JP2018530820A - 適応入力列を有するキーボード - Google Patents

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Abstract

諸実施形態は、適応入力列を有する電子デバイスに関する。適応入力列はデバイスの開口部内に位置付けられており、タッチを受けるためのカバー、及び標識の適応可能なセットを呈示するように構成されたディスプレイを含み得る。適応入力列はまた、タッチの場所及び/又はタッチの力の大きさを検出するための1つ以上のセンサを含み得る。適応入力列は電子デバイスのキーボードに隣接又は近接して位置付けられていてもよい。

Description

(関連出願の相互参照)
本PCT(特許協力条約)特許出願は、2015年9月30日に出願され、「Keyboard with Adaptive Input Row」と題する米国仮特許出願第62/234,950号に対する優先権を主張するもので、この内容全体を参照によって本明細書に引用したものとする。
本記載の実施形態は概してユーザ入力デバイスに関する。より詳細には、本実施形態は、様々な種類のユーザ入力を受けるための適応入力列に関する。
従来、コンピュータシステムへのユーザ入力は、専用キー又はボタンを有するキーボードを含む。各キー又はボタンの動作は特定の機能又はコマンドに関連付けられ得る。しかし、従来のキーボードシステムは、より新しいデバイス、オペレーティングシステム、及びソフトウェアによって提供される拡張的特徴に対応するための融通性を欠いている。従来のキーボードは、キーを「shift」又は「function」ボタンと同時に押下することによって、複数の、又は代替的な機能を実行するために用いられ得るいくつかのキーを含み得る。しかし、このような構成はわずかな融通性を提供するのみであり、ユーザが操作するために不便であり、又は直感的でなくなり得る。
いくつかの実施形態例は、適応入力列を有する電子デバイスに関する。デバイスは、開口部を画定する筐体と、開口部内に位置付けられた適応入力列とを含み得る。適応入力列は、タッチを受けるためのカバー、及びカバーの下方に位置付けられており、標識の適応可能なセットを呈示するように構成されたディスプレイを含み得る。適応入力列はまた、タッチの場所を検出するように構成されたタッチセンサ、及びタッチの力の大きさを検出するように構成された力センサを含み得る。デバイスはまた、適応入力列に近接して位置付けられたキーのセットを含み得る。いくつかの実施形態では、適応入力列はキーのセットの数字列に隣接して位置付けられている。
いくつかの実施形態では、デバイスはまた、筐体内に位置付けられた処理ユニットと、筐体内に少なくとも部分的に位置付けられており、処理ユニットによって実行されるグラフィカルユーザインターフェースを表示するように構成されたプライマリディスプレイとを含み得る。いくつかの実施形態では、ディスプレイは有機発光ダイオードディスプレイである。電子デバイスはキーボードデバイスであってもよい。
いくつかの実施形態では、複数のユーザ入力領域がカバーの長さに沿って画定されている。第1の入力モードでは、複数のユーザ入力領域の第1のユーザ入力領域がタッチに反応してもよく、第2の入力モードでは、タッチに反応しなくてもよい。
いくつかの実施形態では、力センサはディスプレイの下方に位置付けられている。力センサは、圧縮性層によって分離された容量性電極の対を含み得る。いくつかの実施形態では、力センサは、適応入力列の内容積内への湿気又は液体の侵入を防止するためのシールを提供するように構成されている。いくつかの実施形態では、容量性電極の対は、ディスプレイの第1の端部に配置された容量性電極の第1の対である。適応入力列はまた、ディスプレイの第2の端部に配置された容量性電極の第2の対を含み得る。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、容量性電極の第1の対及び第2の対に動作可能に結合されたセンサ回路機構を更に備える。センサ回路機構は、容量性電極の第1の対と第2の対との間の相対たわみ量に基づいてカバー上におけるタッチの場所に対応する信号を出力するように構成されていてもよい。
いくつかの実施形態では、力センサはディスプレイの下方に位置付けられている。力センサは、適応入力列の長さに沿って配列された力感知構造体のアレイを含み得る。
いくつかの実施形態例は、英数字キーのセットと、英数字キーのセットに隣接して位置付けられた適応入力列とを含むユーザ入力デバイスに関する。適応入力列は、カバー、カバーの下方に位置付けられたディスプレイ、及びカバー上におけるタッチの場所を検出するように構成されたセンサを含み得る。ディスプレイは、デバイスが第1の出力モードで動作させられている時には、標識の第1のセットを表示するように構成されていてもよい。第1の入力モードになっている時には、センサからのタッチ出力はコマンドの第1のセットとして解釈されてもよい。ディスプレイは、デバイスが第2の出力モードで動作させられている時には、標識の第2のセットを表示するように構成されていてもよい。第2の入力モードになっている時には、センサからのタッチ出力はコマンドの第2のセットとして解釈されてもよい。いくつかの実施形態では、適応入力列は、ディスプレイの上に位置付けられた表示領域を越えて延在するタッチ感知領域を含む。
いくつかの実施形態では、プログラム可能画定領域のセットが適応入力列の長さに沿って画定されている。標識の第1のセット及び第2のセットは、プログラム可能画定領域の同じセットの上に表示されてもよい。いくつかの実施形態では、標識の第1のセットは、カバー上におけるタッチに反応する、アニメーション表示された標識を含む。
いくつかの実施形態では、カバー上におけるタッチは、タッチがカバーの少なくとも一部分にわたって移動させられるタッチジェスチャ入力を含む。タッチはまた、タッチが、閾値を超える力を加える、強力なタッチ入力を含み得る。タッチはまた、複数のタッチがカバーに接触するマルチタッチ入力を含み得る。
いくつかの実施形態例は、筐体と、筐体の第1の開口部内に位置付けられたプライマリディスプレイと、筐体内の開口部のセットを通して突出したキーのセットを有するキーボードと、を含む電子デバイスに関する。デバイスはまた、キーのセットに隣接した筐体の第2の開口部内に位置付けられた適応入力列を含み得る。適応入力列は、電子デバイスの外面の一部分を形成するカバー、及びカバーの下方に位置付けられたディスプレイを含み得る。適応入力列はまた、カバー上のプログラム可能画定領域内におけるタッチを検出するように構成されたセンサを含み得る。
いくつかの実施形態では、センサは、容量性ノードのアレイから形成された静電容量式タッチセンサを含む。プログラム可能画定領域は、複数の容量性ノードによって検出可能なタッチ感知区域を含み得る。いくつかの実施形態では、センサは、カバー上におけるタッチジェスチャを検出するように構成された静電容量式タッチセンサを含む。追加的に、又は代替的に、センサは、カバーの長さに沿ったタッチの場所、及びタッチの力を検出するように構成された2つ以上の力感知構造体を含み得る。
いくつかの実施形態では、センサは、ディスプレイの外周の周りに配置された力感知構造体を含む。力感知構造体は、上部容量性電極、下部容量性電極、及び上部容量性電極と下部容量性電極との間に位置付けられた圧縮性層を含み得る。いくつかの実施形態では、力感知構造体はディスプレイの周囲の保護シールを形成する。
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイ及びセンサに動作可能に結合されたたわみ管路を更に備える。たわみ管路は、適応入力列の端部に近接して位置する筐体内の第3の開口部を通り抜けてもよい。電子デバイスはまた、たわみ管路と第3の開口部との間のシールを形成するためにたわみ管路の周りに位置付けられたガスケットを含み得る。
本開示は、添付図面とともに以下の詳細な説明により容易に理解されるであろう。添付図面では、同様の参照数字が同様の構造要素を示している。
キーボードと適応入力列とを有する例示的なデバイスを示す。
適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。 適応入力列の使用のための実施形態例を示す。
簡略化された適応入力列の分解組み立て図を示す。
入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。 入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。 入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。 入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。 入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。 入力列積層体の実施形態例の断面図を示す。
例示的な力層を有する適応入力列の側面図を示す。
別の例示的な力層を有する適応入力列の側面図を示す。
別の例示的な力層を有する適応入力列の側面図を示す。 別の例示的な力層を有する適応入力列の側面図を示す。
図6Bの例示的な力層の断面図を示す。
適応入力列を有する別の例示的なデバイスを示す。
適応入力列を有する別の例示的なデバイスを示す。
例示的な電子デバイスを示す。
ここで添付図面に示す代表的な実施形態を詳細に参照する。以下の説明は、それらの実施形態を1つの好ましい実施形態に限定することを意図していない点を理解されたい。反対に、以下の説明は、添付の請求項に規定されるような記述された実施形態の趣旨及び範囲に含むことができるような、代替形態、修正形態、及び均等物をカバーすることを意図している。
以下の開示は、適応入力列を含むキーボード又は同様のユーザ入力デバイスを有する電子デバイスに関する。適応入力列は、適応コマンド又は機能のセットに対応する標識又は視覚的な合図のセットを呈示するために用いられるディスプレイを含み得る。適応入力列はユーザタッチに反応し得、適応コマンド又は機能のセットのうちの1つ以上の選択を可能にする。適応入力列は、英数字キーのセットの上方において、キーボード上の従来の機能列の場所に位置付けられていてもよい。一部の場合には、適応入力列は、従来の機能列と同じ機能性を実行するとともに、本明細書に記載されているとおりのコマンド及び機能の拡張された種々のセットを実行するために用いることができる。
いくつかの実施形態例は、適応入力列の入力モードに対応する視覚的標識の適応可能なセットを作り出すように構成されたディスプレイを有する適応入力列に関する。ディスプレイ上の標識は、以下のもののうちの1つ以上に対応し得る:1つ以上のデバイス若しくはハードウェア要素を制御するために用いられるハードウェア依存入力モード、デバイス上で実行されているソフトウェアプログラムの1つ以上の態様を制御するために用いられるソフトウェア依存入力モード、ユーザによって構成可能であるユーザ定義モード、並びに本明細書に記載されている他の入力モード例。ディスプレイは、静止した標識、1つ以上のアニメーション表示された標識、又は静止した標識及びアニメーション表示された標識の組み合わせのセットを呈示するために用いられてもよい。
ディスプレイは、適応入力列の表面上におけるユーザタッチ及び力入力の様々な組み合わせを検出するように構成された1つ以上のタッチセンサ及び/又は力センサと一体化されていてもよい。タッチセンサ及び/又は力センサは、タッチの場所、タッチの大きさ、及び/又は適応入力列に沿ったタッチの移動を検出するように構成されたタッチ感知面を提供し得る。タッチセンサ及び/又は力センサは、タッチジェスチャ、マルチタッチ入力、及び可変力入力を含む、幅広いユーザタッチ構成を解釈するために、組み合わせて、又は連携して用いられ得る。
いくつかの実施形態例は、カバーの下方に位置付けられたディスプレイを含む入力列スタックに関する。入力列スタックはまた、タッチセンサ及び力センサの一方又は両方を含み得る。タッチセンサ及び/又は力センサは、列の長さに沿ったタッチの位置を決定するために用いられ得る。いくつかの実装形態では、入力列は、表示領域を越えて延在するタッチ感知領域を含む。拡張された領域は、専用機能又は動作を実行するために用いられ得る。
これら及び他の実施形態について、図1〜図8を参照して以下に説明する。しかし、当業者であれば、これらの図に関して本明細書で与えられる詳細な説明が単に説明を目的とするものであり、限定するものと解釈されるものではないことを容易に理解するであろう。
図1は、適応入力列を有する例示的なデバイスを示す。本実施形態では、デバイス100は、全て筐体102内に少なくとも部分的に位置付けられた、適応入力列110、キーボード120及びプライマリディスプレイ130を含むノートブックコンピューティングデバイスである。他の例示的なデバイスとしては、デスクトップコンピューティングシステム、独立型キーボード、タブレットコンピューティングシステムなどが挙げられる。追加の例示的なデバイスが以下において図6及び図7に関して説明される。デバイス100の例示的な内部構成要素が以下において図8に関して説明される。
図1に示されるように、デバイス100は、キーボード120の上方の筐体102の表面に沿って位置付けられた適応入力列110を含む。本例では、適応入力列110は、数字キーの列を通例含むキーボード120の部分に隣接して位置付けられている。適応入力列110のこの位置はまた、ユーザと反対側にあるキーボード120の縁に沿っていると記述することもできる。一部の場合には、適応入力列110は、従来のキーボードの機能列によって通常占有されている場所内に位置付けられている。しかし、適応入力列110の位置及び配列は実施形態によって異なり得る。例えば、適応入力列は、キーボード120の底部に隣接した、キーボード120の縁に沿って位置付けられているか、又はキーボード120に近接していないデバイス100の別の領域内に位置していてもよい。
適応入力列110は、筐体102の色及び/又は仕上げに一致する色及び/又は仕上げを有してもよい。例えば、適応入力列110は、アルミニウム又はプラスチック筐体102の色及び外観に一致するように塗装されているか、又は他の仕方で処理されていてもよい。いくつかの実施形態では、筐体102の外観に実質的に一致するように構成された境界領域が適応入力列110の外周の周りに形成されており、その一方で、適応入力列110の中心部分は、グラフィック及び記号の呈示を促進するために、透明である。
適応入力列110は、単一次元のタッチ感知面として動作するように構成され得る。例えば、適応入力列110はタッチ感知性を有し、適応入力列110の長さに沿ったタッチの場所を決定するように構成されたタッチセンサ又は力センサのどちらか又は両方を含み得る。以下において図2A〜図2Fに関してより詳細に説明されるように、適応入力列110は、コマンド又は動作の種々のセットを解釈するために用いられ得る、多種多様のタッチ入力及び/又は力入力を受けるように構成され得る。本実施例では、適応入力列110は、キーボード120のキーの幅とほぼ同じである幅を有する。適応入力列110は、ほぼ指先の幅の物体を受け入れるサイズに作られていてもよいが、適応入力列110は、適応入力列110の長さを横切る方向のいくらかの小さな移動を認識するように構成されていてもよい。
適応入力列110は適応可能なディスプレイを含み、ユーザからのタッチ入力を受けるように構成されていてもよい。適応可能なディスプレイは、適応入力列110の入力モードに依存して視覚的標識の異なるセットを呈示するように構成された自己照明式又は照明式ディスプレイであってもよい。視覚的標識は、同様に入力モードに依存して変化し得る、機能又はコマンドに対応し得る。それゆえ、適応入力列110の同じ領域のタッチ選択が多種多様の機能又はコマンドを起動又はトリガーし得る。いくつかの非限定的な例示的シナリオが以下において図2A〜図2Fに関して説明される。様々な例示的な適応入力列積層体もまた、以下において図3、図4A〜図4F、図5A〜図5B、及び図6A〜図6Cに関して提供される。
図1の実施例では、デバイス100は筐体102を含む。筐体は、下部部分102bに枢動可能に結合された上部部分102aを含み得る。枢動結合は、筐体102が、開いた位置(図1に示される位置)と閉じた位置との間で動くことを可能にし得る。開いた位置では、ユーザはキーボード120にアクセスし、プライマリディスプレイ130を見ることができる。閉じた位置では、上部部分102aは折り畳まれ、下部部分102bと接触し、キーボード120及びプライマリディスプレイ130を隠すか、又は保護し得る。いくつかの実装形態では、上部部分102aは下部部分102bから取り外し可能である。
図1に示されるように、デバイス100は、筐体102の下部部分102b内に少なくとも部分的に位置付けられたキーボード120を含む。いくつかの実施形態では、下部部分102bは、キーボード120のキーの各々が突出する複数の開口部を含むウェブ部分を含む。いくつかの実施形態では、キーボード120は下部部分102b内の単一の大きな開口部内に位置付けられている。一例では、キーの各々は、ユーザがキー機構を押下し、作動点又は閾値を通過させると電気的に作動させられる電気機械スイッチである。キーボードのキーは、2つの要素同士を電気接触させることによって作動させられ得る。ただし、いくつかの実施形態では、光信号、磁気信号、又はその他の種類の作動が用いられ得る。
デバイス100は、筐体102の上部部分102aの開口部内に少なくとも部分的に位置付けられたプライマリディスプレイ130を含む。プライマリディスプレイ130は、デバイス100の1つ以上の処理ユニットに動作可能に結合されており、1つ以上の処理ユニットを用いて生成されたグラフィカルユーザインターフェースを表示するために用いられ得る。いくつかの実施形態では、プライマリディスプレイ130は、コンピューティングオペレーティングシステムがデバイス100のためのメイングラフィカル出力を表示するためのメインモニタとして機能する。プライマリディスプレイ130はまた、デバイス100の処理ユニット上で実行される1つ以上のプログラムに関連付けられたユーザインターフェースを表示するために用いられ得る。例えば、プライマリディスプレイ130は、ワードプロセッシングユーザインターフェース、スプレッドシートユーザインターフェース、ウェブブラウジングユーザインターフェースなどを表示し得る。
デバイス100はまた、図1に示されているか、又は示されていない様々な他の構成要素又はデバイスを含み得る。具体的には、デバイス100は、ユーザからのタッチ入力を受けるためのトラックパッド104を含み得る。トラックパッド104は、適応入力列110と反対側のキーボード120の縁に沿った下部部分102bの表面に沿って位置付けられていてもよい。トラックパッド104は、プライマリディスプレイ130上に表示されたカーソル又はポインタを制御又は案内するために用いられ得る。トラックパッド104はまた、ワードプロセッシングユーザインターフェース内におけるキャレットの場所、スプレッドシートユーザインターフェース内におけるアクティブセルの場所を制御するか、又はウェブブラウザユーザインターフェース内のテキストを選択するためにも用いられ得る。
トラックパッド104の下方において、デバイスは1つ以上の選択ボタン106を含み得る。選択ボタン106は、プライマリディスプレイ130上に表示された項目又はオブジェクトを選択するために用いられ得る。選択ボタン106は、例えば、トラックパッド104によって制御されたカーソル又はポインタの下に、又はそれに近接して表示された項目を選択するために用いられ得る。一部の場合には、選択ボタン106は、選択ボタン106を押下し、閾値位置を通過させることによって作動させられる電気機械ボタンである。選択ボタン106はまた、閾値又は作動力よりも大きい力を用いて領域を押下することによって作動させられる電子ボタンであってもよい。このような場合、選択ボタン106は、作動させられた時に、知覚可能な量、実際に変位しなくてもよい。
デバイス100はまた、筐体102の1つ以上の側部に沿って位置付けられた1つ以上のポート108又は電気コネクタを含む。ポート108は、例えば、信号又はデータを伝送及び/又は受信するように構成されたUSB接続ポート、IEEE1394データポート、オーディオ接続ポート、ビデオ接続ポート、又は他の電気ハードウェアポートを含み得る。ポート108はまた、壁コンセント又はその他の電力源などの外部供給源からの電力を受電するように構成された電力接続ポートを含み得る。
概して、適応入力列は拡張可能又は適応可能なユーザ入力をデバイスに提供し得る。具体的には、ディスプレイ、タッチセンサ及び/又は力センサを有する適応入力列は、幅広いシナリオのためのユーザ入力を受けるように構成され得る。図2A〜図2Fは、適応入力列の実施形態例、及びそれが、多種多様のユーザ入力を解釈するためにどのように用いられ得るのかを示す。
図2Aは、キーボードのキーのセット220の上方に、又はそれに隣接して位置付けられた適応入力列200の例示的な部分図を示す。本実施例では、適応入力列200は、様々な機能又は動作に対応する標識201〜204のセットを表示している。標識201〜204のセットは、機能列入力モードなどの、第1の入力モードに従って表示され得る。機能列入力モードは、例えば、適応入力列200のデフォルト又は初期入力モードであり得る。
適応入力列200は、標識201〜204のセットのそれぞれの標識に各々関連付けられた、プログラム可能画定領域211〜214のセットを含み得る。各領域211〜214は、それぞれの標識201〜204の上方における、それを直接包囲する区域として画定され得る。本実施例では、各領域211〜214は、適応入力列200の長さに沿って隣接領域に接する実質的に長方形の領域として画定されている。図2Aに示されるように、領域間のおおよその境界が短い線分によって指示されている。しかし、領域211〜214の境界が視覚的に標示又は明示されることは必須ではない。また、領域211〜214が長方形の形状であるか、又は互いに直接接していることも必須ではない。例えば、いくつかの実施形態では、領域211〜214は楕円形又は円形の形状であり、標識に関連付けられていない小さな間隙又は領域によって分離されていてもよい。
図2Aに示されるように、適応入力列200は、それぞれの標識に関連付けられていないタッチ感知領域210を含む。いくつかの実施形態では、タッチ感知領域210は表示又は照明能力を全く含まなくてもよい。適応入力列200は標識又は記号を表示しなくてもよいが、タッチ感知領域210は1つ以上の機能又は動作に依然として関連付けられていてもよい。例えば、タッチ感知領域210は、タッチされると、適応入力列200の他の標識201〜204が照明されるようになる「照明」機能を実行するよう動作可能であり得る。同様に、タッチ感知領域210は、タッチされると、適応入力列200の他のプログラム可能画定領域211〜214上の標識又はグラフィカル出力を変更するよう動作可能であり得る。例えば、タッチ感知領域210内におけるタッチに応じて、適応入力列200は、標識201〜204のセットを、第1のセットの標識から、標識の第2の異なるセットへ変更するように構成され得る。一部の場合には、タッチ感知領域210は、適応入力列200の異なる入力モード間の変更を行うよう動作可能であり得る。タッチ感知領域210はまた、適応入力列200、キーボード、及び/又はデバイスを活性化する「ウェイク」機能を実行するよう動作可能であり得る。いくつかの実施形態では、タッチ感知領域210は、光彩又はその他の視覚的インジケータを提供するためのバックライトによって少なくとも部分的に照明される。いくつかの実施形態では、タッチ感知領域210は、印刷された境界、記号、又は影付き領域などの、1つ以上の消せない標示を含む。
表示される標識、及びそれぞれの領域は、適応入力列200の入力モードによって異なり得る。図2Aの例示的な入力モードでは、標識のセットは機能アイコン202(「F1」)、203(「F2」)、及び204(「F3」)のセットを含み得る。機能アイコン202〜204は、従来のキーボード上の機能数字キー(例えば、F1〜F12)に従来関連付けられた機能性に対応し得る。これらのアイコン202〜204に割り当てられる機能性は、オペレーティングシステム、又はデバイス上で実行する他のソフトウェアによって定義され得る。ユーザは、機能アイコン202〜204のうちの1つに関連付けられたそれぞれの領域212〜214にタッチすることによって、割り当てられた機能性を起動又は実行し得る。
図2Aに示されるように、適応入力列200はまた、本実施例では、音量アイコンとして示されている、標識201を表示し得る。標識は、デバイスに内蔵されているか、又はそれによって制御されるスピーカの音量制御に対応し得る。標識201に対応する領域211上におけるタッチは音量制御機能又は動作を起動し得る。
具体的には、図2Bは、例えば、領域211上の物体225(例えば、指)のタッチに応じて呼び出され得る別の(第2の)入力モードを示す。図2Bに示される第2の入力モードでは、プログラム可能画定領域211〜214は同じ場所にとどまり、標識201、205、206、及び204の異なるセットが表示される。第2の入力モードにおいて関連付けられた標識のセットは、変更された標識、及び同じままであってもよい標識の両方を含み得る。例えば、標識201及び204は、それらのそれぞれの領域211及び214内に表示されたままとどまる。しかし、領域212及び213内には、異なる標識205及び206がそれぞれ表示される。
新しい、又は変更された標識は、本実施例では、スピーカハードウェア設定(例えば、音量制御)を制御せよとの要求として解釈され得る、ユーザ選択に対応し得る。したがって、標識205及び206は、ハードウェア制御機能性、具体的には、音量低下(「−」)及び音量増大(「+」)スピーカ制御に関連付けられている。これらは例示的なハードウェア制御特徴として提供されているが、他のアイコン配列又は機能性が同様に提供されてもよい。
図2Bの例示的な第2の入力モードに関して、タッチ感知領域210は、図2Aの入力モードによって割り当てられた同じ機能又は動作に関連付けられたままであってもよい。即ち、タッチ感知領域210は、「照明」、「ウェイク」、又はその他の同様の動作が割り当てられていてもよく、照明されてもよい。代替的に、タッチ感知領域210は、適応入力列200が、現在活性状態であるがゆえに、第2の入力モードに従って照明されなくなるか、又は暗くされてもよい。
図2Cは、ユーザ選択又はその他のトリガーイベントに応じて呼び出され得る別の例示的な(第3の)入力モードを示す。図2Cに示されるように、第3の入力モードに従って、標識の別の(第3の)セットが表示され得る。具体的には、第1の標識215は消音/消音解除記号を含み得、第2の標識216は音量低下記号を含み得、第3の標識217は音量増大記号を含み得る。標識215〜217に関連付けられた領域の各々の上におけるタッチは、対応する機能(例えば、消音/消音解除、音量低下、音量増大)を実行するためのコマンドとして解釈され得る。
図2Cに示される第3の入力モードはまた、段階状のインジケータ記号を含み得る、第4の標識218も含む。第4の標識218は、タッチジェスチャ入力を受けるように構成された、対応する領域219内に表示されてもよい。例えば、領域219内における左又は右へのスライドタッチは、スライドタッチの方向に依存して、対応する音量調整、増大又は低下のどちらかを生じさせ得る。それゆえ、適応入力列200は、ジェスチャ若しくはその他のタッチ入力の移動量に対応するか、又はそれに関して増減される可変制御レベルを提供するために用いられ得る。
図2Dは、アプリケーションソフトウェアの機能性及び/又はユーザインターフェースに関連付けられた標識221、222、223のセットを含む別の例示的な入力モードを示す。本実施例では、図2Dの入力モードは、デバイス上で現在実行されている場合がある電子メールアプリケーションソフトウェアプログラムに関連付けられている。標識222は、未読の電子メールの数を指示する数字を有する封筒を含み得る。標識222に対応する領域227上におけるユーザ選択は、新しい、又は最近の電子メールメッセージを読むための要求として解釈され得る。したがって、デバイスは、領域227上におけるタッチ選択に応じて、新しい、又は最近の電子メールメッセージを有するユーザインターフェースを表示し得る。標識223は、新しい電子メールを開くためのコマンドを表す1枚の紙及び鉛筆を含み得る。したがって、標識223に対応する領域228上におけるユーザ選択は、新しい電子メールが開かれ、デバイスのプライマリディスプレイ(図1の130)上に表示されることを生じさせ得る。図2Dの実施例はまた、適応入力列200の現在の入力モードに関連付けられたアプリケーションソフトウェアの種類(「EMAIL」)を指示し得る、標識221も含む。
図2Dの入力モードのいくつかの実装形態では、領域のうちのいくつかは活性状態又はタッチ感知性であってもよく、他の領域は非活性状態であってもよい。例えば、領域227及び228は、以上において提供された説明に従って、活性状態又はタッチ感知性であってもよい。即ち、領域227又は領域228のどちらかの上におけるタッチは、コマンド又は機能が実行(execute)又は実行(perform)されることを生じさせ得る。対照的に、領域226は本入力モードでは非活性状態であってもよい。即ち、領域226上におけるタッチは、コマンド又は機能が実行又は実行されることを生じさせなくてもよい。入力モードの領域はプログラム可能に画定されるため、適応入力列のほぼ任意の部分が、入力モードに従って活性状態又は非活性状態のどちらかとして選択的に指定され得る。
図2Eは、適応入力列200を用いて実装され得る別の例示的な入力モードを示す。例示的な入力モードは、適応入力列200にわたる物体234(例えば、指)の移動に従ってアニメーション表示又は変更され得る標識232の表示を含み得る。具体的には、適応入力列200は、物体234のタッチの移動に従って適応入力列200の長さに沿って平行移動させられ得るスライダノード233を有するスライダを含む。本実施例では、適応入力列200にわたるスライドジェスチャが、物体234の移動に追従するか、又はそれを追跡するスライダノード233を有する、アニメーション表示された標識232を生じさせる。
図2Eは、可変又は増減動作を提供するために、領域231の上におけるジェスチャ入力が適応入力列200に提供され得る別の例を提供する。図2Eのスライダ式の標識232は、文書又はユーザインターフェースにわたる水平スクロールなどの、増減可能又は可変動作を制御するために用いられ得る。この場合には、スクロール量は物体234の移動量に対応し得る。
図2Fは、適応入力列200を用いた別の例示的な入力モードを示す。例示的な入力モードは、ユーザを促すか、又は案内するようアニメーション表示された標識235を含み得る。本実施例では、標識235は、適応入力列200にわたる左から右への経路236に沿った運動でアニメーション表示された三日月形である。アニメーション表示された三日月形235は、ユーザを、適応入力列200上のタッチ感知性又は活性化領域であり得る、領域237へ促すか、又は案内し得る。
図2G〜図2Jは、適応入力列に提供され得る様々な例示的な種類のタッチ入力を示す。概して、タッチ入力は、例えば、タッチ、強力なタッチ、ジェスチャ、又はこれらの任意の組み合わせを含む1つ以上の種類のタッチインタラクションを含み得る。
図2Gに示されるように、適応入力列200は、適応入力列200と接触して置かれた物体240(例えば、指)によって提供されるタッチの力を受け、検出するように構成され得る。以下において図3、図4A〜図4F、図5A〜図5B、及び図6A〜図6Cに関してより詳細に説明されるように、適応入力列200は、適応入力列200に印加された力の量を検出するように構成された力センサを含み得る。いくつかの実施形態では、適応入力列200の力センサは、軽いタッチと強力なタッチとを識別するために、印加力が閾値を超えるかどうかを検出するために用いられ得る。多くの実施形態では、力センサの出力は非2値型であり、印加力の量又は程度に対応する。それゆえ、1つを超える閾値が、入力される力の複数のレベルを定義するために用いられてもよい。追加的に、力センサは、可変又は増減可能機能又は動作を制御するために用いられ得る、適応入力列200に印加された力の量に対応する、連続的に変化する信号を生成するために用いられてもよい。
いくつかの実施形態では、タッチ又は力が物体240によって印加されることに応じて、視覚応答241が適応入力列200によって作り出される。視覚応答241は、一部の場合には、アニメーション又はその他の視覚的効果を含み得る。例えば、視覚応答241は、物体240によるタッチに応じた波紋又は波のアニメーションを含んでもよい。いくつかの実装形態では、視覚応答241は、タッチの力が閾値を超えたことを指示するアニメーション(例えば、波又は波紋)を含んでもよい。閾値を超える力を有するタッチは、適応入力列200に沿って代替的又は二次的な機能性を呼び出すために用いられ得る。追加的に、又は代替的に、タッチの力は、機能又は動作への可変又は増減入力を提供するために用いられ得る。例えば、適応入力列200に印加される力の量を調節することによって、スクロール量、又は選択のサイズが部分的に制御され得る。
追加的に、又は代替的に、適応入力列200は、タッチ又は印加力に応じて触覚応答を作り出すように構成され得る。例えば、適応入力列200は、適応入力列200の一部分の上に局所的触覚出力を作り出すように構成された振動モータ又はその他の触覚デバイスを含むか、又はそれに動作可能に結合されていてもよい。局所的触覚出力は、適応入力列200の表面上におけるタッチに対して知覚可能であるインパルス又は振動応答を含んでもよい。局所的触覚出力は、適応入力列200以外のデバイスの表面のためには減衰させられるか、又は弱められてもよい。
図2Hは、適応入力列200によって受けられ得るマルチタッチ入力の一例を示す。図2Hの例では、第1の物体251(例えば、第1の指)が、強力なタッチを印加するために用いられてもよく、その一方で、第2の物体252(例えば、第2の指)が、タッチし、及び/又はジェスチャを実行するために用いられてもよい。図2Hに示される構成は、複数の種類のタッチ入力のうちの1つを実行するために用いられ得る。例えば、第1の物体251の強力なタッチは、文書スクロールコマンドなどの、二次コマンドを呼び出すために用いられ得る。視覚応答253によって指示されるように、強力なタッチを維持しつつ、第2の物体252を用いて、スクロールコマンドへの可変入力として用いられ得るジェスチャが実行されてもよい。例えば、第2の物体252によって提供される列にわたる移動量が、実行されるスクロール量に対応し得る。
図2Iは、適応入力列200によって受けられ得るマルチタッチ入力の別の例を示す。図2Iに示されるように、第1の物体261(例えば、第1の指)及び第2の物体262(例えば、第2の指)が、コマンド又は機能を呼び出すための協調的移動又はジェスチャを実行し得る。本実施例では、第1の物体261及び第2の物体262は、互いに遠ざかるように反対方向に移動させられてもよい。このマルチタッチジェスチャは、デバイスのプライマリディスプレイを用いて表示されたオブジェクト又は画像のためのズームイン又は拡大コマンドを呼び出し得る。同様に、第1の物体261及び第2の物体262は、ズームアウト又は縮小コマンドを呼び出すために、互いに向かって反対方向に移動させられてもよい。
図2Jは、適応入力列200によって受けられ得る2次元ジェスチャの一例を示す。概して、タッチ感知面の長細い形状のゆえに、適応入力列200は、単一次元の(例えば、長さ方向の)タッチの場所の情報を検出するためによく適し得る。しかし、図2Jに示されるように、適応入力列200はまた、少量の横方向の移動を検出するようにも構成され得る。図2Jの実施例では、適応入力列200は、物体271が経路272に沿って移動する際に、物体271(例えば、指)の横方向の(又は幅方向の)位置を決定するように構成されていてもよい。いくつかの実施形態では、適応入力列200は、起伏のある、又は曲線状のジェスチャ経路272を検出するように構成されていてもよい。追加的に、又は代替的に、適応入力列200は、適応入力列200の長さに対して横方向に実行される鉛直方向又は幅方向のジェスチャを検出するように構成されていてもよい。
横方向の位置を決定する能力はジェスチャ入力に限定されなくてもよい。例えば、いくつかの実施形態では、1つを超えるプログラム可能画定領域が適応入力列200の幅に沿って画定され得る。したがって、適応入力列200の上部領域対下部領域上におけるタッチを識別することによって、選択可能領域の数が増大され得る。
図2A〜図2Jの実施例は例として提供されており、本質的に限定であることを意図されていない。追加的に、図2A〜図2Fの実施例のうちの任意のもののディスプレイの特徴は、図2G〜図2Jの例示的なタッチ入力の実施例のうちの任意のものと組み合わせられ得る。同様に、図2A〜図2Jのうちの任意の一実施例の1つ以上の特徴は、単一の図において明示的に説明されていない機能性又は入力モードを達成するために、図2A〜図2Jの別の実施例の1つ以上の特徴と組み合わせられ得る。
図2A〜図2Jに関して上述された柔軟で構成可能な機能性は、適応入力列にわたって様々なタッチ感知領域をプログラム可能に画定する能力に一部依存する。プログラム可能に画定されたタッチ感知領域は、適応入力列と一体化された1つ以上のセンサを用いて可能にされ得る。センサはタッチセンサ及び力センサの一方又は両方を含み得る。
図3は、カバー302の下に位置付けられたタッチセンサ層306(若しくはタッチ層306)並びに力センサ層308(若しくは力層308)の両方を有する適応入力列300の簡略分解組み立て図を示す。図3の簡略化された実施形態に示されるように、タッチ層306はディスプレイ304とカバー302との間に位置付けられていてもよい。力層308は、タッチ層306と反対のディスプレイ304の側に位置付けられていてもよい。しかし、様々な層の相対位置は実施形態によって変わり得る。
図3の簡略分解組み立て図では、層は、ほぼ同じ長さを有するように示されている。しかし、いくつかの実施形態では、層の長さはスタック内で異なってもよい。例えば、カバー302及びタッチ層306はディスプレイ304及び力層308より長くてもよい。一部の場合には、カバー302及びタッチ層306は、ディスプレイ304によって照明されないタッチ感知領域を画定するように拡張されてもよい。
図3に示されるように、タッチセンサ層306は、カバー302上における指又は物体の場所を検出するように構成された感知ノード316のアレイを含む。感知ノード316のアレイは多数の異なるタッチ感知方式に従って動作し得る。いくつかの実装形態では、タッチ層306は相互キャパシタンス感知方式に従って動作し得る。この方式の下では、タッチ層306は、交差するトレースの対の間の容量又は電荷結合の変化を監視することによってタッチの場所を検出するように構成された、交差する透明なトレースの2つの層を含んでもよい。別の実装形態では、タッチ層306は自己容量感知方式に従って動作し得る。この方式の下では、タッチ層306は、各電極によって生成された小電界の自己容量の変化を監視することによってタッチの場所を検出するように構成された容量性電極又はパッドのアレイを含んでもよい。他の実装形態では、抵抗性、誘導性、又はその他の感知方式を用いることもできるであろう。
概して、タッチ層306の感知ノード316の密度又はサイズは、単一の指のタッチを受けるサイズに作られていてもよい、典型的なプログラム可能画定領域310のサイズよりも大きい。一部の場合には、複数の感知ノード316のグループが、プログラム可能画定領域310を論理的に画定するために用いられる。それゆえ、いくつかの実施形態では、複数の感知ノード316が、単一の指の場所を検出するために用いられ得る。
感知ノード316は、透明な導電材料を基板材料に堆積させるか、又は他の仕方で固定することによって形成され得る。可能性のある基板材料としては、例えば、ガラス、又はポリエチレンテレフタレート(polyethylene terephthalate、PET)若しくはシクロオレフィンポリマー(cyclo-olefin polymer、COP)のような透明ポリマーが挙げられる。例示的な透明導電材料としては、ポリエチレンジオキシチオフェン(polyethylenedioxythiophene、PEDOT)、インジウムスズ酸化物(indium tin oxide、ITO)、カーボンナノチューブ、グラフェン、圧電抵抗半導体材料、圧電抵抗金属材料、銀ナノワイヤ、その他の金属ナノワイヤ、及び同様のものが挙げられる。透明な導体はフィルムとして適用されてもよく、又は印刷、スパッタリング、若しくはその他の堆積技法を用いて表面の基板上のアレイにパターニングされてもよい。
いくつかの実施形態では、タッチ層306はカバー302上に直接形成されている。タッチ層306を形成する前に、カバー302は、イオン交換又はその他の強化処理プロセスを用いて強化されてもよい。タッチ層306は、例えば、光造形プロセス、又は複数の導電層を基板上に形成するためのその他の同様の技法を用いてカバー302上に直接形成され得る。強化プロセス及び感知層形成プロセスは、カバー302の最終形状よりも大きい材料シート上で実行されてもよい。それゆえ、タッチ層306を形成した後に、場合によっては、より大きな材料シートからカバー302の最終形状が切り出され得る。カバー302は、その後、エッジ研磨され、適応入力列300の他の構成要素との組み立てのために別途準備され得る。
図3に示されるように、適応入力列300はまた、この場合には、ディスプレイ304の下に位置付けられた、力層308を含み得る。力層308は、カバー302上における1つ又は複数のタッチによって印加された力の大きさを推定するために用いられ得る力ノード318のアレイを含み得る。タッチ層306と同様に、力層308は、様々な力感知原理に従って動作し得る、力感知構造体又は力ノード318のアレイを含み得る。
いくつかの実施形態では、力ノード318は、圧電抵抗性材料、圧電性材料、又は応力、ひずみ、及び/若しくはたわみに応じて変化する電気特性を有する同様の材料などの、ひずみ感知材料から形成される。例示的なひずみ感知材料としては、カーボンナノチューブ材料、グラフェンベースの材料、圧電抵抗半導体、圧電抵抗金属、金属ナノワイヤ材料、及び同様のものが挙げられる。各力ノード318は、感知回路機構に電気的に結合されたひずみ感知材料の個々のブロックから形成されていてもよい。代替的に、各力ノード318は、ひずみ感知シートのシートの反対の面又は端部上に位置付けられた電極対から形成されていてもよい。
いくつかの実施形態では、力ノード318は、柔軟層又は圧縮性層によって分離された少なくとも2つの容量性プレートを含む容量式力感知構造体から形成されている。タッチの力は、圧縮性層の部分的圧縮又はたわみを生じさせ得、2つの容量性プレートを互いに接近させ得る。これが、力ノード318の各々に動作可能に結合された感知回路機構を用いてキャパシタンスの変化として測定され得る。圧縮性層の圧縮又はたわみの量に対応する、キャパシタンスの変化は、推定された(印加された)力と相互に関連付けられてもよい。
代替的に、力ノード318は光学式又は抵抗式感知原理に従って動作してもよい。例えば、印加力は、光学センサを用いて検出され得る柔軟層又は圧縮性層の圧縮を生じさせ得る。いくつかの実施形態では、圧縮性層の圧縮は、層間の導通又は抵抗を測定することによって検出され得る、2つ以上の層間の接触を生じさせ得る。
力ノード318の配列及び密度は実装形態によって異なり得る。例えば、適応入力列300上における複数のタッチの各々のために力を分解する必要がない場合には、力層308は単一の力ノード318を備えるだけでもよい。しかし、カバー302上における複数のタッチの各々の力の大きさを推定するために、複数の力ノード318が用いられてもよい。力ノード318の密度及びサイズは所望の力感知分解能に依存することになる。追加的に、又は代替的に、力層308は、場所、及び適応入力列300に印加された力の両方を決定するために用いられ得る。この場合には、力ノード318のサイズ及び配置は、タッチの場所を決定するために用いられる機械的原理に依存し得る。場所及び力を検出するために用いられ得る例示的な力層の実施形態が以下において図5A〜図5Bに関してより詳細に説明されている。
いくつかの実施形態では、タッチ層306及び力層308は単一の共有層上に形成されていてもよい。例えば、感知ノード316及び力ノード318は互いに混在していてもよい。複合されたタッチ及び力層はディスプレイ304とカバー302との間に位置付けられていてもよく、又は代替的に、カバー302と反対側のディスプレイ304の下方に位置付けられていてもよい。
いくつかの実施形態では、1つ以上の追加の層が適応入力列300内に組み込まれていてもよい。例えば、追加の層は、カバー302の表面上の局所的触覚応答を作り出すための1つ以上の機構を有する触覚層を含み得る。場合によっては、触覚層は、カバー302の表面上における指のタッチに対して知覚可能である振動又はインパルスを作り出すように構成された圧電トランスデューサ又はその他の機構を含み得る。いくつかの実施形態では、触覚層は、電気刺激又は信号に応じてカバー302を変位させるように構成された圧電材料の1つ以上の条片を含み得る。
図1に関して上述されたように、適応入力列はデバイスの筐体と一体化されているか、又はその開口部内に位置付けられていてもよい。図4A〜図4Fは、図1の切断面A−Aにわたって見た断面図を示し、適応入力列400のための様々な例示的な構成要素積層体を図解する。様々な構成要素は、特定の位置に位置するように示されているが、いくつかの構成要素の相対配置は実施形態によって異なり得る。追加的に、中間基板、接着剤層、及び様々な他の層を含む、いくつかの構成要素は、明確にするために、図4A〜図4Fから省略されている。概して、図4A〜図4Fの適応入力列の実施例は、図2A〜図2Jに関して上述された入力又はディスプレイの特徴のうちの1つ以上を実行するために用いられ得る。
図4A及び図4Bは、たわんでいない状態及びたわんだ状態における例示的な適応入力列400をそれぞれ示す。適応入力列400は、例えば、カバー402の表面上における1つ以上のタッチの力(F)によってたわみ得る。本実施形態では、力(F)は力感知層408の部分的圧縮又はたわみを生じさせる。以下においてより詳細に説明されるが、力感知層408は、単一の力感知構成要素、又は力感知層408全体にわたって位置付けられた力感知構成要素若しくはノードのアレイから形成され得る。
適応入力列400のたわみによる様々な構成要素の移動は、様々な原理をよりうまく図解するために、図4Aと図4Bとの間で誇張されている。しかし、実際の実装形態では、移動又はたわみの量は、図4A及び図4Bの実施例において示されるとおりのものよりも大幅に小さくなり得る。一部の場合には、適応入力列400の実際の移動又はたわみは、人間のタッチに対して知覚不能であるか、又は事実上知覚不能である。更に、適応入力列400の1つ以上の領域を作動させるために、適応入力列400をたわませる必要はない。具体的には、適応入力列400は、カバー402の表面上における軽いタッチ又は略タッチを検出するように構成されたタッチノードアレイを含み得るカバー402の下方に位置付けられたタッチ層406を含む。したがって、適応入力列400のたわみは、適応入力列400のカバー402上におけるタッチを認識するために必要でないため、図4Aのたわんでいない状態はまた、作動させられていない状態又は作動させられた状態をも表し得る。
図4A及び図4Bに示されるように、適応入力列400は、筐体410内に画定された開口部412内に位置付けられている。本実施形態では、開口部412は、筐体410の上面内に形成された凹部又はポケットである。したがって、たとえ、適応入力列400が開口部412内に装着されるか、又は位置付けられていなくても、開口部412(通路414を除く)はデバイスの内部構成要素を露出させない。これは、ごみ若しくは汚染物又は液体の侵入に対してデバイスを密閉するために有利になり得る。開口部412は、筐体410と一体的に形成され得るか、又は代替的に、別個の構成要素から形成され得る支持構造体418によって少なくとも一部画定されていてもよい。
適応入力列400は、デバイスの外面の一部分を形成するタッチ感知面を有するカバー402を含む。カバー402は、ガラス、アルミナ、サファイア、ジルコニア、及び同様のものなどの、様々な種類のセラミックを含む、耐久性透明材料から形成され得る。カバー402はまた、ポリカーボネート、ポリエチレン、アクリル樹脂、ポリスチレン、及び同様のものなどの、ポリマー材料からも形成され得る。カバー402の上面又は外面は筐体412の上面又は外面とほぼ整列していてもよい。本実施例では、筐体410の開口部412とカバー402の縁部との間に小さな間隙416が形成されている。間隙416はカバー402と筐体410との間の小量の相対移動を可能にする。間隙416はまた、構成要素の間の構造上の逃げを形成し、筐体410に印加された力が適応入力列400の力感知層408に影響を及ぼすことを低減又は解消し得る。
図4A及び図4Bに示されるように、ディスプレイ404がカバー402の下方に位置付けられていてもよい。ディスプレイ404は、プログラム可能な画像及びグラフィック表示を表示するように構成された、ピクセル化されたディスプレイであってもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイ404は0.4mm以下のピクセル間隔又はピッチを有し得る。ディスプレイ404はまた、30Hz以上のリフレッシュレートを有し得る。本実施例では、ディスプレイ404は、2つの層:カプセル化層404a及びリン光有機層404bから形成された有機発光ダイオード(organic light-emitting diode、OLED)ディスプレイを含む。ディスプレイ404はまた、例えば、液晶ディスプレイ(liquid crystal display、LCD)、発光ダイオード(light-emitting diode、LED)ディスプレイ、エレクトロルミネッセント(electroluminescent、EL)ディスプレイ、電気泳動インクディスプレイ、及び同様のものを含む種々の他の種類のディスプレイ要素のうちの1つを含んでもよい。
図4A及び図4Bに示されるように、ディスプレイ404及びカバー402はほぼ一致する。具体的には、タッチ感知領域401を除き、ディスプレイ404の区域はカバー402の区域と重なる。それゆえ、カバー402のほぼ全区域(領域401を除く)がディスプレイ404によって照明され得る。本実施例では、カバー402は、適応入力列400の端部に位置する、ディスプレイのないタッチ感知領域401を含む。タッチ感知領域401は、その名称が暗示するように、タッチ、及び/又はタッチの力を検出するように構成され得るが、ディスプレイ404によって照明されない。タッチ感知領域401は図2A〜図2Bのタッチ感知領域210に対応し得る。いくつかの実施形態では、タッチ感知領域401は照明されない。代替的に、タッチ感知領域401は、カバー402の下に位置付けられた発光ダイオード(LED)又はその他の発光要素によって照明されてもよい。発光要素は、例えば、タッチ感知領域401の下に位置付けられた回路機構422と一体化され得る。
カバー402の下方には、タッチ層406も位置付けられていてよい。いくつかの実施形態では、タッチ層406は、カバー402とディスプレイ404との間に配置された層上に位置付けられている。図3に関して上述されたように、タッチ層406は、カバー402の表面上におけるタッチの場所を検出するように構成された容量性ノードのアレイ又はグリッドを含み得る。概して、容量性ノードのサイズは、典型的なプログラム可能画定領域よりも小さく、そのため、複数の容量性ノードが単一のプログラム可能画定領域内に含まれ得る。
図4A及び図4Bに示されるように、適応入力列400はまた、カバー402に印加された力(F)の量を推定するために用いられ得る力層408を含む。力層408は、圧電性、圧電抵抗性、容量性などを含む、1つ以上の力感知原理に従って動作し得る。力層408は単一の力感知構造体として形成されていてもよいか、又は複数の力感知構造体のアレイ若しくはパターンを含んでもよい。図4A及び図4Bにおいて、力層408は一般的なブロックとして示されているが、力層408はディスプレイ404の下方の領域全体を覆わなくてもよい。代替的な例示的力層が以下において図5A〜図5B及び図6A〜図6Cに関して説明される。
図4A及び図4Bの実施例、ディスプレイ404、タッチ層406、及び力層408は回路機構422に動作可能に結合されている。信号劣化を低減するために、回路機構422は、筐体410内に形成された開口部412内に配置されていてもよい。回路機構422は、例えば、ディスプレイのないタッチ感知領域401の下方に位置付けられていてもよい。回路機構422は、信号調節回路機構、アナログデジタル変換回路機構、及び/又はその他の信号処理回路機構を含み得る。いくつかの実施形態では、回路機構422はまた、ディスプレイ404、タッチ層406、及び力層408のうちの1つ以上を制御するために用いられる1つ以上のマイクロプロセッサを含み得る。
回路機構422は、たわみ管路426を介して筐体410内に位置付けられた他の電子構成要素に結合され得る。たわみ管路426は、回路機構422を、例えば、1つ以上の処理ユニット及びコンピュータメモリを含む内部デバイス構成要素と動作可能に結合するために用いられ得る。内部デバイス構成要素のより完全な説明が以下において図8に関して提供される。
本実施例では、たわみ管路426は通路414を通して筐体410の内容積へ入る。通路414は支持構造体418内の孔又はスロットとして形成されていてもよい。液体又はその他の潜在的汚染物の侵入を防止するために、ガスケット又はシール428がたわみ管路426と通路414との間に配置されていてもよい。シール428は、シリコーン又は別の種類のエラストマーなどの柔らかい柔軟材料から形成され得る。いくつかの実施形態では、シール428はたわみ管路426上に直接オーバーモールドされていてもよい。代替的に、シール428は別個の構成要素として形成され、たわみ管路426が通路414内に挿入される前に、たわみ管路426上に摺嵌されてもよい。
代替的に、回路機構422はたわみ管路426上に形成されるか、又はそれに取り付けられていてもよい。それゆえ、一部の場合には、回路機構422は通路414を通り抜けてもよく、筐体410の内容積内に位置付けられさえしてもよい。いくつかの実施形態では、回路機構422は、開口部412から仕切られるか、又は他の仕方で分離された別個の開口部内に位置付けられていてもよい。
適応入力列400は、湿気、液体、又はその他の汚染物への潜在的曝露を低減する他の特徴又は構成要素を含み得る。例えば、適応入力列400は、ディスプレイ404の縁部の周りに形成されたポッティング層424を含み得る。いくつかの実施形態では、ポッティング層424はまた、力層408及び/又はタッチ層406の一部又は全てを覆ってもよい。いくつかの実施形態では、ポッティング層424は、異なる材料を有し、及び/又は適応入力列400の異なる領域を覆う2つ以上の層から形成されている。ポッティング層424はエポキシ又はその他の同様の化合物から形成されていてもよい。ポッティング層424は、ポッティング層424の強度及び性能を改善するために、ガラス繊維などの別の材料を埋め込まれていてもよい。ポッティング層424はまた、湿気又はその他の潜在的汚染物に対してより感度が低くなるように特別に調合されていてもよい。
いくつかの実施形態では、開口部412の一部又は全てにポッティング又は封入材料が充填されてもよい。例えば、回路機構422を包囲する開口部412の領域にポッティング又は封入材料が充填されてもよい。回路機構422の周りの領域を封入又はポッティング加工することによって、電子装置は湿気から保護され得、その一方で、また、通路414を密閉し、湿気又は液体が筐体410の内容積に入ることをも防止する。
図4C及び図4Dは、片持ちカバー452を有する適応入力列450の代替的な実施形態を示す。この構成では、カバー452の1つ以上の縁部又は側部が筐体460に取り付けられているか、又はそれと一体的に形成されている。例えば、カバー452は、筐体460に取り付けられ、筐体460内の開口部462の上に片持ち梁状に張り出すように構成されたガラスシートから形成され得る。ディスプレイ454は、カバー452の下方、且つ力層458の上方に位置付けられ得る。カバー452と開口部462の縁部との間に間隙468が形成されていてもよく、カバー452が若干しなるか、又は変位することを可能にする。
図4Dに示されるように、例えば、カバー452上における強力なタッチに起因する、力(F)がカバー452を片持ち梁と同様にたわませ得る。以前の実施例と同様に、力層458(又はその他の柔軟層)は力(F)に応じて若干たわみ得る。図示のたわみは、本実施形態の原理をよりうまく図解するために、誇張されている。いくつかの実装形態では、たわみは、カバー452の移動よりはるかに小さいものであり得、人間のタッチに対して知覚不能又は事実上知覚不能であり得る。
片持ちカバー452以外に、適応入力列450の他の構成要素は、図4A及び図4Bに関して上述されたとおりであってもよい。明確にするために、冗長な説明は省略された。
図4E及び図4Fは、適応入力列の要素に動作可能に結合された回路機構を位置付けるための代替的な構成を示す。図4E及び図4Fの実施例は、本明細書に記載されている適応入力列の実施形態のうちの任意のものと組み合わせることができ、図4E及び図4Fに示される特定の構成又は積層に限定されない。
図4Eは、空洞474内に位置付けられた回路機構472を有する例示的な適応入力列470を示す。図4Eに示されるように、空洞474は、筐体477と一体的に形成された延長部476によって覆われている。それゆえ、回路機構472は、図4A〜図4Dの実施例において示されるように、カバーの真下ではなく、筐体477の延長部476の下方に位置付けられている。図4Eの構成では、カバー478はディスプレイ475とほぼ同じサイズであってもよく、それゆえ、ディスプレイ475は、グラフィカル出力をカバー478のほぼ全体に提供するために用いられ得る。
図4Eに示されるように、回路機構472はたわみ管路426によって1つ以上の別個の構成要素に結合され得る。以前の実施例と同様に、たわみ管路426は通路414を通して筐体477の内部容積へ入り得る。液体又はその他の潜在的汚染物の侵入を防止するために、ガスケット又はシール428がたわみ管路426と通路414との間に配置されていてもよい。
図4Fは、筐体487の内容積又は領域484内に位置付けられた回路機構482を有する例示的な適応入力列480を示す。図4Fの構成では、カバー488はディスプレイ485とほぼ同じサイズであってもよく、それゆえ、ディスプレイ485は、グラフィカル出力をカバー488のほぼ全体に提供するために用いられ得る。別の潜在的利点は、筐体487が、適応入力列480の外寸法によりぴったり合うように形成され得ることである。図4Fに示されるように、回路機構482はたわみ管路486によってスタックの要素に結合され得る。たわみ管路486は通路414を通して筐体487の内部容積へ入り得る。液体又はその他の潜在的汚染物の侵入を防止するために、ガスケット又はシール428がたわみ管路486と通路414との間に配置されていてもよい。
図5A及び図5Bは、タッチの力を推定するために用いられ得る代替的な力層を有する適応入力列を示す。図5A及び図5Bの例示的な力層はまた、別個のタッチ感知層を用いて、又はそれを用いずにタッチの場所を推定するために用いられ得る。図5A及び図5Bに示される実施形態は、図4A〜図4Fに関して上述された実施例と同様に、筐体の開口部内に装着されるか、又は位置付けられ得る。
図5Aは、図4A〜図4Bに関して上述された実施例と同様のOLEDディスプレイを含み得る、ディスプレイ504の上に位置付けられたカバー502を有する例示的な適応入力列500を示す。カバー502と反対側のディスプレイ504の下方に、力層508が位置付けられている。力層508は、デバイス筐体と一体化されていてもよく、又は別個の構成要素から形成されていてもよい、構造体505によって支持されていてもよい。
図5Aの実施例では、力層508は容量式力感知構造体510を含む。具体的には、力層508は、適応入力列500の反対端部の近くに配置された2つの力感知構造体510又はノードを含む。各力感知構造体510は、圧縮性層515によって下部容量性プレート又は電極512から分離された上部容量性プレート又は電極511を含む。力がカバー502に印加されると、圧縮性層515の一方又は両方が縮むか、又はたわみ得、その結果、上部電極511が下部電極512へ近づく。たわみ量は、電極511、512の間のキャパシタンスの変化を監視又は測定することによって測定され得る。推定されたたわみ量は、推定された力と相互に関連付けられてもよく、これが、カバー502上におけるタッチの力を推定するために用いられ得る。したがって、力層508は、適応入力列500上における印加力の大きさを計算又は推定するために用いられ得る。
追加的に、又は代替的に、力層508は、適応入力列500の長さに沿ったタッチの場所を推定するために用いられ得る。例えば、適応入力列500の反対の端部に位置付けられた力感知構造体510の間の相対変位が測定又は計算され得る。2つの力感知構造体510の間の相対変位を比較することによって、印加力又はタッチのおおよその場所が決定され得る。例えば、各力感知構造体510の変位がほぼ同じである場合には、タッチの場所は適応入力列500の中心付近にあると推定され得る(力感知構造体510が均等に離間配置されており、ほぼ同じ圧縮率を有することを前提とする)。しかし、左側の力感知構造体510の変位が右側の力感知構造体510の変位よりも大きい場合には、タッチの場所は適応入力列500の左端の方にあると推定され得る。
力層508を用いて提供された場所情報は、適応入力列500上における1つ以上のタッチの力及び場所を決定するために、単独で、又は別個のタッチ層によって提供された情報と併せて用いられ得る。力層508は、2つ以上のタッチによってカバー502上に印加された力の量を推定する際に特に有益になり得る。タッチ層を用いて推定された場所情報を用いることで、2つの力感知構造体の相対変位が、2つ以上のタッチの各々によって印加された力の量を推定するために用いられ得る。
図5Bは、適応入力列550上における力の大きさ及び/又は場所を推定するために用いられ得る別の例示的な力層558を有する適応入力列550を示す。以前の実施例と同様に、適応入力列550は、カバー552の下に位置付けられたディスプレイ554を含む。力層558はディスプレイ554の下方に位置付けられており、構造体555によって支持されている。
本実施形態では、力層558は力感知構造体又は力ノード560(本明細書において、ノードと呼ばれる)の直線状アレイを含む。ノード560の各々は、圧電抵抗性、圧電性、又はひずみ若しくはたわみに応じて電気特性の変化を呈するように構成されたその他のひずみ感知材料から形成され得る。代替的に、ノード560の各々は、図5Aに関して上述された実施例と同様の、容量性電極スタックから形成され得る。具体的には、ノード560の各々は、カバー552上におけるタッチの力に応じて縮む、又はたわむように構成された圧縮性材料によって分離された容量性プレート又は電極の対を含み得る。
図5Bの実施例では、ノード560は適応入力列550の長さに沿って1次元アレイ状に配列されている。いくつかの実施形態では、ノード560の1次元アレイは、力の大きさ及びタッチの場所の両方を推定するために適応入力列550の局所的たわみを検出するように構成されている。例えば、カバー552、ディスプレイ554、並びにスタックの任意の他の層若しくは基板は、局所的領域の上でたわむ、又はしなるための十分な可撓性を有し得、その結果、ノード560の全てよりも少数がその局所的領域に応じてたわみ得る。このシナリオでは、構造体555が実質的に剛直であり、タッチの力に応じて大幅にたわまないことが有利であり得る。いくつかの実施形態では、ノード560のサブグループが、力層558の上方に位置付けられた層の局所的たわみ又はしなりを経験する。影響を受けるノード560のサブグループの上で、たわみは、タッチの場所に最も近いノード560ものについて最も大きくなり得る。影響を受けるノード560の相対たわみ又は出力を用いて、タッチの場所が印加力の大きさとともに推定され得る。同様の仕方で、ノード560のアレイは、適応入力列550上における複数のタッチの場所及び大きさを測定するために用いられ得る。
図5Bは、単一の(長さ)方向に沿って配列されたノード560のアレイを示しているが、他の実施形態は、2つの方向に沿って(例えば、図3の力層308において示されるとおりのものと同様に、適応入力列の長さ及び幅の両方に沿って)配列されたノードのアレイを含み得る。2次元ノード構成は、タッチの2次元の場所を決定するために用いられ得る。具体的には、2次元力ノードアレイは、タッチの長さ方向及び幅方向の両方の場所を推定するために用いられ得る。
いくつかの実施形態では、力層は、湿気、液体、又はその他の異物の侵入を防止又は低減するためのシール又はバリアとしても機能し得る。図6A〜図6Cは、印加力を推定し、また、適応入力列の一部分の周りのガスケット又はシールも形成するように構成された力層を有する適応入力列の例示的な構成を示す。
タッチ層及びその他の構成要素を含む、様々な構成要素は、明確にするため、及び冗長性を低減するために、図6A〜図6Cの簡略化された図から省略されている。しかし、タッチ感知、及びタッチ層の使用を含む、他の実施形態に関して明示的に説明されている様々な構成要素及び機能性が図6A〜図6Cの特徴と組み合わせられ得る。
図6Aに示されるように、適応入力列600は、ディスプレイ604及びカバー602の下に位置付けられた力層608を含む。本実施形態では、力層608は容量式力感知構造体610のセットから形成されている。各力感知構造体610は、圧縮性層615によって分離された容量性プレート又は電極611、612の対を含み得る。力感知構造体610は、図3及び図5Aに関して上述された実施例と一致した容量性力感知方式に従って動作し得る。
本実施形態では、力感知構造体610はまた、適応入力列600の一部分の周りのガスケット又はシールを形成し得る。例えば、力感知構造体610は、耐液性バリアを形成するように構成された接着剤又はその他のシーラントを用いて、隣接した層(この場合には、ディスプレイ604及び支持構造体630)に対して接合されるか、又はその他の仕方で固定され得る。例えば、力感知構造体610のセットは、感圧接着剤(pressure-sensitive adhesive、PSA)の単一の層に接合されていてもよく、その層が、少なくとも、力感知構造体610のセットのその側において、耐液性バリアを形成する。いくつかの実施形態では、接着剤接続部はまた、接着剤層との接合を促進する中間基板又は層を含み得る。力感知構造体610のセットは、実質的に耐液性のバリアを形成するために両側において同様に接合/接着されてもよい。
追加的に、圧縮性層615はまた、汚染のリスクを低減するように構成されていてもよい。例えば、圧縮性層615は、液体及び汚染物バリアの役割を果たすとともに、力層608の動作のための所望の圧縮率を提供する材料から形成され得る。一部の場合には、圧縮性層615は、シリコーン、バイトン(登録商標)、ブナN、エチレンプロピレン又はその他の同様の材料などの、エラストマー材料から形成され得る。圧縮性層615はまた、固体材料、独立気泡フォーム又はその他の耐液性の形態の材料からも形成され得る。圧縮性層615は、実質的に耐液性のシール又はバリアを形成するように、電極611、612の対に接合されているか、又はその他の仕方で取り付けられていてもよい。
図6Aに示されるように、力感知構造体610は、ディスプレイ604の下、且つ支持構造体630の上方に位置する適応入力列600の一部分を取り囲む。力感知構造体610のレイアウト又は位置は、(図6Bにおける力感知構造体660の断面図である)図6Cに示されているとおりのものと同様であってもよい。具体的には、各力感知構造体610は、適応入力列600の内部容積又は内部部分を密閉するためのバリアとして機能する壁の一部分又は区分を形成し得る。
図6Bは、カバー652の下方に位置付けられたディスプレイ654を有する適応入力列650を示す。適応入力列650はまた、ディスプレイ654によって占有された領域を実際に包囲する、力層(図6Cの658)を含む。適応入力列650は、本実施例では、ディスプレイ654の外周の周りに形成されている。力層(図6Cの658)は、カバー652と支持構造体670との間に位置付けられた力感知構造体660のセットを含む。ディスプレイ654の外周の周りに位置付けられた力感知構造体660の一連のアレイによって力層658を形成することによって、力層658は適応入力列650の内容積又は部分のための保護バリア又はシールを形成し得る。
以前の実施例と同様に、力感知構造体660は、圧縮性層665によって分離された容量性プレート又は電極661、662の対を含む。図6Aに関して上述された実施例と同様に、力感知構造体660は、湿気、液体、又はその他の潜在的汚染物の侵入を防止するためのガスケット又はシールを形成するように構成されていてもよい。図6Bの実施例では、力感知構造体660は協働してディスプレイ654全体の周りのシール又はガスケットを形成する。一部の場合には、この構成は、ディスプレイ654の縁部をポッティング加工又は封入する必要性を低減又は解消する。
図6Cは、切断面B−Bに沿った図6Bの力層658の断面図を示す。図6Cの簡略化された図では、ディスプレイ658及びその他の内部構成要素は、明確にするために、省略された。図6Cの実施例では、力層658は、適応入力列650の内容積680の周りの区分化されたバリアを合同して形成する複数の力感知構造体を含む。各力感知構造体660又は区分の間の小間隙682には、湿気、液体又はその他の潜在的汚染物の侵入を防止するためのシーラント又は同様の材料が充填されていてもよい。いくつかの実施形態では、小間隙682には、力感知構造体660の圧縮性層665を形成する同じ材料が充填されている。
図6Cの構成では、力感知構造体660又は区分は、カバー652上におけるタッチの力に応じて、別個の、又は独立した力感知出力を作り出すように構成されていてもよい。いくつかの実施形態では、力感知構造体660の相対出力は、タッチの場所又は可能性のある場所の領域を推定するために用いられ得る。例えば、区分化された構造体の右端の方の1つ以上の力感知構造体660が、左端における力感知構造体660よりも大きいたわみを経験した場合には、タッチ(単数又は複数)の場所は、適応入力列650の右端の方に位置する領域内にあると推定され得る。いくつかの実施形態では、力感知構造体660は、2次元のタッチ又は力の場所の情報を提供するために用いられ得る。
図7及び図8は、適応入力列を含み得る代替的な電子デバイスを示す。具体的には、図7は、適応入力列710を含むキーボードデバイス700を示す。適応入力列710は、本明細書に記載されている他の実施形態と同様に、筐体702内の開口部内に位置付けられている。適応入力列710は、筐体702の色及び/又は仕上げに一致する色及び/又は仕上げを有してもよい。例えば、適応入力列710は、アルミニウム又はプラスチック筐体702の色及び外観に一致するように塗装されているか、又は他の仕方で処理されていてもよい。
図7に示されるように、適応入力列710はまた、キーのセット720に隣接して位置する。いくつかの実施形態では、適応入力列710はキー720のセットの数字列に隣接して位置してもよい。適応入力列710の場所は従来のキーボードレイアウトの従来の機能列の場所と同様であってもよい。
図8は、キーボード850及びディスプレイ840を有する例示的なデスクトップコンピューティングデバイス800を示す。ディスプレイ840は、図1に関して上述されたプライマリディスプレイと同様の、デバイスのプライマリディスプレイとして機能し得る。1つ以上の処理ユニット及びコンピュータメモリを含む、コンピューティング電子装置が、キーボードデバイス850、ディスプレイ840、及び/又は図示されていない別個の密閉筐体又はタワー内に配置されていてもよい。図8に示されるように、デバイス800は、キーボードデバイス850の筐体内に位置する適応入力列810を含む。適応入力列810の配置及び動作は、本明細書において提供されている様々な実施例に従うものであり得る。
図9は、適応入力列を有する例示的なデバイスの概略図を示す。図9に示される概略図は、上述された、図1、図7、及び図8に示されるポータブル電子デバイスの構成要素に対応し得る。しかし、図9はまた、適応入力列又は同様のデバイスを含む他の種類のデバイスをも、より一般的に表し得る。
図9に示されるように、デバイス900は、コンピュータメモリ904及びコンピュータ可読媒体906に動作可能に接続された処理ユニット902を含む。処理ユニット902は、電子バス又はブリッジを介してメモリ904及びコンピュータ可読媒体906の構成要素に動作可能に接続されていてもよい。処理ユニット902は、コンピュータ可読命令に応じて動作を実行するように構成された1つ以上のコンピュータプロセッサ又はマイクロコントローラを含み得る。処理ユニット902はデバイスの中央処理装置(central processing unit、CPU)を含み得る。追加的に、又は代替的に、処理ユニット902は、特定用途向け集積チップ(application specific integrated chip、ASIC)及びその他のマイクロコントローラデバイスを含む、他のプロセッサをデバイス内に含み得る。
メモリ904は、例えば、読出しアクセスメモリ(read access memory、RAM)、読み出し専用メモリ(read-only memory、ROM)、消去可能プログラマブルメモリ(例えば、EPROM及びEEPROM)、又はフラッシュメモリを含む、様々な種類の非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含み得る。メモリ904は、コンピュータ可読命令、センサ値、及びその他の永続的ソフトウェア要素を記憶するように構成されている。コンピュータ可読媒体906はまた、例えば、ハードドライブ記憶デバイス、ソリッドステート記憶デバイス、ポータブル磁気記憶デバイス、又はその他の同様のデバイスを含む、様々な種類の非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含む。コンピュータ可読媒体906は、コンピュータ可読命令、センサ値、及びその他の永続的ソフトウェア要素を記憶するように構成されていてもよい。
本実施例では、処理ユニット902は、メモリ904及び/又はコンピュータ可読媒体906上に記憶されたコンピュータ可読命令を読み込むよう動作可能である。コンピュータ可読命令は、処理ユニット902を、図2A〜図2Jに関して上述された動作又は機能を実行するように適応させ得る。コンピュータ可読命令は、コンピュータ−プログラム製品、ソフトウェアアプリケーション、又は同様のものとして提供され得る。
図9に示されるように、デバイス900はまた、ディスプレイ908及び入力デバイス909も含む。ディスプレイ908は、液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、発光ダイオード(LED)ディスプレイ、又は同様のものを含み得る。ディスプレイ908がLCDである場合には、ディスプレイはまた、可変ディスプレイ輝度レベルを提供するように制御することができるバックライト構成要素を含み得る。ディスプレイ908がOLED又はLED式ディスプレイである場合には、ディスプレイ908の輝度は、表示要素へ提供される電気信号を変更することによって制御され得る。
入力デバイス909は、ユーザ入力をデバイス900へ提供するように構成されている。入力デバイス909は、例えば、タッチスクリーン、タッチボタン、キーボード、キーパッド、又はその他のタッチ入力デバイスを含み得る。デバイス900は、例えば、電源ボタン、音量ボタン、ホームボタン、スクロールホイール、及びカメラボタンを含む、他の入力デバイスを含み得る。
図9に示されるように、デバイス900はまた、適応入力列910も含む。適応入力列910は、入力デバイス909と同様のユーザ入力を提供するために、処理ユニット902及びメモリ904に動作可能に結合されていてもよい。適応入力列910はまた、処理ユニット902、又はデバイス900のその他の態様によって制御され得る適応可能なディスプレイを提供するように構成されていてもよい。概して、適応入力列910は、本明細書において提供されている様々な実施例に従って動作するように構成され得る。
前述の説明では、記述する実施形態の完全な理解をもたらすために、説明を目的として特定の専門用語を使用した。しかし、記述する実施形態を実践するために、特定の詳細が必要とされないことが当業者にとっては明らかであろう。よって、本明細書に記述する特定の実施形態の前述の説明は、例示及び説明を目的として提示される。それらの説明は、網羅的であることも、又は開示される厳密な形態に実施形態を限定することも、目的とするものではない。上記の教示を考慮すれば、多くの修正形態及び変形形態が可能であることが当業者にとっては明らかであろう。

Claims (20)

  1. 電子デバイスであって、
    筐体と、
    前記筐体内に少なくとも部分的に位置付けられたキーボードと、
    前記キーボードの縁に沿って位置付けられた適応入力列であって、
    タッチを受けるためのカバー、
    前記カバーの下方に位置付けられており、標識の適応可能なセットを呈示するように構成されたディスプレイ、
    前記タッチの場所を検出するように構成されたタッチセンサ、及び
    前記タッチの力の大きさを検出するように構成された力センサ、
    を含む、適応入力列と、
    を備える電子デバイス。
  2. 前記筐体が、下部部分に枢動可能に結合された上部部分を含み、
    プライマリディスプレイが前記筐体の前記上部部分内に位置付けられており、
    前記キーボードが前記筐体の前記下部部分内に位置付けられており、
    前記適応入力列が前記キーボードの数字列に隣接して位置付けられており、
    トラックパッドが、前記適応入力列と反対側の前記キーボードの下縁に沿って位置付けられている、請求項1に記載の電子デバイス。
  3. 複数のユーザ入力領域が前記カバーの長さに沿って画定されており、
    第1の入力モードでは、前記複数のユーザ入力領域のうちの第1のユーザ入力領域が前記タッチに反応し、
    第2の入力モードでは、前記第1のユーザ入力領域が前記タッチに反応しない、請求項1に記載の電子デバイス。
  4. 前記力センサが前記ディスプレイの下方に位置付けられており、
    前記力センサが、圧縮性層によって分離された容量性電極の対を含む、請求項1に記載の電子デバイス。
  5. 前記力センサが、前記適応入力列の内容積内への湿気又は液体の侵入を防止するためのシールを提供するように構成されている、請求項4に記載の電子デバイス。
  6. 容量性電極の前記対が、前記ディスプレイの第1の端部に配置された容量性電極の第1の対であり、
    前記適応入力列が、前記ディスプレイの第2の端部に配置された容量性電極の第2の対を更に含み、
    前記電子デバイスが、容量性電極の前記第1の対及び前記第2の対に動作可能に結合されたセンサ回路機構を更に備え、
    前記センサ回路機構が、容量性電極の前記第1の対と前記第2の対との間の相対たわみ量に基づいて前記カバー上における前記タッチの前記場所に対応する信号を出力するように構成されている、請求項4に記載の電子デバイス。
  7. 前記力センサが前記ディスプレイの下方に位置付けられており、
    前記力センサが、前記適応入力列の長さに沿って配列された力感知構造体のアレイを含む、請求項1に記載の電子デバイス。
  8. 前記筐体内に位置付けられた処理ユニットと、
    前記筐体内に少なくとも部分的に位置付けられており、前記処理ユニットによって生成されたグラフィカルユーザインターフェースを表示するように構成されたプライマリディスプレイと、
    を更に備える、請求項1に記載の電子デバイス。
  9. ユーザ入力デバイスであって、
    英数字キーのセットと、
    英数字キーの前記セットに隣接して位置付けられた適応入力列であって、
    カバー、
    前記カバーの下方に位置付けられたディスプレイ、及び
    前記カバー上におけるタッチの場所を検出するように構成されたセンサ、
    を含む、適応入力列と、
    を備え、
    前記ディスプレイが、前記ユーザ入力デバイスが第1の入力モードで動作させられている時には、標識の第1のセットを表示するように構成されており、
    前記第1の入力モードになっている時には、前記センサからの出力がコマンドの第1のセットとして解釈され、
    前記ディスプレイが、前記デバイスが第2の入力モードで動作させられている時には、標識の第2のセットを表示するように構成されており、
    前記第2の入力モードになっている時には、前記センサからの出力がコマンドの第2のセットとして解釈される、
    ユーザ入力デバイス。
  10. 前記適応入力列が、前記ディスプレイによって照明される表示領域を越えて延在するタッチ感知領域を含む、請求項9に記載のユーザ入力デバイス。
  11. 前記タッチが前記タッチ感知領域内に位置することに応じて、前記適応入力列が、前記ディスプレイを標識の前記第1のセットから標識の第3のセットへ変更するよう動作可能である、請求項10に記載のユーザ入力デバイス。
  12. プログラム可能画定領域のセットが前記適応入力列の長さに沿って画定されており、
    標識の前記第1のセット及び前記第2のセットがプログラム可能画定領域の同じ前記セットの上に表示される、請求項9に記載のユーザ入力デバイス。
  13. 標識の前記第1のセットが、前記カバー上における前記タッチに反応する、アニメーション表示された標識を含む、請求項9に記載のユーザ入力デバイス。
  14. 前記センサが、
    前記タッチが前記カバーの少なくとも一部分にわたって移動させられるタッチジェスチャ入力、
    前記タッチが、閾値を超える力を加える、強力なタッチ入力、又は
    複数のタッチが前記カバーに接触するマルチタッチ入力、
    を区別するように構成されている、請求項9に記載のユーザ入力デバイス。
  15. 電子デバイスであって、
    筐体と、
    筐体の第1の部分内に位置付けられたプライマリディスプレイと、
    前記筐体の第2の部分内に位置付けられたキーのセットを有するキーボードと、
    前記筐体の前記第2の部分内に、キーの前記セットの縁に沿って位置付けられた適応入力列であって、
    前記電子デバイスの外面の一部分を形成するカバー、
    前記カバーの下方に位置付けられたディスプレイ、及び
    前記カバー上のプログラム可能画定領域内におけるタッチを検出するように構成されたセンサ、
    を含む、適応入力列と、
    を備える電子デバイス。
  16. 前記センサが、容量性ノードのアレイから形成された静電容量式タッチセンサを含み、
    前記プログラム可能画定領域が、複数の容量性ノードによって検出可能なタッチ感知区域を含む、請求項15に記載の電子デバイス。
  17. 前記センサが、前記カバーの長さに沿った前記タッチの場所、及び前記タッチの力を検出するように構成された2つ以上の力感知構造体を含む、請求項15に記載の電子デバイス。
  18. 前記センサが、前記ディスプレイの外周の周りに配置された力感知構造体を含み、
    前記力感知構造体が、
    上部容量性電極、
    下部容量性電極、及び
    前記上部容量性電極と前記下部容量性電極との間に位置付けられた圧縮性層、
    を含む、請求項15に記載の電子デバイス。
  19. 前記力感知構造体が前記ディスプレイの周囲の保護シールを形成する、請求項18に記載の電子デバイス。
  20. 前記電子デバイスが、前記ディスプレイ及び前記センサに動作可能に結合されたたわみ管路を更に備え、
    前記たわみ管路が、前記適応入力列の端部に近接して位置する前記筐体内の第3の開口部を通り抜け、
    前記電子デバイスが、前記たわみ管路と前記第3の開口部との間のシールを形成するために前記たわみ管路の周りに位置付けられたガスケットを更に備える、請求項15に記載の電子デバイス。
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