JP2809322B2 - Muse信号の子画面表示回路 - Google Patents
Muse信号の子画面表示回路Info
- Publication number
- JP2809322B2 JP2809322B2 JP3177574A JP17757491A JP2809322B2 JP 2809322 B2 JP2809322 B2 JP 2809322B2 JP 3177574 A JP3177574 A JP 3177574A JP 17757491 A JP17757491 A JP 17757491A JP 2809322 B2 JP2809322 B2 JP 2809322B2
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- Japan
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- signal
- circuit
- screen
- muse
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、MUSE信号の子画面
表示回路に関し、特にMUSE信号の特徴を生かして、
MUSE信号から子画面表示用信号を作成する回路に関
する。現在、ハイビジョン放送に関しては実験放送が行
われている最中であり、この放送を受信するための受像
装置の開発が進められており、ハイビジョン受像装置を
普及するためには、ハイビジョン放送の受像ばかりでな
く、他のハイビジョンソフト信号を入力して再生できる
ようにしておくことが望ましい。また、将来、ハイビジ
ョン放送が多チャンネル化した場合を考え、親画面に子
画面表示ができるようにして、2つのソースからの信号
が同時に受像できるようにしておくことが便利である。
表示回路に関し、特にMUSE信号の特徴を生かして、
MUSE信号から子画面表示用信号を作成する回路に関
する。現在、ハイビジョン放送に関しては実験放送が行
われている最中であり、この放送を受信するための受像
装置の開発が進められており、ハイビジョン受像装置を
普及するためには、ハイビジョン放送の受像ばかりでな
く、他のハイビジョンソフト信号を入力して再生できる
ようにしておくことが望ましい。また、将来、ハイビジ
ョン放送が多チャンネル化した場合を考え、親画面に子
画面表示ができるようにして、2つのソースからの信号
が同時に受像できるようにしておくことが便利である。
【0002】
【従来の技術】従来のMUSEデコーダを使用した子画
面表示回路は、図6に示すような回路が使用されてお
り、親画面表示用のハイビジョン信号等を入力端子1を
介してMUSEデコーダ2に入力し、同MUSEデコー
ダ2でハイビジョン信号等を復調し親画面表示用のRG
Bの映像信号に変換し出力し、合成回路3に入力してお
り、また、子画面表示用のMUSE信号を入力端子4を
介してMUSEデコーダ10に入力し、同MUSEデコ
ーダ10でMUSE信号を復調しRGBの映像信号に変
換し出力し、フィルタ回路11に入力し、同フィルタ回
路11で前記MUSEデコーダ10から出力されるRG
Bの映像信号の各々を間引いて画素データの密度を落と
して出力し、バッファメモリ12に入力し、同バッファ
メモリ12で前記RGBの映像信号の各々をメモリに書
き込み、同書き込みに使用したクロックパルスより高速
のクロックパルスで読み出して出力することにより、映
像信号の水平方向及び垂直方向を圧縮して子画面表示用
のRGBの映像信号として出力し前記合成回路3に入力
して、同合成回路3で前記親画面表示用RGB信号に前
記子画面表示用RGB信号を合成して映像信号出力とし
て出力し、同映像信号出力に基づきディスプレイで親画
面の子画面が表示できるようにしていた。
面表示回路は、図6に示すような回路が使用されてお
り、親画面表示用のハイビジョン信号等を入力端子1を
介してMUSEデコーダ2に入力し、同MUSEデコー
ダ2でハイビジョン信号等を復調し親画面表示用のRG
Bの映像信号に変換し出力し、合成回路3に入力してお
り、また、子画面表示用のMUSE信号を入力端子4を
介してMUSEデコーダ10に入力し、同MUSEデコ
ーダ10でMUSE信号を復調しRGBの映像信号に変
換し出力し、フィルタ回路11に入力し、同フィルタ回
路11で前記MUSEデコーダ10から出力されるRG
Bの映像信号の各々を間引いて画素データの密度を落と
して出力し、バッファメモリ12に入力し、同バッファ
メモリ12で前記RGBの映像信号の各々をメモリに書
き込み、同書き込みに使用したクロックパルスより高速
のクロックパルスで読み出して出力することにより、映
像信号の水平方向及び垂直方向を圧縮して子画面表示用
のRGBの映像信号として出力し前記合成回路3に入力
して、同合成回路3で前記親画面表示用RGB信号に前
記子画面表示用RGB信号を合成して映像信号出力とし
て出力し、同映像信号出力に基づきディスプレイで親画
面の子画面が表示できるようにしていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従って、従来のMUS
Eデコーダを2つ用いた子画面表示方式では回路規模が
大きくなるといった問題点があった。本発明は、MUS
E信号の特徴を生かした子画面表示回路とすることによ
り、回路規模が小さく、コストの安い経済的なMUSE
信号の子画面表示回路を提供することを目的とする。
Eデコーダを2つ用いた子画面表示方式では回路規模が
大きくなるといった問題点があった。本発明は、MUS
E信号の特徴を生かした子画面表示回路とすることによ
り、回路規模が小さく、コストの安い経済的なMUSE
信号の子画面表示回路を提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】図1は、本発明の一実施
例を示すMUSE信号の子画面表示回路の電気回路ブロ
ック図であり、同図に示すように、MUSE信号の輝度
信号を間引いて画素データ密度を低下せしめる輝度信号
処理回路7と、同輝度信号処理回路7からの出力を水平
方向に約1/4に時間軸圧縮し、垂直方向に約1/4に
間引いて出力する時間軸圧縮回路8と、MUSE信号に
線順次で多重されているR−Y、及びB−Y信号を合成
し、さらに、約1/2に間引いて出力する色信号処理回
路5と、前記時間軸圧縮回路8の出力と前記色信号処理
回路5の出力から原色信号に変換して出力するマトッリ
クス回路6とからなる子画面作成回路からなり、例え
ば、ハイビジョン信号をMUSEデコーダ2で復調した
映像信号を親画面信号とし、同親画面信号に前記子画面
作成回路からの信号を合成回路3で合成して、親画面に
対して水平及び垂直方向共、約1/4の表示サイズとし
た子画面を表示するようにしたものである。
例を示すMUSE信号の子画面表示回路の電気回路ブロ
ック図であり、同図に示すように、MUSE信号の輝度
信号を間引いて画素データ密度を低下せしめる輝度信号
処理回路7と、同輝度信号処理回路7からの出力を水平
方向に約1/4に時間軸圧縮し、垂直方向に約1/4に
間引いて出力する時間軸圧縮回路8と、MUSE信号に
線順次で多重されているR−Y、及びB−Y信号を合成
し、さらに、約1/2に間引いて出力する色信号処理回
路5と、前記時間軸圧縮回路8の出力と前記色信号処理
回路5の出力から原色信号に変換して出力するマトッリ
クス回路6とからなる子画面作成回路からなり、例え
ば、ハイビジョン信号をMUSEデコーダ2で復調した
映像信号を親画面信号とし、同親画面信号に前記子画面
作成回路からの信号を合成回路3で合成して、親画面に
対して水平及び垂直方向共、約1/4の表示サイズとし
た子画面を表示するようにしたものである。
【0005】
【作用】本発明は上記した構成により、親画面にMUS
E信号を復調して子画面を表示するようにしており、図
2はMUSE信号の信号形式を示す説明図であり、MU
SE信号は縦方向に1125本の走査線を有し、横方向
は1ラインを480点に標本化して所定の信号をサンプ
ル値伝送するようにしており、図の縦方向はライン番号
を示し、横方向はサンプル番号を示している。同図に示
すように、色信号は輝度信号に時分割多重されており、
水平方向はサンプル番号107から480迄に輝度信号
が割当られているのに対し、色信号はサンプル番号13
から106迄が割当られており、輝度信号に対して約1
/4に圧縮されている。また、垂直方向は、ライン番号
43から558迄に色信号、R−Y、及びB−Y信号が
線順次で多重されており、R−Y及びB−Y信号の各1
本から合成される色信号は、516本を有する輝度信号
に対して1/2に圧縮されていることになる。
E信号を復調して子画面を表示するようにしており、図
2はMUSE信号の信号形式を示す説明図であり、MU
SE信号は縦方向に1125本の走査線を有し、横方向
は1ラインを480点に標本化して所定の信号をサンプ
ル値伝送するようにしており、図の縦方向はライン番号
を示し、横方向はサンプル番号を示している。同図に示
すように、色信号は輝度信号に時分割多重されており、
水平方向はサンプル番号107から480迄に輝度信号
が割当られているのに対し、色信号はサンプル番号13
から106迄が割当られており、輝度信号に対して約1
/4に圧縮されている。また、垂直方向は、ライン番号
43から558迄に色信号、R−Y、及びB−Y信号が
線順次で多重されており、R−Y及びB−Y信号の各1
本から合成される色信号は、516本を有する輝度信号
に対して1/2に圧縮されていることになる。
【0006】子画面作成回路を色信号に輝度信号を合わ
せる回路構成とし、ハイビジョン信号の再生画像に縦1
/4、横1/4のサイズでMUSE信号を子画面表示を
するとすれば、輝度信号の水平方向と垂直方向を時間軸
圧縮回路8で約1/4に圧縮し、垂直方向は約129本
の走査線とし、水平方向は色信号の時間の長さに合わせ
るようにし、MUSE信号の輝度信号に線順次で多重さ
れている516本の色信号、R−Y、及びB−Y信号
は、合成して258本とし、さらに、間引き等の処理を
行って約1/2に変換して約129本の色信号とすれば
良く、色信号は輝度信号に対して既に圧縮されているた
め、子画面作成回路の圧縮回路を部分的に省くことがで
き、回路規模を小さくすることができる。また、子画面
は表示スペースが小さく、親画面より解像度が低くても
違和感がなく、MUSE信号の伝送の限界が約20MH
zの帯域幅であるため、子画面として表示する画質の品
位は約4MHzの帯域幅があれば充分であり、輝度信号
処理回路7に約4MHzの帯域幅を有するフィルタ回路
を使用してMUSE信号の輝度信号を間引いて画素デー
タ密度を低下せしめるようにしている。輝度信号処理回
路7の帯域幅を約4MHzとすれば、MUSE信号の帯
域圧縮による折り返し成分が含まれないことから、画素
データの内挿処理が不要となり、従って、フレーム間内
挿等の静止領域の処理を省くことができ、動き検出等の
回路処理を不要とし、フィールド内内挿処理も省いて子
画面作成回路を簡素化することができる。
せる回路構成とし、ハイビジョン信号の再生画像に縦1
/4、横1/4のサイズでMUSE信号を子画面表示を
するとすれば、輝度信号の水平方向と垂直方向を時間軸
圧縮回路8で約1/4に圧縮し、垂直方向は約129本
の走査線とし、水平方向は色信号の時間の長さに合わせ
るようにし、MUSE信号の輝度信号に線順次で多重さ
れている516本の色信号、R−Y、及びB−Y信号
は、合成して258本とし、さらに、間引き等の処理を
行って約1/2に変換して約129本の色信号とすれば
良く、色信号は輝度信号に対して既に圧縮されているた
め、子画面作成回路の圧縮回路を部分的に省くことがで
き、回路規模を小さくすることができる。また、子画面
は表示スペースが小さく、親画面より解像度が低くても
違和感がなく、MUSE信号の伝送の限界が約20MH
zの帯域幅であるため、子画面として表示する画質の品
位は約4MHzの帯域幅があれば充分であり、輝度信号
処理回路7に約4MHzの帯域幅を有するフィルタ回路
を使用してMUSE信号の輝度信号を間引いて画素デー
タ密度を低下せしめるようにしている。輝度信号処理回
路7の帯域幅を約4MHzとすれば、MUSE信号の帯
域圧縮による折り返し成分が含まれないことから、画素
データの内挿処理が不要となり、従って、フレーム間内
挿等の静止領域の処理を省くことができ、動き検出等の
回路処理を不要とし、フィールド内内挿処理も省いて子
画面作成回路を簡素化することができる。
【0007】
【実施例】図1は、本発明の一実施例を示すMUSE信
号の子画面表示回路の電気回路ブロック図であり、4は
入力端子であり、MUSE信号を子画面表示用信号の入
力端子4を介して分岐させて、輝度信号処理回路7と色
信号処理回路5に入力している。輝度信号処理回路7と
しては、約4MHz程度の通過帯域を有するフィルタを
使用し、入力されたMUSE信号の輝度信号を約1/4
に間引いて画素データ密度を低下せしめて出力するよう
にしており、子画面としては高解像度が要求されないた
め、フレーム間内挿等の静止領域の処理を省くことがで
き、従って、動き検出等の回路処理を不要とし、フィー
ルド内内挿処理も省いて回路構成を簡素化できるように
している。
号の子画面表示回路の電気回路ブロック図であり、4は
入力端子であり、MUSE信号を子画面表示用信号の入
力端子4を介して分岐させて、輝度信号処理回路7と色
信号処理回路5に入力している。輝度信号処理回路7と
しては、約4MHz程度の通過帯域を有するフィルタを
使用し、入力されたMUSE信号の輝度信号を約1/4
に間引いて画素データ密度を低下せしめて出力するよう
にしており、子画面としては高解像度が要求されないた
め、フレーム間内挿等の静止領域の処理を省くことがで
き、従って、動き検出等の回路処理を不要とし、フィー
ルド内内挿処理も省いて回路構成を簡素化できるように
している。
【0008】輝度信号処理回路7からの出力を時間軸圧
縮回路8に入力しており、図4は本発明の輝度信号の水
平方向の処理を示す説明図であり、同図に示すように時
間軸圧縮回路8で水平方向に約1/4に圧縮して、色信
号と水平方向の時間の長さを合わせるようにし、また、
図5は本発明の色信号と輝度信号の垂直方向の処理を示
す説明図であり、同図に示すように、516本の輝度信
号走査線を垂直方向に間引き等の処理を行って約1/4
にして、約129本の輝度信号走査線として出力する。
色信号処理回路5では、入力されたMUSE信号の輝度
信号に線順次で多重されている色信号、R−Y、及びB
−Y信号を合成して258本の色信号とし、さらに、図
5に示すように間引き等の処理を行って約1/2にし、
約129本の色信号として出力する。時間軸圧縮回路8
と色信号処理回路5からの出力はマトリックス回路6に
入力されており、同マトリックス回路6でRGBの原色
信号に変換して子画面作成用信号として出力する。
縮回路8に入力しており、図4は本発明の輝度信号の水
平方向の処理を示す説明図であり、同図に示すように時
間軸圧縮回路8で水平方向に約1/4に圧縮して、色信
号と水平方向の時間の長さを合わせるようにし、また、
図5は本発明の色信号と輝度信号の垂直方向の処理を示
す説明図であり、同図に示すように、516本の輝度信
号走査線を垂直方向に間引き等の処理を行って約1/4
にして、約129本の輝度信号走査線として出力する。
色信号処理回路5では、入力されたMUSE信号の輝度
信号に線順次で多重されている色信号、R−Y、及びB
−Y信号を合成して258本の色信号とし、さらに、図
5に示すように間引き等の処理を行って約1/2にし、
約129本の色信号として出力する。時間軸圧縮回路8
と色信号処理回路5からの出力はマトリックス回路6に
入力されており、同マトリックス回路6でRGBの原色
信号に変換して子画面作成用信号として出力する。
【0009】例えば、親画面信号としてハイビジョンソ
フトを使用して入力端子1を介してハイビジョンソフト
信号をMUSEデコーダ2に入力し、同MUSEデコー
ダ2でハイビジョンソフト信号を復調してRGBの原色
信号を親画面信号として出力し、合成回路3に入力し、
同合成回路3で親画面信号と前記子画面作成用信号とを
合成して出力し、本発明の一実施例を示す親画面への子
画面の合成図である図3に示すように、子画面を親画面
に対して水平及び垂直方向共、約1/4の表示サイズと
して表示するようにしている。親画面信号としては、走
査線数1125本でインタレース走査しているハイビジ
ョン信号でも、525本の走査線数でノンインタレース
走査しているEDTV信号を使用しても良く、どちらの
場合でも約1/4の表示サイズで子画面表示をすること
ができる。
フトを使用して入力端子1を介してハイビジョンソフト
信号をMUSEデコーダ2に入力し、同MUSEデコー
ダ2でハイビジョンソフト信号を復調してRGBの原色
信号を親画面信号として出力し、合成回路3に入力し、
同合成回路3で親画面信号と前記子画面作成用信号とを
合成して出力し、本発明の一実施例を示す親画面への子
画面の合成図である図3に示すように、子画面を親画面
に対して水平及び垂直方向共、約1/4の表示サイズと
して表示するようにしている。親画面信号としては、走
査線数1125本でインタレース走査しているハイビジ
ョン信号でも、525本の走査線数でノンインタレース
走査しているEDTV信号を使用しても良く、どちらの
場合でも約1/4の表示サイズで子画面表示をすること
ができる。
【0010】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
MUSE信号中に圧縮されて伝送されてくる色信号に合
わせて輝度信号を処理することにより、子画面作成回路
の圧縮回路を部分的に省くことができ、子画面としては
高解像度が要求されないため、輝度信号の静止画処理等
を省くことにより、回路規模を従来より小さくすること
ができ、コストの安い経済的なMUSE信号の子画面表
示回路を提供することができる。
MUSE信号中に圧縮されて伝送されてくる色信号に合
わせて輝度信号を処理することにより、子画面作成回路
の圧縮回路を部分的に省くことができ、子画面としては
高解像度が要求されないため、輝度信号の静止画処理等
を省くことにより、回路規模を従来より小さくすること
ができ、コストの安い経済的なMUSE信号の子画面表
示回路を提供することができる。
【図1】本発明の一実施例を示すMUSE信号の子画面
表示回路の電気回路ブロック図である。
表示回路の電気回路ブロック図である。
【図2】MUSE信号の信号形式を示す説明図である。
【図3】本発明の一実施例を示す親画面への子画面の合
成図である。
成図である。
【図4】本発明の輝度信号の水平方向の処理を示す説明
図である。
図である。
【図5】本発明の色信号と輝度信号の垂直方向の処理を
示す説明図である。
示す説明図である。
【図6】従来例を示す子画面表示回路の電気回路ブロッ
ク図である。
ク図である。
1 入力端子 2 MUSEデコーダ 3 合成回路 4 入力端子 5 色信号処理回路 6 マトリックス回路 7 輝度信号処理回路 8 時間軸圧縮回路 10 MUSEデコーダ 11 フィルタ 12 バッファメモリ
Claims (2)
- 【請求項1】 ディジタル信号に変換され抽出されたM
USE信号の輝度信号を間引いて画素データ密度を低下
せしめる輝度信号処理回路と、同輝度信号処理回路から
の出力を水平方向に約1/4に時間軸圧縮し、垂直方向
に約1/4に間引いて出力する時間軸圧縮回路と、MU
SE信号に線順次で多重されているR−Y、及びB−Y
信号を合成し、さらに、約1/2に間引いて出力する色
信号処理回路と、前記時間軸圧縮回路の出力と前記色信
号処理回路の出力とから原色信号に変換して出力するマ
トッリクス回路とからなる子画面作成回路からなり、親
画面信号に前記子画面作成回路からの信号を合成して、
親画面に水平及び垂直方向共、約1/4の表示サイズと
して子画面を表示することを特徴とするMUSE信号の
子画面表示回路。 - 【請求項2】 前記輝度信号処理回路が約4MHzの通
過帯域を有するフィルタ回路からなることを特徴とする
MUSE信号の子画面表示回路。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3177574A JP2809322B2 (ja) | 1991-06-21 | 1991-06-21 | Muse信号の子画面表示回路 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3177574A JP2809322B2 (ja) | 1991-06-21 | 1991-06-21 | Muse信号の子画面表示回路 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04373272A JPH04373272A (ja) | 1992-12-25 |
JP2809322B2 true JP2809322B2 (ja) | 1998-10-08 |
Family
ID=16033353
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3177574A Expired - Lifetime JP2809322B2 (ja) | 1991-06-21 | 1991-06-21 | Muse信号の子画面表示回路 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2809322B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100280488B1 (ko) | 1998-06-09 | 2001-02-01 | 김영환 | 전자셔터 기능을 가지는 액티브 픽셀 센서 방식의 픽셀 구조 |
-
1991
- 1991-06-21 JP JP3177574A patent/JP2809322B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH04373272A (ja) | 1992-12-25 |
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