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Dosenspiel Die Erfindung betrifft Dosenspiele und bezcwedz:t, ,auf
dem gegebenen kleinen Raum die Möglichkeit für die Durcliführung einer ganzen Reihe
verschiedener Geduld- oder Gesellschaftsspiele zu schaffen. Gemäß der Erfindung
wird dies dadurch erreicht, daß das als Dosendeckel (Diosenboden) ,ausgebildete
Spielfeld Vertiefungen zum wahlweisen Einsetzen von Spielbehelfen aufweist, die
entweder ortsfest oder drehbar sind und die Wegre der Spielsteine und gegebenenfalls
sich untereinander beeinflussen. Die Spielsteine und Spielbehelfe können-außer Gebrauch
in der Dose aufbewahrt werden. Die einsetzbaren Spielbehelfe können ,aus Ringen
bestehet, die entweder. am Ort bleiben und konzentrische Bahnen für die Spielsteine
bilden oder radial: abstehende Arme aufweisen, die bei Drehung eines Ringes ;gleichzeitig
mehrere Spielsteine bewegen können. -Um weitere Spiele zu ermöglichen, können in
,der Feldmitte oder im Feld verteilt aufsteckbare Armkreuze vorgesehen sein, die
entweder selbst Führungen für die Spielsteine .aufweisen oder durch ihre Arme sich
gegenseitig beeinflussen oder Durchgangswege für Spielsteine abwechselnd sperren
bzw. freigeben. Weitere Spielbehelfe können aus auf ein besonderes schachbrettförmiges
Teilfeld aufsteckbaren Platten bestehen, .die je nach. ihrer Lage Beziehungen zwischeneinzelnen
von den Spielern besetzten Feldern und dem Schachbrett herstellen. Die aufsteckbaren
Spielbehelfe können vor allen als Hindernisse in der Bewegungsbahn der Spielsteine
zur Wirkung kommen, indem sie entweder durch die Spielsteine verschoben oder selbst
Spielsteine schiebend an anderen Stellen .des Spielfeldes Verriegelungen oder Spielverluste
des Gegners herbeiführen.
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In .der Zeichnung ist der Erfindungsgegenstand in beispielsweiser
Ausführungsform dargestellt. Abb. z zeigt eine Draufsicht auf den Dosenteil, Abb.
a einen Schnitt durch dens-elben, Abb,.3 leine Untersicht des Dosenbodens, Abb.
q. -einen Schnitt durch denselben. Die - Abb. 5 bis 12 zeigen verschiedene aufsteckbare
Spielbehelfe,
teils einzeln, teils im Zusammenhang mit der Ausbildung des Spielfeldes und ihrer
Wirkungsweise.
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Der Dosendeckel i ist derart profiliert, daß :er in konzentrischer
Anordnung zwei ringförmige Stege 2, 3 und dazwischen Ringnuten 4, 5 aufweist. Der
äußere Ringraum I ist durch zwei einsetzbare Spielbehelfe ' in Form von Stegen (Abb.
5) unterteilt, die in Nuten 6 des Dosendeckels eingesteckt werden können. In der
einen glatten Hälfte des Ringraumes I können verschiedene Spielsteine `eingelegt
werden (Abb. i rechts unten), die durch Erschütterungen in die in Abb. z gestrichelt
veranschaulichten Paßstellungen zu bringen sind (Geduldspiel). In der anderen Hälfte
des Raumes I ist ein vertiefter Führungsweg 7 mit zwischengeschalteten Ausbauchungen
8, 8' angeordnet, durch den eine oder mehrere Kugeln vom und zum Sammelplatz 9 durch
Neigen der Dose hindurchzubringen sind, wobei Hinderniskugeln io Hemmungen in diesem
Geduldspiel darstellen. Die Bewegung der Spielsteine in der oberen Hälfte des Raumies
I kann auch mittels der Laufkugeln g' vorgenommen werden, wozu die Stege nach Abb.
5 Durchlässe für die Kugeln aufweisen.
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Der Raum: zwischen den Ringstegen 213 kann durch in die. Nuten 4,
5 eingesetzte volle oder unterbrochene Ringstege 14, 15
in Spielfelder II,
III, IV unterteilt werden, äzi denen Löcher i i vorgesehen sind, durch welche Spielsteine
zum. Ausscheiden gebracht werden können. Das Mittelloch 12 und kleine Löcher 13
dienen zurr: Einstecken von Spielbehelfen. An Stelle- glatter Ringe zur bloßen Begrenzung
von Spielfeldern kömien in. die Nuten4, 5 auch besondere Ringe 14, 15 nach
den Abb. 6; 7 eingesetzt werden, die radial abstehende Arme 16 haben, welche bei
Drehung der Ringe durch weitergeschobene Spielsteine bewirken, daß andere z. B.
gegnerische Spielsteine durch die Löcher i i fallen und ausscheiden.
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In das Mittelloch 12 kann als weiterer Spielbehelf !ein Armkreuz
17 (Abb. 8, 9) mit seinem Drehzapfen 18 eingesetzt werden, dessen Arme auf
in die Nuten 4, 5 eingesetzten Ringen 14!', 15" .gleiten, die einen Durchgang
ig haben.. Die in den Ringbahnen 1I, III, IV befindlichen gelochten Spielsteine
2o können durch einen in Schlitze 2 i der Arme einsetzbaren Stift 22 in den Ringbahnen
und an der Stelle der Durchgänge ig unter Anheben des Stiftes radial verschoben
werden.
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An Stelle des Armkreuzes 17 können in die Löcher 13 des Dosendeckels
vier numeeierte Armkreuze 23 (Abb. i o) mittels Drehzapfen eingesetzt werden, deren
Arme kreisrunde Vertiefungen 24 zurr: Einsetzen von Spielstehlen aufweisen und wechselseitig
ineinandergreifen, so daß durch die Drehung eines Armkreuzes alle übrigen mitgenommen
werden, wodurch sich verschiedene Spiehnöglichkeitenergeben.
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Im Dosenboden 25 sind durch Profilierung verschiedene Spielfelder
angeordnet, die weitere Spiele ermöglichen. 26 ist ein Spielfeld mit 64 schachbrettartig
verteilten Löchern 27 zum Einsetzen von Spielmarken. Diesem Feld ist eine
Aufsteckplatte 28 (Abb. i i) zugeordnet, die sechzehn Schaulöcher 29 in solcher
Anordnung aufweist, daß in allen vier möglichen Lagen der Platte immer jedes der
64 Felder nur einmal mit :einem der Löcher 29 zur Deckung kommen kann. Zum Aufstecken
der Platte haben diese vier numerierte Arme 3o, deren Löcher 31 auf zwei Zapfen
32 .des Dosenbodens passen. Durch Besetzen des Schachbrettes mit Wertmarken und
Auslosen der Plattenstellungen ergibt sich eine Art Lottospiel, bei dem die Gewinnstellungen
.durch das Aufdecken von 27 und 29 bestimmt werden.
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Bei dem Spielfeld 33 ergeben Vorsprünge 34 in schachbrettähnlicher
Verteilung Durchgangswege für Spielsteine 35, 36 in Balkenform bzw. mit Feder und
Nut für ihren Eingriff, wodurch Verriegelungen der Durchgangswege herbeigeführt
werden können.
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Der Restrauen. des" Diosenbodens ist durch ein Doppelspielfeld37 ausgefüllt;
das jeneun Vorsprünge 38 und dazwischen Durchgangswege für vom Standplatz 39 ausgehende
Spielsteine ,aufweist. Je drei Vorsprünge haben Löcher 40 zum Einsetzen von dreiteiligen
Armkreuzen 4 i (Abb. 12) zur teilweisen Sperrung der Durchgangswege. Zur Begrenzung
der Drehbewegung der Armkreuze sind an benachbarten Vorsprüngen Anschläge 42 angeordnet.
Die Führungsnuten für die Spielsteine 43 sind unterschnitten, so daß die Steine
innerhalb des Spielfeldes nicht ausgehoben werden können.
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Die Wirkungsweise der Armkreuzsperren ist aus Abb. 12 ersichtlich,
und zwar ergeben sich bei der gezeichneten Stellung die überbrückten Wege a-b, c-d,
f-e für den Durchgang frei, die Wege b@,a, ,d-c; e-f dagegen gesperrt. Zieht der
Spielstein 43 von a nasch b,
so wird das Armkreuz gedreht, bis der vorderste
Arm den Anschlag 42 berührt, wodurch die nunmehr überbrückten Wege b-a, e-/; g-h
frei, die Wege a-b; f-e, It-g gesperrt j werden. Infolge der Mehrzahl der Sperren
werden die Durchgangsmöglichkeiten noch mehr verwickelt.
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Wie ersichtlich, bietet die erfindungsgemäße Ausgestaltung einer einzigen
Dose eine ganze Reihe von Spielmöglichkeiten, die durch Vermehrung der Anzahl der
einsetzbaren
Spielbehelfe noch erhöht werden kann. Die Behelfe
und Spielsteine können im Hohlraum der Dose untergebracht werden.