JP2021500667A - 触覚フィードバック構造体及び対応する仮想ユーザインターフェース要素を含むタッチスクリーン - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、(a)2017年10月24に出願された米国仮特許出願第62/576,383号、及び(b)2017年10月24に出願された米国仮特許出願第62/576,563号に対する優先権を主張するものであり、これらの特許出願の全内容は、全ての目的のために参照により本明細書に組み込まれる。
本開示は、タッチ感応性ユーザインターフェース、例えば、タッチスクリーンに関し、より具体的には、触覚フィードバック構造体(例えば、物理的リッジ又は溝)及び対応する仮想ユーザインターフェース要素、例えば、ウィジェットを含むタッチスクリーンに関する。
上記で考察されたように、いくつかの実施形態では、接触感応性GUI(GUIと統合されたタッチインターフェース)は、仮想ウィジェットを、例えば、上記で考察された特徴のいずれかと組み合わせて利用することができる。本明細書で使用されるとき、「仮想ウィジェット」は、表示可能なGUIスクリーン内に含まれる形状の任意の集合体(例えば、1つ以上のアクティブUI要素を含む)である。例えば、仮想ウィジェットは、複数のインスタンス及び/又はタイプの仮想ボタン、スライダ、ノブ、ダイヤルなどの定義された集合体を含んでもよい。別の実施例として、仮想ウィジェットは、定義された機能を制御するためのインターフェースを集合的に画定する、定義されたアクティブ要素の集合体を含み得る。例えば、スライダタイプの仮想ウィジェット又は回転可能なダイヤルタイプの仮想ウィジェットは、例えば、以下で考察される例示的な図15に示される例示的な回転可能なダイヤルによって例示されるように、スライダ又は回転可能ダイヤルのための位置選択の範囲に関する定義されたUI要素の集合からなってもよい。
いくつかの実施形態は、人物に触覚フィードバックを提供するためのタッチスクリーン表面に組み込まれた、例えば、物理的なリッジ、凹み、溝などの静的な物理的構造を含んでもよい。このような構造体は、本明細書では、「静的ウィジェット」と称される。いくつかの実施形態では、静的ウィジェットは、仮想ウィジェット(上記で考察)と組み合わせて使用されてもよく、例えば、仮想ウィジェットは、タッチスクリーン表面内に物理的に統合された対応する静的ウィジェットと同時に位置付けられ、対応する形状を有してもよい。上記で考察されたように、仮想ウィジェットは、関連付けられたヘッドユニットに対して、位置、回転、「タッチされた」状態、報告されたタッチの数などを報告することができる。
いくつかの実施形態は、タッチスクリーンカバーの本体とは異なる1つ以上の材料から静的ウィジェット構造を形成することにより、上記で考察された静的ウィジェットの強化を提供することができる。このため、静的ウィジェットは、タッチスクリーンカバーの本体内に少なくとも部分的に埋め込まれるか、又は別様に物理的に結合されてもよく、このため、「埋め込まれた静的ウィジェット」と称される場合がある。以下で考察されるように、いくつかの実施形態では、埋め込まれた静的ウィジェットは、タッチスクリーンカバーの本体よりも高い誘電率を有する材料から形成されて、例えば、所望の性能に応じて、リッジにわたって一定のタッチ静電容量を提供し、又は強化された若しくは低減された静電容量を提供してもよい。
Claims (15)
- ユーザインターフェースシステムであって、
タッチスクリーンカバー層と、
前記タッチスクリーンカバー層内に形成されているか、又は前記タッチスクリーンカバー層に結合されている、触覚構造体であって、ユーザの指に触覚フィードバックを提供する非平面的な表面テクスチャを画定する、触覚構造体と、
前記タッチスクリーンカバーの下に配置されており、前記触覚構造体に対応する場所においてそれぞれの仮想ユーザインターフェース要素を含む、構成可能なグラフィカルユーザインターフェース(GUI)を表示するように構成されている、タッチスクリーン表示デバイスと、
特定の仮想ユーザインターフェース要素の場所におけるタッチを感知することと、前記特定の仮想ユーザインターフェース要素を識別することと、前記仮想ユーザインターフェース要素と関連付けられたアクションを開始することと、を行うように構成されている、プロセッサと、を備える、ユーザインターフェースシステム。 - 前記プロセッサは、マイクロコントローラ内で具現化されている、請求項1に記載のユーザインターフェースシステム。
- 前記タッチスクリーンカバー層は、第1の誘電率を有する第1の材料から形成されており、
前記触覚構造体は、前記タッチスクリーンカバー層の前記第1の材料の前記第1の誘電率とは異なる誘電率を有する少なくとも1つの第2の材料から形成されている、請求項1又は請求項2に記載のユーザインターフェースシステム。 - 前記タッチスクリーンカバー層は、第1の誘電率を有する第1の材料から形成されており、
前記触覚構造体は、前記タッチスクリーンカバー層の前記第1の材料の前記第1の誘電率よりも高い誘電率を有する少なくとも1つの第2の材料から形成されている、請求項1又は請求項2に記載のユーザインターフェースシステム。 - 前記タッチスクリーンカバー層は、第1の誘電率を有する第1の材料から形成されており、
前記触覚構造体は、前記タッチスクリーンカバー層の前記第1の材料の前記第1の誘電率よりも低い誘電率を有する少なくとも1つの第2の材料から形成されている、請求項1又は請求項2に記載のユーザインターフェースシステム。 - 前記タッチスクリーンカバー層内に形成されているか、又は前記タッチスクリーンカバー層に結合されている前記触覚構造体は、異なる誘電率を有する少なくとも1つの2つの異なる材料から形成されている、請求項1〜5のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム。
- タッチスクリーンシステムであって、
誘電率を有する第1の材料から形成されたタッチスクリーンカバー層と、
前記タッチスクリーンカバー層に結合されており、非平面的な表面テクスチャを画定する、触覚構造体であって、前記触覚構造体はタッチスクリーンカバー層の前記第1の材料とは異なる誘電率を有する少なくとも1つの第2の材料から形成されている、触覚構造体と、を備える、タッチスクリーンシステム。 - 前記タッチスクリーンカバー層の下に配置されており、前記触覚構造体上のタッチ、及び前記タッチスクリーンカバー層の他の領域上のタッチを検出するように構成されている、静電容量センサを更に備える、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- 前記タッチスクリーンカバー層の下にあり、かつ前記触覚構造体に対応する場所において仮想ユーザインターフェース要素を含むグラフィカルユーザインターフェースを表示するように構成されている、タッチスクリーン表示要素を更に備える、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- 前記タッチスクリーンカバー層の下にあり、かつ前記触覚構造体に対応する場所において仮想ウィジェットを含むグラフィカルユーザインターフェースを表示するように構成されている、タッチスクリーン表示要素を更に備える、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- 前記触覚構造体は、前記タッチスクリーンカバー層の前記第1の材料よりも高い誘電率を有する少なくとも1つの第2の材料から形成されている、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- 前記触覚構造体は、異なる誘電率を有する少なくとも1つの2つの異なる材料から形成されている、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- 前記触覚構造体は、リッジ又は凹みを画定する、請求項7に記載のタッチスクリーンシステム。
- ユーザインターフェースシステムであって、
請求項7〜13に記載の前記タッチスクリーンシステムのうちのいずれかと、
前記タッチスクリーンカバー層の下にあり、かつ前記触覚構造体に対応する場所において仮想ユーザインターフェース要素を含むグラフィカルユーザインターフェース(GUI)を表示するように構成されている、タッチスクリーン表示要素と、
前記仮想ユーザインターフェース要素の場所におけるタッチを識別することと、前記仮想ユーザインターフェース要素を識別することと、前記仮想ユーザインターフェース要素と関連付けられたアクションを開始することと、を行うように構成されている、プロセッサと、を備える、ユーザインターフェースシステム。 - 請求項1〜14に記載のシステムのいずれかによって実行される動作を含む、方法。
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