EP0201428B1 - Circuit de commande pour machine graphique et utilisation d'un tel circuit dans une machine graphique interactive - Google Patents

Circuit de commande pour machine graphique et utilisation d'un tel circuit dans une machine graphique interactive Download PDF

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EP0201428B1
EP0201428B1 EP19860400980 EP86400980A EP0201428B1 EP 0201428 B1 EP0201428 B1 EP 0201428B1 EP 19860400980 EP19860400980 EP 19860400980 EP 86400980 A EP86400980 A EP 86400980A EP 0201428 B1 EP0201428 B1 EP 0201428B1
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EP
European Patent Office
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bits
memory
colour
image
table memory
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EP19860400980
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EP0201428A1 (fr
Inventor
Philippe Ligocki
Dominique Caignault
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Thales SA
Original Assignee
Thomson CSF SA
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/022Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using memory planes

Definitions

  • the invention relates to high resolution graphic display machines used to display images produced in digital form by a computer, on one or more color screens.
  • This type of machine conventionally has a computer coupled to a memory called “image memory” by graphic hardware and software resources: input-output processor, graphics processor, vector and character generator, surfacing processor, etc ...
  • image memory a memory
  • input-output processor graphics processor
  • graphics processor vector and character generator
  • surfacing processor etc ...
  • the image is decomposed into points or "pixels" and each point is characterized by an aspect word recorded, after processing, in the image memory.
  • This aspect word defines in numerical form the color of the point and possibly if it blinks.
  • the image can consist of 1024 lines of each 2048 points and be projected onto the screen of a cathode-ray tube by means of a television-type scan, at the frequency of 50 images per second.
  • the terminal is equipped with an image memory making it possible to memorize the aspect word of each point, this memory being read in synchronism with the scanning.
  • the image memory in which a point is defined by an aspect word is coupled to a work station comprising a color screen by a circuit controlling color video signals.
  • the aspect word extracted from the image memory is directly decoded by a digital-analog decoding circuit, to produce analog signals feeding the projection device, that is to say generally say three primary analog signals, R, G, B, controlling the red, green and blue beams of a trichromatic cathode ray tube, respectively.
  • the image memory provides eight-bit words, the terminal station can be constructed so that three of these bits encode the amplitude of the signal R, three encode the amplitude of the signal V, and two the amplitude of the signal B.
  • These eight bits of the aspect word stored in image memory provide a "palette" of 28 colors. In such a simple design, the pallet is determined once and for all by construction.
  • a known improvement consists in adding a random access memory known as color transcoding table memory.
  • a random access memory known as color transcoding table memory.
  • the aspect word provided by the image memory it is a color word, read in table memory which feeds the digital-analog decoding circuit producing the primary signals for each pixel, the address for reading the table memory being given by the aspect word supplied by the image memory.
  • the format of the aspect words stored in the image memory is the same as the addressing format of the table memory, unless bits of the aspect word are taken directly from the output. of the image memory to control a particular function, for example the flashing of certain areas of the image.
  • the processor In a graphics system as briefly described above, to modify the image displayed on a screen, the processor must recalculate all the points of the image, which leads to a complete "refresh" of the image to each modification.
  • the control circuit connecting the memory image to the projection device comprising means for selecting these sub-assemblies.
  • These subsets are selected in an aspect word in the format necessary for addressing, the unselected bits being set to 0 for example.
  • the choices in the color table memory are limited by the size of the selected bit subset.
  • the improvement which is the subject of the present invention is such that the possibilities of choice are not limited, the size of the image memory being increased.
  • the selection means are then controlled, on the one hand, by the image memory which stores appearance words having a format n greater than the format n 'of the address word of the table memory and, on the other hand , by a control word developed by user in an interactive dialogue with the graphics machine comprising nn 'bits.
  • the invention also relates to the use of such a control circuit in a graphics machine.
  • This single figure represents an exemplary embodiment of the control circuit for a graphics machine according to the invention.
  • the improvement according to the invention which makes it possible to contribute to the construction of a machine with a high level of interactivity, allows partial modifications of the image during an image refreshment, by the modification of only certain image memory plans.
  • This memory comprises a certain number of plans. It provides for each pixel a number of bits which is equal to the number of planes and which is greater than the number of bits necessary for the addressing of the color table memory.
  • the control circuit for a graphics machine shown in the figure includes an image memory 1, the content of which is supplied to each image calculation by the assembly 10 including the computer and the conventional graphics resources.
  • Each image point is characterized by an aspect word having a number of bits at most equal to the number n of planes in the image memory, ie 16 in the example above.
  • the output bus of this memory is a bus of n bits, that is to say 16 bits.
  • This bus is connected to an input of a plane selector circuit 3.
  • Another input of circuit 3 receives a command word from a configuration command register 2, to select from the aspect word a determined group of bits by the user.
  • This configuration command register 2 is loaded via the resources of the graphics system (set 10).
  • the output of the plane selector circuit 3 is connected by an n-bit bus to an addressing input of a color transcoding table memory 4 which supplies a color word for each image point.
  • the number ni is less than n, which means that the appearance of a point on the screen cannot be defined at any given time by more than n 'bits.
  • the selector circuit 3 therefore selects, for each point, from among the 16 bits supplied by the 16 planes of the image memory, at most 8 appearance bits and it transmits them for the addressing of the table memory 4.
  • Each of the 2 8 colored words stored at an address of the table memory 4 can consist of 3 words of 8 data bits respectively associated with the three primary colors R, G, B. These 3 words, read at the address provided by the selector circuit 3 after selection of the planes of the image memory, are respectively applied to three digital-analog converters (DAC), 51, 52, 53 whose outputs provide the analog signals R, G, B controlling the red beams , green and blue of a trichrome cathode ray tube in a projection device 6.
  • DAC digital-analog converters
  • the circuit 3 is controlled by control words of n.n 'bits, that is to say 1 control word of n bits applied to each of the n' selectors.
  • Each selector then comprises n logical AND gates each receiving a bit of the word of n bits from the image memory 1, and a bit of the control word with n bit; the n AND gates of a selector have their outputs connected to a logic circuit OR with n 'inputs and one output, which provides a bit of the address of the table memory 4.
  • an elementary image can be memorized by a "logical plane" of the image memory made up of a subset of the planes of this memory, and the 16 planes of the image memory can per put to define several logical planes, each one being associated with a subset of the image forming an elementary image.
  • the processing of these different elementary images by the graphics processor of the display system can be carried out independently, both for their calculation and for their refreshment.
  • the control circuit according to the invention allows the user to view, on request, one of these different elementary images or else any combination of these images by means of a command issued by the command register. configuration 2. This arrangement allows the resources available to be adapted to the user's needs.
  • Essential elements of the relief are stored in a subset of the planes of this first "logical plane", and additional elements of the relief are stored in another subset of the planes of this first "logical plane".
  • the circuit described above constitutes a first improvement which can be combined with another improvement relating to the color tables.
  • a color palette larger than the capacity of the color transcoding table memory 4, which capacity is 28 colors in the example above
  • the user replaces, as desired, the content of table memory 4 with the content of one of the buffers 71 to 74 of this set 7.
  • the transfer of one of these 4 buffers 71 to 74 in the memory 4 is controlled by two bits associated with the table used for the synthesis of the image and supplied by the computer unit 10 and graphic resources.
  • the corresponding transfer control means have not been shown in the figure. They are described in detail in French patent application No.
  • this second improvement offers an additional possibility to modify the appearance of a point of the screen from one scanning period to the next without modifying the content of the image memory, by the simple command of the transfer of a table of a buffer memory 71, ..., 74 in the table memory 4.
  • this control circuit provided with the first or the combination of the first and the second improvement in a graphic machine opens up great possibilities of interaction between the machine and the user, by simple commands which do not occupy calculation time in the set 10 computer and graphic resources controlling the machine.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

  • L'invention se rapporte aux machines de visualisation graphique haute résolution servant à visualiser des images produites sous forme numérique par un ordinateur, sur un ou plusieurs écrans couleurs.
  • Ce type de machine dispose classiquement d'un calculateur couplé à une mémoire dite "mémoire d'image" par des ressources matérielles et logicielles graphiques : processeur d'entrée-sortie, processeur graphique, générateur de vecteurs et de caractères, processeur de surfaçage, etc... Dans ces systèmes, l'image est décomposée en points ou "pixels" et chaque point est caractérisé par un mot d'aspect enregistré, après traitement, dans la mémoire d'image. Ce mot d'aspect définit sous forme numérique la couleur du point et éventuellement s'il clignote. A titre d'exemple l'image peut se composer de 1024 lignes de chacune 2048 points et être projetée sur l'écran d'un tube cathodique au moyen d'un balayage du type télévision, à la fréquence de 50 images par seconde. Pour permettre l'entretien de l'image, c'est-à-dire sa répétition et éventuellement sa modification à la fréquence de balayage, le terminal est équipé d'une mémoire d'image permettant de mémoriser le mot d'aspect de chaque point, cette mémoire étant relue en synchronisme avec le balayage. Ainsi la mémoire d'image dans laquelle un point est défini par un mot d'aspect est couplée à un poste de travail comportant un écran couleur par un circuit contrôleur de signaux vidéo couleur.
  • Dans les terminaux de visualisation de conception simple, le mot d'aspect extrait de la mémoire d'image est directement décodé par un circuit de décodage numérique-analogique, pour produire des signaux analogiques alimentant le dispositif de projection, c'est-à-dire en général trois signaux analogiques primaires, R, V, B, commandant respectivement les faisceaux rouge, vert et bleu d'un tube cathodique trichrome. Si la mémoire d'image fournit des mots de huit bits, le poste terminal peut être construit de façon que trois de ces bits codent l'amplitude du signal R, trois codent l'amplitude du signal V, et deux l'amplitude du signal B. Ces huit bits du mot d'aspect stockés en mémoire d'image permettent de disposer d'une "palette" de 28 couleurs. Dans une conception aussi simple, la palette est déterminée une fois pour toutes par construction.
  • Pour obtenir tout un jeu de palettes, un perfectionnement connu consiste à ajoindre une mémoire vive dite mémoire de table de transcodage de couleurs. Ainsi, au lieu du mot d'aspect fourni par la mémoire d'image, c'est un mot de couleur, lu en mémoire de table qui alimente le circuit de décodage numérique-analogique produisant les signaux primaires pour chaque pixel, l'adresse de lecture de la mémoire de table étant donnée par le mot d'aspect fourni par la mémoire d'image.
  • Dans un tel système, le format des mots d'aspect mis en mémoire dans la mémoire d'image est le même que le format d'adressage de la mémoire de table, sauf si des bits du mot d'aspect sont prélevés directement en sortie de la mémoire d'image pour commander une fonction particulière, par exemple le clignotement de certaines zones de l'image.
  • Dans un système graphique tel que décrit succinctement ci-dessus, pour modifier l'image affichée sur un écran, le processeur doit recalculer l'ensemble des points de l'image, ce qui conduit à un "rafraîchissement" complet de l'image à chaque modification.
  • Or, les machines graphiques permettant l'affichage d'images de synthèse doivent permettre de réaliser aussi rapidement que possible des modifications d'images, à la demande de l'utilisateur, ces modifications pouvant n'affecter qu'une partie de l'image.
  • On connaît par la demande de brevet européen n° 0 061 213 un dispositif qui permet de dissocier des sous-ensembles de l'image qui peuvent être traités indépendemment lors du rafraîchissement et lors de l'affichage, le circuit de commande reliant la mémoire d'image au dispositif de projection comportant des moyens de sélection de ces sous-ensembles. Ces sous-ensembles sont sélectionnés dans un mot d'aspect au format nécessaire pour l'adressage, les bits non sélectionnés étant mis à 0 par exemple. Les possibilités de choix dans la mémoire de table de couleur sont limités par la taille du sous-ensemble de bits sélectionné.
  • Le perfectionnement objet de la présente invention est tel que les possibilités de choix ne sont pas limitées, la taille de la mémoire d'images étant augmentée. Les moyens de sélection sont alors commandés, d'une part, par la mémoire d'image qui stocke des mots d'aspect ayant un format n supérieur au format n' du mot d'adressage de la mémoire de table et, d'autre, par un mot de commande élaboré par utilisateur dans un dialogue interactif avec la machine graphique comportant n-n' bits.
  • Selon l'invention, un circuit de commande pour machine graphique, associé à une mémoire d'image dans laquelle l'aspect de chaque point d'image est codé sur plusieurs bits, comportant :
    • - une mémoire de table de transcodage de couleurs, contenant des mots de couleur associés à une palette de couleurs, adressée en lecture par la mémoire d'image pour chaque point de l'écran d'un dispositif de projection, la lecture de la mémoire d'image étant réalisée en synchronisme avec le balayage de l'écran,
    • - des moyens de sélection permettant de ne transmettre à l'entrée de la mémoire de table qu'une partie des bits du mot d'aspect,
    • - un ensemble de conversion numérique-analogique recevant des mots de couleur lus dans la mémoire de table de transcodage, et délivrant des signaux analogiques de commande du dispositif de projection,
      est caractérisé en ce que le nombre de bits n codant l'aspect des points dans la mémoire d'image est supérieur au nombre de bits n' d'adressage de la mémoire de table, et en ce que les moyens de sélection comportent:
    • - n' circuits sélecteur, placé entre la mémoire d'image et la mémoire de table, ayant chacun une entrée reliée à la sortie de la mémoire d'image par un bus à n bits, et une sortie sur 1 bit et ayant une entrée de commande sur n bits,;
    • - un registre de commande de configuration, ayant une sortie sur non' bits reliée à l'entrée de commande des circuits sélecteurs et commandant ces derniers afin qu'il sélectionne pour chaque point, à chaque balayage de l'écran, un sous-ensemble comportant au plus n' bits parmi les n bits codant l'aspect du point.
  • L'invention a également pour objet l'utilisation d'un tel circuit de commande dans une machine graphique.
  • L'invention sera mieux comprise et d'autres caractéristiques apparaîtront à l'aide de la description qui suit, en référence à la figure unique annexée. Cette figure unique représente un exemple de réalisation du circuit de commande pour machine graphique suivant l'invention.
  • Comme indiqué succinctement ci-dessus, le perfectionnement selon l'invention, qui permet de contribuer à la construction d'une machine à haut niveau d'interactivité, autorise des modifications partielles de l'image lors d'un rafraîchissement d'image, par la modification de seulement certains plans de la mémoire d'image. Cette mémoire comporte un certain nombre de plans. Elle fournit pour chaque pixel un nombre de bits qui est égal au nombre de plans et qui est supérieur au nombre de bits nécessaires pour l'adressage de la mémoire de table de couleurs.
  • La possibilité de ne sélectionner en lecture que certains plans de la mémoire d'image introduit -une grande souplesse dans l'utilisation de la machine. En effet, l'indépendance entre les différents plans permet de les manipuler, par exemple dans le but de réaliser des images de synthèse constituées d'une superposition de plusieurs images élémentaires, chacune constituant un sous-ensemble de l'image définitive. Chaque image élémentaire peut avoir un rythme de rafraîchissement indépendant de celui des autres images élémentaires, et certains éléments d'une image élémentaire peuvent être conservés en mémoire d'image pendant une durée où ils ne sont pas utilisés pour la constitution de l'image affichée. Les éléments ainsi conservés peuvent être réutilisés ensuite, sans nécessiter un nouveau calcul dans le processeur ni une nouvelle mise en mémoire, ces sous-ensembles étant immédiatement disponibles pour la projection.
  • Le résultat est bien sûr un allègement du temps de calcul des processeurs graphiques, particulièrement avantageux lorsque ces processeurs doivent servir plusieurs postes de travail et donc plusieurs mémoires d'image associées chacune à l'écran d'un poste de travail. Par ailleurs, il y a aussi un gain de temps pour l'utilisateur car une telle machine lui permet de sélectionner à son gré, dans une image formée de plusieurs plans superposés, seulement un ou plusieurs de ces plans, par exemple pour examiner, et éventuellement modifier, seulement le fond d'une image, ou au contraire un élément mobile dans un fond, etc...
  • Le circuit de commande pour machine graphique représenté sur la figure comporte une mémoire d'image 1 dont le contenu est fourni à chaque calcul d'image par l'ensemble 10 incluant le calculateur et les ressources graphiques classiques. La mémoire d'image 1 comporte n "plans" de mémoire, soit 16 plans par exemple, chaque "plan" comportant N x M bits associés à N x M points de l'écran soit par exemple N = 1024 et M = 2048, correspondant à 1024 lignes de 2048 points de l'écran.
  • Chaque point d'image est caractérisé par un mot d'aspect ayant un nombre de bits au plus égal au nombre n de plans dans la mémoire d'image, soit 16 dans l'exemple ci-dessus. Pour la lecture de la mémoire d'image 1, les adresses de cette mémoire sont explorées en synchronisme avec le balayage de l'écran couleur. Le bus de sortie de cette mémoire est un bus de n bits, soit 16 bits. Ce bus est relié à une entrée d'un circuit sélecteur de plans 3. Une autre entrée du circuit 3 reçoit un mot de commande d'un registre de commande de configuration 2, pour sélectionner dans le mot d'aspect un groupe de bits déterminé par l'utilisateur. Ce registre de commande de configuration 2 est chargé par l'intermédiaire des ressources du système graphique (ensemble 10).
  • La sortie du circuit sélecteur de plans 3 est reliée par un bus de n' bits à une entrée d'adressage d'une mémoire de table de transcodage de couleurs 4 qui fournit un mot de couleur pour chaque point d'image. Le nombre ni est inférieur à n, ce qui signifie que l'aspect d'un point de l'écran ne peut pas être défini, à un instant donné, par plus de n' bits. A titre d'exemple, si la mémoire de table 4 peut stocker 28 mots de couleurs associés à 28 couleurs possibles, son adressage est réalisé par des mots de n' = 8 bits, alors que la mémoire d'image 1 stocke des mots de 16 bits. Le circuit sélecteur 3 sélectionne donc, pour chaque point, parmi les 16 bits fournis par les 16 plans de la mémoire d'image, au plus 8 bits d'aspect et il les transmet pour l'adressage de la mémoire de table 4.
  • Chacun des 28 mots de couleur stockés à une adresse de la mémoire de table 4 peut être constitué de 3 mots de 8 bits de données respectivement associés aux trois couleurs primaires R, V, B. Ces 3 mots, lus à l'adresse fournie par le circuit sélecteur 3 après sélection des plans de la mémoire d'image, sont respectivement appliqués à trois convertisseurs numériques-analogiques (CNA), 51, 52, 53 dont les sorties fournissent les signaux analogiques R, V, B commandant les faisceaux rouge, vert et bleu d'un tube cathodique trichrome dans un dispositif de projection 6.
  • Le circuit sélecteur de plans 3 comporte autant de sélecteurs d'un bit parmi n qu'il y a de bits d'adressage pour la mémoire de table 4, soit dans l'exemple indiqué ci-dessus ni = 8 sélecteurs à 16 entrées, référencés 31, 32, 33...38. Dans le mode de réalisation le plus simple, le circuit 3 est commandé par des mots de commande de n.n' bits, soit 1 mot de commande de n bits appliqué à chacun des n' sélecteurs. Chaque sélecteur comporte alors n portes logiques ET recevant chacune un bit du mot de n bits issu de la mémoire d'image 1, et un bit du mot de commande à n bit ; les n portes ET d'un sélecteur ont leurs sorties reliées à un circuit logique OU à n' entrées et une sortie, qui fournit un bit de l'adresse de la mémoire de table 4.
  • Ainsi une image élémentaire peut être mémorisée par un "plan logique" de la mémoire d'image constitué d'un sous-ensemble des plans de cette mémoire, et les 16 plans de la mémoire d'image peuvent permettre de définir plusieurs plans logiques, chacun étant associé à un sous-ensemble de l'image formant une image élémentaire. Le traitement de ces di- férentes images élémentaires par le processeur graphique du système de visualisation peut être réalisé indépendemment, tant pour leur calcul que pour leur rafraîchissement.
  • Le circuit de commande selon l'invention permet à l'utilisateur de visualiser, à la demande, l'une de ces différentes images élémentaires ou bien une combinaison quelconque de ces images par l'intermédiaire d'une commande délivrée par le registre de commande de configuration 2. Cette disposition permet d'adapter les ressources disponibles aux besoins de l'utilisateur.
  • Un exemple d'application de ce système est la cartographie. Il est possible d'utiliser un plan logique formé de plusieurs plans de la mémoire d'image pour mettre en mémoire les éléments du relief d'une zone géographique ; ces éléments formant le fond d'une image sont calculés et mis en mémoire une fois pour toutes. Leur lecture peut n'être que partielle, si l'on souhaite définir seulement par certains plans de ce premier plan logique, une carte du relief simplifiée.
  • Des éléments essentiels du relief sont mémorisés dans un sous-ensemble des plans de ce premier "plan logique", et des éléments supplémentaires du relief sont mémorisés dans un autre sous-ensemble des plans de ce premier "plan logique".
  • Puis d'autres éléments que l'on souhaite pouvoir déplacer dans ce fond sont mémorisés dans un second "plan logique" formés de plusieurs autres plans de la mémoire d'image. Ces éléments mobiles donneront lieu à un calcul périodique fonction du déplacement dans le fond sans que les éléments du fond soient recalculés. Cette affectation dynamique des plans de la mémoire d'image conduit ainsi aux avantages annoncés ci-dessus, relatifs au temps de calcul nécessaire au rafraîchissement d'une image. Un point de l'écran peut ainsi avoir deux aspects différents d'une période de balayage à la suivante, sans modification du contenu de la mémoire d'image si ces deux aspects sont préalablement codés dans deux sous-ensembles du mot d'aspect.
  • Le circuit décrit ci-dessus constitue un premier perfectionnement qui peut être combiné à un autre perfectionnement relatif aux tables de couleurs. En effet, pour disposer d'une palette de couleurs plus grande que la capacité de la mémoire de table de transcodage de couleurs 4, capacité qui est de 28 couleurs dans l'exemple ci-dessus, il est possible de modifier le contenu de cette mémoire 4 en prévoyant en outre un ensemble 7 de mémoires tampons stockant différentes tables de transcodage de couleurs. L'utilisateur remplace à son gré le contenu de la mémoire de table 4 par le contenu de l'une des mémoires tampons 71 à 74 de cet ensemble 7. Le transfert de l'une de ces 4 mémoires tampons 71 à 74 dans la mémoire 4 est commandé par deux bits associés à la table utilisée pour la synthèse de l'image et fournis par l'ensemble 10 calculateur et ressources graphiques. Les moyens de commande de transfert correspondant n'ont pas été représentés sur la figure. Ils sont décrits en détails dans la demande de brevet français n° 85 04933 au nom de la demanderesse. Ainsi ce second perfectionnement offre une possibilité supplémentaire pour modifier l'aspect d'un point de l'écran d'une période de balayage à la suivante sans modification du contenu de la mémoire d'image, par la simple commande du transfert d'une table d'une mémoire tampon 71,...,74 dans la mémoire de table 4.
  • L'utilisation de ce circuit de commande muni du premier ou de la combinaison du premier et du second perfectionnement dans une machine graphique ouvre de grandes possibilités d'interaction entre la machine et l'utilisateur, par des commandes simples qui n'occupent pas de temps de calcul dans l'ensemble 10 calculateur et ressources graphiques commandant la machine.

Claims (4)

1. Circuit de commande pour machine graphique, associé à une mémoire d'image (1) dans laquelle l'aspect de chaque point d'image est codé sur plusieurs bits, comportant :
- une mémoire de table de transcodage de couleurs (4), contenant des mots de couleur associés à une palette de couleurs, adressée en lecture par la mémoire d'image (1) pour chaque point de l'écran d'un dispositif de projection (6), la lecture de la mémoire d'image (1) étant réalisée en synchronisme avec le balayage de l'écran,
- un ensemble de conversion numérique-analogique (51, 52, 53) recevant des mots de couleur lus dans la mémoire de table de transcodage (4), et délivrant des signaux analogiques de commande du dispositif de projection (6),
caractérisé en ce que le nombre de bits n codant l'aspect des points dans la mémoire d'image (1) est supérieur au nombre de bits ni d'adressage de la mémoire de table (4), et en ce que le circuit de commande comporte en outre :
- un circuit sélecteur (3), placé entre la mémoire d'image (1) et la mémoire de table (4), ayant une entrée reliée à une sortie de la mémoire d'image (1) par un bus de n bits, ayant une sortie reliée à une entrée d'adressage de la mémoire de table (4) par un bus de ni bits, et ayant une entrée de commande ;
- un registre de commande de configuration (2) ayant une sortie reliée à l'entrée de commande du circuit sélecteur (3) et commandant ce dernier afin qu'il sélectionne pour chaque point, à chaque balayage de l'écran, un sous-ensemble comportant au plus IL bits parmi les n bits codant l'aspect du point.
2. Circuit de commande selon la revendication 1, caractérisé en ce que la sortie du registre de commande (2) comporte n.n' bits de commande, le circuit sélecteur (3) comportant n' circuits logiques (31, 32, 33...38) ayant chacun n portes ET recevant respec- tivement un bit d'aspect et un bit de la sortie du registre de commande (2), et un circuit OU à entrées et une sortie, fournissant un bit d'adressage de la mémoire de table de transcodage de couleurs (4).
3. Circuit de commande selon l'une des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que la mémoire de table de transcodage de couleurs (4) est associée à un ensemble (7) de mémoires tampons stockant des tables de transcodage de couleurs, le contenu de l'une de ces mémoires tampons étant transféré dans la mémoire de table de transcodage de couleurs (4), sur commande de l'utilisateur.
4. Utilisation du circuit de commande selon l'une quelconque des revendications précédentes dans une machine graphique interactive.
EP19860400980 1985-05-10 1986-05-06 Circuit de commande pour machine graphique et utilisation d'un tel circuit dans une machine graphique interactive Expired - Lifetime EP0201428B1 (fr)

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FR8507149 1985-05-10
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EP0201428A1 EP0201428A1 (fr) 1986-12-17
EP0201428B1 true EP0201428B1 (fr) 1990-09-05

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EP19860400980 Expired - Lifetime EP0201428B1 (fr) 1985-05-10 1986-05-06 Circuit de commande pour machine graphique et utilisation d'un tel circuit dans une machine graphique interactive

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DE (1) DE3673864D1 (fr)
FR (1) FR2581779B1 (fr)

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