JP2016193025A - Pachinko machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機に関する。 The present invention relates to a pachinko machine.
パチンコ機では、遊技盤面に、始動口、大入賞口および特別図柄表示装置などが配設されている。遊技時には、遊技盤面に向けて発射された遊技球が始動口に入賞したことを契機に、乱数が取得され、その乱数に基づく特図抽選が実行される。特図抽選が実行されると、特別図柄表示装置における図柄の変動表示が開始される。図柄の変動表示の後、特図抽選の結果が大当りである場合には、大当り図柄が特別図柄表示装置に停止表示され、特図抽選の結果が外れである場合には、外れ図柄が特別図柄表示装置に停止表示される。特別図柄表示装置に大当り図柄が停止表示された場合には、大当り遊技を実行する権利が遊技者に付与される。大当り遊技では、大入賞口が所定の態様で開閉され、大入賞口に遊技球が入賞することにより、遊技者が多数の賞球を獲得することができる。 In the pachinko machine, a start opening, a special winning opening, a special symbol display device and the like are arranged on the game board surface. During the game, a random number is acquired when the game ball launched toward the game board surface wins the starting opening, and a special drawing lottery based on the random number is executed. When the special symbol lottery is executed, the symbol variation display on the special symbol display device is started. After the symbol change display, if the special symbol lottery result is a big win, the big bonus symbol is stopped and displayed on the special symbol display device, and if the special symbol lottery result is out, the out symbol is a special symbol. The display is stopped on the display device. When the jackpot symbol is stopped and displayed on the special symbol display device, the right to execute the jackpot game is given to the player. In the big hit game, the big prize opening is opened and closed in a predetermined manner, and the game ball wins the big prize opening, so that the player can acquire a large number of prize balls.
近年では、特図抽選での当選確率(大当り確率)が変動する確率変動機能を搭載したパチンコ機が主流である。大当り確率が相対的に低い低確状態(通常状態)から、相対的に高い高確状態(確率変動状態)へは、大当り遊技を介して移行させるのが一般的である。また、大当り遊技の終了後に低確状態および高確状態の何れに移行させるかを決定する手法としては、内部抽選によるものと物理抽選によるものとの2通りが知られている。 In recent years, pachinko machines equipped with a probability variation function in which the winning probability (big hit probability) in the special drawing lottery varies are mainstream. It is common to shift from a low probability state (normal state) with a relatively low jackpot probability to a high probability state (probability variation state) with a relatively high probability via a big hit game. There are two known methods for determining whether to shift to the low-probability state or the high-probability state after the big hit game is finished, that is, an internal lottery method or a physical lottery method.
後者の物理抽選を採用した機種では、大当り遊技中に開放される大入賞口として、内部に特定領域(Vゾーン)を有するVアタッカを用いたものが知られている。Vアタッカの開放中に、Vアタッカ内に入った遊技球が特定領域を通過すると、大当り遊技の終了後に、高確状態が必ず生起される。遊技球が特定領域をしたか否かを遊技者が視認できるので、物理抽選によるものでは、遊技者は、高確状態が生起されるか否かを確実に判別することができる。 In the model adopting the latter physical lottery, a type using a V attacker having a specific area (V zone) inside is known as a big winning opening to be opened during the big hit game. If the game ball that has entered the V-attacker passes through the specific area while the V-attacker is released, a high-accuracy state is surely generated after the big hit game ends. Since the player can visually recognize whether or not the game ball has entered the specific area, the player can surely determine whether or not the highly probable state is caused by the physical lottery.
一方、前者の内部抽選を採用した機種には、大当り遊技の終了後、高確状態を明確に報知せず、内部的には高確状態でありながら、表面上は低確状態と同様に動作するものがある。この内部的な高確状態、いわゆる潜伏確変状態では、遊技者は、高確状態か低確状態かの判別が困難であるため、遊技の止め時を判断しにくい。そのため、潜伏確変状態は、遊技者に忌み嫌われる傾向がある。 On the other hand, the model that uses the former internal lottery does not clearly notify the high-accuracy state after the big hit game, and operates on the surface in the same way as the low-accuracy state while being highly accurate internally. There is something to do. In this internal high probability state, so-called latent probability variation state, it is difficult for the player to determine whether the game is stopped or not because it is difficult to determine whether the player is in the high probability state or the low probability state. Therefore, the latent probability change state tends to be disliked by the player.
また、現在主流のパチンコ機は、大当り遊技により多数の賞球(出玉)を獲得するという画一的なゲーム性を有するものがほとんどであり、新規なゲーム性を有する機種の登場が市場から望まれている。 In addition, most of the current mainstream pachinko machines have a uniform game characteristic of winning a large number of prize balls (hit balls) through a big hit game, and the appearance of models with new game characteristics from the market It is desired.
本発明の目的は、従来の潜伏確変状態に対するマイナスイメージを払拭でき、かつ、大当り遊技以外の遊技による多数の賞球を遊技者が獲得可能な新規なゲーム性を有する、パチンコ機を提供することである。 An object of the present invention is to provide a pachinko machine that has a novel game characteristic that can eliminate a negative image with respect to a conventional latent probability change state and that allows a player to acquire a large number of award balls by a game other than a big hit game. It is.
以下、本発明について説明する。なお、発明の理解を容易にするため、添付図面の参照符号等を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が表示の形態に限定されるものではない。 The present invention will be described below. In order to facilitate understanding of the invention, reference numerals and the like in the accompanying drawings are appended in parentheses, but the present invention is not limited to the display form.
前記の目的を達成するため、本発明に係るパチンコ機(1)は、第1始動口(31,32)および第2始動口(41)にそれぞれ対応する第1図柄表示装置(91)および第2図柄表示装置(92)を備え、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)において、図柄の変動表示から大当り図柄の停止表示に至る一連の大当り表示動作が行われた場合、大当り遊技が実行可能となり、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)において、図柄の変動表示から小当り図柄の停止表示に至る一連の小当り表示動作が行われた場合、小当り遊技が実行可能となり、第1図柄表示装置(91)および第2図柄表示装置(92)において、大当り表示動作および小当り表示動作が行われない場合、図柄の変動表示から外れ図柄の停止表示に至る一連の外れ表示動作が行われるパチンコ機(1)であって、作動状態で第1始動口(31,32)への遊技球の入賞を相対的に容易にし、非作動状態で第1始動口(32)への遊技球の入賞を相対的に困難にする普通電動役物(33)と、第1始動口(31,32)への遊技球の入賞を契機に、外れ図柄の選択確率が該外れ図柄以外の各図柄の選択確率よりも高く設定された第1抽選を実行し、当該第1抽選の結果を示す1個の当否図柄を決定する第1図柄決定手段(101,111)と、第2始動口(41)への遊技球の入賞を契機に、小当り図柄の選択確率が大当り図柄の選択確率および外れ図柄の選択確率よりも高く設定された第2抽選を実行し、当該第2抽選の結果を示す1個の当否図柄を決定する第2図柄決定手段(101,111)と、第1図柄決定手段(101,111)による当否図柄の決定に対して、第1図柄表示装置(91)における図柄の変動表示を開始させるとともに、変動時間の計測を開始し、計測した変動時間が第1変動時間に達した時点で、当該決定された当否図柄を第1図柄表示装置(91)に停止表示させる第1表示制御手段(101,111)と、第2図柄決定手段(101,111)による当否図柄の決定に対して、第2図柄表示装置(92)における図柄の変動表示を開始させるとともに、変動時間の計測を開始し、計測した変動時間が第2変動時間に達した時点で、当該決定された当否図柄を第2図柄表示装置(92)に停止表示させる第2表示制御手段(101,111)と、第1抽選および第2抽選における大当り図柄の選択確率が相対的に低い低確状態かつ普通電動役物(33)の作動頻度が相対的に低い非時短状態である低確・非時短状態と、第1抽選および第2抽選における大当り図柄の選択確率が低確状態よりも高い高確状態かつ非時短状態である高確・非時短状態と、普通電動役物(33)の作動頻度が非時短状態よりも高い時短状態かつ低確状態または高確状態である時短状態との間で、遊技状態を移行させる遊技状態移行手段(101,111)と、時短状態における第1変動時間の平均値が非時短状態における第1変動時間の平均値よりも小さくなるように、第1変動時間を設定する第1変動時間設定手段(101,111)と、低確・非時短状態および時短状態では、第2図柄表示装置(92)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が第1図柄表示装置(91)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも少なくなり、高確・非時短状態では、第2図柄表示装置(92)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が第1図柄表示装置(91)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも多くなるように、第2変動時間を設定する第2変動時間設定手段(101,111)と、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作中、その他方における大当り表示動作の開始を禁止する大当り重複禁止手段(101,111)と、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における小当り表示動作とが並行する場合であって、大当り表示動作が終了する前に小当り表示動作が終了する場合には、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、大当り表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、大当り表示動作における変動表示を継続させる処理を実行し、小当り表示動作が終了する前に大当り表示動作が終了する場合には、大当り表示動作が終了する際に、小当り表示動作による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、小当り表示動作を終了させる処理を実行する大当り/小当り重複処理手段(101,111)とを含む。 In order to achieve the above object, a pachinko machine (1) according to the present invention includes a first symbol display device (91) and a second symbol corresponding to a first start port (31, 32) and a second start port (41), respectively. In the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92), a series of jackpot display operations from the symbol variation display to the jackpot symbol stop display was performed in the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92). In this case, the big hit game can be executed, and the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) performs a series of small hit display operations from the symbol variation display to the small hit symbol stop display. In the event that the small winning game can be executed and the first symbol display device (91) and the second symbol display device (92) do not perform the big hit display operation and the small hit display operation, they are excluded from the symbol variation display. A pachinko machine (1) in which a series of out-of-line display operations up to a symbol stop display is performed, and it is relatively easy to win a game ball to the first start port (31, 32) in an operating state, and it is inactive In the state, with the ordinary electric accessory (33) that makes it relatively difficult to win the game ball to the first starting port (32) and the winning of the game ball to the first starting port (31, 32), A first symbol determination means for executing a first lottery in which a selection probability of an off symbol is set higher than a selection probability of each symbol other than the off symbol, and determining one winning / failing symbol indicating the result of the first lottery (101, 111) and the second winning opening (41), the second winning chance is that the selection probability of the small hit symbol is set higher than the selection probability of the big winning symbol and the selection probability of the off symbol A second symbol that executes a lottery and determines one winning symbol indicating the result of the second lottery In response to the determination of the success / failure symbol by the determining means (101, 111) and the first symbol determining means (101, 111), the variable display of the symbol on the first symbol display device (91) is started and the variation time is measured. First display control means (101, 111) for stopping and displaying the determined success / failure symbol on the first symbol display device (91) when the measured variation time reaches the first variation time; In response to the determination of the success / failure symbol by the second symbol deciding means (101, 111), the symbol variation display on the second symbol display device (92) is started and measurement of the variation time is started. In the first lottery and the second lottery, the second display control means (101, 111) for causing the second symbol display device (92) to stop-display the determined success / failure symbol when the second variation time is reached. In the first lottery and the low-precision / non-time-short state, which is a low-accuracy state in which the selection probability of the jackpot symbol is relatively low and the non-time-short state in which the operation frequency of the ordinary electric accessory (33) is relatively low, High probability / non-time-short state where the probability of selecting a big hit symbol is higher than the low-accuracy state, high-precision / non-time-short state, and normal electric accessory (33) operating frequency is higher than non-short-time state, low-time state and low The gaming state transition means (101, 111) for shifting the gaming state between the promising state or the highly probable state and the first varying time in the non-shortening state where the average value of the first varying time is in the non-shortening state. In the first fluctuation time setting means (101, 111) for setting the first fluctuation time so as to be smaller than the average value of the first and second symbol display devices (92) in the low-accuracy / non-time-short state and the time-short state. Appropriate design stops per unit time The number of times of display is less than the number of times the winning / failing symbol is stopped and displayed per unit time on the first symbol display device (91). The second variation time for setting the second variation time so that the number of times that the winning / failing symbol is stopped and displayed is larger than the number of times that the winning / failing symbol is stopped and displayed per unit time on the first symbol display device (91). Big hit overlap prohibiting means for prohibiting the start of the jackpot display operation on the other side during the jackpot display operation in one of the setting means (101, 111) and the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) ( 101, 111) and the big hit display operation in one of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the small hit display operation in the other are in parallel. When the small hit display operation ends before the big hit display operation ends, the measurement of the variation time in the big hit display operation is interrupted between the end of the small hit display operation and the end of the small hit game. In addition, if the big hit display operation is completed before the big hit display operation is completed, the processing for continuing the variable display in the big hit display operation is executed. Big hit / small hit overlap processing means (101, 111) is included for executing a process of stopping the small hit display and ending the small hit display operation in place of the small hit symbol stop display.
この構成によれば、普通電動役物(33)が第1始動口(32)に設けられている。普通電動役物(33)の作動状態で第1始動口(32)への遊技球の入賞が相対的に容易となり、普通電動役物(33)の非作動状態で第1始動口(32)への遊技球の入賞が相対的に困難となる。時短状態では、非時短状態よりも普通電動役物(33)の作動頻度が高い。 According to this configuration, the ordinary electric accessory (33) is provided at the first start port (32). It is relatively easy to win a game ball in the first start opening (32) when the ordinary electric accessory (33) is in an operating state, and the first start opening (32) when the ordinary electric accessory (33) is not in operation. It will be relatively difficult to win game balls. In the short-time state, the operation frequency of the ordinary electric accessory (33) is higher than that in the non-short-time state.
第2抽選では、小当り図柄の当選確率が大当り図柄の当選確率および外れ確率よりも高く設定されている。しかし、第1抽選および第2抽選における大当り図柄の当選確率が相対的に低く設定された低確状態かつ非時短状態である低確・非時短状態および時短状態では、第2図柄表示装置(92)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が第1図柄表示装置(91)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも少なくなるように、第2図柄表示装置(92)の変動開始から当否図柄の停止表示までの第2変動時間が設定される。そのため、低確・非時短状態および時短状態において、第2始動口(41)の入賞を狙った遊技は、遊技者にとって損であり、遊技者は、第1始動口(31,32)の入賞を狙う。 In the second lottery, the winning probability of the small hit symbol is set higher than the winning probability and the miss probability of the big hit symbol. However, in the low-accuracy / non-short-time state and the short-time state in which the winning probability of the jackpot symbol in the first lottery and the second lottery is set to be relatively low and in the low-probability / non-short-time state and the short-time state, the second symbol display device (92 ) In the second symbol display device (92) so that the number of times that the success / failure symbol is stopped and displayed per unit time is smaller than the number of times that the success / failure symbol is stopped and displayed per unit time in the first symbol display device (91). ) From the start of change to the stop display of the winning / failing symbol is set. Therefore, in the low-probability / non-time-short state and the time-short state, the game aimed at winning the second start opening (41) is a loss for the player, and the player wins the first start opening (31, 32). Aim.
低確状態で所定の昇格条件が成立すると、低確状態から第1抽選および第2抽選における大当り図柄の当選確率が低確状態よりも高く設定された高確状態に移行する。高確状態かつ非時短状態である高確・非時短状態では、第2図柄表示装置(92)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が第1図柄表示装置(91)に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも多くなるように、第2変動時間が設定される。そのため、高確・非時短状態では、第2始動口(41)の入賞を狙うことにより、第2抽選が頻繁に実行され、小当り図柄の当選確率が小当り図柄以外の各図柄の当選確率および外れ確率よりも高く設定されていることにより、第2抽選における小当りが頻出する(小当りラッシュ)。高確・非時短状態が維持される間、小当りの頻出により、遊技者は、小当り遊技を頻繁に行うことができ、その小当り遊技の集中による多数の賞球を獲得することができる。その結果、大当り遊技以外の遊技による多数の賞球を遊技者が獲得可能な新規なゲーム性を発揮することができ、パチンコ機(1)における遊技の興趣の増大を図ることができる。 When a predetermined promotion condition is established in the low-accuracy state, the state shifts from the low-accuracy state to a high-accuracy state in which the winning probability of the big hit symbol in the first lottery and the second lottery is set higher than in the low-accuracy state. In the high-accuracy / non-time-short state, which is a high-accuracy state and a non-time-short state, the number of times that the unsuccessful symbol is stopped and displayed per unit time on the second symbol display device (92) is the unit time on the first symbol display device (91). The second variation time is set so as to be larger than the number of times the winning / no-go symbol is stopped and displayed. Therefore, in the high accuracy / non-time-short state, the second lottery is frequently executed by aiming for the winning of the second starting port (41), and the winning probability of the small winning symbol is the winning probability of each symbol other than the small winning symbol And by setting higher than the probability of losing, the small hits in the second lottery frequently appear (small hit rush). While the high accuracy / non-time-short state is maintained, the frequent hitting of the small hits allows the player to frequently play the small hitting games and obtain a large number of prize balls due to the concentration of the small hitting games. . As a result, it is possible to exhibit a new game property that allows the player to acquire a large number of prize balls by games other than the jackpot game, and to increase the interest of the game in the pachinko machine (1).
そして、高確・非時短状態を潜伏確変状態としても、その潜伏確変状態は、内部的な大当り確率の向上だけでなく、小当りの頻出による持ち球の増加(多数の賞球の獲得)というメリットを遊技者が即座に実感することができる。そのため、潜伏確変状態を遊技者にとって非常に魅力的な遊技状態とすることができ、従来の潜伏確変状態のマイナスイメージを払拭することができる。 And even if the high-accuracy / non-time-short state is set as the latent probability variation state, the latent probability variation state is not only the improvement of the internal big hit probability, but also the increase in the number of possessed balls due to frequent small hits (acquisition of many prize balls) The player can immediately realize the benefits. Therefore, the latent probability changing state can be a very attractive gaming state for the player, and the negative image of the conventional latent probability changing state can be eliminated.
また、時短状態では、非時短状態よりも普通電動役物(33)の作動頻度が高く、非時短状態よりも第1変動時間の平均値が小さい。そのため、時短状態では、低確・非時短状態と比較して、持ち球の減り具合が緩やかである。したがって、時短状態に突入することにより、遊技者は、持ち球の減り具合が緩やかな状態で第1抽選における大当りを狙うことができる。 Further, in the time-short state, the operation frequency of the ordinary electric accessory (33) is higher than that in the non-time-short state, and the average value of the first variation time is smaller than that in the non-time-short state. For this reason, in the short-time state, the holding ball is reduced more slowly than in the low-probability / non-short-time state. Therefore, by entering the short-time state, the player can aim for a big hit in the first lottery in a state where the holding ball is gradually reduced.
普通電動役物(33)を第2始動口(41)に設けることも考えられる。この場合、時短状態において、非時短状態よりも普通電動役物(33)の作動頻度を高くし、非時短状態よりも第2変動時間の平均値を小さくすることにより、持ち球の減り具合を緩やかにすることができる。しかしながら、高確・非時短状態で時短状態よりも第2抽選が頻繁に実行されるようにするには、時短状態における第2変動時間を高確・非時短状態における第2変動時間よりも長く設定しなければならず、普通電動役物(33)の作動により第2始動口(41)への入賞を容易にすることの意味が薄れる。一方、時短状態における第2変動時間を高確・非時短状態における第2変動時間よりも短く設定し、時短状態で高確・非時短状態よりも第2抽選が頻繁に実行されるようにした場合、低確・非時短状態以外の状態の全状態で持ち球が増加し、射幸性が高くなりすぎてしまう。 It is also conceivable to provide an ordinary electric accessory (33) at the second start port (41). In this case, in the short-time state, the operating frequency of the ordinary electric accessory (33) is made higher than that in the non-time-short state, and the average value of the second variation time is made smaller than in the non-time-short state, thereby reducing the holding ball. It can be relaxed. However, in order to execute the second lottery more frequently in the high-accuracy / non-time-short state than in the time-short state, the second variation time in the time-short state is longer than the second variation time in the high-precision / non-time-short state. It has to be set, and the meaning of facilitating winning the second start opening (41) by the operation of the ordinary electric accessory (33) is weakened. On the other hand, the second fluctuation time in the short-time state is set shorter than the second fluctuation time in the high-precision / non-time-short state, and the second lottery is executed more frequently in the short-time state than in the high-precision / non-time-short state. In this case, the number of possessed balls increases in all states other than the low-probability / non-short-time state, and the euphoria becomes too high.
普通電動役物(33)が第1始動口(32)に設けられていることにより、普通電動役物(33)が第2始動口(41)に設けられた場合の問題を回避することができながら、高確・非時短状態を小当り遊技の集中による多数の賞球が獲得可能な状態とすることができる。 By providing the ordinary electric accessory (33) at the first start opening (32), it is possible to avoid the problem when the ordinary electric accessory (33) is provided at the second start opening (41). While being able to do so, the highly accurate / non-time-saving state can be made a state where a large number of winning balls can be obtained by concentrating the small hit games.
また、大当り遊技の終了後の遊技状態を高確・非時短状態に移行させるか否かは、大当り図柄の種別と大当り図柄が停止表示された時の遊技状態とに応じて決定することができるので、遊技状態ごとに高確・非時短状態に移行させる確率を定めることができる。 In addition, whether or not to shift the gaming state after the end of the big hit game to the high accuracy / non-time-short state can be determined according to the type of the big hit symbol and the gaming state when the big hit symbol is stopped and displayed. Therefore, it is possible to determine the probability of shifting to the high-accuracy / non-time-short state for each gaming state.
たとえば、時短状態において、高確・非時短状態が移行される確率を非時短状態よりも高めることにより、時短状態を高確・非時短状態の移行に対するチャンスゾーンに位置づけることができる。これにより、大当り遊技後に高確・非時短状態に移行しなかった場合でも、時短状態に移行した場合には、遊技者は、大当り遊技での出球を使用して、持ち球の減り具合が緩やかな状態で遊技を行うことができ、かつ、大当りを再び引き当てたときには、大当り遊技後の高確・非時短状態への移行に対する期待度が高い状態で遊技を行うことができる。 For example, in the time-short state, by increasing the probability that the high-accuracy / non-time-short state is shifted compared to the non-time-short state, the time-short state can be positioned as a chance zone for the transition from the high-precision / non-time-short state. As a result, even if the player does not shift to the high-precision / non-time-saving state after the big hit game, the player can use the ball in the big-hit game to reduce the holding ball. The game can be played in a gradual state, and when the big hit is re-allocated, the game can be played with a high degree of expectation for the transition to the high-accuracy / non-time-short state after the big hit game.
また、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方での大当り表示動作中は、その他方における大当り表示動作の開始が禁止される。そのため、第1図柄表示装置(91)および第2図柄表示装置(92)の両方に大当り図柄が停止表示される状態が発生することがない。その結果、大当り遊技を実行可能な条件が重複して同時に成立することを防止でき、射幸性を一定の範囲に抑制することができる。 Further, during the jackpot display operation of one of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92), the start of the jackpot display operation on the other side is prohibited. Therefore, the state where the big hit symbol is stopped and displayed does not occur on both the first symbol display device (91) and the second symbol display device (92). As a result, it is possible to prevent the conditions under which the jackpot game can be executed from being simultaneously established and to suppress the gambling ability within a certain range.
第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における小当り表示動作とが並行する場合であって、大当り表示動作が終了する前に小当り表示動作が終了する場合が想定される。この場合において、一連の小当り表示動作が終了する際に、大当り表示動作による大当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄が停止表示されて、大当り表示動作が終了されると、遊技者にとって相対的に価値の高い大当り表示動作が小当り図柄の停止表示で打ち消されることになり、遊技者に喪失感を与える結果を招くおそれがある。そこで、大当り表示動作が終了する前に小当り表示動作が終了する場合には、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、大当り表示動作における変動時間の計測が中断されたうえで、大当り表示動作における変動表示が継続される。これにより、大当り表示動作が小当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避でき、遊技者に喪失感を与えることを抑制できる。 The big hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the small hit display operation on the other side are in parallel, and the big hit display operation is finished before the end of the big hit display operation. It is assumed that the display operation ends. In this case, when the series of small-hit display operations ends, the losing symbol is stopped and displayed instead of the big-hit symbol stop display by the big-hit display operation. The big hit display operation with high value will be canceled by the stop display of the small hit symbol, which may cause a player to feel lost. Therefore, if the small hit display operation ends before the big hit display operation ends, the measurement of the variation time in the big hit display operation is interrupted between the end of the small hit display operation and the end of the small hit game. After that, the variable display in the jackpot display operation is continued. Thereby, it is possible to prevent the big hit display operation from being canceled by the stop display of the small hit symbol, and to suppress giving the player a feeling of loss.
また、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における小当り表示動作とが並行する場合であって、小当り表示動作が終了する前に大当り表示動作が終了する場合が想定される。この場合、大当り表示動作が終了する際に、小当り表示動作による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、小当り表示動作を終了させる処理が実行される。小当り表示動作が外れ図柄の停止表示で打ち消されることになるが、小当り遊技の価値はそれほど大きなものではないので、遊技者に大きな喪失感を与えるおそれはない。 Further, when the big hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the small hit display operation on the other side are in parallel, before the small hit display operation ends. It is assumed that the big hit display operation ends. In this case, when the big hit display operation is completed, a process of stopping and displaying the off symbol in place of the stop display of the small hit symbol by the small hit display operation and ending the small hit display operation is executed. Although the small hit display operation is canceled and canceled by the stop display of the symbols, the value of the small hit game is not so great, so there is no possibility of giving the player a great sense of loss.
パチンコ機(1)は、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、大当り表示動作が終了する前に外れ表示動作が終了する場合には、大当り表示動作および外れ表示動作の継続を許可し、外れ表示動作が終了する前に大当り表示動作が終了する場合には、大当り表示動作が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理、または、大当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理を実行する大当り/外れ重複処理手段(101,111)をさらに含む構成であってもよい。 The pachinko machine (1) is a case where the jackpot display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the outlier display operation on the other side are parallel, If the losing display operation ends before the end, the continuation of the jackpot display operation and the losing display operation is permitted, and if the big hit display operation ends before the losing display operation ends, the jackpot display operation ends. Until the end of the big hit game, the measurement of the fluctuation time in the out display operation is interrupted and the fluctuation display in the out display operation is continued, or when the big hit display operation ends The configuration may further include jackpot / loss overlap processing means (101, 111) for executing a process of stopping the symbol display and ending the miss display operation.
この構成によれば、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、大当り表示動作が終了する前に外れ表示動作が終了する場合には、大当り表示動作および外れ表示動作の継続が許可される。大当り表示動作と外れ表示動作との同時並行が許容されるので、1つの始動口を備えた機種と比較して、単位時間あたりの特図抽選の実行回数(抽選効率)を向上させることができる。 According to this configuration, when the jackpot display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) is parallel to the outlier display operation on the other side, the jackpot display operation is completed. In the event that the out display operation is completed before the losing operation is performed, the continuation of the jackpot display operation and the out display operation is permitted. Since the jackpot display operation and the out-of-line display operation are allowed to be performed simultaneously, the number of special drawing lotteries (lottery efficiency) per unit time can be improved as compared with a model having one start port. .
また、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における大当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、外れ表示動作が終了する前に大当り表示動作が終了する場合が想定される。この場合、大当り表示動作が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理が実行されてもよいし、大当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理が実行されてもよい。いずれの処理であっても、大当り遊技が実行されるので、遊技者に喪失感を与えるおそれはない。 Further, when the jackpot display operation in one of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) is parallel to the missed display operation in the other, the jackpot is displayed before the missed display operation is finished. It is assumed that the display operation ends. In this case, even if the process of continuing the fluctuation display in the outlier display operation is executed after the measurement of the fluctuation time in the outlier display operation is interrupted between the end of the jackpot display operation and the end of the big hit game. Alternatively, when the jackpot display operation ends, a process of stopping and displaying the off symbol and ending the off display operation may be executed. In any processing, since the big hit game is executed, there is no possibility of giving the player a feeling of loss.
パチンコ機(1)は、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における小当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、小当り表示動作が終了する前に外れ表示動作が終了する場合には、小当り表示動作および外れ表示動作の継続を許可し、外れ表示動作が終了する前に小当り表示動作が終了する場合には、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理、または、小当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理を実行する小当り/外れ重複処理手段(101,111)をさらに含む構成であってもよい。 The pachinko machine (1) is a case where the small hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the disengagement display operation on the other side are parallel, When the breakout display operation ends before the end of the operation, the small hit display operation and the continuation display operation are allowed to continue, and when the small hit display operation ends before the breakout display operation ends, the small hit display operation is permitted. The process of continuing the fluctuation display in the outage display operation after interrupting the measurement of the fluctuation time in the outage display operation from the end of the hit display operation to the end of the small hit game, or the small hit display operation The configuration may further include a small hit / loss overlap processing means (101, 111) for executing a process of stopping and displaying the off symbol when the symbol ends, and ending the off symbol display operation.
この構成によれば、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における小当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、小当り表示動作が終了する前に外れ表示動作が終了する場合には、小当り表示動作および外れ表示動作の継続が許可される。小当り表示動作と外れ表示動作との同時並行が許容されるので、1つの始動口を備えた機種と比較して、単位時間あたりの特図抽選の実行回数(抽選効率)を向上させることができる。 According to this configuration, the small hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the dismissal display operation on the other side are parallel, and the small hit display operation In the case where the dismissal display operation is completed before the end of, the small hit display operation and the discontinuation display operation are allowed to continue. Since the small-hit display operation and the out-of-line display operation are allowed to be performed simultaneously, the number of special drawing lotteries per unit time (lottery efficiency) can be improved as compared to models with a single starting port. it can.
また、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における小当り表示動作とその他方における外れ表示動作とが並行する場合であって、外れ表示動作が終了する前に小当り表示動作が終了する場合が想定される。この場合、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理が実行されてもよいし、小当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理が実行されてもよい。いずれの処理であっても、小当り遊技が実行されるので、遊技者に喪失感を与えるおそれはない。 Further, when the small hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) is parallel to the outlier display operation on the other side, before the outlier display operation ends. It is assumed that the small hit display operation ends. In this case, after the small hit display operation is finished and until the small hit game is finished, the measurement of the variation time in the out display operation is interrupted, and the processing for continuing the variable display in the out display operation is executed. Alternatively, when the small hit display operation ends, a process of stopping and displaying the off symbol and ending the off display operation may be executed. In any processing, since the small hit game is executed, there is no possibility of giving the player a feeling of loss.
パチンコ機(1)は、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における小当り表示動作とその他方における小当り表示動作とが並行する場合に、一方の小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、他方の小当り表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、他方の小当り表示動作における変動表示を継続させる処理、または、一方の小当り表示動作が終了する際に、他方の小当り表示動作による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、他方の小当り表示動作を終了させる処理を実行する小当り/小当り重複処理手段(101,111)をさらに含む構成であってもよい。 The pachinko machine (1) is configured such that when the small hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the small hit display operation on the other side are parallel, The process of continuing the variable display in the other small hit display operation after interrupting the measurement of the fluctuation time in the other small hit display operation from the end of the display operation until the end of the small hit game, or When one of the small hit display operations is completed, a process of stopping and displaying the off symbol in place of the stop display of the small hit symbol by the other small hit display operation and ending the other small hit display operation is executed. The structure may further include small hit / small hit overlap processing means (101, 111).
この構成によれば、第1図柄表示装置(91)または第2図柄表示装置(92)の一方における小当り表示動作とその他方における小当り表示動作とが並行する場合には、一方の小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、他方の小当り表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、他方の小当り表示動作における変動表示を継続させる処理が実行されてもよいし、一方の小当り表示動作が終了する際に、他方の小当り表示動作による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、小当り表示動作を終了させる処理が実行されてもよい。前者の処理では、他方の小当り表示動作が小当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避でき、遊技者に喪失感を与えることを抑制できる。一方、後者の処理では、他方の小当り表示動作が外れ図柄の停止表示で打ち消されることになるが、小当り遊技の価値はそれほど大きなものではないので、遊技者に大きな喪失感を与えるおそれはない。 According to this configuration, when the small hit display operation on one side of the first symbol display device (91) or the second symbol display device (92) and the small hit display operation on the other side are parallel, During the period from the end of the display operation until the end of the small hit game, the measurement of the variation time in the other small hit display operation is interrupted, and then the variation display in the other small hit display operation is continued. Alternatively, when one of the small hit display operations ends, the stop symbol display operation is stopped instead of the small hit symbol display operation of the other small hit display operation, and the small hit display operation is terminated. May be executed. In the former process, the other small hit display operation can be avoided from being canceled by the stop display of the small hit symbol, and the player can be prevented from feeling lost. On the other hand, in the latter process, the other small hit display operation will be canceled and canceled with the stop display of the symbol, but the value of the small hit game is not so great, so there is a possibility that it will give the player a great sense of loss Absent.
なお、前者の処理では、他方の小当り表示動作が小当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避できるので、その点で後者の構成よりも優れている。しかしながら、他方の小当り表示動作が小当り遊技の開始前と終了後とに跨がって行われるので、たとえば、小当り遊技の終了後に遊技状態が変更され、その変更に伴い、図柄の変動表示などの諸条件が変更される仕様のパチンコ機(1)では、後者の処理と比較して、前者の構成が遊技者にデメリットを与える場合も想定される。そのため、前者の処理および後者の処理のいずれが実行されるかは、パチンコ機(1)の仕様や制御負荷の大きさなどに応じて適宜選択されることが好ましい。 In the former process, the other small hit display operation can be avoided from being canceled by the stop display of the small hit symbol, which is superior to the latter configuration in that respect. However, since the other small hit display operation is performed before and after the start of the small hit game, for example, the game state is changed after the small hit game ends, In the pachinko machine (1) whose specifications such as the display are changed, the former configuration may be disadvantageous to the player as compared to the latter process. Therefore, it is preferable that which of the former process and the latter process is performed is appropriately selected according to the specifications of the pachinko machine (1), the magnitude of the control load, and the like.
大当り/小当り重複処理手段(101,111)は、大当り表示動作と小当り表示動作との並行開始時において、大当り表示動作における残り変動時間が小当り表示動作における残り変動時間以上である場合には、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、大当り表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、大当り表示動作における変動表示を継続させる処理を実行し、大当り表示動作における残り変動時間が小当り表示動作における残り変動時間よりも短い場合には、大当り表示動作が終了する際に、小当り表示動作による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、小当り表示動作を終了させる処理を実行してもよい。 The big hit / small hit overlap processing means (101, 111) is used when the remaining fluctuation time in the big hit display operation is equal to or longer than the remaining fluctuation time in the small hit display operation when the big hit display operation and the small hit display operation are started in parallel. Performs the process of continuing the variable display in the big hit display operation after interrupting the measurement of the fluctuation time in the big hit display operation from the end of the small hit display operation until the end of the small hit game. When the remaining fluctuation time in the big hit display operation is shorter than the remaining fluctuation time in the small hit display operation, the off symbol is stopped instead of the small hit symbol stop display by the small hit display operation when the big hit display operation ends. You may perform the process which displays and complete | finishes a small hits display operation | movement.
大当り/外れ重複処理手段(101,111)は、大当り表示動作と外れ表示動作との並行開始時において、大当り表示動作における残り変動時間が外れ表示動作における残り変動時間以上である場合には、大当り表示動作および外れ表示動作の継続を許可し、大当り表示動作における残り変動時間が外れ表示動作における残り変動時間よりも短い場合には、大当り表示動作が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させて、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理、または、大当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理を実行する The big hit / out duplicate processing means (101, 111) is a big hit if the remaining fluctuation time in the big hit display operation is longer than the remaining fluctuation time in the out display operation when the big hit display operation and the out display operation are started in parallel. When continuation of the display operation and out-of-display operation is permitted, and the remaining fluctuation time in the jackpot display operation is shorter than the remaining fluctuation time in the out-of-display display operation, it is from the end of the big hit display operation until the end of the big hit game The process of interrupting the measurement of the variation time in the out-of-display operation and continuing the variable display in the out-of-display operation, or when the jackpot display operation is terminated, the out-of-design is stopped and the out-of-display operation is terminated. Execute the process
小当り/外れ重複処理手段(101,111)は、小当り表示動作と外れ表示動作との並行開始時において、小当り表示動作における残り変動時間が外れ表示動作における残り変動時間以上である場合には、小当り表示動作および外れ表示動作の継続を許可し、小当り表示動作における残り変動時間が外れ表示動作における残り変動時間よりも短い場合には、小当り表示動作が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、外れ表示動作における変動時間の計測を中断させて、外れ表示動作における変動表示を継続させる処理、または、小当り表示動作が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ表示動作を終了させる処理を実行してもよい。 The small hit / miss overlap processing means (101, 111) is used when the remaining variation time in the small hit display operation is equal to or longer than the remaining variation time in the out display operation when the small hit display operation and the out display operation are started in parallel. Allows the continuation of the small hit display operation and the out-of-place display operation. If the remaining fluctuation time in the small hit display operation is shorter than the remaining fluctuation time in the out-of-display display operation, the small hit display operation ends and the small hit display operation ends. Until the game is over, the measurement of the fluctuation time in the outlier display operation is interrupted and the fluctuation display in the outlier display operation is continued, or when the small hit display operation ends, the outlier symbol is stopped and displayed. Thus, a process for terminating the outlier display operation may be executed.
本発明によれば、従来の潜伏確変状態に対するマイナスイメージを払拭できる。また、第2抽選における小当りの頻出により、遊技者は、小当り遊技を頻繁に行うことができ、その小当り遊技の集中による多数の賞球を獲得することができる。その結果、大当り遊技以外の遊技による多数の賞球を遊技者が獲得可能な新規なゲーム性を発揮することができ、パチンコ機における遊技の興趣の増大を図ることができる。 According to the present invention, a negative image with respect to a conventional latent probability variation state can be wiped out. In addition, due to frequent appearance of small hits in the second lottery, the player can frequently play small hit games, and can acquire a large number of prize balls due to the concentration of the small hit games. As a result, it is possible to exhibit a new game characteristic that allows a player to acquire a large number of prize balls from games other than the jackpot game, and to increase the interest of games in pachinko machines.
以下では、本発明の実施の形態について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
<パチンコ機の外観構成> <Appearance structure of pachinko machine>
図1は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機1の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a
パチンコ機1は、本体2と、本体2に開閉可能に支持された前扉3とを備えている。
The
前扉3は、その閉状態において、本体2の前面を覆っている。前扉3の上部には、開口4が形成されている。開口4には、ガラス板などの透明板5が嵌められており、この透明板5を介して、開口4の奥側を目視できるようになっている。開口4の周囲には、装飾ランプ6が配設されている。開口4の下側には、遊技に使用する遊技球(パチンコ玉)を貯留しておくための上皿7と、上皿7に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿8とが上下に並べて設けられている。下皿8の右側には、遊技者によって回動操作される発射ハンドル9が設けられている。
The
<遊技盤の構成> <Composition of game board>
図2は、パチンコ機1の遊技盤11の正面図である。
FIG. 2 is a front view of the
開口4(図1参照)の奥側には、遊技盤11が配置されている。
A
遊技盤11には、略円弧状に湾曲した外レール12および内レール13によって、略円形の遊技領域14が区画されている。
In the
上皿7に遊技球が貯留されている状態で、発射ハンドル9が回動操作されると、上皿7から機内に流入する遊技球が遊技盤11に向けて発射される(打ち出される)。発射された遊技球は、外レール12と内レール13との間を飛翔し、遊技領域14の上部に導かれる。遊技球の勢いは、発射ハンドル9の回動量によって調整することができる。遊技領域14の上部に飛入した遊技球は、遊技領域14を下方へと落下していく。遊技領域14の最下部まで落下した遊技球は、その最下部に形成されたアウト口15から機内に回収される。
When the launch handle 9 is rotated in a state where the game balls are stored in the
遊技領域14には、センタユニット21、2個の第1始動口31,32、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
In the
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。センタユニット21は、演出表示装置22と、演出表示装置22の周囲を取り囲む装飾枠23とを備えている。
The
演出表示装置22は、たとえば、カラー液晶表示装置で構成される。
The
装飾枠23の下部には、ステージ24が形成されている。ステージ24は、演出表示装置22の下方で左右に延びている。ステージ24の上面は、中央部が両側部よりも下方に位置するように湾曲(下方に凹湾曲)した略円弧面をなしている。ステージ24上に落下した遊技球は、ステージ24上で左右に往復動を繰り返した後、ステージ24の左右方向の中央部から落下する。
A
第1始動口31,32は、ステージ24の左右方向の中央部の下側において、上下に並べて配置されている。上側の第1始動口31の入口は、その大きさが常に一定(不変)である。下側の第1始動口32は、普通電動役物33を入口に備えている。普通電動役物33は、左右一対の可動羽根33a,33bからなる。普通電動役物33の非作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに接近し、第1始動口32の入口が小さくなる。一方、普通電動役物33の作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに離間し、第1始動口32の入口が大きく開放される。図2には、普通電動役物33の作動時の状態が示されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31,32の右側に配置されている。第2始動口41は、入口の大きさが常に一定(不変)である。
The
ゲート51は、センタユニット21の左側に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側に配置されている。第1大入賞口61の入口は、遊技盤11の盤面に、左右に長い矩形状の開口として形成されている。第1大入賞口61の入口には、特別電動役物である開閉板62が設けられている。開閉板62は、遊技盤11の盤面に沿った閉姿勢と手前側に傾倒した開姿勢とに揺動可能に構成され、閉姿勢で第1大入賞口61の入口を閉塞し、開姿勢で第1大入賞口61を開放する。図2には、開閉板62の閉姿勢の状態が示されている。
The first
第2大入賞口71は、第2始動口41の上側かつ第1大入賞口61の下側の位置に配置されている。具体的には、第1大入賞口61の下側には、左下がりに傾斜する右スロープ72が配置されている。また、右スロープ72の左端に対して左側に間隔を空けて、僅かに左下がりに傾斜する左スロープ73が配置されている。左スロープ73の左端は、第2始動口41の上方に位置している。第2大入賞口71は、右スロープ72と左スロープ73との間に配置されている。第2大入賞口71の入口には、特別電動役物である左下がりに傾斜するスライドアタッカ74が設けられている。スライドアタッカ74は、第2大入賞口71上に進出した進出位置と、その進出位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。スライドアタッカ74は、進出位置で第2大入賞口71の入口を閉塞し、退避位置で第2大入賞口71の入口を開放する。スライドアタッカ74が進入位置にあるとき、その表面は右スロープ72と左スロープ73とを繋ぐ遊技球通路を形成し、後述する「右打ち」を行った場合には、遊技球の殆どが、この遊技球通路上を通過するようになっている。
The second grand
第2大入賞口71内には、第2大入賞口71内に入った遊技球の流路上に、特定領域(Vゾーン)75および非特定領域76が遊技球の通過方向にこの順に形成されている。特定領域75の入口には、シャッタ77が設けられている。シャッタ77は、特定領域75上に進出した進出位置と、その進出位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。シャッタ77は、進出位置で特定領域75の入口を閉塞し、退避位置で特定領域75の入口を開放する。特定領域75が開放されている状態では、遊技球が特定領域75を高い確率で通過し、特定領域75が閉鎖されている状態では、遊技球が非特定領域76を通過する。
In the second grand
一般入賞口81,82,83は、ゲート51の下側かつ第1始動口31,32の左側の位置に配置されている。
The general winning
また、遊技盤11には、たとえば、右下部の遊技領域14外の位置に、第1特図表示装置91、第2特図表示装置92、第1特図保留数表示装置93、第2特図保留数表示装置94、普図表示装置95および普図保留数表示装置96が配設されている。第1特図表示装置91、第2特図表示装置92および普図表示装置95は、それぞれ7セグメント表示器で構成される。第1特図保留数表示装置93、第2特図保留数表示装置94および普図保留数表示装置96は、それぞれ4個のLEDランプで構成される。
Further, the
遊技盤11は、遊技球が遊技領域14におけるセンタユニット21の左側の左盤面を落下するように発射ハンドル9の回動操作量を調整する、いわゆる左打ちにより、遊技球がゲート51を通過する可能性ならびに遊技球が第1始動口31,32および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、遊技球が遊技領域14におけるセンタユニット21の右側の右盤面を落下するように発射ハンドル9の回動操作量を調整する、いわゆる右打ちにより、遊技球が第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
<パチンコ機の電気的構成> <Electric configuration of pachinko machine>
図3は、パチンコ機1の電気的構成を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the
パチンコ機1は、ゲームの中枢的な制御を実行する主制御部101と、ゲームに付随する演出のための制御を実行する副制御部102と、賞球の払い出しのための制御を実行する払出制御部103とを備えている。主制御部101と副制御部102とは、主制御部101から副制御部102への一方向通信が可能に接続されている。また、主制御部101と払出制御部103とは、それらの間での双方向通信が可能に接続されている。
The
主制御部101は、CPU111、ROM112、RAM113、入力ポート114および出力ポート115を備えている。
The
入力ポート114には、第1始動口31,32に遊技球が入ったことをそれぞれ検出する第1始動口センサ121,122と、第2始動口41に遊技球が入ったことを検出する第2始動口センサ123と、ゲート51を遊技球が通過したことを検出するゲートセンサ124と、第1大入賞口61に遊技球が入ったことを検出する第1大入賞口センサ125と、第2大入賞口71に遊技球が入ったことを検出する第2大入賞口センサ126と、第2大入賞口71内の特定領域75を遊技球が通過したことを検出する特定領域センサ127と、一般入賞口81,82,83に遊技球が入ったことをそれぞれ検出する一般入賞口センサ128,129,130とが電気的に接続されており、各センサ121〜130の検出信号が入力される。
The
出力ポート115には、制御対象として、第1特図表示装置91、第2特図表示装置92、第1特図保留数表示装置93、第2特図保留数表示装置94、普図表示装置95および普図保留数表示装置96が電気的に接続されている。また、出力ポート115には、制御対象として、第1大入賞口61の開閉板62を開閉駆動する開閉板駆動部141と、第2大入賞口71のスライドアタッカ74を駆動するスライドアタッカ駆動部142と、第2大入賞口71内のシャッタ77を駆動するシャッタ駆動部143と、第1始動口32の普通電動役物33を駆動する普電駆動部144とが電気的に接続されている。
The
CPU111は、ROM112に格納されているプログラムを実行し、入力ポート114に接続された各センサ121〜130の検出信号に基づいて、出力ポート115に接続された各制御対象91〜96,141〜144を制御し、また、副制御部102および払出制御部103にコマンドや信号を送信する。RAM113は、CPU111によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。
The
副制御部102は、CPU151、ROM152、RAM153、入力ポート154および出力ポート155を備えている。
The
出力ポート155には、制御対象として、装飾ランプ6、演出表示装置22および効果音や音声を出力するスピーカ161が電気的に接続されている。
The
CPU151は、ROM152に格納されたプログラムを実行し、主制御部101から入力されるコマンドおよび信号などに基づいて、装飾ランプ6の点灯、演出表示装置22の表示およびスピーカ161の出力を制御する。RAM153は、CPU151によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。
払出制御部103は、CPU171、ROM172、RAM173、入力ポート174および出力ポート175を備えている。
The
パチンコ機1には、遊技盤11に向けて遊技球を発射する球発射装置181と、遊技球を機内から上皿7(または下皿8)に払い出す球払出装置182とが備えられている。入力ポート174には、球払出装置182から払い出された遊技球を検出するための払出球センサ183が電気的に接続されており、払出球センサ183の検出信号が入力される。
The
出力ポート175には、制御対象として、球発射装置181および球払出装置182が電気的に接続されている。
A
CPU171は、ROM172に格納されたプログラムを実行し、主制御部101から入力されるコマンドに基づいて、球払出装置182による遊技球の払い出しを制御する。RAM173は、CPU171によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。
The
なお、図3には、パチンコ機1の電気的構成の要部のみが示されており、たとえば、電源基板、貸球に関する構成(たとえば、貸球ボタン、カード排出ボタン)などの図示が省略されている。
Note that FIG. 3 shows only the main part of the electrical configuration of the
<第1始動入賞処理> <First start winning process>
図4は、第1始動入賞処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 4 is a flowchart showing the flow of the first start winning process.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、第1始動入賞処理が繰り返し実行される。
While the
第1始動入賞処理では、第1始動口センサ121,122の検出信号が監視されており、まず、第1始動口31,32に遊技球が入ったことが検出されたか否かが判断される(ステップS11)。この判断は、遊技球が第1始動口31,32の一方に入るまで繰り返される(ステップS11のNO)。
In the first start winning process, the detection signals of the first start port sensors 121 and 122 are monitored, and it is first determined whether or not it is detected that a game ball has entered the
第1始動口31,32の一方に遊技球が入り、第1始動入賞が発生すると(ステップS11のYES)、第1特図保留数が4であるか否かが判定される(ステップS12)。第1特図保留数は、主制御部101のRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶されている特図抽選乱数の数であり、「4」がその上限である。
When a game ball enters one of the
第1特図保留数が4でない場合、つまり第1特図保留数が3以下である場合には(ステップS12のNO)、特図抽選乱数が取得されて、その取得された特図抽選乱数がRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶される(ステップS13)。特図抽選乱数は、主制御部101のCPU111が内蔵する乱数発生器によって極短周期(たとえば、33μsec周期)で更新されるハード乱数である。乱数発生器は、0〜65535の65536個の乱数を発生する。
If the first special figure hold number is not 4, that is, if the first special figure hold number is 3 or less (NO in step S12), a special figure lottery random number is acquired and the acquired special figure lottery random number is acquired. Is stored in the first special figure reservation storage area of the RAM 113 (step S13). The special drawing lottery random number is a hard random number that is updated at a very short cycle (for example, 33 μsec cycle) by a random number generator built in the
また、特図抽選乱数が第1特図保留記憶領域に記憶されることにより、第1特図保留数が「+1」となり、第1特図保留数表示装置93の1個のLEDランプの追加点灯により、第1特図保留数表示装置93に表示される第1特図保留数が更新される(ステップS14)。
Further, by storing the special figure lottery random number in the first special figure reservation storage area, the first special figure reservation number becomes “+1”, and one LED lamp of the first special figure reservation
その後、賞球払出処理が実行されて(ステップS15)、第1始動入賞処理が終了される。賞球払出処理では、主制御部101から払出制御部103に賞球払出コマンドが送信される。この賞球払出コマンドに基づいて、払出制御部103により球払出装置182が駆動制御され、第1始動入賞に対して、予め定める個数(たとえば、3個)の賞球が払い出される。
Thereafter, a winning ball payout process is executed (step S15), and the first start winning process is completed. In the winning ball payout process, a winning ball payout command is transmitted from the
第1始動入賞が発生した時点で、第1特図保留数が4である場合には(ステップS12のYES)、特図抽選乱数の取得および第1特図保留数の更新がスキップされて、賞球払出処理が実行された後(ステップS15)、第1始動入賞処理が終了される。 When the first start prize is generated and the first special figure hold number is 4 (YES in step S12), the acquisition of the special figure lottery random number and the update of the first special figure hold number are skipped, After the winning ball payout process is executed (step S15), the first start winning process is terminated.
<第2始動入賞処理> <Second start winning process>
図5は、第2始動入賞処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the second start winning process.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、第2始動入賞処理が繰り返し実行される。
While the
第2始動入賞処理では、第2始動口センサ123の検出信号が監視されており、まず、第2始動口41に遊技球が入ったことが検出されたか否かが判断される(ステップS21)。この判断は、遊技球が第2始動口41に入るまで繰り返される(ステップS21のNO)。
In the second start winning process, the detection signal of the second
第2始動口41に遊技球が入り、第2始動入賞が発生すると(ステップS21のYES)、第2特図保留数が4であるか否かが判定される(ステップS22)。第2特図保留数は、主制御部101のRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶されている特図抽選乱数の数であり、たとえば、「4」がその上限である。第2特図保留数の上限は、4に限らず、3以下であってもよいし、5以上であってもよい。
When a game ball enters the
第2特図保留数が4でない場合、つまり第2特図保留数が3以下である場合には(ステップS22のNO)、特図抽選乱数が取得されて、その取得された特図抽選乱数がRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶される(ステップS23)。 If the second special figure hold number is not 4, that is, if the second special figure hold number is 3 or less (NO in step S22), a special figure lottery random number is obtained and the obtained special figure lottery random number is obtained. Is stored in the second special figure holding storage area of the RAM 113 (step S23).
また、特図抽選乱数が第2特図保留記憶領域に記憶されることにより、第2特図保留数が「+1」となり、第2特図保留数表示装置94の1個のLEDランプの追加点灯により、第2特図保留数表示装置94に表示される第2特図保留数が更新される(ステップS24)。
Further, by storing the special figure lottery random number in the second special figure reservation storage area, the second special figure reservation number becomes “+1”, and one LED lamp of the second special figure reservation
その後、賞球払出処理が実行されて(ステップS25)、第2始動入賞処理が終了される。賞球払出処理では、主制御部101から払出制御部103に賞球払出コマンドが送信される。この賞球払出コマンドに基づいて、払出制御部103により球払出装置182が駆動制御され、第2始動入賞に対して、予め定める個数(たとえば、3個)の賞球が払い出される。
Thereafter, a prize ball payout process is executed (step S25), and the second start winning prize process is terminated. In the winning ball payout process, a winning ball payout command is transmitted from the
第2始動入賞が発生した時点で、第2特図保留数が4である場合には(ステップS22のYES)、特図抽選乱数の取得および第2特図保留数の更新がスキップされて、賞球払出処理が実行された後(ステップS25)、第2始動入賞処理が終了される。 When the second start prize is generated and the second special figure hold number is 4 (YES in step S22), the acquisition of the special figure lottery random number and the update of the second special figure hold number are skipped, After the winning ball payout process is executed (step S25), the second start winning process is terminated.
<ゲート処理> <Gate processing>
図6は、ゲート処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 6 is a flowchart showing the flow of gate processing.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、ゲート処理が繰り返し実行される。
While the
ゲート処理では、ゲートセンサ124の検出信号が監視されており、ゲート51を遊技球が通過したことが検出されたか否かが判断される(ステップS31)。この判断は、遊技球がゲート51を通過するまで繰り返される(ステップS31のNO)。
In the gate process, the detection signal of the
遊技球がゲート51を通過し、その通過がゲートセンサ124に検出されると(ステップS31のYES)、普図保留数が4であるか否かが判定される(ステップS32)。普図保留数は、主制御部101のRAM113の普図保留記憶領域に記憶されている普図抽選乱数の数であり、「4」がその上限である。
When the game ball passes through the
普図保留数が4でない場合、つまり普図保留数が3以下である場合には(ステップS32のNO)、普図抽選乱数が取得されて、その取得された普図抽選乱数がRAM113の普図保留記憶領域に記憶される(ステップS33)。普図抽選乱数は、主制御部101において実行されるプログラム内で更新されるカウンタ型のソフト乱数であり、その数値範囲は、0〜65535である。
If the number of reserved general maps is not 4, that is, if the number of reserved general maps is 3 or less (NO in step S32), a random number for random drawing is acquired, and the random number for random drawing in the
また、普図抽選乱数が普図保留記憶領域に記憶されることにより、普図保留数が「+1」となり、普図保留数表示装置96の1個のLEDランプの追加点灯により、普図保留数表示装置96に表示される第2特図保留数が更新されて(ステップS34)、ゲート処理が終了される。
In addition, by storing the general drawing lottery random number in the general drawing hold storage area, the general drawing holding number becomes “+1”, and one LED lamp of the general drawing holding
遊技球がゲート51を通過した時点で、普図保留数が4である場合には(ステップS32のYES)、普図抽選乱数の取得および普図保留数の更新がスキップされて、ゲート処理が終了される。
When the game ball passes through the
<第1特図処理> <First special figure processing>
図7は、第1特図処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 7 is a flowchart showing the flow of the first special figure process.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、第1特図処理が繰り返し実行される。パチンコ機1では、第1特図表示装置91における図柄の変動表示(以下、「第1特図変動」という。)と、第2特図表示装置92における図柄の変動表示(以下、「第2特図変動」という。)とが同時並行可能とされている。そのため、後述する第2特図処理が実行中であるか否かにかかわらず、第1特図処理が実行される。
While the power of the
第1特図処理では、大当り遊技中または小当り遊技中であるか否かが判断される(ステップS41)。大当り遊技および小当り遊技では、第1大入賞口61または第2大入賞口71が開閉され、遊技者は、第1大入賞口61または第2大入賞口71に遊技球が入ること(入賞)による賞球を獲得することができる。大当り遊技および小当り遊技については、後に詳述する。
In the first special figure process, it is determined whether the big hit game or the small hit game is being played (step S41). In the big hit game and the small hit game, the first
大当り遊技または小当り遊技が行われている場合(ステップS41のYES)、その大当り遊技または小当り遊技が終了するまで、大当り遊技中または小当り遊技の実行中であるか否かの判断が繰り返される。 When the big hit game or the small hit game is being performed (YES in step S41), the determination whether the big hit game or the small hit game is being executed is repeated until the big hit game or the small hit game is completed. It is.
大当り遊技および小当り遊技のいずれも行われていない場合(ステップS41のNO)、第1特図表示装置91における第1特図変動中であるか否かが判断される(ステップS42)。
When neither the big hit game nor the small hit game is played (NO in step S41), it is determined whether or not the first special
第1特図変動が続く間(ステップS42のYES)、第1特図変動中であるか否かの判断が繰り返される。 While the first special figure fluctuation continues (YES in step S42), the determination of whether or not the first special figure fluctuation is in progress is repeated.
第1特図変動中でない場合(ステップS42のNO)、つまり第1特図表示装置91に図柄が停止表示されている場合、第1特図保留数が0であるか否かが判断される(ステップS43)。
If the first special figure is not changing (NO in step S42), that is, if the symbol is stopped and displayed on the first special
主制御部101のRAM113の第1特図保留記憶領域に特図抽選乱数が記憶されておらず、第1特図保留数が0である場合には(ステップS43のYES)、ステップS41に戻り、大当り遊技中または小当り遊技の実行中であるか否かが判断される。
When the special figure lottery random number is not stored in the first special figure reservation storage area of the
第1特図保留数が0でない場合には(ステップS43のNO)、第1特図保留記憶領域に記憶されている特図抽選乱数のうち、最先に記憶された特図抽選乱数を作業用の記憶領域に退避させる退避処理と、その退避により生じた空き領域を詰めるように、第1特図保留記憶領域に記憶されている残りの特図抽選乱数をシフトさせる前詰処理とが連続して実行される(ステップS44)。 If the first special figure hold number is not 0 (NO in step S43), the special figure lottery random number stored first among the special figure lottery random numbers stored in the first special figure hold storage area is operated. The evacuation process for evacuating to the storage area for storage and the pre-packing process for shifting the remaining special figure lottery random numbers stored in the first special figure reservation storage area so as to fill the free area generated by the evacuation are continuous. (Step S44).
退避処理の結果、第1特図保留数が「−1」となり、第1特図保留数表示装置93の1個のLEDランプが消灯されることにより、第1特図保留数表示装置93に表示される第1特図保留数が更新される(ステップS45)。
As a result of the evacuation process, the number of first special figure reservations becomes “−1”, and one LED lamp of the first special figure reservation
そして、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数に基づく第1特図抽選が実行される(ステップS46)。 Then, the first special drawing lottery based on the special drawing lottery random number saved in the working storage area is executed (step S46).
パチンコ機1には、低確状態(非確変状態)かつ非時短状態である低確・非時短状態と、低確状態かつ時短状態である低確・時短状態と、高確状態(確変状態)かつ非時短状態である高確・非時短状態と、高確状態かつ時短状態である高確・時短状態との4つの遊技状態が存在する。低確状態、高確状態、非時短状態および時短状態については、後述する。
The
第1特図抽選で使用される第1特図抽選テーブルには、低確状態および高確状態に対応して、低確状態用および高確状態用の2種類が用意されている。 In the first special figure lottery table used in the first special figure lottery, two types for the low accuracy state and the high accuracy state are prepared corresponding to the low accuracy state and the high accuracy state.
低確状態用の第1特図抽選テーブルでは、199個の大当り判定値が定められている。遊技状態が低確状態である場合には、低確状態用の第1特図抽選テーブルが参照されて、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数と各大当り判定値とが一致するか否かが判定される。そして、特図抽選乱数が199個の大当り判定値のいずれかと一致した場合には、第1特図抽選の結果が大当りと判定され、特図抽選乱数が199個の大当り判定値のいずれとも一致しない場合には、第1特図抽選の結果が外れと判定される。したがって、低確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/329.327である。 In the first special figure lottery table for the low probability state, 199 jackpot determination values are defined. When the gaming state is a low probability state, the first special figure lottery table for the low probability state is referred to, and the special figure lottery random number saved in the working storage area matches each jackpot determination value. It is determined whether or not. If the special drawing lottery random number matches any of the 199 jackpot determination values, the result of the first special drawing lottery is determined to be a big hit, and the special drawing lottery random number matches any of the 199 jackpot determination values. If not, it is determined that the result of the first special drawing lottery is off. Therefore, in the low probability state, the probability of winning a jackpot in the first special drawing lottery (hit probability) is about 1 / 329.327.
高確状態用の第1特図抽選テーブルでは、819個の大当り判定値が定められている。遊技状態が高確状態である場合には、高確状態用の第1特図抽選テーブルが参照されて、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数と各大当り判定値とが一致するか否かが判定される。そして、特図抽選乱数が819個の大当り判定値のいずれかと一致した場合には、第1特図抽選の結果が大当りと判定され、特図抽選乱数が819個の大当り判定値のいずれとも一致しない場合には、第1特図抽選の結果が外れと判定される。したがって、高確状態において、第1特図抽選での大当り確率は、約1/80.0195である。 In the first special figure lottery table for the high-accuracy state, 819 jackpot determination values are set. When the gaming state is a high probability state, the first special figure lottery table for the high probability state is referred to, and the special figure lottery random number saved in the working storage area matches each jackpot determination value. It is determined whether or not. If the special drawing lottery random number matches any of the 819 jackpot determination values, the result of the first special drawing lottery is determined to be a big hit, and the special drawing lottery random number matches any of the 819 jackpot determination values. If not, it is determined that the result of the first special drawing lottery is off. Therefore, in the highly accurate state, the big hit probability in the first special drawing lottery is about 1 / 80.0195.
第1特図抽選の実行後には、第1特図表示装置91における第1特図変動時間(以下、第1変動時間という)を抽選する。第1変動時間の抽選方法については後述する。
After execution of the first special figure lottery, a first special figure fluctuation time (hereinafter referred to as a first fluctuation time) in the first special
第1特図抽選および第1変動時間の抽選の実行後、第1特図変動が開始される(ステップS47)。 After execution of the first special figure lottery and the first variation time lottery, the first special figure fluctuation is started (step S47).
また、第1特図変動の開始と同時に、CPU111の内部タイマによる変動時間の計測が開始される(ステップS48)。
Simultaneously with the start of the first special figure fluctuation, measurement of the fluctuation time by the internal timer of the
つづいて、第2特図表示装置92における第2特図変動中であるか否かが判断される(ステップS49)。
Subsequently, it is determined whether or not the second special
第2特図変動中である場合(ステップS49のYES)、第1特図変動と第2特図変動とが並行している。この場合、変動重複処理が実行される(ステップS50)。変動重複処理については、後述する。第2特図変動中でない場合には(ステップS49のNO)、変動重複処理がスキップされる。 When the second special figure change is in progress (YES in step S49), the first special figure change and the second special figure change are in parallel. In this case, variation overlap processing is executed (step S50). The variation overlapping process will be described later. If the second special figure is not changing (NO in step S49), the change overlapping process is skipped.
その後、内部タイマによる計測時間が所定の第1変動時間に達したか否かが判断される(ステップS51)。 Thereafter, it is determined whether or not the time measured by the internal timer has reached a predetermined first fluctuation time (step S51).
計測時間が第1変動時間に達するまでは(ステップS51のNO)、第1特図変動が続けられて、第2特図変動中であるか否かが繰り返し判断される(ステップS49)。 Until the measurement time reaches the first fluctuation time (NO in step S51), the first special figure fluctuation is continued, and it is repeatedly determined whether or not the second special figure fluctuation is in progress (step S49).
そして、計測時間が第1変動時間に達すると(ステップS51のYES)、第1特図変動が終了されて、第1特図抽選の結果が大当りであることを表す大当り図柄または第1特図抽選の結果が外れであることを表す外れ図柄が第1特図表示装置91に停止表示されて(ステップS52)、第1特図処理が終了される。 When the measurement time reaches the first fluctuation time (YES in step S51), the first special figure fluctuation is finished, and the big hit symbol or the first special figure indicating that the result of the first special figure lottery is a big hit. An out symbol indicating that the lottery result is out is stopped and displayed on the first special figure display device 91 (step S52), and the first special figure process is terminated.
なお、第1特図表示装置91に大当り図柄が停止表示された場合、その後、大当り遊技が行われる。
If the big hit symbol is stopped and displayed on the first special
<第2特図処理> <Second special drawing process>
図8は、第2特図処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 8 is a flowchart showing the flow of the second special figure process.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、第2特図処理が繰り返し実行される。
While the power of the
第2特図処理では、大当り遊技中または小当り遊技中であるか否かが判断される(ステップS61)。 In the second special figure process, it is determined whether the big hit game or the small hit game is being played (step S61).
大当り遊技または小当り遊技が行われている場合(ステップS61のYES)、その大当り遊技または小当り遊技が終了するまで、大当り遊技中または小当り遊技の実行中であるか否かの判断が繰り返される。 When the big hit game or the small hit game is being performed (YES in step S61), the determination as to whether the big hit game or the small hit game is being executed is repeated until the big hit game or the small hit game is completed. It is.
大当り遊技および小当り遊技のいずれも行われていない場合(ステップS61のNO)、第2特図変動中であるか否かが判断される(ステップS62)。 If neither big hit game nor small hit game is played (NO in step S61), it is determined whether or not the second special figure is changing (step S62).
第2特図変動が続く間(ステップS62のYES)、第2特図変動中であるか否かの判断が繰り返される。 While the second special figure fluctuation continues (YES in step S62), the determination of whether or not the second special figure fluctuation is in progress is repeated.
第2特図変動中でない場合(ステップS62のNO)、つまり第2特図表示装置92に図柄が停止表示されている場合、第2特図保留数が0であるか否かが判断される(ステップS63)。
If the second special figure is not changing (NO in step S62), that is, if the symbol is stopped and displayed on the second special
主制御部101のRAM113の第2特図保留記憶領域に特図抽選乱数が記憶されておらず、第2特図保留数が0である場合には(ステップS63のYES)、ステップS61に戻り、大当り遊技中または小当り遊技の実行中であるか否かが判断される。
If the special figure lottery random number is not stored in the second special figure reservation storage area of the
第2特図保留数が0でない場合には(ステップS63のNO)、第2特図保留記憶領域に記憶されている特図抽選乱数のうち、最先に記憶された特図抽選乱数を作業用の記憶領域に退避させる退避処理と、その退避により生じた空き領域を詰めるように、第2特図保留記憶領域に記憶されている残りの特図抽選乱数をシフトさせる前詰処理とが連続して実行される(ステップS64)。 If the second special figure hold number is not 0 (NO in step S63), the special figure lottery random number stored first among the special figure lottery random numbers stored in the second special figure hold storage area is operated. The evacuation process for evacuating to the storage area for storage and the pre-packing process for shifting the remaining special figure lottery random numbers stored in the second special figure reservation storage area so as to fill the free area generated by the evacuation are continuous. (Step S64).
退避処理の結果、第2特図保留数が「−1」となり、第2特図保留数表示装置94の1個のLEDランプが消灯されることにより、第2特図保留数表示装置94に表示される第2特図保留数が更新される(ステップS65)。
As a result of the evacuation process, the second special figure reservation number becomes “−1”, and one LED lamp of the second special figure reservation
そして、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数に基づく第2特図抽選が実行される(ステップS66)。 Then, the second special drawing lottery based on the special drawing lottery random number saved in the working storage area is executed (step S66).
第2特図抽選で使用される第2特図抽選テーブルには、低確状態および高確状態に対応して、低確状態用および高確状態用の2種類が用意されている。 In the second special figure lottery table used in the second special figure lottery, two types for the low accuracy state and the high accuracy state are prepared corresponding to the low accuracy state and the high accuracy state.
低確状態用の第2特図抽選テーブルでは、199個の大当り判定値および64715個の小当り判定値が定められている。遊技状態が低確状態である場合には、低確状態用の第2特図抽選テーブルが参照されて、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数と各大当り判定値および各小当り判定値とが一致するか否かが判定される。そして、特図抽選乱数が199個の大当り判定値のいずれかと一致した場合には、第2特図抽選の結果が大当りと判定される。また、特図抽選乱数が64715個の小当り判定値のいずれかと一致した場合には、第2特図抽選の結果が小当りと判定される。特図抽選乱数が199個の大当り判定値および64715個の小当り判定値のいずれとも一致しない場合には、第2特図抽選の結果が外れと判定される。したがって、低確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/329.327である。 In the second special figure lottery table for the low probability state, 199 big hit determination values and 64715 small hit determination values are defined. When the gaming state is a low probability state, the special figure lottery random number saved in the working storage area, each big hit determination value, and each small hit amount are referred to by referring to the second special figure lottery table for the low probability state. It is determined whether or not the determination value matches. When the special figure lottery random number matches any of the 199 jackpot determination values, the result of the second special figure lottery is determined to be a big hit. Further, when the special figure lottery random number matches any of 64715 small hit determination values, the result of the second special figure lottery is determined to be a small hit. If the special figure lottery random number does not match any of the 199 big hit determination values and 64715 small hit determination values, it is determined that the result of the second special drawing lottery is out. Therefore, in the low probability state, the probability of winning a big hit in the second special drawing lottery (big hit probability) is about 1 / 329.327.
高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、819個の大当り判定値および64715個の小当り判定値が定められている。第2特図抽選では、第2特図抽選テーブルが参照されて、作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数と各大当り判定値および各小当り判定値とが一致するか否かが判定される。そして、特図抽選乱数が819個の大当り判定値のいずれかと一致した場合には、第2特図抽選の結果が大当りと判定される。また、特図抽選乱数が64715個の小当り判定値のいずれかと一致した場合には、第2特図抽選の結果が小当りと判定される。特図抽選乱数が819個の大当り判定値および64715個の小当り判定値のいずれとも一致しない場合、すなわち、特図抽選乱数が0または65535の場合には、第2特図抽選の結果が外れと判定される。 In the second special drawing lottery table for the high-accuracy state, 819 big hit determination values and 64715 small hit determination values are defined. In the second special figure lottery, the second special figure lottery table is referred to, and whether or not the special figure lottery random number saved in the work storage area matches each big hit determination value and each small hit determination value. Determined. When the special figure lottery random number matches any of the 819 jackpot determination values, the result of the second special figure lottery is determined to be a big hit. Further, when the special figure lottery random number matches any of 64715 small hit determination values, the result of the second special figure lottery is determined to be a small hit. If the special drawing lottery random number does not match any of the 819 big hit determination values and 64715 small hit determination values, that is, if the special drawing lottery random number is 0 or 65535, the result of the second special drawing lottery is lost. It is determined.
第2特図抽選の実行後、第2特図変動が開始される(ステップS67)。 After execution of the second special figure lottery, the second special figure fluctuation is started (step S67).
また、第2特図変動の開始と同時に、CPU111の内部タイマによる変動時間の計測が開始される(ステップS68)。
Simultaneously with the start of the second special figure fluctuation, measurement of the fluctuation time by the internal timer of the
つづいて、第1特図変動中であるか否かが判断される(ステップS69)。 Subsequently, it is determined whether or not the first special figure is changing (step S69).
第1特図変動中である場合(ステップS69のYES)、第1特図変動と第2特図変動とが並行している。この場合、後述する変動重複処理が実行される(ステップS70)。変動重複処理については、後述する。第1特図変動中でない場合には(ステップS69のNO)、変動重複処理がスキップされる。 When the first special figure change is in progress (YES in step S69), the first special figure change and the second special figure change are in parallel. In this case, a variation overlapping process described later is executed (step S70). The variation overlapping process will be described later. If the first special figure is not changing (NO in step S69), the change overlapping process is skipped.
その後、内部タイマによる計測時間が所定の第2変動時間に達したか否かが判断される(ステップS71)。 Thereafter, it is determined whether or not the time measured by the internal timer has reached a predetermined second fluctuation time (step S71).
計測時間が第2変動時間に達するまでは(ステップS71のNO)、第2特図変動が続けられて、第1特図変動中であるか否かが繰り返し判断される(ステップS69)。 Until the measurement time reaches the second fluctuation time (NO in step S71), the second special figure fluctuation is continued, and it is repeatedly determined whether or not the first special figure fluctuation is in progress (step S69).
そして、計測時間が第2変動時間に達すると(ステップS71のYES)、第2特図変動が終了されて、第2特図抽選の結果が大当りであることを表す大当り図柄、第2特図抽選の結果が小当りであることを表す小当り図柄または第2特図抽選の結果が外れであることを表す外れ図柄が第2特図表示装置92に停止表示されて(ステップS72)、第2特図処理が終了される。 Then, when the measurement time reaches the second fluctuation time (YES in step S71), the second special figure fluctuation is finished, and the big special symbol indicating that the result of the second special figure lottery is a big hit, the second special figure A small winning symbol indicating that the lottery result is a small hit or an outlier symbol indicating that the result of the second special symbol lottery is out of place is stopped and displayed on the second special symbol display device 92 (step S72). 2 The special figure process is terminated.
なお、第2特図表示装置92に大当り図柄が停止表示された場合、その後、大当り遊技が行われる、また、第2特図表示装置92に小当り図柄が停止表示された場合、その後、小当り遊技が行われる。
If the big hit symbol is stopped and displayed on the second special
<大当り重複禁止処理> <Don't duplicate duplication>
図9および図10は、大当り重複禁止処理について説明するための図である。 9 and 10 are diagrams for explaining the big hit duplication prohibiting process.
第1特図変動に係る第1特図抽選の結果が大当りである場合(第1特図変動の終了とともに大当り図柄が停止表示される場合)であって、その第1特図変動中に、第2特図処理が実行される場合、第2特図抽選では、大当り判定値が含まれない専用の第2特図抽選テーブルが参照される。これにより、第2特図抽選の結果が大当りになることはなく、結果として、図9に示されるように、第1特図表示装置91における図柄の変動表示の開始から大当り図柄の停止表示に至る一連の表示動作(以下、この表示動作を「大当り変動」という。)中は、第2特図表示装置92における大当り変動が禁止される。
When the result of the first special figure lottery related to the first special figure fluctuation is a big hit (when the big hit symbol is stopped and displayed at the end of the first special figure fluctuation), during the first special figure fluctuation, When the second special figure process is executed, in the second special figure lottery, a dedicated second special figure lottery table that does not include the jackpot determination value is referred to. As a result, the result of the second special symbol lottery does not become a big hit, and as a result, as shown in FIG. 9, from the start of the symbol variation display on the first special
また、第2特図表示装置92における大当り変動中に、第1特図処理が実行される場合、第1特図抽選では、大当り判定値が含まれない専用の第1特図抽選テーブルが参照される。これにより、第1特図抽選の結果が大当りになることはなく、結果として、図10に示されるように、第2特図表示装置92における大当り変動中は、第1特図表示装置91における大当り変動が禁止される。
In addition, when the first special figure process is executed during the big hit fluctuation in the second special
なお、第1特図表示装置91における大当り変動中に、第2特図表示装置92における大当り変動を禁止する手法としては、大当り判定値が含まれない専用の第2特図抽選テーブルが用いられる手法に限らず、第2特図抽選において、特図抽選乱数が大当り判定値のいずれかと一致するか否かを判定する処理をスキップする(第2特図抽選の結果を強制的に外れとする)手法が採用されてもよい。この場合、特図抽選乱数が小当り判定値のいずれかと一致するか否かを判定する処理は実行される。同様に、第2特図表示装置92における大当り変動中に、第1特図表示装置91における大当り変動を禁止するため、第1特図抽選において、特図抽選乱数が大当り判定値のいずれかと一致するか否かを判定する処理をスキップする(第1特図抽選の結果を強制的に外れとする)手法が採用されてもよい。
As a technique for prohibiting the big hit fluctuation in the second special
<変動重複処理> <Variable overlap processing>
図11、図12、図13、図14および図15は、変動重複処理について説明するための図である。 11, FIG. 12, FIG. 13, FIG. 14 and FIG. 15 are diagrams for explaining the variation overlap processing.
図11および図12に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動と、第2特図表示装置92における図柄の変動表示の開始から小当り図柄の停止表示に至る一連の表示動作(以下、この表示動作を「小当り変動」という。)とが並行する場合が想定される。
As shown in FIG. 11 and FIG. 12, a series of display operations from the big hit fluctuation in the first special
かかる場合であって、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する前に、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、大当り変動における残り変動時間(大当り図柄の停止表示までに計測されるべき変動時間)が小当り変動における残り変動時間(小当り図柄の停止表示までに計測されるべき変動時間)以上である場合、変動重複処理では、図11に示されるように、第2特図表示装置92における小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、第1特図表示装置91での大当り変動における変動時間の計測が中断されて、第1特図表示装置91での第1特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、小当り遊技が終了すると、第1特図表示装置91での大当り変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第1変動時間に達すると、第1特図変動が終了されて、第1特図表示装置91に大当り図柄が停止表示される。
In such a case, when the small hit variation in the second special
一方、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する前に、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、小当り変動における残り変動時間が大当り変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、図12に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、第2特図表示装置92での小当り変動における変動時間の計測が中断されて、第2特図表示装置92での第2特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、大当り遊技が終了すると、第2特図表示装置92での小当り変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第2変動時間に達すると、第2特図変動が終了されて、第2特図表示装置92に小当り図柄が停止表示される。
On the other hand, when the big hit fluctuation in the first special
図13に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動と、第2特図表示装置92における図柄の変動表示の開始から外れ図柄の停止表示に至る一連の表示動作(以下、この表示動作を「外れ変動」という。)とが並行する場合が想定される。
As shown in FIG. 13, a series of display operations from the start of the symbol change display on the first special
かかる場合であって、第2特図表示装置92における外れ変動が終了する前に、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における外れ変動とが並行し始めた時点において、外れ変動における残り変動時間(外れ図柄の停止表示までに計測されるべき変動時間)が大当り変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、図13に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、第2特図表示装置92での外れ変動における変動時間の計測が中断されて、第2特図表示装置92での第2特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、大当り遊技が終了すると、第2特図表示装置92での外れ変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第2変動時間に達すると、第2特図変動が終了されて、第2特図表示装置92に外れ図柄が停止表示される。
In such a case, when the big hit fluctuation in the first special
一方、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する前に、第2特図表示装置92における外れ変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における外れ変動とが並行し始めた時点において、大当り変動における残り変動時間が外れ変動における残り変動時間以上である場合には、第2特図表示装置92における外れ変動の終了が第1特図表示装置91における大当り変動に影響を与えないので、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における外れ変動との並行が許容される。
On the other hand, if the out-of-place fluctuation in the second special
図14に示されるように、第1特図表示装置91における外れ変動と、第2特図表示装置92における大当り変動とが並行する場合が想定される。
As shown in FIG. 14, it is assumed that the deviation fluctuation in the first special
かかる場合であって、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する前に、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行し始めた時点において、外れ変動における残り変動時間が大当り変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、図14に示されるように、第2特図表示装置92における大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、第1特図表示装置91での外れ変動における変動時間の計測が中断されて、第1特図表示装置91での第1特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、大当り遊技が終了すると、第1特図表示装置91での外れ変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第1変動時間に達すると、第1特図変動が終了されて、第1特図表示装置91に外れ図柄が停止表示される。
In such a case, when the big hit fluctuation in the second special
一方、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する前に、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行し始めた時点において、大当り変動における残り変動時間が外れ変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、第1特図表示装置91における外れ変動の終了が第2特図表示装置92における大当り変動に影響を与えないので、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における大当り変動との並行が許容される。
On the other hand, when the out-of-bounds fluctuation in the first special
図15に示されるように、第1特図表示装置91における外れ変動と、第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合が想定される。
As shown in FIG. 15, it is assumed that the deviation fluctuation in the first special
かかる場合であって、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する前に、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、外れ変動における残り変動時間が小当り変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、図15に示されるように、第2特図表示装置92における小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、第1特図表示装置91での外れ変動における変動時間の計測が中断されて、第1特図表示装置91での第1特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、小当り遊技が終了すると、第1特図表示装置91での外れ変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第1変動時間に達すると、第1特図変動が終了されて、第1特図表示装置91に外れ図柄が停止表示される。
In such a case, when the small hit fluctuation in the second special
一方、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する前に、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、小当り変動における残り変動時間が外れ変動における残り変動時間以上である場合、変動重複処理では、第1特図表示装置91における外れ変動の終了が第2特図表示装置92における小当り変動に影響を与えないので、第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における小当り変動との並行が許容される。
On the other hand, when the deviation fluctuation in the first special
<普図処理> <Typical map processing>
図16は、普図処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 16 is a flowchart showing the flow of the normal map process.
パチンコ機1の電源が投入されている間、主制御部101のCPU111により、普図処理が繰り返し実行される。
While the
普図処理では、普図表示装置95における図柄の変動表示(以下、「普図変動」という。)中であるか否かが判断される(ステップS81)。 In the ordinary map processing, it is determined whether or not the symbol variation display (hereinafter referred to as “ordinary diagram variation”) is being performed on the ordinary diagram display device 95 (step S81).
普図変動が続く間(ステップS81のYES)、普図変動中であるか否かの判断が繰り返される。 While the normal map change continues (YES in step S81), the determination of whether or not the normal map change is being repeated.
普図変動中でない場合(ステップS81のNO)、つまり普図表示装置95に図柄が停止表示されている場合、普図保留数が0であるか否かが判断される(ステップS82)。
If the normal map is not changing (NO in step S81), that is, if the symbol is stopped and displayed on the general
主制御部101のRAM113の普図保留記憶領域に普図抽選乱数が記憶されておらず、普図保留数が0である場合には(ステップS82のYES)、普図変動中であるか否かが繰り返し判断される。
If the normal drawing lottery random number is not stored in the normal figure holding storage area of the
普図保留数が0でない場合、つまり普図保留数が1以上である場合には(ステップS62のNO)、普図保留記憶領域に記憶されている普図抽選乱数のうち、最先に記憶された普図抽選乱数を作業用の記憶領域に退避させる退避処理と、その退避により生じた空き領域を詰めるように、普図保留記憶領域に記憶されている残りの普図抽選乱数をシフトさせる前詰処理とが連続して実行される(ステップS83)。 If the number of reserved maps is not 0, that is, if the number of reserved maps is 1 or more (NO in step S62), the first lot of random numbers stored in the map reserved storage area is stored first. Evacuation process for evacuating the stored general drawing lottery random number to the working storage area, and shifting the remaining general drawing lottery random numbers stored in the general figure holding storage area so as to fill the free space generated by the saving The pre-packing process is continuously executed (step S83).
退避処理の結果、普図保留数が「−1」となり、普図保留数表示装置96の1個のLEDランプが消灯されることにより、普図保留数表示装置96に表示される普図保留数が更新される(ステップS84)。
As a result of the evacuation process, the number of pending drawings is “−1”, and one LED lamp of the numbered
そして、作業用の記憶領域に退避された普図抽選乱数に基づく普図抽選が実行される(ステップS85)。 Then, a general drawing lottery based on the general drawing lottery random number saved in the working storage area is executed (step S85).
普図抽選で使用される普図抽選テーブルには、非時短状態および時短状態に対応して、非時短状態用および時短状態用の2種類が用意されている。 In the general drawing lottery table used in the general drawing lottery, two types for the non-short-time state and the short-time state are prepared corresponding to the non-short-time state and the short-time state.
非時短状態用の普図抽選テーブルでは、1個の当り判定値が定められている。遊技状態が非時短状態である場合には、非時短状態用の普図抽選テーブルが参照されて、作業用の記憶領域に退避された普図抽選乱数と1個の当り判定値とが一致するか否かが判定される。そして、普図抽選乱数が1個の当り判定値と一致した場合には、普図抽選の結果が当りと判定され、普図抽選乱数が当り判定値と一致しない場合には、普図抽選の結果が外れと判定される。したがって、非時短状態において、普図抽選で当りが引き当てられる確率(当選確率)は、1/65536である。 In the usual drawing lottery table for the non-short-time state, one hit determination value is defined. When the gaming state is a non-temporary state, the non-time-short state common drawing lottery table is referred to, and the common drawing lottery random number saved in the working storage area matches one hit determination value. It is determined whether or not. Then, when the common drawing lottery random number matches one hit determination value, the result of the general drawing lottery is determined to be a win, and when the general drawing lottery random number does not match the hit determination value, The result is determined to be off. Therefore, in the non-time-saving state, the probability (winning probability) that the winning is won in the normal drawing lottery is 1/65536.
時短状態用の普図抽選テーブルでは、作業用の記憶領域に退避された普図抽選乱数が0または65535の場合は外れ、それ以外の場合は当りと判定される。したがって、時短状態において、普図抽選での当選確率は、65534/65536である。 In the normal drawing lottery table for the short-time state, it is determined that the normal drawing lottery random number saved in the working storage area is 0 or 65535, and it is determined to be a win in other cases. Therefore, in the short-time state, the winning probability in the usual drawing lottery is 65534/65536.
普図抽選の実行後、普図変動が開始される(ステップS86)。 After the general drawing lottery is executed, the normal map change is started (step S86).
また、普図変動の開始と同時に、CPU111の内部タイマによる変動時間の計測が開始される(ステップS87)。
At the same time as the start of the normal fluctuation, the measurement of the fluctuation time by the internal timer of the
その後、内部タイマによる計測時間が所定の普図変動時間に達したか否かが判断される(ステップS88)。 Thereafter, it is determined whether or not the time measured by the internal timer has reached a predetermined normal time fluctuation time (step S88).
計測時間が普図変動時間に達するまでは(ステップS88のNO)、普図変動が続けられる。 Until the measurement time reaches the normal time change time (NO in step S88), the normal time change is continued.
そして、計測時間が普図変動時間に達すると(ステップS88のYES)、普図変動が終了されて、普図抽選の結果が当りであった場合には、「7」が普図表示装置95に停止表示され、普図抽選の結果が外れであった場合には、「−(バー)」が普図表示装置95に停止表示されて、普図処理が終了される。
When the measured time reaches the normal map change time (YES in step S88), when the normal map change is completed and the result of the normal map lottery is a win, “7” is the normal
普図表示装置95に「7」が表示された場合、普通遊技処理が実行される。普通遊技処理では、CPU111により普電駆動部144が制御されて、普通電動役物33が所定時間(たとえば、3秒間)だけ作動され、可動羽根33a,33bが左右に開かれて、第1始動口32の入口が開放される。
When “7” is displayed on the normal
<第1変動時間および第2変動時間に関して> <Regarding the first variation time and the second variation time>
第1変動時間の抽選には、第1特図抽選の結果と、当該第1特図抽選の実行時の遊技状態と、当該第1特図抽選の実行時の第1特図保留数とに応じた抽選ロジックを用いている。 For the lottery of the first variation time, the result of the first special figure lottery, the gaming state at the time of execution of the first special figure lottery, and the first special figure hold number at the time of execution of the first special figure lottery The corresponding lottery logic is used.
大当り時の第1変動時間については、第1特図抽選の効率に大きな影響を与えることはないため、詳細な説明は省略するが、たとえば、30秒〜300秒位の範囲で任意に設定するのが好適である。 The first variation time at the time of big hit does not have a large effect on the efficiency of the first special drawing lottery, and thus detailed explanation is omitted, but it is arbitrarily set within a range of about 30 seconds to 300 seconds, for example. Is preferred.
低確・非時短中の外れ時には、第1変動時間の期待値(平均値)が、第1特図保留数の少ない場合には約15秒、多い場合には約6秒になるような抽選ロジックを採用している。 Lottery so that the expected value (average value) of the first fluctuation time will be about 15 seconds when the number of the first special figure hold is small, and about 6 seconds when there is a lot when it is out of the low probability / non-short time period The logic is adopted.
低確・時短中および高確・時短中には、第1変動時間の期待値(平均値)が第1特図保留数の少ない場合には約12秒、多い場合には約3秒になるような抽選ロジックを採用している。 During low accuracy / short time and high accuracy / short time, the expected value (average value) of the first fluctuation time is about 12 seconds when the number of the first figure hold is small, and about 3 seconds when the number is high The lottery logic is adopted.
また、高確・非時短中には、第1特図保留数に関わらず、第1変動時間の期待値(平均値)が約120秒になるような抽選ロジックを採用している。 In addition, a lottery logic is employed so that the expected value (average value) of the first variation time is about 120 seconds regardless of the number of first special figure reservations during high accuracy / non-time saving.
また、第2変動時間の抽選には、第2特図抽選の結果と、当該第2特図抽選の実行時の遊技状態とに応じた抽選ロジックを用いている。 The lottery logic corresponding to the result of the second special figure lottery and the gaming state at the time of execution of the second special figure lottery is used for the lottery of the second variation time.
大当り時の第2変動時間については、第2特図抽選の効率に大きな影響を与えることはないため、詳細な説明は省略するが、たとえば、30秒〜300秒位の範囲で任意に設定するのが好適である。 The second fluctuation time at the time of big hit does not have a great influence on the efficiency of the second special drawing lottery, and thus detailed explanation is omitted, but is arbitrarily set within a range of about 30 seconds to 300 seconds, for example. Is preferred.
高確・非時短状態以外の状態、つまり低確・非時短状態、低確・時短状態および高確・時短状態の小当り時および外れ時には、第2変動時間の期待値(平均値)が、約540秒になるような抽選ロジックを採用している。以下、この時間を「ロング変動時間」という。 In the state other than the high accuracy / non-time short state, that is, the low accuracy / non-time short state, the low accuracy / time short state, and the high accuracy / short time short hit and off, the expected value (average value) of the second fluctuation time is A lottery logic that takes about 540 seconds is adopted. Hereinafter, this time is referred to as “long fluctuation time”.
ここで、小当り時の第2変動時間は、最大設定時間(たとえば、10分間)未満で相対的に長い時間)、たとえば、60〜599秒間の範囲内で可変に設定する必要がある。この理由は、第2特図抽選では確率的に殆どが小当りとなり、高確・非時短状態以外の状態において小当り時の第2変動時間を略一定時間に設定した場合、この一定時間間隔のタイミングでのみ、小当り時に開放される第2大入賞口71に向けて遊技球を発射し、このタイミング以外は遊技球を発射しない遊技方法によって、持ち球が増加するおそれがあるためである。
Here, it is necessary to variably set the second fluctuation time at the time of small hitting within a range of less than the maximum setting time (for example, 10 minutes and relatively long time), for example, 60 to 599 seconds. The reason for this is that in the second special drawing lottery, most of the chances are small hits, and when the second fluctuation time at the small hits is set to a substantially constant time in a state other than the high-precision / non-time-short state, this fixed time interval. This is because the game ball is fired toward the second
一方、高確・非時短状態の小当り時および外れ時には、第2変動時間の期待値(平均値)が、約10秒になるような抽選ロジックを採用している。以下、この時間を「ショート変動時間」という。 On the other hand, a lottery logic is employed such that the expected value (average value) of the second variation time is about 10 seconds at the time of small hits and misses in the high-precision / non-time-short state. Hereinafter, this time is referred to as “short fluctuation time”.
換言すると、高確・非時短状態においては、第2特図抽選の方が第1特図抽選よりも効率が高くなるように、第1変動時間および第2変動時間を設定している。 In other words, the first variation time and the second variation time are set so that the second special figure lottery is more efficient than the first special figure lottery in the high-accuracy / non-time-short state.
一方、高確・非時短状態以外の状態、つまり低確・非時短状態、低確・時短状態および高確・時短状態においては、第1特図抽選の方が第2特図抽選よりも効率が高くなるように、第1変動時間および第2変動時間を設定している。 On the other hand, the first special drawing lottery is more efficient than the second special drawing lottery in states other than the high-precision / non-time-short state, that is, the low-precision / non-time-short state, the low-precision / time-short state, and the high-precision / time-short state. The first variation time and the second variation time are set so as to increase.
したがって、遊技者は、高確・非時短状態においては第2始動口41への入賞を狙う右打ち、高確・非時短状態以外の状態においては、第1始動口31、32への入賞を狙う左打ちで遊技を行うことになる。
Therefore, the player hits the right to aim at the
<第2始動口41と第2大入賞口71の位置関係について>
<About the positional relationship between the
小当り時に開放される第2大入賞口71に出来るだけ多くの球を拾わせるには、第2大入賞口71よりも上流側に入賞口がない方が望ましい。理由は、上流側の入賞口に入賞した遊技球の数だけ、第2大入賞口71に到達する遊技球の数が減るからである。
In order to pick up as many balls as possible in the second grand prize opening 71 opened at the time of a small hit, it is desirable that there is no prize opening on the upstream side of the second
このため、第2始動口41は、第2大入賞口71よりも下流側に配置している。
For this reason, the
<パチンコ機の大当り遊技仕様> <Big hit game specifications for pachinko machines>
図17は、パチンコ機1の特別図柄毎の大当り遊技仕様について説明するための図である。図18は、パチンコ機1における遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 17 is a diagram for explaining the jackpot game specification for each special symbol of the
パチンコ機1では、電源が投入されると、遊技状態が低確・非時短状態に設定される。
In the
低確・非時短状態における遊技では、左打ちが好ましい。右打ちが行われると、遊技球は、遊技盤11(図2参照)の右盤面を落下し、遊技盤11の左盤面にはほぼ流れない。そのため、遊技球が第2始動口41に入る可能性があっても、遊技球が第1始動口31に入る可能性は低い。また、遊技球がゲートを通過する可能性も低いので、普図抽選で当りが引き当てられる確率は極めて低く、遊技球が第1始動口32に入る可能性は極めて低い。したがって、低確・非時短状態における遊技では、右打ちが行われると、単位時間あたりの第1特図抽選の実行回数が極めて少なくなる。また、高確・非時短状態以外の状態では、第2特図表示装置92における第2特図変動の継続時間、つまり第2変動時間がロング変動時間に設定されるので、遊技球が第2始動口41に頻繁に入ったとしても、単位時間あたりの第2特図抽選の実行回数は極めて少ない。これらの理由から、低確・非時短状態における遊技では、左打ちが好ましい。
Left-handed is preferred for games in a low-probability / non-time-short state. When the right strike is performed, the game ball falls on the right board surface of the game board 11 (see FIG. 2) and hardly flows on the left board surface of the
低確・非時短状態において、遊技球が第1始動口31,32に入ると、その第1始動入賞に対して、第1始動入賞処理(図4)が実行される。第1始動入賞処理では、最大4個の特図抽選乱数が主制御部101のRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶される。そして、第1特図保留記憶領域に1個以上の特図抽選乱数が記憶されている場合、第1特図処理(図7)が実行される。
When the game ball enters the first start opening 31, 32 in the low-probability / non-time-short state, the first start winning process (FIG. 4) is executed for the first start winning. In the first start winning process, a maximum of four special figure lottery random numbers are stored in the first special figure reservation storage area of the
なお、左打ちにより、遊技球が一般入賞口81,82,83に入ると、入賞となり、主制御部101から払出制御部103に、たとえば10個の遊技球の払い出しを命令する賞球払出コマンドが送信される。この賞球払出コマンドに基づいて、払出制御部103により球払出装置182が駆動制御され、10個の遊技球が賞球として払い出される。
When a game ball enters the general winning
第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りには、図17に示されるように、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(以下、「図柄1の大当り」という。)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(以下、「図柄2の大当り」という。)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(以下、「図柄3の大当り」という。)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(以下、「図柄4の大当り」という。)とが用意されている。
As shown in FIG. 17, four types of jackpots are prepared for the jackpot of the first special chart lottery executed in the first special chart process. Specifically, as the type of jackpot of the first special drawing lottery, the jackpot symbol displayed on the first special
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値と、図柄4の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が「図柄2」に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が「図柄3」に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定され、特図抽選乱数が「図柄4」に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の40%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の10%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の40%を占め、図柄4の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の10%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当り、図柄3の大当りおよび図柄4の大当りの振分け確率は、それぞれ40%、10%、40%および10%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り遊技では、主制御部101のCPU111により、開閉板駆動部141、スライドアタッカ駆動部142およびシャッタ駆動部143が制御されて、開閉板62による第1大入賞口61の開閉、スライドアタッカ74による第2大入賞口71の開閉およびシャッタ77による特定領域75の開閉が行われる。そのため、大当り遊技では、右打ちが好ましい。第1特図抽選または第2特図抽選の大当りが決定されると、副制御部102により演出表示装置22が制御されて、遊技者に右打ちを促すため、たとえば、「右打ちしてください」というメッセージが演出表示装置22に表示される。
In the big hit game, the
右打ちにより、遊技球が遊技盤11の右盤面を落下する。遊技球が第1大入賞口61または第2大入賞口71に入ると、入賞となり、主制御部101から払出制御部103に、15個の遊技球の払い出しを命令する賞球払出コマンドが送信される。この賞球払出コマンドに基づいて、払出制御部103により球払出装置182が駆動制御され、15個の遊技球が賞球として払い出される。大当り遊技は、第1大入賞口61が開放されてから最大開放時間が経過するまでの期間または第1大入賞口61に入った遊技球のカウント数(入賞数)が10に達するまでの期間を1ラウンドとして、また、第2大入賞口71が開放されてから最大開放時間が経過するまでの期間または第2大入賞口71に入った遊技球のカウント数が10に達するまでの期間を1ラウンドとして、大当り種別に応じて設定されるラウンド数に達するまで継続する。
By hitting right, the game ball falls on the right board surface of the
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61が開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71が開放される。第1大入賞口61の最大開放時間は、10個の入賞が見込まれる長時間(たとえば、28秒間)に設定され、第1〜第3ラウンドでは、通常、第1大入賞口61に入った遊技球のカウント数が10に達する。一方、第2大入賞口71の最大開放時間は、入賞がほぼ期待できない短時間(たとえば、0.1秒間)に設定され、第4ラウンドでは、通常、遊技球が第2大入賞口71に1個も入らない。そのため、大当り遊技での獲得球数は、450個(=15個×10カウント×3ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
以下、最大開放時間が長時間に設定される第1大入賞口61および第2大入賞口71の開放を「ロング開放」といい、最大開放時間が短時間に設定される第2大入賞口71の開放を「ショート開放」という。
Hereinafter, the opening of the first
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。すなわち、第2大入賞口71が開放されている短時間、特定領域75が開放される。しかしながら、遊技球が第2大入賞口71にほぼ入らないので、遊技球の特定領域75の通過はほぼ期待できない。
In the fourth round, the
大当り遊技の終了後、遊技状態が低確状態および高確状態のいずれになるかは、大当り遊技中に、遊技球が特定領域75を通過したか否かにより決定される。すなわち、遊技球が特定領域75を通過した場合、大当り遊技終了後の遊技状態が高確状態となり、遊技球が特定領域75を通過しなかった場合、大当り遊技終了後の遊技状態が低確状態となる。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄1の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が100回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。大当り遊技の終了後の遊技状態が時短状態となるので、大当り遊技の終了後は、右打ちから左打ちに戻されることが好ましい。
Whether the gaming state becomes the low probability state or the high probability state after the end of the big hit game is determined by whether or not the game ball has passed the
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1050個(=15個×10カウント×7ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。そのため、遊技球が特定領域75を通過せず、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄2の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が100回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄2の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。大当り遊技の終了後の遊技状態が時短状態となるので、大当り遊技の終了後は、右打ちから左打ちに戻されることが好ましい。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開放と同時に、特定領域75が開放され、その開放から第2大入賞口71のショート開放時の最大開放時間が経過すると、特定領域75が一旦閉塞される。その後、所定時間が経過すると、特定領域75が再び開放され、第2大入賞口71が閉塞されるまで、特定領域75の開放状態が維持される。そのため、図柄3の大当りに対する大当り遊技の第4ラウンドでは、通常、少なくとも1個の遊技球が特定領域75を通過する。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。つまり、確変回数が1000回に設定される。また、大当り種別が図柄3の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が高確状態の終了まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。大当り遊技の終了後の遊技状態が時短状態となるので、大当り遊技の終了後は、右打ちから左打ちに戻されることが好ましい。一方、大当り種別が図柄3の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。高確・非時短状態では、第2特図表示装置92における第2特図変動の継続時間(第2変動時間)がショート変動時間に設定されるので、大当り遊技の終了後も、第2始動口41に遊技球が入ること(第2始動入賞)を狙って、右打ちが継続されることが好ましい。
In the fourth round, the
なお、以下では、図柄3の大当りに対する大当り遊技の第4ラウンドでの特定領域75の開閉態様を「確変開閉パターン」という。
In the following, the opening / closing mode of the
大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。大当り遊技の終了後の遊技状態が時短状態となるので、大当り遊技の終了後は、右打ちから左打ちに戻されることが好ましい。一方、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が、低確・時短状態、高確・非時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、高確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
このように、第1特図抽選で図柄3の大当りまたは図柄4の大当りが引き当てられると、図柄3の大当りまたは図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が少なくとも高確状態となる。図柄3の大当りおよび図柄4の大当りの振分け確率がそれぞれ40%および10%であるから、第1特図抽選の確変割合は、50%である。
In this way, when the big hit of
たとえば、図18に示されるように、低確・非時短状態で図柄3の大当りが引き当てられると、その図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となる。なお、図柄3の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「111」または図柄「555」が演出表示装置22に表示される。
For example, as shown in FIG. 18, when the big hit of the
高確・時短状態に突入すると、第1特図抽選で図柄1の大当りまたは図柄2の大当りが引き当てられるまで、大当り遊技の終了後の遊技状態が高確・時短状態となる。図柄1の大当りまたは図柄2の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。
When entering the high-probability / short-time state, the game state after the end of the big-hit game becomes the high-precision / short-time state until the big win of
低確・時短状態の継続中に、図柄4の大当りが引き当てられると、図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後、遊技状態が高確・非時短状態となる。なお、図柄4の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄4」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「777」が演出表示装置22に表示される。高確・非時短状態では、右打ちが好ましいので、遊技状態が高確・非時短状態になると、副制御部102により演出表示装置22が制御されて、遊技者に右打ちを促すメッセージが演出表示装置22に表示される。
If the big hit of the
高確・非時短状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。 The high-precision / non-time-short state is a small hit rush (RUSH) state in which small hits in the second special drawing lottery frequently appear.
すなわち、高確・非時短状態では、第2特図表示装置92における第2変動時間がショート変動時間に設定されるので、右打ちが行われて、第2始動口41に遊技球が高い頻度で入れば、第2特図抽選が高い頻度で実行される。高確状態における第2特図抽選では、高確状態用の第2特図抽選テーブルが使用され、その高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、64715個の小当り判定値が定められているので、第2特図抽選では、その抽選結果が64715/65536の高確率で小当りとなる。
That is, in the high-accuracy / non-time-short state, the second variation time in the second special
第2特図抽選で小当りが引き当てられると、小当り遊技が開始となる。小当り遊技では、主制御部101のCPU111により、スライドアタッカ駆動部142が制御されて、スライドアタッカ74の動作により、第2大入賞口71が開閉される。遊技盤11の右盤面を落下する遊技球が第2大入賞口71に入ると、入賞となり、主制御部101から払出制御部103に、15個の遊技球の払い出しを命令する賞球払出コマンドが送信される。この賞球払出コマンドに基づいて、払出制御部103により球払出装置182が駆動制御され、15個の遊技球が賞球として払い出される。小当り遊技では、最大カウント数が10に設定されるが、第2大入賞口71に平均して2個の遊技球が入るように第2大入賞口71が開閉される。したがって、1回の小当り遊技での平均獲得球数は、30個(=15個×2カウント)となる。
When a small hit is awarded in the second special drawing lottery, the small hit game is started. In the small hit game, the
また、高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、819個の大当り判定値が定められている。そのため、高確状態における第2特図抽選での大当り確率は、約1/80.0195である。したがって、高確・非時短状態では、計算上、1〜79回目の第2特図抽選で小当りが引き当てられ、80回目の第2特図抽選で大当りが引き当てられるとした場合、次回の大当り遊技の開始までの獲得球数の平均は、2370個(=30個×79回)となる。 In addition, in the second special drawing lottery table for the high-accuracy state, 819 jackpot determination values are set. Therefore, the big hit probability in the second special drawing lottery in the high-accuracy state is about 1 / 80.0195. Therefore, in the high accuracy / non-time-short state, if it is calculated that a small hit will be awarded in the 1st to 79th second special drawing lottery and a big hit will be drawn in the 80th second special drawing lottery, the next big hit The average number of acquired balls until the start of the game is 2370 (= 30 × 79).
第2特図抽選の大当りには、図17に示されるように、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(以下、「図柄5の大当り」という。)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄6」である大当り(以下、「図柄6の大当り」という。)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄7」である大当り(以下、「図柄7の大当り」という。)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄8」である大当り(以下、「図柄8の大当り」という。)とが用意されている。
As shown in FIG. 17, four types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the type of jackpot of the second special figure lottery, the jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄5の大当りに係る大当り判定値と、図柄6の大当りに係る大当り判定値と、図柄7の大当りに係る大当り判定値と、図柄8の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄6の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄6の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄7の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄7の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄8の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄8の大当りに決定される。図柄5の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の60%を占め、図柄6の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の13%を占め、図柄7の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の17%を占め、図柄8の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の10%を占めている。これにより、図柄5の大当り、図柄6の大当り、図柄7の大当りおよび図柄8の大当りの振分け確率は、それぞれ60%、13%、17%および10%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of the
大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、600個(=15個×10カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄5の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄5の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄6の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄6」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄6の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄6の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄7の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄7」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1050個(=15個×10カウント×7ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。そのため、遊技球が特定領域75を通過せず、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄7の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が100回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第2特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄7の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。大当り遊技の終了後の遊技状態が時短状態となるので、大当り遊技の終了後は、右打ちから左打ちに戻されることが好ましい。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄8の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄8」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第16ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、2400個(=15個×10カウント×16ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄8の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄8の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
このように、第2特図抽選で図柄5の大当り、図柄6の大当りまたは図柄8の大当りが引き当てられると、図柄5の大当り、図柄6の大当りまたは図柄8の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が少なくとも高確状態となる。図柄5の大当り、図柄6の大当りおよび図柄8の大当りの振分け確率がそれぞれ60%、13%および10%であるから、第2特図抽選の確変割合は、83%である。
Thus, when the big win of
たとえば、図18に示されるように、高確・非時短状態で図柄5の大当り、図柄6の大当りまたは図柄8の大当りが引き当てられると、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・非時短状態となり、小当りラッシュ状態が継続する。
For example, as shown in FIG. 18, if a big hit of
小当りラッシュ状態(高確・非時短状態)は、第2特図抽選で図柄7の大当りが引き当てられ、その図柄7の大当りに対する大当り遊技の終了後に、遊技状態が低確・時短状態になることにより終了する。低確・時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達すると、遊技状態が低確・時短状態から低確・非時短状態に移行する。一方、低確・時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでに、第1特図抽選で図柄4の大当りが引き当てられると、その図柄4の大当りに対する大当りの終了後に、遊技状態が高確・非時短状態に戻り、小当りラッシュ状態が引き戻される。また、高確・非時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が1000回に達するまでに、第1特図抽選および第2特図抽選で大当りが引き当てられなかった場合、小当りラッシュ状態が終了し、低確・非時短状態になる。
In the small hit rush state (high-probability / non-short-time state), the big hit of the
<変動重複処理の他の処理例> <Other processing examples of variable overlap processing>
図19、図20、図21および図22は、変動重複処理の他の処理例について説明するための図である。 19, 20, 21, and 22 are diagrams for explaining another processing example of the variation overlap processing.
第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合であって、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する前に、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する場合には、変動重複処理として、図12に示される処理に代えて、図19に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する際に、第2特図表示装置92における外れ図柄の停止表示により小当り変動を強制的に終了させる処理が行われてもよい。
In the case where the big hit fluctuation in the first special
しかしながら、第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合であって、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する前に、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する場合、パチンコ機1では、変動重複処理として、図11に示される処理に代えて、第1特図表示装置91における外れ図柄の停止表示により大当り変動を強制的に終了させる処理が行われることはない。かかる処理が行われた場合、遊技者にとって相対的に価値の高い大当り変動が外れ図柄の停止表示で打ち消されることになり、遊技者に喪失感を与える結果を招くおそれがあるからである。
However, when the big hit fluctuation in the first special
第1特図表示装置91における大当り変動と第2特図表示装置92における外れ変動とが並行する場合であって、第2特図表示装置92における外れ変動が終了する前に、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する場合、変動重複処理として、図13に示される処理に代えて、図20に示されるように、第1特図表示装置91における大当り変動が終了する際に、第2特図表示装置92における外れ図柄の停止表示により外れ変動を強制的に終了させる処理が行われてもよい。
In the case where the big hit fluctuation in the first special
第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行する場合であって、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する前に、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する場合、変動重複処理として、図14に示される処理に代えて、図21に示されるように、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する際に、第1特図表示装置91における外れ図柄の停止表示により外れ変動を強制的に終了させる処理が行われてもよい。
In the case where the deviation fluctuation in the first special
第1特図表示装置91における外れ変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合であって、第1特図表示装置91における外れ変動が終了する前に、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する場合、変動重複処理として、図15に示される処理に代えて、図22に示されるように、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する際に、第1特図表示装置91における外れ図柄の停止表示により外れ変動を強制的に終了させる処理が行われてもよい。
In the case where the deviation fluctuation in the first special
<作用効果> <Effect>
以上のように、高確状態における第2特図抽選では、小当り図柄の当選確率が小当り図柄以外の各図柄の当選確率および外れ確率よりも高く設定されている。しかし、低確状態および高確・時短状態では、第2変動時間がロング変動時間に設定される。そのため、低確状態および高確・時短状態において、第2始動口41の入賞を狙った遊技は、遊技者にとって損であり、遊技者は、第1始動口31,32の入賞を狙う。
As described above, in the second special symbol lottery in the high-accuracy state, the winning probability of the small winning symbol is set higher than the winning probability and the losing probability of each symbol other than the small winning symbol. However, in the low-accuracy state and the high-accuracy / time-short state, the second variation time is set to the long variation time. Therefore, in the low-accuracy state and the high-accuracy / short-time state, the game aimed at winning the
高確・非時短状態では、第2変動時間がショート変動時間に設定される。そのため、高確・非時短状態では、第2始動口41の入賞を狙うことにより、第2特図抽選が頻繁に実行され、小当り図柄の当選確率が高く設定されていることにより、第2特図抽選における小当りが頻出する(小当りラッシュ)。高確・非時短状態が維持される間、小当りの頻出により、遊技者は、小当り遊技を頻繁に行うことができ、その小当り遊技の集中による多数の賞球を獲得することができる。その結果、大当り遊技以外の遊技による多数の賞球を遊技者が獲得可能な新規なゲーム性を発揮することができ、パチンコ機1における遊技の興趣の増大を図ることができる。
In the high-accuracy / non-time-short state, the second variation time is set to the short variation time. Therefore, in the high accuracy / non-short-time state, the second special drawing lottery is frequently executed by aiming for the winning of the
高確・非時短状態を潜伏確変状態としてもよく、その場合の潜伏確変状態は、内部的な大当り確率の向上だけでなく、小当りの頻出による持ち球の増加(多数の賞球の獲得)というメリットを遊技者が即座に実感することができる。そのため、潜伏確変状態を遊技者にとって非常に魅力的な遊技状態とすることができ、従来の潜伏確変状態のマイナスイメージを払拭することができる。 The high accuracy / non-short-time state may be used as the latent probability variation state. In this case, the latent probability variation state is not only the improvement of the internal big hit probability but also the increase in the number of possessed balls due to frequent small hits (acquisition of many prize balls) The player can immediately realize the merit. Therefore, the latent probability changing state can be a very attractive gaming state for the player, and the negative image of the conventional latent probability changing state can be eliminated.
また、普通電動役物33が第1始動口32に設けられ、普通電動役物33の作動状態で第1始動口32への遊技球の入賞が相対的に容易となり、普通電動役物33の非作動状態で第1始動口32への遊技球の入賞が相対的に困難となる。
時短状態では、非時短状態よりも普通電動役物33の作動頻度が高く、非時短状態よりも第1変動時間の平均値が小さい。そのため、時短状態では、低確・非時短状態と比較して、持ち球の減り具合が緩やかである。したがって、時短状態に突入することにより、遊技者は、持ち球の減り具合が緩やかな状態で第1特図抽選における大当りを狙うことができる。
In addition, the ordinary
In the short time state, the operating frequency of the ordinary
普通電動役物33を第2始動口41に設けることも考えられる。この場合、時短状態において、非時短状態よりも普通電動役物33の作動頻度を高くし、非時短状態よりも第2変動時間の平均値を小さくすることにより、持ち球の減り具合を緩やかにすることができる。しかしながら、高確・非時短状態で時短状態よりも第2特図抽選が頻繁に実行されるようにするには、時短状態における第2変動時間を高確・非時短状態における第2変動時間よりも長く設定しなければならず、普通電動役物33の作動により第2始動口41への入賞を容易にすることの意味が薄れる。一方、時短状態における第2変動時間を高確・非時短状態における第2変動時間よりも短く設定し、時短状態で高確・非時短状態よりも第2抽選が頻繁に実行されるようにした場合、低確・非時短状態以外の状態の全状態で持ち球が増加し、射幸性が高くなりすぎてしまう。
It is also conceivable to provide the ordinary
普通電動役物33が第1始動口32に設けられていることにより、普通電動役物33が第2始動口41に設けられた場合の問題を回避することができながら、高確・非時短状態を小当り遊技の集中による多数の賞球が獲得可能な状態とすることができる。
Since the ordinary
また、大当り遊技の終了後の遊技状態を高確・非時短状態に移行させるか否かは、大当り図柄の種別と大当り図柄が停止表示された時の遊技状態とに応じて決定されるので、遊技状態ごとに高確・非時短状態に移行させる確率を定めることができる。 Also, whether or not to shift the gaming state after the end of the jackpot game to a high-precision / non-time-short state is determined according to the type of the jackpot symbol and the gaming state when the jackpot symbol is stopped, The probability of shifting to a high-probability / non-time-short state can be determined for each gaming state.
時短状態において、高確・非時短状態が移行される確率を非時短状態よりも高めることにより、時短状態を高確・非時短状態の移行に対するチャンスゾーンに位置づけることができる。これにより、大当り遊技後に高確・非時短状態に移行しなかった場合でも、時短状態に移行した場合には、遊技者は、大当り遊技での出球を使用して、持ち球の減り具合が緩やかな状態で遊技を行うことができ、かつ、大当りを再び引き当てたときには、大当り遊技後の高確・非時短状態への移行に対する期待度が高い状態で遊技を行うことができる。 By increasing the probability that the high-accuracy / non-time-short state is shifted in the time-short state than the non-time-short state, the time-short state can be positioned as a chance zone for the high-accuracy / non-time-short state transition. As a result, even if the player does not shift to the high-precision / non-time-saving state after the big hit game, the player can use the ball in the big-hit game to reduce the holding ball. The game can be played in a gradual state, and when the big hit is re-allocated, the game can be played with a high degree of expectation for the transition to the high-accuracy / non-time-short state after the big hit game.
また、第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方での大当り変動中は、その他方における大当り変動の開始が禁止される。そのため、第1特図表示装置91および第2特図表示装置92の両方に大当り図柄が停止表示される状態が発生することがない。その結果、大当り遊技を実行可能な条件が重複して同時に成立することを防止でき、射幸性を一定の範囲に抑制することができる。
Further, during the big hit fluctuation on one of the first special
第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における大当り変動とその他方における小当り変動とが並行する場合であって、大当り変動が終了する前に小当り変動が終了する場合が想定される。この場合において、一連の小当り変動が終了する際に、大当り変動による大当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄が停止表示されて、大当り変動が終了されると、遊技者にとって相対的に価値の高い大当り変動が小当り図柄の停止表示で打ち消されることになり、遊技者に喪失感を与える結果を招くおそれがある。そこで、大当り変動が終了する前に小当り変動が終了する場合には、小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、大当り変動における変動時間の計測が中断されたうえで、大当り変動における変動表示が継続される。これにより、大当り変動が小当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避でき、遊技者に喪失感を与えることを抑制できる。
When the big hit fluctuation on one of the first special
また、第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における大当り変動とその他方における小当り変動とが並行する場合であって、小当り変動が終了する前に大当り変動が終了する場合が想定される。この場合、大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、小当り変動における変動時間の計測を中断させたうえで、小当り変動における変動表示を継続させる処理が実行される。これにより、小当り変動が大当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避でき、遊技者に喪失感を与えることを抑制できる。
Further, when the big hit fluctuation on one of the first special
第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における大当り変動とその他方における外れ変動とが並行する場合であって、大当り変動が終了する前に外れ変動が終了する場合には、大当り変動および外れ変動の継続が許可される。大当り変動と外れ変動との同時並行が許容されるので、1つの始動口を備えた機種と比較して、単位時間あたりの特図抽選の実行回数(抽選効率)を向上させることができる。
In the case where the big hit fluctuation in one of the first special
また、第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における大当り変動とその他方における外れ変動とが並行する場合であって、外れ変動が終了する前に大当り変動が終了する場合が想定される。この場合、大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、外れ変動における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ変動における変動表示を継続させる処理が実行されてもよいし、大当り変動が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ変動を終了させる処理が実行されてもよい。いずれの処理であっても、大当り遊技が実行されるので、遊技者に喪失感を与えるおそれはない。
Further, when the big hit fluctuation in one of the first special
第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における小当り変動とその他方における外れ変動とが並行する場合であって、小当り変動が終了する前に外れ変動が終了する場合には、小当り変動および外れ変動の継続が許可される。小当り変動と外れ変動との同時並行が許容されるので、1つの始動口を備えた機種と比較して、単位時間あたりの特図抽選の実行回数(抽選効率)を向上させることができる。
When the small hit variation on one side of the first special
また、第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における小当り変動とその他方における外れ変動とが並行する場合であって、外れ変動が終了する前に小当り変動が終了する場合が想定される。この場合、小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、外れ変動における変動時間の計測を中断させたうえで、外れ変動における変動表示を継続させる処理が実行されてもよいし、小当り変動が終了する際に、外れ図柄を停止表示させて、外れ変動を終了させる処理が実行されてもよい。いずれの処理であっても、小当り遊技が実行されるので、遊技者に喪失感を与えるおそれはない。
Further, when the small hit variation in one of the first special
<第1特図抽選の小当りの搭載> <Equipment with a small hit in the first special drawing lottery>
前述の実施形態では、第1特図抽選の小当りが搭載されていない構成を取り上げた。しかしながら、パチンコ機1には、第1特図抽選の小当りが搭載されてもよい。すなわち、第1特図抽選で使用される第1特図抽選テーブルには、大当り判定値および外れ判定値以外に、小当り判定値が含まれていてもよい。
In the above-described embodiment, the configuration in which the first special drawing lottery is not installed is taken up. However, the
この場合、第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行する場合が想定され、また、第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合が想定される。
In this case, it is assumed that the small hit fluctuation in the first special
第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行する場合であって、第1特図表示装置91における小当り変動が終了する前に、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における大当り変動とが並行し始めた時点において、小当り変動における残り変動時間が大当り変動における残り変動時間以上である場合、図23または図24に示される変動重複処理が実行されるとよい。
In the case where the small hit variation in the first special
図23に示される変動重複処理では、第2特図表示装置92における大当り変動が終了してから大当り遊技が終了するまでの間、第1特図表示装置91での小当り変動における変動時間の計測が中断されて、第1特図表示装置91での第1特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、大当り遊技が終了すると、第1特図表示装置91での小当り変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第1変動時間に達すると、第1特図変動が終了されて、第1特図表示装置91に小当り図柄が停止表示される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 23, the variation time in the small hit variation in the first special
図24に示される変動重複処理では、第2特図表示装置92における大当り変動が終了する際に、第1特図表示装置91における外れ図柄の停止表示により小当り変動が強制的に終了される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 24, when the big hit fluctuation in the second special
第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合であって、第1特図表示装置91における小当り変動が終了する前に、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、第1特図表示装置91における小当り変動における残り変動時間が第2特図表示装置92における小当り変動における残り変動時間以上である場合、図25または図26に示される変動重複処理が実行されるとよい。
In the case where the small hit variation in the first special
図25に示される変動重複処理では、第2特図表示装置92における小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、第1特図表示装置91での小当り変動における変動時間の計測が中断されて、第1特図表示装置91での第1特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、小当り遊技が終了すると、第1特図表示装置91での小当り変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第1変動時間に達すると、第1特図変動が終了されて、第1特図表示装置91に小当り図柄が停止表示される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 25, the variation in the small hit variation in the first special
図26に示される変動重複処理では、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する際に、第1特図表示装置91における外れ図柄の停止表示により小当り変動が強制的に終了される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 26, when the small hit variation on the second special
第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行する場合であって、第2特図表示装置92における小当り変動が終了する前に、第1特図表示装置91における小当り変動が終了する場合、具体的には、第1特図表示装置91における小当り変動と第2特図表示装置92における小当り変動とが並行し始めた時点において、第2特図表示装置92における小当り変動における残り変動時間が第1特図表示装置91における小当り変動における残り変動時間以上である場合、図27または図28に示される変動重複処理が実行されるとよい。
The small hit variation in the first special
図27に示される変動重複処理では、第1特図表示装置91における小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、第2特図表示装置92での小当り変動における変動時間の計測が中断されて、第2特図表示装置92での第2特図変動が継続される。そして、この変動重複処理が実行された場合には、小当り遊技が終了すると、第2特図表示装置92での小当り変動における変動時間の計測が再開され、再開前の計測時間と再開後の計測時間との合計時間が所定の第2変動時間に達すると、第2特図変動が終了されて、第2特図表示装置92に小当り図柄が停止表示される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 27, the variation in the small hit variation in the second special
図28に示される変動重複処理では、第1特図表示装置91における小当り変動が終了する際に、第2特図表示装置92における外れ図柄の停止表示により小当り変動が強制的に終了される。
In the variation overlapping process shown in FIG. 28, when the small hit variation on the first special
このように、第1特図表示装置91または第2特図表示装置92の一方における小当り変動とその他方における小当り変動とが並行する場合には、一方の小当り変動が終了してから小当り遊技が終了するまでの間、他方の小当り変動における変動時間の計測を中断させたうえで、他方の小当り変動における変動表示を継続させる変動重複処理が実行されてもよいし、一方の小当り変動が終了する際に、他方の小当り変動による小当り図柄の停止表示に代えて外れ図柄を停止表示させて、小当り変動を終了させる変動重複処理が実行されてもよい。前者の変動重複処理では、他方の小当り変動が小当り図柄の停止表示で打ち消されることを回避でき、遊技者に喪失感を与えることを抑制できる。一方、後者の変動重複処理では、他方の小当り変動が外れ図柄の停止表示で打ち消されることになるが、小当り遊技の価値はそれほど大きなものではないので、遊技者に大きな喪失感を与えるおそれはない。
Thus, when the small hit variation on one side of the first special
<遊技盤の他の構成> <Other configuration of game board>
図29は、他の構成に係る遊技盤201の正面図である。図29において、図2に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 29 is a front view of a
前述の構成を有するパチンコ機1では、図2に示される遊技盤11に代えて、図29に示される遊技盤201が採用されてもよい。
In the
遊技盤201の遊技領域14には、センタユニット21、2個の第1始動口31,32、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
In the
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第1始動口32は、センタユニット21の右側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の右側に配置されている。
The
ゲート51は、センタユニット21の右側かつ第1始動口32よりも上側の位置に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつ第1始動口32よりも下側の位置に配置されている。
The first grand
第2大入賞口71は、第2始動口41の上側かつ第1大入賞口61の下側の位置に配置されている。
The second grand
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤201では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球がゲート51を通過する可能性ならびに遊技球が第1始動口32、第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
遊技盤201が採用されたパチンコ機1における遊技では、遊技状態が低確・非時短状態であるときには、左打ちが好ましく、遊技状態が低確・時短状態、高確・非時短状態および高確・時短状態であるときには、右打ちが好ましい。
In the game in the
<パチンコ機の他の大当り遊技仕様> <Other jackpot game specifications for pachinko machines>
図30は、パチンコ機1の他の大当り遊技仕様について説明するための図である。図31は、図30に示される大当り遊技仕様が採用されたパチンコ機1における遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 30 is a diagram for explaining another jackpot game specification of the
パチンコ機1では、図17に示される大当り遊技仕様に代えて、図30に示される大当り遊技仕様を採用することもできる。この場合、図2に示される遊技盤11が採用されてもよいし、図29に示される遊技盤201が採用されてもよい。
In the
図30に示される大当り遊技仕様では、第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りとして、3種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(図柄1の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(図柄2の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(図柄3の大当り)とが用意されている。
In the jackpot game specification shown in FIG. 30, three types of jackpots are prepared as jackpots for the first special figure lottery executed in the first special chart process. Specifically, as the type of jackpot of the first special figure lottery, the jackpot symbol (Big jackpot of symbol 1) whose jackpot symbol displayed on the first special
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄2に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄3に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の40%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の40%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の20%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当りおよび図柄3の大当りの振分け確率は、それぞれ40%、40%および20%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、450個(=15個×10カウント×3ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。そのため、遊技球が特定領域75を通過せず、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄1の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が100回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄2の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、確変状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄2の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄3の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄3の大当りに決定された時点での遊技状態が、低確・時短状態または高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、高確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
このように、第1特図抽選で図柄2の大当りまたは図柄3の大当りが引き当てられると、図柄2の大当りまたは図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が少なくとも高確状態となる。図柄2の大当りおよび図柄3の大当りの振分け確率がそれぞれ40%および20%であるから、第1特図抽選の確変割合は、60%である。
As described above, when the jackpot of
たとえば、図31に示されるように、低確・非時短状態で図柄2の大当りが引き当てられると、その図柄2の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となる。なお、図柄2の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「111」が演出表示装置22に表示される。
For example, as shown in FIG. 31, when the big hit of the
高確・時短状態に突入すると、第1特図抽選で図柄1の大当りが引き当てられるまで、大当り遊技の終了後の遊技状態が高確・時短状態となる。図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。なお、図柄1の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「444」が演出表示装置22に表示される。
When entering the high probability / short time state, the gaming state after the big hit game is in the high accuracy / short time state until the big hit of
低確・時短状態の継続中に、図柄3の大当りが引き当てられると、図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後、遊技状態が高確・非時短状態となる。なお、図柄3の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「777」が演出表示装置22に表示される。高確・非時短状態では、右打ちが好ましいので、遊技状態が高確・非時短状態になると、副制御部102により演出表示装置22が制御されて、遊技者に右打ちを促すメッセージが演出表示装置22に表示される。
If the big hit of the
高確・非時短状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。 The high-precision / non-time-short state is a small hit rush (RUSH) state in which small hits in the second special drawing lottery frequently appear.
すなわち、高確・非時短状態では、第2特図表示装置92における第2変動時間がショート変動時間に設定されるので、右打ちが行われて、第2始動口41に遊技球が高い頻度で入れば、第2特図抽選が高い頻度で実行される。高確状態における第2特図抽選では、高確状態用の第2特図抽選テーブルが使用され、その高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、64715個の小当り判定値が定められているので、第2特図抽選では、その抽選結果が64715/65536の高確率で小当りとなる。
That is, in the high-accuracy / non-time-short state, the second variation time in the second special
また、高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、819個の大当り判定値が定められているので、高確状態における第2特図抽選での大当り確率は、約1/80.0195である。したがって、高確・非時短状態では、計算上、1〜79回目の第2特図抽選で小当りが引き当てられ、80回目の第2特図抽選で大当りが引き当てられるとした場合、次回の大当り遊技の開始までの獲得球数の平均は、2370個(=30個×79回)となる。 In the second special figure lottery table for the high-accuracy state, since 819 big hit determination values are determined, the big hit probability in the second special figure lottery in the high-accuracy state is about 1 / 80.0195. is there. Therefore, in the high accuracy / non-time-short state, if it is calculated that a small hit will be awarded in the 1st to 79th second special drawing lottery and a big hit will be drawn in the 80th second special drawing lottery, the next big hit The average number of acquired balls until the start of the game is 2370 (= 30 × 79).
第2特図抽選の大当りには、図30に示されるように、3種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(図柄4の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(図柄5の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄6」である大当り(図柄6の大当り)とが用意されている。
As shown in FIG. 30, three types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the types of jackpots in the second special figure lottery, the jackpot symbol (spotty jackpot of symbol 4) whose jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄4の大当りに係る大当り判定値と、図柄5の大当りに係る大当り判定値と、図柄6の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄4の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄6の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄6の大当りに決定される。図柄4の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の60%を占め、図柄5の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の30%を占め、図柄6の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の10%を占めている。これにより、図柄4の大当り、図柄5の大当りおよび図柄6の大当りの振分け確率は、それぞれ60%、30%および10%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of the
大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、600個(=15個×10カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄5の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄5の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄6の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄6」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第16ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、2400個(=15個×10カウント×16ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。高確状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が最大1000回に達するまで継続する。また、大当り種別が図柄6の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態、低確・時短状態または高確・時短状態であった場合には、時短回数が次回の大当り遊技まで時短状態を継続させる不定数に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となり、高確状態の終了まで、その高確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄6の大当りに決定された時点での遊技状態が高確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the fourth round, the
このように、第2特図抽選では、図柄4の大当り、図柄5の大当りまたは図柄6の大当りのいずれが引き当てられても、大当り遊技の終了後は、遊技状態が少なくとも高確状態となる。すなわち、第2特図抽選の確変割合は、100%である。そして、高確・非時短状態において、第2特図抽選の大当りが引き当てられた場合、時短回数が0回に設定される。したがって、小当りラッシュ状態(高確・非時短状態)に突入すると、第2特図抽選での大当りが続く間、大当り遊技の終了後の遊技状態が高確・非時短状態となり、小当りラッシュ状態が維持される。
In this way, in the second special figure lottery, regardless of whether the big hit of the
そこで、図30に示される大当り遊技仕様では、高確状態での大当り回数が10回(10連チャン)に制限されている。図31に示されるように、小当りラッシュ状態で10回の大当りが引き当てられると、10回目の大当り遊技の終了後は、遊技状態が低確・時短状態となる。そして、低確・時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達すると、遊技状態が低確・時短状態から低確・非時短状態に移行する。一方、低確・時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでに、第1特図抽選で図柄3の大当りが引き当てられると、その図柄3の大当りに対する大当りの終了後に、遊技状態が高確・非時短状態に戻り、小当りラッシュ状態が引き戻される。
Therefore, in the jackpot gaming specification shown in FIG. 30, the number of jackpots in the high-accuracy state is limited to 10 times (10 consecutive channels). As shown in FIG. 31, when 10 big hits are won in the small hit rush state, after the tenth big hit game is over, the gaming state becomes a low probability / short time state. When the total number of executions of the first special figure lottery and the second special figure lottery reaches 100 in the low-probability / short-time state, the gaming state shifts from the low-probability / short-time state to the low-probability / non-short-time state. . On the other hand, when the jackpot of
図30に示される大当り遊技仕様によっても、図17に示される大当り遊技仕様と同様に、高確・非時短状態において遊技者が多数の賞球を獲得可能な遊技性を発揮することができる。 According to the jackpot game specification shown in FIG. 30, as in the jackpot game specification shown in FIG. 17, it is possible to exhibit a gameability that allows the player to acquire a large number of prize balls in a highly accurate / non-time-saving state.
<第2実施形態> Second Embodiment
図32は、第2実施形態に係るパチンコ機1Aの遊技盤211の正面図である。図32において、図2に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 32 is a front view of the
遊技盤211の遊技領域14には、センタユニット21、第1始動口31、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
In the
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の下側に配置されている。すなわち、第1始動口31および第2始動口41は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に、上下に並べて配置されている。第2始動口41は、普通電動役物33を入口に備えている。普通電動役物33は、左右一対の可動羽根33a,33bからなる。普通電動役物33の非作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに接近し、第2始動口41の入口が小さくなる。一方、普通電動役物33の作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに離間し、第2始動口41の入口が大きく開放される。図32には、普通電動役物33の作動時の状態が示されている。
The
ゲート51は、センタユニット21の右側に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつゲート51よりも下側の位置に配置されている。
The first big winning
第2大入賞口71は、第2始動口41の上側かつ第1大入賞口61の下側の位置に配置されている。
The second grand
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤211では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球がゲート51を通過する可能性ならびに遊技球が第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
パチンコ機1Aにおける遊技では、遊技状態が低確・非時短状態であるときには、左打ちが好ましく、遊技状態が低確・時短状態、高確・非時短状態および高確・時短状態であるときには、右打ちが好ましい。また、大当り遊技では、右打ちが好ましい。
In the game in the
なお、遊技盤211では、第2大入賞口71内に、図2に示される特定領域75、非特定領域76およびシャッタ77が設けられていない。そのため、パチンコ機1Aは、図3に示される電気的構成に対して、特定領域センサ127およびシャッタ駆動部143が省略された電気的構成を有する。
In the
<第2実施形態に係るパチンコ機の大当り遊技仕様> <Big hit game specifications of the pachinko machine according to the second embodiment>
図33は、パチンコ機1Aの大当り遊技仕様について説明するための図である。図34は、パチンコ機1Aにおける遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 33 is a diagram for explaining the jackpot game specification of the
パチンコ機1Aでは、第1実施形態に係るパチンコ機1と同様な各処理が実行される。以下では、パチンコ機1Aの大当り遊技仕様およびパチンコ機1Aで実行される処理について、パチンコ機1と内容の異なる部分を取り上げて説明する。
In the
パチンコ機1Aでは、図33に示されるように、第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りとして、3種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(図柄1の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(図柄2の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(図柄3の大当り)とが用意されている。
In the
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄2に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄3に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の30%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の30%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の40%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当りおよび図柄3の大当りの振分け確率は、それぞれ30%、30%および40%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄1の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が1回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、1回の第1特図抽選または第2特図抽選が実行されると、遊技状態が時短状態から非時短状態に移行する。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄2の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が2回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、合計2回の第1特図抽選または第2特図抽選が実行されると、遊技状態が時短状態から非時短状態に移行する。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄3の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が3回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、合計3回の第1特図抽選または第2特図抽選が実行されると、遊技状態が時短状態から非時短状態に移行する。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
また、パチンコ機1Aにおける第1始動入賞処理では、第1特図保留数が4でない場合、つまり第1特図保留数が3以下である場合に、特図抽選乱数の取得とともに、確変抽選乱数が取得されて、その取得された確変抽選乱数が特図抽選乱数と対応づけてRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶される。確変抽選乱数は、主制御部101において実行されるプログラム内で更新されるカウンタ型のソフト乱数である。そして、第1特図処理では、特図抽選乱数が第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に移動(退避)されるときに、その特図抽選乱数と対応づけられている確変抽選乱数が第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に移動(退避)される。そして、確変抽選乱数に基づく確変抽選が実行される。確変抽選には、確変判定値が定められた確変抽選テーブルが用いられる。そして、確変抽選乱数が確変判定値のいずれかと一致した場合には、確変抽選に当選と判定され、確変抽選乱数が確変判定値のいずれとも一致しない場合には、確変抽選の結果が外れと判定される。確変抽選テーブルは、確変抽選の当選確率(確変割合)が50%になるように作成されている。
Further, in the first start winning process in the
第1特図抽選の結果が大当りであり、かつ、その第1特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が当選であった場合、大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確状態となる。一方、第1特図抽選の結果が大当りであり、かつ、その第1特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が外れであった場合、大当り遊技の終了後には、遊技状態が低確状態となる。 If the result of the first special figure lottery is a big hit and the result of the probable random lottery based on the special random lottery random number associated with the special figure lottery random number used in the first special figure lottery is a win, After the game is over, the gaming state becomes a highly probable state. On the other hand, when the result of the first special drawing lottery is a big hit and the result of the probability variation lottery based on the probability variation lottery random number associated with the special drawing lottery random number used in the first special drawing lottery is out After the big hit game is over, the gaming state becomes a low probability state.
たとえば、図34に示されるように、低確・非時短状態において、第1特図抽選で図柄3の大当りが引き当てられ、かつ、その第1特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が当選であった場合、図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・時短状態となる。この高確・時短状態は、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数(時短回数)の合計が3回に達するまで継続する。そして、高確・時短状態における第1特図抽選および第2特図抽選で大当りが引き当てられなかった場合、3回目の第1特図抽選または第2特図抽選の実行後、遊技状態が高確・時短状態から高確・非時短状態に移行する。高確・非時短状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。
For example, as shown in FIG. 34, in the low probability / non-short-time state, the big win of
なお、大当り図柄から確変抽選に当選したか外れたかを判別することができない上、前記確変抽選の結果が遊技者に報知されないので、遊技者は、大当り遊技後の遊技状態が低確・時短状態であるか高確・時短状態であるかを判別することができない。したがって、第1特図表示装置91に表示された図柄に応じた時短回数の第1特図抽選および第2特図抽選が実行されるまで、遊技者は、小当りラッシュ状態に移行するか否かを判別することができない。小当りラッシュ状態に突入した場合、その突入を遊技者に報知するための演出画像が演出表示装置22に表示される。よって、大当り遊技の終了から小当りラッシュ状態に突入したことが報知されるまでの期間は、小当りラッシュ状態突入への潜伏期間であり、この潜伏期間が設けられることにより、小当りラッシュ状態突入に対する期待によるドキドキ感を遊技者に与えることができる。
In addition, since it is not possible to determine whether the winning lottery has been won or missed from the jackpot symbol, and the player is not informed of the result of the probability changing lottery, the player is in a low-probability / short-time state after the jackpot game. It is impossible to discriminate whether it is a high accuracy or short time state. Therefore, until the first special figure lottery and the second special figure lottery corresponding to the symbol displayed on the first special
第2特図抽選の大当りには、図33に示されるように、3種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(図柄4の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(図柄5の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄6」である大当り(図柄6の大当り)とが用意されている。
As shown in FIG. 33, three types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the types of jackpots in the second special figure lottery, the jackpot symbol (spotty jackpot of symbol 4) whose jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄4の大当りに係る大当り判定値と、図柄5の大当りに係る大当り判定値と、図柄6の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄4の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄6の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄6の大当りに決定される。図柄4の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の60%を占め、図柄5の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の30%を占め、図柄6の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の10%を占めている。これにより、図柄4の大当り、図柄5の大当りおよび図柄6の大当りの振分け確率は、それぞれ60%、30%および10%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of the
また、パチンコ機1Aにおける第2始動入賞処理では、第2特図保留数が4でない場合、つまり第2特図保留数が3以下である場合に、特図抽選乱数の取得とともに、確変抽選乱数が取得されて、その取得された確変抽選乱数が特図抽選乱数と対応づけてRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶される。そして、第1特図処理の場合と同様に、確変抽選乱数に基づく確変抽選が実行される。確変抽選には、第1特図処理の場合と同じ確変抽選テーブルが用いられる。
Further, in the second start winning process in the
第2特図抽選で大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、600個(=15個×10カウント×4ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄4の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そして、その第2特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が当選であった場合、図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確・非時短状態に維持される。一方、確変抽選の結果が当選であった場合、図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が低確・非時短状態になる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2特図抽選で大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1200個(=15個×10カウント×8ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄5の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そして、その第2特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が当選であった場合、図柄5の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確・非時短状態に維持される。一方、確変抽選の結果が当選であった場合、図柄5の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が低確・非時短状態になる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2特図抽選で大当り種別が図柄6の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄6」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、2400個(=15個×10カウント×16ラウンド)となる。また、大当り種別が図柄6の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そして、その第2特図抽選に用いられた特図抽選乱数と対応づけられた確変抽選乱数に基づく確変抽選の結果が当選であった場合、図柄6の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確・非時短状態に維持される。一方、確変抽選の結果が当選であった場合、図柄6の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態が低確・非時短状態になる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
以上のように、パチンコ機1Aにおいても、パチンコ機1と同様に、高確・非時短状態において遊技者が多数の賞球を獲得可能な遊技性を発揮することができる。
As described above, also in the
<第3実施形態> <Third Embodiment>
図35は、第3実施形態に係るパチンコ機1Bの遊技盤221の正面図である。図35において、図2に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 35 is a front view of the
遊技盤221の遊技領域14には、センタユニット21、第1始動口31、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
The
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の下側に配置されている。すなわち、第1始動口31および第2始動口41は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に、上下に並べて配置されている。第2始動口41は、普通電動役物33を入口に備えている。普通電動役物33は、左右一対の可動羽根33a,33bからなる。普通電動役物33の非作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに接近し、第2始動口41の入口が小さくなる。一方、普通電動役物33の作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに離間し、第2始動口41の入口が大きく開放される。図35には、普通電動役物33の作動時の状態が示されている。
The
ゲート51は、センタユニット21の右側に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつゲート51よりも下側の位置に配置されている。
The first big winning
第2大入賞口71は、第2始動口41の上側かつ第1大入賞口61の下側の位置に配置されている。
The second grand
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤221では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球がゲート51を通過する可能性ならびに遊技球が第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
パチンコ機1Bにおける遊技では、遊技状態が低確・非時短状態であるときには、左打ちが好ましく、遊技状態が低確・時短状態、高確・非時短状態および高確・時短状態であるときには、右打ちが好ましい。また、大当り遊技では、右打ちが好ましい。
In the game in the
なお、パチンコ機1Bは、図3に示される電気的構成を有する。
The
<第3実施形態に係るパチンコ機の大当り遊技仕様> <Big hit game specifications of the pachinko machine according to the third embodiment>
図36は、パチンコ機1Bの大当り遊技仕様について説明するための図である。図37は、パチンコ機1Bにおける遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 36 is a diagram for explaining the jackpot game specifications of the
パチンコ機1Bでは、第1実施形態に係るパチンコ機1と同様な各処理が実行される。以下では、パチンコ機1Bの大当り遊技仕様およびパチンコ機1Bで実行される処理について、パチンコ機1と内容の異なる部分を取り上げて説明する。
In the
パチンコ機1Bでは、遊技状態に高確・時短状態が存在しない。
In the
パチンコ機1Bで使用される低確状態用の第1特図抽選テーブルでは、654個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.208である。高確状態用の第1特図抽選テーブルでは、655個の大当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.055である。
In the first special figure lottery table for the low accuracy state used in the
また、低確状態用の第2特図抽選テーブルでは、654個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.208である。高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、655個の大当り判定値および64879個の小当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.055である。 Further, in the second special figure lottery table for the low probability state, 654 jackpot determination values are set. Therefore, in the low probability state, the probability of winning a jackpot in the second special drawing lottery (hit probability) is about 1 / 100.208. In the second special figure lottery table for the high-accuracy state, 655 big hit determination values and 64879 small hit determination values are defined. Therefore, in the high-accuracy state, the probability that the big hit is won in the second special drawing lottery (big hit probability) is about 1 / 100.055.
パチンコ機1Bでは、低確・時短状態において、1分間に30個の遊技球が第2始動口41に入り、高確・非時短状態において、1分間に25個の遊技球が第2始動口41に入るように、普通電動役物33の動作態様が調整されている。また、低確・時短状態において、1分間に9回の特図抽選(特図変動)が行われ、高確・非時短状態において、1分間に25回の特図抽選(特図変動)が行われるように、普図変動時間が調整されている。
In the
パチンコ機1Bでは、第2始動入賞に対する賞球が1個に設定され、第1大入賞口61および第2大入賞口71に遊技球が入ったこと(入賞)に対する賞球が7個に設定されている。
In the
パチンコ機1Bにおける小当り遊技では、第2大入賞口71に1個の遊技球が入るように第2大入賞口71が開閉される。
In the small hit game in the
以上の大当り遊技仕様により、パチンコ機1Bでは、低確・時短状態における1分間に、第2始動口41への遊技球の入賞により30個の賞球を獲得でき、小当りによる第2大入賞口71への遊技球の入賞により63個(7個×9回)の賞球を獲得できるので、合計で93個の賞球を獲得可能である(BA=93)。一方、高確・非時短状態における1分間では、第2始動口41への遊技球の入賞により25個の賞球を獲得でき、小当りによる第2大入賞口71への遊技球の入賞により175個(7個×25回)の賞球を獲得できるので、合計で200個の賞球を獲得可能である(BA=200)。
With the above jackpot gaming specifications, the
パチンコ機1Bでは、第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りとして、3種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(図柄1の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(図柄2の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(図柄3の大当り)とが用意されている。
In the
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄2に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄3に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の50%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の25%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の25%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当りおよび図柄3の大当りの振分け確率は、それぞれ50%、25%および25%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、210個(=7個×10カウント×3ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。そのため、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄1の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が10回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が10回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が10回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が8ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第5〜第8ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、490個(=7個×10カウント×7ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄2の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が20回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が20回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄2の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が20回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第16ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1120個(=7個×10カウント×16ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別が図柄3の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、ほぼ100%の確率で、遊技状態が高確・非時短状態となる。確変回数は、1000回に設定される。
In the fourth round, the
このように、第1特図抽選で図柄3の大当りが引き当てられると、図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・非時短状態となる。図柄3の大当りの振分け確率が25%であるから、第1特図抽選の確変割合は、25%である。
Thus, when the big hit of the
たとえば、図37に示されるように、低確・非時短状態で図柄3の大当りが引き当てられると、その図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・非時短状態となる。なお、図柄3の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「777」が演出表示装置22に表示される。
For example, as shown in FIG. 37, when the big hit of the
高確・非時短状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。 The high-precision / non-time-short state is a small hit rush (RUSH) state in which small hits in the second special drawing lottery frequently appear.
すなわち、高確・非時短状態では、第2特図表示装置92における第2変動時間がショート変動時間に設定されるので、右打ちが行われて、第2始動口41に遊技球が高い頻度で入れば、第2特図抽選が高い頻度で実行される。高確状態における第2特図抽選では、高確状態用の第2特図抽選テーブルが使用され、その高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、64879個の小当り判定値が定められているので、第2特図抽選では、その抽選結果が64879/65536の高確率で小当りとなる。
That is, in the high-accuracy / non-time-short state, the second variation time in the second special
また、高確状態用の第2特図抽選での大当り確率は、約1/100.055である。したがって、高確・非時短状態では、計算上、1〜99回目の第2特図抽選で小当りが引き当てられ、100回目の第2特図抽選で大当りが引き当てられるとした場合、次回の大当り遊技の開始までの獲得球数の平均は、693個(=7個×99回)となる。 In addition, the big hit probability in the second special drawing lottery for the high-accuracy state is about 1 / 100.055. Therefore, in the high accuracy / non-time-short state, if it is calculated that a small hit will be allocated in the 1st to 99th second special drawing lottery, and a big hit will be allocated in the 100th second special drawing lottery, the next big hit The average number of acquired balls until the start of the game is 693 (= 7 × 99 times).
第2特図抽選の大当りには、図36に示されるように、2種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(図柄4の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(図柄5の大当り)とが用意されている。
As shown in FIG. 36, two types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the types of jackpots in the second special figure lottery, the jackpot symbol (spotty jackpot of symbol 4) whose jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄4の大当りに係る大当り判定値と、図柄5の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄4の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定される。図柄4の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の50%を占め、図柄5の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の50%を占めている。これにより、図柄4の大当りおよび図柄5の大当りの振分け確率は、それぞれ50%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table is divided into a jackpot determination value related to the jackpot of the
大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第5〜第16ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1050個(=7個×10カウント×15ラウンド+7個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第4ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・非時短状態であった場合には、時短回数が0回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ低確・非時短状態に維持される。一方、大当り種別が図柄4の大当りに決定された時点での遊技状態が低確・時短状態または高確・非時短状態であった場合には、時短回数が10回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後には、遊技状態が時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が10回に達するまで、その時短状態が継続する。すなわち、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が10回に達するまでの期間は、遊技状態が低確・時短状態となり、その期間を超えると、遊技状態が低確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第2特図表示装置92に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が16ラウンドに設定される。そして、第1〜第3ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第4ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第5〜第16ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、1120個(=7個×10カウント×16ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be the jackpot of the
第4ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別が図柄5の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、ほぼ100%の確率で、遊技状態が高確・非時短状態となる。
In the fourth round, the
このように、第2特図抽選で図柄5の大当りが引き当てられると、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確状態となる。図柄4の大当りおよび図柄5の大当りの振分け確率がそれぞれ50%であるから、第2特図抽選の確変割合は、50%である。
Thus, when the big hit of the
図37に示されるように、高確・非時短状態で図柄5の大当りが引き当てられると、その図柄5の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・非時短状態となり、小当りラッシュ状態が継続する。
As shown in FIG. 37, when the big hit of the
小当りラッシュ状態(高確・非時短状態)は、第2特図抽選で図柄4の大当りが引き当てられ、その図柄4の大当りに対する大当り遊技の終了後に、遊技状態が低確・時短状態になることにより終了する。また、高確・非時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が1000回に達するまでに、第1特図抽選および第2特図抽選で大当りが引き当てられなかった場合、小当りラッシュ状態が終了し、低確・非時短状態になる。
In the small hit rush state (high-probability / non-short-time state), the big hit of the
以上のように、パチンコ機1Bにおいても、パチンコ機1,1Aと同様に、高確・非時短状態において遊技者が多数の賞球を獲得可能な遊技性を発揮することができる。
As described above, also in the
<第4実施形態> <Fourth embodiment>
図38は、第4実施形態に係るパチンコ機1Cの遊技盤231の正面図である。図38において、図2に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 38 is a front view of the
遊技盤231の遊技領域14には、センタユニット21、2個の第1始動口31,32、球振分装置301、第2始動口41、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
The
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第1始動口32は、センタユニット21の右側に配置されている。
The
球振分装置301は、第1始動口32の上側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の右側に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつゲート51よりも下側の位置に配置されている。
The first big winning
第2大入賞口71は、第2始動口41の上側かつ第1大入賞口61の下側の位置に配置されている。
The second grand
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤231では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球が第1始動口32、第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
パチンコ機1Cにおける遊技では、遊技状態が低確状態であるときには、左打ちが好ましく、遊技状態が高確状態であるときには、右打ちが好ましい。
In a game in the
なお、パチンコ機1Cでは、第1始動口32に普通電動役物33が設けられていない。そのため、第1始動口32の入口は、その大きさが常に一定(不変)である。また、パチンコ機1Cは、図3に示される電気的構成に対して、普電駆動部144が省略された電気的構成を有する。
In the
<球振分装置> <Ball sorting device>
図39は、球振分装置301の構成を示す正面図である。
FIG. 39 is a front view showing the configuration of the
球振分装置301は、同一構成の振分機構302を上下5段に備えている。各振分機構302は、上方に凸湾曲した断面略半円弧状の上壁303と、断面台形状の仕切部304とを有している。上壁303の頂部には、遊技球を受け入れるための入口305が形成されている。仕切部304は、振分機構302の下端であって、入口305と上下に対向する位置に、上壁303の左端部および右端部との間に遊技球が通過可能な間隔を空けて配置されている。これにより、各振分機構302は、仕切部304と上壁303の左端部との間および仕切部304と上壁303の右端部との間に、それぞれ遊技球を排出する左出口306および右出口307を有している。5個の振分機構302は、上段の振分機構302の左出口306と下段の振分機構302の入口305とが上下に隣接するように、左右方向の位置を互いにずらして、上下に積み重なった状態に配置されている。そして、右打ちされた遊技球のほぼ全球が最上段の振分機構302の入口305に入り、最下段の振分機構302の左出口306から排出される遊技球が第1始動口32に確実に入るように、球振分装置301が配置されるとともに、ゲージ構成が設計されている。
The
また、各振分機構302には、仕切部304と入口305との間に、羽根車308が設けられている。羽根車308は、盤面と略直交する方向に延びる軸309を支点に揺動可能に設けられており、軸309に対して放射状に延びる第1羽根310、第2羽根311および第3羽根312を備えている。軸309は、仕切部304および入口305の左右方向の各中央を結ぶ直線上に配置されている。第1羽根310は、軸309から入口305に向かって延びている。第1羽根310の先端には、軸309と平行に延びる中心軸線を有する円柱状の錘313が設けられている。入口305の下方には、軸309と中心が一致する円弧状のガイド溝314が形成されており、錘313は、そのガイド溝314内に移動可能に配置されている。これにより、羽根車308は、錘313がガイド溝314の左端部に配置される左姿勢と、錘313がガイド溝314の右端部に配置される右姿勢とに揺動可能に設けられている。第2羽根311および第3羽根312は、それぞれ第1羽根310に対して等角度をなし、それぞれ左出口306および右出口307に向けて延びている。羽根車308の左姿勢では、第2羽根311が仕切部304の左端に近接して、第2羽根311と上壁303の左端部との間で、左出口306が遊技球を通過可能に開放される。また、羽根車308の右姿勢では、第3羽根312が仕切部304の右端に近接して、第3羽根312と上壁303の右端部との間で、右出口307が遊技球を通過可能に開放される。
Each
各振分機構302において、羽根車308が左姿勢をなす状態で、遊技球が入口305から受け入れられると、その遊技球が自重および運動エネルギにより第3羽根312を押し、羽根車308が左姿勢から右姿勢に切り替わる。羽根車308が右姿勢をなすことにより、右出口307が開放され、遊技球が右出口307から排出される。羽根車308が右姿勢をなす状態で、遊技球が入口305から受け入れられると、その遊技球が自重および運動エネルギにより第2羽根311を押し、羽根車308が右姿勢から左姿勢に切り替わる。羽根車308が左姿勢をなすことにより、左出口306が開放され、遊技球が左出口306から排出される。これにより、振分機構302に遊技球が入る度に、羽根車308が左姿勢と右姿勢とに交互に切り替わり、遊技球の出口が左出口306と右出口307とに交互に切り替わる。
In each
球振分装置301が設けられていることにより、右打ちされた遊技球は、その3.125%(=(1/25)×100)が第1始動口32に入る。すなわち、1分間に100個の遊技球が発射される場合、そのうちの3個の遊技球が第1始動口32に入る。
By providing the
<第4実施形態に係るパチンコ機の大当り遊技仕様> <Big hit game specifications of the pachinko machine according to the fourth embodiment>
図40は、パチンコ機1Cの大当り遊技仕様について説明するための図である。図41は、パチンコ機1Cにおける遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 40 is a diagram for explaining the jackpot game specification of the
パチンコ機1Cでは、第1実施形態に係るパチンコ機1と同様な各処理が実行される。以下では、パチンコ機1Cの大当り遊技仕様およびパチンコ機1Cで実行される処理について、パチンコ機1と内容の異なる部分を取り上げて説明する。
In the
パチンコ機1Cでは、遊技状態に時短状態が存在しない。
In the
パチンコ機1Cで使用される低確状態用の第1特図抽選テーブルでは、655個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.055である。高確状態用の第1特図抽選テーブルでは、3276個の大当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/20.0049である。
In the first special figure lottery table for the low-accuracy state used in the
また、低確状態用の第2特図抽選テーブルでは、655個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/100.055である。高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、3276個の大当り判定値および62258個の小当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/20.0049である。 Further, in the second special drawing lottery table for the low probability state, 655 big hit determination values are set. Therefore, in the low probability state, the probability of winning a jackpot in the second special drawing lottery (hit probability) is approximately 1 / 100.055. In the second special drawing lottery table for the high-accuracy state, 3276 big hit determination values and 62258 small hit determination values are defined. Therefore, in the high-accuracy state, the probability that the big hit is won in the second special drawing lottery (big hit probability) is about 1 / 20.0049.
パチンコ機1Cにおける大当り遊技は、第1大入賞口61が開放されてから最大開放時間が経過するまでの期間または第1大入賞口61に入った遊技球のカウント数(入賞数)が4に達するまでの期間を1ラウンドとして、また、第2大入賞口71が開放されてから最大開放時間が経過するまでの期間または第2大入賞口71に入った遊技球のカウント数が4に達するまでの期間を1ラウンドとして、大当り種別に応じて設定されるラウンド数に達するまで継続する。
In the jackpot game in the
パチンコ機1Cにおける高確状態では、第2特図表示装置92における第2特図変動の継続時間(第2変動時間)がショート変動時間に設定される。一方、低確状態では、第2特図表示装置92における変動時間がロング変動時間に設定される。これにより、低確状態において、遊技球が第2始動口41に頻繁に入ったとしても、単位時間あたりの第2特図抽選の実行回数は極めて少ない。
In the highly accurate state of the
パチンコ機1Cでは、第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りとして、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(図柄1の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(図柄2の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(図柄3の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(図柄4の大当り)とが用意されている。
In the
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値と、図柄4の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄2に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄3に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄4に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の20%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の65%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の15%を占め、図柄4の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の5%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当り、図柄3の大当りおよび図柄4の大当りの振分け確率は、それぞれ20%、60%、15%および5%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が2ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、60個(=15個×4カウント×1ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、180個(=15個×4カウント×3ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined as the jackpot of the
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。確変回数は、1000回に設定される。
In the second round, the
大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が12ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3〜第12ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、720個(=15個×4カウント×12ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。
In the second round, the
たとえば、図41に示されるように、低確状態で図柄3の大当りが引き当てられると、その図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確状態となる。なお、図柄3の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「777」が演出表示装置22に表示される。
For example, as shown in FIG. 41, when the big hit of the
高確状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。 The highly accurate state is a small hit rush (RUSH) state in which the small hits in the second special drawing lottery frequently appear.
すなわち、高確状態では、第2特図表示装置92における第2変動時間がショート変動時間に設定されるので、右打ちが行われて、第2始動口41に遊技球が高い頻度で入れば、第2特図抽選が高い頻度で実行される。そして、高確状態における第2特図抽選では、高確状態用の第2特図抽選テーブルが使用され、その高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、62258個の小当り判定値が定められているので、第2特図抽選では、その抽選結果が62258/65536の高確率で小当りとなる。
That is, in the high-accuracy state, the second variation time in the second special
また、高確状態における第2特図抽選での大当り確率は、約1/20.0049である。したがって、高確状態では、計算上、1〜19回目の第2特図抽選で小当りが引き当てられ、20回目の第2特図抽選で大当りが引き当てられるとした場合、次回の大当り遊技の開始までの獲得球数の平均は、570個(=30個×19回)となる。 In addition, the big hit probability in the second special drawing lottery in the high-accuracy state is about 1 / 20.0049. Therefore, in the high-accuracy state, if it is calculated that a small hit is awarded in the 1st to 19th second special drawing lottery and a big win is awarded in the 20th second special drawing lottery, the next big hit game is started. The average number of acquired balls is 570 (= 30 × 19).
第2特図抽選の大当りには、図40に示されるように、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(図柄5の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄6」である大当り(図柄6の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄7」である大当り(図柄7の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄7」である大当り(図柄7の大当り)とが用意されている。
As shown in FIG. 40, four types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the type of jackpot of the second special figure lottery, the big jackpot (hit of symbol 5) whose jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄5の大当りに係る大当り判定値と、図柄6の大当りに係る大当り判定値と、図柄7の大当りに係る大当り判定値と、図柄8の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄6の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄6の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄7の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄7の大当りに決定され特図抽選乱数が図柄8の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄8の大当りに決定される。図柄5の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の20%を占め、図柄6の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の60%を占め、図柄7の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の15%を占め、図柄8の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の5%を占めている。これにより、図柄5の大当り、図柄6の大当り、図柄7の大当りおよび図柄8の大当りの振分け確率は、それぞれ20%、60%、15%および5%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of the
大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が2ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、120個(=15個×4カウント×2ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined as the jackpot of the
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄6の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄6」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄7の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄7」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄8の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄8」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が12ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3〜第12ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、720個(=15個×4カウント×12ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。
In the second round, the
このように、第2特図抽選では、大当り種別にかかわらず、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確状態となる。したがって、第2特図抽選の確変割合は、100%であり、第2特図抽選の大当りが引き当て続けられている間は、小当りラッシュ状態(高確状態)が継続する。 In this way, in the second special drawing lottery, the gaming state becomes a highly probable state after the big hit game is ended, regardless of the big hit type. Accordingly, the probability variation ratio of the second special figure lottery is 100%, and the small hit rush state (highly accurate state) continues while the big hit of the second special figure lottery continues to be allocated.
また、右打ちされた遊技球の一部が第2始動口41に入る一方、球振分装置301が設けられているので、右打ちされた遊技球の3.125%が第1始動口32に入る。そのため、小当りラッシュ状態では、図41に示されるように、第2特図抽選による大当りに限らず、第1特図抽選による大当りが発生する。第1特図抽選による大当りが図柄3の大当りまたは図柄4の大当りであれば、大当り遊技後の遊技状態が高確状態に維持され、小当りラッシュ状態が継続する。しかし、第1特図抽選により図柄1の大当りまたは図柄2の大当りが引き当てられると、大当り遊技後の遊技状態が低確状態となり、小当りラッシュ状態が終了する。
In addition, while a part of the right-handed game ball enters the second start opening 41, the
また、高確状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が1000回に達するまでに、第1特図抽選および第2特図抽選で大当りが引き当てられなかった場合、小当りラッシュ状態が終了し、低確状態になる。 In addition, in a highly accurate state, when the total number of executions of the first special drawing lottery and the second special drawing lottery reaches 1000 times, the big win is not awarded in the first special drawing lottery and the second special drawing lottery , The small hit rush state ends, and the low probability state is obtained.
以上のように、パチンコ機1Cでは、高確状態において遊技者が多数の賞球を獲得可能な遊技性を発揮することができる。
As described above, in the
<遊技盤の他の構成> <Other configuration of game board>
図42は、他の構成に係る遊技盤241の正面図である。図42において、図2または図38に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 42 is a front view of a
パチンコ機1Cでは、図38に示される遊技盤231に代えて、図42に示される遊技盤241が採用されてもよい。
In the
遊技盤241の遊技領域14には、センタユニット21、2個の第1始動口31,32、球振分装置301、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
The
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第1始動口32は、センタユニット21の右側に配置されている。
The
球振分装置301は、第1始動口32の上側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の下側に配置されている。すなわち、第1始動口31および第2始動口41は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に、上下に並べて配置されている。第2始動口41は、普通電動役物33を入口に備えている。普通電動役物33は、左右一対の可動羽根33a,33bからなる。普通電動役物33の非作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに接近し、第2始動口41の入口が小さくなる。一方、普通電動役物33の作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに離間し、第2始動口41の入口が大きく開放される。図42には、普通電動役物33の作動時の状態が示されている。
The
ゲート51は、センタユニット21の右側かつ球振分装置301よりも上側の位置に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつ第1始動口32よりも下側の位置に配置されている。
The first grand
第2大入賞口71は、第1大入賞口61の下側に配置されている。
The second
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤241では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球が第1始動口32、第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
<第5実施形態> <Fifth Embodiment>
図43は、第5実施形態に係るパチンコ機1Dの遊技盤251の正面図である。図43において、図2または図38に示される各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。また、以下では、その同一の参照符号が付された部分の構成についての説明を省略する。
FIG. 43 is a front view of the
遊技盤251の遊技領域14には、センタユニット21、2個の第1始動口31,32、球振分装置301、第2始動口41、ゲート51、第1大入賞口61、第2大入賞口71および3個の一般入賞口81,82,83が配設されている。
The
センタユニット21は、遊技領域14の中央部に配置されている。
The
第1始動口31は、ステージ24の左右方向の中央部の下側に配置されている。
The
第1始動口32は、センタユニット21の右側に配置されている。普通電動役物33を入口に備えている。普通電動役物33は、左右一対の可動羽根33a,33bからなる。普通電動役物33の非作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに接近し、第1始動口32の入口が小さくなる。一方、普通電動役物33の作動時には、可動羽根33a,33bの先端が互いに離間し、第1始動口32の入口が大きく開放される。図43には、普通電動役物33の作動時の状態が示されている。
The
球振分装置301は、第1始動口32の上側に配置されている。
The
第2始動口41は、第1始動口31の右側に配置されている。
The
ゲート51は、センタユニット21の右側かつ球振分装置301よりも上側の位置に配置されている。
The
第1大入賞口61は、センタユニット21の右側かつ第1始動口32よりも下側の位置に配置されている。
The first grand
第2大入賞口71は、第1大入賞口61の下側に配置されている。
The second
一般入賞口81,82,83は、第1始動口31の左側に配置されている。
The general winning
遊技盤251では、左打ちにより、遊技球が第1始動口31および一般入賞口81,82,83に入る可能性があり、右打ちにより、遊技球が第1始動口32、第2始動口41、第1大入賞口61および第2大入賞口71に入る可能性があるゲージ構成を採用している。
In the
パチンコ機1Dにおける遊技では、遊技状態が低確状態であるときには、左打ちが好ましく、遊技状態が高確状態であるときには、右打ちが好ましい。また、大当り遊技では、右打ちが好ましい。
In a game in the
なお、パチンコ機1Dは、図3に示される電気的構成を有する。
The
<第5実施形態に係るパチンコ機の大当り遊技仕様> <Big hit game specification of pachinko machine according to the fifth embodiment>
図44は、パチンコ機1Dの大当り遊技仕様について説明するための図である。図45は、パチンコ機1Dにおける遊技の流れの一例を示す図である。
FIG. 44 is a diagram for explaining the jackpot game specification of the
パチンコ機1Dでは、第1実施形態に係るパチンコ機1と同様な各処理が実行される。以下では、パチンコ機1Dの仕様およびパチンコ機1Dで実行される処理について、パチンコ機1と内容の異なる部分を取り上げて説明する。
In the
パチンコ機1Dでは、遊技状態に高確・時短状態が存在しない。
In the
パチンコ機1Dで使用される低確状態用の第1特図抽選テーブルでは、504個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/130.032である。高確状態用の第1特図抽選テーブルでは、3276個の大当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/20.0049である。
In the first special figure lottery table for the low-accuracy state used in the
また、低確状態用の第1特図抽選テーブルでは、504個の大当り判定値が定められている。したがって、低確状態において、第1特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/130.032である。高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、3276個の大当り判定値および62258個の小当り判定値が定められている。したがって、高確状態において、第2特図抽選で大当りが引き当てられる確率(大当り確率)は、約1/20.0049である。 Further, in the first special figure lottery table for the low probability state, 504 jackpot determination values are set. Therefore, in the low probability state, the probability that the big hit is allocated in the first special drawing lottery (the big hit probability) is about 1 / 130.032. In the second special drawing lottery table for the high-accuracy state, 3276 big hit determination values and 62258 small hit determination values are defined. Therefore, in the high-accuracy state, the probability that the big hit is won in the second special drawing lottery (big hit probability) is about 1 / 20.0049.
パチンコ機1Dにおける大当り遊技は、第1大入賞口61が開放されてから所定の最大開放時間が経過するまでの期間または第1大入賞口61に入った遊技球のカウント数(入賞数)が4に達するまでの期間を1ラウンドとして、また、第2大入賞口71が開放されてから最大開放時間が経過するまでの期間または第2大入賞口71に入った遊技球のカウント数が4に達するまでの期間を1ラウンドとして、大当り種別に応じて設定されるラウンド数に達するまで継続する。
In the big hit game in the
パチンコ機1Dでは、第1特図処理で実行される第1特図抽選の大当りとして、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第1特図抽選の大当りの種別として、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄1」である大当り(図柄1の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄2」である大当り(図柄2の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄3」である大当り(図柄3の大当り)と、第1特図表示装置91に表示される大当り図柄が「図柄4」である大当り(図柄4の大当り)とが用意されている。
In the
第1特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄1の大当りに係る大当り判定値と、図柄2の大当りに係る大当り判定値と、図柄3の大当りに係る大当り判定値と、図柄4の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第1特図抽選において、第1特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第1特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄1の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄1の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄2に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄2の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄3に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄3の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄4に係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄4の大当りに決定される。図柄1の大当りに係る大当り判定値は、第1特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の20%を占め、図柄2の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の65%を占め、図柄3の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の15%を占め、図柄4の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の5%を占めている。これにより、図柄1の大当り、図柄2の大当り、図柄3の大当りおよび図柄4の大当りの振分け確率は、それぞれ20%、60%、15%および5%である。
In the first special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the first special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of
大当り種別が図柄1の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄1」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が2ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、60個(=15個×4カウント×1ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄1の大当りに決定された時点での遊技状態が非時短状態であった場合には、時短回数が20回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が20回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄1の大当りに決定された時点での遊技状態が、低確・時短状態であった場合には、時短回数が100回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。
In the second round, the
大当り種別が図柄2の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄2」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がショート開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、180個(=15個×4カウント×3ラウンド+15個×0カウント×1ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、第2大入賞口71の開閉と同期して、特定領域75が開閉される。したがって、図柄1の大当りに対する大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で低確状態となる。また、大当り種別が図柄2の大当りに決定された時点での遊技状態が非時短状態であった場合には、時短回数が20回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後は、遊技状態が低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が20回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。一方、大当り種別が図柄2の大当りに決定された時点での遊技状態が、低確・時短状態であった場合には、時短回数が100回に設定される。そのため、この場合、大当り遊技の終了後の遊技状態は、低確・時短状態となり、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が100回に達するまでの期間、低確・時短状態が継続する。
In the second round, the
大当り種別が図柄3の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined as the jackpot of the
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。確変回数は、1000回に設定される。また、大当り種別が図柄3の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確・非時短状態となる。
In the second round, the
大当り種別が図柄4の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄4」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が12ラウンドに設定される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、720個(=15個×4カウント×12ラウンド)となる。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3〜第12ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態がほぼ100%の確率で高確状態となる。また、大当り種別が図柄4の大当りに決定された場合、その決定時の遊技状態にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後には、遊技状態が高確・非時短状態となる。
In the second round, the
たとえば、図45に示されるように、低確状態で図柄3の大当りが引き当てられると、その図柄3の大当りに対する大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確状態となる。なお、図柄3の大当りが引き当てられた場合、第1特図表示装置91に「図柄3」が表示されるとともに、遊技者に大当り種別が判りやすいように、たとえば、図柄「777」が演出表示装置22に表示される。
For example, as shown in FIG. 45, when the big hit of the
高確・非時短状態は、第2特図抽選での小当りが頻出する小当りラッシュ(RUSH)状態である。 The high-precision / non-time-short state is a small hit rush (RUSH) state in which small hits in the second special drawing lottery frequently appear.
すなわち、高確・非時短状態では、第2特図表示装置92における第2変動時間がショート変動時間に設定されるので、右打ちが行われて、第2始動口41に遊技球が高い頻度で入れば、第2特図抽選が高い頻度で実行される。そして、高確状態における第2特図抽選では、高確状態用の第2特図抽選テーブルが使用され、その高確状態用の第2特図抽選テーブルでは、62258個の小当り判定値が定められているので、第2特図抽選では、その抽選結果が62258/65536の高確率で小当りとなる。
That is, in the high-accuracy / non-time-short state, the second variation time in the second special
また、高確状態における第2特図抽選での大当り確率は、約1/20.0049である。したがって、高確・非時短状態では、計算上、1〜19回目の第2特図抽選で小当りが引き当てられ、20回目の第2特図抽選で大当りが引き当てられるとした場合、次回の大当り遊技の開始までの獲得球数の平均は、570個(=30個×19回)となる。 In addition, the big hit probability in the second special drawing lottery in the high-accuracy state is about 1 / 20.0049. Therefore, in the high accuracy / non-time-short state, if it is calculated that a small win will be allocated in the 1st to 19th second special drawing lottery and a big win will be allocated in the 20th second special drawing lottery, The average number of acquired balls until the start of the game is 570 (= 30 × 19).
第2特図抽選の大当りには、図44に示されるように、4種類の大当りが用意されている。具体的には、第2特図抽選の大当りの種別として、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄5」である大当り(図柄5の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄6」である大当り(図柄6の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄7」である大当り(図柄7の大当り)と、第2特図表示装置92に表示される大当り図柄が「図柄8」である大当り(図柄8の大当り)とが用意されている。
As shown in FIG. 44, four types of jackpots are prepared for the jackpot of the second special drawing lottery. Specifically, as the type of jackpot of the second special figure lottery, the big jackpot (hit of symbol 5) whose jackpot symbol displayed on the second special
第2特図抽選では、大当りであるか外れであるかの判定と併せて、その結果が大当りである場合に、その大当たりの種別が決定される。すなわち、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値は、図柄5の大当りに係る大当り判定値と、図柄6の大当りに係る大当り判定値と、図柄7の大当りに係る大当り判定値と、図柄8の大当りに係る大当り判定値とに分けられる。そして、第2特図抽選において、第2特図抽選に用いられる特図抽選乱数(第2特図保留記憶領域から作業用の記憶領域に退避された特図抽選乱数)が図柄5の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄5の大当りに決定される。また、特図抽選乱数が図柄6の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄6の大当りに決定され、特図抽選乱数が図柄7の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄7の大当りに決定され特図抽選乱数が図柄8の大当りに係る大当り判定値のいずれかと一致した場合には、大当り種別が図柄8の大当りに決定される。図柄5の大当りに係る大当り判定値は、第2特図抽選テーブルで定められている大当り判定値の総個数の20%を占め、図柄6の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の60%を占め、図柄7の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の15%を占め、図柄8の大当りに係る大当り判定値は、その総個数の5%を占めている。これにより、図柄5の大当り、図柄6の大当り、図柄7の大当りおよび図柄8の大当りの振分け確率は、それぞれ20%、60%、15%および5%である。
In the second special drawing lottery, when the result is a big hit, together with the determination of whether it is a big hit or not, the type of the big hit is determined. That is, the jackpot determination value determined in the second special figure lottery table includes the jackpot determination value related to the jackpot of the
大当り種別が図柄5の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄5」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が2ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、120個(=15個×4カウント×2ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined as the jackpot of the
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、ほぼ100%の確率で、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the second round, the
大当り種別が図柄6の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄6」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、ほぼ100%の確率で、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the second round, the
大当り種別が図柄7の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄7」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が4ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3および第4ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、240個(=15個×4カウント×4ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、ほぼ100%の確率で、大当り遊技の終了後の遊技状態は、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the second round, the
大当り種別が図柄8の大当りに決定され、第1特図表示装置91に「図柄8」が表示される場合、大当り遊技のラウンド数が12ラウンドに設定される。そして、第1ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放され、第2ラウンドでは、第2大入賞口71がロング開放され、第3〜第12ラウンドでは、第1大入賞口61がロング開放される。そのため、大当り遊技での獲得球数は、720個(=15個×4カウント×12ラウンド)となる。
When the jackpot type is determined to be a jackpot of
第2ラウンドでは、特定領域75が確変開閉パターンで開閉される。また、大当り種別にかかわらず、時短回数が0回に設定される。そのため、大当り遊技の終了後の遊技状態は、ほぼ100%の確率で、大当り遊技の開始前と同じ高確・非時短状態に維持される。
In the second round, the
このように、第2特図抽選で大当りが引き当てられた場合、その大当り種別にかかわらず、大当り遊技の終了後は、遊技状態が高確・非時短状態となる。したがって、第2特図抽選の確変割合は、100%であり、第2特図抽選の大当りが引き当て続けられている間は、小当りラッシュ状態(高確・非時短状態)が継続する。 In this way, when a big hit is won in the second special drawing lottery, regardless of the type of the big hit, after the big hit game is over, the gaming state becomes a highly accurate / non-time-short state. Therefore, the probability variation rate of the second special figure lottery is 100%, and the small hit rush state (high-probability / non-short-time state) continues while the big win of the second special figure lottery continues to be allocated.
また、右打ちされた遊技球の一部が第2始動口41に入る一方、球振分装置301が設けられているので、右打ちされた遊技球の3.125%が第1始動口32に入る。そのため、小当りラッシュ状態では、図45に示されるように、第2特図抽選による大当りに限らず、第1特図抽選による大当りが発生する。第1特図抽選による大当りが図柄3の大当りまたは図柄4の大当りであれば、大当り遊技後の遊技状態が高確状態に維持され、小当りラッシュ状態が継続する。しかし、第1特図抽選により図柄1の大当りまたは図柄2の大当りが引き当てられると、大当り遊技後の遊技状態が低確状態となり、小当りラッシュ状態が終了する。
In addition, while a part of the right-handed game ball enters the second start opening 41, the
また、高確・非時短状態において、第1特図抽選および第2特図抽選の実行回数の合計が1000回に達するまでに、第1特図抽選および第2特図抽選で大当りが引き当てられなかった場合、小当りラッシュ状態が終了し、低確・非時短状態になる。 Also, in the highly accurate / non-time-saving state, a big hit will be allocated in the first special drawing lottery and the second special drawing lottery until the total number of executions of the first special drawing lottery and the second special drawing lottery reaches 1000 times. If not, the small hit rush state ends and the low accuracy / non-time-short state is obtained.
以上のように、パチンコ機1Dにおいても、パチンコ機1などと同様に、高確・非時短状態において遊技者が多数の賞球を獲得可能な遊技性を発揮することができる。
As described above, also in the
<機械的構成による第2特図保留> <Second special figure hold by mechanical configuration>
図46は、第2特図保留を機械的に実現するための構成を図解的に示す図である。 FIG. 46 is a diagram schematically showing a configuration for mechanically realizing the second special figure reservation.
前述の実施形態では、第2始動口41に遊技球が入り、第2始動入賞が発生すると、特図抽選乱数が4個を上限に主制御部101のRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶されるとした。この電気的な第2特図保留に代えて、図46に示される第2始動入賞待機装置401が採用されることにより、第2特図保留が機械的に実現されてもよい。
In the above-described embodiment, when a game ball enters the
第2始動入賞待機装置401は、第2始動口41の上側で上下に延び、最大4個の遊技球を内部に収容可能な筒状体402と、筒状体402と第2始動口41との間に配置され、盤面に直交する方向に延びる軸線を中心に回転可能に設けられた回転体403とを備えている。
The second start winning stand-
回転体403は、その回転軸線を中心とする扁平な円柱状に形成されている。回転体403には、1または複数の球受入部404がその周面から中心側に凹む凹部として形成されている。球受入部404には、1個の遊技球を受け入れて、その遊技球を保持することができる。回転体403は、回転に伴い、球受入部404が筒状体402の下端開口に対向し、また、球受入部404が第2始動口41に対向するように配置されている。
The
回転体403の周面が筒状体402の下端開口に対向している状態で、筒状体402の上端開口から筒状体402内に遊技球が入ると、その遊技球は、回転体403の周面に当接して、筒状体402の下端部に保持される。その状態で、遊技球が筒状体402内に新たに入ると、その新たに入った遊技球は、筒状体402内の遊技球に当接し、筒状体402内に保持される。このようにして、筒状体402には、最大4個の遊技球が保持される(図46(a))。
When a game ball enters the
回転体403の回転に伴い、球受入部404が筒状体402の下端開口に対向すると、筒状体402内の最下位置の遊技球が球受入部404に受け入れられる(図46(b))。
When the
球受入部404に受け入れられた後、回転体403が回転すると、筒状体402内の最下位置の遊技球が回転体403の周面に当接する(図46(c))。
When the
その後、回転体403がさらに回転し、遊技球を保持している球受入部404が第2始動口41に対向すると、球受入部404から遊技球が落下し(図46(d))、その遊技球が第2始動口41に入り、第2始動入賞が発生する。
Thereafter, when the
回転体403の回転速度は、主制御部101のCPU111(図3参照)により、第2始動入賞の発生の周期がショート変動時間と小当り遊技に要する時間とを加算した時間よりも長くなるように制御される。これにより、第2特図表示装置92における第2特図変動の継続時間、つまり第2変動時間がロング変動時間に設定されている遊技状態において、筒状体402に複数個の遊技球を保持させることができ、第2変動時間がショート変動時間に設定される遊技状態に移行した際に、第2始動入賞をテンポよく発生させることができる。
The rotational speed of the
図47は、第2特図保留を機械的に実現するための他の構成を図解的に示す図である。 FIG. 47 is a diagram schematically showing another configuration for mechanically realizing the second special figure reservation.
図47に示される第2始動入賞待機装置411が採用されても、機械的な第2特図保留を実現することができる。
Even when the second start winning
第2始動入賞待機装置411は、第2始動口41の上側で上下に延び、最大4個の遊技球を内部に収容可能な筒状体412と、筒状体412の下端に設けられ、筒状体412内に進出/退避可能に設けられた第1シャッタ413と、第1シャッタ413に対して上方に遊技球の直径よりも少し大きな間隔を空けて配置され、筒状体412内に進出/退避可能に設けられた第2シャッタ414とを備えている。筒状体412の下端開口は、第2始動口41の直上に位置している。
The second start winning stand-
第2シャッタ414が筒状体412内に進出した状態で、筒状体412の上端開口から筒状体412内に遊技球が入ると、その遊技球は、第2シャッタ414に当接して、筒状体402内に保持される。その状態で、遊技球が筒状体402内に新たに入ると、その新たに入った遊技球は、筒状体402内の遊技球に当接し、筒状体402内に保持される。このようにして、筒状体402には、最大4個の遊技球が保持される(図47(a))。
When a game ball enters the
第1シャッタ413および第2シャッタ414は、主制御部101のCPU111の制御により、それぞれ一定の周期で進出/退避を繰り返す。
The
具体的には、第1シャッタ413が筒状体412内から退避し、第2シャッタ414が筒状体412内に進出した状態から、第1シャッタ413が筒状体412内に進出する(図47(b))。
Specifically, the
第1シャッタ413の進出から一定時間が経過すると、第2シャッタ414が筒状体412内から退避する。これにより、第2シャッタ414上に支持されていた遊技球が落下し、その遊技球が第1シャッタ413に当接して支持される(図47(c))。
When a certain time has elapsed since the
第2シャッタ414の退避から一定時間が経過すると、第2シャッタ414が筒状体412内に進出する。これにより、第1シャッタ413と第2シャッタ414との間には、1個の遊技球が収容され、その遊技球の上方の遊技球が第2シャッタ414に支持される(図47(d))。
When a predetermined time has elapsed since the
第2シャッタ414の進出から一定時間が経過すると、第1シャッタ413が筒状体412内から退避する。これにより、第1シャッタ413に支持されていた遊技球が落下し(図47(e))、その遊技球が第2始動口41に入り、第2始動入賞が発生する。
When a certain time has elapsed since the
第1シャッタ413および第2シャッタ414がそれぞれ進出/退避する周期は、第2始動入賞の発生の周期がショート変動時間と小当り遊技に要する時間とを加算した時間よりも長くなるように設定される。これにより、第2特図表示装置92における第2特図変動の継続時間、つまり第2変動時間がロング変動時間に設定されている遊技状態において、筒状体402に複数個の遊技球を保持させることができ、第2変動時間がショート変動時間に設定される遊技状態に移行した際に、第2始動入賞をテンポよく発生させることができる。
The period at which the
第2変動時間がロング変動時間に設定されている遊技状態では、最大4個の第2特図保留のすべてが消化されるまでにかなりの時間を要するため、遊技者がその消化を待ちきれずに遊技を終了して、パチンコ機1,1A〜1Dから離れることがあり得る。一方、電気的な第2特図保留では、第2始動入賞が発生した時点において、特図抽選乱数が取得され、内部的には、その特図抽選乱数が大当り判定値と一致するか否かが判明している。この内部構成を把握している遊技者が第2特図保留の全消化を待ちきれずにパチンコ機1,1A〜1Dから離れ、他人がそのパチンコ機1,1A〜1Dで遊技を開始した後、第2特図保留の消化中に大当りが報知された場合、遊技者は、大当りを逃したことによる悔しい思いをする。
In a gaming state in which the second variation time is set to the long variation time, it takes a considerable time for all of the four second special figure reservations to be consumed, so the player cannot wait for the digestion. At the end of the game, it is possible to leave the
第2始動入賞待機装置401または第2始動入賞待機装置411が採用された場合、第2始動入賞待機装置401,411に遊技球が保持されていても、その時点で内部的にも大当りが確定していないので、遊技者がパチンコ機1,1A〜1Dから離れ、他人がそのパチンコ機1,1A〜1Dで遊技を開始した後に、たとえ第2始動入賞待機装置401,411に保持されている遊技球が第2始動口41に入り、その第2始動入賞に対する第2特図抽選で大当りが発生しても、大当りを逃したことにならないので、遊技者がさほど悔しく思わない。よって、第2始動入賞待機装置401または第2始動入賞待機装置411を採用することにより、第2変動時間がロング変動時間に設定される遊技状態における興趣が損なわれることを抑制できる。
When the second start winning /
また、第2変動時間がロング変動時間に設定されている遊技状態で、第2始動入賞待機装置401,411に複数の遊技球が保持されても、それらの遊技球の全てが始動口へ落下(入賞)するのに要する時間Aとロング変動時間との長短の関係(A<<B)から、第2特図変動中に全ての第2始動入賞が発生することとなり、第2始動入賞が第2特図抽選の対象にならない可能性が高い。また、仮にタイミング良く第2特図変動中以外に第2始動入賞が発生したとしても、第2特図抽選の対象は、その第2始動入賞に限られる。
In addition, even when a plurality of game balls are held in the second start winning /
よって、遊技者が席を離れた後で大当りが起こるという事象そのものの発生頻度を大幅に抑制する事が可能となる。 Therefore, it is possible to significantly suppress the occurrence frequency of the event itself that a big hit occurs after the player leaves the seat.
また、第2変動時間がロング変動時間に設定される遊技状態では、遊技者が休憩のためにパチンコ機1,1A〜1Dから離れている間に、第2特図保留が消化されて、大当り遊技が開始されるおそれがある。これを防止するため、第2特図表示装置92に大当り図柄が停止された後、遊技球が第1大入賞口61および第2大入賞口71以外の特定の入賞口に入賞し、または特定のゲート(第1大入賞口61内に設けられているゲート(第1大入賞口センサ125)および第2大入賞口71内に設けられているゲート(第2大入賞口センサ126)を除く。)若しくは第1大入賞口61および第2大入賞口71以外の特定の入賞口内の特定の領域を通過したときに、大当り遊技が開始される構成が採用されてもよい。
In the gaming state in which the second variation time is set to the long variation time, the second special figure reservation is digested while the player is away from the
たとえば、前記特定のゲートに相当する役連ゲートを遊技盤面に搭載する事で、遊技者が席から離れている間に勝手に大当り遊技が開始され利益を損失するという事態を回避する事が可能になる。 For example, by installing a combination gate corresponding to the specific gate on the game board surface, it is possible to avoid a situation where a big hit game is started and a profit is lost while the player is away from the seat. become.
なお、当該役連ゲートは、普通図柄を作動させるゲートとは別に搭載してもよいし、普通図柄を作動させるゲートと共用してもよい。 The combination gate may be mounted separately from the gate that operates the normal symbol, or may be shared with the gate that operates the normal symbol.
以上、本発明のいくつかの実施形態について説明したが、本発明は、前述の実施形態に限定されない。本発明は、他の形態で実施することもでき、前述の構成には、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。 As mentioned above, although several embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment. The present invention can be implemented in other forms, and various modifications can be made to the above-described configuration within the scope of the matters described in the claims.
1 パチンコ機
1A パチンコ機
1B パチンコ機
1C パチンコ機
1D パチンコ機
31 第1始動口
32 第1始動口
33 普通電動役物
41 第2始動口
91 第1特図表示装置
92 第2特図表示装置
101 主制御部
111 CPU
DESCRIPTION OF
Claims (5)
作動状態で前記第1始動口への遊技球の入賞を相対的に容易にし、非作動状態で前記第1始動口への遊技球の入賞を相対的に困難にする普通電動役物と、
前記第1始動口への遊技球の入賞を契機に、前記外れ図柄の選択確率が該外れ図柄以外の各図柄の選択確率よりも高く設定された第1抽選を実行し、当該第1抽選の結果を示す1個の当否図柄を決定する第1図柄決定手段と、
前記第2始動口への遊技球の入賞を契機に、前記小当り図柄の選択確率が前記大当り図柄の選択確率および前記外れ図柄の選択確率よりも高く設定された第2抽選を実行し、当該第2抽選の結果を示す1個の当否図柄を決定する第2図柄決定手段と、
前記第1図柄決定手段による当否図柄の決定に対して、前記第1図柄表示装置における図柄の変動表示を開始させるとともに、変動時間の計測を開始し、計測した変動時間が第1変動時間に達した時点で、当該決定された当否図柄を前記第1図柄表示装置に停止表示させる第1表示制御手段と、
前記第2図柄決定手段による当否図柄の決定に対して、前記第2図柄表示装置における図柄の変動表示を開始させるとともに、変動時間の計測を開始し、計測した変動時間が第2変動時間に達した時点で、当該決定された当否図柄を前記第2図柄表示装置に停止表示させる第2表示制御手段と、
前記第1抽選および前記第2抽選における前記大当り図柄の選択確率が相対的に低い低確状態かつ前記普通電動役物の作動頻度が相対的に低い非時短状態である低確・非時短状態と、前記第1抽選および前記第2抽選における前記大当り図柄の選択確率が前記低確状態よりも高い高確状態かつ前記非時短状態である高確・非時短状態と、前記普通電動役物の作動頻度が前記非時短状態よりも高い時短状態かつ前記低確状態または前記高確状態である時短状態との間で、遊技状態を移行させる遊技状態移行手段と、
前記時短状態における前記第1変動時間の平均値が前記非時短状態における前記第1変動時間の平均値よりも小さくなるように、前記第1変動時間を設定する第1変動時間設定手段と、
前記低確・非時短状態および前記時短状態では、前記第2図柄表示装置に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が前記第1図柄表示装置に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも少なくなり、前記高確・非時短状態では、前記第2図柄表示装置に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数が前記第1図柄表示装置に単位時間当たりに当否図柄が停止表示される回数よりも多くなるように、前記第2変動時間を設定する第2変動時間設定手段と、
前記第1図柄表示装置または前記第2図柄表示装置の一方における前記大当り表示動作中、その他方における前記大当り表示動作の開始を禁止する大当り重複禁止手段と、
前記第1図柄表示装置または前記第2図柄表示装置の一方における前記大当り表示動作とその他方における前記小当り表示動作とが並行する場合であって、前記大当り表示動作が終了する前に前記小当り表示動作が終了する場合には、前記小当り表示動作が終了してから前記小当り遊技が終了するまでの間、前記大当り表示動作における変動時間の計測を中断させたうえで、前記大当り表示動作における変動表示を継続させる処理を実行し、前記小当り表示動作が終了する前に前記大当り表示動作が終了する場合には、前記大当り表示動作が終了する際に、前記小当り表示動作による前記小当り図柄の停止表示に代えて前記外れ図柄を停止表示させて、前記小当り表示動作を終了させる処理を実行する大当り/小当り重複処理手段とを含む、パチンコ機。 A first symbol display device and a second symbol display device corresponding to the first start port and the second start port, respectively, in the first symbol display device or the second symbol display device, When a series of jackpot display operations leading to the stop display are performed, the jackpot game can be executed, and in the first symbol display device or the second symbol display device, from the symbol variation display to the small hit symbol stop display. When a series of small-hit display operations are performed, a small-hit game can be executed, and the big-hit display operation and the small-hit display operation are not performed in the first symbol display device and the second symbol display device , A pachinko machine that performs a series of out-of-display operations from the display of symbols to the stop display of symbols.
A normal electric accessory that makes it easier to win a game ball to the first starting port in an operating state and makes it difficult to win a game ball to the first starting port in a non-operating state;
In response to the winning of a game ball at the first start opening, a first lottery is executed in which the selection probability of the off symbol is set higher than the selection probability of each symbol other than the off symbol, A first symbol determining means for determining one winning / failing symbol indicating a result;
Triggered by the winning of a game ball at the second starting port, the second lottery in which the selection probability of the small hit symbol is set higher than the selection probability of the big hit symbol and the selection probability of the outlier symbol is executed, A second symbol determining means for determining one winning / failing symbol indicating the result of the second lottery;
In response to the determination of the success / failure symbol by the first symbol determination means, the variation display of the symbol on the first symbol display device is started and the measurement of the variation time is started. The measured variation time reaches the first variation time. A first display control means for stopping and displaying the determined success / failure symbol on the first symbol display device,
In response to the determination of the success / failure symbol by the second symbol determination means, the variation display of the symbol on the second symbol display device is started and measurement of the variation time is started, and the measured variation time reaches the second variation time. A second display control means for stopping and displaying the determined success / failure symbol on the second symbol display device,
A low-probability / non-short-time state in which the probability of selection of the jackpot symbol in the first lottery and the second lottery is a low-accuracy state in which the probability of selection of the jackpot symbol is relatively low and a non-time-short state in which the operation frequency of the ordinary electric utility is relatively low; A high-accuracy / non-time-short state in which the selection probability of the jackpot symbol in the first lottery and the second lottery is higher than that in the low-accuracy state and the non-short-time state, and the operation of the ordinary electric accessory A gaming state transition means for transitioning a gaming state between a time-short state and a time-short state in which the frequency is higher than the non-time-short state and the low-probability state or the high-probability state;
First variation time setting means for setting the first variation time so that an average value of the first variation time in the short-time state is smaller than an average value of the first variation time in the non-short-time state;
In the low-accuracy / non-time-short state and the time-short state, the number of times that the winning / failing symbol is stopped and displayed per unit time on the second symbol display device is stopped and displayed on the first symbol displaying device per unit time. In the high-accuracy / non-time-short state, the number of times the winning / failing symbol is stopped and displayed per unit time on the second symbol display device is the number of times the winning / failing symbol is displayed on the first symbol display device per unit time. Second variation time setting means for setting the second variation time so as to be larger than the number of times of stop display;
Jackpot overlap prohibiting means for prohibiting the start of the jackpot display operation on the other side during the jackpot display operation on one of the first symbol display device or the second symbol display device;
In the case where the jackpot display operation in one of the first symbol display device or the second symbol display device and the small hit display operation in the other side are parallel, the small hit display operation is completed before the jackpot display operation is finished. When the display operation ends, the measurement of the variation time in the jackpot display operation is interrupted between the end of the jackpot display operation and the end of the jackpot game, and then the jackpot display operation. In the case where the big hit display operation is completed before the small hit display operation is completed, the small hit by the small hit display operation is completed when the big hit display operation is completed. A big hit / small hit overlapping processing means for executing a process of stopping and displaying the off symbol instead of the stop symbol stop display and ending the small hit display operation; Dick machine.
前記遊技状態移行手段は、前記第1図柄表示装置に停止表示された前記大当り図柄の種別と、該大当り図柄が停止表示されたときの遊技状態とに応じて、前記大当り遊技の終了後の遊技状態を前記高確・非時短状態に移行させるか否かを決定する、請求項1に記載のパチンコ機。 A plurality of different types are prepared for the jackpot symbol determined as the success / failure symbol by the first symbol determining means,
The game state transition means is a game after the end of the jackpot game according to a type of the jackpot symbol stopped and displayed on the first symbol display device and a gaming state when the jackpot symbol is stopped and displayed. The pachinko machine according to claim 1, wherein it is determined whether or not to shift the state to the high-accuracy / non-time-short state.
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