JP2015058072A - ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1に本実施形態のゲームシステムの構成例を示す。ゲームシステムは、処理部200、操作部260、撮像部264、記憶部270、表示部290、音出力部292、I/F部294、通信部296を含む。なお本実施形態のゲームシステムの構成は図1に限定されず、その構成要素(各部)の一部を省略したり、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
次に本実施形態の手法について詳細に説明する。
本実施形態のゲームシステムは、ゲーム画像(スクリーンショット)やゲーム映像(ゲームプレイ動画)などのゲームコンテンツを自動でキャプチャーして、キャプチャーされたゲームコンテンツをネットワークにアップロードしてシェア可能にするシェア機能を備えている。
以上に説明した本実施形態のシェア機能によれば、プレーヤは簡素な操作で、ゲーム映像等のゲームコンテンツを投稿してネットワーク上でシェアさせることが可能になる。即ち、ゲーム映像のキャプチャー処理等はゲームシステムにより自動的に行われる。そしてプレーヤは、図7(A)のシェアボタン12を押して、図4、図5のメニュー画面を表示し、当該メニュー画面で各種の指示を行うだけで、ゲームコンテンツをアップロードして投稿するシェア処理が実行される。従って、ゲームコンテンツの投稿についてのプレーヤの利便性を大幅に向上できる。
次に図3のサーバシステムのシェア処理部610が行うコンテンツ加工処理の管理処理の例について説明する。
次に本実施形態の詳細な処理例について図15〜図18のフローチャートを用いて説明する。
200 処理部、202 受信処理部、204 送信処理部、206 ゲーム処理部、
208 受け付け処理部、210 シェア処理部、212 記録処理部、
220 表示処理部、230 音処理部、260 操作部、264 撮像部、
270 記憶部、272 画像情報記憶部、273 音情報記憶部、
274 記録バッファ、275 付加コンテンツ構成要素情報記憶部、
276 差し替え用コンテンツ構成要素情報記憶部、
280 情報記憶媒体、290 表示部、
292 音出力部、294 I/F部、295 補助記憶装置、296 通信部、
500 サーバシステム、510 ネットワーク、600 処理部、
602 受信処理部、604 送信処理部、606 ゲーム処理部、
608 受け付け処理部、610 シェア処理部、612 記録処理部、
616 課金処理部、618 管理処理部、620 表示処理部、630 音処理部、
660 操作部、670 記憶部、672 画像情報記憶部、673 音情報記憶部、
674 記録バッファ、675 付加コンテンツ情報記憶部、
676 差し替え用コンテンツ構成要素情報記憶部、677 課金情報記憶部、
678 ユーザ情報記憶部、680 情報記憶媒体、696 通信部
Claims (16)
- ゲーム処理を行うゲーム処理部と、
前記ゲーム処理においてプレーヤのゲームプレイにより得られたゲームコンテンツのネットワークへの投稿の受け付け処理を行う受け付け処理部と、
投稿が受け付けられた投稿ゲームコンテンツをネットワーク上の他のプレーヤにシェアさせるためのシェア処理を行うシェア処理部と、
を含み、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツに対して、前記投稿ゲームコンテンツの内容に応じたコンテンツ加工処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1において、
シェア処理の指示タイミングにより設定される所与の記録期間でのゲームコンテンツの記録処理を行う記録処理部を含み、
前記シェア処理部は、
前記記録期間において記録されたゲームコンテンツを前記投稿ゲームコンテンツとして、前記コンテンツ加工処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1又は2において、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツにコンテンツ構成要素を付加する処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項3において、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツとなる投稿画像又は投稿映像に対して付加表示物を表示させる処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項4において、
前記シェア処理部は、
前記付加表示物の表示位置を、前記投稿画像又は前記投稿映像の表示物の配置位置に応じた位置に設定することを特徴とするゲームシステム。 - 請求項4又は5において、
前記シェア処理部は、
前記投稿映像の各場面のうち前記付加表示物が必要と判断される場面において、前記付加表示物を表示させる処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項4乃至6のいずれかにおいて、
前記シェア処理部は、
前記投稿画像又は前記投稿映像についてのプレーヤへの報知情報を有する表示物を、前記付加表示物として表示させる処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至7のいずれかにおいて、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツのコンテンツ構成要素を差し替え用のコンテンツ構成要素に差し替える処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項8において、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツとなる投稿映像の楽曲を差し替え用の楽曲に差し替える処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項8又は9において、
前記シェア処理部は、
コンテンツ構成要素の差し替え処理の際に、差し替え元の前記コンテンツ構成要素に設定されていた調整パラメータに応じて、前記差し替え用のコンテンツ構成要素の調整パラメータを設定することを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至10のいずれかにおいて、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツからコンテンツ構成要素を削除する処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項11において、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツとなる投稿画像又は投稿映像に表示される複数の表示物のうちの一部の表示物を削除する処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至12のいずれかにおいて、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツからコンテンツ構成要素を抽出する処理を、前記コンテンツ加工処理として行うことを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム処理を行うゲーム処理部と、
前記ゲーム処理においてプレーヤのゲームプレイにより得られたゲームコンテンツのネットワークへの投稿の受け付け処理を行う受け付け処理部と、
投稿が受け付けられた投稿ゲームコンテンツをネットワーク上の他のプレーヤにシェアさせるためのシェア処理を行うシェア処理部と、
を含み、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツに対して、前記投稿ゲームコンテンツの内容に応じたコンテンツ加工処理を行うことを特徴とするサーバシステム。 - 請求項14において、
前記シェア処理部は、
前記コンテンツ加工処理の管理処理を行うことを特徴とするサーバシステム。 - ゲーム処理を行うゲーム処理部と、
前記ゲーム処理においてプレーヤのゲームプレイにより得られたゲームコンテンツのネットワークへの投稿の受け付け処理を行う受け付け処理部と、
投稿が受け付けられた投稿ゲームコンテンツをネットワーク上の他のプレーヤにシェアさせるためのシェア処理を行うシェア処理部として、
コンピュータを機能させ、
前記シェア処理部は、
前記投稿ゲームコンテンツに対して、前記投稿ゲームコンテンツの内容に応じたコンテンツ加工処理を行うことを特徴とするプログラム。
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