CN114979614A - 显示模式确定方法及显示模式确定装置 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及光学技术领域,公开了一种显示模式确定方法,方法应用于3D显示装置,所述3D显示装置包括显示屏和摄像头模组,所述显示模式包括2D显示模式和3D显示模式,其特征在于,方法包括:获得用户双眼位置的参考点相对于摄像头模组的空间位置;判断用户双眼位置的参考点的空间位置所在的显示空间范围;所述显示空间范围包括3D显示空间范围、2D显示空间范围和3D显示空间范围和2D显示空间范围之间的缓冲区;当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式。本申请提供的显示模式确定方法,可以解决显示模式切换过快造成的闪屏现象。本申请还公开了一种显示模式确定装置。
Description
技术领域
本申请涉及光学技术领域,例如涉及显示模式确定方法及显示模式确定装置。
背景技术
目前,对于采用人眼追踪技术的单人观看裸眼3D显示,都有一个适合观看3D内容的区域。当用户的眼睛处于2D显示区和3D显示区的分界处时,由于存在外界扰动,人眼追踪模块会把眼睛一会儿判定为处于2D显示区,从而以2D显示模式进行显示,一会儿又判定为处于3D显示区,从而以3D显示模式进行显示,导致显示模式频繁切换,造成“屏闪”现象,造成不良的用户体验。
发明内容
为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的详细说明的序言。
本公开实施例提供了一种显示模式确定方法及显示模式确定装置,以解决眼睛处于2D显示区和3D显示区的分界处,显示模式频繁切换造成闪屏的技术问题。
本公开实施例提供的一种显示模式确定方法,方法应用于3D显示装置,3D显示装置包括显示屏和摄像头模组,显示模式包括2D显示模式和3D显示模式,方法包括:
获得用户双眼位置的参考点相对于摄像头模组的空间位置;
判断用户双眼位置的参考点的空间位置所在的显示空间范围;显示空间范围包括3D显示空间范围、2D显示空间范围和3D显示空间范围和2D显示空间范围之间的缓冲区;
当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于3D显示空间范围时,确定当前帧图像以3D显示模式进行显示。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于2D显示空间范围时,确定当前帧图像以2D显示模式进行显示。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得在先帧图像的显示模式为2D显示模式,确定当前帧图像的显示模式为2D显示模式。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得在先帧图像的显示模式为3D显示模式,确定当前帧图像的显示模式为3D显示模式。
在一些实施例中,双眼包括左眼和右眼,获得用户双眼位置的参考点相对于摄像头模组的空间位置,包括,
获得左眼的位置和右眼的位置分别相对于摄像头模组的空间位置;或,
获得左眼和右眼连线的中心位置相对于摄像头模组的空间位置。
在一些实施例中,由内至外依次为3D显示空间范围、缓冲区和2D显示空间范围。
在一些实施例中,摄像头模组的拍摄范围包括缓冲区。
在一些实施例中,摄像头模组包括一个或多个摄像头。
本公开实施例提供的一种显示模式确定装置,包括处理器和存储有程序指令的存储器,处理器被配置为在执行程序指令时,执行上述的任意一种方法。
本公开实施例提供的显示模式确定方法及显示模式确定装置,可以实现以下技术效果:
本申请中,通过在3D显示空间范围和2D显示空间范围之间设置缓冲区,可以解决显示模式频繁切换造成闪屏的技术问题,改善用户的观看体验。
以上的总体描述和下文中的描述仅是示例性和解释性的,不用于限制本申请。
附图说明
至少一个实施例通过与之对应的附图进行示例性说明,这些示例性说明和附图并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件示为类似的元件,附图不构成比例限制,并且其中:
图1是本公开实施例提供的显示模式确定方法的流程示意图;
图2是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图3是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图4是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图5是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图6是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图7是本公开实施例提供的显示空间范围的结构示意图;
图8是本公开实施例提供的显示模式确定装置的结构示意图。
附图标记:
10:显示屏;11:摄像头模组;12:3D显示空间范围;13:缓冲区;14:摄像头模组的拍摄范围;15:2D显示空间范围;600:显示模式确定装置;610:处理器;620:存储器;640:总线;630:通信接口。
具体实施方式
为了能够更加详尽地了解本公开实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本公开实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本公开实施例。在以下的技术描述中,为方便解释起见,通过多个细节以提供对所披露实施例的充分理解。然而,在没有这些细节的情况下,至少一个实施例仍然可以实施。在其它情况下,为简化附图,熟知的结构和装置可以简化展示。
如图1所示,本公开实施例提供了一种显示模式确定方法,方法应用于3D显示装置,3D显示装置包括显示屏10和摄像头模组11,显示模式包括2D显示模式和3D显示模式,方法包括:
S101:获得用户双眼位置的参考点相对于摄像头模组11的空间位置;
S102:判断用户双眼位置的参考点的空间位置所在的显示空间范围;显示空间范围包括3D显示空间范围12、2D显示空间范围15和3D显示空间范围12和2D显示空间范围15之间的缓冲区13;
S103:当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区13时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式。
在一些实施例中,上述提供的显示模式确定方法可以应用于3D显示装置,3D显示装置包括显示屏10和摄像头模组11。可选地,摄像头模组11包括一个或多个摄像头。可选地,摄像头模组11包括一个摄像头。可选地,摄像头模组11包括多个摄像头。可选地,当摄像头模组11包括多个摄像头时,摄像头模组的拍摄范围14是指多个摄像头中,每个摄像头拍摄范围形成的并集或交集,即能够形成的最大拍摄范围。
在一些实施例中,摄像头模组11可以设置于显示屏10上。可选地,摄像头模组11也可以不设置在显示屏10上。本申请中对于摄像头模组11和显示屏10的关系没有具体限定。本申请提供的图示均以摄像头模组11位于显示屏10上为例进行说明。
在一些实施例中,如图2所示,为表述的更加清晰,显示屏10的显示面FGHI朝下,即显示面FGHI的法线方向沿Y轴正方向,即显示面FGHI与纸面垂直。可选地,摄像头模组11设置在显示面FGHI的朝下的一面。可选地,实际观看时,显示屏10的显示面FGHI应该朝向用户。可选地,用户从显示屏10的正前方观看到显示屏10显示内容时,摄像头模组11可以至少拍摄到用户的双眼。
在一些实施例中,显示屏10、摄像头模组11以及摄像头模组的拍摄范围14在移动或转动的过程中,不会改变其相对位置关系。
在一些实施例中,判断用户双眼位置的参考点的空间位置所在的显示空间范围,包括,判断用户双眼位置的参考点的空间位置位于3D显示空间范围12、2D显示空间范围15或缓冲区13中,即判断用户双眼位置的参考点的空间位置是位于3D显示空间范围12、2D显示空间范围15或缓冲区13的哪一个空间范围或区域中。
在一些实施例中,双眼包括左眼和右眼,获得用户双眼位置的参考点相对于摄像头模组11的空间位置,包括,
获得左眼的位置和右眼的位置分别相对于摄像头模组11的空间位置;或,
获得左眼和右眼连线的中心位置相对于摄像头模组11的空间位置。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点为左眼和右眼时,用户双眼位置的参考点位于3D显示空间范围12,表示左眼和右眼都位于3D显示空间范围12。可选地,用户双眼位置的参考点位于2D显示空间范围15,表示左眼和右眼都位于2D显示空间范围15。可选地,用户双眼位置的参考点位于缓冲区13,表示左眼和右眼都位于缓冲区13。可选地,当左眼和右眼分别属于不同的显示空间范围或区时,可以规定位于哪一个显示空间范围或区。例如,左眼位于2D显示空间范围15,右眼位于缓冲区13时,可以规定用户双眼位置的参考点位于2D显示空间范围15。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点为左眼和右眼连线的中心时,用户双眼位置的参考点位于3D显示空间范围12,表示左眼和右眼连线的中心位于3D显示空间范围12。可选地,用户双眼位置的参考点位于2D显示空间范围15,表示左眼和右眼连线的中心位于2D显示空间范围15。可选地,用户双眼位置的参考点位于缓冲区13,表示左眼和右眼连线的中心位于缓冲区13。
如图2和图3所示,在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于3D显示空间范围12时,确定当前帧图像以3D显示模式进行显示。
继续如图2和图3所示,在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于2D显示空间范围15时,确定当前帧图像以2D显示模式进行显示。
在一些实施例中,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区13时,需要先获得在先帧图像的显示模式,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式。可选地,在先帧图像为可以获取到的在时间上距离当前帧图像最近的一帧图像。可选地,在视频没有丢帧的情况下,在先帧图像即为当前帧图像的上一帧图像。可选地,当视频有丢帧的情况下,根据丢帧的具体情况,在先帧图像为可以获取到的在时间上距离当前帧图像最近的一帧图像。
在一些实施例中,如图4所示,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区13时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得在先帧图像的显示模式为2D显示模式,确定当前帧图像的显示模式为2D显示模式。
在一些实施例中,如果获得在先帧图像的显示模式为2D显示模式,当用户双眼位置的参考点的空间位置当前位于缓冲区13时,即,用户双眼位置的参考点是由2D显示空间范围15移动到缓冲区13时,此时在缓冲区13中以2D显示模式显示当前帧图像。可选地,当用户双眼位置的参考点继续移动到3D显示空间范围12中时,以3D显示模式进行显示。
在一些实施例中,继续如图4所示,当用户双眼位置的参考点的空间位置位于缓冲区13时,基于在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得在先帧图像的显示模式为3D显示模式,确定当前帧图像的显示模式为3D显示模式。
在一些实施例中,如果获得在先帧图像的显示模式为3D显示模式,当用户双眼位置的参考点的空间位置当前位于缓冲区13时,即,用户双眼位置的参考点是由3D显示空间范围12移动到缓冲区13时,此时在缓冲区13中以3D显示模式显示当前帧图像。可选地,当用户双眼位置的参考点继续移动到2D显示空间范围15中时,以2D显示模式进行显示。
本申请中,通过在3D显示空间范围12和2D显示空间范围15之间设置缓冲区13,并且采用基于在先帧图像的显示模式确定处于缓冲区13的当前帧图像的显示模式的方法,可以解决显示模式频繁切换造成闪屏的技术问题,改善用户的观看体验。
在一些实施例中,3D显示空间范围12、缓冲区13和2D显示空间范围15的空间包围关系如图4所示,由内至外依次为3D显示空间范围12、缓冲区13和2D显示空间范围15。可选地,如图5所示,摄像头模组的拍摄范围14包括缓冲区13。
在一些实施例中,3D显示空间范围12、2D显示空间范围15、缓冲区13以及摄像头模组的拍摄范围14均是在三维空间。图4和图5中的二维图只是示例性地示出了3D显示空间范围12、2D显示空间范围15、缓冲区13以及摄像头模组的拍摄范围14之间的包围/包含关系。并不对3D显示空间范围12、2D显示空间范围15、缓冲区13以及摄像头模组的拍摄范围14的封闭性进行限定。
在一些实施例中,如图2和图3所示,3D显示空间范围12可以是封闭的空间,缓冲区13可以为封闭的空间,缓冲区13为一个“空心”的封闭空间,即为去掉3D显示空间范围12的一个封闭空间,摄像头模组的拍摄范围14为ABCDE围成的区域,其中,缓冲区13以外的区域均为2D显示区域。可选地,3D显示空间范围12、2D显示空间范围15、缓冲区13之间没有重合。
在一些实施例中,本申请中,对于3D显示空间范围12、2D显示空间范围15和缓冲区13的形状没有限定,可以根据实际需求进行设定。可选地,对于摄像头模组的拍摄范围14没有限定,取决于所选取的摄像头模组11实际的拍摄范围。
在一些实施例中,如图6所示,显示屏10在XOZ形成的平面内,当摄像头模组11的视场角足够大时,3D显示空间范围12和缓冲区13只是在Y方向上存在边界。可选地,如图6所示,只要是用户双眼位置的参考点在Y方向处于3D显示空间范围12内,那么处于XOZ平面上的任意一点都是在3D显示空间范围12内。可选地,只要是用户双眼位置的参考点在Y方向处于缓冲区13内,那么处于XOZ平面上的任意一点都是在缓冲内。
在一些实施例中,如图7所示,J1K1L1M1N1P1Q1R1围成的空间为3D显示空间范围12,JKLMNPQR围成的区域在去除3D显示空间范围12后为缓冲区13。J1K1L1M1与JKLM共面,N1P1Q1R1与NPQR共面。即,可以在X方向和Y方向设置缓冲区13,而不在Z方向上设置缓冲区13。
在一些实施例中,3D显示装置还可以包括用于支持3D显示装置正常运转的其他构件,例如:通信接口、框架、控制电路等构件中的至少之一。
在一些实施例中,3D显示装置可以是显示终端等能够进行显示的器件,例如:电视、投影仪、手机、台式机、平板电脑、笔记本电脑等。
如图8所示,本公开实施例还提供一种显示模式确定装置600,包括处理器610和存储有程序指令的存储器620,处理器610被配置为在执行程序指令时,执行上述的任意一种方法。
本公开实施例提供的显示模式确定装置,通过在3D显示空间范围和2D显示空间范围之间设置缓冲区,可以解决显示模式切换过快造成的闪屏现象的技术问题,增加用户的观看体验感。
参见图8,在一些实施例中,显示模式确定装置600可以包括:处理器(processor)610和存储器(memory)620,还可以包括通信接口(Communication Interface)630和总线640。其中,处理器610、通信接口630、存储器620可以通过总线640完成相互间的通信。通信接口630可以用于信息传输。处理器610可以调用存储器620中的逻辑指令,以执行上述实施例的显示模式确定方法。
此外,上述的存储器620中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器620作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令/模块。处理器610通过运行存储在存储器620中的程序指令/模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的显示模式确定方法。
存储器620可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令设置为执行上述显示模式确定方法。
本公开实施例提供了一种计算机程序产品,包括存储在计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包括程序指令,当该程序指令被计算机执行时,使上述计算机执行上述显示模式确定方法。
上述的计算机可读存储介质可以是暂态计算机可读存储介质,也可以是非暂态计算机可读存储介质。
本公开实施例提供的计算机可读存储介质和计算机程序产品,通过在3D显示空间范围和2D显示空间范围之间设置缓冲区,可以解决显示模式切换过快造成的闪屏现象的技术问题,增加用户的观看体验感。
本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括至少一个指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开实施例的方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质可以是非暂态存储介质,包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
以上描述和附图充分地示出了本公开的实施例,以使本领域技术人员能够实践它们。其他实施例可以包括结构的、逻辑的、电气的、过程的以及其他的改变。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施例的部分和特征可以被包括在或替换其他实施例的部分和特征。本公开实施例的范围包括权利要求书的整个范围,以及权利要求书的所有可获得的等同物。当用于本申请中时,虽然术语“第一”、“第二”等可能会在本申请中使用以描述各元件,但这些元件不应受到这些术语的限制。这些术语仅用于将一个元件与另一个元件区别开。比如,在不改变描述的含义的情况下,第一元件可以叫做第二元件,并且同样地,第二元件可以叫做第一元件,只要所有出现的“第一元件”一致重命名并且所有出现的“第二元件”一致重命名即可。第一元件和第二元件都是元件,但可以不是相同的元件。而且,本申请中使用的用词仅用于描述实施例并且不用于限制权利要求。如在实施例以及权利要求的描述中使用的,除非上下文清楚地表明,否则单数形式的“一个”(a)、“一个”(an)和“所述”(the)旨在同样包括复数形式。类似地,如在本申请中所使用的术语“和/或”是指包含一个或一个以上相关联的列出的任何以及所有可能的组合。另外,当用于本申请中时,术语“包括”(comprise)及其变型“包括”(comprises)和/或包括(comprising)等指陈述的特征、整体、步骤、操作、元素,和/或组件的存在,但不排除一个或一个以上其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或这些的分组的存在或添加。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个…”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法或者设备中还存在另外的相同要素。本文中,每个实施例重点说明的可以是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分可以互相参见。对于实施例公开的方法、产品等而言,如果其与实施例公开的方法部分相对应,那么相关之处可以参见方法部分的描述。
本领域技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,可以取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法以实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的范围。本领域技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***、装置和单元的工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本文所披露的实施例中,所揭露的方法、产品(包括但不限于装置、设备等),可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,可以仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例。另外,在本公开实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
在附图中,考虑到清楚性和描述性,可以夸大元件或层等结构的宽度、长度、厚度等。当元件或层等结构被称为“设置在”(或“安装在”、“铺设在”、“贴合在”、“涂布在”等类似描述)另一元件或层“上方”或“上”时,该元件或层等结构可以直接“设置在”上述的另一元件或层“上方”或“上”,或者可以存在与上述的另一元件或层之间的中间元件或层等结构,甚至有一部分嵌入上述的另一元件或层。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,上述模块、程序段或代码的一部分包含至少一个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个或更多的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。在附图中的流程图和框图所对应的描述中,不同的方框所对应的操作或步骤也可以以不同于描述中所披露的顺序发生,有时不同的操作或步骤之间不存在特定的顺序。例如,两个或更多的操作或步骤实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。以上所述方式可以应用于附图及其对应的描述,也可以应用于不与附图对应的描述。
Claims (10)
1.一种显示模式确定方法,所述方法应用于3D显示装置,所述3D显示装置包括显示屏和摄像头模组,所述显示模式包括2D显示模式和3D显示模式,其特征在于,所述方法包括:
获得用户双眼位置的参考点相对于所述摄像头模组的空间位置;
判断所述用户双眼位置的参考点的空间位置所在的显示空间范围;所述显示空间范围包括3D显示空间范围、2D显示空间范围和所述3D显示空间范围和2D显示空间范围之间的缓冲区;
当所述用户双眼位置的参考点的空间位置位于所述缓冲区时,基于所述在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户双眼位置的参考点的空间位置位于所述3D显示空间范围时,确定当前帧图像以所述3D显示模式进行显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户双眼位置的参考点的空间位置位于所述2D显示空间范围时,确定当前帧图像以所述2D显示模式进行显示。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户双眼位置的参考点的空间位置位于所述缓冲区时,基于所述在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得所述在先帧图像的显示模式为2D显示模式,确定所述当前帧图像的所述显示模式为2D显示模式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户双眼位置的参考点的空间位置位于所述缓冲区时,基于所述在先帧图像的显示模式,确定当前帧图像的显示模式,包括,
获得所述在先帧图像的显示模式为3D显示模式,确定所述当前帧图像的所述显示模式为3D显示模式。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述双眼包括左眼和右眼,所述获得用户双眼位置的参考点相对于所述摄像头模组的空间位置,包括,
获得左眼的位置和右眼的位置分别相对于所述摄像头模组的空间位置;或,
获得左眼和右眼连线的中心位置相对于所述摄像头模组的空间位置。
7.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,由内至外依次为所述3D显示空间范围、所述缓冲区和所述2D显示空间范围。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述摄像头模组的拍摄范围包括所述缓冲区。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述摄像头模组包括一个或多个摄像头。
10.一种显示模式确定装置,包括处理器和存储有程序指令的存储器,其特征在于,所述处理器被配置为在执行所述程序指令时,执行如权利要求1至9任一项所述的方法。
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