JP2023545678A - Pucch送信の信頼性を高めるためのpucch繰返し - Google Patents

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Abstract

ユーザ機器(UE)は、1つ以上のスロットにわたる繰返しパターンに従って、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の繰り返されるコピーを送信することによって、PUCCHの送信の信頼性を高め得る。スロット内モードでは、周波数ホッピングの有無にかかわらず、各構成されたスロット内で2つ以上のコピーが送信され得る。コピーの数、及び連続するコピーの送信間の時間ギャップは、ネットワークによって構成され得る。繰返しパターンは、スロット境界によって中断されてもよいし、されなくてもよい。スロット間モードでは、構成されたスロット毎に1つのコピーが送信される。空間一貫性パターンに従って、異なるコピーが異なる方向に送信され得る。UEは、それぞれの異なるタイミングアドバンス及び/又は送信電力レベルを使用して、異なる送受信ポイント(TRP)へのPUCCHの繰返し送信を実行し得る。

Description

本開示は、ワイヤレス通信の分野に関し、より詳細には、ユーザ機器デバイスが物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の複数の繰返しを送信して、PUCCH送信の信頼性を高めることを可能にする機構に関する。
送信の信頼性を高めるために、ワイヤレスデバイスは、送信を何回も繰り返すことができる。受信デバイスは、(送信がいつ生じるかを知っていると仮定して)繰り返された送信を蓄積することによって、送信ペイロードの復号に成功する可能性を高めることができる。
実施形態の1セットでは、ユーザ機器を動作させる方法は、以下のように実行され得る。本方法は、1つ以上のスロット上で物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の複数の繰返しを送信することを含み得る。上記送信に使用される1つ以上のスロットは、基地局によって構成され得る。
いくつかの実施形態では、繰返しのうちの2つ以上が、1つ以上のスロットのうちの第1のスロットで生じ得る。さらに、1つ以上のスロットのうちの第2のスロットは、繰返しのうちの2つ以上を含み得る。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上では、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、一定であり、スロット境界で中断されない。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上において、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、スロットの各々内で一定であり、複数の繰返しのうちのいずれの繰返しも、スロット境界にまたがっていない。
いくつかの実施形態では、複数の繰返しを送信するモードは、ネットワーク要素から受信される無線リソース制御(RRC)構成メッセージによって決定される。
いくつかの実施形態では、RRC構成メッセージはまた、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間オフセットを示す。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、周波数ホッピングを可能にする構成情報を受信することを含み得、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、上記受信することに応答して実行される。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、送信電力が上記複数の繰返しの連続する繰返し間で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに(例えば、基地局に)送信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、送信電力が複数の繰返しのうちの繰返し内で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、複信方向が複数の繰返しのうちの連続する繰返し間で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することを行うようにUEを動的に構成するネットワークから媒体アクセス制御(MAC)メッセージを受信することを含み得る。MACメッセージは、UEによって送信されるべきPUCCHの繰返しの数を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信すべきサービングセルのセルIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信すべき帯域幅部分の識別情報を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、繰返しを送信するためにUEによって使用されるべきPUCCHリソースについてのPUCCHリソースIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で2つ以上のPUCCHリソースを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数のコンポーネントキャリア(CC)内の全てのPUCCHを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数の帯域幅部分内の全てのPUCCHを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、PUCCHのN個の繰返しを送信することを含み得る。PUCCHのN個の繰返しは、M個のセグメントに分割され得、M個のセグメントの各々は、N個の繰返しのうちの対応するK個を含む。M個のセグメントのうちの異なるセグメントは、異なるビーム又はプリコーディングに関連付けられ得る。各セグメントについて、セグメント内のK個の繰返しは、関連付けられたビーム又はプリコーディングを用いて送信され得る。
いくつかの実施形態では、M及びKは、ネットワーク要素(例えば、gNB又はeNBなどの基地局)から受信される構成情報によって構成される。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、PUCCHのN個の繰返しを上記送信することの前に、Mの好ましい値及びKの好ましい値をネットワークに(例えば、ネットワークの基地局に)送信することを含み得る。ネットワークは、PUCCHのN個の繰返しを上記送信することの前に、好ましい値を使用してM及びKの値を選択し、選択された値の指示をUEに送信し得る。UEは、N個の繰返しを送信するときに選択された値を使用するように自身を構成する。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、スロット間繰返しモード及び短PUCCHフォーマットに従って実行され得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って上記送信することを実行するように構成可能であり得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、スロット間繰返しモードのみに従って上記送信することを実行するように構成可能であり得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、PUCCH中のシンボルの数が閾値未満である場合、スロット間繰返しモードに従って、又はスロット内繰返しモードに従って、上記送信することを実行するように構成可能であり得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが短フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って上記送信することを実行するように構成可能であり得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが短フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモードのみに従って上記送信することを実行するように構成可能であり得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、(第1の)PUCCHの(第1の)複数の繰返しを送信した後に、1つ以上の追加スロットで第2のPUCCHの第2の複数の繰返しを送信することを含み得る。第1のPUCCHの第1の複数の繰返しは、送信パラメータの第1のセットを使用して送信され得、第2のPUCCHの第2の複数の繰返しは、送信パラメータの第2のセットを使用して送信され得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、送信パラメータの第1のセット及び第2のセットを示す構成情報を受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、送信パラメータの第1のセットは、第1のタイミングアドバンス及び/又は第1の送信電力を含み得、送信パラメータの第2のセットは、第2のタイミングアドバンス及び/又は第2の送信電力を含み得る。
好ましい実施形態の以下の詳細な説明について以下の図面と併せて考察すると、本発明の主題をより良く理解することができる。
いくつかの実施形態による、無線通信システムの例を示す。 いくつかの実施形態による、無線通信システムの例を示す。
いくつかの実施形態による、ユーザ機器デバイスと通信している基地局の例を示す。
いくつかの実施形態による、ユーザ機器デバイスのブロック図の例を示す。
いくつかの実施形態による、基地局のブロック図の例を示す。
いくつかの実施形態による、ユーザ機器600の例を示す。
いくつかの実施形態による、基地局700の例を示す。基地局700は、図6のユーザ機器600と通信するために使用され得る。
いくつかの実施形態による、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の送信に関連付けられたいくつかの特徴を示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しのための2つのスロット内モード及びスロット間モードを示す。
いくつかの実施形態による、PUCCHの連続する繰返し間の繰返しオフセットを示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しのスロット内モードにおける周波数ホッピングを示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しの数の動的構成のための媒体アクセス制御-制御要素の構造を示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しの送信における空間一貫性の一例を示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しを送信するようにユーザ機器を動作させるための方法を示す。
いくつかの実施形態による、PUCCH繰返しを受信するように基地局を動作させるための方法を示す。
本明細書で説明される特徴は、様々な修正及び代替形態の余地があると同時に、その特定の実施形態を例として図面に示し、本明細書で詳細に説明する。しかしながら、図面及びその詳細な説明は、開示されている特定の形態に限定することを意図しておらず、むしろ、添付の特許請求の範囲によって定義されている本主題の趣旨及び範囲内の全ての修正、等価物、及び代替案を包含することが意図されていることを理解されたい。
頭字語
以下の頭字語は、本開示で使用されるものである。
3GPP:第3世代パートナーシッププロジェクト
3GPP2:第3世代パートナーシッププロジェクト2
5G NR:第5世代新無線
BW:帯域幅
BWP:帯域幅部分
CQI:チャネル品質インジケータ
DCI:ダウンリンク制御情報
DL:ダウンリンク
eNB(又はeNodeB):進化型ノードB、すなわち、3GPP LTEの基地局
gNB(又はgNodeB):次世代NodeB、すなわち、5G NRの基地局
GSM:移動体通信用のグローバルシステム
HARQ:ハイブリッドARQ
LTE:ロングタームエボリューション
LTE-A:LTEアドバンスト
MAC:媒体アクセス制御
MAC-CE:MAC制御要素
NR:新無線
NR-DC:NRデュアルコネクティビティ
NW:ネットワーク
RAT:無線アクセス技術(Radio Access Technology)
RLC:無線リンク制御
RLF:無線リンク障害
RLM:無線リンクモニタリング
RNTI:無線ネットワーク一時識別子
RRC:無線リソース制御
RRM:無線リソース管理
RS:参照信号
SR:スケジューリング要求
SSB:同期信号ブロック
UE:ユーザ機器
UL:アップリンク
UMTS:ユニバーサル移動体通信システム
用語
以下は、本開示で使用されている用語の解説である。
メモリ媒体-様々なタイプのメモリデバイス又は記憶デバイス。用語「メモリ媒体」は、例えば、CD-ROM、フロッピーディスク、又はテープデバイスなどのインストール媒体;DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM、Rambus RAMなどのコンピュータシステムメモリ又はランダムアクセスメモリ;フラッシュ、例えば、ハードドライブ、又は光学ストレージなどの磁気媒体などの不揮発性メモリ、レジスタ、又は他の類似のタイプのメモリ要素などを含むことが意図されている。記憶媒体は、他のタイプのメモリ、又はこれらの組み合わせを含んでもよい。加えて、メモリ媒体は、プログラムが実行される第1のコンピュータシステムに配置されてもよく、又はインターネットなどのネットワークを介して第1のコンピュータシステムに接続する第2の異なるコンピュータシステムに配置されてもよい。後者の事例では、第2のコンピュータシステムは、実行するために、プログラム命令を第1のコンピュータに提供することができる。用語「メモリ媒体」は、異なる場所において、例えば、ネットワークを介して接続された異なるコンピュータシステムにおいて存在することができる2つ以上のメモリ媒体を含んでもよい。メモリ媒体は、1つ以上のプロセッサによって実行され得る(例えば、コンピュータプログラムとして具現化された)プログラム命令を記憶してもよい。
キャリア媒体-上記のようなメモリ媒体、並びにバス、ネットワークなどの物理的伝送媒体、及び/又は電気信号、電磁信号、若しくはデジタル信号などの信号を伝達する他の物理的伝送媒体。
プログラム可能ハードウェア要素-プログラム可能相互接続を介して接続された複数のプログラム可能機能ブロックを備える、様々なハードウェアデバイスを含む。例として、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(Field Programmable Gate Array、FPGA)、プログラム可能論理デバイス(Programmable Logic Device、PLD)、フィールドプログラム可能オブジェクトアレイ(Field Programmable Object Array、FPOA)、及び複合PLD(Complex PLD、CPLD)が挙げられる。プログラム可能機能ブロックは、細かい粒度のもの(組み合わせ論理又はルックアップテーブル)から粗い粒度のもの(演算論理装置又はプロセッサコア)にまで及ぶことができる。プログラム可能ハードウェア要素はまた、「再構成可能な論理」と称されることがある。
コンピュータシステム-パーソナルコンピュータシステム(PC)、メインフレームコンピュータシステム、ワークステーション、ネットワーク装置、インターネット装置、携帯情報端末(PDA)、個人用通信デバイス、スマートフォン、テレビシステム、グリッドコンピューティングシステム、又はその他のデバイス、あるいはデバイスの組合せを含む、様々な種類のコンピューティング又は処理システムのいずれか。一般に、用語「コンピュータシステム」は、メモリ媒体からの命令を実行する少なくとも1つのプロセッサを有する任意のデバイス(又はデバイスの組み合わせ)を包含するように広義に定義され得る。
ユーザ機器(UE)(又は、「UEデバイス」)-移動式又は携帯式であり、無線通信を実行する、任意の様々なタイプのコンピュータシステムデバイス。UEデバイスの例としては、携帯電話又はスマートフォン(例えば、iPhone(登録商標)、Android(登録商標)ベースの電話)、ポータブルゲームデバイス(例えば、Nintendo DS(登録商標)、PlayStation Portable(登録商標)、Gameboy Advance(登録商標)、iPhone(登録商標))、ウェアラブルデバイス(例えば、スマートウォッチ、スマートグラス)、ラップトップ、PDA、ポータブルインターネットデバイス、音楽プレーヤ、データ記憶デバイス、又は他のハンドヘルドデバイスなどが挙げられる。一般に、用語「UE」又は「UEデバイス」は、ユーザによって容易に持ち運ばれ、無線通信が可能な、あらゆる電子的、コンピューティング及び/又は遠隔通信デバイス(又はデバイスの組み合わせ)を包含するように幅広く定義され得る。
基地局-用語「基地局」は、その通常の意味の全範囲を有し、少なくとも、固定場所に設置され、無線電話システム又は無線システムの一部として通信するために使用される無線通信局を含む。
処理要素-任意の様々な要素、又は要素の組み合わせを指す。処理要素は、例えば、特定用途向け集積回路(Application Specific Integrated Circuit、ASIC)などの回路、個別のプロセッサコアの一部分若しくは回路、プロセッサコア全体、個別プロセッサ、フィールドプログラマブルゲートアレイ(field programmable gate array、FPGA)などのプログラム可能なハードウェアデバイス、及び/又は複数のプロセッサを含むシステムのより大きい部分を含む。
自動的に-ユーザ入力が、アクション又は動作を直接指定若しくは実行することなく、コンピュータシステム(例えば、コンピュータシステムによって実行されるソフトウェア)又はデバイス(例えば、回路メカニズム、プログラム可能なハードウェア要素、ASICなど)によって、それらのアクション又は動作が実行されることを指す。したがって、用語「自動的に」は、ユーザが入力を提供して操作を直接実行するような、ユーザによって手動で実行される又は指定される操作とは対照的である。自動手順は、ユーザによって提供された入力によって開始され得るが、「自動的に」実行される後続のアクションは、ユーザによって指定されない。すなわち、実行される各アクションをユーザが指定する「手動」で実行されない。例えば、ユーザが、各フィールドを選択し、情報を指定する入力を提供することによって(例えば、情報をタイピングすること、チェックボックスを選択すること、ラジオボタン(radio selections)を選択することなどによって)電子フォームを記入することは、コンピュータシステムがユーザアクションに応じてフォームを更新しなければならないが、フォームを手動で記入することと見なされる。フォームは、コンピュータシステムによって自動的に記入されてもよく、ここで、コンピュータシステム(例えば、コンピュータシステムで実行されるソフトウェア)は、フォームのフィールドを分析し、フィールドへの回答を指定するユーザ入力なしにフォームに記入する。上記のように、ユーザは、フォームの自動記入を呼び出すことができるが、フォームの実際の記入には関与しない(例えば、ユーザは、フィールドへ回答を手動で指定するのではなく、むしろ、回答は自動的に完了されている)。本明細書は、ユーザが取ったアクションに応じて自動的に実行される動作の様々な例を提供する。
図1~図3:通信システム
図1及び図2は、例示的な(かつ簡略化された)無線通信システムを示す。図1及び図2のシステムは、特定の可能なシステムの単なる例に過ぎず、様々な実施形態は所望に応じて任意の様々な方法で実施され得ることに留意されたい。
図1の無線通信システムは、1つ以上のユーザ機器(UE)デバイス106A、106Bなどから106Nまでと伝送媒体を介して通信する基地局102Aを含む。本明細書では、ユーザ機器デバイスの各々を「ユーザ機器」(UE)と呼ぶことがある。図2の無線通信システムでは、基地局102Aに加えて、基地局102Bもまた(例えば、同時に又は並行して)、UEデバイス106A、106Bなどから106Nまでと伝送媒体を介して通信する。
基地局102A及び102Bは、無線基地局装置(BTS)又はセルサイトであってもよく、ユーザデバイス106Aから106Nまでとの無線通信を可能にするハードウェアを含むことができる。各々の基地局102はまた、セルラーサービスプロバイダのコアネットワークであり得る、コアネットワーク100(例えば、基地局102Aはコアネットワーク100Aに結合されてもよく、他方、基地局102Bはコアネットワーク100Bに結合されてもよい)と通信するように装備されてもよい。各々のコアネットワーク100は、1つ以上の外部ネットワーク(外部ネットワーク108など)に結合されてもよく、それらはインターネット、公衆交換電話網(PSTN)、又はその他のネットワークを含んでもよい。したがって、基地局102Aは、ユーザデバイス間の通信、及び/又はユーザデバイスとネットワーク100Aとの間の通信を円滑化することができ、図2のシステムでは、基地局102Bは、ユーザデバイス間の通信、及び/又はユーザデバイスとネットワーク100Bとの間の通信を円滑化することができる。
基地局102Aと102Bとユーザデバイスとは、また無線通信技術、又はGSM、UMTS(WCDMA)、LTE、LTE-Advanced(LTE-A)、3GPP2 CDMA2000(例えば1xRTT、1xEV-DO、HRPD、eHRPD)、Wi-Fi、WiMAXなどの電気通信規格とも呼ばれる、任意の種々の無線アクセス技術(RAT)を使用して伝送媒体を介して通信するように構成されてもよい。
例えば、基地局102Aとコアネットワーク100Aは、第1のセルラー通信規格(例えば、LTE)に従って動作してもよく、他方、基地局102Bとコアネットワーク100Bは第2の(例えば、異なった)セルラー通信規格(例えば、GSM、UMTS及び/又は1つ以上のCDMA2000セルラー通信規格)に従って動作してもよい。2つのネットワークは、同じネットワークオペレータ(例えば、セルラーサービスプロバイダ又は「キャリア」)又は異なるネットワークオペレータによって制御されてもよい。加えて、2つのネットワークは互いに独立して運営されてもよく(例えば、それらが異なるセルラー通信規格に従って動作する場合)、又はいくらか若しくは密接に結合されるように運営されてもよい。
また、図2に示されるネットワーク構成において示されるように、2つの異なるセルラー通信技術をサポートするために2つの異なるネットワークが使用されてもよいと同時に、複数のセルラー通信技術を実装する他のネットワーク構成もまた可能であることにも留意されたい。ある例として、基地局102A及び102Bは、異なるセルラー通信規格に従って動作してもよいが、同じコアネットワークに結合されてもよい。別の例として、異なるセルラー通信技術(例えば、LTEとCDMA 1xRTT、GSMとUMTS、又は他の任意のセルラー通信技術の組み合わせ)を同時にサポートすることが可能なマルチモードの基地局が、異なるセルラー通信技術もまたサポートするコアネットワークに結合されてもよい。任意の他の種々のネットワークを配置するシナリオもまた可能である。
更なる可能性として、基地局102Aと基地局102Bとが、同じ無線通信技術(又は無線通信技術の重複するセット)に従って動作することもまた可能である。例えば、基地局102Aとコアネットワーク100Aは、基地局102B及びコアネットワーク100Bと無関係の1つのセルラーサービスプロバイダによって運営され、基地局102B及びコアネットワーク100Bは異なる(例えば、競合する)セルラーサービスプロバイダによって運営されていてもよい。したがって、この場合、同様かつ互換である可能性のあるセルラー通信技術を利用するにもかかわらず、UEデバイス106Aから106Nは、おそらくは別個の加入者IDを利用して異なるキャリアのネットワークと通信することにより、基地局102A及び102Bと別々に通信するかもしれない。
UE106は、複数の無線通信規格を使用して通信することができる場合がある。例えば、UE106は、(LTEなどの)3GPPのセルラー通信規格と、(セルラー通信規格のCDMA2000ファミリにおけるセルラー通信規格などの)3GPP2セルラー通信規格との、いずれか又は両方を用いて通信するように構成されてもよい。別の例として、UE106は、異なる3GPPセルラー通信規格(GSM、UMTS、LTE、又はLTE-Aのうちの2つ以上など)を使用して通信するように構成されてもよい。このように、上記のように、UE106は、第1のセルラー通信規格(例えば、LTE)に従って基地局102A(及び/又は他の基地局)と通信するように構成されてもよく、また第2のセルラー通信規格(例えば、1つ以上のCDMA2000セルラー通信規格、UMTS、GSMなど)に従って基地局102B(及び/又は他の基地局)と通信するように構成されていてもよい。
同じ又は異なるセルラー通信規格に従って動作する基地局102A及び102B並びに他の基地局を、このようにして1つ以上のセルのネットワークとして提供することができ、1つ以上のセルラー通信規格を介して、連続した又はほぼ連続した重なり合うサービスを、広い地理的エリアにわたってUE106Aから106N及び同様のデバイスに提供し得る。
UE106は加えて、又は代替的に、WLAN、Bluetooth、1つ以上のグローバルナビゲーション衛星システム(GNSS、例えばGPS又はGLONASS)、及び1つ以上のモバイルテレビ放送規格(例えば、ATSC-M/H又はDVB-H)などを使用して通信するようにも構成され得る。無線通信規格の他の組み合わせ(2つより多い無線通信規格を含む)もまた可能である。
図3は、基地局102(例えば、基地局102A又は102Bのうちの1つ)と通信するユーザ機器106(例えば、デバイス106Aから106Nのうちの1つ)を示す。UE106は、携帯電話、ハンドヘルドデバイス、コンピュータ若しくはタブレット、ウェアラブルデバイスなどの無線ネットワーク接続を有するデバイス、又は事実上すべてのタイプの無線デバイスであってもよい。
UEは、メモリ内に記憶されたプログラム命令を実行するように構成されたプロセッサを含んでもよい。UEは、このような記憶された命令を実行することによって、本明細書に記載されている任意の方法実施形態を実行することができる。代替的に、又は追加的に、UEは、本明細書に記載されている任意の方法実施形態、又は本明細書に記載されている任意の方法実施形態の任意の部分を実行するように構成されたFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)などのプログラム可能ハードウェア要素を含んでもよい。
UE106は、複数の無線通信プロトコルのいずれかを用いて通信するように構成されていてもよい。例えば、UE106は、GSM、UMTS(W-CDMA、TD-SCDMAなど)、CDMA2000(1xRTT、1xEV-DO、HRPD、eHRPDなど)、LTE、LTE-A、WLAN、又はGNSSのうち2つ以上を使用して通信するように構成されてもよい。無線通信規格の他の組み合わせも可能である。
UE106には、1つ以上の無線通信プロトコルを使用して通信するための1つ以上のアンテナを含み得る。UE106内では、受信及び/又は送信チェーンの1つ以上の部分が、複数の無線通信規格間で共有されてもよく、例えば、UE106は、単一の共有無線機を用いて、GSM又はLTEのどちらか(又は両方)を使用して通信するように構成されてもよいであろう。共有無線機は、無線通信を実行するための単一のアンテナを含んでもよく、又は(例えば、MIMO若しくはビームフォーミングのための)複数のアンテナを含んでもよい。MIMOは、マルチ入力マルチ出力(Multi-Input Multiple-Output)の頭字語である。
図4-UEのブロック図の例
図4は、UE106のブロック図の例を示している。図示するように、UE106は、様々な目的用の部分を含んでもよい、システムオンチップ(SOC)300を含んでもよい。例えば、図に示すように、SOC300は、UE106のためにプログラム命令を実行し得るプロセッサ(単数又は複数)302、及び、グラフィック処理を実行し表示信号をディスプレイ345へ供給し得る表示回路304を含み得る。プロセッサ(単数又は複数)302は、メモリ管理ユニット(MMU)340に結合されてもよく、MMU340は、プロセッサ(単数又は複数)302からアドレスを受信し、それらのアドレスを、メモリ(例えば、メモリ306、読み出し専用メモリ(ROM)350、NANDフラッシュメモリ310)内の位置に変換し、かつ/又はプロセッサ(単数又は複数)302は、表示回路304、無線機330、コネクタI/F320、及び/若しくはディスプレイ345などの、その他の回路又はデバイスに結合するように構成されてもよい。MMU340は、メモリ保護及びページテーブル変換又はセットアップを実行するように構成されていてもよい。いくつかの実施形態では、MMU340は、プロセッサ(単数又は複数)302の一部分として含まれていてもよい。
図に示すように、SOC300は、UE106の様々な他の回路に結合されてもよい。例えば、UE106は、様々なタイプのメモリ(例えば、フラッシュメモリ310を含む)、(例えば、コンピュータシステム、ドック、充電ステーションなどに結合するための)コネクタインタフェース320、ディスプレイ345、及び無線機330を含んでもよい。
無線機330は、1つ以上のRFチェーンを含んでよい。各RFチェーンは、送信チェーン、受信チェーン、又はその両方を含んでもよい。例えば、無線機330は、2つの基地局(又は2つのセル)とのデュアルコネクティビティをサポートするために、2つのRFチェーンを含んでもよい。無線機は、1つ以上の無線通信規格、例えば、GSM、UMTS、LTE、LTE-A、WCDMA、CDMA2000、Bluetooth、Wi-Fi、GPSなどのうちの1つ以上に従った無線通信をサポートするように構成されてもよい。
無線機330は、1つ以上のアンテナを含むアンテナサブシステム335に結合する。例えば、アンテナサブシステム335は、デュアルコネクティビティ又はMIMO若しくはビームフォーミングなどのアプリケーションをサポートするための複数のアンテナを含んでもよい。アンテナサブシステム335は、典型的には大気である無線伝播媒体を介して、1つ以上の基地局又はデバイスに無線信号を送信し、1つ以上の基地局又はデバイスから無線信号を受信する。
いくつかの実施形態では、プロセッサ(単数又は複数)302は、アップリンクベースバンド信号を生成し、かつ/又はダウンリンクベースバンド信号を処理するためのベースバンドプロセッサを含んでもよい。プロセッサ(単数又は複数)302は、1つ以上の無線通信規格、例えば、GSM、UMTS、LTE、LTE-A、WCDMA、CDMA2000、Bluetooth、Wi-Fi、GPSなどのうちの1つ以上に従ったデータ処理を実行するように構成されてもよい。
UE106は、1つ以上のユーザインタフェース要素を更に含んでもよい。ユーザインタフェース要素は、ディスプレイ345(タッチスクリーンディスプレイであってもよい)、キーボード(個別のキーボードであってもよいし、タッチスクリーンディスプレイの一部として実装されてもよい)、マウス、マイク、及び/若しくはスピーカ、1つ以上のカメラ、1つ以上のセンサ、1つ以上のボタン、スライダ、及び/若しくはダイアル、並びに/又はユーザに対する情報の提供及び/若しくはユーザ入力の受け取り/解釈が可能な様々な他の要素のいずれかなど、任意の様々な要素を含んでもよい。
図示のとおり、UE106はまた1つ以上の加入者識別モジュール(SIM)360を含み得る。1つ以上のSIMの各々は、組み込み型SIM(eSIM)として実装されてもよく、その場合、SIMはデバイスハードウェア及び/又はソフトウェアに実装されてもよい。例えば、いくつかの実施形態では、UE106は、例えば、UE106に内蔵され、着脱不可能なデバイスである組み込み型UICC(eUICC)を含んでもよい。eUICCはプログラム可能であり、1つ以上のeSIMがeUICC上に実装され得る。他の実施形態では、eSIMは、UE106ソフトウェアに、例えば、UE106内のプロセッサ(プロセッサ302など)で実行するメモリ媒体(メモリ306又はフラッシュ310など)に記憶されるプログラム命令としてインストールされてもよい。一例として、SIM360はユニバーサル集積回路カード(UICC)で実行するアプリケーションであり得る。代替的に、又は追加的に、SIM360のうちの1つ以上は、取り外し可能なSIMカードとして実装されてもよい。
UEデバイス106のプロセッサ302は、例えば、メモリ媒体(例えば、非一時的コンピュータ可読メモリ媒体)に記憶されたプログラム命令を実行することによって、本明細書に記載される方法の一部又は全てを実装するように構成することができる。他の実施形態では、プロセッサ302は、FPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)などのプログラム可能ハードウェア要素として、又はASIC(特定用途向け集積回路)、又はそれらの組み合わせ、を含んでもよい。
図5-基地局の例
図5は、基地局102のブロック図を示す。図5の基地局は、あり得る基地局の単なる一例に過ぎないことに留意されたい。図に示すように、基地局102は、基地局102のためのプログラム命令を実行することができるプロセッサ(単数又は複数)404を含んでもよい。プロセッサ(単数又は複数)404はまた、プロセッサ(単数又は複数)404からアドレスを受信し、それらのアドレスをメモリ内の場所(例えば、メモリ460及び読み出し専用メモリROM450)又は他の回路若しくはデバイスに変換するように構成され得るメモリ管理ユニット(MMU)440に結合されてもよい。
基地局102は、少なくとも1つのネットワークポート470を含んでもよい。図1及び図2において上述したように、ネットワークポート470は、電話ネットワークに結合し、(UEデバイス106などの複数のデバイスに)電話ネットワークへのアクセスを提供するように構成されてもよい。
ネットワークポート470(又は追加のネットワークポート)はまた、又は代替として、例えば、セルラサービスプロバイダのコアネットワークなどのセルラーネットワークに結合するように構成されていてもよい。コアネットワークは、モビリティ関連サービス及び/又は他のサービスを、UEデバイス106などの複数のデバイスに提供することができる。一部の場合には、ネットワークポート470は、コアネットワークを介して電話網に結合することができ、及び/又はコアネットワークは、(例えば、セルラーサービスプロバイダによってサービスを提供される他のUEデバイス間で)電話網を提供することができる。
基地局102は、1つ以上のRFチェーンを有する無線機430を含んでもよい。各RFチェーンは、送信チェーン、受信チェーン、又はその両方を含んでもよい。(例えば、基地局102は、セクタ又はセル毎に少なくとも1つのRFチェーンを含んでもよい。)無線機430は、1つ以上のアンテナを含むアンテナサブシステム434に結合する。例えば、MIMO又はビームフォーミングなどのアプリケーションをサポートするために、複数のアンテナが必要とされ得る。アンテナサブシステム434は、無線伝播媒体(典型的には大気)を介して、UEに無線信号を送信し/UEから無線信号を受信する。
いくつかの実施形態では、プロセッサ(単数又は複数)404は、ダウンリンクベースバンド信号を生成し、及び/又はアップリンクベースバンド信号を処理するためのベースバンドプロセッサを含んでもよい。ベースバンドプロセッサ430は、GSM、LTE、WCDMA、CDMA2000などを含むがこれらに限定されない、1つ以上の無線電気通信規格に従って動作するように構成されてもよい。
基地局102のプロセッサ(単数又は複数)404は、例えば、記憶媒体(例えば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体)に記憶されたプログラム命令を実行することによって、本明細書で説明される方法の一部又は全てを実装するように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、プロセッサ(単数又は複数)404は、FPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)などのプログラム可能ハードウェア要素、又はASIC(特定用途向け集積回路)、又はASIC(特定用途向け集積回路)、又はそれらの組み合わせ、を含んでもよい。
いくつかの実施形態では、無線ユーザ機器(UE)デバイス600は、図6に示すように構成されてもよい。UEデバイス600は、無線通信を実行するための無線サブシステム605と、無線サブシステムに動作可能に結合された処理要素610とを含んでもよい。(UEデバイス600はまた、例えば図1~図4に関連して上述したUE特徴の任意のサブセットを含んでもよい。)
無線サブシステム605は、例えば様々に上述されたように、1つ以上のRFチェーンを含んでもよい。各RFチェーンは、無線伝播チャネルから信号を受信し、及び/又は無線伝播チャネル上に信号を送信するように構成されてもよい。したがって、各RFチェーンは、送信チェーン及び/又は受信チェーンを含んでもよい。無線サブシステム605は、信号の送信及び受信を円滑化するために、1つ以上のアンテナ(又は、アンテナの1つ以上のアレイ)に結合してもよい。各RFチェーン(又はRFチェーンのいくつか)は、所望の周波数に同調可能であってもよく、したがって、RFチェーンが異なる周波数で異なる時間において受信又は送信することを可能にする。
処理要素610は、無線サブシステムに結合されてもよく、様々に上述されたように構成されてもよい。(例えば、処理要素は、プロセッサ(単数又は複数)302によって実現されてもよい。)処理要素は、無線サブシステム内の各RFチェーンの状態を制御するように構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、処理要素は、(a)無線サブシステムによって送信されるベースバンド信号を生成し、かつ/又は(b)無線サブシステムによって提供されるベースバンド信号を処理するための1つ以上のベースバンドプロセッサを含んでもよい。
デュアル接続動作モードでは、処理要素は、第1の無線アクセス技術を使用して第1の基地局と通信するように第1のRFチェーンを指示し、また、第2の無線アクセス技術を使用して第2の基地局と通信するように第2のRFチェーンを指示することができる。例えば、第1のRFチェーンはLTE eNBと通信することができ、第2のRFチェーンは5G新無線(NR)のgNBと通信することができる。LTE eNBとのリンクは、LTE分岐(LTE branch)と称され得る。gNBとのリンクは、NR分岐(LTE branch)と称され得る。いくつかの実施形態では、処理要素は、LTE分岐に対するベースバンド処理用の第1のサブ回路と、NR分岐に対するベースバンド処理用の第2のサブ回路とを含み得る。
処理要素610は、以下のセクションで様々に説明されるように更に構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、無線ネットワーク(図示せず)の無線基地局700は、図7に示すように構成されてもよい。無線基地局は、無線伝播チャネルを介して無線通信を実行するための無線サブシステム705と、無線サブシステムに動作可能に結合された処理要素710とを含んでもよい。(無線基地局はまた、上述の基地局特徴の任意のサブセット、例えば、図5に関連して上述した特徴を含んでもよい)
無線サブシステム710は、1つ以上のRFチェーンを含んでもよい。各RFチェーンは、所望の周波数に同調可能であってもよく、したがって、RFチェーンが異なる周波数で異なる時間に受信又は送信することを可能にする。無線サブシステム710は、1つ以上のアンテナ、例えばアンテナのアレイ、又は複数のアンテナアレイを含むアンテナサブシステムに結合され得る。無線サブシステムは、アンテナサブシステムを使用して、無線波伝搬媒体へ/から無線信号を送信及び受信し得る。
処理要素710は、様々に上述されたように実現されてもよい。例えば、一実施形態では、処理要素710は、プロセッサ(単数又は複数)404によって実現されてもよい。いくつかの実施形態では、処理要素は、(a)無線サブシステムによって送信されるベースバンド信号を生成し、かつ/又は(b)無線サブシステムによって提供されるベースバンド信号を処理するための1つ以上のベースバンドプロセッサを含んでもよい。
処理要素710は、本明細書に記載される基地局の任意の方法実施形態を実行するように構成されてもよい。
PUCCH送信の信頼性の向上
いくつかの実施形態では、図8に示されるように、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)のためのシステム設計は、以下の特徴のうちの1つ以上を含み得る。第1に、システム設計は、例えば、異なるタイプのUE、又は異なるアプリケーションシナリオに適応するために、いくつかの異なるPUCCHフォーマットを可能にし得る。第2に、スロットアグリゲーションが、PUCCHの送信のために許可され得る。第3に、PUCCHを送信するためにUEによって使用されるビームは、UEへの動的シグナリングを介して、例えば、媒体アクセス制御-制御要素(MAC-CE)を介して変更され得る。第4に、MAC-CEを使用して、特定のPUCCHリソースのための特定のビームをアクティブ化し得る。
PUCCHフォーマットの各々は、PUCCHが送信されるべきシンボルの数に対する対応する制約と、PUCCH中で搬送されるべきペイロードビットの数に対する対応する制約とを有し得る。フォーマットは、持続時間に関して2つのカテゴリ、すなわち、短と長に分割され得る。例えば、図8のフォーマットでは、フォーマット0及びフォーマット2は、1つ又は2つのシンボルを介して送信されるため短フォーマットであり、残りのフォーマットは、4つ以上のシンボルを介して送信されるため長フォーマットである。
PUCCHスロットアグリゲーションが採用されるとき、PUCCHは、いくつかのスロットにわたって繰返しして送信され得、各スロットは、PUCCHの1個の繰返しのみを含む。(代替実施形態では、各スロットは、PUCCHの2個以上の繰返しを含み得る。)パラメータnrofSlotsは、ネットワークからのシグナリングによって、例えば、無線リソース制御(RRC:Radio Resource Control)シグナリングによって構成され得る。一実施形態では、nrofSlotsは、PUCCH-Config内のPUCCH-FormatConfigの一部として構成されてもよい。
いくつかの実施形態では、UEは、PUCCHの各繰返しにビームを適用し得る。異なる繰返しには、異なるビームが適用され得る。ネットワークは、例えば、MAC CEをUEに送信することによって、UEによって使用されるPUCCHビームを変更し得る。(UEへの)無線リソース制御(RRC)シグナリングは、PUCCH-ConfigのPUCCH-SpatialRelationInfoのリスト、例えば、PUCCH送信のために使用されるべきビーム又はプリコーダのリストを構成するために使用され得る。(UEは、アンテナのアレイを含む。アップリンク信号は、ビームフォーミング又はプリコーディングされた送信を達成するために、アレイの異なるアンテナを通じて異なる重みで送信され得る。信号に適用される重みのベクトルは、ビーム方向を決定する)。UEは、リストを記憶する。MAC CEは、リスト中のビームのうちの1つを選択又はアクティブ化するために使用され得る。代替実施形態では、MAC CEは、リスト内のビームのうちの2つ以上を選択又はアクティブ化するために使用され得る。
いくつかの実施形態では、MAC CEは、特定のPUCCHリソースのための特定のビームを選択又はアクティブ化するために使用され得る。一実施形態では、1つのPUCCHリソースに対して1つのビームのみが構成され得る。他の実施形態では、PUCCHリソースに対して2つ以上のビームが構成され得る。
いくつかの実施形態では、UEは、マルチTRP動作のために構成され得る。(TRPは送受信ポイント(Transmission-Reception Point)の頭字語である。)TRPは、送受信可能なノードである。本コンテキストでは、マルチTRP動作は、UEが、マクロセル、スモールセル、ピコセル、フェムトセル、リモート無線ヘッド、中継ノードなど、複数のノードと通信するように構成されることを意味する。例えば、UEは、各々が1つ以上のセルをホストする2つの基地局と(例えば、2つのgNB又は2つのeNBと)並列に通信するように構成され得る。
いくつかの実施形態では、マルチTRP動作の場合、物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)の信頼性は、1つ以上の向上機構を採用することによって向上され得る。例えば、(例えば、複数のスロットにわたる)PDSCHアグリゲーションは、UEへのダウンリンク送信のために採用され得、基地局などのTRPによって送信されるダウンリンク制御情報(DCI)を介して動的に制御され得る。別の例として、複数のビームが、複数の送信機会を有する同じPDSCHのために構成され得る。
いくつかの実施形態では、PUCCH送信の信頼性は、本明細書で説明される向上機構のうちの1つ以上を採用することによって向上され得る。向上機構は、例えば、マルチTRP動作のコンテキストにおいて採用され得る。代替的に、向上機構は、所望であれば、単一のTRP動作のコンテキストにおいて採用され得る。
いくつかの実施形態では、ネットワーク要素(例えば、基地局などのTRP)は、PUCCH繰返しの指示をUEに提供し得る。指示を受信したことに応答して、UEは、PUCCHの繰返し送信を実行するように自身を構成し得る。
いくつかの実施形態では、システム設計は、既存のPUCCHフォーマット、例えば、3GPP 5G NR規格の一部として存在するPUCCHフォーマットに関連する問題を考慮に入れてもよい。
いくつかの実施形態では、システム設計は、PUCCH空間関係の使用を向上させ得る。
いくつかの実施形態では、システム設計は、PUCCH電力制御を向上させ得る。
両方のフォーマットが同じ数のペイロードビットを搬送すると仮定すると、長フォーマットPUCCHのN個の繰返しは、短フォーマットPUCCHのN個の繰返しよりも良好なカバレージ(又はTRPにおけるPUCCH復号成功のより高い確率)をもたらし得ることを観察することができる。
PUCCH送信のためにスロットアグリゲーションを実行するとき、待ち時間は、特にマルチTRP動作のコンテキストにおいて問題となり得る。例えば、UEは、nTRPTRPの各々に別個のPUCCHを送信することを要求される場合がある。したがって、UEが、スロット毎に1つのPUCCH繰返しのみを送信するように制約され、PUCCH毎にnrofSlotsスロットで構成される場合、UEは、
nrofSlots・nTRP
TRPPUCCH送信の時間的に連続する送信を仮定して、nTRPPUCCHのそれぞれのTRPへの送信を完了するようにスロットに要求し得る。したがって、TRPへのPUCCH送信の待ち時間を低減することが望ましい。そのような減少を達成する1つの機構は、各構成されたスロット内でPUCCHの複数の繰返しの送信を可能にすることである。
PUCCH繰返しの指示
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しがスケジュールされるとき、UEは、異なるPUCCH繰返しモードで動作することが可能にされる。例えば、ネットワークの要素(例えば、基地局などのTRP)は、PUCCH繰返しモードのうちの1つを選択し、選択されたモードをUEにシグナリングし得る。PUCCH繰返しモードは、例えば、図9に示されるように、1つ以上のスロット内モード及び1つ以上のスロット間モードを含み得る。
UEは、1つ以上のスロットに及ぶパターンに従って、PUCCHを繰り返し送信するようにスケジュール(又は構成)され得る。スロット間モードでは、構成されたスロットの各々においてPUCCHの1個の繰返しのみが送信される。スロット内モードでは、PUCCHの2個以上の繰返しが、各スロット構成スロット内で生じ得る。
スロット内繰返しのいくつかの実施形態では、PUCCHの連続する繰返しは、相次いで、すなわち、1つの繰返しの終了と次の繰返しの開始との間に遅延を伴わずに生じ得る。スロット内繰返しの他の実施形態では、構成されたオフセット(又はギャップ)が、PUCCHの連続する繰返し間に生じ得る。
第1のスロット内モード(モード1)では、繰返しパターンはスロット境界で中断されない。したがって、パターンの繰返しは、スロット境界にまたがり得る。又はより一般的には、繰返しパターンにおける繰返しのうちの1つ以上は、1つ以上のそれぞれのスロット境界にまたがり得る。
第2のスロット内モード(モード2)では、繰返しパターンはスロット境界で中断される。パターンの繰返しのいずれも、スロット境界にまたがることができない。例えば、繰返しパターンは、構成されたスロットの各々においてサブパターンを繰り返すことによって生成され得る。サブパターンの各繰返しは、対応するスロット内で生じる。サブパターンは、PUCCHの2つ以上の繰返しを含み得る。
スロット間繰返しモードでは、nrofSlots連続スロットの各々において1つの繰返しが生じるように、PUCCHの繰返しが送信され得る。各スロット内で、同じ時間領域割当てが、それぞれのPUCCH繰返しの送信のために使用され得る。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しモードは、ネットワークから(例えば、基地局から)UEに伝送されるRRCシグナリングによって構成することができる。例えば、PUCCH繰返しモードは、PUCCH-Configの一部としてシグナリングされ得る。(PUCCH繰返しモードのシグナリングに対応するために、本特許開示は、既存の3GPP 5G NR規格によって定義されるようなPUCCH-Configの修正を企図する)。PUCCH-Configは、PUCCH-FormatConfigの1つ以上のインスタンスを含む階層データ構造である。各PUCCH-FormatConfigは、該当PUCCHフォーマットの設定のための情報を含む。例えば、PUCCH-FormatConfigの各インスタンスは、PUCCHフォーマットのための1つ以上のそれぞれのPUCCHリソースを構成するために、1つ以上のPUCCHリソース要素を含み得る。(このコンテキストにおいて、「リソース」は、時間周波数領域におけるリソースである)
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しモードは、任意のPUCCH-FormatConfigの一部ではなく、PUCCH Configの一部としてシグナリングされ得る。したがって、PUCCH繰返しモードは、全てのPUCCHフォーマットの全てのPUCCHリソースに適用され得る。
他の実施形態では、PUCCH繰返しモードは、PUCCH-リソース要素の一部ではなく、PUCCH-FormatConfigの一部としてシグナリングされ得る。したがって、PUCCH繰返しモードは、PUCCH-FormatConfigによって示されるPUCCHフォーマットのために構成された全てのPUCCHリソースに適用され得る。異なるPUCCHフォーマットは、異なる繰返しモードで構成され得る。
他の実施形態では、PUCCH繰返しモードは、PUCCHリソース要素の一部としてシグナリングされ得、したがって、同じPUCCHフォーマットに属する他のPUCCHリソースではなく、対応するPUCCHリソースに適用され得る。異なるPUCCHリソースは、異なるPUCCH繰返しモードで構成され得る。
いくつかの実施形態では、以下の情報要素(IE)が、ネットワーク要素によって(例えば、基地局によって)UEに送信され、PUCCH繰返しモードを構成するために使用され得る。UEは、PUCCHの繰返しを送信するとき、構成されたPUCCH繰返しモードを採用し得る。次いで、TRP(例えば、基地局)は、どのPUCCHリソースが送信されたPUCCH繰返しを含んでいるかを知り、したがって、それらの繰返しを捕捉及び蓄積し得る。繰返しの蓄積は、TRPが、PUCCH受信における信号対雑音比(SNR)の上昇を経ることを可能にし、それによって、PUCCHを復号する信頼性を向上させることができる。
いくつかの実施形態では、情報要素は、スロット内繰返しモードのうちの1つを示すintraSlotRepetitionフィールドを含み得る。例えば、上述したように、2つのスロット内繰返しモードが存在するコンテキストでは、intraSlotRepetitionフィールドは、
intraSlotRepetition ENUMERATED{mode1,mode2}によって定義され得る。
表記「X ENUMERATED{Y、Y、Y、...、Y}」は、Xが集合{Y、Y、Y、...、Y}から選択されることを示す。
いくつかの実施形態では、情報要素はまた、スロット内繰返しモードにおけるPUCCHの連続する繰返し間のオフセット(又はギャップ)の値を示すintraslotRepetitionOffsetフィールドを含み得る。値は、形態{0、1、2、...、OffsetMAX}の範囲から選択され得、ただし、
オフセットMAX≦nSPS、又は
オフセットMAX≦nSPS-1、又は
オフセットMAX≦nSPS-2,
ここで、nSPSは、スロット当たりのシンボル数である。例えば、スロット当たりのシンボルの数が14であるコンテキストでは、intraslotRepetitionOffsetフィールドは、
intraslotRepetitionOffset INTEGER(0..OffsetMAX)によって定義され得る。
ただし、OffsetMax≦13
図10は、スロット内繰返しオフセットの一例を示す。図10は、1つのスロット内で生じる繰返しパターンを示すが、スロット内モードにおける繰返しパターンは、ネットワークによって構成される場合、2つ以上のスロットをカバーし得ることに留意されたい。スロット内モード1では、繰返しパターンの連続する繰返し間のオフセットは、スロット境界にかかわらず遵守され得る。スロット内モード2では、連続する繰返し間のオフセットは、各スロット内で遵守され得るが、スロット境界で中断され得る。(上述したように、スロット内モード2では、PUCCH繰返しはスロット境界にまたがることができない)
いくつかの実施形態では、情報要素は、スロット間繰返しモードが有効化されているかどうかを示す以下のinterSlotRepetitionフィールドを含み得る。
interSlotRepetition ENUMERATED{enabled}
UEは、スロット間繰返しモードを無効状態に初期化し得る。(ベースステーションのような)TRPは、interSlotRepetitionフィールドをUEへ送信することによって、スロット間繰返しモードを有効にする。
いくつかの実施形態では、PUCCHスロット内繰返しが構成されるとき、スロット内周波数ホッピングが構成され得る。スロット内周波数ホッピングは、構成された(又は事前定義された)周波数ホッピングパターンに従って、PUCCHの連続する繰返し間に周波数を変更することを伴う。UEは、周波数ホッピングパターンによって定義されたそれぞれの周波数でPUCCHの繰返しを送信する。例えば、図11は、1つのスロット内にPUCCHの4個の繰返しを含む繰返しパターンのための周波数ホッピングを示す。横軸は時間であり、縦軸は周波数である。
PUCCHスロット内周波数ホッピングは、例えば、UEへのRRCシグナリングによって構成され得る。PUCCH繰返しモードを構成するためのRRCシグナリングの上記の説明と同様に、PUCCHスロット内ホッピングは、以下の3つの場所:(a)任意の特定のPUCCH-FormatConfigではなくPUCCH-Config;(b)任意の特定のPUCCH-リソース要素ではなくPUCCH-FormatConfig;又は(c)PUCCH-リソース要素、のうちの1つにおいてシグナリングされ得る。オプション(a)は、全てのPUCCHフォーマットの全てのPUCCHリソースに対して周波数ホッピングを構成する。オプション(b)は、PUCCH-FormatConfigに対応するPUCCHフォーマットの全てのPUCCHリソースに対して周波数ホッピングを構成する。オプション(c)は、PUCCHリソース要素に対応するPUCCHリソースのために周波数ホッピングを構成するが、PUCCHフォーマットの他のPUCCHリソースのためには構成しないであろう。
以下の情報要素(IE)は、PUCCHスロット内周波数ホッピングを構成するために使用され得る。
intraslotFrequencyHopping ENUMERATED{enabled}
UEは、スロット内周波数ホッピングを無効状態に初期化し得る。スロット内ホッピングを可能にするために、ネットワーク要素(例えば、基地局などのTRP)は、intraslotFrequencyHopping IEを有効状態に等しく設定する。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しの数は、MAC-CEを使用して変更する(例えば、動的に変更する)ことができる。ネットワーク要素(例えば、基地局などのTRP)は、PUCCH繰返しパターンにおけるPUCCH繰返しの数を変更するために、MAC-CEをUEに送信することができる。図12は、そのようなMAC-CEの1つの可能な構造を示す。ただし、様々な他の形式が使用されてもよい。MAC-CEは、サービングセルID、帯域幅部分(BWP)の指示、PUCCHリソースID、及び繰返しの数のうちの1つ以上又は全てを含み得る。(繰返し数は、繰返しパターンにおけるPUCCH繰返しの数である)。MAC-CEはまた、1つ以上の予約ビットを含み得る。(Rは予約ビットを示す)
特定の一実施形態では、サービングセルIDは長さが5ビットであり得、BWP指示は長さが2ビットであり得、PUCCHリソースIDは長さが7ビットであり得、繰返しの数は長さが8ビットであり得る。しかしながら、MAC-CEの上述のフィールドの各々は、例えば、アプリケーションシナリオ、チャネル状態、干渉環境、又はネットワーク構成に応じて、様々な異なる値のいずれかをとり得ることを理解されたい。
いくつかの実施形態では、MAC-CEフォーマットは、同じ数のPUCCH繰返し又は異なる数のPUCCH繰返しを用いて複数のPUCCHリソースを更新するために使用され得る。例えば、ネットワークは、PUCCH繰返しのために使用される(又は潜在的に使用される)PUCCHリソースのリストを構成し得る。リストが構成され、リスト中のPUCCHリソースのうちの1つがMAC-CE中で(例えば、MAC-CEのPUCCHリソースIDフィールド中で)示されるとき、UEは、それらのPUCCHリソースのいずれか上でPUCCH繰返しを送信するとき、同じ数のPUCCH繰返しを使用するように、リストの全てのPUCCHリソースを更新し得る。
いくつかの実施形態では、MAC-CEフォーマットは、同じ数のPUCCH繰返しを用いてコンポーネントキャリア(CC)のリスト中の全てのPUCCHを更新するために使用され得る。例えば、ネットワークは、UEによる使用(又は潜在的な使用)のためのコンポーネントキャリアのリストを構成し得る。コンポーネントキャリアリストが構成され、リスト中のコンポーネントキャリアのうちの1つがMAC-CE中で(例えば、MAC-CEのサービングセルIDフィールド中で)示されるとき、UEは、それらのコンポーネントキャリアのいずれか上でPUCCH繰返しを送信するとき、同じ数のPUCCH繰返しを使用するように、リストの全てのコンポーネントキャリアを更新し得る。
いくつかの実施形態では、MAC-CEフォーマットは、同じ数のPUCCH繰返しを伴うBWPのリスト内の全てのBWP内の全てのPUCCHを更新するために使用され得る。例えば、ネットワークは、UEによる使用(又は潜在的な使用)のためにBWPのリストを構成し得る。リストが構成され、リスト中のBWPのうちの1つがMAC-CE(例えば、MAC-CEのBWP指示フィールド)中で示されるとき、UEは、それらのBWPのいずれか上でPUCCH繰返しを送信するとき、同じ数のPUCCH繰返しを使用するようにリストの全てのBWPを更新し得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHスロットアグリゲーションは、短PUCCHフォーマット(例えば、図8のPUCCHフォーマット0及び2)並びに長PUCCHフォーマットのために可能にされ得る。
いくつかの実施形態では、以下の制限のうちの1つが、スロット内PUCCH繰返し及び/又はスロット間PUCCH繰返しに適用され得る。
いくつかの実施形態では、長PUCCHフォーマット(例えば、図8のフォーマット1、3、及び4)について、3つの代替例があり得る。第1の代替例では、ネットワークは、スロット内PUCCH繰返しとスロット間PUCCH繰返しの両方を使用することが許可される。(異なるUEは、異なる繰返しモードを使用するように構成され得る。例えば、1つのUEがスロット内繰返しを使用するように構成され得る一方で、別のUEは、スロット間繰返しを使用するように構成される。さらに、UEは、例えば、異なる長PUCCHフォーマットのために、スロット内繰返し及びスロット間繰返しの両方を使用するように構成され得る)。第2の代替例では、ネットワークは、スロット間繰返しを使用することのみが許可される。第3の代替例では、ネットワークは、少なくともスロット間繰返しを使用することを許可され、長フォーマットのPUCCH内のシンボルの数がX未満である場合、ネットワークは、スロット内繰返しも使用することができる。
いくつかの実施形態では、短PUCCHフォーマット(例えば、フォーマット0及び2)の場合、2つの代替例があり得る。第1の代替例では、ネットワークは、スロット内及びスロット間PUCCH繰返しの両方を使用することを許可される。第2の代替例では、ネットワークは、スロット内繰返しを使用することのみが許可される。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しが構成されるとき、基地局(例えば、gNB又はeNB)は、より良好な信頼性を達成するために、UEがプリコーディングサイクリング又はビームサイクリングを行うことを可能にするように、PUCCH空間一貫性パターンを構成し得る。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しの総数Nは、M個のセグメントに分割されることができ、各セグメントは、K個のPUCCH繰返しを含む:N=M*K。セグメントのK個のPUCCH繰返しは、時間領域において連続して(すなわち、繰返し間のオフセットが0で)生じる必要はない。セグメント内のPUCCH繰返しは、同じビーム(又はプリコーディング)を使用し得る。(セグメント内で同じビーム/プリコーディングを使用するこの特性は、空間的一貫性の一形態である)。しかしながら、異なるセグメント内のPUCCH繰返しは、異なるビーム(又は異なるプリコーディング)を使用し得る。言い換えれば、異なるセグメントは、それぞれ異なるビーム(又は異なるプリコーディング)を使用し得る。図13は、2つのセグメントを有する例を示しており、各セグメントは2つのPUCCH繰返しを有する:M=2、K=2。第1及び第2のPUCCH繰返しは、ビームB1を使用する。第3及び第4のPUCCH繰返しは、B1とは異なるビームB2を使用する。
いくつかの実施形態では、ネットワーク(NW)は、例えば、RRCシグナリング、MAC-CEシグナリング、又はDCIシグナリングを介して、(M,K)パラメータ対をUEにシグナリングすることによって、繰返しパターンを構成し得る。(DCIは、ダウンリンク制御情報(Downlink Control Information)の頭字語である)
いくつかの実施形態では、基地局(例えば、gNB)が、UEが(より良好な信頼性を達成するために)プリコーディング/ビームサイクリングを実行することを可能にするようにPUCCH空間一貫性パターンを構成することを可能にされるとき、UEは、好ましい(M,K)構成をgNBに示し得る。基地局(又はネットワーク要素)は、好ましい(M,K)構成を考慮してPUCCH空間一貫性パターンを選択し、選択されたパターンをUEにシグナリングし得る。
いくつかの実施形態では、UEは、総送信電力が2つのPUCCH繰返し間で変化するとき、又は総送信電力がPUCCH繰返し内で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかを基地局(例えば、gNB又はeNB)に通知し得る。
いくつかの実施形態では、送信電力制御情報は、各スロットの開始時に(又はいくつかのスロットの開始時に)(基地局によって)更新され得、したがって、UEの送信電力レベルは、スロット境界において変化し得る。UEの送信機は、送信電力が変化するスロット境界にわたって位相連続性を維持することができない場合がある。そのような位相不連続性は、例えば、PUCCHの2つの繰返しがスロット境界によって分離されるとき、又はPUCCH繰返しがスロット内モード1においてスロット境界にまたがるときに生じ得る。
いくつかの実施形態では、UEは、UEが2つのPUCCH繰返し間の複信方向の変化を経験するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかを基地局(例えば、gNB又はeNB)に通知し得る。例えば、複信方向は、アップリンクからダウンリンクに変化し、次いでアップリンクに戻り得る。言い換えれば、定義上、アップリンク送信である2つの連続するPUCCH繰返しは、ダウンリンク送信の期間によって分離され得る。UEの送信機は、ダウンリンク送信のそのような介在期間にわたって位相連続性を維持することが可能であってもよく、可能でなくてもよい。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返しが構成されるとき、複数のTRP(例えば、基地局)の各TRPは、PUCCH繰返し機会の対応するグループにマッピングするように論理的に構成され得る。各TRPについて、UEは、PUCCH繰返し機会の対応するグループを使用して、対応するPUCCHをTRPに送信し得る。各グループは、対応するタイミングアドバンス及び/又は対応する電力制御レベルを用いて構成され得る。UEは、対応するタイミングアドバンス及び/又は対応する電力制御レベルを使用してPUCCHをTRPに送信する。(電力制御レベルは、送信電力を決定するか、又は送信電力に影響を与える)。TRPは、UEに対して異なる距離を有し得る。したがって、異なるTRPへのPUCCH繰返しの送信を実行するために、異なるタイミングアドバンス及び異なる送信電力が使用され得る。
いくつかの実施形態では、PUCCH繰返し機会の各グループについて、以下の情報要素(IE):アップリンク送信のためのタイミングアドバンス(TA);及びPUCCH電力制御が独立して構成され得る。
実施形態の1セットでは、ユーザ機器(UE)デバイスを動作させる方法1400は、図14に示す動作を含み得る。(方法1400はまた、上述の特徴、要素、又は動作のうちの任意のサブセットも含み得る)。方法は、UEデバイスの処理回路、例えば、ユーザ機器600の処理要素610によって実行され得る。
1410において、本方法は、1つ以上のスロット上で物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の複数の繰返しを送信することを含み得る。例えば、処理回路は、複数の繰返しを送信するように(図6の)無線サブシステム605に指示し得る。上記送信することに使用される1つ以上のスロットは、ネットワーク要素によって、例えば、gNB又はeNBなどの基地局によって構成され得る。
いくつかの実施形態では、繰返しのうちの2つ以上が、1つ以上のスロットのうちの第1のスロットで生じ得る。さらに、1つ以上のスロットのうちの第2のスロットは、繰返しのうちの2つ以上を含み得る。例えば、図9のスロット内モード1及び2に関連して、「スロット内繰返し」の上記説明を参照されたい。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上において、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、一定であり、例えば、「スロット内繰返しモード1」に関連して上述したように、スロット境界で中断されない。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上において、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、スロットの各々内で一定であり、例えば、「スロット内繰返しモード2」に関連して上述したように、複数の繰返しのうちのいずれの繰返しもスロット境界にまたがらない。
いくつかの実施形態では、複数の繰返しを送信するモードは、例えば、上記で様々に論じられたように、ネットワーク要素から受信される無線リソース制御(RRC)構成メッセージによって決定される。
いくつかの実施形態では、RRC構成メッセージはまた、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間オフセットを示す。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、周波数ホッピングを可能にする構成情報を受信することを含み得、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、上記受信することに応答して実行される。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、送信電力が上記複数の繰返しの連続する繰返し間で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに(例えば、基地局に)送信することを含み得る。UEがそのような位相連続性を保証することができない場合、基地局は、UE送信位相が送信電力変化及び/又は複信方向変化に起因して異なる部分間で変化し得るとき、PUCCH繰返しパターンの異なる部分についてPUCCH推定を独自に実行し得る。逆に、UEがそのような位相連続性を保証することができる場合、基地局は、より良い推定精度のために、PUCCH繰返しパターンの異なる部分を使用してPUCCH推定を共同で実行し得る。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、送信電力が複数の繰返しのうちの繰返し内で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、複数の繰返しを上記送信することの前に、複信方向が複数の繰返しのうちの連続する繰返し間で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、例えば、上記で様々に説明されたように、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することを実行するようにUEを動的に構成するネットワークから媒体アクセス制御(MAC)メッセージを受信することを含み得る。MACメッセージは、UEによって送信されるべきPUCCHの繰返しの数を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信すべきサービングセルのセルIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信すべき帯域幅部分の識別情報を含み得る。帯域幅部分は、キャリアの帯域幅の連続部分である。キャリア帯域幅は、1つ以上の構成された帯域幅部分(帯域幅部分の最大数まで)を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、繰返しを送信するためにUEによって使用されるべきPUCCHリソースについてのPUCCHリソースIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で2つ以上のPUCCHリソースを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数のコンポーネントキャリア(CC)内の全てのPUCCHを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数の帯域幅部分内の全てのPUCCHを更新するためにUEによって使用される。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、PUCCHのN個の繰返しを送信することを含み得る。例えば、上記で様々に説明されたように、PUCCHのN個の繰返しは、M個のセグメントに分割され得、M個のセグメントの各々は、N個の繰返しのうちの対応するK個を含む。M個のセグメントのうちの異なるセグメントは、異なるビーム又はプリコーディングに関連付けられ得る。各セグメントについて、セグメント内のK個の繰返しは、関連付けられたビーム又はプリコーディングを用いて送信され得る。例えば、図13に関連する上記の説明を参照されたい。
いくつかの実施形態では、M及びKは、ネットワーク要素(例えば、gNB又はeNBなどの基地局)から受信される構成情報によって構成される。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、PUCCHのN個の繰返しを上記送信することの前に、Mの好ましい値及びKの好ましい値をネットワークに(例えば、ネットワークの基地局に)送信することを含み得る。ネットワークは、PUCCHのN個の繰返しを上記送信することの前に、好ましい値を使用してM及びKの値を選択し、選択された値の指示をUEに送信し得る。UEは、N個の繰返しを送信するときに選択された値を使用するように自身を構成する。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記送信することは、スロット間繰返しモード及び短PUCCHフォーマットに従って実行される。
いくつかの実施形態では、1410で言及されるPUCCHのPUCCHフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って上記送信することを実行するように構成可能である。
いくつかの実施形態では、1410で言及されるPUCCHのPUCCHフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、スロット間繰返しモードのみに従って上記送信することを実行するように構成可能である。
いくつかの実施形態では、1410で言及されるPUCCHのPUCCHフォーマットが長フォーマットであるとき、UEは、PUCCH中のシンボルの数が閾値未満である場合、スロット間繰返しモードに従って、又はスロット内繰返しモードに従って上記送信することを実行するように構成可能である。
いくつかの実施形態では、1410で言及されるPUCCHのPUCCHフォーマットが短フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って上記送信を実行するように構成可能である。
いくつかの実施形態では、1410で言及されるPUCCHのPUCCHフォーマットが短フォーマットであるとき、UEは、スロット内繰返しモードのみに従って上記送信することを実行するように構成可能である。
いくつかの実施形態では、方法1400はまた、PUCCHの複数の繰返しを送信した後に、1つ以上の追加のスロット中で第2のPUCCHの第2の複数の繰返しを送信することを含み得る。(1410で言及される複数の繰返しは、第2の複数と区別するために、本明細書では第1の複数と呼ばれることがあり、1410で言及されるPUCCHは、第2のPUCCHと区別するために、本明細書では第1のPUCCHと呼ばれることがある)。第1のPUCCHの第1の複数の繰返しは、送信パラメータの第1のセットを使用して送信され得、第2のPUCCHの第2の複数の繰返しは、送信パラメータの第2のセットを使用して送信され得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、例えば、上記で様々に説明したように、送信パラメータの第1のセット及び第2のセットを示す構成情報を受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、送信パラメータの第1のセットは、第1のタイミングアドバンス及び/又は第1の送信電力を含み得、送信パラメータの第2のセットは、第2のタイミングアドバンス及び/又は第2の送信電力を含み得る。
実施形態の1セットでは、基地局(BS)を動作させる方法1500は、図15に示す動作を含み得る。(方法1500はまた、上述の特徴、要素、又は動作のうちの任意のサブセットも含み得る。)本方法は、基地局の処理回路、例えば、基地局700の処理要素710によって実行され得る。基地局は、例えば、3GPP LTEのeNBによって、又は3GPP 5 GNRのgNBによって実現され得る。
1510において、方法1500は、ユーザ機器(UE)から、1つ以上のスロット上で物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の複数の繰返しを受信することを含み得る。基地局は、例えば、構成情報をUEに送信することによって、PUCCH繰返しを上記送信することに使用されるべき1つ以上のスロットに構成し得る。
基地局は、結果信号を取得するためにPUCCH(又はそれのサブセット)の受信された繰返しを累積し、PUCCHのペイロードビットを復元するために結果信号を復号し得る。繰返しの累積により、基地局は、復号がPUCCHの単一の送信に基づいていた場合よりも、ペイロードビットの復号に成功する確率が高くなる。
いくつかの実施形態では、繰返しのうちの2つ以上が、1つ以上のスロットのうちの第1のスロットで生じ得る。さらに、1つ以上のスロットのうちの第2のスロットは、繰返しのうちの2つ以上を含み得る。例えば、図9のスロット内モード1及び2に関連して、「スロット内繰返し」の上記説明を参照されたい。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上において、複数の繰返しのうちの複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、一定であり、例えば、「スロット内繰返しモード1」に関連して上述したように、スロット境界で中断されない。
いくつかの実施形態では、1つ以上のスロットは、複数のスロットを備え得る。これらの実施形態のうちの1つ以上において、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間は、スロットの各々内で一定であり、例えば、「スロット内繰返しモード2」に関連して上述したように、複数の繰返しのうちのいずれの繰返しもスロット境界にまたがらない。
いくつかの実施形態では、方法1500は、無線リソース制御(RRC)構成メッセージをUEに送信することを含み得る。RRC構成メッセージは、例えば、上記で様々に説明したように、PUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEに指示し得る。
いくつかの実施形態では、RRC構成メッセージはまた、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間の時間オフセットを示し得る。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、構成情報をUEに送信することを含み得、構成情報は、例えば、上記で様々に説明したように、周波数ホッピングを用いて複数の繰返しを上記送信することを実行するようにUEに指示する。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、複数の繰返しを上記受信することの前に、UEの送信電力が上記複数の繰返しの連続する繰返し間で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をUEから受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、複数の繰返しを上記受信することの前に、UEの送信電力が複数の繰返しの繰返し内で変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をUEから受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、複数の繰返しを上記受信することの前に、UEから、複数の繰返しのうちの連続する繰返し間で複信方向が変化するとき、UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示を受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、例えば、上記で様々に説明したように、PUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを動的に構成する媒体アクセス制御(MAC)メッセージをUEに送信することを含み得る。MACメッセージは、UEによって送信されるべきPUCCHの繰返しの数を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信するように指示されるサービングセルのセルIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEが繰返しを送信すべき帯域幅部分の識別情報を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、繰返しを送信するためにUEによって使用されるべきPUCCHリソースについてのPUCCHリソースIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数を用いて2つ以上のPUCCHリソースを更新するようにUEに指示し得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数のコンポーネントキャリア(CC)内の全てのPUCCHを更新するようにUEに指示し得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、上記繰返しの数で複数の帯域幅部分内の全てのPUCCHを更新するようにUEに指示し得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記受信することは、PUCCHのN個の繰返しを受信することを含み得る。PUCCHのN個の繰返しは、M個のセグメントに分割され得、M個のセグメントの各々は、N個の繰返しのうちの対応するK個を含む。M個のセグメントのうちの異なるセグメントは、異なるビーム又はプリコーディングに関連付けられ得る。例えば、図13及び関連する説明を参照されたい。
いくつかの実施形態では、M個のセグメントの各々について、基地局は、そのセグメントのK個の繰返しに基づいてPUCCHを独自に推定し得る。他の実施形態では、基地局は、平均信号電力レベル(又は信号対雑音比)が最大であるセグメントのK個の繰返しからPUCCHを推定し得る。より一般的には、基地局は、平均信号電力レベル(又は信号対雑音比)に従ってセグメントを順序付け、平均信号電力レベル(又は信号対雑音比)が最大である1つ以上のセグメントの各々からPUCCHを独自に推定し得る。さらに他の実施形態では、基地局は、セグメントのうちの選択された1つ、例えば、PUCCH繰返しの送信の前にUEにシグナリングされたセグメントのK個の繰返しに基づいてPUCCHを推定し得る。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、PUCCHのN個の繰返しを上記受信することの前に、構成情報をUEに送信することを含み得、構成情報は、M及びKをUEに対して示す。
いくつかの実施形態では、方法1500はまた、PUCCHのN個の繰返しを上記受信することの前に、UEからMの好ましい値及びKの好ましい値を受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、PUCCHの複数の繰返しを上記受信することは、スロット間繰返しモード及び短PUCCHフォーマットに従って実行される。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが長フォーマットであるとき、基地局は、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従ってPUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを構成するように動作可能である。
いくつかの実施形態では、PUCCHのPUCCHフォーマットが長フォーマットであるとき、基地局は、スロット間繰返しモードのみに従って、PUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを構成するように動作可能である。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが長フォーマットであるとき、基地局は、PUCCH中のシンボルの数が閾値未満である場合、スロット間繰返しモードに従って、又はスロット内繰返しモードに従って、PUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを構成するように動作可能である。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが短フォーマットであるとき、基地局は、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従ってPUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを構成するように動作可能である。
いくつかの実施形態では、PUCCHのフォーマットが短フォーマットであるとき、基地局は、スロット内繰返しモードのみに従ってPUCCHの複数の繰返しを送信するようにUEを構成するように動作可能である。
1510で述べたように、基地局は、1つ以上のスロット上でPUCCHの複数の繰返しを送信し得る。本説明では、この複数を「第1の複数」と呼び、このPUCCHを「第1のPUCCH」と称する。いくつかの実施形態では、方法1500はまた、第1のPUCCHの第1の複数の繰返しを送信することの前に、送信パラメータの第1のセット及び第2のセットを示す構成情報をUEに送信することを含み得る。第1のPUCCHの第1の複数の繰返しを受信した後、第2のPUCCHの第2の複数の繰返しが、1つ以上の追加のスロットで受信され得る。送信パラメータの第1のセットは、第1のPUCCHの第1の複数の繰返しのUEの送信のための第1のタイミングアドバンス及び/又は第1の送信電力を含み得、送信パラメータの第2のセットは、第2のPUCCHの第2の複数の繰返しのUEの送信のための第2のタイミングアドバンス及び/又は第2の送信電力を含み得る。
一組の実施形態では、基地局(BS)を動作させるための方法は、媒体アクセス制御(MAC)メッセージをユーザ機器(UE)に送信することによって、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の送信の繰返しを実行するように、UEを動的に構成することを含み得、MACメッセージは、UEによって送信されるべきPUCCHの繰返しの数を含む。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEがPUCCH繰返しを送信すべきサービングセルのセルIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、UEがPUCCH繰返しを送信すべき帯域幅部分の識別情報を含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージはまた、PUCCH繰返しを送信するためにUEによって使用されるべきPUCCHリソースについてのPUCCHリソースIDを含み得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、PUCCHの繰返しの上記数のための2つ以上のPUCCHリソースを更新するために、UEによって使用され得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、PUCCHの繰返しの上記数でコンポーネントキャリア(CC)のリスト内の全てのPUCCHを更新するために、UEによって使用され得る。
いくつかの実施形態では、MACメッセージは、PUCCHの繰返しの上記数で帯域幅部分のリスト内の全ての帯域幅部分内の全てのPUCCHを更新するために、UEによって使用され得る。
一組の実施形態では、ユーザ機器(UE)を動作させるための方法は、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)のN個の繰返しを送信することを含み得る。PUCCHのN個の繰返しは、M個のセグメントに分割され得、M個のセグメントの各々は、N個の繰返しのうちの対応するK個を含む。M個のセグメントのうちの異なるセグメントは、異なるビーム又はプリコーディングに関連付けられ得る。各セグメントについて、セグメント内のK個の繰返しは、同じ関連付けられたビーム又はプリコーディングを用いて送信され得る。
いくつかの実施形態では、M及びKは、ネットワークから受信された構成情報によって構成され得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、PUCCHのN個の繰返しを上記送信することの前に、Mの好ましい値及びKの好ましい値をネットワークに送信することを含み得る。
一組の実施形態では、ユーザ機器(UE)を動作させるための方法は、繰返し機会の第1のグループについて、第1のグループのそれぞれの繰返し機会において物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の第1の繰返しを送信するステップであって、第1の繰返しが、送信パラメータの第1のセットを使用して送信される、ステップと、繰返し機会の第2のグループについて、第2のグループのそれぞれの繰返し機会においてPUCCHの第2の繰返しを送信するステップであって、第2の繰返しが、送信パラメータの第2のセットを使用して送信される、ステップとを含み得る。
いくつかの実施形態では、本方法はまた、送信パラメータの第1のセット及び第2のセットを示す構成情報を受信することを含み得る。
いくつかの実施形態では、送信パラメータの第1のセットは、第1のタイミングアドバンス及び/又は第1の送信電力を含み得、送信パラメータの第2のセットは、第2のタイミングアドバンス及び/又は第2の送信電力を含み得る。
本開示の実施形態は、任意の様々な形態で実現されてもよい。例えば、いくつかの実施形態は、コンピュータにより実施される方法、コンピュータ可読メモリ媒体、又はコンピュータシステムとして実現することができる。他の実施形態は、ASICなどの1つ以上のカスタム設計されたハードウェアデバイスを使用して実現されてもよい。更なる他の実施形態は、FPGAなどの1つ以上のプログラム可能ハードウェア要素を使用して実現されてもよい。
いくつかの実施形態では、非一時的コンピュータ可読メモリ媒体は、非一時的コンピュータ可読メモリ媒体がプログラム命令及び/又はデータを記憶するように構成されてもよく、プログラム命令は、コンピュータシステムによって実行された場合、コンピュータシステムに、方法、例えば、本明細書に記載の方法実施形態のうちのいずれか、又は本明細書に記載の方法実施形態の任意の組み合わせ、又は本明細書に記載の方法実施形態のうちのいずれかの任意のサブセット、又はこのようなサブセットの任意の組み合わせを実行させる。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、プロセッサ(又はプロセッサのセット)とメモリ媒体とを含むように構成されてもよく、メモリ媒体は、プログラム命令を記憶し、プロセッサは、メモリ媒体からプログラム命令を読み出し、それを実行するように構成され、プログラム命令は、本明細書に記載された任意の種々の方法実施形態(又は、本明細書に記載された方法実施形態の任意の組み合わせ、又は、本明細書に記載された任意の方法実施形態の任意のサブセット、又は、そのようなサブセットの任意の組み合わせ)を実行するように実行可能である。コンピュータシステムは、任意の種々の形態のうちのいずれかで実現され得る。例えば、コンピュータシステムは、(任意の種々の実現形態のうちの)パーソナルコンピュータ、ワークステーション、カード上のコンピュータ、ボックス中の特定用途向けコンピュータ、サーバコンピュータ、クライアントコンピュータ、ハンドヘルドデバイス、ユーザ機器(UE)デバイス、タブレットコンピュータ、ウェアラブルコンピュータなどであり得る。
基地局(又は送受信ポイント)と通信するユーザ機器(UE)を動作させるための本明細書に記載された方法のいずれも、ダウンリンクでUEによって受信された各メッセージ/信号Xを、基地局(又は送受信ポイント)によって送信されたメッセージ/信号Xと解釈し、アップリンクでUEによって送信された各メッセージ/信号Yを、基地局(又は送受信ポイント)によって受信されたメッセージ/信号Yと解釈することによって、基地局(又は送受信ポイント)を動作させるための対応する方法の基礎とすることができる。
個人情報の使用は、ユーザのプライバシーを維持するための業界又は政府の要件を満たす又は超えるとして一般に認識されているプライバシーポリシー及びプラクティスに従うべきであることに十分に理解されている。特に、個人情報データは、意図されない又は認可されていないアクセス又は使用のリスクを最小にするように管理され取り扱われるべきであり、認可された使用の性質は、ユーザに明確に示されるべきである。
上記の実施形態は、かなり詳細に記載されているが、上記の開示が完全に理解されれば、多数の変形形態及び修正形態が当業者には明らかになる。以下の特許請求の範囲は、全てのそのような変形形態及び修正形態を包含すると解釈されることが意図されている。

Claims (22)

  1. ユーザ機器(UE)を動作させるための方法であって、
    1つ以上のスロット上で第1の物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)の第1の複数の繰返しを送信することを含む、方法。
  2. 前記繰返しのうちの2つ以上が、前記1つ以上のスロットのうちの第1のスロットで生じる、請求項1に記載の方法。
  3. 前記1つ以上のスロットが複数のスロットを備え、前記第1の複数の繰返しの連続する繰返し間の時間が一定であり、スロット境界において中断されない、請求項2に記載の方法。
  4. 前記1つ以上のスロットが複数のスロットを備え、前記第1の複数の繰返しの連続する繰返し間の時間が前記スロットの各々内で一定であり、前記第1の複数の繰返しのうちのいずれもスロット境界にまたがらない、請求項2に記載の方法。
  5. 前記第1の複数の繰返しを送信するモードが、ネットワークから受信される無線リソース制御(RRC)構成メッセージによって決定され、前記RRC構成メッセージがまた、前記第1の複数の繰返しの連続する繰返し間の時間オフセットを示す、請求項2に記載の方法。
  6. 周波数ホッピングを可能にする構成情報を受信することを更に含み、
    前記第1の複数の繰返しを前記送信することが、前記受信することに応答して実行される、
    請求項2に記載の方法。
  7. 前記第1の複数の繰返しを前記送信することの前に、送信電力が前記第1の複数の繰返しの連続する繰返し間で変化するとき、前記UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信すること、
    を更に含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記第1の複数の繰返しを前記送信することの前に、送信電力が前記第1の複数の繰返しの繰返し内で変化するとき、前記UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信すること、
    を更に含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記第1の複数の繰返しを前記送信することの前に、複信方向が前記第1の複数の繰返しのうちの連続する繰返し間で変化するとき、前記UEが位相連続性を保証することができるかどうかの指示をネットワークに送信すること、
    を更に含む、請求項1に記載の方法。
  10. 前記第1のPUCCHの前記第1の複数の繰返しを前記送信することを実行するように前記UEを動的に構成するネットワークから媒体アクセス制御(MAC)メッセージを受信することであって、前記MACメッセージが、前記UEによって送信されるべき前記第1のPUCCHの前記繰返しの数を含むこと、
    を更に含む、請求項1に記載の方法。
  11. 前記MACメッセージがまた、
    前記UEが前記繰返しを送信すべきサービングセルの前記セルIDと、
    前記UEが前記繰返しを送信すべき帯域幅部分の識別情報と、
    前記繰返しを送信するために前記UEによって使用されるべきPUCCHリソースについてのPUCCHリソースIDと、
    のうちの1つ以上を含む、請求項10に記載の方法。
  12. 前記MACメッセージが前記UEによって使用されて、
    前記繰返しの数で2つ以上のPUCCHリソースを更新する、又は
    前記繰返しの数で複数のコンポーネントキャリア(CC)内の全てのPUCCHを更新する、
    又は
    前記繰返しの数で複数の帯域幅部分内の全てのPUCCHを更新する、請求項10に記載の方法。
  13. 前記第1のPUCCHの第1の複数の繰返しを前記送信することが、前記第1のPUCCHのN個の繰返しを送信することを含み、前記第1のPUCCHの前記N個の繰返しが、M個のセグメントに分割され、前記M個のセグメントの各々が、前記N個の繰返しのうちの対応するK個を含み、前記M個のセグメントのうちの異なるセグメントが、異なるビーム又はプリコーディングに関連付けられ、前記セグメントの各々について、前記セグメント内の前記K個の繰返しが、前記関連付けられたビーム又はプリコーディングを用いて送信される、請求項1に記載の方法。
  14. 前記第1のPUCCHのN個の繰返しを前記送信することの前に、Mの好ましい値及びKの好ましい値を前記ネットワークに送信すること、
    を更に含む、請求項13に記載の方法。
  15. 前記第1のPUCCHの前記第1の複数の繰返しを送信した後に、1つ以上の追加のスロットで第2のPUCCHの第2の複数の繰返しを送信することを更に含み、
    前記第1の複数の繰返しが、送信パラメータの第1のセットを使用して送信され、
    前記第2の複数の繰返しが、送信パラメータの第2のセットを使用して送信される、
    請求項1に記載の方法。
  16. 送信パラメータの前記第1のセット及び前記第2のセットを示す構成情報を受信すること、
    を更に含む、請求項15に記載の方法。
  17. 前記送信パラメータの第1のセットが、第1のタイミングアドバンス及び/又は第1の送信電力を含み、前記送信パラメータの第2のセットが、第2のタイミングアドバンス及び/又は第2の送信電力を含む、請求項15に記載の方法。
  18. 前記第1のPUCCHの前記第1の複数の繰返しを前記送信することが、スロット間繰返しモード及び短PUCCHフォーマットに従って実行される、請求項1に記載の方法。
  19. 前記第1のPUCCHのPUCCHフォーマットが長フォーマットであるとき、
    前記UEが、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って前記送信することを実行するように構成可能である、又は
    前記UEが、スロット間繰返しモードのみに従って前記送信することを実行するように構成可能である、又は
    前記UEが、前記第1のPUCCH中のシンボルの数が閾値未満である場合、スロット間繰返しモードに従って、又はスロット内繰返しモードに従って、前記送信することを実行するように構成可能である、請求項1に記載の方法。
  20. 前記第1のPUCCHのPUCCHフォーマットが短フォーマットであるとき、
    前記UEが、スロット内繰返しモード又はスロット間繰返しモードに従って前記送信することを実行するように構成可能である、又は
    前記UEが、スロット内繰返しモードのみに従って前記送信することを実行するように構成可能である、請求項1に記載の方法。
  21. プログラム命令を記憶する非一時的メモリ媒体であって、前記プログラム命令が、処理回路によって実行されるとき、前記処理回路に請求項1~20のいずれか一項に記載の方法を実行させる、非一時的メモリ媒体。
  22. ユーザ機器(UE)であって、
    無線サブシステムと、
    前記無線サブシステムに結合された処理回路と、
    プログラム命令を記憶するメモリであって、前記プログラム命令が、前記処理回路によって実行されるとき、前記UEに、請求項1~20のいずれか一項に記載の方法を実行させる、メモリと、を備える、ユーザ機器。
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