JP3048302B2 - Gaming system using cards - Google Patents

Gaming system using cards

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JP3048302B2
JP3048302B2 JP5334176A JP33417693A JP3048302B2 JP 3048302 B2 JP3048302 B2 JP 3048302B2 JP 5334176 A JP5334176 A JP 5334176A JP 33417693 A JP33417693 A JP 33417693A JP 3048302 B2 JP3048302 B2 JP 3048302B2
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JP
Japan
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card
game
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machine
gaming
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孝勇 柿沢
篤人 高貝
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株式会社オーイズミ
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、カード使用により遊技
台の遊技形態及び遊技機器の簡素化を図るためのカード
使用の遊技システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game system using a card for simplifying a game mode of a game table and a game machine by using a card.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技場における遊技台80は、図6
に示すように、貨幣受入機、例えば、パチンコ玉・メダ
ル等の遊技媒体を貸し出す台間貸機81をサンドイッチ状
にはさみ横方向に複数並設して1つの遊技台列82を構成
し、この遊技台列82を2列これらの遊技台80及び台間貸
機81を背中合せに配置して1つの遊技台管理単位を構成
するが、これは通称「島」といわれる。これら「島」が
いくつか集まって1つの遊技場を構成する。そして、こ
の遊技台列82の端にはつま板83があり、そのつま板83に
接して上記のパチンコ玉やメダルの計数機84が配置され
ている。加えて、現在のカード使用の遊技システム、通
常メンバーズカードシステムといわれているものは、
端数の遊技媒体のみを次の日以降に持ち越すことができ
るものと、全量持ち越すことができるものとの2つが
あり、プリペイカード発券機、計数カード発行機、メン
バーズカード発行機及びその処理機並びに余り金返却
機、再プレー用払出機等が配置されている。そして、
の場合、遊技者は遊技場に入場して遊技台80を選択して
から、隣りの台間貸機81に貨幣やプリペイカードを投入
し、パチンコ玉やメダル等を借りて遊技することにな
る。そして、通称ドル箱といわれている収容箱にパチン
コ玉やメダルが貯ると、前記遊技台列82の端に設置され
た計数機84によりパチンコ玉やメダルの数量を計数して
計数シート等を入手し、更にメンバーズカードにより会
員としての特典を得て、すなわち、端数はメンバーズカ
ードに書き込まれ、次の日以降に使用でき、の場合、
計数量はすべてメンバーズカードに書き込まれ、カウン
ターに持って行き、任意の計数量のみを最終的に景品所
にて景品に交換することができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming table 80 in a game arcade is shown in FIG.
As shown in the figure, a money accepting machine, for example, a machine-to-machine lending machine 81 for renting game media such as pachinko balls and medals is sandwiched between a plurality of sandwich machines to form a plurality of gaming machine rows 82 in a row in the horizontal direction. The gaming table rows 82 are arranged in two rows, and these gaming tables 80 and the inter-unit rental machines 81 are arranged back to back to form one gaming table management unit, which is generally called an “island”. Some of these "islands" come together to make up a game arcade. A pin 83 is provided at an end of the gaming table row 82, and the pachinko ball and medal counter 84 is disposed in contact with the pin 83. In addition, the current card-based gaming system, usually called the members card system,
There are two types, one that can carry over a fraction of the game media after the next day and the other that can carry over the whole amount. Prepaid card issuing machines, counting card issuing machines, member's card issuing machines and their processing machines and surplus A money return machine, a payout machine for replay and the like are arranged. And
In the case of, the player enters the amusement arcade, selects the gaming table 80, then inserts money or a prepayment card into the adjacent table lending machine 81 and borrows pachinko balls or medals and plays the game. . Then, when pachinko balls and medals are stored in a storage box called a so-called dollar box, the number of pachinko balls and medals is counted by a counter 84 installed at the end of the gaming table row 82, and a counting sheet etc. Obtain and obtain the benefits as a member with the member's card, that is, the fraction is written on the member's card and can be used after the next day,
All counts are written on the members' card, taken to the counter, and only arbitrary counts can be finally exchanged for prizes at the prize house.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
従来例では、遊技者は、遊技台80を選択してから台間貸
機81に貨幣やプリペイカードを投入し、パチンコ玉やメ
ダルを借りて、これらを遊技台80に投入して遊技を行な
い、パチンコ玉やメダルが無くなると、再び台間貸機81
に貨幣やプリペイカードを投入してパチンコ玉やメダル
を借りて、遊技を続行する。収容箱にパチンコ玉やメダ
ルが貯ると、重い収容箱を遊技台列82の端にある計数機
84の所に持って行き計数を行ない、パチンコ玉やメダル
の計数シート等を入手し、交換所に行って景品に交換
し、余ったものをメンバーズカードを使用して貯玉、貯
メダルとし、後日再プレー用払出機にメンバーズカード
を挿入してパチンコ玉やメダルの払い出しを受けてい
た。あるいは全量を貯玉、貯メダルとする場合もある
が、いずれの場合であっても、遊技者は、遊技場が混雑
していたり、体力がない場合には上記一連の行動をする
ことが困難である。
However, in the above-mentioned conventional example, however, the player selects the gaming table 80, then inserts money or a prepaid card into the inter-table lending machine 81, and borrows pachinko balls and medals. , These are put into the gaming table 80 to play the game, and when the pachinko balls and medals are gone, the rental machine 81
Insert a coin or prepayment card, borrow a pachinko ball or medal, and continue the game. When pachinko balls or medals accumulate in the storage box, the heavy storage box is placed at the end of the
Take it to 84 and count it, get a pachinko ball or medal counting sheet, etc., go to the exchange and exchange it for prizes, and use the members card to save balls and medals at a later date. A pachinko ball or medal was paid out by inserting a members card into the payout machine for replay. Alternatively, the total amount may be a ball or a medal, but in any case, it is difficult for the player to perform the above series of actions when the game hall is crowded or lacks physical strength. is there.

【0004】また、遊技場側としても、各遊技台80、台
間貸機81、計数機82にパチンコ玉やメダルを供給した
り、回収したりするシステムが必要になり、また、硬
貨、紙幣を補給したり、回収したりするシステムが必要
になり、全体として設備が複雑になり、その維持管理も
繁雑になる。加えて、偽造カード類の横行があり対策に
苦慮している。
[0004] In addition, a system for supplying and collecting pachinko balls and medals to each of the gaming tables 80, the machine lending machines 81, and the counters 82 is required on the amusement arcade side. It is necessary to provide a system for replenishing and recovering wastewater, which complicates equipment as a whole and makes maintenance and management of the equipment complicated. In addition, counterfeit cards are on the rise, making it difficult to take countermeasures.

【0005】そこで、本発明は、上記事情に鑑みてなさ
れたもので、遊技場が混雑していたり、体力がない人の
場合であっても、遊技を充分楽しむことができ、遊技場
側にも設備を簡素化でき維持管理も容易で、しかも偽造
カード類を締め出すことができるカード使用の遊技シス
テムを提供することを課題とする。
Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and even if the game hall is crowded or has no physical strength, it is possible to fully enjoy the game, and It is another object of the present invention to provide a card-based gaming system that can simplify equipment and is easy to maintain and manage, and can keep out forged cards.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は上記の如き課題
を解決するために開発したものであって、カード発行
機、カード入金機、計数機能付貸機及びシステム管理部
から構成されるカード使用の遊技システムにおいて、カ
ードの元金額を読み取りパチンコ玉あるいはメダル等の
遊技媒体を遊技台に払い出すのに前記遊技台に所定量以
上の遊技媒体が貯ると受け入れて計測し、その計数量を
記載保持しかつ遊技媒体が所定量以下になると計数量及
び元金額の範囲内で前記遊技台に遊技媒体を払い出して
なる計数機能付貸機を設け、該計数機能付貸機を各遊技
台の隣に順次横方向に多数配置して遊技台列を構成し、
かつ該遊技台列を遊技台と計数機能付貸機との背中合わ
せに2列配置した遊技台管理を設けて1つの遊技場を構
成してなることを特徴とするカード使用の遊技システム
の提供にある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been developed to solve the above-mentioned problems, and is a card comprising a card issuing machine, a card depositing machine, a lending machine with a counting function, and a system management section. In the gaming system used, the original amount of the card is read, and in order to pay out gaming media such as pachinko balls or medals to the gaming table, when a predetermined amount or more of the gaming medium is stored in the gaming table, it is measured and counted. Is provided and a gaming machine with a counting function is provided by paying out gaming media to the gaming machine within the range of the counting amount and the original amount when the gaming medium falls below a predetermined amount, and the gaming machine with a counting function is attached to each gaming machine. Next to a large number in the horizontal direction to form a gaming table row,
In addition, the present invention provides a gaming system using a card, characterized in that a gaming arcade is provided by providing a gaming arcade in which the gaming arcades are arranged in two rows back to back with the gaming arcade and the lending machine with a counting function. is there.

【0007】[0007]

【作用】上記構成のカード使用の遊技システムによれ
ば、まず、カード発行機により所定の登録要件を書き込
んだカードを発行し、その際カードのデータをカード発
行機からシステム管理部に発信して口座を新設し記載す
る。次にこのカードをカード入金機に挿入すると共に貨
幣を投入すると、カードに投資した元金額を書き込み同
時にシステム管理部に発信して口座に元金額を記載す
る。そして、計数機能付貸機にカードを挿入してパチン
コ玉あるいはメダル等の遊技媒体の払い出しを受けて、
遊技台にて遊技を行ない、遊技媒体が所定量以上になる
と計測してその計数量を計数機能付貸機により記載保持
し、逆に遊技媒体が所定量以下になると上記計数量及び
元金額の範囲内で遊技台に遊技媒体を払い出す。遊技を
終了する時に、その結果をカードに書き込みかつ計数機
能付貸機により記載保持してあるデータをシステム管理
部に発信して記載してのち計数機能付貸機からカードを
取り出し、そのカードをカード処理機に挿入してカード
に書き込んである計数量からこれに相当する景品数を控
除してカードに書き込み、余った遊技媒体を貯数量とし
てカードに書き込みかつそのデータをシステム管理部に
発信して同じ口座に記載する。再度、上記のカードをカ
ード入金機、計数機能付貸機あるいは景品取得のための
カード処理機に挿入すると、カードに書き込んだデータ
と、システム管理部にそのカードの口座にすでに記載し
ている登録データとの照会を行ない、一致しない場合は
上記各機器は作動しない。
According to the card-using gaming system having the above-described structure, a card is first issued by a card issuing machine on which predetermined registration requirements are written, and the card data is transmitted from the card issuing machine to the system management section. Create an account and enter. Next, when this card is inserted into the card depositing machine and money is inserted, the principal amount invested in the card is written and simultaneously transmitted to the system management unit, and the principal amount is described in the account. Then, insert the card into the lending machine with a counting function and receive payout of game media such as pachinko balls or medals,
A game is played at a gaming table, and when the amount of game media is equal to or greater than a predetermined amount, the counted amount is described and held by a lending machine with a counting function. Pay out the game media to the gaming table within the range. When the game is over, the result is written to the card and the data described and retained by the lending machine with a counting function is transmitted to the system management unit and described, and then the card is removed from the lending machine with the counting function, and the card is removed. After subtracting the number of prizes corresponding to the count amount inserted into the card processing machine and writing on the card, write it on the card, write the surplus game media on the card as the saved amount, and send the data to the system management unit To the same account. When the above card is inserted into the card depositing machine, lending machine with counting function or card processing machine for prize acquisition again, the data written on the card and the registration already registered in the account of the card in the system management department An inquiry is made with the data, and if they do not match, the above devices do not operate.

【0008】また、カードのデータは、すくなくとも、
その日の遊技媒体数を示す計数量及びその日以前の遊技
媒体数を示す貯数量とからなる総数量と、元金額とを有
しているから、遊技者は、貯数量及び/または元金額に
て遊技媒体の払い出し受けて、遊技をして遊技媒体が貯
まってくると、計数量として記載保持し計数量の範囲内
で従来の場合と同様に遊技ができ、計数量が0となり、
遊技台の遊技媒体も0となると、再び遊技者がカードの
貯数量及び/または元金額から遊技媒体の払い出しを受
け、双方が0になるまで遊技をすることができる。
[0008] At least, the data on the card is
Since the player has a total amount consisting of a counting amount indicating the number of game media on the day and a storage amount indicating the number of game media before the day, and the principal amount, the player can calculate the amount of savings and / or the principal amount. When the payout of the game medium is received, the game is played, and the game medium is accumulated, the count can be described as a count amount, and the game can be performed within the range of the count amount as in the conventional case, and the count amount becomes 0,
When the game medium of the gaming table also becomes 0, the player again receives the payout of the game medium from the stored amount of the card and / or the original amount, and can play the game until both of them become 0.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明の実施例を図1〜5に基づいて
詳述する。図1は本発明のカード使用の遊技システムの
構成要素を示す概要図、図2は本発明の1構成要素であ
る計数機能付貸機を設置した遊技機管理単位を示す平面
図、図3は他の1構成要素であるカード入金機を示す正
面図、図4は他の1構成要素である計数機能付貸機を遊
技台に並設した状態の正面図、図5は計数機能付貸機の
構成要素を示す概要図である。図において、1はカード
使用の遊技システムを示し、このカード使用の遊技シス
テム1は、所定の登録要件を書き込むことでカード2を
発行するカード発行機3と、カード2に投資した元金額
を書き込むカード入金機4と、カード2の元金額を読み
取りその元金額に応じてパチンコ玉あるいはメダル等の
遊技媒体5を遊技台6に払い出すと共に、該遊技台6に
所定量以上の遊技媒体5が貯ると受け入れて計測しその
計数量を記載保持し、かつ遊技媒体5が所定量以下にな
ると計数量及び元金額の範囲内で前記遊技台6に遊技媒
体5を払い出してなる計数機能付貸機7と、カード2に
書き込んである計数量から景品数を表示しその景品数を
控除して書き込むカード処理機8と、前記カード発行機
3、前記カード入金機4、前記計数機能付貸機7及び前
記カード処理機8に電気的に接続し、カード2に書き込
んであるデータ及び必要なデータを記載すると共に、こ
れらカード発行機3、カード入金機4、計数機能付貸機
7及びカード処理機8にカード2を挿入した際カード2
に現実に書き込んであるデータとすでに記載し保持して
いるデータとの照会を行なうシステム管理部9と、を主
要構成要素としてなる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to FIGS. FIG. 1 is a schematic diagram showing components of a gaming system using a card of the present invention, FIG. 2 is a plan view showing a gaming machine management unit in which a lending machine with a counting function, which is one component of the present invention, is installed, and FIG. FIG. 4 is a front view showing a card depositing machine as another component, FIG. 4 is a front view of a state in which a lending machine with a counting function as another component is arranged in a game console, and FIG. 5 is a lending machine with a counting function. FIG. 2 is a schematic diagram showing the components of FIG. In the drawing, reference numeral 1 denotes a card-using gaming system. The card-using gaming system 1 writes a card 2 that issues a card 2 by writing predetermined registration requirements, and writes a principal amount invested in the card 2. The card depositing machine 4 reads the original amount of the card 2 and pays out a game medium 5 such as a pachinko ball or a medal to the gaming table 6 in accordance with the original amount, and a predetermined amount or more of the gaming medium 5 is stored in the gaming table 6. When the game media 5 is less than a predetermined amount, the game media 5 is paid out to the gaming table 6 within the range of the count amount and the original amount, and the counting function is provided. Machine 7, a card processor 8 for displaying the number of prizes from the count amount written on the card 2, writing the number after deducting the number of prizes, the card issuing machine 3, the card depositing machine 4, the lending machine with a counting function 7 The card issuer 3, the card depositing machine 4, the lending machine 7 with a counting function, and the card processor are electrically connected to the card processor 8 to describe the data written on the card 2 and necessary data. 8 when card 2 is inserted
And a system management unit 9 for inquiring the data actually written in the system and the data already described and stored in the system.

【0010】遊技場の主要機器である遊技台6は、パチ
ンコ玉対応のもの、メダル対応のもの、いずれでも良
い。また、計数機能付貸機7は、遊技台6の機種に沿っ
て計数機能付玉貸機あるいは計数機能付メダル貸機とな
る。そして、1台の遊技台6のとなりに1台の計数機能
付貸機7を順次横方向に多数配置して行き、両端につま
板12を配列することで、1列の遊技台列10を構成し、こ
の遊技台列10を、床面に強固に立設している本柱により
支持させる。この遊技台列10を遊技台6及び計数機能付
貸機7を背中合せに2列配置して、1つの遊技台管理単
位11となる。この遊技台管理単位11がいくつか集まって
1つの遊技場を構成することになる。
The game console 6, which is the main equipment of the game arcade, may be either a pachinko ball-compatible one or a medal-compatible one. The lending machine 7 with a counting function is a ball lending machine with a counting function or a medal lending machine with a counting function according to the type of the gaming table 6. A large number of lending machines 7 with a counting function are sequentially arranged in the lateral direction next to one gaming table 6, and the vamp plates 12 are arranged at both ends, so that one gaming table row 10 is formed. This gaming table row 10 is supported by main pillars that are firmly erected on the floor. The gaming table row 10 is arranged with the gaming table 6 and the lending machine 7 with a counting function in two rows, back to back, to form one gaming table management unit 11. Some of these gaming table management units 11 are gathered to form one game hall.

【0011】各遊技台管理単位11内の遊技台6及び計数
機能付貸機7は、各サブコンピュータ13に電気的に接続
れ、更にこれら各サブコンピュータ13は、ホストコンピ
ュータである前記システム管理部9に電気的に接続して
いる。各サブコンピュータ13は、各遊技台管理単位11内
の各機器の運転状態、その他の管理を司どり、必要な情
報、例えば、カード2のデータをシステム管理部9に発
信すると共に逆にシステム管理部9から情報、例えば、
そのカード2におけるシステム管理部9に記載保持して
いるデータとを照会して真偽信号を得て、各サブコンピ
ュータ13から各遊技台管理単位11の機器を上記真偽信号
に基づいた、例えば、真信号であれば、通常の作動を続
行させ、偽信号であれば通常の作動をさせず、かつ異常
表示などを行なう。
The game console 6 and the rental machine 7 with a counting function in each game console management unit 11 are electrically connected to each sub-computer 13, and each sub-computer 13 is a host computer. 9 electrically. Each sub-computer 13 manages the operation state of each device in each gaming table management unit 11 and other management, and transmits necessary information, for example, data of the card 2 to the system management unit 9 and, conversely, system management. Information from unit 9, for example,
The data stored in the system management unit 9 of the card 2 is queried to obtain a true / false signal, and the equipment of each game console management unit 11 is transmitted from each sub-computer 13 based on the true / false signal, for example. If the signal is a true signal, the normal operation is continued. If the signal is a false signal, the normal operation is not performed, and an abnormal display is performed.

【0012】なお、このシステム管理部9は、カード2
によりタバコやジュースを買うことができるカード式タ
バコ販売機14やカード式ジュース販売機15に電気的に接
続しており、なお上記カード2のデータ照会操作を行な
うことはいうまでもない。
The system management unit 9 stores the card 2
It is needless to say that the card 2 is electrically connected to the card-type cigarette vending machine 14 and the card-type juice vending machine 15 which can buy cigarettes and juices.

【0013】前記カード発行機3は、その遊技場の会員
になる際カード2を発行するためのものであり、そのカ
ード2の発行はそのカード2に客としての遊技者の一定
の登録要件を電気的に書き込むと共に前記システム管理
部9にそのデータを発信して口座を新設し記載すること
によりなされる。この登録要件は、例えば、客の名前、
住所、暗唱番号、年齢、職業、趣味、遊技場番号、会員
番号、カード発行年月日等である。
The card issuing machine 3 is for issuing a card 2 when becoming a member of the game arcade. The issuance of the card 2 satisfies certain registration requirements of a player as a customer on the card 2. This is done by electrically writing and transmitting the data to the system management unit 9 to newly establish and describe an account. The registration requirements include, for example, the name of the customer,
Address, recitation number, age, occupation, hobby, game hall number, member number, card issue date, etc.

【0014】そして、発行されたカード2を取得した遊
技者は、図3に示すようなカード入金機20に挿入すると
共に紙幣を投入して、カード2に元金額を書き込む。こ
のカード入金機20は、カード2に投資した元金額を書き
込むもので、カード出入口21を有し、これに口座を新設
したカード2を挿入し、紙幣入口22から紙幣である1万
円、5千円、千円を投入すると、金額表示部23に金額を
表示し、投資金額スイッチ24を押すとその金額をカード
2にデータとして書き込むと共に、システム管理部9に
そのデータを発信して登録口座に記載し、おつりがある
とつり紙幣出口25から返却する。
The player who has obtained the issued card 2 inserts the bill into the card depositing machine 20 as shown in FIG. The card depositing machine 20 is for writing the principal amount invested in the card 2, has a card entrance 21, inserts the newly established card 2 into the card entrance 21, and inserts a bill of 10,000 yen, 5 When 1,000 yen or 1,000 yen is input, the amount is displayed on the amount display section 23, and when the investment amount switch 24 is pressed, the amount is written as data on the card 2 and the data is transmitted to the system management section 9 to register the registered account. And if there is change, it will be returned from the change bill outlet 25.

【0015】なお、このカード2は、元金額以外に、そ
の日に遊技台6から払い出された遊技媒体数を示す計数
量及び、その日以前に遊技台6から払い出された遊技媒
体数を示す貯数量から構成される総数量を、データとし
て書き込んでいる。
The card 2 indicates, in addition to the original amount, a counting amount indicating the number of game media paid out from the gaming table 6 on that day and the number of game media paid out from the gaming table 6 before that day. The total amount composed of the saved amount is written as data.

【0016】前記計数機能付貸機7は、カード2のデー
タを読み取って読取信号を発信しあるいは書込信号によ
りカード2のデータを書き込むリーダ・ライタ部30と、
払出信号により遊技台6にパチンコ玉あるいはメダル等
の遊技媒体5を払い出す貸部31と、遊技台2から受け入
れた遊技媒体5を計測して数量信号を発信する計数部32
と、リーダ・ライタ部30の読込信号をサブコンピュータ
13を経由してシステム操作部9に送り上記カード2のデ
ータ照会操作を行ない、そのカード2が真である場合に
払出信号を貸部31に発信すると共に計数部32の数量信号
により演算処理後の書込信号をリーダ・ライタ部31に発
信する制御部33と、該制御部33に接続してデータを表示
する表示部34と、からなる。
The lending machine 7 with a counting function reads a data of the card 2 and transmits a read signal or writes a data of the card 2 by a write signal.
A lending unit 31 for paying out gaming media 5 such as pachinko balls or medals to the gaming table 6 based on the payout signal, and a counting unit 32 for measuring the number of gaming media 5 received from the gaming table 2 and transmitting a quantity signal.
And the read signal of the reader / writer unit 30
The card 2 is sent to the system operation unit 9 via 13 to perform a data inquiry operation on the card 2, and when the card 2 is true, a payout signal is transmitted to the lending unit 31, and after the arithmetic processing by the quantity signal of the counting unit 32. And a display unit 34 connected to the control unit 33 to display data.

【0017】前記リーダ・ライタ部30は、カード出入口
35に連なるカード保持部36と、該カード保持部36に保持
されたカード2を取り出すための取出スイッチ37とを具
備している。そして、カード2を使用して遊技を行なう
場合は、カード出入口35からカード2を挿入してカード
保持部36に保持させた状態で遊技を行なうことになり、
遊技の結果は、取出スイッチ37をオン操作することで制
御部33から書込信号が出され、このリーダ・ライタ部30
によりカード2にデータとして書き込まれる、同時に、
現にカード2に書き込んであるデータをサブコンピュー
タ13を経由してシステム管理部9に発信し、そのカード
2の登録口座に記載する。
The reader / writer unit 30 includes a card entrance
A card holder 36 connected to the card holder 35 and an ejection switch 37 for ejecting the card 2 held by the card holder 36 are provided. When playing the game using the card 2, the player plays the game while inserting the card 2 from the card entrance 35 and holding the card 2 in the card holding unit 36,
As for the result of the game, a write signal is output from the control unit 33 by turning on the takeout switch 37, and the reader / writer unit 30
Is written on the card 2 as data, and at the same time,
The data currently written in the card 2 is transmitted to the system management unit 9 via the sub-computer 13, and is written in the registered account of the card 2.

【0018】前記貸部31は、前記制御部33から発信され
た払出信号を受けて遊技媒体5を遊技台6の上皿38に払
い出すものであり、この条件を満たすものであれば、そ
の構成、構造は特に問わない。この実施例では貸部31の
払出口39からノズル40を経由して上皿38に払い出され
る。
The lending unit 31 pays out the game medium 5 to the upper plate 38 of the gaming table 6 in response to the payout signal transmitted from the control unit 33. The configuration and structure are not particularly limited. In this embodiment, the money is paid out from the payout port 39 of the lending unit 31 to the upper plate 38 via the nozzle 40.

【0019】前記計数部32は、遊技台6の下皿41からの
遊技媒体5を受けて計測し、数量信号を制御部33に発信
するものであり、この条件を満たすものであれば、その
構成、構造は特に問わない。この実施例では、遊技媒体
5には下皿41からノズル42を経由して計数部32の入口43
から入り計測される。
The counting section 32 receives and measures the game medium 5 from the lower plate 41 of the gaming table 6, and sends a quantity signal to the control section 33. The configuration and structure are not particularly limited. In this embodiment, the game medium 5 is supplied from the lower plate 41 to the entrance 43 of the counting unit 32 via the nozzle 42.
Measured from

【0020】前記制御部33は、前記リーダ・ライタ部3
0、貸部31、計数部32及び表示部34に電気的に接続し
て、予め定められた手順によりこれらを制御するもので
ある。この制御部33は、オン操作によりカード2に書き
込まれている計数量を限度として遊技媒体5を連続して
払い出す自動払出スイッチ44と、オン操作ごとにカード
2に書き込まれている総数量から所定量の遊技媒体5を
払い出す手動払出スイッチ45と、オン操作ごとに前記カ
ード2に書き込まれている元金額から所定量の遊技媒体
5を払い出す貸出スイッチ46とを有している。
The control unit 33 includes the reader / writer unit 3
0, it is electrically connected to the lending unit 31, the counting unit 32, and the display unit 34, and controls them according to a predetermined procedure. The controller 33 includes an automatic payout switch 44 for continuously paying out the game media 5 up to the count amount written on the card 2 by the ON operation, and a total amount written on the card 2 for each ON operation. It has a manual payout switch 45 for paying out a predetermined amount of game media 5, and a lending switch 46 for paying out a predetermined amount of game media 5 from the original amount written on the card 2 each time the card is turned on.

【0021】前記表示部34は、液晶表示47と、総遊技媒
体数/総景品数表示(以下単に数量表示という)48及び
表示切換スイッチ49とを有し、この表示切換スイッチ49
が総遊技媒体数を表示している状態である場合は発光ダ
イオード50aが発光し、総景品数表示を表示している状
態である場合は発光ダイオード50bが発光するようにな
っている。上記の液晶表示部47は、すくなくともカード
2に書き込れた計数量及び貯数量からなる総数量と、元
金額とを表示する。
The display section 34 has a liquid crystal display 47, a total game medium number / total prize number display (hereinafter simply referred to as a quantity display) 48, and a display changeover switch 49.
The light emitting diode 50a emits light when is displaying the total number of game media, and the light emitting diode 50b emits light when displaying the total number of premiums. The liquid crystal display unit 47 displays the total amount including at least the counted amount and the stored amount written on the card 2 and the original amount.

【0022】なお、図4中51は、遊技を行なうための遊
技ハンドルである。前記カード処理機8は、カード2に
書き込まれた計数量がある場合に、その遊技媒体数を表
示すると共にこれに基づいて景品数を表示するもので、
景品減算あるいは払出機52に電気的に接続して、景品数
を控除して行くことそのデータをカードに書き込むと共
に、余った遊技媒体がある場合にはその数量を貯数量と
してカードに書込み、同時にそのデータをシステム管理
部9に発信し、そのカード2の登録口座に記載する。こ
の場合も上記照会操作を行なうことはいうまでもない。
Incidentally, reference numeral 51 in FIG. 4 denotes a game handle for playing a game. The card processor 8 displays the number of game media and the number of premiums based on the number of game media when there is a count amount written on the card 2,
Electrically connected to the prize subtraction or payout machine 52, deduct the number of prizes, write the data to the card, and if there is surplus game media, write the number as a savings amount to the card, at the same time The data is transmitted to the system management unit 9 and described in the registered account of the card 2. In this case, it goes without saying that the above inquiry operation is performed.

【0023】次に上記構成になるカード使用の遊技シス
テム1の運用状況について述べる。
Next, the operation status of the gaming system 1 using the card having the above configuration will be described.

【0024】まず、遊技者はその遊技場の会員になって
いない場合は、申込書などに所定の登録要件を記入して
カード発行機3によりカード2を発行してもらい、同時
にシステム管理部9に口座を新設すると共に登録要件を
記載する。このカード2をカード入金機20のカード出入
口21に挿入し紙幣入口22から紙幣、例えば、1万円札を
挿入すると、金額表示部23に金額を表示するから、5千
円の投資金額スイッチ24を押すと、その金額をカード2
にデータとして書き込み、同時にシステム管理部9の口
座に記載しつり紙幣出口25から5千円札を返却する。
First, when the player is not a member of the playground, he or she fills in an application form or the like with predetermined registration requirements and has the card issuing machine 3 issue the card 2, and at the same time, the system management section 9 A new account will be set up and registration requirements will be described. When the card 2 is inserted into the card entrance 21 of the card depositing machine 20 and a bill, for example, a 10,000-yen bill, is inserted through the bill entrance 22, the amount is displayed on the amount display section 23. When you press, the amount will be credited to Card 2
At the same time, and write the data in the account of the system management unit 9 and return the 5,000-yen bill from the hanging bill outlet 25.

【0025】次に、自分の好みの遊技台6を選択し、そ
の横にある計数機能付貸機7のリーダ・ライタ部30のカ
ード出入口35からカード2を挿入して行き、カード保持
部36に保持させる。この状態になるとカード2の登録要
件及び元金額をリーダ・ライタ部30により読み取り、そ
の読取信号を制御部33に発信し同時にシステム管理部9
に発信し照会し、異常があるとその旨液晶表示47に表示
し、次に進まない。異常がなければ、表示部34の液晶表
示47に元金額が表示される。遊技者はこれを見て、例え
ば、千円の貸出スイッチ46をオン操作すると、千円分の
遊技媒体5の払出信号が制御部33から貸部31に発信さ
れ、払出口39からノズル40を経由して上皿38に遊技媒体
5が払い出される。
Next, the user selects his / her favorite game console 6, inserts the card 2 from the card entrance 35 of the reader / writer unit 30 of the lending machine 7 with a counting function beside it, and goes to the card holding unit 36. To be held. In this state, the registration requirement and the principal amount of the card 2 are read by the reader / writer unit 30, and the read signal is transmitted to the control unit 33, and at the same time, the system management unit 9
Inquiry is made, and if there is an abnormality, the fact is displayed on the liquid crystal display 47, and the process does not proceed. If there is no abnormality, the original amount is displayed on the liquid crystal display 47 of the display unit. When the player sees this and turns on the lending switch 46 of, for example, 1,000 yen, a payout signal of the game medium 5 for 1,000 yen is transmitted from the control unit 33 to the lending unit 31, and the nozzle 40 is sent from the payout port 39 to the lending unit 31. The game medium 5 is paid out to the upper plate 38 via the server.

【0026】遊技者は遊技ハンドル51を回わし、遊技を
開始して上皿38に所定量の遊技媒体5が貯まると、下皿
41に流れノズル42を経由して貸部31の入口43に到達して
計測を行ない、数量信号を制御部33に発信する。制御部
33は、この数量信号を受けてデータ保持し、同時に表示
部34の液晶表示47に表示される。遊技者が遊技を継続し
て行くうちに上皿38に遊技媒体5がなくなってきたら、
自動払出スイッチ44をオン操作すると、カード2に書き
込まれた計数量に限って遊技媒体5が連続的に払い出さ
れる。そして、遊技を終了する場合には上皿38に残って
いる遊技媒体5も計数部32により計数して制御部33に数
量信号を発信し、制御部15はデータ保持する。そのあ
と、取出スイッチ37をオンすると、制御部33に演算処理
されて保持されているデータの書込信号をリーダ・ライ
タ部30に発信しリーダ・ライタ部30にてカード2のデー
タが書き換えられ、同時に制御部33から同じデータをサ
ブコンピュータ13を経由してシステム管理部9に発信
し、そのカード2の登録口座に記載してから、カード2
がカード出入口35より出て来るから受け取る。遊技者
は、液晶表示47あるいは表示切換スイッチ49により、数
量表示48からカード2に書き込まれている総遊技媒体数
あるいは総景品数を把握して、景品所にゆき、カード処
理機8にカード2を挿入する。カード2のデータはシス
テム管理部9により照会されて、カード2の真偽を調
べ、異常があるとその旨カード処理機8に表示し次に進
まず、異常がなければ遊技媒体数を表示しこれに基づい
た景品数を表示する。この景品数に基づいて景品をもら
うと、景品減算あるいは払出機52により控除してゆき、
そのデータをカード2に書込み、残りがある場合は貯数
量としてカード2に書き込み、同時にそのデータをシス
テム管理部9に発信し、そのカード2の登録口座に記載
してのちの照会操作に資することになる。
When the player turns the game handle 51 to start the game and a predetermined amount of the game medium 5 is stored in the upper plate 38, the lower plate
The flow goes to 41, reaches the entrance 43 of the lending unit 31 via the nozzle 42, performs measurement, and sends a quantity signal to the control unit 33. Control unit
33 receives the quantity signal and holds the data, and at the same time, is displayed on the liquid crystal display 47 of the display unit. If the game medium 5 disappears from the upper plate 38 while the player continues the game,
When the automatic payout switch 44 is turned on, the gaming medium 5 is continuously paid out only for the counted amount written on the card 2. Then, when ending the game, the game medium 5 remaining on the upper plate 38 is counted by the counting section 32 and a quantity signal is transmitted to the control section 33, and the control section 15 holds the data. Thereafter, when the take-out switch 37 is turned on, a write signal of the data which has been processed and held by the control unit 33 is transmitted to the reader / writer unit 30, and the data of the card 2 is rewritten by the reader / writer unit 30. At the same time, the same data is transmitted from the control unit 33 to the system management unit 9 via the sub-computer 13 and described in the registered account of the card 2,
Comes from the card entrance 35 and receives it. The player grasps the total number of game media or total prizes written on the card 2 from the quantity display 48 by the liquid crystal display 47 or the display changeover switch 49, goes to the prize shop, and sends the card 2 to the card processor 8. Insert The data of the card 2 is queried by the system management unit 9 to check the authenticity of the card 2, and if there is an abnormality, the fact is displayed on the card processor 8 and the process does not proceed. If there is no abnormality, the number of game media is displayed. The number of premiums based on this is displayed. When a prize is received based on the number of prizes, the prize is subtracted or deducted by the payout machine 52,
Write the data to the card 2, and if there is any remaining, write it to the card 2 as a savings amount, and at the same time, send the data to the system management unit 9 and write it in the registered account of the card 2 to contribute to the inquiry operation afterwards become.

【0027】次の日に再びこのカード2により遊技を行
なおうとする場合は、カード2をリーダ・ライタ部30に
挿入してカード2の真偽をチェックし、異常があればそ
の旨表示し次に進まず、異常なければ遊技媒体5の計数
量が0であるから、手動払出スイッチ44をオン操作する
と、貯数量分の遊技媒体5が上皿38に払い出されて遊技
を行ない、大当りするとカード2に計数量が書き込まれ
て行き、今度は自動払出スイッチ44をオン操作すること
により計数量を限度として次々に遊技媒体5が払い出さ
れて来る。そして計数量分の遊技媒体5がなくなりかつ
貯数量も無くなると、貸出スイッチ32をオン操作してカ
ード2に記載してある残りの4千円分の遊技を行なうこ
とができる。
To play the game again with the card 2 on the next day, the card 2 is inserted into the reader / writer section 30 to check the authenticity of the card 2, and if there is any abnormality, the fact is displayed. When the manual payout switch 44 is turned on, the game medium 5 is paid out to the upper plate 38 and the game is played. Then, the counting amount is written on the card 2, and then the automatic payout switch 44 is turned on, whereby the game media 5 is successively paid out with the counting amount as a limit. Then, when the game media 5 for the counted amount is exhausted and the stored amount is exhausted, the lending switch 32 is turned on, and the remaining 4,000 yen game described on the card 2 can be played.

【0028】なお、この実施例では、遊技台6と、計数
機能付貸機7とが別々に構成されている場合について説
明したが、これらが一体となっていても何ら差し支えな
く、むしろノズル40、42等が必要なくなるなどのメリッ
トもある。
In this embodiment, a case has been described in which the gaming table 6 and the lending machine 7 with a counting function are separately configured. However, these may be integrated into one unit. , 42 etc. are no longer required.

【0029】また、実施例ではカード2に種々のデータ
をすべて書き込む場合について説明したが、このカード
2のデータは最小限上記遊技場番号、会員番号及び暗唱
番号が書き込まれておれば良く、他のデータについては
遊技場側のシステム管理9側でデータ保持しても良い。
このようにすることで、カードの偽造防止や遊技媒体の
店外持出禁止の目的を果し易くなる。更に、このカード
2は端数の出た遊技媒体のみ持ち越すことができるもの
として説明したが、全量の遊技媒体を持ち越すことがで
きるものとしても良い。
In the embodiment, the case where all the various data are written in the card 2 has been described. However, the data of the card 2 only needs to have at least the above-mentioned game hall number, member number and reciting number. May be held by the system management 9 of the game arcade.
By doing so, it becomes easy to fulfill the purpose of preventing forgery of the card and prohibiting taking out of the game medium outside the store. Furthermore, although the card 2 has been described as being able to carry over only a fraction of the game media, the card 2 may be able to carry over the entire amount of the game media.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明のカード使
用の遊技システムによれば、まず、カード発行機により
所定の登録要件を書き込んだカードを発行し、その際カ
ードのデータをカード発行機からシステム管理部に発信
して口座を新設し記載する。次にこのカードをカード入
金機に挿入すると共に貨幣を投入すると、カードに投資
した元金額を書き込み同時にシステム管理部に発信して
口座に元金額を記載する。そして、計数機能付貸機にカ
ードを挿入してパチンコ玉あるいはメダル等の遊技媒体
の払い出しを受けて、遊技台にて遊技を行ない、遊技媒
体が所定量以上になると計測してその計数量を計数機能
付貸機により記載保持し、逆に遊技媒体が所定量以下に
なると上記計数量及び元金額の範囲内で遊技台に遊技媒
体を払い出す。遊技を終了する時に、その結果をカード
に書き込みかつ計数機能付貸機により記載保持してある
データをシステム管理部に発信して記載してのち、計数
機能付貸機からカードを取り出し、そのカードをカード
処理機に挿入してカードに書き込んである計数量からこ
れに相当する景品数を控除してカードに書き込み、余っ
た遊技媒体を貯数量としてカードに書き込みかつそのデ
ータをシステム管理部に発信して同じ口座に記載する。
再度、上記のカードをカード入金機、計数機能付貸機あ
るいは景品取得のためのカード処理機に挿入すると、カ
ードに書き込んだデータと、システム管理部にそのカー
ドの口座にすでに記載している登録データとの照会を行
ない、一致しない場合は上記各機器は作動しない。従っ
て、遊技者は、パチンコ玉やメダルの貯った重い収容箱
を持ち運んだり、遊技をするために遊技場内を歩き回わ
らなくても良いので、遊技場が混雑していたり、体力が
ない人の場合であっても、遊技を充分楽しむことがで
き、遊技場側にも設備を簡素化でき維持管理も容易で、
しかも偽造カード類を締め出すことができ、更に、遊技
者個人の損失額が明確となり特別サービスができ、逆に
景品獲得の上位ランキングを発表ができ、また各遊技場
における売上げ、買取りが明確になる等の効果がある。
As described above in detail, according to the gaming system using a card of the present invention, first, a card in which a predetermined registration requirement is written is issued by a card issuing machine, and the card data is issued at that time. Send a message from the machine to the System Management Department to establish a new account and enter it. Next, when this card is inserted into the card depositing machine and money is inserted, the principal amount invested in the card is written and simultaneously transmitted to the system management unit, and the principal amount is described in the account. Then, a card is inserted into the lending machine with a counting function, and a game medium such as a pachinko ball or a medal is paid out, a game is played at a gaming table, and when the game medium exceeds a predetermined amount, the counting amount is counted. The description is held by the lending machine with a counting function, and conversely, when the amount of the game media becomes equal to or less than a predetermined amount, the game media is paid out to the gaming table within the range of the count amount and the original amount. When the game is over, the result is written on the card and the data described and held by the lending machine with a counting function is transmitted to the system management unit and described. Then, the card is taken out from the lending machine with the counting function, and the card is removed. Is inserted into the card processor, and the number of prizes corresponding to this is subtracted from the count amount written on the card and written on the card, and the surplus game media is written on the card as the saved amount, and the data is transmitted to the system management unit. And put it in the same account.
When the above card is inserted into the card depositing machine, lending machine with counting function or card processing machine for prize acquisition again, the data written on the card and the registration already registered in the account of the card in the system management department An inquiry is made with the data, and if they do not match, the above devices do not operate. Therefore, the player does not have to carry a heavy storage box containing pachinko balls or medals, or walk around the game hall to play games, so that the game hall is crowded or has no physical strength. Even in the case of, the game can be enjoyed enough, the equipment can be simplified on the amusement arcade side and the maintenance is easy,
In addition, counterfeit cards can be excluded, and the player's personal loss can be clarified and special services can be provided. Conversely, the top ranking of prize acquisition can be announced, and sales and purchases at each game hall become clear. And so on.

【0031】また、カードのデータは、すくなくとも、
その日の遊技媒体数を示す計数量及びその日以前の遊技
媒体数を示す貯数量とからなる総数量と、元金額とを有
しているから、遊技者は、貯数量及び/または元金額に
て遊技媒体の払い出し受けて、遊技をして遊技媒体が貯
まってくると、計数量として記載保持し、計数量の範囲
内で従来の場合と同様に遊技ができ、計数量が0とな
り、遊技台の遊技媒体も0となると、再び遊技者がカー
ドの貯数量及び/または元金額から遊技媒体の払い出し
を受け、双方が0になるまで遊技をすることができる。
従って、上記効果に加えて、遊技者は、遊技結果に基づ
き、自分の好みに応じて遊技を中止したり継続すること
ができる。
The data on the card must be at least
Since the player has a total amount consisting of a counting amount indicating the number of game media on the day and a storage amount indicating the number of game media before the day, and the principal amount, the player can calculate the amount of savings and / or the principal amount. When the payout of the game medium is received, the game is played, and the game medium is accumulated, the count is described and held as a count, and the game can be performed within the range of the count as in the conventional case, and the count becomes zero. When the game medium of the player also becomes 0, the player receives the payout of the game medium from the stored amount of the card and / or the original amount again, and can play the game until both of them become 0.
Therefore, in addition to the above effects, the player can stop or continue the game according to his / her preference based on the game result.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のカード使用の遊技システムの構成要素
を示す概要図。
FIG. 1 is a schematic diagram showing components of a gaming system using a card according to the present invention.

【図2】本発明の1構成要素である計数機能付貸機を設
置した遊技機管理単位を示す平面図。
FIG. 2 is a plan view showing a gaming machine management unit in which a lending machine with a counting function, which is one component of the present invention, is installed.

【図3】他の1構成要素であるカード入金機を示す正面
図。
FIG. 3 is a front view showing a card depositing machine as another component.

【図4】他の1構成要素である計数機能付貸機を遊技台
に並設した状態の正面図。
FIG. 4 is a front view of a state in which a lending machine with a counting function, which is another component, is juxtaposed with a game console.

【図5】計数機能付貸機の構成要素を示す概要図。FIG. 5 is a schematic diagram showing components of a lending machine with a counting function.

【図6】遊技機列に従来の計数機及び貸機を設置した状
態を示す正面図。
FIG. 6 is a front view showing a state where a conventional counter and a rental machine are installed in a gaming machine row.

【符号の説明】 1 カード使用の遊技システム 2 カード 3 カード発行機 4 カード入金
機 5 遊技媒体 6 遊技台 7 計数機能付貸機 8 カード処理
機 9 システム管理部
[Description of Signs] 1 Gaming system using card 2 Card 3 Card issuing machine 4 Card depositing machine 5 Gaming medium 6 Amusement stand 7 Lending machine with counting function 8 Card processing machine 9 System management unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平3−228789(JP,A) 特開 昭63−294879(JP,A) 特開 平2−4397(JP,A) 特開 平3−205077(JP,A) 特開 平4−263885(JP,A) ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-3-228789 (JP, A) JP-A-63-294879 (JP, A) JP-A-2-4397 (JP, A) 205077 (JP, A) JP-A-4-263885 (JP, A)

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 カード発行機、カード入金機、計数機能
付貸機及びシステム管理部から構成されるカード使用の
遊技システムにおいて、カードの元金額を読み取りパチ
ンコ玉あるいはメダル等の遊技媒体を遊技台に払い出す
のに前記遊技台に所定量以上の遊技媒体が貯ると受け入
れて計測し、その計数量を記載保持しかつ遊技媒体が所
定量以下になると計数量及び元金額の範囲内で前記遊技
台に遊技媒体を払い出してなる計数機能付貸機を設け、
該計数機能付貸機を各遊技台の隣に順次横方向に多数配
置して遊技台列を構成し、かつ該遊技台列を遊技台と計
数機能付貸機との背中合わせに2列配置した遊技台管理
を設けて1つの遊技場を構成してなることを特徴とする
カード使用の遊技システム。
1. In a card-based gaming system comprising a card issuing machine, a card depositing machine, a lending machine with a counting function, and a system management unit, a game machine such as a pachinko ball or a medal is read by reading the original amount of the card. When paying out, the gaming table receives and measures when a predetermined amount or more of game media is stored in the gaming table, measures and holds the count amount, and when the game medium is equal to or less than the predetermined amount, the count is within the range of the count amount and the original amount. A rental machine with a counting function that pays out game media at the gaming table,
A number of the lending machines with a counting function are sequentially arranged in a horizontal direction next to each gaming table to form a gaming table row, and two rows of the gaming table rows are arranged back to back of the gaming table and the lending machine with the counting function. A gaming system using a card, wherein a gaming arcade is provided to constitute one gaming arcade.
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