JP3613598B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤の前面に例えば変動表示装置等の電子装置を備える遊技機に係り、特に電気的発光手段からの光を用いた装飾を有効に行うことのできる遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、複数の識別情報による変動表示ゲームを行う変動表示装置と、遊技球の入賞に基づいて該変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口と、を遊技領域を形成する遊技盤上に配設し、この遊技領域に遊技球を打ち込んで遊技を行い、変動表示ゲームの表示結果が予め定められた特定の遊技結果態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与するようにした遊技機がある。
また、特定の遊技価値の付与として、例えば、変動入賞装置を開放させる等の特別遊技状態を発生させるようにしたパチンコ遊技機が知られている。
【0003】
従来の変動表示装置は、変動表示ゲームを行う変動表示器と、該変動表示器の前面側を装飾する装飾部材や、上部から流下する遊技球が当該変動表示器に衝突することを防護する鎧部材等を有する遊技盤前面構成部材とから構成され、この遊技盤前面構成部材を遊技盤に形成された取付開口部に対して前方側から取り付け、また、該遊技盤前面構成部材に形成された表示用開口部から変動表示器の表示部が前面側に臨むように当該変動表示器を取り付けるようになっていた。
また、遊技盤に備えられる役物は、前面を透光性のレンズ部材で構成し、その後方にLED等の電気的発光部材を設け、遊技盤前面側を照らす照明効果により遊技の装飾性を向上させていた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のように電気的発光部材を設けた役物は、装飾効果が低いという問題があった。
即ち、昨今の変動表示装置には比較的大型のカラー液晶モニタ等が採用され、種々のキャラクター等が色鮮やかにアニメーション表示されるようになり、遊技者に注目させる効果が高まっているのに対して、LEDやランプ等の電気的発光部材による所定タイミングでの発光を受け、その光をレンズ部材で拡散等させるだけの役物による発光表現の装飾は地味な印象を免れず、興趣を向上させる装飾効果を十分に得られない状況となっている。
また、例えばレンズ部材の色を変えたり、形状等を工夫したりしても、点滅パターンは大体同じであるため、装飾の斬新性を出すことが難しいという問題もあり、他機種との差別化も図り難いという不都合があった。
【0005】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、発光表現による装飾効果を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明に係る遊技機は、遊技盤の前面に前面構成部材を備える遊技機において、前記前面構成部材は、遊技盤前面に取り付けられ、開口部を形成した取付ベースと、前記取付ベースに備えられ、遊技盤前面を装飾するための装飾装置とからなり、前記装飾装置は、前記取付ベースの開口部の後方に備えられ、通電によって発光する第1電気的発光手段と、前記取付ベースの開口部と略同一位置であり、前記第1電気的発光手段よりも前方に配置され、前記第1電気的発光手段からの光を透過させるレンズ部材と、前記取付ベースの開口部の前方であり、前記レンズ部材よりも前方において水平方向に配置され、前記第1電気的発光手段とは別個に設けられた第2電気的発光手段の発光態様に基づいて発色する複数の棒状発色部材と、前記複数の棒状発色部材の前面側に配置される装飾部材とからなり、前記第2電気的発光手段は、前記棒状発色部材の左右端部に備えられ、異なる発光色で発光可能であり、前記棒状発色部材は、左右端部から投入された光を内部で拡散、屈折および反射させることにより、表面から所定の混合色の光を外部に放射させ、前記装飾部材は、下端がジグザグ状に切り欠かれて形成されると共に、各棒状発色部材に跨って配置されるようにした。これにより、第2電気的発光手段からの光により照明される棒状発色部材の発光状態に様々な変化を与えることができ、装飾性の高い発光表現を行うことが可能となる。なお、棒状発色部材は発光手段より表面積を大きくとると共に、一つの発色部材に対応して発色光の異なる複数の第2電気的発光手段を設けておくことにより、種々の色の発光を行うことができる。また、第1電気的発光手段による発光色と、第2電気的発光手段の発光態様に基づいて発色する棒状発色部材の色との相乗効果により装飾効果を高めることができる。
【0007】
また、前記前面構成部材は、遊技盤前面に取り付けられ、開口部を形成した取付ベースを備え、前記第1電気的発光手段は、該取付ベースの開口部の後方に、前記レンズ部材は、前記取付ベースの開口部と略同一位置に、前記棒状発色部材は、前記取付べ−スの開口部の前方に、それぞれ設けられるようにしたので、各部材を遊技盤の前後方向にバランス良く配置させることができ、遊技機のデザイン性を向上させ、装飾効果を高めることができる。なお、前記第2電気的発光手段は、制御装置等を搭載する制御ベースに取り付けられるようにしてもよい。また、第2電気的発光手段をユニット化してサイドランプとして取り付けてもよい。
【0009】
また、前記装飾装置の前記第2電気的発光手段は、異なる発光色で発光可能な複数の発光源を前記棒状発色部材の左右端部に備え、前記棒状発色部材は、投入された光を前記棒状発色部材内部で拡散、屈折および反射させることにより、部材の表面から所定の混合色の光を外部に放射させるようにしたので、棒状発色部材から種々の色を発色させることができ、装飾性を高めることができる。また、前記装飾装置は、複数の棒状発色部材が互いに平行に配設され、各棒状発色部材の前面側には、各棒状発色部材に跨って、装飾部材が設けられるようにしたので、装飾性を高めることができると共に、装飾部材により棒状発色部材を保護し、遊技球が棒状発色部材に直接衝突して破損する事態を防ぐことができる。
【0010】
また、遊技盤の裏面側に備えられ、所定の始動条件の成立に基づき、複数の図柄を複数の変動表示部で変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置と、前記変動表示ゲームの表示制御を行う表示制御装置と、前記変動表示ゲームの表示結果が予め定められた特定の遊技結果態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生させるようにした遊技制御装置とを備え、前記前面構成部材は、前記取付ベースに前記変動表示装置の表示部が視認可能に開口した開口窓部を形成し、前記開口窓部の上方に装飾装置を備え、前記装飾装置の上方に、前記取付ベースの表面側から前方に庇状に突出した鎧部を設け、前記装飾装置は、前記各変動表示部に対応して前記棒状発色部材を設け、前記表示制御手段は、図柄の色により、前記特別遊技状態が発生する確率を高める確変図柄と、該確変図柄以外の図柄との割合が異なるように設定し、前記変動表示ゲームの結果表示を行う前に、表示結果を構成する図柄の色を報知するグループ色報知手段を備え、前記グループ色報知手段は、前記各棒状発色部材から所要の色を放射させることによって、前記各棒状発色部材に対応した各変動表示部に表示される停止図柄の色を予告表示するようにできる。これにより、上方から落下して来る遊技球が棒状発色部材に直接当たらないようにでき、棒状発色部材の破損を防止することができる。また、遊技者の興味の中心である変動表示ゲームを表示する変動表示装置の上に棒状発色部材を設けているので、遊技者に視認され易く、装飾効果を高めることができる。また、今までにない斬新な演出で、変動表示ゲームを盛り上げることができる。
【0011】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の構成例を示すものである。
図1において、符号100で示されているのは遊技盤であり、この遊技盤100の前面に、下方より発射された遊技球を遊技盤上部に誘導する円弧状のガイドレール101、変動表示ゲームや特別遊技(大当たり遊技)における演出表示を行なう変動表示装置としての変動表示装置(特別図柄表示器)102、普通電動役物からなり前記変動表示ゲームの始動条件を与える特図始動入賞口103、前記普通電動役物の始動条件を与える普図始動ゲート104,105、アタッカーと呼ばれる変動入賞装置106、一般入賞口107,108,109,110、特図始動入賞口への入賞により始動記憶として記憶された始動記憶数を表示する特図始動入賞記憶表示器121、変動表示を利用した補助遊技を行なう普通図柄表示器122、普図始動ゲート104への遊技球の通過に伴う記憶数を所定数(例えば最大4個)まで表示する普図始動記憶表示器123、遊技の演出効果を高める装飾ランプ124,125、打球の流れにランダム性を与える風車と呼ばれる打球方向変換部材126と多数の障害釘(図示略)が設けられている。
変動表示装置102は、液晶表示器等で構成され、遊技盤100の略中央部に配置されるセンター役物(センターケース)200の表示枠210の後方に配設される。
センター役物200の構成の詳細については、図3から図6に基づいて後述する。
【0012】
なお、特に限定されるわけでないが、この実施例では、遊技盤100に設けられた全ての入賞口103〜110のそれぞれに対応してそこへ入賞した球を検出するためにマイクロスイッチや非接触型のセンサからなる入賞センサが設けられている。即ち、特図始動入賞口103の内部には特図始動センサSS1が、普図始動ゲート104,105には普図始動センサSS2,SS3が配置され、変動入賞装置106の内部にはカウントセンサSS4と継続入賞センサSS5、一般入賞口107〜110の内部には入賞(入賞口)センサSS6〜SS10がそれぞれ配置されている。そして、遊技球がこれらの変動入賞装置あるいは各種入賞口に入賞すると、特図始動センサSS1,カウントセンサSS4,入賞口センサSS6〜SS10から入賞球検出信号が後述の遊技制御装置200へ送られ、遊技制御装置2000から排出制御装置3000へ賞球数データが送信されて、球排出装置による賞球排出が行われるようになっている。
【0013】
ここで、前記普図始動ゲート104,105への通過球が普図始動センサSS2,SS3により検出されると普通図柄表示器122が所定時間変動表示動作されると共に、その間にさらに普図始動ゲート104,105への通過球が発生するとその球数が記憶され、その記憶数に応じて普図始動入賞記憶表示器123が点灯される。そして、普通図柄表示器122の変動表示が停止したときにその表示内容が所定の態様になると前記普通電動役物からなる特図始動入賞口103が開成される。
【0014】
この開成された特図始動入賞口103あるいは閉成状態の特図始動入賞口103に遊技球が入賞すると特別図柄表示器102が所定時間変動表示動作されるとともに、その間にさらに特図始動入賞口103への入賞球が発生するとその球数が記憶されその記憶数に応じて特図始動入賞記憶表示器121が点灯される。
そして、特別始動入賞口103への入賞に関連して抽出された乱数値の判定を行なった後に、当該判定結果に対応した停止図柄を導出すべく、特別図柄表示器102における変動表示を開始し、所定時間経た後に前記停止図柄にて停止すべく変動表示を終了する。
【0015】
次いで、前記変動表示の終了を契機に、当該変動表示に係わった前記判定結果が当たりの場合は、変動表示ゲームの結果態様として特別結果態様(例えば、7,7,7)を導出表示させると共に、特別遊技状態を発生させ、前記変動入賞装置106が所定時間又は所定入賞球数に達するまで開成される。
さらに、前記変動入賞装置106内には一般入賞領域と継続入賞領域とが設けられており、継続入賞領域に遊技球が入賞したことを条件として前記変動入賞装置106の開成動作が所定回数まで繰り返される。
【0016】
遊技盤100における前記のような遊技の進行の制御および遊技制御において使用される乱数の生成は、前記遊技制御装置2000が一連のプログラムを実行することによって行なわれる。また、前記特別図柄表示器102における変動表示制御は、遊技制御装置2000とは別個に設けられた表示制御装置(表示制御手段)4000によって、遊技制御装置2000の制御に従って行われる。
【0017】
次に、図2に基づいて、遊技制御装置2000と変動表示ゲーム選択手段としての表示制御装置4000の一例を説明する。図2は、遊技制御装置2000と表示制御装置4000の概略構成を示すブロック図である。
図2に示されているように、遊技制御装置2000は遊技に必要な役物制御を行う半導体集積回路化されたワンチップマイコン(広義のCPU)からなる遊技用マイクロコンピュータ211と、水晶発振子の発振信号を分周して所定の周波数のクロック信号を得るクロック生成回路(発振器)212と、各種センサからの信号を受け入れる入力インターフェース213と、ソレノイドなどの駆動手段に対する駆動信号や他の制御装置に対する制御信号を出力したりする出力インターフェース214とを含んで構成される。
【0018】
前記遊技用マイクロコンピュータ211は、演算制御手段としての中央処理ユニット(CPU)と、記憶手段としてROM(リードオンリメモリ)およびRAM(ランダムアクセスメモリ)、割込み制御回路(図示省略)などを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のICとして製造されている。CPUが行なう遊技進行制御に必要なプログラムや賞球数データはROMに格納されている。
【0019】
遊技制御装置2000には、入力インターフェース213を介して、賞球排出流路内の賞球検出センサ304からの信号、前記特図始動入賞口103内の特図始動センサSS1、普図始動ゲート104,105内の普図始動センサSS2,SS3、変動入賞装置106内の継続入賞領域に対応した継続入賞センサSS5と一般入賞領域に対応したカウントセンサSS4、一般入賞口107〜110内の入賞口センサSS6〜SS10からの検出信号などが入力される。
【0020】
一方、遊技制御装置2000からは出力インターフェース214を介して、前記普通図柄表示器122等に対する表示駆動信号、普通電動役物を開閉駆動する普電ソレノイド315の駆動信号、表示制御装置4000に対するデータ信号、変動入賞装置106の大入賞口を開閉駆動するアタッカーソレノイド(大入賞口ソレノイド)314の駆動信号、排出制御装置3000、装飾制御装置5000、音制御装置6000に対するデータ信号、図示しない遊技店の管理装置に対して大当り発生などのデータを送信する盤用外部出力端子(データ出力端子)312への信号などが出力される。
【0021】
表示制御装置4000は、表示制御用マイクロコンピュータ(CPU)421、遊技制御装置2000とのインタフェース回路422、制御用プログラムや固定データを記憶するリードオンリメモリ(ROM)423、表示制御用CPU421の作業領域を提供したり遊技制御装置2000から送られて来たデータや表示データを記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)424、変動表示装置(特別図柄表示器)102を表示駆動する画像表示コントローラ(VDC)425、表示される画像データ(文字フォントデータやパーツ図柄のデータ等)を格納した画像データ用ROM426、表示補正を行うγ補正回路427、RAM424から画像表示コントローラ425へデータをDMA(ダイレクト・メモリ・アクセス)転送するDMAコントローラ(DMAC)428、水晶発振子の発振信号を分周して所定の周波数のクロック信号を得るクロック生成回路(発振器)429などで構成される。
【0022】
表示制御装置4000の表示制御用CPU421には、インターフェース42を介して、前記遊技制御装置2000から変動表示コマンドや停止図柄データ、停止コマンドなどの表示制御情報が入力される。前記遊技制御装置2000から表示制御情報が入力されるとインターフェース422から表示制御用CPU421に対して受信割込みがかかり、これに応じて表示制御用CPU421は受信データ(表示制御情報)をRAM424のバッファ領域に格納する。そして、制御用CPU421は受信データを解析し、例えば変動表示コマンド(変動表示の実行期間を特定する情報)に基づいて変動表示すべき演出パターンおよび変動表示時間を決定して、表示する図柄を示すコードや表示位置、スクロールなどのコマンドを生成してRAM424に格納する。また、前記演出パターンは、テーブルの形でROM423に予め記憶されている。
【0023】
画像表示コントローラ425は、DMAコントローラ428によってRAM424から転送されて来る前記演出パターンに対応したデータ群を内部のRAMに読み込み展開する。
その後、画像表示コントローラ425は、内蔵RAMの表示画像格納領域からキャラクタ図柄の表示画像データを読み出して順次γ補正回路427へ送り、特別図柄表示器102の表示駆動信号を形成させる。このとき、変動表示のためのスクロールは、コマンドとスクロール速度などのパラメータに従って、画像表示コントローラ425がアドレス演算によって表示すべき画像データの開始位置を変化させることによって行われる。
また、画像表示コントローラ425は、変動表示装置102に対して垂直同期信号V−SYNCと水平同期信号H−SYNCを送る。γ補正回路427は、変動表示装置の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、変動表示装置102の表示照度を調整する。
【0024】
また、本実施形態において、表示制御装置4000は、後述するセンターケース200の装飾装置Dの第2電気的発光手段としてのLED9000の点灯タイミングおよび点灯時間を制御するようになっている。
各LED9000(9000a,9000b)の点灯タイミングおよび点灯時間は特には限定されないが、変動表示ゲームにおける停止図柄の停止タイミングと連動させるようにできる。例えば、当り図柄が停止表示される所定時間前から所定のLED9000を点灯させることにより、装飾装置Dが備える棒状発色部材Hを発光させて、当りの予告を行わせるようにできる。
【0025】
ここで、センターケース200の装飾装置Dの構成について図3〜図6を参照して説明する。
図3はセンターケース200の正面図、図4はセンターケース200の斜視図、図5はセンターケース200の装飾装置Dの構成を示す分解斜視図、図6は装飾装置Dの要部を示す一部上面図である。
図3から図5に示すように、センターケース200において、変動表示装置102の左側及び右側に一対のワープルートWが設けられており、変動表示装置102の下部には、各ワープルートWから流れ出た遊技球を、センターケース200の下方に位置した始動入賞口103(図1参照)側に導くためのステージ部S(奥側ステージ部S1、手前側ステージ部S2)が設けられている。ここに、ワープルートWとは、遊技球を遊技盤のある位置から他の部位へ移動させる通路である。
【0026】
ワープルートWは、変動表示装置102の側部において外側に開口しているワープ入口201a,201bと、ワープ入口201a,201bと連通して遊技球を下方に流通させる左右のワープ通路202a,202b、ワープ通路202a,202bと連通して奥側ステージ部S1に向けて開口している左右のワープ出口203a,203bとから構成されている。
ステージ部Sは、図4に示すように、ワープルートWから流れて来る遊技球Bを中央部に集合させて落下させることで、遊技球Bの始動入賞口103への入賞率を高める部材である。
そして、ワープルートWを経由して左右のワープ出口203a,203bの何れかから流入した遊技球は、左右方向へ勢いの強さに応じて、奥側ステージ部S1および手前側ステージ部S2を左右に転動したり、奥側ステージ部S1の途中に設けられた傾斜部を介して手前側ステージ部S2側へ落下するようになっている。
【0027】
一方、センターケース200の上方には、装飾装置Dが設けられている。
装飾装置Dは、図3から図6に示すように、複数の棒状の発色部材Hと、該各棒状発色部材Hの左右端部に配設される第2電気的発光手段としての複数のLED9000(9000a,9000b)とそのLED基板8000、各棒状発色部材Hの前面側に配置される透光性材料からなる飾り部材K1と、各棒状発色部材Hの後方に配置されるレンズ部材Lと、該レンズ部材Lの後方に配設される装飾用基板7000上に複数に亘って設けられる第2電気的発光手段としての装飾用LED7000aと、該装飾用基板7000の裏面を塞ぐ基板カバー部材7100とから構成されている。また、図5,図6において符号Cは、各LED9000に駆動電流を供給するコネクタである。また、レンズ部材Lは、図6に示すように、裏面側に多数の溝L1が形成されて、装飾用LED7000aからの光を拡散あるいは屈折させるようになっている。
【0028】
棒状発色部材Hは、図5に示すように、複数本のアクリル製の円柱状の導光体を用いて構成される。なお、このアクリル製の導光体は一般市販品を用いることが可能である。また、図には現れないが、各棒状発色部材Hの背面側の周縁の一部には長手方向に亘って白色の蛍光膜が形成され、LED9000を点灯しない状態で各棒状発色部材Hを正面から見た場合に、光の屈折により棒状部材Hの全体が全幅に亘って白色となって見えるようになっている。これにより、LED9000として赤色、緑色、青色のLEDを用いて発光させた場合には、棒状部材Hの白色の蛍光膜にLEDからの光が当たってLEDの発光色と同一もしくは混合した色で発光していうように見せることができる。なお、図3および図4において、符号205は変動表示装置102の表示面を臨ませるための開口窓部である。
【0029】
ここで、センターケース200の概略構成について図5を参照して説明する。センターケース200は、ワープルートW,装飾用基板7000,奥側ステージ部S1,手前側ステージ部S2等を備えるセンターケース本体1200と、装飾用基板7000の前面側に取り付けられるレンズ部材Lと、該レンズ部材Lの前方に平行に配置される複数本(本実施形態では3本)の棒状発色部材Hと、各棒状発色部材Hの左右端部に配設される各3個のLED9000a,9000bを備えたLED基板8000と、棒状発色部材Hの前方に配置される飾り部材K1,K2、K3とから構成されている。なお、図5において符号1201は、文字やキャラクタ等を印刷した装飾部材であり、飾り部材K1の後方からはめ込まれるようになっている。
【0030】
飾り部材K1は、透明材料で形成され、飾り部材K1は装飾用LED7000aからの光および棒状発色部材Hからの光を前方側へ透過させ、遊技者に視認させるようになっている。
飾り部材K1およびK2は、前方に庇状に突出した鎧部を形成し、センターケース200の前面を遊技球の衝突等の衝撃から保護している。特に、飾り部材K1の下部には、ジグザグ状の保護部K1aを備え、各棒状発色部材Hに遊技球が直接衝突するのを防止するようになっている。
【0031】
棒状発色部材Hの左右端部に配設される各3個のLED9000a,9000bとしては、赤色、緑色、青色のLEDを用いることができるが、各棒状発色部材Hの端部において対向するLED9000aと9000bの色を異ならせるようにできる。例えば、図5において、右側のLED9000aを下から赤色、緑色、青色とし、左側のLED9000bを下から青色、赤色、緑色とすることができる。これにより、各棒状発色部材Hの端部から入射する異なる色の光を、各棒状発色部材H内で混合させて種々の色を発色させることができ、装飾性を高めることができる。
【0032】
また、飾り部材K1、3本の棒状発色部材H、レンズ部材L、装飾用LED7000a、装飾用基板7000等の位置関係は、図9に示す通りである。即ち、センターケース200の外枠を形成し遊技盤100に取付られる取付ベースTの開口部7101内に、装飾用基板7000が配置され、当該開口部7101の前方端にレンズLが配置され、そのレンズLの前方に3本の棒状発色部材Hが所定間隔で平行に配置され、当該棒状発色部材Hの前方に飾り部材K1が設けられている。これにより、各部材を遊技盤100の前後方向にバランス良く配置させることができ、遊技機のデザイン性を向上させ、装飾効果を高めることができる。なお、第2電気的発光手段としてのLED9000は、ユニット化され各棒状発色部材Hの端部にサイドランプとして取り付けられている。
なお、図3〜図5において、符号Tはセンターケース200を遊技盤100に取り付けるための取付ベースである。
【0033】
次に、図7と図8を参照して、前述の棒状発色部材Hから所要の色を放射させることによって、変動表示装置102おいて停止表示される識別情報を予告させる場合について説明する。
なお、この場合において、変動表示装置102において行われる変動表示ゲームの表示制御を行う前記表示制御装置4000が、複数の識別情報を色に基づいてグループ化するグループ化手段と、前記変動表示ゲームの結果表示を行う前に表示結果を構成する識別情報のグループの色を報知するグループ色報知手段とを構成している。
また、各棒状発色部材H(H1〜H3)の左右各端部には、赤色、青色、緑色の3色のLEDが配置され、何れか一つのLEDが選択されて発光され、その色の光が入射されて発色するようになっている。即ち、各棒状発色部材H(H1〜H3)は、赤、青、緑の何れかの発色を呈することができるようになっている。
【0034】
図7に示すように、複数の識別情報を色に基づいてグループ化する上記グループ化手段は、例えばLED9000aおよび9000bの赤色発光に「1,4,7,10」の識別情報を対応させ、青色発光に「2,5,8,12」の識別情報を対応させ、緑色発光に「3,6,9,11」の識別情報を対応させている。
なお、図7において、○で囲ってある識別情報は、大当り確率を高める所謂「確変」の図柄を示している。
【0035】
そして、図8に示すように、例えば上中下の3本の棒状発色部材H1〜H3が上から順に、変動表示装置102における左図柄、中図柄、右図柄にそれぞれ対応されている場合において、例えば棒状発色部材H1とH3が赤色に発色(即ち、赤色のLEDが発光されその光が入射される)され、棒状発色部材H2が発色されない場合には、図7に示す赤色に対応する「1,4,7,10」の何れかが停止表示されることが予告される。図8に示す例では、結果的に左図柄および右図柄として「1」が停止表示され、中図柄が変動表示される所謂リーチ状態となる場合を示している。
また、同様にして、各棒状発色部材H(H1〜H3)が青色に発色される場合には「2,5,8,12」の何れか、緑色に発色される場合には「3,6,9,11」の何れかが停止表示されることを予告することができる。
これにより、今までにない斬新な演出で、変動表示ゲームを盛り上げることができる。
【0036】
以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。
例えば、本実施形態では、棒状発色部材Hの端部に、電気的発光手段としてLED9000を配設する場合について述べたが、これに限らず、表面に色づけしたランプや、面発光体(EL素子)等を用いるようにしてもよい。
【0037】
【発明の効果】
請求項1に係る発明によれば、遊技盤の前面に前面構成部材を備える遊技機において、前記前面構成部材は、遊技盤前面に取り付けられ、開口部を形成した取付ベースと、前記取付ベースに備えられ、遊技盤前面を装飾するための装飾装置とからなり、前記装飾装置は、前記取付ベースの開口部の後方に備えられ、通電によって発光する第1電気的発光手段と、前記取付ベースの開口部と略同一位置であり、前記第1電気的発光手段よりも前方に配置され、前記第1電気的発光手段からの光を透過させるレンズ部材と、前記取付ベースの開口部の前方であり、前記レンズ部材よりも前方において水平方向に配置され、前記第1電気的発光手段とは別個に設けられた第2電気的発光手段の発光態様に基づいて発色する複数の棒状発色部材と、前記複数の棒状発色部材の前面側に配置される装飾部材とからなり、前記第2電気的発光手段は、前記棒状発色部材の左右端部に備えられ、異なる発光色で発光可能であり、前記棒状発色部材は、左右端部から投入された光を内部で拡散、屈折および反射させることにより、表面から所定の混合色の光を外部に放射させ、前記装飾部材は、下端がジグザグ状に切り欠かれて形成されると共に、各棒状発色部材に跨って配置されるようにしたので、第2電気的発光手段からの光により照明される棒状発色部材の発光状態に様々な変化を与えることができ、装飾性の高い発光表現を行うことが可能となるという効果がある。また、第1電気的発光手段による発光色と、第2電気的発光手段の発光態様に基づいて発色する棒状発色部材の色との相乗効果により装飾効果を高めることができるという効果がある。
【0038】
また各部材を遊技盤の前後方向にバランス良く配置させることができ、遊技機のデザイン性を向上させ、装飾効果を高めることができるという効果がある。
【0040】
また棒状発色部材から種々の色を発色させることができ、装飾性を高めることができるという効果がある。
【0041】
また装飾性を高めることができると共に、装飾部材により棒状発色部材を保護し、遊技球が棒状発色部材に直接衝突して破損する事態を防ぐことができるという効果がある。
【0042】
また、請求項に係る発明によれば、遊技盤の裏面側に備えられ、所定の始動条件の成立に基づき、複数の図柄を複数の変動表示部で変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置と、前記変動表示ゲームの表示制御を行う表示制御装置と、前記変動表示ゲームの表示結果が予め定められた特定の遊技結果態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生させるようにした遊技制御装置とを備え、前記前面構成部材は、前記取付ベースに前記変動表示装置の表示部が視認可能に開口した開口窓部を形成し、前記開口窓部の上方に装飾装置を備え、前記装飾装置の上方に、前記取付ベースの表面側から前方に庇状に突出した鎧部を設け、前記装飾装置は、前記各変動表示部に対応して前記棒状発色部材を設け、前記表示制御手段は、図柄の色により、前記特別遊技状態が発生する確率を高める確変図柄と、該確変図柄以外の図柄との割合が異なるように設定し、前記変動表示ゲームの結果表示を行う前に、表示結果を構成する図柄の色を報知するグループ色報知手段を備え、前記グループ色報知手段は、前記各棒状発色部材から所要の色を放射させることによって、前記各棒状発色部材に対応した各変動表示部に表示される停止図柄の色を予告表示するようにしているので、上方から落下して来る遊技球が棒状発色部材に直接当たらないようにでき、棒状発色部材の破損を防止することができるという効果がある。また、遊技者の興味の中心である変動表示ゲームを表示する変動表示装置の上に棒状発色部材を設けているので、遊技者に視認され易く、装飾効果を高めることができる。また、停止識別情報を予告表示するようにできるので、今までにない斬新な演出で、変動表示ゲームを盛り上げることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ機の遊技盤の構成例を示す正面図である。
【図2】上記遊技盤の裏面を含むパチンコ機の裏側に設けられる制御系全体の構成例を示すブロック図である。
【図3】本発明の実施形態に係る遊技機のセンターケースの正面図である。
【図4】本発明の実施形態に係る遊技機のセンターケースの斜視図である。
【図5】本発明の実施形態に係る遊技機のセンターケースの分解斜視図である。
【図6】本発明の実施形態に係る遊技機のセンターケースの装飾装置の構成を示す一部上面図である。
【図7】棒状発色部材の発色と識別情報(図柄)との対応例を示す説明図である。
【図8】棒状発色部材の発色により変動表示ゲームの停止図柄を予告する例を示す説明図である。
【図9】飾り部材、棒状発色部材、レンズ部材、装飾用LED、装飾用基板等の位置関係を示す説明図である。
【符号の説明】
100 遊技盤
101 ガイドレール
102 特別図柄変動表示装置(変動表示装置)
103 特図始動入賞口
104,105 普図始動ゲート
106 変動入賞装置
107,108,109,110 一般入賞口
121 特図始動入賞記憶表示器
122 普通図柄表示器
123 普図始動入賞記憶表示器
124,125 装飾ランプ
126 打球方向変換部材
2000 遊技制御装置
211 遊技用マイクロコンピュータ
212 クロック生成回路
213 入力インターフェース
214 出力インターフェース
3000 排出制御装置
4000 表示制御装置(グループ化手段,グループ色報知手段)
5000 装飾制御装置
6000 音制御装置
304 賞球検出器
314 アタッカーソレノイド(大入賞口SOL)
315 普通電動役物駆動ソレノイド(普電SOL)
421 表示制御用マイクロコンピュータ
422 インタフェース回路
423 ROM
424 RAM
425 画像表示コントローラ
426 画像データ用ROM
427 γ補正回路
428 DMAコントローラ
429 クロック生成回路
200 センターケース
S ステージ部
S1 奥側ステージ部
S2 手前側ステージ部
W ワープルート
201a,201b ワープ入口
202a,202b ワープ通路
203a,203b ワープ出口
205 開口窓部
D 装飾装置
H(H1〜H3) 棒状発色部材
T 取付ベース
K1〜K3 飾り部材(鎧部)
7000 装飾用基板
7000a 装飾用LED(第1電気的発光手段)
7100 基板カバー部材
7101 開口部
8000 LED基板
9000(9000a,9000b) LED(第2電気的発光手段)
L レンズ部材
C コネクタ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine including an electronic device such as a variable display device on the front surface of a game board, and more particularly to a gaming machine capable of effectively performing decoration using light from an electric light emitting means.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, on a game board that forms a game area, a variable display device that performs a variable display game with a plurality of identification information and a start winning opening that can be given start conditions for the variable display game based on winning of a game ball The game is performed by driving a game ball into the game area, and when the display result of the variable display game becomes a predetermined game result mode, a predetermined game value is given to the player. There is such a game machine.
In addition, for example, a pachinko gaming machine that generates a special gaming state such as opening a variable winning device is known as giving a specific gaming value.
[0003]
A conventional variation display device includes a variation display for performing a variation display game, a decorative member for decorating the front side of the variation display, and an armor that protects a game ball flowing down from the top from colliding with the variation display. The game board front surface constituting member having members and the like, and the game board front surface constituting member is attached to the mounting opening formed on the game board from the front side, and is formed on the game board front surface constituting member. The variation indicator is attached so that the display portion of the variation indicator faces the front side from the display opening.
In addition, the accessory provided in the game board is composed of a light-transmitting lens member on the front side, and an electric light emitting member such as an LED is provided behind the lens member. It was improved.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, the accessory provided with the electroluminescent member as described above has a problem that the decorative effect is low.
In other words, a relatively large color liquid crystal monitor or the like has been adopted in the recent variable display device, and various characters and the like have been animated in a colorful manner, while the effect of attracting attention from the player is increasing. In addition, the decoration of the light emission expression by an accessory that receives light emission at a predetermined timing by an electric light emitting member such as an LED or a lamp and diffuses the light by a lens member does not escape a plain impression and improves the interest. The decoration effect cannot be obtained sufficiently.
Also, for example, even if the color of the lens member is changed or the shape is devised, the blinking pattern is almost the same, so there is a problem that it is difficult to bring out novelty of the decoration, so it is different from other models However, it was inconvenient.
[0005]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the decoration effect by light emission expression.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention provides: In a gaming machine having a front surface component on a front surface of a game board, the front surface component is attached to the front surface of the game board and has an attachment base formed with an opening, and is provided on the attachment base to decorate the front surface of the game board. The decorative device is provided at the rear of the opening of the mounting base, and is substantially at the same position as the first electroluminescent means that emits light when energized, and the opening of the mounting base, A lens member disposed in front of the first electroluminescent means and transmitting light from the first electroluminescent means; and in front of the opening of the mounting base; in a horizontal direction in front of the lens member A plurality of rod-shaped coloring members arranged on the front side of the plurality of rod-shaped coloring members; The second electric light emitting means is provided at the left and right end portions of the rod-shaped coloring member, and can emit light with different emission colors. The rod-shaped coloring member is inserted from the left and right end portions. The diffused light is diffused, refracted and reflected inside to emit light of a predetermined mixed color from the surface, and the decorative member is formed by cutting out the lower end in a zigzag shape, Placed across the coloring member It was to so. Thereby, various changes can be given to the light emission state of the rod-shaped coloring member illuminated by the light from the second electrical light emitting means, and light emission expression with high decorativeness can be performed. The rod-shaped coloring member has a surface area larger than that of the light emitting means, and a plurality of second electric light emitting means having different colored lights are provided corresponding to one coloring member to emit light of various colors. Can do. In addition, the decoration effect can be enhanced by a synergistic effect of the color emitted by the first electric light emitting means and the color of the rod-like color forming member that develops color based on the light emission mode of the second electric light emitting means.
[0007]
In addition, the front component member includes a mounting base that is attached to the front surface of the game board and forms an opening. The first electroluminescent means is located behind the opening of the mounting base, and the lens member is The rod-shaped coloring members are provided in front of the opening of the mounting base at substantially the same position as the opening of the mounting base. So Each member can be arranged in a well-balanced manner in the front-rear direction of the game board, improving the design of the gaming machine and enhancing the decoration effect. The second electric light emitting means may be attached to a control base on which a control device or the like is mounted. Further, the second electric light emitting means may be unitized and attached as a side lamp.
[0009]
Further, the second electric light emitting means of the decoration device includes a plurality of light emitting sources capable of emitting light of different light emission colors at left and right end portions of the rod-shaped coloring member, and the rod-shaped coloring member emits the input light. By diffusing, refracting and reflecting inside the rod-shaped coloring member, light of a predetermined mixed color is emitted from the surface of the member to the outside So Various colors can be developed from the rod-shaped coloring member, and the decorativeness can be enhanced. Further, in the decoration device, a plurality of rod-shaped coloring members are arranged in parallel to each other, and a decoration member is provided on the front side of each rod-shaped coloring member across the rod-shaped coloring members. So The decorativeness can be improved, and the stick-shaped coloring member can be protected by the decorative member, so that the situation where the game ball directly collides with the stick-shaped coloring member and is damaged can be prevented.
[0010]
Also, Provided on the back side of the game board, and based on the establishment of a predetermined start condition, a variable display device for performing a variable display game that displays a plurality of symbols on a plurality of variable display units, and performs display control of the variable display game A display control device and a game control device that generates a special game state that gives a predetermined game value to a player when a display result of the variable display game is a predetermined game result mode The front structural member includes an opening window portion in which the display portion of the variable display device is opened in the mounting base so that the display portion can be visually recognized, and a decoration device is provided above the opening window portion. An armor portion protruding like a hook from the surface side of the mounting base is provided on the upper side, the decoration device is provided with the rod-shaped coloring member corresponding to each variation display portion, and the display control means Depending on the color of The color of the symbols that make up the display result before the result of the variable display game is set, so that the ratio between the probability variation symbol that increases the probability of occurrence of the special gaming state and the symbol other than the probability variation symbol is set differently. The group color notification means includes a stop symbol displayed on each variation display section corresponding to each bar-shaped color developing member by radiating a desired color from each bar-shaped color developing member. The color can be displayed in advance. Thereby, the game ball falling from above can be prevented from directly hitting the rod-shaped coloring member, and the rod-shaped coloring member can be prevented from being damaged. In addition, since the rod-shaped coloring member is provided on the variable display device that displays the variable display game that is the center of interest of the player, it is easy for the player to visually recognize and the decoration effect can be enhanced. Also, With a novel production that has never been seen before, it is possible to excite the variable display game.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 shows a configuration example of a game board of a pachinko gaming machine as an example of a suitable gaming machine to which the present invention is applied.
In FIG. 1, reference numeral 100 denotes a game board. On the front surface of the game board 100, an arc-shaped guide rail 101 for guiding a game ball launched from below to the upper part of the game board, a variable display game. And a variable display device (special symbol display) 102 as a variable display device for effect display in a special game (bonus game), a special figure start winning port 103 made of a normal electric accessory and giving the start conditions of the variable display game, General figure starting gates 104 and 105 for giving the starting condition of the ordinary electric accessory, variable winning device 106 called an attacker, general winning holes 107, 108, 109 and 110, and memorized as starting memories by winning to special drawing starting winning holes Special figure start winning memory display 121 that displays the number of start memories that have been played, normal symbol display 122 that performs auxiliary games using variable display, The normal start memory display 123 that displays up to a predetermined number (for example, a maximum of 4) of the number of memories associated with the passage of the game ball to the gate 104, decoration lamps 124 and 125 that enhance the effect of the game, and randomness in the flow of the hit ball A hitting direction changing member 126 called a windmill and a number of obstacle nails (not shown) are provided.
The variable display device 102 is composed of a liquid crystal display or the like, and is disposed behind a display frame 210 of a center accessory (center case) 200 disposed at a substantially central portion of the game board 100.
Details of the configuration of the center accessory 200 will be described later with reference to FIGS. 3 to 6.
[0012]
Although not particularly limited, in this embodiment, a micro switch or a non-contact is used to detect a ball that has won a prize corresponding to each of all the winning holes 103 to 110 provided in the game board 100. A winning sensor comprising a type sensor is provided. In other words, the special figure start sensor SS1 is arranged inside the special figure start winning opening 103, the general figure start sensors SS2 and SS3 are arranged in the normal figure start gates 104 and 105, and the count sensor SS4 is arranged inside the variable prize winning device 106. In addition, winning (winning port) sensors SS6 to SS10 are arranged inside the continuous winning sensor SS5 and the general winning ports 107 to 110, respectively. When the game ball wins these variable winning devices or various winning ports, a special ball start sensor SS1, a count sensor SS4, and winning port sensors SS6 to SS10 send a winning ball detection signal to a game control device 200 described later, The prize ball number data is transmitted from the game control device 2000 to the discharge control device 3000, and the prize ball is discharged by the ball discharge device.
[0013]
Here, when the passing ball to the general map start gates 104 and 105 is detected by the general map start sensors SS2 and SS3, the normal symbol display 122 is operated to display a fluctuation for a predetermined time, and during that time, the general map start gate is further displayed. When a passing ball to 104, 105 is generated, the number of balls is stored, and the normal start winning memory display 123 is turned on according to the stored number. When the display of the fluctuation on the normal symbol display 122 stops and the display content is in a predetermined mode, the special figure start winning port 103 made of the normal electric accessory is opened.
[0014]
When a game ball is won in the opened special figure start winning opening 103 or the closed special figure starting winning opening 103, the special symbol display 102 is operated to display a fluctuation for a predetermined time, and during that time, the special figure starting winning opening is further displayed. When a winning ball to 103 is generated, the number of balls is stored, and the special figure starting winning memory display 121 is turned on according to the stored number.
Then, after determining the random number value extracted in relation to winning at the special start winning opening 103, the variable symbol display on the special symbol display 102 is started to derive a stop symbol corresponding to the determination result. Then, after a predetermined time has passed, the variable display is terminated to stop at the stop symbol.
[0015]
Next, when the determination result related to the variable display is correct when the variable display ends, a special result mode (for example, 7, 7, 7) is derived and displayed as a result mode of the variable display game. The special game state is generated, and the variable winning device 106 is opened until a predetermined time or a predetermined number of winning balls is reached.
Further, the variable winning device 106 is provided with a general winning region and a continuous winning region, and the opening operation of the variable winning device 106 is repeated a predetermined number of times on condition that a game ball has won the continuous winning region. It is.
[0016]
The game progress control and the generation of random numbers used in the game control as described above on the game board 100 are performed by the game control device 2000 executing a series of programs. Further, the variable display control in the special symbol display 102 is performed by a display control device (display control means) 4000 provided separately from the game control device 2000 according to the control of the game control device 2000.
[0017]
Next, based on FIG. 2, an example of the game control apparatus 2000 and the display control apparatus 4000 as a variable display game selection means will be described. FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of the game control device 2000 and the display control device 4000.
As shown in FIG. 2, the game control device 2000 includes a game microcomputer 211 composed of a one-chip microcomputer (CPU in a broad sense) formed as a semiconductor integrated circuit for performing a control of an object necessary for a game, and a crystal oscillator. A clock generation circuit (oscillator) 212 that obtains a clock signal of a predetermined frequency by dividing the oscillation signal of the input signal, an input interface 213 that receives signals from various sensors, a drive signal for driving means such as a solenoid, and other control devices And an output interface 214 for outputting a control signal for.
[0018]
The gaming microcomputer 211 incorporates a central processing unit (CPU) as arithmetic control means, ROM (read only memory) and RAM (random access memory), interrupt control circuits (not shown), etc. as storage means. It is manufactured as an IC for so-called amuse chips. Programs and prize ball number data necessary for game progression control performed by the CPU are stored in the ROM.
[0019]
In the game control device 2000, a signal from the prize ball detection sensor 304 in the prize ball discharge flow path, a special figure start sensor SS 1 in the special figure start winning port 103, and the normal figure start gate 104 are input via the input interface 213. , 105, normal start sensors SS2 and SS3, continuous winning sensor SS5 corresponding to the continuous winning area in the variable winning device 106, count sensor SS4 corresponding to the general winning area, and winning mouth sensors in the general winning holes 107 to 110 Detection signals from SS6 to SS10 are input.
[0020]
On the other hand, from the game control device 2000, via the output interface 214, a display drive signal for the normal symbol display 122, a drive signal for the general electric solenoid 315 for opening and closing the normal electric accessory, and a data signal for the display control device 4000. , A drive signal of an attacker solenoid (large winning port solenoid) 314 that opens and closes the winning prize opening of the variable winning prize device 106, a data signal for the discharge control device 3000, the decoration control device 5000, and the sound control device 6000, management of a game store (not shown) A signal or the like is output to a panel external output terminal (data output terminal) 312 for transmitting data such as a big hit occurrence to the apparatus.
[0021]
The display control device 4000 includes a display control microcomputer (CPU) 421, an interface circuit 422 with the game control device 2000, a read only memory (ROM) 423 for storing control programs and fixed data, and a work area for the display control CPU 421. A random access memory (RAM) 424 for storing data and display data sent from the game control device 2000, and an image display controller (VDC) 425 for driving the variable display device (special symbol display) 102 , An image data ROM 426 that stores image data to be displayed (character font data, part design data, etc.), a γ correction circuit 427 that performs display correction, and a DMA (direct memory access) from the RAM 424 to the image display controller 425. ) DM to forward Controller (DMAC) 428, an oscillation signal of the crystal oscillator by dividing composed of a clock generation circuit (oscillator) 429 to obtain a clock signal having a predetermined frequency.
[0022]
Display control information such as a variable display command, stop symbol data, and a stop command is input from the game control device 2000 to the display control CPU 421 of the display control device 4000 via the interface 42. When display control information is input from the game control device 2000, a reception interrupt is generated from the interface 422 to the display control CPU 421. In response to this, the display control CPU 421 receives received data (display control information) in the buffer area of the RAM 424. To store. Then, the control CPU 421 analyzes the received data, determines an effect pattern to be variably displayed and a variability display time based on, for example, a variability display command (information for specifying the variability display execution period), and shows a pattern to be displayed. Commands such as codes, display positions, and scrolling are generated and stored in the RAM 424. The effect pattern is stored in advance in the ROM 423 in the form of a table.
[0023]
The image display controller 425 reads the data group corresponding to the effect pattern transferred from the RAM 424 by the DMA controller 428 into the internal RAM and develops it.
Thereafter, the image display controller 425 reads the character symbol display image data from the display image storage area of the built-in RAM and sequentially sends it to the γ correction circuit 427 to form a display drive signal for the special symbol display 102. At this time, the scroll for the variable display is performed by the image display controller 425 changing the start position of the image data to be displayed by the address calculation according to the command and parameters such as the scroll speed.
In addition, the image display controller 425 sends a vertical synchronization signal V-SYNC and a horizontal synchronization signal H-SYNC to the variable display device 102. The γ correction circuit 427 adjusts the display illuminance of the variable display device 102 by correcting the non-linear characteristic of the illuminance with respect to the signal voltage of the variable display device.
[0024]
In the present embodiment, the display control device 4000 controls the lighting timing and lighting time of the LED 9000 as the second electric light emitting means of the decoration device D of the center case 200 described later.
The lighting timing and lighting time of each LED 9000 (9000a, 9000b) are not particularly limited, but can be interlocked with the stop timing of the stop symbol in the variable display game. For example, by turning on a predetermined LED 9000 from a predetermined time before the winning symbol is stopped and displayed, the stick-shaped coloring member H included in the decoration device D can be caused to emit light, and a winning announcement can be made.
[0025]
Here, the configuration of the decoration device D of the center case 200 will be described with reference to FIGS.
3 is a front view of the center case 200, FIG. 4 is a perspective view of the center case 200, FIG. 5 is an exploded perspective view showing the configuration of the decoration device D of the center case 200, and FIG. FIG.
As shown in FIGS. 3 to 5, in the center case 200, a pair of warp routes W are provided on the left side and the right side of the variable display device 102. The stage portion S (the back side stage portion S1 and the near side stage portion S2) is provided for guiding the game balls to the start winning opening 103 (see FIG. 1) located below the center case 200. Here, the warp route W is a path for moving the game ball from a position on the game board to another part.
[0026]
The warp route W includes warp inlets 201a and 201b that are open to the outside at the side of the variable display device 102, and left and right warp passages 202a and 202b that communicate with the warp inlets 201a and 201b and distribute game balls downward. The left and right warp outlets 203a and 203b communicate with the warp passages 202a and 202b and open toward the rear stage portion S1.
As shown in FIG. 4, the stage portion S is a member that increases the winning rate of the gaming ball B to the start winning opening 103 by collecting and dropping the gaming balls B flowing from the warp route W in the central portion. is there.
Then, the game balls that have flowed in from either of the left and right warp outlets 203a and 203b via the warp route W move left and right stage portions S1 and near-side stage portions S2 to the left and right according to the strength of the left and right directions. Or fall to the near-side stage portion S2 via an inclined portion provided in the middle of the back-side stage portion S1.
[0027]
On the other hand, a decoration device D is provided above the center case 200.
As shown in FIGS. 3 to 6, the decoration device D includes a plurality of bar-shaped coloring members H and a plurality of LEDs 9000 as second electroluminescent means disposed at the left and right ends of each bar-shaped coloring member H. (9000a, 9000b) and its LED substrate 8000, a decorative member K1 made of a translucent material disposed on the front side of each rod-shaped coloring member H, a lens member L disposed behind each rod-shaped coloring member H, A plurality of decorative LEDs 7000a serving as second electrical light emitting means provided on a decorative substrate 7000 disposed behind the lens member L, and a substrate cover member 7100 for closing the back surface of the decorative substrate 7000. It is composed of In FIG. 5 and FIG. 6, reference C denotes a connector that supplies a drive current to each LED 9000. In addition, as shown in FIG. 6, the lens member L has a large number of grooves L1 formed on the back surface side to diffuse or refract the light from the decorative LED 7000a.
[0028]
As shown in FIG. 5, the rod-shaped coloring member H is configured by using a plurality of acrylic columnar light guides. In addition, a general commercial item can be used for this acrylic light guide. Although not shown in the figure, a white fluorescent film is formed in the longitudinal direction on a part of the peripheral edge on the back side of each rod-shaped coloring member H, and each rod-shaped coloring member H is front-facing with the LED 9000 not turned on. When viewed from above, the entire rod-shaped member H appears white over the entire width due to light refraction. As a result, when red, green, and blue LEDs are used as the LED 9000, the white fluorescent film of the rod-shaped member H is irradiated with light from the LED and emitted in the same or mixed color as the LED emission color. You can make it look like this. In FIGS. 3 and 4, reference numeral 205 denotes an opening window for facing the display surface of the variable display device 102.
[0029]
Here, a schematic configuration of the center case 200 will be described with reference to FIG. The center case 200 includes a center case main body 1200 including a warp route W, a decorative substrate 7000, a back stage portion S1, a front stage portion S2, and the like, a lens member L attached to the front side of the decorative substrate 7000, A plurality of (three in the present embodiment) rod-like color forming members H arranged in parallel in front of the lens member L and three LEDs 9000a and 9000b arranged at the left and right end portions of each rod-like color developing member H are provided. The LED board 8000 is provided, and decorative members K1, K2, and K3 disposed in front of the rod-shaped coloring member H. In FIG. 5, reference numeral 1201 denotes a decorative member on which characters, characters, and the like are printed, and is fitted from the rear of the decorative member K1.
[0030]
The decorative member K1 is formed of a transparent material, and the decorative member K1 transmits light from the decorative LED 7000a and light from the rod-shaped coloring member H to the front side so that the player can visually recognize the decorative member K1.
The decorative members K1 and K2 form an armor portion protruding like a hook in the front, and protect the front surface of the center case 200 from an impact such as a collision of game balls. In particular, a zigzag-shaped protective portion K1a is provided at the lower part of the decoration member K1 to prevent a game ball from directly colliding with each bar-shaped coloring member H.
[0031]
As each of the three LEDs 9000a and 9000b disposed at the left and right ends of the rod-shaped coloring member H, red, green and blue LEDs can be used. The color of 9000b can be made different. For example, in FIG. 5, the right LED 9000a can be red, green, and blue from the bottom, and the left LED 9000b can be blue, red, and green from the bottom. Thereby, the light of the different color which injects from the edge part of each rod-shaped coloring member H can be mixed in each rod-shaped coloring member H, and various colors can be colored, and decorating property can be improved.
[0032]
Further, the positional relationship among the decorative member K1, the three rod-shaped coloring members H, the lens member L, the decorative LED 7000a, the decorative substrate 7000, and the like is as shown in FIG. That is, the decorative board 7000 is disposed in the opening 7101 of the mounting base T that forms the outer frame of the center case 200 and is attached to the game board 100, and the lens L is disposed at the front end of the opening 7101. In front of the lens L, three rod-shaped coloring members H are arranged in parallel at a predetermined interval, and a decorative member K1 is provided in front of the rod-shaped coloring member H. Thereby, each member can be arrange | positioned with sufficient balance in the front-back direction of the game board 100, the design property of a game machine can be improved, and the decoration effect can be heightened. The LED 9000 as the second electric light emitting means is unitized and attached as a side lamp to the end of each rod-shaped coloring member H.
3 to 5, a symbol T is an attachment base for attaching the center case 200 to the game board 100.
[0033]
Next, with reference to FIG. 7 and FIG. 8, a case will be described in which a predetermined color is emitted from the rod-shaped coloring member H described above to notify the identification information to be stopped and displayed on the variable display device 102.
In this case, the display control device 4000 that performs display control of the variable display game performed in the variable display device 102 includes grouping means for grouping a plurality of pieces of identification information based on colors, and the variable display game. Group color notifying means for notifying the color of the group of identification information constituting the display result before displaying the result is configured.
In addition, LEDs of three colors of red, blue, and green are arranged at the left and right ends of each rod-shaped coloring member H (H1 to H3), and any one LED is selected to emit light, and light of that color. Is colored by the incident light. That is, each rod-shaped coloring member H (H1 to H3) can exhibit any one of red, blue, and green coloring.
[0034]
As shown in FIG. 7, the grouping means for grouping a plurality of pieces of identification information based on color associates the identification information “1, 4, 7, 10” with the red light emission of the LEDs 9000a and 9000b, for example, Identification information “2, 5, 8, 12” is associated with light emission, and identification information “3, 6, 9, 11” is associated with green light emission.
In FIG. 7, the identification information surrounded by circles indicates a so-called “probability change” pattern that increases the jackpot probability.
[0035]
And, as shown in FIG. 8, for example, when the upper, middle, and lower three bar-shaped coloring members H1 to H3 correspond to the left symbol, the middle symbol, and the right symbol in the variable display device 102 in order from the top, For example, when the rod-shaped coloring members H1 and H3 are colored red (that is, when a red LED is emitted and its light is incident) and the rod-shaped coloring member H2 is not colored, “1” corresponding to red shown in FIG. , 4, 7, or 10 ”is notified in advance. In the example shown in FIG. 8, as a result, “1” is stopped and displayed as the left symbol and the right symbol, and a so-called reach state in which the middle symbol is variably displayed is shown.
Similarly, when each of the rod-shaped coloring members H (H1 to H3) is colored blue, any one of “2, 5, 8, 12”, and when colored in green, “3, 6 , 9, 11 "can be notified in advance that the stop display is made.
Thereby, the variable display game can be excited with an unprecedented new production.
[0036]
Although the invention made by the present inventor has been specifically described based on the embodiments, the embodiments disclosed in the present specification are examples in all respects and are not limited to the disclosed technology. Should be considered. That is, the technical scope of the present invention should not be construed restrictively based on the description in the above embodiment, but should be construed according to the description of the claims to the last. All modifications within the scope of the claims and the equivalent technology are included.
For example, in the present embodiment, the case where the LED 9000 is disposed as an electrical light emitting means at the end of the rod-shaped coloring member H has been described. However, the present invention is not limited to this, and the surface is colored or a surface light emitter (EL element). ) Etc. may be used.
[0037]
【The invention's effect】
According to the invention according to claim 1, in the gaming machine including a front surface component on the front surface of the game board, the front surface component is A mounting base attached to the front of the game board and forming an opening, and provided in the mounting base, A decoration device for decorating the front of the game board, the decoration device, Provided behind the opening of the mounting base; A first electrical light emitting means that emits light when energized; Approximately the same position as the opening of the mounting base, A lens member disposed in front of the first electric light emitting means and transmitting light from the first electric light emitting means; In front of the opening of the mounting base; Color is generated based on the light emission mode of the second electric light emitting means that is disposed in the horizontal direction in front of the lens member and is provided separately from the first electric light emitting means. plural A rod-shaped coloring member; A decorative member disposed on the front side of the plurality of rod-shaped coloring members; , Consists of The second electroluminescent means is: It is provided at the left and right ends of the rod-shaped coloring member, and can emit light with different emission colors, The rod-shaped coloring member is By diffusing, refracting, and reflecting the light input from the left and right ends, the light of a predetermined mixed color is emitted from the surface to the outside, The decorative member is The lower end is formed by cutting out in a zigzag shape, and is arranged across each rod-shaped coloring member Since it did in this way, various changes can be given to the light emission state of the rod-shaped coloring member illuminated with the light from the 2nd electrical light emission means, and the effect that it becomes possible to perform the light emission expression with high decoration property. is there. In addition, there is an effect that the decoration effect can be enhanced by a synergistic effect of the color emitted by the first electric light emitting means and the color of the rod-like color developing member that develops color based on the light emission mode of the second electric light emitting means.
[0038]
Also , Each member can be arranged in a balanced manner in the front-rear direction of the game board, and there is an effect that the design of the game machine can be improved and the decoration effect can be enhanced.
[0040]
Also , Various colors can be developed from the rod-shaped coloring member, and the decorativeness can be enhanced.
[0041]
Also , The decorativeness can be enhanced, and the stick-shaped coloring member can be protected by the decoration member, so that the game ball can be prevented from being damaged by directly colliding with the rod-shaped coloring member.
[0042]
Claims 2 According to the invention according to Provided on the back side of the game board, and based on the establishment of a predetermined start condition, a variable display device for performing a variable display game that displays a plurality of symbols on a plurality of variable display units, and performs display control of the variable display game A display control device and a game control device that generates a special game state that gives a predetermined game value to a player when a display result of the variable display game is a predetermined game result mode The front structural member includes an opening window portion in which the display portion of the variable display device is opened in the mounting base so that the display portion can be visually recognized, and a decoration device is provided above the opening window portion. An armor portion protruding like a hook from the surface side of the mounting base is provided on the upper side, the decoration device is provided with the rod-shaped coloring member corresponding to each variation display portion, and the display control means Depending on the color of The color of the symbols that make up the display result before the result of the variable display game is set, so that the ratio between the probability variation symbol that increases the probability of occurrence of the special gaming state and the symbol other than the probability variation symbol is set differently. The group color notification means includes a stop symbol displayed on each variation display section corresponding to each bar-shaped color developing member by radiating a desired color from each bar-shaped color developing member. Is displayed in advance, so that it is possible to prevent the game ball falling from above from directly hitting the rod-shaped coloring member and to prevent the rod-shaped coloring member from being damaged. In addition, since the rod-shaped coloring member is provided on the variable display device that displays the variable display game that is the center of interest of the player, it is easy for the player to visually recognize and the decoration effect can be enhanced. Also, Since the stop identification information can be displayed in advance, there is an effect that it is possible to excite the variable display game with an unprecedented production.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a configuration example of a game board of a pachinko machine as an example of a suitable game machine to which the present invention is applied.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration example of the entire control system provided on the back side of the pachinko machine including the back side of the game board.
FIG. 3 is a front view of a center case of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a perspective view of a center case of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is an exploded perspective view of a center case of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a partial top view showing the configuration of the decoration device for the center case of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of correspondence between coloring of a rod-like coloring member and identification information (design).
FIG. 8 is an explanatory diagram showing an example in which a change display game stop symbol is notified in advance by coloring of a rod-shaped coloring member.
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a positional relationship among a decorative member, a rod-shaped coloring member, a lens member, a decorative LED, a decorative substrate, and the like.
[Explanation of symbols]
100 game board
101 Guide rail
102 Special symbol variation display device (variation display device)
103 Special drawing start winning entrance
104,105 Universal map start gate
106 Variable prize-winning device
107,108,109,110 General prize opening
121 Special drawing start winning memory display
122 Normal symbol display
123 Normal start winning memory indicator
124,125 Decorative lamp
126 Hitting direction changing member
2000 Game control device
211 Microcomputer for game
212 Clock generation circuit
213 Input interface
214 Output interface
3000 Emission control device
4000 Display control device (grouping means, group color notifying means)
5000 Decoration control device
6000 sound control device
304 prize ball detector
314 Attacker Solenoid (Large Winner SOL)
315 Ordinary electric accessory drive solenoid (Fuden SOL)
421 Display control microcomputer
422 interface circuit
423 ROM
424 RAM
425 Image display controller
426 ROM for image data
427 γ correction circuit
428 DMA controller
429 clock generation circuit
200 Center case
S stage
S1 Back stage part
S2 Front stage part
W Warp Route
201a, 201b Warp entrance
202a, 202b Warp passage
203a, 203b Warp exit
205 Opening window
D Decoration device
H (H1-H3) Rod-shaped coloring member
T Mounting base
K1-K3 Decorative members (armor part)
7000 board for decoration
7000a LED for decoration (first electroluminescent means)
7100 Substrate cover member
7101 opening
8000 LED board
9000 (9000a, 9000b) LED (second electric light emitting means)
L Lens member
C connector

Claims (2)

遊技盤の前面に前面構成部材を備える遊技機において、
前記前面構成部材は、
遊技盤前面に取り付けられ、開口部を形成した取付ベースと、
前記取付ベースに備えられ、遊技盤前面を装飾するための装飾装置と、
からなり、
前記装飾装置は、
前記取付ベースの開口部の後方に備えられ、通電によって発光する第1電気的発光手段と、
前記取付ベースの開口部と略同一位置であり、前記第1電気的発光手段よりも前方に配置され、前記第1電気的発光手段からの光を透過させるレンズ部材と、
前記取付ベースの開口部の前方であり、前記レンズ部材よりも前方において水平方向に配置され、前記第1電気的発光手段とは別個に設けられた第2電気的発光手段の発光態様に基づいて発色する複数の棒状発色部材と、
前記複数の棒状発色部材の前面側に配置される装飾部材と
からなり、
前記第2電気的発光手段は、
前記棒状発色部材の左右端部に備えられ、異なる発光色で発光可能であり、
前記棒状発色部材は、
左右端部から投入された光を内部で拡散、屈折および反射させることにより、表面から所定の混合色の光を外部に放射させ、
前記装飾部材は、
下端がジグザグ状に切り欠かれて形成されると共に、各棒状発色部材に跨って配置されていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having a front component on the front of the gaming board,
The front structural member is
A mounting base attached to the front of the game board and forming an opening;
A decoration device provided on the mounting base for decorating the front of the game board;
Consists of
The decorative device includes:
A first electrical light emitting means that is provided behind the opening of the mounting base and emits light when energized;
A lens member that is substantially in the same position as the opening of the mounting base, is disposed in front of the first electric light emitting means, and transmits light from the first electric light emitting means;
Based on the light emission mode of the second electric light emitting means disposed in front of the opening of the mounting base and in the horizontal direction in front of the lens member and provided separately from the first electric light emitting means. A plurality of rod-shaped coloring members that develop color;
A decorative member disposed on the front side of the plurality of rod-shaped coloring members ;
Consists of
The second electroluminescent means is:
It is provided at the left and right ends of the rod-shaped coloring member, and can emit light with different emission colors,
The rod-shaped coloring member is
By diffusing, refracting, and reflecting the light input from the left and right ends, the light of a predetermined mixed color is emitted from the surface to the outside,
The decorative member is
A gaming machine characterized in that a lower end is formed by being cut out in a zigzag shape, and is disposed so as to straddle each bar-shaped coloring member .
遊技盤の裏面側に備えられ、所定の始動条件の成立に基づき、複数の図柄を複数の変動表示部で変動表示する変動表示ゲームを行う変動表示装置と、
前記変動表示ゲームの表示制御を行う表示制御装置と、
前記変動表示ゲームの表示結果が予め定められた特定の遊技結果態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生させるようにした遊技制御装置と、を備え、
前記前面構成部材は、
前記取付ベースに前記変動表示装置の表示部が視認可能に開口した開口窓部を形成し、
前記開口窓部の上方に装飾装置を備え、
前記装飾装置の上方に、前記取付ベースの表面側から前方に庇状に突出した鎧部を設け、
前記装飾装置は、
前記各変動表示部に対応して前記棒状発色部材を設け、
前記表示制御手段は、
図柄の色により、前記特別遊技状態が発生する確率を高める確変図柄と、該確変図柄以外の図柄との割合が異なるように設定し、
前記変動表示ゲームの結果表示を行う前に、表示結果を構成する図柄の色を報知するグループ色報知手段を備え、
前記グループ色報知手段は、
前記各棒状発色部材から所要の色を放射させることによって、前記各棒状発色部材に対応した各変動表示部に表示される停止図柄の色を予告表示することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A variable display device that is provided on the back side of the game board and performs a variable display game that displays a plurality of symbols in a plurality of variable display units based on establishment of a predetermined start condition,
A display control device for performing display control of the variable display game;
A game control device configured to generate a special game state that gives a predetermined game value to a player when the display result of the variable display game is a predetermined game result mode;
The front structural member is
Forming an opening window part in which the display part of the variable display device is opened so as to be visible in the mounting base;
A decoration device is provided above the opening window,
Above the decoration device, an armor portion protruding like a bowl from the surface side of the mounting base is provided,
The decorative device includes:
Provide the rod-shaped coloring member corresponding to each of the variation display portion,
The display control means includes
Depending on the color of the symbol, the probability variation symbol that increases the probability of occurrence of the special gaming state and the proportion of symbols other than the probability variation symbol are set differently,
Before performing the result display of the variable display game, comprising group color notification means for notifying the color of the symbols constituting the display result,
The group color notification means includes:
2. The stop color displayed on each variable display unit corresponding to each of the rod-shaped coloring members is displayed in advance by emitting a desired color from each of the rod-shaped coloring members . Gaming machine.
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