EP1846119A1 - Wettschein - Google Patents
WettscheinInfo
- Publication number
- EP1846119A1 EP1846119A1 EP05824214A EP05824214A EP1846119A1 EP 1846119 A1 EP1846119 A1 EP 1846119A1 EP 05824214 A EP05824214 A EP 05824214A EP 05824214 A EP05824214 A EP 05824214A EP 1846119 A1 EP1846119 A1 EP 1846119A1
- Authority
- EP
- European Patent Office
- Prior art keywords
- field
- betting slip
- rfid chip
- betting
- slip
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
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Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/329—Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/06—Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
- A63F3/065—Tickets or accessories for use therewith
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2483—Other characteristics
- A63F2009/2488—Remotely playable
- A63F2009/2489—Remotely playable by radio transmitters, e.g. using RFID
Definitions
- the invention relates to a bet slip with at least one playing field.
- Such betting slips are used, for example, for participation in lotteries such as lotteries, whereby a user can mark different fields on the betting slip.
- lotteries such as lotteries
- a user can mark different fields on the betting slip.
- this is the ticking of 6 numbers from 49.
- ready-made tickets are known on which already marked fields are printed.
- some of the fields are already marked with random numbers. These beretis random numbers are often of interest to gamblers who do not participate so often in the game and therefore do not want to bother choosing the numbers themselves.
- the fields marked on the betting slip and further information printed on the betting slip are read in optically in known scanner devices, wherein the information may also include bar codes.
- optical scanner methods can lead to erroneous read operations if the betting slip is bent or only slightly soiled.
- the object of the present invention is to further develop the betting slips in such a way that their evaluation is facilitated.
- the idea underlying the invention is to wirelessly transmit the information of the playing field and further information such as the identification of the betting slip to a reading device by means of an RFID chip.
- RFID chips radio Frequency IDentification
- RFID chips are available in high quality at low prices and can be fully integrated into the betting slip due to their small size. You need advantageously no power source, since the energy required for transmission is low and thus transmitted wirelessly during reading from the reader.
- the information of the game field for example, have already been set and printed on the bet slip, stored.
- Lotto can be a random number that is marked on the playing fields.
- further information such as the schema number, the duration and the like can be stored.
- This information is stored independently of the contamination of the betting slip and can advantageously be transferred to a wireless reading device in only one read operation.
- the betting slip must be kept only in a certain distance in front of the reading device, since the transmission of data automatically and regardless of location runs. A defined position as in an optical scanning is not required.
- the RFID chip is designed as a read-only transponder for storing and reading data. This implements a further advantage for forgery-proof betting slips.
- the RFID chip is described once when manufacturing the betting slip of special writing devices and can not be changed later. When writing a tamper-proof code can also be entered, so that manipulations can be detected during the reading process.
- customer cards are equipped with an RFID chip on which the preferred number of bets of a game participant are stored.
- These loyalty cards can be designed in a known manner as plastic cards.
- the information stored in the RFID chip can be read out wirelessly from a reading device when participating in a game.
- the at least one playing field can be changed by a marking process so that the information introduced thereby can be transmitted to the RFID chip.
- the game participant marks the playing field as usual with a ballpoint pen, so that a suitable pressure is exerted on the playing field during the marking process.
- the markers are converted into electrical changes, which in turn can be easily transmitted from the RFID chip.
- the playing field is formed as a field matrix having contacts whose electrical properties are variable by the mechanical pressure exerted during the marking operation.
- the RFID chip it is advantageous for the RFID chip to operate with very low energy, and thus also to be able to scan even small electrical changes, such as, for example, small contact resistances between contacts, in an advantageous manner.
- Such contact resistances can be advantageously realized by means of aukabarer conductive layers on contacts during the marking process.
- the user field is formed from a field matrix having contacts whose electrical properties are variable by means of a perforation in the marking process.
- the marking process can be carried out by perforation or a large punctiform pressure on the field section to be marked, wherein the contacts for scanning are electrically changed by either a conductive layer or the perforated conductive material.
- Figure 1 shows a bet slip as a first embodiment of the present invention
- FIG. 2 shows a second betting slip as a second exemplary embodiment of the present invention
- FIG. 3 shows a betting slip in a further embodiment
- FIG. 4 shows a sectional view of a field matrix of the betting slip according to FIG. 3.
- a betting slip 1 is shown in a conventional format of printed paper with its upper side with multiple playing fields 2, as used for example to participate in a lottery event.
- the playing fields 2 are printed and have a certain division such as square or rectangular boxes, each having a particular meaning such. a number is assigned, which is also printed.
- the boxes are marked by a mark 7, in the example shown a cross.
- the back of the betting slip 1 may have further imprints such as instructions for use.
- identification fields 3 there are two identification fields 3, two additional playing fields 4, a time field 5 and a labeling field 6 on the side of the betting slip 1 shown by way of example.
- the identification fields include readable information to identify the betting slip 1 by means of a number or alphanumeric drawing or the like.
- the additional user fields 4 allow the user to make further additions to his participation in this betting slip 1.
- yes or no fields are marked with a marker to confirm or refrain from further participation.
- the time field 5 specifies a validity period of the betting slip 1 by marking a certain length of time for the eligibility, for example a month.
- the label field 6 can be used to enter game subscriber data, such as the name of the game participant.
- RFID chip 10 is an electronic semiconductor memory device whose data can be read out from the outside by means of a reading device (not shown) wirelessly, whereby the betting slip 1 must be brought at a certain distance from the reading device.
- the RFID chip is placed in the betting slip 1 in an advantageously flat design, for example by an adhesive process. This chip is provided when creating the betting slip 1 with its printed information in a known manner.
- the betting slip 1 is brought with the RFID chip 10 in the vicinity of this reading device, which generates an alternating electromagnetic field in such a way that in this field at a certain frequency, a certain power is transmitted to the RFID chip 10.
- This power transmitted by the reading device is sufficient for activating a transmitting device of the RFID chip 10, so that the in the chip 10 stored data of the betting slip 1 are transmitted wirelessly in a known manner in a specific data format to the reading device.
- FIG. 2 shows a second exemplary embodiment for the use of an RFID chip in a betting slip 1, which is embodied here, for example, as a scratch ticket.
- the so-called scratch area is a second playing field 8, which is covered with the layer to be removed during the rubbing process.
- icons 9 are printed on sections 9. The value of this lot as well as further information are stored in the RFID chip 10 and are read out during the participation process as explained above.
- the playing field 2 of the betting slip 1 from FIG. 1 is designed in the form of a field matrix 12, which is connected to the RFID chip via a connection 11.
- a suitable writing instrument such as a ballpoint pen.
- the marking operation alters the field matrix 12 such that its electrical characteristics represent an image of the user-made markings transmitted from the RFID chip 10 to the reader as discussed above.
- Such a field matrix 12 is shown in an exemplary basic structure in sectional view in FIG. 4. It consists of a flexible cover layer 13 which can be marked with the writing instrument. As a result of the writing process, the marking is mechanically transferred to a likewise flexible carrier layer 14.
- the carrier layer 14 is provided with a conductive layer 15, which is brought by the pressure during marking in connection with the contacts 17, which are located on a solid contact layer 16.
- the conductive layer 15 remains adhered to the contacts 17 after the marking process and establishes an electrically conductive connection between terminals 18 attached to the contacts 17.
- Limiters 19 may each be attached around sections of the conductive layer 15 in order to ensure a secure delimitation between the individual markings.
- Layer structure of the field matrix 12 is advantageously created from suitable known from printed circuit board conductor films.
- the terminals 18 are connected via the connection 11 in a suitable manner with RFID chips.
- the field matrix 12 is punctured or perforated by the writing instrument during the marking process in order to effect a corresponding change of the field matrix 12.
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Abstract
Die Erfindung betrifft einen Wettschein mit mindestens einem Spielfeld, wobei der Wettschein einen RFID-Chip aufweist, in dem die Informationen des mindestens einen Spielfeldes gespeichert und von dem diese Informationen drahtlos an ein Lesegerät übertragbar sind.
Description
Wettschein
Die Erfindung betrifft einen Wettschein mit mindestens einem Spielfeld.
Derartige Wettscheine werden zum Beispiel für die Teilnahme an Lotterieveranstaltungen wie Lotto verwendet, wobei ein Benutzer auf dem Wettschein verschiedene Felder markieren kann. Bei Lotto ist dies das Ankreuzen von 6 Zahlen aus 49. Des Weiteren sind vorgefertigte Wettscheine bekannt, auf denen bereits markierte Felder aufgedruckt sind. Bei Lotto sind in diesem Fall bereits einige der Felder mit zufällig gewählten Zahlen markiert. Diese beretis mit Zufallszahlen markierten Zahlen sind häufig für Spielteilnehmer interessant, die nicht so häufig an dem jeweiligen Wettspiel teilnehmen und sich daher nicht die Mühe machen wollen, selbst die Zahlen auszuwählen. Die auf dem Wettschein markierten Felder und weitere auf dem Wettschein aufgedruckte Informationen werden optisch in bekannten Scannereinrichtungen eingelesen, wobei die Informationen auch Strichkodierungen umfassen können.
Als nachteilig wird dabei angesehen, dass es bei optischen Scannerverfahren zu feh- lerhaften Lesevorgängen kommen kann, wenn der Wettschein verknickt oder auch nur leicht verschmutzt ist.
Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung besteht darin, die Wettscheine derart weiterzuentwickeln, dass ihre Auswertung erleichtert wird.
Diese Aufgabe wird durch einen Wettschein mit den Merkmalen des Anspruchs 1 gelöst.
Die der Erfindung zugrunde liegende Idee besteht darin, die Informationen des Spiel- feldes und weitere Informationen wie die Identifikation des Wettscheins mittels eines RFID-Chips drahtlos an eine Lesevorrichtung zu übertragen. RFID-Chips (Radio
Frequency IDentification = Funkidentifikation) sind in hoher Qualität zu geringen Preisen erhältlich und können aufgrund ihrer geringen Abmessungen vollständig in den Wettschein integriert werden. Sie benötigen vorteilhafterweise keine Stromquelle, da die zur Übertragung notwendige Energie gering ist und somit beim Lesevorgang vom Lesegerät drahtlos übertragen wird.
In dem RFID-Chip sind die Informationen des Spielfeldes, die beispielsweise vorher schon festgelegt und auf den Wettschein aufgedruckt worden sind, gespeichert. Bei Lotto kann es sich hierbei um Zufallszahlen handeln, die auf den Spielfeldern mar- kiert sind. Gleichzeitig können weitere Informationen wie zum Beispiel die Schemnummer, die Laufzeit und dergleichen gespeichert sein. Diese Informationen sind unabhängig von der Verschmutzung des Wettscheins gespeichert und können vorteilhaft in nur einem Lesevorgang an ein drahtloses Lesegerät übertragen werden. Dazu ist es besonders vorteilhaft, dass der Wettschein nur in einem bestimmten Abstand vor die Leseeinrichtung gehalten werden muss, da die Übertragung der Daten automatisch und lageunabhängig abläuft. Eine definierte Lage wie bei einer optischen Abtastung ist nicht erforderlich.
In bevorzugter Ausgestaltung ist der RFID-Chip als Read-Only-Transponder zur Speicherung und zum Auslesen von Daten ausgebildet. Hiermit wird ein weiterer Vorteil zur Fälschungssicherheit der Wettscheine realisiert. Der RFID-Chip wird bei Fertigung des Wettscheins von speziellen Schreibvorrichtungen einmalig beschrieben und kann nachträglich nicht mehr verändert werden. Beim Schreibvorgang kann auch ein fälschungssicherer Code mit eingegeben werden, so dass Manipulationen beim Lesevorgang erkannt werden können.
Insbesondere ist es denkbar, dass Kundenkarten mit einem RFID-Chip ausgestattet sind, auf dem die bevorzugten Wettzahlen eines Spielteilnehmers gespeichert sind. Diese Kundenkarten können in bekannter Weise als Plastikkarten ausgebildet sein. Die in dem RFID-Chip gespeicherten Informationen können bei einer Teilnahme an einem Spiel drahtlos von einer Lesevorrichtung ausgelesen werden.
Für Wettscheine, welche nicht bereits vorab markierte Spielfelder aufweisen und zur Markierung durch den Spielteilnehmer selbst vorgesehen sind, ist es vorteilhaft, dass das mindestens eine Spielfeld durch einen Markierungsvorgang so veränderbar ist, dass die dadurch eingebrachte Information auf den RFID-Chip übertragbar ist. Der Spielteilnehmer markiert das Spielfeld wie gewohnt mit einem Kugelschreiber, so dass auf das Spielfeld beim Markierungsvorgang ein geeigneten Druck ausgeübt wird. Die Markierungen werden in elektrische Veränderungen umsetzt, welche wiederum in einfacher Weise von dem RFID-Chip übertragen werden können.
In einer bevorzugten Ausführungsform ist dazu das Spielfeld als eine Feldmatrix ausgebildet, die Kontakte aufweist, deren elektrischen Eigenschaften durch den während des Markierungsvorgangs ausgeübten mechanischen Druck veränderbar sind. Hierbei ist es vorteilhaft, dass der RFID-Chip mit sehr geringer Energie arbeitet und somit auch geringe elektrische Veränderungen, wie zum Beispiel kleine Übergangswiderstände zwischen Kontakten vorteilhaft einfach abtasten kann. Solche Übergangswiderstände können vorteilhaft mittels aufreibbarer Leitschichten auf Kontakte beim Markierungsvorgang realisiert werden.
In einer alternativen Ausführung ist das Benutzerfeld aus einer Feldmatrix gebildet, die Kontakte aufweist, deren elektrischen Eigenschaften mittels einer Perforation beim Markierungsvorgang veränderbar sind. Der Markierungsvorgang kann in dieser Ausführung durch eine Perforation oder einen großen punktuellen Druck auf den zu markierenden Feldabschnitt erfolgen, wobei die Kontakte zum Abtasten entweder durch eine Leitschicht oder das perforierte Leitmaterial elektrisch verändert werden.
Vorteilhafte Ausgestaltungen und Weiterbildungen der Erfindung sind Gegenstand der Unteransprüche sowie der Beschreibung unter Bezugnahme auf die Zeichnung.
Nachfolgend wird die Erfindung anhand der in den schematischen Figuren der Zeichnung angegebenen Ausführungsbeispiele näher erläutert. Es zeigt dabei:
Figur 1 einen Wettschein als ein erstes Ausfuhrungsbeispiel der vorliegenden Erfindung;
Figur 2 einen zweiten Wettschein als ein zweites Ausfuhrungsbeispiel der vorliegenden Erfindung;
Figur 3 einen Wettschein in einer weiteren Ausgestaltung; und
Figur 4 eine Schnittdarstellung einer Feldmatrix des Wettscheins nach Fig. 3.
Alle gleichen bzw. funktionsgleichen Elemente - sofern nichts anderes angegeben ist - sind mit gleichen Bezugszeichen versehen.
In Fig. 1 ist ein Wettschein 1 in einem üblichen Format aus bedrucktem Papier mit seiner Oberseite mit mehreren Spielfeldern 2 dargestellt, wie er beispielsweise zur Teilnahme an einer Lotterieveranstaltung verwendet wird.
Die Spielfelder 2 sind aufgedruckt und weisen eine bestimmte Einteilung wie zum Beispiel quadratische oder rechteckige Kästchen auf, denen jeweils eine bestimmte Bedeutung wie z.B. eine Zahl zugeordnet ist, die ebenfalls aufgedruckt ist. Die Kästchen sind durch eine Markierung 7 markiert, im dargestellten Beispiel ein Kreuz. Die Rückseite des Wettscheins 1 kann weitere Bedruckungen wie Hinweise zur Benutzung aufweisen.
Weiterhin befinden sich auf der beispielhaft gezeigten Seite des Wettscheins 1 zwei Identifikationsfelder 3, zwei Zusatzspielfelder 4, ein Zeitfeld 5 und ein Beschriftungsfeld 6.
Die Identifikationsfelder beinhalten lesbare Informationen, um den Wettschein 1 mittels einer Nummer oder alphanumerischen Zeichnen oder dergleichen zu identifizieren.
Die Zusatzbenutzerfelder 4 ermöglichen es dem Benutzer, weitere Ergänzungen zu seiner mit diesem Wettschein 1 belegten Teilnahme zu machen. Hier sind beispielsweise Ja- oder Nein-Felder mit einer Markierung bedruckt, um so die weitere Teilnahme zu bestätigen oder davon Abstand zu nehmen.
Das Zeitfeld 5 gibt eine Gültigkeitsdauer des Wettscheins 1 vor, indem eine bestimmte Zeitdauer für die Teilnahmeberechtigung markiert ist, zum Beispiel ein Monat.
Das Beschriftungsfeld 6 kann zum Eintragen von Spielteilnehmerdaten wie zum Beispiel dem Namen des Spielteilnehmers dienen.
Die in den bedruckten Feldern 2, 3, 4 und 5 enthaltenen Informationen sind in einem RFID-Chip 10 (RFID = Radio Frequency IDentification) enthalten, der in dem Wettschein 1 eingebracht ist. Es handelt sich bei dem RFID-Chip 10 um eine elektronische Halbleiterspeichereinrichtung, deren Daten von außen mittels einer Lesevorrich- tung (nicht dargestellt) drahtlos ausgelesen werden können, wobei der Wettschein 1 in einem bestimmten Abstand der Lesevorrichtung gebracht werden muss. Der RFID- Chip ist in den Wettschein 1 in vorteilhaft flacher Ausführung, zum Beispiel durch einen Klebevorgang, eingebracht. Dieser Chip wird bei Erstellung des Wettscheins 1 mit dessen aufgedruckten Informationen in bekannter Weise versehen.
Dazu wird der Wettschein 1 mit dem RFID-Chip 10 in die Nähe dieser Lesevorrichtung gebracht, welche ein elektromagnetisches Wechselfeld in der Weise erzeugt, dass in diesem Feld bei einer bestimmten Frequenz eine bestimmte Leistung an den RFID-Chips 10 übertragen wird. Diese von der Lesevorrichtung übertragene Leistung reicht zur Aktivierung einer Sendeeinrichtung des RFID-Chips 10 aus, so dass die in
dem Chip 10 gespeicherten Daten des Wettscheins 1 in bekannter Weise in einem bestimmten Datenformat an die Lesevorrichtung drahtlos übertragen werden.
Fig. 2 zeigt ein zweites Ausfuhrungsbeispiel zur Verwendung eines RFID-Chips in einem Wettschein 1, der hier zum Beispiel als ein Rubbellos ausgebildet ist. Der so genannte Rubbelbereich ist ein zweites Spielfeld 8, welches mit der beim Rubbelvor- gang zu entfernenden Schicht bedeckt ist. Auf Abschnitten 9 sind beispielsweise Symbole aufgedruckt. Der Wert dieses Loses sowie weitere Informationen sind in dem RFID-Chip 10 gespeichert und werden beim Teilnahmevorgang wie oben erläu- tert ausgelesen.
In einer alternativen Ausgestaltung, die Fig. 3 zeigt, ist das Spielfeld 2 des Wettscheins 1 aus Fig. 1 in Form einer Feldmatrix 12 gestaltet, die an den RFID-Chip über eine Verbindung 11 angeschlossen ist. Hierbei ist es möglich, dass der Spielteilnehmer die Feldmatrix mit einem geeigneten Schreibinstrument wie beispielsweise einem Kugelschreiber markiert. Der Markierungsvorgang verändert die Feldmatrix 12 dergestalt, dass ihre elektrischen Eigenschaften ein Abbild der vom Benutzer vorgenommenen Markierungen darstellen, welches von dem RFID-Chip 10 in oben erläuterter Weise an die Lesevorrichtung übertragen wird.
Eine solche Feldmatrix 12 ist in einem beispielhaften Prinzipaufbau in Schnittdarstellung in Fig. 4 gezeigt. Sie besteht aus einer flexiblen Deckschicht 13, die mit dem Schreibinstrument markierbar ist. Durch den Schreibvorgang wird die Markierung auf eine ebenfalls flexible Trägerschicht 14 mechanisch übertragen. Die Trägerschicht 14 ist mit einer Leitschicht 15 versehen, die durch den Druck während des Markierens in Verbindung mit den Kontakten 17 gebracht wird, welche sich auf einer festen Kontaktschicht 16 befinden. Die Leitschicht 15 bleibt nach dem Markierungsvorgang auf den Kontakten 17 haften und stellt zwischen an den Kontakten 17 angebrachten Anschlüssen 18 eine elektrisch leitende Verbindung her. Es können Begren- zungen 19 jeweils um Abschnitte der Leitschicht 15 herum angebracht sein, um eine sichere Abgrenzung zwischen den einzelnen Markierungen zu gewährleisten. Der
Schichtaufbau der Feldmatrix 12 ist vorteilhafterweise aus geeigneten aus der Leiterplattentechnologie bekannten Leiterfolien erstellt.
Die Anschlüsse 18 sind über die Verbindung 11 in geeigneter Weise mit RFID-Chips verbunden.
Denkbar ist es auch, dass zum Beispiel die Feldmatrix 12 durch das Schreibinstrument beim Markierungsvorgang durchstoßen bzw. perforiert wird, um eine entsprechende Veränderung der Feldmatrix 12 zu bewirken.
Bezugszeichenliste
1 Wettschein
2 Erstes Spielfeld
3 Identifikationsfeld
4 Zusatzbenutzerfeld
5 Zeitfeld
6 Beschriftungsfeld
7 Markierung 8 Zweites Benutzerfeld
9 Abschnitt
10 Übertragungseinrichtung
11 Verbindung
12 Feldmatrix
13 Deckschicht
14 Trägerschicht
15 Leitschicht
16 Kontaktschicht
17 Kontakt 18 Anschluss
19 Begrenzung
Claims
1. Wettschein mit mindestens einem Spielfeld (2), dadurch gekennzeichnet, dass der Wettschein (1) einen RFID-Chip (10) aufweist, in dem die Informationen des mindestens einen Spielfeldes (2) gespeichert und von dem diese Informationen drahtlos an ein Lesegerät übertragbar sind.
2. Wettschein nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der RFID-Chip als Read-Only-Transponder ausgebildet ist.
3. Wettschein nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass das mindestens eine Spielfeld (2) durch einen Markierungsvorgang so veränderbar ist, dass die dadurch eingebrachte Infoπnation durch den RFID-Chip (10) übertragbar ist.
4. Wettschein nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielfeld (2) aus einer Feldmatrix (12) gebildet ist, die Kontakte (17) aufweist, deren elektrischen Eigenschaften durch den Aufbau einer mechanischen Verbindung mit einer Leitschicht (15) wärend des Markiervorgangs veränderbar sind.
5. Wettschein nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Benutzerfeld (2) aus einer Feldmatrix (12) gebildet ist, die Kontakte (17) aufweist, deren elektrischen Eigenschaften mittels einer Perforation beim Markierungsvorgang veränderbar sind.
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