JP2015042211A - 移動制御装置、移動制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、携帯端末の外観の一例を示す図である。また、図2は、携帯端末のハードウェア構成の一例を示す図である。図1及び図2に示すように、携帯端末10は、制御部11、記憶部12、通信部13、操作部14、タッチパネル15、及び表示部16を含む。
携帯端末10は、記憶部12から読み出したプログラムを実行することによって、仮想空間において移動対象(例えば、ボール)を移動させるゲームを実行する。本実施形態では、ゲーム空間においてキャラクタがボールを移動させてサッカーの試合を行うサッカーゲームが実行される場合について説明する。サッカーゲームが開始されると、例えば、ゲーム空間が記憶部12に構築される。
図9は、携帯端末10の機能ブロック図である。図9に示すように、携帯端末10は、ゲームデータ記憶部50と、接触位置取得部52、決定部54、及び移動制御部56を含む。携帯端末10は、記憶部12に記憶されたプログラムを実行することによって、図9に示す各機能を実現する。ゲームデータ記憶部50は、例えば、記憶部12を主として実現され、他の各機能は、制御部11を主として実現される。
ゲームデータ記憶部50は、サッカーゲームを実現するために必要なデータを記憶する。例えば、ゲームデータ記憶部50は、タッチパネル15上の接触位置と、ボール30の軌道の特徴を示す軌道特徴情報と、の関連付けを記憶する。
接触位置取得部52は、タッチパネル15上の第1の接触位置及び第2の接触位置を取得する。接触位置取得部52は、タッチパネル15からの検出信号に基づいて、ユーザにより接触されたタッチパネル15上の接触位置を示す情報(例えば、座標データ)を取得する。ここでは、タッチパネル15上で第1の接触が行われている場合に、第2の接触が行われる。即ち、第1の接触が解除される前に、第2の接触が開始される。接触位置を示す情報が取得されている状態において、他の接触位置を示す情報が取得された場合に、他の接触位置が第2の接触位置となる。
決定部54は、第1の接触位置と第2の接触位置とに基づいて、移動対象(例えば、ボール30)の軌道に関する情報(例えば、ボール30の移動方向、移動速度、及び回転の少なくとも一つに関する情報)を決定する。例えば、決定部54は、第1の接触位置と第2の接触位置との位置関係に基づいて、ボール30の軌道に関する情報を決定する。本実施形態では、決定部54は、各接触位置が接触位置条件を満たすか否かを判定し、条件を満たすと判定された接触位置条件に関連付けられた軌道特徴情報に基づいて、ボール30の軌道に関する情報を決定する。
移動制御部56は、決定部54により決定された軌道に関する情報(例えば、ボール30の移動方向、移動速度、及び回転の少なくとも一つに関する情報)に基づいて、仮想空間(例えば、ゲーム空間20)において移動対象(例えば、ボール30)を移動させる。移動制御部56は、決定部54が決定した情報が示す各パラメータを、所与の移動アルゴリズムに代入することによって、ボール30を移動させる。
図11は、携帯端末10が実行する処理を示すフロー図である。制御部11は、記憶部12に記憶されたプログラムに従って、図11に示す処理を実行する。以降説明する処理は、例えば、ゲームの開始指示が行われた場合に実行される。
なお、本発明は、以上に説明した実施の形態に限定されるものではない。本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、適宜変更可能である。
以上のような記載から、本発明は例えば以下のように把握される。
本発明に係る移動制御装置(10)は、仮想空間において移動対象を移動させる移動制御装置(10)であって、タッチパネル上の第1の接触位置及び第2の接触位置を取得する取得手段(52)と、前記取得された第1の接触位置と、前記取得された第2の接触位置と、に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する決定手段(54)と、前記決定手段(54)により決定された軌道に関する情報に基づいて、前記仮想空間において前記移動対象を移動させる移動制御手段(56)と、を含むことを特徴とする。
Claims (14)
- 仮想空間において移動対象を移動させる移動制御装置であって、
タッチパネル上の第1の接触位置及び第2の接触位置を取得する取得手段と、
前記取得された第1の接触位置と、前記取得された第2の接触位置と、に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された軌道に関する情報に基づいて、前記仮想空間において前記移動対象を移動させる移動制御手段と、
を含むことを特徴とする移動制御装置。 - 前記タッチパネルは、前記移動対象を表す移動対象画像が表示された表示画面に重畳するようにして設けられ、
前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、一方が前記移動対象画像に対応する領域内にあり、他方が当該領域外にある場合の前記第1の接触位置と前記第2の接触位置とに基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域外にある接触位置と、前記移動対象に関連付けられた前記表示画面又は前記仮想空間内の基準位置と、に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項2に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記移動制御手段により前記移動対象の移動が開始する場合に、前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域外にある方の接触が解除されたか否かを判定する手段を含み、当該手段の判定結果に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項2又は3に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置の当該領域内での位置に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項2〜4の何れか一項に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置が当該領域内の特定部分にあるか否かを判定する手段を含み、当該手段の判定結果に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項5に記載の移動制御装置。 - 前記表示画面には、前記仮想空間に配置された視点から前記仮想空間を見た様子を表す画像が表示され、
前記移動対象画像は、前記視点の視野に含まれる前記移動対象を表し、
前記決定手段は、
前記仮想空間における前記視点の位置と前記移動対象の位置とに基づいて、前記特定部分の位置を変化させる手段を含み、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置が、当該変化された特定部分にあるか否かを判定する、
ことを特徴とする請求項6に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置の変化方向に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項2〜7の何れか一項に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置が、当該領域外から当該領域内に移動することで当該領域内にある状態になったか否かを判定する手段を含み、当該手段の判定結果に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項2〜8の何れか一項に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうち、前記移動対象画像に対応する領域内にある接触位置が、当該領域外から当該領域内に移動した場合の移動速度に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項9に記載の移動制御装置。 - 前記決定手段は、
前記第1の接触位置及び前記第2の接触位置のうちの一方の接触位置が取得されてから他方の接触位置が取得されるまでの時間に関する情報を取得する手段を含み、当該取得された時間に関する情報に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する、
ことを特徴とする請求項1〜10の何れか一項に記載の移動制御装置。 - 前記移動対象の軌道に関する情報は、前記移動対象の移動方向、移動速度、及び回転の少なくとも一つに関する情報を含み、
前記決定手段は、
前記取得された第1の接触位置と、前記取得された第2の接触位置と、に基づいて、前記移動対象の移動方向、移動速度、及び回転の少なくとも一つに関する情報を決定し、
前記移動制御手段は、
前記決定手段により決定された前記移動対象の移動方向、移動速度、及び回転の少なくとも一つに関する情報に基づいて、前記仮想空間において前記移動対象を移動させる、
ことを特徴とする請求項1〜11の何れか一項に記載の移動制御装置。 - 仮想空間において移動対象を移動させる移動制御方法であって、
タッチパネル上の第1の接触位置及び第2の接触位置を取得する取得ステップと、
前記取得された第1の接触位置と、前記取得された第2の接触位置と、に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された軌道に関する情報に基づいて、前記仮想空間において前記移動対象を移動させる移動制御ステップと、
を含むことを特徴とする移動制御方法。 - 仮想空間において移動対象を移動させるコンピュータを、
タッチパネル上の第1の接触位置及び第2の接触位置を取得する取得手段、
前記取得された第1の接触位置と、前記取得された第2の接触位置と、に基づいて、前記移動対象の軌道に関する情報を決定する決定手段、
前記決定手段により決定された軌道に関する情報に基づいて、前記仮想空間において前記移動対象を移動させる移動制御手段、
として機能させるためのプログラム。
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