JP2019164541A - 試合結果管理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
請求項2に記載の発明は、前記第1同意部は、ネットワークを介して接続され前記第1参加者が操作する端末から、前記結果情報と前記第1同意情報とを取得することを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置である。
請求項3に記載の発明は、前記第2同意部は、ネットワークを介して接続され前記第2参加者が操作する他の端末に、前記結果情報が示す試合結果を表示し、当該表示の内容に同意する操作を受け付けることにともない、前記第2同意情報を取得することを特徴とする請求項2記載の試合結果管理装置である。
請求項4に記載の発明は、前記第1同意部が前記第1同意情報を取得し、かつ前記第2同意部が前記第2同意情報を取得すると、記憶部に記憶された前記第1参加者および前記第2参加者の属性を更新する属性更新部を有することを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置である。
請求項5に記載の発明は、前記第1参加者は、前記試合において競技を行う競技者が所属するチームに登録されているチームメンバーであり、前記属性更新部が更新した前記属性に応じて前記第1参加者の前記チームにおける順位を決定する順位決定部を有することを特徴とする請求項4記載の試合結果管理装置である。
請求項6に記載の発明は、前記第1同意部は、前記第1参加者が操作する端末から、前記結果情報と、前記第1同意情報と、前記第2同意情報とを取得することを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置である。
請求項7に記載の発明は、前記第2同意情報は、前記第2参加者を識別する識別情報であることを特徴とする請求項6記載の試合結果管理装置である。
請求項8に記載の発明は、前記第1同意部が前記第1同意情報を取得し、かつ前記第2同意部が前記第2同意情報を取得することにともない、当該第1同意情報を送信した端末と当該第2同意情報を送信した他の端末との距離に関する情報を取得し、当該距離が予め定めた距離以下であると前記試合結果を確定する試合結果確定部を有することを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項記載の試合結果管理装置である。
請求項9に記載の発明は、前記保持部が保持する前記結果情報に応じて、他の試合を設定する試合設定部を有することを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項のいずれか1項記載の試合結果管理装置である。
請求項11に記載の発明は、管理システムにより管理された大会において参加者に付与される賞金の額を受け付ける賞金額受付部と、前記大会の参加者である第1参加者が操作する端末から、当該大会の予選として行われる第1試合の結果に関する情報である第1結果情報を取得する第1結果取得部と、前記第1結果取得部が前記第1結果情報を取得することにともない、ネットワークを介して接続された他の端末に、前記大会の参加者であるとともに前記第1試合で前記第1参加者と対戦した第2参加者から当該第1結果情報が示す試合結果に同意する指示を受け付ける画面を表示させる画面表示部と、前記他の端末における操作により前記第2参加者から前記指示を受け付けることにともない、前記第1結果情報を保持する保持部と、前記保持部により保持される前記第1結果情報に従って、前記第1参加者および前記第2参加者のうちの少なくとも一方を予選通過者として決定する決定部と、複数の前記予選通過者により行われる第2試合の結果に関する情報である第2結果情報を取得する第2結果取得部と、前記第2結果取得部が取得した前記第2試合の結果に従って、前記賞金を分配する分配部とを有する大会運営支援装置である。
請求項12に記載の発明は、管理システムにより管理された複数の試合のうちの一の試合の参加者である第1参加者の操作に従い、当該試合の結果に関する情報である結果情報を示すステップと、前記結果情報により示される前記試合の結果に対して、当該試合の参加者であるとともに当該試合において前記第1参加者と競い合う関係にある第2参加者が同意することを示す操作を受け付けるステップとをコンピュータに実行させる、プログラムである。
請求項2の発明によれば、第2参加者の操作が簡略化される。
請求項3の発明によれば、第2参加者の操作が簡略化される。
請求項4の発明によれば、試合結果に応じて参加者の属性を変化させることができる。
請求項5の発明によれば、試合結果に応じて参加者のチームにおける順位を変化させることができる。
請求項6の発明によれば、試合結果管理装置における処理が簡略化される。
請求項7の発明によれば、第1参加者による不正入力が抑制される。
請求項8の発明によれば、不正入力が行われることがより抑制される。
請求項9の発明によれば、他の試合の設定が容易になる。
請求項10の発明によれば、試合の参加者自身が試合の結果に関する情報を入力する際に、現実の試合結果と異なる入力である不正入力が行われることを抑制する試合結果管理方法が提供される。
請求項11の発明によれば、試合の参加者自身が試合の結果に関する情報を入力する際に、現実の試合結果と異なる入力である不正入力が行われることを抑制する大会運営支援装置が提供される。
請求項12の発明によれば、試合の参加者自身が試合の結果に関する情報を入力する際に、現実の試合結果と異なる入力である不正入力が行われることを抑制するプログラムが提供される。
<大会管理システム1>
図1は、本実施の形態が適用される大会管理システム1の全体構成例を示した図である。
大会管理システム1は、大会管理装置10と、端末30、40、50とを有する。これらの大会管理装置10および端末30、40、50は、ネットワーク90を介して接続されている。
図2(a)は大会管理システム1の動作を示すフローチャートであり、図2(b)はチームメンバーを説明するための図であり、図2(c)は個人スコアおよびチームスコアを説明するための図である。
図2(a)に示すように、大会管理システム1における大会管理装置10は、大会運営者が操作することによって大会の設定を行う(S201)。そして、大会に参加を希望する選手が操作する端末30、40、50からの指示に従い、大会管理装置10が選手登録を行う(S202)。
まず、図2(c)に示すように、個人スコアは、選手レベルおよびゲームポイントの積により定まる。このレベルポイントは、選手登録時など予め定めた時点で大会出場者が所属する選手レベルに応じて決定されるポイント(値)である。なお、レベルポイントは、大会期間中に変動しない固定値である。ここで、選手レベルは、対象とする選手の過去の出場大会における成績などにより定められる。なお、選手レベルは、元プロテニスプレーヤであることや、予め定められたチームや学校に所属していた対象とする選手の経歴などにより、選手レベルを定めてもよい。図示の例においては、選手レベルは、初級、中初級、中級、中上級、上級、オープンの6つのレベルが設定される。そして、これらの選手レベル各々に対して、1(初級)から6(オープン)の値が付与される。この選手レベルに付与される値がレベルポイントである。
図3は、大会管理装置10の構成例を説明するための図である。
次に、図1および図3を参照しながら大会管理装置10の構成例について説明をする。
本実施の形態の大会管理装置10は、大会設定部110、スコア管理部120、チーム管理部130、試合設定部140、試合結果確定部150、結果出力部160、賞金分配部170、記憶部180を有する。なお、大会管理装置10は試合結果管理装置および大会運営支援装置の一例である。
図4は、募集型試合設定を示すフローチャートである。
次に、図4を参照しながら、募集型試合設定の動作について説明をする。なお、図4に示す例においては、端末30を選手Aが操作し、端末40を選手Bが操作し、端末50を選手Cが操作する。また、選手Aが募集型試合の設定を行う。すなわち、選手Aが対戦相手を募集する。そして、この例においては、選手Bおよび選手Cが対戦相手として応募する。さらに、この例において募集する対戦相手の人数は1人であり、選手Aによって対戦相手として選手Bが選択されるものとする。
図5は、指名型試合設定を示すフローチャートである。
次に、図5を参照しながら、指名型試合設定の動作について説明をする。なお、図5に示す例においては、端末60を選手Dが操作し、端末70を選手Eが操作する。また、この例においては、選手Dが選手Eを指名して試合の申し込みを行う。
図6は、賞金分配部170による賞金分配動作を示すフローチャートである。
次に、図6を参照しながら、賞金分配部170による賞金分配動作について説明をする。なお、図6に示す賞金分配動作は、図2(a)における賞金分配ステップ(S207)に対応する。
図7(a)は試合結果入力画面を説明する図であり、図7(b)は試合結果承認画面を説明する図である。
次に、図7(a)および図7(b)を参照しながら、予選として行われた試合の試合結果を大会管理装置10が受け付ける動作について説明をする。なお、ここでは募集型試合設定により設定された試合の結果を入力する場合を説明するが、指名型試合設定における動作も同様である。また、図示の例においては、募集型試合設定の試合設定者は選手Aであり、対戦相手は選手Bである。
図8は大会情報画面を説明する図である。
次に、大会管理装置10によって端末30などに表示される大会情報画面について説明をする。なお、上述の各機能を実現するアプリケーションソフトウェア(アプリ)を大会管理装置10などからダウンロードして端末30にインストールする場合において、アプリ起動時に表示される画面(トップ画面)が図8に示す大会情報画面である。なお、上述の各機能を実現するウェブサイトのトップ画面が、図8に示す大会情報画面であってもよい。
図9は、大会管理装置10のハードウェア構成例を示した図である。
図9に示すように、大会管理装置10は、CPU11と、RAM(Random Access Memory)12と、ROM(Read Only Memory)13と、HDD(Hard Disk Drive)14と、通信I/F15とを備える。
RAM12は、CPU11の作業用メモリ等として用いられるメモリである。
ROM13は、CPU11が実行する各種プログラム等を記憶するメモリである。
HDD14は、各選手のレベルポイント、ゲームポイント、および個人スコアや、各チームのチームメンバー、およびチームスコア等を記憶する例えば磁気ディスク装置である。
通信I/F15は、ネットワーク90を介して他の装置との間で各種情報の送受信を行う。
図10は、端末30のハードウェア構成例を示した図である。
図10に示すように、端末30は、CPU31と、RAM32と、ROM33と、記憶部34と、操作パネル35と、スピーカ36と、マイク37と、カメラ38と、GPSセンサ39と、通信I/F41とを備える。
RAM32は、CPU31の作業用メモリ等として用いられるメモリである。
ROM33は、CPU31が実行する各種プログラム等を記憶するメモリである。
記憶部34は、各種アプリケーションのプログラム、および当該プログラムによって使用される各種データ等を記憶する例えばフラッシュメモリである。
操作パネル35は、各種情報の表示やユーザからの操作入力の受付を行う例えばタッチパネルである。
マイク37は、ユーザの発話音声を含む種々の音声を取得する。
カメラ38は、レンズと、CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)などの撮像素子(画像センサ)とを含み、被写体を撮影する。
通信I/F41は、ネットワーク90(図1参照)などを介して他の通信機器との間でデータを送受信する。
図11(a)は変形例1における試合結果入力画面を説明する図であり、図11(b)は変形例2における試合結果確定処理を示すフローチャートである。
次に、図11(a)を参照しながら、上記実施の形態の変形例である変形例1について説明をする。
また、図8に示す大会情報画面は、例えば大会管理装置10が端末30などに表示させるウェブサイトの画面として表示してもよい。
また、大会設定部110は、選手レベルや性別など、選手の参加要件の指定を受け付け、参加要件を満たす選手のみが参加できる大会を設定してもよい。
また、本開示は上記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本開示の要旨を逸脱しない範囲で種々の形態で実施することができる。
Claims (12)
- 管理システムにより管理された複数の試合のうちの一の試合の結果に関する情報である結果情報が示す試合結果に、前記試合の参加者である第1参加者が同意することを示す第1同意情報を取得する第1同意部と、
前記結果情報が示す試合結果に対して、前記試合の参加者であるとともに当該試合において前記第1参加者と競い合う関係にある第2参加者が同意することを示す第2同意情報を取得する第2同意部と、
前記第1同意情報および前記第2同意情報に関連付けて、前記結果情報を保持する保持部と
を有する試合結果管理装置。 - 前記第1同意部は、ネットワークを介して接続され前記第1参加者が操作する端末から、前記結果情報と前記第1同意情報とを取得する
ことを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置。 - 前記第2同意部は、ネットワークを介して接続され前記第2参加者が操作する他の端末に、前記結果情報が示す試合結果を表示し、当該表示の内容に同意する操作を受け付けることにともない、前記第2同意情報を取得する
ことを特徴とする請求項2記載の試合結果管理装置。 - 前記第1同意部が前記第1同意情報を取得し、かつ前記第2同意部が前記第2同意情報を取得すると、記憶部に記憶された前記第1参加者および前記第2参加者の属性を更新する属性更新部を有することを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置。
- 前記第1参加者は、前記試合において競技を行う競技者が所属するチームに登録されているチームメンバーであり、
前記属性更新部が更新した前記属性に応じて前記第1参加者の前記チームにおける順位を決定する順位決定部を有することを特徴とする請求項4記載の試合結果管理装置。 - 前記第1同意部は、前記第1参加者が操作する端末から、前記結果情報と、前記第1同意情報と、前記第2同意情報とを取得する
ことを特徴とする請求項1記載の試合結果管理装置。 - 前記第2同意情報は、前記第2参加者を識別する識別情報である
ことを特徴とする請求項6記載の試合結果管理装置。 - 前記第1同意部が前記第1同意情報を取得し、かつ前記第2同意部が前記第2同意情報を取得することにともない、当該第1同意情報を送信した端末と当該第2同意情報を送信した他の端末との距離に関する情報を取得し、当該距離が予め定めた距離以下であると前記試合結果を確定する試合結果確定部を有することを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項記載の試合結果管理装置。
- 前記保持部が保持する前記結果情報に応じて、他の試合を設定する試合設定部を有することを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項のいずれか1項記載の試合結果管理装置。
- 管理システムにより管理された複数の試合のうちの一の試合の結果に関する情報である結果情報が示す試合結果に、前記試合の参加者である第1参加者が同意することを示す第1同意情報を取得するステップと、
前記結果情報が示す試合結果に対して、前記試合の参加者であるとともに当該試合において前記第1参加者と競い合う関係にある第2参加者が同意することを示す第2同意情報を取得するステップと、
前記第1同意情報および前記第2同意情報を取得することにともない、前記第1参加者および前記第2参加者の少なくとも一方の属性情報を前記結果情報に応じて更新するステップと
を有する試合結果管理方法。 - 管理システムにより管理された大会において参加者に付与される賞金の額を受け付ける賞金額受付部と、
前記大会の参加者である第1参加者が操作する端末から、当該大会の予選として行われる第1試合の結果に関する情報である第1結果情報を取得する第1結果取得部と、
前記第1結果取得部が前記第1結果情報を取得することにともない、ネットワークを介して接続された他の端末に、前記大会の参加者であるとともに前記第1試合で前記第1参加者と対戦した第2参加者から当該第1結果情報が示す試合結果に同意する指示を受け付ける画面を表示させる画面表示部と、
前記他の端末における操作により前記第2参加者から前記指示を受け付けることにともない、前記第1結果情報を保持する保持部と、
前記保持部により保持される前記第1結果情報に従って、前記第1参加者および前記第2参加者のうちの少なくとも一方を予選通過者として決定する決定部と、
複数の前記予選通過者により行われる第2試合の結果に関する情報である第2結果情報を取得する第2結果取得部と、
前記第2結果取得部が取得した前記第2試合の結果に従って、前記賞金を分配する分配部と
を有する大会運営支援装置。 - 管理システムにより管理された複数の試合のうちの一の試合の参加者である第1参加者の操作に従い、当該試合の結果に関する情報である結果情報を示すステップと、
前記結果情報により示される前記試合の結果に対して、当該試合の参加者であるとともに当該試合において前記第1参加者と競い合う関係にある第2参加者が同意することを示す操作を受け付けるステップと
をコンピュータに実行させる、プログラム。
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