JP2006236071A - 遊技用サービス提供方法、遊技用サービス提供システム、サービス提供用サーバ、遊技機、サービス提供用プログラム、遊技機用プログラム、および、携帯端末用プログラム - Google Patents
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Abstract
他の遊技機とより効果的に差別化を図ることを実現するにおいて、新たな問題点の発生を極力少すなくする。
【解決手段】
遊技者が携帯電話100を用いて遊技機メーカA1のウェブサーバ12にアクセスして会員IDを新規発行して会員登録してもらい、そのときに送られてきた抽選サービスアプリによりパチンコ遊技機9と携帯電話100とで通信し、パチンコ遊技機9での遊技結果発生した遊技情報をパチンコ遊技機9から送信してもらい、その遊技情報を携帯電話100からウェブサーバ12へ送信する。送信されてきた遊技情報が顧客管理データベース14に会員ID毎に記憶され、その遊技情報の基づいて抽選を行い、当選者に所定の賞品を付与する。
【選択図】 図1
Description
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込み(たとえば、図9のS52、図10のS60等)を受付けて会員登録を行なう会員登録ステップ(たとえば、図7のS6〜S21、図8のS25〜S27等)と、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記会員登録ステップにより会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報(たとえば、会員ID等)を、前記サービス提供用サーバが読出し可能に記憶する遊技者識別情報記憶ステップ(たとえば、図8のS27等)と、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記サービスの提供を受けるための処理手順(たとえば、図13(b)のS109〜S118、図14のS121〜S136の各ステップ等)を示す特定プログラム(たとえば、図13(b)の抽選サービスアプリによる処理プログラム等)を、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信ステップ(たとえば、図7のS21等)と、
前記携帯端末に設けられ、前記特定プログラム送信ステップにより送信されてきた前記特定プログラムを記憶する特定プログラム記憶ステップ(たとえば、図10のS64、S66、図13(a)のS105、S105a等)と、
前記携帯端末により実行され、遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計の開始を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信ステップ(たとえば、図14のS121、S123等)と、
前記遊技機により実行され、前記集計開始指令送信ステップにより送信されてきた前記集計開始指令を前記通信手段により受信することにより(たとえば、図15の143によりYESと判定されてS154により遊技情報集計モードをONにし)、該受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計ステップ(たとえば、図16のS160〜S166等)と、
前記携帯端末により実行され、前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信ステップ(たとえば、図14のS122、S128等)と、
前記遊技機により実行され、前記集計終了指令送信ステップにより前記集計終了指令を送信した携帯端末と、前記集計開始指令送信ステップにより前記集計開始指令を送信した携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定ステップ(たとえば、図15のS145〜S147等)と、
前記遊技機により実行され、前記判定ステップにより同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに(たとえば、図15のS145によりYESの判定がなされたときに)、前記集計終了指令送信ステップにより送信された前記集計終了指令を前記通信手段により受信するまでに前記遊技情報集計ステップにより集計された遊技情報を、該集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信ステップ(たとえば、図15のS147a、S148等)と、
前記携帯端末により実行され、前記集計遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技情報を前記特定プログラムを使用して記憶する遊技情報記憶ステップ(たとえば、図14のS132、S133等)と、
前記携帯端末により実行され、前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶ステップにより記憶されている前記遊技情報とを、前記特定プログラムを使用して前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信ステップ(たとえば、図9のS54、S55、図11のS75〜S95、図12のS100〜S103、図13(b)のS110、S111等)と、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記記憶遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技者識別情報と前記遊技者識別情報記憶ステップにより記憶されている前記遊技者識別情報とを照合するとともに(たとえば、図7のS7〜S12、図8のS28〜S30等)、前記記憶遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶ステップ(たとえば、図7のS12〜S16、図8のS31、S32等)と、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記遊技者毎遊技情報記憶ステップにより記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報(たとえば、図1の顧客管理データベース14に記憶されている遊技データ1〜N、図2の打込数、プレミアムリーチ、特定大当り図柄からなる遊技データ1〜N等)に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行ステップ(たとえば、図8のS33〜S35等)と、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記抽選実行ステップにより実行された抽選結果を表示する抽選結果表示ステップ(たとえば、図8のS36等)とを含むことを特徴とする。
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込み(たとえば、図9のS52、図10のS60等)を受付けて会員登録を行なう会員登録手段(たとえば、図7のS6〜S21、図8のS25〜S27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報(たとえば、会員ID等)を記憶する遊技者識別情報記憶手段(たとえば、図8のS27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記サービスの提供を受けるための処理手順(たとえば、図13(b)のS109〜S118、図14のS121〜S136の各ステップ等)を示す特定プログラム(たとえば、図13(b)の抽選サービスアプリによる処理プログラム等)を、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段(たとえば、図7のS21等)と、
前記携帯端末に設けられ、前記特定プログラム送信手段により送信されてきた前記特定プログラムを記憶する特定プログラム記憶手段(たとえば、図10のS64、S66、図13(a)のS105、S105a、図3の記憶部192等)と、
前記携帯端末に設けられ、遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計の開始を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信手段(たとえば、図14のS121、S123等)と、
前記遊技機に設けられ、前記集計開始指令送信手段により送信されてきた前記集計開始指令を前記通信手段により受信することにより(たとえば、図15の143によりYESと判定されてS154により遊技情報集計モードをONにし)、該受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段(たとえば、図16のS160〜S166等)と、
前記携帯端末に設けられ、前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信手段(たとえば、図14のS122、S128等)と、
前記遊技機に設けられ、前記集計終了指令送信手段により前記集計終了指令を送信した携帯端末と、前記集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信した携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段(たとえば、図15のS145〜S147等)と、
前記遊技機に設けられ、前記判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに(たとえば、図15のS145によりYESの判定がなされたときに)、前記集計終了指令送信手段により送信された前記集計終了指令を前記通信手段により受信するまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、該集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段(たとえば、図15のS147a、S148等)と、
前記携帯端末に設けられ、前記集計遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技情報を前記特定プログラムを使用して記憶する遊技情報記憶手段(たとえば、図14のS132、S133、図3の記憶部192等)と、
前記携帯端末に設けられ、前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶手段により記憶されている前記遊技情報とを、前記特定プログラムを使用して前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信手段(たとえば、図9のS54、S55、図11のS75〜S95、図12のS100〜S103、図13(b)のS110、S111等)と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記記憶遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技者識別情報と前記遊技者識別情報記憶手段により記憶されている前記遊技者識別情報とを照合するとともに(たとえば、図7のS7〜S12、図8のS28〜S30等)、前記記憶遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶手段(たとえば、図7のS12〜S16、図8のS31、S32、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報(たとえば、図1の顧客管理データベース14に記憶されている遊技データ1〜N、図2の打込数、プレミアムリーチ、特定大当り図柄からなる遊技データ1〜N等)に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段(たとえば、図8のS33〜S35等)と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段(たとえば、図8のS36等)とを含むことを特徴とする。
前記遊技情報集計手段は、前記集計中判定手段により同一の携帯端末でない旨の判定が行なわれたときに(たとえば、図15のS155によりNOの判定がなされたときに)、集計中の遊技情報を消去して新たに遊技情報の集計を開始する(たとえば、図15のS157、S158等)ことを特徴とする。
前記遊技情報集計手段は、前記複数種類の特定表示態様のうち、発生確率が所定値以下の低発生確率の特定表示状態(たとえば、全ての変動表示部にフルーツ図柄が揃った特定当り図柄の組合せ等)が発生したときに、その旨を遊技情報として集計し(たとえば、図16のS165、S166等)、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記低発生確率の特定表示状態が発生した旨が記憶されているときに、該低発生確率の特定表示状態が発生したことを表す低発生確率特定表示状態情報を前記遊技情報として前記通信手段から前記携帯端末へ送信し(たとえば、図15のS148等)、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記低発生確率特定表示状態情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記低発生確率特定表示状態情報を記憶し(たとえば、図7のS15、S16、図8のS31、S32、図2の遊技データ中の特定大当り図柄等)、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に前記低発生確率特定表示状態情報が記憶されているときは該低発生確率特定表示状態情報が記憶されていないときと比べて、該低発生確率特定表示状態情報が記憶された遊技者の当選確率を向上させる当選確率向上手段(たとえば、図8のS34、図2の遊技データ中の特定大当り図柄1回の発生に対し50口加算更新等)を含むことを特徴とする。
前記遊技情報集計手段は、発生確率が所定値以下の低発生確率のリーチ変動パターン(たとえば、プレミアムリーチ等)が表示されたときに、その旨を遊技情報として集計し(たとえば、図16のS163、S164等)、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記発生確率が所定値以下の低発生確率のリーチ変動パターンが表示された旨が記憶されているときに、該低発生確率のリーチ変動パターンが表示されたことを表す低発生確率リーチ変動パターン情報を前記遊技情報として前記通信手段から前記携帯端末へ送信し(たとえば、図15のS148等)、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記低発生確率特定表示状態情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記低発生確率リーチ変動パターン情報を記憶し(たとえば、図7のS15、S16、図8のS31、S32、図2の遊技データ中の特定大当り図柄等)、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に前記低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶されているときは該低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶されていないときと比べて、該低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶された遊技者の当選確率を向上させる当選確率向上手段(たとえば、図8のS34、図2の遊技データ中のプレミアムリーチ1回の発生に対し50口加算更新等)を含むことを特徴とする
このような構成によれば、遊技機の複数の変動表示部の表示結果が予め定められた特定表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる特定遊技状態になり、前記複数の変動表示部の一部が未だ変動表示中において既に表示結果の導出表示された変動表示部の表示結果が前記特定表示態様となる条件を満たしているリーチ状態が発生したときに、予め定められた複数種類のリーチ変動パターンのいずれかが前記変動表示装置により表示され、その複数種類のリーチ変動パターンのうち発生確率が所定値以下の低発生確率のリーチ変動パターンが表示されたときに、低発生確率のリーチ変動パターン情報が遊技情報として集計されて携帯端末へ送信され、携帯端末からその低発生確率のリーチ変動パターン情報をサービス提供用サーバへ送信することにより、その低発生確率のリーチ変動パターン情報を送信してきた遊技者の当選確率が向上する。その結果、遊技者は、その低発生確率のリーチ変動パターンを遊技機の変動表示装置により表示させるべく遊技を行なうこととなり、遊技者の遊技意欲を効果的に向上させ、当該遊技機の稼動率を向上させることができる。
前記遊技情報集計手段は、前記遊技領域に打込まれた打込数を表す打込玉数情報を前記遊技情報として集計し(たとえば、図16のS161、S162等)、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記打込玉数情報が記憶されているときに、該打込玉数情報を前記通信手段から前記携帯端末へ送信し(たとえば、図15のS148等)、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記打込玉数情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記打込玉数情報を記憶し(たとえば、図7のS15、S16、図8のS31、S32、図2の遊技データ中の打込数等)、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に記憶されている前記打込玉数情報が所定数以上になったとき、該打込玉数情報に基づいて抽選を行なう(たとえば、図8のS34、S35等)ことを特徴とする。
前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込み(たとえば、図9のS52、図10のS60等)を受付けて会員登録を行なう会員登録手段(たとえば、図7のS6〜S21、図8のS25〜S27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報(たとえば、会員ID等)を記憶する遊技者識別情報記憶手段(たとえば、図8のS27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記サービスの提供を受けるための処理手順(たとえば、図13(b)のS109〜S118、図14のS121〜S136の各ステップ等)を示す特定プログラム(たとえば、図13(b)の抽選サービスアプリによる処理プログラム等)を、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段(たとえば、図7のS21等)と、
前記通信手段を備えた遊技機により遊技者が遊技を行なって該遊技中に発生した遊技情報を前記携帯端末が前記特定プログラムを使用して受信し(たとえば、図14のS132、S133等)、該受信した携帯端末から送信されてきた前記遊技情報と前記遊技者識別情報読出手段により読出された前記遊技情報とを照合するとともに(たとえば、図7のS7〜S12、図8のS28〜S30等)、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶手段(たとえば、図7のS12〜S16、図8のS31、S32、図1の顧客管理データベース14等)と、
該遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報(たとえば、図1の顧客管理データベース14に記憶されている遊技データ1〜N、図2の打込数、プレミアムリーチ、特定大当り図柄からなる遊技データ1〜N等)に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段と、
該抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段(たとえば、図8のS33〜S35等)とを備えていることを特徴とする。
前記携帯端末から送信されてきた遊技情報の集計を指令する集計指令情報を前記通信手段が受信したか否かを判定する集計指令情報受信判定手段(たとえば、図15の143等)と、
該集計指令情報受信手段により集計指令情報を受信した旨の判定が行なわれたときに(たとえば、図15の143によりYESと判定されてS154により遊技情報集計モードをONなったときに)、該集計指令情報の受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段(たとえば、図16のS160〜S166等)と、
遊技者の前記携帯端末から送信されてきた遊技終了を示す集計終了指令を前記通信手段が受信したか否かを判定する終了情報受信判定手段(たとえば、図15のS142等)と、
該終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれたときに(たとえば、図15のS142によりYESの判定がなされたときに)、該集計終了指令を送信した携帯端末と、集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信したし携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段(たとえば、図15のS145〜S147等)と、
該判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに(たとえば、図15のS145によりYESの判定がなされたときに)、前記終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれるまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、前記集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段(たとえば、図15のS147a、S148等)とを備えていることを特徴とする。
前記遊技情報集計手段は、前記遊技情報中継出力手段に入力された前記遊技情報を取入れて遊技情報の集計を行なうことを特徴とする(たとえば、図6のターミナルボックス32に入力された各種遊技情報を二股に分岐させて一方をホール用管理コンピュータ33へ送信し、他方をアタッチメント装置16へ入力する)。
前記サービス提供用サーバに
前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込み(たとえば、図9のS52、図10のS60等)を受付けて会員登録を行なう会員登録手段(たとえば、図7のS6〜S21、図8のS25〜S27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報(たとえば、会員ID等)を記憶する遊技者識別情報記憶手段(たとえば、図8のS27、図1の顧客管理データベース14等)と、
前記サービスの提供を受けるための処理手順(たとえば、図13(b)のS109〜S118、図14のS121〜S136の各ステップ等)を示す特定プログラム(たとえば、図13(b)の抽選サービスアプリによる処理プログラム等)を、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段(たとえば、図7のS21等)と、
前記通信手段を備えた遊技機により遊技者が遊技を行なって該遊技中に発生した遊技情報を前記携帯端末が前記特定プログラムを使用して受信し(たとえば、図14のS132、S133等)、該受信した携帯端末から送信されてきた前記遊技情報と前記遊技者識別情報読出手段により読出された前記遊技情報とを照合するとともに(たとえば、図7のS7〜S12、図8のS28〜S30等)、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶手段(たとえば、図7のS12〜S16、図8のS31、S32、図1の顧客管理データベース14等)と、
該遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報(たとえば、図1の顧客管理データベース14に記憶されている遊技データ1〜N、図2の打込数、プレミアムリーチ、特定大当り図柄からなる遊技データ1〜N等)に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段と、
該抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段(たとえば、図8のS33〜S35等)と、
して機能させることを特徴とする。
前記遊技機に
前記携帯端末から送信されてきた遊技情報の集計を指令する集計指令情報を前記通信手段が受信したか否かを判定する集計指令情報受信判定手段(たとえば、図15の143等)と、
該集計指令情報受信手段により集計指令情報を受信した旨の判定が行なわれたときに(たとえば、図15の143によりYESと判定されてS154により遊技情報集計モードをONなったときに)、該集計指令情報の受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段(たとえば、図16のS160〜S166等)と、
遊技者の前記携帯端末から送信されてきた遊技終了を示す集計終了指令を前記通信手段が受信したか否かを判定する終了情報受信判定手段(たとえば、図15のS142等)と、
該終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれたときに(たとえば、図15のS142によりYESの判定がなされたときに)、該集計終了指令を送信した携帯端末と、集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信したし携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段(たとえば、図15のS145〜S147等)と、
該判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに(たとえば、図15のS145によりYESの判定がなされたときに)、前記終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれるまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、前記集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段(たとえば、図15のS147a、S148等)と、
して機能させることを特徴とする。
前記携帯端末に
会員登録の申込み(たとえば、図9のS52、図10のS60等)を受付けて会員登録された遊技者を識別するための遊技者識別情報たとえば、会員ID等)を取決めた前記サービス提供用サーバから、前記遊技機の前記通信手段と通信するための処理手順(たとえば、図13(b)のS109〜S118、図14のS121〜S136の各ステップ等)を示す特定プログラム(たとえば、図13(b)の抽選サービスアプリによる処理プログラム等)が送信されてきたときに、該特定プログラムを特定プログラム記憶領域に記憶させる特定プログラム記憶手段(たとえば、図10のS64、S66、図13(a)のS105、S105a、図3の記憶部192等)と、
遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信手段(たとえば、図14のS121、S123等)と、
遊技者が遊技を行なっている前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信手段(たとえば、図14のS122、S128等)と、
前記集計開始指令送信手段からの前記集計開始指令を前記通信手段が受信した後前記集計終了指令送信手段からの前記集計終了指令を前記通信手段が受信するまでの間の遊技中に発生した遊技情報が前記遊技機により集計されて、該遊技情報が送信されてきたときに、該遊技情報を遊技情報記憶領域に記憶させる遊技情報記憶手段(たとえば、図14のS132、S133、図3の記憶部192等)と、
前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技情報とを、前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信手段(たとえば、図9のS54、S55、図11のS75〜S95、図12のS100〜S103、図13(b)のS110、S111等)と、
して機能させることを特徴とする。
Claims (14)
- 遊技者に所持される携帯端末と、遊技場に設置され該携帯端末と通信するための通信手段を備えた遊技機と、前記遊技機により遊技を行なった遊技者に対し特典を与えるサービスを提供するサービス提供業者のサービス提供用サーバとを備えた遊技用サービス提供方法であって、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込みを受付けて会員登録を行なう会員登録ステップと、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記会員登録ステップにより会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報を、前記サービス提供用サーバが読出し可能に記憶する遊技者識別情報記憶ステップと、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記サービスの提供を受けるための処理手順を示す特定プログラムを、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信ステップと、
前記携帯端末に設けられ、前記特定プログラム送信ステップにより送信されてきた前記特定プログラムを記憶する特定プログラム記憶ステップと、
前記携帯端末により実行され、遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計の開始を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信ステップと、
前記遊技機により実行され、前記集計開始指令送信ステップにより送信されてきた前記集計開始指令を前記通信手段により受信することにより、該受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計ステップと、
前記携帯端末により実行され、前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信ステップと、
前記遊技機により実行され、前記集計終了指令送信ステップにより前記集計終了指令を送信した携帯端末と、前記集計開始指令送信ステップにより前記集計開始指令を送信した携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定ステップと、
前記遊技機により実行され、前記判定ステップにより同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに、前記集計終了指令送信ステップにより送信された前記集計終了指令を前記通信手段により受信するまでに前記遊技情報集計ステップにより集計された遊技情報を、該集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信ステップと、
前記携帯端末により実行され、前記集計遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技情報を前記特定プログラムを使用して記憶する遊技情報記憶ステップと、
前記携帯端末により実行され、前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶ステップにより記憶されている前記遊技情報とを、前記特定プログラムを使用して前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信ステップと、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記記憶遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技者識別情報と前記遊技者識別情報記憶ステップにより記憶されている前記遊技者識別情報とを照合するとともに、前記記憶遊技情報送信ステップにより送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶ステップと、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記遊技者毎遊技情報記憶ステップにより記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行ステップと、
前記サービス提供用サーバにより実行され、前記抽選実行ステップにより実行された抽選結果を表示する抽選結果表示ステップとを含むことを特徴とする、遊技用サービス提供方法。 - 遊技者に所持される携帯端末と、遊技場に設置され該携帯端末と通信するための通信手段を備えた遊技機と、前記遊技機により遊技を行なった遊技者に対し特典を与えるサービスを提供するサービス提供業者のサービス提供用サーバとを備えた遊技用サービス提供システムであって、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込みを受付けて会員登録を行なう会員登録手段と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報を記憶する遊技者識別情報記憶手段と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記サービスの提供を受けるための処理手順を示す特定プログラムを、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段と、
前記携帯端末に設けられ、前記特定プログラム送信手段により送信されてきた前記特定プログラムを記憶する特定プログラム記憶手段と、
前記携帯端末に設けられ、遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計の開始を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信手段と、
前記遊技機に設けられ、前記集計開始指令送信手段により送信されてきた前記集計開始指令を前記通信手段により受信することにより、該受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段と、
前記携帯端末に設けられ、前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信手段と、
前記遊技機に設けられ、前記集計終了指令送信手段により前記集計終了指令を送信した携帯端末と、前記集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信した携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段と、
前記遊技機に設けられ、前記判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに、前記集計終了指令送信手段により送信された前記集計終了指令を前記通信手段により受信するまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、該集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段と、
前記携帯端末に設けられ、前記集計遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技情報を前記特定プログラムを使用して記憶する遊技情報記憶手段と、
前記携帯端末に設けられ、前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶手段により記憶されている前記遊技情報とを、前記特定プログラムを使用して前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信手段と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記記憶遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技者識別情報と前記遊技者識別情報記憶手段により記憶されている前記遊技者識別情報とを照合するとともに、前記記憶遊技情報送信手段により送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶手段と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段と、
前記サービス提供用サーバに設けられ、前記抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段とを含むことを特徴とする、遊技用サービス提供システム。 - 前記遊技情報集計手段が遊技情報の集計中に前記通信手段が前記集計開始指令を受信したときに、該集計開始指令を送信してきた携帯端末と現在の遊技情報を集計するきっかけとなった前記集計開始指令を送信してきた携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する集計中判定手段をさらに備え、
前記遊技情報集計手段は、前記集計中判定手段により同一の携帯端末でない旨の判定が行なわれたときに、集計中の遊技情報を消去して新たに遊技情報の集計を開始することを特徴とする、請求項2に記載の遊技用サービス提供システム。 - 前記遊技機に設けられ、前記判定手段により同一の携帯端末でない旨の判定が行なわれたときに、不適正である旨の報知を行なうための制御を実行するための不適正報知制御手段をさらに備えることを特徴とする、請求項2または請求項3に記載の遊技用サービス提供システム。
- 前記遊技機は、表示状態が変化可能な変動表示装置を有し、該変動表示装置の表示結果が予め複数種類定められた特定表示態様のいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる特定遊技状態になり、
前記遊技情報集計手段は、前記複数種類の特定表示態様のうち、発生確率が所定値以下の低発生確率の特定表示状態が発生したときに、その旨を遊技情報として集計し、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記低発生確率の特定表示状態が発生した旨が記憶されているときに、該低発生確率の特定表示状態が発生したことを表す低発生確率特定表示状態情報を前記遊技情報として前記通信手段から前記携帯端末へ送信し、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記低発生確率特定表示状態情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記低発生確率特定表示状態情報を記憶し、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に前記低発生確率特定表示状態情報が記憶されているときは該低発生確率特定表示状態情報が記憶されていないときと比べて、該低発生確率特定表示状態情報が記憶された遊技者の当選確率を向上させる当選確率向上手段を含むことを特徴とする、請求項2〜請求項4のいずれかに記載の遊技用サービス提供システム。 - 前記遊技機は、表示状態が変化可能な複数の変動表示部を有する変動表示装置を有し、該複数の変動表示部の表示結果が予め定められた特定表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる特定遊技状態になり、前記複数の変動表示部の一部が未だ変動表示中において既に表示結果の導出表示された変動表示部の表示結果が前記特定表示態様となる条件を満たしているリーチ状態が発生したときに、予め定められた複数種類のリーチ変動パターンのいずれかが前記変動表示装置により表示され、
前記遊技情報集計手段は、発生確率が所定値以下の低発生確率のリーチ変動パターンが表示されたときに、その旨を遊技情報として集計し、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記発生確率が所定値以下の低発生確率のリーチ変動パターンが表示された旨が記憶されているときに、該低発生確率のリーチ変動パターンが表示されたことを表す低発生確率リーチ変動パターン情報を前記遊技情報として前記通信手段から前記携帯端末へ送信し、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記低発生確率特定表示状態情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記低発生確率リーチ変動パターン情報を記憶し、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に前記低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶されているときは該低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶されていないときと比べて、該低発生確率リーチ変動パターン情報が記憶された遊技者の当選確率を向上させる当選確率向上手段を含むことを特徴とする、請求項2〜請求項5のいずれかに記載の遊技用サービス提供システム。 - 前記遊技機は、遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれ、
前記遊技情報集計手段は、前記遊技領域に打込まれた打込数を表す打込玉数情報を前記遊技情報として集計し、
前記集計遊技情報送信手段は、前記遊技情報集計手段に前記打込玉数情報が記憶されているときに、該打込玉数情報を前記通信手段から前記携帯端末へ送信し、
前記遊技者毎遊技情報記憶手段は、前記携帯端末から前記遊技者識別情報と前記打込玉数情報とが送信されてきたときに、該遊技者識別情報の遊技者が特定可能な態様で前記打込玉数情報を記憶し、
前記抽選実行手段は、前記遊技者毎遊技情報記憶手段に記憶されている前記打込玉数情報が所定数以上になったとき、該打込玉数情報に基づいて抽選を行なうことを特徴とする、請求項2〜請求項6のいずれかに記載の遊技用サービス提供システム。 - 遊技者に所持される携帯端末と通信するための通信手段を備えた遊技機で遊技を行なった遊技者に対し特典を与えるサービスを提供するサービス提供用サーバであって、
前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込みを受付けて会員登録を行なう会員登録手段と、
前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報を記憶する遊技者識別情報記憶手段と、
前記サービスの提供を受けるための処理手順を示す特定プログラムを、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段と、
前記通信手段を備えた遊技機により遊技者が遊技を行なって該遊技中に発生した遊技情報を前記携帯端末が前記特定プログラムを使用して受信し、該受信した携帯端末から送信されてきた前記遊技情報と前記遊技者識別情報読出手段により読出された前記遊技情報とを照合するとともに、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して記憶する遊技者毎遊技情報記憶手段と、
該遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段と、
該抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段とを備えていることを特徴とする、サービス提供用サーバ。 - 遊技者に所持される携帯端末と通信するための通信手段を備え、遊技者が遊技を行なうことにより発生した遊技情報を遊技者の携帯端末を介してサービス提供用サーバへ送信することにより、該送信された遊技情報に応じて特典を与えるサービスを提供するために用いられる遊技機であって、
前記携帯端末から送信されてきた遊技情報の集計を指令する集計指令情報を前記通信手段が受信したか否かを判定する集計指令情報受信判定手段と、
該集計指令情報受信手段により集計指令情報を受信した旨の判定が行なわれたときに、該集計指令情報の受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段と、
遊技者の前記携帯端末から送信されてきた遊技終了を示す集計終了指令を前記通信手段が受信したか否かを判定する終了情報受信判定手段と、
該終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれたときに、該集計終了指令を送信した携帯端末と、集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信したし携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段と、
該判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに、前記終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれるまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、前記集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段とを備えていることを特徴とする、遊技機。 - 稼動中に発生する各種遊技情報が入力されて該各種遊技情報を中継して前記遊技場に設置されたホール用管理コンピュータへ送信するために出力する遊技情報中継出力手段をさらに備え、
前記遊技情報集計手段は、前記遊技情報中継出力手段に入力された前記遊技情報を取入れて遊技情報の集計を行なうことを特徴とする、請求項9に記載の遊技機。 - 前記通信手段と前記集計指令情報受信判定手段と前記遊技情報集計手段と前記終了情報受信判定手段と前記判定手段と前記集計遊技情報送信手段とが備えられたアタッチメント装置が、取付けられていることを特徴とする、請求項9または請求項10に記載の遊技機。
- 遊技者に所持される携帯端末と通信するための通信手段を備えた遊技機で遊技を行なった遊技者に対し特典を与えるサービスを提供するサービス提供用サーバに用いられるサービス提供用プログラムであって、
前記サービス提供用サーバに
前記携帯端末から送信されてきた遊技者の会員登録の申込みを受付けて会員登録を行なう会員登録手段と、
前記会員登録手段により会員登録された遊技者を識別するために取決められた遊技者識別情報を遊技者識別情報記憶領域に記憶させる遊技者識別情報記憶手段と、
前記サービスの提供を受けるための処理手順を示す特定プログラムを、前記会員登録を行なった遊技者の前記携帯端末へ送信する特定プログラム送信手段と、
前記通信手段を備えた遊技機により遊技者が遊技を行なって該遊技中に発生した遊技情報を前記携帯端末が前記特定プログラムを使用して受信し、該受信した携帯端末から送信されてきた前記遊技情報と前記遊技者識別情報読出手段により読出された前記遊技情報とを照合するとともに、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技情報を遊技者識別情報毎に分類して遊技者毎遊技情報記憶領域に記憶させる遊技者毎遊技情報記憶手段と、
該遊技者毎遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技者識別情報毎に分類された遊技情報に応じて、前記特典を与えるか否かの抽選を実行する抽選実行手段と、
該抽選実行手段により実行された抽選結果を表示する抽選結果表示手段と、
して機能させることを特徴とする、サービス提供用プログラム。 - 遊技者に所持される携帯端末と通信するための通信手段を備え、遊技者が遊技を行なうことにより発生した遊技情報を遊技者の携帯端末を介してサービス提供用サーバへ送信することにより、該送信された遊技情報に応じて特典を与えるサービスを提供するために用いられる遊技機に用いられる遊技機用プログラムであって、
前記遊技機に
前記携帯端末から送信されてきた遊技情報の集計を指令する集計指令情報を前記通信手段が受信したか否かを判定する集計指令情報受信判定手段と、
該集計指令情報受信手段により集計指令情報を受信した旨の判定が行なわれたときに、該集計指令情報の受信後の遊技中に発生した遊技情報を集計する遊技情報集計手段と、
遊技者の前記携帯端末から送信されてきた遊技終了を示す集計終了指令を前記通信手段が受信したか否かを判定する終了情報受信判定手段と、
該終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれたときに、該集計終了指令を送信した携帯端末と、集計開始指令送信手段により前記集計開始指令を送信したし携帯端末とが、同一の携帯端末か否かを判定する判定手段と、
該判定手段により同一の携帯端末である旨の判定が行われたときに、前記終了情報受信判定手段により前記集計終了指令を受信した旨の判定が行なわれるまでに前記遊技情報集計手段により集計された遊技情報を、前記集計終了指令を送信した前記携帯端末へ送信する集計遊技情報送信手段と、
して機能させることを特徴とする、遊技機用プログラム。 - 遊技場に設置され通信手段を有する遊技機と通信するとともに、該遊技機により遊技を行なった遊技者に対し特典を与えるサービスを提供するサービス提供業者のサービス提供用サーバと通信し、会員登録を行なった遊技者が前記遊技機にて遊技を行なうことにより発生した遊技情報を前記サービス提供用サーバへ送信することにより、該遊技情報に応じて特典を与えるサービスを受けるために用いられる携帯端末に用いられる携帯端末用プログラムであって、
前記携帯端末に
会員登録の申込みを受付けて会員登録された遊技者を識別するための遊技者識別情報を取決めた前記サービス提供用サーバから、前記遊技機の前記通信手段と通信するための処理手順を示す特定プログラムが送信されてきたときに、該特定プログラムを特定プログラム記憶領域に記憶させる特定プログラム記憶手段と、
遊技者が遊技を行なう前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技情報の集計を指令する集計開始指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計開始指令送信手段と、
遊技者が遊技を行なっている前記遊技機の前記通信手段に対し、遊技を終了することを示す集計終了指令を前記特定プログラムを使用して送信する集計終了指令送信手段と、
前記集計開始指令送信手段からの前記集計開始指令を前記通信手段が受信した後前記集計終了指令送信手段からの前記集計終了指令を前記通信手段が受信するまでの間の遊技中に発生した遊技情報が前記遊技機により集計されて、該遊技情報が送信されてきたときに、該遊技情報を遊技情報記憶領域に記憶させる遊技情報記憶手段と、
前記会員登録時に取決められた遊技者識別情報と前記遊技情報記憶手段により記憶された前記遊技情報とを、前記サービス提供用サーバへ送信する記憶遊技情報送信手段と、
して機能させることを特徴とする、携帯端末用プログラム。
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