CN117749748A - 一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质。本申请实施例通过在显示群聊的群成员列表,快速触发任一第一群成员标识,显示功能展示区,并在功能展示区中显示至少一个功能组件,进而通过将第一群成员标识拖拽至从至少一个功能组件中需要的第一功能组件,实现快速显示第一功能组件对应的互动房间,并将该第一群成员标识对应的第一群成员加入互动房间进行展示,以此,本发明可实现在群聊中根据聊天场景快速选择成员建立个性化互动房间进行信息交互,极大的提升了信息互动的效率和用户体验度。
Description
技术领域
本申请涉及信息处理领域,具体涉及一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子及通信技术的飞速发展,终端的功能越来越强大,终端能解决人们通话、社交、拍照、娱乐和办公等各方面的需求,已经成为人们日常生活、工作和学习当中不可或缺的产品。
社交作为当前终端的重要使用场景,使得即时通讯(InstantMessaging,IM)应用得到了广泛的使用,用户可以通过即时通讯应用快速完成与好友的实时通信,相应的,人们对即时通讯的要求也越来越高,在对相关技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,相关技术中,好友聊天群中好友互动的方式比较死板和单一,无法实现多人之间灵活和趣味的互动,用户体验度较差。
发明内容
本申请实施例提供一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质,可以提升信息互动的效率和用户体验。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:
一种信息互动方法,包括:
显示群聊的群成员列表,所述群成员列表中包括至少一个群成员标识;
响应于对所述至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在所述功能展示区中显示至少一个功能组件;
接收将所述第一群成员标识拖拽至所述至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
显示所述第一功能组件对应的互动房间,在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
一种信息互动方法,包括:
接收互动邀请信息,其中,所述互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,并显示所述互动房间,所述互动房间中至少包括进行信息互动的所述第一群成员和第一客户端的群成员。
一种信息互动装置,包括:
第一显示单元,用于显示群聊的群成员列表,所述群成员列表中包括至少一个群成员标识;
第二显示单元,用于响应于对所述至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在所述功能展示区中显示至少一个功能组件;
拖拽单元,用于接收将所述第一群成员标识拖拽至所述至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
第三显示单元,用于显示所述第一功能组件对应的互动房间,在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,所述装置,还包括生成单元,用于:
基于所述第一群成员标识对应的第一群成员生成所述互动房间;或
接收将所述群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至所述第一功能组件中的拖拽操作,根据所述第一群成员和所述至少一个第二群成员标识对应的至少一个第二群成员生成所述互动房间;或
接收将所述群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至所述第一功能组件中的拖拽操作,响应于针对所述功能展示区中邀请组件的触发,生成所述互动房间,所述互动房间中包括接收邀请的至少一个第二群成员和所述第一群成员;或
基于所述群成员列表中每个第二群成员标识对应的邀请控件,向所述群聊中至少一个第二群成员发送互动邀请信息,基于接收邀请的至少一个第二群成员及所述第一群成员生成所述互动房间;或
响应于针对所述功能展示区中邀请组件的触发,向所述群聊中的每个第二群成员发送互动邀请信息,并基于接收邀请的至少一个第二群成员及所述第一群成员生成所述互动房间。
在一些实施例中,所述装置,还包括发送单元,用于:
将所述互动邀请信息以消息卡片的形式发送至所述群聊的会话界面中,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件。
在一些实施例中,所述装置,还包括:
第一调整单元,用于在将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,调整所述群成员列表中所述第一群成员标识的显示状态;
第二调整单元,用于在将所述至少一个第二群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,调整所述群成员列表中所述至少一个第二群成员标识的显示状态。
在一些实施例中,所述装置,还包括移除单元,用于:
响应于对所述第一功能组件或者所述第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,显示已邀请成员清单,所述已邀请成员清单显示所述第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识;
响应于对显示的所述第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中目标群成员标识的触发操作,将所述目标群成员标识从所述已邀请成员清单中移除。
在一些实施例中,所述功能组件的显示状态包括未激活状态和激活状态,所述第二显示单元,还用于:
响应于对所述至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区;
在所述功能展示区中展示显示状态为未激活状态的至少一个功能组件;
所述装置,还包括激活单元,用于:
在将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,将所述第一功能组件的显示状态切换为激活状态。
在一些实施例中,所述装置,还包括移动单元,用于:
响应于针对所述功能展示区中第二功能组件的触发操作,将所述第一功能组件中的每个第二群成员标识及所述第一群成员标识移动至所述第二功能组件中;
将所述第二功能组件的显示状态切换为激活状态,且将所述第一功能组件的显示状态切换为未激活状态。
在一些实施例中,所述装置,还包括第四显示单元,用于:
在所述第一功能组件的周围显示用户图像缩略图;
所述用户图像缩略图包括以下至少一种:
已加入所述互动房间的社交对象对应的用户图像缩略图,所述社交对象包括以下至少一种:所述群聊的群成员,其他群聊的群成员,不包括在任何群聊中的社交对象;
所述群聊中已被拖拽至第一功能组件的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:所述第一群成员,所述群聊中的至少一个第二群成员;
所述群聊中接收邀请将进入所述第一功能组件对应的互动房间的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:所述第一群成员,所述群聊中接收邀请的至少一个第二群成员。
在一些实施例中,所述第三显示单元,还用于:
在接收到针对所述功能展示区中邀请组件的触发时,显示所述互动房间;或
在接收到针对所述第一功能组件的触发时,显示所述互动房间;或
在接收到将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,显示所述互动房间;
在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,所述第三显示单元,还用于:
显示所述第一功能组件对应的互动房间的互动界面,该互动界面中包括进行信息交互的群成员的虚拟形象;
在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,所述功能展示区还包括邀请组件,所述邀请组件的显示状态默认为未激活状态,所述装置,还包括切换单元,用于:
在接收到将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,将所述邀请组件的显示状态切换为激活状态;
所述第三显示单元,还用于:
响应于显示状态切换为激活状态的邀请组件的触发操作,显示所述第一功能组件对应的互动房间,在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,所述装置,还包括排序单元,用于:
接收亲密度排序指令;
基于所述亲密度排序指令,获取所述群聊中每个群成员与当前第一客户端对应的群成员的亲密度;
按照所述亲密度由高至低的顺序对所述群成员列表中的每个群成员标识进行排序。
一种信息互动装置,包括:
接收单元,用于接收互动邀请信息,其中,所述互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
显示单元,用于响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,并显示所述互动房间,所述互动房间中至少包括进行信息互动的所述第一群成员和第一客户端的群成员。
在一些实施例中,所述互动邀请信息以消息卡片的形式显示,所述消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件,所述显示单元,用于:
响应于所述接收邀请的控件的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间;
在一些实施例中,所述装置,还包括关闭单元,用于:
响应于所述拒绝邀请的控件的触发操作,将所述互动邀请信息的链接关闭。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述信息互动方法中的步骤。
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述提供的信息互动方法中的步骤。
一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在存储介质中,计算机设备的处理器从存储介质读取所述计算机指令,处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行上述提供的信息互动方法中的步骤。
本申请实施例通过在显示群聊的群成员列表,快速触发任一第一群成员标识,显示功能展示区,并在功能展示区中显示至少一个功能组件,进而通过将第一群成员标识拖拽至从至少一个功能组件中需要的第一功能组件,实现快速显示第一功能组件对应的互动房间,并将该第一群成员标识对应的第一群成员加入互动房间进行展示,以此,相对于简单的好友互动方式而言,本发明可实现在群聊中根据聊天场景快速选择成员建立个性化互动房间进行信息交互,极大的提升了信息互动的效率和用户体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的信息互动***的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的信息互动方法的流程示意图;
图3a是本申请实施例提供的信息互动方法的场景示意图;
图3b是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图3c是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图3d是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图3e是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图3f是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图4是本申请实施例提供的信息互动方法的另一流程示意图;
图5是本申请实施例提供的信息互动***的框架示意图;
图6是本申请实施例提供的信息互动方法的流程示意图;
图7a是本申请实施例提供的信息互动方法的场景示意图;
图7b是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图7c是本申请实施例提供的信息互动方法的另一场景示意图;
图7d是本申请实施例提供的信息互动方法的时序示意图;
图8是本申请实施例提供的信息互动装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的信息互动装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质。
请参阅图1,图1为本申请实施例所提供的信息互动***的场景示意图,包括:终端A和服务器B,终端A和服务器B之间可以通过通信网络连接,该通信网络,包括无线网络以及有线网络,其中无线网络包括无线广域网、无线局域网、无线城域网、以及无线个人网中的一种或多种的组合。网络中包括路由器、网关等等网络实体,图中并未示意出。终端A可以通过通信网络与服务器B进行信息交互,例如,终端A将通信消息发送至服务器B,由服务器B分发到其他终端A上,实现不同终端A之间的通信。
该信息互动***可以包括信息互动装置,该信息互动装置具体可以集成在平板电脑、手机、笔记本电脑、台式电脑等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端中,在图1中,该终端即为图1中的终端A,该终端A中可以安装有各种用户所需的客户端,比如即时通讯客户端等。该终端A可以用于显示群聊的群成员列表,该群成员列表中包括至少一个群成员标识;响应于对该至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在该功能展示区中显示至少一个功能组件;接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;显示该第一功能组件对应的互动房间,在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员,并生成互动邀请信息发送至第一群成员标识对应登陆的即时通讯客户端。
以此,服务器B会将该互动邀请信息转发至第一群成员标识对应登陆的即时通讯客户端,由第一群成员标识对应登陆的即时通讯客户端接收互动邀请信息,其中,所述互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,并显示所述互动房间,所述互动房间中至少包括进行信息互动的所述第一群成员和第一客户端的群成员。
需要说明的是,图1所示的信息互动***的场景示意图仅仅是一个示例,本申请实施例描述的信息互动***以及场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着信息互动***的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
以下分别进行详细说明。
本申请实施例提供了一种信息互动方法,该方法可以由终端执行或者由终端中安装的第一客户端执行,该客户端可以为即时通讯客户端,该第一客户端为创建互动房间的客户端。
请参阅图2,图2是本申请实施例提供的信息互动方法的流程示意图。该信息互动方法包括:
在步骤101中,显示群聊的群成员列表。
其中,本申请实施例应用于即时通讯场景,可以理解的是,即时通讯是一种终端服务,允许两个用户或多用户使用网络即时的传递文字消息、档案、语音与视频交流。终端可以通过连接网络与其他终端建立某种私人聊天(chat room)的实时通讯服务,无论是终端发送的即时通讯信息还是终端接收的其他终端发送的即时通讯信息都会保存在终端上。
在该即时通讯场景中,用户可以创建群会话(即群聊),邀请朋友或者有共同兴趣爱好的用户到一个群会话里面聊天,一个账号对应一个会话用户,可以设置个性化的头像,用户可以在即时通讯客户端上登陆账号来实现即时通讯。为了更好的说明本申请实施例,请一并参阅图3a、图3b、图3c、图3d、图3e进行参考。
如图3a所示,终端上当前的第一客户端上可以登陆例如为“李四”的即时通讯账号,用户可以基于该即时通讯账号查看任一个群会话,该群会话中可以同时包括多个即时通讯账号,实现群同步聊天,用户可以通过点击群会话的群聊设置,查看群会话的详细信息,为了更好的了解群会话中的群成员的信息,可以点击查看群成员列表,进而终端的显示屏10上显示群成员列表,该群成员列表用于展示处于同一个群会话的全部群成员以及每个群成员的信息,每个群成员携带相应的群成员标识,即该群成员列表中包括至少一个群成员标识,该群成员标识可以包括相应群成员图像(即群成员的头像)、群成员的账号信息以及群成员名称等等,即每个群成员的信息不仅可以展示头像,还可以展示昵称以及账号标识等信息,此处不做具体限定,为了更好的说明本申请实施例,将该群成员标识以群成员图像进行举例说明理解。
在相关技术中,好友聊天群中的功能和互动方式比较单一,例如,好友聊天群中只能实现全部群成员的同时互动交流,然而,由于各种互动场景的要求,往往可能只需要一部分群成员的互动交流,在此情况下,需要群成员之间进行好友添加之后,再单独重新进行建群操作,过程非常繁琐,并且容易遗漏群成员,不仅浪费大家的时间,还会造成非常差的互动体验。
本申请实施例为了解决上述技术问题,可以支持在群成员列表中快速选取群成员生成互动房间进行信息互动,具体请继续参照后续实施例。
在一些实施方式中,响应于选择的第一群成员标识的触发操作之前,还可以包括:
(1)接收亲密度排序指令;
(2)基于该亲密度排序指令,获取该群聊中每个群成员与当前第一客户端对应的群成员的亲密度;
(3)按照该亲密度由高至低的顺序对该群成员列表中的每个群成员标识进行排序。
其中,该当前第一客户端对应的群成员指当前的第一客户端上登陆的即时通讯账号对应的用户,该亲密度可以为两个群成员之间的好友指数,可以以成为好友的时间、聊天互动的频率等维度来确认,该亲密度越高,说明两个群成员之间互动的概率越大,该亲密度越低,说明两个群成员之间互动的概率越小。
请参阅图3b所示,用户可以通过筛选控件开启筛选菜单11,并单击“按和我的亲密度”的控件12,生成亲密度排序指令,相应的,当前的第一客户端会接收该亲密度排序指令,并且基于该亲密度排序指令,从服务器后台获取当前第一客户端的群成员和每个群成员标识对应的群成员的亲密度。
进一步的,可以按照该亲密度由高到低的顺序,将群成员列表中的每个群成员标识进行排序,即可以实现亲密度越高的群成员显示越靠前,用户不需要手动查找,提升选择的效率。
可以理解的是,在本申请的具体实施方式中,涉及到用户信息、亲密度等相关的数据,当本申请以上实施例运用到具体产品或技术中时,需要获得用户许可或者同意,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
在步骤102中,响应于对至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在功能展示区中显示至少一个功能组件。
需要说明的是,在说明书、权利要求书和上述附图所描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个步骤,但应该清楚了解,这些步骤可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,步骤序号仅仅是用于区分开各个不同的步骤,序号本身不代表任何的执行顺序。此外,本文中的“第一”和“第二”等描述,是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
其中,该触发操作可以双击或者长按等操作,为了更好的说明本申请实施例,以长按操作为例进行说明,该第一群成员为用户从群成员列表中任意选择的一个群成员,即用户可以对任意一个第一群成员标识进行长按操作,执行响应于选择的第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并同时在该功能展示区中显示至少一个功能组件,每一个功能组件可以代表一种功能的互动房间该功能组件也可以理解为功能控件,请参阅图3c和图3d所示,响应于选择的第一群成员“张三”的第一群成员标识13的长按操作,显示功能展示区15,该功能展示区15中包括4个功能组件,分别为“互动广场”、“语音派对”、“多人聊天”以及“群视频”,分别对应4种不同功能的互动房间。
该群成员列表和功能组件可以展示在同一个显示界面中,如在群成员列表的显示页面上以浮窗显示该功能组件所在的页面,该页面以半透明方式进行显示,该页面的显示比例不得超过百分之50,即不能遮挡和影响全成员列表的使用;或者,群成员列表收缩,只显示亲密度较高的成员,并在收缩后空出的区域显示该展示页面,此处举例不作为具体限定。
在一些实施方式中,该功能组件的显示状态包括未激活状态和激活状态,该在该功能展示区中显示至少一个功能组件,包括:在该展示区中展示显示状态为未激活状态的至少一个功能组件。
其中,该未激活状态即可以理解为功能组件处于不可用状态,可以以灰色色调表示。激活状态代表功能组件处于可用状态,或者说,功能组件处于正在使用状态,可以以彩色色调表示。功能组件在被激活之前,默认为不可用状态,即在功能组件未被激活用时,会以灰色色调显示在所述展示区中。
在步骤103中,接收将第一群成员标识拖拽至至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作互动房间。
其中,为了快速创建相应功能的互动房间,在显示功能展示区,并在功能展示区中显示至少一个功能组件之后,可以开启每个群成员标识的拖拽功能,基于对第一群成员标识的触发操作,快速启动对该第一群成员标识的拖拽事件,用户可以对该第一群成员标识进行拖拽操作,可以相应生成该第一群成员标识的悬浮图像,该悬浮图像的坐标与拖拽的坐标点同步,即可以通过悬浮图像进行提示。
进一步的,该第一功能组件为用户从至少一个功能组件中选择的功能组件,即用户可以将第一群成员标识拖拽至选择的第一组件中,相应的,终端可以接收到将第一群成员标识拖拽至至少一个功能组件中的拖拽操作。
在一些实施方式中,该方法,还包括:
在将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,调整该群成员列表中该第一群成员标识的显示状态。
请继续参阅图3e所示,为了防止用户忘记拖拽的用户,可以在群成员列表中将已经拖拽过的第一群成员标识16的显示状态进行更改,例如,以灰度状态标识第一群成员标识16。
在一些实施方式中,该方法,还包括:在将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,将该第一功能组件的显示状态切换为激活状态。
请参阅图3d、3e和3f所示,响应于将群成员“张三”的第一群成员图标14拖拽至第一功能组件151“互动广场”的拖拽操作,将该第一功能组件151的显示状态切换为激活状态,该第一功能组件151可以以彩色色调进行显示,在此情况下,后续还可以陆续将任意数量的第二群成员标识拖拽至该第一功能组件151中,第一客户端会记录每个拖拽的群成员标识。
在步骤104中,显示第一功能组件对应的互动房间,在互动房间内展示第一群成员标识对应的第一群成员互动房间。
其中,在接收到将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作之后,可以为了实现快速的多人信息互动,可以将当前第一客户端的群成员和第一群成员标识关联的第一群成员快速加入至互动房间进行信息互动,即当前的第一客户端可以将互动房间的房间标识、房间类型、第一客户端对应的群成员标识和第一群成员标识一并发送至服务器,以使得服务器快速将该第一客户端对应的群成员和第一群成员快速加入到特定房间标识的互动房间中进行信息互动,并在当前的第一客户端上显示第一功能组件对应的互动房间,该信息互动的形式包括但不限于虚拟现实、文字、语音和视频等。
在一实施方式中,请参考图3f所示,在检测到预设时间,例如5秒内没有发生拖拽操作,即代表用户拖拽完成,可以生成该第一功能组件151对应的互动房间,该互动房间可以为具有“虚拟现实”的互动房间,并显示该互动房间相应的互动界面17,该互动界面17内展示第一群成员标识对应的第一群成员。
虚拟现实(Virtual Reality,VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。该具有“虚拟现实”的互动房间可以实现用户以虚拟人物在该以虚拟现实技术搭建的互动房间实现身临其境的互动。
在一些实施方式中,该方法还包括:
(1)基于该第一群成员标识对应的第一群成员生成该互动房间;或
其中,可以直接基于该第一群成员标识对应的第一群成员生成该第一功能组件对应的互动房间,以此,可以实现后续显示第一功能组件对应的互动房间,在互动房间内展示第一群成员标识对应的第一群成员。
(2)接收将该群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至该第一功能组件中的拖拽操作,根据该第一群成员和该至少一个第二群成员标识对应的至少一个第二群成员生成该互动房间;或
其中,该第二群成员标识为用户从群成员列表中进行拖拽操作选择的群成员标识。在接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作之后,还可以对第二群成员标识进行拖拽操作,需要说明的是,在用户对第二群成员标识进行拖拽操作时,也可以相应生成该第二群成员标识的悬浮图像,该悬浮图像的坐标与拖拽的坐标点同步,即可以通过悬浮图像进行提示。
即用户可以从群成员列表中,选择第二群成员标识拖拽至选择的第一组件中,需要说明的是该拖拽的第二群成员标识可以为多个且不重复的,且拖拽的第一功能组件为不变的,当前的第一客户端响应于该将选择的至少一个第二群成员标识拖拽至第一功能组件中的拖拽操作,可以将之前的第一群成员标识对应的第一群成员和至少一个第二群成员标识对应的第二群成员快速加入至互动房间进行信息互动。
即当前的第一客户端可以将互动房间的房间标识、房间类型、第一群成员标识和第二群成员标识一并发送至服务器,以使得服务器快速将该第一群成员标识对应的第一群成员、第二群成员标识对应的第二群成员和第一客户端的群成员快速加入到特定房间标识的互动房间中进行信息互动,并在当前的第一客户端上显示第一功能组件对应的互动房间,该信息互动的形式包括但不限于虚拟现实、文字、语音和视频等。
(3)接收将该群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至该第一功能组件中的拖拽操作,响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,生成该互动房间,该互动房间中包括接收邀请的至少一个第二群成员和该第一群成员;或
其中,该第二群成员标识为用户从群成员列表中进行拖拽操作选择的群成员标识。在接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作之后,还可以对第二群成员标识进行拖拽操作,需要说明的是,在用户对第二群成员标识进行拖拽操作时,也可以相应生成该第二群成员标识的悬浮图像,该悬浮图像的坐标与拖拽的坐标点同步,即可以通过悬浮图像进行提示。
即用户可以从群成员列表中,选择第二群成员标识拖拽至选择的第一组件中,需要说明的是该拖拽的第二群成员标识可以为多个且不重复的,且拖拽的第一功能组件为不变的,当前的第一客户端可以记录第一群成员标识和至少一个第二群成员标识,如图3e所示,该功能展示区15中还可以包括邀请组件,当检测到用户点击、双击或者长按来触发该功能展示区中的邀请组件时,可以响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,确定当前群成员列表属于的群会话标识,该群会话标识为唯一标识群会话的标识,服务器根据该群会话标识可以快速找到相应的群会话。
进一步的,可以将该群会话标识、第一群成员标识和第二群成员标识均发送至服务器,以使得服务器在该群会话标识对应的群会话中,向第一群成员标识对应的第一群成员和每个第二群成员标识对应的第二群成员发送互动邀请信息,生成第一功能组件的功能类型对应的互动房间,并将接收邀请的至少一个第二群成员、该第一群成员和第一客户端的群成员快速加入该互动房间进行信息互动。
(4)基于该群成员列表中每个第二群成员标识对应的邀请控件,向该群聊中至少一个第二群成员发送互动邀请信息,基于接收邀请的至少一个第二群成员及该第一群成员生成该互动房间;或
其中,在该群成员列表中的每个群成员标识上还可以设置相应的邀请控件,该邀请控件可以为按钮,显示“邀请”文字,用于快速在群聊中的群成员发送互动邀请信息,以此,用户还可以基于该群成员列表中每个第二群成员标识对应的邀请控件,快速向群聊中任一的至少一个第二群成员发送互动邀请信息,以此,生成第一功能组件的功能类型对应的互动房间,可以将接收邀请的至少一个第二群成员、该第一群成员和第一客户端的群成员快速加入该互动房间进行信息互动。
(5)响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,向该群聊中的每个第二群成员发送互动邀请信息,并基于接收邀请的至少一个第二群成员及该第一群成员生成该互动房间。
其中,该功能展示区中还可以包括邀请组件,该邀请组件可以文本按钮,显示“一键邀请”的文字,用于快速向群聊中全部群成员发送互动邀请信息,以此,用户可以触发邀请组件,快速向群聊中全部第二群成员发送互动邀请信息,以此,生成第一功能组件的功能类型对应的互动房间,可以将接收邀请的至少一个第二群成员、该第一群成员和第一客户端的群成员快速加入该互动房间进行信息互动。
在一些实施方式中,该显示该第一功能组件对应的互动房间,包括:显示该第一功能组件对应的互动房间的互动界面,该互动界面中包括进行信息交互的群成员的虚拟形象。
其中,每个群成员可以选择对应的虚拟形象,每个虚拟形象还可以关联对应的虚拟穿戴,以此,可以快速显示第一功能组件对应的互动房间的互动界面,并在互动界面中显示当前正在信息交互的每个群成员的虚拟形象,以实现虚拟交互,增加互动的多样性。
在一些实施方式中,在将该至少一个第二群成员标识拖拽至该第一功能组件时,调整该群成员列表中该至少一个第二群成员标识的显示状态。
其中,为了防止用户忘记拖拽的第二群成员标识,可以在群成员列表中将已经拖拽过的第二群成员标识的显示状态进行更改,例如,以灰度状态标识第二群成员标识,该灰度状态即为以灰色色调显示第二群成员标识的状态,以提醒用户以灰度状态标识的第二群成员标识为拖拽过至第一功能组件的群成员标识。
在一些实施方式中,该方法包括:将该互动邀请信息以消息卡片的形式发送至该群聊的会话界面中,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件。
其中,可以将该互动邀请信息以消息卡片的形式发送至群聊的会话界面中,该消息卡片会在消息框中以卡片形式显示邀请加入互动房间的信息,并且该消息卡片中还包括接收邀请的控件以及拒绝邀请的控件,接收邀请的控件的文字可以包括“一起玩”,拒绝邀请的控件的文字可以包括“暂不参加”。
在一些实施方式中,该功能展示区还包括邀请组件,该邀请组件的显示状态默认为未激活状态,该方法还包括:
(1)在接收到将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,将该邀请组件的显示状态切换为激活状态;
(2)该显示该第一功能组件对应的互动房间,包括:
(3)响应于显示状态切换为激活状态的邀请组件的触发操作,显示该第一功能组件对应的互动房间。
其中,请继续参阅图3d所示,该功能展示区15上还包括邀请组件,该邀请组件默认为未激活状态,文字描述为“创建后即可邀请”,即不可使用,用户无法触发该邀请组件。
请参阅3e所示,相应的在接收到将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,说明该第一功能组件激活成功,文字描述为“一键邀请”,可以生成互动房间,因此,可以将该邀请组件的显示状态切换为激活状态,进而可以响应于该显示状态切换为激活状态的邀请组件的触发操作,该触发操作为点击或者双击操作,执行生成该第一功能组件的功能属性对应的互动房间,并显示该互动房间相应的互动界面。
在一些实施方式中,显示该第一功能组件对应的互动房间之前,该方法包括在该第一功能组件的周围显示用户图像缩略图;
该用户图像缩略图包括以下至少一种:
(a)已加入该互动房间的社交对象对应的用户图像缩略图,该社交对象包括以下至少一种:该群聊的群成员,其他群聊的群成员,不包括在任何群聊中的社交对象;
(b)该群聊中已被拖拽至第一功能组件的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:该第一群成员,该群聊中的至少一个第二群成员;
(c)该群聊中接收邀请将进入该第一功能组件对应的互动房间的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:该第一群成员,该群聊中接收邀请的至少一个第二群成员。
其中,在将群成员加入该第一功能组件之后,可以在该第一功能组件的周围显示用户图像的缩略图。
以此,为了提示用户加入该第一功能组件的群成员的数量,可以在该第一功能组件151周围显示每个群成员对应的用户图像缩略图和当前数量。
该用户图像缩略图可以包括已经加入该互动房间的社交对象对应的用户图像缩略图,该社交对象除了当前群聊的群成员,还可以包括其他群聊的群成员,甚至是不在任何群聊中的社交对象,例如没有共同群聊的好友用户。
该用户图像缩略图还可以包括已被拖拽至第一功能组件的至第一群成员以及群聊中的至少一个第二群成员对应的图像缩略图。
该用户图像缩略图还可以包括群聊中接收互动邀请信息进入该第一功能组件对应的互动房间的第一群成员以及群聊中的至少一个第二群成员对应的图像缩略图。
在一些实施方式中,该显示该第一功能组件对应的互动房间之前,还包括:
(1)响应于对该第一功能组件或者该第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,显示已邀请成员清单,该已邀请成员清单显示该第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识;
(2)响应于对显示的该第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中目标群成员标识的触发操作,将该目标群成员标识从该已邀请成员清单中移除。
其中,为了实现对第一功能组件中的群成员的管理,还可以通过单击或者双击该第一功能组件或者第一功能组件周围显示的用户图像缩略图,响应于对该第一功能组件或者该第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,可以显示已邀请成员清单,并在该已邀请成员清单以列表的方式显示之前拖拽该第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识。
该已邀请成员清单可以与群成员列表展示在同一个界面中,例如在群成员列表上以浮窗显示该已邀请成员清单所在的页面,该页面可以为半透明或者不透明的,或者可以以页面的形式覆盖在该群成员列表上进行显示。
进一步的,用户可以从显示在已邀请成员清单中的第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中选择任一目标群成员标识的长按操作生成触发操作,终端响应于该触发操作,可以将选择的目标群成员标识从该已邀请成员清单中移除,以此,可以快速的对第一功能组件中的群成员标识进行修订,提升了操作效率。
在一些实施方式中,该显示该第一功能组件对应的互动房间,包括以下至少一种:
(1)在接收到针对该功能展示区中邀请组件的触发时,显示该互动房间;
(2)在接收到针对该第一功能组件的触发时,显示该互动房间;
(3)在接收到将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,显示该互动房间。
其中,本申请实施例可以在接收到针对于该功能展示区中邀请组件触发的同时,直接将生成的互动房间进行显示。
或者,还可以在接收到针对该第一功能组件的长按或者双击等操作的触发时,直接显示该互动房间。
又或者,可以在接收到该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件上的同时,直接触发显示互动房间,此处不作具体限定。
由上述可知,本申请实施例通过在显示群聊的群成员列表,快速触发任一第一群成员标识,显示功能展示区,并在功能展示区中显示至少一个功能组件,进而通过将第一群成员标识拖拽至从至少一个功能组件中需要的第一功能组件,实现快速显示第一功能组件对应的互动房间,并将该第一群成员标识对应的第一群成员加入互动房间进行展示,以此,相对于简单的好友互动方式而言,本发明可实现在群聊中根据聊天场景快速选择成员建立个性化互动房间进行信息交互,极大的提升了信息互动的效率和用户体验度。
在本实施例中,将以该信息互动装置具体集成在终端中为例进行说明,具体参照以下实施例进一步进行说明。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的信息互动方法的另一流程示意图。该方法流程可以包括:
在步骤201中,终端显示群聊的群成员列表,接收亲密度排序指令,基于亲密度排序指令,基于亲密度排序指令,获取群聊中每个群成员与当前第一客户端对应的群成员的亲密度,按照亲密度由高至低的顺序对群成员列表中的每个群成员标识进行排序。
为了更好的说明本申请实施例,请继续参阅图3a、图3b、图3c、图3d、图3e和图3f和一并参阅图5进行参考。
如图5所示,图5是本申请实施例提供的信息互动***的框架示意图,该信息互动***的框架20主要包括5个模块。
分别为即时通讯客户端:即终端中用于即时通讯的客户端,用于群聊、快速触发创建房间、邀请消息互动处理、房间载体以及消息互动。
房间类型配置后台:为即时通讯客户端提供配置拉取接口,为房间类型管理***提供配置变更接口,为房间管理后台提供房间类型校验接口。
房间类型管理***:方便运营管理人员上线、下线房间类型,需要说明的是,支持的房间类型可以通过该房间管理***进行添加或者删除,具体设置的房间模型定义至少包括房间类型、房间类型描述、房间最大人数,如果房间管理***配置了多个类型的房间,则终端获取到的配置为数组[模型定义1,模型定义2...]。
房间管理后台:用于创建房间、房间人员管理,同时还作为即时通讯客户端和即时通讯客户端消息后台的通道枢纽,比如创建房间完成后,房间管理后台会调用即时通讯消息后台向即时通讯客户端推送邀请消息。
即时通讯客户端消息后台:负责消息的推送以及历史消息拉取等。
以此,请继续参阅图3a所示,终端的显示屏10上可以显示群成员列表,该群成员列表用于展示处于同一个群会话的全部群成员以及每个群成员的详细信息,每个群成员携带相应的群成员标识,即该群成员列表中包括至少一个群成员标识,该群成员标识可以为相应群成员的头像,相应的,每个群成员的信息还可以展示昵称以及账号标识等信息,此处不做具体限定。
请继续参阅图3b所示,用户可以通过筛选控件开启筛选菜单11,并单击“按和我的亲密度”的控件12,生成亲密度排序指令,相应的,终端当前的第一客户端会接收该亲密度排序指令,并且基于该亲密度排序指令,从服务器后台获取当前第一客户端的群成员和每个群成员标识对应的群成员的亲密度。
进一步的,可以按照该亲密度由高到低的顺序,将群成员列表中的每个群成员标识进行排序,即可以实现亲密度越高的群成员显示越靠前,用户不需要手动查找,提升选择的效率。
在步骤202中,终端响应于对至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,在功能展示区中展示显示状态为未激活状态的至少一个功能组件。
其中,该触发操作为长按操作或者双击操作,该第一群成员为用户从群成员列表中任意选择的一个群成员,请继续参阅图3c和图3d所示,响应于选择的第一群成员“张三”的第一群成员标识13的长按操作,显示功能展示区15,该功能展示区15中包括4个功能组件,分别为“互动广场”、“语音派对”、“多人聊天”以及“群视频”,分别对应4种不同功能的互动房间,该4个功能组件均为未激活状态,即该4个功能组件当前处于无法使用的状态。
在步骤203中,终端接收将第一群成员标识拖拽至至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作,将第一功能组件的显示状态切换为激活状态,调整群成员列表中第一群成员标识的显示状态。
其中,可以基于对第一群成员标识的触发操作,快速启动对该第一群成员标识的拖拽事件,用户可以对该第一群成员标识进行拖拽操作,可以相应生成该第一群成员标识的悬浮图像,该悬浮图像的坐标与拖拽的坐标点同步,即可以通过悬浮图像进行提示。
进一步的,该第一功能组件为用户从至少一个功能组件中选择的功能组件,即用户将第一群成员标识拖拽至选择的第一组件中,相应的,终端可以接收到将第一群成员标识拖拽至至少一个功能组件中的拖拽操作。
请继续参阅图3e所示,为了防止用户忘记拖拽的用户,可以在群成员列表中将已经拖拽过的第一群成员标识16的显示状态进行更改,例如,以灰度状态标识第一群成员标识16,即以灰色色调标识该第一群成员标识16。
在步骤204中,终端接收将群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至第一功能组件中的拖拽操作,响应于针对功能展示区中邀请组件的触发,生成互动房间,调整群成员列表中至少一个第二群成员标识的显示状态。
其中,还可以开启每个群成员标识的拖拽功能,该第二群成员标识为用户从群成员列表中进行拖拽操作选择的群成员标识,该第二群成员标识的数量可以为任意个,以用户的需求为准。
请参阅图3d、3e和3f所示,响应于将群成员“张三”的第一群成员图标14拖拽至第一功能组件151“互动广场”的拖拽操作,会将该第一功能组件151的显示状态切换为激活状态,即该第一功能组件151可以以彩色色调进行显示,在此情况下,后续还可以陆续将多个第二群成员标识拖拽至该第一功能组件151中,第一客户端会记录每个拖拽的群成员标识。
如图3e所示,该功能展示区15中还可以包括邀请组件,当检测到用户点击、双击或者长按来触发该功能展示区中的邀请组件时,可以响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,确定当前群成员列表属于的群会话标识,该群会话标识为唯一标识群会话的标识,服务器根据该群会话标识可以快速找到相应的群会话。
进一步的,可以将该群会话标识、第一群成员标识和第二群成员标识均发送至服务器,以使得服务器在该群会话标识对应的群会话中,向第一群成员标识对应的第一群成员和每个第二群成员标识对应的第二群成员发送互动邀请信息,并将接收邀请的至少一个第二群成员、该第一群成员和第一客户端的群成员生成并加入互动房间进行信息互动,为了避免用户误点或者修改,在邀请组件被触发之后,可以有预设时间的倒计时,例如一分钟倒计时,在该倒计时中可以对第一功能组件中的群成员标识进行修改,具体,请继续参阅以下步骤。
为了防止用户忘记拖拽的用户,可以在群成员列表中将已经拖拽过的第二群成员标识的显示状态进行更改,例如,以灰度状态标识第二群成员标识,即以灰色色调标识该第二群成员标识。
在步骤205中,终端在第一功能组件的周围显示用户图像缩略图。
其中,在将群成员加入该第一功能组件之后,可以在该第一功能组件的周围显示用户图像缩略图。
以此,为了提示用户加入该第一功能组件的群成员的数量,可以在该第一功能组件151周围显示每个群成员对应的用户图像缩略图和当前数量。
该用户图像缩略图可以包括群聊中接收互动邀请信息进入该第一功能组件对应的互动房间的第一群成员以及群聊中的至少一个第二群成员对应的图像缩略图。
在步骤206中,终端响应于对第一功能组件或者第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,显示已邀请成员清单,响应于对显示的第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中目标群成员标识的触发操作,将目标群成员标识从已邀请成员清单中移除。
其中,为了实现第一功能组件中的群成员的管理,还可以通过单击或者双击该第一功能组件或者第一功能组件周围显示的用户图像缩略图来实现触发操作,响应于对该第一功能组件或者该第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,可以显示已邀请成员清单,并在该已邀请成员清单以列表的方式显示之前拖拽过的第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识。
该已邀请成员清单可以与群成员列表展示在同一个界面中,例如在群成员列表上以浮窗进行显示该已邀请成员清单所在的页面,该页面可以为半透明或者不透明的,或者可以以页面的形式覆盖在该群成员列表上进行显示。
进一步的,用户可以从显示在已邀请成员清单中的第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中选择任一目标群成员标识进行长按操作生成触发操作,终端响应于该触发操作,可以将选择的目标群成员标识从该已邀请成员清单中移除,以此,可以快速的对第一功能组件中的群成员标识进行修订,提升了操作效率。
在一些实施方式中,该显示该第一功能组件对应的互动房间之前,还包括
(1)响应于针对该功能展示区中第二功能组件的触发操作,将该第一功能组件中的每个第二群成员标识及该第一群成员标识移动至该第二功能组件中;
(2)将该第二功能组件的显示状态切换为激活状态,且将该第一功能组件的显示状态切换为未激活状态。
其中,请继续参阅图3e所示,该第二功能组件可以为“语音派对”、“多人聊天”以及“群视频”三个功能组件中的任意一个,具体选取哪一个以用户需要为主,例如“语音派对”为第二功能组件,该触发操作可以为长按操作,即用户通过对该“语音派对”的第二功能组件进行长按操作,终端会响应于该“语音派对”的第二功能组件的触发操作,将之前在第一功能组件“互动广场”中的每个群成员标识快速移动至该第二功能组件中,将该第一功能组件“互动广场”的显示状态设置为未激活状态,即后台记录第一功能组件中的群成员,将第一功能组件关闭,并将该第二功能组件“语音派对”的显示状态设置为激活状态,快速将记录的群成员自动拖拽至该第二功能组件,并激活该第二功能组件,进而实现将该第二功能组件更新为第一功能组件进行替换,将原第一功能组件“互动广场”关闭。
在步骤207中,终端显示互动房间,在互动房间内展示接收邀请的至少一个第二群成员和第一群成员。
其中,可以在邀请组件被触发之后,并在预设时间的倒计时结束,生成该第一功能组件151对应的互动房间,该互动房间可以为具有“虚拟现实”的互动房间,并显示该互动房间相应的互动界面17,该互动界面17内展示第一群成员标识对应的第一群成员、至少一个第二群成员标识对应的第二群成员以及终端上安装的第一客户端的群成员。
本申请实施例改善了群列表功能单一的问题,向用户提供更多玩法、更快速进入多人互动的操作体验,增加趣味性和惊喜感,有效提升用户参与度,并有发挥激用户活跃的更大价值。筛选功能的丰富,让用户更加精准拉取群聊天对象。
本申请实施例提供了一种信息互动方法,该方法可以由终端执行或者由终端中安装的第二客户端执行,该客户端可以为即时通讯客户端,该第二客户端为接收互动邀请信息的客户端。
请参阅图6,图6是本申请实施例提供的信息互动方法的流程示意图。该信息互动方法包括:
在步骤301中,接收互动邀请信息。
其中,服务器在接收到房间标识、房间类型、群会话标识、第一群成员标识组成的邀请人列表以及其他附加信息组成的互动邀请信息之后,会将该互动邀请信息分发到第一群成员标识的即时通讯账号上,以此,第二客户端在接收到互动邀请信息之后,会显示该群会话标识对应的群会话界面,该群会话界面用于显示群成员的会话记录,并在该群会话界面中显示由服务器分发的互动邀请信息。
该互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息,需要说明的是该互动邀请信息还可以包括第二群成员标识,以此,服务器还可以分发至第二群成员标识对应的客户端上,此处不做具体赘述。
在步骤302中,响应于互动邀请信息的触发操作,将第二客户端对应的第二群成员加入第一功能组件对应的互动房间,并显示互动房间。
其中,用户可以通过单击或者双击该互动邀请信息快速加入互动邀请信息携带的房间标识对应的互动房间,该互动房间中至少包括进行信息互动的该第一群成员和发起互动邀请的第一客户端的群成员。
在一些实施方式中,该在群会话界面中显示互动邀请信息,包括在该群会话界面中显示第一客户端的第一群成员发送的互动邀请信息。
为了更好的说明本申请实施例,请一并参阅图7a、7b、图7c进行参考。
其中,第二客户端的显示屏30上可以显示由创建互动房间的第一客户端的群成员31发送的互动邀请信息32,该互动邀请信息32可以显示互动房间的缩略图以及当前已经加入互动房间的群成员的图标。
需要说明的是,在该群会话界面中非被邀请的群成员无法看到该互动邀请信息,或者该群会话界面中非被邀请的群成员无法触发该互动邀请信息。
在一些实施方式中,互动邀请信息以消息卡片的形式显示,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件,该响应于该互动邀请信息的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间,并显示该互动房间,包括:响应于该接收邀请的控件的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间。
其中,请参阅图7a,该互动邀请信息32以消息卡片32的形式显示,该消息卡片32中包括接收邀请的控件321“一起玩”和拒绝邀请的控件322“暂不参加”。
用户可以通过单击接收邀请的控件321,生成互动邀请信息的触发操作,以此,第二客户端响应于该互动邀请信息的触发操作,将当前的第二客户端的第一群成员快速加入房间标识对应的互动房间,请一并参阅7b,该显示屏30会显示该互动房间的互动界面,以此,实现该第二客户端可以和该互动房间中的其他群成员快速进行信息互动,极大的提升了信息互动的效率和用户体验度。
该方法,还包括:响应于该拒绝邀请的控件的触发操作,将该互动邀请信息的链接关闭。
其中,请继续参阅7a所示,用户可以通过拒绝邀请的控件322,生成互动邀请信息的关闭操作,以此,请一并参阅图7c,第二客户端响应于该互动邀请信息的关闭操作,将该互动邀请信息的链接关闭,继续停留在当前的群会话界面,并在互动邀请信息32中显示提示控件“已拒绝邀请”。
为了更好的描述本申请实施例,请一并参阅图7d所示,图7d为本申请实施例提供的信息互动***的时序示意图。
S1:进入群成员列表。
其中,可以查看群成员设置进入群成员列表。
S2:长按群成员列表。
其中,用户可以通过手指长按群成员列表中的任一群成员。
S3:弹出功能区。
其中,可以在显示界面弹出功能区,该功能区包括多个功能组件,每个功能组件可以理解为一种类型的互动房间。
S4:将成员拖入某房间,功能区被点亮,并显示已被拖入的成员的缩小版头像。
其中,可以将任意的群成员拖拽到任一个功能组件(互动房间),激活功能区,先快速显示被拖入的群成员的缩小版头像。
S5:选中被点亮的某个房间,并点击发送邀请。
其中,用户在确定群成员选择完毕之后,可以触发被选中点亮的某个房间,并点击发送邀请执行房间生成。
S6:向后台请求创建房间邀请信息。
其中,即时通讯客户端可以向房间管理后台请求创建房间邀请信息。
S7:完成数据校验,创建房间数据。
其中,房间管理后台对该邀请信息进行校验,校验成功之后创建房间数据对应的互动房间。
S8:请求发送邀请消息。
其中,房间管理后台向即时通讯客户端消息后台请求发送邀请消息。
S9:向群聊推送邀请消息。
其中,通讯客户端消息后台会向相应的群聊推送邀请消息。
S10:群聊成员点击同意,进入房间,拒绝邀请则停留当前界面。
其中,被选择的群成员点击同意加入,进入该互动房间,拒绝则停留在群聊界面。
S11:进入房间。
其中,群成员进入互动房间,可以加载互动房间专属的动画和界面。
S12:房间聊天。
其中,加入的群成员可以在互动房间中实现小规模的个性群聊,提升信息互动的效率。
在上述时序实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对信息互动方法的详细描述,此处不再赘述。
为便于更好的实施本申请实施例提供的信息互动方法,本申请实施例还提供一种基于上述信息互动方法的装置。其中名词的含义与上述信息互动方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图8,图8为本申请实施例提供的信息互动装置的结构示意图,其中该信息互动装置应用于终端中的第一客户端,可以包括第一显示单元301、第二显示单元302、拖拽单元303以及第三显示单元304等。
第一显示单元301,用于显示群聊的群成员列表,该群成员列表中包括至少一个群成员标识。
在一些实施例中,该装置,还包括排序单元,用于:
接收亲密度排序指令;
基于该亲密度排序指令,获取该群聊中每个群成员与当前第一客户端对应的群成员的亲密度;
按照该亲密度由高至低的顺序对该群成员列表中的每个群成员标识进行排序。
第二显示单元302,用于响应于对该至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在该功能展示区中显示至少一个功能组件。
在一些实施例中,该功能组件的显示状态包括未激活状态和激活状态,该第二显示单元302,还用于:
响应于对该至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区;
在该功能展示区中展示显示状态为未激活状态的至少一个功能组件;
该装置,还包括激活单元,用于:
在将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,将该第一功能组件的显示状态切换为激活状态。
拖拽单元303,用于接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作。
在一些实施例中,该装置,还包括移动单元,用于:
响应于针对该功能展示区中第二功能组件的触发操作,将该第一功能组件中的每个第二群成员标识及该第一群成员标识移动至该第二功能组件中;
将该第二功能组件的显示状态切换为激活状态,且将该第一功能组件的显示状态切换为未激活状态。
在一些实施例中,该装置,还包括第四显示单元,用于:
在该第一功能组件的周围显示用户图像缩略图;
该用户图像缩略图包括以下至少一种:
已加入该互动房间的社交对象对应的用户图像缩略图,该社交对象包括以下至少一种:该群聊的群成员,其他群聊的群成员,不包括在任何群聊中的社交对象;
该群聊中已被拖拽至第一功能组件的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:该第一群成员,该群聊中的至少一个第二群成员;
该群聊中接收邀请将进入该第一功能组件对应的互动房间的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:该第一群成员,该群聊中接收邀请的至少一个第二群成员。
第三显示单元304,用于显示该第一功能组件对应的互动房间,在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,该第三显示单元304,还用于:
在接收到针对该功能展示区中邀请组件的触发时,显示该互动房间;或
在接收到针对该第一功能组件的触发时,显示该互动房间;或
在接收到将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,显示该互动房间;
在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,该第三显示单元304,还用于:
显示该第一功能组件对应的互动房间的互动界面,该互动界面中包括进行信息交互的群成员的虚拟形象;
在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,该功能展示区还包括邀请组件,该邀请组件的显示状态默认为未激活状态,该装置,还包括切换单元,用于:
在接收到将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,将该邀请组件的显示状态切换为激活状态;
该第三显示单元304,还用于:
响应于显示状态切换为激活状态的邀请组件的触发操作,显示该第一功能组件对应的互动房间,在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。
在一些实施例中,该装置,还包括生成单元,用于:
基于该第一群成员标识对应的第一群成员生成该互动房间;或
接收将该群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至该第一功能组件中的拖拽操作,根据该第一群成员和该至少一个第二群成员标识对应的至少一个第二群成员生成该互动房间;或
接收将该群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至该第一功能组件中的拖拽操作,响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,生成该互动房间,该互动房间中包括接收邀请的至少一个第二群成员和该第一群成员;或
基于该群成员列表中每个第二群成员标识对应的邀请控件,向该群聊中至少一个第二群成员发送互动邀请信息,基于接收邀请的至少一个第二群成员及该第一群成员生成该互动房间;或
响应于针对该功能展示区中邀请组件的触发,向该群聊中的每个第二群成员发送互动邀请信息,并基于接收邀请的至少一个第二群成员及该第一群成员生成该互动房间。
在一些实施例中,该装置,还包括发送单元,用于:
将该互动邀请信息以消息卡片的形式发送至该群聊的会话界面中,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件。
在一些实施例中,该装置,还包括:
第一调整单元,用于在将该第一群成员标识拖拽至该第一功能组件时,调整该群成员列表中该第一群成员标识的显示状态;
第二调整单元,用于在将该至少一个第二群成员标识拖拽至该第一功能组件时,调整该群成员列表中该至少一个第二群成员标识的显示状态。
在一些实施例中,该装置,还包括移除单元,用于:
响应于对该第一功能组件或者该第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,显示已邀请成员清单,该已邀请成员清单显示该第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识;
响应于对显示的该第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中目标群成员标识的触发操作,将该目标群成员标识从该已邀请成员清单中移除。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对信息互动方法的详细描述,此处不再赘述。
请参阅图9,图9为本申请实施例提供的信息互动装置的结构示意图,其中该信息互动装置应用于终端中的第二客户端,可以包括接收单元301以及显示单元302等。
第一显示单元301,用于接收互动邀请信息,其中,该互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息。
第二显示单元302,用于响应于该互动邀请信息的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间,并显示该互动房间,该互动房间中至少包括进行信息互动的该第一群成员和第一客户端的群成员。
在一些实施例中,该互动邀请信息以消息卡片的形式显示,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件,该显示单元302,用于:
响应于该接收邀请的控件的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间;
在一些实施例中,该装置,还包括关闭单元,用于:
响应于该拒绝邀请的控件的触发操作,将该互动邀请信息的链接关闭。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对信息互动方法的详细描述,此处不再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端,如图10所示,其示出了本申请实施例所涉及的终端的结构示意图,具体来讲:
该计算机设备可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路601、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器602、输入单元603、显示单元604、传感器605、音频电路606、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块607、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器608、以及电源609等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器608处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路601包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路601还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯***(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器602可用于存储软件程序以及模块,处理器608通过运行存储在存储器602的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及信息互动。存储器602可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器602还可以包括存储器控制器,以提供处理器608和输入单元603对存储器602的访问。
输入单元603可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元603可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器608,并能接收处理器608发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元603还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元604可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元604可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器608以确定触摸事件的类型,随后处理器608根据触摸事件的类型在显示面板提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路606、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路606可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路606接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器608处理后,经RF电路601以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器602以便进一步处理。音频电路606还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块607可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块607,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器608是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器602内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器602内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监测。可选的,处理器608可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器608可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器608中。
终端还包括给各个部件供电的电源609(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器608逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源609还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器608会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器602中,并由处理器608来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现各种功能:
显示群聊的群成员列表,该群成员列表中包括至少一个群成员标识;
响应于对该至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在该功能展示区中显示至少一个功能组件;
接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
显示该第一功能组件对应的互动房间,在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。或
接收互动邀请信息,其中,该互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
响应于该互动邀请信息的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间,并显示该互动房间,该互动房间中至少包括进行信息互动的该第一群成员和第一客户端的群成员。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对信息互动方法的详细描述,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种信息互动方法中的步骤。例如,该指令可以执行如下步骤:
显示群聊的群成员列表,该群成员列表中包括至少一个群成员标识;
响应于对该至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在该功能展示区中显示至少一个功能组件;
接收将该第一群成员标识拖拽至该至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
显示该第一功能组件对应的互动房间,在该互动房间内展示该第一群成员标识对应的第一群成员。或
接收互动邀请信息,其中,该互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
响应于该互动邀请信息的触发操作,将该第二客户端对应的第一群成员加入该第一功能组件对应的互动房间,并显示该互动房间,该互动房间中至少包括进行信息互动的该第一群成员和第一客户端的群成员。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例提供的各种可选实现方式中提供的方法。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该计算机可读存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的任一种信息互动方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种信息互动方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种信息互动方法、装置及计算机可读存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (20)
1.一种信息互动方法,其特征在于,所述方法包括:
显示群聊的群成员列表,所述群成员列表中包括至少一个群成员标识;
响应于对所述至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在所述功能展示区中显示至少一个功能组件;
接收将所述第一群成员标识拖拽至所述至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
显示所述第一功能组件对应的互动房间,在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
2.根据权利要求1所述的信息互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述第一群成员标识对应的第一群成员生成所述互动房间;或
接收将所述群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至所述第一功能组件中的拖拽操作,根据所述第一群成员和所述至少一个第二群成员标识对应的至少一个第二群成员生成所述互动房间;或
接收将所述群成员列表中选择的至少一个第二群成员标识,拖拽至所述第一功能组件中的拖拽操作,响应于针对所述功能展示区中邀请组件的触发,生成所述互动房间,所述互动房间中包括接收邀请的至少一个第二群成员和所述第一群成员;或
基于所述群成员列表中每个第二群成员标识对应的邀请控件,向所述群聊中至少一个第二群成员发送互动邀请信息,基于接收邀请的至少一个第二群成员及所述第一群成员生成所述互动房间;或
响应于针对所述功能展示区中邀请组件的触发,向所述群聊中的每个第二群成员发送互动邀请信息,并基于接收邀请的至少一个第二群成员及所述第一群成员生成所述互动房间。
3.根据权利要求2所述的信息互动方法,其特征在于,所述方法包括:
将所述互动邀请信息以消息卡片的形式发送至所述群聊的会话界面中,该消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件。
4.根据权利要求2所述的信息互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
在将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,调整所述群成员列表中所述第一群成员标识的显示状态;
在将所述至少一个第二群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,调整所述群成员列表中所述至少一个第二群成员标识的显示状态。
5.根据权利要求2或4所述的信息互动方法,其特征在于,所述显示所述第一功能组件对应的互动房间之前,还包括:
响应于对所述第一功能组件或者所述第一功能组件周围的用户图像缩略图的触发操作,显示已邀请成员清单,所述已邀请成员清单显示所述第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识;
响应于对显示的所述第一群成员标识以及至少一个第二群成员标识中目标群成员标识的触发操作,将所述目标群成员标识从所述已邀请成员清单中移除。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,所述功能组件的显示状态包括未激活状态和激活状态,所述在所述功能展示区中显示至少一个功能组件,包括:
在所述功能展示区中展示显示状态为未激活状态的至少一个功能组件;
所述方法还包括:
在将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,将所述第一功能组件的显示状态切换为激活状态。
7.根据权利要求6所述的信息互动方法,其特征在于,所述显示所述第一功能组件对应的互动房间之前,还包括:
响应于针对所述功能展示区中第二功能组件的触发操作,将所述第一功能组件中的每个第二群成员标识及所述第一群成员标识移动至所述第二功能组件中;
将所述第二功能组件的显示状态切换为激活状态,且将所述第一功能组件的显示状态切换为未激活状态。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,显示所述第一功能组件对应的互动房间之前,所述方法包括在所述第一功能组件的周围显示用户图像缩略图;
所述用户图像缩略图包括以下至少一种:
已加入所述互动房间的社交对象对应的用户图像缩略图,所述社交对象包括以下至少一种:所述群聊的群成员,其他群聊的群成员,不包括在任何群聊中的社交对象;
所述群聊中已被拖拽至第一功能组件的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:所述第一群成员,所述群聊中的至少一个第二群成员;
所述群聊中接收邀请将进入所述第一功能组件对应的互动房间的至少一个群成员对应的用户图像缩略图,该至少一个群成员包括以下至少一种:所述第一群成员,所述群聊中接收邀请的至少一个第二群成员。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,所述显示所述第一功能组件对应的互动房间,包括以下至少一种:
在接收到针对所述功能展示区中邀请组件的触发时,显示所述互动房间;
在接收到针对所述第一功能组件的触发时,显示所述互动房间;
在接收到将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,显示所述互动房间。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,所述显示所述第一功能组件对应的互动房间,包括:
显示所述第一功能组件对应的互动房间的互动界面,该互动界面中包括进行信息交互的群成员的虚拟形象。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,所述功能展示区还包括邀请组件,所述邀请组件的显示状态默认为未激活状态,所述方法还包括:
在接收到将所述第一群成员标识拖拽至所述第一功能组件时,将所述邀请组件的显示状态切换为激活状态;
所述显示所述第一功能组件对应的互动房间,包括:
响应于显示状态切换为激活状态的邀请组件的触发操作,显示所述第一功能组件对应的互动房间。
12.根据权利要求1至11中任一项所述的信息互动方法,其特征在于,所述方法,还包括:
接收亲密度排序指令;
基于所述亲密度排序指令,获取所述群聊中每个群成员与当前第一客户端对应的群成员的亲密度;
按照所述亲密度由高至低的顺序对所述群成员列表中的每个群成员标识进行排序。
13.一种信息互动方法,应用于第二客户端,其特征在于,所述方法包括:
接收互动邀请信息,其中,所述互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,并显示所述互动房间,所述互动房间中至少包括进行信息互动的所述第一群成员和第一客户端的群成员。
14.根据权利要求13所述的信息互动方法,其特征在于,所述互动邀请信息显示在所述第二客户端的群会话界面中。
15.根据权利要求13或14所述的信息互动方法,其特征在于,所述互动邀请信息以消息卡片的形式显示,所述消息卡片中包括接收邀请的控件和拒绝邀请的控件,所述响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,包括:
响应于所述接收邀请的控件的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间;
所述方法,还包括:
响应于所述拒绝邀请的控件的触发操作,将所述互动邀请信息的链接关闭。
16.一种信息互动装置,其特征在于,包括:
第一显示单元,用于显示群聊的群成员列表,所述群成员列表中包括至少一个群成员标识;
第二显示单元,用于响应于对所述至少一个群成员标识中第一群成员标识的触发操作,显示功能展示区,并在所述功能展示区中显示至少一个功能组件;
拖拽单元,用于接收将所述第一群成员标识拖拽至所述至少一个功能组件中第一功能组件的拖拽操作;
第三显示单元,用于显示所述第一功能组件对应的互动房间,在所述互动房间内展示所述第一群成员标识对应的第一群成员。
17.一种信息互动装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收互动邀请信息,其中,所述互动邀请信息为第一客户端在响应针对第一群成员的触发操作后,在显示的功能展示区中接收将第一群成员标识拖拽至第一功能组件后触发生成的邀请信息;
显示单元,用于响应于所述互动邀请信息的触发操作,将所述第二客户端对应的第一群成员加入所述第一功能组件对应的互动房间,并显示所述互动房间,所述互动房间中至少包括进行信息互动的所述第一群成员和第一客户端的群成员。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至12任一项或13至15任一项所述的信息互动方法中的步骤。
19.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行权利要求1至12任一项或13至15任一项所述的信息互动方法中的步骤。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,其特征在于,该计算机程序或指令被处理器执行权利要求1至12任一项或13至15任一项所述的信息互动方法中的步骤。
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