DE3802186C2 - System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät - Google Patents
System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten SpielgerätInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein System zur Auswertung von
Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät,
- - mit einer Schnittstelle am Spielgerät für die Datenausga be,
- - einem Speicher zum Aufzeichnen von Spielgerätedaten,
- - einer transportablen Speichereinrichtung für das Abrufen von Spielgerätedaten,
- - einer am Spielgerät vorgesehenen Aufnahme für Halterung und Anschluß der transportablen Speichereinrichtung,
- - einer benachbart der Aufnahme zugeordneten Schreib/Leseeinrichtung des Spielgeräts für die Ein/Ausgabe von Daten auf/von der jeweiligen Speicherein richtung in der Aufnahme,
- - einer Datenfreigabeeinrichtung zwischen Speicher und Schreib/Leseeinrichtung, die nur bei Erfassen vorbestimm ter Daten von der jeweiligen Speichereinrichtung eine Übertragung von Daten aus dem Speicher auf die jeweilige Speichereinrichtung freigibt,
- - einer Datenverarbeitungseinrichtung mit Schnittstelle für die Ein/Ausgabe von Spielgerätedaten.
In der EP 015 081 A1 ist ein mit einem solchen System ausge
stattetes Spielgerät beschrieben. Dieses Spielgerät weist ein
Steuersystem zur Steuerung des Maschinenbetriebs auf, wobei
eine Hauptsteuereinrichtung von dem Spielgerät entfernt ange
ordnet ist und mit dessen Steuersystem über eine Datenfern
übertragungsleitung verbindbar ist. Mittels der Hauptsteuer
einrichtung kann der Betrieb der Maschine modifiziert werden,
ohne daß eine Bedienungsperson vor Ort erforderlich ist. Fer
ner kann eine Anzahl solcher Spielgeräte mit der Hauptsteuer
einrichtung gesteuert werden. Bei unabhängiger Steuerung der
einzelnen Spielgeräte wird vorgeschlagen, diese mittels eines
Codier- oder Selektionssystems unter Verwendung einer gemein
samen Übertragungsleitung, alternativ mittels separater Über
tragungsleitungen, durchzuführen. Bei einer Ausführungsform
des bekannten Spielgeräts weist dieses eine Einrichtung auf,
um elektrische Signale betreffend den Maschinenbetrieb zu er
zeugen, die an die Hauptsteuereinrichtung übertragen werden.
Die Betriebsdaten, die vor der Übertragung mittels eines RAMs
im Gerät gespeichert werden können, umfassen z. B. den Be
triebszustand der Maschine, die Benutzungshäufigkeit und die
eingenommenen Geldbeträge, so daß ein Aufsuchen der Geräte
zur Erlangung von Betriebsdaten unnötig ist oder zumindest
reduziert werden kann. Für die Übertragung können die Be
triebsdaten mit Codesignalen und dergleichen verknüpft sein.
Das bekannte Spielgerät ermöglicht es zwar, Daten eines be
stimmten Spielgerätes automatisch zu einer zentralen Steuer
einrichtung zu übertragen und dort auszuwerten. Voraussetzung
hierzu ist jedoch, daß zwischen dem Spielgerät und der Haupt-
Steuereinrichtung eine Datenübertragungsleitung vorhanden
ist. Dies läßt sich nur im Fall großer Spielgerätezentren mit
vertretbarem Aufwand pro Spielgerät realisieren.
In der GB-PS 1 542 284 ist ein Überwachungssystem für Spiel
geräte beschrieben, bei dem jedes Spielgerät mit einem Steck
modul zur Datenaufzeichnung versehen ist. Das Steckmodul
steht jeweils mit elektrischen Zählern und dergleichen des
Spielgerätes in Verbindung und empfängt Betriebsdaten dar
stellende Signale sowie ein spielgerätespezifisches Codier
signal. Von der Maschine getrennt ist ein Lesegerät für Modu
le verschiedener Maschinen angeordnet und umfaßt eine Lese
einrichtung zum Lesen der im Modul aufgezeichneten Daten. Al
ternativ oder zusätzlich kann eine Datenverarbeitungseinrich
tung vorgesehen sein, die mittels einer Datenübertragungslei
tung wie z. B. einer Telefonleitung, mit dem Lesegerät verbun
den ist. Die Steckmodule sind zweckmäßig mit einer eigenen
Spannungsversorgung ausgestattet, so daß sie von dem Spielge
rät und sonstigen Spannungsversorgungen unabhängig sind,
und/oder enthalten Aufzeichnungselemente mit Langzeitspei
cher. Die Module sind zur Vermeidung von Beschädigungen oder
unerlaubten Einwirkungen gekapselt ausgebildet und sind auf
grund der darin vorgesehenen Leiterplatte mit diversen Schal
tungsteilen sowie aufgrund der Halterungseinrichtungen rela
tiv voluminös.
In der EP 051 579 A1 ist ferner ein Spielgerät beschrieben,
das mit einem mit der Steuerung des Spielgerätes über eine
Schnittstellenleitung verbundenen Wertkartenleser ausgestat
tet ist. Die Schnittstellenleitung wird nur dann aktiviert,
wenn in den Wertkartenleser eine Wertkarte eingeschoben ist.
Die Steuerung ist so konzipiert, daß das Spielgerät nur durch
den Einschub einer Wertkarte in den Wertkartenleser betriebs
bereit gemacht wird. Auf der Wertkarte sind Werteeinheiten
aufbringbar und löschbar, wobei eine eine Umsatzüberwachung
gestattende Einrichtung auf der Wertkarte aufgebrachte Werte
lesen und gezielt löschen kann. Hierdurch ist es möglich, den
mit dem Spielgerät erzielten Umsatz zu überwachen, und zwar
einerseits durch den Betreiber des Spielgerätes und anderer
seits durch das Finanzamt, um anfallende Steuern und derglei
chen erfassen zu können. Es ist auch möglich, die Wertkarte
mit Codes zu versehen, um eine bestimmte Spielberechtigung
nachzuweisen, ferner mit Codierungen betreffend z. B. Land,
Typ, Datum, etc. Eine über den Geldverkehr mit dem Spielgerät
hinausgehende Überwachung ist bei der bekannten Anordnung
nicht möglich.
Ferner ist in der DE 34 16 229 A1 ein System zur Steuerung
und zum Betrieb elektronisch miteinander verbundener Spielge
räte vorgesehen, das mittels einer fernbedienbaren zentralen
Steuereinheit eine Kreditierung und Debitierung eines Spie
lerkontos in einem individuellen Spielautomaten ermöglicht.
Mittels dieses Kommunikationssystem soll ermöglicht werden,
daß ein Spieler mit Kredit an diversen Spielgeräten spielen
und einen gemeinsamen Kredit beanspruchen kann. Für die Kom
munikation miteinander und der zentralen Steuereinheit sind
die Spielgeräte mit Sender und Empfänger ausgestattet. Es
wird ferner als Reservedatensammelsystem vorgeschlagen, ein
tragbares Modul mit Kassettenrekorder zu verwenden, auf dem
Kreditdaten gesammelt werden und nach dem Lesen in die zen
trale Steuereinheit übernommen werden. Bei diesem System ist
lediglich die Überwachung und Steuerung des Geldverkehrs vor
gesehen.
Des weiteren ist aus der US-PS 4,072,930 ein Überwachungssy
stem für Unterhaltungsgeräte bekannt, das zur Verwendung mit
einer zentralen Datenverarbeitungseinrichtung vorgesehen ist.
An diese sind über Datenleitungen diverse Unterhaltungsgeräte
angeschlossen, die wiederum jeweils mit einer Aufnahme für
Halterung und Anschluß von transportablen Speichereinrichtun
gen, genauer tragbaren Transpondern, versehen sind. Die
Transponder werden von für die Auszahlung von Gewinnen oder
dergleichen eingesetzten Bedienungspersonen benutzt und die
nen dazu, Geld- und weitere Wartungstransaktionen zu verifi
zieren. Sie dienen jedoch nicht dazu, die Funktion des Unter
haltungsgerätes auf irgendeine Weise zu steuern oder zu be
einflussen. Dementsprechend sind die Transponder mit einem
festen Gehäuse versehen und werden mittels einer Schnur gegen
Verlust bzw. Herunterfallen gesichert. Sie weisen eine digi
tale Anzeige auf, die der Bedienungsperson anzeigt, welcher
Betrag an den Gewinner auszuzahlen ist. Ein Identifizierung
scode, der für die Kommunikation mit der Datenverarbeitungs
einrichtung vorgesehen ist, dient zur Erhöhung der Sicher
heit. Ferner kann auch eine elektromechanische Sicherungsein
richtung vorgesehen sein, um unerwünschte Manipulationen zu
verhindern. Das bekannte Überwachungssystem eignet sich gemäß
seiner Konzeption für große Spielhallen mit sehr vielen Un
terhaltungsgeräten. Die Unterhaltungsgeräte selbst sind dar
über hinaus ohne Zwischenspeicher ausgestattet. Die gesamte
Datenablage, -speicherung und Systemsteuerung erfolgt über
die zentrale Datenverarbeitungseinrichtung des vernetzten Sy
stems. Bei diesem findet somit eine kontinuierliche Echt
zeitauswertung betreffend sämtliche Unterhaltungsgeräte
statt. Für kleinere Systeme ist diese bekannte Lösung zu auf
wendig.
Schließlich ist aus der DE 36 01 157 A1 eine Auswerteeinheit
bekannt, die eine Vielzahl von Eingängen für münzbetätigte
Unterhaltungsgeräte unterschiedlicher Hersteller und einen
Ausgang für den Anschluß an ein Auslesegerät aufweist. In die
Auswerteeinheit werden Spielgerätedaten übertragen, während
das Auslesegerät ein Protokoll mit allen Angaben, wie Gerä
tenummer, Münzbewegungen, Türöffnungen, usw., erstellt. Bei
dieser Auswerteeinheit handelt es sich somit um eine volumi
nöse Einheit, d. h. um ein Gerät. Dieses muß für die Auswer
tung von Aufstellungsort zu Aufstellungsort transportiert
werden.
Der Erfindung liegt nun die Aufgabe zugrunde, ein System zur
Auswertung von Daten der eingangs genannten Art zu schaffen,
bei dem der Überwachungsvorgang, die Datenerfassung und die
Auswertung bei Einsatz einer entfernt angeordneten Datenver
arbeitungseinrichtung vereinfacht ist.
Diese Aufgabe ist erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß
- - der Speicher für die Aufzeichnung von Betriebs- und Identifizierungsdaten im Spielgerät vorgesehen ist,
- - als Speichereinrichtung elektronische Speicherkarten vorgesehen sind,
- - die elektronischen Speicherkarten jeweils einen vorbe stimmten Code-Datensatz zum Auslesen von Daten aus einem bestimmten Spielgerät tragen und
- - eine mit der entfernt angeordneten Datenverarbeitungs einrichtung verbundene Schreib/Leseeinrichtung mit einer Aufnahme für elektronische Speicherkarten vorgesehen ist.
Vorteilhafte Weiterbildungen des erfindungsgemäßen Systems
sind Gegenstand der Unteransprüche.
Das erfindungsgemäße System umfaßt als Hauptkomponenten eine
Speichereinrichtung zum Speichern von Daten, die ausgegeben
werden können, einen transportablen Zwischenspeicher in Form
einer elektronischen Speicherkarte und eine vom Spielgerät
getrennte Datenverarbeitungseinrichtung, mittels der Daten
von verschiedenen Spielgeräten ausgewertet werden können. Die
im Spielgerät vorgesehene Speichereinrichtung ermöglicht es,
Daten vom und zum Spielgerät unabhängig vom Spielbetrieb zu
übertragen. Insbesondere können somit Daten zu einem beliebi
gen Zeitpunkt aus dem Spielgerät ausgelesen werden. Hierdurch
ist ein flexibler Personaleinsatz ermöglicht.
Der als Speicherkarte ausgebildete Zwischenspeicher ist au
ßerordentlich einfach handhabbar. Es handelt sich hierbei
zweckmäßig um eine Magnetkarte ähnlich Kredit- oder Scheck
karten. Die Abmessungen solcher Karten ebenso wie ihr Gewicht
sind außerordentlich gering, und es ist zugleich ausreichend
Speicherplatz auf solchen Speicherkarten vorhanden. Hierdurch
ist die Sicherheit erhöht. Für die Ein/Ausgabe von Daten
braucht eine solche Speicherkarte lediglich in eine am Spiel
gerät vorgesehene Aufnahme (Schlitz) eingesteckt zu werden.
Hierdurch wird der Datenübertragungsvorgang eingeleitet und
nach Beendigung der Übertragung, z. B. nach einem bestimmten
Zeitraum oder einer bestimmten Anzeige, wird die Karte wieder
entnommen und dann z. B. in einem brieftaschenartigen Behälter
bis zum Auswertevorgang aufbewahrt.
Ein weiterer Vorteil solcher elektronischer Speicherkarten
besteht darin, daß die Organisation der Speicherplätze und
des Auswertevorgangs außerordentlich flexibel sind, was eine
ausbaufähige Datenverwaltung ermöglicht. Außerdem sind solche
als Zwischenspeicher eingerichtete Speicherkarten sehr preis
günstig.
Auf den Speicherkarten sind vorbestimmte Daten aufgezeichnet,
nach deren Lesen die Datenfreigabeeinrichtung erst die Über
tragung von Daten aus der Speichereinrichtung freigibt, um
eine unbefugte Datenabfrage zu verhindern und die Datenausga
be lediglich dem Aufsteller oder weiteren befugten Personen
zu ermöglichen.
Durch die hohe Flexibilität und Sicherheit der erfindungsge
mäß vorgesehenen Speicherkarte und der Datenverarbeitungsein
richtung eignet sich das System außerordentlich gut für eine
zentrale Datenverarbeitung. Infolge der mobilitätsbegünsti
gend ausgebildeten Speicherkarte stellt es kein Problem dar,
die Speicherkarte entweder direkt zu einem Terminal der Da
tenverarbeitungseinrichtung zu bringen und dort die Karte in
eine entsprechende Schreib/Leseeinrichtung zu stecken. An
dernfalls kann an einem bestimmten Standort, entweder in der
Nähe des Spielgerätes oder z. B. im Betrieb des Aufstellers,
eine Schreib/Leseeinrichtung und ein Akustikkoppler vorgese
hen werden, um die Daten per Telefonleitung zur Datenübertra
gungseinrichtung zu schicken. Eine solche, zwischen Spielge
rät und Datenverarbeitungseinrichtung angeordnete Datenüber
tragungseinrichtung schafft einen ausreichenden Zugang zu ei
ner zentralen Auswertung der Daten und senkt zugleich den in
vielen Fällen zu hohen Aufwand einer direkten Übertragungs
leitung zum Spielgerät.
Zweckmäßig wird als Datenverarbeitungseinrichtung ein Perso
nal-Computer verwendet. Hierdurch ist das erfindungsgemäße
System außerordentlich vielseitig einsetzbar, da eine große
Anzahl von Betrieben mit Personal-Computern ausgestattet ist.
Vorteilhaft erweist sich dabei die Anwendung eines flexiblen
Datenformats, so daß der Schreib/Lesevorgang an die Datenmen
ge angepaßt erfolgen kann.
Die Bedienung des erfindungsgemäßen Systems bei der Daten
übertragung vor Ort ist dann besonders einfach, wenn das
Spielgerät einen optischen und/oder akustischen Signalgeber
aufweist, der nach Beendigung der Datenübertragung auf die
Speicherkarte ein Signal abgibt. Es werden hierdurch unnötige
Wartezeiten eingespart, die dadurch entstehen, daß eine be
stimmte Zeit für den Datenlese/Schreibvorgang fest vorgegeben
wird und abgewartet werden muß.
Wenn die Speicherkarten und die Schreib/Leseeinrichtungen zur
Aufzeichnung von Daten mehrerer Spielgeräte auf einer Spei
cherkarte eingerichtet sind, ist der Signalgeber des Spielge
räts vorteilhaft so eingerichtet, daß er ein Signal abgibt,
wenn die Speicherkarte fast vollgeschrieben ist. In diesem
Fall braucht lediglich in das nächste Spielgerät eine vorbe
reitete leere Speicherkarte statt der vollen Speicherkarte in
die Aufnahme gesteckt zu werden.
Es ist ist vorgesehen, alle Daten im Spielgerät kontinuier
lich aufzubereiten und in der Speichereinrichtung im Spielge
rät abzuspeichern. Bei der Übertragung auf die Speicherkarte
werden jedoch nicht alle Daten übernommen, da dies nämlich zu
einer Datenflut führen würde und es zumindest erschweren wür
de, eine befriedigende Anzahl von Geräten auszuwerten. Daher
wird von der Datenverarbeitungseinrichtung, d. h. der zentra
len Steuerung des Auswertesystems, vorgegeben, welche Daten
aus einem bestimmten Spielgerät ausgelesen werden sollen. Zu
diesem Zweck werden auf der Speicherkarte mittels der mit der
Datenverarbeitungseinrichtung verbundenen
Schreib/Leseeinrichtung vorbestimmte Kenndaten aufgezeichnet,
die die Auswahl der auf die Speicherkarte zu übertragenden
Daten festlegen.
Wird keine bestimmte Vorgabe zur Datenausgabe gemacht, so ist
zweckmäßig vorgesehen, daß ein Spielgerät einen Stammsatz an
Daten sowie gegebenenfalls Optionsdaten ausgibt. Dies kann
z. B. für Geräte vorgesehen werden, die von der Datenverarbei
tungseinrichtung nicht erfaßt sind bzw. für die keine vorbe
stimmten Daten auf der Speicherkarte vorgesehen sind. Diese
geben dann nur den im Spielgerät vorgesehenen Datenstammsatz
aus.
Das erfindungsgemäße Auswertesystem ermöglicht es somit, daß
jeder Spielgeräteaufsteller in der Lage ist, die Spielgeräte
daten auszuwerten bzw. die Auswertung in Gang zusetzen. Dabei
ist zum einen eine einfache Auswertung ohne Vorgaben und zum
anderen eine erweiterte Auswertung mit Vorgaben möglich, um
z. B. den Aufstellplatz zu beurteilen, das Spielverhalten zu
erkennen und das Spielgerät zu überwachen. Diese erweiterte
Auswertung ermöglicht es beispielsweise, Testgeräte an neuen
Standorten oder neuer Art zu überwachen und Daten als Ent
scheidungsgrundlage für wirtschaftliche Entscheidungen zu be
schaffen.
Die eigentliche Datenauswertung erfolgt in der Datenverarbei
tungseinrichtung und ermöglicht eine Anzeige, Sortierung etc.
der Daten. Danach wird die Speicherkarte gelöscht bzw. für
die Weiterverwendung vorbereitet. Dies kann mittels Menüfüh
rung erfolgen, so daß der Aufsteller als Anwender mit keiner
lei Spezialkenntnissen oder -fertigkeiten belastet wird. Er
braucht lediglich die Speicherkarte zu nehmen und in den be
treffenden Schlitz einer Schreib/Leseeinrichtung zu stecken,
die entweder zum Spielgerät, zu einem Akustikkoppler oder der
Datenverarbeitungseinrichtung bzw. deren Terminal gehört.
Selbstverständlich kann vorgesehen werden, daß der Anwender
die Auswertung selbst angepaßt an seine Zwecke weiter pro
grammieren kann.
Im übrigen besitzen die einzelnen Daten des Spielgerätes je
weils eine individuelle Kennzeichnung, wodurch der Computer
die einzelnen Daten ihrer Bedeutung nach zuordnen kann. Wei
terhin ist es vorteilhaft, die Karte über längere Zeit unter
Verschluß in dem Spielgerät zu belassen. Hierdurch enthält
die Speicherkarte stets die aktuellen Daten, die somit ohne
Einschaltung des Spielgerätes abgerufen werden können.
Weiterhin ist es grundsätzlich möglich, die Speicherkarte
durch einen nichtflüchtigen Speicherbaustein in der
Schreib/Leseeinrichtung zu ersetzen. Dadurch sind alle Spiel
geräte herstellerunabhängig nach demselben Verfahren auswert
bar, da sämtliche modernen Spielgeräte mit irgendeiner
Schnittstelle ausgerüstet sind.
Schließlich ist noch bevorzugt in die Schreib/Lese
einrichtung ein Datum/Uhrzeit-Baustein integriert, durch den
es möglich ist, die genaue Auswertezeit in der Datenverarbei
tungseinrichtung festzuhalten.
Die Erfindung wird im folgenden weiter anhand bevorzugter
Ausführungsbeispiele und der Zeichnungen erläutert. Es zeigt:
Fig. 1 ein erstes Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen
Auswertesystems,
Fig. 2 ein zweites Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen
Auswertesystems,
Fig. 3 ein drittes Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen
Auswertesystems mit Datenübertragung.
Spielgerät 2 unterscheidet sich äußerlich von herkömmlichen
Spielgeräten lediglich darin, daß es seitlich eine als
Schlitz ausgebildete Aufnahme 4 aufweist. Benachbart der
Aufnahme ist eine Schreib/Leseeinrichtung (nicht gezeigt)
für die Ein/Ausgabe von Daten angeordnet. Im Gerät selbst
befinden sich eine Schnittstelle für die Datenübertragung
vom und zum Spielgerät, eine Speichereinrichtung für Be
triebsdaten, eine Datenfreigabeeinrichtung zur Freigabe der
Schreib/Leseeinrichtung sowie gegebenenfalls weitere
Schnittstellen.
Eine elektronische Speicherkarte 6 (mit Scheckkartengröße)
ist als Zwischenspeicher für Daten vorgesehen, die vom und
zum Spielgerät übertragen werden. Zur Auswertung von Daten
auf der Speicherkarte 6 dient eine vom Spielgerät getrennte
Datenverarbeitungseinrichtung 8. Bei der Datenverarbei
tungseinrichtung 8 handelt es sich im gezeigten Ausfüh
rungsbeispiel um einen handelsüblichen Personal Computer,
der mit einer Schnittstelle bzw. einem Schnittstellenum
setzer 10 versehen ist.
Die Funktionsweise des dargestellten Auswertesystems ist
wie folgt. Sollen Betriebsdaten aus dem Spielgerät 2 aus
gelesen werden, so wird eine Speicherkarte 6 in die Auf
nahme 4 gesteckt. Hierdurch wird die Schreib/Leseeinrich
tung aktiviert und es erfolgt eine Überprüfung, ob vorbe
stimmte Daten, die dem Spielgerät 2 zugeordnet sind, auf
der Speicherkarte aufgezeichnet sind. Ist dies nicht der
Fall, so erfolgt ein Kartenauswurf oder eine entsprechende
Anzeige. Sind die Daten jedoch auf der Speicherkarte vor
handen, gibt die Freigabeeinrichtung die Datenausgabe frei
und es werden in der Speichereinrichtung abgespeicherte
Daten, zweckmäßig selektiv, abgerufen und auf der Spei
cherkarte aufgezeichnet. Nach Beendigung des Schreibvor
gangs erfolgt eine optische oder akustische Anzeige. Die
Speicherkarte 6 kann dann entnommen werden.
Mit der Schnittstelle 10 der Datenverarbeitungseinrichtung
8 gekoppelt ist eine weitere Schreib/Leseeinrichtung, in
die die Speicherkarte 6 zur Auswertung eingesteckt wird.
Nach Dekodierung der Daten werden diese in der Datenverar
beitungseinrichtung weiterverarbeitet und nach Wunsch und
entsprechend den angeschlossenen Geräten ausgedruckt, an
gezeigt oder zu einer weiteren Datenverarbeitungsanlage
übertragen. Anschließend oder sofort nach dem Lesen der
Daten von der Speicherkarte wird diese nach Wahl gelöscht
oder es werden Kenndaten für die Weiterverwendung aufge
zeichnet.
Das in Fig. 2 dargestellte zweite Ausführungsbeispiel der
Erfindung unterscheidet sich von dem in Fig. 1 dargestell
ten Ausführungsbeispiel lediglich darin, daß die Aufnahme
und die zugeordnete Schnittstelle mit Schreib/Lesekopf
nachgerüstet worden sind. Diese Teile befinden sich in ei
ner angesetzten Box 12 seitlich am Gerät. Im übrigen sind
Aufbau und Funktion des Systems dieselben.
In Fig. 3 ist ein drittes Ausführungsbeispiel des erfin
dungsgemäßen Auswertesystems gezeigt, das sich darin von
dem veranschaulichten zweiten Ausführungsbeispiel der Er
findung unterscheidet, daß zwischen Spielgerät und Daten
verarbeitungseinrichtung eine Telefonübertragungseinrich
tung zwischengeschaltet ist. Statt der Schnittstelle 10
befindet sich eine entsprechende Schnittstelle mit Aufnahme
10′ an einen Akustikkoppler 14 angeschlossen, der mit einem
Telefonapparat 16 gekoppelt ist. Soweit handelt es sich im
gezeigten Ausführungsbeispiel um Geräte und Einrichtungen
im Bereich des Aufstellungsplatzes.
Dieser ist mittels einer Telefonleitung 18 mit einem zwei
ten Telefonapparat 20 im Betrieb des Aufstellers verbunden,
der die Auswertung durchführen möchte und wo sich die
Datenverarbeitungseinrichtung 8 befindet. Der Telefonappa
rat 20 ist wiederum mit einem Akustikkoppler 22 gekoppelt.
Die Funktion und Bedienung des Auswertungssystems gemäß
Fig. 3 entspricht im wesentlichen derjenigen der vorherge
henden Ausführungsbeispiele. Vor Ort wird die Speicherkarte
6 in die Aufnahme bei der Schnittstelle 10′ eingeschoben.
Dann erfolgt die Datenübertragung mittels des Akustikkopp
lers 14 und des am anderen Standort befindlichen Akustik
kopplers 22 in bekannter Weise. Die Datenauswertung erfolgt
in der Datenverarbeitungseinrichtung, die ihrerseits wie
derum Daten und Kontrollcodes mittels der Schnittstelle 10′
auf der Speicherkarte 6 aufzeichnen kann.
Das Datenformat ist vorzugsweise 8 Bit. Es werden bei
spielsweise 192 Werte für Sofortanweisungen (grundsätzlich
32 Bit) bereitgestellt, die die Kasse, Spielezähler und
dergleichen betreffen, wobei die Kennungsdaten z. B. die
Gerätekennzahl, die Hallennummer und die Gerätenummer sowie
den Gerätetyp umfassen. 63 weitere Werte werden z. B. als
sogenannte TAGs verwendet, z. B. um festzulegen, daß eine
Normalauswertung oder eine Serviceauswertung erfolgen soll,
daß nun Überwachungsdaten kommen, und für eine Gerätedatei.
Es können für die zu übertragenden Daten variable Daten
folgen verwendet werden, wobei die Daten selbstverständlich
immer binär, gewöhnlich in den ASCI-Code umgesetzt, sind.
Beim Spielgerät werden als Daten erfaßt der Spielezähler,
Sonderspielezähler sowie als Überwachungsdaten Datum, Zeit,
Anzahl der Türöffnungen, Einschaltzeiten, Datum und Uhrzeit
der letzten Auswertung, etc. Es können ferner übertragen
werden Münzrohrinhalte, Kasseninhalt, Münzeinnahmen, Nach
füllungen. Systemauswertedaten sind beispielsweise Tasten
betätigungen, Trefferzähler, verschiedenartige Geldgewinne,
etc. Es wird z. B. erfaßt, an welchem Tag wieviele Spiele
bzw. wieviele Spiele je Stunde gespielt worden sind. Eine
Fehlerdiagnose kann einzelne Fehlerquellen umfassen. Dies
sind nur Beispiele von Betriebsdaten für die Übertragung
und Auswertung.
Selbstverständlich können die Daten verschlüsselt werden.
Claims (9)
1. System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten
Spielgerät (2),
- - mit einer Schnittstelle am Spielgerät (2) für die Datenausgabe,
- - einem Speicher zum Aufzeichnen von Spielgeräteda ten,
- - einer transportablen Speichereinrichtung (6) für das Abrufen von Spielgerätedaten,
- - einer am Spielgerät (2) vorgesehenen Aufnahme (4, 12) für Halterung und Anschluß der transporta blen Speichereinrichtung (6),
- - einer benachbart der Aufnahme (4, 12) zugeordneten Schreib/Leseeinrichtung des Spielgeräts (2) für die Ein/Ausgabe von Daten auf/von der jeweiligen Spei chereinrichtung (6) in der Aufnahme,
- - einer Datenfreigabeeinrichtung zwischen Speicher und Schreib/Leseeinrichtung, die nur bei Erfassen vorbestimmter Daten von der jeweiligen Speicherein richtung (16) eine Übertragung von Daten aus dem Speicher auf die jeweilige Speichereinrichtung (16) frei gibt,
- - einer Datenverarbeitungseinrichtung (8) mit Schnittstelle für die Ein/Ausgabe von Spielgeräte daten,
dadurch gekennzeichnet, daß
- - der Speicher für die Aufzeichnung von Betriebs- und Identifizierungsdaten im Spielgerät (2) vorgesehen ist,
- - als Speichereinrichtung (6) elektronische Speicher karten vorgesehen sind,
- - die elektronischen Speicherkarten (6) jeweils einen vorbestimmten Code-Datensatz zum Auslesen von Daten aus einem bestimmten Spielgerät tragen und
- - eine mit der entfernt angeordneten Datenverarbei tungseinrichtung (8) verbundene Schreib/Lese einrichtung (10, 10′) mit einer Aufnahme für elek tronische Speicherkarten (6) vorgesehen ist.
2. System nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das
Spielgerät (2) einen optischen und/oder akustischen Si
gnalgeber aufweist, der nach Beendigung der Datenüber
tragung auf die Speicherkarte (6) ein Signal abgibt.
3. System nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die
Speicherkarte (6) und die Schreib/Leseeinrichtungen
(10, 10′) zur Aufzeichnung von Daten mehrerer Spielgeräte
(2) auf einer Speicherkarte (6) eingerichtet sind und
der Signalgeber des Spielgeräts eingerichtet ist, ein
Signal abzugeben, wenn die Speicherkarte (6) fast voll
geschrieben ist.
4. System nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekenn
zeichnet, daß auf der Speicherkarte (6) vorbestimmte
Kenndaten aufgezeichnet sind, die die Auswahl der vom
Spielgerät (2) auf die Speicherkarte (6) zu übertragen
den Daten festlegen.
5. System nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekenn
zeichnet, daß die Datenverarbeitungseinrichtung (8) ein
Personal-Computer ist.
6. System nach den Ansprüchen 1 bis 5, dadurch gekennzeich
net, daß die Speicherkarte (6) über längere Zeit unter
Verschluß in dem Spielgerät (2) verbleibt.
7. System nach einem oder mehreren der Ansprüche 1 bis 6,
dadurch gekennzeichnet, daß die Speicherkarte (6) durch
einen nicht flüchtigen Speicherbaustein in der
Schreib/Leseeinrichtung (10, 10′) ersetzt ist.
8. System nach einem oder mehreren der Ansprüche 1 bis 7,
dadurch gekennzeichnet, daß in die Schreib/Lese
einrichtung (10, 10′) ein Datum/Uhrzeit-Baustein inte
griert ist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE3802186A DE3802186C2 (de) | 1987-11-02 | 1988-01-26 | System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE3737089 | 1987-11-02 | ||
DE3802186A DE3802186C2 (de) | 1987-11-02 | 1988-01-26 | System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE3802186A1 DE3802186A1 (de) | 1989-05-11 |
DE3802186C2 true DE3802186C2 (de) | 1996-03-28 |
Family
ID=6339573
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE3802186A Expired - Lifetime DE3802186C2 (de) | 1987-11-02 | 1988-01-26 | System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät |
Country Status (1)
Country | Link |
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-
1988
- 1988-01-26 DE DE3802186A patent/DE3802186C2/de not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE3802186A1 (de) | 1989-05-11 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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8127 | New person/name/address of the applicant |
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8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
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8327 | Change in the person/name/address of the patent owner |
Owner name: NSM-LOWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE |