JP2012213457A - ランキングを作成するためのゲームスコアの計算方法を実行するコンピュータ - Google Patents
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Abstract
【解決手段】サーバは,プレーヤデータベース2a,レシーバ2b,アナライザ2c,シナリオクリエータd,計算機2e,アップデートツール2f,及びランキングクリエータ2gを含んでもよい。図に示されるように,サーバは,シナリオを格納するシナリオデータベース2hを,さらに含んでもよい。処理ユニット,メインメモリに格納されるメインプログラム,及びサーバ2の処理ユニットは,それぞれ構成要素となってもよい。
【選択図】図2
Description
Claims (6)
- ゲームのランキングを作成するために,ゲームスコアを計算する方法が実行されるコンピュータにおいて,
前記ゲームの第1のシナリオを創作する要求,及び前記第1のシナリオに関する1つ又は複数の条件を,第1のクライアントコンピュータから受信するステップと,
前記1つ又は複数の条件を分析するステップと,
前記1つ又は複数の条件に基づいて第1のシナリオを創作するステップと,
第2のクライアントコンピュータのプレーヤが,前記第1のシナリオをプレイした後に,前記第2のクライアントコンピュータから,前記プレーヤの情報,前記第1のシナリオの結果,及び前記第1のシナリオのプレイ時間を含む前記第1のシナリオのゲームプレイデータを受信するステップと,
前記ゲームプレイデータに基づいて前記第1のシナリオのゲームスコアを計算するステップと,
前記第1のシナリオの前記ゲームスコアを加えることにより,前記プレーヤのゲームスコアの合計をアップデートするステップと,
前記プレーヤの前記アップデートされたゲームスコアの合計を考慮して,ゲームプレーヤのランキングを作成するステップとを含む,
コンピュータ。
- 前記1つ又は複数の条件は,前記第1のシナリオの1つ又は複数のミッションを含む,
請求項1に記載の方法が実行されるコンピュータ。
- 前記1つ又は複数の条件は,前記第1のシナリオで使用され得る1つ又は複数の武器を,さらに含む,
請求項2に記載の方法が実装されるコンピュータ。
- 前記1つ又は複数の条件は,前記第1のシナリオの難易度のレベル又は前記第1のシナリオのステージを,さらに含み,
前記方法は,前記難易度のレベル又は前記第1のシナリオのステージとともに前記第1のシナリオを閲覧することを,さらに含む,
請求項2又は請求項3に記載の方法が実行されるコンピュータ。
- 第2のプレーヤが,前記第1のシナリオをプレイするときに,前記第1のシナリオをアップデートするステップを,さらに含む,
請求項1から4のいずれか1つに記載の方法が実行されるコンピュータ。
- サーバ及びサーバに接続される1つ又は複数のクライアントを含み,ゲームのランキングを作成するためにゲームスコアを計算するゲームシステムであって,
前記サーバは,プレーヤの個人情報を含むプレーヤ情報,及び各プレーヤのゲームスコアの合計を格納するプレーヤデータベースと,
前記ゲームの第1のシナリオを創作する要求,及び前記第1のシナリオに関する1つ又は複数の条件を,第1のクライアントコンピュータから受信する,レシーバと,
前記1つ又は複数の条件を分析するアナライザと,
前記1つ又は複数の条件に基づいて前記第1のシナリオを創作するシナリオクリエータとを含み,
前記レシーバは,第2のクライアントコンピュータのプレーヤが,前記第1のシナリオをプレイした後,前記第2のクライアントコンピュータから,前記第1のシナリオのゲームプレイデータを,さらに受信し,
前記ゲームプレイデータは,前記プレーヤの情報,前記第1のシナリオの結果,及び前記第1のシナリオのプレイ時間を含み,
前記クライアント又はサーバは,
前記ゲームプレイデータに基づいて前記第1のシナリオのゲームスコアを計算する計算機と,
前記第1のシナリオの前記ゲームスコアを加えることにより,前記プレーヤのゲームスコアの合計をアップデートするアップデートツールとを含み,
前記サーバは,前記アップデートされた前記プレーヤのゲームスコアの合計を考慮して,ゲームプレーヤのランキングを作成するランキングクリエータを含む
ゲームシステム。
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