JP2003135672A - Game medium dispensing system - Google Patents

Game medium dispensing system

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JP2003135672A
JP2003135672A JP2001335679A JP2001335679A JP2003135672A JP 2003135672 A JP2003135672 A JP 2003135672A JP 2001335679 A JP2001335679 A JP 2001335679A JP 2001335679 A JP2001335679 A JP 2001335679A JP 2003135672 A JP2003135672 A JP 2003135672A
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JP
Japan
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game
recording medium
media
card
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001335679A
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Japanese (ja)
Inventor
Kunihiko Haruna
邦彦 春名
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Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium dispensing system which can prevent confusion effectively that may occur among players attributed to multiple displays different in display unit. SOLUTION: A number of medals calculating part 319 of a card processing unit 30 calculates the number of medals corresponding to the residual frequencies of prepaid cards to be displayed on a card display part 103. Thus, the units of the number of medals are displayed on a credit display part 112 to avoid the display of frequency units on the card display part 103.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、挿入されたプリペ
イドカードなどの記録媒体の残度数に係る情報を遊技機
に通知する記録媒体処理装置と、遊技客の要求に応じて
払出可能な内部保留した遊技媒体数とともに記録媒体処
理装置から通知された前記記録媒体の残度数に係る情報
を表示し、所定の貸出操作に応答して遊技媒体の貸し出
しをおこなう遊技機とを有する遊技媒体貸出システムに
関し、特に、表示単位の異なる複数の表示に起因する遊
技客の混乱を効率良く防止することができる遊技媒体貸
出システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a recording medium processing device for notifying a gaming machine of information relating to the remaining number of a recording medium such as an inserted prepaid card, and an internal holding which can be paid out in response to a player's request. A gaming medium lending system having a gaming machine that displays the number of remaining gaming mediums notified from the recording medium processing device together with the number of gaming mediums, and lends a gaming medium in response to a predetermined lending operation. In particular, the present invention relates to a game medium lending system capable of efficiently preventing confusion of a player due to a plurality of displays with different display units.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ遊技を提供する遊技店に
は、プリペイドカードを用いてパチンコ遊技をおこなう
いわゆるCRパチンコ機が配設されることが多い。具体
的には、遊技客は、カード発行機に貨幣を投入してプリ
ペイドカードを購入したならば、このプリペイドカード
をCRパチンコ機の台間に併設したカード処理ユニット
に挿入し、CRパチンコ機の貸出ボタンを押下すること
により、CRパチンコ機からパチンコ玉を借り受けるこ
とになる。
2. Description of the Related Art Conventionally, a so-called CR pachinko machine, which performs a pachinko game using a prepaid card, is often installed in a game store that provides a pachinko game. Specifically, if a player inserts money into a card issuing machine and purchases a prepaid card, he / she inserts the prepaid card into a card processing unit provided between the CR pachinko machine and the CR pachinko machine. By pressing the lending button, you can borrow a pachinko ball from the CR pachinko machine.

【0003】ここで、遊技店では、一般的にプリペイド
カードによるパチンコ玉の貸出単位を度数として管理し
ており、たとえば「3000円」のプリペイドカードを
購入した場合には、このプリペイドカードに「30」の
度数が価値付けられるため、このプリペイドカードをカ
ード処理ユニットに挿入すると、CRパチンコ機の表示
部に残度数「30」が表示されることになる。
[0003] Here, in general, amusement stores manage the unit for renting pachinko balls by prepaid card as a frequency. For example, when a prepaid card of "3000 yen" is purchased, "30" is added to this prepaid card. Since the frequency of “” is valued, when this prepaid card is inserted into the card processing unit, the remaining frequency “30” is displayed on the display unit of the CR pachinko machine.

【0004】そして、遊技店には、パチンコ機だけでは
なくメダルで遊技をおこなうパチスロ台が配設されるこ
とが多いため、CRパチンコ機と同様にプリペイドカー
ドによりメダルの貸し出しをおこなうパチスロ台(以下
「CRパチスロ台」と言う)が遊技店に配設されるよう
になると思われる。
[0004] In many cases, not only pachinko machines but also pachislot machines for playing medals are installed at amusement stores. Therefore, as with CR pachinko machines, pachislot machines (hereinafter referred to as pachislot machines) for lending medals using prepaid cards are available. "CR pachi-slot stand") will be installed in the game store.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、かかる
CRパチンコ機におけるプリペイドカードの残度数の表
示機構を単にCRパチスロ台に適用したのでは、度数単
位の表示がされる表示部とメダル枚数単位の表示がされ
る表示部が存在することになるので、遊技客の混乱を招
く原因となる。
However, if the mechanism for displaying the remaining frequency of the prepaid card in such a CR pachinko machine is simply applied to the CR pachislot machine, the display unit for displaying the frequency unit and the display for the number of medals are displayed. Since there is a display section for displaying, it causes the confusion of the player.

【0006】具体的には、パチスロ台は、投入されたメ
ダルまたは獲得されたメダルを受け皿に払い出すのでは
なく内部にクレジットとして保持するクレジット機能が
設けられることが多いので、パチスロ台にはクレジット
数を表示するクレジット表示部が設けられることにな
る。
Specifically, since the pachi-slot machine is often provided with a credit function for holding the inserted medals or the won medals as a credit instead of paying them out to a tray, the pachi-slot machine has a credit function. A credit display unit for displaying the number will be provided.

【0007】そして、CRパチンコ機のようにプリペイ
ドカードの残度数を表示する残度数表示部を設けるとす
ると、度数単位の表示をおこなう残度数表示部とメダル
枚数単位の表示がされるクレジット表示部が併設される
ことになるので、遊技客が混乱するおそれがある。
If a remaining number display section for displaying the remaining number of the prepaid card like a CR pachinko machine is provided, the remaining number display section for displaying the number of credits and the credit display section for displaying the number of medals are displayed. Will be installed side by side, which may confuse game players.

【0008】特に、パチスロ台の場合には、パチンコ機
のように膨大な球数を扱うわけではないので、度数とい
う表示単位を明示する必要がなく、むしろメダル数やゲ
ーム数と言った表示単位の方が遊技客にとって分かりや
すい。
In particular, in the case of a pachislot machine, since it does not handle a huge number of balls like a pachinko machine, it is not necessary to explicitly indicate the display unit of frequency, but rather the display unit such as the number of medals or the number of games. Is easier for game players to understand.

【0009】これらのことから、プリペイドカードによ
るパチスロ遊技を遊技客に提供するCRパチスロ台にお
いて、表示単位の異なる複数の表示に起因する遊技客の
混乱をいかに防止するかが重要な課題となる。
From these things, in a CR pachi-slot machine which provides a pachi-slot game with a prepaid card to the player, how to prevent the confusion of the player due to a plurality of different display units becomes an important issue.

【0010】この発明は、上記従来技術による課題を解
決するためになされたものであり、表示単位の異なる複
数の表示に起因する遊技客の混乱を効率良く防止するこ
とができる遊技媒体貸出システムを提供することを目的
とする。
The present invention has been made in order to solve the above problems of the prior art, and provides a game medium lending system capable of efficiently preventing confusion of a player due to a plurality of displays having different display units. The purpose is to provide.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するためになされたものであり、請求項1に係る遊技
媒体貸出システムは、挿入された記録媒体の残度数に係
る情報を遊技機に通知する記録媒体処理装置と、遊技客
の要求に応じて払出可能な内部保留した遊技媒体数とと
もに前記記録媒体処理装置から通知された前記記録媒体
の残度数に係る情報を表示し、所定の貸出操作に応答し
て前記遊技媒体の貸し出しをおこなう遊技機とを有する
遊技媒体貸出システムであって、前記記録媒体処理装置
は、前記記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数を算定
する算定手段と、前記算定手段により算定された遊技媒
体数を前記残度数に係る情報として前記遊技機に対して
通知する通知手段とを備え、前記遊技機は、前記遊技客
の要求に応じて払出可能な内部保留した遊技媒体数とと
もに前記通知手段により通知された遊技媒体数を表示す
るよう制御する表示制御手段を備えたことを特徴とす
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to achieve the above object, and a game medium lending system according to a first aspect of the invention provides information on a remaining number of inserted recording media to a game. A recording medium processing device for notifying the machine and the number of internally held game media that can be paid out in response to a request from a player, and information regarding the remaining number of the recording medium notified from the recording medium processing device are displayed, A game medium lending system having a game machine that lends the game medium in response to the lending operation, wherein the recording medium processing device calculates the number of game media corresponding to the remaining number of the recording medium. Means, and notifying means for notifying the gaming machine of the number of game media calculated by the calculating means as information relating to the remaining number, the gaming machine pays in response to a request from the player. Game medium count with that of the internally holdable characterized by comprising display control means for controlling to display the number of game media that is notified by the notification unit.

【0012】また、請求項2に係る遊技媒体貸出システ
ムは、請求項1の発明において、前記算定手段は、前記
記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数を一度の遊技で
使用する遊技枚数で除算した遊技回数を算定し、前記通
知手段は、前記算定手段により算定された遊技回数を前
記残度数に係る情報として前記遊技機に対して通知する
ことを特徴とする。
The game medium lending system according to a second aspect is the invention according to the first aspect, wherein the calculating means is the number of game mediums corresponding to the remaining number of the recording mediums in the number of games to be used in one game. It is characterized in that the number of games divided is calculated, and the notification means notifies the game machine of the number of games calculated by the calculation means as information relating to the remaining number.

【0013】また、請求項3に係る遊技媒体貸出システ
ムは、請求項1または2の発明において、前記算定手段
は、所定の貸出操作に応答して前記遊技媒体の貸し出し
をおこなう場合に、貸し出し後の記録媒体の残度数に対
応する遊技媒体数または遊技回数を算定することを特徴
とする。
Further, the game medium lending system according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the calculating means lends out the game medium in response to a predetermined lending operation. The number of game media or the number of games corresponding to the remaining number of remaining recording media is calculated.

【0014】また、請求項4に係る遊技媒体貸出システ
ムは、請求項1、2または3の発明において、前記遊技
機は、前記遊技客の要求に応じて払出可能な内部保留し
た遊技媒体数を表示する第1の表示手段と、前記通知手
段により通知された遊技媒体数を表示する第2の表示手
段とを並列して配設したことを特徴とする。
Further, a game medium lending system according to a fourth aspect is the invention according to the first, second or third invention, wherein the gaming machine holds the number of internally reserved game media that can be paid out in response to a request from the player. It is characterized in that the first display means for displaying and the second display means for displaying the number of game media notified by the notification means are arranged in parallel.

【0015】また、請求項5に係る遊技媒体貸出システ
ムは、請求項1、2または3の発明において、前記遊技
機は、前記遊技客の要求に応じて払出可能な内部保留し
た遊技媒体数と、前記通知手段により通知された遊技媒
体数とを前記遊技客の操作に応答して所定の表示部に切
り替え表示することを特徴とする。
A game medium lending system according to claim 5 is the game medium lending system according to claim 1, 2 or 3, wherein the game machine has an internally reserved number of game media which can be paid out in response to a request from the player. The number of game media notified by the notification means is switched and displayed on a predetermined display unit in response to an operation by the player.

【0016】また、請求項6に係る遊技媒体貸出システ
ムは、記録媒体に記録された固有識別情報と該記録媒体
の残度数を対応づけて保持する管理装置と、前記記録媒
体を受け付けた際に該記録媒体の残度数を前記管理装置
から受信してこの残度数に係る情報を遊技機に通知する
記録媒体処理装置と、遊技客の要求に応じて払出可能な
内部保留した遊技媒体数とともに前記記録媒体処理装置
から通知された前記記録媒体の残度数に係る情報を表示
し、所定の貸出操作に応答して前記遊技媒体の貸し出し
をおこなう遊技機とを有する遊技媒体貸出システムであ
って、前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体が挿入さ
れた際に、該記録媒体に対応する残度数を前記管理装置
から取得する取得手段と、前記取得手段により取得され
た記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数を算定する算
定手段と、前記算定手段により算定された遊技媒体数を
前記残度数に係る情報として前記遊技機に対して通知す
る通知手段とを備え、前記遊技機は、前記遊技客の要求
に応じて払出可能な内部保留した遊技媒体数とともに前
記通知手段により通知された遊技媒体数を表示するよう
制御する表示制御手段を備えたことを特徴とする。
According to a sixth aspect of the game medium lending system, a management device which holds the unique identification information recorded on the recording medium and the remaining number of the recording medium in association with each other, and when the recording medium is accepted. The recording medium processing device that receives the remaining number of the recording medium from the management device and notifies the gaming machine of information related to the remaining number, and the number of internally reserved gaming media that can be paid out in response to a request from a player A game medium lending system comprising: a game machine which displays information relating to the remaining number of the recording medium notified from the recording medium processing device, and lends the game medium in response to a predetermined lending operation, The recording medium processing device, when the recording medium is inserted, obtains the residual number corresponding to the recording medium from the management device, and the residual amount of the recording medium obtained by the obtaining device. And a notification means for notifying the gaming machine of the number of gaming media calculated by the computing means as information relating to the remaining frequency, the gaming machine comprising: It is characterized by further comprising display control means for controlling to display the number of internally-held game media that can be paid out in response to a request from the player and the number of game media notified by the notification means.

【0017】また、請求項7に係る遊技媒体貸出システ
ムは、請求項6の発明において、前記算定手段は、前記
取得手段により取得された記録媒体の残度数に対応する
遊技媒体数を一度の遊技で使用する遊技枚数で除算した
遊技回数を算定し、前記通知手段は、前記算定手段によ
り算定された遊技回数を前記残度数に係る情報として前
記遊技機に対して通知することを特徴とする。
Further, in the game medium lending system according to claim 7, in the invention of claim 6, the calculating means calculates the number of game media corresponding to the remaining number of recording media acquired by the acquiring means once. It is characterized in that the number of games is calculated by dividing by the number of games used in, and the notifying means notifies the gaming machine of the number of games calculated by the calculating means as information relating to the remaining number.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下に添付図面を参照して、この
発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施の形態を
詳細に説明する。なお、本実施の形態では、プリペイド
カードを用いてCRパチスロ遊技をおこなう場合につい
て説明することとする。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of a game medium lending system according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a case of playing a CR pachi-slot game using a prepaid card will be described.

【0019】図1は、本発明の実施の形態に係る遊技媒
体貸出システムの概略構成を示すブロック図である。こ
こで、本実施の形態で用いるプリペイドカードとは、遊
技客に対して遊技店が都度発行する紙製などの磁気カー
ドであり、各種情報が磁気記録および印字してある。具
体的には、発行店の識別情報、カード固有の識別情報、
発行金額、カード種別等が磁気記録してあるとともに、
発行店名、カード固有識別情報(例えば発行機番号+連
番)、発行金額および有効期限等が目視できるように印
字してある。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system according to an embodiment of the present invention. Here, the prepaid card used in the present embodiment is a magnetic card such as a paper card issued by a game shop to a player each time, and various information is magnetically recorded and printed. Specifically, identification information of the issuing store, identification information unique to the card,
The issue amount, card type, etc. are magnetically recorded,
The issuing store name, unique card identification information (for example, issuer number + serial number), issue amount and expiration date are printed so that they can be viewed.

【0020】また、このプリペイドカードには、パチン
コ玉やメダルを借り受ける際の基準となる「度数」と称
される価値情報が付与される。ここでいう「度数」と
は、パチンコ玉やメダルの貸出処理単位であり、所定の
レートで設定してある。通常は、1度数が100円に対
応し、3000円のプリペイドカードには30度数が付
与される。そして、たとえばメダルが1枚20円で貸し
出しされる場合には、30度数で150枚のメダルを借
り受けることができる。この実施の形態の場合、それぞ
れの度数は、個々のプリペイドカードには記録せず、後
述するターミナルコントローラに記憶させてある。
Further, the prepaid card is provided with value information called "frequency" which is a reference when borrowing pachinko balls or medals. The "frequency" here is a unit for lending out pachinko balls and medals, and is set at a predetermined rate. Normally, one frequency corresponds to 100 yen, and 30 times is given to a 3000 yen prepaid card. Then, for example, when one medal is rented out for 20 yen, 150 medal can be borrowed at 30 times. In the case of this embodiment, the respective frequencies are not recorded in the individual prepaid cards but are stored in the terminal controller described later.

【0021】図1に示すように、この実施の形態に係る
遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれる
グループごとに複数のパチスロ機10が並設してあると
ともに、各島にカード発行機20、カード処理ユニット
30、カード更新機40、カード精算機50等が適宜設
けてある。
As shown in FIG. 1, in the game medium lending system according to this embodiment, a plurality of pachi-slot machines 10 are arranged in parallel for each group called "island", and a card issuing machine is provided on each island. 20, a card processing unit 30, a card renewal machine 40, a card settlement machine 50, etc. are appropriately provided.

【0022】パチスロ機10は、遊技媒体であるメダル
をメダル投入口に投入して遊技者が遊技をおこなう遊技
機であり、パチンコ機と異なりクレジット機能が設けら
れている。このクレジット機能とは、遊技客の操作性を
高めるために設けられた機能であり、たとえば一定の絵
柄が揃った場合に、メダルを受け皿に払い出すのではな
く、このメダルを内部保留する機能である。具体的に
は、実際のメダルを保留するのではなく、払い出される
メダルの枚数をカウンタで記憶し、このカウンタの枚数
分は、遊技客がメダルを投入しなくとも遊技できるよう
にしている。たとえば、クレジットに保留された3枚の
メダルを投入する3枚掛けボタンを押してスタートレバ
ーを操作すると、3枚掛けの遊技が可能となる。これら
のことから、このパチスロ機10には、カウンタの値で
あるクレジット枚数を表示するクレジット表示部が設け
られる。
The pachi-slot machine 10 is a gaming machine in which a player plays a game by inserting a medal, which is a gaming medium, into a medal insertion slot, and is provided with a credit function unlike a pachinko machine. This credit function is a function provided to enhance the operability of the player, and for example, when a certain pattern is complete, instead of paying out the medal to the receiving tray, it is a function to internally hold this medal. is there. Specifically, instead of holding the actual medals, the number of medals to be paid out is stored in a counter so that the player can play the number of medals without inserting medals. For example, if a player presses a three-piece hanging button that inserts three medals held in credits and operates a start lever, a game of three-piece hanging is possible. For these reasons, the pachi-slot machine 10 is provided with a credit display section for displaying the number of credits, which is the value of the counter.

【0023】また、このパチスロ機10は、プリペイド
カードを使って遊技するCRパチスロ機であり、貨幣を
使ってメダルを借り受けるのではなく、プリペイドカー
ドをカード処理ユニット30に挿入して、メダルを借り
受ける。このため、プリペイドカードの残度数に関する
情報を表示するカード表示部が設けられている。
The pachi-slot machine 10 is a CR pachi-slot machine that uses a prepaid card for playing. Instead of borrowing a medal using money, the prepaid card is inserted into the card processing unit 30 to borrow a medal. . For this reason, a card display unit is provided for displaying information regarding the remaining number of prepaid cards.

【0024】本実施の形態は、単にプリペイドカードの
残度数をカード表示部に表示するのではなく、この残度
数をメダル枚数に換算して表示する点に特徴がある。こ
のように表示内容を変更した理由は、たとえばクレジッ
ト表示部にメダル枚数を表示し、カード表示部に度数を
表示したのでは、その表示単位の差異によって、遊技客
が混乱するからである。また、パチスロ機の場合には、
パチンコ機と異なり遊技媒体の数が少ないため、そもそ
も度数を表示する意味があまりないので、かかる度数表
示をおこなっていない。
The present embodiment is characterized in that the remaining number of prepaid cards is not displayed on the card display portion, but the remaining number is converted into the number of medals and displayed. The reason why the display contents are changed in this way is that, for example, if the number of medals is displayed on the credit display portion and the frequency is displayed on the card display portion, the difference in the display unit will confuse the player. In the case of pachislot machines,
Unlike a pachinko machine, since the number of game media is small, it is meaningless to display the frequency in the first place, so the frequency display is not performed.

【0025】カード発行機20は、プリペイドカードを
発行する発行機であり、具体的には、遊技客が貨幣を投
入して所望の金額のボタンを押すと、該当する金額分の
度数が価値付けられたプリペイドカードが発行される。
なお、プリペイドカード自体には度数は記憶されておら
ず、カード識別情報(カード番号)のみが磁気記録され
ている。このプリペイドカードの度数は、カード識別情
報に対応付けてターミナルコントローラ70で管理され
ている。
The card issuing machine 20 is an issuing machine for issuing a prepaid card. Specifically, when a player inserts money and presses a button of a desired amount, the frequency of the corresponding amount is valued. Issued prepaid card will be issued.
The prepaid card itself does not store the frequency, but only the card identification information (card number) is magnetically recorded. The frequency of the prepaid card is managed by the terminal controller 70 in association with the card identification information.

【0026】カード処理ユニット30は、プリペイドカ
ードに関連づけられた度数を上限としたメダルの貸し出
し処理を主機能とするものである。このカード処理ユニ
ット30は、遊技店に設置された複数のパチスロ機10
それぞれに対して1台ずつペアとなるように用意され、
パチスロ機10の相互間に挟まれる形で設置してある。
The card processing unit 30 has a main function of lending out medals up to the maximum frequency associated with the prepaid card. The card processing unit 30 includes a plurality of pachi-slot machines 10 installed in a game store.
Prepared as a pair for each,
The pachi-slot machines 10 are installed so as to be sandwiched between them.

【0027】カード更新機40は、有効期限を徒過した
プリペイドカードを新たなプリペイドカードとして発行
する処理を主機能とするもので、各遊技店に数台ずつ設
置してある。カード精算機50は、プリペイドカードに
関連づけられた度数を現金として払い戻す処理を主機能
とするもので、各遊技店に数台ずつ設置してある。
The card renewing machine 40 has a main function of issuing a prepaid card whose expiration date has expired as a new prepaid card, and several cards are installed at each amusement store. The card clearing machine 50 has a main function of refunding the frequency associated with the prepaid card as cash, and several cards are installed at each amusement store.

【0028】図2は、この実施の形態1で適用するカー
ド処理ユニット30およびパチスロ機10の外観を示し
た正面図であり、図3は、カード処理ユニット30の内
部構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a front view showing the appearance of the card processing unit 30 and the pachi-slot machine 10 applied in the first embodiment, and FIG. 3 is a block diagram showing the internal structure of the card processing unit 30. .

【0029】図2に示すように、カード処理ユニット3
0は、外見上縦長に構成したもので、その前面パネル
に、カードランプ301、現金ランプ302、紙幣投入
口303、硬貨投入口304、返却レバー305、種別
ランプ306、金額表示部307、金額設定ボタン30
8、端数設定ボタン309、硬貨返却口310およびカ
ード挿入口311を有している。なお、現金に係る機構
を有する理由は、プリペイドカードの残度数が0となっ
た場合に、このプリペイドカードに現金で価値付けでき
るようにするためである。ただし、この現金に係る処理
は、本実施の形態のポイントではない。
As shown in FIG. 2, the card processing unit 3
0 is vertically long in appearance, and has a card lamp 301, a cash lamp 302, a bill slot 303, a coin slot 304, a return lever 305, a type lamp 306, an amount display section 307, and an amount setting on its front panel. Button 30
8, a fraction setting button 309, a coin return port 310 and a card insertion port 311 are provided. The reason for having a mechanism related to cash is to allow the prepaid card to be valued in cash when the remaining number of the prepaid card becomes zero. However, this cash-related process is not the point of this embodiment.

【0030】カードランプ301および現金ランプ30
2は、主制御部312からの制御信号に基づいて点灯
し、プリペイドカードおよび現金の受け付け可能状態を
利用者に報知するためのものである。紙幣投入口303
は、紙幣を受け入れてこれをBV(ビルバリ)ユニット
部313に取り込むための開口である。
Card lamp 301 and cash lamp 30
Reference numeral 2 is for turning on the light based on the control signal from the main control unit 312, and for notifying the user of the acceptable state of the prepaid card and the cash. Bill slot 303
Is an opening for receiving a bill and taking it into the BV (bilbary) unit 313.

【0031】BVユニット部313は、取り込まれた紙
幣の金種を識別し、この識別結果を主制御部312に与
えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬
出させるべく紙幣搬送路314へ導出する部分である。
The BV unit section 313 identifies the denomination of the taken-in banknote, gives the identification result to the main control section 312, and guides the taken-in banknote to the banknote transport path 314 to carry it out to the island edge collection box. It is the part to do.

【0032】硬貨投入口304は、硬貨を受け入れてこ
れをコインセレクタ部315に取り込むための開口であ
る。コインセレクタ部315は、取り込んだ硬貨の金種
を識別し、この識別結果を主制御部312に与えるとと
もに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させる
べく硬貨搬送路316へ導出する部分である。
The coin insertion slot 304 is an opening for receiving coins and taking them into the coin selector unit 315. The coin selector unit 315 is a part that identifies the denomination of the coins that have been taken in, gives the identification result to the main control unit 312, and guides the taken coins to the coin transport path 316 so that the coins can be taken out to the island end collection box. .

【0033】返却レバー305は、投入した貨幣を返却
するためのものである。種別ランプ306は、貸し出す
遊技媒体の種類、つまりパチンコ玉およびメダルのいず
れを貸し出すかを点灯表示するためのものである。ここ
ではパチスロ機10の台間に配設されているので、メダ
ルの点灯表示がなされる。金額設定ボタン308は、後
述するパチスロ機10の貸出ボタンを1回操作する毎に
貸し出されるメダルの枚数(貸し出し単位)を利用者が
設定するためのものである。カード挿入口311は、プ
リペイドカードを受け入れてこれをカード読取部317
に取り込むための開口である。カード読取部317は、
取り込んだカードを読み取り、その読み取り結果を主制
御部312に与える処理をおこなう部分である。
The return lever 305 is for returning the inserted money. The type lamp 306 is for lighting up and displaying the type of the game medium to be lent out, that is, whether to lend a pachinko ball or a medal. Here, since it is arranged between the stands of the pachi-slot machine 10, the lighting display of medals is performed. The amount-of-money setting button 308 is used by the user to set the number of medals to be lent out (lending unit) each time the lending button of the pachi-slot machine 10 described later is operated. The card insertion slot 311 accepts a prepaid card and inserts it into the card reading unit 317.
It is an opening for taking in. The card reading unit 317 is
This is a part for performing processing for reading the taken-in card and giving the read result to the main controller 312.

【0034】一方、パチスロ機10には、プリペイドカ
ード関連の操作部として、貸出ボタン101および返却
ボタン102が設けられ、プリペイドカード関連の表示
部として、カード表示部103が設けられている。この
カード表示部103には、単にプリペイドカードの残度
数を表示するのではなく、この残度数に対応するメダル
数を表示する。具体的には、メダル枚数算定部319に
よってプリペイドカードの残度数に対応するメダル数を
算定し、算定したメダル数をこのカード表示部103に
表示する。
On the other hand, the pachi-slot machine 10 is provided with a lending button 101 and a return button 102 as operation units related to prepaid cards, and a card display unit 103 as a display unit related to prepaid cards. The card display unit 103 does not simply display the remaining number of prepaid cards, but displays the number of medals corresponding to the remaining number. Specifically, the medal number calculation unit 319 calculates the number of medals corresponding to the remaining number of prepaid cards, and the calculated number of medals is displayed on the card display unit 103.

【0035】貸出ボタン101は、メダルの貸し出しを
受ける際に利用者がON操作するボタンスイッチであ
る。返却ボタン102は、カード読取部317に取り込
まれたプリペイドカードを返却する際に利用者によって
ON操作されるボタンスイッチである。これら貸出ボタ
ン101および返却ボタン102のON操作検出信号
は、それぞれカード処理ユニット30の主制御部312
に与えられることになる。
The lend-out button 101 is a button switch which is turned on by the user when receiving a medal for lending. The return button 102 is a button switch that is turned on by the user when returning the prepaid card loaded into the card reading unit 317. The ON operation detection signals of the lending button 101 and the return button 102 are respectively sent to the main controller 312 of the card processing unit 30.
Will be given to.

【0036】そして、このパチスロ機10では、メダル
投入口104に1〜3枚のメダルを投入してスタートレ
バー105を操作すると、3つのドラム106〜108
がそれぞれ回転し、各ドラムのストップボタン109〜
111を押すと、それぞれドラム106〜108が停止
する。また、クレジット表示部112にメダル枚数が残
っている場合には、クレジット投入ボタン113〜11
5のいずれかを押してスタートレバー105を操作する
と、メダル投入口104に1〜3枚のメダルを投入して
スタートレバー105を操作した場合と同様に、3つの
ドラム106〜108がそれぞれ回転する。なお、1枚
のメダルを投入してゲームをおこなう1枚掛けの場合に
は中央横一列のみが対象となり、2枚のメダルを投入し
てゲームをおこなう2枚掛けの場合には横3列が対象と
なり、3枚のメダルとを投入してゲームをおこなう3枚
掛けの場合には横3列および斜め2列の合計5列が対象
となる。通常は、この3枚掛けでパチスロ遊技がおこな
われる。
In the pachi-slot machine 10, when one to three medals are inserted into the medal insertion slot 104 and the start lever 105 is operated, the three drums 106 to 108 are inserted.
Rotate respectively and the stop button 109-
Pressing 111 stops drums 106-108, respectively. When the number of medals remains on the credit display section 112, the credit insertion buttons 113 to 11 are entered.
When any one of 5 is pressed to operate the start lever 105, the three drums 106 to 108 respectively rotate, as in the case where one to three medals are inserted into the medal insertion slot 104 and the start lever 105 is operated. Note that in the case of a one-player game in which one medal is inserted and the game is played, only the central horizontal row is targeted, and in the two-game game in which two medals are inserted and the game is played, three horizontal rows are used. In the case of a three-player game in which three medals are thrown in to play the game, three rows in the horizontal direction and two rows in the diagonal direction are targeted. Normally, a pachi-slot game is played with these three pieces.

【0037】そして、この対象領域に一定の絵柄が揃う
と、払い出し表示部116に表示される枚数のメダルが
払い出される。具体的には、このメダルは直ちに受け皿
117に払い出されるわけではなく、クレジットとして
内部保留され、クレジット表示部112の表示内容がメ
ダル枚数分だけ加算される。
Then, when a certain pattern is aligned in the target area, the number of medals displayed on the payout display section 116 is paid out. Specifically, the medal is not immediately paid out to the tray 117, but is internally held as a credit, and the display content of the credit display unit 112 is added by the number of medals.

【0038】また、上記パチスロ機10には、その内部
にメダル投出部が設けてある。メダル投出部は、カード
処理ユニット30の主制御部312からメダル投出要求
が与えられた場合、並びにパチスロ機10の図示せぬ制
御部からメダル投出要求が与えられた場合に、クレジッ
トとしてメダルを内部保留しない場合には、それぞれパ
チスロ機10の受け皿117にメダルを投出する。ま
た、クレジットの上限値を超える場合にも、受け皿11
7にメダルを投出する。
Further, the pachi-slot machine 10 is provided with a medal throwing portion therein. The medal ejecting unit is used as a credit when a medal ejecting request is given from the main control unit 312 of the card processing unit 30 and when a medal ejecting request is given from a control unit (not shown) of the pachi-slot machine 10. When the medals are not held internally, the medals are thrown out to the tray 117 of the pachi-slot machine 10, respectively. Also, when the credit limit is exceeded, the saucer 11
Draw a medal on 7.

【0039】上述したパチスロ機10、カード発行機2
0、カード処理ユニット30、カード更新機40および
カード精算機50は、各島に設けた島コントローラ60
を通じてターミナルコントローラ70と称される管理装
置の制御下にある。ターミナルコントローラ70は、各
遊技店に少なくとも1台設置してあり、設置した遊技店
の統括管理、例えばカード管理、会員の管理、売上管理
等をおこなうとともに、上述したように、プリペイドカ
ードの度数を記憶管理する部分である。
The pachi-slot machine 10 and the card issuing machine 2 described above
0, the card processing unit 30, the card renewal machine 40, and the card settlement machine 50 are island controllers 60 provided in each island.
Through the control of a management device called the terminal controller 70. At least one terminal controller 70 is installed in each amusement shop, and performs overall management of the installed amusement shop, for example, card management, member management, sales management, and the like. This is a part for memory management.

【0040】図4は、ターミナルコントローラ70の内
部構成を示すブロック図である。ターミナルコントロー
ラ70のRAM701は、度数管理情報710などを格
納する部分である。度数管理情報710は、図5に示す
ように、カード識別情報、プリペイドカードの残度数、
発行時初期度数を対応づけて格納したテーブルである。
FIG. 4 is a block diagram showing the internal structure of the terminal controller 70. The RAM 701 of the terminal controller 70 is a part that stores frequency management information 710 and the like. The frequency management information 710 is, as shown in FIG. 5, card identification information, the remaining frequency of the prepaid card,
It is a table in which the initial frequency at the time of issue is associated and stored.

【0041】度数管理情報710のカード識別情報と
は、プリペイドカードの固有識別情報である。度数管理
情報710の残度数は、通信インターフェース部702
を通じて減算更新要求や加算更新要求があった場合に適
宜演算更新されることになる。
The card identification information of the frequency management information 710 is the unique identification information of the prepaid card. The remaining frequency of the frequency management information 710 is the communication interface unit 702.
If there is a subtraction update request or an addition update request through, the calculation is updated appropriately.

【0042】表示装置703は、各種状況表示をおこな
うディスプレイ等の表示デバイスであり、入出力装置7
04は、キーボードやマウスなどの入力デバイスであ
る。CPU705は、ROM706に格納されたプログ
ラムに基づいて上述した各種処理を実現するための部分
である。
The display device 703 is a display device such as a display for displaying various statuses, and the input / output device 7
Reference numeral 04 is an input device such as a keyboard and a mouse. The CPU 705 is a part for realizing the above-described various processes based on the programs stored in the ROM 706.

【0043】図6は、カード処理ユニット30、パチス
ロ機10、ターミナルコントローラ70の間でおこなわ
れる処理手順を説明するためのシーケンス図であり、図
7および図8は、クレジット表示部112およびカード
表示部103の表示の一例を示す図である。なお、ここ
ではクレジットとしてメダルが24枚内部保留されてお
り、プリペイドカードの残度数が30である場合を示し
ている。
FIG. 6 is a sequence diagram for explaining a processing procedure performed among the card processing unit 30, the pachi-slot machine 10 and the terminal controller 70, and FIGS. 7 and 8 are a credit display section 112 and a card display. It is a figure which shows an example of a display of the part 103. Here, 24 medals are internally held as credits and the remaining number of prepaid cards is 30.

【0044】図7に示すように、カード処理ユニット3
0にプリペイドカードが挿入されると(ステップS70
1)、カード処理ユニット30からターミナルコントロ
ーラ70に対してこのプリペイドカードの残度数が問い
合わされ(ステップS702)、ターミナルコントロー
ラ70で残度数が検索される(ステップS703)。
As shown in FIG. 7, the card processing unit 3
When a prepaid card is inserted into 0 (step S70
1) The card processing unit 30 inquires of the terminal controller 70 about the remaining number of the prepaid card (step S702), and the terminal controller 70 retrieves the remaining number of the prepaid card (step S703).

【0045】そして、ターミナルコントローラ70は、
この残度数をカード処理ユニット30に対して通知する
と(ステップS704)、カード処理ユニット30のメ
ダル枚数算定部319が、この残度数に対応するメダル
枚数を算定する(ステップS705)。たとえば、残度
数が30(3000円分)である場合には、メダルが1
枚20円であるので、30×100÷20=150とな
る。
Then, the terminal controller 70
When this remaining frequency is notified to the card processing unit 30 (step S704), the medal number calculation unit 319 of the card processing unit 30 calculates the number of medals corresponding to this remaining frequency (step S705). For example, if the remaining frequency is 30 (3000 yen), the medal is 1
Since it is 20 yen per sheet, 30 × 100 ÷ 20 = 150.

【0046】そして、カード処理ユニット30は、この
メダル枚数をパチスロ機10に通知し(ステップS70
6)、パチスロ機10は、このメダル枚数をカード表示
部103に表示する(ステップS707)。すなわち、
図7(a)に示すように、カード表示部103に単に残
度数を表示するのではなく、同図(b)に示すようにカ
ード残数をメダル枚数で表示するのである。
Then, the card processing unit 30 notifies the pachi-slot machine 10 of the number of medals (step S70).
6), the pachi-slot machine 10 displays the number of medals on the card display unit 103 (step S707). That is,
As shown in FIG. 7 (a), the card display unit 103 does not simply display the remaining card count, but the card remaining count is displayed as the number of medals as shown in FIG. 7 (b).

【0047】その後、パチスロ機10の貸出ボタン10
1が押下されると(ステップS708)、パチスロ機1
0からカード処理ユニット30にメダルの貸し出し要求
がなされ(ステップS709)、カード処理ユニット3
0は、ターミナルコントローラ70に対して残度数の減
算要求をおこなう(ステップS710)。
After that, the lending button 10 of the pachi-slot machine 10
When 1 is pressed (step S708), the pachi-slot machine 1
A request for lending a medal is made from 0 to the card processing unit 30 (step S709), and the card processing unit 3
0 requests the terminal controller 70 to subtract the remaining frequency (step S710).

【0048】そして、ターミナルコントローラ70での
残度数の減算が終了し(ステップS711)、カード処
理ユニット30にAckが返送されると(ステップS7
12)、カード処理ユニット30はパチスロ機10に対
して、メダルの貸し出し許可を通知し(ステップS71
3)、パチスロ機10は、メダルの貸し出しをおこなう
(ステップS714)。
Then, when the subtraction of the residual number in the terminal controller 70 is completed (step S711), Ack is returned to the card processing unit 30 (step S7).
12), the card processing unit 30 notifies the pachi-slot machine 10 of permission to lend medals (step S71).
3), the pachi-slot machine 10 rents out medals (step S714).

【0049】また、カード処理ユニット30メダル枚数
算定部319が、プリペイドカードの残度数からメダル
枚数を算定し(ステップS715)、そのメダル枚数を
パチスロ機10に対して通知すると(ステップS71
6)、パチスロ機10は、カード表示部103などの表
示内容を更新する(ステップS717)。
Further, the card processing unit 30 medal number calculation unit 319 calculates the number of medals from the remaining number of prepaid cards (step S715) and notifies the pachi-slot machine 10 of the number of medals (step S71).
6), the pachi-slot machine 10 updates the display contents of the card display unit 103 and the like (step S717).

【0050】たとえば、図8(a)に示す状況下で貸出
ボタン101を操作して、1000円分のメダルを借り
受ける場合には、1000円で50枚のメダルを借り受
けることができるために、同図(b)に示すようにカー
ド表示部103の表示内容が150から100に更新さ
れる。また、クレジット枚数の制限が100枚の場合に
は、減算された分のメダル枚数がクレジット表示部11
2に加算される。ただし、クレジット枚数が50枚に制
限されている場合には、同図(c)に示すようにクレジ
ット枚数の表示が50のままとなり、受け皿117に2
4枚のメダルが払い出される。
For example, in the situation shown in FIG. 8A, when the lending button 101 is operated to borrow a medal for 1000 yen, 50 medals can be borrowed for 1000 yen. The display content of the card display unit 103 is updated from 150 to 100 as shown in FIG. Further, when the credit number limit is 100, the subtracted number of medals is displayed on the credit display unit 11.
Is added to 2. However, when the number of credits is limited to 50, the display of the number of credits remains 50 as shown in FIG.
Four medals are paid out.

【0051】上述してきたように、本実施の形態では、
カード処理ユニット30のメダル枚数算定部319が、
プリペイドカードの残度数に対応するメダル枚数を算定
して、このメダル枚数をカード表示部103に表示する
よう構成したので、クレジット表示部112にメダル枚
数単位の表示をおこない、カード表示部103に度数単
位の表示をおこなうような事態を避け、もって異なる複
数の表示に起因する遊技客の混乱を防ぐことができる。
As described above, in the present embodiment,
The medal number counting unit 319 of the card processing unit 30
Since the number of medals corresponding to the remaining frequency of the prepaid card is calculated and the number of medals is displayed on the card display unit 103, the credit display unit 112 displays the number of medals, and the card display unit 103 displays the number of medals. It is possible to avoid a situation in which a unit is displayed and prevent the confusion of the player due to a plurality of different displays.

【0052】なお、本実施の形態では、カード表示部1
03にプリペイドカードの残度数に対応するメダル枚数
を表示する場合を示したが、本発明はこれに限定される
ものではなく、このメダル枚数を1回の遊技で使用する
メダル枚数で除算したゲーム回数を表示することもでき
る。剰余分を切り捨てても切り上げても構わない。たと
えば、パチスロ遊技においては通常3枚掛けで遊技され
ることから、プリペイドカードの残度数に対応するメダ
ル枚数を3で割った商を表示する。これにより、遊技客
がゲーム回数という分かりやすい指標でプリペイドカー
ドの残数を把握することができる。
In the present embodiment, the card display unit 1
Although the number of medals corresponding to the remaining number of prepaid cards is displayed in 03, the present invention is not limited to this, and the number of medals is divided by the number of medals used in one game. The number of times can be displayed. The surplus may be rounded down or rounded up. For example, a pachi-slot game is usually played with three coins, so the quotient obtained by dividing the number of medals corresponding to the remaining number of prepaid cards by three is displayed. As a result, the player can grasp the remaining number of prepaid cards by an easy-to-understand index such as the number of games.

【0053】また、本実施の形態では、クレジット表示
部112とカード表示部103を別個に設けた場合を示
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、両表
示部を共通化して、ボタン操作などによって表示内容を
切り替えるようにすることもできる。
In the present embodiment, the case where the credit display unit 112 and the card display unit 103 are separately provided has been described, but the present invention is not limited to this, and both display units are made common. It is also possible to switch the display contents by button operation or the like.

【0054】また、本実施の形態では、カードを用いた
場合について説明したが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、カード形状を有さないICコインを記録媒
体として用いた場合に、本発明を適用することもでき
る。
Further, although the case where a card is used has been described in the present embodiment, the present invention is not limited to this, and when an IC coin having no card shape is used as a recording medium, The present invention can also be applied.

【0055】[0055]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1の発明に
よれば、記録媒体処理装置が、記録媒体の残度数に対応
する遊技媒体数を算定してこれを残度数に係る情報とし
て遊技機に対して通知し、遊技機は、遊技客の要求に応
じて払出可能な内部保留した遊技媒体数とともに通知さ
れた遊技媒体数を表示するよう制御するよう構成したの
で、度数と遊技媒体数というような表示単位の異なる複
数の表示を避け、もって遊技客の混乱を防ぐことができ
る。
As described above, according to the first aspect of the present invention, the recording medium processing device calculates the number of game media corresponding to the remaining frequency of the recording medium, and uses this as information relating to the remaining frequency. The game machine is configured to control so as to display the notified number of game media together with the number of internally held game media that can be paid out in response to the request of the player. It is possible to prevent a plurality of displays having different display units from being displayed and prevent confusion of the player.

【0056】また、請求項2の発明によれば、記録媒体
の残度数に対応する遊技媒体数を一度の遊技で使用する
遊技枚数で除算した遊技回数を算定してこれを残度数に
係る情報として遊技機に対して通知するよう構成したの
で、遊技客が遊技回数という分かりやすい指標で記録媒
体の残り分を把握することができる。
According to the second aspect of the present invention, the number of games is calculated by dividing the number of game media corresponding to the remaining number of recording media by the number of games used in one game, and the calculated number of games is used as information concerning the remaining number. Since it is configured to notify the gaming machine as described above, the player can grasp the remaining amount of the recording medium by an easy-to-understand index such as the number of games.

【0057】また、請求項3の発明によれば、所定の貸
出操作に応答して遊技媒体の貸し出しをおこなう場合
に、貸し出し後の記録媒体の残度数に対応する遊技媒体
数または遊技回数を算定するよう構成したので、遊技途
中であっても適宜記録媒体の残り分を把握することがで
きる。
According to the third aspect of the present invention, when renting out the game medium in response to a predetermined lending operation, the number of game media or the number of games corresponding to the remaining number of recording media after lending is calculated. With this configuration, the remaining portion of the recording medium can be appropriately grasped even during the game.

【0058】また、請求項4の発明によれば、遊技機に
は、遊技客の要求に応じて払出可能な内部保留した遊技
媒体数を表示する第1の表示手段と、通知された遊技媒
体数を表示する第2の表示手段とを並列して配設するよ
う構成したので、内部保留した遊技媒体数と記録媒体の
残り分を同時に把握することができる。
According to the invention of claim 4, the game machine is provided with a first display means for displaying the number of internally reserved game media which can be paid out in response to a request from the player, and the notified game media. Since the second display means for displaying the number is arranged in parallel, the number of internally reserved game media and the remaining amount of recording media can be grasped at the same time.

【0059】また、請求項5の発明によれば、遊技機に
は、遊技客の要求に応じて払出可能な内部保留した遊技
媒体数と、通知された遊技媒体数とを遊技客の操作に応
答して所定の表示部に切り替え表示するよう構成したの
で、従来のハードウエア構成を変更しなくとも、同じ表
示部を使って記録媒体の残り分を表示することができ
る。
According to the invention of claim 5, the number of internally reserved game media which can be paid out in response to the request of the game player and the notified number of game media are provided to the game machine. Since the display is switched to the predetermined display unit in response to the display, the remaining portion of the recording medium can be displayed using the same display unit without changing the conventional hardware configuration.

【0060】また、請求項6の発明によれば、記録媒体
処理装置が、記録媒体が挿入された際に、該記録媒体に
対応する残度数を管理装置から取得し、取得した記録媒
体の残度数に対応する遊技媒体数を算定し、算定した遊
技媒体数を残度数に係る情報として遊技機に対して通知
し、遊技機は、遊技客の要求に応じて払出可能な内部保
留した遊技媒体数とともに通知された遊技媒体数を表示
するよう制御するよう構成したので、度数と遊技媒体数
というような表示単位の異なる複数の表示を避け、もっ
て遊技客の混乱を防ぐことができる。
Further, according to the invention of claim 6, when the recording medium is inserted, the recording medium processing device obtains the remaining number corresponding to the recording medium from the management device, and obtains the remaining number of the recording medium. The number of game media corresponding to the frequency is calculated, the calculated number of game media is notified to the gaming machine as information regarding the remaining frequency, and the gaming machine is an internally held game medium that can be paid out in response to a request from a player. Since the control is performed so as to display the notified number of game media together with the number, it is possible to avoid a plurality of displays having different display units such as the frequency and the number of game media, thereby preventing confusion of the player.

【0061】また、請求項7の発明によれば、管理装置
から取得した記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数を
一度の遊技で使用する遊技枚数で除算した遊技回数を算
定し、これを残度数に係る情報として前記遊技機に対し
て通知するよう構成したので、遊技客が遊技回数という
分かりやすい指標で記録媒体の残り分を把握することが
できる。
According to the invention of claim 7, the number of games is calculated by dividing the number of game media corresponding to the remaining number of recording media obtained from the management device by the number of games used in one game, and this is calculated. Since the game machine is notified as the information regarding the remaining frequency, the player can grasp the remaining amount of the recording medium by an easy-to-understand index such as the number of games.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の実施の形態1である遊技媒体貸出シ
ステムの概略構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system according to a first embodiment of the present invention.

【図2】図1に示した遊技媒体貸出システムで適用する
カード処理ユニットおよびパチスロ機の外観正面図であ
る。
2 is an external front view of a card processing unit and a pachi-slot machine applied in the game medium lending system shown in FIG. 1. FIG.

【図3】図2に示したカード処理ユニットの内部構成を
示すブロック図である。
3 is a block diagram showing an internal configuration of a card processing unit shown in FIG.

【図4】図4は、ターミナルコントローラの内部構成を
示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an internal configuration of a terminal controller.

【図5】度数管理情報の具体例を示す図表である。FIG. 5 is a chart showing a specific example of frequency management information.

【図6】カード処理ユニット、パチスロ機、ターミナル
コントローラの間でおこなわれる処理手順を説明するた
めのシーケンス図である。
FIG. 6 is a sequence diagram for explaining a processing procedure performed between the card processing unit, the pachi-slot machine, and the terminal controller.

【図7】クレジット表示部およびカード表示部の表示の
一例(1)を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example (1) of displays on a credit display unit and a card display unit.

【図8】クレジット表示部およびカード表示部の表示の
一例(2)を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example (2) of display on a credit display unit and a card display unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パチスロ機 20 カード発行機 30 カード処理ユニット 40 カード更新機 50 カード精算機 60 島コントローラ 70 ターミナルコントローラ 101 貸出ボタン 102 返却ボタン 103 カード表示部 104 メダル投入口 105 スタートレバー 106〜108 ドラム 109〜111 ストップボタン 112 クレジット表示部 113〜115 クレジット投入ボタン 116 払い出し表示部 117 受け皿 301 カードランプ 302 現金ランプ 303 紙幣投入口 304 硬貨投入口 305 返却レバー 306 種別ランプ 307 金額表示部 308 金額設定ボタン 309 端数設定ボタン 310 硬貨返却口 311 カード挿入口 312 主制御部 313 BVユニット部 314 紙幣搬送路 315 コインセレクタ部 316 硬貨搬送路 317 カード読取部 318 メモリ 319 メダル枚数算定部 10 pachi-slot machines 20 card issuing machine 30 card processing unit 40 card renewal machine 50 card payment machine 60 island controller 70 Terminal Controller 101 Lending button 102 Return button 103 Card display 104 medal slot 105 Start lever 106-108 drums 109-111 Stop button 112 credit display 113-115 Credit insertion button 116 Payout display section 117 saucer 301 card lamp 302 cash lamp 303 banknote slot 304 coin slot 305 Return lever 306 Classification lamp 307 Amount display 308 Amount setting button 309 Fraction setting button 310 coin return slot 311 Card insertion slot 312 Main control unit 313 BV unit section 314 Banknote transport path 315 coin selector 316 coin transport path 317 Card reader 318 memory 319 Number of medals counting section

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 挿入された記録媒体の残度数に係る情報
を遊技機に通知する記録媒体処理装置と、遊技客の要求
に応じて払出可能な内部保留した遊技媒体数とともに前
記記録媒体処理装置から通知された前記記録媒体の残度
数に係る情報を表示し、所定の貸出操作に応答して前記
遊技媒体の貸し出しをおこなう遊技機とを有する遊技媒
体貸出システムであって、 前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体の残度数に対応
する遊技媒体数を算定する算定手段と、前記算定手段に
より算定された遊技媒体数を前記残度数に係る情報とし
て前記遊技機に対して通知する通知手段とを備え、 前記遊技機は、前記遊技客の要求に応じて払出可能な内
部保留した遊技媒体数とともに前記通知手段により通知
された遊技媒体数を表示するよう制御する表示制御手段
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
1. A recording medium processing device for notifying a gaming machine of information relating to the remaining number of inserted recording media, and the recording medium processing device together with the number of internally reserved gaming media that can be paid out in response to a request from a player. A game medium lending system, comprising: a game machine that displays information relating to the remaining number of the recording medium notified from, and lends the game medium in response to a predetermined lending operation, the recording medium processing device And a calculating means for calculating the number of game media corresponding to the remaining number of the recording medium, and a notifying means for notifying the game machine of the number of game media calculated by the calculating means as the information concerning the remaining number to the gaming machine. A display control for controlling the game machine to display the number of internally-held game media that can be paid out in response to a request from the player, and the number of game media notified by the notification means. Game media lending system comprising the stages.
【請求項2】 前記算定手段は、前記記録媒体の残度数
に対応する遊技媒体数を一度の遊技で使用する遊技枚数
で除算した遊技回数を算定し、前記通知手段は、前記算
定手段により算定された遊技回数を前記残度数に係る情
報として前記遊技機に対して通知することを特徴とする
請求項1に記載の遊技媒体貸出システム。
2. The calculating means calculates the number of games by dividing the number of game media corresponding to the remaining number of the recording media by the number of games used in one game, and the notifying means calculates by the calculating means. 2. The game medium lending system according to claim 1, wherein the number of games played is notified to the gaming machine as information on the remaining number.
【請求項3】 前記算定手段は、所定の貸出操作に応答
して前記遊技媒体の貸し出しをおこなう場合に、貸し出
し後の記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数または遊
技回数を算定することを特徴とする請求項1または2に
記載の遊技媒体貸出システム。
3. The lending means calculates the number of game media or the number of games corresponding to the remaining number of recording media after lending when lending the game media in response to a predetermined lending operation. The game medium lending system according to claim 1 or 2.
【請求項4】 前記遊技機は、前記遊技客の要求に応じ
て払出可能な内部保留した遊技媒体数を表示する第1の
表示手段と、前記通知手段により通知された遊技媒体数
を表示する第2の表示手段とを並列して配設したことを
特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技媒体貸出
システム。
4. The game machine displays first display means for displaying the number of internally reserved game media that can be paid out in response to a request from the game player, and the number of game media notified by the notifying means. The game medium lending system according to claim 1, 2 or 3, wherein the second display means is arranged in parallel.
【請求項5】 前記遊技機は、前記遊技客の要求に応じ
て払出可能な内部保留した遊技媒体数と、前記通知手段
により通知された遊技媒体数とを前記遊技客の操作に応
答して所定の表示部に切り替え表示することを特徴とす
る請求項1、2または3に記載の遊技媒体貸出システ
ム。
5. The game machine responds to the operation of the player with the number of internally-held game media that can be paid out in response to a request from the player and the number of game media notified by the notifying means. The game medium lending system according to claim 1, 2 or 3, wherein the display is switched and displayed on a predetermined display unit.
【請求項6】 記録媒体に記録された固有識別情報と該
記録媒体の残度数を対応づけて保持する管理装置と、前
記記録媒体を受け付けた際に該記録媒体の残度数を前記
管理装置から受信してこの残度数に係る情報を遊技機に
通知する記録媒体処理装置と、遊技客の要求に応じて払
出可能な内部保留した遊技媒体数とともに前記記録媒体
処理装置から通知された前記記録媒体の残度数に係る情
報を表示し、所定の貸出操作に応答して前記遊技媒体の
貸し出しをおこなう遊技機とを有する遊技媒体貸出シス
テムであって、 前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体が挿入された際
に、該記録媒体に対応する残度数を前記管理装置から取
得する取得手段と、前記取得手段により取得された記録
媒体の残度数に対応する遊技媒体数を算定する算定手段
と、前記算定手段により算定された遊技媒体数を前記残
度数に係る情報として前記遊技機に対して通知する通知
手段とを備え、 前記遊技機は、前記遊技客の要求に応じて払出可能な内
部保留した遊技媒体数とともに前記通知手段により通知
された遊技媒体数を表示するよう制御する表示制御手段
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
6. A management device that holds the unique identification information recorded on a recording medium and the residual frequency of the recording medium in association with each other, and the residual frequency of the recording medium when the recording medium is accepted from the management device. A recording medium processing device that receives and notifies the gaming machine of information relating to this remaining number, and the recording medium notified from the recording medium processing device together with the number of internally held gaming media that can be paid out in response to a request from a player. A game medium lending system that displays information relating to the remaining number of items and lends the game medium in response to a predetermined lending operation, wherein the recording medium processing device inserts the recording medium. An acquisition means for acquiring the remaining number corresponding to the recording medium from the management device, and a calculating means for calculating the number of game media corresponding to the remaining number of the recording medium acquired by the acquiring means. And a notifying means for notifying the gaming machine of the number of game media calculated by the calculating means as information relating to the remaining frequency, the gaming machine having an internal hold that can be paid out in response to a request from the player. A game medium lending system, comprising: display control means for controlling to display the number of game media notified by the notifying means together with the number of game media.
【請求項7】 前記算定手段は、前記取得手段により取
得された記録媒体の残度数に対応する遊技媒体数を一度
の遊技で使用する遊技枚数で除算した遊技回数を算定
し、前記通知手段は、前記算定手段により算定された遊
技回数を前記残度数に係る情報として前記遊技機に対し
て通知することを特徴とする請求項6に記載の遊技媒体
貸出システム。
7. The calculating means calculates the number of games by dividing the number of game media corresponding to the remaining number of recording media acquired by the acquiring means by the number of games used in one game, and the notifying means 7. The game medium lending system according to claim 6, wherein the number of games calculated by the calculating means is notified to the gaming machine as information relating to the remaining number.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005237595A (en) * 2004-02-25 2005-09-08 Aruze Corp Game medium lending machine
JP2006218121A (en) * 2005-02-10 2006-08-24 Glory Ltd Token dispensing system, token dispensing method, and token dispensing program
JP2008099748A (en) * 2006-10-17 2008-05-01 Glory Ltd Game medium dispenser, game medium dispensing method and game medium dispensing system

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