JP2002000954A - Game car facility - Google Patents

Game car facility

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JP2002000954A
JP2002000954A JP2000188266A JP2000188266A JP2002000954A JP 2002000954 A JP2002000954 A JP 2002000954A JP 2000188266 A JP2000188266 A JP 2000188266A JP 2000188266 A JP2000188266 A JP 2000188266A JP 2002000954 A JP2002000954 A JP 2002000954A
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JP
Japan
Prior art keywords
course
game
circuit
vehicle
score
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2000188266A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kensuke Fukatsu
賢輔 深津
Toshiki Yamagami
敏樹 山上
Kuniaki Furusawa
国明 古澤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Suzuka Circuitland Co Ltd
Original Assignee
Suzuka Circuitland Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game car facility wherein a child of five years or older can voluntarily drive a game car by himself, and moreover he can naturally learn traffic rules, as if he is playing a game. SOLUTION: The game facility is formed by properly combining, along the circumferential course of a circuit, a signal and a railroad crossing, a crank course, a narrow road, an S shaped course, a rough course, etc., with one another. At each of these installations, a mark made up of a character doll is disposed, and the mark is operatively controlled so as to easily explain traffic rules at each installation. The operating state of the game car running in the circuit is displayed so as to be added or subtracted corresponding to a predetermined running state.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、児童が一人で遊
戯車両を操舵しつつゲーム感覚で基本的な交通ルールを
自然に知得することができる遊戯車両施設に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an amusement vehicle facility in which a child can naturally learn basic traffic rules as if playing a game while steering the amusement vehicle alone.

【0002】[0002]

【従来の技術とその課題】周知のように、子供は男女を
問わず、大人の真似をすることが大好きであり、5歳以
上の児童でも、自らの意思で車を操舵することが特に大
好きである。反面、現代では交通事故が多発しており、
児童の内から交通ルールを学ばせることは社会的にも非
常に有意義であり、児童のためにも有用である。
2. Description of the Related Art As is well known, children, regardless of gender, love to imitate adults, and even children aged 5 and over love steering a car on their own. It is. On the other hand, traffic accidents occur frequently in modern times,
Learning traffic rules from children is very socially meaningful and useful for children.

【0003】この発明は、かかる知見に着目して創案さ
れたものであって、その目的とするところは、5歳児以
上の児童であれば、一人で車両を自らの意思で操舵する
ことができ、しかも、交通ルールを、ゲーム感覚で楽し
みながら自然に知得することができる遊戯車両施設を提
供しようとするものである。
The present invention has been made in view of such knowledge, and it is an object of the present invention that a child aged 5 years or older can steer a vehicle by himself / herself. Moreover, it is an object of the present invention to provide an amusement vehicle facility in which traffic rules can be learned naturally while having fun in the sense of a game.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明にあっては、サーキットの周回コースに沿
って、信号機や踏み切り、クランクコース、細くなった
道、S字コースと、凹凸コース等を適宜組み合わせて配
置して形成し、これら各所には、キャラクター人形で形
成された標識を配置し、該標識は、上記各所における交
通ルールを分かり易く解説するように作動制御すると共
に、上記サーキット内を走行する遊戯車両の運転状態
は、サーキットの周回ガイドラインに沿って走行してい
るときには、該遊戯車両に配設された検知センサーがこ
れを検知して点数を加算し、信号機を赤信号で通過した
場合や、踏み切りで一時停止を怠った場合、クランクコ
ースで縁石に接触した場合、細くなった道で衝突した場
合、S字コースで縁石に接触した場合、或は、凹凸コー
スでコースから外れた場合等の場合には、上記検知セン
サーがこれを検知して減点し、得点が一定の点数以上と
なった場合には、合格を賞する表示を適宜運転者に示す
ように構成したことを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, according to the present invention, there is provided a traffic light, a railroad crossing, a crank course, a narrow road, an S-shaped course, and an uneven course along a circuit course. In each of these places, signs formed of character dolls are arranged, and the signs are operated and controlled so as to easily explain the traffic rules in the above places, and the circuit The driving state of the amusement vehicle running inside the vehicle is determined by the detection sensor provided in the amusement vehicle detecting this when the vehicle is running according to the circuit lap guideline, adding the points, and turning the traffic light with a red signal. When passing, when neglecting to stop at a railroad crossing, when touching a curb on a crank course, when colliding on a narrow road, In the case of contact, or in the case of deviating from the course due to an uneven course, etc., the above detection sensor detects this and deducts points, and if the score becomes a certain score or more, a prize is passed. The display is configured to be appropriately displayed to the driver.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】次に、添付図面に示す発明の実施
の一形態例に基づき、この発明を詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, the present invention will be described in detail based on an embodiment of the invention shown in the accompanying drawings.

【0006】図1に示すように、この形態例に係る遊戯
車両施設Iは、5歳以上の児童が一人で遊戯車両Cを操
舵できるように、サーキット36に白色ペイントで描か
れた周回ガイドライン37を車載センサーが検知して反
応し音楽を鳴らす音発生装置が配設されており、周回ガ
イドライン37に沿って遊戯車両Cが走行している間は
音楽が途切れないように構成することで、子供が自らの
意思によって走行状態を判別できるように構成されてい
る。即ち、上記サーキット36には、走行ラインに沿っ
て所定間隔毎に白色ペイントで円形マークを描くことで
周回ガイドライン37が描かれている。勿論、この発明
にあっては、これに限定されるものではなく、例えば、
上記周回ガイドライン37に沿って金属を所定間隔毎に
埋設し、この金属を車載センサー(図示せず)で検知し
て音楽を鳴らすように構成してもよい。また、サーキッ
ト36の境界部には、図示はしないが、縁石或はガード
レールが立設され、遊戯車両Cがサーキット36の外へ
飛び出すことがないように配慮されている。
As shown in FIG. 1, a play vehicle facility I according to this embodiment has a circling guideline 37 drawn in white paint on a circuit 36 so that a child aged 5 or older can steer a play vehicle C alone. A sound generating device that detects and reacts to the sound by a vehicle-mounted sensor and that sounds music is provided, and the music is not interrupted while the amusement vehicle C is running according to the circulating guideline 37, so that the child Is configured to be able to determine the traveling state according to its own intention. That is, in the circuit 36, a circular guideline 37 is drawn by drawing a circular mark with white paint at predetermined intervals along a running line. Of course, the present invention is not limited to this, and for example,
A metal may be buried at predetermined intervals in accordance with the circling guideline 37, and the metal may be detected by a vehicle-mounted sensor (not shown) to play music. Although not shown, a curb or a guardrail is erected at the boundary of the circuit 36 so that the amusement vehicle C does not jump out of the circuit 36.

【0007】ところで、上記サーキット36には、簡単
な交通ルールを楽しみながら習得できるように、信号機
38と、踏み切り39と、クランクコース40と、細く
なった道41と、S字コース42と、凹凸コース43が
形成されていると共に、これら各所には、車載発信機
(図示せず)からの作動信号を受信して作動するキャラ
クター人形で形成された標識(図示せず)が配置されて
おり、上記各所における交通ルールを分かり易く解説し
てくれるように構成されている。
On the circuit 36, a traffic light 38, a railroad crossing 39, a crank course 40, a narrow road 41, an S-shaped course 42, A course 43 is formed, and signs (not shown) formed of character dolls that operate by receiving an operation signal from an on-vehicle transmitter (not shown) are arranged in these places. It is configured to explain the traffic rules in each of the above places in an easy-to-understand manner.

【0008】このように構成されたサーキット36内を
走行する遊戯車両Cは、一人で運転する場合には、この
形態例では5歳以上が対象年齢であるが、付き添いが同
乗した場合には、3歳以上であれば運転することができ
るように構成されている。
[0008] The amusement vehicle C traveling in the circuit 36 thus configured is a target age of 5 years or older in this embodiment when driving alone. It is configured to be able to drive if it is three years or older.

【0009】即ち、上記遊戯車両Cは、図2乃至図8に
示すように、街並みを際立たせるために可愛いイメージ
を踏襲しながら自家用車イメージの2人乗りで設計され
ており、車体Bと、前輪3,3と、後輪4,4と、該後
輪4,4を回転駆動するモータ駆動式車輪駆動機構5
と、車輪制動機構(図示せず)と、前輪操舵機構6と、
アクセルペダル(図示せず)及びブレーキペダル(図示
せず)と、クラクション機構7と、方向指示器8,8
と、遠隔操舵装置(図示せず)と、前灯9と、ブレーキ
ランプ10と、樹脂バンパー11と、シート12と、シ
ートベルト(図示せず)と、外部からの信号を受信する
アンテナ13と、バックミラー14と、前後進レバー1
5と、点数を表示するLED或は液晶パネル16と、
で、基本的には、従来の電気自動車とほぼ同様に構成さ
れているので、その詳細な説明をここでは省略する。
尚、図中符号17は追突防止用センサーである。
That is, as shown in FIGS. 2 to 8, the amusement vehicle C is designed as a two-seater private car image while following a cute image to make the cityscape stand out. A front wheel 3, 3, a rear wheel 4, 4, and a motor-driven wheel drive mechanism 5 for rotationally driving the rear wheel 4, 4
A wheel braking mechanism (not shown), a front wheel steering mechanism 6,
Accelerator pedal (not shown) and brake pedal (not shown), horn mechanism 7, direction indicators 8,
A remote steering device (not shown), a front light 9, a brake lamp 10, a resin bumper 11, a seat 12, a seat belt (not shown), and an antenna 13 for receiving an external signal. , Rearview mirror 14 and forward / reverse lever 1
5, an LED or liquid crystal panel 16 for displaying points,
Since the configuration is basically similar to that of a conventional electric vehicle, a detailed description thereof is omitted here.
Note that reference numeral 17 in the drawing denotes a collision preventing sensor.

【0010】このように構成された遊戯車両Cのサーキ
ット36内における運転状態は、周回ガイドライン37
の白色ペイントを車載センサーで検知し、路面の白い円
の上を通ると車載小型コンピュータ(CPU)が点数を
加算し、また、次ぎのような場合には、減点することで
得点表示されるように構成されている。減点される場合
としては、例えば、信号機38を赤信号で通過した場合
や、踏み切り39で一時停止を怠った場合、クランクコ
ース40で縁石に接触した場合、細くなった道41で衝
突した場合、S字コース42で縁石に接触した場合、或
は、凹凸コース43でコースから外れた場合には、これ
を車載センサーが検知し、この情報に基づいて上記車載
小型コンピュータが減点し、得点が一定の点数以上とな
った場合には、これをLED或は液晶パネル16に表示
し、かつ、例えば、プリペイドカード等の表示媒体に、
「合格」を表す識別記号を書き込み記録すると共に、上
記プリペイドカードには、「運転技術合格」等の児童が
喜ぶ文字や符号若しくは当該施設のキャラクタ等を印字
若しくは押印するのが望ましい。
The driving state of the amusement vehicle C thus configured in the circuit 36 is determined by a circling guideline 37.
The vehicle's white paint is detected by the on-board sensor, and when it passes over the white circle on the road surface, the on-board small computer (CPU) adds the score. In the following cases, the score is displayed by deducting points. Is configured. As a case of deducting points, for example, when passing a traffic light 38 at a red light, or when neglecting to stop temporarily at a crossing 39, when contacting a curb on a crank course 40, when colliding on a narrow road 41, When the car comes into contact with the curb in the S-shaped course 42 or when the car comes off the course in the uneven course 43, the on-board sensor detects this, and based on this information, the on-board small computer deducts points and the score is constant. If the score is equal to or higher than the score, this is displayed on the LED or the liquid crystal panel 16 and, for example, on a display medium such as a prepaid card,
It is desirable to write and record an identification symbol representing "pass", and to print or stamp on the prepaid card a character or code such as "passing driving skill" that the child is pleased with, or a character of the facility.

【0011】勿論、特に図示はしないが、この得点情報
は、遊戯内に配設されたリーダライター装置で読み取ら
れ、前記施設内の管理センターに設置されたメインコン
ピュータ装置へと送信され、プリペイドカード番号とと
もに記録される。勿論、上記合格点数に達した場合に
は、上記プリペイドカードとは別に、ゴールドカード免
許証を発行するように構成してもよい。このゴールドカ
ード免許証の発行は、上記メインコンピュータ装置から
の指令で遊戯車両施設Iに配置された発行機から発行す
るように構成することもでき、この場合には、当該ゴー
ルドカード免許証の番号等もプリペイドカード番号とリ
ンクさせて記憶保存するのが望ましい。
Of course, although not specifically shown, the score information is read by a reader / writer device provided in the game, transmitted to a main computer device provided in a management center in the facility, and sent to a prepaid card. Recorded with the number. Of course, when the passing score is reached, a gold card license may be issued separately from the prepaid card. The issuance of the gold card license may be configured to be issued from an issuing machine arranged in the amusement vehicle facility I according to a command from the main computer device. In this case, the number of the gold card license is issued. It is also desirable to link and store the information with the prepaid card number.

【0012】[0012]

【発明の効果】この発明に係る遊戯車両施設は、以上の
ように構成されているため、5歳児以上の児童であれ
ば、一人で車両を自らの意思で操舵することができ、し
かも、交通ルールをゲーム感覚で楽しみながら自然に知
得することができる、という優れた効果が得られる。
As described above, the amusement vehicle facility according to the present invention is configured as described above, so that a child aged 5 years or older can independently steer a vehicle by himself / herself. An excellent effect of being able to learn the rules naturally while enjoying the rules like a game is obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の実施の一形態例に係る遊戯車両施設
の平面説明図である。
FIG. 1 is an explanatory plan view of an amusement vehicle facility according to an embodiment of the present invention.

【図2】同遊戯車両施設内を走行する遊戯車両例を示す
斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing an example of a game vehicle traveling in the game vehicle facility.

【図3】同遊戯車両の正面図である。FIG. 3 is a front view of the game vehicle.

【図4】同遊戯車両の背面図である。FIG. 4 is a rear view of the game vehicle.

【図5】同遊戯車両の平面図である。FIG. 5 is a plan view of the game vehicle.

【図6】同遊戯車両の左側面図である。FIG. 6 is a left side view of the game vehicle.

【図7】同遊戯車両の右側面図である。FIG. 7 is a right side view of the game vehicle.

【図8】同遊戯車両の内部機構を省略した断面図であ
る。
FIG. 8 is a sectional view of the amusement vehicle with the internal mechanism omitted.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

B 車体 C 遊戯車両 I 遊戯車両施設 V バッテリー電源 3 前輪 4 後輪 5 モータ駆動式車輪駆動機構 6 前輪操舵機構 36 サーキット 37 周回ガイドライン 38 信号機 39 踏み切り 40 クランクコース 41 細くなった道 42 S字コース 43 凹凸コース B Body C Game Vehicle I Game Vehicle Facility V Battery Power 3 Front Wheel 4 Rear Wheel 5 Motor Driven Wheel Drive Mechanism 6 Front Wheel Steering Mechanism 36 Circuit 37 Circle Guideline 38 Traffic Light 39 Takeoff 40 Crank Course 41 Thin Road 42 S-shaped Course 43 Uneven course

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 サーキットの周回コースに沿って、信号
機や踏み切り、クランクコース、細くなった道、S字コ
ースと、凹凸コース等を適宜組み合わせて配置して形成
し、これら各所には、キャラクター人形で形成された標
識を配置し、該標識は、上記各所における交通ルールを
分かり易く解説するように作動制御すると共に、上記サ
ーキット内を走行する遊戯車両の運転状態は、サーキッ
トの周回ガイドラインに沿って走行しているときには、
該遊戯車両に配設された検知センサーがこれを検知して
点数を加算し、信号機を赤信号で通過した場合や、踏み
切りで一時停止を怠った場合、クランクコースで縁石に
接触した場合、細くなった道で衝突した場合、S字コー
スで縁石に接触した場合、或は、凹凸コースでコースか
ら外れた場合等の場合には、上記検知センサーがこれを
検知して減点し、得点が一定の点数以上となった場合に
は、合格を賞する表示を適宜運転者に示すことを特徴と
する遊戯車両施設。
1. A traffic light, a railroad crossing, a crank course, a narrow road, an S-shaped course, an uneven course, and the like are appropriately arranged and formed along a circuit course, and each part is provided with a character doll. The signs formed in the above are arranged, and the signs are operated and controlled so as to easily explain the traffic rules in the above-mentioned places, and the driving state of the amusement vehicle traveling in the circuit is in accordance with the circuit circling guidelines. When driving,
The detection sensor arranged in the play vehicle detects this and adds points, and when passing a traffic light at a red light, or when neglecting to stop at a railroad crossing, when touching a curb on a crank course, In the case of a collision on an old road, a contact with a curb on an S-shaped course, or a deviation from the course on an uneven course, the above detection sensor detects this and deducts points, and the score is constant. An amusement vehicle facility characterized in that, when the score is equal to or higher than a score, a display for awarding a pass is appropriately displayed to the driver.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101879839B1 (en) * 2016-08-25 2018-07-18 주식회사 한컴시큐어 Database encryption apparatus for supporting life-cycle management of the encryption key for large database and operating method thereof

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KR101879839B1 (en) * 2016-08-25 2018-07-18 주식회사 한컴시큐어 Database encryption apparatus for supporting life-cycle management of the encryption key for large database and operating method thereof

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