JP2019134961A - ゲームシステム、およびゲームプログラム - Google Patents
ゲームシステム、およびゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019134961A JP2019134961A JP2019079690A JP2019079690A JP2019134961A JP 2019134961 A JP2019134961 A JP 2019134961A JP 2019079690 A JP2019079690 A JP 2019079690A JP 2019079690 A JP2019079690 A JP 2019079690A JP 2019134961 A JP2019134961 A JP 2019134961A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- lottery
- frame
- information
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部、
前記サーバ装置にオブジェクト抽選要求信号を送信する通信部、
を備え、
前記サーバ装置は、
所定数のマスを有しこのマスの少なくとも一つに所定のボーナス情報が設定された複数のフレームと、前記ゲームに使用され所定のパラメータが設定された複数のオブジェクトとが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から前記オブジェクト抽選要求信号を受信する情報処理部、および
受信した前記オブジェクト抽選要求信号に基づいて前記記憶部に記憶された前記複数のオブジェクトの中から所定のオブジェクトを抽選し、このオブジェクトに関する情報を前記ゲーム装置に送信するオブジェクト抽選部、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記記憶部に記憶された前記複数のフレームの中から前記ユーザの操作に基づいて選択された前記フレームを前記表示部に表示し、前記オブジェクト抽選部によって送信された前記オブジェクトに関する情報に基づいて生成されるオブジェクトを、前記フレームの前記マスに対応付けることにより、当該マスに設定されたボーナス情報に応じて当該オブジェクトの前記パラメータを更新するゲームシステムである。
前記オブジェクト抽選部は、前記記憶部に記憶された前記複数のオブジェクトの中から前記マスと同数のオブジェクトを抽選し、これらオブジェクトに関する情報を前記ゲーム装置に送信し、
前記ゲーム制御部は、前記オブジェクト抽選部によって抽選および送信された前記オブジェクトに関する情報に基づいて生成されるオブジェクトを、
前記マスに所定の順序に基づいて対応付けることにより、または、前記ユーザの操作に基づいて選択された前記マスに対応付けることにより、
当該マスに設定されたボーナス情報に応じて当該オブジェクトの前記パラメータを更新することができる。
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図面を参照して説明する。
本発明のゲームシステム1により、例えば、スマートフォンなどのゲーム装置3においてゲームが実行される。
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2とインターネット回線などの通信ネットワーク4を介して互いに通信接続される複数のゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。
情報処理手段201は、各ゲーム装置3(アカウント)のゲームデータを管理する。サーバ装置2とゲーム装置3は通信ネットワーク4を介して互いに通信を行う。
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
ゲーム装置3には、モニタ330、スピーカ340およびコントローラ350が外部接続あるいは内蔵される。このゲーム装置3において、記憶媒体などから読み込んだゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。また、ゲーム装置3は、他ゲーム装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットなどの通信ネットワーク4あるいは近距離無線通信装置を介して互いにデータ通信をすることができる。
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2の制御部20およびゲーム装置3の制御部30の機能的構成について説明する。
サーバ装置2の制御部20は、所定のゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、フレーム抽選手段202、およびオブジェクト抽選手段203として機能する。
ゲーム装置3の制御部30は、ゲーム装置3に挿入された記憶媒体またはゲーム装置3の記憶部31にダウンロード(インストール)されているゲームプログラムを実行することで、ゲーム制御手段301、および通信手段302として機能する。
図2〜5を用いてフレーム抽選手段202およびオブジェクト抽選手段203の処理について説明する。
本実施形態のゲームシステムによれば、ユーザはオブジェクト(プレイヤキャラクタ)の抽選(ガチャ)を行うことでプレイヤキャラクタを順次獲得することができるだけでなく、フレームの種類およびプレイヤキャラクタが排出される(抽選にて選択される)順番によって異なるボーナスが付与されたプレイヤキャラクタを獲得することができる。
図5において説明した制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
この場合、ゲーム装置3の通信手段302は、ユーザによって選択されたフレームの情報を、サーバ装置2に送信する。
2 サーバ装置(コンピュータ)
201 情報処理手段(情報処理部)
202 フレーム抽選手段(フレーム抽選部)
203 オブジェクト抽選手段(オブジェクト抽選部)
3 ゲーム装置(コンピュータ)
35 操作部
301 ゲーム制御手段
302 通信手段(通信部)
330 表示部(モニタ)
4 通信ネットワーク(ネットワーク)
500 フレーム
501〜510 マス
511〜520 ボーナス情報
Claims (6)
- ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部、
前記サーバ装置にオブジェクト抽選要求信号を送信する通信部、
を備え、
前記サーバ装置は、
所定数のマスを有しこのマスの少なくとも一つに所定のボーナス情報が設定された複数のフレームと、前記ゲームに使用され所定のパラメータが設定された複数のオブジェクトとが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から前記オブジェクト抽選要求信号を受信する情報処理部、および
受信した前記オブジェクト抽選要求信号に基づいて前記記憶部に記憶された前記複数のオブジェクトの中から所定のオブジェクトを抽選し、このオブジェクトに関する情報を前記ゲーム装置に送信するオブジェクト抽選部、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記記憶部に記憶された前記複数のフレームの中から前記ユーザの操作に基づいて選択された前記フレームを前記表示部に表示し、前記オブジェクト抽選部によって送信された前記オブジェクトに関する情報に基づいて生成されるオブジェクトを、前記フレームの前記マスに対応付けることにより、当該マスに設定されたボーナス情報に応じて当該オブジェクトの前記パラメータを更新するゲームシステム。 - 前記複数のフレームには各々希少度が設定されている請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記希少度が高いフレームほど前記ボーナス情報が設定された前記マスが多く含まれる、または、前記希少度が高いフレームほど前記パラメータを大きく変化させる前記ボーナス情報が含まれる請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記フレームは複数の前記マスを有し、
前記オブジェクト抽選部は、前記記憶部に記憶された前記複数のオブジェクトの中から前記マスと同数のオブジェクトを抽選し、これらオブジェクトに関する情報を前記ゲーム装置に送信し、
前記ゲーム制御部は、前記オブジェクト抽選部によって抽選および送信された前記オブジェクトに関する情報に基づいて生成されるオブジェクトを、
前記マスに所定の順序に基づいて対応付けることにより、または、前記ユーザの操作に基づいて選択された前記マスに対応付けることにより、
当該マスに設定されたボーナス情報に応じて当該オブジェクトの前記パラメータを更新する請求項1〜3のいずれか1項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム制御部は、前記ユーザの操作に基づいて選択された複数の前記マスに設定されている前記ボーナス情報同士を入れ換え、または、前記ユーザの操作に基づいて選択された前記マスの前記ボーナス情報を前記ユーザの操作に基づいて選択された他の前記マスに対応付けて追加する請求項1〜4のいずれか1項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム制御部は、前記オブジェクト抽選部の抽選の順に、前記マスにおける前記オブジェクトに関する情報の対応付けおよびこのオブジェクトの前記パラメータの更新を行う請求項1〜5のいずれか1項に記載のゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019079690A JP6951656B2 (ja) | 2017-12-19 | 2019-04-18 | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017242636A JP6517912B1 (ja) | 2017-12-19 | 2017-12-19 | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
JP2019079690A JP6951656B2 (ja) | 2017-12-19 | 2019-04-18 | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017242636A Division JP6517912B1 (ja) | 2017-12-19 | 2017-12-19 | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019134961A true JP2019134961A (ja) | 2019-08-15 |
JP6951656B2 JP6951656B2 (ja) | 2021-10-20 |
Family
ID=67623915
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019079690A Active JP6951656B2 (ja) | 2017-12-19 | 2019-04-18 | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6951656B2 (ja) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5325314B1 (ja) * | 2012-04-19 | 2013-10-23 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
JP2014200263A (ja) * | 2013-03-31 | 2014-10-27 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム及びゲームシステム |
JP5632541B2 (ja) * | 2012-06-21 | 2014-11-26 | グリー株式会社 | ゲーム制御方法、ゲームサーバ、及びプログラム |
JP2014239707A (ja) * | 2013-03-28 | 2014-12-25 | グリー株式会社 | サーバ装置、その制御方法、プログラム |
JP2017104243A (ja) * | 2015-12-08 | 2017-06-15 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、及びそれに用いられるコンピュータプログラム |
-
2019
- 2019-04-18 JP JP2019079690A patent/JP6951656B2/ja active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5325314B1 (ja) * | 2012-04-19 | 2013-10-23 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
JP5632541B2 (ja) * | 2012-06-21 | 2014-11-26 | グリー株式会社 | ゲーム制御方法、ゲームサーバ、及びプログラム |
JP2014239707A (ja) * | 2013-03-28 | 2014-12-25 | グリー株式会社 | サーバ装置、その制御方法、プログラム |
JP2014200263A (ja) * | 2013-03-31 | 2014-10-27 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム及びゲームシステム |
JP2017104243A (ja) * | 2015-12-08 | 2017-06-15 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、及びそれに用いられるコンピュータプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6951656B2 (ja) | 2021-10-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8821288B2 (en) | Method of determining gifts of each friend user | |
US20130196732A1 (en) | Content giving control method | |
JP6525425B1 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
WO2013183672A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム、選択装置 | |
JP2014008217A (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム、情報処理装置 | |
JP2019198636A (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP6835467B2 (ja) | プログラム、及びシステム | |
JP2021049199A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、及びゲーム装置 | |
JP2015150188A (ja) | 情報処理装置、プログラム、情報処理システム | |
JP6951656B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
US10427049B2 (en) | Game system and game apparatus | |
JP2022088581A (ja) | プログラム、端末、ゲーム管理装置 | |
JP6974689B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP2019180952A (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP6083030B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム、情報処理装置 | |
JP6517912B1 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP6724210B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP7274088B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP2021040904A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7212836B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲームシステム | |
JP7071612B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP6783345B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP6988056B2 (ja) | ゲームシステム、およびゲームプログラム | |
JP7217407B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP6661690B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム、及びゲーム装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190830 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200706 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200820 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20201029 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20201204 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210126 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210315 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210825 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210907 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6951656 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |