JP2013158610A - ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】プレーヤによって把持され、ゲーム画面上の位置を指示するための指示体20と、指示体20による指示位置を検出する指示位置検出部と、検出された指示位置に基づいてゲーム処理を行うゲーム処理部と、識別情報が付加された情報媒体を排出する情報媒体排出部とを含み、指示体20が、情報媒体が差し込まれる差込口50と、差込口50に差し込まれた情報媒体IMに付加された識別情報を読み取る識別情報読取部を備え、前記ゲーム処理部が、前記検出された指示位置と、前記読み取られた識別情報とに基づいてゲーム処理を行う。
【選択図】図2
Description
プレーヤによって把持され、ゲーム画面上の位置を指示するための指示体と、
前記指示体による指示位置を検出する指示位置検出部と、
前記検出された指示位置に基づいてゲーム処理を行うゲーム処理部と、
識別情報が付加された情報媒体を排出する情報媒体排出部とを含み、
前記指示体が、
前記情報媒体に付加された識別情報を読み取る識別情報読取部を備え、
前記ゲーム処理部が、
前記検出された指示位置と、前記読み取られた識別情報とに基づいてゲーム処理を行うことを特徴とするゲームシステムに関する。
前記指示体が、
前記情報媒体が差し込まれる差込口を更に備え、
前記識別情報読取部が、
前記差込口に差し込まれた前記情報媒体の前記識別情報を読み取るようにしてもよい。
前記指示体が、複数の前記差込口を備え、
前記識別情報読取部が、
複数の前記差込口のそれぞれに差し込まれた前記情報媒体の識別情報を読み取り、
前記ゲーム処理部が、
前記読み取られた複数の識別情報の組み合わせに基づいてゲーム処理を行うようにしてもよい。
前記識別情報読取部が、
複数の前記情報媒体のそれぞれの識別情報を読み取り、
前記ゲーム処理部が、
前記読み取られた複数の識別情報の組み合わせに基づいてゲーム処理を行うようにしてもよい。
前記指示体が、
銃型の形状を有し、プレーヤに把持される把持部と、前記把持部を把持する手で操作されるトリガを更に備えてもよい。
図1は、本実施形態のゲームシステム1(ゲーム装置)の構成の一例を示す概略外観図である。本実施形態のゲームシステム1は、銃型コントローラを用いてゲーム空間(例えば、オブジェクト空間)の標的オブジェクトを射撃するゲームを行うゲームシステムとして構成されている。
図6に本実施形態のゲームシステム1の機能ブロック図の一例を示す。なお本実施形態のゲームシステムは図6の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
本実施形態では、コントローラ20の差込口50に差し込まれた情報媒体IMから識別情報を読み取り、読み取られた識別情報に基づきゲームパラメータを設定してゲーム処理を行う。本実施形態の情報媒体IMは大別して3種類(3タイプ)に分類され、差し込まれた情報媒体IMの種類(タイプ)によって異なるゲームパラメータを設定している。
次に、本実施形態のゲームシステムの処理の一例について図8のフローチャートを用いて説明する。
本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
Claims (5)
- プレーヤによって把持され、ゲーム画面上の位置を指示するための指示体と、
前記指示体による指示位置を検出する指示位置検出部と、
前記検出された指示位置に基づいてゲーム処理を行うゲーム処理部と、
識別情報が付加された情報媒体を排出する情報媒体排出部とを含み、
前記指示体が、
前記情報媒体に付加された識別情報を読み取る識別情報読取部を備え、
前記ゲーム処理部が、
前記検出された指示位置と、前記読み取られた識別情報とに基づいてゲーム処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1において、
前記指示体が、
前記情報媒体が差し込まれる差込口を更に備え、
前記識別情報読取部が、
前記差込口に差し込まれた前記情報媒体の前記識別情報を読み取ることを特徴とするゲームシステム。 - 請求項2において、
前記指示体が、複数の前記差込口を備え、
前記識別情報読取部が、
複数の前記差込口のそれぞれに差し込まれた前記情報媒体の識別情報を読み取り、
前記ゲーム処理部が、
前記読み取られた複数の識別情報の組み合わせに基づいてゲーム処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1において、
前記識別情報読取部が、
複数の前記情報媒体のそれぞれの識別情報を読み取り、
前記ゲーム処理部が、
前記読み取られた複数の識別情報の組み合わせに基づいてゲーム処理を行うことを特徴とするゲームシステム。 - 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
前記指示体が、
銃型の形状を有し、プレーヤに把持される把持部と、前記把持部を把持する手で操作されるトリガを更に備えることを特徴とするゲームシステム。
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