can be repeated up to 16 times including the first time
It is possible. During one opening of the special winning opening 51, the winning ball is
If you pass through one inside the celebration through hole 70, the privilege at that time
The ball opening 70 is closed, and the special winning opening 51 is closed again after the closing.
When the ball is released, the bonus ball opening 69 is opened again.
You. After the end of the big hit, the winning in the starting port 56 is stored.
If it has been done, 1. from the last closing of the special winning opening 51.
In 004 seconds, the stored number is decremented by one, and the symbol display
The left, middle and right special symbols start to change. The symbols displayed in the symbol display body row 80 include
Various symbols other than the above embodiment are displayed.
Japanese character strings related to game description as shown, katakana
First names, hiragana, kanji, etc. flow from left to right and are displayed.
In the example shown in FIG. 13, “
La →→ 32/000/23 → 43211234 → 54
322345 → 10YKKKY01 → 210YYY
012 → Nokumami Wasedes ”etc.
You. In this case, the power of the pachinko machine is turned on at the same time.
The identification information related to the game description is displayed by the symbol display body row 80.
Always display the flow in the horizontal direction, and the player operates the steering wheel
At the same time, the operation detection switch (not shown)
The start of the game may be detected and the description of the game may be stopped.
No. Further, in this example, dots having different colors and different sizes are used.
The symbol display body row 80 was formed by combining the LEDs.
Use a liquid crystal display with a different color and shape.
Or display tube (CRT, fluorescent display tube)
Different information may be displayed. [0075]The display device H having the above configuration
And a set of four dot matrices serving as a first display unit
In the symbol display 77, four figures that are stationary when the fluctuation stops
When a pattern is displayed and multiple symbols move in any direction
Four symbols are moved and displayed in a display mode that moves simultaneously,
One dot matrix pattern in the center to be the display part of 2
On the display 77, one symbol that is stationary when the fluctuation stops is displayed.
One symbol moves on the first display when displayed and fluctuates
Moved and displayed in a direction different from the direction of the displayed symbol
It is. [0076]According to the above embodiment, the display device H
Specialize and diversify the display mode of symbol information to be transmitted to players
To increase the information transmission effect to the player,
Can be diversified.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の1実施例を示す表示装置の正面図であ
る。 【図2】同じく、平面図である。 【図3】遊技盤の正面図である。 【図4】遊技盤の裏面図である。 【図5】入賞装置の正面図である。 【図6】図1のX1−X1線断面図である。 【図7】図1のX2−X2線断面図である。 【図8】仕切片付近の分解斜視図である。 【図9】表示体基板および中継基板の裏面図である。 【図10】パチンコ機の電気回路のブロック図である。 【図11】特別図柄の変動時間を示すタイムチャートで
ある。 【図12】コの字を表示した状態を示すドットマトリッ
クス図柄表示体の正面図である。 【図13】図柄表示体列で表示される文字列の例を示す
図柄表示体列の正面図である。 【符号の説明】 11a 遊技盤面 77 ドットマトリックス図柄表示体 80 図柄表示体列 H 表示装置
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view of a display device showing one embodiment of the present invention. FIG. 2 is also a plan view. FIG. 3 is a front view of the game board. FIG. 4 is a rear view of the game board. FIG. 5 is a front view of the winning device. FIG. 6 is a sectional view taken along line X1-X1 of FIG. 1; FIG. 7 is a sectional view taken along line X2-X2 in FIG. FIG. 8 is an exploded perspective view in the vicinity of a partition piece. FIG. 9 is a rear view of the display substrate and the relay substrate. FIG. 10 is a block diagram of an electric circuit of the pachinko machine. FIG. 11 is a time chart showing a fluctuation time of a special symbol. FIG. 12 is a front view of a dot matrix symbol display body showing a state where a U-shape is displayed. FIG. 13 is a front view of a symbol display body row showing an example of a character string displayed in the symbol display body row. [Description of Signs] 11a Game board surface 77 Dot matrix symbol display body 80 Symbol display body row H Display device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 井上 浩樹 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 奥本 博己 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 芳村 昭一郎 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地 株式会社大一商会内 (56)参考文献 特開 平2−19181(JP,A) 特開 平2−302284(JP,A)   ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page    (72) Inventor Hiroki Inoue               Aichi prefecture Nishikasugai district Nishiharu town Oki village character Nishino               River No. 1 Daiichi Shokai Co., Ltd. (72) Inventor Hiroki Okumoto               Aichi prefecture Nishikasugai district Nishiharu town Oki village character Nishino               River No. 1 Daiichi Shokai Co., Ltd. (72) Inventor Shoichiro Yoshimura               Aichi prefecture Nishikasugai district Nishiharu town Oki village character Nishino               River No. 1 Daiichi Shokai Co., Ltd.                (56) References JP-A-2-19181 (JP, A)                 JP-A-2-302284 (JP, A)

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 【請求項1】 複数の図柄を変動させて表示する表示手
段を有し、図柄の変動を順次停止して得られた複数の図
柄が所定の組み合わせになると大当たりとなるパチンコ
機における表示装置であって、前記表示手段は、大当たりに関与する図柄を縦方向に流
れ表示する第1の流れ表示手段と、大当たりに関与する
図柄を横方向に流れ表示する第2の流れ表示手段とを有
し、 前記第2の流れ表示手段は、図柄の組み合わせを決定す
るため最後に停止するとき、連続する複数の図柄を横方
向に同時に視認可能に流れ表示した後停止する ことを特
徴とするパチンコ機における表示装置。
(57) [Claims] [Claim 1] A display hand for changing and displaying a plurality of symbols
A plurality of figures with steps and obtained by sequentially stopping the fluctuation of symbols
A display device in a pachinko machine that becomes a jackpot when a pattern is in a predetermined combination, wherein the display means vertically flows symbols related to the jackpot.
First flow display means for displaying and displaying, and involving a jackpot
A second flow display means for displaying a pattern in a horizontal direction.
Then, the second flow display means determines a combination of symbols.
When stopping at the end, several consecutive symbols
A display device for a pachinko machine, characterized in that the display is simultaneously flown so as to be visually recognizable, and then stopped .
JP15786898A 1998-06-05 1998-06-05 Display device in pachinko machine Expired - Lifetime JP3510485B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15786898A JP3510485B2 (en) 1998-06-05 1998-06-05 Display device in pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15786898A JP3510485B2 (en) 1998-06-05 1998-06-05 Display device in pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3162029A Division JPH04361771A (en) 1991-06-05 1991-06-05 Display device on pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH10314398A JPH10314398A (en) 1998-12-02
JP3510485B2 true JP3510485B2 (en) 2004-03-29

Family

ID=15659170

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP15786898A Expired - Lifetime JP3510485B2 (en) 1998-06-05 1998-06-05 Display device in pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3510485B2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JPH10314398A (en) 1998-12-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2678453B2 (en) Pachinko machine
JP3998594B2 (en) Pachinko machine
JP3510485B2 (en) Display device in pachinko machine
JP4182267B2 (en) Pachinko machine.
JP3117746B2 (en) Display device in pachinko machines
JPH0257278A (en) Pinball machine
JPH07116303A (en) Electrically driven prize winning device
JP3655186B2 (en) Pachinko machine
JP3643026B2 (en) Pachinko machine
JP2001149567A (en) Pachinko machine
JP2001112978A (en) Display device in pachinko machine
JP2001149587A (en) Display device for pachinko machine
JP2001112977A (en) Display device in pachinko machine
JP2001346973A (en) Pachinko machine
JP2001353285A (en) Pachinko machine
JP2001112976A (en) Display device in pachinko machine
JPH04361771A (en) Display device on pachinko machine
JP3613598B2 (en) Game machine
JP2001224821A (en) Mode display device for pachinko machine
JP3022545B2 (en) Gaming machine
JPH09117551A (en) Pachinko machine
JP3008114B2 (en) Pachinko machine display device
JP2991207B2 (en) Gaming machine display unit
JP2003340022A (en) Pinball game machine
JP2003210689A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20031225

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120109

Year of fee payment: 8