JP2009050490A - Game table - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシン(パチスロ機)やパチンコ機などに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine (a pachislot machine), a pachinko machine, and the like.
従来、パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動口と、複数個の図柄を可変表示可能な可変表示領域を備え、始動口に遊技球が入賞すると、可変表示領域の図柄を所定時間変動して、変動後の図柄が予め定めた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、遊技者に有利な遊技状態(以下、大当り遊技状態という)を発生させるようにしている(たとえば、特許文献1参照)。 Conventionally, a game machine such as a pachinko machine is provided with a start opening in which a game ball can be won and a variable display area in which a plurality of symbols can be variably displayed in the game area of the game board. When the design of the variable display area fluctuates for a predetermined time and the design after the change becomes a specific mode that is a combination of a specific design determined in advance, a gaming state advantageous to the player (hereinafter referred to as a jackpot gaming state) (For example, refer to Patent Document 1).
上記従来の遊技台では、第1始動口の開口の大きさを第1の誘導部材によって変化させ、第2始動口の開口の大きさを第2の誘導部材によって変化させている。 In the conventional game machine, the size of the opening of the first start port is changed by the first guide member, and the size of the opening of the second start port is changed by the second guide member.
しかしながら、上記従来の遊技台は、各進入口に各可動部材が対応して可動するため、部品点数が多くなってコストが掛かるとともに可動部材の動きに面白みがないという問題があった。 However, in the above conventional game machine, each movable member moves corresponding to each entrance, so there is a problem that the number of parts is increased and the cost is increased and the movement of the movable member is not interesting.
本発明は上記の点にかんがみてなされたもので、複数の進入口の開口の大きさを共通の可動部材で変化させて、コストを削減するとともに遊技者の遊技への興趣を高めることができる遊技台を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above points, and by changing the size of the openings of a plurality of entrances with a common movable member, it is possible to reduce costs and increase the interest of the player in the game. The purpose is to provide a game machine.
本発明は上記の目的を達成するために、遊技台において、遊技球が進入可能な開口を有する複数の進入口と、前記複数の進入口のそれぞれの開口の大きさを変化させる開口変化手段と、前記開口変化手段を駆動する駆動手段と、を備えたことを特徴とする。 In order to achieve the above object, the present invention provides, in a game machine, a plurality of entrances having openings through which game balls can enter, and opening changing means for changing the sizes of the openings of the plurality of entrances. Driving means for driving the opening changing means.
また本発明は、請求項1に記載の遊技台であって、前記複数の進入口は第1進入口と第2進入口とを含み、前記第1進入口の開口の大きさと第2進入口の開口の大きさは、前記開口変化手段が第1状態のときと第2状態のときとで異なることを特徴とする。
The game machine according to
また本発明は、請求項2記載の遊技台であって、前記第1状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第1進入口の開口の大きさよりも小さく、前記第1状態における前記第2進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第2進入口の開口の大きさよりも大きいことを特徴とする。
Further, the present invention is the gaming machine according to
また本発明は、請求項3記載の遊技台であって、前記第1状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第1状態における前記第2進入口の開口の大きさよりも小さいことを特徴とする。
Further, the present invention is the gaming machine according to
また本発明は、請求項2乃至請求項4の何れかに記載の遊技台であって、前記第2進入口の開口は、常に遊技球が進入可能であることを特徴とする。
The game machine according to any one of
また本発明は、請求項1乃至請求項5の何れかに記載の遊技台であって、前記開口変化手段は、前記複数の進入口の開口に遊技球を誘導しないことを特徴とする。
In addition, the present invention is the game stand according to any one of
また本発明は、請求項2乃至請求項6の何れかに記載の遊技台であって、前記第2状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第2進入口の開口の大きさと同じであることを特徴とする。
Moreover, this invention is a game stand in any one of
また本発明は、請求項2乃至請求項7の何れかに記載の遊技台であって、前記開口変化手段が前記第1状態であるときの前記第1進入口の開口と前記第2進入口の開口とを合わせた大きさは、前記開口変化手段が前記第2状態であるときの前記第1進入口の開口と前記第2進入口の開口とを合わせた大きさ以上の大きさであることを特徴とする。
Further, the present invention is the game stand according to any one of
また本発明は、請求項2記載の遊技台であって、前記第1進入口の開口の大きさと前記第2進入口の開口の大きさとは、前記開口変化手段が前記第1状態のときよりも前記第2状態のときの方が小さいことを特徴とする。
Further, the present invention is the game stand according to
本発明によれば、複数の進入口の開口の大きさを共通の可動部材で変化させて、コストを削減できるとともに遊技者の遊技への興趣を高めることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the magnitude | size of the opening of several entrances can be changed with a common movable member, a cost can be reduced, and the interest to a player's game can be heightened.
以下、図面を用いて、本発明の実施例1に係るパチンコ機(遊技台)について詳細に説明する。
Hereinafter, a pachinko machine (game table) according to
<全体構成>
まず、図1を用いて、本発明の実施例1に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面(遊技者側)から見た状態を示す略示正面図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the
パチンコ機100は、遊技領域104を覆う閉状態および該遊技領域104を開放する開状態のうちの一方から他方に開閉状態を変化可能なガラス枠151と、このガラス枠151の奥側に視認可能に配設された遊技盤(盤面)102とを備えている。この遊技盤102には、遊技球(以下、単に球と称する場合がある。)を遊技盤102の中央に位置する遊技領域104に案内するための外レール106および内レール108を配設している。
The
遊技領域104の中央やや上側には、横長の装飾図柄表示装置110を配設している。この装飾図柄表示装置110は、装飾図柄(図3(b)参照)を表示するための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置によって構成する。この装飾図柄表示装置110は、たとえば左図柄表示領域、中図柄表示領域、右図柄表示領域の3つの表示領域に分割され、各々の表示領域に異なった装飾図柄を表示することを可能としている。
A horizontally long decorative
また、この装飾図柄表示装置110の前面には、センター役物160を配設している。このセンター役物160は、装飾図柄表示装置110の外周を囲うように枠体160aおよび開閉部材601を有し、これによって内部領域160bを形成して構成されている。
A
開閉部材601は、図示しないモータによって、回転軸601aを回転軸にして矢印で示すように回動可能に設けられており、閉じて内部領域160bに球が入らないようにされた状態と、開いて内部領域160bに球が入るようにされた状態とを選択可能に構成されている。
The opening /
開閉部材601が開いた状態のときに内部領域160bに入った球は、下方の枠体160aの上面を転がって、回転体603のほうへと誘導される。
The sphere that has entered the
回転体603は側面にV入賞口604および複数のアウト口605を有し、この回転体603は、V入賞口604および複数のアウト口605のそれぞれが順々に、内部領域160bに入ってきた球のほうに向くようにモータ(図示省略)によって回転させられる。
The rotating
この回転体603は、モータによって常に回転させられるようにしてもよいし、所定のタイミングにだけ回転させられるようにしてもよい。また、回転速度も常に一定であってもよいし、所定のタイミングにより変化させてもよい。
The rotating
本実施例では、回転体603の側面に設けられた複数の口のうち1つだけがV入賞口604であり、他の複数の口はすべてアウト口605である。
In the present embodiment, only one of the plurality of ports provided on the side surface of the
枠体160aによって回転体603に誘導されてきた球は、回転体603の回転向きに応じて、V入賞口604および複数のアウト口605のいずれかに入球する。
The sphere guided to the
V入賞口604への入球は所定の球検出センサによって検出される。また、V入賞口604に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。また、アウト口605への入球も、別の所定の球検出センサによって検出され、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。
A ball entering the
センター役物160の内部領域160bであって回転体603の上部には、普通図柄表示装置112と、特別図柄表示装置114と、普通図柄保留ランプ116と、特別図柄保留ランプ118と、高確中ランプ120とを配設している。なお、以下、普通図柄を普図、特別図柄を特図と称する場合がある。
A normal
普図表示装置112は、普図(図3(c)参照)の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成される。
The general
特図表示装置114は、特図(図3(a)参照)の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成される。
The special
普図保留ランプ116は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技の開始を2つまで保留することを可能としている。
The general
特図保留ランプ118は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技の開始を4つまで保留することを可能としている。
The special
高確中ランプ120は、遊技状態が高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
The
また、遊技領域104には、一般入賞口122と、普図始動口124と、第1特図始動口126と、第2特図始動口128と、役物始動口129と、可変入賞口130とを配設している。
Further, the
一般入賞口122は、本実施例では右側に2つ、左側に2つの合計4つを配設しており、この一般入賞口122への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口122に入賞した場合)、後述する払出装置154を駆動し、所定の個数(本実施例では10個)の球を賞球として後述する貯留皿144に排出する。貯留皿144に排出された球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。
In the present embodiment, there are four general winning
なお、一般入賞口122に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を賞球、遊技者に貸し出す球を貸球と区別して呼ぶ場合があり、賞球と貸球を総称して球(遊技球)と呼ぶ。
The ball that has entered the general winning
普図始動口124は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域104の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では右側に1つ、左側に1つの合計2つを配設している。普図始動口124を通過した球は一般入賞口122に入球した球とは違って、遊技島側に排出されずにそのまま遊技領域104を落下する。球が普図始動口124を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置112による普図変動遊技を開始する。本実施例では、普図変動遊技の普図当たり抽選処理に当選すると、後述のように開閉部材200を駆動する。
The
第1特図始動口126は、本実施例では中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口126への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置154を駆動し、所定の個数(本実施例では3個)の球を賞球として後述する貯留皿144に排出するとともに、特図表示装置114による特図変動遊技を開始する。
In the present embodiment, only one first special
なお、第1特図始動口126に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。
The ball that has entered the first special
第2特図始動口128は、本実施例では第1特図始動口126の真下に1つだけ配設している。この第2特図始動口128への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置154を駆動し、所定の個数(本実施例では5個)の球を賞球として後述する貯留皿144に排出するとともに、特図表示装置114による特図変動遊技を開始する。
In the present embodiment, only one second special
なお、第2特図始動口128に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。
The ball that has entered the second special
役物始動口129は、本実施例では第2特図始動口128の真下に1つだけ配設している。この役物始動口129への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置154を駆動し、所定の個数(本実施例では3個)の球を賞球として後述する貯留皿144に排出するとともに、センター役物160の開閉部材601を開く。この開閉部材601の開放は、所定時間(たとえば1.9秒)経過するまで、またはセンター役物160内への入球が所定個数に達するまで継続し、その後、閉じられる。
In the present embodiment, only one
なお、役物始動口129に入賞した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。
Note that the ball that won the winning
可変入賞口130は、大入賞口またはアタッカーとも呼ばれ、本実施例では遊技領域104の中央部下方に1つだけ配設している。この可変入賞口130は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選し、特図表示装置114が、たとえば大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔(たとえば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(たとえば15回)で開閉する。
The variable winning
可変入賞口130への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置154を駆動し、所定の個数(本実施例では15球)の球を賞球として後述する貯留皿144に排出する。
When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the variable winning
なお、可変入賞口130に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導された後、遊技島側に排出される。
The ball that has entered the
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材132や、遊技釘134を複数個、配設していると共に、内レール108の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口136を設けている。
Further, a plurality of disk-shaped hitting
また、本実施例では、第1特図始動口126、第2特図始動口128および役物始動口129の近傍に開閉部材200を設けている。
In this embodiment, the opening / closing
遊技盤102の下方には、後述する発射モータ452によって回動する発射杆138と、この発射杆138の先端部に取り付けられて球を遊技領域104に向けて打ち出す発射槌140と、この発射槌140によって打ち出された球を外レール106に導くための発射レール142と、球を一時的に貯留すると共に、貯留している球を順次、発射レール142に供給するための貯留皿144と、遊技者による押下操作が可能であり、所定の時期にその操作を検出した場合に上述の装飾図柄表示装置110などによる演出表示を変化させるためのチャンスボタン146とを配設している。
Below the
また、発射杆138および発射槌140の下方には、発射杆138を制御して遊技領域104に向けた球の発射強度の操作を行うための操作ハンドル148を配設している。
Further, below the
このパチンコ機100は、遊技者が貯留皿144に貯留している球を、発射レール142の発射位置に供給し、遊技者による操作ハンドル148の操作量に応じた強度で発射モータ452を駆動し、発射杆138および発射槌140によって外レール106および内レール108を通過させて遊技領域104に向けて打ち出す。
This
遊技領域104の上部に到達した球は、打球方向変換部材132や遊技釘134などによって進行方向を変えられながら落下し、入賞口(一般入賞口122、可変入賞口130)や始動口(第1特図始動口126、第2特図始動口128、役物始動口129)に入賞するか、センター役物160内に入球するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口124を通過するのみでアウト口136に到達する。
The ball that has reached the upper part of the
図2は、パチンコ機100を背面側から見た外観斜視図である。
FIG. 2 is an external perspective view of the
パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、球を一時的に貯留するための球タンク152と、この球タンク152の下方に位置し、球タンク152の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置154に導くためのタンクレール153とを配設している。
The upper part of the back surface of the
払出装置154は、筒状の部材からなり、その内部には、スプロケット157と払出センサ158とを備えている。
The
スプロケット157は、モータによって回転可能に構成されており、タンクレール153を通過して払出装置154内に落下した球を一時的に滞留させると共に、図示しないモータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した球を払出装置154の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。
The
払出センサ158は、スプロケット157が送り出した球の通過を検知するためのセンサであり、球が通過しているときにオンの信号を出力し、球が通過していないときはオフの信号を出力する。なお、この払出センサ158を通過した球は、図示しない球レールを通過してパチンコ機100の表側に配設した貯留皿144に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
The
払出装置154の左側には、後述する主制御部300を構成する主基板161と、後述する演出制御部350を構成するサブ基板164とを配設している。また、これら主基板161やサブ基板164の下方には、後述する発射制御部450を構成する発射基板166と、後述する電源制御部500を構成する電源基板162と、後述する払出制御部400を構成する払出基板165と、この払出基板165に接続したCRインターフェース部163とを配設している。
On the left side of the
<図柄の種類>
次に、図3(a)〜(c)を用いて、パチンコ機100の特図表示装置114、装飾図柄表示装置110、普図表示装置112が停止表示する特図、装飾図柄および普図の種類について説明する。
<Type of design>
Next, with reference to FIGS. 3A to 3C, the special
図3(a)は、特図表示装置114に表示される、特図の停止表示態様の一例を示したものである。
FIG. 3A shows an example of a special figure stop display mode displayed on the special
本実施例の特図の停止表示態様には、大当たり図柄である特図1、特別大当たり図柄である特図2、さらに、外れ図柄である特図3の3種類がある。 There are three types of special display stop display modes of this embodiment: special figure 1 which is a jackpot symbol, special figure 2 which is a special jackpot symbol, and special figure 3 which is a missed symbol.
大当たりに当選した場合の動作は、詳しくは後述するが、可変入賞口130の扉部材を、たとえば開放時間29秒(遊技球が可変入賞口130に所定個数入賞した時点で閉鎖するようにしてもよい)、閉鎖時間1.5秒の周期でこれをたとえば2回繰り返す。
The operation in the case of winning the jackpot will be described in detail later. For example, the door member of the variable winning
なお、以下では低確率状態から確率変動のない大当たりを通常大当たりとも呼び、低確率状態から高確率状態に変動する特別大当たりを確変大当たりとも呼ぶ。 In the following, a jackpot without probability fluctuation from a low probability state is also called a normal jackpot, and a special jackpot that changes from a low probability state to a high probability state is also called a probabilistic jackpot.
第1特図始動口126または第2特図始動口128に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として特図変動遊技が開始されると、特図表示装置114は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す特図の変動表示を行う。
When the special figure variable game is started on the condition that a predetermined ball detection sensor detects that a ball has won the first special
その後、特図の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図変動遊技(大当たり遊技)の当選を報知する場合には特図1を停止表示し、特図変動遊技(特別大当たり遊技)の当選を報知する場合には特図2を停止表示し、特図変動遊技の外れを報知する場合には特図3を停止表示する。なお、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。 After that, when the fluctuation time determined before the start of the special figure change has elapsed, when the special figure variable game (bonus game) is notified of the winning, the special figure 1 is stopped and displayed, and the special figure variable game (special jackpot game) When notifying the winning of the special figure 2, the special figure 2 is stopped and displayed, and when notifying the special figure variable game, the special figure 3 is stopped and displayed. In addition, the white part in a figure shows the location of the segment which turns off, and the black part shows the location of the segment which lights up.
図3(b)は、装飾図柄表示装置110に表示される、装飾図柄の一例を示したものである。
FIG. 3B shows an example of a decorative symbol displayed on the decorative
本実施例の装飾図柄には、装飾1〜装飾7の7種類がある。
There are seven types of decoration patterns,
第1特図始動口126または第2特図始動口128に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置110の左図柄表示領域、中図柄表示領域、右図柄表示領域の各図柄表示領域に、装飾1→装飾2→装飾3→・・・・装飾6→装飾7→装飾1→・・・の順番で表示を切り替える装飾図柄の変動表示を行う。
On the condition that a predetermined ball detection sensor detects that a ball has won at the first special
その後、特図変動遊技(大当たり、または特別大当たり)の当選を報知する場合には、各図柄表示領域に各当たりに対応する図柄組合せ(本実施例では、同一の数字の装飾図柄の組合せ(たとえば、装飾2−装飾2−装飾2))を停止表示する。なお、大当たりと特別大当たりとは、特別図柄では区別できるが、装飾図柄では(777、222など)を使うものとし、当たりの種類を明確に報知しない。 Thereafter, when notifying the winning of the special figure variable game (bonus or special jackpot), the symbol combination corresponding to each win in each symbol display area (in this embodiment, a combination of decorative symbols of the same number (for example, , Decoration 2-decoration 2-decoration 2)) are stopped and displayed. Note that jackpots and special jackpots can be distinguished by special symbols, but decorative symbols (777, 222, etc.) are used, and the type of winning is not clearly notified.
なお、各当たりに対応する図柄の組合せを停止表示した場合には、各当たりに対応する遊技を開始する。 In addition, when the combination of symbols corresponding to each win is stopped and displayed, a game corresponding to each win is started.
一方、外れを報知する場合には、各図柄表示領域に各当たりに対応する図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示した後で、保留している装飾図柄の変動表示があれば、その変動表示を開始する。 On the other hand, when notifying of a deviation, after a symbol combination other than the symbol combination corresponding to each symbol is stopped and displayed in each symbol display area, if there is a variation display of the decorative symbol on hold, the variation display is displayed. Start.
図3(c)は、普図表示装置112に表示される、普図の停止表示態様の一例を示したものである。
FIG. 3 (c) shows an example of a stop display mode of a general map displayed on the general
本実施例の普図の停止表示態様には、当たり図柄である普図1および外れ図柄である普図2の2種類がある。 There are two types of stop display modes of the usual figure of the present embodiment: the usual figure 1 which is a winning symbol and the ordinary figure 2 which is a missed symbol.
普図始動口124を球が通過したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として普図表示遊技を開始した場合には、普図表示装置112は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す普図の変動表示を行う。また、普図変動遊技の当選を報知する場合には普図1を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には普図2を停止表示する。
In the case where a general-purpose display game is started on the condition that a predetermined ball detection sensor detects that a ball has passed through the general-purpose start opening 124, the general-
普図変動遊技に当選した場合の動作は、詳しくは後述するが、所定時間経過するまで開閉部材200を駆動する。
As will be described later in detail, the operation in the case of winning the usual game is to drive the opening / closing
<制御部>
次に、図4および図5を用いて、このパチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the
なお、図4は、主制御部、払出制御部、発射制御部および電源制御部の回路ブロック図を示したものであり、図5は、演出制御部の回路ブロック図を示したものである。 4 shows a circuit block diagram of the main control unit, the payout control unit, the launch control unit, and the power supply control unit, and FIG. 5 shows a circuit block diagram of the effect control unit.
パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単にコマンドと呼ぶ)に応じて、主に演出の制御を行う演出制御部350と、主制御部300が送信するコマンドに応じて、主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部400と、遊技球の発射制御を行う発射制御部450と、パチンコ機100に供給される電源をパチンコ機100に搭載した電気部品に送電するための所定の電力を生成する電源制御部500とによって構成されている。
The control unit of the
<主制御部>
まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。
<Main control unit>
First, the
主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ312と、CPU304の動作を監視して、基本回路302が出力する制御信号を所定時間(本実施例では32.8ms)受信しなかった場合に制御回路302に初期化信号を送信するためのウォッチドッグタイマ(WDT)313とを搭載している。
The
なお、ROM306やRAM308については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する演出制御部350や払出制御部400についても同様である。
Note that other storage means may be used for the
この基本回路302のCPU304は、水晶発信器314bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
The
また、基本回路302には、水晶発信器314aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路316(この回路には2つのカウンタを内蔵しているものとする)と、ガラス枠151の開放/閉鎖を検出するガラス枠開放センサやパチンコ機100の前枠の開放/閉鎖を検出する前枠開放センサや下皿150が球で一杯になったことを検出する下皿満タンセンサや各始動口、入賞口の入り口および可変入賞口の内部に設けた球検出センサなどを含む各種センサ318が出力する信号を受信してそれの増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路316および基本回路302に出力するためのセンサ回路320と、特図表示装置114の表示制御を行うための表示回路322と、普図表示装置112の表示制御を行うための表示回路324と、各種状態表示部326(普図保留ランプ116、特図保留ランプ118、高確中ランプ118など)の表示制御を行うための表示回路328と、開閉部材200や可変入賞口130などを開閉駆動する各種ソレノイド330を制御するためのソレノイド回路332とを接続している。
Further, the
なお、第1特図始動口126に球が入賞したことを球検出センサ318が検出した場合には、センサ回路320は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路316に出力する。この信号を受信したカウンタ回路316は、第1特図始動口126に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第1特図始動口126に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
When the
また、カウンタ回路316は、第2特図始動口128に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第2特図始動口128に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第2特図始動口128に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
Similarly, when the
さらに、基本回路302には、情報出力回路334を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路550にパチンコ機100の遊技情報(たとえば、遊技状態)を出力する。
In addition, an
ところで、本実施例のパチンコ機100では、詳しくは後述するように、主制御部300を構成する主基板161に電源を供給するにあたり、電源制御部500を構成する電源基板162から、払出制御部400を構成する払出基板165を介して行うように構成されている。
By the way, in the
図4に示すように、主制御部300には、電源基板162から払出基板165を介して主基板161に供給される電源の電圧値を監視する電圧監視回路336を設けており、この電圧監視回路336は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。
As shown in FIG. 4, the
また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けており、CPU304は、この起動信号出力回路338からの起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部リセット割り込み処理を開始する)。
In addition, the
また、主制御部300には、演出制御部350にコマンドを送信するための出力インターフェースと、払出制御部400にコマンドを送信するための出力インターフェースをそれぞれ設けており、演出制御部350には、主制御部300からコマンドを受信するための入力インターフェースを設け、払出制御部400には、主制御部300からコマンドを受信するための入力インターフェースを設けている。この構成により、主制御部300と、演出制御部350および払出制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と演出制御部350および払出制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は演出制御部350および払出制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、演出制御部350および払出制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
Further, the
<払出制御部>
次に、パチンコ機100の払出制御部400について説明する。
<Discharge control unit>
Next, the
払出制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて払出制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402には、CPU404と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM406と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ412とを搭載している。
The
この基本回路402のCPU404は、水晶発信器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
The
また、基本回路402には、払出装置154に設けた払出センサ158を含む各種センサ428が出力する信号を受信するためのセンサ回路420と、各種ランプ430の表示制御を行うための表示回路422と、払出装置154に設けたスプロケット157を回転駆動するためのモータ制御回路424とを接続している。
The
さらに、払出制御部400にはCRインターフェース部163を接続しており、払出制御部400は、このCRインターフェース部163を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット552との通信を行うと共に、球貸し操作部407から入力される操作信号を検出する。
Further, a
また、払出制御部400には、電源基板162から払出基板165に供給される電源の電圧値を監視する電圧監視回路426を設けており、この電圧監視回路426は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路402に出力する。
In addition, the
また、払出制御部400には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する、図示しない起動信号出力回路(リセット信号出力回路)を設けており、CPU404は、この起動信号出力回路からの起動信号が入力された場合に、払出制御を開始する(後述する払出制御部リセット割り込み処理を開始する)。
The
<発射制御部、電源制御部>
次に、パチンコ機100の発射制御部450、電源制御部500について説明する。
<Launch control unit, power control unit>
Next, the
発射制御部450は、払出制御部400が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、操作ハンドル148内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による発射ハンドル148の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆138および発射槌140を駆動する発射モータ452の制御や、貯留皿144から発射レール142に球を供給する球送り装置454の制御を行う。
The
電源制御部500は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、払出制御部400などの各制御部や払出装置154などの各装置に供給する。
The power
さらに、電源制御部500は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(たとえば主制御部300のRAM308など)に所定の期間(たとえば10日間)電力を供給するための蓄電装置(たとえばコンデンサ)と、この蓄電装置よりも静電容量が小さく、所定の部品(たとえば主制御部300の基本回路302全体)に供給している電力が、静電気ノイズ、人的なミス、遊技台に供給される電力の低下などが原因で変動し、低下している場合に、ある程度の電力を補うための蓄電装置(たとえばコンデンサ)をさらに備えている。
Further, power
この蓄電装置により、所定の部品(たとえば主制御部300)に供給される電力が電断時や復電時などで不安定になっても、ある程度安定してその所定の部品は動作できるように構成している。 With this power storage device, even if the power supplied to a predetermined component (for example, the main control unit 300) becomes unstable due to power interruption or power recovery, the predetermined component can operate stably to some extent. It is composed.
また、電源基板162には遊技店の店員などが操作可能な操作部(RAMクリアスイッチ)を備えており、電源投入時にこの操作部が操作されていることを検出した場合には、主制御部300の基本回路302および払出制御部400の基本回路402に対して、RAM308、408を初期化することを指令するRAMクリア信号を出力するようにしている。
Further, the
<演出制御部>
次に、図5を用いて、パチンコ機100の演出制御部350について説明する。
<Production control unit>
Next, the
演出制御部350は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて演出制御部350の全体を制御する基本回路352を備えており、この基本回路352には、CPU354と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM356と、一時的にデータを記憶するためのRAM358と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O360と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ362とを搭載している。
The
この基本回路352のCPU354は、水晶発信器364が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
The
また、基本回路352には、スピーカ366(およびアンプ)の制御を行うための音源IC368と、各種ランプ370の制御を行うための表示回路372と、ステッピングモータ376の制御を行うためのモータ制御回路378と、装飾図柄表示装置(液晶表示装置)110およびこの装飾図柄表示装置110の前面に開閉自在に配設したシャッタデバイス373の制御を行うための液晶制御回路374と、チャンスボタン146の操作を検出した場合に基本回路352に検出信号を出力するチャンスボタン検出回路364を接続している。
The
また、演出制御部350には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する、図示しない起動信号出力回路(リセット信号出力回路)を設けており、CPU354は、この起動信号出力回路からの起動信号が入力された場合に、演出制御を開始する。
In addition, the
<主制御部のデータテーブル>
次に、図6を用いて、パチンコ機100の主制御部300のROM306が記憶しているデータテーブルについて説明する。
<Data table of main control unit>
Next, a data table stored in the
なお、図6(a)は大当たり判定テーブルの一例を示す図であり、図6(b)は大当たり当選時の高確率状態移行判定テーブルの一例を示す図であり、図6(c)は特図大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルの一例を示す図であり、図6(d)は役物大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルの一例を示す図であり、図6(e)はタイマ番号決定テーブルの一例を示した図である。 6A is a diagram showing an example of a jackpot determination table, FIG. 6B is a diagram showing an example of a high probability state transition determination table at the time of winning a jackpot, and FIG. FIG. 6 is a diagram showing an example of a time-short state transition determination table at the time of winning the jackpot, FIG. 6 (d) is a diagram showing an example of a time-short state transition determination table at the time of winning a bonus game, and FIG. 6 (e) is a timer. It is the figure which showed an example of the number determination table.
図6(a)に示す大当たり判定テーブルは、RAM308に設けた遊技状態格納領域に記憶している情報(以下、単に遊技情報と称する。)の種類と、第1特図始動口126や第2特図始動口128に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出した場合に使用する抽選データとを対応付けて記憶したデータテーブルである。
The jackpot determination table shown in FIG. 6A includes the type of information stored in the game state storage area provided in the RAM 308 (hereinafter simply referred to as game information), the first special
主制御部300の基本回路302は、これらの情報を用いて、特図変動遊技を当選(大当たり)とするか、不当選(外れ)とするかの決定、すなわち当たり判定を行う。
The
なお、遊技情報は、特図変動遊技を所定の低確率で当選と判定する低確率状態を示す情報、および低確率よりも高い高確率で特図変動遊技を当選と判定する高確率状態を示す情報などを含むが、以下、これらを単に低確率状態および高確率状態と称する。 The game information indicates information indicating a low probability state in which the special figure variable game is determined to be won with a predetermined low probability, and indicates a high probability state in which the special figure variable game is determined to be a winning with a high probability higher than the low probability. Hereinafter, these are simply referred to as a low probability state and a high probability state.
また、遊技状態格納領域に記憶する情報には別の情報もあるが、これらの情報については必要に応じて後述する。 Further, the information stored in the game state storage area includes other information, which will be described later if necessary.
図6(a)を参照した処理においては、遊技情報が通常状態すなわち低確率状態の場合、取得した特図当選乱数値が10001〜11310であるときは、特図変動遊技(大当たり)の当選と判定する。これに対して、取得した特図当選乱数値が10001〜11310以外の数値である場合には、特図変動遊技の外れと判定する。 In the process with reference to FIG. 6A, when the game information is in a normal state, that is, in a low probability state, when the acquired special figure winning random number value is 10001-111310, judge. On the other hand, if the acquired special figure winning random number is a numerical value other than 10001-1113, it is determined that the special figure variable game is out of play.
なお、本実施例では、特図当選乱数値の取り得る数値範囲は0〜65535(数値範囲の大きさは65536)、低確率状態において抽選データが大当たりを示す数値範囲は図6(a)のように10001〜11310(数値範囲の大きさは1310)であるから、低確率状態での第1特図始動口126や第2特図始動口128への球の入賞に基づく特図変動遊技(大当たり)の当選確率は、約1/50(=1310/65536)である。
In this embodiment, the numerical value range that the special figure winning random number value can take is 0 to 65535 (the numerical value range is 65536), and the numerical value range in which the lottery data shows a big hit in the low probability state is shown in FIG. Thus, since it is 10001-111310 (the size of the numerical range is 1310), the special figure variation game based on the winning of the ball to the first special
これに対して、高確率状態において抽選データが大当たりを示す数値範囲は図6(a)のように20001〜21337(数値範囲の大きさは1337)であるから、高確率状態での第1特図始動口126や第2特図始動口128への球の入賞に基づく特図変動遊技(大当たり)の当選確率は約1/49(=1337/65536)であり、第1特図始動口126や第2特図始動口128への球の入賞に基づく特図変動遊技の当選確率は、低確率状態よりも高確率状態の方が高くなるように設定している。
On the other hand, the numerical range in which the lottery data shows a big hit in the high probability state is 20001 to 21337 (the size of the numerical range is 1337) as shown in FIG. The winning probability of the special figure variation game (bonus) based on the winning of the ball to the figure start opening 126 or the second special figure start opening 128 is about 1/49 (= 1337/65536). In addition, the winning probability of the special figure variation game based on the winning of the ball to the second special
図6(b)に示す大当たり当選時の高確率状態移行判定テーブルは、上述の大当たり判定の結果、大当たりと判定した場合に使用する抽選データを記憶したデータテーブルである。 The high probability state transition determination table at the time of jackpot winning shown in FIG. 6B is a data table storing lottery data used when it is determined that the jackpot is determined as a result of the above jackpot determination.
主制御部300の基本回路302は、この高確率状態移行判定テーブルの情報を用いて、特図変動遊技の終了後に大当たり遊技を開始するか、または特別大当たり遊技を開始するかの判定、すなわち確変移行判定を行う。
The
たとえば、取得した乱数値が0〜63の数値である場合には、遊技状態を低確率状態にした大当たりすなわち通常大当たり遊技を開始する。一方、取得した乱数値が64〜127の数値である場合には、遊技状態を高確率状態にした大当たりすなわち特別大当たり遊技を開始する。 For example, when the acquired random number value is a numerical value of 0 to 63, a big hit with a low probability state, that is, a normal big hit game is started. On the other hand, when the acquired random number value is a numerical value of 64 to 127, a big hit with the gaming state set to a high probability state, that is, a special big hit game is started.
なお、本実施例では、特図乱数値の取り得る数値範囲は0〜127(数値範囲の大きさは128)、抽選データの高確率状態移行判定乱数の範囲は図6(b)のように64〜127(数値範囲の大きさは64)であるから、大当たり判定の結果が当選である場合に確変移行判定の結果を当選にする確率、すなわち特別大当たりを開始する確率は1/2(=64/128)である。 In this embodiment, the range of numerical values that can be taken by the special figure random number value is 0 to 127 (the size of the numerical range is 128), and the range of random numbers for determining the high probability state transition of the lottery data is as shown in FIG. Since the value is 64 to 127 (the numerical range is 64), when the result of the jackpot determination is a win, the probability of winning the probability change transition determination result, that is, the probability of starting the special jackpot is 1/2 (= 64/128).
図6(c)に示す特図大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルは、上述の特図抽選の大当たり判定の結果、大当たりと判定した場合に使用する抽選データを記憶したデータテーブルである。 The short-time state transition determination table at the time of winning the special figure jackpot shown in FIG. 6C is a data table storing lottery data used when it is determined that the jackpot is determined as a result of the above-mentioned special figure lottery.
主制御部300の基本回路302は、特図大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルの情報を用いて、大当たり遊技の終了後に時短なし遊技を開始するか、または時短あり遊技を開始するかの判定、すなわち時短移行判定を行う。
The
たとえば、取得した乱数値が0〜14の数値である場合には、大当たり遊技の終了後の遊技状態を時短なし状態にする。一方、取得した乱数値が15〜127の数値である場合には、大当たり遊技の終了後の遊技状態を時短あり状態にする。 For example, when the acquired random number value is a numerical value of 0 to 14, the game state after the jackpot game is set to a state without time reduction. On the other hand, when the acquired random number value is a numerical value of 15 to 127, the gaming state after the end of the jackpot game is set to a state with a short time.
なお、本実施例では、乱数値の取り得る数値範囲は0〜127(数値範囲の大きさは128)、抽選データの時短あり移行判定乱数の範囲は図6(c)のように15〜127(数値範囲の大きさは113)であるから、特図抽選で大当たり判定の結果が当選である場合に時短移行判定の結果を当選にする確率、すなわち時短あり遊技を開始する確率は約88%(=113/128)である。本実施例では、この約88%の確率で最大100回の時短状態となる。なお、本実施例でいう時短状態は、普通図柄の変動時間の短縮状態、特別図柄の変動時間の短縮状態、開閉部材200の駆動時間の延長状態、を含む状態であるが、センター役物160の開閉部材601の開放時間の延長状態を含めてもよく、また、前記4つの状態のうちの少なくともいずれか1つを含む状態であってもよい。
In this embodiment, the numerical value range that the random number value can take is 0 to 127 (the numerical value range is 128), and the lottery data has a short time. The range of the transition determination random number is 15 to 127 as shown in FIG. (The size of the numerical range is 113). Therefore, when the result of the jackpot determination in the special drawing lottery is a win, the probability of winning the time shift determination result, that is, the probability of starting a game with a short time is about 88%. (= 113/128). In the present embodiment, the state becomes short for a maximum of 100 times with a probability of about 88%. The time-short state in this embodiment is a state including a state in which the normal symbol variation time is shortened, a special symbol variation time is shortened, and the opening / closing
図6(d)に示す役物大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルは、センター役物160内の回転体603に設けられV入賞口604に遊技球が入賞した場合に使用する抽選データを記憶したデータテーブルである。
The short-time state transition determination table at the time of winning the bonus game winnings shown in FIG. 6D stores lottery data used when a game ball wins a
主制御部300の基本回路302は、役物大当たり当選時の時短状態移行判定テーブルの情報を用いて、大当たり遊技の終了後に時短なし遊技を開始するか、または時短あり遊技を開始するかの判定、すなわち時短移行判定を行う。
The
たとえば、取得した乱数値が0〜102の数値である場合には、大当たり遊技の終了後の遊技状態を時短なし状態にする。一方、取得した乱数値が103〜127の数値である場合には、大当たり遊技の終了後の遊技状態を時短あり状態にする。 For example, when the acquired random number is a numerical value of 0 to 102, the gaming state after the end of the jackpot game is set to a state without time reduction. On the other hand, when the acquired random number value is a numerical value of 103 to 127, the gaming state after the end of the jackpot game is set to a state with a short time.
なお、本実施例では、乱数値の取り得る数値範囲は0〜127(数値範囲の大きさは128)、抽選データの時短あり移行判定乱数の範囲は図6(d)のように103〜127(数値範囲の大きさは25)であるから、V入賞口604に入賞した大当たりの場合に時短移行判定の結果を当選にする確率、すなわち時短あり遊技を開始する確率は約20%(=25/128)である。
In this embodiment, the numerical value range that the random number value can take is 0 to 127 (the numerical value range is 128), and the lottery data has a short time. The range of the transition determination random number is 103 to 127 as shown in FIG. (The size of the numerical range is 25), so in the case of a jackpot won in the
図6(e)に示すタイマ番号決定テーブルは、特図表示装置114による特図の変動表示を開始してから停止表示をするまでの変動時間を示すタイマ番号を決定するための抽選に使用する抽選データを記憶したデータテーブルである。
The timer number determination table shown in FIG. 6 (e) is used for a lottery for determining a timer number indicating a variation time from the start of the variation display of the special diagram by the special
主制御部300の基本回路302は、これらの情報と、上述の大当たり判定結果(後述する大当たりフラグの値)および後述するタイマ乱数の値に基づいて、タイマ番号を決定し、決定したタイマ番号に対応する変動時間を、特図表示図柄更新タイマの初期値として設定する。
The
なお、本実施例では、図6(e)に示すように、特図タイマ乱数値の取り得る数値範囲は0〜65535(数値範囲の大きさは65536)、上述の大当たり判定結果が不当選の場合(大当たりフラグがオフの場合)は、タイマ1のタイマ乱数の範囲は0〜60235(数値範囲の大きさは60236)であるから、タイマ番号としてタイマ1(変動時間5秒、変動態様「リーチなし」)を選択する確率は60236/65536である。
In this embodiment, as shown in FIG. 6 (e), the possible numerical range of the special figure timer random number value is 0 to 65535 (the numerical range size is 65536), and the above jackpot determination result is not selected properly. In the case (when the jackpot flag is off), the timer random number range of the
また、大当たりフラグがオフの場合に、タイマ番号として、タイマ2(変動時間10秒、変動態様「ノーマルリーチ」)を選択する確率は4250/65536、タイマ3(変動時間20秒、変動態様「ロングリーチ」)を選択する確率は800/65536、タイマ4(変動時間40秒、変動態様「マルチラインリーチ」)を選択する確率は250/65536である。
When the jackpot flag is off, the probability of selecting timer 2 (
一方、大当たり判定結果が当選の場合(大当たりフラグがオンの場合)は、タイマ2のタイマ乱数の範囲は0〜15535(数値範囲の大きさは15536)であるから、タイマ番号としてタイマ2(変動時間10秒、変動態様「ノーマルリーチ(逆転含む)」)を選択する確率は15536/65536である。
On the other hand, when the jackpot determination result is a win (when the jackpot flag is on), the timer random number range of the
また、大当たりフラグがオンの場合に、タイマ番号として、タイマ3(変動時間20秒、変動態様「ロングリーチ」、変動態様「ノーマルリーチ(再変動)」)を選択する確率は9000/65536、タイマ4(変動時間40秒、変動態様「マルチラインリーチ」)を選択する確率は38000/65536、タイマ5(変動時間50秒、変動態様「全回転リーチ」)を選択する確率は3000/65536である。
When the jackpot flag is on, the probability of selecting timer 3 (
図7は、図1に示した開閉部材200の周辺構成を拡大して示す図であり、(a)は開閉部材200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図であり、(c)は開閉部材200のみを示す斜視図である。
FIG. 7 is an enlarged view showing the peripheral configuration of the opening / closing
また、図7(a)および図7(b)のそれぞれにおいて、左側の図は開閉部材200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材200を駆動した状態を示す。
In each of FIGS. 7A and 7B, the left diagram shows a state where the opening / closing
開閉部材200は第2特図始動口128や役物始動口129の開口の大きさを調節する部材であり、図7(c)に示すように、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第2特図始動口128や役物始動口129の上部左右の開口を遮蔽する遮蔽部材200dおよび200eと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材200dと連結している伝達部材200cと、遊技盤102の裏側に設けられて伝達部材200cを上下動させる駆動力を発生するモータ200bとを有して構成される。
The opening / closing
また、200aは、遮蔽部材200dおよび伝達部材200cを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。
パチンコ機100の遊技において、普図始動口124への入賞がない場合には、図7(a)および(b)の左側の図に示すように開閉部材200は上方位置に保持され、第2特図始動口128の上部左右の開口は遮蔽部材200dおよび200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、役物始動口129の上部左右の開口は遮蔽部材200dおよび200eの影響を受けず、役物始動口129の上端と開閉部材200の下端との間隔、すなわち役物始動口129の上部左右の開口は、たとえば遊技球2.5個分設けられている。
On the other hand, the upper left and right openings of the
その後、普図始動口124への入賞があると、入賞に基づいた抽選の結果が当選の場合にモータ200bが駆動されて伝達部材200cを下方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図7(a)および(b)の右側の図に示すように開閉部材200は下方位置に保持され、第2特図始動口128の上部左右の開口は遮蔽部材200dおよび200eの影響を受けず、第2特図始動口128の上端と第1特図始動口126の下端との間隔にのみ影響されて、第2特図始動口128の上部左右の開口は、たとえば遊技球1個分に広がり、第2特図始動口128に遊技球が入賞可能な状態となる。
After that, when there is a win at the
一方、役物始動口129の上部左右の開口は遮蔽部材200dおよび200eが下がってきたことにより、役物始動口129の上端と開閉部材200の下端との間隔、すなわち役物始動口129の上部左右の開口は、たとえば遊技球1個分になり、駆動前よりも小さくなる。
On the other hand, the opening on the left and right of the upper part of the
次に、すでに説明した図面および図8を参照しながら、本実施例の動作についてさらに説明する。 Next, the operation of this embodiment will be further described with reference to the already described drawings and FIG.
図8は、本実施例のパチンコ機の遊技に係る処理の流れを示したフローチャートである。主制御部300の基本回路302では、図8のフローチャートの処理を実行する。
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of processing relating to the game of the pachinko machine of the present embodiment. The
まず、本実施例では、普図始動口124への入賞があったかを判定する(S101)。この判定の結果、普図始動口124への入賞がなければ、ステップ(S105)へと進む。
First, in the present embodiment, it is determined whether or not there is a winning at the usual-time start opening 124 (S101). If the result of this determination is that there is no winning at the
一方、ステップ(S101)において、普図始動口124への入賞があった場合には、普図変動遊技を行って普図当たりの抽選処理を行い(S102)、この抽選の当選確率は約1/1であり、抽選の結果を判定し(S103)、外れた場合にはステップ(S105)へと進む。 On the other hand, in the step (S101), if there is a winning at the ordinary drawing start opening 124, the ordinary drawing variable game is performed and the lottery process per ordinary drawing is performed (S102), and the winning probability of this lottery is about 1 / 1, and the result of the lottery is determined (S103), and if the result is off, the process proceeds to step (S105).
一方、ステップ(S103)において、普図当たり抽選に当選した場合には、開閉部材200を駆動する処理、すなわち、開閉部材200を、図7(a)および(b)の左側の図に示した状態から図7(a)および(b)の右側の図に示した状態へと変化させる処理を行い、その後、所定時間経過するか、または所定の入賞口(たとえば第2特図始動口128)に所定個数の入賞があった場合には、開閉部材200の駆動を停止する処理、すなわち、開閉部材200を、図7(a)および(b)の右側の図に示した状態から図7(a)および(b)の左側の図に示した状態へと変化させる(S104)。
On the other hand, when the lottery per common drawing is won in step (S103), the process for driving the opening / closing
このように、本実施例によれば、普図当たり抽選に当選した場合には、第2特図始動口128に入賞する可能性が出るため、第1特図始動口126と第2特図始動口128とで特図抽選を行う確率は高まるが、役物始動口129に入賞する確率は開口が狭まるので低くなる。
As described above, according to the present embodiment, when the lottery per common figure is won, there is a possibility of winning the second special
続いて、第1特図始動口126または第2特図始動口128への入賞があったかを判定する(S105)。この判定の結果、第1特図始動口126または第2特図始動口128への入賞がなければステップ(S114)へと進む。
Subsequently, it is determined whether or not a winning is made to the first special
ステップ(S114)では、センター役物160内の回転体603に設けられたV入賞口604に遊技球が進入したかどうかを判定する。この判定の結果、遊技球がV入賞口604に進入していないのであれば、ステップ(S116)へと進み、役物始動口129への入賞があったかを判定する。この判定の結果、役物始動口129への入賞がなければ復帰する。
In step (S114), it is determined whether or not a game ball has entered the V prize opening 604 provided in the
一方、ステップ(S116)において、役物始動口129への入賞があった場合には、センター役物160の開閉部材601を開く(S117)。この開閉部材601の開放は、所定時間(たとえば1.9秒)経過するまで、またはセンター役物160内への入球が所定個数に達するまで継続し(S118)、その後、閉じられる(S119)。この処理が終了したら復帰する。
On the other hand, if there is a winning at the
また、ステップ(S114)において、遊技球がV入賞口604に進入した場合には、ラウンド数を15に設定して(S115)、ステップ(109)へと進む。
If a game ball enters the
一方、ステップ(S105)において、第1特図始動口126または第2特図始動口128への入賞があった場合には、特図変動遊技を行って特図当たりの抽選処理を行う(S106)。
On the other hand, if there is a winning at the first special
上述の図6(a)の当たり判定テーブルを用いた抽選の結果、外れの場合には復帰し、大当たりに当選した場合には(S107)、ラウンド数を2に設定して(S108)、ステップ(109)へと進む。 As a result of the lottery using the hit determination table shown in FIG. 6A described above, the game returns when it is out of play, and when it wins a big win (S107), the number of rounds is set to 2 (S108), step Proceed to (109).
ステップ(S109)では、可変入賞口130の扉部材を開放し、可変入賞口130に所定個数入賞するか、所定時間経過した場合には(S110)、可変入賞口130の扉部材を閉鎖し(S111)、これをステップ(S108)またはステップ(S115)で設定したラウンド数だけ繰り返した後に(S112、S113)復帰する。
In step (S109), the door member of the
上述のように、本実施例では普図抽選に当選すると、開閉部材200が所定の駆動手段(たとえばモータ200bやソレノイド330等)によって変換され(駆動され)、第2特図始動口128の開口が閉鎖状態から開放状態へと拡大されるが、同時に役物始動口129の開口の大きさが縮小される。すなわち、開閉部材200が変換された状態では、役物始動口129に遊技球が入賞し難くなる。したがって、本実施例によれば、時短状態と、時短ではない通常遊技状態とでは、開閉部材200が変換されやすい(普図始動口124を通過する回数が多くなる)時短状態よりも通常遊技状態のほうが、15Rの大当り(役物始動口129入賞後のV入賞口604への入賞)が発生しやすくなり、遊技者に斬新な遊技性を提供することが可能となる。
As described above, in this embodiment, when the general drawing lottery is won, the opening / closing
また、本実施例の遊技台(パチンコ機100)では、確変状態や時短状態よりも通常状態の方が遊技者に有利な遊技性であるため、遊技場店員は、従来の遊技台のように普図始動口の通過率を下げるように遊技釘を調整すると店側が損をする。したがって、普図始動口の通過率を下げるような遊技釘の調整を遊技場店員が行うことを抑制することができる。 Further, in the gaming table (pachinko machine 100) of this embodiment, the game shop clerk is like a conventional gaming table because the normal state is more advantageous to the player than the probability variation state or the short time state. If the game nail is adjusted so as to reduce the passing rate of the usual start opening, the store side will lose. Therefore, it is possible to prevent the game shop clerk from adjusting the game nail so as to reduce the passing rate of the normal start opening.
また、本実施例では、時短状態は100回変動すると時短状態よりも有利な通常状態に移行するため、遊技者は、有利な状態が訪れるタイミング(いわゆる天井)を事前に把握することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, in this embodiment, when the time reduction state changes 100 times, the player shifts to a normal state that is more advantageous than the time reduction state. Therefore, the player can grasp in advance the timing (so-called ceiling) when the advantageous state arrives, In some cases, the player's interest in games can be enhanced.
さらに、遊技場の開店時にRAMクリアを行った後に通常遊技状態から開始するようにすれば、開店に合わせて遊技者に有利な状態を提供すること(いわゆるモーニング)も可能となり、店側としては開店時からの来客を期待することができる。 Furthermore, if the RAM is cleared at the opening of the game hall and the game is started from the normal gaming state, it is possible to provide an advantageous state to the player in accordance with the opening (so-called morning). You can expect visitors from the opening.
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とは別の実施例について説明する。 Next, an embodiment different from FIG. 7 of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例2では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口および第2の入賞口の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材1200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
図9は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例2に係る開閉部材1200の周辺構成を拡大して示す図であり、(a)は開閉部材1200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 9 is an enlarged view showing a peripheral configuration of the opening /
また、図9(a)および図9(b)のそれぞれにおいて、左側の図は開閉部材1200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材1200を駆動した状態を示す。
In each of FIGS. 9A and 9B, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材1200は第1の入賞口1128や第2の入賞口1129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口1128や第2の入賞口1129の上部左右の開口を遮蔽する遮蔽部材1200dおよび1200eと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材1200dおよび1200eを回動させる駆動力を発生するモータ1200bとを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材1200dおよび1200eは板状部材である。
The opening /
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図9(a)および(b)の左側の図に示すように遮蔽部材1200dおよび1200eは八の字状に、上端どうしは密着し、下端どうしは開いた位置に保持され、第1の入賞口1128の上部左右の開口は遮蔽部材1200dおよび1200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口1129の上部左右の開口は、遮蔽部材1200dおよび1200eの下端どうしの間隔が広いため、第2の入賞口1129の上端と遮蔽部材1200dおよび1200eの下端との間隔、すなわち第2の入賞口1129の上部左右の開口は、広く確保されている。
On the other hand, since the gap between the lower ends of the
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、モータ1200bが駆動されて、遮蔽部材1200dは回転軸1200d’を回転軸にして矢印で示すように回動し、遮蔽部材1200eは回転軸1200e’を回転軸にして矢印で示すように回動し、所定位置、たとえば遮蔽部材1200dと1200eとが平行になる位置で停止する。すなわち、図9(a)および(b)の右側の図に示すように遮蔽部材1200dおよび1200eは、互いに平行になる位置で保持され、遮蔽部材1200dおよび1200eの上端どうしが離れて第1の入賞口1128の上部左右の開口が広がり、第1の入賞口1128に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, for example, when there is a prize at the
一方、第2の入賞口1129の上部左右の開口は、遮蔽部材1200dおよび1200eの下端どうしの間隔が狭まったことにより、第2の入賞口1129の上端と遮蔽部材1200dおよび1200eの下端との間隔、すなわち第2の入賞口1129の上部左右の開口は駆動前よりも小さくなる。
On the other hand, the upper left and right openings of the
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例3では、これに限定されず、第1特図始動口126に相当するパチンコ機100の所定の入賞口である第3の入賞口2126も図示しながら、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口2128および第2の入賞口2129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材2200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
図10は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例3に係る開閉部材2200の周辺構成を拡大して示す図であり、(a)は開閉部材2200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 10 is an enlarged view showing a peripheral configuration of the opening /
また、図10(a)および図10(b)のそれぞれにおいて、左側の図は開閉部材2200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材2200を駆動した状態を示す。
In each of FIGS. 10A and 10B, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材2200は第1の入賞口2128や第2の入賞口2129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口2128や第2の入賞口2129の上部左右の開口を遮蔽する遮蔽部材2200dおよび2200eと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材2200dおよび2200eを回動させる駆動力を発生するモータ2200bとを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材2200dおよび2200eは、入賞口の上部左右の開口を遮蔽するだけの厚みのある扇型の形状である。
The opening /
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図10(a)および(b)の左側の図に示すように遮蔽部材2200dおよび2200eは上方位置に保持され、第1の入賞口2128の上部左右の開口は遮蔽部材2200dおよび2200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口2129の上部左右の開口は、遮蔽部材2200dおよび2200eの影響を受けず、第2の入賞口2129の上端と第1の入賞口2128の下端との間隔で、第2の入賞口2129の上部左右の開口は広く確保されている。
On the other hand, the upper left and right openings of the
その後、普図始動口124への入賞があると、モータ2200bが駆動されて、遮蔽部材2200dは回転軸2200d’を回転軸にして矢印で示すように回動し、遮蔽部材1200eは回転軸2200e’を回転軸にして矢印で示すように回動し、所定位置、たとえば第1の入賞口2128を塞いでいた面が水平になる位置で停止する。すなわち、遮蔽部材2200dおよび2200eは、図10(a)および(b)の右側の図に示す位置で保持され、第1の入賞口2128の上部左右の開口が広がり、第1の入賞口2128に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, when there is a prize at the
一方、第2の入賞口2129の上部左右の開口は、遮蔽部材2200dおよび2200eの端部が第2の入賞口1129の上部にかかるようになり、第2の入賞口2129の上部左右の開口は駆動前よりも小さくなる。
On the other hand, the upper left and right openings of the
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例4では、これに限定されず、第1特図始動口126に相当するパチンコ機100の所定の入賞口である第3の入賞口3126も図示しながら、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口3128および第2の入賞口3129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材3200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
図11は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例4に係る開閉部材3200の周辺構成を拡大して示す図であり、(a)は開閉部材3200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の左斜め上から見た斜視図であり、(c)は開閉部材3200のみを示す斜視図である。
FIG. 11 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
また、図11(a)および図11(b)のそれぞれにおいて、左側の図は開閉部材3200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材3200を駆動した状態を示す。
In each of FIGS. 11A and 11B, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材3200は第1の入賞口3128や第2の入賞口3129の開口の大きさを調節する部材であり、図11(c)に示すように、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口3128の開口や第2の入賞口3129の上部左右の開口を遮蔽する遮蔽部材3200dおよび3200eと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材3200dと連結している伝達部材3200cと、遊技盤102の裏側に設けられて伝達部材3200cを上下動させる駆動力を発生するモータ3200bとを有して構成される。
The opening /
また、3200aは、遮蔽部材3200dおよび伝達部材3200cを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図11(a)および(b)の左側の図に示すように開閉部材3200は上方位置に保持され、第1の入賞口3128の開口は遮蔽部材3200eによって完全に塞がれた状態になっている。ところで、この実施例の第1の入賞口3128は、箱型の枠部材を有さずに遊技盤102に設けられた孔のみで形成されており、底面に曲面を有する立方体状の遮蔽部材3200eが上方に位置すると、この遊技盤102に設けられた孔が塞がれる。
In the game of the
一方、第2の入賞口3129の上部左右の開口は遮蔽部材200dおよび200eが上方に位置しているため、第2の入賞口3129の上端と開閉部材3200の下端との間隔、すなわち第2の入賞口3129の上部左右の開口は広く確保されている。
On the other hand, since the
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、モータ3200bが駆動されて伝達部材3200cを下方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図11(a)および(b)の右側の図に示すように開閉部材3200は下方位置に保持され、遮蔽部材3200eが下方にずれることによって第1の入賞口3128の開口が出現し、第1の入賞口3128の開口の右側は遮蔽部材3200dによって塞がれているものの左側は開いており、第1の入賞口3128に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, for example, when there is a prize at the
一方、第2の入賞口3129の上部左右の開口は遮蔽部材3200eが下がってきたことにより、第2の入賞口3129の上端と開閉部材3200の下端との間隔、すなわち第2の入賞口3129の上部左右の開口は、駆動前よりも小さくなる。
On the other hand, the upper left and right openings of the
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例5では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口4128および第2の入賞口4129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材4200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
また、上述の実施例では複数の入賞口が縦並びの場合について示したが、本発明はこれに限られず、複数の入賞口の配置は問わない。この実施例5では複数の入賞口が斜めに配置されている場合について示す。 Moreover, although the above-mentioned Example showed about the case where a several winning opening was located in a line, this invention is not limited to this, The arrangement | positioning of a several winning opening is not ask | required. In the fifth embodiment, a case where a plurality of winning holes are arranged obliquely will be described.
図12は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例5に係る開閉部材4200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材4200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図である。
FIG. 12 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
また、図12において、左側の図は開閉部材4200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材4200を駆動した状態を示す。
In FIG. 12, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材4200は第1の入賞口4128や第2の入賞口4129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口4128の上部開口を遮蔽する遮蔽部材4200eと、第2の入賞口4129の上部左側の開口を遮蔽する遮蔽部材4200dと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材4200dおよび4200eを上下動させる駆動力を発生するモータ(図示省略)とを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材4200dおよび4200eは、入賞口の上部および上部左側の開口を遮蔽するだけの厚みのある形状である。
The opening /
また、4200aは、遮蔽部材4200dを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。障害物4200fは第2の入賞口4129の直上を完全に開放しないように設けられている。
4200a is a slit that penetrates the
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図12の左側の図に示すように開閉部材4200は下方位置に保持され、第1の入賞口4128の上部の開口は遮蔽部材4200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口4129の上部左右の開口は遮蔽部材4200dが下方に位置しているため、第2の入賞口4129の上端と障害物4200fの下端との間隔で、第2の入賞口4129の上部左右の開口は広く確保されている。
On the other hand, since the shielding
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、図示しないモータが駆動されて遮蔽部材4200dおよび4200eを上方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図12の右側の図に示すように開閉部材4200は上方位置に保持され、遮蔽部材4200eが上方にずれることによって第1の入賞口4128が開口し、第1の入賞口4128の開口の右側は遮蔽部材4200dによって塞がれているものの左側は開いており、第1の入賞口4128に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, for example, when there is a winning at the usual start opening 124, a motor (not shown) is driven to move the
一方、第2の入賞口4129の上部左側の開口は遮蔽部材4200eが上がってきたことにより塞がり、開口は右側のみになり、駆動前よりも小さくなる。
On the other hand, the opening on the upper left side of the
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例6では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口5128および第2の入賞口5129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材5200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
また、上述の実施例では複数の入賞口が縦並びの場合について示したが、本発明はこれに限られず、複数の入賞口の配置は問わない。この実施例6では複数の入賞口が横並びに配置されている場合について示す。 Moreover, although the above-mentioned Example showed about the case where a several winning opening was located in a line, this invention is not limited to this, The arrangement | positioning of a several winning opening is not ask | required. In the sixth embodiment, a case where a plurality of winning holes are arranged side by side will be described.
また、上述の実施例では、開閉部材を駆動しない状態と駆動した状態の2つの状態になり得る例について示したが、本発明はこれに限られるものではなく、3つ以上の状態になり得るものであってもかまわない。この実施例6では3つの状態になり得る例について示す。 Further, in the above-described embodiment, the example in which the opening / closing member is not driven and the state in which the opening / closing member is driven has been described. However, the present invention is not limited to this and may be in three or more states. It does not matter if it is a thing. In the sixth embodiment, an example in which three states are possible will be described.
図13は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例6に係る開閉部材5200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材5200を駆動しない状態を示す図であり、(a)は開閉部材5200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 13 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
図14は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例6に係る開閉部材5200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材5200を1段階駆動した状態を示す図であり、(a)は開閉部材5200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 14 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
図15は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例6に係る開閉部材5200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材5200を2段階駆動した状態を示す図であり、(a)は開閉部材5200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 15 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
開閉部材5200は第1の入賞口5128や第2の入賞口5129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口5128の上部および上部右側の開口を遮蔽する遮蔽部材5200eと、第2の入賞口5129の上部および上部左側の開口を遮蔽する遮蔽部材5200dと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材5200dおよび5200eを上下動させる駆動力を発生するモータ(図示省略)とを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材5200dおよび5200eは、入賞口の上部および上部左側または上部右側の開口を遮蔽するだけの厚みのある形状である。
The opening /
また、5200aは、遮蔽部材5200dおよび5200eを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない、他の所定の入賞口への入賞がない、などの第1の状態の場合には、図13(a)および図13(b)に示すように開閉部材5200は下段位置に保持され、第1の入賞口5128の上部の開口は遮蔽部材5200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the case of the game of the
一方、第2の入賞口5129の上端と遮蔽部材5200dとの間隔は、遊技球1個分だけ開いており、入賞が可能な状態になっている。
On the other hand, the distance between the upper end of the
その後、たとえば普図始動口124への入賞があるなどの第2の状態の場合には、図示しないモータが駆動されて遮蔽部材5200dおよび5200eを上方に動かし、中段位置である所定位置で停止する。すなわち、図14(a)および図14(b)に示すように開閉部材5200は中段位置に保持され、遮蔽部材5200eが上方にずれることによって第1の入賞口5128が開口し、第1の入賞口5128の上端と遮蔽部材5200eとの間隔は、遊技球1個分だけ開き、入賞が可能な状態となる。
Thereafter, in the second state, for example, when there is a win at the
一方、第2の入賞口5129は、遮蔽部材5200dが上方にずれることによって、第2の入賞口5129の上端と遮蔽部材5200dとの間隔は、遊技球2個分に広がり、図13よりも入賞しやすい状態となる。
On the other hand, when the shielding
さらに、たとえば他の所定の入賞口への入賞があるなどの第3の状態の場合には、図示しないモータが駆動されて遮蔽部材5200dおよび5200eを上方に動かし、上段位置である所定位置で停止する。すなわち、図15(a)および図15(b)に示すように開閉部材5200は上段位置に保持され、遮蔽部材5200eが上方にずれることによって、第1の入賞口5128の上端と遮蔽部材5200eとの間隔は、遊技球2個分に広がり、図14よりも入賞しやすい状態となる。
Further, for example, in the case of the third state where there is a prize at another predetermined prize opening, a motor (not shown) is driven to move the
一方、第2の入賞口5129は、遮蔽部材5200dが上方にずれることによって、第2の入賞口5129の上端と遮蔽部材5200dとの間隔は、遊技球3個分に広がり、図14よりもさらに入賞しやすい状態となる。
On the other hand, when the shielding
このように、開閉部材が駆動されることによって、複数の入賞口のいずれか複数が同時に入賞しやすくなるものであってもよい。 As described above, the opening / closing member may be driven so that any one of the plurality of winning ports can easily win simultaneously.
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例7では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口6128および第2の入賞口6129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材6200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
また、上述の実施例では複数の入賞口が縦並びの場合について示したが、本発明はこれに限られず、複数の入賞口の配置は問わない。この実施例7では複数の入賞口が横並びに配置されている場合について示す。 Moreover, although the above-mentioned Example showed about the case where a several winning opening was located in a line, this invention is not limited to this, The arrangement | positioning of a several winning opening is not ask | required. In the seventh embodiment, a case where a plurality of winning holes are arranged side by side will be described.
図16は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例7に係る開閉部材6200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材6200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図である。
FIG. 16 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
また、図16において、左側の図は開閉部材6200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材6200を駆動した状態を示す。
In FIG. 16, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材6200は第1の入賞口6128や第2の入賞口6129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口6128の上部開口を遮蔽する遮蔽部材6200eと、第2の入賞口6129の上部開口を遮蔽する遮蔽部材6200dと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材6200dおよび6200eを上下動させる駆動力を発生するモータ(図示省略)とを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材6200dおよび6200eは、入賞口の上部の開口を遮蔽するだけの厚みのある形状である。
The opening /
また、6200aは、遮蔽部材6200dおよび6200eを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。
6200a is a slit that penetrates the
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図16の左側の図に示すように開閉部材6200は下方位置に保持され、第1の入賞口6128の上部の開口は遮蔽部材6200eによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口6129の上部の開口も、遮蔽部材6200dによって完全に塞がれた状態になっている。
On the other hand, the upper opening of the
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、図示しないモータが駆動されて遮蔽部材6200dおよび6200eを上方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図16の右側の図に示すように開閉部材6200は上方位置に保持され、遮蔽部材6200eが上方にずれることによって第1の入賞口6128が開口し、第1の入賞口6128に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, for example, when there is a winning at the
一方、第2の入賞口6129も、遮蔽部材6200eが上方にずれることによって開口し、第2の入賞口6129に遊技球が入賞可能な状態となる。
On the other hand, the
このように、開閉部材が駆動されることによって、複数の入賞口のいずれか複数が、同時に、入賞しがたい状態から入賞しやすい状態に変化するものであってもよい。また、入賞しがたい状態は、完全に封鎖された状態、入賞が不可能な状態であってもよい。 As described above, when the opening / closing member is driven, any one of the plurality of winning holes may simultaneously change from a state where it is difficult to win to a state where it is easy to win. In addition, the state where it is difficult to win may be a state where it is completely blocked or a state where winning is impossible.
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例8では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口7126および第2の入賞口7128、さらに第3の入賞口7129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材7200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
また、上述の実施例では1つの開閉部材で2つの入賞口の開口の大きさを調整する場合について示したが、本発明はこれに限られず、1つの開閉部材で3つ以上の入賞口の開口の大きさを調整するものであってもかまわない。この実施例8では1つの開閉部材で3つの入賞口の開口の大きさを調整する場合について示す。 In the above-described embodiment, the case where the size of the opening of the two winning openings is adjusted by one opening / closing member has been described. However, the present invention is not limited to this, and three or more winning openings can be formed by one opening / closing member. The size of the opening may be adjusted. In the eighth embodiment, the case where the size of the three winning opening is adjusted by one opening / closing member will be described.
図17は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例8に係る開閉部材7200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材7200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図である。
FIG. 17 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
また、図17において、左側の図は開閉部材7200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材7200を駆動した状態を示す。
In FIG. 17, the left drawing shows a state where the opening /
開閉部材7200は第1の入賞口7126、第2の入賞口7128および第3の入賞口7129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口7126の上部開口を遮蔽する遮蔽部材7200dと、第2の入賞口7128への入賞の障害となって上部開口の大きさを調節する遮蔽部材7200eと、第3の入賞口7129への入賞の障害となって上部開口の大きさを調節する遮蔽部材7200gと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材7200d、7200eおよび7200gを上下動させる駆動力を発生するモータ(図示省略)とを有して構成される。なお、本実施例の遮蔽部材遮蔽部材7200dは、第1の入賞口7126の上部の開口を遮蔽するだけの厚みのある形状である。
The opening /
また、7200aは、遮蔽部材7200d、7200eおよび6200gを上下動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。
7200a is a slit that penetrates the
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図17の左側の図に示すように開閉部材7200は下方位置に保持され、第1の入賞口7126の上部の開口は遮蔽部材7200dによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口7128の上部の開口は、遮蔽部材7200eが比較的近くに保持され、比較的小さな状態になっている。
On the other hand, the upper opening of the
さらに、第3の入賞口7129の上部の開口は、遮蔽部材7200gが比較的近くに保持され、比較的小さな状態になっている。
Further, the opening at the top of the third
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、図示しないモータが駆動されて遮蔽部材7200d、7200eおよび7200eg上方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図17の右側の図に示すように開閉部材7200は上方位置に保持され、遮蔽部材7200dが上方にずれることによって第1の入賞口7126が開口し、第1の入賞口7126に遊技球が入賞可能な状態となる。
Thereafter, for example, when there is a prize at the
一方、第2の入賞口7128の上部の開口は、遮蔽部材7200eが上方に移動することによって、大きな開口へと変化する。
On the other hand, the opening above the second
さらに、第3の入賞口7129の上部の開口は、遮蔽部材7200gが上方に移動することによって、大きな開口へと変化する。
Furthermore, the upper opening of the third
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例9では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口8126および第2の入賞口8128、さらに第3の入賞口8129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材8200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
また、上述の実施例では、開閉部材に接触した遊技球を入賞口へ誘導させないようにした例について示したが、本発明はこれに限られるものではなく、この実施例9では、開閉部材が、接触した遊技球を入賞口へ誘導させる場合について示す。 Further, in the above-described embodiment, an example in which the game ball in contact with the opening / closing member is not guided to the winning opening is shown, but the present invention is not limited to this, and in this embodiment 9, the opening / closing member is The case where the touched game ball is guided to the winning opening will be described.
図18は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例9に係る開閉部材8200の周辺構成を拡大して示す図であり、(a)は開閉部材8200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図であり、(c)は(a)の上方から見た平面図である。
18 is an enlarged view of a peripheral configuration of an opening /
また、図18(a)および図18(b)のそれぞれにおいて、左側の図は開閉部材8200を駆動しない状態を示し、右側の図は開閉部材8200を駆動した状態を示す。また、図18(c)は開閉部材8200を駆動した状態を示す。
Further, in each of FIGS. 18A and 18B, the left diagram shows a state where the opening /
開閉部材8200は第1の入賞口8126、第2の入賞口8128および第3の入賞口8129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口8126の上部開口を遮蔽する遮蔽部材8200dと、第2の入賞口8128の上部開口を遮蔽する遮蔽部材8200eと、第3の入賞口8129の上部開口を遮蔽する遮蔽部材8200gと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材8200d、8200eおよび8200gを左右動させる駆動力を発生するモータ8200bとを有して構成される。
The opening /
また、この実施例9においては、開閉部材8200は、上から下へと貫通した開口である窓8200h、8200iおよび8200jを有している。
In the ninth embodiment, the opening /
パチンコ機100の遊技において、たとえば普図始動口124への入賞がない場合には、図18(a)および(b)の左側の図に示すように開閉部材8200は左方位置に保持され、第1の入賞口8126の開口は遮蔽部材8200dによって完全に塞がれた状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口8128の開口は、遮蔽部材8200eによって完全に塞がれた状態になっている。
On the other hand, the opening of the
さらに、第3の入賞口8129の開口は、遮蔽部材8200gによって完全に塞がれた状態になっている。
Further, the opening of the third winning
その後、たとえば普図始動口124への入賞があると、モータ8200bが駆動されて遮蔽部材8200d、8200eおよび8200gを右方に動かし、所定位置で停止する。すなわち、図18(a)および(b)の右側の図に示すように開閉部材8200は右方位置に保持され、遮蔽部材8200dが右方にずれることによって、貫通している窓8200hが第1の入賞口8126の上部に移動し、第1の入賞口8126が開口し、第1の入賞口8126に遊技球が入賞可能な状態となる。また、このとき、開閉部材8200の斜面8200kおよび8200mは、遊技球を第1の入賞口8126へ誘導する機能を果たす。
Thereafter, for example, when there is a prize at the
一方、遮蔽部材8200eが右方にずれることによって、貫通している窓8200iが第2の入賞口8128の上部に移動し、第2の入賞口8128が開口し、第2の入賞口8128に遊技球が入賞可能な状態となる。また、このとき、開閉部材8200の斜面8200nおよび8200pは、遊技球を第2の入賞口8128へ誘導する機能を果たす。
On the other hand, when the shielding
さらに、遮蔽部材8200gが右方にずれることによって、貫通している窓8200jが第3の入賞口8129の上部に移動し、第3の入賞口8129が開口し、第3の入賞口8129に遊技球が入賞可能な状態となる。また、このとき、開閉部材8200の斜面8200qおよび8200rは、遊技球を第3の入賞口8129へ誘導する機能を果たす。
Further, when the shielding
次に、本発明によるパチンコ機に用いられる開閉部材の、図7とはさらに別の実施例について説明する。 Next, another embodiment of the opening / closing member used in the pachinko machine according to the present invention will be described.
なお、実施例1は第2特図始動口128および役物始動口129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材200について説明したが、この実施例10では、これに限定されず、パチンコ機100の所定の入賞口である第1の入賞口9128および第2の入賞口9129の開口の大きさを調節する部材としての開閉部材9200について説明する。
In addition, although Example 1 demonstrated the opening / closing
本発明は、開閉部材の状態に応じて、複数の入賞口のうちの一方が入賞しやすく他方が入賞しがたい状態に変化するものに限られず、開閉部材の状態に応じて、複数の入賞口のうちの一方が入賞しやすく他方が入賞不可能な状態に変化するものでもよいし、複数の入賞口のうちの両方が入賞しやすい状態や、複数の入賞口のうちの両方が入賞しがたい状態や、複数の入賞口のうちの両方が入賞不可能な状態といった、各状態に開閉部材の状態に応じて変化するものでもよい。 The present invention is not limited to one in which one of a plurality of winning openings is changed to a state where it is easy to win and the other is difficult to win, depending on the state of the opening / closing member. It may be changed so that one of the mouths is easy to win and the other cannot win, or both of the plurality of winning mouths are easy to win, or both of the plurality of winning mouths win. The state may be changed depending on the state of the opening / closing member, such as a difficult state or a state where both of the plurality of winning holes cannot be won.
図19は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例10に係る開閉部材9200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材9200の第1の状態を示す図であり、(a)は開閉部材9200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 19 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
図20は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例10に係る開閉部材9200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材9200の第2の状態を示す図であり、(a)は開閉部材9200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 20 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
図21は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例10に係る開閉部材9200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材9200の第3の状態を示す図であり、(a)は開閉部材9200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 21 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
図22は、複数の入賞口の開口の大きさを調整する開閉部材の、図7の実施例1とは別の例である実施例10に係る開閉部材9200の周辺構成を拡大して示す図であって、開閉部材9200の第4の状態を示す図であり、(a)は開閉部材9200の周辺を正面(遊技者側)から見た正面図であり、(b)は(a)の右斜め上から見た斜視図である。
FIG. 22 is an enlarged view showing a peripheral configuration of an opening /
開閉部材9200は第1の入賞口9128や第2の入賞口9129の開口の大きさを調節する部材であり、遊技盤102の表側(遊技者側)に設けられて第1の入賞口9128や第2の入賞口9129の上部左右の開口を遮蔽する遮蔽部材9200dおよび9200eと、遊技盤102の裏側に設けられて遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させる駆動力を発生するモータ9200bとを有して構成される。
The opening /
また、9200aは、遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させる際に遊技盤102が障害とならないように遊技盤102を貫通するスリットである。また、第3の入賞口9126は、第1の入賞口9128の真上の開口を遮蔽するものである。
9200a is a slit that penetrates the
開閉部材9200の第1の状態、第2の状態、第3の状態および第4の状態は、たとえば普図始動口124への入賞の有無や、他の所定の入賞口への入賞の有無などに応じて、あらかじめ定められる。
The first state, the second state, the third state, and the fourth state of the opening /
パチンコ機100の遊技において、モータ9200bが駆動されて遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させ、第1の状態になった場合には、図19(a)および図19(b)に示すように、第1の入賞口9128の真上の開口は第3の入賞口9126によって塞がれ、第1の入賞口9128の上部左右の開口は遮蔽部材9200dおよび9200eによって塞がれ、入賞が不可能な状態になっている。
In the game of the
一方、第2の入賞口9129の上部左右の開口は開いており、入賞が可能な状態になっている。
On the other hand, the upper left and right openings of the
また、パチンコ機100の遊技において、モータ9200bが駆動されて遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させ、第2の状態になった場合には、図20(a)および図20(b)に示すように、第1の入賞口9128の上部左右の開口は開いており、入賞が可能な状態になっている。
Further, in the game of the
一方、第2の入賞口9129の真上の開口は第2の入賞口9128によって塞がれ、第2の入賞口9129の上部左右の開口は遮蔽部材9200dおよび9200eによって塞がれ、入賞が不可能な状態になっている。
On the other hand, the opening directly above the
また、パチンコ機100の遊技において、モータ9200bが駆動されて遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させ、第3の状態になった場合には、図21(a)および図21(b)に示すように、第1の入賞口9128の真上の開口は第3の入賞口9126によって塞がれ、第1の入賞口9128の上部左右の開口は遮蔽部材9200dおよび9200eによって塞がれ、入賞が不可能な状態になっている。
Further, in the game of the
一方、第2の入賞口9129の真上の開口は第2の入賞口9128によって塞がれ、第2の入賞口9129の上部左右の開口も遮蔽部材9200dおよび9200eによって塞がれ、入賞が不可能な状態になっている。
On the other hand, the opening directly above the
また、パチンコ機100の遊技において、モータ9200bが駆動されて遮蔽部材9200dおよび9200eを回動させ、第4の状態になった場合には、図22(a)および図22(b)に示すように、第1の入賞口9128の上部左右の開口は開いており、入賞が可能な状態になっている。
Further, in the game of the
一方、第2の入賞口9129の上部左右の開口も開いており、入賞が可能な状態になっている。
On the other hand, the left and right openings at the top of the
上述の各実施例においては、始動口や入賞口に入賞するための開口の大きさを調整する開閉部材について示したが、本発明はこれに限られるものではなく、始動口や入賞口以外の、ゲートやそのほかの特定箇所などの遊技球が進入可能な複数の開口の大きさを1つの開閉部材で調整するものであってもよい。 In each of the above-described embodiments, the opening / closing member that adjusts the size of the opening for winning the start opening and the winning opening is shown, but the present invention is not limited to this, and other than the starting opening and the winning opening. A single opening / closing member may be used to adjust the size of a plurality of openings through which game balls such as gates and other specific locations can enter.
なお、本発明によれば、複数の入賞口の開口の大きさを共通の開閉部材で変化させることができるため、開閉部材を入賞口毎に設けた場合と比べて部品点数の低減によるコスト削減が可能となる。また、複数の入賞口の開口の大きさが共通の開閉部材で同時に変化するため、従来にない斬新な遊技性を遊技者に提供することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 According to the present invention, since the size of the openings of a plurality of winning holes can be changed by a common opening / closing member, the cost can be reduced by reducing the number of parts compared to the case where the opening / closing member is provided for each winning hole. Is possible. In addition, since the sizes of the openings of the plurality of winning holes are simultaneously changed by a common opening / closing member, it is possible to provide the player with a novel gameability that has not been possible in the past, and to increase the interest of the player in the game. There is a case.
また、本発明によれば、2つの進入口(たとえば第2特図始動口128と役物始動口129)の開口の大きさを開閉部材(たとえば開閉部材200)の第1状態と第2状態とに応じて変化させることができるため、開閉部材を入賞口毎に設けた場合と比べて部品点数の低減によるコスト削減が可能となる。また、2つの入賞口の開口の大きさが共通の開閉部材で同時に変化するため、従来にない斬新な遊技性を遊技者に提供することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。
Further, according to the present invention, the sizes of the openings of the two entrances (for example, the second special
また、本発明によれば、第1状態では第2進入口(たとえば役物始動口129)が入賞し易く、第2状態では第1進入口(たとえば第2特図始動口128)が入賞し易い。このため、遊技者は、利益を得るために開閉部材(たとえば開閉部材200)の状態に応じて第1進入口又は第2進入口の何れかに臨機応変に狙いを定める必要性が生じるため、従来にない斬新な遊技性を遊技者に提供することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, according to the present invention, the second entrance (for example, the accessory start port 129) is easy to win in the first state, and the first entrance (for example, the second special figure start port 128) is won in the second state. easy. For this reason, in order to obtain a profit, the player needs to aim at any one of the first entrance or the second entrance according to the state of the opening / closing member (for example, the opening / closing member 200). In some cases, the player can be provided with a novel gameability that has never existed before, and the player's interest in games can be enhanced.
また、本発明によれば、第1状態では第1進入口(たとえば第2特図始動口128)よりも第2進入口(たとえば役物始動口129)の方が遊技球が入賞し易いため、第1状態時に遊技者は第2進入口に狙いを定めて遊技することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, according to the present invention, in the first state, the game ball is easier to win at the second entrance (for example, the accessory start port 129) than at the first entrance (for example, the second special figure start port 128). In the first state, the player can aim at the second entrance and play the game, which may increase the player's interest in the game.
また、本発明によれば、第2進入口(たとえば役物始動口129)は常に遊技球が進入可能であるため、開閉部材(たとえば開閉部材200)の状態が変化しても遊技者は常に第2進入口(たとえば役物始動口129)を狙うことができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, according to the present invention, since the game ball can always enter the second entrance (for example, the accessory start port 129), even if the state of the opening / closing member (for example, the opening / closing member 200) changes, the player always In some cases, the second entrance (for example, the accessory start port 129) can be aimed at and the player's interest in the game can be enhanced.
また、本発明によれば、開閉部材(たとえば開閉部材200)は複数の進入口(たとえば第2特図始動口128と役物始動口129)の開口に遊技球を誘導しない。すなわち、開閉部材(たとえば開閉部材200)に接触した遊技球は複数の進入口の開口以外の領域へ誘導される。このため、複数の進入口の開口以外の領域における遊技球の転動態様に変化を与えることができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。
Further, according to the present invention, the opening / closing member (for example, the opening / closing member 200) does not guide the game ball to the openings of the plurality of entrances (for example, the second special
また、本発明によれば、第2状態では、第1進入口(たとえば第2特図始動口128)と第2進入口(たとえば役物始動口129)の開口の大きさが同じであるため、第2状態時に遊技者は、第1進入口又は第2進入口の何れかに遊技球が入賞し易い位置、又は第1進入口と第2進入口とに遊技球が入賞し易い位置など複数の位置にハンドルを調節することができるため、従来にない斬新な遊技性を遊技者に提供することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, according to the present invention, in the second state, the opening of the first entrance (for example, the second special figure starting port 128) and the second entrance (for example, the accessory starting port 129) are the same. In the second state, the player can easily win the game ball at either the first entrance or the second entrance, or the position where the game ball can easily win the first entrance and the second entrance. Since the handle can be adjusted to a plurality of positions, it is possible to provide a player with an unprecedented novel gaming property and to enhance the player's interest in gaming.
また、本発明によれば、第2状態よりも第1状態の方が開口が大きいため遊技者に有利となる。言い換えると、第1進入口(たとえば第2特図始動口128)に遊技球が入賞し難いときの方が遊技者に有利となる。このため、従来にない斬新な遊技性を遊技者に提供することができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。 Further, according to the present invention, the first state is more advantageous than the second state because the opening is larger. In other words, it is advantageous for the player when the game ball is difficult to win at the first entrance (for example, the second special figure starting port 128). For this reason, it is possible to provide the player with an unprecedented novel gameability and to enhance the interest of the player in the game.
また、本発明によれば、開閉部材が第2状態のときに2つの進入口(たとえば第1の入賞口5128と第2の入賞口5129)が共に遊技者に有利となるため、遊技者は開閉部材(たとえば開閉部材5200)が第2状態のときに遊技に集中することができるため、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる場合がある。
Further, according to the present invention, when the opening / closing member is in the second state, the two entrances (for example, the first winning
なお、本発明における各種記憶領域は必ずしもRAMに設ける必要はなく、たとえば、情報を一時的に記憶すれば足りるような場合には各制御部のCPUのレジスタなどに記憶してもよい。 The various storage areas in the present invention are not necessarily provided in the RAM. For example, when it is sufficient to temporarily store information, the storage areas may be stored in a register of a CPU of each control unit.
また、遊技状態格納領域には、単一の情報を記憶可能なだけではなく、複数の遊技状態に関する情報を並列的に記憶可能に構成してもよい。すなわち、複数単位の記憶領域により構成してもよい。 Further, the gaming state storage area may be configured not only to be able to store single information but also to be able to store information related to a plurality of gaming states in parallel. In other words, it may be configured by a plurality of storage areas.
また、処理は1つの命令、複数の一連の命令、および一連ではない複数の命令などを示し、サブルーチン全体、分岐から復帰までの一連の命令に限定しているものではない。 The processing indicates one instruction, a plurality of series of instructions, a plurality of non-series instructions, and the like, and is not limited to the whole subroutine or a series of instructions from branch to return.
また、本実施例における入賞には、遊技盤102に設けた入賞口や始動口に球が入球した場合のほか、遊技盤102に設けた通過領域を球が通過した場合(たとえば、普図始動口124を球が通過した場合)も含まれる。また、始動口は、必ずしも本実施例で示される位置に設ける必要は無く、たとえば、特定の入賞口内の特定の領域を始動口として機能させてもよい。
Further, in the winning in this embodiment, in addition to the case where a ball enters the winning opening and the start opening provided in the
また、可変入賞口130は、球が入賞不可能な閉状態と、入賞可能な開状態の2種類の開閉状態に変化するものに限定されず、球が入賞可能な第1の開状態と、第1の開状態よりも入賞が容易な第2の開状態の2種類の開状態に変化するものも含まれる。
Further, the
また、本実施例では、大当たりに対応する図柄組合せ(大当たり図柄組合せ)を装飾図柄表示装置110に停止表示した場合に大当たり遊技の開始となるが、大当たり遊技の開始条件はこれに限定されるものではない。したがって、たとえば、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、盤面の特定のゲートを遊技球が通過した場合、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、盤面の特定の入賞口に遊技球が通過した場合、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、大入賞口(可変入賞口)以外の入賞口内の特定の領域を遊技球が通過した場合、特定の入賞口に遊技球が入賞したことを条件に開放した大入賞口(可変入賞口)内の特定の領域を遊技球が通過した場合、などを大当たり遊技の開始条件としてもよい。
Further, in this embodiment, when the symbol combination corresponding to the jackpot (the jackpot symbol combination) is stopped and displayed on the decorative
また、本実施例における特図は、特図表示装置114が変動表示および停止表示する図柄すべてを示しており、変動表示する図柄のみ、または、停止表示する図柄のみを示すものではない。さらに、本実施例における普図や装飾図柄も同様に、普図表示装置112や装飾図柄表示装置110が変動表示および停止表示する図柄すべてを示しており、変動表示する図柄のみ、または、停止表示する図柄のみを示すものではない。
In addition, the special symbol in the present embodiment shows all the symbols that the special
また、上述の実施例では、第1始動口に遊技球が入賞したことを検出した場合、および第2始動口に遊技球が入賞したことを検出した場合に行う大当たり判定の両方で、単一の所定の抽選データを参照するようにした例を示したが、これに限定されず、第1始動口用抽選データと第2始動口用抽選データとを別データとしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a single jackpot determination is performed in both cases where it is detected that a game ball has been won at the first start port and when it is detected that a game ball has been won at the second start port. However, the present invention is not limited to this, and the first start lottery data and the second start port lottery data may be different data.
また、上述の実施例においては、遊技台として、遊技球を遊技媒体としたパチンコ機の例を示したが、本発明に係る遊技台はこれに限定されるものではなく、たとえば、メダル(コイン)を遊技媒体としたパチスロ機(スロットマシン)などにも適用可能である。 Further, in the above-described embodiment, an example of a pachinko machine using a game ball as a game medium is shown as a game table, but the game table according to the present invention is not limited to this, for example, a medal (coin It can also be applied to a pachislot machine (slot machine) using a game medium as a game medium.
さらに、本発明は、前述のパチスロ機やパチンコ遊技機等の実機の他、これらのパチスロ機等の実機の動作を家庭用ゲーム機用として擬似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、DVD−ROM、CD−ROM、FD(フレキシブルディスク)、その他任意の記録媒体を利用できる。 Furthermore, the present invention is not limited to the above-described actual machines such as pachislot machines and pachinko machines, but also to game programs that execute the operation of actual machines such as pachislot machines for home game machines in a pseudo manner. Can be applied to run the game. In that case, a DVD-ROM, CD-ROM, FD (flexible disk), or any other recording medium can be used as a recording medium for recording the game program.
以上、本発明の実施例を説明したが、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。 As mentioned above, although the Example of this invention was described, the effect | action and effect which were described in embodiment of this invention only enumerated the most suitable effect | action and effect which arise from this invention, The effect | action and effect by this invention Is not limited to those described in the embodiment of the present invention.
本発明に係る遊技台は、スロットマシンやパチンコ機などに代表される遊技台に適用することができる。 The gaming machine according to the present invention can be applied to a gaming machine represented by a slot machine or a pachinko machine.
100 パチンコ機
102 遊技盤
104 遊技領域
110 装飾図柄表示装置
112 普図表示装置
114 特図表示装置
122 一般入賞口
124 普図始動口
126 第1特図始動口
128 第2特図始動口
129 役物始動口
130 可変入賞口
148 操作ハンドル
161 主基板
162 電源基板
164 サブ基板
165 払出基板
166 発射基板
200 開閉部材
200a スリット
200b モータ
200c 伝達部材
200d 遮蔽部材
200e 遮蔽部材
300 主制御部
350 演出制御部
400 払出制御部
450 発射制御部
500 電源制御部
160 センター役物
160a 枠部材
160b 内部領域
601 開閉部材
603 回転体
604 V入賞口
605 アウト口
DESCRIPTION OF
Claims (9)
前記複数の進入口のそれぞれの開口の大きさを変化させる開口変化手段と、
前記開口変化手段を駆動する駆動手段と、
を備えたことを特徴とする遊技台。 A plurality of entrances having openings through which game balls can enter;
Opening changing means for changing the size of each opening of the plurality of entrances;
Driving means for driving the opening changing means;
A game table characterized by comprising:
前記複数の進入口は第1進入口と第2進入口とを含み、
前記第1進入口の開口の大きさと第2進入口の開口の大きさは、前記開口変化手段が第1状態のときと第2状態のときとで異なる
ことを特徴とする遊技台。 The game table according to claim 1,
The plurality of entrances include a first entrance and a second entrance,
A gaming table characterized in that the size of the opening of the first entrance and the size of the opening of the second entrance are different when the opening changing means is in the first state and in the second state.
前記第1状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第1進入口の開口の大きさよりも小さく、
前記第1状態における前記第2進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第2進入口の開口の大きさよりも大きい
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 2,
The size of the opening of the first entrance in the first state is smaller than the size of the opening of the first entrance in the second state,
The game machine characterized in that the size of the opening of the second entrance in the first state is larger than the size of the opening of the second entrance in the second state.
前記第1状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第1状態における前記第2進入口の開口の大きさよりも小さい
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 3,
The gaming machine characterized in that the size of the opening of the first entrance in the first state is smaller than the size of the opening of the second entrance in the first state.
前記第2進入口の開口は、常に遊技球が進入可能である
ことを特徴とする遊技台。 A gaming table according to any one of claims 2 to 4,
A game table characterized in that a game ball can always enter the opening of the second entrance.
前記開口変化手段は、前記複数の進入口の開口に遊技球を誘導しない
ことを特徴とする遊技台。 A gaming table according to any one of claims 1 to 5,
The game table characterized in that the opening changing means does not guide a game ball to the openings of the plurality of entrances.
前記第2状態における前記第1進入口の開口の大きさは、前記第2状態における前記第2進入口の開口の大きさと同じである
ことを特徴とする遊技台。 A gaming table according to any one of claims 2 to 6,
The game machine characterized in that the size of the opening of the first entrance in the second state is the same as the size of the opening of the second entrance in the second state.
前記開口変化手段が前記第1状態であるときの前記第1進入口の開口と前記第2進入口の開口とを合わせた大きさは、前記開口変化手段が前記第2状態であるときの前記第1進入口の開口と前記第2進入口の開口とを合わせた大きさ以上の大きさである
ことを特徴とする遊技台。 A gaming table according to any one of claims 2 to 7,
The combined size of the opening of the first entrance and the opening of the second entrance when the opening changing means is in the first state is the size when the opening changing means is in the second state. A game table having a size equal to or larger than a total size of the opening of the first entrance and the opening of the second entrance.
前記第1進入口の開口の大きさと前記第2進入口の開口の大きさとは、前記開口変化手段が前記第1状態のときよりも前記第2状態のときの方が小さい
ことを特徴とする遊技台。 A gaming table according to claim 2,
The size of the opening of the first entrance and the size of the opening of the second entrance is smaller when the opening changing means is in the second state than when it is in the first state. Amusement stand.
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